ヒーロー→今までのモッサリ感を無くし、機動力と高火力を兼ね揃えたアクション
バスター→防衛戦を思い出させるようなクエスト、防衛兵器で敵を一掃、探索クエとは違った常設、しかも常設で☆14が狙える

ほら面白い

ただ、バランス調整のために既存職を下方修正したくせにヒーローをあの強さで実装して、ヒーロー以外ゴミなバランスにしたり、
常設なのに回数制限つけて、クソッカスなフリーやらせたり、くそっカスなマッチングシステムで
寧ろマッチングが不便になったり、マップがランダムで欲しいブースターもランダムになったり

しただけじゃん