機動戦士ガンダムオンライン ジオン part294
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立たないときは有志が宣言ののち立てること
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前スレ
機動戦士ガンダムオンライン ジオン part293
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1559690989/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 落ちるよ
連邦はお詫びお詫びで伸びてるのにこっちは静かだな ナイチン金図4枚掘ったよ
もう今後一切バンナムには金を落とさない 1乙
前スレ1000のギュネイドーガやジャジャが居るとか言ってた奴
モジュールたいして詰めない高コストとモジュールマシマシの低コストでどっちが硬いかわかってないな ジオンはお通夜確定だからな
フルコンがマグナムの素コン同等へ改良、装備制限解除、2丁の弾数増加
あたりしてくれてれば使えたのに、砂糖氏ねや コスト別に不自然な差をまとめて
コピペして運営に送ろうでもやらない限り
この頭悪い差は治りそうにないね >>8
1:初期は水場だとカット率90%が可能だったので装甲が10倍になった。
2:弱体化されて水場80%が限界になった装甲5倍
3:現在は水場に入らずに実弾ビーム爆風の装甲2か3を2、3枚取り付ける。カット率は70〜75%つまり3倍から4倍。
ギュネドーガはカット率70%
TBが使われた理由は元の装甲が上がったからで乗数が低くても十分という理由。昔からのMU水装甲でモジュマシマシという理由ではない。
Hiν入れたらMU使う余地ないし。 >>10
そんなことしてもテンプレメールが来るだけなんで意味ねーよ 調整要望一応送ったほうがいいぞ 雑魚Vやマツゲルとかいうゴミもしつこく丁寧に送ってたらなんだかんだ強化もらってる ランバトを参考とかいっても使う機体固定だし最後はメルボしかない 今回はせめて転倒ありDP削減なら武器射程くらい伸ばしても良いだろうと思う。これは連ジ共通の考えじゃないかな。メールボムしようっと ギュネイドーガも火力インフレした今は進行ポイント稼げずに溶ける ギュネイこそ転倒怯み無しでナイチン並の耐久にしてやればいいのにな。
格闘で即死するし、モジュ未使用時は普通に弱いから面白い機体になると思うんだけど。 人口スレに居た乞食が連邦スレに移住してたみたいだな フルコンとキュベレイの修正楽しみだなー
フルコンはバズ、ガト、一斉射撃で戦えるようになるかにかかってる
どうなるかなー ガザCが低コトナメの救世主になるのではないかと期待してる とにかく参戦しなければいいよ
参戦する限りなんも変わらん
連邦で遊べ >>21
無くなっても足の判定も糞デカいからツライのは変わらん >>11
TBジムは確かにダメカット65%だが
モジュ枠8で、例えば(耐爆V・ビームV・実弾U)を付けられる
Vは10%カット、Uは8%カットなので65%+10%=75% 65%+8%=72%のダメカットが可能
ギュネイはダメカット70%だが
モジュ枠3で、Tを耐爆ビーム実弾と付けられて、カット率は一律76%
ジムTBはFで起動と解除が出来る為前に出る時はいつでもカット率を上げられるが、ギュネイは15秒でCT10秒
ジムTBはモジュ全部載せでCT200秒、ギュネイは全部載せでCT546秒
ギュネイが増えないのはモジュを載せてやっとジムTBと同じ位の硬さになるけどCTは2倍以上違うし15秒間だけってのがある
よってギュネイは増えない
ジャジャにいたってはカット率50%で速度が遅くなるので使えない >>22
それな
負け越しキャラになりたくなければインしないのが一番の解決策 運営が一番嫌がるのは極端な数字だからな
誤魔化しようが無いほど極端に参戦数字が偏れば対策せざるを得なくなる
その時の佐藤の悔しがる顔を思い浮かべて連邦で参戦だ >>24
TBは積載ボーナスだけで80%カットまで持っていけるからモジュ要らんよ >>27
積載ボーナスは別計算だからな?
DFモードのダメカットとモジュの軽減率は足し算で、積載ボーナスはその後にカット
例えばDFモード65%とビーム装甲V10%の積載ボーナス5%だとしたら
ダメージ100のビーム属性に対して
[100×{1ー(0.65+0.10)}]×(1-0.05)=23.75
積載ボーナスが別計算なのは上限80%になる前から言われてたぞ >>26
というか、今月生放送やんのか?
大荒れするだろう久々に 荒れたところで拾わなきゃいいだけのことだし
浪川さんがこれで何するのを偶然拾ってくれたから運営困ってただけで事前にコメント拾わないでくださいってゲストに言っとけばいいだけだしな 私の半端半端さんがアップを始めたようです。
特性はシールドガーターですw + __人__
__人__ + `Y´
`Y´ ,、_,、 +
+ (´・ω・`) ドムピカ 次のアプデで強化成功率が10%上がるイベントあるからメカチケ適当強化でやってたけど
部隊の10%が全員適用されるだけでイベントでもなんでもなかった、という話ぢゃよ・・ ナイチンゲールが倒しやすくなると百式にほとんどの機体食われるからな ちょっと強化されたからってクシャとキュベが大量に湧いてバンシィに虐殺されるのが想像出来る
リボが実弾だからなあ >>17
マジかよ
それで最近陣営煽り増えたのか?
連邦ジオンともネガ増えすぎ 成功率一斉アップの仕様変更とは別に毎年やってる七夕時期の成功率アップイベやるんかな? >>36
奴らは陣営煽りには興味がない
興味があるのはどれだけゴネて詫びを増やすか >>36
最近本当に陣営ネガ多い、ごく一部のやつが言ったことをその陣営の総意みたいに語るやつが増えた
「連邦orジオンは○○って言っているけど」とか「あいつら○○の武器は○○より弱いって言ってる」とかね
この段階で陣営ネガしてるのは本当にバイトじゃないかと勘ぐってしまうま >>41
さすがにそれでバンシィの方が強かったらおかしいわ ストカスみたいな格闘移動しつづけられるジオン機どれ サイド7とかKD数十パーセント勝ってても連邦にねずられまくって余裕で負けた ごちゃ混ぜ戦場は負け確定だと防衛に戻る奴ゼロか本拠点盾にしてるポイ厨が群がるからな。 盾にしようがちゃんと弾当ててくれるならいいんだがな
格闘下手なヤツが判定弱い格闘をスカしまくったり、弱マシ持ちが張り付いてメリーゴーランドしたりで
味方の弾を背中ガードしまくってるのが居るとほんと厄介 固定砲台より弱い味方が集まったら本拠点盾にするしかなくなるからな >>56
ピクフレ移動は流行ってないよ。
疾風迅雷は340のシュナイド持ってるけどでジオンに半チャー格はない。
ジムスト系の真っ直ぐな格闘移動は元々フレピク格闘移動系と移動速度は大差ない。
ジオンなら素イフ使えばいいんじゃね。多少移動速度勝ってたと記憶している。 >>46
イフ改素イフ金トーリスクロボン
ストカスは某さんの影響で一部で流行ってるけど移動そのものは大して速くない
軽量の火力がダンチ
疾風迅雷でラストの飛び込みが速い
妖刀システムで2段ジャンプのルートも行ける
バーストナックルで裸以外も殴れる
スパーク+軽量でナイチンも倒せる
これでコスト300
が強みかなと
NYのYなんかはネズミ成功率高くて初動で800pくらい稼げたこともある 素イフの格闘って判定の出も移動速度も遅いけど、そんなに格闘移動速かったっけ?
あれが使えたのは昔の話じゃね? 今となっちゃ微妙だな昔は水中でも地上と同じ速度でD格できたからベルファとか活躍してたけど今となっちゃ >>63
その話で言ったらジムストも同じなんだが。 ジムストはブラビに近い早さになったから使われてるんやで 急に増えたみたいだけどいつ調整されたんだろ、ジムスト 連邦優遇とは言いたくないけどストカスとジムストのおかげで負けた試合いくらでもあるんだよなぁ
残マラがミラーになるとか言ってるけど1振り3倍の切り替えになるだけのような気がするわ >>66
この間の調整でアホみたいに硬くなったのと
3マシ火力跳ねあがって拠点火力足りるようになったの合わさったからかね >>67
そもそも残マラはコスト320だからね
ストカスやジムストは300 出力改良って後付で足した武器だからジオン300コスに足してやればいいんだけどね
まあまずやんないけどジオンには >>66
調べたらハンビ実装前(2017/10)の追加武器(2017/08)だった ジムストは連邦のランカー1位が4機編成で高スコア出してから乗る人が一気に増えた気がする 格闘移動をなくすって言ってたのにな
嘘つきってすごいよね ジオンはジオンでステルス持ち多いからネズミ要素はどっちもどっちだと思うけどな >>74
まぁそれはあるな
デルガンとリバウみたいな面白いネズ機また出して欲しいわ
マップによってはほぼ止められないから増えたらクソゲー加速しそうな機体なのにあまり使われてないから丁度いい >>73
やっと格闘移動使うような機体を使うくらいなら普通に凸したほうがいいわ、ってなってきた所
ブラビガザみたいに火力も速度もキチガイみたいな数値出すのをまた入れてくる
こんなクソ運営にいちいち付き合うほうがアホ 徒歩だとレーダーに映らない機体とかな
ただ足音が他の機体の5倍ぐらいでかい >>74
ナハト 10秒
ゴッグ 水中限定
アッガイTBかミラーのアイザックぐらいしか思い出せないんだけど
多いのかこれ?
他にあった? ハイニューにさスタンとかさせても解除クソ早いのってさ仕様なのこれ?
昔からだっけ? >>79
ステルス格闘持ち2,3居りゃ十分じゃんどうせ使うのは1,2機なんだし何が不満なんだ? >>82
カス当たりだから
機体の中心から外れるとその分状態異常も短くなる
デブが不利な理由でもある スタンそれほんと困るよな
もうジオンでやる価値ねえからな ジムストで稼げるかは腕次第
ただちょっとくらい下手でもマップによっては
案外無理やり入れたりする
サブマシも持てるから擦りも出来なくはないって感じ ブラビと違ってジムスト超簡単なのよな。たぶん雑魚の俺でも1試合中2回は刺せるわ
明日から帰投のそこそこ早いナイチン居なくなるから誰が防衛に戻るんだろうな
拠点から2マス目で発見して戻ってももう遅いんだぜ? そう操作は簡単なのよ
ただランカーのあの人の成功率を出すのはよっぽど腕がないと無理 両軍にいる全裸ヘイズルがネズミにとって最大の敵になるな >>83
2,3てぼやかさないでちゃんと機体挙げてくんない?
ステルス時間10秒のナハト以外は具体的にどの機体のこと?
不満も何もナハトが将官戦場に居ないのは知ってる? そもそもステルスネズミなんてよほど相手が間抜けじゃなきゃ刺さらない
刺さるような戦場なら別の機体でも刺さる
わざわざステルス機体に乗る必要が無い そもそもナハトの格闘移動は遅いからな
ステルスで越えられるのもレーダー1個だけだし、
振り切る速さが無いから拠点との間に防衛来られるだけで終わる ステルスの有用性云々の前にステルス持ってる機体の
性能と火力が環境から置いてけぼりだからね
まさにそれで行くの? 行って何するの?
って感じ アッガイTBとか?
格闘入るとこだとそれなりに火力は出るし 動画見た感じそこそこねずみ経験あれば使えそうね、ちょっと故郷変えてくるわ >>84
デブだと機体中心から外れるから減衰大きくなるんじゃね? クエスドーガ見直されそう。
ファンネルみんなで使えば転倒取れる時代に突入よ。
長距離ファイターとして結構使える機体になってる。 >>98
減衰率高いけど当たりやすいのがデブ。
スリム機体だとカス当たりどこかデバフ発生しない場所にも当たり判定があるわけだし。 >>100
84はそう書いてないだろ
「機体の中心から外れるとその分状態異常も短くなる」
「デブが不利な理由でもある」
この2文は普通に矛盾している。 >>101
書いてはないが状態はこちらが記入したとおり。
ヒットボックスを中心地点で揃えてそれぞれのカス当たり部位を比較したらいいんだが、よくあるハイチンで示すとナイチンでカス当たりする部分でハイニューは当たらないとか。 結局手足の先に当たると減衰大きいだけで厚みはたいして関係なかったんでしょ?
デブチンもハイニューどころかライトアーマーとでさえ減衰量はたいして変わんないんじゃない? >>83
ステルスとか持ち出す辺りお前が将官戦場でネズミやらないってことは分かる ジオンは無課金多すぎてだめだな
強機体出ても平均が弱すぎて野良じゃ勝率悪いぞ キュベレイのファンネルが、ロックオン速度や到達速度がサザビーファンネルみたいな性能になったら
開けたマップでもファンネルだけしてれば連邦完封出来そうじゃね?
キュベレイなんて強みが一つもないまんま2年以上も放置されてたんだから
ファンネルが本体の機体になってもいいはず
俺がブサイクならそうする。仮にもキュベレイはフラグシップ機だぞ
なに雑魚機体にしてんだよ >>103
デブはカス当たりでも当たりやすいってのは確かにデブの不利な要素だが、
機体中心から離れた位置にヒットしたらカス当たりとしてデバフ時間が"軽減される"ことがデブが不利な理由って言ってる>>84は日本語がちょっと下手って話でしょ キュベはまだテコ入れ常連だからいいがジオングとかラスボスの癖に生まれた瞬間から死んでる機体もいるし、死産が多くてこのゲーム勿体ないわ >>108
初動から中盤までは普通だけど
後半から一気に崩壊する展開が多い。
主力機がCTに入って戦争博物館化しはじめるんだよな。
連邦でもあるけどジオンが頻度高いな
チンゲ死んだら2機目どころかシナクロボンバルギルジオも無くいきなりザクグフドムゲルググその他産廃になる ファンネルは弾が少数残るとリロード挟むからリロードが倍の時間かかる
回転率も悪い デブは味方の攻撃と視界を100%カットするんだからジオ、ナイチンレベルのソロキル性能でもない限り絶対に足引っ張ってる
そのへんに無理解なやつが味方の射線お構い無しで乗るからキュベレイ、サザビー乗りは総じてクソ
連邦の細身機体と同程度の武器しか持ってないくせに幅と厚みだけはあるゲルググ系乗ってるやつもクソ サザビーは最大の敵のハイニューがよろけ転倒するようになってDPPS自慢のビームショットライフルが復権しないかな ハイニューいないときだって百式に蹂躙されてただろ
デブに普通のインファイトを期待するな ハイチン前のジオンお通夜状態はすごかったよな
連邦は細身の高DPでガンガンやってくるのに乗る機体が何もないという
同軍祭りまであと少し! 将官戦場でファンネル使うのは
バカには見えない服着て街中を歩くのと同レベル 連邦メイン奴だけどマジでサザキュベは将官戦場では餌、むしろバンバン使ってくれ ファンネルみいなミサイル系は威力3倍くらいしないと警戒にも値しねーな つーかもうちょいファンネルぽい攻撃を・・・
ミサイルとどう違うのかと 使えば分かるけどハエみたいに飛んでる相手に100%当たるからみんな使えばハエたたきになる。
杯ぬーもこけるようになったしファンネル見直されるよ。 正直対戦ゲーでこういう遠隔操作武器が一番バランス取りに困る武器だと思うわ
基本的にゴミかぶっ壊れてるかのどっちかだな・・・ >>125
尉佐官戦場の話は聞いてねーんだよ
将官戦場で連隊相手にファンネル当ててる猛者おるか? >>107のカキコあって警戒してたけど今日は案外普通だったな。
インダスとテキコロ右で2戦2勝
オヤスミそしてサヨナラナイチン ホロリ ローゼンとインニューのインコムは一線級なんだけどね ガンダムシリーズで一番知名度の高い武器って何だと思う?
そう、ファンネルだよ
正に乳タイプの代名詞とも言える乳タイプにのみ扱える最強の武器
ガンダム知識の浅い一般人でも一度は耳にしたであろう超弩級のネームバリューを誇る
ブサトウの魔の手により塵屑の如く扱われてきたが、それも今日、終わる。
不遇の時を耐え忍び、明日のメンテで花開き本来の最強武器として花開くかと思うと
考え深いものがある ガンダムで一番知名度の高い武器ってビームサーベルとかじゃ
ファンネルってガンダムキャラ知名度でいうとブライトあたりじゃないの 鼻ホジしてても勝てるのにさらに白豚使わせて戦力ダウン狙うとかどんだけ連ポークは強欲なんだよ >>127
大将だぞ。
ニューガン系のファンネルは数増えればMS戦かなり強くなる。
空中の敵には全弾ヒットだからな。DPだめ600超えるし射程も長いし
ファンネル使う人の数多ければかなり強い武器なんよ。
城郭都市やサイド7ではファンネル使うべきだね。
他では使う必要ないけど。 白キュベはファンネルのマガジン数増えればな弾持ち悪すぎて きたぜ15連敗マジでなにやっても勝てねぇw
歩兵差もヤバイが機体差がヤバイ、ナイチン乗ってた奴(戦う意思のある奴)らが
ジオン見限って連邦行ってるからダブルパンチでやばいw ファンネルをフルで飛ばす間に逃げられるか自分が転倒してるんだよな
ファンネルにスロウか目くらまし付けたらコスト相応になる ギャンクリ今日から倉庫行きか
本拠点1発でも殴るとポイント稼げて助かったんだがな >>137
きたきた、ガンオンスレで自称大将って香ばしいなw
サザピッピまともに使えてる奴一人もおらんのにそのうえファンネル奴集まれば強くなるぅ?
