【ToS】Tree of Savior part1270
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■公式サイト
┣ 日本公式サイト http://tos.nexon.co.jp/
┣ 公式ツイッター http://twitter.com/tos_nexon
┣ 韓国公式サイト http://tos.nexon.com/
┗ 国際公式サイト https://treeofsavior.com/
■質問スレ
Tree of Savior 質問スレ Part27
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1539472686/
■前スレ
【ToS】Tree of Savior part1269
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1542093259/
■本文の一行目に↓の一文を挿入して下さい(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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次スレは>>970が建ててください
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) こんな格差調整しといて無限のビルドとか言っちゃう運営おる? てか、ブログとかの情報サイトが今回のリビルドの件をあまり記事にしてないのがリアルだわ
受け止められない内容だと纏める気力も情熱もなくなるだろうからな アーチャーがお葬式どころか「無」になってんだよなぁ… ところでお前らPS4は通常のとProどっち持ってる?容量も教えてくれると助かる なんかようつべがngになってるな
前スレじゃ貼られてたのに >>19
え、お前ハードとソフト代出してくれんの?ラッキー >>23
もう居ないんだ……
イマハマはTOSから卒業したんだ。 改編に至った経緯
現在のランクによってスキルの係数が決まる既存のシステムでは、
一部のクラスビルドのみ、多くの選択肢の中から選ばれている状態です。
このような状況で無限に近いクラスビルドが可能であるという点は、Tree of Saviorの持ち味とは言えませんでした。
新しい改編の方針
改編の核心は、どのようなクラスを選択しても該当クラスだけの固有の個性と価値を失わないようにすることです。
このためには、既存の煩雑だったランクシステムの選択と千編一律であるステータス配分機能を取り除き、
各クラスの目的に合わせて全体系列の分類と配置を刷新します。
要約すると、IMCがテンプレ作られるのむかついたから全部壊してやるよってことだったんだな 死に体のECOを復活させてくれた寺田美絵ちゃんが来てなんとかしてくれるはずだ まだREちゃぶ台返しがある段階だから翻訳は当分ないだろ >>28
誰が来ようが鉄壁のハッキュブロックがあるからどうにもならんで 本日のお笑いリビルド
https://you tu.be/vLdk4Je-vFw >>32
いままで魔職がトップだったから潰したんでしょ >>15
Proの1TをMHWと一緒に買ったな
しかし結局の所外付けSSDじゃないとクソ雑魚ロードなので容量はなんでもいいわ 兄の国はすぐ隣で覇権ロストアークオープンしてるんだからただ移住するだけやぞ
声を上げる必要すらない状況だからな (´・ω・`)よかったねIMC、今回こそプレイヤーを根絶やしにできそうだよ、悲願がかなっておめでとう >>31
ソド「攻撃当たんね、逃げらんね、うわぁ」
クレ「なんてやつだ、エクソビームの真ん中を突っ込んでるぞ、うわぁ」
アチャ「大砲が当たんね、うわぁ」
ウィズ「魔法も召喚も当たんねー、うわぁ」
全員スカの前では攻撃当たらず蜂の巣ね ステ固定にもかかわらず命中確保がステ依存ときたもんだ >>42
アマゾンギフト券ちょーだい、そしたら考えてあげる >>31
テンプレ作られるの嫌いな癖にテンプレ推奨見たいなゲームシステムはどうにかならんのか…… なんとなく更新してたトークンを能動的に更新したくないと思わせるガドゲム >>34
4Kにこだわらないなら一番安いやつ+外付けSSDでいいのか、サンクス ていうかビルド幅広げたらよりテンプレ信仰が進むと思うんですけど >>33
今のウィズもリンソマ以外にトップのものなんてないでしょ
同ランクの装備ならクレ・アチャのが圧倒的に強いし
クソードを引き上げるだけで良かった (´・ω・`)ちゃぶ台返すなら半年くらい試行錯誤できる期間作れ 2. ライトニングハンズ
- ライトニングハンズバフを受ける補助武器としての基本攻撃時の電気属性を追加攻撃を与えるように変更されます。
ハンズもうゴミ糞やん
何のためのクラスになるんだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>57
ケミたん「700個も支給してくれるなら、もう要らないじゃん」 ソマぽんと
クイッケン
基本攻撃速度が正常に増加されなかった現象が修正されます。
やっぱスカウト系列さいきょっは不動なものになるな FEZが今アニバ前夜祭で3戦するだけでゴールドコインがっぽがぽやぞ 図書館募集したら入ってきたやつにボス直じゃないのかよとかキレられたんだがこれ俺が悪いのか?
だいたいボス直ってなんだよ お座りショットの攻撃速度が30→250とか笑えるんだが、素直にランショ戻せよ >>61
リビルドは段数増やすより攻撃力もりもりの方が強い
ソマぽんとの補助攻撃力UP
コルセアの補助攻撃力UP
どっちも係数増加だからな >>66
(´・ω・`)ボス直ってなんですかって聞き返せばいいんじゃないかな? >>69
(´・ω・`)らんらんも昔同じような感じで素直に聞いたらそんなこともしらねーのかよ雑魚とかいわれたことあるよ >>65
戦線復帰の対象でもあるっぽいからもらいにいくわ FEZはなあ
対人しかないのに課金しないとやられ役になるだけって聞いてやる気しない
前はエンチャントだけだったけど今追加課金でもっとやばいのがあるらしいし >>57
啓示者ちゃん「止まり木インストーーーール!!」 >>66
募集する段階でもう進めちゃってて俺が入るときにはボス行けるようにしろってことやろな
そんなクソは蹴ってええぞ >>80
(´・ω・`)言いえて妙ね。確かにこっちを拷問したいとしか思えないよね ハッカペルの速度爆上げじゃねーか
基本攻撃速度増加:
スキルレベル+ 10→スキルレベル* 50 だがFEZはちゃけっぷに向いてるゲームだと思う
掘り放置してもほとんどキック成立しないからなw tree of scout
リンカーさえあればなんでもいい選ばれし者のゲーム >>86
(´・ω・`)でも持続が常時じゃないなら微妙ね
(´・ω・`)そもそもハッカペル選択する時点でハッカペル以外の全てのクラスを封印されるという恐ろしいクラスなんだからハッカペルだけで戦えないと意味ない
(´・ω・`)ハッカペル入れればスキルの騎乗制限が解除されるとかやればいいのにやらないIMCはサディストの鑑 >>89
ビルドにリンカー入れるの忘れるなよw
ほんとこの糞ゲ―の癌だわリンカー もはや問題はリンカーじゃないんだが何を見てきたんだお前 >>93
おっとリンカーもソーマタージュもスカウトにあるからスカウトが問題だなw
めんごめんご (´・ω・`)リビルドきたしやってみよーってなる新規が居るとでも思ってるのかしら すべてが壊れたあとの世界を見たい新規はいるかもしれない 新職は消えたまま近寄ってきてジョイントハング+アサシンかなんかの高倍率ぶっぱして反撃は魔法も物理も回避するってマジ?! もうやる気がでない
改変くる前に人いなくなるんじゃないの 開発のトップが別部署のヤツに変わったなら、もっとマシな調整するんじゃね? また職指定でPT募集される未来が見える
あ、ウィズはお断りです ハッキュがトップに君臨してるんだからそんなことは100%ない もしトップがすげ変わったのだとしてもR8の時のやつに戻っただけだな そりゃ狂ってるからグラヴィティを追い出されたわけであってだな リンソマっていうゴミカス職を削除すればだいたいのバランスはどうにかなる
それすらわからない馬鹿運営だからしょうがない 最近、サルIDでBOTみたいなの多いな
遠くでちょこちょこ動いてるだけで攻撃しないからすごい違和感 前の新生のときも多数の装備品をゴミに変えたしな
まじでどうしようもねーわ スカウトからリンソマ消されても回避はあるからな〜
おまけに武器縛りもないも同然だから本当にやばい (´・ω・`)これはもしかしてあれかビルリセの特性取得時間短縮によるトークン需要を長く狙ったアプデなのか
(´・ω・`)下手したらカンフル剤で死ぬ博打込の ソマ選ぶとエレ取れなくなって手数足りなくなる今の仕様はよくできてるな精神型になるし 金ほしいならダイヤ金床ガチャ売ればアホが死ぬまで課金するだろう こんなクソアプデが来るとも知らずに一般啓示者ちゃんはりびるどたのしみとか言っちゃってるんやで・・・ 数合わせのために問題じゃないものまで問題にしちゃうのがなぁ
スカウト最初少なくても良かったんじゃないの
トレジャーハンターとかカウボーイとかストライダーとかネタはあるでしょ ボーイスカウトとガールスカウトに分けて水増ししよう ストライダーでECO思い出しちゃったよ
あの冒険に帰りたかった もうこれ300以下のIDはマッチしねーぞこれ
ボタン押すだけでクリア扱いにして報酬貰えるようにした方がいいんじゃねーの? 300は待つことになるけどまだマッチする
300未満はマッチング試してすら無いけどまあ無理だろうな 引退したけど主要キャラはみんな300卒業したから
まだ戻れるな まあ300未満のレベル帯はID行かなくてもソロ狩りしててすぐ終わったんだけどな
リビルドでソロ厳しくなったらそれもどうなるかわからんけどw >>31
物理には回避がある代わりにクリティカルがあり
魔法にはクリティカルがない代わりに必中
個性わけされてたのにな >>133
あれを個性っていうのも無理あったろどう考えてもただの物理不遇なだけだったし
範囲狭い物理と範囲広い魔法で十分すみわけになると思うけど リビルドの何がやべえってサウシス通常ごときにレベルカンストと強化380赤でチンタラやってるってとこ
あのマップR9実装時でも最弱の部類だったろ まあ、要はプレイヤー強くしすぎたから修正しますってことだな >>135
適正レベルで戦えませんって言ってるようなもんだしな 範囲スキル回らんからただのスワッシュになる
敵集めて殴られて死ぬだけの職 更に上のスフェルとかのほうが弱いのを見るとダンジョン扱いで強くなってるのか もうゲーム性いらんから共通で雑魚は一撃、ボスは10発ぐらいで死ぬようにしてくれ。
そしてクラスは単にスキル名やモーション、基本の服なんかが違うだけでゲームデータに何も関係ない。
そうすりゃテンプレは少ないから解決しますぜ。
まあ見た目ビルドテンプレはがうまれるかもしれんけどね。 味方のCDを管理できないタンカーは盾失格な世界かあ 魔族狩りもアレメテ狩りも楽しかったじゃん
楽しかったなあ (´・ω・`)リビルド後の動画みてるとみんなSPガンガン減って瀕死になりすぎてない? 惜しかったなぁ 啓示者
歪んだパズルは一度リセットするべきだ
このリビルドで全てを『ゼロ』に戻し
次の世代に未来を託そう 無双したいならランク落としたマップでやって下さいってことで、
適正レベルなら、チンタラやるくらいじゃないとPTなんて夢のまた夢ってこと
PTなんて概念がないゲームなら今のままでいいけど、MMOとしてやり直すなら
反対されるの承知でやんないとどうにもならん状況を察したんだろう
まあ、だからといって「それらしくなる」とはあまり思えんが 「わたしは ネオIMC
すべてのクラス すべてのスキル
すべての啓司者を消し
そして わたしも消えよう
永遠に!!」 PT推奨にするまでは賛成だが、かといってソロきついってのもあれなんで、
原価は高いが回復剤の性能上げて、お金使いさえすればソロも可能って形にしてもいい
後、もうちょい狩りでのドロップ考えてくれ
この際、劣化課金アイテムみたいなのでもいいから狩りのモチベ上げてくれ ttps://i.imgur.com/jXnS9zA.jpg >>152
動画見てる分だとソロ5は今より数段きつくなると思ったほうが良さそうだな ガイジ収監は1pt1箇所占拠でクエスト妨害、ガイジの森も先着1PTギスギスゲーだっただろw フィールドは三國無双でええやろ
大縄跳びは別のとこでさせろ >>159
なんかすげーやつ居たよな
魔族一部屋いくらで譲りますみたいなシャウトして誰かが狩ってると脅迫してくるやつ (´・ω・`)正直もうやめたいっていうかすでにこの情報出てきてから一度もログインできてないけど
(´・ω・`)これがどのような結末をもたらすのか、見たくてワクワクしている 収監なついな
空いてるchでソロクエストしてたら
二人組がやたら粘着してきて
俺が去ったあとPT募集シャウト うぅーい共!じっくりかわいがってやる! 泣いたり笑ったり出来なくしてやる! さっさと立て! >>148
いや、フィールドマップでPTやる必要なんてあるか?
