Tree of Savior アーチャースレ C115
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次スレは>>970が立ててください
駄目だった場合>>980もしくは>>990が立てて下さい
>>980以降は宣言してスレ立て
※前スレ
Tree of Savior アーチャースレ C114
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1537526617/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) スカ
ウトに改変フラグ立ったって本スレであったね
どうやら短剣職らしいがもし実装されたとしてもスカのすぐ↑にローグのスニークとスタブあることからスカ2ログ2ハッカ3かスカ3ログ2ハッカ2になるんだろうか 依然緑アイコンのままだし攻撃スキルには期待が持てないけど
重い腰を上げてくれたIMCは評価する これリーク情報流してる人の記事で公式じゃないみたいだけど、過去記事から察すると信憑性はあるね(´・ω・`)
ダガースラッシュ、首切り、すなかけ、放火?、いじめ?、最後にクローキング ダガースキルは微妙だ
スプリットをクロスボウで使えというのか
ダガースキルが追加された分、既存スキルは削られるのか? クローキング、カモフラージュ……ついでに短剣使用
スカウト(斥候)じゃなくてアサシン(暗殺者)って名乗ればいいのでは
ついでにルーティングとかっこいい短剣乱打術覚えようぜ サッパーとスカウトを統合すればいいと思う
めっちゃ工作員っぽい マジでスカウトダガー化は勘弁してくれ。誰得だよ。これ以上超越できねーよ。 ダガースキルは酷い
スカウトらしいスキルなら、PTに回避上昇バフとか
金モブとかが近くに居るか知らせるとか スローウィングダガーはまぁ来るだろ
跳弾特性が付いてスプリット化
ところで前スレ埋めようぜ 飛行クロースでドヤりたいのはわかるがフレメル以外にも優秀なビルドはいくつもあるからな R8職C3したい場合鷹C3使えないからフレが基本なのかな うりゃりゃりゃりゃりゃーい!とかアーチャーのアホ子っぽさがあってええな レティアリイも使いたいしダガーが台頭しても準備する気でいる アチャスレでする話題じゃないが
ソードマンの最終形態って一般的にイメージするのはブレードマスターとかソードマスターヤマトみたいに刀剣だよな
あるいはウォーロードとかグラディエーターみたいな戦の達人みたいな路線
オプションとしてガーディアンとかの盾系
ところがToSはレティ・ドラ場合によってはムル
シノビで蓋してるヤツもいる
はよ両手剣!っていう声は多いと思うが一番開発に着手されてそうなのがルチャっていうね ソドの追加職の噂情報の中にシャープスピアとかいうスキル名があったから、また槍クラスなんじゃないかと予想、あくまで予想(´・ω・`) ソードマンには最後の希望SAMURAIさんがおるで
スカウトをダガー職にしたいみたいだけどソードマンにコルセアレティアリっていうダガー職いるんだからアーチャーに分散するの辞めろやっていう 特殊矢だとフレッチャーと被るし隠れる系統はこれ以上要らないし、新武器はマジで要らんしな。
弓スキルだとレンジャーと被る。
拳銃を手にするとシュバとバレに被るし武器の設定メンドイ。
消去法でダガースキルなんだろうな。 ハッカペルという名誉カタフラクトがいるんだし名誉ダガー職増やしても問題ないっしょという熱い想いを感じる 最近のソドメン職の槍推しを見てると、そのうち右手に槍持てる弓職がくるんじゃないかとドキドキしてる (´・ω・`)ハンターすこだけどリメイクで癖が取れたり強くなったりして人工増えたら興味失せそう ハンターは別に強化せんでもスキル不発と動かなくなるバグ直してくれるだけでいいんだが
まあ今まで通り直せないから改変するんだろうな つまりグロウリングも改変されてしまう可能性が高いのか……
ハンターの改変内容ってどこかに出てたっけ? >>36
ムルもレティも立派に実在したグラディエーターなんだが ベルカッパー実装前?ぐらいに休止してまた再開するんだけどもうレンジャーとかの改変きた?
ダブルガンスタンスランニングはまだ息してる? R10来るんか、じゃあそれに合わせて再開するか
誰かR10関連のこと簡潔に教えてくれめんす >>47
ここのところ月一回ペースでやってる開発へのハンターの仕様クソすぎるって要望に対して
今年中に大規模ちゃぶ台返しするからハンターも改変に含まれるって返してただけ
操作の不便さとエリートやボスにスキル入らない問題を最優先に改善して
コンパニオンの脆さを改善する新スキルや新システム、ステータス調整などを検討中とは言ってる >>52
サンクス
つまりなにも決まってないわけか。
改悪は確実って思うのは穿ち過ぎかね? >>54
以前の返答でキャノの使用感が大きく変わると言って実際に来たのが
バズーカ弱体化する代わりに使用可能スキル増加とC1C2スキル強化にシュートダウン特性がスナッチング化
これを改悪と見るか改善と見るかだな 開発の視野が狭すぎて期待ができんな。
というかマスケのバードフォールもスナッチング化しろよぉ…… ホプにジャベリン取られちまってるが本来投擲散兵はアーチャー区分だからな
次はメイン槍で投擲専門クラスだDEX上げると高速投擲できるぞ キャノンて380武器微妙じゃね?
もうソルミキかマシニオスでいいような >>59
380キャノンはソケ5だぞ、赤9ジェム5個で上がる物理攻撃力を考えたら380強化の方が良いぞ
因みに自分は7ジェムまでしか使った事が無い雑魚です ええソケット増えるのか
そろそろ雑魚が★4ジェム落とすように鳴らんかな カッパ>>380武器>350武器だぞ
カッパ周回しろ 復帰マンでクオ鷹メルゲンできたんやけど
これメルゲン要素弱ない? TOVのナンが使ってるような武器こねーかなー
なんていう種類の武器か全然わからんが メルがうんぬんの前に鷹メルでクォいれるメリットなくね? >>62
一発で16強化以上引ける豪運の持ち主以外は380を沢山叩くんだよー
>>63
鷹ちゃん強いから我慢しよね、メルメインにしたいならレンフレメルの方が良い やっぱそうなんやな
ランニングが好きなだけだからバレ行けばいいのか >>67
バレもR10来てC3まで進めるとランニング無くてもスキル回るようになってクォ切った方が良いって言われてるよ
鷹3バレ2なら暇な時にランニング出来ると思うけど鷹バレは武器強化が弩と銃二つでちと大変、弱くは無いと思う 鷹3バレやってるけど割りと楽しいよ
楽しいけど鷹とバレでシナジーはちと薄い気がする
でも楽しい レイド産キャノンがソケ5なだけで普通の380キャノンはソケ3だぞ
レイド日本に来るのは早くて年末だからカッパキャノン作るか350のままでいい 鷹バレのR10って、エイミングBOD跳弾が単独でできるようになるくらいか。 果たしてランニングマンのわいは生き残れるのか
敵が少ない時は適当にパンパンして増えてきたらアウトレイジやBODで処理とかで良さそうな感じだが・・・ 鷹もバレも単独で強いからシナジー少なくても気にはならんよな
武器は銃に限ればアシオの性能いいからカッパダガーで発動後持ち替えでいい気がするわ
対ボスならカッパ銃だろうが クオの本領は盾でのボス固定だぞ
位置ハメ安定しないカッパで大活躍
クオ鷹3は、ただの鷹3の数倍はありがたい存在 ランニングでクリティカル出ても15000とか18000とか見えるのが悲しい
ビルリセしたばかりの時は1桁間違ってないか見直したぐらい弱いんだけどうぅ〜ぃ インフレの何が悪いって
もともと強いと言われてたクラスまで時代遅れで改修が必要になることだな
バランス調整が終わらない 1発300%程度の単体通常攻撃にそれは期待しすぎだわ。 ドルエク作ったせいでクォバレとクォマスケがゴミにしかならない
アチャ2サパ3かアチャ2クォ1ポイ3に変えたい ダブルガンスタンスがLv5スキルじゃなく今の倍率でC3Lv15まで伸ばせて
ランニングとスタンス両方に強化特性が追加されるくらいないと通常をメインに扱うには厳しい バレットにダブルマスケスタンスくれ
弾痕ならマスケでも付くじゃん、R10の就職先がないよ ランニング7とダブルガンスタンス5合わせたら通常攻撃の倍率は3.9倍で合ってる? ランニングの通常攻撃ってAOEのらないんでしょ
強くなるわけもないような 鷹メインのビルド組みたいんだけど、やっぱアチャ2クォ3鷹3メル1が一番いいの?
あと始めたばかりだからなるべく資産なくても戦えるのがいいんだけど 単体攻撃にaoeなんか関係ないだろ
aoe理解してるのか >>48
剣の話をしてる
ToSのムルもレティも打に突 >>85
この流れでクォ鷹メルが一番いのとかガイジ過ぎるだろガイジ
黙ってトップメタのレン3ログ1鷹3メルにしろ 単体限定で糞雑魚倍率の豆鉄砲連射するだけのクォが使えるって風潮いい加減終わらせろ
ゴミだゴミ >>88
ありがとう、よくわからんけどそれにしてみる >>85
好みで選ぶ感じになるけどそのビルドの最後をバレマにするのもアリ
あとは大地特化のアチャ2ハンター3鷹3メル1とかがあるけど1キャラ目にはオススメしない >>85
このスレ異様に高圧的な口調でログ1入りをいつもお勧めするやつ居るけど
少なくても現在の弓のトップメタはレンフレメルであってそのビルドではない。
鷹もウサ弓レイドが殲滅系の上ハヴィスが活躍する事や、前動画で出てたフルドローの強化
など踏まえるとアチャ2クォ3鷹3メル1はおすすめの一つになるから否定する理由はない。 本当に強いビルドはみんな自分の心の中だからな
意味もなく強いと聞いて手を出すメジャービルドは取っ掛かりにはいいかもしれんけど チョッパリの妄想レベルの憶測なんぞクソの役にも立たん
ネトゲに恵まれた韓国であえて食糞を続けるエリート中のエリートの兄さん達が、日本より3か月以上も先行して研究しつくしてるから
invenに行って見たり聞いた方がいいぞ
つべ動画は趣味ビルドが多くて微妙 クソゴミ連呼キチマンは一つのスキルしか見てないから参考とかにするのはやめた方がいい
フレッチャーのマジアロの倍率が上がらなくなったからフレッチャーはC3の価値なしゴミって言ってるレベル
>>93が言ってる通り、パヴィス(盾)の有用性とかランニングの手軽さもあって初心者が手を出すには十分な理由になる
あと特性も鷹とメルバレのどちらか分でいいと安上がり
物足りなくなったらトップメタのレンフレメル、マスケと増やして最後にはこのスレのキャノ、ハッカ雑談に混ざればいいんじゃないかな キャノ強化が来たらきっとキャノが増えると信じてる
そして燃費でやめていくまで見える マジアロはヒット数増えるから総倍率上がるしそんな発想はガイジにしかできんなw
っていうか鷹メルもTier1のトップメタだぞ 戦闘機かクポルを鷹の代わりのコンパニオンにしたいなぁ 鷹メルはレンフレメルと違ってローグ入れる余地あるから
ローグ入れる余地のないレンフレメルを持ち出して鷹メルにもローグがいらないというのは暴論すぎる
デプロイパヴィスもボス固定に有用なのは間違いないがその用途ならクォ1でも問題ない
特性代はR8の火力職を選んだ時点で安上がりになるという事はない
主力スキルがR7で取れるマスケが安上がりとか言うなら分かるが 新生当時は倍率上がらないからマジアロゴミって言ってた奴いたなw
マジでホバばっかりで笑ったわ >>101
よ
>>88
をよくよんでみろ
そして
>>93
で言いたいことはアチャ2クォ3鷹3メル1をガイジ呼ばわりしてまで否定する理由はない
という事だ。 マジアロよくわかってない人には超強いキュアって説明してる ついでに補足で言うなら
鷹メルビルドの人気ではアチャ2クォ3鷹3メル1のがレン3ログ1鷹3メル
より上なはずなんだからなおさらガイジ呼ばわりする理由ないだろ >>103
レンフレメルを持ち出しても鷹メルにローグ入れない理由にはならないし
金かからないビルドがいいって言ってる質問主に380製造弓の話をしたり
>>93の答えが適切だとは到底思えないんだが そもそもレン強化されたの最近だから
鷹3入ってれば下位はなんでもいい
なんでもいいならクォ3でいいだろって時代から
レン3一択の時代に変わっただけです 高圧的なやつは反論するんじゃなくて相手をしないのが一番 >>102
キチとは違って誰もローグどころか他職については否定してないんだよなあ
そんなわけで鷹3ならもちろんログ鷹もいい
そもそものメタに食い込むのがレンジャーなんでレンのバラージとコンボ出来るフェイント
鷹3ならR5以下でレン入れるとR5が自由枠
そこにC1でも問題ないログいれるのもC1しかないアプいれたりパヴィスのクォ、スウィフトのアチャでもいい
R10完成を見越すなら、R5.6.7も何かで潰せる
それこそログ3いれるのもいいんじゃね
珍しいタイプだとは思うけど 俺が楽しいから弱くないとかいうガイジ理論を
みんなに論破されたのが相当悔しかったんだね
ガイジちゃんのプライドズタズタだね クリオおじは生まれつき脳に障害があるガチ障害者だからなぁ
とすこより重症 >>106
金かからないビルドならなおさら
昔からの節約ビルドの一つアチャ2クォ3を否定する理由ないだろ
鷹、メルスキルでSPかつかつなんだから… 元が「鷹ビルドの中じゃクォ鷹メルが一番いいの?」って質問だからなー
それに対する最初のレスで超強化されたレンジャーに触れずにクォ3で問題ないって答えるのは
少なくとも親切ではないね とりあえず迷ったらハン鷹でいけばいいんじゃね?
