【FF14】絶バハムート日本チームが最速クリア
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絶バハムート討滅戦 クリア!
ttp://livedoor.blogimg.jp/umadori0726/imgs/b/4/b4f9934b.jpg
【TwTimez】
RTの勢い順1位のツイートです。
時速14,472RT
※絶バハムート討滅戦とは
2017/10/24
かつてない高難度コンテンツとなる絶シリーズ第一弾「絶バハムート討滅戦」が実装されるパッチ4.11が公開されました!
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/25c6d738435f6c98a574c6d53ee97650ebc1a583 DPSでHP40000とかになってんのか今
やってたときタンクが10000とかだったなぁ 一方のカソニオワニ
FINAL FANTASY XIV Online
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Black Desert Online
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Tera
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Phantasy Star Online 2
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wwwwwwwwwwwwww PSO2抜きにしても世界最速で突破って凄いな
海外がトップだと思ってた 正直超上位層しか遊べないコンテンツしかまともに語られているモノが無い状態で「うおおおお人増えてる!」言われても...ギャグだよね? >>7
なんで素直に喜べないの? だからぷそテンパはみんなから避けられるんだよ デッドブルーがやってるゲームとかお察し
リトルデッドブルーがいっぱいなんだろ?w 終焉のクリアタイムとかここまでじゃないけど競ってたやん
どうしてこうなった チートツールってなんだよwwwwwwwww害児の民か? PSO2でこの手のあったのは防衛3周、4周とかやってた時くらいだなあ
もう屁で突撃するだけで沸き覚えるとか無いしね 何週間かして1PT目がクリアとかなんか懐かしい感じだな
適当プレイで皆クリアのpso2方式のが流行っていくと思ったのになあ >>17
やり甲斐はあるかもだが一部の奴しか挑めないような物はいらんな >>20
まあ挑むために装備素材集めたりギルメンで特攻して全滅見たり結構楽しいもんだったけどな
一部の奴用ってことは更新余地溢れてるからすそオすそクにならんしね 海外のやる気ある人が14に見向きしなくなってるだけだよ ACTの一部はチートツールといって差し支えないだろ このゴミゲー世界で競争するほど展開してないし
そもそもクリアする達成感のあるようなクエストすらないし
ゲームですらないんだな 大縄跳びって良くね?
全員で団結して飛べたらめっちゃ嬉しいやん?
あっ、そう言うのに参加したくない陰キャでしたか… 14とは真逆の糞簡単なPSO2が悲惨な状況なのに
大縄跳びガーって言っててももはや哀れとしか思えない >>38
オーバーレイだからスクショには映らないとマジレスしてやる アレキサンダー零式クリア世界最速の海外チームは諦めたらしいな
日本すげー 数年前にバハムート真成1st取ったメンバーがパッチ英雄の帰還の絶バハムートで1st再びってドラマチックですげーよ 今から始めてこの人たちがやってるコンテンツに追いつくのどんくらいかかる?1職だけ極めるとしてさ 最前線突っ走ってる人達はお互い意識高くて大変だろうけどまぁ楽しいだろうなぁ
でもその下にぶらさがってるモチベのあまり高くない人達から文句言われまくって過疎ってったのもFF14なんだよな… 843 名前:既にその名前は使われています :2017/11/05(日) 10:41:49.69
田村ハウス
https://i.imgur.com/geCeJSs.jpg
856 名前:既にその名前は使われています :2017/11/05(日) 10:55:16.77
https://i.imgur.com/DWVhybN.jpg
857 名前:既にその名前は使われています [sage] :2017/11/05(日) 10:55:57.60
アンチ改めウンチ顔真っ赤だな
862 名前:既にその名前は使われています :2017/11/05(日) 10:58:35.52
>>857
押し売り・セールス
勧誘一切お断り
892 名前:既にその名前は使われています :2017/11/05(日) 11:16:21.72
スルーしないってことは嫌なんだ
https://i.imgur.com/geCeJSs.jpg
895 名前:既にその名前は使われています :2017/11/05(日) 11:18:53.56
>>892
押し売り・セールス
勧誘一切お断り
田 村
TAMURA トップ勢は多キャラ複垢で週制限あってもメインキャラに装備集めたりするんだろ?
ロール被りしてるやつ同士で装備の取り合いにならないように PSO2は誰でもクリアできるコンテンツを早くクリアするか誰でもクリアできるマルチクエをソロでクリアするのがやり込み要素だから根本的に違う
どっちがどうって比較はできん FF11の頃から難易度はカオスだったし、FF11とは真逆のジャンルのMMOになったけど、難易度の概念は若干マシになったが相変わらずだな
昔「英雄PTをFFに送ったら街の外に出て最初の龍族に全滅させられる」って言ってたやついたがぶっちゃけガチMMOの難度ってそういう次元 ニートじゃないから無理w
PSO2で雑魚共相手にOP比べて射精するだけのエンジョイ僕には無理ですわ MMOガチでやるとMOのPSO2なんか比にならないぐらい時間食うのがつらい http://www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/18q2tanshin.pdf
多人数参加型オンラインロールプレイングゲームにおいては、「ファイナルファンタジーXIV」の拡張版ディス
クの発売によるディスク売上と、それに伴う課金会員数の増加により、前年同期比で増収増益となりました セガ一人負けってまじ!!!???????????
このゲーム業界好調のときにwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
任天堂 +245億
スクエニ +107億 ←New
コナミ +48億
カプコン +42億
バンナム +38億
グリー +26億
コエテク +18億
ミクシィ +15億 ←New
マーベラス +3億
ガンホー ▲11億
セガサミー ▲21億 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています