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【PSO2朗報】21人デウス実装 [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0002名無しオンライン垢版2017/08/09(水) 23:34:22.07ID:wp/JVSwV
どんどんFF化していくな
そのまま24人レイドと72人pvp実装しろゴミ運営
0003名無しオンライン垢版2017/08/09(水) 23:35:29.07ID:6T4JsNKU
二重のチェック()
0007名無しオンライン垢版2017/08/09(水) 23:36:51.02ID:PXceqhcN
これこのまま行ってクリアしたら不具合利用でBANされちゃうの?
0011名無しオンライン垢版2017/08/09(水) 23:40:03.50ID:AZW2xAM4
戦闘中もしっかり21人いたらしいからなあ
VITAゴミ切ってラヴィエンテみたいなの実装してくれや
0012名無しオンライン垢版2017/08/09(水) 23:41:42.16ID:YcIJvr8N
>>7
選ばれた奴ら以外倒した後の暗転から戻らなくなる
強制終了いなきゃいけない+クリア扱い
0014名無しオンライン垢版2017/08/09(水) 23:42:29.35ID:YhsTqvz3
その5人くらいバスタークエに回してくれよ
ストーリー消化できねえよ
0017名無しオンライン垢版2017/08/09(水) 23:44:27.92ID:O2bw9Qgd
糞バカ運営
0019名無しオンライン垢版2017/08/09(水) 23:45:27.15ID:2AJ4lmbT
2重のチェックはわかったから
それじゃ足りないんだから3重4重に増やせよ頭おかしいんか
0021名無しオンライン垢版2017/08/09(水) 23:46:21.53ID:bOtnHv4X
早くVITA切って24人レイド実装してくれ
8人の新クエ()とかいらないから
0025名無しオンライン垢版2017/08/09(水) 23:47:24.15ID:mwC1XuQ4
こういうのが本当のアップデートだよな
0028名無しオンライン垢版2017/08/09(水) 23:49:14.84ID:tL3l2+l7
PSO2って何かしらバグ無しで実装した事あんの?
って冗談はさておいてもヤマト辺りから全部バグってないか?
0031名無しオンライン垢版2017/08/09(水) 23:50:13.21ID:yfSRFN4+
めっちゃたのしそう
最初のうちは
0033名無しオンライン垢版2017/08/09(水) 23:51:03.25ID:7/SegDqU
EP毎に定期メンテナンス終了のお知らせの不具合修正の項目の数を比べてみてもいいかもな
0034名無しオンライン垢版2017/08/09(水) 23:51:05.51ID:yNftW+gN
これ正式実装してみてはどうかと思う
凄い強い敵を24人レイドボスとしてな
0035名無しオンライン垢版2017/08/09(水) 23:51:16.92ID:Mjf7CHZ+
クエの人数制限もガバガバなのにクラスバランスも糞もなくね
おい濱崎
0036名無しオンライン垢版2017/08/09(水) 23:52:12.16ID:/X1lgrPh
いろいろ破綻してて一週間ぐらい鯖閉じて直せや商品になってないぞ
0037名無しオンライン垢版2017/08/09(水) 23:53:17.47ID:UOv6Y70e
すごくたのしそう
0038名無しオンライン垢版2017/08/09(水) 23:54:12.85ID:mwC1XuQ4
こんだけ居りゃみんな寄生でもなんとかなるだろ
0040名無しオンライン垢版2017/08/09(水) 23:54:46.68ID:dDKdiY7r
下級クラスは21人で参加が許されたのか
めっちゃ楽しそう
0042名無しオンライン垢版2017/08/09(水) 23:57:43.15ID:tL3l2+l7
どうせバグってんだし24人くらいにしちまえば多少盛り上がるんじゃね
0043名無しオンライン垢版2017/08/09(水) 23:57:50.39ID:Ch4GGSwG
これなら24人まで出来そうだよな
MO脱却できるな
さて緊急メンテはいつになるやら
0044名無しオンライン垢版2017/08/09(水) 23:58:39.88ID:fi8ila4h
処理落ちでガックガクでスプライトがチラつくんだけど楽しそう
