X



トップページネトゲ実況2
1002コメント315KB
【DDON】ハイセプター専用スレ【Part6】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a74e-zV7r)垢版2018/11/01(木) 00:04:49.28ID:IzHrjiqA0
ドラゴンズドグマオンラインの11番目の新ジョブ ハイセプター専用スレです

剣撃と「魔印」により蓄積した魔力を使用して高速移動や無詠唱魔法を駆使する剣と魔法のハイブリッドアタッカーです

■公式サイト
┣ プロモーションサイト http://www.dd-on.jp/pc/
┣ メンバーサイト.      http://members.dd-on.jp/
┗ Twitter #DDON    https://twitter.com/DDO_official_JP/

次スレは>>950 が立てること
本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
無理なら直ぐに代役を指名しましょう


※前スレ
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1535896807/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ db9c-TJS7)垢版2018/11/01(木) 00:10:35.50ID:Mx8m08gD0
ほしゅしろってさ
0003ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ db9c-TJS7)垢版2018/11/01(木) 00:11:10.99ID:Mx8m08gD0
ほしゅ
0004ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ db9c-TJS7)垢版2018/11/01(木) 00:11:48.08ID:Mx8m08gD0
捕手
0005ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ db9c-TJS7)垢版2018/11/01(木) 00:12:33.34ID:Mx8m08gD0
俺、昔ゴールキーパーやってた
0006ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ db9c-TJS7)垢版2018/11/01(木) 00:13:09.32ID:Mx8m08gD0
だから、このスレキープするぜ
0007ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ db9c-TJS7)垢版2018/11/01(木) 00:14:12.28ID:Mx8m08gD0
突き指した
誰か頼む
0008ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7fa9-n0hs)垢版2018/11/01(木) 00:31:55.31ID:YxsIfj3K0
ファファ
0009ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7fa9-n0hs)垢版2018/11/01(木) 00:32:15.99ID:YxsIfj3K0
保守
0010ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7fa9-n0hs)垢版2018/11/01(木) 00:32:45.94ID:YxsIfj3K0
牛丼にラーメン
0011ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sdba-xHFO)垢版2018/11/01(木) 00:33:28.39ID:rqMucRr1d
保しき守
0012ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7fa9-n0hs)垢版2018/11/01(木) 00:33:40.13ID:YxsIfj3K0
たこ焼きに緑茶
0013ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7fa9-n0hs)垢版2018/11/01(木) 00:34:51.35ID:YxsIfj3K0
お茶漬けこらのコーラ&みたらし団子で
トドメだ!
0017ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7a16-GpIZ)垢版2018/11/01(木) 00:56:31.65ID:n1SkvByf0
悪手
0023ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オイコラミネオ MMe3-NNrr)垢版2018/11/01(木) 08:11:21.67ID:ym2W5DlOM
Q.各スキルのDPSは?
※Part2より転載
●ルインブレード・
1975%+113%×14=3557% 技時間・2.9-3.1秒, 2回目以降 2.5-2.6秒  ・
節魔で7回→18-19秒 3557*7÷18=1383・3557*7÷19=1310・スキルDPS 1310〜1383
●テラー・ブラスト(Lv6以上連打あり)
375%+62.8%+(438.4%+173.8%+62.8%)×14+62.8%+876.8%=10827.4%・技時間 8.5秒 スキル倍率DPS・1273.8%・
●エクリプスブライト・
675%×12+2379%=10479%・   技時間8.2-8.9秒・   スキル倍率DPS 1177-1277%
●魔印最大黒閃牙・
1003.4%+330.9%+1670%+165.5%×4=3666.3% 技時間・3.9秒 スキル倍率DPS・940%
●魔印最大円月(地上)・
500%+100%+397%+100%+100%+358%+358%=1913% 技時間・2.5秒 スキル倍率DPS・765.2%・
●魔印最大円月(空中)・
294.7%+191%+320.5%×4〜6hit=max2408.7% 技時間・2.7秒の時 スキル倍率DPS・892.1%・
0024ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オイコラミネオ MMe3-NNrr)垢版2018/11/01(木) 08:11:34.25ID:ym2W5DlOM
Q.ダウン時のスキル選択は?

A.同格以上の敵には下記理由よりルインブレードが安定
 ・スキル倍率DPSが優秀
 ・エンチャントで弱点属性を付与出来る
 ・常撃(15%)、射極(10〜30%)といった他スキルに乗せられない強力なバフ系アビが乗る
格下や防御力が低い敵の場合、ブレード初段がカンストする為他スキルの方が総ダメージが高くなる事も考えられる。

こういった場合最適なスキルは敵の防御力や耐性によって変わるが、ブレード後半の連撃(全体ダメの44%)は初段カンスト後もダメージが伸びるため聖闇弱点以外の敵は結局ルインブレードが最適となる事もある
0025ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オイコラミネオ MMe3-NNrr)垢版2018/11/01(木) 08:11:45.47ID:ym2W5DlOM
Q.筋力・物理攻撃力と魔力・魔法攻撃力はどちらを伸ばせばいいの?

A.自身のステータス(筋力・物攻、魔力・魔攻)と攻撃対象のステータス(物防・魔防)からダメージが通る方が適用される。
このため、どちらか一方を集中的に伸ばした方が火力が上がる。
現在は下記理由より筋力・物理攻撃力を伸ばすのが一般的
 ・アタッカーは物理属性が多く、WMなどではデバフとして物理低下が入る事が多い
 ・筋力の方が魔力よりアビリティによる上昇量が大きい
0027ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sdba-L/uh)垢版2018/11/01(木) 08:24:13.45ID:kpePzVk8d
前スレで強化後の数字もでてるから次から差し替えだね

●強化前ルインブレード
1975%+113%×14=3557% 技時間2.9-3.1秒, 2回目以降 2.5-2.6秒  
節魔で7回→18-19秒 3557*7÷18=1383・3557*7÷19=1310
スキルDPS 1310〜1383

テンプレのdpsを置き換えると以下の通り
●強化後ルインブレード
1975%+432%+113%×14=3989% 技時間2.9-3.1秒, 2回目以降 2.5-2.6秒  
節魔で7回→18-19秒
3989*7÷18=1551
3989*7÷19=1470
スキルDPS 1470〜1551

強化前は初段以外のダメが全体の44%だったのが50%になってるから初段カンスト後の伸びも改善してる
0029ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7fa9-n0hs)垢版2018/11/01(木) 23:34:18.60ID:YxsIfj3K0
保守
0030ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 63bd-MyS3)垢版2018/11/02(金) 03:43:20.64ID:RsxIRKU10
前スレで竜晶召喚後の飛行にテラーの話しがあったけど、
テラーとエクリプスは発動前のロックが出来たら、距離が離れて
見た目上ロックマークが消えてもずっとロックし続けているから
発動タイミングを気にする必要はないよ。
ハイデル平原のゴブリンとかで、無敵リターン直前まで引っ張ってみたら
試せると思う。
0034ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5bf0-UxlP)垢版2018/11/02(金) 19:20:49.17ID:jJKR++0o0
>>33
ぶっちゃけこれまでが異常・過剰な優遇に感じてるから1コンテンツくらい欠席でもだから何なの…ってレベル
つーか当時はまだ使いこなしが甘かっただけで今、道中の1ボスならケモ程度どうとでもなりそうな
0038ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d7ae-yU1F)垢版2018/11/03(土) 01:47:01.13ID:FZMsCttz0
>>32
場外はダメージ発生しないので無理です
0039ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3695-7AIB)垢版2018/11/03(土) 01:55:06.56ID:57E+0Y4f0
今更だがこれ完全にウィッチャーだな
0040ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ aa8a-Hp45)垢版2018/11/03(土) 03:44:32.39ID:pTmV64v20
木下がシカは赤職の3番目位の火力を想定して調整してると言ってたけどブッちぎりで1位だよな、標準的なシカが3番目なら1〜2はヲリとハンターか?ファイ ソサは無いしセプは4位辺りか?
0041ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5bf0-UxlP)垢版2018/11/03(土) 11:06:10.56ID:2d4ul41/0
>>40
たぶんその認識であってる
DPS研の人のコラムにあったがシカは最速構えキャンによる理論値DPSは相当高くなるが実際には完璧なタイミングでキャンセルし続けるのは難しいので平均的なプレーヤーの実測DPSで他ジョブとの火力バランス取ってると思う…って言ってた
0042ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3695-7AIB)垢版2018/11/03(土) 17:15:26.73ID:57E+0Y4f0
火力だけで語ればそうかもしれないがこのゲームはダウンまでの流れの方が重要だからな
火力が無いのにチャンス攻高いものが必要とされるシチュエーションとかあるしほんま面白い
なんでもっと流行らないんだろう
0047ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b69c-TJS7)垢版2018/11/03(土) 22:56:00.86ID:Ly5dGySY0
修練含めてお手軽だけど最強じゃないジョブ。それがハイセプ
0048ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0eeb-j4kh)垢版2018/11/03(土) 23:36:37.36ID:MsML30580
最速なんてPSがないと無理だろ。野良ハイセプにPS求めるとかエアプかよ
0055ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3695-7AIB)垢版2018/11/04(日) 12:11:56.03ID:tvW9puQT0
WMの募集とか「キック対象にします」とか普通に書いてある
キックをカジュアルに使いすぎだろ
あれが最前線でないのならどんな地獄絵図をお望みなのか
ギスギス度が某ゲームを超えているが知名度の無さ故に悪評も広まらない悲しさ
アクション自体はオンラインゲームナンバーワンだと思うんだがなぁ
0057ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3695-7AIB)垢版2018/11/04(日) 13:12:50.60ID:tvW9puQT0
スレ見てる奴や動画観てる奴は基本廃人か廃人予備軍だから心配すんな
違いはその状況を良しとするか危惧してるかの差だけだ
俺は新規とかいっぱい来て盛り上がってほしいと思ってるだけ
最新コンテンツ以外死んでる状況なら最新コンテンツのハードル下げるしかねーだろ
0059ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4e78-zV7r)垢版2018/11/04(日) 13:44:10.27ID:txwNSEWZ0
あげ
0060ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ドコグロ MM92-Y5EG)垢版2018/11/04(日) 15:59:38.61ID:DxNLnpjmM
最新コンテンツは気軽に参加できるバランスじゃないです
0061ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f3cc-UjmE)垢版2018/11/04(日) 17:21:25.07ID:z05mDDU90
新規が色んな「学び」や「気づき」をすっとばして最前線にワンジョブで放り込まれて
しかも現在マルチプレイが賑わってるのが最新WMしかないって状況がそもそもきつい
新規とベテランが混ざってやるならベテラン側も寛容で教える気のある人じゃないと無理だけど
そもそもそれを任されないといけない義務はない
0065ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sa52-ZA70)垢版2018/11/04(日) 19:03:01.01ID:YmfH6uEca
最前線ないし前線組が新規を手伝って何かしらの得があるんだったらいいけど、現状お互いに時間の無駄に近いからね。
なんでカンストポーンのソロ推奨されるのかって言えば自由に連れ回せて肉入りより使えるってのが一因だし。
前線組は他にDDON限らずやることあるし、新規の手伝いやると言ってもこれカンストポーンでよくね?ってなる。
運営は育成要素を大幅緩和して新規の定着を狙ってるみたいだけど、あまりハマってないよね。率直に言えばパラメータが多すぎる上に重要で難解っていうシステム面の不親切さが大きいと思ってるけど。
0066ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0eeb-j4kh)垢版2018/11/04(日) 23:21:52.81ID:mDI/qJpG0
筋力とかキャップとかの数値を外部サイトに丸投げしてるのがもうだめだろ。俺の知る限り運営からはそういう数値一切発表してない
0069ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b69c-TJS7)垢版2018/11/04(日) 23:55:50.68ID:X//n1WLl0
新規が定着しないのはやっぱ楽しく無いからじゃない?
ちょっとした事ですぐキック、キックして当然みたいな風潮あるし
基本無料でどこまでも出来ちゃうのは良いけどさ
それするなら運営がもっとフォローアップしないとダメだと思うよ
0070ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b69c-TJS7)垢版2018/11/05(月) 00:00:07.88ID:9tmv5/ms0
>>基本無料でどこまでも出来ちゃうのは良いけどさ
って意味は運営方針だから好きにしてって意味ね
個人的には基本無料のゲームあまり好きじゃない
好きじゃないのにやってるのはポーンシステムがあるから
0071ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f3cc-UjmE)垢版2018/11/05(月) 01:38:59.72ID:OTcuA7zI0
キックされるってのは指定部屋だろ?新規だからキックされてるというより、指定満たしてないのにとりあえず
エントリーしようっていう軽い考えがまずいんだと思うが
のんびり指定なしで通常戦況とかやってる部屋は多いし、そういう部屋はすぐ出発するから募集ページにあまりでない
ジョブ指定も付けずに部屋立ててるようなのはともかく、キックされたとかキックめんどいとかは最前線にいるプレイヤーの中でのことだと思うな
0074ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sa52-ZA70)垢版2018/11/05(月) 03:26:37.00ID:S9stsxGta
>>71
驚く事に高速周回部屋のコメ指定内容さえ満たしていれば常識レベルな部分はガバガバでもキックされないなんて本気で思ってる人が居るんだよね。
そしてそのことを堂々とshoutで言ってオフライン指摘されて、いざプロフ見ればクソアビ雑魚装備にBOHO全然満たして無くて筋力魔力400以下っていう。今まで何人か見てるからなぁ…
高速周回に必要な育成要素は面倒なのでしません!でも初心者かき集めてダラダラしたくないんでこっそり寄生します!キックしたら晒します!って人種の声が大きすぎて、勝手に敷居が上がってる。
>>72
WMでも居るんだけど全身IR120指定してる人って地雷避けのつもりなのかね。
自分みたいにIR120ウェアはエピタフで☆4でないとIR115☆5から着替える事ないから大体未達って人少なくないと思うんだよ。
しかも今回は課金防具でIR119?になるらしいから逆に非効率な人を集めてるって話らしいし…集まるのに時間掛かってるんじゃ意味ないと思うんだけどなー。
0075ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 63bd-O4Il)垢版2018/11/05(月) 04:15:31.30ID:5R6T5FJz0
>>74
IR120ウェアって今シーズン最後まで着るんだから、無いならとっとと作ってリミ解仕上げた方が長く使えて良いと思うぞ
まぁそこを募集条件にしたところでってのはあるけど、色々言い出したらキリがない
0077ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd5a-UxlP)垢版2018/11/05(月) 09:11:46.67ID:USXefkhtd
>>74
IR119指定でも良いとは思うがあれは要するに一度も今WM未クリアの初見をてっとり速く弾いてるんだと思う
何回かクリアすれば交換ですぐIR120そろうとは言え最低それだけの回数はこなしてる事の証だから

今回(や前回)特にルートや初見殺しのギミック・トラップ多いから
一度も未クリアだとまず通称3フェーズとかついてくのがやっと
そこまでは面倒見きれないって意味だと解釈してた
0078ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0eeb-j4kh)垢版2018/11/05(月) 09:21:09.33ID:dMUvViNl0
募集した時はアビも普通でキャップ届いてないけどまぁ人いないし1人分くらい火力下がっても頂上テラーさえ合わせればいけるべーと思ってやってたんだけどだんだん調子に乗ってきて瀕死アビで防御系も組み入れて実験しだした奴は申し訳ないがBLした。
開幕で回復されて瀕死じゃなくなるしよく死ぬしでな……
0079ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f3d7-GpIZ)垢版2018/11/05(月) 10:33:40.57ID:q9YcoBFj0
>高速周回に必要な育成要素は面倒なのでしません!でも初心者かき集めてダラダラしたくないんでこっそり寄生します!

