【PSO2】 バトルアリーナ愚痴スレ8
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
立ててほしいって別スレで言われてたから立てた
需要あるかしらん >>1
ありがとう愛してる
-10台がはびこる中ランクマする権利を与えよう 3冠とった次の試合森で-16たたき出してきたよ
悲しい >>8
ドンマイ そんなこともあるさ
しかし見えないフォイエきついなぁ どうやってるか知らんがあれやられるだけで虹場壊滅とか流石に真顔になるわぁ >>1
乙
ぼくのポイントを1割あげよう(-18) 昨夜はイライラしたなぁ
キャラの格好でいうけどサラ マトイ 黒キャストというワイの天敵がよりによって相手側に。
勝てねぇわこいつらwwwwフレンドになりたい 乙
完全に一方的な試合は勝ち側も楽しくねえな
虹5分間制圧しっぱなしで1700ptと1000ptがいる状態ってなんやねん いいなー昼の時間帯は
こっちはもう過去にBLした人が2人混ざった時点で負け格だよ畜生 >>8
調子が悪いとかじゃなくこういう事時々あるな
ほかの奴は普通に当ててキルしてるのに自分の攻撃だけ全く当たらなくなる 3冠取ったときがホストで
次の試合がホストではなくなって同じ感覚でやってボロボロって感じじゃないか マッチングに時間がかかるとマジで見たことないゴミのような動きする奴らとマッチングするのな
おかげさまで祝☆BL200件だぜ あああああもうだめだ今日はゴミとばっか組まされてまるで勝てねえ マリーちゃんのケツにセクハラしてたのに別の奴がキレてわろた 3回くらい連続で勝つとすぐ1/12になるよな
んでそのままマッチングしたら何だお前ら!?みたいな奴が5人くる
一回ロビーでてロビー変えてからマッチングしてるわ 冗談抜きでひでぇわなんだこれ
開幕2人落ちるとか6連続相手にフィーバーとか自陣(降りる前の場所で)延々と掘るだけの奴とかどんだけよ Tipsのピアとかもうない武器いつになったら消すんだ 都合の悪い意見要望は聞かない
送れなくなる
本当に糞運営 ゴミみたいな初心者だらけとくまされてぼろ負け
なにもできないのだらけで勝てる訳ねえ 5連敗
純粋にレーダーみてない弱いのとばっかくまされる 今までサクヤコノハナヒメって奴名前挙がったことあったっけ
指摘とは言えない数々の暴言を見て来たけど死ねって言ってたのは初めて見たわ
序盤からずっと白チャでうるせーしこいつやばいぞ 森で虹無視して左に固まるアホ3人
そりゃかてねえよ
しかも返りうちにあってるし
虹手前の奴はほんま死ぬだけで役にたたないな
せめて死ぬなよ
なんで前と同じくらいしんでんだ 四冠でぎり勝ち
初心者だらけでやべーわ
死んでもなかなか虹戻ってこねえし 最少ダウンMVP該当者なしワロタ
東京で激しく取っ替え引っ替えしてたからなぁ
つかこれが普通なんじゃねえかと思うわ ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙!!!
強化上限落としたア゙ア゙ア゙ア゙ア゙!!
SG渋ってて強化上限落としたア゙ア゙ア゙ア゙ア゙!!
マア゙ア゙ア゙ア゙ア゙!!! バトアリやってんなら常に最低でも20SGもっといた方がいいぞ もう無理!
固まって芋って裏取られて負け。
なぐしゃめちぇ! 火曜日と水曜日にボロ負け(6勝8敗)したのに
木曜日にやったら6連勝1敗
この差は一体・・・ そんなちょびっとの試合数で毎回勝率揃ってたらそれはそれで作為感じるやろ… 周り確認しない人がいると簡単に裏取られるな
何のために芋ってんだよ
たまに味方が現場戻ってくる時に後ろ見ると
相手側がしれっと混じって来るのびびるわ いっつも連打再戦してるから逃したことがあるかどうかすらわからん
たまに倉庫に迷彩がいつの間にか入ってたりはする 下位がやくにたたねえ
自陣で敵と遊んでないで虹こい 東京で虹に敵いなくなっても虹手前で3人も4人もうろうろじゃかてん 森が少ないのって仕様?
おれは森がやりたいのに火山6:東京3:森1の割合なんだがまじうぜーよ そもそもボクソンで3種類しかステージ用意していないのがアレな話。
凍土とか白の領域とかギミック付きで出てほしいが奴ら絶対働かんし。 武器よりステージ増やす方がいいな
はやくTMGと弓弱体化しないかな 単純にマップの構造だけ色々増やしてくれ、ギミック付きとか嫌な予感しかしないからいらなーい 虹エリアが一番危険みたいなマップこないかな
制圧してりゃ勝ちはいまいち 負けてるのに上位陣が芋
1位が死んだら-48
死ぬのびびるほどpt持ってないやんけ -13台出しちゃったわーいや無理遠距離部隊相手に近接武器しか出ねえから近づく前に殺されるクソゲ なんで僅差なのに下がりたがるかねえ
増減したポイントとゲージの動き見てたら攻めるか下がるか判断つくだろうに アリーナやり続けてシステムログとすべて表示切り替えしようとすると軽くフリーズするのな
これ発生すると稀にそのままクラ落ちするからマジポンコツアプリ
あとこれが発生する段階になるとラグが酷くなる様でそのまま試合すると攻撃が殆ど当てられなくなる感じだわ
数戦やったら再起動した方がいいんかなぁ 本当に前出ないゴミというか低ランク多過ぎて負け続ける
ナンバーなしが芋ると勝ち目なさすぎて辛いわ クソみてぇなポイントしか抱えてない癖に死にたくありません、でも敵は倒したいそんなんが多すぎ ガイジだらけでアリーナも潮時だな…
もうやることねぇや 軽度池沼のアマンダとかがへばりついてる時点でガイジまみれなのは自明
終わった終わった言ってる諸君からまずやめて一刻も早く全員でそっぽ向いて過疎って終わるのが正しく理想形です >>59
おそらくステージギミックを追加しない限り危険にはならないゾ
上からメテオ降ってくるとかゾ 虹エリア行かないの増えてきてない?
明らかに見て分かる ほんと攻めないわ味方の動き見ないわで勝てる気がしない
そんなんが2人いたらまず負け
虹手前うろうろはやめれ ほんとビビり多いな
攻めねえから1付けて前でてんのに援護もねえし 介護マッチばっかで連敗
最後に慌てて攻めはじめても勝てないって 別垢で200ちょっとのCらんくなんだけどSランクでよく見た他人達が居るんだけどCまでおちてきたのか 下位3人が芋とかひでえな
自陣うろうろして勝てるの? 味方が虹より前で交戦してるのに虹手前でうろうろは地雷って気づかないかねえ
そんなとこから援護しても当たんねえよ いやはや土日補正恐れ入った
俺以外の5人が自陣から動かない引きこもりで笑うしかなかったわw 好きこのんでアッシュの真似してる奴以外の初期コス奴ほんとやべぇな
ガチ初心者なんじゃねえかな... ID新しい人らまじは9割雑魚、いやまじで
まあ新規ちゃんだからそりゃそうだろって話かもしれんが
そもそもの操作が追いついてない アリーナ初心者はまあ誰しも最初はそうだからしかたないけど、pso2初心者はなんとかしてほしいね… >>75
同ランク帯が人数不足の場合は、下のランク帯からピックアップしてくる。
それが連鎖するとどんどん更に下からピックアップするので
自動的に無差別級マッチングになってるのが今のアリーナ。 前半虹中央から特攻→いや裏からにして
中半中央から特効下位3人→いやだから裏
後半芋る→もう無理 昔ニコラスの同僚の裏切りマンキーコングがPSO2インスコしてから少ししたらレジェンドだったから結局かけた時間と中の人やね >>83
後半まで芋
終盤逆転不可になってから正面突撃で返り討ち
もあるで
最悪5分芋とかとんでもないときもあるけど 自分一人では100%戦況は動かせないだからこそ連携が大事になる
なのに無駄な動きで試合を駄目にするとか頭の中脳みそあるのかなぁ 芋ばっかなのは下手糞優遇のマッチングとアホでも狩れるtmgのせいで戦えてた連中がごっそり消えたからだろうな
実装当時から毎月見かけてたような連中が先月辺りから激減して
結果芋の密度が上がって余計まともな人が減るという悪循環
まぁマッチングの詳細をハゲがブログでドヤ顔発表した時からこうなる未来見えてたけどね… dead by daylightパクれば良いのに
同じ対戦ゲームなのに面白さが桁違い >>89
ハゲは初心者でも勝てる優しい世界()にしたかったらしい
尚初心者は1キルもできないまま10ダウン以上させられて萎えて辞めていくから芋以外幸せになってないが 対人で初心者と上級者組ませたら雑魚狩りされるだけよな
エアプ運営だからそこがわかってない 同じコンセプト()で作ったバスターも酷いもんだしな。
今のバスターって、エキスパチェック外すと
「失敗常套で経験値目的のレベリング勢」
としかマッチングしないから100%失敗する。かといって
エキスパチェック入れるとやってる人間が常時皆無という
アリーナ以上の過疎過疎っぷり。
確かに途中で絶対にフリマ入れないとプレイできない
仕様は糞未満だったけど、だからと言って毎日120回
まで回復って…そんなことしたらこうなるってなんで予想できないんだよ…。 アリーナブースター目当てにやってみたけど下手すぎて辛い
めちゃくちゃうまい人とマッチングするのやめてほしい レジェンドとレジェンド以外で負けたときのリスク違うのに一緒にすることじたい間違ってんだわ
やさしい世界?
笑わせんなハゲ ほんとミニラッピーってうさんくせえのしかいねえな
攻撃あたりにくすぎだわ サテ撃ってんのにくらいながら2回アサバスで刺されて死んだわ スタン一瞬で抜けるのいるしひでえな
スタン当ててサテすら当たる前に動くとかチートやん 話に出てる通り芋やら使い物にならないやらが多すぎてもう適当にやるようにしたわ
当然毎戦-10p台ついでに連敗で3000から2200まで落ち
もう真面目にやる気すら起きねえからすまんな >>100
実態なんて知ったこっちゃない運営側からすると過疎コンテンツにも客が増えてウハウハ
クソ芋にとっても自分以上のゴミ芋が大量発生してその中に紛れられて住み心地がいい
win-win >>80
PA放った後数秒止まったりするやつおるよな。
それみたら新規の雑魚だなと判断してサクッとキル取る 4ステップくらい先でモーション出る前に攻撃当ててくるとか相変わらずガバガバ同期だわ 回線に問題ないのに630でるって問題は鯖側?
一応調べてもらったんだけど大丈夫ですよ何も問題ないって言われたからまたいったら630....味方に申し訳ないよ ポリタン緊急時の本家は重いけどバトアリはまあ別にって感じだな >>108
とりあえずファイルチェックしてみたら?
数年前に理由も分からず630多発する期間が1週間ほどあったわ
これは持ち回りとも言われてた 630はnproとの相性もあるな
最近はなくなったが前はnproアプデでゲームにならんほど630でたわ
で、数カ月後nproがまたアプデしたら嘘のように630起きなくなった
それまでの数カ月あれやこれや設定いじっても直らなかったのにな 直ったけど連勝ストップした
真面目にやって負けるとは 真面目にやれば自身の成績は良くなるけど周りがゴミになってきつくなるだけ
適当にやれば成績悪くなるが周りがまともになって楽になる
こんなふざけた対人ゲー他にない そして全員それやりだして後半に突然本気の乱闘が始まるパターンたまにあるよな 頑張った分だけ割を食うってアホ臭いよな
まあハゲがリアルで寄生地雷だからこういう仕様を思いつくんだろうが リザルトでアレだけ評価ポイントあるのに、ARPの増減は勝敗のみの固定値だからな。
あのリザルト次第でポイントボーナスあったら、今のランキングも随分様変わりすると思うんだけどなあ 例え四冠取っても負けたら他の人と同じく-20
で、さらにさっきの試合で活躍しまくったから
次の試合もひどいのと組まされる可能性大
理不尽すぎる それやると勝敗より個人成績重視したプレイが蔓延しそうでやだなあ 試合で本当にこいつやべぇなって思った奴が居たら1度抜けた方がいい。そのまま居ると同じマッチングになる可能性が存分にある あくまでpt緩和程度でええんや
-20が-15になるとかそんなので
そうすりゃ同じ勝率5割でも違ってくるだろう バトルアリーナでマッチングしてから始まるまでの30秒間みんな何してるの?質問来たから答えてやるよ
運営側の答え「30秒の間に皆さんで作戦を立ててくださいね!」←理想
レジェンド廃「キャラクリックしてBLしたかどうかチェック。&アークスカード覗いてID13や14から始まってないかチェック。」←地雷探しをしている
エンジョイ勢「んほおおおおおおお///」「わー!さっきの人だ!!また勝った!!」「フンフンフンフンフン(素振りしまくる)」←頭ゴキってる雑魚
連敗勢「クソラグが・・・」←誰も聞いてないのに愚痴りだす。
「倒されたら親が死ぬと思え」←マイたおる(たおるまい) 思い切りが悪いのが多いときついな
後ミニラッピーが相変わらず判定怪しいのばっか >>122
それまいたおるか
あいつアストレアと同じで数字つくと過度にびびりし自衛能力低い 倒されたら親が死ぬワロタ
槍持ってる味方に、ブーツ見かけたらとにかくガードして落とせと言いたいわ つか言ってみたけどダメだこりゃ状態
アリーナというよりPSO2初心者には求められるスキル高杉ますかねぇ… ぎりまけばっかでゲンナリ
下位が明らかに初心者っぽいんじゃそりゃランカーやられたら後半おされるわな 下位は味方の動き見てガンガン攻めなきゃいけないのに
初心者が下位になりやすいからチャレ同様まったく初心者に優しくない仕様だな もうなんで最後の残り5秒くらいで無理にまえこなくていいのにくるかな
死ななきゃ勝ってるのに 上半身裸のヒューイみたいな格好したやつやばすぎんだろ
至近距離のJAしたサテ平気で抜けまくるんじゃねえよ こっちですら気分悪くなるぐらい目に余る暴言を見るたびに吐いてる奴を右クリ通報してるんだけどこれ最悪でも72時間のみなんだよなどーせ
吐く側に回っても永久BANはなさそうだな 暴言吐く奴と同じユニオンなったら負けるよう適当プレイを心掛けてるぜ
相手ユニオンにいたらしつこく付け狙う
つか暴言じゃなくてアドバイスを吐けよと 暴言といえば本スレでも話に上がってたつべの配信で白茶じゃなくてPTチャットで延々と愚痴垂れ流してる奴いるな
ランカーだし自分は絶対悪くない悪いのは全部味方って自信満々のプレイしてるぞ まあPTチャットで愚痴るのは勝手だがそれを動画として配信してるってのはどうかとは思うな ランカーでも配信では和気あいあいだけど配信してない時は白茶で延々愚痴た挙げ句 ま、慣れてんですけどねっ
て締めくくった人がいて腹黒杉てワロタわ 暴言や中傷は狂乱ピンクの暴言の一回しか見たことねぇわ
お前らのマッチング修羅すぎるだろ 暴言もアレだけど、ポイントだけ見て白チャで指摘する人最近多くない?