俺の知る限りでもフィールドマップのクエストとかに
PT必須だったのは本当に最初期のMMOだけで
ある程度MMOが落ち着いた2000年代中盤〜後半の時点で
フィールドマップのクエストなどはソロ、レベリングは効率重視でPTって形が主流だったぞ
その後に人数が少なくなってレベリングもソロで出来るようになってきたけどさ
てか、一番言いたいことだけどさ
IDもサルラスもチャレンジもそうだが、ソロでも出来るってだけで
基本的にはPTでやる人の方が圧倒的に多いわけじゃん
なんで、ソロでやる人間を潰すために普通にPTでプレイして遊んでる人間が
被害を被らないといけないわけ?
ソロ潰すことで大多数の一般人も同時に死ぬってのが分からんのかね ペルスクテンで参加しても怒られない
初心者から上級者まで皆が参加できる
おいしい
ドキドキサムサラタイムもあるゾ!
サルラスは神コンテンツ ハーピア倒した人に部屋譲ります!と上から目線だった獄長が懐かしい ソロでやるやつってだいたい無課金で副垢大量にもっててひたすら金策&RMTしてるっていうイメージ(偏見) 獄長はDUPEしてBANされた
最後は強がり言いつつ泣きながら消えてったよ tosの仕様でPTプレイしてるほうが異常なんだがw >>170
なんでPTで行くような狩り場を用意することが、ソロ潰すって発想になるのかが分からない
狩り場のランク落としてソロすればいいんじゃない?
現TOSみたいに最高レベルのマップでさえ、ソロで狩ってもぬるいって状況はどうにかして欲しいってだけさ リビルド来て二週間だかのリセット期間は人増えると思うが
根本的に面白くないならリセット期間終わったらまた過疎るだろうね お前らが役割もたせろもたせろって三山騒いだ結果役割分担しないとクリアできないようになったんだぞ
自由度とロール制なんて対極に位置してるもんなんだからロール制なんて害悪でしかねーんだぞ チャレンジ後半とかソロでは難しいものを色々試してソロでも行けるビルドを突き詰めていった
別に最初から全部簡単だったわけじゃないしな
まあ開発がソロでクリアさせる気がなかったのにそんなもんが出てきたから気に食わなくて
全部ひっくり返したんだけど (´・ω・`)どっちかっていうとIMCは役割を奪い続けた気がするんですが (´・ω・`)そして奪われた結果存在そのものが不必要になる奴等が沢山できたって感じですがリビルド >>179
普通の感覚してたら韓国人の猛批判受けて中止にする
だが開発は普通じゃないから、そんなことにはならない >>181
だから、どんなMMOの事を言ってるわけ?
もう一度言うけど、俺の知る限り適正レベルのマップに
PTで狩りしてたゲームは本当の最初期のゲームしか知らないよ
普通、PT狩ってのは効率を求めて、そのPTで倒せる最も高いレベルの狩場に行くモンだからな
そして適正レベルはソロってのが普通
適正レベルでソロ出来ないってのは生産職とかのソロ弱過ぎるとか、
特殊な事情を含めない限りはあり得ない話だよ リビルドとかそれ以前にコンテンツが少なすぎる
まともなコンテンツがチャレとカッパーくらい、レイドはクソだしFDは専用キャラいるし
後10個くらいソロとPTで出来るコンテンツ増やして 役割といえば
マスケはpt全体の物理火力を上げる役割を奪われたな 存在自体が不要なクラス出身だからスカウト以外ゴミになってくれなきゃ生きていけない _n
( l ,、_,、
\ \ (´・ω・`)
ヽ___ ̄ ̄ ) ログイン!
/ /
lY⌒l
(´・ω・`) ,、_,、 ,_
_| ̄ ̄| ) (´・ω・`) ) 猿10周!
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| u--u'-u'´
,、_,、
‐――と(´・ω・`) うっ!(釣り放置)
― ‐/ と_ノ
/ /⌒ソ
-'´ スプリット殺されて以来ずっとゴミだったスカウトさんの逆襲だぞ Re日本上陸断固阻止
今濱ならなんとかしてくれるはず 系列変更は今回だけの特別だろうし
銃使いたいからとスカウトにうつるのはいいけど
イナゴでスカウトにうつってスカウトナーフされて他がアッパー調整されたら
イナゴ共はどうするつもりなんだ?もう戻れないよ? こんなことする前に凍結防ぐカードとかスタン防ぐカードとか
逆に被弾時に確率で睡眠させるカードなり装備なり特殊な装備増やして欲しいんだが
全部鍛えてぶっ叩けの脳筋スタイルしかできねーし 20年前のUOですら普段の金策はシェイムで土エレ狩り宝箱ピッキングポタ巡りドラゴンティム財産ドロップ命令とソロばかりだったな
PTは精々トレハンで腐り家周辺でライバルPK兼護衛とか派閥warギルドwarと対人コンテンツばかりだった記憶 >>189
適正レベルはソロってのが普通って言うならそれでもいいんよ
>普通、PT狩ってのは効率を求めて、そのPTで倒せる最も高いレベルの狩場に行くモンだからな
この「PTで倒せる最も高いレベルの狩場」を用意して欲しいって言ってるのよ FDをPT狩場として出したと思うんですよね
発想は良かったけど調整下手過ぎてただのフィールドになったよね アウトロー:バリー
数多くの戦いの経験がにじみ出る動きで敵の攻撃をよく避けることになります。回避が上昇し翻弄中、敵の攻撃を回避する場合、敵の脅威度が上昇します。
回避50%増加 持続時間60秒 CD60
特性:翻弄:無限の嫌がらせ
*[翻弄]適用中回避に成功する度に、持続時間が特性レベルごとに1秒ずつ増加
↑乗算ではなく加算。また回避率上限、回避率ペナルティは一切無視する。
シュバルツライター:コンパニオン搭乗時、一定時間の間回避率が増加します。
回避率増加20% 持続時間300秒
↑乗算
アウトローのこのスキル作ったとき何かがおかしいと思わなかったの????????????? 稼ぎが山分けになるという構造的な問題を解消するために一般啓示者PTが行くとソロの5倍美味しい狩りコンテンツが作られたら5PCガイジがスレでマウント待った無しだな 回避率加算50% 通常でも持続=CDだが、スキル持続中的の攻撃を回避するごとに持続時間+10秒
300秒持続スキルすらゴミと化す無限バフ ユーザーの意見をスルーしヘイト溜めて更に持続増加とかやっぱ神スキルだわ 仮想なり複数台用意するなり相応の金かけてんなら別にいいよ アレメテ@1誰でも!スワッシュ持ちきてくれると嬉しいです!
アレメテ@1誰でも シュバはおちんぽリマソン以外に初めて他スキルの情報来たね
アサルトやリトリートカラコルはどうなったんだろう >>192
うぃずおんちゃんマジ名作だった
なんであんなおもろいのにつぶれてまったんや… >>217
はじめてもなにもワイルドとりあげられただけでそれ以外全部据え置きやぞ >>219
は?まじで?
相対的に超勝ち組じゃん
なんか落とし穴ありそう >>218
ビジネスモデルがバッジスってのが終わってたな >>220
プロの嫌がらせ集団は最初からそんなことはしない
あらかたの人間がそこに定住した後に落とし穴を作るんだ >>224
現状リマソン股間から弾撃ってて見栄えのクソっぷりに耐える必要があるから… まぁどうなろうがシュバ続けるし同枠にリンソマあるから居場所はあるだろう…… あの立ちリマソンは仕様なのかバグなのかガイジなのか >>218
ウイズオンは重課金必須と難易度高すぎて自滅したよな面白かったけど あの立ちションを知ってて修正が間に合わなかったのか
テストしてないから立ちションすることすら知らなかったのか
後者もありえるのがIMCクオリティ 面白かったけど新規減った瞬間詰むから全部PT必須は無理だったな ロストアークが日本来たらtosどころかff14やpso2もヤバそうよなぁ 新レイド(Lv380)
https://www.youtube.com/watch?v=BCen8ZJces4
ギミックがだるそう
でも製造防具のステの上がり具合がヤバそう wizonはwizonでどうしようもなくセンス悪かったぞ。特にダンジョンとか。 サービス開始前は覇権が約束されていたToSのスレでそれ言う? (´・ω・`)らんらんが出会ったなかで一番やばいのはちゃけっぷだったきがする >>233
カッコいいモンタージュ動画作ろうとするでもワンパンしきれないんだな >>231
tosがロストアークまでの繋ぎになればいいんだけど...いつ日本に来るかわかんないし俯瞰視点の黒い砂漠みたいだからやる前から結末も分かっちゃう気がするから草 この手のグラフィックでまともなネトゲをどっか出してくれればな やばいっていうかただただ頭が悪いだけだろ。
外人とか相手にしてるとマジでレベル段違いの基地外とかいるしな ステータス格差があると作らないといけないコンテンツも増えるねん
レジェなんか削除しろて スウェルハンズ使うと通常攻撃=リマソンの攻撃速度が落ちるとこの辺はしっかり嫌がらせしてくる >>243
クイッケンがあるからむしろ上がるだよなあ 自由度を上げるためにランク制度廃止するという建前すらめちゃくちゃだよな
自由の幅くっそ狭くなってる >>247
アチャは使用武器+鷹+何かくらいしか組み合わせないな
鷹殺していい理由にはならないからな一応 >>207
草生えるけど後者ってそれバグでずっと効果ないスキルになってるやつだろ
たぶん忘れててその設定なんだろうから修正も忘れてて一周回って問題ないまであるぞ
今更だけどバグ効果の一切ないスキルが1年?2年?それくらい放置されてるって他ゲーでそんなんある?
tosの中では些末な一点だけどその一点だけでも頭おかしいんだよな常識的には
感覚マヒした食糞ガイジに支えられちゃってるけどリビルドでどうなるかね >>253
日本だと10%
色々ブラックボックスになって直せないからリビルドで作り直したんじゃないの エレベートマジックスクエア(笑)がスマタにかからないバグなんかかなり致命的なのになんで放置なんだろって思ってたが
IMCからしたらウィズに移動するから別にもうええやろ感だったんだな今から思えば リビルド来なくてもどうにもならないので別にいいです() >>255
だとすると遅くともR9実装直後くらいにはリビルドが既定路線だったことになるが
にも関わらず各職改変〜R10まで開発したんだとしたら自己矛盾すぎて頭おかしいから有り得んやろそれは
単にバグ取るやる気か能力か、あるいは両方が無いだけでしょ おちんぽリマソンとか見る感じ突貫工事なのは間違いない >>258
アサルトはちゃんと初日からバグらず拳銃だけで撃ち続けるようになってるのにリマソンあれなのほんとイミフ アサシンの男コスがソーサラーに似てるとか国際の人に言われてたから突貫工事ですね またポータルストーンレイドかよ
現地じゃこれ好評なののか? >>31
魔法回避はともかくdot回避してんの草草の草
設定した奴らゲーム自体やったことねーだろこれ 毎回コスト払わなきゃ参加できないコンテンツとか好評なわけない このGodGameがプレイヤーに好評かどうかなんて基準で作ってないのはわかるだろう 股間リマソン動画とかこれが王国2や神ゲー14だったらそれ単体でもまたたく間に拡散されて大炎上だったんだろうな レイド石の材料が祝福欠片なのはやめろ
ID行けば必ずといっていいレベルで出て大量に手に入るタルトが材料じゃいかんのか? ウオシスさんって股間から発射する人だったんですね失望しました まあそのうちメガタルトとか出てボス召喚の触媒にされるから見てなって >>255
公式がgifまで用意してフレイムグラウンドが空中の敵にもHITする!と豪語してたんだよなぁ… FDで無意味に溜まるフィデシウムとテラニウムもどうにかして https://youtu.be/v-EsNIXJzok
ふっとばされて一方的にボコられるR7〜R8時代のゲーム性が蘇る
ジャンプ回避出来ない人は死にます…死にます… >>273
よしアクセの素材の材料にして1000個単位で要求したるわ
落ち着いたらIDキューブからその素材出るようにしたるわw >>274
これ、一回反省して止めたんじゃねーのかよwwww 無敵を軒並み排除した後で復活させるのが憎い
ジャンプにもスタミナを要するし嫌がらせに年季が入っている 次はキーボード連打しないと起き上がれない仕様になるぞ バロルキングバカみたいに動き回ってただただ鬱陶しいだけのゴミボスだよな
作ったやつ殺してやりたくなったがまた同じこと繰り返すのかこのガイジ開発 久しぶりに見に来たら「とす速」とかもう消えてんのね >>274
下手糞がタゲ取ると全員ピンポン玉じゃねえのwwww ちゃけガイジのいう嫌がらせ集団とはIMCのことだった?