0045名無しオンライン垢版2017/08/10(木) 00:00:30.08ID:a8YjR1Oc
バグとはいえ動作停止しないってことはシステム的に
参加上限12人以上のクエを実装することも可能ってことなんだよな
0049名無しオンライン垢版2017/08/10(木) 00:04:55.97ID:eWnwhQx5
マガツ3体の同時進行を阻止する強化マガツとか面白そう
0050名無しオンライン垢版2017/08/10(木) 00:06:01.89ID:3ikTvtOS
少人数より大人数でワイワイやったほうが面白くないか
寄生いたとしても気にならんやろ
0056名無しオンライン垢版2017/08/10(木) 00:10:12.84ID:bQr8tb/H
>>50
寄生してる奴はそういう
0057名無しオンライン垢版2017/08/10(木) 00:14:07.35ID:1o1GOw7Y
リネ2の初期の頃のアンタレスやヴァラカスみたいな百人規模で挑む超強いボス実装してくれんかな
0058名無しオンライン垢版2017/08/10(木) 00:14:18.67ID:2MHvVLbT
キム「はぁ!?21人デウス!!??そんなもんユーザーに特しかねぇじゃねえか!盆休み返上して修正するぞ!!」
0059名無しオンライン垢版2017/08/10(木) 00:16:26.03ID:StFV4pJg
>>58
×キム「はぁ!?21人デウス!!??そんなもんユーザーに特しかねぇじゃねえか!盆休み返上して修正するぞ!!」
○キム「はぁ!?21人デウス!!??そんなもんユーザーに特しかねぇじゃねえか!盆休み返上で修正しろ!!」
0060名無しオンライン垢版2017/08/10(木) 00:16:29.83ID:euKyDoJ1
>>58
んなまともな対応する筈ないだろ

キム「これやったら不正利用になるからお前らで気ぃ付けろや。盆明けてからゆっくり直すから待ってろ」
0061名無しオンライン垢版2017/08/10(木) 00:17:07.31ID:eWnwhQx5
なにをしたらユーザーが喜ぶのか分かってねえ連中だからな
0062名無しオンライン垢版2017/08/10(木) 00:17:13.11ID:BBA+e8lh
>>59
誰がだよw
0063名無しオンライン垢版2017/08/10(木) 00:17:17.52ID:ZFgNV30v
下手なクエスト作るより既存のレイドボスを24人にして実装したほうが運営は得するんじゃね
0064名無しオンライン垢版2017/08/10(木) 00:18:26.07ID:UDKf7Dg6
最近は不具合が一番の楽しみだわw
バグーナとか大好きだったしw
0070名無しオンライン垢版2017/08/10(木) 00:23:01.49ID:6/IKw3dv
40人でデウスタコ殴りにするの楽しそうだけど、死亡制限あったら台パンで制限満たして終わりそうなのがキツイな
0071名無しオンライン垢版2017/08/10(木) 00:24:33.62ID:k+2RFAMQ
バスタークエストも40人対応して更に10人をヘリでの出撃にしよう
0077名無しオンライン垢版2017/08/10(木) 00:32:55.45ID:P058t95t
これ運営がわざと設定弄ってユーザーの反応みてるのかもな
0078名無しオンライン垢版2017/08/10(木) 00:34:25.90ID:hRU58hR5
ビチグソが13/12だったな
すぐに12/12になったから
表示だけのバグだとは思う
0082名無しオンライン垢版2017/08/10(木) 00:40:28.63ID:QdBdwd3B
でもこのバグが人気出たから実際に24人クエスト実装するくらいの柔軟性が運営にあったらいいのにね
0083名無しオンライン垢版2017/08/10(木) 00:42:25.32ID:6/IKw3dv
バスターの広さも36人くらいいれば流石に楽しめそうだな
0084名無しオンライン垢版2017/08/10(木) 00:43:05.76ID:49TC6O/D
>>78
ツイッターの人の他の画像とコメント見ると12人以上いるっぽいぞ
周囲のキャラ表示もおかしいからな
0085名無しオンライン垢版2017/08/10(木) 00:47:32.21ID:LScJ42dY
だいぶ前に16/12になったことあったけど
周りに人数分いたし露骨に普段より早かったからちゃんと戦えてると思うぞ
0087名無しオンライン垢版2017/08/10(木) 01:06:22.55ID:jjCObtv6
>>10
最近?
昔からやぞ
チェックなんてユーザーに遊ばせてから確認してるってHDDバーストの時にハゲが暴露しただろ
それから何も変わってない
0088名無しオンライン垢版2017/08/10(木) 01:14:30.33ID:6OjfYdeZ
下級職は人間未満だったので人数にカウントしていませんでした!
0089名無しオンライン垢版2017/08/10(木) 01:18:56.61ID:vv4Umgti
>>76
この前に自分が遭遇した野良の12人のタイムと変わらなくて草生えた
0090名無しオンライン垢版2017/08/10(木) 01:27:08.34ID:ioJ+kdF4
みんなそれどころじゃなかったんだろw
俺だってこんなん遭遇したら証拠SS撮りまくるわ
0093名無しオンライン垢版2017/08/10(木) 01:52:36.29ID:pcu9gpHo
21人もいたら笑えて力抜けるから仕方ないわ
0096名無しオンライン垢版2017/08/10(木) 02:24:11.75ID:kbN0l3ek
というかダメージ集計はこの中の12人からしか行ってないとかありそうだぞ
ACT使ってるやつがいれば1発でわかる
0097名無しオンライン垢版2017/08/10(木) 02:28:25.53ID:6WavaJya
まじでバスターより13人以上レイド実装の方が面白そう
0098名無しオンライン垢版2017/08/10(木) 02:41:08.24ID:kG0WVEph
>>23
それがわからんのよ
結構遭遇したが暗転抜けたあと6人だったり9人だったり
0099名無しオンライン垢版2017/08/10(木) 02:50:17.75ID:6A53wgkY
草草草の草の助草太郎
0102名無しオンライン垢版2017/08/10(木) 03:06:08.19ID:bVfRkPH0
バスターも30人ぐらいでやれば楽しいんだろうな
0104名無しオンライン垢版2017/08/10(木) 03:54:41.03ID:6WavaJya
まじでバスタークエや素材倉庫実装するリソースあるなら
21人レイド実装した方が同接も客単価もUPしてたろ
PSO2が人気なのはこういうお祭り要素だろうが
0105名無しオンライン垢版2017/08/10(木) 03:57:37.25ID:PO9xl0Lc
21人も相手してくださるとは流石デウス神は神だけあって器が大きい
0106名無しオンライン垢版2017/08/10(木) 04:02:23.45ID:4LQ5aYeU
21人もいてタイムがーっと言うが、こんな面白いことが起きたらSSやらチャットやらで攻撃の手がいつもより緩んでもおかしくはない
0108名無しオンライン垢版2017/08/10(木) 05:19:14.60ID:ry8Ic0Nq
大半が移動とムービーとデウスのターンなんだから何人居ようがタイムはあまり縮まらないだろ
0110名無しオンライン垢版2017/08/10(木) 05:45:50.13ID:QjYDhQ2c
やろうと思えばできるんだな13人以上
MMOみたいでいいやん 別に負荷もそんなにかからないんやろ
0111名無しオンライン垢版2017/08/10(木) 05:48:50.58ID:OJkMEqbY
むしろ時間かけて貴重な時間を楽しもうとした奴のほうが多いかもしれんな
高スペックPC専用の大人数参加型戦闘イベントとかうけそうだから作ればいいのに
現状だと1080乗っけてる奴だとファンすら回らないほど処理余りまくりだからな
0112名無しオンライン垢版2017/08/10(木) 06:08:21.67ID:R5OzcaiA
ユーザー「デウスに対して21人も提供してるんですよ我々は」
0114名無しオンライン垢版2017/08/10(木) 06:52:46.66ID:aecdZl5q
これだよ
遊びというのはこれがないと楽しくない
0115名無しオンライン垢版2017/08/10(木) 06:56:12.33ID:Rb+LYmUs
バスターも一つの塔を4人ptで計4本を16人で別クエ扱いでだし、マップ狭くしてラヴィエンテみたいに早くクリアしたptはそのフェイズ再出撃、クリア毎にメダルとポイント獲得とかすれば他のグレード合わせなくても良いしでいろいろ面白いんちゃうかなって
0116名無しオンライン垢版2017/08/10(木) 07:04:21.70ID:7fMGGqYu
これユーザーに有利だよな
運営は盆休み前の不具合だから全力出せないのかな
0117名無しオンライン垢版2017/08/10(木) 07:12:41.93ID:GayRDbPV
これ数ヶ月前からのバグじゃね?マザーでも似たようなssあったような
無能すぎない?