封鎖負け状況で低ptの人なんて芋らず攻めてる証拠だと思うんだけど。 弱体化みたいのない?ホストとか以外で自分に。
明らかに壁にいるのに当たるとか杖ではない もしかしてと思ってツイッターで暴言 バトルアリーナで掛けたら他にも被害者いたしキャラ名やプレイヤー名で検索掛けてもヒットしたわ
アメ○○ズメってキャラ名でDel○○○.D.Sっていうプレイヤー名、ID130系で腕は4回ぐらい同ユニオンになって全部-300〜-200台のゴミクズ
そこら中で長期に渡って暴言吐き続けてるみたい、あんな下手糞で周りに暴言吐ける根性は見習いたい wikiなりさツイッターなりで最低限勉強してから来て欲しい。
後はマッチングでAはA.LはLとかだけどマッチングするようにして欲しい。
毎回平均1000p前後もって負けるの嫌や 頑張っても給料上がらないブラック企業と一緒じゃないかこれじゃあ 暴言はあまりみたことないがせめて名指しで○○さん攻めてって言えるくらい周りみて文句言って欲しいわ
最後のptだけで優劣付けてるのは本人もまあ残念なんだろうな >>144
すまんランカーです。
ただ言うと自殺やら晒しやらで言えない状況をまず何とかしないと意味が無いと思うな。 クソ無能過ぎて草も生えん
こんだけ言われてまだ生かしとくのには相応の考えがあるんだろうな?お? 僕の考えた最強のヒーローだからとかその程度の理由だろ バンバンwwバンバ・・・ヴィーッヴィーッwwwwwwwwwwwww スプリント神判定アサバス、バンバンヒットストップ、消しテク
3大神要素が生き残った巴戦となりますのでね
いや神ゲーが加速しますわ
スイッチ民も裸足で逃げ出すんでねぇか >>144
キルデス見るのが理想だけど裏取り遊撃主体でも猿のように死に続けるnoobじゃなきゃ320〜400ぐらいにはなるよね
300割る程度ならまだしも最終200割りはゴミと断じていいだろう、試合通してまったく動けてないわけだから
それともご自分が下手糞で思い当たるフシがあるから矛先逸らそうとしてたりする? >>135
ptチャは味方には聞こえないから独り言状態で愚痴発散できるよん >>141
ああー俺もそいつ見た事ある、あいつクッソウザいし頭も飲み込みも悪いし早く消えて欲しい >>154
まあ芋だらけと当たったことないならそうだろうな つうか弓靴なくしたらますますTMGゲーなんだが
アンケでTMGだけ非常に悪いにした効果ねえな TMG阻止の為にも360度攻撃範囲PAを持つノヴァストライクさんを復活させるべきだ思う。 2、3回やればTMGのバランスがおかしいってすぐわかると思うんだけどなぁ濱崎さん
適当なやっつけ仕事でお金もらえるなんて羨ましいわぁ濱崎さん tmg無くしたら調整ミス認めるみたいで嫌じゃないですか またバトルアリーナで晒したり喧嘩したりしてるのいるな
喧嘩だけは辞めてくれ。反応しなければいいのにな え? え? 靴と弓削除? TMG残したままで?
他の人も言ってるけど益々TMGゲー加速どころか光速突破だろ…。
TMGの射程以外から攻撃出るのがロッドだけじゃん…手数的に
圧倒的に不利強いるのに…。 最低でもライフル復活させるかしないと… ツインマシンガン無くせよ
使っててつまんないんだよ せめてアサルトバスターを上方修正しろやwwwwwww もう全員ソードかライフルでいいわ
PAはノヴァとワンポな TMG残すとか頭おかしいんじゃねーの
アンケ開票したら100%最低が1番多いPAだろ
まぁ>>164こういうことだろうな
氏ね TMGだらけのところに攻めていきたいのに味方みんな厳選しててロクなもの引けない
刺し合いしたいのに弓もTMGも出ないしまぁこれでええかとパルチでいったら当然固められて死亡
複数TMGの理不尽性能に潰されただけで俺自身はランキング70位台なのにステルス動けだのなんだのnoob扱いの暴言が飛んでくる
やっぱTMGゲー推進してユーザー同士ヘイト向け合わせる運営って最低のクソだわ アリーナ用にマイナーチェンジしてくることもあるから実装されるまではなんとも言えんな 虹場制圧した時とかフィーバー中に一位がエンブレム回収してる時のに一緒になって
回収してるマーク無しはなんなの?脳みそついてるの?? 負け確試合だと必ず味方に一人ステルス仕事しろと愚痴るガイジおるな
中盤以降TMG集団で相手固められたら詰みなんだから潔く諦めろよ 最低限出来ればwiki見てから来て欲しい
本編でいうマナー盛りみたいな?
寄生と同じだわ 低ランクの配信たまに見るけどJAしないわ撃ったメギド当たるまで棒立ちで眺めてるは酷いもんだよ
初心者かなって見てたら所属シップ戻るとヒーロー80だったし訳わかんねぇわ そらあ寄生してりゃレベルなんて上がるし
TMG弓はきついのはわかるがステルスが仕事しないはわかる
味方、敵両方の視点からみてもステルスが3人ともしっかり動いてることなんてほぼなくて大抵1.2人しか動いてない
まあ援護もしない芋数字持ちもいたりするから下位だけのせいじゃないけどな まやはなはなさなはやはゆはまはまはまらみはまはまさたかたあまひさなさなはたさたはあらまたほむかまなたはまかた! あ、美味しいでしゅ!美味しいでしゅーー!
お芋ぉ! 固定を組む努力を怠っている奴が悪い
プレイする以上ちゃんと介護しろ 下手くそいたら破棄推奨
ストレスためてまでやらんでいいぞ
時間もったいないぞ >>189
運営に私のことめちゃくちゃにされちゃうぅ! レジェ戻し分以上にランクマ触るのがまず無駄と悟ろ?
アリーナ自体やめたフレとかチムメンいっぱいいるよね >>192
私は脇の下匂い嗅がれると弱いです/// 10万バトルコイン貯めてラッピー換金したあとの虚無感。次のアリーナアップデートまで触りたくなくなる感じはなんという... 【要注意人物】
モル・モット(えすえーえす) ID:1245916
東京マップにて自軍エリアに3分間何もせずにグルグル回っていた。
虹エリア占拠したのにも関わらず虹エリアに来ないし5人で注意しても日本語が通じない
残り30秒のとき動きだしたがもう手遅れ。要注意人物として警戒してくれ。 東京の自陣から始終弓の通常とネメシスしか撃ってない全然攻めない奴がいる状況で
自分含むステルスが占拠された虹場に特攻するも数の暴力で返り討ちに遭いまくり低pに
そのまま負けたらどっかのランカーがステルス仕事しろと文句言うわけよ
お前何見て言ってんだって奴が多すぎるわ ちょいと言葉が足りなかったが自陣弓はマーク付きだったわ 死なないんだからそりゃポイントありますよねですよね前で戦え畜生
文句言う奴も動きよく観察してから物言えバッキャロー アマンダとアメノウズメまじ暴言うるせぇわ
大したことしてねぇのにチャットばっか打ってて気が散るんだよ
こいつら中身ガキか? 前の試合でクッソ煽ってきた奴が次の試合で味方にマッチングしたら最終−25ptでキルも虹も取らない、肉壁牽制裏取りも出来ない正真正銘のゴミ野郎でため息
キル与ダメMVP取って勝ってやったけどこんな周りに寄生してる屑が二連勝してるとか釈然としないなー >>198
そらptだけにケチつけるのいたら勝てないわな
レーダーで味方の動き見れてないってことだし
文句言った奴は攻める下位に合わせて援護や敵の気を引きつけるとかやってないだろう >>200
その2匹はBLして聞こえないようにしても優勢なのに-10台がいるだけで放置とか頻繁にやるゴミクズ
出没時間帯をそもそも避けるか、遭遇する時にやるなら自分も破棄や放置を考える だからなんで順位なしサイドから行かないで中央からいくん?森林でよぉ
馬鹿かよ 相手ばかり強くて味方は俺以外全員が芋虫
はータヒねよ 東京はマジで味方のPSに左右されるよな。
なんとか打開しようと独りで突っ込んでも意味がない。
芋多いと悟ったら虹場手前の階段らへんで隠れてて戦ってるフリして5分耐えろ。変に攻めてもキルされるのは当たり前だから死亡回数0のMVPだけ取ってさっさと逃げろ アマンダの暴言見たことないんだけど普段なんて言ってるん? んで味方芋多いとか、ランク無しが裏取らんーとか言ってきたら
お前もな!と返せ。とくに東京の裏取りはランク付きが上で引き付けている事が前提で
ランク無しが下から攻めるのが普通なんだよ。
虹周り味方いないのに単騎で裏回るとそりゃ100%気づかれますわ アマンダの暴言見たことないなと思ったけどなんか既にBLしてたみたい
あからさまな地雷や初心者しかBLしてないはずなんだけどおっかしいな >>211
状況による。優勢で残り1分前なら守備を固めて、来たやつを迎撃する陣営と受け取れるが、
優勢でもなく開始2分とかの序盤で固まってるやつは裏取りすらしてない状況になってるからとりあえず指示出しとけ。指示聞かなくて相変わらず動き改善してなかったら戦ってるフリでもして放置しろ いやー1分前で防戦にまわったらほぼまけるぞ
1箇所に固まるってことは挟み撃ちされやすくなるし一方的に迎撃なんて都合よくいかない 虹手前で固まってうろうろうろうろ
それでどうやったらかてんの? いやーこの時間カモが多くて助かるわ
弓かロッドで東京自陣から撃っててもキル稼ぎまくリングで長楽 相手ばっかホストでかてねえな
先にサテ撃っててもサテ食らいながら撃ち返されるわ 6:5でフィーバー貰っても負け
どんだけ味方弱いんだ 月末だから、レジェンド戻り目的で普段より人が多いだろうしなあ >>224
後は来月の更新に合わせてコイン稼ぎにきてる人とかかな 自分がホストのときしかかてね
しかもそれでも1付けて前でなきゃいけないからきつい
負けててもホント攻めねえな
数字持ちばっか前でて下位が後ろから援護なんて負けるに決まってる 頭上表示をプレイヤーIDに切り替えたら俺だけ104台 他13台・・・はい負けwwwwwwwwww 回線絞ってる臭いのも多いしどうしょもねえ
弓のチャジショステップで避けすぎ 回線絞りといえば上半身裸のドラゴンの羽生やしてる奴が特にひどかったわ
今まで回線絞りとか本当にいるのか半信半疑だったけどこいつはマジでやっててもおかしくないくらい判定が詐欺 弓通常ピシュピシュが至近距離で一発も当たらんやついるからなw 弓チャージ3wayがお互い森林の虹場の中でかすりもしない
TMGも一発目固まって直後に一瞬で抜ける
パルチのゴキステジャンでゾンデ避けまくる
これ全部同じ奴だった、絞り+マクロで加速チートに迫るぐらいの死ににくさになってんじゃね >>227
つまり少数派のおめーが勝手に発狂してるだけじゃん! 雑魚しか来ない毎回
ほんとくんなよ
30以下はバトルアリーナ禁止
来れない様にしてほしい。又は2週間禁止 後は警告画面に攻略サイトや詳細見とけって告知しろや 本編と同じで寄生推奨だから運営恨むしかないんだよなぁ ここでよく出てる上半身裸の龍のアクセつけてるやつってdrugonってやつだろ
あいつ酷すぎてやべえよ 東京はTMGじゃなくてフォイエマン×3人に占拠されたら何もできんな >>239
距離空いてるのに相手のアサバス出る前にこっちが死ぬとか普通でサテも一発目でほぼ抜けてくる
軸合わせた死角からのアサバスも当たらないし正面から撃った弓チャージも当たらない
これが1試合1,2回程度なら疑い程度ですむけど敵に回った試合全部ずっとこれだから
まぁラグ任せのプレイングで別に上手くないから素手マクロみたいに無視すればほぼ勝てるんだけどインチキすぎて俺はもう二度と相手したくない 一体倒しただけで順位持ちになるのほんとやめて裏取り行きづらいし援護も無いし固まるし攻めないしで嫌になる サブ垢でCランクなんやけどさっきからすげー強い相手ばっかり当たる
こんなシステムだと初心者心折れるだろ
まぁ初心者なんぞいないから低ランク帯もサブとレジェンドだらけなんかな 今日は16キルで勝利する試合がよく続くわ
味方に終始ラスネメしか撃たんやつおったけど、なんで注意しても他の武器に持ち替えないんかな
実質5人で戦ってるようなもんじゃないか 正直その辺のAIに負けてるやつ多すぎ
ラスネメ2回使ったとして当たらない。キルできないって判断したら他の武器に持ち替えて攻撃しようと
そういう思考にならないのかな。ロボットの方が優秀だろ
ラスネメ当たる?→Yes
↓
No
↓
他の武器に持ち替えて戦おう >>247
自分の場合は集束矢?みたいなのやりたいからネメシスすらうたない パスマのノリで入ってきて身内と馴れ合いながら400台であろうと他に暴言
っての見て気持ち悪いわー次やってたらロダの方に晒しちゃう おっと言葉足らずだった他が400台って意味な、そいつ550ぐらいの他400450370とかそんなんで特別超地雷ってのもいない状態
そいつ虹場張り付きでそれだし少なくとも試合の経過見てると威張れる要素が全く無いのん 勝っててそれならガの者だね
本スレに是非貼ってくれたまえ パスマのノリって>>240の連中か?