あるいはお好みのパンツを目当てにいけば長続きするっしょ。
ハン鷹はクォ1で盾を接地がお勧めかな?
R9はメル、ハッカ、マスケ等々なんでもいいし。
R10でさらに夢が広がるビルドだよ。 >>116
言いたい事もわかるが
ガイジ呼ばわりまでして否定するのは不適切だろ。 レンC3まで通ったフェイントバラージの倍率知らねーガイジ
10秒空白があっても60秒大きな恩恵があるスニークLv5を受け入れられないガイジ
レン3ログ1を否定するガイジの二大ガイジ要素 忘れ去られたシノビさんに涙。
影薄いし仕方ないね。 侍はかつて三十三間堂で武士が弓の腕を競い合ったという逸話に基づきアーチャークラスとして実装…されたらソドが泣くね 端末コロコロのゴミ連呼キチゲェジは日本語読めないってのは相変わらずで安心した
>>123
シノビ「あのー」 短刀二本持って乱舞したり瞳術使ったり影潜りするような忍者が使ってみたい クリオおじさんは初心者っぽい質問見るとすぐにシュバってくる上に
質問の本質からズレた自分の主観を延々と述べだすんで迷惑以外の何物でもない
レンログ鷹勧めてる奴を参考にするのはやめろと最初にレスしといて
後からログ鷹もいいよとか手のひらくるくるしてるし日本語読めてないのは間違いなくコイツ レンログ鷹なんて俺はメインだからやってるけどバフの管理めんどくて初心者に進めるビルドやないで >>85
始めたばっか&鷹メインならアチャ2クオ3鷹3バレ
ガイジどもが鷹メインの部分を無視しているが鷹メインなら
クオ3バレでランニングショットに鷹自動攻撃でいい
なんといってもダブルガンに特性代がいらない
装備が整ったらカッパでも仕事あるしエンチャがきたら立派なダメージディーラーになれるぞ >>131みたいな事いう奴いるけど
スキルぶっぱすりゃ武器特性代かかるだの
通常強化系は単調だのどれもこれも一長一短だぞ
それなら多少難があっても実用に足るビルドを推すべき
レンログ鷹は鷹3ビルドの中で最もソロ戦闘力も持ち合わせてる優良ビルドだぞ クリショバフとフェーザントのシナジーもあるから
クォ3は個人的にもうオススメから外れる そもそも鷹3取ると手が空くからランニングが選ばれてただけで
今はステディC3特性でレンスキルが全部実用レベルになってるからそれだけでもスキル回せるんだよな 物理防御4000ってカフリでも装備してんのかってレベルだなw 物理防御4000ってカフリでも装備してんのかってレベルだなw むしろよくクリアできたな
青防具装備でステディ維持すらできないガチ初心者でもここまで戦えることがわかったな 動画見てないけど、ステディ維持できないはさすがに草 動画を見た感じだとチャレはシュバ3か鷹3ハッカかハン3系が強そう
たぶん鷹メルより鷹ハッカのが強い
武器強化面倒だろうけど スキル倍率だけでもメルC2>ハッカC2だぞ
武器攻撃力の差とステディが乗る乗らないの違いでその差はさらに開く 最適解がメルゲンってだけで別にハッカでもバレでもR9,10は好きなの選べばいい
何選んでもそれなり以上に使えるのが鷹3の最大の良さだからな 犬に乗って雉を飛ばして猿をけしかけるプレイがしたい・・・ R10来てバレ3まで行く人に聞きたいんだけどダブルガンスタンスは1にする?5にする?
通常攻撃なんかしないし1でいいんじゃないかと思ってたが動画のコメントのやり取り見たらアウトレイジの攻撃力に関わるっぽいからやっぱ5あったほうがいいんじゃないかとかと考えて悶々としてるんだが レンフレ鷹の火力エアプ評価してみたことあるけど
マジアロ全弾あたりゃ強いけどそこまでいつも当たるわけじゃないし
素直にログ1+R8職が良さそう
あとフレがR5で燃費良いかというと連打系だからR8職並に悪い >>151
これたぶんレン3フレ2鷹3メル1?
鷹3とマジアロとトリプルとるというぜいたくビルドだな・・・ 鷹の時点で強いとは思うけど
エイミングとフレスキルは相性が良いわけでもないからうーん…ってとこかな
まだ分からないけど個人的にはやっぱ鷹ならメルゲン ハッカビルドはレンログのクリティカル一発芸でええんか?
レン鷹ハッカはレンが生きないよね? クオの本領は盾でのボス固定なのに
ここまでの一連の流れで全く触れられてなくて吹く
クオ=ランニングとかいつの時代の話だよ クォの話じゃなくてクォ3の話だからランニングだろ
ガイジか? クオ3で盾の持続時間伸びるのが強いと思うんですが!
100発100中で盾置き決めれる上級者様ならc3も要らないけども 鷹ハッカの動画前に見たけど基本両手弓でスイッチして戦ってたぞ クォ2でも維持できるし常時に拘らないならC1でいいだろ
ランク1つ潰す重みを考えろ >>156
ステディは鷹にもハッカにも乗らんがレンスキルそのものがスキル回しの主体になるから腐りはしない
使ってて楽なのはやっぱり鷹通る方だな
鷹が強いってのもあるがハッカC3が不甲斐ない糞性能なのが1番の問題点 クォの盾はボスによっては目の前に置くだけで一方的に殴り続けたりできたりするけども、
大半の攻撃は盾と一緒に後ろの人まとめて殴られて使い物にならんのが悲しいな。 距離とればいいだけなんだけどなw
100回も敵の攻撃を受け止めてくれる優秀なデコイ
使いこなせてる奴は皆無www >>151
速度スキルが多いからD極だと合理的かもしれん
ログ1メル2でフェイントバラージとかメル2スキルとかでも良さそうな気がするが
それを捨ててマジアロバーブドクロスファイアか・・・
あとホバリング使ってるな つーかレン3クォ3どっちも有用なのに一体なにを白黒付けようとしてるんだか
このスレに居るのはアチャ複数体当たり前でどっちも持ってるのが大概だろ? とりあえず俺はランニングショットのアホっぽさが愛せなかったからレンの台頭は歓迎というのが本音だ
あんまり深く考えてない ドルエクも計算上はドル3エク2の方がダメージ伸びるはずだけど
日本ではきっとドル2エク3が主流になる 俺もそうする
なぜならライカンは許せてもトランスフォームで自キャラが虫になるのが許せん クォはクロスボウ盾スタンスのビルドが可能になったら・・・ 今でさえミサイル攻撃ブロック時ってかなり限定的な発動条件なのに
効果が攻撃アップから移動速度アップに改悪されるからもうクォレルの盾マスタリーに価値を見出すのは難しい ディーラーやるならレン一択利便性とるならパヴィスとランニングできるクォ
メル取らないならハッカだろうがバレだろうが趣味なんだからどっちでもいいわ
メルとるのにクォとか死んでしまえレベルだけどな クォ3やるならやっぱキャノと合わせるんじゃない?でもキャノ弱いから・・・
つーか今更だけどキャノは主武器にしてキャノ盾スタンスさせろよ、と >>150
乗るなら5振る
アプデのときに色々調整するけどね カッパ限定ならアチャ1クォ2レン1アプ鷹3バレ2でどうよ
バレ2でモザン使えるようになるし盾も置けるし、クリショもデバリュも使える優秀補助ビルドだ ボスを固定できるというのは
今後のコンテンツでも期待できる汎用的な能力じゃないから カッパとか盾固定しなくても余裕なのに、なんでそんなにこだわるのか分からん… 余裕なのと楽できるのは違うでしょ
盾固定出来ればデプロ置けたりも出来るし、攻略が簡単になる分楽になるんやぞ
カッパ攻略自体が余裕なんて実装から4ヶ月経つんだから当たり前 まぁその通りやな
必須ではないけど、いたらいたで普段より楽だわ まともな火力で10分程度で攻略できるようにするのが一番楽 >>150
invenだとアウトレイジはスキル倍率さじゃなくて追加ダメージで表記されてるから乗るかもね
もしそうだとするとリマソンみたく通常攻撃にも特性かかってくる可能性ある >>172
クォ3とキャノ時々セットで考えられてるけどバズーカ基本攻撃するよりスキル回したほうが強いんだから
消費抑えたい以外ではランバズなんてスキル回しの穴埋めにしか使わなくね
盾ペイン改変はバズーカCD20秒とセットだから盾で固定したい敵相手に座り続けるとか考えられんし
クォ3まで取るメリットが薄いからクォ入れても1、アチャレンログアプあたり入れて火力上げたほうがいいと俺は考えてる レイド石出なくなる前にR10環境でカッパ回しまくらんとなあ キャノは両手武器になりそう
ソケ5なんてものまで出てきたし キャノ盾スタンスやりたい
戦車プレイ
CONとシナジーつくって 戦車に乗って戦う弓職がでてきたらランニング一択になりそう 劣化ウラン弾
ミサイル発射台を設置して自動で攻撃する
ダメージを受けた敵は5秒間の放射線被爆ダメージと周りに[被爆]を感染させる
気付かれずに攻撃した場合、ノンアクティブ状態を維持する
2基同時設置可能
これくらいあげろよ 夢の残骸
福島第一原子力発電所の原子炉を相手に投下する
相手は5分間強力な被爆状態になって1秒ごとに10パーセントずつHPが減少する imc「御要望にお応えしてチャリオットを実装しました」 啓示者ちゃんの恵まれた下半身から繰り出されるキャタピラアタック ここのチャレ密度高いしテント置けるしあんまり参考にならんのよな
テントカルザで火力増し増しで序盤はオーバーキル連打してるし
キャノが無双してる動画もちょっと前にURL貼られてたろ ハン3グロウリングと合わせて対多数を一斉に葬る場合の火力比較
ここではまとめて倒しきれる火力を考えるからクリ率100%の場合のみ計算に入れる
煙幕+50% バズーカ+100%
スウィープ3800% ・ 2.5 = 9500
ファーストストライク+50% 電光石火+150% ルースト+50%
フェーザント 1700・3.5 = 5950
クリ率100% 5950・2=12000%
鷹3>>キャノ3 キャノのどこが範囲高火力職なのか 鷹にとって1番有利な条件下で不等号使うの強すぎるな
全ての職に勝てるぞ 正直サークリングバグ直せない代わりに
強化されたとはいえ、ファルコナーを
ここまで強化したのはやり過ぎだった気もする。 フレC1でもバーブドとクロス使えるから手数の補強と苦手な単体火力の強化に繋がる
エイミングとクロスファイアの相性は結構いいしな まあこれだけ集敵する必要ない場所なら範囲火力職なら誰でも10分台余裕そう >>195
キャノも煙幕バズーカは最高条件でしかも揃えるの大変なんだが ToSのゲーム仕様見てると火力しかみてなくてデメリットを考慮してない気がする
単純計算で火力を横並びにするから、
バズーカみたいなデメリットがあるけど火力を強化するスキルがあるクラスは弱くなる >>204
手動で使う唯一の攻撃スキルとキャノの一発芸で比較するバカだって言ってんだよ そのMAPのチャレはドル入りクレが圧倒的にお手軽過ぎてやばい ソロサウチャレでもそれなりに時間かかってる凡装備だから動画の敵HPにうんざりする >>210
ナーフどころか最低クリ率30%特性で強化される予定じゃ 最小クリ率はクリ出なかったらその確率で再判定する仕様ってimcが言いやがったが最小ってなんだよ(哲学) パイパイとハンターにシナジー欲しいわ
ラッシュのヒット数をネズミの数だけ倍加頼む 取得したら無条件で鷹スキルクリ率30%はさすがに頭おかしい ベルウィックサーガにも技能で最小回避率保証あったな
通常の計算で当たったら再計算して最大33%でしか当たらないって言う
自分が使う分にはいいけどボスが回避技能持ってると厄介だったわ 再計算を鵜呑みにするなら基本クリ率30%、最小クリ率30%だとして実質クリ率51%だろ
最小クリ率って相当優秀なオプションだしR10特性の中でも鷹はかなり優遇されてる部類だわ レンでクリ抵抗下げて
ログで実質クリ率12%上げて
アチャ始まったな imcの発言のせいで虫眼鏡の最小クリ率20%って定説も本当かどうかわからんようになってきた
redditじゃ実測してLv*6%って言ってる人もおったし
invenでカヴァリクリ率35%増加って言ってたのも実は最小クリ率増加だったりするんじゃないだろうか
ここでは誰も信じてはならぬすぎる ROみたいに回避してほしいんだが実際はいくら回避上げようとかなりの確率であたるしな >>213
実は再使用クリティカル率みたいな感じだったのが翻訳のもつれでそうなったとか? 最小クリ率未満にはならないから別に間違っては無くね むしろ基礎クリ率が最小クリ率超えてるとまったく無意味になるとかじゃなくてよかった >>222
ブロックの上限と回避の上限の差がおかしいことになってるしな。 >>221
韓国鯖で実装から1年以上たつのにいっこうに修正されない氏にスキルのエヴァシブアクション兄貴オッスオッス 当初は微妙じゃねと思ってたレジェマルノックスさん実は優秀だったんだな
何も説明なかったらクリ発生0でも20%は最低保証されるとしか思わんよな、誰も再抽選されるなんて発想には至らん レジェカード10レベルの前提で評価するガイジ
チョン鯖の特性全カンストカッパ+21オーバーのガチ勢ですら8レベが限界だってのに レジェCはレベル上げが無理ゲーすぎて山に登る気にすらならんわ
ほんとデザイン下手くそすぎ まず日本じゃジェミナ以外ロクなレジェカードは出回らないしな パヴィスの集敵能力はどれくらい?