0119名無しオンライン垢版2017/08/10(木) 07:25:11.75ID:XUuCX1Zd
21人いる!
0123名無しオンライン垢版2017/08/10(木) 08:05:54.58ID:CGgVxvY6
仕様になったらつまらない
不具合というか想定外だからこそ面白い
0124名無しオンライン垢版2017/08/10(木) 09:35:30.36ID:rlxJnx8/
最近のプリキュアかよ
0125名無しオンライン垢版2017/08/10(木) 09:42:22.89ID:oMgpsokW
EP4の頃にも起きてたけど、あっちは高確率で進行不能になってたはず
0127名無しオンライン垢版2017/08/10(木) 14:00:03.13ID:BymD1QCM
12人までのクエストに対して21人入れるクエストを既に提供しているんですよ我々は
0128名無しオンライン垢版2017/08/10(木) 14:19:00.13ID:9H/ru4HP
これは進行不可になるからプレイヤーに不利な不具合だな
直さなくていいぞ
0129名無しオンライン垢版2017/08/10(木) 17:54:28.59ID:I/uTN37T
今までも極稀にあったけど今回のメンテ後から頻発してるというのがお察しだな
他にもメインバスターでシートゲージ上昇しないバグも再発してるし
もう直せる技術力もないしモグラたたき状態なんじゃね
0130名無しオンライン垢版2017/08/10(木) 23:09:50.90ID:6eoVdbsJ
>>82
昔は失敗演出見せるためだけに絶対に倒せないダークファルスエルダー出すぐらいのユーモアセンスというか余裕あったんだけどなぁ
0131名無しオンライン垢版2017/08/10(木) 23:12:46.17ID:k5Okcdqg
表示的なバグじゃなくてマジで行けてんのかよwww
普通に楽しそうだな
0132名無しオンライン垢版2017/08/10(木) 23:15:16.98ID:XUuCX1Zd
この路線でいけば息吹き返すぞ
木村みてるか?
0134名無しオンライン垢版2017/08/10(木) 23:28:19.01ID:9RW9QOtd
>>132
想定外の要素で人気が出てしまうと、我々が気分的に損をするので即修正します
デウスの時間を潰すことで我々が気分的に得をするので、メンテ時間は午前2時からです
0136名無しオンライン垢版2017/08/11(金) 01:33:49.44ID:Tfkz4Pun
滅茶苦茶堅い敵を24人でボコるのは楽しそうだな
Heの武器変更ギミックやエフェクト過多が大きな障害になりそうだが・・・

まぁ、理想を語る前に、今のバスターからさっさと打射法の耐性削除するのが先ですけどね
0138名無しオンライン垢版2017/08/11(金) 01:54:35.58ID:/eSkhrBV
>>135
めっちゃ見てみたいそれwwww

これ公式見ると特定の条件満たすと、的な書き方だけど
狙ってやれるものなのかな?
最大何人くらいまでいけるんだろう
0143名無しオンライン垢版2017/08/11(金) 15:14:40.56ID:TIXvR6s9
どうせなら36人とか限界までやってみてほしい
vitaは落ちてもok
ヤマト3隻と36人で戦うとか楽しそう
0144名無しオンライン垢版2017/08/11(金) 15:20:03.32ID:dpbWte7i
途中参加可能な16人バスタークエストでよかったんじゃないか
0145名無しオンライン垢版2017/08/11(金) 15:53:19.18ID:B9T+Z4x8
>>144
フカガー フカガー フカガー
0146名無しオンライン垢版2017/08/11(金) 16:49:00.99ID:zM3vyyCP
>>144
そのためにサーバー増強を行うと僕らが損をしてしまうんですよ
今後はどんどん縮小していきます
0149名無しオンライン垢版2017/08/12(土) 06:19:37.41ID:GxSDSl0l
もうアレだよね
MAGみたいな多人数でさ
256vsデウスとかでいいんじゃないかな
人が多いから逆に一発でも殴る事が出来たら幸せみたいな感じでさ
0150名無しオンライン垢版2017/08/12(土) 11:26:17.03ID:gRp/JHJV
>>149
雷とか張り手とか避けるスペースなくて、うわあああとかぐおおおとか吹っ飛んでくアークスでひしめき合うバトルフィールド見てみたいです
0151名無しオンライン垢版2017/08/12(土) 13:43:48.87ID:dFR3hfua
この不具合面白いよな
これを機にこれを正式に何らかの形で導入して楽しさ面白さに繋げられれば有能なんだけど
とにかく潰してそれで終わりってするんだろうな
0153名無しオンライン垢版2017/08/13(日) 08:36:14.09ID:vc30/4oO
デウスのなぎ払いでめくれる様に飛んで行くアークス津波を見てみたい
絶対楽しいぞ
0154名無しオンライン垢版2017/08/13(日) 17:27:06.37ID:IQCBWtUN
無双感ってコンセプトともマッチしてるな、無双するのはデウスだけどw
0156名無しオンライン垢版2017/08/14(月) 13:06:57.82ID:7Pvv+JLe
もう500人くらいマッチングさせて全盛期MMOレイドを思い出させてくれ
0159名無しオンライン垢版2017/08/14(月) 23:15:22.80ID:xV10C6i4
グラーシアも7人か
どこまでいくか楽しみだわ
0162名無しオンライン垢版2017/08/14(月) 23:20:58.65ID:jAfTZJzI
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0164名無しオンライン垢版2017/08/14(月) 23:24:25.91ID:6XQ+JmOV
腹痛ぇwwwwwwww
0165名無しオンライン垢版2017/08/14(月) 23:25:48.91ID:v8GfeNDp
>>45
これ。ほんとこれ

てかお前らの機嫌を取るために隠してるんじゃね?


12人超えバグが報告される→修正しようと思ったが逆にこれを利用してレイドボスを考案する→お前らの機嫌が最高潮に悪くなったタイミングを見計らって発表→24人レイドボス実装。
0167名無しオンライン垢版2017/08/14(月) 23:27:42.38ID:LM83Phtu
いっぱいいてわろた
0168名無しオンライン垢版2017/08/14(月) 23:29:10.62ID:iutatMeX
15人はなったことあるけど33人ってどんなかやってみたいわw
0172名無しオンライン垢版2017/08/14(月) 23:43:07.06ID:P37UAu27
15人あったな
早かったな
0176名無しオンライン垢版2017/08/15(火) 00:13:56.95ID:XV21iMq/
余裕、全部vitaが足引っ張ってるだけ
バスターが8人なのもな
0177名無しオンライン垢版2017/08/15(火) 00:30:14.28ID:dmqlILDh
>>173
そうじゃなくて多分リーダーだけがマルチの人数に予約されてる
ブロック移動すると一旦PTが解散して個別に移動しまた移動先でPTを組む処理をしてる
普通はPTに入る時に先にマルチ人数のチェックが行われるけどブロック移動込みで来た奴はそのチェックをスルーしてるようだ
0178名無しオンライン垢版2017/08/15(火) 00:47:22.37ID:BYoSU2j6
100人乗ってもダイジョーブ!!!