この秋なんとかって奴ならたいして活躍してない癖に暴言吐いてるのは見たことあるわ
その時俺がキルトップで1位だったんだけどずっと味方全員芋やんけって思ってたからマジおまいう 上位さんがいるのに負けたから実は上位って大したことないなって言ってる人を2週間前にみたから今言うけど
負けたのお前のせいだからな定期 >>252
よぉシルウィス。身内での叩きは面白いから続けろ 仕方ない
一位の俺1000pあってキル21人取って虹死守俺一人
他200下回る虹来ない芋るばっかり >>240のGカンでさえ1人回線落ちしたときは無効試合としてやり直しするのにな
5人マッチングは相手が舐めプしてたら勝てるが上位陣がいると成すすべもなく潰される
どっちにしろ無効試合にしてほしいのは変わりないけどね。
あと最近BLの優先は「回線落ちした人」「放置地雷」「IDが13、14台の新規」が安定だな。月初めのランク戻しのためにやっておくといいかも だと俺もブラックリストに含まれてるのかー
虹とって芋らず毎回MVPとってランキングにものったID13台なのに
残念だ ログたどると敵倒してるのが自分含めほぼ3人だけ
そりゃかてねえ >>261
それは残念だ
バトルアリーナの神と言われたこの私を拒むとはなんたる無礼
消してしまおう 1位だろうと酒井木村だろうと起点や戦略的デコイの評価が一つも語られない時点で君らは全員もれなく下痢便レベルのカスだよ
未だに下痢便か便秘ウンコかで優劣を語るなんて酒井木村よりウンコ 火山で開幕制圧されて左下で固まってオロオロしてる様を見た時は負けたなと思って諦めてるわ
攻めに適した武器が出ないとかも重なって長時間崩せないことがザラだからな
そう言う時こそ数字持ちが横なり裏なりに行って囮して敵の数を分散するべきなんだが大体みんな仲良くおしくらまんじゅうしてて乾いた笑いが出る 一度長射程武器に制圧されると武器種次第ではマジで何も出来ない時あるからなあ
メギドはともかく一確出来ないグランとかリンチされるだけだしほんまTMG壊れてるわ 弓靴なくなるからますますTMG無双が加速する
さっさと弱体化せーよほんま ここの運営の事だから次はtmg以上の壊れ武器入れてバランス取るから大丈夫って思ってそう どうせDBの武器アク移動とダガーのスピンGPに本編以上の長時間無敵ついてクソゲーが加速するんだろ
靴もツイマシも無敵時間長すぎんだよ対戦ゲーのくせによ Sロールもあんだけ高性能なら消費10でいいし
グラン派生も1回転か2回転までとかすりゃええねん てかもうソードパルチライフルTMGロッドタリス弓DBブーツの9種類の武器掘れるようにしてもいいよ
バランスもへったくれもねぇから てかそもそもサテライトエイムを長距離仕様にしたのが間違いだよな
何を持って運営は開発してたときのTMGは弱かった発言をしたのかが不明だが。
本家と同じ近距離仕様にしろ そもそも靴TMGの回避が完全無敵ってオカシイわ
ガードと同じように直撃免れる代わりにHPPP数%消費を付けるべき サテは打ち上げハメ殺し武器かなと思ったらピアシ強化版だからな
じゃあピアシのままでええやん
まあそうだな
無敵付けるなら攻撃面はかなり弱くでもいいかな
無敵だわ、強いわじゃどうしょもない 実装前のおれはロールはPP消費すると聞いて納得していた
実装後はロール中にPP回復してるのを見て絶句していた tmgは下手糞でもキルを取る楽しさを味わってもらうために実装された武器だからな
アリーナが過疎ったのはキルを取れなくて勝てないからつまらなくてやめてしまう人が多い
…ってエアプ運営は分析()したんだろ ランクの増減が絡まないパスマをなんとかしたらいいんじゃないかな。
パスマでもコイン貰えるようにしろ。
あ、それすると損しちゃうんでしたっけwwwwwwwwww 自ユニにラグ使う奴がいてさそれを気付いたのか純粋芋なのか仲間が芋りだしたり適当プレイしてたのよ
それを見たラグ使いがへそ曲げてそいつらの為に勝たせたくないわ言って放置しはじめたんだわさ
他の奴もこれはハズレだと思ったんだろう、猛特攻猛自爆し出してさ
もうよくわかんない\(^o^)/ マッチング遅すぎかっそ過疎でワロタァ!!
死ね糞雲煙 3160ARPの時点で140位だったから、このバトルアリーナは
140人しかやってないよな。
レジェンド140人とか少ないから全然マッチングしないし過疎過ぎてクソ。
あとマッチング長くなると下位ランクからも引っ張り出されるのもクソ スプリントが連打出来る今の環境で「全員下がれ」はないわー
全員下がったら意味無いって
正しくはマーク無し前に出て肉壁・マーク付きは逃げながら遠隔だっつの 肉壁っていうか逃げ道の死角に潜んどいて返り討ち狙いだな
チーム戦術としての逃げはランクマでは無理だわ、自分さえ死ななきゃもうまけないと思ったら20秒くらいはガン逃げするけど 逃げても安全でも何でもないしな
背向けて逃げる方が相手にやりたい放題やられてあぶねえわ
虹エリアにいる方が安全だけどな
最悪虹とって死ぬってやればマイナスは軽減されるし
勝ってるなら今の陣型を崩さなきゃいいわけだしな 逃走中にTMGのサテに捕まったら終わりだしな
カスリ当たりでも大幅にスピード落とされるから怖い 最近はもうツイマシのヒットストップより回避能力の高さに腹立ってるわ
相手によっちゃラグと合わさりモーション中全無敵かっつうぐらい全然当たんねぇもんアホらし 東京の弓強すぎて笑える
TMGだろうとデコイいてくれるし安全圏でラスネメ狩
4分ほど1位虹占拠して萎え落ちさせれる
ランカーが逃げ落ちしてるから思わず晒したくなる 東京は弓もそうだが遠距離が強すぎる
フォイエ3人 弓 弓 TMG の6人チームになったときは完封出来たわ。 東京は3方向ぐらいから同時に攻めないとやられっぱなしになる 東京は守りやすいマップだからなあ
高低が逆になったらおもしろそうだが 久しぶりにやったけど相変わらず糞つまんねーな
瞬歩だらけなのいつになったら直るんだよ サブ垢でバン覚悟の開幕放置したのに何も言わずにしかも真面目に戦って勝ったとかこいつら頭いかれてるぜ。
負けた方が嬉しかったぜ。 はいキッズの妄想捏造
できれば動画かそれ無理なら300ptのままリスポに突っ立ってて僅差勝ちしてるSSでも添えろ 100歩譲ってたまたま相手が弱くてよかったな。
最近の傾向じゃ5人マッチングで勝とうなんて難しいゾ 放置で5人と5人スタートなら放置いる方がまだ有利だし勝てないことはない 味方の人数が減ったら倒された時のリスクが上昇するシステム搭載とかマジで狂ってるよね そういえば昨日は4vs6でギリギリ負けたなぁ、相手が格下なのわかってたから全員諦めずに戦ってた
回線落ちにつられて萎え落ちした奴マジで死ね^^ 5vs6、6vs5で5側が勝つはそこそこあるな
まあ放置がいた場合は回線落ちで1人当たりのpt増えてリスクでかくなるよりマシだから勝てる可能性は上がるな 4で負けたら恥と思ったけど改善しないチンカス運営のが恥だわ スプラみたいに長く5人の状態続いたらグレード変わらないようにすればいいのになあ
連敗続きで回線落ちいるとマジでイライラするから早く直せよ 初心者排斥はあんまりしたくないけど、あいつら中々勝てないせいか周りのおかげで勝つと
マッチング待ち時間中にしつこく煽って来てうざい
俺に殺されまくってあったまってるのはわかるけどさぁ−20ptはないわ 残り1分でも逆転できる可能性がある状態になってるバトルアリーナなのに
諦めて放置するやつもったいねぇな。
放置するやつはそんな場面に出会ったことないからかも知れんが、お前・・・
開始2分で負け確信して放置ってどんな精神してんだよTronってやつ・・・ 俺よりまだマシや
俺なんてな開幕放置してやったぞ!
サブで作ったばかりのアッシュで。
他のアッシュには申し訳ない事したがこれでええんや
ガイジしかいないバトルアリーナにはガイジになって挑むしかねぇ 陰キャ池沼のアマンダ君は真面目にやってもガイジプレイしかできないからね
途中放棄しないとヘタクソなのバレちゃう ダメージもないし敵が近くに居ないのに吹っ飛ぶときあるけどなんだろな 俺はリスポンしてダメージ受けて吹っ飛ぶとかよくあるわ
どういうことだってばよ 勝ってんのにつっこんでしんで逆転負けで8連敗してそろそろ叫びたい
ばっかじゃねぇのぉおおおおおおおおおおおおおおお 相手がランカーだらけだからって最初から戦意喪失する奴マジあり得ん。こういう奴は現実で格上に勝ったりしたことがないんだろうな 負け癖ってやつだな
大成しないだろうからリアルに死んでほしい マハ屋は八幡さに浜浜様はまさ田畑早々やケアや新たやあやあは多々良家はなかなからからアハからタラタラアハアハ計らいなアハアハあらあらタラタラか初谷はカパカパかはアナあらたか」コアラあらあらかあな 「俺以外がゴミ」系の愚痴ばっかだな相変わらず
一度そういうこと言う実力者だけで集まってやってみてよ
どうせ同じ愚痴吐くだろうから >>306
まあ開始1.2分で負け確信はわからなくもないわ
下手すると開幕の動きでわかるし
味方が突っ込んでるのに虹手前ウロウロが2.3人いて
なおかつ突っ込んだ奴がやられてその後虹手前組がなにもできず全滅なら9割方負け
放置はしないがやる気はあんまりでねえな
疲れるだけだし 開始1,2分で負け確信して萎えてたら、そのせいで勝てた試合落としてることも多そうだな 死ぬほど回数やってるなら開幕負け確信したけどラストに相手がアホみたいな行動とって
「なぜ勝った?」っていう状況何度も出会うだろ なんにせよ自分から勝ち筋を潰していくのは愚かでしかないな 別に内心萎えてるだけだからな
はぁまた負け調整かって思ってるだけ
大抵自分がホストでさらに四冠取る勢いで勝てるかどうかって感じだし
虹手前ウロウロはpt献上してるだけで放置と大差ないしな やーそろそろ虹制圧したら前出る習慣浸透しきらないかなぁ特に森
相手側陣地の角で2〜3人相手にして頑張ってるのに他全員自陣側に帰ってるとかホント笑う 順位無しだと遠距離でやすくて順位持ちだと近接でやすいのが最高に運がない 落ちるぞ〜wwwはやくしないとs5に落ちるぞ〜www ごめん口スレで検索して怒りのあまり確認してなかったごめん うぉおおおおおおお
きゃわわw
http://nekokuma.com/post-76130/
ちょっと今度の土日全力でゲームセンターでとってくりゅ!w 糞回線BANしてくれよマジで・・・こっちが怯んでからサテ飛んでくるとかもはやチーターじゃねえか おまえらパルチに倒されてシャゲダンされたらやり返す?
顔真っ赤とか抜きで礼儀として >>33
やらない
煽りやるような子は大抵経験浅い初心者だから普通に殺し返す 他人を煽っちゃうようなクソガキと、それをスルーするオトナな私という構図が生まれるのでスルーする 相手をPAで倒した後にジャンプキャンセルしてるがそれを煽りに見られてたらやだなあとは思う 別にそんなもんヲクラみたいなもんだろ
イライラしたら思う壺 イライラはしないけどアホだなーって思うくらいだな
そんな煽る暇あったら援護に向かったりするわ 1VS1で長い時間やりあった末に倒した時は舞躍りたくなる気持ちはわかる
やられたらやり返すけどそれは煽りじゃなくて遊び心みたいなもんかな マッチング待ち中に煽ってくる奴、既に同じルームにマッチングしてるから
うっかり同じユニオンになって名前とIDバレする可能性のあるの知らない初心者ばっかりだな
あとなんか男キャラだとキル取りまくって負けると煽られる事が多い
女キャラだと全然煽られないから気持ち悪いw ていうか遊んでる間に虹場とか占拠されてるんじゃね。 月初のゴミっぷりやばいw
笑うしかないか頭抱えるかの二択で精神崩壊起こしそうwww >>338
マッチング中にピョンピョンされたぐらいで名前とかID言い出すとか煽り抜きで精神やばいから休んだ方がいいぞ ぎりぎりの試合ばっかだな
つうか試合終わった後まわりにマッチング待機いるのに1/12はやめろ 火山2人で虹取りかえしたのにその他が手前うろうろであっさり占拠しかえされる
月はじめなのに勝つ気ないのか S1からS3に落ちたわーゴミ過ぎて勝てないんだけどはまじ… S3におちてもどーせ月末には3000ARPくらいいくからへーきへーき なんで連敗してんのに1/12になるかな
そんな負けさせてえの? 初心者くさいのばっかと組まされるな
倒せない、レーダーみないじゃ勝てるわけがない
初心者は同じところに固まりたがるしな >>342
俺はマッチング中にピョンピョンされた!!これは煽りに違いない><!!!