本質はコレだなー。育成やりたくない人が高速周回したがってるのよね
0081ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sac7-CPgH)垢版2018/11/05(月) 13:15:12.47ID:5mPTnEDva
うちのクランに新規が結構いるんだけど、そのうち数人がWMに行きたがっていつも変な空気になってる
もちろんスカスカのワンジョブマン

今週はエンドコンテンツということをしっかり説明して辞退してもらおう
0082ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a319-/Yns)垢版2018/11/05(月) 14:31:26.68ID:zJFbRL/A0
>>81
いいじゃんクラメンなんだから!
連れて行ってあげようよ!
そういう偽善者がクランにいるとクラン崩壊する

アビとか装備とか肉喰えとか五月蝿いよ!本人の自由でいいんだよ!クランみんなで楽しんで行こう!とか言ってクランでWMは崩壊した事ある
0083ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd5a-UxlP)垢版2018/11/05(月) 14:37:51.66ID:USXefkhtd
全員崩壊するとこまでコミで楽しめる前提なら行っても良いと思うけど
失敗して気まずい雰囲気になるようなら無理して行かなくても良いと思う

3分周回に飽きて来ると野良でもカオスな感じが恋しくなって来るけど
やっぱ完全パターンのハメ殺しよりは死人出て助けおこしとかある方がゲームとしては楽しい
0087ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f3d7-GpIZ)垢版2018/11/05(月) 19:56:27.85ID:q9YcoBFj0
>>85
ggったらすぐに出てきたよ
どうやら5→6で伸びるみたいでそこそこ差があるみたいね

0 → 1 魔力残量5.00%
1 → 2 魔力残量8.33%
2 → 3 魔力残量12.50%
3 → 4 魔力残量16.67%
4 → 5 魔力残量20.00%
5 → 6 魔力残量25.00%
0089ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 37cc-UjmE)垢版2018/11/06(火) 01:29:37.50ID:4szeIvts0
ハイセプで最新のWMに参加するために駆け抜けるんなら、最低限必要なこととそれを効率よく済ませる方法を教われば
1ヶ月もあればなんとか必要ラインに届きそうだけどな
ファイソサケミをLv60ぐらいまで上げて闘勢壮腕攻○竜狙、余裕があればスピ戦技で強附
セプの戦技絶技は社周回でうめていく
Lv98ダンジョン回って防具作ってエピタフで武器クラフトして、それで通常戦況
武器防具がIR120になったら特殊戦況の指定ゆるいとこで1時間に4、5回やれる

戦技絶技MAXな人にくらべれば筋力30か40ぐらい低いのかな?それでもなんとかやれそうには思うんだが
0090ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0eeb-j4kh)垢版2018/11/06(火) 02:58:51.70ID:eNOh/t0z0
>>89
サブキャラで大体同じことやってるけどだるい。特にエピタフとBO、強附はかなり余裕ないとやれないわ。セプの絶技あげるだけで疲労感半端ない
0091ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b69c-TJS7)垢版2018/11/06(火) 03:00:21.42ID:XdhlVIBQ0
35下げて試し切りしたら6.5%くらい下がったよ
大した検証じゃないからあまり充てにしないでね
0092ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4e78-hNL7)垢版2018/11/07(水) 09:44:07.16ID:X2z9kaAN0
ほしゅ
0093ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2b78-YP9l)垢版2018/11/08(木) 15:46:42.42ID:EAu+SGF10
ほしゅ
0094ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5b70-XEFn)垢版2018/11/09(金) 12:14:44.27ID:sNQFgoDU0
>>56
出発前に誰が何の状態異常か把握して異常いれるタイミングやら長々と戦い方レクチャーしていざコア削りで凍らせられずに全員崖下へ落下させたセジリーダーさんはお疲れ様も言われず解散になってて可哀想だったよw
0099ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 199c-u3w+)垢版2018/11/10(土) 01:43:34.58ID:gH3D57WG0
ちょっと前までwmでパレットに聖系スキル入ってたら地雷だキックだ言われてたのにw
0100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 81bd-A/Gz)垢版2018/11/10(土) 01:50:55.90ID:KBPDEvFk0
半端者でもキャップ到達が当たり前になって蓄積と火力がバランス欠いてるPT多くなってきたな
最適解ではなくても開幕オバロ遅延とか使ってくれてる面子の方が色々安心してカウンターテラーまでいけるわ
0112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sdb3-lOmF)垢版2018/11/10(土) 11:01:57.79ID:dcbU/Io1d
テラー1発撃ってしがみつき黒閃やな、ゲージはあってもその方が安定しやすいからそうしてる、2発撃つと悪竜の体勢次第で頭しがみつきがやりにくくなるし
0116ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 91f0-pJsu)垢版2018/11/10(土) 12:14:17.71ID:XcSHMt+E0
個人的には開幕テラー2連射の方が遅延は入れやすい
ただ削りが速過ぎるとテラー2連射すると召喚にゲージ間に合わない事がある
この辺は周りの火力や意識次第なので自分で理解して調整して足並み揃えるしかないと思う

全体で解ってて調整してる人の比率が多ければ上手く行くし
比率が少ないと飛ばれたりぐだる

ただセプターが異常入れやすく飛ばれてもテラー届いたりバリアでほとんどの攻撃防げたり今回赤の中では恵まれて戦いやすいのは間違いない
0118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2b78-YP9l)垢版2018/11/10(土) 13:24:40.53ID:i/06Gpxl0
あげ
0120ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ abeb-zhVW)垢版2018/11/10(土) 13:57:14.40ID:BYxRPt900
オバロ武器持ってない奴はキックまである
0125ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ab1d-VAFL)垢版2018/11/11(日) 20:42:55.38ID:VS55mpT80
限界域でも出番なくベンチを暖めている新入りのファントムエッジ君は3.4でテコ入れくんのかな?
もうちっと使い勝手良くしないと「ファントムしてるよりゲージためて純魔法ぶっぱでおk」なシーンが多すぎるんだが
0134ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e1e1-15nB)垢版2018/11/13(火) 06:10:00.24ID:g/gN4Rm80
>>133
どう使うのか想像がつかない
0137ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0Hcb-15nB)垢版2018/11/13(火) 13:30:10.81ID:gxi0vvfJH
翔剣と魔力回収試したけどバックとリターンと回収の硬直が長すぎて使いものならんな
翔剣なしブレード連発した方がよさげ
0139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0Hcb-15nB)垢版2018/11/13(火) 19:45:35.23ID:Y8UZFbljH
>>138
なるほど、そんなやり方もあったか
0145ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 61cc-VAFL)垢版2018/11/14(水) 22:23:23.39ID:KwAn/KfY0
2分クリアの動画でも他の人の追加入力のエフェクトと音出てない時あるし、さすがにあのメンツで
連打してない人は居ないだろうからラグかなんかで同期とれてないんだとおもう
0147ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6122-WqUE)垢版2018/11/14(水) 22:39:29.79ID:axMwmUP60
そうなのか
プロフ見たらみんなキャップで装備アビステ普通、異常入って全員ちゃんとカウンターでテラーやってんのにテラー3発撃っても削り切れなくて毎回飛ばれて、エントの時からずっとテラーの音がおかしいからさ
何だったんだろう。オバロ武器のまんま撃ってる奴でもいたんだろうかw
0149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 299c-z8DK)垢版2018/11/15(木) 01:09:41.35ID:4iFSObLQ0
連打してないか音で判断できるんのか知らなかったよ
俺は霊武器から持ち替える時、連打してないから
コイツ無知なんだと思われる可能性高いかもw
0150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 299c-z8DK)垢版2018/11/15(木) 01:18:07.17ID:4iFSObLQ0
カウンターの音もそうだけど、その攻撃対象の部位の近くに
居ないと聞き分けられないよね?そんなことない?
俺のサウンド設定がおかしいのかな?
0158ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdca-XKN+)垢版2018/11/15(木) 13:52:33.79ID:z80g+NnWd
>>157
ゲージなかったら尻尾コアに張り付いてMax黒閃すればテラーと同等以上に削れるはずなんだけどね
ダウン時に池ポチャしそうな恐怖感あるのかやってる人少ない
コアに重なるように張り付けばダウンした竜が足場になるからマグマに落ちないんだけどね
クリアするとマグマの判定は消える
巻いた尻尾の内側とか上寄りとか張り付いた位置が悪いとマグマに浸かるけど…

ダウンした瞬間に黒閃のカンストダメ入って〆の削りにも貢献できるしわりとオススメなんだが
0165ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8678-K62N)垢版2018/11/16(金) 10:56:06.33ID:eISVy/2A0
ほしゅ
0170ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cdbd-RFxs)垢版2018/11/17(土) 10:22:50.04ID:89sf7q470
それ一周回ってただのブラックヘイズじゃね?
0174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1a9c-6WJM)垢版2018/11/17(土) 15:24:53.02ID:14A9apNM0
育成も既存のジョブと比べてすげぇー楽だった
0176ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c61d-RFxs)垢版2018/11/18(日) 02:31:03.05ID:cPUaVSWz0
ミスったほしゅ
0178ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8678-8XEG)垢版2018/11/19(月) 06:13:35.57ID:C76+6Ox00
ほしゅ
0185ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ad19-+La7)垢版2018/11/19(月) 20:19:18.78ID:tqe/WeZt0
最初距離が慣れるまでは重歩必要だったな

数々のトップを取ったハイセプ初代王ですらいまだに風圧で怯むんだから、激ムズに違いないと思われるので慣れないならつけたほうがいいぞ!
0186ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c61d-RFxs)垢版2018/11/19(月) 20:40:14.04ID:hvDHmZeV0
俺は大体顔に黒閃しててそっから
顔から離れる→ミラージュをショットで距離延長→着地して少しダッシュで離れる
ぐらいで風圧にかからなくなったな
崖際に離れると逃げられなくなるから、気流にのって崖上いったほうがいいかも
0191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sab2-Wc+1)垢版2018/11/20(火) 05:39:33.89ID:/IPtX7L0a
DPSは上がるはず。でも魔力吸収は1/3ぐらいがカスダメ4Hit部分だからミラージュ消費分も合わせて溜まりは悪くなる。それでも円月連打より溜まるが

ちょっと簡略的に図ってみたけど、黒閃牙ダメが1412+466+2349+233*4=5159
それぞれ黒閃牙のダメージ割合をざっくり出すとこんな感じ。小数点以下四捨五入 26%,9%,46%,4%(4Hit)
で、技全体の時間が232フレームぐらいなので秒に直すと3.87秒程度(自社調べ、ボタン技表示されるまでの時間)
カスダメ4Hitするまでの技時間は158フレームぐらいで、技ダメ8割は2.6秒と本来の2/3の時間で入ってる。
・普通に黒閃牙   5159/3.9s=1322 DPS
・3Hit目キャンセル 5159/0.8/2.6s=2480 DPS
これ貫通率とかガン無視で計ってるんで、実際は1,3Hit目がカンストするしミラージュ分のダメージや技時間考慮してないからもっと落ちるよ。あくまで参考程度でよろ
0195ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 21a9-Qiyu)垢版2018/11/20(火) 23:30:14.84ID:xTZwxiZl0
ゲージ回収早くしてブレードなりテラーなりしたいから3hitキャンセルどころか引き抜きの多段全部当ててるわ
0196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c61d-RFxs)垢版2018/11/20(火) 23:52:28.12ID:GM3ou7/c0
>>191
検証乙
技時間の2/3で8割のダメージが入ってるってことは、
・3hit目がカンストしない
・斬耐性がなくミラージュのダメが伸びる
・ゲージ回収を考慮せずダメージを優先する
って場合は最後のカスダメ4hitをミラージュでキャンセルして再度黒閃ってのもいいってことか
0198ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8678-/Ha2)垢版2018/11/21(水) 10:24:03.41ID:mRMzHfVk0
あげ
0211ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 63cc-IoOq)垢版2018/11/23(金) 15:48:12.50ID:pQdyi/8P0
>>207-208
作業感ぱないからそのうち飽きて
他ジョブ出したり
他ジョブ混成のカオス部屋を求めるようになる

固定でTAやってる連中は細部突き詰めて集団でコンマ何秒削るってのはそれなりに緊張感持って楽しくやれるかもしれんがそうじゃない3分周回を1、2時間もやれば普通飽きる
変化に乏しすぎる
0214ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 23cc-6a+v)垢版2018/11/23(金) 18:30:44.94ID:3MvFTocl0
ハンターか豪溜ファイあたりが遅延入れれば混合部屋もカオスになりにくいんだろうけど
大抵はセプが遅延担当してるしな。遅延担当で入るぐらいなら普通に闇セプ部屋いくっていう

そもそもがさっさと削りきらないと2回もワールドツアーに出る悪竜の仕様が悪い
闇将もそうだったけど、ワンダウン逃すと強制的に2倍時間をかけさせられるっていうコンテンツ設計が癌すぎると思うんだ
0216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa27-mpfN)垢版2018/11/23(金) 19:59:06.13ID:H1Qo1WG/a
カウンター部屋に入ったつもりがカウンターテラーやりましょうって微妙なニュアンス部屋でグダグダだった
頂上は焦るから条件がクリア出来てたらサッと入ってからジョブ構成見たら緑が二枠とかで嫌な予感的中とかたまにあるね
0219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cf78-Kv/S)垢版2018/11/24(土) 10:48:21.51ID:PUtRrCrj0
あげ
0222ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 23cc-6a+v)垢版2018/11/24(土) 14:11:09.39ID:5RMzkpdU0
>>220
セプの動き悪かったり火力低かったりもするけど、まず青1緑2で部屋作った主がろくに戦術理解してない事がほとんど
きっちりこなせるセプなら7人でも6人でも5人だろうが飛ばれる事はない

