追記で>>441のようなことが推測されるかというと
倉庫では999個スタックできるアイテム(例えばリリパリウム)がアイテムパック内では99個に制限がかかる(制限が999個のアイテムも存在する)
アイテム毎に個数データを0〜2バイトの可変にはしていないと思われる