とか書いてないからアンカーつける前にちゃんと読んで… ランカーになったら、そのランクの表示消えるまでリス地放置する奴マジでやめてくれ 虹場守ることすらできないんじゃ勝てねえわ
必死に取り返しても味方がすぐ死ぬ アサバス同士で突き合いからのお互いステアタブンブンが一番めんどくさい
ガード交えたりし出すともう最悪だわ・・・ 圧勝2連したあとに相手が一人落ちたマッチングに当たると
こっちの顔が('A`)ってなる辺り俺は対人向いてないと思った(日記 A1からS5にするだけなのに14戦、途中5連敗が入ったのがキツかった
相手が一人落ちているのに負けてそこから5連敗だったから精神的にまいるw 死んでるのに平然と走り突然プロテクション発動して虹場に突っ込んできて自陣まで帰る奴いた
あれがチーターか それはたぶん糞回線じゃないかな
たまに死んでるのに動いてたり
死んだままずっとそこに倒れてるとか立ったままとかいる 森林で一度ハマると攻めるとか言ってられんな
どこ行っても狩られてボーナス状態だったわ アマンダ何してんだあれ
素手で突っ込んで-10叩き出してんだけど… >>360
なるほど しかしそれも結構厄介だな
誰もそばにいないのにノーダメの怯みモーション連続で受けて数秒何もできないとかチラホラあった 一位だけ虹取って一回倒してリスポ待機で倒すことも出来ないとかクソゲ >>362
本スレでゴールデンタイムは荒らすって言ってたぞ
暴言だけじゃなくただの悪質プレイヤーに成り下がってしまったなアイツは 負けすぎると隔離されるみたい
隔離でしか対処できない無能運営
ゲームつくるのやめたら? 負けたくないからなるべく死にたくないみたいな奴多いやろなーと思ってガンガン攻めたら9連勝したわ
レジェ入ったら1回負けたわ芋のせいで 援護もしないし前にもでない
崩そうとする意思が全く感じられない
自分一人が死ななければ勝ちとでも思ってるのかな 虹エンブレムを理解してないのもいるっぽいしな
優勢なら誰も死ななきゃ勝てると思ってるのもいそう
虹取られたら自軍ゲージ減るんだけどな 東京終盤僅差で虹からアンリミメギドぶっぱしてるのに1.2人なら良いが無理に前突っ込むなって
ラストで虹場手薄にされるときつい ホストかどうかで有利性の差が酷すぎる…
ホストの時は相手の攻撃モーション見て避けれるがそうでない時は一か八かの先手避けしかない
それでも回避モーション入ってるのに相手の攻撃が当たったり見切られたりで理不尽にも程がありすぎる 森林側面、物陰から相手が飛び出して来るのを見越して先置きサテ連打
敵が前ロールで真っ正面から飛び出してこちらに向かって後からサテ、何故かこっちが撃ち負けて死亡
いやいやいや… ステルスマンって本当にステルスになってないと思ってるらしいぞ
マップ上に自分が映ってるやんって解答してた 攻めたい欲が強いせいでタグ付くと思うように動けないの辛い
300ちょっとで付けられるの勘弁してくれ
タグ付きながらも上手く立ち回れる人すげえな えぇー1/12のまま25分も経ってるんですが…
露骨というか、マッチング欠陥すぎやしないかコレ… >>376
TMG触った事ないエアプなのはわかった >>379
630で落ちまくってねーかそれ、平日深夜でも10分待つこと無いぞまだ >>381
630はアリーナではなった事ないぞーむしろそんな身近な現象ではないな 滅多にない
最多キル取り続けて12連勝かな?したとこでこの現象に見舞われた
42分くらい待ったら1人増えたけどすぐ消えたから素直に受け直したわー 最長14分だったな最近だったから人が減ってるんでしょうね >>377
相手の残り3人は見えないってわかれば自分側もみえないってわかりそうなもんだがなあ
アホすぎひん? 5人攻撃ボタン壊れてる虹乞食の場合
マジヤバいわwww 相変わらずレーダーみねえ、腰が引けてるの多いな
味方が攻めてもそれにあわせられないのばっか 僅差で勝てそうだったが芋一カ所に固まって最後に一掃されて負け
芋ってホント最後まで役にたたねえ 敵倒せねえ初心者ばっかとくまされるなあ
介護しんどい
なんで東京の虹維持できないのか >>390
何食らったかによる。メギド・フォイエ・サテ・ネメシスなら出来んことない距離だから。
というかそこまで自陣に侵入許している時点でヤバいんだけどな。 差がたいしてないのになのに逃げるなよ
案の定逆転負け 無印攻めて言われても上位の援護がまるでなくて攻めてもすぐばれる
無印が攻めやすいように注意をひきつけてくれなきゃねえ いつものレジェまで後1回からの〜連敗
露骨すぎるわほんま 上位陣に自衛能力ねえと勝てね
前で押さえてる人が死ぬと全滅ってなあ 味方が倒された後に突出してきた敵を処理するだけとか交戦を只管避けてエンブレムを拾うだけ
みたいなのが上位になって君たちなにしてるの^^って顔してんのはほんと笑えないからBL 抑え役が牽制していても数の暴力には敵わない
だから状況に応じて上位の援護が必要だってのに虹拾ってるだけであっけなく倒されてる上位の方々は本当もう >>399
のほほんかはともかく理想の形やんけ
ちゃんと上位が下位倒した敵を撃破してくれりゃ前でて敵の進行食い止める甲斐があるってもんよ
下位が戻ってくるまで持ちこたえてくれりゃまた同じ陣型とれるしな まあ自分が死んだあとに出てきた敵がそのまま処理されずに放置されてて味方は遥か後方とか、前側抑えてるのに虹場振り返ると綺麗な虹がそのまま放置とか見ると思うことあるしそんな奴でも居ないよりはマシだわな ずっとメイン箱でやっててサブの女使ったら明らかに狙われにくくなって一気にヌルゲーで笑った
自分で縛りプレイしてたのかよ… いつになったらさ中央くんの?
芋るならほんと来んなや 最近東京全然でないけど気のせい?
('ω'`)というか6割火山だったわ それレート調整食らってるよ('ω'`)
僕は勝ち過ぎて8割くらい東京の日とかあるのだ('ω'`)
そして東京はマジで味方の連携が重要になってくるから変な奴と組まされて負ける('ω'`)
てか残り10秒までは普通に勝ってたのに攻めて行って倒されるやつなんなの('ω'`)
逆転負けしたんたが('ω'`) 周りがまったく見えてないか引いたら負ける...攻めろ!って思ったんだろなそいつは
まあそういう逆転って結果論だし何とも言えんな
攻めて狩ったらありがたいし死んだら糞だし それほど差がなくて最後で逆転とかはまあ勝ち負けどっちにせよしかたないかな
スプリントもあるから油断はできないし 1人倒されて逆転する程度しかポイント差無い時点で勝ち負けどうにもならん 懺悔
レジェ戻し中に1キルも出来ないでボロ負けした回があった
スコアも酷かった
許して欲しい ちょっとMVP取るだけですぐ隔離されるからほんと分かりやすい
やっぱこの糞マッチング修正せんと流行る事はないわ 糞マッチングにした方が流行ると思ってたアホな運営様
努力を無にするシステムで流行ると思う所がすごいわ TMG弱すぎたんですよね
↓
なんかTMGが強いって聞くので弱体化します >>415
いいよ別に、最終20点とかぐらいなら2試合に1回はどっちかにいるし 7時からやってるんだけど一試合も挟まずずっと東京でワロタ 負け試合を多めにしたい場合はワンサイドなりやすい東京連発させればいいしな 恐らく3マップごとにも勝敗レートってのがあって
すこぶる悪いやつが優先的に選ばれるようになってると思う
森林と火山は負けたことはないが東京だけ勝率0%だから間違いない('ω'`) 今日は最後に1~2人やられて僅差負けすることが多い
仕方ないとはいえ勝てた試合を落とすのはキツイ
勝ちやすい時間帯知りたいわ 土日の今ぐらいの時間がエンジョイ混ざりまくるから最初の数戦わざとクソプレイして強いチーム入るようになったら放置してても連勝できるよ そういやこんなのあったな
バトルアリーナのためだけに再インストしようと思ったけど今どう?
俺が最後にやったのは、ブーツがやたら強くて、プロテクション1回に下降食らった時 ブーツなんて鼻で笑うほどTMGがつえーくそげー
てかこれだけのために60GBインストするのか TMG回避クルクルしてるだけで4人ぐらいから集中攻撃されても抜けられるゲームだよ 唯一、予想を裏切ってくれた良いコンテンツだったからな
ソードゴミやろ→うっひょおおおライジングつえー
AR最強やろ→・・・・ あー、1強にしちゃったかー・・・
前の方が良かったと思うけどどうなん? >>431
格ゲーで言えば北斗やBASARAの状態。
あとマッチングとラグ改善については全力で無視されました。 アリーナって今度調整?拡張?されるって話フレンドから聞いたんだけどその情報マ? ググればすぐ出るだろ
DBダガータリス追加ブーツロッド削除 対戦アクションゲーにあるまじき糞強ツイマシ体験しとけ
下旬に糞雑魚ツイマシに変わるからな おーTMG弱体くるのかいそりゃ良きかな
ダガーとかハズレにしか聞こえないんだがマジか スプラトゥーンすれば?
こんな酒井ハゲホモチョン木村ゲイ浜頭パーぷるムスコ劇場に金と寿命提供してなんになる?
無駄な時間
無駄な寿命
無駄な人生 ブーツ削除で少しはマクロ使用者が減ると良いが、まだスタンショットがある辺りあまり減らないかな スタンショットは確定で2秒くらい行動不可でいいんだよな ブーツもレバガチャもPADでやってるだけじゃね?
浮かずにビタ連もスタン即解除も出来るぞ俺 見えない所からのスタンだと反応遅れるけども 情報ありがとナス!
ブーツ消えるのか....自分の中だとガイストが一番使い慣れてるし一気に大人数殺せるから戦況変えれる頼もしい相棒だったから消えるのは悲しいなぁ...T M G は 消 滅 し ろ >>438
スプラの方がマシは同意だが誰でも知ってる有名なゲームの名前出してくそに下げるの無知キッズっぽいからやめて
なんかくっそマイナーな通好みのRTSとか紹介してくれよなー >>443
グランで責めてきたやつをガストでパンチッ!するの楽しいよな >>441
自力のレバガチャで一瞬で解いたとしてもその後正確に動くの無理だからね
全力でレバガチャした後に攻撃したい方向にアサバスとか回避とか無理
確実に変な方向に行く 序盤でちょっと相手が優勢になったからってステルスが放置した後落ちやがったわ
AC見るとミニスーツのためだけに来てる奴だった
はぁ ブス顔をカットインするのやめろっつーか
ブスはマスクつけて顔隠せよ レバガチャとマクロの速さ一緒にしちゃあかんで
レバガチャで速いとかギャグ
マクロはスタンショットの意味をなさない 生身ガスト床ドンもマクロだろ
スーツ着てないと接地判定長くなるのに最速入力しても生身床ドンはできないからマクロ
ってことにしたい雑魚の俺 タリスはヒーロータリスしろよ
武器アクションと通常だけでいいわ エスエー・D・真緑(えすえーす)
おまえマジでいい加減にしろや 前半いい感じなのに後半崩されたら負け一直線なの勘弁してくれ 1回全滅すると取り返すのに6人がしっかり動かないと厳しいからなあ
特に下位に1.2人芋られると上位が突攻しなきゃいけないしきつい ガストスタンプ3キャラ分ぐらい離れてんのに当たりやがる
遅延ひどすぎんだろ >>459
「敵は常に一秒前の自分を攻撃している」って思ったほうが良いよ。
運営は「一秒以上のラグは改善しました」って言ってるけど
「一秒未満のラグを改善するの止めまーす。ボクソンギジュツガー」
が本音だから。 >>460
うむ、分かっちゃいるんだけどねぇ
きついっすわ >>451
この試合の敵側にいたけど試合放棄&談笑して楽しかったわw 次でTMG修正されるのはまぁいいけどよ
スプアサの攻撃モーション前に判定だけ先に飛んでくる異次元殺法はそのままなのクソだと思うわ
角曲がってきたの見えた時には死んでる 完全に通り魔だからな
スプリントある時はどこ居ても刺される 黄色ポリタンスーツのやつ残り3分で頭上にランクついたら虹場から離れてひたすら逃げだしたんだが。
そして人数差で虹場奪還され、キルされたやつはどんどんポイント減っていき、ポリタン野郎は相変わらず頭上ランク消えるのを待っている
なんやこいつ。 ほぼ5と4往復するだけになるからな
連続クソマッチやめろ 残り5秒逆転負けでS2落ち→東京で残り3分あるのに虹固められただけで一人萎え落ちて無理ゲー→開幕5人負け→残り5秒逆転負け
今月はこんな4連敗クソスタートだった、初日からクソ展開連発でS3まで落ちることも十分ありそう ピャァァァァァァ('ω'`)
昨日作った餃子と焼かないでそのまま冷蔵庫入れてたらべちゃべちゃになってたのだ(;'ω';`) 負ける事よりも味方の攻めっ気が無さ過ぎるとイラつくというかこっちまでやる気もがれそうになる 今月のランキング聞いたこともないような雑魚しか居なくてワロタ あのランキングはどんだけニートプレイしてるかだけの目安だから 走ってたら2回位なに食らったかわからず死んだわ
周り見渡しても敵いないしなんやねん >>476
初心者でも楽しめるように心臓発作で時々死ぬようになってる 今日始めた初心者でもTMGを持てば、上位ランカーをハメ殺せる紙げーで頭狂いそう 虹手前組下位上位問わず死にすぎだわ
いつあそこが危険だって気づいてくれるのか
特に森 Sロールで3段目出ないようにロールし続けてんの
どうやってやってんだ?全然攻撃当たらんのやが 三段目も通常でキャンセル出来るから覚えておけ
このゲーム硬直消しばっかだな 向かいあってる時が運ゲーにしかなってねえから
Sロールはマジでゲーム壊してる
次点でPP使わないのにクソ強い弓も終わってる
まともな対人じゃない 森虹場とかで3、4人でSロールぐるぐる奴追いかけて全く当たらず裏取りに全員狩られるのすこ
SGスクに回したいものなくなったら完スルーできるのになー貯めとかないと不安な貧乏性だから困るわー 5人マッチのクソゲーまじでゴミすぎるだろ
よっぽどメンツよければ勝ちもあるけどレジェじゃまず無理
マッチングした時点でARマイナスほぼ確定とかクソにもほどがある つかフィーバーの虹取らないで全員突っ込んでくとかまじでなに考えてんだ? ここは俺が食い止める!って事だろうな
武器によっちゃ虹周辺固まっても隙だらけだし数人突っ込むのもおかしくはないが 連勝後に1キルも出来ないズタボロな敗北を喫したのに更に1/12が続く
何戦負けさせる気かしら? フィーバー虹拾うのなんか1人か2人でいい負けてるんだから攻めるのが普通 今日はランキング100位まで拡張のやつか
チムマスに勉強に集中するからイン率下がるって嘘がバレてしまうやべぇたすけて! こういうやつって根拠もないのにどうしてだかMARCHぐらい受かると思ってるんだよな 今日のアプデ無くなったの靴じゃねぇかこの野郎いつになったらTMG無くすんだよ こんな調整じゃ運営自らエアプって言ってる様なもんじゃねぇかw >>498
だから今日のアプデで消えたんだよちゃんと書き込み見ろカス アプデ情報武器についてなんも書いてないけどブーツなくなってるのか 報告がなきゃ気付いてないんだろうな
まあ俺はブーツ要らないからなくてもいいけど グランがないのはともかくガストないのはきつく感じるな特に火山
範囲速殺武器がないのは狭いとこでは不便だわ やべー、ムカつくブーツが消えてくれて楽しい
グランの糞無敵も理不尽ラグワープガストも無くて快適や シンプルになっただけで結局弓TMG占拠ゲーに変わりなかった
東京はいい加減虹場左右に階段増やすとか障害物増やすとかしろ無能運営 スパム以外の何物でもない
バレないから最近は当たり前のように運営関係者がやってたりする TMGとグランさえなけりゃかなりまともになるはずなのにな
実に惜しい キュアでインジュリーが解除できる!(ライフルは削除)を思い出したw 今回のロッド削除ってさあ、