カウンターテラー部屋っていう尖った戦術にしてるのに青1緑枠2つ作って予防線張ってる部屋だと、集まってくるメンツも予防線ギリギリの「飛ばれてもいいかなー」な人ばかりになるってこと
0223ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 23d7-zn0n)垢版2018/11/24(土) 14:24:41.45ID:bwF9Pfoi0
プリエレで毎回3分安定してるな
ただエレは身内の仕上がった人か信用できる人のみだな

ただセプは持ち替えかリミ指定は絶対にやってる。やり方も毎回説明するようにしてる
0229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 23cc-6a+v)垢版2018/11/24(土) 18:51:34.69ID:yS2taFjc0
プリと組んでもプロエレならセプ5でもタイム短縮できるポテンシャルがあるけど
それなら青1エレ1セプ6のほうが早くなりそう
ただTA並みのトライ&エラーするならばって話で、野良で安定して3分4分でクリアするなら緑はプリ1でいいんじゃないか
0230ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sadf-A3/R)垢版2018/11/25(日) 01:57:18.45ID:nrw4tGFha
身内から聞いた話だけどプリ居るとソリッドのお蔭で序盤の犬が楽になる。
そしてエレが居ると炎キメラが即ダウン連発&炭エントのスタミナが速攻減って結構なタイム短縮になる。
セージが居るとカウンター凍結で削りきりが安定する。

周回速度も大事だけどやっぱり楽なのが一番でしょ。セプはタイミング見て適当に黒閃牙とテラーやってれば終わりなコンテンツだけどな。
0231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6f33-TETZ)垢版2018/11/25(日) 07:32:47.69ID:9V38fj9J0
>>230
う、うん(⌒-⌒; )
0236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff98-jnO+)垢版2018/11/26(月) 01:25:47.41ID:uol/7LZd0
セージ1とヤリ1あと全セプが最速ド安定だな悪しきは
セプが万能すぎて他の赤ジョブいらねー状態なんだけどどーなのこれ
セプ以外が参加してきたらうざがられるとかどんだけだよw運営はなにを目指してるのかわからんわ
0237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 432b-HX6B)垢版2018/11/26(月) 01:54:11.36ID:m3fG1Buz0
>>236
アルケミも今回もゴミだったな
0238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f333-7Cw7)垢版2018/11/26(月) 02:09:28.44ID:yi1Bi1os0
常撃、射極はあればエンブレムに入れたかったけど今回みたいな場合だと両方無駄になるからエンブレムはダメだね
魔充、猛攻、快走らへんは絶対意味あるから入れてもいいけど
強附も入れちゃっていい
エンブレムの枠きついから節魔はアビが安定
0240ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 33cc-6a+v)垢版2018/11/26(月) 02:54:19.18ID:+0uE59O/0
>>236
カウンターテラー部屋だとスピランがまともにできることなんてウォールとキュアと
開幕ブレス後のエードラム2回ぐらいで、その後は大詠唱までコルスパイク撃つだけしかないじゃん

遅延物防補助すんのはプリも一緒だし。キメラ処理が早いってこと?
0247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e3be-mpfN)垢版2018/11/26(月) 23:04:43.16ID:SJyw4lnU0
オールカンストしてるけど実際は賞金首でしか触らないジョブだらけだからなぁ
エンドコンテンツで流行りの赤職の動きを必死に覚えてファイ→ウォリ→鹿→セプと流れ着いたわ
ケモショーの時だけはアルケミやったけど
0251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffcc-6a+v)垢版2018/11/27(火) 00:43:04.46ID:3lrfLu1L0
節魔いれてないんじゃなくて、削りきるのにテラーでゲージ使いきってるからじゃないか
カウンターテラーからもう一発テラーで削りきれたらコア削りに2発撃てるけど

ってかまだHP削りきれてないのにコア削りポジに先走るセプが多くて、もたもたしてる間に最悪部位破壊モードになるまである
0252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2322-8Db0)垢版2018/11/27(火) 02:58:24.91ID:Nkm1o/5e0
自分も節魔あるけど>>251のパターンでゲージ使い切ってコアは黒閃から入るとかよくあるよ

話違うけど今日頂上でテラー追加入力しないマン達に遭遇したぞw
セプ数名がどっかのクランか身内同士で、そいつら全員コアに空テラーで危うく吹っ飛びかけた。カウンテラーも全く削れないし
もしやと思って追加入力してなくね?って聞いたらマジだったwあんな遅くて今まで誰も疑問に思わなかったのか不思議でしゃーないわ
誤った知識も共有してしまう身内同士の恐ろしさよ
0255ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cf78-aJqm)垢版2018/11/27(火) 05:12:26.67ID:cVZzKMql0
あげ
0261ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 432b-zhOP)垢版2018/11/27(火) 21:07:01.66ID:1GtvKw+u0
流石に延々光月は問題だけど前の光月マンレッテルじゃないけどゲージ回収とか打点の関係での光月が白い目で見られないか心配
ゲージって可視化されないから伝わりづらいんだよな
0263ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c3f5-A3/R)垢版2018/11/28(水) 00:58:16.68ID:zenMUpmg0
動画で物攻、魔攻上昇アイテム両方使ってる人がいて気になったから、修練部屋100サイ膝魔印無しで試した。
テラー1発目のダメージ
素259
戦神323
魔神259
魔法なのに魔神効かない?
0264ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8f9c-jaDD)垢版2018/11/28(水) 01:22:15.95ID:/gIYbgmE0
魔法のようで魔法じゃない
物理のようで物理じゃない
セプ特有の自身のステ依存のスキルだよ
自分で検証した訳じゃないけどね。そう書いてあった。
動画の人はたまたま両方同時に上がるアイテム使ってただけじゃない?
それか魔防上げたくてドラスピ飲んでたとか?
0265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c3f0-IoOq)垢版2018/11/28(水) 08:40:07.37ID:l1qcpGNE0
>>263
まだ仕様ちゃんと理解してないセプが居たか…
物理と魔法でよりダメージが通る計算が適用されるので相手によって物理・魔法属性が切り替わる
仕様上、肉酒両方使っても必ずどちらかのダメアップしか効果が無い
仕様が理解されてからは物理推しが主流なので大抵は物攻・筋力が高くて物理計算になってるだがそれでもウィルミアの竜晶とか敵によっては魔法計算になる

何故か保守のあとに貼られてるが>>25のテンプレにもある
両方使う人は良く分かってないか上にあるように別の理由
0271ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c3f0-IoOq)垢版2018/11/28(水) 12:11:00.48ID:l1qcpGNE0
>>267
しがみついた状態で陸地に近い部位に移動→離れて陸地の方へミラージュ+ルインショットを×2セット…それでも足りなければルインショット慣性移動連打
これで大抵は生還できる

てか部位破壊モードならマグマの上で赤警告来ない限りずっとしがみついて黒閃してても良いような
そのうち戻ってくる
0272ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c3f5-J8rx)垢版2018/11/28(水) 20:44:47.71ID:zenMUpmg0
263だけど、魔防は無かったのでどらスピは否定。
動画始まったらすでに物攻、魔攻、物防が付いてたので、理由は不明という事で動画の件は終わりにします。

魔神効果無いんじゃなくて、魔神付きの魔法攻撃力より、元々のアビやジュエリー付きの物理攻撃力の方が上回っていた為、魔神使用してもダメージが変わらなかったと、投稿してから気付いた。
0278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a72b-r3MB)垢版2018/11/29(木) 10:10:08.45ID:QKDITAT50
昨日WMデビューしたばかりの新人ワンジョブが学んだこと
俺みたいなザコ装備でも入れる竜晶無視部屋は失敗ばかりでアカン!
何人かはいい装備の人もいるが半分以上はゴミ装備ゴミアビだからな
武器★2までしか素材とれなかったしまたWMやるんだよね?
0282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b73c-C0zt)垢版2018/11/29(木) 10:43:48.02ID:ft4kMf5S0
カウンターテラーって途中でダメージ増えるからそこで凍結してもらった方がいいんだよね?
強カウンターダメージ
普通カウンターダメージがあるってことでいいんだよね?

https://www.youtube.com/watch?v=4pGrx-HsErM
これだと1900ダメージが2100に上がってるからそこが一番ダメージが増えるとこですか?
多分だけどそれともテラーの後半はダメージ増えるからダメージ上がってるんでしょうか?
0284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b73c-C0zt)垢版2018/11/29(木) 11:12:15.51ID:ft4kMf5S0
他の動画で改めて確認したんですが、その前にセプターのやる事は最初にカウンター打ってまた打ち続けることには変わりないのですが
https://www.youtube.com/watch?v=pqoZbT_Xlzc
これなんですけど
凍結〜問題の一番下がった時のダメージがこれもまた2000から2200に上がってきています
小上げ〜吸い込みの火の粉小下げ首の赤化・喉元の赤爆発のあかもや〜最大下げ〜長最大上げ〜下げ〜最大下げ状態付近で((最大カウンター状態))が発生していると思うのです
0285ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0e1d-AhZP)垢版2018/11/29(木) 19:55:48.11ID:XWFPXiyd0
>>284
動画みたけどお前は勘違いしてる
>>23を見ればテラーのダメージ分布が分かると思うけど、動画では
カウンター凍結中=5039ダメージ(437.4%) 2002ダメージ(173.8%)
カウンター終了後=2339ダメージ(437.4%) 929ダメージ(173.8%)
お前はこの2002と2339っていう数字の近さでダメージ分布を勘違いしただけ

強カウンター普通カウンターの差は存在しない
途中でデバフや魔充切れとかでも数字変化するから勘違いしないようにな
0287ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ dbf5-hzet)垢版2018/11/29(木) 21:02:58.49ID:pCAwTYTJ0
263だけど、25の事は知ってる。

動画で魔攻バフしてたからテラー+戦神+アビなどの物理バフがあるなら、テラー+魔神(魔法スキルだから)+アビなどの物理バフなんかも、セプだけはもしかしたらあるんかもと思った。

魔神もう一度確かめたくなってアビ、ジュエリー全部外して武器クレは竜特4個。修練部屋で4敵でテラー、ブレード試したけど、魔神全然効果無かった。検証方法が間違ている可能性もあるが魔神効かないかも?

274不愉快。1年で1回くらいしか書き込まないこのサイトで何のために嘘つくの?どんな思考パターン?わけがわからないよ。
0288ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4efe-C0zt)垢版2018/11/29(木) 22:54:05.43ID:WEUADz6W0
鍛錬部屋のゴブリンとオークは物攻:魔攻 筋力:魔力が同じでも物理の方が少しだけダメージ出るようになってる(他のモンスター、フィールドは確かめてない)
このとき魔攻アイテムの効果が出ないのはつまり 物魔ダメージ決定のときにバフアイテム分のダメージが考慮されない ってことになる

ちなみに魔猛で魔計算にすれば魔攻アイテムの効果は普通に出る
0293ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sdba-Sl/0)垢版2018/11/30(金) 08:42:34.56ID:FXaalzT9d
>>287
検証方法が間違ってるというか
これだけ読んでも
>>25の仕様を正しく理解してないように見える…
確かに25だけだとちょっと説明不足かもしれないが…
上でも言われてるけど正しく理解してたらその疑問は持たないしその実験やる必要もない

もう一度仕様を冷静に整理してあやふやな部分があるならこの機会に全部聞いてハッキリさせておいた方がいいかも聞くは一時の恥
0299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ dbf5-hzet)垢版2018/11/30(金) 18:33:08.88ID:fa0XCWWi0
>>25
>>25
テスト
0301ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ dbf5-hzet)垢版2018/11/30(金) 18:55:40.68ID:fa0XCWWi0
>>293
>>25見直してみた。
A.自身のステータス(筋力・物攻、魔力・魔攻)と攻撃対象のステータス(物防・魔防)からダメージが通る方が適用される。
のステータスで与えらえるダメージの部分を総合ダメージと思ってた。

>>288
総合ダメージで物魔決定だと思ってたので魔神はどうなったの?と思ってた。

お騒がせしました。
0302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3b2b-C0zt)垢版2018/11/30(金) 19:15:50.78ID:0DQQCpL60
>木下:エンドコンテンツに行っているジョブ分布が、ハイセプターとシーカーの“2強”化している傾向なので、
純粋にセプと相性が良いってだけで別に二強って程強くないよね
0305ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0e1d-AhZP)垢版2018/11/30(金) 19:43:07.26ID:k+a9B+pz0
鹿の万能性はもうどうしようもないんじゃないか
セプはイフリートみたいな聖闇斬耐性の敵増やすだけで一気に辛くなるけど、大抵の敵に困ることはないし

この2ジョブが優位なのを敵側のバランスで調節しようとすると、他のジョブがあおりをくらって阿鼻叫喚になりそうに思うな
0306ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ dbf0-Sl/0)垢版2018/11/30(金) 19:52:03.27ID:NtVsqgTm0
>>302
単純に殴り続けられる状況でのDPSなら他赤に負けるだろうけど
実戦だと死なないよう敵の攻撃捌きながら弱点捉えてく必要あるから
バリア張りながらテラーで楽に弱点補足とかできるハイセプの安定感も相当なもんだと思う

今までは安全に殴れるダウン火力のみ重視の戦闘が多かったから目立たなかっただけで
0307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ dbf0-Sl/0)垢版2018/11/30(金) 19:55:40.50ID:NtVsqgTm0
そして3.4の敵も相変わらずセプ優遇は続きそう
アバドーンは見るからにヤバイ攻撃揃いだし
バフォメットも素早く動く分身体を倒すのが重要、分身体には異常が入りやすい、だからテラーやエクリでまとめて異常入れたり大活躍しそう

黒騎士は既に相性良いの判ってるし
0308ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3b2b-C0zt)垢版2018/11/30(金) 20:05:15.14ID:0DQQCpL60
あっこの後になので他ジョブを伸ばすように(意訳)と続いていると一応書いておく
あくまで二強扱いという言い方がされていたという事でここだけ引用
まぁたしかに万能だから余程相性が悪いのが出ない限りは行けるよね
でも仰る通り純DPSは他と比べると劣るからハンターみたいに一気に不遇にならんで貰いたいなぁ…
そこら辺稼働率だけ見るんじゃなくて運営側が理解できていれば良いんだけど…
0320ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ be9c-jTdK)垢版2018/12/01(土) 07:18:26.71ID:/HD6E5uK0
カスマラで異常蓄積高いからって火力下げてまで黒閃牙やる意味ある?
ダウン延長するために耐性あるスキル使って火力さげたら
本末転倒な気がするし黒閃する人が何かミスっただけで延長無くなる
それこそ肉入りPT組んでるんだから円月エクリプスの腕輪調整で良くね?って思うんだけど
0322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ dbf0-Sl/0)垢版2018/12/01(土) 09:23:41.72ID:39NCNpGK0
>>320
拘束(黄金化)の恩恵デカイから光円月外して黒閃のみ…とか尖った事してなければ円月と黒閃の使い分けで良いと思うけど
蓄積弱い円月と蓄積多い黒閃・エクリの両方あるから調整しやすいんであって黒閃だけじゃ逆に溜まりすぎてやりにくいぞ