パヴィス1個につき何体集まるの? 8以上
300IDの半数がタゲってるのを見たことある >>239
それはパターンが違うから無理や
IDはノンアク状態のモブがパヴィスの存在(ヘイト微量)に反応して集まってる
チャレは出現した瞬間からアクティブで最初に見つけたものに反応してるから位置によってそれがパヴィスの場合もあるし5人のウチの誰かだ
ここで攻撃が入るなりすればヘイト量が多い方に当然流れるけど
パヴィスはヘイトを稼ぐ機能そのものはないから最初に反応しなければ後から流れるなんてことはない(タゲが切れれば別だが) 赤モンス倒した後に湧く全ての敵がタゲって盾即効破壊されたくらい集的するぞ 公式動画のメルゲンC3スキルゼニスがうりゃうりゃうりゃりゃりゃーボイスで来てるぞ
最後の部分がうりゃりゃりゃあって言ってるところがかわいい ポイみたいな雑魚クラスはどうでもいいな
クォが欲しいのはマスケ
アチャ2の時代は終わってるし今回のビルリセでアチャ1クォ1にしとけよ ダブルガンスタンス中の攻撃力を基準に倍率かかるのかと思ったけど合算だったら1でもいいの納得だわ
https://i.imgur.com/2c3XTKm.png >>248
40%も威力変わるなら取りたいところだけど、スキルポイントに余裕なんかないな 鷹の代わりに伝書鳩飛ばせるのかと思ったがそんなことはなかったか エイミングが減ってるからそこまで深刻じゃない
サークリングも増えてるから
トータルでは+になってしまったけど 性能求めるならレンログバレかレンログ鷹バレの二択だ
気にしないならクォ以外から好きなの選べ それがし、旧世代の遺物クォ鷹メルを貫く所存・・・!! アプも優秀なのは間違いないが
時間の短いクリショバフとトレーサーバフの更新、スニークも入れて敵が闇なら銀弾の更新もある
そして物理職特有のウィズクレよりずっと忙しいスキル回し、アプも加えたらパンク寸前だそれでもいいならログ削って入れておけ アチャ2レン3ログアプハッカ2がいるけど
あまりにポチポチが面倒で動かさなくなったよ
今回でもっと楽なビルドに変えるつとり >>260
某もクォ鷹メルを貫くぞ…!
でもメル3触ってみたいからビルリセ期間中に1回はレンフレメルにする予定 ハッカペルちゃんがインフィニットアサルトとかいう糞強そうな技もらえて良かった
つおい? 俊敏そんなに振ってなくてもアウトレイジ使うとかなりはえーな シュバはリトリートとアサルトのCT激減したから合間の数秒でクリショスニークbuff更新しながらずっと範囲撃ってられるな >>265
公式の動画見てみろよ
敵が反応する間もなく死ぬ強さだぞ チョン鯖いわく敏捷600オーバーのランニングより敏捷260のアウトレイジの方が早い
力極にして装備OPで敏捷ちょっと稼ぐだけでいいしそういうステ振りの都合もあってバレにクォは完全にオワコンって結論が出てる ランニング捨ててレンジャーにして構成をアチャ1レン3アプ1ログ2バレ3にしたが忙しすぎないかこれ・・・ >>272
ウチのはアチャ3レン1のクリ盛り型だが、バフばっかなのでクリショ維持以外は気楽
多分レン要素が忙しいんや レンは麻薬よなあ
性能考えたらレン切るのはあり得ないんだが
クリショ主体でスキル回すとアチャの使用感がどのビルドも似てて飽きる トレーサーバフ、クリショバフ、オーバーエスティメート、スニークヒットと全部維持時間違うからハゲそう
サボるとアウトレイジ中に切れて微妙になるし・・・ エスティメがほんとうに動作ダルくてかけ直さなくなる
するとなんでアプいれたのか後悔する ゲームパッドが……xinputだけだと……?
ボタン配置の設定ファイルどこにあるんだ?
またやり直しかよ…… オーバーエステはせめて歩きながら使えるようにしてくれんとな ディバインマイトとかもできるようになったのにエスティメイトはなぜ取り残されたのか 振り直して鷹3メル1やってるんだけど、精神未振りだとSPすぐ枯渇する・・・
あとメルゲンてC2になると強くなるのかしら >>280
エイミングからのジャンプショットがかなり使いやすい
トリプルも威力倍になるし鷹と噛み合ってる
とはいえメル3まだやってないからどっちがいいとかは何も言えない 鷹メルなら集めて初発クリ確でワンパンゲーだしヨーグルトとケミポだけでもつだろ メルゲンはC123どの段階でも強い
mob狩り性能に限ればメルC3より鷹3メル2の方が数倍優秀 分かってはいたけど…
シュバのR10特性はやっぱリマソンにはかからんね どんどんリトリートとアサルトのCDが短くなっててシュバでR10もガンバってねというimcからのmessage シュバは威力無さ過ぎてもうだめだ
アサルトリトリート統合して全方位オート射撃にしたら格下狩りで生きれる やべっ…鷹メル推しつつも隠れて鷹バレやってるのバレたか 公式のハッカペルの説明
>弓と剣を用いた様々な連携スキルを持っています。
連携スキルとは? クリショのバフ長くなるかエスティメートの動作無くなるかしてくれー 鷹3メル2多いけどジャンプショットは使うのやめちくりー画面止まるわ シュバほんとR10で火力完全に置いてきぼりにされた感だな
IDでかなりゴミ臭漂ってるわ >>294
銃スキルならあるが弓スキルはない。弓スキルがあったとして攻撃中に剣で攻撃すると致命的な一撃を加えるとかあるなら別だが・・
公式動画見てハッカになろうと思える人って少ないだろうな、なんせカヴァチャージとほぼ同じの手抜き ハッカは景品表示法にひっかかりかねない
キャノが広範囲高火力職だと紹介されてたのも シュバはアチャ2レン2アプログ2シュバ3で雑魚専門にしてみた
どうせサブで超越もしないし >>294
昔のスカルプグニンのことかな?
膝に矢を当てた後斬るとダメージアップとかいうやつ シュバパイが完全に死んでしまった
フェラインポでリマソンしてたら眠くなった シュバ3は今でもチャレ5を最速級のタイムでクリアしてる動画が見つかる 俺は鷹3ハッカ2に落ち着いちゃったけど
ハッカ3で組んだ人ってどう組んだ? 弓で素殴りしてるときCtrlで固定してても別Mobにタゲ移ることが発生してるんだけどおま環? 履歴から見つかったのはこれ
【ToS】シュバ ソロチャレ5段
でもほかに3〜4分でクリアしてるのもあった気がする アーチャー系だとフレッチャーかシュバ3が入ってると速い
案外鷹3系はやや劣るように思えるチャレンジでは
鷹3+フレッチャーとかの変則ビルドを除けば、だけど ボス火力の高さも考えるとフレッチャーの恵まれっぷりを感じる >>311
色々考えたけどフレハッカが無難かなって… フレハッカとかのクロスボウ+αのスタンスは
強さを追い求めると両手弓とスワップしながら戦わないといけない
クロスボウの改修が必要 しかしシュバの回避率上げるスキルはいつ機能するようになるんだ?
ローグのやつは不具合起きてないのに何が問題なんだ まあなんだかんだでアチャは何やっても楽しい
キャノも楽しい
R7職は今回とくに新しいこと無いからなぁ
期間中に鷹マスケでもやってみようかな
鍛えた武器が無いからちゃんとした体感はできないけどもな・・・ アチャはR1が役立たずでいつも気になる
もはやアチャ2も使われなくなる 役立たずじゃないんだけど力不足なのよね
スウィフトのクリアップのためだけにR2潰せるかと言うと潰せんし
特性が今の2倍は欲しい 結局こういうのインフレのせいだから
インフレさせたらバランス調整が終わらない そのクリ発生も装備とかで稼いでると伸びが微妙になるしな 手間を極限まで抑えた思考停止の雑魚乱獲で使うくらいかなぁ 鷹3ハッカ2ってR2までは何がいいんだ?
どれもクソなんだが 新しいアクセでアチャC2は必要ない話を見かけるけど
クリティカルはクリ発はどれくらいで頭打ちなの?
アチャクォアプにしてみたけどやっぱりアプのスキルの発動が癌でアチャ2にしようか考えてるん アチャ系は基本dex振りであってます?
昔作ったクォポイとかstr極で残っていたのだけど 鷹3→クリ出やすい→DEX
フレ3→攻撃速度→DEX
ログ→クリ出やすい→DEX
シュバ3→攻撃速度→DEX おちんちんのステ振り教えてほしい
DEXよりもcon、str振ったほうがいいよな多分 フレみたいなスキル職でもdexなのか…
というかスキルもdexで速くなるんです? 攻撃速度も上がるけど出すのも早くなるから一長一短だぞ
HP30kくらいですぐ転がってちゃ話にならん ゲーム中のスキルの説明に「攻撃速度」って書いてある奴は敏捷によってモーション速度が上がる ダメージ計算式の仕様上
攻撃速度、ブロ貫通目的以外はSTR振ったほうが有利
クリ率高いからクリ攻目当てでDEX振るお!は一番やっちゃいけないやつ 武器強化もまだまだだし速度上げても燃費悪くなるだけな気がしてきたのでstrのままいこうかな スキルにあわせてステ特化しないといけない支援クラスとかならともかく、
物理攻撃クラスは最低限の命中・ブロック貫通とコンテンツに合わせて即死しないHPがあればあとは適当でいいよ
新生前みたいに極にすることで数値の伸びが良くなるわけでもない
万が一素ステで足りなくなっても装備でも補えばいいし、ステリセットだってできる
あと攻撃力いくつあれば○○を1確できる、とかそういう時だけ悩めばOK とりあえずINTはいらないってのは間違いない
うぅ〜い? クリ率100%
STR1=3.75
DEX1=5
クリ率50%
STR1=3.125
DEX1=2.5
ただしDEXは回避と攻撃速度が上がる。 ランニングもちでデイリーするのにタゲロックにしてても頻繁にタゲうつるのめんどくさいね
遠くタゲるのと早く直してくれないかな メル3はゼニスとダウンフォール広域化で無難に強いなー
それでもメイン火力はトリプルアロートリプルだからスキルレベル上げに悩む ステに攻撃速度、luckやagiもないし、dex増やすことで高速詠唱とかな、ランクは多いけどスキルはしょぼい >>351
俺のはdex極でスプリットアローと跳弾特性取ってる ゼニスは当たり判定の癖が強いのがなぁ
密着というか重なって初めて10ヒット、1キャラ分間を空けると3ヒットとか減りが酷い ゼニス全ヒットすればクソ強いんだけどエイミングないとあんま当たらないしなあ 武器+13だけどアプレイサー捨ててアーチャー取るか
効果時間クソ短いトレーサーやクリショあるのにあのクソモーションで時間取られるのはもうどうにもならん なんとかタウンの敵密集するチャレやってみたけど、ソルレザ超越4だと痛過ぎてアカンかった…
サウシス程度かと舐めていた チョン動画は全部ワンパンしてるし
かつての飛び石チャレンジもフロスターありきだったからな
高レベマップで普通に殴り合いしてたら死んで当然 今までアチャ2レン3アプ1マスケ3でやってたがR10となると困るな・・・
どうせリセできるから適当にローグとったがあまり役立ってる気がしないわ
アチャ2レン2アプ1マスケ3鷹2とか考えたけどレンが2になるのがどうも痛い気がするしああ困った マスケはR10での劇的な向上は諦めたよ
とりあえずローグでスニークは地味に底上げになっているはず… アチャクォ3自由2マスケ3ハッカ1で真のドラグーンをしよう 騎兵なのに戦うときは降りるという日露戦争の日本陸軍のような ドラグーンはあくまで高速で移動する歩兵であって騎兵じゃないからまぁ
本人たちは騎士さまになれたと喜んで軽騎兵ぶってたらしいが つまりハッカマスケちゃんは正しいドラグーンなわけだな。 >>369
そのビルドならアプ外してログ2の方がいいぞ アプレイサー取るのは大体エスティメートのためだよな 無理に鷹2取るんだったら、いっそポイ2にして
ベルニア刺して単体にはレンテ、複数体にはワイドミ、とかで毒流して
マスケスキルセルフ強化した方がいいんじゃね マスケフェーザントで全員消し飛ばそうと思ってました フェーザントCD25秒で中範囲一掃って考えれば鷹はC3じゃなくても十分強いんだけどな
武器種も選ばないし
呼び戻すのめんどいけど まさにその、鷹2のテンポの悪さがマスケのテンポの良さを殺すからな… マスケ全力で回すとSPすぐ枯渇するし間に2〜3つは別ジョブのスキル挟める合間ある・・・なくない? てかワンパンできないマップ行く意味ないからこのゲーム キャノニア・ディスティネーション取得条件満たしてるのに教えてもらえねーんだけど
まあ転職する前の記念に試そうとおもっただけだからどうでもいいけど キャノニアのビルド
アチャ3ハン3キャノ3レン1
アチャ2ハン3ログ2キャノ3
あたりで考えてるんだけど、どうなん。正味キャノのR10先が下位しかなくてどことってもクラスレベルあげるのに見合わない火力の上がり方なんだろうなぁって思うとモチベーションがいまいち・・・
上ならアチャ最後、下ならログ最後にして持ち越したポイント内で上げるだろうから実質火力とかの幅は上がらないままレベリングしないといけないし いっそ両手弓とスイッチする事を前提としてキャノ3メルゲン2…
冗談のようで多分装備の問題を解決できれば一番強いという キャノR7だからR11にならんか?それw
あと>>387の転職しても取れないのってもしかしてR10にキャノにしないとだめとかそういうオチ? R11なれば鷹3と好きなクラスc3できるからみんなにっこり バズーカ仕様変更でキャノ2で良いって可能性でてこないかなあ 鷹はそろそろ始末されそうと思ってたらr10特性でさらに強化され
相性が良かったエレのヘイルがゴミになったという ハン3鷹3キャノ2・・・メル取れって話だな
鷹スキルがクロスボウ依存になっちゃうし
あとハンター改修の話があるから
今キャノ3ビルド考えたらハン3必須だけどすぐに事情が変わりそうで >>394
そこまできたらいっそ鷹とハンターをR2にして、ハンターも強化してもらってレンクォハンター鷹の四天王とかにすればみんな幸せになるのでは・・・ アチャの不幸はR1が役に立たない事
レンのクリショバフみたいな改修がR1に来ればみんなしあわせ フルドローが普通に有用だしもうR1すら個人的には許したぞ フルドローはAOE依存にちゃんと復活したの?