「TMGの射程まで弱体化したくないからタリス投げて飛距離伸ばしたろ」
ってことなんだろうけど…これでロッドより威力低くなってたら草も生えん… タリスはナグラだけみたいだから射程自体は今より短くなるな
つうかTMG弱体化調整をドヤ顔で書いてるのは笑う
自分たちが弱すぎたからってアホみたいに強くしたせいなのに 15連敗で見事にランキング外まで落ちた
そのくらい下位は団子ってことか
つか15回も負けさせられるってなんなんだよもう… ピックアップスポットで同じ武器同じPAが連続で出まくるってどんなアルゴリズムだったんだ 負けると同時に目眩が起こるようになったわ…体に悪いなコレ 相手にフィーバーきたとは言え6:5で負け
前出て虹場手薄じゃそりゃ負ける
前出てるのもやられてるのが多かったしな 勝てる試合落とすとほんと介護ゲーだなって思うな
んでその後はお約束でゴミとくまされる 相手ばっかTMGだらけでひでえな
回線絞りっぽいミニトナカイもいるし ツインマシンガンPA「サテライトエイム」調整
ヒットストップの時間を調整します。
調整前 …1発目:0.5秒 2発目:0.1秒
調整後 …1発目:0.01秒 2発目:0.01秒
ヒット時のリアクションを変更します。
調整前 …1発目:ノックバック 2発目:ノックバック
調整後 …1発目:ノックバック 2発目:なし
ツインマシンガンの武器アクション「スタイリッシュロール」仕様変更
スタイリッシュロール中にPPが自然回復しないように仕様を変更します。
うーんこの 弱すぎたってアホ崎が言ってた時に戻した感じなのかな 露骨にラストに相手TMGですぎだわ
こっちはほぼTMGでないんじゃそりゃかてねえよ 味方がロッドばかりのとき敵はパルチが半数とかも武器ガチャ操作バレバレすぎだよな さっきからミニトナカイの奴がいる側ばっか勝ってて露骨でひでえな
そいつ自体はへたくそだが味方がやたら強い お前らハマのモルモット喜んでやるくらい聖人君子なのは分かったからそろそろやめとけよ
さすがに見てて痛い ほんと勝つきねえなあ
前衛がやられて後ろでボケ面して敵返りうちにもできず死ぬアホはなんなの
前出てるのに森で虹手前で3人くらいうろうろで裏取りに狩られる
ほんと芋はばかだなあ ゴミメンツとしかくまされん
ただまっすぐ突っ込んで死ぬだけの下位とかなんのやくにもたたねえ 上位2人が開始3分ほどであきらめたから自分もあきらめ
下位3人はその時点で3人合わせて2キルってゴミ
やっぱGTよりこの時間が一番ひどいわ まっすぐ突っ込んで死ぬだけでも突っ込んでくれるだけマシとか思ってしまう末期患者 >>538
なんかそれ現場に居合わせた気がするな
森林でナンバー付きがリスポから降りてこなくなってひたすら初心者みたいなのが二人ぐらい降りてきて狩られてたわ >>537
下位が突っ込んで死にまくるのはそいつらが下手なのもあるが
理由の半分は上位陣が援護や圧力かけれてないからやで >>541
下手な人が突っ込んで死ぬのわかってるなら合わせてあげればいいのにね >>541
ステルス生かさず正面からじゃどうしょもねえわ トンネル中に敵のピックアップスポットを減らす戦略も!とかいう失笑エアプtips→5対6マッチ開始→勝てるわけないのに暴言が飛び交う
味方がゴミ芋だらけとかも腹立つが仕様が100パー悪い時間の無駄の極み見るとやっぱエアプ運営謹製のオワコンなんやなってクソデカため息出る >>545
突っ込んで死ぬ分だけ自陣芋野朗とか人数差マッチより万倍マシだからどうしようもなくはない
どうせすぐ死ぬがそいつらの後からぴったりついてって肉壁にするだけ
東京でステルスなのに上からいく猿ならそいつにTMGやフォイエが集中してPP切れするのを祈る >>541
これわかる
ランク付き3位と2位が敢えて壁に隠れたら
相手は迂回しようとする。すると自然に敵の進路を限定させることができるかr
ステルスはキル取れる >>550
芋よりマシだけどステルス生かした動きしてくれなきゃジリ貧だからなあ
どちらにしろ勝つのは厳しいししんどいわ 東京でステルスがやらなきゃいけない仕事の多さが異常に思うんだが…
制圧されてたら下から行くにしても階段下に待ち構えてる敵の処理、居なけりゃタイミング見計らって裏から乗り込み…と思いきやタグ付きが遠距離武器拾えてなくて上で気を引くことすら出来ない状況だと無駄死にして時間だけが過ぎて行くとかさ もう目に見えた糞マッチングまじでふざけんなよ
相手顔見知りの強い奴揃いでこっちはさっき糞めてーなポイント叩き出したゴミしかいない
どう考えてもフェアな試合できてねぇのなんてボロ負け試合させられてりゃバカでも気づく
こういうのまじでやめろカス >>554
下から行っても見えるから完全に上の順位付きとタイミング合わせてやっと五分で有利は付かないし
裏取りいってもある程度こっちがキル取れてる状況じゃないとそもそも狩る対象がいないのが東京のマップ構造
だからこそステルスでキル取る自信ないなら死にものぐるいで虹拾って順位付けろ、敵エンブでもいいぞ 上からでも敵透けて見えたり完全に見える構造なのが終わってるよなトンキンマップは
今はブーツが意図的に消され武器ガチャで弓TMG出やすくなってるし開始武器ガチャで弓多く引いた方が勝つゲームすぎ まじめに頑張ってる奴ほど報われないクソゲーだから
バトルアリーナなんてコアな奴から初心者まで揃いそろってクソゲーだと言い切るコンテンツだからな
個人の力量踏み潰す運要素と勝率調整のマッチングがどれだけイライラするか一度は見つめ直せ糞運営共 東京はエンブレムの所にいるのが敵の弓一人だってのにいつもの場所にチキって前出ない→死んでいった敵がなだれ込むのパターン多すぎる 低Pに敗北責任なするのがゴミPSO2らしいなって思いました
いつまで濱のキャリアオナニー精子をうっとり顔で啜ってんだお前等
時間の無駄だ
人生を濱のザーメン啜ってよがるなんて男として情けない
ホモなら好きにしろよ 親に買って貰ったPCを親が金出してる電気で起動し親が金出してるネット回線でPSO2
バイト代で課金しアリーナなんてゴミ対人を語る 名前】 okada
【プレイヤーIDネーム】おかでん
【プレイヤーID】10741861
【チーム名】Rosachinensise
【罪状】1分ぐらい放置して優勢だったので動き出したみたいだけど、動いたら動いたで下手クソ足手まとい
【備考】1鯖民
【詳細】
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1409114.jpg.htm
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1409116.jpg.htm
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1409119.jpg.htm
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1409120.jpg.htm
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1409123.jpg.htm
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1409125.jpg.htm
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1409128.jpg.htm
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1409129.jpg.htm
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1409130.jpg.htm
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1409132.jpg.ht
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1409134.jpg.htm
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1409135.jpg.htm
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1409136.jpg.htm
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1409137.jpg.htm
晒しは他でしろってわかってはいるんだけど最初からアレな奴はどうしようもないからマッチングしたら
もう諦めような? >>561
あwもしかしてwポイントお持ちでない?wwwwwww 東京は余計な事考えず全員で上から突っ込んだ方が勝率良いと思う 下からっていっても1人や2人で行くとまぁ無駄死にになること多いからな 東京は上5下1がいいかな
下から1人不意打ち担当がいるだけでかなり違う
前からの猛攻が激しいと後ろの注意が向きにくくなるからね
後は下からわざとばれるように攻めて1.2人を下に降りさせれば上が仕掛けやすくなる 上でもしたでもなんでもいいからとにかく人数かけろ
不必要に上がってきてる相手がいるならまずそれ剥がしてから数敵優位作って一気にいく、虹場の入り口辺りで弓が張ってたらそこは通らずに中央の階段下か敵陣から回り込め、どうせユニオンに一人は正面から弓に挑む奴いるから囮にしろ -17たたき出すわカンカンしたら630アサバス連打したら630
散々なんだが・・・
今まで落ちたことなかったのに・・・2100あったのにS2まで来てしまった・・・ >>570
17ptでなおかつ630を2回で散々?
叩かれ待ち? 落ちたことないやつもアリーナじゃ何故か落ちるんだよなー
不思議だよなぁ
あwもしかしてw
運営意図的落としてます?w 東京ステルスは下からいけとかプレイ中指示よく見るけど
上で死にすぎて全然圧力かけられなくて下も死にまくりで戦犯扱いとかよくあるからな
みんなゴミだっただけやんけ 東京で下から行けって指示するやつは自分が占領した側に長い時間なったことがないから簡単に言えるんだろうな
上が圧倒的に有利なマップ構成なのに上で防衛したことあるなら丸見えでサテと弓が降ってくるってことが分からない 上でヘイト取ってくれてないと下とか一方的にカモられるだけだからな
下行けって言うならそこしっかりやってくれなきゃ行かないわ 下のヤツが気を引いてくれれば上は崩しやすくなるしケースバイケースでしょ
下のヤツがそのまま狩ってくれればそれでもいいしな 東京で1番厄介なのは開幕ロッドが3人以上いる時だな…近接武器に攻め込まれたら手に負えない
その後もロッドしか出ないことが続くとお察し状態でお手上げ
制圧出来た時のロッドの牽制力は安心感あるんだがなぁ レジェンドになってないやつ
おりゅぅぅぅ?www
下手くそwww 東京はなんにしろ単身じゃどうにもならん
上と下から同時、できれば下は左右からが敵の注意を分散させやすい
東京に限らないけどレーダーで味方の動きみれない人が多いほど勝ち目は薄い 東京で開幕敵陣奴はほんと謎だわ
同時に2-3は復帰するのに一人で何が出来るのか
まぁレジェンドになっても低ランクとマッチするクソ仕様が悪いんだろうけど マップすら見ないのは本当に初心者以下だわ。
マップ見て動いてやっと初心者。
そこからラグより先に動いて準廃
死なずに敵を倒すのが神 味方だけでいいからランク表示欲しいわ
Sラン以上でわけわからん行動してるやつにはさすがに突っ込みたい 東京は下から攻めるのが不利なんか当然だよ
でも自陣で芋ってる順位なしがいたらせめて突撃しやがれの意味合いで下から行けやって言ってるよ 敵が吹っ飛ぶ→東京下階に落ちる→と見せかけて実は上階目の前にいました☆
とかまじやめろヴォケ 東京以前にさバトルアリーナに誰も行かないのって
自分のエッジは当たらないのに相手のエッジは自分の射程の倍の距離から当ててくる
これに尽きるだろ 最近見なかったのにリスポ降りた直後ぐらいのとこでネメシス撃ち続けるだけのに遭遇してしまった
絶対定位置から移動しないし戦ってるって言えんのかあれ放置とほぼ変わらんだろ
次のアプデで大好きな芋弓持てなくなったらどんな芋行動取るのかちょっと興味ある ライジングは強すぎたからなあ
ノヴァは微妙すぎたしアサバスくらいかちょうどいい
弓強化とTMGで台無しだが
つうかただでさえ弓TMGゲーなのに靴もねえから今週やる気にならねえわ ライジングをいまの66に放り込んでも大して強くないと思うぞ ライジングを戻すなら前方への攻撃範囲を縮めて
「射程(突進含む)のアサバス」
「上下に強いライジング」
って分け方にしてくれればいいんだけど僕損開発だしなあ…。
次に追加されるダガーの調整も不安だ…。
両方の意味で。 ダガーは新しいクソラグワープ枠かな?
ブーツがなくてもTMGがあるじゃない(白目 クソラグワープってワープ技をラグだと思ってる情弱が何を偉そうなレスしてんだかw 同期ズレがラグとかこいつガーキャンもラグ奴うぜぇとか言ってそうw ゲームの仕様として避けられない分は同期ズレで、それ以上の回線や鯖の問題で起こる分はラグって呼んでるけど、全部ラグで済ます人もおるんやな 普段の当たる前に死ぬとかは同期ズレで
回りが止まって見えたりワープするのはラグかな
ケツグランはワープじゃなくて攻撃してる方向が違うように見えるだから同期ズレだが
シンフォはグランの劣化版みたいになりそうかな
タリスナグラは置きで使えばおもしろそうだが
DBはフォトンブレード次第だな
芋はガスト派生の劣化になりそう 自陣にこもってばっかりのクソニート!!!!!!
しっかり虹場に行って働きなさい!!!!!
失敗してもいいから!!!!
前に進みなさい!!!!こもってたら勝てるわけないでしょう!??? ダガーは、マクロでスピン連打したらほぼ無敵になって
時間稼ぎ可能とか起きたら笑い(寒い意味で) 具体的にどういう操作をマクロで組んだらスピン連打できるん? スピンは仮に本編のままの性能だとSロール並になるな
スピンにもPP10消費つけるならまあいいとは思うけど クルッと回ってタリス投げるとタリスとテクがある場所と判定がズレてるは大いに有り得る
もちろんその辺も二重のチェック体制でチェックしてますよね? TMG一強で激しくおもんない
圧倒的に勝つか圧倒的に負けるかしかないとかゲームじゃないやん TMGそもそもなんでもできすぎなんだよ
次の調整でノックバックゴミになってもまだ火山横から上れる唯一の武器とか超回避あるから射程伸びる前の弓の100倍強い 来週森林雨だけど相変わらず森林感0の角張った地形、マップなのな
もっとなんかこう木が生い茂ってる中で戦うみたいな雰囲気だせないのかね 受け取り倉庫999個で最大みたいだな
これバトル報酬溢れた分電子の海に消えてたのかな
よいピッケルと釣り竿だけで400近くあってわろた ツインマシンガンはゴミってメッセージ添えてDDOSでも仕掛けないとわかんないのかなあ
ここの運営は >>632
ここの開発がそれやると敵も味方も全く見えなくなりそう 初めてワープ奴に会ったわ
ワープしていきなりJAサテは無理 >>637
通報しようにも優しい世界()のお陰で敵チームの名前一切解らんしな。
かといって味方になる時あるかなんてランダムだし… 開幕中央で3人抜きよっしゃーからの味方3人外周の黄金パターン 昨日負け越した分を取り返そうと思って朝からやってたら開幕から10連敗して心が病むわwwwwww 最後の数秒で裏取した時とか後ろの方で棒立ちしてる奴なんなの?