もちろん無しで上手く回ってるパーティなら不要
0336ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4e78-o5Pc)垢版2018/12/02(日) 17:13:30.89ID:j7CYHWVK0
あげ
0340ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e3be-4m85)垢版2018/12/03(月) 22:26:51.18ID:CFbLD2Zh0
倉庫の枠を一個でも空けたいんでしょ
としか捨てる理由が思い浮かばない

黄金石10個の課金分は使ってたカスマラしたけどハイセプで使えそうなのは出なかったなぁ
空撃6は出たけど光円月のジャンプ斬りくらい?
0341ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 73cc-AhZP)垢版2018/12/03(月) 22:32:02.98ID:R+8BZ/t10
セージの烈放と同じような効果だけど、セプは自己エンチャできない上にそもそもエンチャされてない時の
蓄積量が低すぎて「黒閃かテラーで遅延睡眠おk」ってのが現状だしな
0344ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4e78-DmWk)垢版2018/12/04(火) 06:55:23.03ID:kG3pP9a20
あげ
0352ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3b2b-aHfj)垢版2018/12/05(水) 02:09:51.41ID:XQqry/uU0
ソーサラーとアルケミのゴミ感がどうしようもない。

次のシーズン、すべての能力ステータスを倍にしてほしい、それでハイセプターやセージと並べるかも?
0358ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0Hf6-yn9p)垢版2018/12/05(水) 17:48:19.80ID:C0XSIWL6H
ファントム必須とかなったらめんどくさいから今のままでいいよ
0363ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 17a7-aonN)垢版2018/12/05(水) 20:32:56.80ID:9xxVL54h0
何だかんだ言ってもまだハイセプの時代は続くと思っている

黒騎士に黒竜と相性良すぎの敵ばかり
キラーなんちゃらとかいうハーヴェストみたいなのもスライスで一掃できそうだし
0367ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 81bd-ZVco)垢版2018/12/06(木) 02:26:27.40ID:GPtC/4e30
節魔てわりと欲しがる人いるけどコスト4だし優先度低くない?エンブレム入れたくないしアクセ枠はあり得ないし使うとこあるかな?
普通にアビで付けりゃ良いと思うんだけど
0368ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 41be-xqdQ)垢版2018/12/06(木) 02:49:46.48ID:AOA492Th0
俺もそう思ってたけど抜く事ないし、入れててもいいんじゃねって思う
源運入れるのは躊躇するセージならいいけどね
0376ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d93c-n9Ol)垢版2018/12/06(木) 08:29:58.24ID:J0lbIxYV0
強附  二つないとエンブレムに入れにくいアビリティー難易度高★★★
源運 運で使える量が決まるなら他のアビでもいいんじゃないかと?難易度高★
闘勢 竜彫り2で一体どれだけのどれだけの人がどの位交換したのか?まずない難易度高★★★
猛攻 コストだけ馬鹿に高くて効果がとにかく薄い他に有効な物があったらお役御免だ何故か出にくい 難易度高★★
常撃 


続く

ジョブエンブレムで大切なことは勿論そのジョブに適した効果のアビリティであるが、コストの高い必須アビリティを継承すればその分空きが増えるため、アビリティの元々のコストも重要となる。
※ランダム要素が強くなかなか好きなものが手に入りにくいため、自身に合わせたものをお使いください。

≪★★★★★≫
魔充6(7)

≪★★★★☆≫
常撃6(8) 源運6(7) 猛攻6(12) 極・快走(0)

≪★★★☆☆≫
延印6(4) 節魔6(4) 物理攻撃力+20(0) 闘勢6(10) 剛攻6(6) 侵滅1(0) 握烈6(11)

≪★★☆☆☆≫
猛攻4(12) 自回4~6(9)
0378ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d93c-n9Ol)垢版2018/12/06(木) 08:38:58.27ID:J0lbIxYV0
基本戦う場所まで着くまで付けて着いたら外すんだよね?エンブレムに入れたら外せないんだよね基本入れずに持ってるもので済ました方がいいんだよね?
ピアス追加で入れても良くなったって何故なんだ?
0379ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f933-ihOV)垢版2018/12/06(木) 08:59:38.58ID:l8ZhqzVv0
イフリートみたいなのだったら着いたら外すとかでいいけど
グリッテンみたいなのだったら移動の度に付け外しするんでしょ?
普段の初回巡りとかダンジョン内の戦闘の度に
エンブレムに入れとけばそういう煩わしさは無くなるよねって話
更にエンブレムに入れるならそのジョブの快走じゃなくてもいいってのもでかい
0380ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 91f0-xbKp)垢版2018/12/06(木) 09:05:18.00ID:bEZMmH4X0
全ジョブのピアス被りなしで揃えてるとか豪運課金マン以外ありえないしね

戦闘でもイービルみたいにダッシュする場面では役立つし
下手なアビ入れるより有用かつ汎用性高いと思う…このへんの感覚は人それぞれだろうけど
0381ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d93c-n9Ol)垢版2018/12/06(木) 09:09:19.98ID:J0lbIxYV0
ピアスでアビリティーが出てエンブレムと合わせて全体のアビリティーが完成したら付けてもいいけど
特攻があるからやっぱり難しいんじゃないかなピアスもブレスレッドも開けられるなら開けたいし
0382ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 91f0-xbKp)垢版2018/12/06(木) 09:14:52.74ID:bEZMmH4X0
ハイセプターはミラージュにリープと位置取りスキルに長けてるのであんまり要らん…という見方もあるけど
ダッシュで位置調節する場面で常時効果あるのは塵積もでわりと影響あると思う
でもセプターでもゲージ温存しつつダッシュで距離とってテラーやブレード使う場面は個人的にはわりとある

このゲームのボス戦は突き詰めるほど拘束ハメ殺しになって効率は上がるけどアクションゲーとしてはつまらなくなって行くんだけど
個人的にはグダったときのWMガチみたいにフィールド全体走り回りながら戦う方が楽しい派なので戦闘中もピアス活きるような戦闘がやってて楽しい

悪竜とかも炎の雨とかマグマビームのタゲ受けて遠くに捨ててまた戻ったりね
0383ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f933-ihOV)垢版2018/12/06(木) 09:21:56.58ID:l8ZhqzVv0
エンブレムに数個アビぶち込むだけでアビコストは相当楽になるよ
コスト4の節魔くらい普通にアビで付ければいい

空けられるならって今までのだと腕輪は空けてなきゃダメなレベルだった
新アビが必須だった場合5つのアクセ枠にアビを付ける余裕はないよ
0384ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d93c-n9Ol)垢版2018/12/06(木) 09:47:19.22ID:J0lbIxYV0
常撃6(8) 源運6(7)延印6(4)魔充6ここら辺はあるけど闘勢6(10)が出ないことには何時までもエンブレムからどかないじゃないか
物理攻撃力+20(0が3つあったらその中から1つ入れてもいいけど
0389ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロル Spcd-ZVco)垢版2018/12/06(木) 12:18:37.08ID:tBhmH8kHp
別に入れたら最後もう変えられないって訳じゃないからなぁ。闘勢4捨てるのも腐らせるのも勿体ないから入れとくわ
一度入れたら余程良い物来なきゃ入れ替える気しない代物だしな

妥協なのは確かだから見た目気にする人には有り得ないだろうが
0391ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 91f0-xbKp)垢版2018/12/06(木) 13:46:50.01ID:bEZMmH4X0
テラー・剣技用に斬ピアス
エクリプス用に打ピアス
スライス用に無属性ピアス

…強そうだけどピアス集めが1番しんどいジョブになりそう
まぁその分深淵でも相変わらず強そうだが
0392ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2b78-OO9H)垢版2018/12/07(金) 06:06:49.73ID:ptU4APZu0
ほしゅ
0397ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ db33-q7Tr)垢版2018/12/07(金) 18:45:56.38ID:eGaXQDt70
でも今回カウンターが肝心な気がするから
円月でカウンターてむずくね?
しがみつきコクセンでタイミング見計らって
発動したらかなり気持ちよかったんだが
0398ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdb3-xbKp)垢版2018/12/07(金) 19:34:58.25ID:aGwvh/Srd
今回も前回同様で何だがファイターとセプターで頭に張り付いて黒閃豪溜祭りが強くて楽だった
頭でカウンターゲージ溜まったら尻尾は普通に狙う
コア出たらまた頭に張り付いてブレス誘いながら以下略
異常が入りやすいから拘束と気絶が良い感じに決まって強かった
野良2分台安定
0400ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa05-RNrf)垢版2018/12/07(金) 20:56:29.53ID:hO3Z631Za
ごめん、本スレでも聞いたんだけどこちらで教えてください
ハイセプターなんだけどアビリティ63で
闘勢、壮腕、烈当、勇攻、乖視、延印、強弾、加吸、護印、精鎮で63
ここに魔充を入れたいんだけどどれと入れ替えたらいいのか迷ってます
0401ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 81be-fpv4)垢版2018/12/07(金) 21:16:44.89ID:ikTNMArQ0
乖視と強弾と精鎮と烈当あたりはいらないんじゃない?
あと、節魔は必須で攻聖と攻闇あたりで火力をあげた方が良いかと

自分もメインジョブじゃないので落ち度があると思うけど、宿場区とかでハイセプの人のステータスを覗き見すれば参考になると思いますよ
0402ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f933-RNrf)垢版2018/12/07(金) 21:26:23.64ID:i21K2yqL0
>>401
セージポーンに挑発させて遠距離からルインショットかなり打ったりするから乖視と強弾は必須かと思ってた…
ありがとう、上手く納まりそうな気がする
攻聖と攻闇もいいなあ
他の人のアビリティ構成も参考にしてみます
0403ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ db33-q7Tr)垢版2018/12/07(金) 22:42:56.40ID:eGaXQDt70
>>399
ブレードに決まってる
円月とエクリをコア削りに使う奴は地雷な
0405ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdb3-xbKp)垢版2018/12/07(金) 23:45:29.76ID:aGwvh/Srd
>>403
高難度なら邪魔なアルベ抑えながら聖コア削りとブレイクも兼ねられるから状況次第じゃエクリも無いとは言い切れないと思うけどね
高難度クリアしてるかい?
こっちは今日かなりの回数クリアしたぞ

>>399
トドメにゲージ吐く事考えたら頭黒閃も良い
異常とコア削りとゲージ回収兼ねられるのが良いしがみついたままブレスをもらってはいけない
ノーマルの話だけど
0407ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d3c9-n9Ol)垢版2018/12/08(土) 01:26:18.84ID:fFjTfLye0
慣れたら高難易度しか行かんよね、ポーンのセッティング終わって3〜6分で周回な感じ
鍵集めの方が面倒で嫌になるね 高難易度でたまに出るけど毎回出してくれないかな
0408ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5b9c-+AA3)垢版2018/12/08(土) 06:19:01.92ID:nRX3+Ejo0
精霊の魔道剣作った。強化して特攻と重量と吹き飛ばしが上がる。
強化素材と今後の追加考えると強化しないでクレストで茶を濁すか
思い切って強化するか悩みどころだ。アバドーンのキャップ調べるかぁ
0414ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ab1d-+fj6)垢版2018/12/09(日) 10:08:13.22ID:jFmVLNS50
これ獣特攻もそこそこに、精霊竜ポイント12にする方が重要くさいな
アバドーン戦に関しては
精霊竜P>>>>疲労アビ・戦闘理解>>>>獣特攻
ってかんじするけどどうだろう
0424ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5b9c-+AA3)垢版2018/12/09(日) 14:39:59.71ID:G1dCytir0
野良だから毎回同じ面子ってわけじゃないんだけど
疲労90と100の差が実感出来ない
これもある一定の数値を超えると効果が減衰するんだっけ?
あと、ブレイクと疲労が溜まらないタイミングって
蜂の巣おっ立つ時以外にもあるのかな?
0427ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2b78-YKK9)垢版2018/12/09(日) 19:18:27.87ID:VMkJTxD/0
あげ
0428ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ab1d-+fj6)垢版2018/12/09(日) 22:36:40.37ID:TvIs8B1z0
>>424
削り量が増えてるのは確実だけど、90以上は正直TAぐらいのタイムの詰め方するときぐらいしか
実感できるほどの効果はないと思う
他に有用そうなアビあったらそっちにまわしてもいいんじゃないか
0430ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e175-JoRV)垢版2018/12/10(月) 18:43:21.13ID:GwR7ncSx0
難しい方のアドバーン 1ダウン起き上がりに拘束
ビーストスレイヤー発動で怒りまで持っていく
また拘束してコア削り2回目のダウンビーストスレイヤー発動終わり2分周回ですわ
0431ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdf3-xbKp)垢版2018/12/10(月) 18:55:10.47ID:sKsEqXKld
まぁ理力24で黒鱗10ずつの一戦1ウェアペースで今のところ強化も出来ない作るだけで任務完了なんで
純粋に戦闘楽しむ以外すぐに高難度も行く意味なくなるんスけどね
0433ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdf3-xbKp)垢版2018/12/10(月) 19:21:35.71ID:sKsEqXKld
>>432
オリハルも5〜10で変わらんからオリハル目当てならどっち行っても変わらんよ
個人的には通常で竜力足りてないいかにもな初心者部屋でクリアして鍵10ウマーの無限機関する方が好きかな
まぁどっちでも良いと思うけど
0434ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2b78-OO9H)垢版2018/12/10(月) 20:09:57.64ID:uShwpN6L0
あげ
0435ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 31bd-7xAT)垢版2018/12/11(火) 05:46:37.69ID:WyctYoWe0
>>430
嘘乙
弱い方を1ダウンで1分20秒なのに強い方を2ダウンかけて2分の訳無い
言い訳するなら動画はよ
動画無いなら言い訳せんでいいぞ
0436ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 939c-+AA3)垢版2018/12/11(火) 07:25:29.40ID:vKyEB0d40
なんか面白い展開になってきそうだね
上げまっせ
0439ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4b9c-+AA3)垢版2018/12/11(火) 08:06:47.20ID:5xFa51Bs0
なんでよ?
そんな凄いなら動画見てみたいし
嘘だったら今や5ちゃんのゲーム系スレの習わしとも言うべき
なんでも大げさに言う、直ぐ断定的にものを言うのが見れて楽しくない?
0442ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ガラプー KKfd-S/cA)垢版2018/12/11(火) 12:34:39.94ID:TLgdu5gWK
野良の募集と入って来る層見たらポーンと行くしか無いようにした運営が悪いと思うよ
条件厳しくしたら集まるの時間かかるし厳しくしないと隙あらば筋力500以下や糞武器糞アビ糞エンブレム復活無しが大量に押し寄せるんだし

中間〜上位がごっそり消えたのか知らんけど普通の人は固定かポーン選ぶしか無い状況
0446ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 91f0-xbKp)垢版2018/12/11(火) 14:18:33.39ID:8J8KGiHi0
>>442
ノーマルなら弱い人いても自分と@1くらいまともなら十分勝てる
むしろ弱くて未クリアの人いたほうが報酬の鍵10美味いわ
理力24なら高難度は4回やってクリアだし24未満でも8回でクリア

極論言えば破壊戦で黒竜合成用の竜防具集めるのが大事で闇ボスEMは一切やる必要ない、とも言える

…なのでポーンでやろうがマルチでやろうが通常やろうが高難度やろうがジョブなんだろうが青有無しだろうが全てどうでもいい
好きなようにやればいいと思います
0447ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ガラプー KKfd-S/cA)垢版2018/12/11(火) 19:13:16.83ID:TLgdu5gWK
>>446
自分と後1人まともな人
野良だとこれがもう既に無理ゲー
まともな人は固定かポーンに行ってるせいで10人に1人も野良に出て来ない
むしろもう普通の奴を野良に引きずり落としたら引退加速するからこれでいいけど

そして入ってくるゴミも悪く無い、新規を育てる気無い運営が全て悪い
全て運営が悪い
0449ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdb3-xbKp)垢版2018/12/11(火) 19:21:06.04ID:75i1v0J9d
>>447
まぁまともの水準にもよるけど実際に野良の初見部屋でかなりクリアしてボーナス鍵もらったけどね
もうそれも飽きたしオリハルも鱗も十分だから今はサブジョブいろいろ手出して遊ぶくらいだけど
0450ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 31bd-7xAT)垢版2018/12/12(水) 04:06:13.91ID:zHQBRZoJ0
この運営に好意寄せてるプレイヤーの方が稀でしょ
本スレからして、みんなドグマのアクションとポーンが好きでやってるだけで運営憎しの声しか出て無い
特に今のバージョンは人の減り方も書き込みもより一層酷い
0454ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ab1d-+fj6)垢版2018/12/12(水) 10:06:23.54ID:/ALCJLbm0
アバドーンで青ジョブみたくタゲとりながらカウンター狙う時、バリア張りつつ光円月してるんだけど
ファイとかのカウンタースキルに比べてはるかに蓄積遅い
しょっぱなからしがみついて黒閃したほうがいいのかな?
0456ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 91f0-xbKp)垢版2018/12/12(水) 10:39:47.63ID:gPvczTt50
>>454
誰か一人でもしがみついてたら挙動変わらんと思うし全員しがみつきで良いと思う
黒閃でモリモリゲージ貯まるし異常も入れられる
黄赤警告来たら離れてルインショット・ブレードもアリかな
0459ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ db33-q7Tr)垢版2018/12/12(水) 12:32:34.21ID:27Rv68J30
ジュエリー黄色無視とはなんぞ?
0465ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e175-JoRV)垢版2018/12/12(水) 14:02:24.68ID:bQtkX6II0
>>454 円月は使わないと思うぞ 開幕頭に黒閃
ゲージ回収と異常蓄積 カウンターは多段ヒットするブレードで狙った方が竜力ゲージ溜まるし効率いい
部位破壊モードになったら尻尾に黒閃とテラー上手く使い分ける感じコア削りは基本聖ブレード
自分は皿ポンのフレイム技が当てやすいように
頭に張り付いて黒閃で異常入れて拘束するかな
本当黒閃が優秀過ぎて円月なんて使わないな
0469ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ db33-q7Tr)垢版2018/12/12(水) 16:52:54.19ID:27Rv68J30
常撃って疲労効力も上がったっけ
あがるのは翔剣だけよね?
0471ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 61cc-tVDp)垢版2018/12/12(水) 21:31:46.98ID:G6LPao1i0
>>456
>>465
ありがとうそれでいってみる
0472ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1e78-Gshz)垢版2018/12/13(木) 13:52:57.27ID:k2hWcCB40
ほしゅ
0473ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f16-UKyl)垢版2018/12/13(木) 15:02:23.51ID:fm/dZzfL0
フレと3人でテキトー周回の時は円月で虫も同時にやれるから便利っちゃ便利
メインに黒閃サブに円月って感じにしてる

んで3.3から始めた新参なんだけどルインをミラージュでキャンセルして攻撃する時にダウン時はヒットストップでめちゃくちゃ重くなるんだけどキャンセルしてもしなくても結局時間変わらないん?
質問スレで聞こうと思ったけど微妙な所だからここで聞いてみる
0476ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d3bd-g2Lf)垢版2018/12/14(金) 05:14:41.42ID:5GY0hXVL0
疲労効力全然無いのになんでみんなテラー
何でもかんでも使うの?
0477ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0e9c-eIQV)垢版2018/12/14(金) 05:37:46.53ID:VmETOY6w0
なんでもかんでもか知らんけど動き回るやつだったらテラーでいいでしょ?
アビ積んどけば問題ないんじゃないの?
あとカスタムスキル枠が片面4つってのも理由になるかな
0480ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 23f0-oZTs)垢版2018/12/14(金) 08:19:38.93ID:5wT0GlRF0
>>479
動いてるアバドンに撃てばわかるがブレードはほんのちょっと的ズレだけでスカるからな…
止まる隙を見逃さなければ良いんだがアバドンとか動きまくりでタイミング図るって事は撃てない間時間ってリソースを消費してる
時間無制限ならまだしも制限時間あるし

というかしがみつき黒閃なら疲労も高めだし的外さないし異常入れられるしゲージ回復まで出来ちゃうから黒閃使えばいいと思う
0481ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0e9c-eIQV)垢版2018/12/14(金) 08:35:03.75ID:VmETOY6w0
テラーさんは悪くない!!!色が悪いんじゃ!
0482ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0e9c-eIQV)垢版2018/12/14(金) 08:36:30.28ID:VmETOY6w0
冗談はさておき、完全否定や文句なんて言うつもりないから後で検証してみるよ
0484ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 23f0-oZTs)垢版2018/12/14(金) 09:47:35.60ID:5wT0GlRF0
基本しがみつき黒閃で削って咆哮ブレスとかで離れた時が丁度ブレード撃ちやすいタイミングだからそこで撃てばよくね?

ブレードだけじゃゲージ枯渇して肝心のダウンに火力出せんし
ハイセプの動きは黒閃による潤沢なゲージ供給ベースで成立つと思う
0486ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 23f0-oZTs)垢版2018/12/14(金) 10:36:17.49ID:5wT0GlRF0
まぁまともな人はもう門番終わってやる必要無いからな
いまだにどうこう言ってる時点で…てのはある

次以降も鍵石は共通みたいだからあまりアバドンで無駄に消費せずに貯めておいた方が楽できると思う
0487ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ドコグロ MMff-LvSN)垢版2018/12/14(金) 10:59:18.81ID:AbcvaJ1mM
テラーは疲労低いと思ってたが敵によっては色コアでも尋常じゃなく削れる場合があるね
0492ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0e9c-eIQV)垢版2018/12/14(金) 12:00:03.35ID:7PsEvw6u0
たぶん色コアでチャン攻タイプのこと言ってるんじゃないかな?
0494ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sa82-1w8F)垢版2018/12/14(金) 12:44:44.60ID:cUgewOhBa
闇将やイフリート、悪しき竜といったセプ実装後で周回された大型の多くがチャン攻でテラーが有効だったからね。
闇以外の色コアでも量は別として削れてるのかが分かる程度に疲労効力あるから、脳死でセプ使ってるにわかは早合点して使いたがる。
そしてそのにわかの多くが全職カンストで装備も割と出来てる人なもんだから、もっとにわかな初心者や普段使わない人がそれを真似しだす。

専用で組んだわけでもないレンタルポーンでも高難易度5分行けるのに、わざわざ野良PTで非効率な動きする肉入りとする理由も分からないけどね。今シーズンはソロで出来て助かる。
0500ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffd7-Ejhp)垢版2018/12/15(土) 04:37:21.45ID:PGiPty/00
ファントムとか懐かしくなって門番の簡単な方で使って見たら頭に張り付いてコア削り中に近づいてきた虫がファントムに当たって次々と落ちていったファントムって背後にも当たり判定あるんだな
0505ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 23f0-oZTs)垢版2018/12/15(土) 09:27:10.07ID:eLv/ZgTE0
>>497
一人で戦況ひっくり返すならバリアとディムスラの方が良くない?
蜂処理&タゲ引きで少なくとも味方が蜂に殺されるのは防げる
もしくはエクリプスで黙々と塚と蜂を処理

…まぁコアさえ出してもらえるなら普通にやってとっととボスダウンさせた方が安定な気も
0506ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ fbd7-jQxa)垢版2018/12/16(日) 13:44:52.68ID:rlcHp+S+0
>>505
実際やってみたが、バリア、ディムスラ良かったわ
自回リングを装備しなおしてディムスラで手軽に体力回復できるのがデカかった

他緑以外のメンバーは8割型、弱体放置で討伐までいけた。
継戦力ってほんと大事だね。
0507ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1e78-3flP)垢版2018/12/16(日) 20:00:10.72ID:XN5RE/840
あげ
0526ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0633-0SBx)垢版2018/12/18(火) 19:58:09.88ID:6IGieR+60
セプは斬聖射だけでええな
エクリとブレードとショット以外
斬で乗るから他は封印オヌヌメ
0527ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ fbd7-lE4f)垢版2018/12/18(火) 22:11:03.41ID:8AzR/Tr50
セプ黒呪ピアス効果まとめてみた。これで合ってる?
・物理属性
斬…ノーマル剣技系、光円月、黒閃、テラー、スライス
射…ショット、ブレード
打…エクリ
・魔法属性
聖…光円月、エクリ
闇…黒閃牙、テラー
任意属性(武器依存)…ノーマル剣技系、ブレード、ショット、スライス、ミラージュ

最終上昇ダメージ=物理属性+魔法属性
0529ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa4f-c9wy)垢版2018/12/18(火) 22:42:04.88ID:+MykeGF7a
>>528
ありがとう
魔充と節魔のLv6をアクセのLv4で妥協してまで入れてみたから、常撃使えるのか不安だった
メインは遠距離からショット、溜まったらエクリプスやテラー、スライス、たまにブレード
トドメは黒?刃って感じ
黄金化にしたら敵のスタミナ減らなくなった気がしたけど気のせいだろうか
0535ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 23f0-oZTs)垢版2018/12/19(水) 01:44:02.05ID:pzRYK8JN0
魔充は脳死しがみ黒閃牙スタイルと非常に相性が良い
適度にゲージ吐いてくハイセプっぽいスタイルとはいまいちだが
黒閃牙の性能が壊れ気味なのである程度の基本抑えてれば下手に地上戦頑張るより魔獣や侵滅でブーストしてバリア張って弱点にしがみ黒閃してる方が強いっつー…
豪溜ファイのジレンマ的な所ある
豪溜より性能上だし
0536ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6ac9-UKyl)垢版2018/12/19(水) 09:12:35.82ID:fpIDoq6f0
斬6%ピアスあるので比較してみたけど、黒閃で魔充だと4.56%アップ 斬ピアスだとそのまま6%アップ
魔充を維持して使える黒閃でこれだから優先度は低いかな、ちなみに猛攻6は0.338%アップね
0539ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1e78-Gshz)垢版2018/12/19(水) 10:53:36.38ID:XXwPVCBL0
そだねー
0540ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 23f0-oZTs)垢版2018/12/19(水) 11:09:12.50ID:pzRYK8JN0
>>536
フルゲージからゲージ吐くときのエクリやブレードにも乗るのが一応斬ピに比べて魔充のアドバンテージと言えるかな
セプは属性過多だから斬70%ウォリみたいな思い切ったピアスの運用は難しいね
0546ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ eb9c-eIQV)垢版2018/12/19(水) 15:46:33.94ID:az7sskv80
>>攻撃時やステータス適用の魔法属性と一致する場合、効果をはっきする
>>(エンチャント変化時は無効)
聖属性はこんな補足だった
0548ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sra3-qiDc)垢版2018/12/19(水) 16:58:36.40ID:+xDx9RQxr
攻撃時
(攻撃スキル自体の属性が◯属性なら効果有り)
ステータス適応
(武器が対応する属性を持っており、スキルの属性が武器属性に依存するスキルなら効果有り)
エンチャント変化時は無効
(エンチャントで附与した属性は効果対象にならない、同時にエンチャントで附与してもエンチャント前の武器属性orスキル属性が合致していれば効果有り)

頭痛くなってきた
0551ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ eb9c-eIQV)垢版2018/12/19(水) 18:16:33.93ID:az7sskv80
全部に対応しようとすると無、聖、闇、斬、打の5属性をそれぞれ最低2個必要なのか
0553ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c61f-rcWP)垢版2018/12/19(水) 18:45:28.19ID:+XHZj65d0
筋力アビとバフを比べるのは意味ないよ
ただ比較するだけならパーセンテージ通りだけど、バフ2倍の状態なら当然話は変わってくる
つまりアビ構成は火力が欲しい場面に合わせて考えるべき
でも結局このゲームはダウン火力が重要だから、筋力アビの方が優先度高いけどね
0554ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ fa96-r0rD)垢版2018/12/19(水) 18:49:00.37ID:QdROsJRl0
ブレードって射だから無属性乗らないんじゃね
0556ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6ac9-UKyl)垢版2018/12/19(水) 19:46:57.32ID:fpIDoq6f0
>>553
言ってる意味が理解出来ないんですが、食事や緑ジョブの攻アップが掛かってる状態でもピアス効果と筋力アビの差は
変わらずで逆転したりしないのだけど、何かの状況だと筋力アビのが強くるのかな?
0557ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 23f0-oZTs)垢版2018/12/19(水) 21:26:04.54ID:pzRYK8JN0
>>553
バフ2倍とか一寸なに言ってるかわからない部分が…
ただ計算が違うだけでバフも筋力もダメージアップに変わりないしアビや装備箇所かぶってるので優先順位つけるために比較は自然な流れと思う
0560ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1b1f-BEUH)垢版2018/12/20(木) 19:37:01.68ID:wLCApgAC0
では問題
HP1375の敵がいます。あなたが通常で与えられるダメージは1000です。
手持ちにはバフ25%アップの肉があり、あと何か効果を追加出来れば一撃で倒せそうです。
そこであなたは…
1:バフ10%のジュエリーを装着する
2:筋力10%アップのアビリティをセットする
0566ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e3c9-q1e7)垢版2018/12/21(金) 01:32:14.75ID:SMKwLjZw0
ピアス一個でも持ってれば簡単にわかる事じゃないの
食事バフ25%にアタライ等で10%を重ねても加算されるだけで35%しか上がらない

筋力アビで3%基礎ダメが上がってる場合は、3%上がった基礎ダメに35%アップされる
ピアスの計算も筋力アップと同じだからバフ扱いでは無い
0567ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cb78-3ZpJ)垢版2018/12/21(金) 14:28:15.22ID:lU6hFtH60
あげ
0568ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sa13-6UAB)垢版2018/12/22(土) 00:06:08.96ID:KnNSjwwCa
ttps://uploader.xzy.pw/upload/20181222000013_8d957651_496b724938.png

気になったんでクッソわかりにくいけどウォリで黒呪ピアスの計算式検証したよ。
バフグループにも入らないし、エンチャや強附とも別枠で乗算されるみたいだから純粋に数値通り上がる可能性が高いかも。
にわか検証だしダメージ計算式も理解し切れてないから、もっと正確なデータや結果出してる人居ればそっち参考にしてね。
0576ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6575-8qi7)垢版2018/12/23(日) 01:54:56.60ID:EHTftoN50
>>574 バフォメットが動き回らなければそれが正解
ワイは開幕頭にしがみついて黒閃で異常とゲージ稼ぐ
コア削り時に本体異常で拘束するとポーンが結構働く
テラーでコア削りは安定だね
ダウン時は聖ブレードしてるエクリでも良いと思う
異常入りやすいから黒閃が有効かなやっぱ円月いらんな
0577ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9b33-duta)垢版2018/12/23(日) 02:00:35.61ID:QnkLYOUP0
>>574
PTでやるなら円月もアリかも
しがみつきコクセン結構暴れよるから
ジョブ構成によっちゃ多少迷惑かかる
だがそれでもやはりコクセンは優秀
コア削りでゲージ吐いてもバリア貼ってコクセンで削り&回収出来るしな
0585ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1b9d-nY+z)垢版2018/12/24(月) 02:11:59.47ID:NVV+AzYs0
その視聴回数で貼っちゃうのは自傷行為が過ぎるぞ
あと特に良いと思った点が無いのも辛い
0593ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a32a-md30)垢版2018/12/24(月) 15:30:54.16ID:M0PEC2iw0
ハイセプター簡単だからね
0594ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ adcc-w16/)垢版2018/12/24(月) 19:17:31.03ID:Uy14SFxg0
ポーンPTでのTAは一人でできるからスキルアビ構成や
装備のビルドを詰めていける楽しみはあるんだけど
近接ポーンがまともに動かないから実質皿ポンをいかに上手く使うかみたいな動画になる

色んなジョブ混合の上手い動画も見たいけど、ポーンPTはもう皿しかないから飽きるわな
0598ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c5bd-58Mb)垢版2018/12/24(月) 21:15:28.63ID:4YaswfJj0
好きに上げたらいい
皆んなが皆んなドヤ顔自慢動画上げてるわけじゃないし、記録用参考用ネタ動画まで目的なんて千差万別
勘違いしてたら痛いだけで上げちゃいけないわけでもない
0602ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ab9d-Q0nA)垢版2018/12/25(火) 14:44:09.29ID:xRTCWNsp0
ddonはアビリティの必要性皆無
それに好きな職やるために他の職レベルあげないといけないクソ仕様をまんまと飲まされすぎ
そんなもんはなから誰もつけなけりゃいいだけ
てめえのやりたいクラスのアビリティだけつけとけボケが
他職のアビリティつけてるやつ地雷キックしろ
0603ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ab9d-Q0nA)垢版2018/12/25(火) 14:46:30.19ID:xRTCWNsp0
「ふええ攻炎とるために魔法職してえぇ…その後ファイターでアタッカーのアビリティとるためにレベル上げてえええ…飽きてきましたああア」

ボケが一生アビリティつけんなお前みたいなんはFF14で縄跳びしとけ
0610ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cb78-v6hQ)垢版2018/12/26(水) 11:00:58.52ID:2qCZtV/10
あげ
0611ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sa13-6UAB)垢版2018/12/26(水) 12:37:00.06ID:O9ncnzc3a
このゲームって必要最低限の作業を効率よくすれば前線1歩前ぐらいは余裕で追いつけるんだけどね。
ファイと皿のLv60と修練数回程度で飽きてるならそもそもこの毎シーズン周回ゲーなんざ元々向いてないから無視しとけ。
0622ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9d2b-4fyn)垢版2018/12/27(木) 09:26:48.11ID:DVaXuouu0
寄生やパワーレベリングの類はどのネトゲでも起こりうるしそのためにIR追加して対策を行ってる
クエスト難易度に関しては前シーズンまでのEM過疎ってる原因は初心者〜中堅が参加できないような難易度だったから今回はいくらか緩和してるんだろうし
もしゆうたが「てつだって!」って言ってるのが気になるなら無視すりゃ良いさ
無理に参加する必要もないんだから
0625ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7678-7cId)垢版2018/12/27(木) 19:45:34.36ID:eg+FtpGO0
あげ
0626ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c69d-NzJF)垢版2018/12/27(木) 21:13:55.97ID:aAUwMmjE0
ゲームしに来てるのに強制されるような遊び方提示したカプコン側の責任やな
黒い砂漠とかPSO2みたいに向上心で強くなるのはともかく
スキルレベル上げですらお使いクエスト
そりゃ1000人いれば980人は6でええわってなる
正直誰のせいでもなく面倒臭いシステムが近代に溶け込めてない
0629ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b61d-QLQv)垢版2018/12/27(木) 23:35:34.28ID:KIwyBw3L0
オフゲーなら誰にも見られないし迷惑もかかんないけど
オンゲだとその人のゲームに対する考え方とかモロにわかるから
考え方の遠い人とはやりたくねーって思うし住み分けって大事だと思う
0630ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ae9d-Q5fo)垢版2018/12/28(金) 10:14:02.97ID:DehF1/6f0
629と友達になりたい
まじスマート
0632ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa4d-/Fi9)垢版2018/12/28(金) 17:44:54.88ID:CLXFXQaBa
ひとの意見アドバイスに耳傾けないでやれキックされたとか糞部屋だったとかクラチャで愚痴ってる汚物いるけど一緒にはやらないし断ってる
己に原因があるとか全く思ってない様子
0638ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 45d7-h5Ay)垢版2018/12/29(土) 03:47:45.92ID:9IL5WLhK0
>>636
Lv20-25の要求2000づつの鬼門を終らせればあとは一気にレベル上がるから楽しいぞ
各100,200ずつとかで一気にLv40あたりまでサクサク上がるから楽しい。

まぁ米したとおりLv80ぐらいから苦行に戻るんだが
0639ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdda-zl38)垢版2018/12/29(土) 08:51:17.41ID:dhK5w+Fmd
光円月が派手に光るのは何かしらコマンドの入れ方で変化してそういう技があるもんだと思ってたわ
単に印が満タンかどうかだったのね
ひたすら研究して時間を無駄にしてしまったw
ちくしょーw
0643ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0a8a-gV8P)垢版2018/12/29(土) 15:00:15.31ID:54oBBzGE0
ハイセプは斬も射も使うからエンブレムには魔充とか快走とか節魔などの汎用いれて黒呪ピアスは付け替えがいいのかな
斬×4ぶちこむと火力は高くなるけどブレードがダウン火力にならなくなるか
0655ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ dabd-yuqz)垢版2018/12/30(日) 07:36:16.98ID:UCVuk5L40
ニートか学生か主婦か知らんが、社会人にとって運要素の強いアイテムをLv6で揃えるって大変なんだぞ

平日なんて3時間くらいしか割けない人もいるんだ
「さすがに」なんて軽々しく言うなってんだ
0657ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 45d7-h5Ay)垢版2018/12/30(日) 07:55:34.27ID:SfzlBBi+0
そりゃスマンかった。

普段時間とれないような人でもカスマラ期間中だけ、サポ入れて集中してやればいいだけの話だからね
自分もその期間中は平日2時間くらいしかとれなくてめちゃ悔しい思いしたモンだよ。

それでも休日にがっつりやってLv6は大体そろったが
0662ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 45d7-h5Ay)垢版2018/12/30(日) 10:18:12.08ID:SfzlBBi+0
普段、黒呪ほとんどやらないで封印が全然進んでなかったりね。
それか確立の低いアビばっか封印してたとか

ともあれ、また運営の気まぐれで突発カスマライベントまたやると思うけど
0663ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ae08-Q5fo)垢版2018/12/30(日) 12:03:43.72ID:zS8d5eIb0
カスドラ前に竜堀で6アビ埋めたもんだから
砕くの惜しくて入れ替えできねえ
アイコンで分かるしな、竜堀なのか黒呪なのか
0665ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7da1-XZkB)垢版2018/12/30(日) 12:51:25.73ID:UTw2ie5Y0
砕いたところで黒呪はあと1箇所拡張すんのほぼ確定的だし
すぐに今度は指輪入れるのが正義とかありうる
そういう頻繁な入替えコミで許容できる楽しめる人でないとオススメできない
0666ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0a64-gV8P)垢版2018/12/30(日) 16:25:29.20ID:ViMtfigJ0
ウォリは14%でかなりデカイからガチでやるなら必須
7%でもファイターやハンターは斬と射などわかりやすいから埋めてもいい
ハイセプは7%だし属性分散してるから今無理していれなくていいかもね
0673ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 456c-h5Ay)垢版2018/12/31(月) 14:55:46.77ID:9C4CCWrF0
最小〜中央値(4/11)ぐらいが60%ほど
最高値-2(5/12)までが20%ほど
最高値-1(6/13)が10%未満、最高値が1%以下。

自分や周りのフレの情報合わせて1500個ぐらいで大体こんな感じだったかな
0675ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ドコグロ MMc2-W75I)垢版2018/12/31(月) 16:41:58.29ID:5Od+xJlNM
ピアスの数値は何%までなら地雷扱いされずにすむのか
0677ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 55e2-fKY7)垢版2018/12/31(月) 17:27:13.58ID:th5cQ4Ca0
猛攻攻撃6リングを5%で超えていたからな
もうリングつけるならピアスの時代だな
リングつけている奴のが地雷になるかもしれない

5%くらいまでならポロポロでるから5%あれば赤なら地雷にはならんだろう
0689ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7617-CulL)垢版2019/01/01(火) 12:13:24.47ID:NXsb4J2M0
あげ
0690ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0d9d-NzJF)垢版2019/01/01(火) 14:46:28.95ID:yzQgQAc00
>>688
最初は付けたり外したりしてたけど今は節魔砕いてエンブレムに入れたわ
猛攻6も砕いて斬6%いれたので、エンブレムは斬6% 常撃、魔充、源運 ピアスは斬6%を2個か、移動多いときは1個快走
0700ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0a64-gV8P)垢版2019/01/01(火) 23:24:29.70ID:zt7tq15N0
闘勢双腕より属性+7%のほうが効果が高いことから
最終的に火力だけを求めるならエンブレムはピアス特化してハンターにおける充矢などの必須アビは最悪闘勢双腕抜いてつければいい
ただしハイセプに限っては斬や射など複数属性があることからピアス特化が最善というわけではない
と思ってるけど7%なんてつけてるやつ見たことないから現実的じゃないね
0708ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7ab0-SF4R)垢版2019/01/02(水) 11:37:17.41ID:phN2YGEy0
アビはアビ枠にセット出来るがピアスは出来ないしな、猛攻6で3.4%程度だしエンブレムへの優先度は低いね
エンブレムはLv6アビとか積んでないので、入れ替えで壊すのに躊躇しないで済むわ
0710ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0Hce-W75I)垢版2019/01/02(水) 18:34:21.28ID:U+JLzxp4H
>>707
ガン積みした分テラーと黒閃も強くなると思われ
アビ盛り空中光円月ならわりと強いらしいけど
0712ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f1e3-zSx8)垢版2019/01/03(木) 07:25:33.00ID:4opYWStx0
前だったら常撃欲しかったんだけど今は使わない場面もあるからね
ケミに常撃は腐らないけどエンブレムに入れるものが固定されてるから貴重なそれを入れる必要もない
ただアビには余裕が少しあるから無属性7%×4がベストかも
0716ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 795b-WlIt)垢版2019/01/03(木) 18:13:15.31ID:MlA3itab0
セプの斬5%を普通にピアスで2個つけて竜晶EMでディムディムしてるけど、便利すぎて他ジョブでやりたくなくなる
というか王宮EMがクソすぎてセプ以外でやる気になれない
今まであんまり使ってなかったけど格下ダンジョンとかディムスライスやばいなこれ・・・頼りすぎてすっかり動き雑になった
0718ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8b17-wgGh)垢版2019/01/04(金) 13:46:48.73ID:kFlmZ2kb0
あげ
0719ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8122-sxLP)垢版2019/01/04(金) 23:32:35.32ID:qSfdBA+x0
ほしゅ
0722ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ドコグロ MMd5-jII7)垢版2019/01/06(日) 16:52:42.14ID:C7doQf6cM
ピアスの属攻が強いから今後エンブレム2とか出てもすべて属攻埋めが正義になるだろうね
0743ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8b17-wgGh)垢版2019/01/08(火) 01:04:03.41ID:mCQiM3m00
あげ
0744ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0b6c-WlIt)垢版2019/01/08(火) 04:06:48.16ID:HCWsMLmU0
最速空中のほうが地上でやるよりダメージでるけど、デスがどんどん浮いてって戦いにくくなる
でもケミにエアリスで飛ぶなってのもなあ、フーガの数倍使いやすい回避技だから封印すんのはきつそうな
0749ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0b9d-WlIt)垢版2019/01/08(火) 20:34:01.84ID:j7udxDne0
>>747
空中光円月しててデスもちょっと浮いた後、デスが軸合わせや移動でもう一段スーっと浮く事はある