翻弄:無限の嫌がらせの破壊力はやばい >>274
あの時の運営からの反省文はなんだったんだw ちゃけは通報すればID出禁にできるが
IMCはどこに通報すればいい? クレ死んだらエリクサー持ってないやつはガイジな世界にならんか? ハッキュは認めないだろうがリビルドは完全に失敗
無かった事にして違うバランス調整考えた方がマシ 兄さんたちが本鯖で犠牲になる事によってきっと水際で食い止めてくれるさ スクのキャンプバフ終了は草w
徹底的にプレイヤー弱体させてんなw
料理バフの時間はそのままらしいし30分毎に街に帰ろうなw カッパーセット効果へのテントバフ潰せばいいだけなのになぁ で、ほんの数種のビルドだけがなんとかプレイできる環境になってIMCがナーフで潰していって最後は癇癪起こしてちゃぶ台返しや スマホのMMOは結局小さな画面でみるのつらくてどのサービスも長くもたないイメージ
グラブルは強いけどあれはPCでも出来るしな リビルド想定で復帰しようと思ってんだが今の環境でレベリング楽なビルド教えてくれ キム氏:
韓国では,PCゲームユーザーの多くがモバイルへ移行しています。モバイルはその性質上どこででもプレイできるため,
新規ユーザーも増えており,現在ではPCゲームユーザー以上の人数になっています。
韓国では,細かいキーボード操作が必要な「アラド戦記」のようなアクション寄りのタイトルでなければ,
ほとんどモバイルに移植されていますし,ユーザーもモバイルに移っている印象です。
文明先進国の兄の国では新作ゲームの9.5割がモバゲーだからなぁ アラドジョンギもアクション要素なんぞねーよ力こそ全てだ ライトニングハンズついに範囲攻撃ですらなくなったのか・・・
どんどん産廃化していくな こいつら〜〜をさせたくないって前提からシステム考えてるんじゃねーの?ってくらい
矛盾が多いもの作るな 目標が自由なビルドで冒険をする。
これを強制してるからおかしいことになるわけで。
パーツだけ作ってあとは知らんぷりすりゃいいもんを統計やらシルバー生産状況をコントロールすることに命かけるからバカなことになってるわけでな。
不人気職が出来て当然だ。
モンスターがどうしても偏るしな。
ボスもモブも単調過ぎる。
使い回すなら全レベルで全属性を少なくとも入れておくべきなのにな。 どうせリビルドするならレベルも1〜150くらいの幅に収めよ? ライトニングハンズの変更見ても何が変わったのか最初わからんかったが説明見比べてようやく理解したわ
[今まで]
自分の補助武器の攻撃を電気属性の範囲攻撃に変更します。
↓
[変更後]
補助武器としての基本攻撃時の電気属性を追加攻撃を与えるように変更されます。
エンチャントファイアの雷版、しかもCキー攻撃限定 そもそもエンチャにはエンチャントライトニングあるのに 追加攻撃ならリンソマからリマソン向けに変わったってことだな 修正前だとハンズ中にリマソン使うと上書きされてハンズ消えてたけど、どうなるんだ… それはそのままじゃね?
シナジーあるとテンプレになるからな。 リビルドって具体的にいつアプデするのか情報出てる? >>320が言う通りでリマソンと共存不可だったはずだから完全な産廃スキル 韓国は今月の22日。
国際や日本は知らん。
取り合えず兄の国が阿鼻叫喚の地獄絵図になってるのを見てから俺らはテンプレを作っていこうかという算段をたててるところ。 >>324
ありがとう
国際と日本でこの時期に日程発表してないってことは当分先かな
韓国はテスト鯖みたいなもんて言われてるし PT推奨はレベル帯で人口差が出てしまい人口減が加速する
その結果今になった教訓が微塵も考慮されて無くてw
武器の素の攻撃力が上がりステによる極め補正が不可能になる
IDのボスや雑魚は軒並み強化されユニクロ防具でソロは自殺行為
つまり強武器装備作れないやつはもう辞めろってことだな現状w 全キャラスカウトにしてバラックに防弾少年団結成急げ! MMOで俯瞰視点ははやらないっていうやつかならず現れるけど
UOもリネも、お前らの大好きなRO、そしてこのTOSも
全部俯瞰視点なわけだが、何が流行らないっていうんだろう わからんがほとんどのゲームは俯瞰じゃね?
あるいはキャラの後方から見るタイプとか。 流行はともかく、需要はそれなりにあったんだよな
ToSの場合はせっかくの需要を切り捨てたわけだが キャンプ料理なくなるの草
スカウト枠に料理人実装しろ ジョブを銃使いだけにして、視点を一人称にしてフィールド削って乗り物用意して対戦ゲームにすれば神ゲーじゃね?さらに舞台は第二次世界大戦あたりで クラスごと削除したほうがシンプルでいいんじゃねっていうくらい産廃しかないな
使わせたくないなら消せや チャレでしか活用してなかったし無いなら無いで困ってなかったから良いよ 装備耐久度も削除すれば、修理もいらなくなるよなあ? しかもプレイヤー側には空中復帰も受け身もないんやで ToSの曲好きだけど
ようつべリプレイとかみてるとスペランカーの曲が思い浮かぶ リンクロエンチャとか、モンクとかこう…自分が人からどう思われててもやってて楽しいって思えるビルドが徹底的に潰されていく…
本当に衝撃に耐えられるのか不安になってきたわ サ終してもIMCは子会社化したから不死なんだよな
真っ先にIMC死ねよ R10まで公約通り完成させたから新人にぶん投げた説 昨日エクソシスト転職クエ消化してたがマップ上にPCを一度たりとも見かけなかった…
なんのために存在するのこのマップ
街に籠もってIDを3回クリアするだけ、会話はヨロオツだけで終わるMMO
これが時代の最先端か リビルドとか絶対失敗だろ
200万ぐらい課金したけど
Tos好きだったけどやめようかな、、、、、
絶対クソゲーになるよこれ 耐久度は要望出したら斜め上対応でエロゲRPGみたいに敵が装備削ってくるいやらしい攻撃してくる様になって今より削れやすくしてくるに違いない 本当にリビルドするべきなのはimc自身なんだよなあ 多段キャンプバフ220%の220%の220%.……って出来なくなるのか
https://i.imgur.com/s7hYHfV.png >>356
まあこんなことしてたんなら削除も当然かもしれん ネットで見たトヨタの話なんだけどさ
タイで車売るのに安くていい車作ろうと社員からアイデア募ったら
「カローラより安い車なんか作れねーよ」ってアイデア出てこなくて
しょうがないからクッソ安いガタガタの車作ってみたら
「安いつってもせめてここはこう」「ここはこうした方が」ってアイデアが出だしたんだって
そういうことだよな? >>358
つまりわざと糞を出してこれから糞ゲーにしていこうってこと?
それもう何回かやったよね? >>358
それが出来るのは有能な社員がいるTOYOTAだけだ。
あとトップダウン式じゃないボトムアップがしっかりしてる組織か。
IMCトップダウンの典型だから無理。 いきなりカローラを全部水素燃料電池車に
プリウスを全部軽自動車にフルモデルチェンジされたような印象 tosのグラとbgmとうぅ〜いをロストアークに移植しよ お前らガイジがやめてくれたらその倍の人が戻ってくるから早くやめてくれよお >>348
メインで動かしてる鷹バレットも死亡みたいな記事みかけたしユーザーのこと一切考えないよねIMCは わざと無茶苦茶な調整案を出してきて
完成品は全部撤回して普通だったというパターンは無くもないよ
ただ、そういうのは22日に調整が迫ってるような状況ではあり得ないけどね
半年後に発売とかの場合のみ まだ引退売りみたいな超越品がマケに出てきてないから、リビルド様子見モードかなぁこれは 撤回の可能性を多少は信じてる
きたらどちらにしろ引退 >>367
確かに無くもないな
tosじゃなければな
むしろ無茶苦茶な調整を実装してユーザーがそれに慣れたところで「ごめん無茶苦茶だったよね」って更に無茶苦茶にするのがIMCスタイルだから
泣き続けろ食糞ガイジども 元々ボッチプレイでrebuildされてもきっとボッチなのであんまり気にならない俺が通りますよ
ところで、うちのソサ陰陽師ちゃんとバレットちゃんとコルセア忍者ちゃんはどうなりますかね?( ??ω?? ) >>372
あの、ボッチプレイが最大被害者だってわかってる? コルバレシノとビルド圧縮出来て1キャラ空くぞやったな もうtosは終わりだー('ω'`)
うわああ('ω'`)
CBTから毎日やってた時間を返せ('ω'`)
スマブラ予約しないか?('ω'`) 何かコンテンツを提供しないと人が減るのだけは学習したんだろ 出てきてる動画も含めて良さそうな要素が見当たらないし日課すら怠くなってきたっていう 賛否両論なのよね
一部のソドとシーフ職好きな人には出来る事増える要素もあるから嬉しいもん
ただ、人口の大半を占める遠距離職魔職を締め出そうとしてるからこうなってる
もう少しマイルドにいかないもんかねぇ >>358
頑丈で速く快適な車を作ったら、なんかドライバーの苦労感を感じないんだよね〜、オプションや修理のアフターサービスも売れないし
せや!もっと苦労させる車を作ればいいじゃん!俺ってテンサイ(^ω^)
これやぞ? (´・ω・`)賛要素なんて見たことないけど贄要素と間違えてない? >>387
賛(0.001%)否(99.999%)両論
おっそうだな >>391
www
さすがに1:9ぐらいじゃないかなw
ただ、9割減ったら致命傷だけどねえ https://mobile.twitter.com/brueray/status/1062761022732230656?p=v
ありす☆本垢
@brueray
新Wizを女キャラにしたんだけど、すごく中国感(韓国感?)強いよね・・・。男キャラはそんなことないのに。 攻撃するときの「ていっ」「ちょぉ」に違和感がある・・。 なぜ日本の声優さんで撮り直さなかったんだろ? #ToSJP
9:35 - 2018年11月14日
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 賛否両論であるハズがないだろ
賛成してる人間なんて居たのかってレベル
ソドから見ても殆どマイナス要素しかない
プラス要素が多少あるからってマイナスが9割以上なのに賛成できるわきゃねーだろ 低ランクスキルがバフ以外弱くて死んでるから高ランクスキルも弱くすれば使われるようになるやろというのがimc理論 ソドで賛成1割の否定9割ぐらいだと思うぞ
他の3職は否定99.9%以上は確実 >>389
すまぬ、R化を知らぬのだ……
ただ言えることは俺がMMOやって来たなかで最悪と言える改変というだけだ。 >>394
一部って書いたじゃないですか(´・ω・`) スカウトがタンクをして
スカウトがヒールをかけ
スカウトがダメージソースとなる
これは予言ではなく必然である >>389
R化はまだ戦えたけどこれは戦えないかもしれない 名誉ソードマンから無理やり昇格させられたハッカペルさんに謝って! みんなスカウトになれば戦える
しかしワシも鉄砲無いねん 今日は韓国本鯖メンテだからテスト鯖の変更は流石に無いだろうな
テスト鯖の変更見るぐらいしか楽しみないのに
7日目のコスもらってインする気力も無いわ CBTから始めて初めてINしなくなったぞ('ω'`)
スマブラ買わないか?('ω'`) >>398
多数の人間の考えが100%片方に寄る
そんな奇跡をIMCは起こした事にしたいんだから黙って? ハードを毎回買い替えさせられる任天堂さんはちょっと… >>410
しかしテスト鯖は何をテストしてるんだ?
まさか動作するかどうかしか見てないとか無いよな? ほんそれ
強い部分(結果的に皆が楽しんでいる部分)を叩き潰してるからな
楽しんでる部分を潰されて賛成なんてするわけない 何となく一年半ぶりにログインしたらビルドリセットがあって、レベリングも楽になってたからキャラ作って遊んでたのに
またドラテンに戻るハメになるのか
この3ヶ月間はなんだったんだろ >>415
プレイヤーへのストレステストだよ
どこまでやったらゲーム辞めるか試してるんだよ >>417
(´・ω・`)クォタカバレたのしーもうすぐR10だ
「ランニングショット消えるよ」
「ファーストストライク消えるよ」
「弓はお通夜だよ老い先短いビルドを楽しんでね」
(´・ω・`)・・・・ https://tos.guru/ktest/database/equipment/585004
ドラコナスフリエノネックレス
STR 47
DEX 47
AoE 2
ドラコナスフリエノブレスレット
STR 32
DEX 35
AoE 1
セット効果
- 20%の確率で周囲に5000〜8000の固定ダメージ
- ドラゴンオーラ効果
小さい敵に10%の追加ダメージ?よくわからんかった 開発としてはどの職でも楽しめという感覚なんだろうな。
傍目から見れば弱い部分(つまらない部分)で苦しんでるだけなんだがな。
アチャが死んだ上に複数の派生ビルドキャラ死ぬ。
テンプレ以外生存許さないけどテンプレ禁止って、ただの嫌がらせ。
別のMMO教えてください。 リビルドは口実で本音はぼくがかんがえたさいきょうのくらすアサシンを実装したかっただけだよ
皆にアサシン使ってほしいから既存職全部糞にしただけだよ ネックレスにはフリエノとテラリオン現物
ブレスレットにはフリエノとグラバン現物がいるっぽい >>424
そのアサシンを使うのにクエスト必要なんですね、わかります。 >>427
アサシンマスター「PVPで100人倒してこい」 反対100%とかいうくっそ頭悪いことぬかしてるわりに
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0a15-bHrI)とかめっちゃ楽しみにしてるやつがすぐとなりにいてわろた
お前ら本当に馬鹿なんだな >>422
こういう最終装備みたいなのを出すのはいいんだがそれを取るまでの中間装備がお粗末すぎるのなんとかしてほしい >>429
台風とかワクワクするのといっしょじゃね? 崩壊するのが楽しみってヤツは一定数居るからな
そしてそういう人は崩壊した世界を望んでるわけじゃなら
見届けてさっさと居なくなるだけ https://tos.guru/ktest/database/equipment/585003
ドラコナスファシウテスネックレス
クリティカル発生 135
STR 47
CON 57
ドラコナスファシウテスブレスレット
クリティカル発生 75
STR 37
CON 35
セット効果
クリティカル発生 135
クリティカル攻撃力 657
- ストレングス
クリティカル攻撃力150まで上昇?