白髪ロリに多いんだけどお前らに暴言でも吐いていらっしゃるの?
俺様の魔槍♂でケツにアサバスぶち込んでいいの?
それと3回TMG掘って3回とも同じ位置で同じように立ち通常ペチぺチして
同じように返り討ちにあう箱ガイジ♂とか箱は本当に地雷多いな 最後の数秒って勝つにせよ負けるにせよ逆転不可なら別に動かなくても気にもしないが
接戦なら最後まで動かないといけないけども
早く来週にならないかね
TMGゲーはもう飽きた
遠距離強いとより一層つまんねえわ というか理解出来てない初心者と廃人をマッチングさせるなよって思う
そら楽しくないわ ぶっちゃけバトルアリーナはブチ切れてる奴見るのが面白い
性癖丸出しのメスキャラで雄の意地をかけて白チャで自分のユニオンにバトル仕掛けてる奴とかが本当に最高
口調がネカマ調かおっさん丸出しかで二極化してるのも良い >>648
でもお前ネカマだし負けると思いっきりキレるじゃん 二極化ってそれ女口調か男口調かの二択やんけ、それ以外にどう喋るねん おまえら祭り会場だぞ!!!
2017/12/13 18:00
「第40回FFXIVプロデューサーレターLIVE」12月15日(金) 視聴URLが確定しました!
お好みの方法でご視聴ください!
日時
2017年12月15日(金) 20:00 頃から
視聴方法
YouTube Live
https://www.youtube.com/watch?v=D9zIynpFX6k
Twitch
https://www.twitch.tv/finalfantasyxiv
※放送は日本語音声で行われます。
詳しくは『こちら』をご覧ください。 お前等まだハマの特濃ザーメンをアヘ顔ウレション垂らしながらお口あーんして飲み干してんの?
キッモwwwwww 久し振りにやろうとしたら全然マッチしないのな
少し前はこの時間でも余裕で連戦できてたんだがかなり過疎ったかね ラグラグいうけどさあ
pspo2やったことあんの?www 全クエ150%ブースト週間にアリーナやってるの本編興味無いアリーナ暇人か超エンジョイしかおらんだろ みんなまだ真面目にやってるのか
開幕適当に動いて後ろで様子見ながら自分居なくてもゲージ均衡or勝ってる時だけやってるわ
するとだいたい敵が狩りやすい奴ばっかでMVPもほとんど取れて気持ちいい&負け試合は真面目にやらずに済む
そんでも勝率6割越え >>659
今でもやる気ある奴はリリチ行ってるだろうし、そこまで情熱無い奴や惰性IN勢は緊急以外別ゲーやってるんじゃないの
そういう意味でもブースト中にわざわざアリーナいかんよ ブーストでもクエ行く奴かなり減ってるのにブースト何も関係ないクソアリーナ行く奴はもっと希少だよな
自分もガイジなの自覚した方がいい そのクソアリーナやってるやつが書き込みにくるスレなんだからスレタイ読めないのは更にガイジだろ 俺もガイジだしお前もガイジよ
だからガイジしかいねぇってのも間違ってないな スタンをマクロで解除できないようにして。スタン当たっても一瞬で解除されておかしい。 どうも放置常連の人がいるっぽいね。ここにもその名前が書いてあった。そいつが居ない時にやらないときついね。 「ファンフェスティバル 2018-2019」開催決定!
https://www.youtube.com/watch?v=Kb-pAhFm3rM
北米/欧州/日本と世界をまわる、ファイナルファンタジーXIV最大のファンイベント「FINAL FANTASY XIV FAN FESTIVAL 2018-2019」の開催が決定しました!
3回目となる今回も存分に楽しんでいただけるよう、さまざまな企画を過去最大規模で準備しています!
北米
2018年11月16日(金)/ 11月17日(土)
ラスベガス・Rio All-Suite Hotel and Casino
欧州
2019年開催予定(2日間)
フランス・パリ
日本
2019年3月23日(土)/ 3月24日(日)
幕張メッセ ホール4-6
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/e9e55f836dbb4aff799f2065c2924f843c0408bf ■FF14(4.2)
847 名前:既にその名前は使われています :2017/12/16(土) 02:06:11.41
FF14 4.2 第一弾情報 時期は1月下旬
・新アート板鼻(チョコボ FF9)
・コンテンツリプレイ (アンカー、チャプター、倍速、グルポ対応。ハラス対策に認証制なので1人でも拒否した場合リプレイ不可。プレイヤーネームはでない)
・レイド オメガ シグマ編
・4聖獣 討滅戦 初回は白虎 FF11とリンクする
・新ID2種 釜 フラクタルハード
・禁断の地エウレカ (フィールド型 現地pt式 もうひとつの新レベル、装備、NMデスペナあり)
・ウズネ深層拡張
・一部フィールド拡張、エリチェン削除
・モブハント、ギャザラー追加
・アナンタ娘デイリー 新仕様(フィールドに定期蛮神POP?)
・潜水艦探索実装
・小隊アップデート
・メインダンジョン新規締め出し出来ない仕様に作り変え
・クラフタギャザラー60レベルまでを上げやすくし、製作物増加させる
・ハウジング新仕様 追加
・アイテムスタック999 所持品70増加 undo追加
・ミラプリドレッサー プリズム統合 コーデ呼出 装備品幻影化 幻影化は200+愛蔵品 コーデ型紙はまず10セット。から増やしていく
・楽器演奏 専用UI 遅延削除 音色適宜追加 最初は4色
・フィースト もうひとつのFC扱いpvpチーム チームレーティング DDFFマップ 新ルール 観戦
・RW改修
・メインクエ ドマ編
・ヒルディ 中帯サブクエ増 新生編テコ入れ
・全職新調整 黒戦士はどうにかする ユーティリティの大幅見直し
・全体 UI変更 システム見直し
第2弾情報は次回 【FF14】第40回PLL「パッチ4.2コンテンツ特集パート1」前半まとめ! エウレカ、ミラプリ、ハウジング、楽器演奏など
http://nekokuma.com/post-77950/
【FF14】4.2で「サブマリンボイジャー」が実装予定、次回PLLは12月中旬など「吉田P散歩」情報まとめ!
http://blog.livedoor.jp/umadori0726/archives/52491004.html 週末は全体のレベルが下がって味方マッチ運ゲー率が高い気がする
つまりボクが負けたのはマッチングのせいでボクのせいじゃないお >>672
ホントそれな
芋過ぎて武器すら変えない杖御三家 ドロする武器はランダム
そのせいで何度も堀直すゴミが出てくる
自分も同じ武器ばっかでイライラ
戦闘面でも敵には攻撃を当てられないのに
こっちは二段ジャンプしてようが壁の向こうにいようが構わずどの攻撃もくらう
ガストのエフェクトが出てダメもくらってるのに敵の姿はない
ダウン中でもボコボコくらって
なんならミラージュ中にもくらう
ゲージは増減の動きにタイムラグ多いし
このクソ運営はまともに調整すら出来ねぇのかよ
てめぇらが実際にプレイしてみりゃどんだけこれがクソみたいな内容なのかよく分かるだろうが
エアプこじらせて明後日の方向ばっかのクソなことしてんじゃねぇぞボケ
謝罪の記事を何個も載っけてそれで終わりと思ってんじゃねぇだろうな
やることやって結果で態度示せやクソが クソ14のこといちいち書いてるゴミは金もらってる業者?単なる愉快犯の精神異常者なの? 掘った時に同じ武器出すなと言われても意地でもそうしないのはなんでなん? >>676
直したくてもどこを直せばいいのかわからない
パクりまくりで基礎技術のない韓国みたいな状態です 今度直るぞ
ただし同じ武器はでなくなるからロッドメギド→ロッドフォイエも出なくなる
今度ロッドなくなるし1武器で複数PAあるものなくなるからとりあえず問題ないけど え? タリスってまじラグラだけなん?
TMGの弱体化が凄い思い切ったかと思ったら…
「TMGより射程の長いロッド(テクニック)は削除しておきますね^^」
って魂胆だったのかよ… フォイエとかが使えるとは書いてないからどうなんだろう
ついでにラグラじゃなくナグラだから肩ごし使えない人はどうしょもなさそう
まあタリスで今のテク3種使えると強すぎるし
タリス上投げて頭上からフォイエ、メギド
射程大幅アップのゾンデとか凶悪だし 愚痴ではないんだけど、さっき東京虹場で5分間まるまる自分以外誰1人来なくて終わった。こんなん初めてだわ
味方5人敵軍突っ込んでてそれで押してる訳でも無く5人壊滅しても自軍リスポーンの方に敵全員いってて殴り合ってた >>675
田村仁寿だろ。アフィレビューサイトやら別ゲーのRMTサイトを運営してる工作業者でFF14信者でもある。
奈良県奈良市平松に住んでる爺らしく2004年から2ちゃんを荒らしてる。
自作板で豚村 田村 団子 雑音といわれるAMD叩きの荒らしだがintelやGeForce関連も荒らして対立煽りをする。
ネトゲ界隈だとネモ7世、マイク、田村 タリス追加後の予想
ナグラがパニック付与のまま実装されて確殺武器化する。
運営慌ててキュアの回数増やすが時既にお寿司 TMGとDBのダガー投げ位しか遠距離ないからナグラバリアはどう転ぶかね
プロテクの回数があれば無理矢理突っ込むこともできそうだけど1回だしな パニックありならありでキュアの株が上がるからまぁ... バトルアリーナはどうせ何食らってもすぐ死ぬからいいけど対人ゲーで操作逆にするクソデバフはまじでやめてほしい
ストレス溜まるだけだろ何が楽しいんだよ アリーナパニックは操作反転を味方に攻撃が当たるように変更しました >>691
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww キャラは知らんがIDはアマンダだな。
アマンダはトナカイミニ着てて発狂してたのが俺の記憶最終更新履歴 イモは遅い、射程短い上下補正なしだしイマイチ
ダガーなげて突っ込んで使う程度かな
ダガー投げは1発30〜40位だが消費重いからアンリミぶっぱで真価を発揮
サテは相変わらず強い1発当たりゃ相変わらずだいたい死ぬ
シンフォはグランみたいな感覚か
ナグラは青と赤で色分けされてるが間違えやすいな
チャージはくそはやい
味方のと混じってるとよくわからなくなるからうかつに寄れない ロッドと弓が無くなって芋プレイが出来なくなったかな
突っ込んでどつきあいするだけ
ナグラ芋とかいう新境地は開拓しないでくれ 雨にまだ1回も当たらねえ
タリスは遠近両用で強いな
肩ごし苦手なら接近戦としても使える
まあ1強ぽいのがなくなった分いいと思う やっと遠距離制圧ゲーが終わると思ったらタリスのせいでもっと酷いことになってて草
前回以上に酷くね?ナグラハメられると無理ゲーなんだが 認識しにくいな
もう駆け引きはないしますます倒した側にしか分からない内容になったかな ナグラが強いな
チャージ速度速いのがとくに強い印象
DBはちょっと微妙かな TMGの方がつえーと思った メギドみたいに東京の階段越しに貫通するような性能ではないな ブーツなくなったのが唯一の評価点だな
グランでどれだけイライラしたことか ナグラはさすがに同期ズレしてない感じかな?
今のところ触れてないのに当たるってことはない感じだが 前以上になんで死んだのか分からなくなったなこれ
死ぬのがアッサリ過ぎてなんか逆にストレス溜まらないわ 「タリスは虹拾え」とかいう馬鹿は何?
あいつ負けそうになると自陣の武器叩きまくって拾えなくするし
しかも最初から大した動きもしないで20p台だしw
BL突っ込んだからもう二度と会わんけど 相変わらず味方がくそ芋だらけ
この武器編成で芋ってなにすんだ 芋ばっかとくまされて4連敗
びびりなのになぜ対人にくるのか謎 1位で裏取りしにくるやつとかいて逆にずっと連勝でおいしいわ 今までで一番マシじゃね?
あの糞ブーツ消えただけで清々する上に再堀で必ず武器チェン
そんでいままでゴミだったテクもワンチャン狙える範囲爆破系になった ドラゴンブレスの射程ヤバくない??イモータルが死んでる。不死なのに 芋はなんか上に強いみたいだな
低空で出すといいようだ >>715
普通に出まくったからやっぱり運だと思う。
上の方でも言ってる人いるけど…今回の変更で益々
キルログが「自分or味方が死んだ」「敵が死んだ」
以外存在しないのがムカつくようになった。
マジで今までで1番「いつの間にか何故か死んでいる」感が凄い…。 まぁ初日は武器の仕様確かめる意味でもガン攻めになりやすいからなお更だろうな >>717
芋「突っ込んで死ぬとかアホだろお前のせいで負けてんだぞ慎重に行け」 距離や障害物を利用した駆け引きが全く無くなったから武器種によって攻める距離の違いしかない
相手の動きや距離も滅茶苦茶だから攻める以外に手段がない
数字付いて引いても死にやすいし… ナグラでキルした時バグか知らんがSEでないよな
これのせいでログ見ないと倒したかわからんから困る ナグラは撃破SE出てるような気もするがなんかわかりにくいな
タリス投げからのナグラは音が遠くなるんかな 具体的に言えないけど手応えが無くなった気がする
PSO2コンテンツで唯一プレイしていただけに残念だ ナグラつえーと思ったけど攻撃を飛ばす意味ではフォイエのほうがよかったかな
接近されたときの対応力ではナグラいいけどね
全体的に今までより殴り合いのキルゲーになった気がする 複数人ナグラで制圧されて前出れないんだが?