でも思い返してみたら攻撃しにくくなるほど高く浮くのはごく稀だったわ
タイミング悪く昇墜に追尾されたときぐらいかもしれん
「どんどん浮いて戦いにくくなる」ってのは大袈裟だった
0753ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f9be-iNNy)垢版2019/01/09(水) 15:35:31.96ID:nEbatkMA0
ファントムエッジ使ってるセプ居ますか?
このスキル残像付くだけでゴミじゃないですか?
野良部屋でも使ってる人見た事ないし
発動すると無駄にストック消費するし産廃と見た
0754ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5183-jII7)垢版2019/01/09(水) 16:06:08.33ID:vUxIfm+E0
>>753
そのとーり
一応活用方法が動画にあったりするが趣味の範囲で効率的とはいえない
0760ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sae3-ikDe)垢版2019/01/09(水) 20:24:41.96ID:rqlpTp51a
ダウン時にゲージを温存するのが真価なんだけど、現状は素のゲージで足りる&スキル枠が足りてないので需要も無いし趣味でも入れづらい。
ダウン延長2回分程度の時間分ダメージ出し続ける状況になってようやく候補になるぐらいか。そうなるとダウンまでの適正が余程セプ推奨でもない限りは別職で良いってなりそうだが…
0762ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd73-douS)垢版2019/01/09(水) 21:23:39.69ID:zDHX2FCBd
攻撃の密度が凄くなるから空叉斬だけで黒呪のズールやスカージ押し込めるようになって少し楽しいがそれだけ
諸々考えるとテラー黒閃で十分だし次のエリアに溜めが持ち越せるわけでもない
現状だと凄く使い所を選ぶ自己満大道芸の域を出ない
0765ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0b9d-WlIt)垢版2019/01/09(水) 22:45:20.19ID:uFmdBHRb0
ファントム発動してダウン火力伸ばすよりも、その4スタック使ってテラーかエクリで状態異常入れて
さっさとダウンにもってく方が重要なシーンが多いというかほとんどというか
0767ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4da1-PzDD)垢版2019/01/10(木) 01:11:11.85ID:Vz3y7E8e0
>>765
その状況だとコア削りでゲージ使ってもゲージ回復に時間かけずにスムーズにダウン攻撃に以降できる…という利点が出てくる
要は実質10ゲージ使えるようなモノなのでコア削りやダウン火力の配分は自由

ただ実戦でその状況だとボスでも戦闘時間3〜5分の高速戦闘が多くて今度はファントムの溜めが間に合わない
現状の戦闘で多用される黒閃と相性悪いのが致命的…
ファントム使ってる暇あったら体力(コア)削りとゲージ回収と異常蓄積の1本で3役兼ねられる黒閃してる方が時間効率良すぎて…
0770ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d617-kZrb)垢版2019/01/10(木) 23:17:26.94ID:l6y33rWY0
あげ
0773ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7ae3-jrHm)垢版2019/01/11(金) 09:58:46.10ID:5O4Uqyh20
80まで上げれば物攻20までいける
それまでは物攻、チャン攻、疲労攻などに振って、残りは足りない治癒とかに仮で振っておけばいいんじゃない?

前線組でEM主体なら治癒力の大切さはわかるはず
0776ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0Hd5-DR3y)垢版2019/01/11(金) 12:49:35.58ID:EfZ0e6pHH
ここにも治癒力100%布教マンがきてるのかw

それこそ個人の自由なんだから好きにさせりゃ良いだろ治癒力なんて
なんだかんだ理由つけて個人の価値観押し付けてるだけの安い扇動家みたいな事そろそろやめたら?
0778ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd7a-PzDD)垢版2019/01/11(金) 13:29:27.68ID:hfjFxDjDd
元々破壊戦には強かったが今回は金袋出やすくなってるから
スライスで適当に雑魚殲滅→出た竜闘を乗せたスライスで固めの雑魚を殲滅
…のセプ無双が止まらん

竜守護の方で被ダメもゼロだしスライス殲滅で緑薬もたくさん拾えるから治癒ガーとか野良緑ガーとか言うのも馬鹿らしくなる低難易度

日課と防具回収が楽で良いけどここまで簡単にされると飽きてつまらなく感じる人も多そう
0779ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 169d-VSwa)垢版2019/01/11(金) 15:30:02.24ID:y9y/x2ac0
適当に拾える薬でおっつかないぐらい攻撃くらいまくる人なら治癒あげといたほうがいいし
治癒力高くて損することはない
カスタムメイド券もデイリーでもらえるし敷居も低くなってる

治癒上限回復スキルのパレットにいちいち切り替える手間で状態異常とか火力支援に手が回るからありがたい・・・
でもまぁ緑でEM行くときはサブパレには治癒スキルは必ず入れてるよ保険に
0780ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0Hd5-DR3y)垢版2019/01/11(金) 16:44:04.29ID:EfZ0e6pHH
生命治癒力+3→1.66%
+6→0.84%
+9→0.67%
+12→0.50%
+15→0.33%
+18→0.17%
+21→0.08%
+27→0.03%
+30→0.02%
消費リム1000R

どの辺に敷居の低さを感じてるのか全くわからないけどジョブスレにまでこそこそ現れて生命治癒力100%布教活動とかやめてくれ
自分もこの話題をここで出すのはこれで最後にするからそんなに生命治癒力100%布教活動したいならスレ立ててやってくれ

スレ汚し大変失礼致しました
0783ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ fac4-3015)垢版2019/01/11(金) 16:59:55.07ID:j1xkFbH70
治癒力100が必要かどうかは個人の判断に委ねるとしても
カスタムメイド券配ってて抽選確率もリム使用時より高いし
最低数値が18なんだから前より敷居は低くなってるで間違ってないよな?
0784ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa89-cnp4)垢版2019/01/11(金) 17:10:15.52ID:JHRF8JcQa
>>783
全くもって間違ってない、今はチケットも沢山貰えるし、リムも稼ぎやすい
エンブレムもあるし治癒に少し振っておけば楽に100なんか越える

何よりやれば確実に有利になるのに、やらない(出来ない)ことを力説されても寒いだけ
0785ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スププ Sd9a-x7CC)垢版2019/01/11(金) 17:13:29.84ID:pkRnDqDOd
必要と感じる人が付ければいいだけだ
防御アビと同じ
0786ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd7a-PzDD)垢版2019/01/11(金) 17:28:52.72ID:hfjFxDjDd
前二箇所ならともかく今回は敵が弱いのとタリスマンがぼろぼろ出るせいで治癒力とか全く必要性を感じない
ドーピングスライスで全ての敵がねじ伏せられる
普通の回復薬もだだ余り

まぁまだ前二箇所通ってたり次のメガド睨んだりセプター以外の肉弾ジョブ用に治癒力積むのは自由だけど
0792ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa89-cnp4)垢版2019/01/11(金) 20:30:20.52ID:JHRF8JcQa
本スレでこんな事言ってるヤツがいたが同一人物だろうな、ここの時と同じような絡み方してるな、コンプレックスがヤバいわ、しかし緑に対してこの口の聞き方、何様のつもりだろう?

591 なまえをいれてください (JP 0Hff-z/AB [14.193.132.135]) sage 2019/01/05(土) 12:49:20.64 ID:5OxLFlIHH
また緑の情けない工作が始まったのか

どんだけ煽っても治癒力100%が当たり前みたいな流れには絶対ならないから諦めて支援の腕磨いとけよ
0793ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a1a8-nmji)垢版2019/01/11(金) 22:29:19.21ID:KoNnjQSa0
>>779
>治癒力高くて損することはない

エンブレムの場合、攻撃・疲労・チャンスに回さないんだから損してる。
クレスト・リミ解の場合、状態異状回避できないので損してる。薬飲めば、は違う。凍結等の強制的な行動中断を避けることが重要。
0795ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa89-cnp4)垢版2019/01/11(金) 23:04:52.41ID:JHRF8JcQa
まあ治癒力上げないヤツは耐性も上げないけどね、そもそも耐性はクレストで大幅に上げれるし治癒力との両立は簡単、と言うか白ゲージ回復を強要する奴は状態異常回復も要求してくるぞ
0798ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa89-cnp4)垢版2019/01/12(土) 01:50:07.32ID:AlveTD5xa
リムが無い初心者や下位プレイヤーが過剰反応しただけでしょ?いつもの事、黙っていれば誰も何も言わないのに異常なほど噛みついて来るからね、他人の世話になってるのに何故か偉そうな奴が多いんだよね知力0治癒力0マンは
0799ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a131-VK1S)垢版2019/01/12(土) 02:02:58.71ID:59wju24O0
治癒いらない派が布教してるから言っただけで押し付けてはいないぞ、どうせポーンとやるのがほとんどだから
好きにやれば良いだけだしな

781 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa89-cnp4)[sage] 投稿日:2019/01/11(金) 16:52:37.10 ID:JHRF8JcQa [1/4]
誰も布教なんかしてないでしょ、リム無いんだか初心者なんだか知らんけど、そこまでキチガ○みたく噛みつく事じゃない、あると便利だよーくらいに受け取っとけば良い

布教してる自覚ってのはあるんだよな
0802ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 169d-VSwa)垢版2019/01/12(土) 03:54:28.62ID:kV15ytv/0
>>793
それはもう損得の問題じゃなく「コンテンツにあわせてどこに何を振るか」の問題だよ
言葉足らずですまんが、治癒力上げて損はないってのは状態異常耐性上げて損はないってのと同じ意味で言ってた

小型中型ザコと戦ってる時はチャン攻疲労攻はほぼ意味ないし、治癒上限スキルを緑が入れるってことは
サブパレのアタライやフラップ剛や癒し奮わせ魔矢エードラムコルスパイクあたりが抜けるってこと
状態異常耐性もひとつひとつのEMに合わせてつくんないといけない。そこまでやってるプレイヤーはもう趣味の領域だと思う

エンブレムのポイント振れば振るほど要求ポイントあがってく仕様で、20ぐらいまで治癒力に振っても
攻撃力やチャン攻疲労攻が大きく減るリスクは少ないし、普段リミ解とかやってない人がEM用に「とりあえずやっとく」には効果が高いんじゃないか?
0805ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a131-VK1S)垢版2019/01/12(土) 04:45:11.36ID:59wju24O0
不要ってこれしかないけど過剰反応しすぎw

774 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9a6b-kZrb)[sage] 投稿日:2019/01/11(金) 11:38:46.77 ID:clqJhznu0
まともな緑がいれば治癒力いらんぞ

よくここまで伸ばせたな次のレスから怒涛の書き込み
0809ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 956c-V+wx)垢版2019/01/12(土) 13:38:17.92ID:cSTPep+A0
まともな緑=支援奴隷、おとなしく支援だけやってろ。
上限回復当たり前、火力低いんだから支援だけやってろ寄生ジョブの分際で

こんな風に思ってそう。
エンジョイ勢ほど役割の視野が狭まってて、ガチ(普通にきっちりとしてるレベル)ほど自由にプレイできてる感あるね
0810ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4a14-RNo8)垢版2019/01/12(土) 14:11:44.38ID:MmkI9z+y0
(個人的には上限回復についてはオプションのようなものだと思ってるから割愛)
最低限の支援、せめてスタミナ回復やコア出し緑化だけでも完璧なら寄生なんて思わんよ
TAとかしてない限り残りの面子で十分に何の問題なく、ストレスなく進行できるからな
君は緑しか出来ない事をちゃんとやっててそれを寄生に思うのか?
まともな緑=支援奴隷ってすげえ発想だな

自由にプレイってのも意味が分からんな
支援が疎かだと必然的にPTの行動効率や咄嗟のチャンスを生かせなくなって、全体で見ると余程不自由になるんだが
0812ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4da1-PzDD)垢版2019/01/12(土) 14:36:54.44ID:qX+vuiiI0
プリスレならともかくセプスレでそこまで引っ張る内容だろうか
野良見たうえでの現実的な話すると治癒100の人も増えてきてはいるし自分含めて全員治癒100で揃えれば緑が上限回復スキル削ったり一手減らして性能向上できるのはわかる…が全員統一できないと一手削れないので
やりたい奴はコメ募集とかで勝手に集めてやりゃあいい…で済む話
0814ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0Hd5-DR3y)垢版2019/01/12(土) 17:25:54.55ID:6fWyHweSH
なんだかんだしつこく長々と布教活動お疲れ様でした
スレ違いな事をわかってもらえただけでも大分進歩したみたいだね

今後は出来れば専用スレ立ててやってくれたら少なくともジョブスレには迷惑かからないから考えてみてくれよな

撤退の決断してくれてありがとう
0816ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa89-cnp4)垢版2019/01/12(土) 18:45:42.24ID:9jEWHJC3a
ついでに知能治癒力0イキリマンJP 0Hd5-DR3yの過去の矛盾ブーメランレスを晒しておこう、他人に偉そうに説教を垂れるダブスタクズ、本スレでこのIPを見つけたらNG推奨

618 なまえをいれてください (JP 0H09-AHe6 [14.193.132.135]) 2018/12/17(月) 19:28:30 ID:
>>586
その言い方必ずお前に返ってくるパターンだわw
お前もそうなるぞ調子乗って自分は違うなんて錯覚してるとよw

626 なまえをいれてください (JP 0H09-AHe6 [14.193.132.135]) 2018/12/17(月) 20:18:54 ID:
終わるも続くもどっちでも良いんだけど松川木下の二人だけはマジで降ろすか切るか『ニュースになるレベルの悲惨な事故に巻き込まれて死ぬとかしてくんねーかな』
0818ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7af0-B/A+)垢版2019/01/12(土) 19:40:54.21ID:TBFguRBU0
治癒力の話は引っ張るつもりもないし好きにすればいいけど、実際はEMで闘勢維持出来ない奴がゴロゴロいるのも確か。まあそれは緑のせいって事にされて終わるんだろうがな。
0819ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6d96-Fjw0)垢版2019/01/12(土) 19:42:49.26ID:HZQsJIsM0
>>817
出来るよ
『d5』がドメイン名から生成されてる(固定部分)の『JP』は名前欄に含むで正規表現でこれらをAND(かつ)で弾いてやれば良い
NGExでハイセプターやDDONなどを設定、名前欄含むから正規表現で『^(?=.*JP)(?=.*d5).*$』を入れれば『JP』と『d5』が一致するのを弾ける

俺はCSのスレ見てないしガラプーみたいにしつこく湧くならともかく
この程度ならNG使わんで良い気もするがまぁ人によるので…
0822ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ce09-bQMx)垢版2019/01/13(日) 00:07:56.79ID:1VWpXn0P0
治療力あげるかどうかは各自お好みでいいけど緑に回復求めるなって事でいいだろ。
耐性上げようが治療力上げようが当たらなきゃ必要ないんだからどっちが正しいもないしな。
ただ周回繰り返すから集中力切れて被弾するから、うまいか下手かは関係ないんでないかい
0826ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd9a-PzDD)垢版2019/01/13(日) 13:25:31.62ID:HII/nqBbd
>>825
闇ボスEMのボスはどれも残体力50%↑でダウン時間短縮&異常無視して強制起き上がりなので
短いチャンスを逃さずに削れる即応性と瞬発力のある攻撃が良い
なので事前待機重ねでもしない限り聖ブレード推奨
特に黒騎士はダウン時に遅延入ってるとゆっくり倒れて実質ダウン時間延長になるのでここで削れるかがワンダウンの成否を分ける