- ドラゴンオーラ効果
クリティカルダメージ上昇?30stacks 少なくともそいつは台風のわくわくとか崩壊の楽しみ系じゃないだろ なんかこのスレ見てるとrebuild楽しそうだね(・∀・)
導入された時のchaos状態におらワクワクしてっぞ 昔のわいみたいな楽しみで情報張り付けてる系
反対100%とかいう頭の悪いことは二度とほざくなよカスども >>385
お前さんがコンビニで開幕ってDLコードをゲーム内でシャウトしまくれ、急げ! >>433
あのファシテウスがここまで強くなるのかw ネックレス・ブレスレット共に材料にファシウテス現物とネファグリスタス現物がいるっぽい 期待してるなら期待するようなネタで楽しいやり取りになる、ネタ提示が全て絶望塗れて悲しみしかない
この時点で終わってるんだよ ファシテウスの強化版のアイテム説明
説明
彼の人生は終わっています。あなたを叩くようにすることはできません。
w 反対100%はさすがに言い過ぎだけど、賛成側のどれだけが生き残れるか賭けにはできそう 画像の色を見るとレシピで作れるレジェ装備?
でもレシピの色が赤だから違うか
カッパの難易度も上がるだろうしやる気ある人は今のうちにカッパ装備集めてた方が良さげか 今残ってる老廃物達は反対意見なんだろ?
おまえらを棄てて新規ちゃん・復帰ちゃんに媚びるためのアプデだぞ
さっさと引退して? ここまでしがみついてきたやつがやめられるわけないわ https://tos.guru/ktest/database/equipment/585001
ドラコナスリヌキシートネックレス 材料リヌキ現物マックスペタミオン現物
魔法攻撃力 235
CON 47
INT 47
ドラコナスリヌキシートネックレス 材料リヌキ現物アクリオガリア現物
CON 35
INT 32
クリティカル魔法攻撃力 235
セット効果
キャスティング時間 10%ダウン
クリティカル魔法攻撃力 452
- 攻撃時 5%の確率で3秒間拘束効果
- ドラゴンオーラ効果
敵の魔法防御力 15%ダウン? 遅れてくるからこの地獄をお祭り気分で楽しむこともできないっていう >>446
安心しろ
これは新規や復帰勢にとっての方が最悪の調整だから
新規や復帰勢は難易度が下がって気軽に遊べる方が良いに決まってるが
今回のアプデは気軽に遊ぶことを不可能にして
長く遊んでて装備や特性が揃ってる人じゃないと辛い
だから、こりゃ全員居なくなるなって予想されてるわけで >>446
わるい俺は>>418なんだ
すでに絶望してる すべて装備が揃ってる状態でようやく戦える状態なのがな
テストに超越10使ってる時点で頭悪い https://tos.guru/ktest/database/equipment/585002
ドラコナスカイトムーアネックレス
クリティカル発生 115
DEX 37
SPR 57
ドラコナスカイトムーアブレスレット
クリティカル発生 55
DEX 35
SPR 45
セット効果
毒、火、氷、電、毒、闇、聖、地、炎属性抵抗力 150アップ
属性抵抗力の分だけ聖属性追加ダメージ(最大1500)
- ドラゴンオーラ効果
魔法防御力の8%分聖属性追加ダメージ(最大4000) >>454
マジっすか
もうトークン切れたら逃げるわ (´・ω・`)テストでどこまで良くなるかなー
(´・ω・`)Invenのクラス掲示板とか怒りと悲しみに満ちてる ほれみろ、もうこいつらくるのうっきうきやん
反対100%(笑)、スレの総意(笑)、きたら終わる(笑) 気軽に遊べない理由は敵が強いとか難しいとかじゃなくてな
それを理由にして人を拒絶する効率ガイジが原因なんだよ
他人のことなんか知ったこっちゃないくせに新規や復帰が〜とか適当言ってんじゃねーよ クイックキャスト削除して装備でキャスティングダウンさせる発明だとおもいましたね ここでリビルドぎゃーぎゃーわめいてる救いようのない馬鹿ども
お前らはのいじーマイノリティだと自覚しとけよ、馬鹿だから理解できんだろうけどw >>466
バカじゃないのww
人と一緒にプレイするのに成果を上げられないことを許容できるわけないだろ
他人を使うってことがどういうことなのか分かってるのかね
成果を上げることを気にしないならソロでやるべきで
PTでプレイするなら成果を上げることを目指すというのは大前提
そして、その成果を上げる難易度が上がるならば
一般人にとって敷居は高くなるってのは当たり前 >>446
例えば復帰した奴がさ
全キャラ強制ビルリセされてて
系統ごちゃ混ぜになっててどの系統にどのクラスがあってどのスキル持ってるのかゼロから全部覚え直しで
武器防具も(旧式)がついてゴミになってて
どこに定着する要素ある?そのままそっ閉じ引退不可避だろ >>466
(´・ω・`)まあ効率追い求めるのもプレイスタイルだから一概には否定できない
(´・ω・`)そこまでいうなら固定組めよとおもわなくもないけど 既存のシステムである程度攻略やビルドも考察されて
そこそこ賑わいだしてる所をひっくり返して叩き潰す
ネトゲの運営ってなんでどこもこうなんだろーな スウェルブレインのルーティング500アップだったわもう草草の草
特性でさらに強化したら最大800 テラリオンって…ウンコの花を集めないといけないのか 続々と続ける気満々のレスがでてきてるな
喚いてる馬鹿どもほんま哀れ お前らがどれだけIMCにキレようがこのスレじゃ通用しないよ? >>470
おまけに人も減ってアスペ濃縮ガイジしかいないから敷居が高すぎる このアクセで大幅に変わる職とかありそうね
ファシウテスならフェンサーとか まぁ、キレるとかじゃなくて辞めるだけだからどうでもいいんだけどね
キレるってのは改善の余地があったり
自分だけが不利益を被ってる嫉妬とかが混じって感情的になった場合の話
ここまで酷いとただ去るのみ 系列毎の削除スキル一覧見たら開いた口が塞がらなくなるぞ
どの職でも楽しんでほしいとか寝言レベル 今の感じだとリビルド後のカッパはカッパ装備でも足りなさそうなんだけど大丈夫なんかw >>480
ああすまない、ドコグロだったか
言ってる意味が違うな取り消すわ忘れてくれ >>482
本国ですらフォーラムで暴れる頭数足りんから何やっても無理だと思うんですよね >>455
こういうオフゲーの最強装備みたいなの
作ってて恥ずかしくないんかな ハッキュ監修の新しいリビルド遊園地
射撃ゲームはこちら>>31
トランポリンはこちら>>467 >>488
あれ?言ってる意味あってたわ
真面目に答えてくれてありがとうな ROで一時期ローグかアサシンとか回避しまくった最強時代あったような >>492
初期アサシンの100%回避ね
後のローグの弓バス、アサクロのEDP つうかビルリセどうすんだろな
今レインボービルドでギルド持ったテンプラ入れてるキャラとかどうすんの
ギルド維持があるからリビルドパッチ後にリセットした状態にしておけないし
リビルド後にソドハイババペルホプドペドラムルマタテンとかいうビルドはありえないから
そのビルドのままでキャラ残しておくわけにもいけないし
これリビルド自体無理って最初から解ってわざとネタでやってねえか?
直前にやっぱ辞めましたパターンじゃね? テスト鯖カッパクリアできるもの0('ω'`)
スマブラのリドリーを倒さないか?('ω'`) とっくの昔にテンプラーじゃなくてもギルド作れる仕様になってるぞ テンプラ「あ?俺らの苦労なんだったんだよ」
と蹴られたけどな >>389
R化はキャラがスーパーサイヤ人化してソロゲーになって
ソロゲー好きな人奴には良かった
リビルドはR7〜8時代の悪いところと新たに悪いシステムをかけ合わせてウンコタワーができあがる ぼっち寂しいから召喚主体のソサネクやりたいんだけど結構弱い感じです?
色々調べたけどあんまり情報がなくて最近の情報があまり出てこないので教えてくだしい >>467
これはただ単に>>467の奴が下手糞なだけ
むしろこういうのはいい修正
元に戻ってよかったわ
差がつきにくいのはつまらん
ボスコンテンツもこういうのよろしく リドリーはディスクシステムのときに倒したので、もう今さらいいや >>502
召喚生物は召喚者の能力に依存
クラスによってステは固定
後はわかるな? ジャンプ回避させたいにしても
ジャンプの登りに無敵がなくて頂点あたりからだから
回避するにしてもモッサリゲーという印象しかないだろうな
ミスれば北斗みたいなバスケゲーに変わるw >>506
それなんのガイジゲー、デスゲームですか? >>503
問題点は一度ダウンしたらそのままハメ殺されるという事、下手とかそういった問題ではない
プレイヤー側の問題にするならダウン復帰の受け身技を作ってからだな >>508
は?
一度ダウンはプレイヤーが下手だからだろ?
即死技と思え 不人気だった仕様の復活とか嫌がらせをしたいだけなんだな。 1 5人でなんとかクリア
2 工夫して少人数クリアして手取りが少し増える
3 その場所の最高級アイテムに手が届く
4 ソロで時間効率を追求し始めて強くなったのを実感する
5 3〜4の頃には次が実装されて1に戻る
そのくらいでたのむ! (´・ω・`)取って付けたようなランダムOPはこのまま続けていく気かしら (´・ω・`)あーこの感覚なんか懐かしいと思ったらラスティハーツの再現か Miiファイターで今濱を作ってみないか?('ω'`) >>518
ラスティと違うところはユーザーの意見取り入れないで難易度上げたところ ラスティハーツって1年でサービス終了したんだっけ? リンソマアウトロー動画見てたけど敵の数多いな、日本差別か? こんな場末で妊娠とかホンマに任天堂は後がないんやな
いよいよ無借金経営も終焉の時か? ここまで改編後のアチャ動画が出てこない
もう見捨てられた模様 逆張りガイジまで湧き始めてて草
ぶっ壊れる様を楽しみにしてるやつはいてもこれを純粋に楽しみにしてる奴は内容見てないか頭のネジ外れてる >>522
日本にも来るよ。
今回のアプデは敵をメッチャ強くして大量に湧かせて、プレイヤーをメッチャ弱くするという難易度上昇がメイン。 テスト2日目から敵は弱くなってるはずなんだが
初日の印象が強すぎて今の状態がどうなってるかよくわからんな 他社のゲーム会社は純粋に楽しみにしてるだろう。まあ頭数少ないからFF!や砂漠とかが自殺した場合よりは期待薄いだろうけどね。
それでも基本固定化しがちなPC向けオンラインゲームユーザーが自分らが何もしてないのに流れてくるかもというのは喜ばしいだろう。
ネクソンもIMCも実に凄い。今時自分を犠牲にして他人のためになる事を全力でやりに行くとか聖人でもないとできないよ。
まあ実際は適当と嫌がらせに全力な多くのゲーム開発者にあるクソガキみたいな根性が金のために客にもいい思いさせてやるかを超越しすぎてるだけだ。 >>498
まじで!?復帰組だから知らなかったそんなの…
じゃあ俺のテンプラビルリセしていいんだ! >>531
テンプラーいないとギルドイベントとかギルドアジトは使えんから実質チャットしかできないけどな >>531-532
リビルド後はテンプラーいなくても通常仕様のギルドになるぞ
それは悪くないんだが3年遅かったな https://tos.guru/ktest/database/equipment/534141
イグナスプレートアーマー
STR 59
CON 59
INT 59
ブロック 52
- 攻撃時、5*stacks%の確率でイグナスの憤怒効果
- 憤怒
最大攻撃力 250アップ(3回まで重複 10秒持続) とりあえず蔵と鯖まともにヌルヌル動くことが前提
カッパ行っても遅れてダメージ発生したりどう見ても当たってないのに意味不なダメージとか多すぎ
対人も糞のような2Dまがいのグラで異常にラグいし当たり判定いい加減すぎて草しか生えないしさ
攻略できないクエは有るわ日誌は埋まらないわまとに動くコンテンツよかバグのが多いって・・・ >>533
天ぷらシステムはMMOやる上では致命的な欠陥だったよなぁ https://tos.guru/ktest/database/equipment/524141
イグナスプレートパンツ
OPプレートと同じ
https://tos.guru/ktest/database/equipment/504143
イグナスプレートガントレット
STR 59
CON 59
INT 59
ブロック貫通 136
- ブロック時、10%の確率でイグナスの忍耐効果
- 忍耐
10秒間物理、魔法防御力 300アップ(5重複) https://tos.guru/ktest/database/equipment/514141
イグナスグリーブ
STR 59
CON 59
INT 59
移動速度 1
特殊OPはガントレットと同じ このゲーム新生すると一旦人が増えるけど、間も無くして新生前より過疎る現象が起きる
要するに、いくら新生してもR7時代の活気ある楽しさは取り戻せないし一度ToS自体を消滅させて作り直せと言いたいね僕は https://tos.guru/ktest/database/equipment/504141
https://tos.guru/ktest/database/equipment/514139
イグナスグローブ、イグナスブーツ
クリティカル発生 62(ブーツは移動速度+1)
INT 59
SPR 59
- クリティカル時、イグナスの戦術効果
- 戦術
クリティカル魔法攻撃力 (125*戦術)アップ(2重複10秒持続) みんな弓を捨ててしまった
もう弓士なんてやりたい人なんてどこにもいないんだ めだかがツイッターに顔アップしてるけどどう?