これは壊れ入ってる。前のTMGのがマシだった。 敵も味方もポコポコ死んでるからか理不尽な死を感じづらいのがあんまりイライラしない理由なんかな
あっさり死ぬお陰で奮闘してる感はないけどストレスフルで寿命縮まるTMGハメよりはずっと良いとは思った 森林雨で虹周辺人こなさ過ぎて笑う
虹拾ってるだけで1500Pとかなって大勝か逆にレイプされるか2択だわ イモータルは少しジャンプしたほうが出が早くて使いやすいな ブレードの射程距離とタリスの本数制限あれば多分今までで一番マシ
近接は高いリスク払ってんだからこのままでいい
ブーツは一生いらない 相手にタリス3人ぐらい居ると火山判定地獄で滅茶苦茶になるんだがこれテストプレイした??
明らかに虹場の広さとクソデカ判定の釣り合いが取れてない気がするのだが ブーツはガストだけ残してくれたらまだよかったんだがな
段差が意味をなしていないのがほんと残念 雨は晴れの時よりは崩しやすくなってるからマシかな
雷は本編と同じで定期的に降ってくる方が良かった気がする
たまに警告とともにドーンだとイマイチ意味がない
川は攻めに使うのは罠
終着点で待ちかまえられてるとやられる 正面のTMGの脅威が減ったからか、真っ向から殴り合いするキルゲーが加速した
相変わらずLv3のサテは強いけどある程度の距離ならパルチで突っ込んで勝てる シンフォは単体だと出が遅いから当たりにくいが
ステアタシンフォだとステアタののけぞりが大きいのかほぼヒットするな 味方が死んでから前でて数でわざわざ不利な状況にして戦う芋多すぎ
そういうのに限ってて敵倒す力もねえしすぐ死ぬからどうしょもない フィーバきて勝てねえのは半分は放置と変わらないゴミだらけだな 芋多めでナグラでほぼ1人でて必死に抑えて1分前くらいに自分がやられる
勿論その後虹占拠されっぱなしで逆転されて負け 東京シンフォはブーツグランと同じで下階からの奇襲に最適よな
だからステルスさん芋ってないで奇襲お願いします
今日だけでほぼ勝てず-300だわ 新ロビアク来たせいもあってかコイン目当ての初心者が増えたんだろうけどさ 18時すぎるとゴミが増えるな
定時上がり社会人や学生はひでえってことか
そりゃGTの緊急はひどいわけだ 相変わらずラグでこっちの攻撃範囲狭いくせに 相手の攻撃範囲はやたら広くて腹立ったわ TDのスピンはガードポイントないのにくるくるしてるやつおるけど危険だよねー スピンはあれSロールと同じやろ
無敵だから避けれるぞ GTはやっぱひどいね
負けてるとか僅差なのに下がるなよ
遠距離少ないんだから芋られたらいないのとかわらん 僅差なのに下がる奴に限って前出て死んだ奴にキレるからな
キレてえのはこっちだ 味方を助けようとせず死ぬまで傍観するやつ
自衛出来ないくせに無駄に下がって裏取られてるやつ
この二種類が多いとまず勝てん アンリミスピン連打に数人掛かりで攻撃当たらなくてワロス
んでそれに気を取られすぎてたらやばいかなと思った時には手遅れでタリスナグラで5人一掃されたわw
東京の虹場でアンリミダガー投げぶっぱやべえな
リーチが長くて硬直小さい分サテよりひどい >>759
前者は敵返り打ちにしてくれりゃまだいいが大抵味方やられたあとすぐ死ぬしな 無駄に下がる奴は死角も増やすし援護も出来なくなるしで良いことなにもねえと思うんだがな
そいつが他の5人分のポイント持ってるならまだ分かるが
大体そういうチキンって500ポイントも持ってねえからな 5人で轢き殺せば状況とか関係ないからね
ダガータリスdb全部撃てば当たるタイプの武器なんだから尚更 死んでも倒しても納得いくシーンがまあまあ多くなった感じするわ
キルゲー加速したけど 初めてチーターに遭遇したわ常時プロテク&スプリント状態で集団で倒しに行ったら今度はキュア使いやがったw
通報しようにも敵チームだから名前も何も分からねえし糞ゲーすぎ あと戦闘終了後のフリータイムでも攻撃受けて食らいモーションになるし
明らかにチーターだったわ >>752
-300は笑うわ
下位芋に希望託すんじゃなくて自分で状況打開できるようになろな 芋や敵と会うたびに死ぬような奴が半分も自軍にいたらどうやっても勝てないから
状況打開とか意味わかんねぇこと言ってんなよアホなの 勝率半々ぐらいならまだしも-300は自分も動けてないってのを自覚しような
それとも自軍にしか地雷が来ないとでも思ってんのかね
程度はあるにしろ敵味方一緒だっつの まだ適の名前わからない奴いるとか新規なのかな?うまくいけばだけど古参なら用意なしですぐ確認できるよね? だからさ
ハマサキの精子顔面に浴びて何が楽しいのかい?
君らとんだマゾ変態ボーイだな この仕様の名ばかり対人で語り合える連中が外の世界に出てこられても困る
濱なんとかの精子シャワー浴びてマンセーして無駄な人生やら寿命やらを消費してればいい
このレベルでプレイし続けるメンタルならどうせ行き場の無いニートや低所得なんだし
ボロPC壊れるまで酒井木村濱なんとかの生贄の無駄な人生送って後悔どうぞ
連中はお前らの所得の何倍なんだろうな 自分で状況を打開しろ→マクロ、回線絞り
まあ冗談はおいといと実際これやってて勝率語ってたらギャグ タリスやってると必然的にポイント少なくなりガチやな んでボロクソ言われるんやな 悲劇やな アリーナやるメリットが無さ過ぎる。
デメリット多すぎ。ラグい、糞マッチング、違反プレイヤー放置、景品ゴミ。調整が極端。強いのは弱く、弱いのは強くってアホなん?
運営は今後アリーナに力なんて入れないだろう。ひとつコンテンツ作ったらさっさと次に行く連中だし。チャレンジの二の舞。アプデあったとしても既存の使いまわし。
あ、そもそもPSO2が終わってたな。さようなら。 敵の時のタリスとDBのPBビュンビュン野郎は芋ってイメージついたわ
大抵PB飛ばしとけば良いって考えてる奴多そう 芋が癖強すぎて実際PB飛ばしの遠距離武器ですしおすし アリーナ無事死亡
pso2やる理由ないなあ?
じゃけん別ゲ行きましょうね〜 ホスト芋つええな
リーチないけど上下左右に判定でかいからよけれん
ホストじゃないと全然あたらんがな なんかワープばりの高速移動してるのがいるな
ダガー並に動き回るパルチとか回線絞りか 虹手前うろうろ下位タリスマン
ナグラも下手くそでやくたたず
虹位拾えよ地雷 弓もフォイエもメギドも消えて近接戦が多くなったから芋はホントいらん アプデ後は展開が早くなったおかげで一点に留まると回り込んで来た敵に四方八方から刺されるし動き回ってた方が死なずに済むな
倒しきれない敵からは冷静になって早々に手を引かないとあっという間に囲まれて食べられちゃうわ 東京虹制圧後のタリスが強いな
敵にタリスいたら最優先でつぶさないとやばい なんか…バトルアリーナガイジやってたのになんか…新武器つまらない…つらい…
今までで一番つまらなくなった… さすがにTMG弓ゲーの時より遙かにマシだが
あのときはクソすぎた
>>786
ポニテかはわからんけど女キャラだったかな この時間帯回線がクソになるが敵が一瞬動き無くなるから倒しやすいな タリス駆使しても全然生きない時はクソメンツだな
利用して前でてくれよ 森でやたらと左右に固まるのは何なんだ
その間に虹取られてるわ
あげく全滅してるわでなにがしたいんだ 虹手前で死ぬ地雷多すぎ
せめて前出て虹の1つでも取って死んでくれ
>>759に該当するのが2.3人いたら勝てねえよ >>791
虹場に張られるナグラ結界恐怖症だと思われる 普段からやり込んでるガイジが超少数派になってるから運営様が策を講じてくださった
コインブーストで人いっぱい増えてよかったよかった 火山で外周からタリス投げてる奴いるけどアレ意味あんの? 敵だから構わずスルーしてたが味方としてはどうなんだろう そいつが10キル以上取れてるならまぁ意味はある
外周からの攻撃にそう何度も当たるような相手なら正面から押した方が勝率良いと思うけどな 外周からタリスは空気だな
ナグラはすでに設置されてるのは動き制限だけであんまり怖くないし
タリス直当てナグラとかタリス投げずに突っ込んできてのナグラとか交戦的なナグラ使いのが怖い オレ、アリーナクッソ下手過ぎて萎えるわ
A5から全然上がらねえ
せっかくだからレジェンド称号取りたいんだが、もう諦めるか、、、 負けてるのに火山で外からタリス投げてるだけの奴はアホなのか
ずっと同じ事やってるから相手毎回そっち行ってるし学習しろよ… 入り口封鎖されてるとき横からならわかる
常時横にいたりそれにわざわざかまいに行くのはあかん 今の仕様で5vs6になるとひどいな
マジで5側に勝ち目がない 300届かないような雑魚でも前に出て俺や他の上手い奴が駆けつけるまで生き残れるならデコイとして凄く役に立つし何の問題ないけど
後ろでペチペチやって1キルすら出来ずに裏取りのおやつになってる芋虫は全く意味がないから消えて欲しい すげー動き悪いのにホストだからクソ強いってのが一番萎えるわ 相も変わらず虹手前床ぺろまんだらけ
森で虹拾ったら後退する地雷だらけ はぁ...うざ...
捨て身で相打ちにも出来ない雑魚が何度も前行ってんじゃねーぞ雑魚
雑魚らしくエンブレム拾ってろ糞雑魚 タリス下手糞な奴は開幕以外すぐ捨てろ
後ろから見当違いな方向ばっかり撃って自衛もできず裏とりの餌になるだけとかいる意味ねえから
バカ正直に正面から突っ込んで−10台出してる奴のがまだ役に立つ >>808
それお前のレートが下がってるのが原因だべ レートでマップ変わるのは初耳
森雨は地形的に崩しやすいからまだいいかな
森晴れは制圧されると相変わらずきついし 火山がタリスのせいでワンサイドゲーがより顕著になったな
火山入り口をタリス封鎖されると厳しいわ タリスも遠距離には分が悪いからサテ、DBならそうでもない
タリス同士もお互いやりにくくなるし 開幕で3人以上リスポンしてたら「あっ……(察し)」ってなるわ なんか飽きたというよりも心底つまらなく感じ始めたわ
インファイトキルゲー加速したせいもあってか役割とか補助とか関係なくただ数で押すだけで作業ゲーすぎる 今日うさんくさい判定の奴多いな
開幕リスポン数であっなんて別にならんが さっきから純粋に下手なのばっかと当たって5連敗
数で有利な時に死にまくってたら勝ち目なんかねえわ 回線絞り臭いのだらけでくそつまらん
こっちのシンフォは当たらず
あっちのシンフォは走ってても当たるって言う
うさんくさいのみかたにきたらわざとまけるか 今日はほんと攻撃当たらない近接ごりおしマン多いな
タリス下手だから回線絞ってごりしてるのか 味方に130台3人+なりきり1
人
案の定ぼろまけ
なりきりは-10台とかひどいし 6連敗
どうやっても勝てねえわ
戦い方めちゃくちゃなんだもやの はい7
敵倒せない
味方が交戦してるのにわざわざ間に合わないわきから行って味方死んだ後に到着して死ぬだけ
虹取らない
こんな下位抱えてどうしろと クリスマスの夜にゲームやってるなんて俺みたいなヒッキー糞オタクだと思ってたんだが
逆にエンジョイ勢ばっかだな DQN以外でクリスマスに浮かれてるような奴なんか最早今の時代においては希少種だからね まったく攻撃当たらないスピン連打はなんなんだ
自分がやると即当たってぼこられるのに ダガーマクロ奴見てて面白すぎるわ
バレバレだけど本人はバレてないと思ってやってるのがおもしろいところ 敵がいようがいなかろうが虹場にタリス投げ込むだけのbot多すぎない?
虹拾う立場からすると敵のナグラがわかりにくくなるから逆に迷惑なんだが
敵陣の障害物裏を狙えよ 真面目にやってるとすぐに攻撃当たらない回とか
相手にフィーバー連発とか微妙面子続きとかで
負け回やらされるからやる気なくなるわ >>835
当たらないのはやっぱマクロなのか?
まあそれやってるのは普段も攻撃当たりにくい感じだしうさんくさいが
>>837
自分はありがたいけどな
スプリントの不意打ちも防げるし 相変わらず攻撃当たらないステップマン多いな
で、敵の攻撃は良く当たる 前でねえ下位はほんとなにしてんだ
終盤負けてるのに下位が虹場でうろうろしててどうすんの レジェ目前で始まる連敗
何度繰り返させるんだよもういいだろ 20連敗した事あるワイを上回るトンネル記録おる?
これでもレジェンドなんだぜ… 上位が前出て下位が後ろでうろうろ
上位が死ぬと後方の下位は反撃もできず死ぬだけ
勿論横や後ろも警戒してないのでやられるか
あっさり抜けられて上位が後ろから狩られるって言うどこからみても役立たず 交戦距離を無理矢理縮めるために、
FPSガンシューで言えば突撃銃・狙撃銃・ロケラン系を
取り上げてハンドガン・ショットガン・手榴弾で戦えって
雑調整だからなあ。恐ろしいのは…この雑調整が
歴代の環境でもマシな方に入るってのがもうね…。 レジェまで30になった途端160付近まで連敗させられて必ず落とされるのなんなんだよ >>839
スプリントの不意打ち防ぐよりほかにやることあるだろって話
ちゃんとキル取れてりゃ順位付いてるはずだけど大体付いてないからな 虹取るより優先することなんてあったっけ
キル取れない=無駄な行動って発想じゃタリスは使えねえわ
通路に置いて敵の進行妨害とかで味方を動きやすくしたりするのも役割だし
ナグラ貼ってあったら攻めやすいしな なんか話噛み合ってないけど
俺が文句言ってるのはステルスの癖に終始虹場に「しか」貼らないbotの事であって
的確に敵の進路妨害や味方の援護してる奴に文句言ってるつもりはないゾ
虹場に貼るのも使いこなせりゃ強いのは分かってるしな 最近は序盤、中盤そこそこ動きつつステルスになり残り1分20秒のアプデでパルチ掘ってステルス スプリント特攻で連続キルして勝ってる
そしてキル数1位、与ダメ1位でフィニッシュ
雑魚どもなんか信用できん はー東京下から行けばいいのわかんないかな?