エクソパイパイ着た時にフルドローがただのノックバックスキルで草生やしてから使ってない AOE依存かはしらないけど
AOE10のメルゲンでLv5撃って5体とか固まる。 いま何体でもリンクできる上にOH2で実質ジョイントの上位互換だぞ サッパーやポイの補助武器の攻撃力を受け継ぐスキル特性他のクラスにも実装されないかな・・・ キャノンが補助武器なのがおかしい
ハッカの剣は仕方ないけど、
キャノニアはイメージ的にクロスボウ要らん >>390
ハンターとキャノの相性クソ悪いから拘りがないならやめとけ
グロウリングはエイミングないと餌あろうがクレいようがR9以降はすぐ気絶する
気絶するとグロウリングが切れてバズーカ中は餌は使えてもグロウリング使えない
ハンタースキルはクロスボウ参照
どうしてもハンキャノやりたいならハン3鷹3キャノ2になる
今後の改変が来たらキャノ2でもいいかもしれんけど今のキャノで2止めしたら
主力スキル弱くバズーカ射程限られててR10特性もない元々弱いキャノが更に弱くなる
素直にアチャレンログとかにしろ アチャ3ハン3フレ1メル2 チャレ5
https://www.youtube.com/watch?v=M-Lk2kOmtAc
ペット死にかけてるけどかろうじて生き残ったから
クォ1入れて盾とマキビシで守ってやればそれなりに機能するのでは
アチャ1クォ1ハン3キャノ3
@2枠はアプかクォ3か ビルリセ期間だから実際にやってみりゃいいよ
動かしてグロウリングに誘導できるメルとは全然事情が違うから
俺はやめとけって言ったからな 騎乗コンパニオンとハンタースキル用コンパニオン別個にして欲しいわ
鷹と騎乗と猟犬で計3匹連れ歩きたい グロウリング中に騎乗したらハッカスキル発動できるの? アウトレイジ中って他に何もできなくなるから微妙だなw
スキルでキャンセルくらいできればいいのに パイパイのネズミでグロウリングしたり騎乗出来るようにしろよな アウトレイジ微妙だよね
敵の巻き込みもイマイチで単体にしか当たらないこともあるし
クォ3抜いてランニングの代わりにって感じにはならなかった >>409
クロスボウ要らんよな
バズーカがスタンススキルになる日は来るのか
キャラ紹介画像で担いで走ってるのに何で出来ないんだよ (´・ω・`)ハンター試した人の多くがスキル不発に戸惑ってそのまま辞めていったぁ レンログアプバレは良くなかった
忙しいしアウトレイジが思ったほど拡散しない
クォに戻してBODドリルR.I.P伸ばしたほうが楽
バレ3が趣味で動かしてるのもあるし アウトレイジ特性100にすれば単発180kくらい出るからとても強いんだけどな クリショ維持よりもトレーサー更新が面倒だったわ
クリ率15%伸びるから切るに切れないけど 攻撃力強化するならレンなんだろうけど
レンバレにすると忙しすぎるんだよな 330IDだとフェザーントクリでもワンパン確殺できない フェーザント使うなら最低限レベリングに使う場所の確殺は満たしたいからなぁ (´・ω・`)R10は超越前提で調整されてる感が皮脂皮脂 >>423
その火力ならモザン跳弾でぼちぼちカンスト×4発×OH5できんじゃね? そうか
鷹バレは武器2本超越要求されるなら少し辛いな
強職選んで武器弱くて火力でませんじゃあなぁ >>423
そんなにダメでるのか
でもバレに求めるものがレンバレだとなんか違うんだよ >>430
20万30万ゴロゴロいて火力ビルドでも超越してないと面倒なのに支援ビルドとかクソゲーだろうな >>434
R8実装時の話かな?
Lv278マップのブルータヌーのHPが270k、クゲリシリーズが軒並み500k台だったのは覚えてる
当時の超越は珍しかったしで、当時に比べればまだまだ柔らかい印象 メインはいいけどサブだと無理ゲー
サブの弓君には超越武器を渡せる余裕がないので
特性だけでもと振りまくってるのでR10になってから金の減り方がヤバイ >>435
新生前に比べりゃ防御越えんと1ダメじゃないだけ楽だが超越前提なことには変わらんよ 今なんて超越石ジャブジャブ手に入るんだから超越前提でも何の問題も無いね >>431
出るけど跳弾させるMOBがいないといけないからなあ >>433
対闇で1.5倍、カルザ付けるともっと出るよ。
バフ更新意識し過ぎないで継続火力出すならすごい強いと思うんだけどね
忙しいのは確かだけど >>440
まだ上がるのスゲーな
でもそこまで投資できねー
うちには鷹メルフレメルにハッカその他8名の
>>440 間違えた
貧乏家族なんです
誰も働か(ID行か)ないから収入もなくて 自己解決しました・・・雑魚狩りにはいいけどvsボスは怖いわね フレ2鷹3メルって選択肢もあったか
攻撃の手段には困らなそう メルスキルが意外と回転早いおかげでメル&鷹スキルだけでも割と回せるんだよな アウトレイジって対象にはちょっと強いランニングみたいなダメージだけど対象の周りにはやたら威力高いダメージた叩き出すよな ビルリセしてゼニス特性100に振りなおしたけどくっそ強いな
黄色ダメ700kを10連打*OH3は熱い マスケのビルドに悩み続けてるわ
R9は綺麗に収まったのにR10の恩恵受けようとするとどうも 鷹3マスケ3ができればな
鷹3にしようとするとメルと違ってマスケは3まで取れなきゃ残念なことになるだろうから >>454
どんなビルドにも入るR8クラスがありましてね…… うぅ〜いな人にしか理解不能なゼニス
1074332211111 サパ3ログマスケ3アプという先日スレで紹介されたマスケ動画のビルドで行く予定 アチャレン3クォ3シュバ3が完成した!今は懐かしき不毛なレンシュバ、クォシュバ論争遂に完結
140IDもティメリス寺院もこいつがいれば問題ない
稼強稼!稼強稼!稼強稼! 体感できないレベルで早くはなったはず
仕様変更されてなければ&速度上限達してなければ
なおバフビルド潰してまでする価値は 木人殴ったり目に見えるレベルの変化は感じないが1〜2発で倒せるようなMOB集団で使うと違いが体感できる
ただしそんな環境はもう存在しない マスケはクォ3ポイ2マスケ3ログ1にするか
R4までの部分は盾とまきびしだけ取ってステディ目当てでレン2でもいいかも
辞めてるあいだにレン強化されて矢を扱えるやつはこれ一択になってんな クリショ>>>>>>>>>ランニングの設計にしたのが間違いだわ
R2C1であれはやり過ぎ
せめてクリショのクリ強化を8秒+スキルレベル×0.5にするとか強化パーセンテージをスキルレベル×3にするとかにしないとC3でやっと取れるランニングの立つ瀬が無いな
これを言いだすとポイさん辺りが騒ぎそうだけどな ステディも中々のもんだぜ、レン2にするかレン3にするかでクッソ迷わされる 両手弓でもアチャ1レン3よりアチャ2レン2の方が期待値高い
実クリ6%以上伸びるからな 安心しろ超強化したら次はナーフされるのがTOSってもんだろ
とくにレン1択って状態になってるからimcはこういう状態だけは嫌うからな
バレの下位はクォ1択だったのを何とか改善しようとアウトレイジ入れてきたくらいだしな >>480
アチャ2レン2ログ1が一番期待値高いぞ
レン3は育成段階では強いけどR10だと使わないスキルが増えるだけ >>482
そうなのか?ステディ5%、プロレンジャー特性でクリショ強化
ちょっとしたCDの隙間に打てるスパイラルアローという旨味を感じるが
レン3切るかアプ1切るかで迷うレベルなんやが・・・ クリショ目的でレン1いれてるけどバフ維持がどうしてもめんどい レン3フレメルが多い印象だけどアチャ2レン2フレメルの方がいいのか? >>463
ゼニスでカンストダメボコボコ出してるけどゼニスも1発1発は攻撃力の高々16倍のダメ出る程度だよな
攻撃力13Kだから16倍でクリ無しブースト無しで210Kほど
そこからどんなブーストしたらこんな事になるんや… 鷹3だとスキルが足りてないからレン3でいい
それ以外はレン2が主流になるハズ 鷹3メル2だとスパイラルもバウンスももう使わんね
スパイラルはレン3が3人いてスパイラルデバフを一瞬で5段階にできるなら使えるかもしれんけど
1人だと1分以上掛かるし微妙 レン3フレ3メル3でも
同じくもうバウンズもスパイラルも使ってないな
クリショ、バラージ、ステディを15にしてる マジかよまだスパイラル使ってるぞ
サブのフレメルも鷹メルも クリ発150のために手数減らすのどうなんだ
使わないってのは敵が蒸発するから使わないのか
クール的に撃ってる暇がないのか
スキル数が多くて面倒なのか レンフレはスパイラルもバウンスも使うとDPS落ちるからなぁ 上位クラスのスキルのCDを遊ばせるくらいなら使わない方がDPSが出る >>492
鷹メルは雑魚だとかき集める>殲滅を繰り返すのが基本だし
ボス戦はダウンフォールやジャンプショットを遊ばせない事が重要だからね
カッパならスパイラルあった方がいいだろうけど、それ以外は手数に困らない >>497
レンフレ鷹メルでまだR10なってないけど
単体スキル全部回しても遊ぶどころかクールで待つことになるんだが
ダウンフォールとジャンプショットでそんな変わるのか 範囲としては鷹3メル2だとジャンプショットの存在が大きいな
CD20秒は破格だ バレ推ししてたが、メル勢力に縮小気味だな
まぁランニングがイマイチでアウトレイジも使い勝手が微妙な今じゃ、しゃーねぇか 鷹だと初撃クリ確定でそこにさらにレンジャーのクリショの倍率乗せられるからなぁ
ジャンプショットはどこに当たり判定あるかよくわからんけどエイミングありだとかなり範囲広く感じるよね
トリプルも威力二倍になるしレン組み込んだ鷹3メル2はほんと使いやすい 初めて鷹ハッカやってみたけど、鷹が自動ソニックで遠くの敵に突っ込んで目の前の敵にエイミングが利いてない事がよくあるんだけど
これソニック切ってサークリング15にするのが正解か 結局アウトレイジだけじゃあ微妙だしもともとランショやりたかったからクオ3のままでいいっぽいな >>479
それってむしろ唯一クォを受け入れてたバレからも迫害されてレン一強を推し進めてるよね >>486
アチャ2レン2とレン3の期待値は物理攻撃力が高くなるとアチャ2が優勢になる
invenでグラフ乗ってたけど詳しくは覚えて無い、カッパ21超越10とか持ってるならアチャ2だった筈 レンジャー強化はやりすぎた感あるよな
スタディだけなら多分それなりに住み分けできたんだろうけどクリショのせいでバランスぶっ壊れてる でもぶっちゃけクリショバフって呪いレベルでめんどいよね 面倒だけどクリショに匹敵するスキルがないと取らざるを得ない まだアチャレン3ログ鷹3メルのR9なんだけどR10でメル2になったらスキル枯渇しなくなるもん?
現状だとバウンスまで打ち切っちゃって通常攻撃しちゃうんだけど クリショみたいなスキルをキャノニアあたりによこせばよかったのに マスケェポイ2ログ1にしてモンキーの効果入れやすくするかポイアプログにするか迷うな ファーストストライクとランニングのシナジーテコ入れしないとあかんでしょ クォC1からランニング取れてSLV15まで
C3で拡散特性つけてくれたら十分ですから早く クォ一択から開放されたと思ったらレン一択になったでござる
C3でR10のときのクラス特性も格差がやばい アチャ1アチャ2議論この前もやってたけど今度はアチャ2が優勢なのか
フレメルの話しっぽいし、図書館アクセ+ログが入るビルドだとアチャ1でええか? レン3よりはアチャ2レン2の方がフレスキルやメルスキルの期待値が上=強いってだけで
R5以降のクラスを潰してアチャ入れるのがガイジなのは変わらんぞ?
クリ発生-クリ抵抗が1200超えない限りはステップ+ステディ10の方がステディ15より強い フレメルでも固定PTでアマブレ奴隷やエイミング奴隷がステッポ使ってくれるなら自分はレン3でOK ただWBとかでカヴァリがあるとクリ発とか飾りになるのでアチャ1レン3にしよう >>527
(そういえばアンタが居たな)
ほらランニングが補助武器でも可能ならみんな得しかしないしさぁ
頼むよimcさん icm「ランニングは補助武器には無効にしました。あとバグでシュバの拡散が消えました」 バレ2にして鷹3とったほうがいいんじゃとか思ったけど結局補助武器依存じゃないならクソザコナメクジだしメル2でいいだろって話になるよな・・・
弓だけ武器派生しすぎじゃね >>487
スキル倍率
特性
クリダメ
防具相性
ステディ
カルザ
主武器ダメアップ
敵の防御値わからんがさすがに動画終盤のウェアウルフにはゼニスじゃカンスト届いてない
ゼニスみた感じジャンプショットは上限なければ2mくらい出てそうだけど >>531
カルザか…ぶっ壊れやなぁ
でもこう乗算乗算でめっちゃインフレしてるのってIMC的にどう捉えてるのか気にならなくもないな >>532
新生前の倍々ゲームを思い出せ
何も考えてないと思う カルザはちょっと強すぎた感あるわ
魔職でもカルザ推奨だしな でもレンアプログバレでクリティカル率がやばいことになるんだよなあ >>539
その手のビルドは使ってると面倒になって、だんだんバフをサボるようになってくよな
特定のコンテンツで2,30分だけ使うキャラならともかく、1時間以上狩りするキャラだとだるくなってくる
バフをこまめにかけ直さなくてもいいビルドっていうのも、ビルドの重要な性能だと最近気づいた 面倒になってデバリュとブラインドだけでいいや感
いや+3も結構でかいんだが硬直か効果時間どうにかしてくれ もうバフで面倒だったからアプレイサー投げ捨ててアチャ2にした
クリ発生だと上げるほど伸びが悪くなるだろうけどローグ3にするよりはチャ2のほうがクリ率の期待値高かったわ
エスティメの効果時間とあのクソ硬直どうにかしてくれ スキルファイターなバレってナパームとかフルメタルみたいな微妙なスキル回しのために取って使ってるのかな メルゲンC3のスキル振りみんなどうしてる?
良いスキル多くて迷ってる。
トリプル上げるのが無難だが、その威力上げるよりジャンプショットあげた方が強い気もするし、ホーミングもいいと思う。
パルディアンシャフトは0でダウンフォールも特性ついていいけど、効果時間伸びるだけだとちょっとなぁと1振り トリプルジャンプダウンゼニスMAX
あとホーミング3アロレ1パル1になりそう 新アクセでクリ発350確定だからアチャ2取るやつは雑魚ってマウント取ってたやつは
新アクセのポテ5で+16と+17を2個の強化無事終わったんだろうか・・・?
一か所手に入ったけど必死こいて黄金30個つかって+11にしかならんかったぞ… 精錬は個体差だから何個もとらないとダメだぞ
ダメなやつは黄金でいくら叩いてもダメだ >>545
アウトレイジ RIP BOD ドリル クリショだけでほぼCT回る
どのスキルも単体相手にも強いから、ランニングいらない子になっちまったな
ランニングの利点はSP効率とニーリングのか 16にする必要ないんだよなあ
11強化以上にすると1から適用なんだから11で330
それに超越2ぐらいしたら上限の350行くぞ?
ほんとに持ってるなら分かるはずなんだけどなあ? 1箇所しか持ってないと見えるがこいつには3セット持ってるに見えるのか怖い >>554
アプログ系、ポイ3系、ハン3系、いろいろありそう >>554
アチャ2レン3ログ2バレ
クリティカルバフがめんどくせーが多分強い fan baseにあるアチャ1レン1クォ3鷹3バレ2ってどーなの? 鷹3バレ2は鷹スキルがクロスボウ依存になるから
鷹メルに勝てる要素が無い バレはメルに比べてサークリング・エイミングの恩恵が少ない
バレ3でいいんじゃないかな >>558
それ今試してるけどメイン補助両方強化超越したりすること考えたらそれなりにシナジーもあってメイン武器1本で住むアチャ2レン3鷹3メル2でいいんじゃねとは思う
まあ脳死ランニングしつつたまにクリショットうつだけでそれなりに火力出るのがメリットかな
アチャ1レン3ログ2アプ1バレ3の頃のクソ忙しいのに比べたら天国 完ぺきに強化してもクロスボウより両手弓の方が強いから
ハッカでエイミング+グラインドが強い、とか
何か主張点が無い限り片手武器系で鷹3と組み合わせると鷹メルに勝てない 鷹バレは趣味って前々から言われてるやろ
バレで銃バンバンしたいからのちょっとしたシナジーもあってクラス単体でも強い鷹入れようってだけ
クォは強さとバフの煩わしさ捨ててランニングとデプロに利点見出してとってるだけだぞ >>563
韓国同様国際バズーカ改変だけ先に来てるのひっでえわ
C1C2スキル強化も一緒にやれよ
日本はレイド年末まで引っ張りそうだから同時に来るかもしれんけど楽観はできんな 国際はR10きてから50日以上立ってるのにどこが先だよ
日本も50日後に来るから安心しろ >>557
クリティカルバフってどのビルドに入ってます?初心者っぽくてすみません。 とすこってまだあるのか
レンジャーC1スキルのクリティカルショットを敵のハートにドキュンすると付与されるバフだよ 敵のスパイラルアローも防御20%無視になって凶悪になってるんかな
クリショバフも敵が使ってきた時も何気に付いてるし キャノにせよバレにせよ補助武器系は
たとえサパポイみたいに補助武器依存特性があったとしても
補助武器の威力が低いせいでそのビルドパーツが弱くなる
だからバレ3にするならハン3とか武器性能無関係なやつを選ぶべき
クォ1とかログ2アプとかでも良い
ポイ3、フレ3みたいなのは損
レン3はステディあるからアリ、アチャ2もアリ
俺ならアチャ1クォ1ハン3アプログ1バレ3にする。
CMで盾で引き寄せてグロウリングして背面から撃ちまくる 国際に来てるキャノ改変にスキルダメージ+50%の特性きてるけどこれからさらにダメージ上がるのか?
弱体化弱体化騒がれてたから最初のパッチってバズーカの+50%削除だけだと思ってたわ キャノに一番欲しいのは機動力だ
キャタピラスタンス追加はよこい バズーカはLv10でスキルダメ+100%だけどそれが無くなって
通常攻撃+50%と特性でスキルダメ+50%(CD+20s)になる バズーカ最大レベルが1になるから9Pポイント浮くのはメリット >>572
■現在
Max level 10
射程追加:スキルレベル*8レベル
撃スキル追加ダメージ:スキルレベル*10(%)
■変更後
Max level 1
射程追加:80
基本攻撃追加ダメージ:50%
■新規特性
Max level 1
攻撃スキル追加ダメージ:50%
CD+20秒 >>567
レンジャーのクリティカルショットを当てると何故か自分にクリティカルダメージ増加のバフがつく
アチャ2、ログ2でクリティカル発動盛り盛りにして高クリティカルダメージのバレスキル叩き込むビルド
難点はクリティカルバフ維持が兎に角めんどい レンログ鷹メルやっててスキルが枯渇する...
特にボス戦、雑魚でもそこそこCD回らなくなるけど皆どう回してんだ... >>582
変な取り方してるのかな・・・今メル2クラスランク7で
レン:バラージ15、カリング1、クリショ9、ステディ15、スパイラル5
ログ:スニーク5、フェイント5|鷹はよくある主力スキルMAX余りをサークリング
メル:ジャンプ5、ダウン5、トリプル8、アロレ1 一応あとはホーミング8パルティアン1とってトリプルはMAXにするべきかと思ってた >>584
トリプル10、ジャンプ5、ダウフォ5、ホーミング2、アロレ1、パルティ1
フェザーント15、ソニック10、サークリング8
フェイント+バラージ15、バウンス5、スパイラル5、クリショ5
余裕で回るけどなぁ
先手必勝、サークリング、エイミングを生かした立ち回りが上手く出来てないんじゃないか
ボス戦はソロで長期化するときついけど、元々ボスに特化した職じゃないから割り切れ アホみたいに順番にスキル使ってOH残していってるとか?
ダウンフォールみたいなバフ系DOTは別だけど、基本はOHを使い切って確殺する運用をする
PTなら瀕死mobやmobが死んだ後に高火力スキル発動するようなアホをやらかさない
ボバリング伸ばした程度じゃ他職に追いつけんし長所を消すだけ (´・ω・`)ソロでボスにホバリングは速攻罠処理しないと罠にホバってワナワナする 鷹メルは単体弱いからホバリング入れればちょうどいいのではと思った時期がありました 本体が1万〜4万ダメのところで
60〜99万ダメ出してるのがホバリング >>591
自動ソニックのクリでカンストしてるから殆ど意味無くて草 罠は壊すよりボスを誘導した方が楽そう
ある程度ホバリングのために時間割いても良いレベルで強い 14分台のボスで166666*6がソニック
手動でも使ってる (´・ω・`)動画設定で再生速度落とすとわかりやすぅう〜い >>585>>587
基本的に打ち切るようにしてるんだけどなぁ・・回し方がいけないのかもしれない、見直してみる
バウンスはなんか個人的にだけど使っててパッとしなかったから切っちゃった
参考にしてみます、意見ありがとうございます! >>598
AOEが足りてないとか、エイミングがあるからと集敵がいい加減になってて
纏め狩りが上手くできてない可能性もあるな
もしくは単純に攻撃力がクソ スプショはAOE乗らないゴミだからパルティアンの方が強いぞ >>599
どれも否定できなさそうなのがなんとも・・・
その辺も含めて見直してみます、ありがとう 鷹絡めたビルドの推奨AOEってどれくらい?
ケンタロウス×3、ファーダ×2、ゴブリンファイターガントレットまでは揃えられるけど
ソルミキメダルやヘアアクセも必須? BBQ、ヘアコスx3、フリエノ指輪x2で+9は確保したいね
カードはグラスモ刺したい 猫バフこそスクロールにしたい
AOE消さないなら拡張スキルはもうちょっと手ごろにましましさせてもいい気がするんだがなぁ キャノビルドにクリショバフ目当てでレン1組み込んだけど更新めんどいしアチャ2に戻そうと考えてる
数値的には良さげでも実際の使い勝手が自分に合うかが大事ね クリショバフはほんとめんどいからな
確かに強くはなるけどあれを維持は慣れても辛そう キャノ強化来たらバフ組み合わせりゃバズーカじゃなくてもそこそこ火力は出るようになるだろうし
クリショやアプ入りも少しは使いやすくなるんだろうけどな
いつになるやら >>609
キャラの使い勝手は重要なビルド要素だな
バフ100%発揮したときの、トップパフォーマンス高くても、使い勝手悪いと、短時間のプレイにしか使いたくなくなる レンC3まで通ってクリショ15レベ特性MAXまで強化すればそこらのMOBは1確になるから維持とか考えずに普通にCD毎に運用していける
確定クリのおかげで与ダメの振れ幅が抑えられるし快適 バレのスキルの振り方分からん
どれにどれだけ降ろうか… キャノニアのスキルはサブに装備してるキャノンの攻撃力を参照して
メインのクロスボウの攻撃力は参照してないってのであってる? 鷹メルとフレメル両方やってみたが鷹メルの方が雑魚狩り楽かと思ってたがフレメルはスキルが多いから思ったより差を感じなかったな
パーティー組むなら鷹ありの方が好まれるかもしれないがソロメインだから単体火力もあるフレメルが気に入ったわ、どっちもテンプレになるだけはある >>610
シュバならリトリートの時に何でもお手軽更新できるぜ
さぁまたがれ >>616
それであってる。
ステータスの補助物理攻撃力がキャノンスキルのダメージに関係する。
弩で上がる物理攻撃力はキャノンスキルに影響しない。
ただ、弩のステータスアップとかジェムは影響する。 >>618
ていうか、鷹メルが実は相性良くない説
メルC2スキルと鷹が全くかみ合わない AOE稼ぐ手段に困ってると鷹のが美味しい感じする
まあ特性はともかく武器は超越しても使い回せるしどっちも作ってもいいな
一個超越したら他のやる気失せそうだしマスケェをフレメルにするか >>623
鷹との相性はR8の中でもメルゲンが頭一つくらい抜きでて良いんだが何分ゼニスが強すぎたな
ボスにも雑魚殲滅にもメルゲンのスキルの中でぶっちぎりで強い ジャンプショットはエイミングとめちゃめちゃかみ合ってるが ジャンプショット広範囲に当たるようになるしトリプルのC2特性もでかいぞ 鷹自体はかみ合うけど手数が増えてるわけじゃなくて、あくまでメル、あるいはPTメンバーの補助枠に3つ使ってるから
どこかで手数稼ぐなり、断念しないと行けん所が出てくることじゃない?
自分がフレメル3やってて思うのは逆に手数増えすぎてる感ある
贅沢な悩みだけどね ファーストストライクがあまり生きないんだよ
トリプルショットとかホーミングみたいに比較的早いスキルなら
すぐに次のタゲに移行出来るけど
拘束時間が長いスキルは鷹が不発してしまう
上の方でソニックストライクを切った方がいいかもって書いてる人が居たが
そういう結論になるのも分かるぐらいに鷹の攻撃がムダになってる ジャンプショットとかエイミングあれば雑魚にもフルヒットしてワンパンで消し飛ぶんだから
ゴミみたいなスキルが増えるより余程強い もちろん、エイミングとサークリングとフェーザントだけでも鷹取る価値はあるとは思う
しかし、ベストビルドって感じがしなくなったという話 >>629
そりゃハッカはソド並の射程しか無いんだから鷹にウロチョロされると困るだろうな
まぁメルも射程はあるけど範囲は狭いやつばかりだからウザイならソニック切ればいい 先手必勝はファーストストライクじゃが、これってソニックもホバも振ってなくても活性化できるんじゃねえの >>634
ガイジ?