意見お願いします そこら辺に投げ捨てられてる弓と矢の数々
売れずに残るの弓矢は粉とされ
唯一残されるユニーク装備は
きっといつか手に取ってくれるマスターが現れるまで
静かに眠り続ける、そんな時代が戻るか分からぬまま https://tos.guru/ktest/database/equipment/534140
イグナスレザーアーマー、イグナスレザーパンツ
回避 52
STR 59
DEX 59
INT 59
- 襲撃時、イグナスの強撃効果(ハイディング後に有効)
- 強撃
クリティカル攻撃力 (300*stacks)アップ(10秒持続)
https://tos.guru/ktest/database/equipment/504142
イグナスレザーグローブ、イグナスレザーブーツ
STR 59
DEX 59
クリティカル発生 62(グローブ)、移動速度 1(ブーツ)
- 回避時、イグナスの???効果
- ???
クリティカル発生 (70*stacks)アップ(10秒持続) >>547
その減った人口はちゃぶ台返しに辟易した人数とイコールなんやぞ
作り替え自体に萎えられてるからもう何やっても無駄
完成品にして発表できなかった時点でほぼ、最初の新生で完成できなかった時点で完全に詰み 兄さん達の中でポイがなかなか良いんじゃないかって話しになってるけどな
瞬間火力はあれだけどDotダメが強いみたいな感じらしい もしくは攻撃時6秒間クリティカル率★*5%アップのどちらかだと思う
どっちにしても強すぎる [スロット装着効果]致命打攻撃時[★ * 5]%確率で6秒の間潜伏します。
はい >>554
固定ダメは貴重なダメージソースになるしな。
それもそのうちナーフするだろうけど。 固定ならカイトつけて属性抵抗マシマシでいけ
つってもヘアコスとかの数値低いから大して伸びないけどな >>561
ほぼハッカスキルしか使ってないように見える >>561
騎乗してパウンシングしてるね
楽しそう ラクス丼に乗ったままスワ盾やりたいからテンプレビルド早く作って >>567
(´・ω・`)すこなスキルみんな消えていくの
(´・ω・`)最後はあたいも消えるのかしら >>558
invenの方みたらこっちで合ってたわ >>554
他が下がり過ぎて現状維持してるやつの評価が相対的に上がっただけに見えるけどな テンプラはもうテンプルナイトに改名して攻撃クラスに作り直して? ジャンヌ・ダルク的に旗を上げてPT能力30%引き上げ的な存在でいいんじゃないか?天ぷら >>576
PvPと攻城戦特化で作りなおしゃいいのにな
ギルドタワーメテオでギルドレベルに応じた打撃回数とかでどうだ そういやハッカは広域0の呪いから解放されたんだね…よかったな…はぁ… >>579
ギルドレベル=戦闘力は
ぼっちギルドの俺が困るからだめっ
俺以外にも一定数居るんじゃないのぼっちギルド https://youtu.be/CO7D1nUpJlk
大丈夫だ、ハン鷹キャノがいる...
個性なんて捨てればいい
他より地味で弱そうなんて言うな
それでもアチャはハッキュからの制裁に生きようと必死 (´・ω・`)どんなにアプデしても大幅改編しても超越だけはなくさない超越ガイジ シノビが今までと同じ仕様ならスキルの攻撃力は片手剣
シノビの為にわざわざ片手剣強化するかという話しになるな シャドウやジーロットの前提をなくしたから多分アサシンやアウトローも前提ないだろうけど
バレマがジョイントとかするのは許してもシノビや巫女の前提は世界観を盾になくさない意味不明さ。 >>589
バレマカ最強時代きたな
もうスカウト系列以外はゴミ https://forum.treeofsavior.com/t/ktos-general-thread-v4-0/381396/3563
Bunshin no Jutsuで利用できるスキルは以下の通りであることをデータマイニングで確認しました。
-Kunai
なし術-Mijin
-Katonノー術
-Raitonノー術
コルセアとのシナジーも無くしたのか 超越もさぁ…単にぶっこわれ武器作るだけのシステムじゃなくて
デュランダルとかゼガスピアとかみたいな昔の良武器を今の水準まで引き上げる強化システムだったらよかったのに 強化特性累計費用
Lv50まで 1835ポイント
Lv60まで 4095ポイント
Lv70まで 9693ポイント
Lv100 103,462ポイント(103M) 特性費用高くなってて草
テスト鯖動画は特性100であれなのになw >>589
これアウトローとバレで完成してる気がするな
コルセア抜いてソマでも良い気がするし好きなの入れれる気がする >>597
コルセア
ジョリーロジャー:100コンボで10秒間物理攻撃力40%(+20%)
ブラジル:補助攻撃力20%
クイックショット
ソマ
スウェルハンズ:補助攻撃力10%(+5%) 攻撃速度-50
クイッケン:攻撃速度165
スウェルブレイン:ルーティング500(+250)
攻撃力の面でみるならコルセアの方が上
ソマは通常攻撃メインクラスか、リンソマのFD専用キャラでもない限り選択の価値はない 横並びにした結果、新規は特性すら上げれなくなった
神ゲーw Lv50までならR10までの考慮してぬるくなってるから大丈夫じゃね
露店の場合は100じゃないとお話にならんので、雑魚バフ露店は死滅やね、何の価値もないゴミキャラ化
103M×ブレス、サクラ、マジシ、アスパの412M突っ込める奴だけが露店を許される >>603
R2や3、4の上げやすかった特性も値段上がってるから新規は詰むよ ローン組みたいな話だな
媒体の値段差し引いて何人が利用したら412mがチャラになるんやw >>600
それだとコル>ソマだな
でもエンチャはありな気がするな
盾がなくてもブロック雷属性化命中アップ補助武器威力アップ
ハンズとのシナジーが無いのが勿体無いけど >>602
マスケによる物理防御半減も無くなったぞ 今までの情報は全部捨てろw
rebuild後はもう別ゲーだからなw 計算したらサクラブレスだけで1600シルバー
25万7500回で412m
実際は聖水やら何やらの値段がかかるから更に必要
毎回フルセット3200シルバーで利用されても12万8750回。素材費略。 多少マシになったのをクソ仕様に戻してまた調整しなおす債の河原みたいなことやるのかよw ちな精神関係なくなるから精神装備集めたバフ屋はお疲れって感じw 今更すぎるけどマスケのアマブレは物理も魔法防御も-50だぞ
なんか物理限定だと勘違いしてるやつ多すぎない? 1日1000回フルセット利用でも4ヶ月とちょっと!
更に同業者との争いもあるぞ!
バフ屋廃業した方が楽だなw バフ屋はボランティアだぞ
1つ100m以上の装備更新に各種ジェムも用意して今度は特性代に400mもかかる
もちろん利益なんて月に2、3mかそこら (´・ω・`)特性費用アホみたいに高くなるけどどうせイベントでチケットばらまくんでしょ
(´・ω・`)ばらまくよね? ばらまくっていってよ あれ魔法にも聞いたのかどっちにしろマスケは死ぬが
ボス火力はチャプインクの意思を継いだビルドになるんだろうな どうしても超越残したいなら武器にも武器種ごとに攻撃力の限界値設定して
どれだけ強化してもそれ以上にはならなくして
強化と超越どちらで限界に近づけるか選べるようにしたらいい
超越10で限界になるとして、強化値が高ければ超越5で限界到達するとか
強化運なくても超越10で限界到達するなら救われるし
僕考失礼しました >>609
エンチャは雷系はウンコゴミなのでスルーとしてオーバーリーンに商店をあてると
https://tos.guru/ktest/database/equipment/304111
380赤強化11超越10が8464〜9256
380赤強化16超越10で9076〜9868
7%〜6.6%しかあがらないから、ソマにも劣るゴミやで でももう改変で消えるんだから意味無くね?
と言うか純粋な疑問だがプレイヤーに使われる職が偏っててなんか不具合あるのか?
まあ、建前で言ってるんだろうが攻略が速いから遅くするために改変するのかもしらんがな。 >>619
韓国は今日から1週間毎日3000ポイントバラマキイベントをはじめたみたいやな
3時間放置するだけとかいう超投げやりなやつ 使うキャラしぼってしぼりカスの方はチームレベル維持の為だけの存在になりそう 韓国はリビルドで客が逃げはじめ引き止め必死な状況なのか >>615
>>608のブレスの計算式見ても精神関係してるようにしかみえないんだが >>628
この改変をやめるっていう手っ取り早い解決法があるんだよね 1スキルにつき100mだからなw
スキル多い職選んだらまともに戦えないぞw
韓国の動画は380武器+11超越10で、特性全て100の状態であれだからなw >>631
それでテストするのが頭悪すぎる
紫+11超越2か3特性40くらいで試せよ 結局IMCは何をやりたかったのか
全く見えないよね 800kつかってポタ開いたらポータルが閉じたので入れませんって出るんだが
クソゲーすぎない??
まじで死ねや (´・ω・`)放送上のテストで光ったソルミキボウ渡された今濱たん思い出すわね >>631
動画の状態が一般的な最高ポテンシャルの状態で
ほとんどのプレイヤーはこの動画よりもはるかに弱くなるからなw
わくわくしてくるやろw まじでこういうくそバグ直してからリビルドとかやれや
マジでイライラするからオブゲーしよ >>624
だいたい動画は死んでるからブロックは優秀だろ?
330IDだと雷属性は強い
普通に考えてゴミではないよな >>633
ゲームではなくコンテンツの延命。
カッパーボスを容易に倒せないレベルにして攻略に時間をかけさせて、その間に別なコンテンツを開発する。
なお、そのための調整にコンテンツ開発の十倍くらい労力をかける模様。 いまのカッパー武器11あればカッパーいかなくてもういいんやろ? 昔のソルミキ40Fくらいの難易度になるのか?
都会鯖でも2,3PTしかクリアできてなかったよな (´・ω・`)武器外見変更でポテ守ろうとしたら10m要求された高杉 390レイドがきついのはともかく既存の悔しいから難易度上げまーすは控えめに見てガイジ >>638
なんというか理想だけしかみてない内容のレスだな
まぁ君がそういうならそうなんだろう、君の中ではな
とめはしないからお好きにしてくれたまえ >>634
チャレポ?
誰かが同じマップで別のポータル開けたんじゃない? シマエナガ買わなくて本当に良かった
TP200ぐらい残ってるから2か月遊んでそのままオサラバで丁度いいね てか、この状況でもやる気ある人居るんだな
ずっと買い手がつかなかった鑑定プリムスキャノンが一気に売れたわ
まだ在庫あるぞ〜 >>633
モンスターの強化じゃね
強い敵を廃プレイヤーが倒して快感を得てそれに憧れる有象無象ってのが
あいつらの理想のMMOなんだ >>653
ソドで試してこい
この世のすべてをそこに置いてきた 憧れの強い廃プレイヤー→✕
クソニートガイジ笑→〇
って時代だこら完全に噛み合わないなw 武器交換してもらえるのかなぁ
マシニオスと380赤とカッパ 新レジェンドアクセってあのうんこ大規模レイドで取るんかなこれ >>647
エンチャのブロックいれたらこの動画で死なずに住んだとおもってんの?