敢えて釣られて言おう、連邦のスパイ乙であると! 無視するかNGしなよ
相手すると余計書き込みが増えるよ チンチンデル!(フィンファンネル)(´・ω・`)! >>127
量産のスロウファンネルもいくらでもあたるだろ
なめすぎだよ >>145
確かに量ニューの淫コムはジオンのデブ機に当たりまくるってそれ昔から言われてるから >>146
出が早いけどね
今日からまたジオン敗北の日々が始まるだろうなとはおもう マンサの照射ファンネルのゴミ化に比べたら他はマシに見えるレベル この運営は、デカいってことがどれだけこのロックシステムで不利かまだわかってないからな 連邦でバウンドドック出ないかなー、俺もクソデブ雑魚怪獣狩りしたいわー やっと多少は自覚したかチンゲはよろけ無効常時ダメ15%カットにしたけど今日から悲しくなるしな…二軍も人材豊富な連邦と比較してワントップ型のジオンはトップを下方されたらもうダメじゃん さぁお前ら何に乗る?俺は対バンシィに備えてクシャに乗るわ
だから百式なんとかしてくださいお願いします ジオンはとりあえずログボプレボ参戦のみかな
シナやローゼン、クロボンなど機体はあるけど
イベント機体も3Sザクか新しいものでも来ない限りやらないだろう フルコーンもSF鯖でそれぞれ持ってるけど
シナンジュやナイチンみたいに複数揃える気力はもうないかな ファンネルはいい加減自動で攻撃しろ
νのバリア パリィング式にしろ ファンネルはある程度自動で攻撃して欲しいよな。完全手動操作とかニュータイプ感ゼロw ファンネル集団なら強いって、それ狙ってるうちに押し込まれて負けるだけだよな。
ある程度距離あるなら狙う時間もあるが、近接戦に持ち込まれて使えるわけ無いだろうに。 キュベ式ファンネルはシールド貫通あっていいと思うわ ニュータイプってさ数百万人に一人の超超超エリートな訳
例えば俺らがジオン軍人だったとしても、頑張っても乗せてもらえる機体はオッゴ
戦車ですら作るのに10億円掛かる、F-35などの戦闘機でも一機100億はザラ
オッゴはそれ以上に掛かるだろう
雑魚扱いされているオッゴに乗るためにすら、本当はとんでもない操縦技術が必要になり
所謂エリートと呼ばれるだけの技量が必要になる。
じゃあファンネルを搭載したフラグシップ機はどうだろうか?
これはもう数千億クラスの建造費が必要になると推測される
そんな陣営の希望と威信を託した機体に搭乗するのは、英雄であるニュータイプの化け物たち
正にこの双方の化け物同士を掛け合わることで初めてファンネルという武器は行使が可能になるのだ
今日、ガンオンに新しい時代が幕を開ける
―――キュベレイオンライン はじまる 資源や金額気にしてたら一年戦争で事務やゲル大量に出てこないよ
その先にはガンダムレベルが雑魚機としてでまくるのだから
その機体が数機のエース機にゴミクズの様に散るんだぜ? 遠中短全ての距離で怖さがまったくないキュベレイの未来は ファンネルとかミサイルってロックしてダメージ出るまで何秒かかんのよ正気か >>171
しかも他の機体が入るとロックが移るクソ性能 まあ、マンサ実装時の照射ファンネルくらいならまだ使えないことはないんだが
DPもそこそこ奪えれば敵の足も止められて攻撃に繋げやすく…
やっぱ誘導兵器は強くしたらあかんよ
遠距離攻撃も ファンネルはロックして攻撃ボタン押すとその攻撃の追撃として自動で動くようなもんでいいな
あれで武器枠一つ使うからガンダムのゲームなのにファンネル使う奴が居ないんだよ ファンネルフルヒットでアーマー5000ふっとぶくらいにしないとキュベレイ使わないやろ この期に及んで連邦にデバフ強化入れてくるってマジで何考えてんだ いやもう完全におまけのサブ兵装化して
そのかわりファンネル飛び交ってる感を出してもらった方が良いわ つきまといながら、フ「ジオン優遇だわー」って2日間全体チャットで絶えず垂れ流す精神攻撃を与える クシャ実装前のファンネルに夢見て壊されたけどやっぱ作中のジェガン次々と落としていくのに憧れたわ
連邦の大将には6門のファンネルレーザー全部避けたのち格闘で突っ込んで来て欲しいわ 15sの効果時間と30sのクールタイムで搭載された6門なり8門なりのファンネルがロックオンしてきた相手に飛んでいってカウンター攻撃とか
夢みてた時期が俺にもありました ファンネルは残弾1000で使用すると毎秒5減ってく
使用時にロックオンした敵に自動で攻撃 攻撃はファンネル1つ威力300DG10の10F間隔で攻撃×6
攻撃する度に弾数を6消費
こんなんでいい マザーファンネルみたいな感じにしろ クシャとかキュベのスリムファンネルね
サザビーとかの糞でかファンネルはどうにかしろ デストロイみたくF起動時限クールタイム有りで、自動で戦ってくれればいいのにな。
30秒戦ってくれるけど、3分クールタイムならそこそこ強くてもバランス取れるだろ。 自分がそれ喰らって楽しいかどうか考えると撃ち落ちし可にしといて欲しい 実際ナイチンファランクスが一番強くて効果的なんだからファンネルなんかいらんだろ 弾幕垂れ流して脳死鼻ホシで勝てる゙連邦に頭まで焼かれてしまったジオン民の姿は見るに忍びん メンテ後のジオンはただでさえナイチンしんだで陣営力壊滅的なのに
さらにキュベレイとかザクIIIとか増えるんだぜ
やる奴おりゅ? 僕のビムシュ5高機動ゲルググは戦えるようになりますか? >>182
逆シャアで敵意に反応したアムロのフィンファンネルみたいで格好いいな >>196
むしろあれのイメージがファンネルにあるからなぁ
あとフルユニも武器枠一個潰れるけど、ロックオンした相手に自動追撃する盾とか想像してたのに
おんぶしてるだけの何も意味のないムンクの叫びみたいな見た目が映ってるだけだし
マジ砂糖センスねえわ 結局演出や原作らしさ云々の前にゲーム性(と、そぎむ要素)がつきまとうからな
オフゲーなら可能なんだろうけどオンゲーだとカオスだよな
ましてそれが1機じゃなくてガンドゥムじゃ数十機単位だし その点シャアの機体なんかエース機だから普通の兵士が乗る物よりいいものなハズなのに
武器が軒並み当たらなければor当たってもどうということはないみたいなゴミで
機体性能が+1でも武器性能が-2でけっきょく総合評価-1の産廃ですみたいな
シャアが乗ってるから凄いんだよ感をわざとやってる ガザナックルミュミュミュがなくなってキュベ斉射が変わったのはわかる キュベファンネルはロック早くなった以外違いが全く分からん 誰だよファンネルが猛威をふるうとか言った奴
敵に届くまで時間かかりすぎでゴミだろ
これで何するんだ レスの傾向でそいつの階級を透視できないようじゃまだまだだな 兄弟ゲーのMHFが終わってしまったね…次はガンデォム砂糖オンンラインの番かな >>137
この自称大将エアプにもほどがあるやろ糞して寝ろ だめだこりゃ。一発でもあたったら1秒スタンかかるようにしろ キュベレイやザク3のデブ使って的になって来いってことだよ 超絶ゴミクソ機体がちょっと調整されたからって使える機体になるわけねえんだよ
諦めて連邦でバンシィオンラインやれ フルコンもマキブの第三形態みたいにカスタマイズできたら格好いいよね
バルカン、BM、サーベル、シールドファンネル装備できたら楽しいわ
絶対よわいけど 尉官戦場ではファンネル使えるんじゃないの?
あそこガイジの集まりだからファンネルのDPSとビームライフルのDPS同じくらいだろ 結局ジオンでやるなが正解だったな
もう終わり終わり クシャの腕ビームF強ない?集弾、弾持ちは良くはないけど、万ビーム連射出来る 素リゼルの細ゲロの使い方見ても結局対MSじゃ
他機体を囮にするとか不意打ちするとかでジュワーだからな
ナイチンがフニャチンになってしまった今盾になる機体は えー‥‥ 予想はしてたけどフルコン凄いな
ギャンのニーミサとかGLAのHRほど一方的では無いけど使用感がほぼ同じだわ
普及率低いおかげで最低1ヶ月は弱体化免れそう まだ参戦してないけどそんなにフルコーン変わったんかw
まぁ前が400にしては弱すぎたもんなぁ 今週ベルファストあるから高ジェがおもしろいデブすっころげて大爆笑 フルコンのガトが当たりやすくなって使いやすい
チンさん抜いてる人ばっかりですね フルコーンの二丁バズ射程最大にすりゃ化けるっていうからやったんだが可能性は感じるけど
バズの後なにするんだ?ガトリングで削ればいいのか? ガトF使えばいいんじゃね?集弾900でDPS30000だぞ。 FAユニコーン使ってみたけどそんな強くなったとは思えん
まだザク3の方が良いんじゃないか? ロケシュフルコーン中々強くなった気がする
2連バズめっちゃ当てやすい アクシズ外死んでから出番なかったキュベレイが復活した。 マゼラ当てられるかどうかで評価ガラッと変わる感じ?フルチーン 百式にヨーイドンで打ち合って勝てるのかどうか
それが重要 フルコーンは滅茶苦茶使い勝手変わったよ
この環境で強いかって言われたらそれはわからんけど、変化としては間違いなく強くなった
バズは間髪入れずに連射できるし、今までリロード時間にガトと一斉射撃撃つ時間があったのが、ガトからバズに持ち変えて撃てるほど変わってる
ガトも中距離でちゃんと当たってくれてダメージソースになる
一斉射撃も撃ちきりが早くなってまともな内臓爆風武器になったという感じ。相変わらずバズから繋げてキルを取りきる火力はないけど
バズからガトNで耐久特化機体じゃなければ落とせるからこれがメインで一斉射撃はナイチンのシルミサみたいな使い方
ロケシュビムシュどちらもよくてクイリロがゴミ決定
繰り返すけど強いかは別ね
変わったという話 シナ、ナイチンが出た頃の無双感は全くない。
超DP持ってる相手に二丁バズ二段狙いで当てるのは部は良くはない。
高性能擦り機として稼げるし、消去法でフルコンを使うしかない感じてかな。 今Ζとか百式が増えてるから、バズで撃ち落とせる
逆に百式の射程でバズ外したら終わりだけど むしろ百式キラーになりうる。SG3発撃たせる前に地べたにキスさせることができる
ていうか百式見ないな。Zだらけだわ シャングリラ初動で1踏まずにはるか後方でバズ撃ってるバカwwwwドズルザクとかでwww 調整前のバズがバシュン、バシュン
調整後がバシュバシュでまあまあ 2発当てやすくなった
調整前の一斉射撃がシャンシャンシャンシャンシャンシャン
調整後がシャシャシャシャシャシャで弾速も速い
ガトリングも今までのふざけた散り方しなくなってしっかり当たる
繰り返すけどこれでジオンが勝てるかは別の話 見てると大将でも誰かが前に出たときだけ動くやつとかいるね
状況を打開しようとかする気全く無く点数稼ぎだけのやつ >>236
知ってるw
犠牲出して必死で取ったのに後続がまるで踏む気無いパターンなwそんですぐ取り返されるwよくあるw >>181
おいええんかこれー!(シザーアンカー) 一斉射撃はロック上げて全弾直接当てれば強いぞ
尚集弾 でハイチンの被ダウンポイント耐性wはぶっちゃけどんなもんなんだよ? 一斉射撃は敵が磨密集してるとき、長時間顔だしたら死ぬとき、ガト撃ったあと咄嗟に攻撃したいときに使うオマケって感じ
オマケとして優秀になったけどメインで使う武器じゃない
故に金武器必須じゃないのが優しいけど、脚グレの上位互換ではあるかな
銀バンシィと銀フルコーンなら全然見劣りしないかと >>242なかなか転けないから死んでないと思う
格闘で転倒するようになったイメージ そもそもバルカン系よりも一発一発が重い武器じゃないと今ダメでしょ・・・
ノルンとフルコンじゃ違い過ぎる >>245
MBRのDP下がって格闘をカットしにくくなったからMBRは牽制は兎も角迎撃はきつくなったな
シルミサ斉射マシキャをうまく使わないと突っ込んできた格闘機を止められん フルコーンが1発1発の重い武器を持ってないってマ? ベルファスト改修されたんだっけ?ザメルの出番がないじゃん クソエイムだからバズ当てんの正直つらいわクロボン
速すぎるとマント受けされるのもあるし どの武器もちょっとずつ火力の高いのをバンシィは持ってるのですが・・
削りようガト以外はね >>248
Q.重武装して何するの?
A.擦り弾幕絆 どの武器もバンシィのが火力が高いっていうけど、
リボN6/8発当てなきゃ二連バズ2ヒットを越えないし、これはほぼ互角
むしろリボ1回発射くらいの時間でバズの撃ちきるからザコをこかすのはフルコーンのが速い
ゲロとガトの比較だとゲロのがDPSもマガジン火力も高いけど、ガトはロックオンが効いてかなり当てやすいので発揮する火力でもそんなに劣らない
DPPSは勝るから一長一短
金図の比較だとこんな感じで、うまい人が使ったらバンシィのが勝つかなって感じ
銀図になるとバンシィのゲロがビームマグナムになるけどフルコーンは当てやすく火力もでるガトのままで全然悪くない
もしかしてマグナム同士を比較したりしてない?
フルコーンでマグナム持つ選択肢は無いから意味無いよ フルコンがバズ2発撃つ前にデルタプラスで落とせるからなあ
射程ほぼ同じで最初の3連射で落ちるし 前提として金図マストなんで銀図の武装と比較されましても
そもそもフルコンでバズ積む選択肢があるのかすら疑問ですしおすし いや4発目いるのか
どちらにしろバズ貰う前に落とせるわ >>257
え、一斉射撃積むの前提なのにバズ積まないの?無理だよ フルコーンのマグナムをバンシィ互換の性能にしてビムガトとの装備制限解除してくれー(ビムシュ民) フルコーンはかなり使いやすくなった
バズ当てから一斉射撃で結構火力出る
ナイチンはもう駄目だな
転倒耐性無くなったのはそうでもないがBRのDP下がったのがかなりきつい ナイチンは同じ距離で戦う味方が少なくなったのがね
MAPや展開によってはまだ使えるけどきつい 威力が高いからDP下がっても問題ないってことはないからな
でかいからヘイト高いのは相変わらず 重水ガンや重ミニッガイの偏光BRみたいにDPうんこにされて無事死亡(重ミニッガイは死産だったが)した前例も有るからな。
基本的に即死級でもないDP無い武器じゃ撃ち合いできない。何だかんだで軽視できない要素だな。 最近必死にジオン機は連邦機に負けてない腕が無いだけみたいなガバガバ理論の運営のバイトが沸くよな
フルコンの性能が良かったらみんな使ってるよ フルコーンは今までが悪かったから持ってない人が多いだけでは?
不当にネガる人がいたらジオン側の評価が下がるから、正当に評価したいだけだよ
ジオンが使える機体の数が少ないってのもわかるけど、その真っ当な主張と不当なネガが混ざったら嫌なだけ
フルコーンが弱い理由を論理的に教えてくれ なんかいっときのテトラみたいに
それでもナイチンを使って行くしかないってなりそうな気がしてる ミラーでも無い限りジオン機は連邦機に比べて3段階くらい弱く実装されるからねえ
1段ずつ強化受けてましにはなるけど連邦も強化されるから追いつかないという あと大手の動画主とかがフルコーンはガトバル擦り機体って言ってたから、それしかできないと思ってる人も多いんでしょ
バズーカの使用感は見違えるほど変わったよ
繰り返し言うけど、フルコーン使えばジオン勝てるとは言ってない
産廃ではなくなった とりあえず2丁バズが必中できる前提で話すのやめようか ナイチンは倒せないだけで弾はよく吸い込んでくれたから今ちょーたのしいよ
格闘入ってもそのまま撃ち殺されるなんてことも無くなったし
射程短いから当たるところまで出てきてくれるし >>271
1発当たったら2発目もかなり当たるよ
リボ6発当てるのと大差ない、むしろ当てやすいと感じた まあ将官戦は2,3日経ったらフルコンだらけになりそう フルコーンが後ろから垂れ流し運用になってしまうと
ただでさえ弱体して運用数も減ったナイチ・・フニャチンが
過労死して前線が崩壊するだけだな。置いてきぼりにされつつ有るシナだけでカバー出来るとも思わんけど。 今回バズからの一斉射撃が大分強化されてるから、バズ当てれないガトバル垂れ流し君にはフルコーンは弱いかもな
ナイチンかなり弱くなってるから脳死FA機体乗りには辛い環境だな >>255
火力前提の話なのにリボFじゃない時点でガバガバっすよ
しかもゲロビ当てられない糞AIM前提とか
ちょっと意味わかんないっす 頭の悪い運営のバイトやつって必ず全弾当たる前提や相手が避けない前提、おまけに相手が反撃してこない前提
まさに新機体お披露目の配信で棒立ちの機体に向けて武器説明してるあのプロデューサーと同じ
ドブクセーゲロ以下のにおいがプンプンするぜw >>277
本当でござるか?