先手必勝はファーストストライクの特性なんだから、ソニックもホバも関係無いが 鷹3ハッカ2だけど
敵が散らばってたらフェーザント
そこそこ纏まってるならグラインドとスカルプ
エイミングで敵まとめれば範囲に難のあるストームボルトも結構巻き込めるし
移動はダッシュも出来て使用感はなかなか悪くないよ 鷹メル鷹バレで星チャレ回してて思うけどPTメンバーはエイミングとサークリング以外期待してないよね
ファルコナーどころかアチャ系触ってないって人もいるし、まずスキル2つ使ってるのも知らなそう 今TOSやってる人たちは濃縮0.1%のエリートだから
バラックに20体以上の人しかいないよ
っていうかR10になるキャラがいてアチャ触ってないとか姫ってレベルじゃねえだろ レンフレメルってフレ1個削ってローグ入れてもいいよね? パス前提ならログ1フレ2のメル3が期待値上回る気もするけど
計算してみんと分からんな フレッチャーは強いけど手数が多くなりすぎることとローグと同ランクという欠点がある
だからこそスキルは厳選した方がいい マジアロクロスファイアボムアロー取ったらあとは趣味じやない? バーブドでミルティス絶対○すマンにしたりカッパ固定PTが物理多ければポドキン取ったりとまあ色々だね
メル3なった範囲は足りる気がしてクロスファイアは切った 今ちょうどフレスキルで迷ってる、フレメル予定だからフレスキルは単体メインで範囲はメルで取るつもりだからブロード、バーブド、マジック、ボムにするつもりだけどクロスファイヤも欲しいわ 手数多いビルドはなれるまでIDとか傍から見たらガイジみたいな挙動になって困る バレットやめて鷹メルつくろ…装備ないからレン2アチャ2でいいです?ログ1は取ります >>645
ビルリセとかしたらスキル登録の位置が馴染むまで咄嗟の判断の時に挙動不審になるのはよくあるな >>638
むしろ多キャラとかめんどくさくて、長続きできるきがしない
R10キャラいるけど、R8以上のキャラはそいつ一人だけだ
R7時代までは、全キャラでサルラス回してたりしたけど、
お気に入りのビルドのキャラだけいじってたほうが、ゲームとして楽しいことに気づいた クロスファイアはDoT含めて単体にも優秀な攻撃スキルだからな。。。 >>646
鷹メルは手数少ないからアチャ2よりレン3でスキル増やした方がいい
アチャ2レン2は手数に困らないフレメル用 クロスファイア昔は直当てした敵には爆発ダメ入らなかったと思うんだが
いつの間にか2ヒットするようになっててレザーバーブドくらいの倍率出るんだよな
Dotまで考えると普通に強い メルだけじゃスキル回らないんですね…ありがとうございます!
鷹はソニックないほうが強いんですか? >>657
マジックとクロスファイアは確定として次はボムアローじゃないの?ポドキンの方が良い? 布革はバーブド、プレートアストラルはファイアで使い分ける
ボムアローはフルドローとセットで
ポドキンは最大でも15しか下げれないクソゴミ ボムまで入れるとスキルが多すぎてあんま使ってないな
攻撃速度依存じゃなくて連打しにくいし、正直威力も他のスキルに
比べてそこまで優れてもないしな…ボムアロー クロスファイア切るとかありえない
両手弓でクロスファイアしたらパンツ見える良スキルなんだぞ マジアロもクロスファイアも切るなんてとんでもないわ
密集してるチャレでマジアロ撃ってすぐ消えるガスが切れたチャッカマンと、ちょっとCD分だけとりあえず保つマッチの違いがあるし
クロスファイアなんかもなかなかいいのに マジアロ切るってなんのためにフレッチャー通してるん >>661をマジックとクロスファイア(を切るのは)確定
と読んでしまう日本語力不足の人間が大量にいるだけ クリショはランショあると快適だからシュバにも組み込みたいが
アチャクオ3レンログシュバ3バレ
になってバレ1になってしまう
しかし悩むほどシュバやるが意味ないという… 足を止めないでクリショバフ受ける用ビルドかw
もうそこまでやるならバレ切ってローグ2とかにして安定性上げたらw
元々足の速さを生かして格下乱獲するシュバの性能を
底上げして同格も乱獲しようみたいなイメージやろ? クリショは更新したいときに手近に敵が居ないとかちょっとしたストレス要素が満載だから
ガチで火力求めてるビルド以外ではもういいかって感じになった
具体的にはシュバで楽したいのにクリショ維持とかコンセプトが真逆になってしまった ブルーム使う度地面に降りるサパシュさんをすこれ…w ザパシュ急便さんはオッスオッス
サインでいいですか。 バフ解除だけ気をつければ補助武器の威力の方乗せられるようになったしいいのかもしれん 安い350の光ってるキャノンを買ったので今日からキャノする 鷹って防具装備出来るみたいなんですが、そもそも攻撃受けないですよね?
あと、シルバー使ってコンパニオン成長させるのは意味ありますか? レンフレメルの方に聞きたいです
ぶっちゃけ使うスキルはどれですか?
局面で変わる? メルゲンスキルの合間に困ったらクロスファイアとクリショ撃ってれば良いかなって
瀕死の雑魚がたくさんいたらバラージスプレッドでお茶濁すこともあるけどなくても困らないよね 回避率どうにかならんかなほんと
敏捷1に対して回避1あがってもいいだろうに・・・ Imc「よっしゃ! ブロック上限を回避なみにしたで!」 回避のクソ改変の最被害者がアチャなんだよなんとかしろカス
遠距離職の癖して接近スキルばっか用意しやがって ア2サパ3シュ3バレ1レン1
これが選民のみが所持するソリに乗ったり降りたりするサパシュさんのR10の姿だ
こわいか? そういえばソリを超えるコンパニオン出てないのな
ガチャですんなり出てくれてよかったわ セージだらけになりつつある資源争奪戦
対人目線だと旧式ピリンギとかいう、二度と取り返せない先人との格差が嫌で鉱山すら行く気しない うーし
ハンキャノは先人が言うように糞オブ糞だった
鷹しゃんが取れるR13にならないとロマンがなかった
やはりアチャクォキャノレンで落ち着いちゃいそう・・なんかいいビルドねえんかなぁ
マスケもキャノもR9で完結しててR10だと補足以上のものぶち込めないの辛い セージの一人勝ちかというと答えはNO
クソードはガーディアンにTBL補正かかってないせいでアホみたいに硬いし
武器さえあればアチャもクローキングパイパイからのぶっぱが強い
ジロも相変わらずの糞火力
MMOの対人は人を選ぶから合わないと思うなら黙ってやめとけ 改変が来たらバズーカ前提じゃないビルドも組めなくはないからそれまで耐えろ
キャノにビルリセは来ないから改変後ビルドは今のうちに組むしかないがな シュートダウンがスナッチングみたいな墜落になるって聞いたからサパキャノにして塩漬けにしとくわ 現状だと敏捷全振りしても回避率は50%を下回るクソっぷり
あとクリティカル攻撃力もだ、今の数万、数十万ダメージ出る中で加算とかクソすぎる
クリティカル出る場合は物理攻撃にクリティカル攻撃力加算してからスキル倍率掛けて最後に1.5倍ぐらいやってもええと思うんだ >>681
invenでフレスキルの火力を計算していたやつだとフレスキルの最適解はバーブド、クロス、マジアロ、ボムの四種だったね
そんな自分はブロード、ポドキン、マジアロ、ボム運用
メルスキルはトリプル、ジャンプ、ゼニスメインで他は好きに取れば良い まだ300到達してないミジンコなんだけど
>>411の言ってる高Lv帯でコンパニオンがすぐやられるってマジ? 装備を気にしてやらないと一瞬だな
エメンガードシールドと体力op厳選した防具付けてやれば少し硬くなる… 訓練は特性100にする以上にコスパ悪すぎるし防御上げようが焼石に水過ぎるんだよなぁ
鷹がもし攻撃食らうならいくら性能高くても鷹もゴミなくらいにコンパニオンは紙装甲 そうかー回答ありがとう
のんびりクエスト周りしてるから戦闘が長引く雑魚なのは気にしないけど
能力を使わせてもらえないレベルなのはちょっときついな
ハン3をハン1にして色々試してみるわ コンパニオン連れて回るだけならスキルもいらないんだしそもそも
ハンター切った方がいいんじゃ コンパニオンでなにするかだよね
ハン鷹ならばコンパニオン設置さえすればそうそう死なないけども、それ以外の運用だとめっちゃきつそう 低LvMAPでラッシュしたり飛行ボス落としたりはさせるけど
一番大事なのはハンター能力じゃなくてハンター衣装だからハン1は外せない スキリセしたらホーンハンティングがONにできなくなってワロタ
ファーストストライク起動中はどうせ機能していないし別にいいけどゴミゲー過ぎるだろ ファーストストライク中にフェザーント使うとホークハンティングもコーリングも利かないウンコバグどうにかならんか?
一応自動ソニック発動すると戻ってくるけど、それまでの間にサークリングやエイミングが一瞬消えたりサークリングやエイミング発動すると不発する 鷹はバグ直せないかわりに強くしてる感あるから諦めろ バグ直せないならスキル使うと画面外に行く仕様なくせばいいのに 上で喧嘩してた鷹ハッカやってみたけど面白いなこれ
サークリングエイミングがハッカのショボ判定をカバーしてくれて美味ちぃ! 二種超越とか考えただけでハゲそうだ
物理職は武器がバラけて鞍替えしづらい時点でだいぶアレともいえるが もう、7体アーチャーいるうちの4体メルゲンにした罠 赤カードケンタウロスにした人って紫何入れてる?
ローグ入れてるならウェアウルフとかでもいいけどローグは構成に入ってないし生存力考えてイエティもありなんかな? 海外ビルドみててレン鷹メルでR5でフレ取ってるのがあったんですけど、クリ発を自前で補強できるならありってくらいの考えでいいんでしょうか +21以上超越10の武器とカルザがあってクリ発も700くらい確保出来てて黄色カンスト余裕過ぎでもったいなくね?と思うならありかも 何と比較してありなのか質問がいまいちだが
普通にフレッチャーはR1スキルで、レンジャー3で追加されるスキルより
単純性能だけ見れば強いからありだ… フレッチャー=マジアロのイメージ強いしな
クロスファイアとか見掛け倒しのイメージが離れない 手数の都合もありますが、単純にログのクリ率12%の恩恵やアチャ2のクリ発150と比較してフレ1は有りの部類なのかと少し気になったので・・
ぼんやりとした疑問に答えてくれてありがとうございます >>671
アチャ2レン2ログで不満なのがクリショのもっさりだからね
それが解消されれば快適かなと思ってね
変態ビルドだからビルリセでとりあえず試すわ >>729
バレ1だとなんか微妙なの?
スマッシュちゅおい? クリショバフ考えたらもしかして武器ジェムとか緑に変えてクリ率稼ぐのもありなのか・・・? シュバ自身のCT短縮やアチャレンログの自buffスキルの移動発動可能ですげー使いやすくなったと思うんだけどブログやTwitterで誰一人触ってなくて悲しいなあ 一応カルザ無しスフェルチャレ5ソロはできた
けど、周りはもっともっともっともっと早いクリアタイムだし話題に出してもなぁ感があってな… ハン鷹パイパイ
最初に考えた奴は変態だな、何でも出来そうで何も出来ないのが最高にいい >>732
シュヴァは、それ自体はほぼパーフェクトな性能になった感はある。
常時広範囲攻撃垂れ流せるから、使うスキルがリマソン、リトリート、アサルト、クリショだけでいいっていう、癒やしの脳死仕様。
バフビルド一つ抜いて、ハッカ混ぜるとスーパー快適キャラができあがるのもポイント高い。
βからシュヴァやってるけど、「ぼくのかんがえたさいきょうのしゅう゛ぁ」が今だと思う。 シュバは銃の超越に石が少なくて済むのも嬉しい
10の時点で50差 しかもちょっとめんどくさいけど維持可能ときた
クロスボウとピストルに緑7ジェム挿そうか悩んでる:けど軽い超越で遊ぶ分には赤とどっちがいいんだろう… リマソン1発200kとか攻撃力いくつあんだよ
こっちは出てせいぜい40kとかなんだが リマソンの倍率で200k出るって跳弾の2重クリティカルがリマソンでも起きるって事かね
あるいは物攻18kくらいあるか え…なんだろと思ったら20kじゃなくて200kって書いてあったし
200k常時使えてたらやべーなっていうか騒ぎになってるだろう… レンシュバハッカは2種超越したら広範囲ばら撒きとグラインドで割と万能感ある
使いやすい
その超越が辛いんだが 復帰勢なんだけど、ログシュババレってもうあんまりいない?
R10でバレ2予定なんだが バレとシュバ相性よくないぞ
シュバメインならどうでもいいけどバレメインにするならシュバは外す リトリートとアサルトは攻撃力2倍持続時間半分にしてくれんとキツい >>744
いまクォ鷹ハッカだからランニングよりリマソンがいいなとか思ったけど
サブ持ち替えてもリマソンって消えないの?
鷹いなくなるけどまあそこは… シュバハッカってハッカスキル使うときはスワップ登録してたら
武器の持ちかえは自動でやってくれるのかな シュババレはシルバレが欲しいのよ
闇相手にだいぶダメ上がる >>750
>>751
消えないし自動でスワップしてくれるぞ >>753
一度やってみようかなあ
エイミングサークリングからの片手剣スキルとトレードオフなのが辛い… 鷹ハッカもシュバハッカもやったが、前者をやったあとだと後者はAOEに不満が出る感じ
BBQとポーションなどフル装備でもエイミングが神すぎてな・・ シュバハッカは元々シュバ(銃を)育ててた人がR10で遊べる派生ってだけで最強とか作るべきとかそういう話ではないよ
シュバに何を足したら面白いかって話 雑魚狩りはシュバで完成している
あると嬉しいバフはクリショ・スニーク・シルバレ
対ボス火力と燃費を確保出来れば補完できる
つまり…時代が求めているのはハンシュバ! コスパなら銃一個だけ超越集中させて弩はOPとジェムだけチェックしてればいいレンログバレシュバが一番いいと思う >>753
サンクス
コルセアもその仕様になぜならないのか・・ シュバはアチャレンログシュにした
しかしクリショ面倒くさくて一切使ってないなあ クリショはとりあえず戦闘開始に一発は撃つ様にしてる
スタック5維持は特に考えない シュバならリトリート中に吐き出してアサルト→リトリート中にまた吐き出せばいいよ やっぱシュバもランニングクリショで速度減なしが快適だってばよ クリショリマソン200kは盛りすぎだろうが100kは余裕で出る
最近はドル多いからカードをベルニアにするのもありだな シュの付いていけない感で他の職にすると
cdに引っかかりまくって挙動不審になったり下ガン見して気がついたらめっちゃ削られるでうんち ブルームと毒壺を騎乗したままできるようにしてくれりゃいいんだが 両手弓持ちからスワップで片手剣振るとカクツク感じがすごいんだけど
これってもしかしておまpc?