ちょっと頭弱すぎ 戦闘の楽しさはやっぱバレだけどクレの無敵軒並み削除されてるし高難度じゃスポンジする間も無く死ぬな ぶっちゃけ大改編の時も散々兄さん達がテスサバで
全てのクラス壊すつもりか?とか言ってたからな
兄さん達もIMCに振り回され続けてるだけでよくわかってない 頭おかしいIMCは笑えるけど便乗してスマブラ云々でイキってる子はちょっと 現状のまま火力インフレのごり押しだと終了時間の問題だし
リビルドでどうなるのかは楽しみだわ変化ないままだとこの先無いしなこのゲーム
評判悪いけどそれならそれで辞め時なるだろうし >>660
普通に試してみないとわからないな
ただわかるのは動画のビルドは死んだ
それが現実 公表部分見てもゴミ実際触ってる兄さんたちもゴミ言ってんのに楽しみとかよく訓練されているな (´・ω・`)てかさマップクソ広いくせに一度クエでいったらもういかないとこ多すぎだよね
(´・ω・`)もっと有効活用すればいいのに >>665
はい?
ソロ出来ないゲームにする方が圧倒的に終了時間の問題じゃん
人多いときはともかく、人数減ってきたらソロ出来るゲームにするってのが
MMOの普通の運営じゃないの
人減ってるタイミングでソロ出来ないゲームにするって
絶対にあり得ない判断だと思うけど >>667
俺は割と楽しみだけど
今の環境にもう飽きてて変化欲しいだけだわ
リビルド自体に期待してるわけじゃない 今の状態でコンテンツ横に広げるってのが正しかったよな
少なくとも今やってる人には不満そこまでなかったんだからさ リビルド最大のクソさは
今までC1やC2で止め他クラスからスキルを取ることが出来なくなり、細かい調整や組み合わせが出来なくなったこと
それをさらに加速させてるのがステ自動振り分けで○○型というのが出来なくなったこと
幅広いビルドとかなんとか言ってるが、全部真逆に向かってるという馬鹿なことしてるんだよ、このアホらは >>665
現状のままだとどう終わるのか説明出来る?
終わる終わる言うけどお前の頭が終わってるんじゃない?早く死んで? スマブラスマブラうるせえわ
いつ発売なんか教えてくれんと予約もできんやろぼけえ >>669
10本だけしか買えないけどまかしておけ('ω'`) >>677
12月7日(金)
スマブラ早期購入でパックンフラワーゲットしないか?('ω'`) tosの対人ガチ勢()をスマブラに連れて行って現実を見せてやってくれ >>626
そんだけINしてくれる人すら居ないのだろ
マビノギの放置でAPもらえるイベ?と同じだなw >>665
アホみたいな火力がやりすぎであって
その調整をすればいいんじゃね?
リビルドの意味がわからない 現状になれてた奴らが世界帰られて文句言ってるだけやろ >>680
このゲームのPVPと初期のストリートファイター比べても
ストファイが秀逸に感じるからな スマブラはハードが無いからいいや
あとあれは学校の友人たちで集まって賑やかにやるもんだ ToSの対人とか殺し合いを楽しみたいんじゃなくて殺しを楽しみたい奴しかいないからな そもそもインフレが問題ならば
上昇率を緩和して数値は現状維持でいいわけだからな
例えば、スキル倍率1/3にして敵のHPを1/3にして上昇率を緩和したら
今後のインフレは確実に抑えられる
それなのに、スキル倍率を1/3にして敵のHPを現状維持ってのは
何をしたいのか全く分からない
プレイヤーがただ辛くなるだけに決まってる ようは全プレイヤーナーフだろ、だから弱くなるのが当たり前なんだからそう騒ぐことじゃない
予算全く足りてない苦肉の最後っ屁だからこれこけたら本当に畳むと思うわ
でも半分近くは飛ぶだろこれ クエストの経験値上げてるしクエスト活用させたいのかもな
クエストをこなせないほどの強さでは無いけどフィールドでさくさくレベル上げはできないバランス
前からクエストを兄さん達から活用しろって言われてたし
そう考えるとこのフィールド調整は全て兄さん達のアレを活用しろ死にコンテンツを蘇らせろから来てるのかもな (´・ω・`)だからスマブラは対戦ゲームでしょ、ランランは人間さんと争うのは嫌っていってるの!!いい豚さんは人間さんと争わないのよ! リンソマ奪ったり
ランショ奪ったり
でもスカがクソ強かったり
バランスキラーやん インフレ対策に系統整理もスキル廃止も不要なんだよなぁ
既存のサークル撤廃と空気クラスにテコ入れで多様化は可能だったはず
テコ入れもせず強いクラスはより強くの調整してんのにテンプレばっかでぐやじいいいでガイの極み >>694
そりゃせっかく作った新系列やぞ
使ってもらわないと悔しいんだからスカウト最強にするのは普通 >>678
ちゃんとコンビニで買って、スクラッチ削ったところの番号をシャウトしろよ
鯖はサウレな ROがどうのこうのと言って、ROのシーフやアサシンと同じことしてる無能 そらエンドがソロで楽勝クリアされたりダイヤで40武器が作られる状況じゃ諸々ナーフされて当然なんだろうが
正直そんな極一部の廃人よりもライト基準で開発運営してもらいたいもんだ ロストアークが日本くれば「tos?いいゲームだったよ」って言える日が来るよ想い出補正で サービス開始して数ヶ月ならともかく、これって日本でも2年で韓国だとそれ以上運営してるわけで
新規呼び込もうにも評価され尽くしてどうしようもねーだろ
もう生き残りから搾り取りつついつ終わらせるか検討って段階で民族浄化やらかしてるからな TLに流れてきたメルとマスケが仲良く首くくろうとしてる画像の破壊力がやばい にしても日本語のアサシンとアウトロー公式にこないなw
たまねぎ来週には出します言うたがもう木曜日の仕事も終わりやろw 超越はガンでもなんでもねーだろ
楽々クリアさせたくないなら防御デバフに下限値つければ良かっただけやん たまねぎ「新クラスはアサシンとアウトローです!」
俺ら「とっくに知ってる」
カワイソス 「Re:Buildを準備してください!」イベントは、接続時間ごとの特性ポイントを支給する。接続後1時間が経過すると特性ポイント500、
2時間が経過しても特性のポイント500が与えられ、3時間が経過すると、なんと特性ポイント1,000が支給される。
つまり、一日に3時間だけ接続しても特性のポイント2,000を得ることができる。しかし、宿泊施設では、ゲームスタートボタンを押すだけで接続時間が含まれるので注意しなければならない。
また、すべての文字の接続時間は含まれ、宿泊施設メッセージさではなく、接続されているキャラクターインベントリに特徴点が支給される。 多キャラ方針とってきたのにリビルドに際して与えられる特性ポイントはアカウントで1日1回w
w
w
www リビルドパッチで武器強化問題は解決する
倍率調整もまぁ仕方ないかもしれん
系統移動???スキルの削除?????
インフレやライトにどう影響するんでしょうねぇ ゲームの底が浅すぎるんだからぶっちゃけバランス取ったって無駄やぞ
・ベルカッパーとかWBとかのボス討伐系
・チャレンジとか防衛のMOB討伐系
・対人
この3つしかコンテンツないんだからな、マップとか報酬が違うだけでやってること一緒だから
それに最適化されるようプレイヤーがビルド洗練していくのは当たり前だしむしろ遊び方として健全
そこに刺さらないビルドはいくらポテンシャルあっても使い道がないから使われないし増えない
現状バランスが取れてるわけでは決してないけど、根本的な問題はそこじゃなくてビルドの多様性に対するコンテンツ不足
多様なビルドを展開させるならそれを使う多様なコンテンツを用意しなきゃいけなかった
のにやってることはこのビルド多いやんけ!ナーフしよ!!っていう脳死調整
わかるか食糞ガイジ死産なんやtosは リビルド来たら一気に人減りそうね俺は楽しみだけどいろんな意味で 過疎ゲーらしく全鯖統合と同時に新鯖オープンでもいいぞ すでに過疎ってる鯖あるのに新しく鯖追加なんぞするわけないし統合が妥当だろうな
3つになるのか2つになるのかまではわからんが 鯖統合しても95割の無価値なマップはスカスカなままで
人気マップもch増えずに人が飽和して殺意が高まるだけやぞ 不都合があった場合でもユーザーのPCと回線に問題があるんでしょで済まそうとするからな
統合で起きた不都合で泣き寝入りしないといけない人間が何人現れることか >>726
すでに統合システムはあるよ('ω'`) ReBuildで確実に人口が減るからその後に鯖統合までが流れだろうな >>714
コンテンツ増やしてもお前らキチ共は結局最適解しか認めないじゃん
なら最適解を潰すことこそ最適解ですわー >>734
つまるところ…ToSそのものをなくせば解決するのでは? 無くなったも同然だろ
TOSサービス終了してガワだけ似せたバッタもんを仕方なくやってるのと同じ 対人とボスとレジェ装備の周回ゲーは絶対やらせたい
糞IMCの思惑が出まくってるな (´・ω・`)IMCはぷれいやーのこのあびきょうかんをどうおもっているのかしら、文句を言うだけの害虫どもめ!って思ってるのかな 人減ってから新生すると止めさすという悪い例として未来永劫語り継がれるでしょう >>739
R8ショックで粗方片付いた文句言う害虫をリビルドで全滅させようって魂胆か 都合よくプレイヤーをコントロールしたい欲望に対しての手段が
全部トンチンカンな北風方式だから人なんか戻るわけねーよ これやめたら絶対に二度とIMCゲーはやらねーけど
IMCのポルポトはほんとどうにかしろよ 韓国はtosだめならロストアークさっさと移住できるし気楽なもんだろうな
まあこのりビルドもロストアークに危機感持ってやってるけどふざけたことしてると即死するよtos 韓国G-STARでリシューのヘアコス(使い回し)配ってる時点で兄さん達は只のテスター >>747
リシューのヘアコスが使い回しだった可能性が…? 数少ないコンテンツを簡単クリアされて悔しいし調整もめんどいから全部ナーフ
生活系コンテンツの追加謳っておきながらPK可能なフィールドレイド
ほんまクソwwww 現状も改編もどっちにしても未来無いなら改編してみんな愛想尽かして卒業したほうがいいんだろな
imcが暗にそれ推奨してるようにも思える (´・ω・`)つまり金を沢山落とさないクソみたいなプレイヤーども、お前ら諸共に自爆してやる!!ってこと? 要するにヤケクソなってるんでしょimc
いずれにしてもロストアークに人流れて韓国tos今以上に過疎るの目に見えてるし >>753
連中金とか全然気にしてないよ
俺らの思惑通りに動かない奴らは許さんって信念しかない >>753
嫌なら自爆で開発費使うよりさっさと適当な言い訳して畳んどけとしか 金落としても落とさなくても悲鳴を聞かせろって方針だぞ
金払えば見逃してもらえるなんて思うな 通販で購入したサーバーで運営してるのにchに3桁いたら動かなくなるだろby運営 採算度外視でユーザー苦しめにかかる開発とかすげーな (´・ω・`)とんでもないサディストにらんらん達は捕まってしまったということなのね…… IMC「チョッパリの悲鳴でオーケストラを奏ででやるニダァ!」
プレイヤー兄さん達「ヒギャアァァァァァ!!」
おわり https://treeofsavior.com/page/news/view.php?n=1534
Bullet MarkerとSchwarzer Reiterクラスは、通常の攻撃に集中しているため、Scoutツリーに移動しました。
通常攻撃関連のシナジーを現在進行形で潰しまくってるのにこの説明はさすがにガイ トロット
cd20秒効果10秒
ドラグーンヘルメット
cd10秒効果20秒
カシス
cd10秒効果20秒
うーーーーーんこの >>765
すぐずれ落ちる帽子
ちゃんと帽子に紐つけろよな >>764
結局通常攻撃メインなのリマソンマンだけという現実 トロット
cd20秒効果10秒
これは変わってないよ
トロットを楽しめ バフなんて一律5分でいいくらいなのにやっぱ悔しかったのかね >>771
なぁにチョッパリを苦しめるためなら死んでも構わん!
なあ同胞よ!叫べ! つーかもうバフとか面倒だからパッシブかトグルにしてくれ 悔しいのでmobの啓示者ピンボール遊びも復活します ノックダウン妨害ゲー→復活
バフ効果時間→短縮
キャンプ系によるバフ延長→廃止
ジャンプ無料→スタミナ減
職に限らない部分だけでこんだけやってくれてるからな
DPKも復活近いぞ説教急げ! >>776
任天堂がIMC買い取ってくれたら考える ジャンプ無料→スタミナ減 ってもうマリオはないのか >>712
(´・ω・`)どうせ特性ポイント取得時間はそのままだからトークン課金し続けるくらいならやめるわっ消えそう >>782
ブタァ! それはもう削除されてる
いつでもどこでもトークンなしで即時習得できるぞぼけ >>783
(´・ω・`)ほぅ・・・もうトークンいらんな >>784
パックンフラワーゲットできるな('ω'`) リビルドの内容知ってまだログインしてるやつおるか?