さっきからバズ当てようと飛ぶフルコーン落としまくってるんだけど
その射程で本当にバズ運用できるのでござるか? >>279
火力前提の話って何?バンシィが有利そうな項目で比較しましょうってこと?火力が高ければDP低くても最強なの?
リボFの方が圧倒的大多数というわけでもなく、ハイチンが転けるようになったらNが増えていくであろうということ、リボNと二丁バズが同じ与DP重視の武器であることからこの2つを例に出して比較したんだが
実際FがNの上位互換なんてことはなく、FだとDPSは上がるけどDPPSが下がるから一概に二丁が劣るとは言わんでしょ
これは言ってなかったけど、二丁がリボに勝る点として撃ちきりが一瞬だから素早くガトでダメージを出せる強みがある
だから単純にフルコーンがバンシィに劣るわけじゃないんだよね >>281
どういう状況かわからないけど格差戦場でもない限りフルコーンそう簡単に落ちないぞ
フルコーンが落ちまくるなら他の機体全滅してるだろ >>280
バンシィだって全弾相手に当たるわけじゃないし、相手は避けるし、反撃してくるじゃん
そこは互角じゃん
むしろ素早く1500DP与えられるフルコーンのが反撃もらうリスクは低いよ
バズは1発当てたら相手をビクンとさせるけど、バンシィは連続発射する弾を3発当てないといけないからむしろバンシィのが当てるの難しくないか? ジオン滅亡かと思ったが今のところ環境的にはシナユニ時代に戻った感覚だな。
フルユニとナイチンは適度なバランスで数が揃えば強くなりそうだが、問題としてはフルユニが開始のイメージ悪すぎで回してる人が少なく数が揃わない・揃うくらいに壊れ実装で価値なくす恐れあり積極的に確保されないことかと。 フルコーンに高火力リボFやぶっ壊れゲロビがないんやでw当たらないとか言う言い訳はいらん。 フルコンでライン戦を維持できそう?
問題はこれだとおもうんだが
俺はまだ判断がつかん ガチガチな戦場当たってないからフルコンは近距離で無理しない限りやられないな
あとみんなお試し期間だから支援少ないね >>282
リボとバズの火力云々言ってるのに後からDPの話されてもなんじゃらほいって感じ
他人をエスパー前提で語っても誰も理解できないっすよ後出しジャンケンさん
あと絶対に不利なゲロビについては無視って都合が良すぎっすよガバAIMさん >>283
デルタプラスのビムキャで簡単に落ちるぞ >>289
壊れゲロビのことは伏せるのがポークだからなw当てる気もないくせに当たらないとか言う始末w >>290
まだやられたことなかったが、そういやあの機体ってナイチン居たから使えないってやつだったな。 ビムキャのみじゃフルコはDP軽減かかるし落ちないっしょ
もう2,3発バルカン当てるなりしないと >>290
デルタビムキャで簡単にフルコン落とせる腕と立ち回りなら他の機体も落としまくりだから相当キル取ってるんだね
大将でもそういう人と会ったことないからそういう心配は今のところないわ
もし戦場で出会ったら考えかた変えるわ マジで本当によくわからん
自分で火力の話してるのに火力の話で突っ込まれるとDPの話に話題逸らしだすし
ゲロビは当たらないこと前提だし
不当なことやってんのお前だろうと あ、2,3発じゃまだ落ちんわビームキャノン全発命中の後にバルカン5発要る >>289
後出しじゃんけんで悪かったね、すまん
で、結局DPもこみで考えたら二丁バズが劣るわけじゃないってのは納得してもらえた?
ガバエイムじゃなければバズ2発当たるぜ
ゲロ撃たれる前に倒しちゃいなよ >>295
同じくまだ出会ってない。
ナイチンいるから使えないって言われてたDX機体って、結局回されてないから数も少ないのかも。
リバウあってもネズミにしか使ってないし。 >>293
違う。
デルタプラスはユニシナの次に出たガシャで
流行らなかったのは
ジオンの主力のDGLV3を叩き落とせなかったからだぞ。 フルコーン上げしてる人の前提がタイマンで先にフルヒットしたらフルコーンが勝つから強いといってる感じかな >>279
リボとバズの火力の比較をする前提だけど、リボFはDP捨てて火力を上げてる別系統の武器だから比較しなかったよ
だってリボFが火力で二丁バズに勝ってるからってリボが勝るとは一概に言えないから、別系統のリボFとバズを比べる意味は薄いでしょ
リボNとFは互換だから、バスとリボNが互角ならリボFとも総合的に見て互角でしょ
って返信すれば良かった
てか俺のレスの粗探しになってて、実際にフルコーンがバンシィに劣る理由とは逸れたレスが多いよね
実際に使ってみればいいのに >>302
俺じゃないけど違うね
誰かみたいに頭沸騰して固まる前にレス読み返してごらん フルコーンがバンシィに劣る理由ってどこ?
ジオン使える機体が少なくて不利なのに、当てやすいバス2発あたらないよーって言ってフルコーンまでネガジが必要以上に下げると、ジオンが弱いってのもネガジでしょって括られちゃうじゃん なんちゅーかどっちにしろナイチンいないとフルコーンでは前線支えられんなコレ
でも絶対的アドバンテージがあったから皆乗ってたのに今の環境でナイチン乗るのは前以上にボランティア精神が求められるな 別にフルコーンが壊れと言ってるわけでもないぞ
ナイチン弱体化してフルコン使えるようになったぐらい
フルコン使うならバズ始動でないと弱い
というかガト始動ありえないだろ >>301
すまん勘違いさせたな。
特定の機能か主力に対して強さ足りない回されないDX機体は数が揃わないだろうなって話し。
リバウなんかネズミする人位しか積極的に回さなかったろうし、強さ足りないなら数揃うほど機体獲得されてないだろうねってこと。 どちらにしろフルコーン居ないとジオンが勝てないし始動2丁バズを完全に当てれるようにしないと使えないのはわかる >>305
ジオンの中じゃ環境機体だけど、ノルンと比べると火力は余裕で勝てない。リボFとメガFは正直壊れすぎだよ。こういう風に言うとフルコンは100発100中で、バンシィは当てずらいとか言う池沼沸くけどw ランカー勢でそんなフルコンの空バズガンガン当てて落としてる奴居る?
居るならリプレイ教えてクレメンス
連邦でバンシィ乗っててもめったにバズで落とされる事ないんで参考にしたい >>297
ビムキャ6連射できるのにバルカンいるの?
2発当てれば怯んで4発目で落ちる ノルンとフルコンの差よりベルファで水泳部出してるような糞馬鹿共の量の差で負けてんだからそっちどうにかしてくれよ フルコーン
始動2丁バズを必中させてやっとノルン互角以上
ノルン
リボ外してもBMとゲロビがある ロックオン上げりゃ当てやすくはなるけど必中クラスにはならん
まあ必中させられるPスキルの名人は勝手にFAユニコーン乗ればいいじゃん >>312あ、ほんとだ。
ビームキャノン3→6になったの忘れてたわ。ごめん フルコンのバズを2発とも当てられる腕があるならノルンのリボ8発当てられるだろうしデルプラのビムキャとも6発当てられるだろ?
そんな机上の比較だけしてフルコン強いとかアホか?他に飛んでくる弾とか度外視か? フルコーンBZ一斉射撃運用だと
ガト垂れ流ししてるより体躯晒す時間少なくて済むってのはあるな 万死は元々壊れハイチン時への対処でこけるけどぶっ壊れ火力として出てるから
そりゃ暴れまわれるよな
フルコンもバズ二挺とBM持ち替えあっても持てるくらいじゃねーとダメだろこれ 俺だってフルコンバズなんて命中率半分くらいだし他の大将もそのくらいだしバンシィリボもなかなか当たらないな
でもさフルコーンのバズが使えない言う人は何乗ってるの?
そういう人はシナンジュ絶対無理でしょ
今までのチャービやバズ始動機体も無理言う人だよね? バズ機体は基本地面撃ちだし空バズは当たればラッキーレベルだっただけでわ >>320
誰もバズが使えないなんて話してないんだが シナはそんなに癖のあるバズじゃないじゃん。あれ満足に当てれんとかまず無いし
何よりまず数の問題があるだろ、ジオンのいつもの問題は強いのいても数が揃わんのがどうしようも無い フルコンたしかにバズ使いやすくはなったが弾持ち悪すぎ問題はどうにもならん 万死はバラマキリボでピクっとひよった所にゲロかすらせるかBM追撃
これやるだけで敵はとりあえず半壊に出来る
無防備な相手におもむろにゲロF吐きかけて逃げるだけでもかなりダメージ取れる
全部当たれば当然エロい火力出る
まあフルコンも全武器当てやすくなったから弱くないよゲキツヨでもないけど
数揃うと良い感じなのはスコーンと一緒かな?
今どの間合いで何の機体が圧倒的というのがあまりないが
若干ぶっぱの万死ダメがウザい事が多い
近距離ではめ殺される事は無いが380と360の調整ミスでまた笑える事になってる ナイチンフルユニシナンジュシャアザク2OR使ってみたけど戦績としては
シナンジュ≧ナイチン>赤ザク2OR≧フルユニだった
フルユニのバズ当てられたら結果は違ったんだろうけど
シナンジュは半年以上のブランクありでこの結果ならちゃんと使い込めば納得行く結果出せそう
要するにジオンは何乗れば良いかわかんにゃい ハイチンは弱体化してウッキウキでナハトとか赤キュベ乗ってきて
武者にぶっ飛ばされてる奴見ると泣けてくるな
アホすぎる‥ ここ最近(頭が)沸いてるフルコーン強い君は運営のバイト、おまいらもっとガシャ回してやれよ
このままじゃ夏の賞与に響くんだよ >>326
フルコーンだと百式はあんまり怖くないな
デブい機体使ってるときは脅威だけど バンシィ一強時代やな。FA-ZZ時代を彷彿させるなw まだ過渡期だからなんともだけど
フルコンシナンジュあたりの射程が似てるせいか結構固まって戦闘してて戦いやすい うまい人じゃないとシナンジュもFAUCも使いこなせないとおもうよ
バズなんか全然あたらないからマシンガン垂れ流してるけどそれなら低コスでもできるから
下手な人は乗る意味がないなあ。うまい人前提の話されて困る >>335
あんまり上手くなくても当たるよ
練習しても当たらないって人はPCのスペック足りてないんだと思う しっかり武器強化すればバカでも当たるゲームなんだよなあ 野良将官部屋のフルコンはひどいぞ
たぶんそのしっかり強化すらしてないから絶望的にキル取れてない
ナイチンも減ってるから前線の総火力が落ちまくって絆キルもしんどいんじゃない? やっとユニシナ時代の連邦360〜380並にはなったけどさ、
ぶっちゃけフルアーマーユニコーンって実装時のユニコーンと同じ事を連邦様に遅れる事一年?何シーズンか?でやっとジオンで出来る様になったってだけだよねw BM→二挺で威力微増&発射間隔短縮されてるけど、
それも全体の(トーリス他ジオン機体だけには不当に脆いの散見されるがw)初期機体や軽コマですらですらAP4000前後に爆上がりしてるってのと、
2発で決して速くないリロ入るってのと、シナRBバリの極小判定ってので、むしろ環境的には劣化してんじゃねーかとw あああとジオン機体冷遇の恒例の短射程化もされてんなw
本体性能だけはバンシィとあんま変わらんが >>331
バカンナム「ZZやニューその他連邦様にはまだまだ壊れ機体ゆとり機体をご用意しております」 フルコンのバズ良くなったってバイトが騒いでるけど、
地面這ってる低コストに当てて喜んでるだけじゃ困るんだよね
飛び回ってマグナム、リボ、ゲロをブチ込んでくるバンシィに当てれて
バンシィを止めれなきゃ意味無いのよね
で、バンシィにバシバシ当てるにゃカミーユレベルのニュータイプ力で足りるのかい? カミーユレベルなら十分だろ
一応フルユニの2丁バズ練習してみようかと思うけどロックはMAXまで上げていい感じ? フルコン使ってダメな人は連邦いくかログインしないほうがいいな、それぐらい乗る機体がない
強化完璧なナイチンでも周りの数が少ないからきついことのほうが多かった >>346
下げていいよ。完結に言えば弾速速い(BMとかと同じ)けど発射遅延があるから結果上げすぎるとあたらん。 フルコン劇的に変わりすぎて別機体やんけ。収納してるバズの長さが半分くらいになってて可愛いし見易い
さて一斉持つか、格闘持つか。悩ましい バンシィvsFAユニコーン
はタイマンならまだしも大規模ライン戦ゲームでは面制圧力圧倒的な差があるべ
数値的なことで反論してるやつは使えるようになったから意見はみんなわかってるよ
問題はこのゲームの主戦上のライン戦とかでバンシィ軍団を押し返せるかが重要なんだからその話してるやつ大半なのに一生懸命使えるようになったいうても話は平行線
叩くやつもFAユニコーン使えるようになったいというやつは環境機体になったとはいってないんだから少しは許してやれよ。話の流れが読めないアスペにまともな事いうだけ勿体ない まあ、実行時からフルコーン使い続けてる人はそれなりに習熟はしてるだろう
たまにしか乗らんとかの人は「なんだこれ」ってなるやろな フルコーンのバズ強いけど低スペPCで当てるのキツくない?
いやフルコーンに限らんけど低スペPCの人ってバズ当てられるのかなと思って ロックそこそこ上げて打てばバコバコ当たるけどな
弾速はえーじゃん そういやクシャどうなん?
そこそこイケるなら好きな機体だし55ガシャ回しても良いんだが フルコン持ち上げ役
フルコン下げ役
持ち下げ役がダメ出して持ち上げ役が説得に回る
しばらく続けてスレの雰囲気をフルコン強いに持ってく
連邦は餌が増えて喜ぶ 修正後フルコーン弱いから入れないってプレイヤーはデッキの高コストは何入れるの?まさかナイチンゲールとか言わんだろうな マジで連邦弱すぎて笑うわwww
デブ相手にしか弾当てれない雑魚ばっかやでwww >>352
実際なったなぁ〜
なんちゃらモードの効果もわからず使ってたし
でも、そんなもんだよ。たまに使えば んなバズ頑張って当てなあかんならバルギルで良いのでは
PCスペック次第で当たるのはエッジも同じだし
硬い、よろけない、エッジ→BR→射出で誰とでも1:1交換出来る >>357
クシャ持ってないけどわがままボディでバンシィの実弾属性リボを全弾吸い込みそう
けど55連だし金図武器必須らしいから欲しければ回してもいいんじゃない >>366
あいつくっそめんどくさいけどね
それとメイン武器のBRがマジでゴミだからプレート当てるの前提だぞ
てか今の環境で高コスで普通のBR撃ってる機体いないしな アイツのFABRはZの腕グレと同じ位のDPSだよFAFだと当然上回る。 クシャもフルコンも脳死プレイできないだけで
全然弱くないです
前ナイチンを基準にしたらどれもゴミです ナイチンが死んだから400使うならフルコーンかシナンジュ使うしかないんじゃないの?
ナイチンはもうサザビーと似た感じじゃないかなあ? 白キュベはなんかイマイチやな
芋ファンネル機体でつまらん
素クシャは内蔵BR強くなったから良い感じになったね
BRFでビムシュなら1万越えはデカイな
銀図で十分だし 弾撒いてるクシャトリヤをバルギルで守るの理論上は強そう ジオンはユトリングみたいな武器しか使えないからクシャの評価が低い
ライン戦強化するならクシャ必須なのに他に何を使うつもりなのか ビーム垂れ流すだけだとポイントまずいしキルも取れないから
結局黒ザク特攻が一番良いってなるわ。
代理入ってミノ巻いとけば効率がだいぶ違う。 >>348
上げすぎずに試行錯誤してみるわサンクス ナイチンのMBRDP減の戦力ダウンはその辺の中コとかマシンガンじゃカバーしきれんよ
リボルだのゲロだのポンポン撃たせる前にフルコ二丁バズやシナロケバズSABRで制空権の掌握を阻止できないとジオンは詰む クシャトリヤはリボで簡単にすっころぶから駄目だわ
リボN増えてない? ハイニュー死んでなくて普通に突っ込んでくるからジオンひでぇ事になってんな ちょいちょいロック信者が上げろ上げろ言うけどさ、お前ら本当にロックなんて上げてるの?
機体速度が速すぎてロックオンが全く機能してなくない?
もしかして俺が使い方間違ってる? >>377
自分だって相手落とす武器あるんだしお互い様じゃね?
デブの差はきついけど
そんなにあれもダメこれもダメって現状じゃないぞ
そもそもダメなのは士気のないゴミ芋のせいであって
見切れない位置から打たれることだと思う。
こういう時は使ってもこの時はダメだわ。 ロック上げるのはこする運用するためじゃないのか。
個人的にはこするってのは体当たりする勢いで敵に突っ込んでいく
目指せ0距離のような相打ち狙いみたいな戦い方だろうと思ってる。
一定距離保ちつつ撃ち合うんだったら今も昔もロック上げると
敵の機体振りに追いつかない。デブは振っても当たるけどw 360BRを400前後から当てまくるならH型でロック最大
ただし離れるとロック無し撃ちが必要
ロック値888位のN型だと近距離でも細身にはそれなりに見て打たないとダメ
ただし離れてもロックしつつ偏差して慣れれば当てていける
これ以上の速い武器なら900ロックでもそれなりの距離で当たるし
近距離ならほぼ全部当たる
ロック無しでの偏差うち慣れて行った方が早い やっぱりクロボン最強やわ
こいつはくると思ったから4機揃えといてよかった バルギルはエッジ使うならどうせ初手なんだからクリック押しっぱで構えておいた方が良いと思う
すれ違いそうな距離でしかロックしないからロック最大強化
それとBR連射しつつ射出するのはサイドボタンあると忙しくないかな ロック値は人それぞれだからなぁ
俺は同じロック値でも機体速度変わると当てにくく感じる クシャは金ガト捨ててBRFバインFANに落ち着いた。バインが2発当たれば後は勢いで倒せる
銀でもいけるしチケット余ってるならgogo回していいと思うわ
でも百式がいないかビクビクしちゃぅんあーん 異様に速い弾で一瞬で膝着いたならリボじゃなくてビムキャかもしらんぞ
射程限界の600からでもクシャなら複数ヒット狙える
リボはかなり近くまでバンシィ来るからクシャでもバインダーでワンチャンあるよ >>382
サザビーのSGって360BRの25%マシの弾速なんだよな。 >>329
もう相手するだけ無駄だよ
ネガジとか言いはじまってるし
火力の話で突っ込まれると論点ずらしてDPの話にすり替えようとするし
ゲロビは当てられないこと前提の話するくせにバズは確実に2発当てるみたいだし
もう連邦スレにこもってろよって感じ >>389
ゲロ当てられない前提の話ってどのレス?
てかゲロ当たる前提なのにバズ当たらないこと考慮するってどうなの? >>390
悪いけど自分で見つけてくれる?
そもそも俺は2連バズ当たらないなんて一言も言ってないから変に話を飛躍させるのやめてね >>391
ないから見つからないんだけど
あと、二連バズ当たらないわけじゃないんなら当たる前提の話してよくない?
結局フルコーンが弱い根拠ってなんなの? >>380
当てやすさ違い過ぎるだろ
火力は十分あると思うが使える距離では運用がとてもしづらいわ
デブすぎで転ける >>392
マジで頭痛くなるから日本語勉強してきてくれ…
そもそもフルコンが弱いなんてことも一言も言ってない
マジでちょっと勘弁してください 横槍入れるのはいいんだけど最低限の読解力も無いのは本当に勘弁してほしい
1〜10まで全部説明しないと理解できないとか小学生じゃねえんだから とりあえずユニと比べたらバンシィの方が強い理論とバンシィと比べてもユニは劣っていない理論はこのスレで出尽くしているので
糞しょうもない二番煎じ堂々巡りは終了でいいだろ
ネガジとか言い始まってるし相手するのこれでやめるわ
あいつも言いたいことは全部出してるだろうし 百式が強いのは射程500までのタイマンでの話
百式使ったことあるとわかるがDG1の機体だから爆風ある戦場だとネズミ待ちしか出来ない、だったらクロボン使った方がいいってなる 今F型使えばF型使えばやたら連呼してんのいるが、
速くて細い、火力も瞬間火力もこっちより遥かに上で射程まであちらの方が長い連邦機体相手にそうまともに全段当たるとでも思ってんのか
ああバイトか >>400
F型連呼してるのクシャだよ。弾数増えたからな。 >>379
ロックで補正しながら撃つときに敵の移動を予測してずらすんだろ。
初期ジムチャージビームでテトラハエ叩きする感じで。 フルコンの2丁バズより百式の拡散バズの方が使い勝手いい。射程短くても細身で高機動なので当たらなければ相手確殺できる
この「当たらなければ」を揚げ足取られそうだけど百式は確かにDG1、でも細身かつ高機動。
フルコンは言うてもDG2で鈍足かつデブなのでぶっちゃけ当たらなければなんてどちらも同じ程度のリスクと難易度。
そしたら今度は射程差を持ち出すだろうけど、射程差埋めるくらいのマガジン火力を百式は持ってる。
ここは「当てさえすれば」になるけど、フルコンは2発必中だけど百式は遊びがいくらかあるのでやはり百式の方が優れてる。 論点がぶれまくってどこの優位性を語りたいのか分からん。
武器なのか総合力なのか、使いやすさなのか強さなのか、近距離限定の話がなのか。 >>406
遭遇戦には強いので本格的に集団戦になる前に逃げましょうってくらいでしょ。
フルユニは集団戦に向いてるってだけ。 >>404
論点とか論旨って言葉しらないのかね・・・w フルコンとシナンジュでかためれば射程はこっちが勝ってるからMS戦は押せるぞ ザクとかふざけたMS乗るのマジやめろ >>408
論点の問題じゃないでしょ?こっちは結論を先に述べてるでしょ?百式の方が優れてるって。
それに対して聞く耳を持ちたくないだけでしょ? ザクさんのゲロビは思った以上にロックオンしてくれた
ただそれだけ 黒ザクファンネルを上手く扱うのがジオン軍将官の務めだぞ >>379
フルコン持ってるなら二連ガトHのロックオン960にすると分かりやすい
左ホールドして右クリックカチカチで相手勝手に転倒して溶けるから手軽
尉官佐官部屋なら普通に無双出来るし准将部屋でもそこそこ戦える >>409
そこだけだよな
ザクさえ消えたらジオンの方が絶対に強い環境 百式なんかKD戦で使えるわけねえだろ笑
さすがに佐官の話だよな? >>412
反論恐れて予防線張りすぎで、文章が糞分かりにくくなってるんだよ。あと比較がめちゃくちゃ。
まず二丁バズと拡散は全く違う武器なのに"使い勝手"というあやふやな物差しで比較してる。
そして武器の話なのに、いきなり機体の話に移る。特殊ブースト差はあれど、フルコン基準で差は速度-24 容量+140 ブーチャ-10となり、鈍足というほどでもない。あとモジュのDG軽減を考慮していない。
そんで射程差はマガジン火力と全く関係ないもの。
最初は拡散が優れていてるという結論だったのに、最後は百式が優れていると話がすり変わっている。武器単体と機体総合評価は全くの別の話だよ。 >>419
先日「機体中心から爆風減衰」するから「機体が大きい方が不利」とか言ってた。
日本語として論理的におかしいといったら「ヒットボックスデカイから当たりやすい」って意味の日本語だから察しろと擁護が沸いた。
その「使い勝手」も察してほしい意味だと思うよ。 ここで論じてるのは調整されたフルユニの大規模戦での能力を優劣で語ってるわけで
他の機体との優劣を話してるわけじゃないのよね
前者がこのスレの流れで、後者が論点がズレてると指摘されてるもので
堂々と百式が強いと結論づけてると言い放ってるのがまた笑える >>421
それも、もやっとしたよ。
「爆風減衰するとしても、機体が大きい方が不利」にするか、そもそもどう考えてもデカイ方が不利なんだから「爆風減衰」入れると分かりにくくなるだけ。 ネガジ連呼君は算数が出来ないのと10行程度の文章も読めないのが
他で確定してるし
話にならんからはいはいワロスで終わらしてOKよ クシャもなぁ、ライン維持してくれりゃ良いが我が儘ボディに被弾しまくってすぐ下がるようなのばっかだからなぁ。 百式はな
以前から言われてるが典型的な雑魚狩り機体だから戦場が弾幕が少なく相手の球が当たらない尉佐官戦場か将官かでも評価変わるだろ
フルコン大分強化されたが二丁バズの弾数どうにかしてくれ
バズ打ちまくるのに弾切れ早すぎて前線維持キツイ 使い勝手を予想して変換すると
ピャクシキ先輩は細い早いよ!そしてSGも連射出来てDPも高くバズ追い打ち可能
外しても次があるしつなげやすい!
一方フルコーンパイセンは二挺の瞬間的な火力もあるしDPPSも高いけど
外すと変わりがなく一瞬攻撃が止まる
微妙にサイズ幅もあるよ。グレランや斉射もあるけど二挺ほどの繋ぎにはならずあくまでもサブ
脳金的には当たらなければ百式でポンポンSGして追い打ちランチャー強いよ
使い勝手(笑)を予測変換すると多分こんな感じ
あくまでも広〜い草生えた草原のビルを挟んで
怠慢で打ち合ったときだけどね!と言い訳準備 フルコーンはチンゲ乗ってる時より精神的に楽なのがいい
絆最高だわ フルコンで飛んでるやつビターンするのは楽しい
劣勢でどうしようもない時は無理です >>419
武器だけとか機体だけとか細かなところ一つ一つで比較して
一部だけ勝ってるところ取り沙汰して「使える」とか「強い」とか言う方がおかしいだろ。
控え目に言って「使えない」、要はそれを「使い勝手悪い」と言ったんだよ。
総合的に見て特筆すべき長所も無く、決定打に欠け、要所要所の短所が足を引っ張る機体を
なんでそこまで持ち上げようとすんの? 百式を強いって言ってるやつって自分(准将以下のレベル)と相手(ランカーレベル)の百式をくらべてるんだよね。
弾を当ててこないザコ相手には百式はたしかに強い。でも、DG1でアーマーも低いからマシンガンで削られるだけで瀕死になってる。 だってここリボ8発必中でしょ。
百式位楽勝でしょ。 フルコンで敵の弾に当たらずに2丁バズ2発必中させられるならフルコン強いと思うわ
それこそ尉官だろw オワコーン強いとか言ってる奴は尉官以下戦場オンリーとかなの? なんでフルコンと百式どっちが使えるって謎議論に熱くなってるのか ここはフルコーンの2丁やバンシィのリボ8発必中させる猛者たちの溜まり場よ ナイチンとかクシャとかサザビー相手ならフルコンで必中余裕だぞ俺は 尉官佐官戦場ってどんなとこなんだろうね
400コスどころか380コスもほとんどいないんじゃないかな ちょっと前になんとなく新アカウントつくったけど階級落としっぽいナイチンゲールとハイニューが無双してたわ
互いに戦わないようにしてたの笑った ナイチン減ったおかげで自爆しなくなってマジで快適だわ。
環境機体議論してる人には悪いが、ジオン参戦の時点で勝ちなんて諦めてるしな。 マジのガチ佐官戦場はシャアザクのマシH撃ってるだけで敵が死ぬヌルゲーだよ
ブースト無くなってヤベってなっても目の前の敵に弾当てれない奴がほとんどだから
余裕で回復してから倒せるくらいイージーゲーム 6連敗の後1勝だけさせて6連敗。みたいなのが5月の終わりからずっと続いてるんだが、これ運営による階級落とし推奨なのかな? 連邦のプレイヤーやめさすと集金に響くから連邦優遇する図式はわかるが、さすがにここまでジオン減って連邦同軍祭りだとゲームがなりたたないのは普通にわかりそうなので意図的にサービス終わらしたいのと思える。
佐藤よりヘドロ開発変えてくれと常々思うわ
誰がpやってもヘドロがやってる間はガンオンに未来ないわ シーソーが終わったらサ終のはじまりだよな
次のジオン新機体に壊れ来なかったら課金控えて様子見したほうが無難 >>448
人気がなくて人が居ないのが連邦だぞ。集金目当てじゃないw佐藤が公言済み >>431
俺は何が言いたいか分からん文章だけを批判したんだ。
私的な機体評価でいえば、金百式スプシュ持ちだし、好きな機体だけどフルコンにはさすがに負けるわ。
接近戦は強いけどいまは耐久上がりすぎで低コス仕留めるにも時間が掛かりすぎる。前線維持能力ないし。
フルコンは尖った性能ではないが、耐久あるし弾幕張れるから前線を維持出来る時間が長い。
あと二丁なんてテコ入れでやっと実用範囲になった武器で、メインは糞強ガトリングなの忘れてないか?
ちなみに、フルコン金2体持ちな。 結論
フルコーンは弱くない、ただそれ以上に強いバンシィがいる。 >>451
そもそも380と比較される時点で400コストとして終わってると思わん?
耐久も実は盾が無い分ほかの400機体よりAP的にもDP的にも脆いんだぜ?
デブだし。突出して早いわけでもないし。とても前線で耐える機体では無い。
出来ることと言ったらノルンの射程外からガト垂れ流すだけじゃん? 撃ち落とすだけなら超高速弾6発のうち4発当てれば耐えられる機体が無いデルプラ最強だって
2発目で怯んでほぼ落ちるから >>453
比較で出してんのはお前だろ!!自分で書いた文章を理解してないだろ。
俺としては、フルコンと百式は十分に20コスト以上の差があるよ。
それ言っちゃうと議論にならんから、可哀想だから黙ってただけで。
バンシィとフルコンだったら、バンシィのが強いと思うけどな。 >>456
このスレで俺のレス以前からフルコンと百式との比較が取り沙汰されてたからその流れに乗っただけだよ?
百式の話題出し始めたの俺じゃないのは百式でキーワード抽出すりゃわかるよね?
おまえの中では百式より強いんだろ。おまえの中ではな。
他の人たちはフルコンと百式は比較出来る同じ土俵にいるんだよ。 >>447
ワシは4月下旬からずっとそんな感じで段々勝ち越しがのうなってきたやで
自他共に認める佐将官ルーパー(失笑)やのに延々毎日さっきと同じ顔ぶれやんけっちゅう
大将ばかりの相手と5〜6戦当たらされてハゲ散かしとるし、もうほとんど同じ相手やから名前暗記したわw
酷い時は一勝もでけんで不貞寝やねん、いくら人おらんでもわしよりもっと階級上のやつようさんおるやろにな >>457
(´・ω・`)て…てめえは豚じゃねぇ…な… ブ…豚なら… 片勢力だけの煽りはし…ねえ… 連邦の百式とジオンのローゼンズールを強いと言ってるのは佐官クラスだけ
ランカーバトルでも使われない機体だから 流石に未だ百式どうこう言ってんのはザクから降りれない層だと思う 前回のランバトにフルコンが沸いていたと言うならその話も筋が通るのだがw ヤバイな、今使ってみたがナイチン360コストでもいいんじゃねぇかって言うくらいほんとゴミになってるwww >>458
ログ抽出したら情報出揃ってない妄想段階じゃねえーか!
俺もめちゃくちゃ期待してたけど、全体的なアーマー&マシ強化できつくてとても比較対象にはならんよ。
ランキングでも戦場でも数を見てこいよ。今二戦して百式乗ってる馬鹿は、俺以外には一人見かけただけだったぞ。 >>463
それはつまり百式ならザクに負けないっていう百式アゲになってるわけだが >>467
フルコンが百式よりよえーつえー言い合ってるからそれに乗っただけだろ。なんだよ情報とか妄想とかw フルコンバルギルクシャ持ってない状態で今からDX回すならフルコンがいいかな? <<463
見て百式上げてると感じる人はレアだと思う >>468
何の問題が?
ザクで連邦の何を倒すんだとやろ あれ、途中送信しちゃった
ザクで連邦の何を倒すつもりなんだと みんな運営の批判逸らしの餌に食いついちゃって機体格差と連隊システムによるジオン轢き殺しを忘れてないか? 昨日の今日で昨日は連邦敷いてたしまだ実感ないな・・ そりゃ旧ザクでマドロックとかザクU改でアレックスとか倒すのよ >>470
重撃が好きならクシャでもフルコンは楽だけどバズ当てれないとつまらないかも >>469
情報出揃ってない状態での、いくつかのスレの妄想会話で同列に語られてるって言ってるだけじゃん。
それがランキングと戦場の実情とかけ離れてるってこと。理解出来たか?
っていうか、百式とフルコンを使って言ってるのか? >>473
百式はジオンの多数の機体をハメ殺す性能があることはわかってるってことだろ?
ならジオンの機体の強弱を語る上で百式に勝てるかどうかは一つの目安になるわけじゃん
百式が話題にのぼるのもしょうがない >>470
フルコンはもう少しだけ様子みたほうがいいとおもう
1週間もすれば評価も落ち着くだろうし
現状は敵味方ともに試行錯誤してる感じだし >>470
とりあえず明日の告知待った方が良いな
デッキコスト上限1500に伸びてるから420コストのぶっ壊れ投入の可能性がある >>479
そんな妄想会話に横から割り込んできてフルコン弱くない主張始めたのがおまえだろ?