ブロック全員でボコるクエストあったもいいんじゃないかな
0179名無しオンライン垢版2017/08/15(火) 00:47:44.20ID:kYjRg7LJ
なるほど確かにPTでクエ受けたとき何故か俺一人でキャンプシップ飛ばされて
ちょっと後から三人がPT参加しましたって入ってきたりするわ
これが起きたときにマルチ限界突破起きるんかな
あと俺リーダーでクエ受けたのにキャンプシップで俺にリーダが移りましたみたいなメッセージでたりするし
いくつぐらいバグ抱えてるんだろうな
0180名無しオンライン垢版2017/08/15(火) 01:42:27.05ID:cXauA/6R
もういじめだろこの人数はw
0182名無しオンライン垢版2017/08/15(火) 03:19:45.83ID:/sSstmsH
おれまだ定員オーバーバグなったことねぇんだけど
同じやつが短期間に数回遭遇してるんだよなぁ
0183名無しオンライン垢版2017/08/15(火) 04:26:02.92ID:3v/z6jYX
PT組んで複数Bマッチすればいいんだろ?
それを狙ってやってれば結構見れるんじゃね
グラーシアだと4人だとダメだろうから3人で組めばいけそう
0184名無しオンライン垢版2017/08/15(火) 05:03:16.99ID:zENCOP9H
勝手になるんだよなぁ、ちな超過キャラはシップでなくロビーから始まる
ついでにいうと人数に変更があり入れませんでしたって一度でると次12を超えて入れるみたい、一人だとなかなか、3人以上で複数ブロック選ぶとなりやすいかな
0185名無しオンライン垢版2017/08/15(火) 05:38:36.85ID:7JkBLKrb
24人レイドボスくらいなら調整すれば出来るんじゃないかと思えてくる
画面がもうなにが起きてるか分からなくなるだろうけど
0186名無しオンライン垢版2017/08/15(火) 09:07:48.12ID:dmqlILDh
毎回PTの複数で受けてるがかなりの確率で起こってる
>>184の言うとおり人数に変更が〜のメッセージが出た時に起きるね
おそらく最初のマルチから弾かれたときは組合せの爆発を避けるために一度しかマルチ人数の計算してないのが理由
0187名無しオンライン垢版2017/08/15(火) 11:20:12.93ID:o8NMQ+FW
21人か31人が写っているクエ中動画をみたいなあ
誰か撮影に成功してあっぷしてくれないもんかねえ
それがあれば運営も不具合として認知しないわけにはいかなよね
動画削除させたら運営が認知した証拠そのものになるわけだし
0188名無しオンライン垢版2017/08/15(火) 11:22:00.62ID:J2z+qzZ5
ソロだと駄目なのかぁ
一回でもいいから遭遇してみたいなぁ
楽しそう
0189名無しオンライン垢版2017/08/15(火) 11:50:35.33ID:cXauA/6R
13人なら経験したけど周囲でちゃんと12人いたな、33人とか勝利演出の絵面シュール過ぎるだろ
0192名無しオンライン垢版2017/08/15(火) 12:38:19.92ID:apaS3qDi
>>161
wwwwwwww
0193名無しオンライン垢版2017/08/15(火) 14:29:40.32ID:dM6UVukz
討伐時に12人以外は落とされるとか聞いたけどどうなんだろう
0194名無しオンライン垢版2017/08/15(火) 14:58:37.61ID:qTBuONJS
優秀なバグ取りユーザーがいるおかげで改善しそうだな
浜詐欺はスレ見てるだろうし
0195名無しオンライン垢版2017/08/15(火) 15:12:28.34ID:dmqlILDh
落とされないよ
ちゃんと箱割エリアで13人いるのは確認した
13以上の記念撮影はごちゃごちゃしてて人数分からんけど5人グラーシアは全員いた
0196名無しオンライン垢版2017/08/15(火) 17:33:13.21ID:sa4jzv84