あとはもう少しの間改変がましなもんになる奇跡を願いつつ情報収集して、駄目だったらそのまま消えるだけや 最大の苦痛と共に殺してやる!
ジェ酢ティのこのせりふがやたら寝たにされてるけど
じゃあ、この部分はジェスティはなんといってればネタにされず最高に盛り上がったの? >>788
情報収集しながら普通にプレイしとるよ
似たようなゲームあるわけでもないし身内とのんびりやってる R11解禁して当初の予定通りマスターサークル実装した方がビルドの多様性生まれると思うんだけど
一から全部調整するとか天才でもなければ無理でしょ たしかに唯一無二の存在ではあるな、意味は各自の想像に任せる >>793
ハッキュがアミバみてーな奴だし仕方ないさ 半年くらいテスト鯖でユーザーの意見聞きながら丁寧に調整した後に改編するならわからんでもないが告知から1ヶ月で本鯖実装は流石に乱暴すぎる リビルド後に続けるつもりはないけど
トークンもTPもまだ残ってるからプレイは続けるよ
たぶん、年末ぐらいに赤製造書レイドがくるハズだから
今集めてる素材でこれらの武器を完成させて辞めるぐらいになりそうかな >>797
恐ろしいのはR10アプデをやった直後と言うタイミング。 380武器超越10にしたら何がどうなろうと一年は余裕だろう
超越半額に乗り遅れるな! ぶっちゃけ今回のアプデで一番人が消えそうなの
ビルドでも火力の調整でもなくてジャンプのスタミナ消費だろって思うわ
どうせここまでやった奴はどんな文句言っても今更ビルド変更くらいで止めない
でも通常プレイに支障があるとどんどんやめてく >>803
そりゃそうだろうな
誰も全く1mmも話題にしてないけど、Wizの通常攻撃は封じされたも同然だからな 350と380って大して差がなかったから乗り換える気なかったけど
今回のRe:ちゃぶ台でどんくらい性能差でたんだろ たいしてでないぞ
カッパ6と380の16が同等とかホバもいいとこ
カッパ売りぬきたいただのホバ
カッパ16と380の16の攻撃力の差は400 >>805
超越10ピストル
350
強化11 7804〜8534
強化16 8368〜9090
380
強化11 8464〜9256
強化16 9076〜9868
360レジェンズ
強化11 10243〜11205
強化16 10968〜11930
強化40 14268〜15230 まあ再新生きたらユニーク側オプション有りレジェ側オプション無しでもレジェ一択レベルの格差ができるわけなんですがね ちゃぶ台返しのちゃぶ台返しもあるからな
超越済み380+16を売るのはせめて韓国本鯖にリビルド来てからにしとけよ 韓国政府はIMCに拝金主義者を監督役に配置してこい。
潰れてもいいからどの国のだれでもいいから嫌な思いをさせたい。
それが利益よりも優先されるとか商売させちゃいけない奴らだぞ。
紙様であるお客様から出来るだけ国ごとの紙幣を巻き上げるのが資本主義の売り手の現在の普通だ。
がんばって憎むべき日本から商売で利益あげて本国へ大金巻き上げろ。このままじゃ無理だぞ。 https://treeofsavior.com/page/news/view.php?n=1541
レザータイプのアーマーは[Re:Build]で比較的重要になるように感じるかもしれませんが、式の調整により、アップデート前のものと非常によく似たパフォーマンスをします。
調整したけど計算式も調整したから結局今と同じでゴミだよと言うとはたまげたなあ 他の装備だとクリ率10%落ちます
レザーならアップデート前と非常によく似たパフォーマンスを発揮します これでユニークの+40は死んだかもしれんが結局ダイヤイベでカッパ21以上作った奴らは完全にやったもん勝ち状態なんだよな
こちとらやっと作ったプリムス16の超越すら終わってないのになにがカッパ11でも十分だ。惨めにも程がある (´・ω・`)高度な情報戦
(´・ω・`)みんなやる気満々なのね >>810
韓国は恐ろしいことに感情が至上になる国だ。 ふっとばしゲー復活にジャンプ消費といいビルドシステム関係なく引退に追い込む要素詰め込むのホント笑う 旧シャウレイのゴーレム、ポアた、木戦が一番アクションしてたな 以前からやりたくて仕方がなかった要素を今がチャンスとばかりに詰め込んでる感じ
IMCは歯ごたえ厨なのにこの2年間はヌルゲー化ばかりせざるを得なくて余程イライラしてたんだろう 装備叩いてため込んだ小銭もポテンシャルも失って何も残らなかった
なんやねんこのくそげ・・・
バッジスとか売れよ
鍛錬失敗しても強化値さがらない課金アイテムだよ
はやくしろよ >>823
おとなしく+11で満足してればこんなことには カッパ武器作ればいいだけなのになんで文句言ってる人いるんだろ アクションで一番イラつくのは操作不能時間だぞ
ROのノックバックとは訳が違うの分かってんのかIMC >>826
作るためには強化武器、超越武器が必要、金策しても運が無いと作れない。
カッパー行けない、格差広がる、金策効率が悪くなる強化超越出来ない。
悪循環がヒデェ…… >>828
石は確かにどうにかしたほうがいいな
いい加減レティーシャ入れて石価格崩壊させろよ 運だけでレジェンド装備がゴミだった前が糞だから
唯一これだけは以前より良かった修正だと思う スマブラにうぅ〜いちゃん出て好きなビルドで戦えるならやってもいいぞ >>832
普通そうだよな
苦労して手にするレジェンド武器にたいして、それより弱いけど誰でも手にできるユニーク武器って構図のが当たり前
レジェンド手に入れられないなら強くなれないってのは何もおかしくない ノックバックでスキル使用回数だけ減って不発を味があるとか言ってたあの馬鹿には期待するだけ無駄 https://www.youtube.com/watch?v=bL4MP3xNR-0
ごらんください!!!!!!!!!!!!!
これが!!!!!!!!!
これこそが!!!!!!!!!!!
IMC神が考えた最高のライトニングハンズです!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! >>806
>>807
サンクス
これだけだと鑑定16<<<<レジェンズ11てマジでレジェンド以外殺しにかかってるように見えるな 強化の上昇値据え置きだから強化の格差は相対的に下がったぞ
一応カッパ+21も割を食ってる 等級格差より鑑定でも超越してないとサウ9ですら面倒なのがヤバイ IMCのやらせたいコンテンツはボス、対人、レジェ装備周回
それ以外をやるやつは苦しんで死ね理論 (´・ω・`)会話するならシャウトじゃなくてPTチャでもつくってやってくれ
(´・ω・`)垂れ流しなんだよ >>840
R8までで大失敗した要素満載じゃねーかw R8の大失敗した要素ってあれだろクエボスが本気で殺しにかかってくるんだろ
星の塔が楽しみだ リビルド実装って実際良くね?
今だとR6C3以降の実質上位クラスしか戦えない環境だし
低ランクだとゴミカス攻撃スキルよりバフ取得と特性取得の為に履修するようなもんだったろ
どこ行っても脳死テンプレ構成ばっかりの今よりはまだ個性が出せるから俺は歓迎だわ >>844
その理想通りだったらもう少し不満減ったろうな Re:Build後のアーチャーの駄目な所
■主力ビルドをスカウトに取られた
■主力補助スキル職をスカウトに取られた
■回避をスカウトに取られた
■接近戦で威力を発揮するスキルが多い
■接近戦を要求されるが防御力とHPが低い
■Re:Build化後もゴミであるレザーに対しての防具マスタリーしか無い
■戦闘中にダッシュが出来ない
■ファルコナー、キャノニア以外は使い道がない >>849
違うぞ
380赤強化16超越10特性100が大前提だぞ
これを満たしてない雑魚はもう生き残ることはできない
動画みてわかるとおり、満たしていてギリギリの戦いなのだからな そもそもワイ、350武器でさえ強化16は2本しか持っとらんわ なんていうか、本気でギャグだよなww
R8の大失敗を反省しないどころか、それ以上のゴミを持ってくるとは >>844
戦えてた上位クラスは下位クラスと同レベル、個性はほぼない。
ステ固定なのでクラステンプレを守らないと死ぬ。
この改変は初期の高レベルでの即死ゲー以下のゲーム性。 ここで散々愚痴ってるのは今までのやり方が通用しなくなってレイド周回とか面倒になる一部の人だろ?
過去レス見ても結局ソロガー効率ガーとかそんなんばっかりだし
改変後はどうせいつでもビルド変更できるんだから改変来たってテンプレ構成に乗っかれば損しないじゃん >>858
お前の言い分全部IMCが否定してるからもう一回公式見てこい
節穴め
お前の主張が正しく行われてるならこんな否定の嵐になんかなってねぇよ 何重にも重ねたアーティスティックなウンコだ
トンスルに使ったらおいしくなりそうだ >>857
ダメビルドは乗っかるためのクエストすら回せない。
クラスによっては詰む。
影響のある範囲は全て。
一番強化されるのはモンスター。
HPが下がってもステータスボーナスで超強化されてる。
恐らく未強化で高レベルフィールドを駆け回って延々と雑魚に攻撃を浴びせてるソロはプレイ感覚がさらに厳しいものになる。 >>857
IMCなりきりごっことかしなくていいから >>857
レイド周回とか面倒になるのは一部じゃないぞプレイヤー全員だ もうこれ、IMCはラグの解決策としてリビルド打ち出したんだろ?
人が大幅に減ればラグはへるからな Twitterでこの大惨劇を知らず都合よく解釈してリビルド楽しみとか書いてる情弱どもが何日でリタイアするか楽しみだなw >>865
韓国情報追った上で楽しみにしてる奴はTwitterならいるのかな? >>861
クラスによっちゃ詰むって支援特化ならまぁそうなるだろうけど
どの系統でも狩りの効率求めるなら最初の一個で範囲火力クラスでも取得しとけば問題無くね?
今までのwizクレが万能過ぎたからそう見えるんだと思うけど 全クラスの価値を等しくしますで
R8所かR4まで弱体してチャレ1段階目ですらHPがモリモリ減っていく動画見せられたらなあ リビルド楽しみとか書いてるのは大体手のひらくるくるする奴らだから大丈夫
それ以外に楽しみとは言わんが1度嘆きまくってから希望を探し始めた奴らも居るかw >>866
ここや韓国や動画見たのかリビルド爆死に絶望してるやつらは割といる
それらを見た上で楽しみだと言っている剛の者がいるかまではわからんw >>868
範囲火力クラスはまともな武器なしでは敵を殺せないから死ぬぞ
IDですら超越なしで敵を殺すのにスキル何発居るとおもってんだ? >>844
ウィズのアースクエイク、マジミサなんかはちゃんと使えるレベルになってる
リビルド大分前に決めてたのか知らんが、ソードの改修をして来なかったからいけないんだよ
R10特性で大分改善の余地があったのに >>872
IDならPT組めばいいじゃん・・・
そもそもバランス調整中であっちの本鯖にも適用されてないのに敵が強すぎるとか言われても
今までwizクレはC1だけ履修しても有能スキル盛りだくさんだったから手数が減る分苦労するのは仕方ないね お隣のテイルズウィーバーなんかは昔単発だったスキルを多段ヒットに変更してバランスとってたな リビルド後は廃人は元々持ってたカッパ装備でエンド周回できるかも知れんけどさ
ライトはサルラスとID終わったら過疎MAPでモンジェムやコレクション素材でも掘って土方してろってことですかね サルラスとIDすら回せないレベルで弱体化しちゃうからライトやソロは下限限界のレベルフィールドで狩るしか無いよな…… 先行したやつだけが有利なナーフなんて今まで何度もやってきたし
これからだってリビルド関係ない部分ですらポタ石削除控えてるぞ
これが古き良き冒険だ >>874
最初から最後まで調整中の話なのになんでおまえは糞みたいな意見を挟もうとしてるんだ? 流石にバグだとは思うけどInvenにレベル255でHP4倍になった敵が出てたな 基本HPを下げても体力が高い敵はボーナスで改変前より上がる可能性があるんだな……
修正かけなかったらテンプレ以外どころかどうあがいても絶望レベル。 てか、一番反応が分かりやすいのはTOS関係のブログとかだよ
アプデの件を見なかったことにしてスルーしてる人が多い
もし本当に楽しみだったら、感想とか考察とか大量に書くことあるだろうからね >>878
IDすらまともに回せず阿鼻叫喚とか期待してる
俺自身乗り込んでボコボコにされたら真顔になる リビルド失敗はスレの総意
楽しみ等と工作はやめるんだ 実際この先今までのR10方式からR11以降まで実装したとして、マスターランクとか諸々実装しても焼け石に水だからね
マスターランクも前提が下位クラスC3取得とか縛り制限かけて実質C4にするようなもんだし
ますますビルド選択の幅が狭まってテンプレ構成火力インフレが加速するからオワコンだよ
それならリビルドに期待したほうがマシ 隕石降ってくるのが楽しみってやつもまあおるやろ
特にこの世紀末ゲーではすべてが破壊されるのを見たいやつが一杯いてもおかしくない リビルドという案自体は良いと思うしスキル調整も仕方がないとは思う
だが斜め下行き過ぎ余計な事し過ぎで頭imc 河童とか野良でも行けるしギルド入ってたら一般人でもいけるだろ
痛手被るのはそれこそ一部の廃だけだわ
ざまぁw まあ今出てる不満の大半はスキル弱体化しすぎとかモンスター強すぎとかであって
ランク改変そのものではないからな >>892
リビルドに期待した方がマシというのもわからないではない
だが、結局はIMCが大量調整必要なリビルドをしたらどうなるかと言うことだ
リビルドによってゲームはつまらなくなるが今後は調整できる?