何でそんなにフルコンのこと持ち上げたいの? なんだかんだ少しはハイチン戻ってきそうだけど全盛期の群れはもう見られないだろうな デッキコストといったら結局、MUのほうは変更しなかったんだよな
運営は何考えてんだろう あれなくさないとマッチング悪いままだよ誰だよあんなユニット作ったバカ 一戦闘に20機以上も大将が集まってこっちはいてもその半数、こんな戦闘ばっかり毎日5〜6戦やっとる
運営もバカだから6人から3人に減ったから今までどおり何小隊ぶち込んでもええやろとか思っとるんやろ
まあ他の連中がその分雑魚ポークの集まり美味しくいただとるのかも知れんけどワシにも美味い思いさせてくれ>< ランキング上位陣まだまだナイチンおおくない?使いかたじゃないの? お前らすら忘れてたようなMUを
運営が覚えてるわけない 合わせ覚醒が出来る合わせという名の連帯組が大量に使えば
凸時は今まで通り。
まあでもやっぱつえーよ。2発で怯まないとはいっても
チンゲの群れで合わせて打ってるときは結局変わらない >>480
多数の機体(ゴミ)だろ?
対抗できる機体(主に一軍機)乗って来いで終わりやん。何の問題が? >>491
その言葉、そのまま返すよ。聞いてるんだから答えてね?
なんでそんなに執拗にフルコンのことを持ち上げようとするの?
なんでそんなにしつこくフルコンに対する批判に付きまとうの? フルユニで援護させつつ前線はナイチン
これで決まりだわ
結局ナイチンいないと勝てんよ 帰投速くて回復が速いのが良いんだよなナイチン
他の高コスト使うとそこを実感するわ うーん、やっぱもうシナは援護役にしても出る幕ないんかなぁ
抜いて熊でもいれるか・・ >>493
だからその一軍機は今だとどれなのかって話をしてんでしょうが なぜハイチンこのスペックで最初に出しとかんかったんやろ
そこまで集金の鬼にならざるを得んかったっちゅうことか
サトゥもまた病んだバンナム経営の被害者といえるんやないやろか?(朝日論調並感 いつも臆病になってゴミ機体を連発し売れないうえにメールで文句言われる
んで突然切れてやらかす
無能の極みです カードゲームも明らかに強いカード出さないと売れないってデータ出て定期的に馬鹿強いカード出して禁止するって流れが定番だもんな FAユニコーン中距離以上だとガト2発当たりにくいからいまいち化力足りなくね?
ガトはF出も持たせた方が良いのか?ポジションはガンガン前言った方が良いのか? もう朝は600しか居ない1500超えるのが夜だからね
マッチングにあきれる同じ5000でも内容が違う >>502
BZ使わないならぶっちゃけ乗る必要ないと思う >>494
451と467のレスにすでに書いてることを聞くなよ。
自分の言っていることも理解できずに、質問を繰り返して逃げているのが、意味のないレスってことだよ。
フルコンを持ち上げているんじゃなくて、百式と同等はありえないってだけ。
あと過去に環境機体で所持率高いはずの百式が使われていなくて、最新DXの弱機体だったフルコンの方が使用率が高いことについてはどう考えてる?
質問に答えてくれよな。 ほんとにガンオン運営の人が火病おこしとるんちゃうん? フルコンとか次出るDXのぶっ壊れ機体で一気に忘れられる存在なのに、何を必死につよつよアピールしてるのか意味がわからん 自分ら運営の無能のせいでハイチン弱体化してんだから金銀関係なくハロチケ配れよ
クソドケチ無能運営は >>489
将官だけどいろいろ使ってみたけど
やっぱハイチンじゃないかなって思ったよ
今までが強すぎただけじゃないかとw うーん、ジオンもマッチング待たされちゃうなぁ
つらたん >>501
ガンダムウォーの終わりは酷かったですねクルセイドシリーズに合わせるために現行プレイヤーを切り捨てる暴挙とかな 連邦には百式以外にも強い機体が多く選択肢がいっぱい
ジオンには乗る機体が少なくとりあえず微妙だが強化されたフルコン乗ってるだけ ナイチン前出るとあっというまにすっころぶ
でも前にでないと届かない
もういらないなこれ 転ぶならシナでもいいかってなるのはわかる
ジオンの問題は海だな
どうすりゃいいんだってながれ 水中装甲もらえないゾゴと御神体は一体何をしたと言うのかちゃんと一律調整しろよと >>517
それ言われるとつらいわw
でも、海のジオンって言いたいわけじゃないが
ズゴとかいろいろあるし入れたいよねw
でも海もハイニューのが圧倒的に強いね
>>516
もうちょっと何とかできないのかって思うわ
海機体以外のが強すぎて笑える 水中機はもうネットグレポイポイ用ゼーズールぐらいしか使ってないな。
ま、0096じゃしょうがないねバナージ 連邦も水中機の必要性を感じなかったから0096でもアクアジム配備してたわけだし
なお 普通にフルコンとシナでバババーってやってたら勝手にライン下がって勝てる試合多くね
今週大将だらけになっちまうよこれ フルコンでバズ当てれるならゲマのチャバズFにハイメガと斉射のほうが強いかもしれない >>498
ジオンが対抗しないといけないのは
殆ど増えてない百式目安じゃなくてその上にいるhiν万死連合では?
hiν万死には互角に戦えて百式には手も足も出ない機体なんていたっけ 機動性も1セットの回転率も全然ちがうけど…
<ゲマとFAユニ 連邦優遇しようがジオン優遇しようがユーザーからお金絞れたら文句なかろうなのに
運営もバイトまで雇ってどっかの野党の質疑応答みたいな販促レス垂れ流してるんだったら
フルコンブッコワレにすりゃいいのにな ガザD バルギル シナンジュ フルコン クロボン辺りがTOPTIERかな。 >>526
それやると次のぶっ壊れDXが霞む恐れがあるから、ちょっとだけ強化して課金煽りって感じでせこい考えなんだろさ 夜のコアタイム以外は少なすぎるしもうワールド統合しちまえよ ムーンとバルギルいい機体だよな
スタンほど強すぎないデバフ
金武器が必須じゃない
サイコプレート射出の火力と爽快感
なにより見た目が格好いいよね、サイサリスやBD2の悪役顔ガンダムって感じ
こいつらが多すぎると戦線維持できないけど数人いたらKD貢献できる バイトくんお疲れ様です
砂糖に仕事しろ無能って言ってこい えっ、そんなすんばらすぃ機体が7月10日でDX配信終了だって?
こりゃ堪らん連邦はみんなガシャ回してるぞ、俺たちも遅れを取るな!
こうですか?わかりません>< >>530
装甲10000でDG2800でライン戦貢献してないんですか!? >>533
火力が足りないだろ。
突っ込んで機体交換だともちろん前線あがらないし、周りの倒してくれる味方がいての機体だから。
TBジムより強くて便利なんじゃない? 圧倒的に勝ったり負けたりがなくなったしマッチング早くなったからいい調整になった
現環境で頭1つ抜けてるのバルギルだと思うぞ。天敵がクロボンしかいない。
お散歩タイマンでも最前線でも負けない死なない。まぁインターバルが暇だけど >>543
DPS25000でサイコシャードで5000x4飛ばせるだけど。
これで足りないならバンシィやハイチン以外足りないって計算だな。 調整されたからクシャ久しぶりに使ったが、こいつ弱くね。
ロックがばいバインダーは4,500距離ではあてづらいし、出しきり連射ビームは弾速遅いしで、まともに使えるの胸部ビームと拠点破壊のフゥンネルベータだけ
確かに、こいつより弱いの一杯いるがでもこいつ使うなら他使った方がよいかなと感じる
以前のハイチン環境なら交戦距離が短くまだなんとかなりそうだが相手が悪くてその時もつかえねー。射程が長くなってる現環境だと交戦距前に書いた理由で役に立ちづらい。
かといってせまかったり、交戦距離短いならクロボンが同コストでいるしこいつみんなどう使ってるの?
火力はあるがあのデブでわざわざ近距離戦しにいくの?
両軍やってるがクシャ相手は怖さ感じたことないしでよくわからん。うまいプレイヤーの動画みたが立ち回りで上手いだけで機体才能を生かして撃破してる人いないのよね。
大抵横槍か不意討ち。火力あればこいつでなくてもよい感じのものばかり。
たまにここでもクシャ使えると言う人いるからマジ教えてくれこいつの強み。 >>537
それ380重撃全般は弱いですねに置き換え出来るね。 Iフィールドで連邦機相手にそこそこ耐えるのが売りだったのに汎用BR強化で割と一瞬でフィールドごと消し飛ぶようになってしまった バンシィのゲロに誰も勝てない、よって詰んでる
せめてDP軽減は止めるべきだったね、なんでナイチンのDPも下げちゃったんだろ、ワンチャンすらない
ジオン勝てる要素皆無だけど、連邦はこれでいいの
大将戦場でリスキル状態で酷い目にあった、少佐が大将と遊ばされるとかなんの冗談だよ バンシィのゲロビ、というかゲロビの対応知らない人はとりあえず左右に機体を振ってみましょう。
やっちゃいけないのは地上の遮蔽物に隠れようと落下すること。コレほぼ死ぬ
ゲロビの前に布石があれば無理だけど、ゲロビ単体で死ぬことはほとんど無いと思う クロボンが通用しなくなったな
ヘイズルとフロドガのスタンもだめだ マッチング正常化まで不参戦抗議やらないか?
って言っても参戦するわ課金するわで何も変わらないのはサービス開始からの伝統か。
俺は降りるわ。皆頑張れ。 ハイチン弱体化したら明らかに連邦ジオンの差が縮まったな
前は連邦に圧殺されることも多々あったけど、今は明らかに改善されてる
なのに未だにナイチン最強だとか言ってるカス連邦が多いことw
確かにタイマン前提ならナイチン最強だったのかもしれないけど大規模戦での
ハイチンなんて大した差なんて無かったわ
結果、ハイチンの数の差で連邦が圧倒的に強かった
今の糞弱連邦スレを見てみろよ。ジオンと五分五分程度になったくらいで大騒ぎしてるわ そりゃ今までゴリ押しで勝てたのがライン戦で難しくなって勝率もキルも悪くなって焦ってんだろ
ハイチン減ったから凸も通りやすくなったし戦術を必要としなかったやつらが泣いて叫んでる状態 珍しく非デブ機体でデッキ作れるんだし細身で固めようぜ
連邦は細身で快適に、ジオンはデブでやられ役って運営と大多数のユーザーの望む構図に従いたくない 芋戦場になって、固まって押すだけのクソゲー
大規模戦もガンオンファイトよろしく、前に出てくるアホをひたすら潰すゲームになった
一時期のテトラゲーと一緒、ゲロ分連邦有利
左右にとか言ってるが、左右に振る前に大将に溶かされる場合立ち回りもクソもないんだが
目立つでかいデブばっかなのに、どうして武装も向こう有利にするかねえ >>544
直ってなかったな…相手大将15 こっち0マッチあったわ。
>>546.547
対ナイチンなんてエイムいらんかったから連邦はゴミ大将多いからなw相手がフルユニになって当たらなくてワーワー言ってるw >>551
無理なんだってwww
過疎ってマッチング無理だから、そこまで言うなら
大将中将のみのマッチング望んでるの?ってなるよ
そうなるとそれこそ環境機体乗ってない将官は困ると思うけどね
負けたら准将のせいにできないぞw >>552
連邦の方が大将多いんだから連邦が同軍やれば良いだけ。残った大将をジオンとマッチングさせれば数あうと思うけどなあ >>553
同軍多いと愚痴がでてくるんじゃないのかな
結局、こうするしかないんだよ
全部過疎が悪い
マッチングは大中小>>准将大佐中佐>>他
昔こんな感じだったけどこれでよかったよな 射撃じゃ絶対勝てないから。
デブなのに武器の威力も射程もおなじだもんな。
射撃は連邦の方が上まであるか。 >>554
散々連邦優遇やっといて同軍はイヤとか頭おかしいとしか… デブのDGを5まで引き上げる
デブだからこそ装甲が厚いもしくは跳弾するとか腕脚のダメを軽減
DP軽減
怯みヨロケ無効つける
高DPSもしくはDPPS
このどれか3つ位ないと無理だね
とにかく敵の攻撃吸い込んで話にならねえ リバウで
BR,ブラスト、グレ
これ強くね?マジで打ち落とせるよ。デルタこれより細いしヤバいね。
クシャ良いけどヘイト高い。Iフィールドでとりあえず耐えるんで常に前線張れるわけじゃないが
そんな言われるほど弱くねーけどな。AIM次第で乗れてるとき凄い倒せる将官戦場でも 流石に過疎時間にやってマッチングがオカシイとか言われてもなw 同軍の方が楽しいよ
普段間抜けな指揮する代理とか見つけたら優先して狩ってあげる 過疎ってなくてもNPCが混りこんでるから階級関係ないね。
支援のほとんどがNPCだって噂。
動き見ても不自然だし。
そもそも当初から50vs50ではないだろう。
2013年の時点で小隊にはNPC将官が常駐してると話題になってるくらいだ 噂ってレビューサイトの陰謀論拗らせすぎてる奴の個人妄想やんけあれ
ソースは5chぐらい何の信憑性もないわ
話かけると24時間体制のGMが入って対応するんだろ? 15%カット強い強い言いながらそんなものついてないフルコン倒せないの多くてほんと草 フルコーンとバンシィはダメカ付いてるぞ
それは別にしてもDPSとDPPSでバンシィの方が普通に強いのにフルコーンは環境トップ言ってるのは笑うけど
むしろフルコーンとバンシィ交換してあげるよってレベルな程性能差あるからな... >>542&>>549
テトラのゲロを避ける連邦機と同じ要領で回避できないんだよな
ジオン機体が絶望的にデブなのと横に振ると他の奴が巻き添え食ってしまうから&味方の射線視界を不意に遮っちゃう
だから落下しようとしちゃうんだよな、ZZのチャージハイメガもそう ケンプみたいに横に振ると被弾面積えらいことになるのも居るしな
なお水泳部も得意の水中では軒並み同じ呪いにかかるもよう そうそう、ゲロビ撃つ、ゲロビを食らう場合ほぼ空中。ゲロビ避けるのが苦手な人は戦域であまり飛ばない推奨 FAーZZ時代に近い構図だけど、あの頃の将官だとKDはフォローする意識があったし代理も踏ん張ってた
小隊が縮小の上に、基本が無いまま上にくる査定で無気力が進んで先鋭化する事はもう無いだろうね 新機体フェネクスとリゲルクか
リゲルク回転してるのかこれ? >>573
してないんじゃない?
高速移動かタックルと薙刀ブーメランでもつけるんじゃないか。 両軍同一のぶっ壊れなら両軍課金するでしょ? 陣営差付けると不利側の収益が露骨に下がるとかあったんじゃないの >>576
ジオの悪夢が甦ったらさすがに笑いしかないな。 フェネクス一色になりそう
いいよ両軍で ジオンは損しないし 今の環境はそこそこいいのにぶっ壊してきそう
奇跡の1週間の再来か 誰もいなくなったな
連邦にいったんじゃなくてみんな辞めたんじゃねこれ ガンオンの最後を飾るのに相応しい機体じゃないか。ガシャもキリがいいし。
フェネクスが全てを蹂躙して半年後にサービスフィニッシュだな。 いやーさすがにこのタイミングでのフェネクスは萎えたね
コスト400相応の性能ならいいけどぶっ壊れなんだろうなぁ >>582
60枚は貯めてるぜ
しかしフルコンまじで気に入ってたのにこいつであと数ヶ月一線張りたかった ガトゲル:ウェ
シャアゲル:ル
ドワ改:カ
シュツガル:ム ジオン実装機体すら舐められてんな
ブサイクリゲルグに袖ついたからってこれで何するんだよ
よりにもよってリゲルグとか 一強がなくなってバランスは良くはなってはいるのにまた壊れ機体は流石に出さないと信じたいが、ここの運営のアホっぷりも半端ないからな。
逆にまともに出ることの方が今までの実績考えるとないレベルなんでいい意味で裏切って欲しい >>586
袖が付かなくてもリゲルグは元から産廃じゃないか!
連邦の方の相方は新モデリングで良いなぁ なんかフェネックスの予想みんなまともなんでビックリだよ
ここの運営なんだから予想の真逆にアップしそう。つまりデバフ無効が予想されてるが逆で範囲デバフをする機体よ。
スクショで元気玉あるしあってもおかしくない。そこからのデバフ地獄を数ヶ月味わしてからのデバフ無効機体配布よ。
予想しといてなんだけどこの予想外れてくれるとを祈るわ フェネクスの作品みたことないからわからんけど
鳥ならバイカスみたいな機動すんのかな 来週からは白や赤じゃなく金ぴかがカモフラージュ色になる
これはレンポー優遇ですわーwww (´・ω・`)見苦しくまだアプデするのね
(´・ω・`)12年続いたMHFも今年で終わるんだからくそげ在庫一掃も兼ねてガンオンも早く終わりなさいよ
(´・ω・`)もうどう調整しようが史上稀に見るくそげのままなんだからさ (´・ω・`)本スレと間違えたわ
(´・ω・`)ごめんね? コスト400帯に選択肢が増えるのなら問題ないが、絶対440コスト並みに調整すんだよなアホ運営は 不死鳥なんだから死なないんだよ。
被撃破でアーマー回復して無敵状態で復活するやつあるじゃん、
あれを無限に発動するんだ。 400コスがユニコーンばっかで草www
ガンダムとシャアザクの方が回っただろ ナイチン1強ではなくてフルコーンがそこそこ強く他もあまり離されてない今が結構いいんだが
絶対400コスト同軍とか環境壊すぶっ壊れだろこれ 運営がここを見てるから予想を言ってみる。
フェネクスはロックオンされない新しい壊れ
ナラCとシナバズでロックオン低下に関するデータを取って、その上の400コスだしいっそロックオンされなくてよくね?という短絡的な発想をしてそう。てか、する奴らだ フェネクス出るからバイトがフルコーン上げしてたのかな
DX消費させて課金させるネット工作汚い >>612
あるよ
ユニコーンだからね
使ってないだけ
サイコフレームのオカルトで飛んでる ジオの時はスレの予想でこれくらいだな、これでもぶっ壊れだが、みたいな機体予想されてたけど、実際は予想の斜め上のさらにぶっ壊れだったから、今回もやってくれますよ
今までのジオとか、ナイチンとか、シナスタとか、シナとかの特性を全部盛りしてきてもおかしくない
佐藤ならやりかねない 500万GP貯まったからBD2号機金図買おうと思ってるんだけど20連で引いたバルギルの方がいい? >>610
連邦の場合ロックオン低下でもスロウファンネルとかゲロビでシナW簡単に狩れるからな
多分そういう機体出た場合ジオン滅亡必死だわ >>528
そうはいうがそういって連邦にばっか最上級の壊れ入れてジオンには時代遅れの産廃ばっかじゃありませんか 敵のフェネクスが画面内に入ると常時ジャミングがかかりロックオンもできなくなります
こうだろ BRもバズも持ってない、あるのはシールド二枚のみ。
ゾルちゃんぶん殴ってたし格闘機かな? 覇気を纏って突撃か覇気を飛ばすかだろう
触れると多分死ぬ ロビチャでハロチケ手に入れたんだけど何と交換するのがいい?って質問に
フェネクスとか答えてる連中はバカなのかな? >>623
人に聞かなきゃならん時点で情弱だからだよ、ゴミ機体お勧めされてたらもっと酷かったぞ
社会勉強させてもらったと思えキッズ君 ブラビガザ以上の凸性能にex-sの射程を持ったバンシイで
凸火力はデルタリバウ以上、MS戦はハイチン以上でよろしく
どうせ今年でガンオン2に鞍替えするんやろ? 武者実装あたりから離れててハイチンが弱体されたみたいだから復帰したいんだけど、
昔の機体だとどのへんが戦力になる?シナンジュとか?
強化された機体だとキュベ・高ゲル・ガザCくらいしかないな シナンジュは使えなくもないしキュベが劣化FAユニみたいな感じだけど
今のとこどう転んでもガンダム以外残らない感じで、
基本的にはジオン機体お断りになると思うよ 久々にログインした感想 将官
フルコーン無双余裕
拠点も殴れないキル一桁とかのお荷物が敗因ってはっきりわかる。 クロボン、武者
ハイチン弱体されたけど丁寧に乗る分にはあまり変わらない
ただしチンは開けたマップは無理 テンプレ
久々にログインした感想 将官
○○無双余裕
拠点も殴れないキル一桁とかのお荷物が敗因ってはっきりわかる。 そらこの時期の准将だもん
相手も同じ条件で勝ってんのよ フェネクスあれだ覚醒30秒のジオにするつもりだこれ
ナイチンよりジオ弱体が布石だったんだな ガンダムタイプって言うとフルコーン?
DXチケ使って回してみるか
クロボンも武者もチンもないっす… フェネクスまで待てそれまではシナで十分
今はとりあえず高DP押し付けあう転倒オンラインだから
転倒取れるなら何でもいいんじゃね >>636
DXはフェネクス見るまでとっておいた方が あ、来週新DXでるのか
それまでまちますありがとー 俺は全然痛まないからログさらそww
[23:33.11] 零零零零:ハロチケ出たんですが何を交換したらいいでしょうか
[23:33.34] エウレカセブン:来週までまったほうがいいんじゃ
[23:33.47] :なんかあるのかい来週
[23:34.08] いたのともみ:フェネクスくる
[23:34.11] 山菜改:フェネクスが両軍で
[23:34.13] エウレカセブン:金色の3ごうき
[23:34.14] :新機体来るのは知ってるけどハロチケ交換一覧に更新はされないぞ
[23:34.15] 零零零零:来週だと何が追加されるんですか
[23:34.20] 関空の男:フェネクス
[23:34.21] ベッツィー:両軍フェネクスは危険な予感
[23:34.21] 老兵はげつる:フェネクス >>631
機体どうこうより連邦やる気まるでない
プレボ回収して撤収したわ
連邦側マスチケ二枚回収は無理だなあれ 時間ずらしても連隊にしか当たらなくて、今日8戦全敗だわ フェネクスはジオの強化版で確定だろ
ハイチンこけるようにしたのもフェネクスの覚醒無双の為なんだろうな
覚醒中敵撃破でAP回復の30秒覚醒くらいぶっ壊してくるでこれ NYメチャクチャ押されてたけど凸屋のおかげで勝つというジオンらしい展開
やっぱりネズミは大事だな >>643
初の?味方BUFF機体みたいだしジオとは系統違いそうな気がする もう無課金でいいよ
ゆっくりこのゲーム終わらせよう 10連7回分はDX用意できる、確立は約半分か…ゴクリ >>648
アイテム毎の出現率が違うんだから半分な訳ないでしょ… 初期機体だろうが要請書だろうが確率は1/150だし 一枚ずつ引いて149回外す確率は40億超えてたでしょ >>649
DX1枚で出る奴だっているのに細かい確立気にしてたらDXなんてできんよ
約半分引いてその中に入ってりゃ儲けもんって例えをまじめに出現率とか言い出してバカか? 割とジオンメインでやってて、よらばはガイジと思ってたけど、最近の調整で彼が一番連邦に貢献してるんだとわかった。
あそこまでネガを言い続けて、あくまでも連邦は不利、ジオン機体が強いと連呼することで、ジオンに有利調整させないため。
今の環境で少しジオンよくなったとか、認めたら連邦強化が起きる。
連邦はスリム機体も多く、色んな機体が実用できるんだしバンシィも壊れなんだし、ジオンは不利、連邦優遇を声を大にしていこう。 そもそも味方と敵のフェネクスどう識別するの?フェネクスだけアウトライン取るの?それとも常時同軍みたいに敵側にアウトライン入れるのかな?
あっ、これは陣営統合の流れ
そして8機編成はできずに4機編成のままで倉庫の肥やしが増えてまう しかも敵味方のフェネクスの中に百式やデルタが紛れ込んでややこしそう 400コス
ユニコーン1号機
ユニコーン1号機(フルアーマー)
ユニコーン2号機
ユニコーン3号機
シナンジュ
Hiνガンダム
ナイチンゲール
なぁ、ユニコーン率やばくね? 作品中コスト400になれそうな機体あるかね?種とか00が混ざれば山ほどあるけどUCだとジオンにはもうPジオングとネオジオングしかねえよ
・・まさかGセイバー来る? >>662
一年戦争機体と混ぜたら外伝全部200コスくらいだぞ? ネガジだろうが豚とか割とどうでもいい、つーかハイチン以上にゲームになってない
バンシィ硬すぎ、それに混ざるzと百式で完全に詰んでる
スリムの癖にデブより火力あるとかホントなに考えて調整してるのか謎、シナもフルコもキュベもゴミ
課金でDPに差をつけたのが完全に足引っ張ってて笑う、アホらしくてジオンで参戦辞めちゃうレベル Zのハイメガは威力やべーわ
そのくせキュベはゴミ強化だもんな 取り合えず、擦り芸しか出来ないフルコンが飛び回ってナイチン以上の動く壁になっててマジで邪魔すぎてゴミ
現状、高威力の段幕張る必要があるんでシナが必須でフルコンは投げ捨てろ
14発しか撃てない2丁や一発芸の一斉射とかゴミ過ぎて話にならん
ロケバズあと一撃で沈む敵を目の前飛び回って逃がされると殺意が湧くわ バズ当てれるなら
フルコーン>壁>シナ>>>ヘタコーンだけどな ガンダムオンラインなんだからガンダムが無双するゲームなんだよ
それにしてもやり過ぎ
あんま関わり無かったけど部隊の人達連邦で部隊作って移っていったわ てか2丁ガト使って思ったのがスリム相手だと相変わらずブレブレだけどデブ相手だとマジで全弾当たるから即溶けするわ
マジで今までどんだけヌルゲーやってたんだ連邦専の奴 しかし今連邦やってるやつ相当下手だぞ
バズスタインに当てれるやつほぼいない 阿呆な親がまともな教育受けさせてくれなくて、本人も相応に知恵遅れなんだろ
別に最近は珍しくもなんともないよ 600ぐらいでガトバル持ちかえてピチュピチュしてるのはゴミだが、300〜400で二丁バズからのガトリング、芋をビビらせる一斉は強いぞ。
両方使ってシナが強いって評価はありえないだろ。 シナンジュが強いのは当然だよ
だってDG3だよ、射撃が当てられないやつと当てれるやつで評価が全く変わる機体なんだろな 弾幕張れない機体は邪魔だっていう日本語が読み取れないのはシナ人バイトか?
糞砂糖ぶん殴ってこいや ガトリングのDPSがどんだけあると思ってるんだよ。
二丁、ガト、一斉で絶え間なく撃ち続けられるフルコンのが、よっぽど弾幕張れると思うが。
金シナ三体いるけど、今は使ってねーぞ。 あーはいはいバイトはマジ黙れ
DPSがどれだけあろうが擦り武器は氏ぬ前にあっさり逃げれるんだよ馬鹿が そもそも、シナは火力不足で殺しきるまで追い詰められないだろw 佐官か? まあ、シナンジュでもなんでもいいよ
ロケバズとBRきっちり当てられるようリハビリしてくれ
お手軽ナイチンばかり乗ってて相当鈍ってるだろうし ペチペチでもなんでもいいよ
ちゃんと撃ち合える珍しい環境なんだからみんな撃って フルコーンはやはり二挺バズが始動になる
当たれば750DPが2発だ
1発でもブースト飛ばされて大抵は下がっていく
まずは練習してくれ
スコア出してる人はもちろんガトで擦りもするけどちゃんとバズ当ててるぞ
あとフルコーン不要とか言うが、前線張れるタフネスさも重要だぞ
君が後ろから放り込めるのは前線がいるからだ NY3も馬鹿みたいに真正面からじゃなく、横から回り込んだりとかな
遺跡1なんかも左右から押すことで射線も広がったりするのに、わざわざ真正面からリスキルされに行く人が多すぎる
機体以前にまず基本の動きが出来てない マガジンに関してはノルンも似たようなもん、てか装備次第ではフルコーンより悪い場合も出てくる
特にリボランFとゲロの運用は消費が激しい geforceの設定変更って、倉再起動しないと反映しない? あーフェネクス両軍配備ならあの緑の枠付け設定せなややこしいな 両軍同カラー機と味方機なのに名前が表示されないバグが組み合わさると非常に困るからやめてほしい エフェクト距離でも変わらなかったっけこのゲームプレイに支障がある仕様が多すぎる >>686
EXPERIEMCEの奴ならガンオンのオプションの項目持ってきてるだけだから
そっち変えたほうが早い >>691
ノルンでリボF全弾当たるんなら十分じゃんって返せばいいじゃないか。 >>663
そんなん師匠生身で参戦して本拠点いけば解決するだろ。 ランカーのデッキ見る感じだとナイチン使うしかないんだろな 今日のランバトはフルコンメインになるだろうが金図1枚しか持ってない人多いだろうし他何入れるかだな >>696
この人はたぶんヒートアップしたせいで日本語がちょっと乱れてるけど、言いたいことは分かるよ
君こそ日本語勉強してきなよ シナも悪くないんだけど、百式とZにサシで余裕で負けちゃうのが不味い
そもそもシナはBRでよろけ取るまでが長いし、ロケバズ当ててる間にSGで先によろけ取られる
あとは個人的には、左官帯で高ジェ増えたのホントクソ
フルコーン使って強い奴はなに使っても強い、そいつがバンシィ使ったらもっと強いって話
腕が一緒なら強い機体多い連邦が勝つのが道理 >>673-674
必死に煽ってたのに誰もフルコン廻してくれなくて挙句にフェネクス発表までにノルマこなせなくて
サトゥに怒られたからってユーザーに八つ当たりするなよ 言うてフェネクスなあ
デバフなどの特技も気にはなるが、
あのヒットボックス(背中のアームドアーマーにも判定あるとして)こそは転倒無効がないと無理だと思うわ
で、ハイチンの転倒無効消してまた転倒無効ってさすがにないと思うし
どうなんだろうなあ
前に出られる機体とも思えん アームドアーマーの当たり判定をなくせば良いだけですし…
あれ外して飛ばしたりするし、当たり判定がないというのは十分あり得る 今回の調整からインファイト機バイバイだから、フェネクスも中遠距離機体だろうな >>704
そう書いてあるな。新参だからガンオンの流れは読めないけどなんでジオみたいだろうって予想が多いんだろ >>701
中学校もまともに行ってないだろw頭悪い上に妄想癖もひどいぞ
病院行けw 射程が違いすぎる
これ作ってるやつ馬鹿じゃねえのか? 特設ページの機体解説の所か?
>敵機及び味方機に特殊な効果を発揮する武器「サイコ・チョップ・フィールドを持ち、射撃武器との連携を得意とする機体。
ってあって射撃が得意だとは書いてない。
この一文的に無差別or対象の味方の射撃武器の性能を上げる効果のバフorシナスタWBZのようなデバフ効果を持つ武装か特性を持ってるということでフェネクス自身の射撃に影響を及ぼすとは考え難い。
フェネクス(NT)版は射撃武器を持ってなくて使用した遠距離武器はサイコジャックかアームドアーマーDE直当てのみ。
そして特設ページのSSにはユニ・フルコ・万死で散々既出なのにまたビームサーベル振ってる画像がある。
ウーンコワイコワイ 拠点踏まない本拠点攻撃しない味方の後ろでゴミ機で当たらないバズマシ
最近こんなチームばっか 見たこともないようなやつが多い気がする 以前この時期は准将大佐戦場で隔離されてたからね
今は諦めて フェネックは支援でいいよ
効果時間100秒 クールタイム30秒のスーパーチョップアーマー
効果が範囲200m以内の味方の射撃武器の威力+15%
フェネック自信の武器は格闘 超トーチ 超高範囲レーダー 超回復ポットでいいよ フェネックはフルコーンバンシィのNT-D強制解除とかしてきそうだな >>710
格闘修正前は適当にブンブンやってれば連邦機相手なら簡単に勝てたから気付かなかっただけで
修正後はそんなもんだぞ Zが突然腕グレ連射してきてびっくりして落とされた
いつのまにあんなビックリ兵器積んだんだ? 今のジオンでハロチケ使うのおすすめなにかな教えてくれ
クロボン以外で頼む 今特にリストにあるのでこれっての無いんだよね
武者、シナ、ホモ、次落ちてくるバルギル
これのどれかかなぁ >>707
わかり易いバイトだな直ぐ妄想とか使いたがる、この前のフルコン君と一緒じゃねーかw
もうスレはフェネクスの話しに夢中なんだよフルコンやキュベが売れなくて残念だったな >>706
ジオの悪夢があるから同一機体に反応してるのと、運営面が信用できないのと、フェネクスの作中のファンタジー性能が酷すぎだから。 両軍機体だけ弱体こないからどっちか片方だけで良いわな >>716
クロボンでいいよ
今はのんびりヘタクソ狩り楽しむ時期 両軍実装はいいと思うけどいつもジオンのは使い物にならんから 同じ機体なら同軍と同じじゃん
同じだとつまらんけど機体差の文句言われないしな ランバトフルコーン強かったな
フェネクスがすべてを過去にするんだろうけど 袖付きリゲルグちゃんが予想を覆すぶっ壊れに…なりませんよねそうですね >>724
階級格差の言い訳もできないしね、何しろ同じ機体使うんだから
もう勢力撤廃して混成にしてくれたほうが良いと思う >>728
>階級格差の言い訳もできないしね、何しろ同じ機体使うんだから
このへん端折り過ぎててよく分かんないので説明頼む 冷静に考えたら今のガンオンって結構なP2Wゲーだな 完全な一強環境機体になるだろうから運営に対して不平不満言おうにも
敵も味方も階級の高い低いもなくみ〜んな同じ機体になったら
小隊システムガー連隊ガー、マッチングガーと言ってもあとは本人の腕次第だから運営にとっては楽な選択肢
もってない奴ガー、低階級ガーってユーザー同士イガミ合わせて
批判逸らしできるって言う、かなり端折ってスマン ランバトで連邦は試合放棄してる奴までいて、こっちはナイチン死んだから仕方なくフルコン乗ってるのにまたジオン優遇とかうるさくなるだろうな 正直マッチングだけ何とかして欲しい今日も向こうの方が大将5〜6人ずっと多いんだよ それより言い訳だらけで負けっぱなしのお前のゴミクズ人生を修正した方がよくね? こんなスレに顔真っ赤で他人に食いついて書き込んでる自分も同レベルだと察しろよw ジオンで指揮うまい人とかちゃんとやってくれてる人ってどんな人がいるんだ教えておくれ フェネクスって武器もってないから
どう考えてもジオの上位版で来るよな
両軍実装なのもそういうことだろ? さぁ〜・・?