聖以外耐性持ちなので属性付与を忘れずに
0827ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 956c-V+wx)垢版2019/01/13(日) 14:13:19.48ID:uOt0WB+80
横からだが補足
>属性付与による聖ブレード

これが初心者が勘違いしやすいんだが、武器に聖クレ、聖吸リミどちらかつけないとならないから注意。
ライトフォース装備して武器属性が聖になってる。って勘違いしてる人もかなり多い。
まぁ青いれば聖エンチャあるから問題ないけどね。
0828ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d617-IDJr)垢版2019/01/13(日) 15:38:03.00ID:KwLq8TjK0
あげ
0833ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ fac8-EYmf)垢版2019/01/13(日) 20:50:57.86ID:3cAj7gOu0
>>832
打で耐性があっても光属性の弱点ダメージになる。
0837ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 956c-V+wx)垢版2019/01/14(月) 10:52:22.45ID:TiFzVa160
そういやハイセプの黄金 腕輪リミ解除好き増えすぎだわ
あれ状態異常消すし、ブレイクの邪魔になるし、適当に入れられても拘束時間短くて大して役立ってないから簡便して欲しいわ
0840ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa89-cnp4)垢版2019/01/14(月) 15:15:14.71ID:HqaGZ149a
斬はテラーと円月に適用されるし有りだと思う、エンブレムに斬×4でスーパー円月マンになれそう
ブレードは常撃6の方が射撃7%より強いしエンブレムに入れたいが竜彫りIIから出る気がしない
0841ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr85-eFy6)垢版2019/01/14(月) 16:54:09.57ID:wLJeYu67r
3.1から復帰した!
新しいジョブで楽しいんだけど、
ファントムエッジってこれどうなんでしょ?
ポーンはなぜか覚えれるけど、
おぼじゃ様はまだ使えないから使用感がわからないんだよねぇ
教えてたもぅ!
0842ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ dd9d-9sfV)垢版2019/01/14(月) 17:46:46.87ID:PCZusSTH0
>>841
ハイセプの絶技ツリー
3.2だか3.3だかで仕様が変わって、ポーンは何もせんでもファントム覚えられるしアビも修練なしでLv6まであげられる。
0843ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4da1-PzDD)垢版2019/01/14(月) 20:01:44.11ID:DIhg7yn+0
>>841
黒呪の迷宮行けばいきなりLv10お試しできる上に黒呪くらいが実戦練習には丁度いい

まぁなんというか決して性能悪くないんだけど活用できる状況が少なすぎて微妙なスキル
このスレ↑に遡って行くといろいろ語られてる
0847ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a5e2-eiUN)垢版2019/01/15(火) 00:15:30.06ID:b/qxagpT0
TAで自慢連中は寄生も多いし下手なのも多いが、最新コンテンツを最初にソロクリアしている人はそれなりに上手な人多い
(2番煎じはタイムで勝っていても所詮モノマネ)

誰も見ていないようなはるか昔のコンテンツのTAソロ自慢している奴はもう見ていて痛々しい
速いのか遅いのかすら普通の人はもう分からんw
(淀みし大竜力ソロ○分○秒クリア!とかw)
0858ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ dd9d-9sfV)垢版2019/01/15(火) 15:05:53.78ID:7I/Ug0WQ0
TA自慢は承認欲求か、周回効率を求めてるかのどっちかだろうよ。
0861ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d617-IDJr)垢版2019/01/16(水) 02:59:48.85ID:8+bpxFE60
あげ
0864ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0Hae-O8oj)垢版2019/01/16(水) 14:50:16.95ID:xZ0THYdqH
黒騎士ソロ動画ファントムエッジ使いこなしててるし現状ベストな使いかたっぽいな
0869ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6196-G1wx)垢版2019/01/17(木) 09:56:14.51ID:GqpDxnVs0
ミラージュがぶっ壊れレベルで優秀ではあるけどリーブ(シフト)はわりと使うかな
バク転はあまり使わない
回避確実に出来ればあっちのがゲージ的にも良いんだろうけど回避距離とか追撃の影響も考えるとミラージュのが良いんよね
0872ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 21a1-Qlah)垢版2019/01/17(木) 13:24:22.66ID:4JIeqDB10
リープはブレードの間合い調節に良いのと付けておけば離れた場所でダウンしたり飛ばれた時にすぐ追えるから魔印と一緒でとりあえず付与する癖つけた方が良い…と思いつつよく忘れる

バクステは正面向いたまま下がれるからバリアと非常に相性が良い
0874ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 11e2-09Zy)垢版2019/01/18(金) 01:55:02.02ID:GvnmKyO00
ぶっちゃけバリアしてさえしておけば、喰らわないで好き勝手殆どの敵で暴れれる
ミラージュとバリア2つあればほぼ完璧
スキル4つってのでどうしても問題が出てくるけどな
0875ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 716c-r1Xg)垢版2019/01/18(金) 05:52:26.84ID:sGWr6Nj50
バリア、ミラージュ、黒閃牙を基本にして
雑魚複数メインならスライス、ボス単体メインならテラー。あとはブレードで対応

これで大抵は行ける気が。あとは場面次第でバリア抜くぐらいか
0876ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f1be-M0Lq)垢版2019/01/18(金) 06:29:08.58ID:anuw93pB0
>>875 それを去年本スレで勧めたらバリアとかw使う場面無いだろwミラージュがあれば入らないんだよなぁ!バリアでスキル枠潰すのは勿体ない!などと叩かれた!
ちなみにワイは実装当時からずっとバリア使ってる
バリア張って黒閃とかエクリテラースライスはマジ強いと思う!
0882ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 21a1-Qlah)垢版2019/01/18(金) 20:34:31.07ID:yqwfmIxe0
ハンズやソリッド同様アクションゲーム性は死んでるけどこのゲームそれらありきでバランス調整されてるしバリアあっても死にまくる初心者もわりと見るので使いたい人は使う、使いたくない人は使わないのスタンスでいいんでないかと

ただハイセプの勇者ジョブ化が止まらないので弱体しない限り斬80%ウォリみたいに如何に他ジョブをインフレ強化で並ばせるか…つー歪なバランスになってしまっている
0888ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9b5b-+Ya2)垢版2019/01/19(土) 11:19:15.36ID:i0AgXBV10
ガーゴイルとウコバクのサマソ
スケルトンブルートやゴーストメイルの踏み込み斬り

このへんは露骨にバリアめくってくるな
特にウコバクは王宮でさんざんスライスの邪魔してもらった
0895ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9bc4-pDPL)垢版2019/01/20(日) 13:39:36.64ID:f4hi3N3Z0
バリアの必要性がイマイチわからん
バリア貼ってば敵の攻撃でテラーやエクリプスのスキル中断が
無くなって美味しいところも無駄にしないってこと?
dpsに直結するから有りっちゃ有りだけど
ある程度は立ち回りでカバー出来る気がするんだけどなぁ
0900ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 13ed-G1wx)垢版2019/01/20(日) 14:36:01.16ID:7aMN5ny50
相手の攻撃を無視して一方的に攻撃できる強さがわからないのか…大先輩のMHFで必須状態になってた絶望ですら一発でパリア解除だったのになぁ
弱体化されてから数年たってるし今のMHFは知らないけど
0901ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9bc4-pDPL)垢版2019/01/20(日) 14:50:27.32ID:eWcrBJOf0
代替出来るものがあるから必須かどうかわからんって言ってるだけだよ
それに有りっちゃ有りとも言ってて否定してる訳じゃない
一発で壊れる敵の攻撃だってあるしバリアだって完璧ではないでしょ?
0911ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 21a1-Qlah)垢版2019/01/21(月) 00:20:50.01ID:WdM/+//E0
>>910
ダメも無効化するからソリッド+ガドビかハンズくらいの性能ある
これが詠唱無しで発動できるのがチート

敵の攻撃無効化しながら一方的に攻撃できる超絶チート能力
よくソリッドやハンズの有用性が声高に言われるがそれらが個人携帯用に使えるようなものでこれの利便性がわからない人はゲームセンス無いと思う

よくソリッドが攻撃機会増やす目的で使うと言われるがそれと同じ
まぁ枠の問題あるので入れずに違うスキルの組み合わせも有りだが特に黒閃とバリアのセットは相当な壊れ
0917ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 716c-r1Xg)垢版2019/01/21(月) 11:13:15.12ID:o+SDJwoa0
印最大状態を黒閃牙ゲージ高効率をずっと維持できれば少々のバリアでの消費気にならんな

むしろゲージ回収が早いから、バリアは勿論ブレードとかすべてにおいて使い放題になるから
脳死光円月+ミラージュより普通に楽しいな
0923ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 316e-iVxn)垢版2019/01/24(木) 07:46:02.26ID:rAwE+zPH0
保守
0924ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa69-6kti)垢版2019/01/24(木) 11:43:48.27ID:Yiaxw0xMa
>>921
印付るときにカメラちょっと上に傾けてあげると手前のに付きますよー 悪しき竜頂上戦とかでブレイズキメラに印付けるときによくやってました
0933ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 31be-C6qw)垢版2019/01/27(日) 07:26:24.26ID:NUs8HXqX0
>>931 つべにギミック発動させないで異常で拘束してコア削り切るセプ動画あったな

もし発動したら赤マーク出てもギリギリまでブレード撃って円を広げるしかないな、その後は追従連打で誘導すると結構ポン子生き残る
0935ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 716c-cDLG)垢版2019/01/27(日) 17:16:08.56ID:KAveMwDk0
セプに属性クレストか属性リミ+攻聖って地雷なんでしょうか?
ルインブレードに属性に聖属性を付与する点で火力があっていい感じだと思うんだけど

今日ちょっと部屋蹴られて気になった
0946ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 49a1-okpq)垢版2019/01/28(月) 11:03:55.82ID:x+WykpPL0
第二形態開幕のカウンターブレードって赤咆哮の竜の顔面狙ってブレードで良いのかな?
上手く行くといきなりカウンターゲージ半分くらい貯まるらしいけど良くて1/5くらいしか行った試しがない…
ブレードだから変な所に吸われてるのか
0951ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 49a1-okpq)垢版2019/01/29(火) 08:32:28.11ID:xpjb1/Qm0
>>950
基本はアバドーンのカウンターといっしょ
竜攻撃時に使われる部位に攻撃するとゲージが貯まる
心配ならアバドーン行けばいきなりカウンターモードだから好きなだけ練習できるよ
セプの場合上にある開幕カウンターテラー成功すれば即フルゲージ狙えるけどそれ以外では部位壊す方にゲージ使いたいから基本しがみ黒閃でカウンター取りつつ反撃発動したらテラーで部位破壊が良いと思う

次スレは今立てても落ちそうだから>>980くらいがいいかね
0952ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4641-h/iE)垢版2019/01/29(火) 22:05:50.61ID:r6L44hKh0
マルチでの黒竜戦で2形態目最初のカウンターテラー安定しないのですが
一発で行くときもあればほぼだめみたいなときもあるんですがコツとかありますか?
頭上げる直前に発射してます。
ソロでは黄金化武器で安定してるのですがマルチのときはパーティー次第で黄金化以外の武器にしてるので
それが原因ですかね?
0957ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 49a1-okpq)垢版2019/01/30(水) 03:04:50.50ID:zAwMEkrz0
>>956
リセットされるから第一は好きにしていいよ
拘束入った方が地上組は戦いやすいけど防低下が吹っ飛ぶから好みの分かれるところかも
異常武器(または腕輪)大量に持ってるマニアは持ち替えで次から次に異常入れ放題だから好きなように蹂躙できる…

第二は多少考えた方が良いかも
0958ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 316e-iVxn)垢版2019/01/30(水) 14:54:54.81ID:QQTA/gPN0
age
0961ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f22-PoJv)垢版2019/02/02(土) 21:03:32.58ID:2Y6Ox2xU0
保守
0962ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f92-BT/j)垢版2019/02/02(土) 23:52:53.45ID:eDIA117D0
第二段階に突入したところで、最初の咆哮に胸へめがけてカウンターエクリプスで半分溜まるね

重歩がないとギリギリ風圧で飛ばされるけど、ハイセプターが二人いれば即カウンターマックスまで
もちこめる
0966ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff6c-7IPJ)垢版2019/02/03(日) 22:54:10.47ID:/xe4VY4V0
黒竜ソロだと第二形態開幕咆哮で頭テラーでゲージ8割、マルチだと全く同じタイミングで0〜1割
同期ズレなんだろうけどここまで極端なのかね

この場合は部屋主が回線ホストってことでいいのかな
0970ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Srb3-iw8V)垢版2019/02/04(月) 12:17:52.31ID:sdFXT2p1r
セプのピアス何がいいと思いますか?自分は聖属性がいいと思います。斬だとブレード乗らないのが痛い。
0980ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f31-S1Ul)垢版2019/02/06(水) 03:41:02.81ID:K1ciLxxF0
基本その?枠で
ダッシュはピアスが多いね
4枠目は漸埋めてく?
月曜リセットから深層で出たピアス全部突っ込む感じで
前はじょうげきとか多かったけど4枠目は今は無難な漸ピアスなのかなー
キョウフも最近はやらないし
空げきやていももっての他で
攻聖を入れてる人も居るね
闇とかフォースも居るけど溜まるかな低下?
1枠だし
何が正解なのか?
コスト4でも入れるくらいだからかなり難しいと思う
節補もなんか嫌な感じ
0985ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f31-S1Ul)垢版2019/02/06(水) 23:02:38.88ID:K1ciLxxF0
わからん打なんて入れたくないだろうし
聖ならでも埋めるなら同じのかなり埋めたりすると思うし
漸漸他他とか仕方ないっち
普通のエンブレムでもエクリプス増える構成なんて無いし
こうせい入れた方がまだましなんじゃ
0987ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f99d-P0T6)垢版2019/02/08(金) 20:37:44.43ID:7hieVUSc0
最近魔充が要らない気がしてきた
ゲージ2以上ある時の方が少ないし、2以上あるならテラーやブレードで消費するので恩恵受けてる時間少ないからなぁ
0991ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2d83-OBpW)垢版2019/02/09(土) 02:36:36.54ID:b6iaK6tX0
>>990
効果時間が短くて使いづらいからじゃないかな
チャン攻アビ考えたらコストも足りないし
10011001垢版Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 100日 23時間 56分 10秒
10021002垢版Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況