それとも対策あるのかな? 実際に試してみた
ランニングクリショログシュババレ
でファイナルアンサーだわ
クリショが快適すぎる
脳死DEX極だったけどランニングで攻撃速度上がるから120ぐらいSTRに回すわ
鷹バレ用に強化超越したマシクロスとランジェムあるから格下はランニングで省エネもできる シュバはお手軽クラスのはずなのに火力足りなくてどうにかするために、非常に面倒なクラスになってるのがもやもやする メル3とか鷹メルみてておもうのは
もう銃の環境じゃなくなったんだなと
バレ3やってないけど鷹3バレ2には勝てないだろうし、それすらもメルに大差で負けるようになっちまった バレがクリティカル判定したダメージ数値からさらにクリティカル出るって本当? クリショバフの効果でか過ぎでほぼどのクラスもレン1挟まないといけないこの感じ・・・
2まで履修しないと糞の役にもたたないアチャ1にでも割り振ればよかったのに クリダメ5%アップ、重複更新不可能だったらまだ悩めるな 銃に投資したから今更両手弓というのもね
350銃だけど380+16超越10相当だから当面は乗り換える予定もない
メルもいるけど武器しょぼいから可動してない
ちゃぶ台返しもあるしあれもこれもできないわ 投資したら変えるのめんどいよなぁ
うちは逆に両手弓投資したので行き着く先はメルだ
強さに不満はないんだけどな ちゃぶ台返しで強くなろうが弱くなろうがぱんつは裏切らない
見た目で決めろ 銃あるなら今回で弓作ってキャラも増やせばいい
まぁ片手鈍器やらスタッフの方がいいかもしれんが なんでや!
ファルコナーのニーリングパンチラもええやないけ! 新規特性でシュバとか無条件でスキルダメージ10%上げれるのにマスケだけ移動落ちるとか奴隷すぎる 投資したのが休止してる間に全返還されてたから弓に鞍替えするつもりだわ
ところでこの380弓っていう+11すら行かずに死んでいくクソッタレはどうにかなりませんかね… 言うてリマソンにはR10特性かからないんでセーフ… >>790
数叩くしかない
気付いてるかしれないが、無理な個体はどれだけ黄金使っても+11にもならないんだよな
+16になるやつはすんなり行くよ リマソンにランニングって効果出てるの?
追加ダメは出なくて速度も効果あっても体感しない程度とかじゃなかった?
クリショで脚止まらないのは快適そうだど (´・ω・`)鷹ならメルが良さそうってだけでレンアプバレは充分つよビルドだと思いますはい
(´・ω・`)それレンフレメルでよくねですが >>794
体感できなくても単純に10%DPS上がるわけだから、リマソンでの雑魚狩りに特化することにキャラ用途を限定すれば、走りクリショも併せて十分恩恵ある
リトリートやアサルトまでを主力として考えた場合には、クォ3は非合理的だけど
リマソン特化だけ考えるなら、サークル3個潰して10%のDPS増加は、悪くない数字 鷹は性能的にはいつ弱体化してもおかしくないけど
鷹とかドルが強化された理由はバグが多すぎて修正し切れないからだと思うんだよね
長期政権になるとみてる
だいたいMMOのペットジョブはバグ多過ぎで放置されて糞弱いゴミってのが定番だが
このゲームのペットジョブはなぜか強化する方向で調整してる
開発がムダにペットジョブ好きなんだろうな
開発力はないのに ペットがメチャクチャ強いMMOも一応あるからなぁ……月額ゲーだけど。
ペット好きとしては強化は有難い。
鷹はそれなりに運用出来るけどハンターはちょっときつすぎる。
ほぼスナッチングとグロウリングしか使えないのがなぁ…… >>796
いやあ、10%あがるのはあがるのね
よくわからんレベルって見てたのでそもそも併用できてるのかな?と
ほぼフィールドの素材狩りに行くようなのでどこかでクォシュバに変えてみよう
リンソマ狩りは苦手なんだ… 上位武器に変えるのも一苦労なのに違う武器種で特性も1からゴミ武器じゃ弱いし
石抽出もねーし作る気力が起きねぇやな >>783
アチャ3体でメルもいるけど武器しょぼいから動かしてない
強化超越前提の現状では今回のビルリセでそのメルは廃止の方向
言われる通りで鈍器がスカスマ+16だから更新はそっち優先 >>794
実際に録画して攻撃回数カウントしたら10%増えてたから文字通りの性能
ステポイント換算で100相当
リトリート中にリマソン併用するしデイリー消化用キャラでもあるからリマソンは主力
むしろ今回のシュバ強化がクオ3にさせた感じだな
マキビシも地味にいい仕事するぞ >>804
その検証は敏捷がどの数値かによって全然変わってくるぞ
敏捷が0のときなら実感できるかもしれないけど300とか極とかの場合は
もう実感できるってレベルじゃないんじゃない? スキルやカードには○○増加とか○%増加と攻撃速度関連の数値は書いてあるが肝心のステータスには今の攻撃速度がいくつかっていう具体的な数値が未だにないよな
なんか表記したらまずい事情でもあるのかと勘ぐるわ 色々試した結果結局アチャレンクォ3鷹3メル2に落ち着きそうだわ
クォのランニング今はもう大した火力にならんけれども
レン3だとスキルで脚止まるストレスのがでっかかった
それでもクリショのためにレン1は入れることにしたが >>807
俺もそれ考えたけど思ったよりクリショ維持が大変だな
クリ稼げてる人はいいかもしれんが稼げてないとやっぱりアチャ2でいいかなってなる
クリショ以外のレンスキルもC2からが本番だし難しいなぁ… >>808
普段はクリショ維持考えずに集団の臭敵中にクリショ適当に撃ってからフェーザントみたいに使っていくことにした
ボスもクリショ5発撃ってからあとは維持意識せずに適当にって感じかなぁ
鷹の確定クリの火力盛れるのは大きくて結局レン切れなかった レン3ログにしてたけど画面下ガン見して棒立ち&被弾しまくりだから俺もクォ3アチャ2かレンのが良さそうだわ
休止前がリマソンマンだったから快適さ大事だな 僕はいちいちCD確認しないとだめだけど
すごい人は見ないで全部脳内管理できてるんだろうな
やはりクォやシュバは最強だ >>805
装備込みで敏捷516
実感じゃなくてカウントした結果な >>808
鷹3は先手必勝で初弾100%クリ
ソロのモブ狩りならこれで十分
PTならエイミングサークリング支援がメインになるしアチャ2いればスウィフト共有でクリ発上がる アウトレイジが微妙過ぎてバレ3の選択肢が無いも同然なのってどうなん ブルームのc3特性目当てにサパ3まで重ねるの迷う
サークル3つ重ねても使うスキルはほぼブルームのみだし >>815
バレ3の目玉だったはずのアウトレイジほんと微妙すぎでBODの無敵ぐらいしか利点がないよな
鷹3バレ2楽しいわ、エイミングのおかげで単体でもBODが20発全弾ヒットするし集団にも元々強かったがエイミングで当たり判定増し増しだから普段よりヒット数増えて跳弾が発生しまくり レン強化でサパの時代は終わった
ちゃぶ台返しに震えろ アウトレイジ単体には強いぞ
殲滅として期待すると微妙だけど
殲滅力欲しいならどのみち鷹3推奨だから用途とビルドで棲み分けはできてるな >>816
ステイクスタッケイドはまだ使える方じゃねと思ったけど
wiki見ると設置モーションジャンプキャンセルの記述無くなってるんだけど
もしかして今キャンセルできない? レン1入れてクリダメ50%upしたc3ブルームに震えろ R7以降のクラスが扱う武器全部違うとかすげーよな
おかげで超越改変されてもウィズクレみたいに使い回し出来ないし抽出なくなったことで更に乗り換えづらいという レン1サパ3でクリショの恩恵をフルに受けたブルームは
飛行型が居ない場合にそこそこ使えるけども… R10は地上モブ多いから活躍の場はかなり多いと思う >>824
最初おっ、悪くないやんってなって最終的に切られるやつ シュヴァにフレッチャーやファルコナーつけてリセットを楽しんでいるけど
クロスボウ(or持ち替えの両手弓)を強化することができたら結構実用性が高いかも。
といっても基本は単体相手にはリマソンでかわりなく、中・大集団にはクロスファイアやフェーザントの
範囲火力を使っているんだけどね。 R8のc3スキルと比べるな定期
まぁ4つクラス潰すと考えるとそれもまた微妙なところだが ウィザやクレと比べると鷹が強すぎるのではなく
鷹以外がうんこすぎるだけなんだよなあ。このゲームなぜか支援職ほど火力もあるという謎 ムルミロにはカシスクリスタみたいな低ランクスキルの補助を用意するくせに
他にはそんなの用意しないからな キャノ=死亡、マスケ=死亡、シュバ=死に体、ハッカ=死亡、バレ=微妙?
鷹とメルしか選択肢が残ってないっていうw >>830
リトリートしながらボムアローとクロスファイアとマジアロ撃ち尽くして
クリティカルショットの更新できるからリマソンしてる暇ないくらい強いぞ
ただシュバに求めてるのとは違う忙しさだけどな・・ >>836
もうちょっと詳しく書くべきだったな。
@アチャ2レン2ログ2シュヴァ3フレ1
Aアチャ2レン2ログ1シュヴァ1ファル2
こんな感じでそれぞれ体験してみた。
あくまで完成したシュヴァに蛇足でもいいから何かをつけてみたかっただけ。
でもやっぱり王道はアプレイサーかバレットマーカーで〆るのがいいっぽい?? >>835
メインで使う分にはシュバは全く死んでないよ フレはスキル回し忙しいからレン3ポイ3メル3やってみるか
レンポイメルってレンフレメルの次ぐらいの感じ? シュバはデイリーキングだから十分現役
370プドン以外は5分かからないから金策効率はいい >>839
何が次ぐらいなのか知らんけどレンポイメルやった個人的な感想はレンフレメルに全ての面で劣る。
毒瓶ですら、投げるの遅いし範囲狭い、空中当たらない、たまに毒液切れて投げられなくてイライラする。
他のDOTスキルを比較してもクロスファイアとブロード、マジアロのが正直優秀
クレッシェンドベイン掛ければって思うかもしれんがただ撃てばいいフレに比べて
これを他のスキルの後にかけるのは余計に手間がかかる。
てか、レンフレメルとか厳選すればバフ2種、攻撃スキル10種程度で収まるのすら忙しく感じるなら
素直にシュバか、通常攻撃型クォバレマをお勧めする。 >>840
移動速度と装備特性教えてくれ
星の塔とかR10フィールドだと敵少なくて5分以上かかるわ まず毒ビンやブルームは空中に当たらないってのをなんとかして欲しいよなぁ
ストームダストを見習って欲しい
C3まで行くと特性で追加とかでもいいから・・・ 自分の超越武器の枠でしか派生させにくいのはこのゲームの数多ある欠点の一つだよね
結局銃ならログシュバハッカ鷹バレログバレ
弓なら鷹メルフレメル位にしかなれない
ソードマンも皆槍を持つ
ウィズクレを見習え マスケはアチャビルド単体の中ではボス火力最高クラスだと思う
問題はフレメルが居るとアマブレの恩恵を受けたフレメルのが火力上になる事と範囲が狭い事 マスケット+セレニティと新マスケットマスタリで物攻が他の両手職に比べてもかなり高い
対単体で火力出せてアマブレのおかげで他の物理職と組んだ時も相性良好
他の役割すら持てないクラスに比べたら恵まれてると思うが 一つ言えるのはアプマスケが超お勧め
デバリュ+アマブレで相手は丸裸や ついでに、瞬き厳禁特性があるからPvPでもブロックを無視してキル取れる
とまぁ、利点が一杯のマスケだけど欠点が武器の流用が一切効かない上に
ビルドパターンが少ないせいでマスケ自体も複数体作る事が少ないという キャノに比べたら大概の職は強いと思うの…
可愛いから続けてるけど 俺がアマブレを貰えなくなるからマスケをDisるのはやめろ メルゲン抜いたらまともなDPS職がマスケとフレッチャしかないんだが カッパPTでマスケがいたら物理ディーラーは皆喜ぶだろ
マスケはもっと持ち上げるべき でもそれって「俺は嫌だけどお前マスケやれよ」っていうポジションですよね マスケは火力じゃないんで火力枠にはちょっと^^;
チャレ募集シャウトに入ったらこれ
アマブレ奴隷の印象が強いのか今まで微妙なマスケにしか出会ってないのか
はたまた単純にアチャ自体触ってなくてマスケ自体の強さを知らないのか >>862
そうだぞ
R7〜8初期ののリンクロと似たようなモンだからどんどんヨイショしていけ とりあえず鷹3入れておけばハッカもチャレで席がある…気がする
ハッカ3取れないけど マスケは初期のクソクソアンドクソより操作マシにはなってるけど
溜めで機動力激減やら溜め直しやらはともかくヴォレーで勝手に向き変えるのやめてくれ >>867
ヴォレーはカバーリングと同じ指定型でよかった
マスケはバラージもマルチショットさえ撃てないとかひどい
R5以下のクラスのスキルは武器制限を無くせよな カバーと同じってかコルセアのクイックアンドデッドと
全く同じ挙動にしてほしかったな、正直あれの劣化でしかない気がする。 手数が少ない職はその少ない手数で敵を倒せるかどうかが鍵だな
マスケの最大DPSは紛れもなく全一クラスの性能だけど倒しきれなかった後のガス欠がつらい
セレニティも強いがデメリットきつすぎて手軽さが全くないし使ってて楽しく感じない人も多いと思う
強い弱いで言うなら紛れもなく強いんだけどな もう、人気を出すためにテコ入れする先がパンツぐらいしかないな
服がデザインが縞々だし縞パンにでも改良しよう。 ハッカ1を騎乗目的だけでとって
クォ3と両手弓持ってモンゴル騎兵ゴッコしようと思ったら
騎乗で行える両手弓スキルの少なさに泣いた記憶がある 互換性が全く無いよな
ポイやサッパーの補助武器攻撃力参照にしますみたいなスキルないとね
あとメルみたいな両手弓特化みたいなクラスいるんだからクォレルの後継みたいな弩+盾特化クラスとかあってもよさそうなもんじゃない?