解説文の件もあるし、もしかするとバフデバフメインで本体の戦闘力は大したことないかもしれないし
連ザのザクウォーリア(ライブ)みたいなポジかもしれない
まぁ水曜次第だな >>740
バフ=覚醒
デバフ=プレッシャー
ほうらジオの上位互換な気がしてきたろう? >>738
階級低いうちは勝敗とか気にしなくていいと思うよ 周りの機体の能力うpって書いてあるから
同じ機体が揃うと相乗効果とかはないと思うがまさかな… 射撃との連携強化、だから近くにいるやつの射撃武器の威力増、集弾増だろう。
フェネクス自身射撃武器がないのでフェネクスだらけだと意味ないとそんな感じだろうな 書き方的には味方強化っぽいよなぁ。どうせ重複はないからお前らフェネクスばかり出してんじゃねぇよハゲと代理に言われそう フルコーンネガが始まってるのマジ草。舐めプしてランバト
負けたんだろうに、相変わらずジオン優遇とか言ってるぞ フェネクス射撃武器の方が多かったじゃん
映像見てないの? フルコーンって単体だとそこまで強く感じないけど固いし弾幕やべえから群れると強いんだよな。
今は数少なくて使い方が分からん芋が多いけど、二丁のヒット率が上がる400辺りで居座れるフルコンが量産されたら優位に立てると思う。
ユニシナだとシナのが明らかに強いはずなんだけど、群れるとユニのが上回るっていうのが、より顕著に別れてる感じかな。
単体だとバンシィ>フルコンだが数が揃うと逆転するはず。 フルコンシナンジュが群れて取る戦法が旧来の連邦のものだからちょっと笑っちゃうのよね
立場が逆になるといらつく人も出てくるのかなって キュベレイ「弾幕は任せろーシュピシュピシュピ」 >>751
まあ弾速差とロックオンだろうな
ユニの二連ガトだと2100m/sでロックオン936だから
シナの1600m/sでロックオン912のビームより有効射程が長い
理論DPSより有効射程長い方が勝つのはギャンニーミサvsプロガンFAFの時点で証明されてるし キュベレイTBとか言って二回り小さいのが出てくれたらいいんだけどな >>754
羽の当たり判定はないんじゃなかったっけ?
腕のせいで被弾率は高いって聞くけど >>755
BRもガトも同じ弾速だよ。
弾速:2100 BR(シナ,ナイチン),BMG(キュアロン),バルカン(ユニ,ν,FAZZ,Z3,GLA),ガト(NT1,GLA,百改左右,クシャ)
https://gow.swiki.jp/index.php?%E5%90%84%E7%A8%AE%E6%A4%9C%E8%A8%BC#sdd75e93
>>759
羽は1/3ないよ。腕や足のふくらみも判定がない。 >>760
1/3ないってことは、羽の2/3は当たり判定があるってこと?
それとも羽の 1/3も当たり反対がないってこと? >>757
でも新しいの回してくれたほうが運営さんも喜ぶでしょ?
>>758
でも強かったらどんな機体でも使うだろ?クィン・マンサの大きさにだれも文句いわないじゃん >>761
腕の付け根辺りの肩部分くらいまで判定があって羽の先の部分にはアタリ判定は無い とある野良参戦の将官戦場で准将33
ガチで名前みたことないようなのばっかり
もしかしてランバトで底辺ライダーがジオンに移動してきたのかな >>763
なるほど、ありがとう
羽の当たり判定は足枷になってるね >>762
マンサの大きさはここでもゲーム内でもボロクソ言われてたが知らんのか?
だからといって何か変わることもなかったし出てしまった以上今更変えろとも思わないけど ハイチン対策で周りの火力インフレさせたからハイチン居なくなった今前に出ると瞬溶けするからキャンプ場で撃ち合いになっとる こうなることはわかってたろ
だから役割分担のためハイチンは射程だけ弱体させるべきだったのに
対戦ゲーム作った事ない奴らが作ってんだろうな 当たり前でしょ
バンナムは金を毟り取る商品を作る会社であって
遊べるゲーム作ってる会社じゃないよ ハイニューはまだ生き残ってるのに結局ナイチンだけが死んだなw
馬鹿運営はいい加減対人戦におけるヒットボックスの差を考えろよな HPや火力10%高くても1発当たるかはずすだけでもう逆転なのにな
命中率どのぐらいの計算で設定してるのか気になるわ ナイチンはもう正面から撃ち合えるでかさじゃないしな
火力はあるから先手取れる相手になら使えるかもしれんが ナイチンは他の機体に先に前に出て囮になってもらって
そいつを攻撃してきた奴にBR全段ぶち込んですぐ隠れる
それくらいしか生き残る道が思いつかない
本当なら囮がナイチンの役目だろうに もう集中砲火ですぐ落ちるしD格もらったら雑魚機体にすら負けちゃうもんな高火力武器活かすならそれしかない 400コス落ちるとゲージの減り半端ないから体張った盾役はどうなんだろうね
ガチで隊列組むならジムTBみたいなのが理想になるんだろうか そういやこっそりナイチンとリバウがハロチケ落ちしてたのね Hivもナイチンも本当に見なくなったな
こいつら転倒するのはいいけど射程据え置きはだいぶ厳しい
DPも半減したのはちょっとやり過ぎなのもわかる お前らあんま運営に無理言ってやんな。ないぞ
あいつら中卒だから。 ナイチンはガトと汁ミサNで糞みたいな擦りや拠点前防衛に使ってるよ
ハイニュウは距離550前後でバズ撃つ機体として使ってる
落ちぶれ過ぎだわw >>785
緊急帰投の速さと防衛機体としての優秀さがあればまだ良い方じゃなイカ Hi-νは安全距離からか、自分はヤラれるリスクほぼゼロで安全に相手を殺し切れる、
連邦ゆとり機体しか乗れない「あの」エイスヴォーゲル(←ローマ字)が乗ってロビチャで意地見せた(キリッとか世迷言ほざけるくらいにはまだゆとり機体だろw
ナイチンの産廃・殺されっぷりとはミソクソほどは違うぞ それより4月にブサトウが弄るっていってから糞マッチングが悪化してるのは何とかならないか
ブサトウが弄る前は野良でも勝ち越してたんだけど
もう2ヵ月半ゲームオーバー戦場続いて毎日5〜6連敗当たり前しかも轢き殺しばっかり ただでさえ過疎ってるうえに階級が参戦頻度で決まるせいでまともなマッチングになる要素がどこにも無い
もう人減りすぎで調整でどうこうするには手遅れ
あきらめろ 175ポイントって、普通にやってたら無理やわ。
1キャラだかならまぁ余裕かもだけど、4キャラとかはキツイなw
気付いて途中からメインだけにしてやっと175ポイント超えたけど、
結果的に考えても、両軍=2キャラでも無理やわ。
これ、両軍で達成するとか、片軍でも250ポイント超えるとか、どうなってんだよw ハイチンは奇襲からの瞬殺狙うならまだ使える
正面に2機しか居ない状況で片方に横から突っ込んで喰って離脱を繰り返すみたいなね
ただ、黒盆でやれる程度の事までしか出来ないからどっち入れるってなると、ね Hi-νはそれでも普通の集団戦でもいけるがナイチンは角待ちテトラ未満だな
完全1対1かこちらが多い時か同数&最低限相方が昔の将官でないと戦力ゲージ減らすだけ せめてHiνはDP変わらず 転倒する
ナイチンはDP下げて怯み転倒しないにすべきだったな
火力のHiν アーマーのナイチンにすべきだった それしたら「転倒しないナイチンずるい!ジオン優遇!」って連邦に騒がれるだけだからしないだろ それならせめてヒットボックスもうちょい削れと。DP30%カットったってこのインフレ環境下では割と一瞬ですっ転ぶんだよなぁ 交戦距離がハイチンの射程でちょうど良かったダカールのBAなんかは膠着してつまらなくなりそうだな >>792
階級制度がゴミな上にバラ撒きもスズメの涙だから
大将以下の機体が延々とひどいまま、加えて復帰者も同様
階級制度改悪と一緒にDX報酬も激減させたこの1年で格差が延々と続いてる >>801
新北極とジャブローの1、サイド7の3取り辺りも雪合戦が酷くなりそうだ
低中コストで踏める機体を探さないとな 今ちょっと試してるけど、ロッド特性グフカスが良いかもしれない
320コストと安めなのにロッド改が黒盆アンカーよりちょい短いだけでとても使えるし
ガトシが結構強化されてきたお陰で動き止めた武者を狩るのも黒盆よりやり易い
サーベルが踏み込み足らないから使いにくいけど、足の早さは無いが容量はあるので動きさえ止めてれば斬るのも難しくない 止めてる間に倒しきれるの?
クロボンで止めてFAでも割とめんどくさいけど
止めた武者切ってもOKだっけ?
あれ修正入ったんだ 運営が不正してりゃそりゃ誰も近寄りませんよ
不正をしているカジノでは普通なら絶対に勝てない
Eスポーツなんて言葉をバンナムは二度と使うんじゃねーよ
このペテン会社 武者はスタンさせてもカウンターで斬られた気がしたけどどうなんじゃろ スタンは無理
スロウかオーバーヒート、転倒状態でなら
反撃されない >>805
武者を倒すときはガトシって書いてあるだろ
スタン中はカウンター発動するよ 改行までしてあるのに読み取れないのは書き手が悪いのかどうなのか? >>760
見て気付いたけどユニのBMってシナのRBより早く
百式のSGはBM同等でシナのRBとZのFABRって弾速一緒なんだな
どうりでユニや百式Zってクソ当てやすいと思った
ネガ連的にはこの三機はおもちゃらしいけど 普通その書き方だと
黒本より刈るの楽で踏み込み遅いがスタンさせてりゃ切れるという読み方をするはずだが・・・
あれ?ちがうか? >>812
ロッド強化グフカス使いやすい
ガト強化されたし武者も黒ボンより狩りやすい
動き止めれば斬るのも難しくない
この書き方で3行目は2行目と話繋がってないと主張するのはガイジ
2行目と3行目を入れ替えれば話は通じるんだから投稿前に読み直せ >>814
ガトシが強化されたお陰で止めた武者を狩りやすいって書いてあるじゃん
これで格闘で斬るって話にはならないでしょ
その後で改行して、格闘性能の比較に話が移ってるだけでしょ ま、フルコーン持ってる人はフルコーン乗ってくれ、としか
環境機体はこれしかない
次点で中長射程高DP武器持ちの機体
ライン戦考えるとDGなどで有利な機体を >>818
うーん、なんかあったかな‥
赤バウさん‥? フルコーン持ってても明日まではマスチケ使って改造しないプレイヤーもいるだろうな
なんせ26日にはもっとヤバいかもしれない奴が実装されるから お、おうじゃねーよ
ガトシが強化されてきたお陰でって文章がどこにかかってると解釈したのか説明してみろよ まぁグフカス好きなら乗ればいいんじゃないかなー?(袖ズサを撫でながら) 改行しただけで性能比較の話しだろと言われても
動きを止めた相手切るのは何故か武者じゃねーのな
そこだけ変わるとかそんな都合いい話あるかよw >>820
ってももうすぐ七夕週間だし、
フェネクスも初週はメカチケ強化が多いかもな
あれ、去年7%アップ来たっけな‥ >>813
そうだよ、ちゃんとその点理解して言わないとね。
キュアロンがそこそこ強い理由説明する必要なくなるし。
サザビーのSGは百式より弾速早くしろって一々否定しなくてすむ。 >>826
七夕じゃなくて普通のビルドアップで+7だった気がする >>824
だからガトシの話を完全に無視して解釈したお前が間違ってるだけじゃん
最初の段落は海蛇の性能比較
次の段落は射撃武器の性能比較
最後の段落は格闘の性能比較
間違ってたって分かっても認めず自演と決めつけるのはダサすぎる サザビーのキャノンとSGをそろえればデブだが武器性能高い面白い機体になる気がする。
ハイチンのダウン無し、高DP武器、ダメ軽減
いきなり全部弱体もしくは取っ払ったのはダメだな
脳死してる佐藤はなぜいきなり全部変えるのか・・・・・ まあ、フェネクスもいきなりぶっこわれにせず最初は控えめで出してくるだろう
owabiしたくないだろうからな >>815
そう取られてもしょうがないよな
俺なら1行空けるんだけどなw 金フルコーン2機目はハロチケ落ちしたら新兵ガシャで取るとするかな >>829
いや十分紛らわしい書き方だよ>>804は、ふつうに武者対策だと読み取れるw >>808
スロウはOKなのね
ありがとねって。。。ジオンでスロウさせる機体俺持ってないわ
連邦のは高確率で当てられてるけどさw 誰か斬ってるときに斬れってことか
最近の将官戦場はテキコロなんかでも武者多いから個別に反応できなくて
巻き添え食うことが多いかな
武者の面白いところは普通は敵の攻撃回避するゲームなのに
自分から当たりに行っていいとこかもね なんだやっぱり自演だったかw
紛らわしい様な主語抜いたりその他突っ込み満載文章書いて開き直るなガイジ
ガトシでも倒せる
だが踏み込みが黒本より甘いが止めてる敵(武者)は切れる
普通の常識ならこう読むけどな
話題変えるなら改行しろよ句点その他省略するんならね
だからガイジって言われんだよ >>835
マツザクっていうねGPで買えて格闘も振れてモジュまで付いててネットグレ投げれる
そんな素晴らしい機体があるんすよw >>839
熱くなるのは分かるけどガイジの相手はほどほどにしとけ バルギルとムーンのネットは射撃扱いにしてくれよ頼むよ砂糖
プレート射出できるならネットも射出でいいじゃない 投擲扱いか
投擲スコア伸ばしたいからちょうどいいや使おう >>840
乗ったら怒るくせにw
ガトゲルなんとかしてくれ 足の速さも含めるとゼーズールかシュツガルかねぇ
マツザクはずっと後ろからポイポイしてるイメージ >>844
投擲ネット使うなら、着グレみたいにボタン押しっぱで構えホールドできるから覚えておくといいよ マツザクはとある配信者の影響でイメージ悪くなって使いたくないw >>844
アレそのものでキルできるわけじゃ無いからスコア伸びなくね? そんなに嫌がらせしたいなら
寒ドム2機回しで対空ネット当てた数だけ敵を味方が倒すからN型お勧めだぞ
他は380やネズミ機体か熊で回せばおk 今のネットバズはN型が普通じゃないのかWなんて何の足止めにもならんぜ やっぱ中途半端雑魚の意見だと参考にならんって言われてるのなw 連邦スレでバンシィよりフルコーン強いって派が多いんだけど
バンシィクソ硬くて大将のゲロ精度やばくて泣きそうなんだが、お前らアレどうやって勝ってんの?
割と真面目に聞いてみる フルコンはゲロの射程ぎりぎりくらいで見ながらやれるからそんなに問題ない
速度が遅い機体とかデブはまともに当たって消える フルコンの強みは射程もあるけど圧倒的じゃないし、AIM厳しいと近距離寄りにどうしてもなるだろうな。
でもフルコンは攻撃時(ガト除く)に長時間体躯を晒す必要がないってのもある。
今回のランバトもそうだったけど隠れながらパコパコやるプレイを心がけた方がいい。 >>849
誰かが仕留めてくれればそれで撃破スコアになるんじゃないの?
わからんけど >>848
あれ配信者にも非があるけど粘着して晒し続けてる方も気持ち悪くてなんだかな そもそも射程短いしフルコーン
ガトは長いけど肝心のバズが持ち替え長いからガトメインは擦りコーンになっちゃうし
結局バズの届く中距離が主戦場 >>849
デバフ攻撃は誰かが倒してくれると撃破の他に状態異常アシストが入る
その上当てた相手が400なら更に低コボーナス
普通に撃破する倍の点数が転がり込む 質問なんだけど武者は転倒状態なら格闘いけるとは知ってるんだが片膝ついたときはどうなの? >>861
いける
怯み 転倒 ネット 格闘後の硬直中 射撃武器持ってる時はカウンター発生しない 格闘モーション中も発生しないな
銀武器で殴りかかろうとして判定発生前に切り殺されること何回かあったわ ただし、怯みよろけ格闘モーション中のタイミングは短いから狙うのは難しい 自分で怯み取って格闘は実質無理だから止めた方がいい
カウンター条件に緑DG時のみってつけてもいいと思うんだがな 膝付きなんて1秒ぐらいだからな
モーション見てからじゃ多分間に合わない しかもあれ武者プレイヤー側の蔵でカウンター判定してるんじゃなかったか ひざついたら周辺からビームに実弾にバズがとんできて蒸発するから
武者対策はできてることはできてるね 最近将官戦場で代理入って練習してんだけど自分がうまくやれてるか不安なんだよなぁ
ジオンの代理やってる奴は何か参考にしてるものありますか? 無言戦場の多いこんな世の中で代理やってくれるだけでありがたいし将官になってる時点で各マップの最低限のセオリーは分かってるんだろうしそこまで気にすることはないのでは 頓珍漢なこと言わなきゃ歩兵は指示に従って楽しく遊べると思うよ
作戦ミスとかあまり気にしなくてもいいと思う
味方を必要以上にディスるとBLされて指示に従ってくれる人が減る負の循環になるから言動には注意するくらいかな KD勝ってるてる時はKD指示と補給艦や核出したり
負けてる時は時間指定凸指示だけでありがたいよ 凸時間をあまり遠くに設定しない(先に凸くらうとガタガタになる)
凸隠しのミノを早出ししすぎて敵にお知らせとかしない
ねずみが届きそうな場合、そっちで使うので索敵や爆撃の使用を控える
無闇な核だしを控える(試作は除く)
事前に演習で核の出現位置を把握しておく
(旧北極の右配置で南核を生だししてYBに出現、すでに経路がない事態が割と頻発)
このくらいできてれば上出来ではないでしょうか ザクマリナーの3点ショットガンって何か他の武器よりちゃんと当たるしダメージもでる気がするの何でや >>870
下手に謙らず淡々と指示するだけでいいと思うよ
初心者代理だとたまにマウントとってくるのいるしな 代理って大将なるまではやらない方がいいよ
俺は大抵BLしてる ザクIの訓練用マシンガンも近距離だとほぼ外さず全弾当てれるし、そこに格闘プログラム決めると楽しい
倒せるとは言ってない >>870
上手くできてるかどうかは自分で判断しないと。
将官長いことしてたら、ブリーフィングメンバー表見比べておおかた予測がつくはず。
勝てそうな試合はこぼさずに勝てたか。負けそうな試合に活路を見出せたか。そこが判断基準であり、最終地点かと。 武者って格闘相手ならどうしようもないよな。
あの隙の無さは修正されるべきだわ。
ゲームつまらなくしてる理由の一つ。
金武器のモーションの少なさは異常。格闘硬直銀武器と同じにするべきだね。 フルコンの検証動画観たけど弾速も大きさもほとんど変わってないんだな
ロックだけだね >>877
>>882
ありがとう、とりあえずジオン連邦の有名将官くらいは覚えて戦略考えてみます
これから無言戦場だったら積極的に指揮やるからよろしくね 明日でフェネックス1色になるかもだがこの一週間色々もち機体で試したが交戦距離が600前後だとどれのってもキルバンバンできず味方との連携がある程度必要だからフルコーンに頼んなくてもいいかなと感じてきた。
以外にサザビーがショトガンモードでないfaビームの方が射程800近くあり弾の大きさ弾速悪くない、これにリロード中ファンネル打てば相手のバンシィとかの得意距離にはいらず良かった。ゲロビは距離400程度しか届かずで使ってるといい的なんでないほうが生存率上がる。
ドーベン以外のゲロビは600前後戦闘では使い物にならん。
近づかれてもそれこそショトガンにしてからの止めシルミサで食えるし600前後の運用は以外に悪くなかった。
まーでも600全国一番安定すんのはシナンジュなんだがな。
しかしシナンジュの以前のロケバズカスダメ少しは直ったみたいなの聞いたが今どうなんだろう?まだなおってないとしたらフルコンのバズもカスダメありそう。
ダメージ減退のある武器があるのはいいがそれ主力のシナンジュ、フルコーン、wシナンジュは意図的に弱いことになるんだがこれも運営の思惑どうりなんだろうか。 シナのロケバズをバイカスみたいなデカイのに当てると勝手にカスダメにされる不具合のことなら修正されて一応改善されたはずだよ。具体的に検証したわけではないから実は直ってないとかありそうだけど フルコーンのバズーカはバズーカと考えちゃダメな武器
直ヒット必須
外れたら気にせずガトに繋げられるならガトなどの追撃か、タゲ切り回避行動か即座に判断
何乗ってもなんて言い出したらそれこそ糞芋だらけになるょ >>888
改善されてるけど、減衰は相変わらずあるよ
前のように全くダメ入らないみたいなことはない >>888 889
直ってないもしくはあんま変わらない程度の修正の可能性がここの運営ならありそうなんで気になるよね。
いまだにアトミックバズも直ってなさそうだし
範囲狭いマゼラ系のバズは直撃前提だし爆風部分が減退ならわかるが直撃の場合減退いらんでしょ。直撃で当たる箇所によってカスダメある武器ない武器あんのおかしいし、まかり通るなら格闘でカスっても減退せずフルダメージはいるのはなんでとなる。 そもそもプレイヤーの指摘が入ってから
新しいバグが発見されました〜
○○という問題があるため〜
××機や△△武器が強すぎる為〜
適性値が適応されていない〜
舐めてるだろブ佐藤 フルコンが強いんじゃなくてジオンのくせに細いから当てられない
もしバンシィとフルコン選べるならみんなバンシィ選ぶと思うわ >>885
ガトのこと?集弾上昇がデカイんじゃね? この一週間でフルコン揃ったら本当に強いのがよくわかった、バンシィより強いと思うぞ
北極やつまんねーNYのライン戦だとジオンが有利になってきてる バンジーがゲロビ当てようとフルコンに近付くとガト食らうからフルコンの方が強く感じるだけ。 連邦はまだ最適解見つけてないだけだろ
胚乳がなまじド産廃まで行かず趣味機体化したからグダグダになってる
DP特化戦場に戻ったことに気づけばやばいの一杯おるし とはいえフルコン面白いのも今日までか。奇跡一週間ver.2楽しかったわ 正直今回の調整は中距離でこすりあってるだけでつまらん >>900
連邦は対ナイチンという相手に擦りで大将になった奴多いからね。動きもAIMも糞だから、最適解見つけるまで相当かかりそうw この一週間て上手い人はほとんど真面目にやってないよね
明日からまた地獄じゃないの 明日からまたリセットだろう、階級もだけど機体武器の最適解も フェネクス壊れと見せかけてそうでも無いただの集金機体になりそう
来月か再来月に本当のぶっ壊れが来るよ んー
次期主力機体はノルンフルコーンでええんだがなあ
両方とも沼落ちすらまだまだなのに更なるぶっこわれとか求めとらんのだが 射程も総DPもフルコン2丁より優れてるんだよなあ
あと表記ないけど集弾もめっちゃ高い立ち止まって撃つと全然散らないし 当たらないのは4発撃ってる間の自機と敵機の機動が相対的にズレているため
ボボボボってめいっぱい横に間延びしてないか? バンシィは集団で間合詰めたら強いけど前線押し上げる仲間がいなくてモヤモヤしてる感じがするの 「ゲロビ射程ならハイニューとかわらんから」といってハイニュー使い続けてる奴多いから
弾幕で牽制できずに近付けないし >>908
ゾゴギャンフレピクナハトGLAテトラサイコザクユニシナ(前倒しだが)と6月DXは魔境
わざわざボーナス時期避けて環境機体出す意味もないだろ リボは弾が遅いから遠距離は当たらない
あれがデルタビムキャ並の弾速度だったらぶっ壊れなんてもんじゃない バンシィは遠距離はリボFとゲロ以外の追撃が弱いってのはある
接近戦の火力はあるからほんと今までのジオン機体って感じだ >>910
ここリボ必中という前提だから。
弾速や有効射程やロックオン数値について全く出てこないけど必中という前提。 味方のカットも追撃も望めないようなクソ戦場は格闘で自己完結してかないとダメだな。 弾速遅くないしロックオンに至ってはリボN>2丁とまた恥を重ねてしまうポーク と煽ってからリボとマグナムのロックオン間違えて顔真っ赤の俺 フルコーン少ないときはこりゃダメだと思ったけど増えてくるとたぶんかなりジオン強くなる。少ないときはapインフレもあり止めまでもっていけなかったが今はかなりキルできる。
タイマンのバズもあてればほぼよろけ確定だしそれ以上にバンシィより長射程で連射きくガトがまじで弾幕量、連邦の遥か上。この時点でライン戦めちゃくちゃ有利。
更に今までのデブなんでライン戦の最前列の機体数がどうしても面積的に隙間が少なく連邦より少なかったのが同等の機体数でライン戦がてきる。
まじでフルコン増えてきてジオンは常勝時代来るわ。ユニシナ実装時の連邦ばりに駆逐できる。フェネックス次第でその天下は今日までかもだが…… フルコーン大連隊だとまじ一方的よ フェネクスよりフルコーン揃えたほうが絶対いいわ 袖リゲルグさんの格闘はガバガバのゴミでワロタ
割り込んだNPCに撃破されそうなデブだし (´・ω・`)格闘なんてみんなガバガバでいいのにね フェネクスの こ‥こ‥こ‥こ‥これ
これで何すんの(絶望) 頑なにアッグガイとノーマルアッグを実装しないスタイル >>928
バズ2挺で転倒しなかったバンシィが当てれば確実に落ちるようになります
デバフは効果時間短すぎていらねぇなあれ 袖リゲはランス以外にもサーベルもあるとか言ってたからコンカス引けたら使うかも?なレベル リゲルグの時点で使わねえよ
なんだあの肩馬鹿にしてんのか?
クソかっこ悪い EXはジュアッグ(MSV)と陸ガン(サンダース機)だな え、リゲルグの肩って全部判定なの?ガズアルエルやキュベレイのように全くないとか途中までしかないとかではないの!? あるに決まってんだろ
リゲルグだぞ?クソデザインのクソ機体がそんな優遇される訳ねえだろ
なんでリゲルグが忖度されると思ったのか でもグスタフはかっこいいんだよな
リゲルグとか見た目もどうしようもねえ奴実装すんなよ 糞マッチングだけでも直してくれよ
崩れてるのはテメェの顔だけにしろクソゲロカスクズゴミキチブサトウ! 肩の先っちょのツノみたいなのには判定無いから…(震え 現行のポイント獲得制度が上手さや強さと関係ない部分で判定されてるし
1ヵ月に1回強制ダウンされる階級元にマッチングしてるのに、糞マッチングだけ直せとか無理やろ >>936
放送でサトウが無いですよって答えたけど弾が当たっちまったんだぜ・・ >>942
マッチングを直す理由は戦闘時の戦力バランスをなるべく取るためが本質なので
そこへたどり着くなら機体バランス、MAP改善、階級制度見直し、それ以外の新しい仕様実装まで含まれるのよね
オートマッチングをいくらイジってもその他の調整に手をつけないならいくらやっても無駄な努力
階級だけ揃えるマッチング調整ならサルでも俺でも出来る
でもそれを毎回調整しましたとやったところで50%以上大差のつく格差戦場は一向になくならない 本拠点殴らせて稼ぐやつ多すぎ
本拠点防衛で稼げないようにして准将以上に上がれないようにしてほしいわ 肩の先っちょのツノみたいなのに矢を受けてしまってな >>943
無いっていうのは先っちょのツノのことではなくて? 今月だけで30も負け越した
ジオン勝つ時は辛勝で負ける時は大負け
こんなん無理です引退します ポイントの見直しである程度は適正なランクは今よりはつけれる。
ただここの運営は20分プレイ推奨なんでポイントもズルズル試合が長引く部分のポイントが高いのが問題
本来は拠点ダメ、拠点制圧、撃破(1番多くap減らした人の撃破)、絆撃破の順に高ポイントにすれば今よりは良くなる
今の防衛ポイント上手い取り方は攻めないで守ってしゃぶるだからこれでポイント多くても上手くはないと思うがさっきも書いたが運営が20プレイさせたい為の仕様で意図的なものなので修正はディレクター交代、もしくはかなりの上からの指示がない限り無理
つまり詰んでる。 >>954
ワイも大将野良参戦で25勝しかできず28勝に届かなかったわ 負け越しは多いけど以前みたいに負けたら凄く下がることなくなったから続けてられる
fazz時代がまじどんなに頑張っても下がるだけのゲームだったんであの時代耐えられたから多少の事では平気。 今週はお遊びの人多かったからね
時間帯、面子によっては開幕から押されっぱなしで懲役20分ってのも多かっただろうな
ま、両軍に言えることだが >>950
袖ドーガのことも忘れてもらっては困るな! 両軍ウニコーンゲーになってるね
フルコーンかシナが居ないと中距離から一方的に打たれ
チンゲも蒸発するし拠点前のリスポンする位置まで押され
更に沸いた奴から狩られ続ける
諦めて沸かなくなってから拠点攻撃始めやがるし
ポイントの仕組みランクも全然マッチしてないな
まあ佐藤の様な中卒では無理だが いまナイチンの距離にラインないから、フルユニつかってね >>945
本来本拠点防衛ってのは
攻撃される前においてのキルに対して入れるべきでだいたい拠点中心から500m〜1200m
現状では拠点の外が基本となる筈で
拠点内踏み込まれて削られている場合は考えないとダメだわ
一番は状況に応じてポイント付与率変わればいいけどね ハイチンもうちょっと使えるようにして欲しいんだがなー
BRのDPもう少し上げて欲しいわ >>963
ハイチンはギュネイドーガーとおなじでタンクジョブでいいよ。
前でて戦うアタッカーはそれなりにいるんだからもういらんよ >>962
これは俺も同意する
踏み込まれてたら防衛の意味がないからな え、今週ジオン強かったと思ったんだけどな。
特にジムストのいない逆シズは負けなし状態だったんだけど
時間帯の差かな? 味方次第
絆キル削除してくんねーかな
もしくはマシ1、2発程度はアシスト止まりにしてくれ 絆廃止したらあの人とかあの人とかあの人も引退すると思うよ?
絆でしか稼げない雑魚ってバレるの嫌だろうし >>969
強かった。フルコーンやシナンジュが多いと勝てた。オワビーやキュベいると負けた 防衛デイリーなくせって何回言えばいいんだろうな
引き気味で戦わなきゃならない人がいたら
そりゃ攻められる 絆もまあいいんだけど普通に総ダメージ量でのスコアも考慮してほしいわ 新規でやりなおしたらさー
ネズミしようとしてた本物のご新規さんがいてネズミ阻止しようとボコったら
アルバイト君に怒られちゃったwww
ネズミは無視でいいよってwwwwwwwwwwwwww >>978
それで君は誰に何を伝えたいの?初狩りしてるゴミさん 大将だらけに轢き殺されたとかNPC以下の尉佐官が混ざってる格差戦場が起きても良いんだけど
それが延々どんな時間帯でも連戦で続いて毎日連日負け続けるいわゆる「ゲームオーバー戦場」
システムの欠陥なのか意図的な選定かそれ(マッチング査定)に該当してしまっているのか判らないが
4月のマッチング弄りから明らかにこれ(ゲームオーバー戦場)が続いて1日1勝できるかも判らん
圧倒的人的格差に放り込まれて俺みたいな貧乏くじ引いてる人他にもいるみたいだね >>980
参戦する時間帯を変えられない人は負け続けるな >>980
尉佐官だけど連ジ関係なくゲームオーバーは増えた感じ
体感としてはハイチンで人減って40人とか過疎化が進んで増えた印象
時間帯や野良だと昔に比べてかなり悲惨 今の尉官佐官なんて自分のスコアだけで上がれるじゃん
そんなところで勝敗に左右されるなら適性ランクよ
ゲームオーバーでもなんでもない
前のゲームオーバー戦場は負けたら絶対マイナスだったから自力で上がるのは無理だったから
そう言われてたんだよな フェネクス性能酷くて準環境機体も無理じゃねコレ
フルコン止まらんな >>983
ハイチンでひきころされる側だけじゃなく4体積んでひきころす側も消えちゃったなぁという印象 キュベレイとかその辺の使うよりはマシだけどフルコンとだと・・・ >>932
バンシィとかもだからな
銀とか引いてもゴミ フルコン銀は2丁+ガトで中距離ライン戦で十分戦力になるがバンシィは弾幕張れない分ゲロビ距離まで詰める必要あるのに銀はゲロビ使えないのがなぁ 別にゲロ無しバルカンでも使えるだろ
擦りと批判されるかもだが腐ってもNT-D斉射バルカンだからな
今の戦場は絶え間なく弾幕張ることが需要 ゲロビなかったら怖さがないけどな
鬱陶しさとか
使えるのと強いのとは別じゃないの てかリボランがメインだろ
ゲロ撃ってる間にフルコーンに叩き落とされるぞ
下の戦場は知らんが これを機にフェネクスでるからと
DXケチってた奴はフルコーンに今日から注ぎ込むように フルコーンの数増えたら今の連邦に負けるわけないんだからみんなフルコーン揃えようや フルコーンは銀でも使えるからな
フェネクスは金図じゃないと楽しめ無さそうだし このスレッドは1000を超えました。
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