多分複数マッチングの時に1パーティを1人とカウントしてるんじゃないかな
4人パーティで溢れたら48人いけるのでは
0197名無しオンライン垢版2017/08/15(火) 18:58:37.18ID:kIII2WIQ
>>196
11日の緊急メンテの時に、1人部屋乱立マッチングをこっそり修正しようとし結果多発した感じが。
0198名無しオンライン垢版2017/08/16(水) 01:05:31.92ID:b2tREeCj
多人数レイドだとエフェクトで目がやられそうだから簡便だけど24人ぐらいで防衛なら楽しそうだ
PCPS4限定なら普通にできそうだけどビタが足引っ張ってるって事実を絶対に認めたくないだろうから無理なんだろうな
足枷にはならないとは言うが思い切ったアプデできないんだから実質足手まといなんだよなぁ
PSUと違って建前的にはサービス終了までビタは絶対切れないし
0199名無しオンライン垢版2017/08/16(水) 01:57:36.11ID:CTuBOwSs
ブロック移動は個別だからPT単位で1カウントってのはないはず
まずマルチにリーダーが1人PT作ってその後に子がPTに参加するってのを自動化してるんだがリーダーが1人部屋を作る時だけしかマルチ全体の人数を確認していないと思われる
なぜならブロック移動は時間に差が出るからこうしないとPTの中で移動が遅い奴が弾かれてしまう
普通リーダーは回線早い奴がやるからこの現象が起こりやすくなる
まぁ今日のアプデでどうなるか楽しみではあるね
0200名無しオンライン垢版2017/08/16(水) 02:04:42.98ID:kC8j+yZo
「PS2ではHDDなしには対応できなかった、ステージまるごとの追加・エネミーの追加・武器の追加・そしてシステムの大幅な改変も、すべてPS Vitaでは可能です。」
「PS Vitaに対応するために自分たちの目指すゲームの内容を変更する、ということは一切ありません。」
こんなにvitaは大丈夫アピールしてきてPS2のように4年程度で切り捨てたら汚点になるわなw
0201名無しオンライン垢版2017/08/16(水) 16:18:12.53ID:Tn3tIr+p
21人デウス修正されちまったな
EP5のメインコンテンツ早くも死亡
0204名無しオンライン垢版2017/08/16(水) 21:10:53.28ID:mUqLPUbR
とりあえず空白期間をADクエ3ヶ所ハムスタークエで無理やりもたせて
その後は毎年恒例の戦道クエとハロウィンクエ
その後はダークブラストだっけ?で年末前までもたせる気なんでしょ
そして年末年始クエで大コケして年度末は予算も尽きてるから超過疎して
深刻な人気不足に陥ってそのままずるずると低空飛行運営へ移行し新年度に入ってサービス終了決定
0205名無しオンライン垢版2017/08/19(土) 03:28:17.99ID:5iILN872
ブーストラリー、バスター、季節の 使い回し3種で無理やりレイドまでの穴埋めやる予定だろうな
その間ヒーローときどき闇落ちしか使えないとかやばい
0206名無しオンライン垢版2017/08/19(土) 13:55:48.48ID:2DYVrkTz
もう修正されたけど一応どんな修正だったか大体分かったから書いておくか
修正前は参加予定のマルチにPTの予約ができてなかったのができるようになった
これによってそのマルチが埋まっていた場合おそらく優先的に今いるブロックからマルチを探すようになった
今いるブロックにマルチが無かった場合は別のブロックのマルチに参加するのだが
その場合PTの子メンバーが先にブロック移動した時はその子が先にPTを作り人数予約をするようになった
こんな感じか
たぶんこれ過密ブロックほどマルチ人数が欠ける事態が発生しやすくなっていると推察する
過疎ブロック安定だな
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