現状じゃ380製造武器のアシオクロスボウのブロック35とかなんのために付けたのか意味わからん tosにもレイトレーシング導入してくれ
池に反射したおぱんつみたいんじゃ クソッ!誰一人としておパンツの柄の意見が一致しねぇ! クォ鷹バレの人バレスキルは何取得する?
テイズやスマッシュバレット取ったりしたけど微妙な気がしてならない
モザンビークドリルももっさりモーションでねえ?
ランガンスタでだらだら撃ってるのでいいような悪いような スパッツはいいぞ
ところで巡礼者コスのスカートってあれ透けてるよね >>886
レン1噛ましてるならモザンつおい
片手とは思えぬ威力でる
そうじゃなきゃ無理やりレベルあげんで1くらい持っとくかー程度でもいい
あとは鷹爆弾やらbodやらripでもぶんまわして鷹スキル使ってたらメインのCDが終わってるしな R7以降はあれだけ武器が分かれるんだからそりゃみんなの好きな柄だって分かれますわ プレドクはタイツ履いてるからなのか黒パンツなんだよな
あの職だけ大人 >>890
モザンの防御無視全部振ってないのもあるんかも
BODやRIPの使い勝手がよすぎるのよね…
やっぱこの2つメインに上げておこう レン3フレ3のスキル振り教えてほしい
ステディエイム15
スパイラルアロー5
クリショがバフのためによく打つから15がいいのか?
バラージのレベルを15にしてクリショは残りPでいいのか?
バウンスショットがいならい気がしている クリショ15とステディ15だけでいい
フレとメルスキルを全力で回した方がDPS高い クリショ15、ステディ15にする!ありがとう!!! 俺はクリショ、スタディ、バラージを15にして運用してる
スパイラルアローは特性代振り込むほど利点を感じないんだよなぁ
正直CT長くてもまだOH2のほうが使い道あった気がするんだよなぁ ワイ、クリショ1でSP少しでも消費抑えてるマン
バウンドだけとってタゲ取りに使ってるくらい
クリショ15ふって特性も振れる余裕ある人は羨ましいわ >>896
フルドロー・ボムアロー・マジアロ・バーブド・クロスファイアがMAX
ボムアローはフルドローとセットで使う クリショ15特性100だと600%の確定クリティカルにステディやクリショバフ乗ってなかなかの威力だよ みんな優しいなー!ありがとう!!!
フルドロー取ってなかったよ。順番的にはフルドローしてからボムアローかな?
クリショ1でやるパターンもあるんやね
バラージ当たると気持ちいいからすこ
ボドキンポイントは1振ってて
ブロードヘッドも7くらい振ってた。出血楽しいーと思って
でもこの2ついらんのかw >>900
今までバフ目的だったが単発600%5回クリ確定と考えたらくっそ強いな・・・ レン3クォ3ならそれが走りながら撃てる! ステキ! ブロードヘッドもLv15の特性MAXなら425%(矢)+425%(DOT)*20
の8925%のダメージを与えるので別に弱くはない
ボムとマジアロ(ディレイが長い)取るとスキル回りきらんし
飛び回るボスを確実に削れるという点で試しに取ってみてるが
悪くはない、まぁ、ビルリセ期間終わりにはどうするか未定だが… フレメル試したけど
クロスが2段ヒット+範囲+DOTでブロードがほとんど喰われててワロタ クリ出ない時点でクリショが乗る他のスキルとダメージが段違い過ぎて無理 結局クリショbuffを盛った後にクリを計算できるようになる手段とクリってドーン!と火力を出すスキルが必要になる
先手必勝フェーザントかスニークを絡めたR8クラススキルが妥当な所かな そもそもクリショバフを維持するのに敵を殴る必要があるが…それを置いても
フェーザントがいくら強いって言っても鷹C3じゃメルC3に火力じゃ及ばないぞ ランニングクリショ経験するともう戻れない
バレ3ビルドは
アチャクオ3レンログなにかバレ3
まで決まった
ポイは労力の割に物足りなかった
ログ2かアプが候補だけどこの際フレも試してみることにする イナゴはマスケからメルに移動だ
お前ら乗り遅れるなよ アチャ2クォ3鷹3バレのR10なにとってる?
ピストル縛り、次いで弩縛りがあってビルリセしたくても選択肢が少ないんだよなぁ ソドアチャは武器制限のおかげでイナゴが少なくて快適ですね(錯乱) そこまで行ったらバレ伸ばすのが主流だと思うがそれは嫌なのかな >>913
鷹バレのR10はバレ2
アチャ2じゃなくてアチャレンにした
アチャ3体全部クオ3レン入れてる
なぜならランニングクリショがやめられない体になってしまってな… 鷹スキルはR10でクリ30%盛れるからアチャ2クォ3よりアチャレンクォ3のがいいだろうね ありがとう、
アチャ1レン1〜〜バレ2にしてくるうふぅーぃ 先手必勝もあるし鷹にはレン1入れたいと思いつつ維持が面倒でアチャ2にしてしまう 既におっぱいプルンプルンだろ
揺れる様になってるのに見てない奴多いな 最小クリ率って加算されるんかな?
鷹の最小クリ30%とブラインドサイドの最小クリ20%で50%みたいな・・・ このゲームのおっぱいの揺れは割と適当で同じ服でも色によって揺れたり揺れなかったりする 職の問題だぞ
ウィズ、アチャは共通衣装でも露骨に見えたり揺れるけどクレは基本見えないし揺れない
そどはしらんけど ぱいぱい大きいと弓の弦が当たっちゃうからね
ぱいぱいしまっちゃおうね うぅーいから露骨に谷間見せられてもチッってなるが
走りパンツ見せられるとええやんってなる レン3鷹3メル2でr5をフレ、ログ、アチャどれ取るか悩むな……
どうあがいてもdpsでレンフレメル越えることはできないんだろうけど…… 久々にレンフレメルやったら大分マシになったけどメルゲンスキルの癖が慣れないとちょっと強いな
後、スキル倍率高いから武器の差で同じビルド使ってても落差が激しいので
手数が多い銃で固定ダメに頼ってた人は強化超越頑張らないといけないな 装備特性かからないコスパ良いアチャビルド教えて下さい メルゲンのスキル振りなんだけど
アローレインとトリプルアローをMAXにしか取ってないんだけど
おすすめのスキルある?
まだc1しかやったことなくてc2からが未知の領域 そもそもアローレインMAXがいらない振るにしても1あれば十分だと思う 鷹メル2ならトリプルとダウンとジャンプMAX
ホーミング5残り各1振り
フレメルなら一行目のスキルにゼニスMAX でおしまい
フレで手数が十分だしこれにしてる >>939
アロレが強かったのは新生前
主力スキルはトリプル、ジャンプ、ゼニス
ダウンフォールC2微妙だけどC3特性で強くなる
スプレッド、パルティアン、アロレは手数用に1で良い
ホーミングはチャージ時間の関係でちょっと振りたい 昔はパルティアン微妙って言われてたけど今やスプレッド取るぐらいならパルティアン
って言われてていつの間にかって感じに ジャンプショットPTじゃ封印しなきゃいけないのつらい 初期費用をとことん削りたいならクォでもやってなさい シュバは特性リマソンだけでいいいからな
ついでにリトリートいれてもくそ安い トリプル、ジャンプ、ゼニスか!ありがとうーー!!!
パルティアンもいいのか
で、ほかは手数のために1は振っとくけどホーミングはちょい多めね
c1だとホーミングチャージがだるいよねc2はよなりたい
で、ジャンプはPTだとあかんのかIDで封印だな
みんなありがとうーー!!!!
関係無いけどうちのシュヴァはアチャ3レン3アプシュヴァだよ C2特性取ってもホーミングはチャージ長くて別のスキル撃った方が良くない? アローレイン強いじゃんって思ってたよ
鷹メルとフレメルだったらスキル振り変えたほうがいいんだね
勉強になります。 >>950
分かる
トリプル、ジャンプショット、ホーミング、フェーザントを回すのが理想だろうけど
ホーミング面倒くさいからバウンスやったりスパイラルアローやったりで時間潰してる
ソロの場合はこれで正解だと思ってます (´・ω・`)復帰勢でジャンプダメとか知らないからばんばん使ってるよ ジャンプショットすると時間が止まるらしいけど止まったことない
IDでする人もいるけど止まってない
寧ろエフェクト激しい系されるとVGAが来る ジャンプショットよりもメテオの方がよっぽど止まると思う >>950
Lv1以上チャージされれば即撃てるぞ
C2でLv3あれば0.3秒以内に撃てる
サークリングあればレンC3のゴミスキル撃つより余程強い ピークタイムで3PT以上の場所でチャレやると何もしなくても定期的に止まるからな
勘違いしたんじゃない ジャンプショットのザワールドバグはR10来たときに直ったよ >>957
あー1しか振ってないからチャージしきらないと撃てなくてクソ長く感じるのか
3くらい振ってみるわ ゴミ武器でリマソンいくつくらいあればいいですか?
適当に330IDまわれればいいです。 マジ?
不具合リストからも消えてないし330IDで撃った瞬間周りの人間がしばらく止まったからそれ以降使えるの控えてたわ 武器強化も特性振るのも嫌ってスゲーな
スマホゲーでもやってろよw 特性がめんどくせぇっていうはすげぇわかるが武器強化に関してはどのゲームでもあるシステムだから諦めろとしか どのゲームでもある金積めば最大強化値目指せる強化保護要素は? +11だけだとやっぱだるいな
メインの繋ぎに350+11に超越3位入れても有りかな良さげな中古も出やしないし リマソンするときは 銃だけでメインウェポンはいらない? 正直16の超越10にした装備は350のままでいいかって思えるから
中古は期待せん方がいいな
廃人はカッパだろうし >>969
超越済みの350+11超越5程度を買う
20M前後ならお買得
この程度のつなぎ武器も用意できないんじゃこの先やっていけんぞ マスケの力90のOPがついたんだけど有用かな?
赤の悪魔型400追加とかそんなやつ おpより強化値
+16以上にならなければいくら良おpでもうんk
今はルーペもあるしな 強化値気にするのは超越10にできるようになってからでいい思うけどな
+11と+16の差は2段階進めれば埋められる 380の16とか考えたくないので11の超越7でいいや
380製造両手弓がウサギ、キャノがソケット5個
マスケと拳銃にこれといったものあったっけ
クロスボウがクッソ微妙だというのは知ってる >>970
弩のジェムとおpは有効
力敏捷体力精神クリ発あたりが2〜3個以上付いた350紫or赤に7ジェム3個ぶっこんどけばいい
手っ取り早く315紫のシルバーホークを製造してもいい
シュバ用に限ればシルバーホークを超える350鑑定武器はなかなか出ない >>977
じゃあシュヴァ用にシルバーホーク作るのもあり? >>966
そんなものTOSにはないよ……
うぅ〜ぃちゃんのおパンツ保護機能も無いしな。 >>979
ありと言えばありよりありだけど
「え、今から作るの?!」感は否めない
そこそこな値段でシルバーホーク出してってゴールデンタイムでシャウトしたらいくつか出品されると思うしそっちの方が手間も強化運で一喜一憂することもない
ガビヤとか田舎だと知らない >>982
テンプレートも出してくれるとやり易くなるんだが 鑑定にジェム刺すならシルバーホークそんな強くはないがOP厳選の手間もソケ代ジェム代浮いてお手軽感はある 350の4.5個あたりのソケ穴開けるの高すぎて震える
3個目までならまー良いかと思える額だけど >>986
Tree of Savior アーチャースレ C116
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次スレは>>970が立ててください
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※前スレ
Tree of Savior アーチャースレ C115
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1539930279/
-
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 詳しく教えてくれてありがとうございます
いま思ったんだけどシュバのリマソンより
ランショとダブルガンスタンス のほうが強いのかな? シュバ
特性代 R6なので安い
武器 サブ武器の銃は超越に要求される石が少なくて済む、自スキル+クリショで完結するので弩を鍛えないで済む=安い
安い 476 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd5a-weC/) [sage] 2018/11/02(金) 17:33:49.56 ID:/RrUYWx+d
ぼくがかんがえたさいつよのスピアマンスレvsあの子のぱんつは最の高、いやいやあの子だろのアチャスレ
どっちがいいかは火を見るより明らか
ほんと草 >>993
各職スレ定期的に紳士が平和をもたらすぞ
というか居ないっぽいからスレ立ててくる キャノちゃんの「よいしょっと」って感じでバズーカ構える感じが好き このスレッドは1000を超えました。
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