1年後にはリビルドするだろ
1年後でなくても2年後にはまたつまらなくするだろ >>898
ランクについては俺も少しは楽しみにしてたよ
テスト鯖の惨状を知るまでは バフの持続時間を減らして増やして減らして増やしてはホント意味わからんな
IMC内部で緩和派とドS派でジャンケンでもしてんの? そのぱんぴーの攻撃がまともに通じなくなる被ダメ痛すぎて速攻ぶっ殺されるって話を過去スレで散々言われてんだがなぁ?
ゲェジなのかあほなだけなのか理解に苦しむぜ いやランク改編も無いわ
C3強制やら無理矢理気味なスカウトへの職移動やら自由度下がりすぎて糞 陰流
‏
@inryu_Tos
11月14日
その他
まぁ…リビルド否定派にあえて言わせてもらうとしたら、本当に自キャラが好きだと言うのなら「失う要素」を腕前で穴埋めしてごらんよ。そして「新たに得る要素」を腕前で使いこなしてごらんよ。 >>908
そして誰もいなくなった
そいつは誰よりも先に消えた ビルドが3系列に細切れにされても腕で穴埋めできるのかぁ
プロの言うことは違うな 実際のところ必要なのは、通常攻撃何発で敵が死ぬか
スキルは通常攻撃何発分の効果かの2点だけなんだ
今は通常攻撃100発で敵が死ぬが、1万%スキルで瞬殺できる
ここに調整を施して、通常攻撃40発で敵は死ぬが、スキルは600%にしようとしているんだよ
なんで壊滅的に難易度上げた?
単に2点のルールすら計算できないからだろ
あ、受けるダメージは2倍にしておくね
それと、クレリックはまともなヒーラーじゃなくしておくね
まともなヒーラーは5系統のうちの1つのクレリックの派生560パターンのうちの10パターンくらいね
ついでに、敵の攻撃を無効化する手段は減らしておくね αテストレベルの糞バランスを唐突にぶっこんで再来週には実装とか笑えんよなぁ まぁ超越10あれば何とでもなるだろな楽観派はリビルド楽しみだろ
地獄絵図も娯楽だ そもそものビルドシステムに欠陥があって、それを直しましょうってのがリビルドシステムじゃん
今のToSの惨状は新規は複雑すぎるビルドシステムに吐き気を催して即引退してるし、ソドアチャもランク別の武器縛りのせいでこの先詰んでるし
スキルの倍率がどうとか敵の強さがどうってより、まずは根本治療から始めないと立ち行かないよ
そろそろ変化が無さ過ぎてマンネリ化してきてたし、俺はこれでサ終しても最後の一瞬が命の灯火みたいに輝いてくれればそれでいいと思ってる >>536
おまえらこれには無反応なの?
こんな僕が考えた最強の防具とか出されたら
ユニーク防具とか完全に赤粉用でしかないやん >>916
つまりおまえは
まともなヒーラーは5系統のうちの1つのクレリックの派生560パターンのうちの10パターンくらいね
というのが複雑すぎるビルドシステムを根本治療した結果だと言いたいんだな ろうそく、や花火みたいに一瞬輝くとかいうけれど
この先に待ってるのは蚊取線香やぞ
そこら辺分かってんのか? (´・ω・`)このままじゃ一瞬の花火にもならないと思うけどなぁ、らんらんはこのままきたらやめてスレで阿鼻叫喚を楽しむことにしているし 今の環境ならまあフレに勧めてもいいかなって思ってきた矢先に、とてもじゃないが他人様を巻き込むなんてできない大災害まで落ちるからなあ >>919
そらもうどうでもいいってなってきてる奴らが多いってことよ
あ、そうですかとしか思わん >>919
(´・ω・`)無反応っていうか、このままじゃやらないし、やったとしてもなんか装備集めるの馬鹿らしくない? >>920
現状と何か違ってるの?
火力も出せて支援も出来てって構成突き詰めたらテンプレ構成10パターンも無いよ
それなら単純化しても変わらないね >>927
現状と変わらないんならIMCの主張もおまえの主張も大間違いじゃないか 拝金主義の課金地獄と採算度外視でやりたいことの押しつけやユーザーへの嫌がらせ
どっちがマシなんだろうな クレは極端な話ヒール10にさえすればヒーラーなんだから現状が一番分かりやすい
そこから魔法火力を伸ばすか、ヒールバカにするか、支援の塊にするか、はたまたヒーラーの道を捨てて物理で殴るかっていう道があったのに
入ってくる情報をまとめると物理で殴るのも魔法でドーンする道はない
お前はヒーラーしか道はない
そのヒーラーもこれとこれとこれを取得しないとヒーラーじゃないからなwっていう状況だぞ >>928
その辺にしとけよ俺はさっき言ったぞ
まるでimcと話してるようだと >>919
こんな状況下でお前はまだ装備に一喜一憂出来るのか >>847
(´・ω・`)すべてをうばったスカウトに報復する物語を紡ごう 逆に今残ってる人で現状に不満ある人ってほぼいないよな
自分も今の改変まま来たらまずやらない 来週までに色々な数字を少し弄って今より緩和してマシになったなと思わせて強行実装のつもりだったりしてなw IMCがカッパRTAという嫌がらせをされた結果のリビルドだぞ
兄さん達も学習したんだ 全クラスダッシュ可能とか極一部だけほしいと思える改変はあるんだがなー >>940
マシにはなったという発言を拾って曲解
そのまま実装とまで読んだ >>936
カッパ防具にイコルを入れるのがひとつのコンテンツだと思うんだけど
こんなん出されたらこれ一択になっちゃうねって
IMCってバカなの?
って聞くまでもないか・・・ >>945
(´・ω・`)そもそもこの有様じゃプレイしないの一択だから装備のこといわれても・・・・ >>945
そこまで熱心にプレイ出来てどうこう言えるのは才能だからそのまま突き進んで欲しい
少なくとも俺はその装備をどうこうする前にリビルドをちょっとやって
「うわークソゲーwwww」って言って休止すると思う 装備もビルドも今より更にユニクロになるのは確定的に明らか 今までユニークの緑4OPを手に入れて
何度も再鑑定して、良い数値つけて
それを何度も抽出失敗してやっと良質のイコルが手に入ったのに
僕が考えた最強の防具をレイドで手に入れてイコル抽出してね♪
ってアホじゃねーかww
>>946
まじでプレイすんのがあほらしいなあ >>919
この期に及んでレジェンド装備以外必要あるか?
最大攻撃750あがったとこで何やねんとしか >>949
それはネトゲの常だからしゃーない
それが嫌だったらネトゲやるなって話になる >>950
これを抽出してレジェンドに付けるんだよ >>919
その装備が強いかどうかでなく
その装備を手に入れる過程は楽しめるかの方が重要
苦行の先に強い装備がありますなんてストレスゲーを求めてない
>>950
流石にそこ否定しちゃったらMMOのアップデートなんて出来ないから IMCちゃんは新コンテンツを早解きされるとブチ切れるのか
兄さん達次は上手くやれよ >>955
次があるといいねってところじゃね
今の韓国って経済がブラックしてて、客を逃すとそのまま企業の死に直結する
借金踏み倒し、社長に全部の罪を擦り付けて新しい企業に就職ってのは今まで出来てたけど、それも出来なくなったしで
結構割と死亡フラグ立ってる 時間かけて装備作るのはべつに構わんわ
倍率やらビルド縛って更に時間かけてくださいってのが最高にガイジ 兄さんは今まで最高のToSを提供してきた
それについてきたお前らなら今回もきっと大丈夫さ♪ 予想はできるがまぁ本鯖適用待ちやな
兄さんたち踵返していくだろうが >>956
単純に6倍以上時間かかるようになったのかガガーイ
今の日鯖で安定して10分切れるPTあんの?
そこ以外はクリア不可能だなつまり R10以降のTOSは楽しいんだよ
いや、R9以降か
カッパはソロは無理だけどPTで行けば1戦20分程度
ソルミキみたいな糞ギミックもないし、強ければ短縮できる
チャレンジは少人数や複数PCでやればほどよい難易度を楽しめる
多人数では殲滅戦になって楽しい
IDでは広範囲スキルで敵がばたばた死ぬ
ラグを別にすれば非常に今のTOSは楽しい
リビルド後は上記楽しみは全て消し飛ぶ予想しか見えない リビルドの構想自体は問題なかったんだ、中身が頭imcってレベルだからフルボッコになってるだけ 金クロは8分台だったかね
つまりあのレベル各鯖の精鋭クラスじゃないと不可能
ぱんぴーは諦めろ >>966
どうせバグジロとかアマブレ軸だろ
リビルドじゃそんなもん糞の役にも立たねーんだから比較してもムダだ ランク撤廃します→ええやん
新系列作ります→ええやん
系列移動します→仕方ないか
スキル統廃合します→待てや
机上論ではあるが長い目で見りゃまともになるかな?
からのテスト鯖がこれだからなあ。 >>969
そういやリビルドで殺されてたな
無理だわ 金玉クローバーのやつらってまだ居たのかw
やっぱ兄さんの作ったゲームは長く遊んでもらえる神ゲーなんだなw >>969
だから10分組でも無理だって言ったんだ('ω'`) 復帰しようと思ったけどレジェンドないと人権ないんけ? ランク撤廃します→よし
サークル撤廃します→しょうがない
新系列作ります→しょうがない
系列移動します→しょうがない
ステータス固定です→しょうがない
職の役割調整します→期待はしたが、調整方針が糞
全部再計算です→不安だったが下限をぶち抜く糞
下2つが無ければ許せた >>977
350赤ってマシニオスってやつ?
繋ぎを超越10にしないとアカンのけ…? 今まで→カッパ装備とるためにソルミキとか超越してがんばろう!
これから→カッパ装備とるためにカッパ装備超越しても歯が立ちません >>975
よくやった
全キャラアーチャークラスで縛りプレイしていいぞ >>979
別に鑑定赤でいいし一年は余裕で使ってられるよ >>850
380とかごみじゃん
カッパー11用意しろ (´・ω・`)みんなのいうような糞の木になりさがったらみんなでやっぱIMCだわって笑い飛ばしてやればいい
(´・ω・`)糞の木から過疎の木になるだけだし R10前にtosはクソだって垢売って引退して別ゲーいったけど
やっぱりR10楽しみで別鯖で復帰そして今リビルド情報で絶望してる猿がいるらしい 系列移動納得いかないわ
アプレイサーなんて特にスカウト向きだっただろうに、リンソマは意味不明過ぎる
結局魔改造で別物にするならこいつらである必要もない IMC「アプレイサーやパイパイをスカウトにしたらアチャがスカスカになるじゃん?その分の職なんて作ってないしw」
こうだぞ (´・ω・`)なんだこれ敵強すぎ自分が弱くなったのかクリアできねー
(´・IMC・`)くすくす
(´・ω・`)くそげー やめた
(´・IMC・`)あ、待って超越以外再度徐々にバランス調整いれていきます
(´・ω・`)しゃあねぇもうすこし付き合ってやるか
以降エンドレス カッパーとユニークで差がつくのは全く問題ない
カッパーでしかカッパークリアできないみたいな状況になるのかどうかが問題 >>993
カッパー超越してもクリアできなくなるぞよかったな 今のカッパは既にカッパ装備があるから何とか倒せるとしても
カッパの次がきたときはみんなしてカッパの次を倒すためのカッパの次の装備がないからカッパの次を倒せないみたいな最早哲学が始まる >>990
ぼくのかんがえたさいきょうのびるどにアプレイサーとかいらないし… >>992
その調整が一年後じゃ意味ねーんだよな
特に日本だと韓国より遅いから 最初に全部ゴミにしてクレーム入った順に上方していきます でもスカウト系列は最強のままでないと気が済みません このスレッドは1000を超えました。
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