下から行っても味方が揃ってからじゃないと無駄死にになるってわかんないかな
一人で正面から突撃してる奴や一人で階段から攻めて当然返り討ちにあうやつ見てるとバカバカしくなってくる ステルス馬鹿にしてるけど順位付も大概やぞ
ピッタリついて来んなやすっこんでろ 後ろからついてくる上位はたまに困るな
おいばかやめろばれるだろって心の中で思ってる
スプアサで特効でしょっちゅうって回線絞りでもしてるんかな
ホストでもなきゃ毎度そんなうまく行かないぞ ここでLになれねぇなれねぇうるせぇ雑魚におくがL維持も出来ねぇ雑魚がLに来ても迷惑なんだよ雑魚 >>854
文体からしてもガイジのアマンダでしょ、ヘタクソで絞ってるのは事実で両方1位は遭遇すれば妄想ってすぐわかるw
このスレに必死で張り付いてるのもゲーム内で絞ってるのも目撃されてるし レーダーみねえ下位多いね
味方が前で複数と交戦してるのに無視して裏とろうとしてる
んで到着する頃には味方が死んでるから裏取りもうまく行かない レーダーみねえ下位多いね
味方が前で複数と交戦してるのに無視して裏とろうとしてる
んで到着する頃には味方が死んでるから裏取りもうまく行かない ほんと毎回回線絞り臭いの敵側ばっかいるな
あたらなすぎだわ 森で終盤負けてるのに1位と一緒に虹取ってるアホ下位2人
なにしてるんだかなあ 四冠取って1000ptでぎりぎり勝ち
その後は勿論ゴミだらけのメンツでボロ負け
はあ 割と近い距離のダガー投げ連発、槍ステップで全く当たらないのが2人もいてひでえな
赤い服と白い服の黒髪ロング奴 アンリミもってて終盤ダガーパルチしかでないのほんま露骨に負けさせようとしてるな
で残り10秒とかもう無理なときにやっとタリスやDBでるって言う 火山で真ん中より後ろでうろうろ多いと勝っててもまず終盤逆転されるな
そいつらの攻めや戦い方下手すぎてどうにもならん ナグラの中にダガーでもないのにナグラに突っ込んできて無傷で離脱されると試合投げたくなるわ
ただでさえダガーがマジキチGPで抜けていくだけでもハゲるのに
自分が同じことやっても倒せたとしても絶対初撃はもらうのにどうなってんだよ せっかくアンリミダガーで弾幕作ってるのにいつまでも自分前でうろうろして攻めれないチキン
アホすぎ 火山中央の壁にへばりついてる地雷は前でろよ
そこで死んでるなら芋ってるいみねえだろアホ 負け確になってからゴリ押すアホの多いこと
はじめからなんでそれができねえの? 虹取らないの多途中から6:5になったのに負け
「エンブレム」争奪戦なのに森のわきで特に優勢でもない戦闘繰り返してたら 開幕横一列にも並べない知障やべえな
初見でも横一列に並ぶってわかるだろ 5:6になるわゴミだらけだわで連敗だわ
胡散臭いの増えてきたし とりあえず真ん中より後ろで死ぬのは地雷って位に思って臨んで欲しいわ 頑張っても負け確みたいなメンツだと萎えるだけだな
リタイアボタン欲しいわ
5分が無駄 まっすぐ突っ込んで虹手前で死ぬをひたすら繰り返してる下位は脳味噌が腐ってるのか ひたすらや裏に回ってキルも取れず無駄死に繰り返す奴らよりはマシだと思う NPCなりきりで役立ってる奴見た事ないのにめちゃくちゃ味方で組まされる。全員死なねーかな 虹手前で死ぬのも大概だし死ぬのが遅いか早いかの差でしかないんだよなぁ >>880
横裏の方が敵を正面から注意逸らせるからまだマシかなあ
正面からじゃタゲ逸らしにもならないし 着ぐるみは相変わらず胡散臭いのしかいないね
だから着ぐるみで姿隠してるんだろうが 昔っからトナカイ着てる奴がさっき劣勢だからか落ちて笑ったな 至近距離の芋をパルチステップで連続で避けるわ、至近距離のダガー投げDBステップで全弾避けるわ
ありえねー さっきからほぼダガーかパルチしか持たず攻撃避けまくる明らかに胡散臭いキャス男いるな
バレてないと思ってるのかは ダガーはステップ連打で早すぎて割と当たらんけどパルチで避けるのはおかしいなぁ まっっっっっっっったく攻撃当たらなくて
くっっっっっっっっそツマンネ エルタンは下手糞の癖に自分は上手いと勘違いしてる典型例だな
今まで何試合か一緒になったけどこいつが活躍してた事一度もねえし
敵にいてもタイマン糞弱くてカモれるから暴言吐いててもすげえ滑稽 暴言吐いてるくせにゴミの奴はアメノウズメとかもそうだがSS撮って積極的に通報する、続くようならがっつり晒す
口は悪いが腕は立つ暴言キャラにすらならんしただただ害悪 暴言はほとんどあったことねえな
つうか胡散臭い近接だらけでクソつまらん
回線絞ってイカサマして楽しいのかね ダガーの糞早いスピードに疑問持たず実装した運営に文句言った方がいい
DBとパルチはそうでもないけどダガーだけは小慣れた奴が使うと回線云々抜きで当たらんわこれゴミ武器 上り絞ってやってみたけど、パルチが結構強くなるね。相手の反応が悪くなるのがよくわかる。「このアサバスに当たっちゃうのかぁ」って感じ こっちのシンフォは走られてたらまず当たらないのに向こうのは当たりまくるの理不尽すぎ
勝ち負けより公平じゃないことに苛つくわ
肩ごしで当ててんのか? >>899
運営は「1秒以上のラグ」は改善したけど、それ未満のラグは
放置すると宣言しているのでそういう時はだいたい
「1秒前の自分」が相手に攻撃されてる。
「壁の後ろにいたのに死んだ」とかの原因はほぼコレ。 >>900
いやそれならこっちが走りっぱなしの時シンフォ当たらないわけやん? >>898
やっぱそうなのか
最近パルチでアンリミ使うのやたら多いから回線絞りが激増してんのかな
前はそんないなかったし ダガーのステアタ当てられるんならジグザグに動いてみたら?
直進で走ってるだけだと予測しやすいし普通に当てられる ジグザグで不規則に動いても平然と当てられることばっかだが 自分1000pt所持してたのにゲージが劣勢なんだよな
これ原因わかる人いる? 昼間やってみようかと行ってみたが誰もやってなかったんだが。
俺は別のゲームをやってるのだろうか。
全てのブロックが過疎っていたけど。
バイトの茶番スレかよ。ここ。 今人いるからやってみろ
あとパスワードマッチは人いないから受けるクエストに注意ね 本家と違って過密ブロックとか関係なくどこで受けてもマッチングするからランクマ受けて5分は待て >>902
他武器はそうでもない感じだけど、パルチはかなり強くなると思う ずっと16時ころからやってたが普通に人いるが
遅くても3分以内には集まる
レート調整入ってなきゃ一瞬だ
>>908
それたぶん他がほとんどpt稼げてない
1000pt四冠で負けかけたときはほぼ味方が前後300しか持ってなかった 13729658
ウラル(ウラル山脈)
罪状:開幕回線落ち
回線雑魚奴はアリーナくんなマジで迷惑なんだよ。 今は消耗戦みたいになってるから結構優勢でもあっさりひっくり返されるね
残り30秒でゲージ3/4でも油断するとやばい
少し腰が退けちゃうとマジで逆転される リズベットってやつのせいで負けたんだが
信じられないだろ?こいつ0キルで最終-17ptフィニッシュ何だぜ?
ちな展開は逆転負け 例えば>>917の言うカスがいたとして次も一緒になるじゃん?そこで開始前「あー負けだわ」とか言うのやめてほしい 途中送信したった
ハラスメントなんだろうけどさそれ以前に配信なんかじゃ全然そういう事いわないくせに配信してない時は言うのって珍しい人じゃない?
わざわざチャット打ち込むんだよ?理解できないわ
確かにげんなりするのはわかるけどさー、わざわざ言う?口に出す放送なんかのほうがよっぽど簡単じゃん?なんでわざわざ文字打つの?しかもエンター押すとき気づかないの?大っ嫌いほんと大っ嫌い
表では馴れ合ってるくせに
それで考えたんだけどさ、その人に配信してるとき白々しく近づこうかなって思って
仲良くなかったらそういう事言わないんでしょどうせ
ほんと嫌い失礼だよほんと悪かったわね雑魚で!! 知り合いだと普段どれくらいできる奴なのか知ってて、調子悪かったんだなって思える、知らん奴だと組んだその1回しか情報がないからクソに感じる
どっちも同じクソプレイかましてもこう映るからな、なんにせよ口に出すのはダメだから気に入らないなら通報しとけ CrossOut
https://youtu.be/0tJz22fwVqI?t=41s
https://crossout.dmm.com
RoboCraftやArmoredCoreなどのプレイモデルを踏襲したビルド&バトルゲーム
最初はヒャッハー的なボロ車から始まり、課金と努力によって機動要塞を運用できるようになる
普通の戦車ゲームと違って衝角攻撃(Ram Attackつまり体当たり)が重要な戦術として機能している
序盤はジェネレータや燃料タンクなどの爆発物は積まない方が生きのこれる
マーケットはFFやEVEonの競売に似たパーツの売買システム
大半のパーツの価格は相場によりプレイヤーが決定している
戦闘では敵を撃墜しないと寝てた方がマシなほど評価がシビア
レイドバトルは基本難しい 序盤はカーゴレースやディフェンスなどが比較的易しい
ビルドの重要度は1武器2キャビン3タイヤ ※タイヤ以外にも履帯、ホバー、脚とかがある
無課金だと主力戦車に中古のジープで立ち向かうゲリラ気分を味わうゲーム
富裕層だと光学迷彩の飛行戦車で傭兵くずれどもを88mmAtgで木っ端微塵にするゲーム 新環境になって敗北確定の芋野郎が、タリスで大活躍してて勝利w
そろそろBL外そうかな >>919
仲良くなっても内心ははーこいつざっこて思ってるから
何にせよ鬱憤溜まってて笑った
アリーナじゃ暴言白茶は日常茶飯事だから元気出せよ くそがあああああああああああああああああああああああああああああああああああさdじゃwろhとぇjhwくぃじぇおhtぽ
くぇ@おいthをいえthうぇいおq@hちお@うぃおw@h4いおh@4 相手がダガーでステップしてるのを後ろからスプリントで追いかけて槍で突き殺そうとしてたんだけど
追いつけないダガーがいるのですがあれはなんですか? ステアタダガーです。作中最速を誇りますのであきらめましょう 優勢だったのに三つ葉ってやつが回線落ちしたせいで負けたわ
謝罪の一言も無し。モラルないんか ステアタダガー=スプリントだから
ダガーのステアタはやりすぎ >>930
回線落ちのような不可抗力なものに苛立ってぐちぐち言うのはお前くらいじゃねぇかな
しかも敗因の全てを押し付けてる時点で落ちなくても負けてただろうね ダガーは足速い、こっちの攻撃当たらない、ダメージデカイ、ハメられるの4大糞武器
どうしてTMGよりぶっ壊れのこれをこのまま実装したのか >>932
残された5人に迷惑がかかるだろ
不可抗力で許されると思ってるんか まあTMGよりはマシだが通常攻撃も強いし、スピンも無敵になりつつ40くらいダメ入るからなあ
なにか強いの入れないと気がすまないアホ崎調整
TMGなんかクソ強かったの弱体化しても普通に使えるし、どこ基準で調整してるんだか 火山の虹島に乗らずに後ろからタリス投げるのはまじでやめろ、約束だぞ
制圧してるのに後ろはなぁ 森でもいるな
みんな虹やその少し前にいるのに虹手前でタリス投げてる奴
タリスは前線に届かないし横や後ろは警戒してないから裏取り防ぎにもならないと言う 芋増えてきたな
イモータルだけにwwwwwwwwwwwww 【審議中】
<1>
∧,,∧ <1> (2)
( ・ω・) \ / ≡≡('A` ) (゚д゚ )≡≡
/ ⊃ ≡≡≡ ◇ ≡─┓┓) ←─丿─>≡≡
/ > / \ ≡</ (3) < \≡≡
(д´ )
卍ノ > ((( ・ω・)゚ω゚)・ω・)))
< \ (∩∩)∩∩)∩∩) <1>
_,,..,,,,_ ☆ ('A`)┏ ☆ _,,..,,,,↑
/ ,' 3 `ヽーっ ─┓ ) / ,' 3 │ヽーっ
l ⊃◇ ⌒_つ >へ l ⊃ ⌒_つ
☆ _,,..,,,,_ 【審議拒否】
/ ,' 3 `ヽーっ ( ・ω・ ) ゚ω゚ ) ・ω・ )
l ⊃卍⌒_つ (∩∩) ∩∩)∩∩) 何故同期もまともにとれないのに試合の攻防を速くするのか
ケツテク並みに何で死んだかわかんね
ほんと初期に戻してくれ キルゲームになった事で辛うじて、ギリギリ存在した押し引きや攻防がとうとう無くなったかんじ >>934
全ては不利になるシステム組んでる運営開発が悪い
個人攻撃しても無意味 キルゲー加速してきたせいで3人マッチングでも負けそうになることある 5:6とか5側にますます勝ち目がなくなった感があるな
わからん殺しは前より減ったな 5人マッチングで勝利したからって調子乗ってる雑魚へ
お前ら次のマッチングで大敗するから意味ないぞ 開幕横一列にすら並べないマジモンの知障使えなさすぎてやばいな
その次は火山で右外周が2人もいるし無理だわ 敵側に負けてるのにずっと引きこもってる1位いたわ
結局600台しか持ってなかったし 下位が引きこもり初心者だらけでどうにもならんなあ
ゲーム内でまで引きこもりしなくてもええんやで 毎回組むたびに-30台しか取れない人と組まされてしんどい 負けるときは半数が芋つうかなにもできない初心者だな
やばいくらいなんもしてないし何していいかもわかってないくらいうろうろ 負けてるのに虹手前うろうろ下位はなにしてんだか
勝つ気ないならバトルやらなきゃいいのに 敵と乱戦突入
上位3人が死んで下位3人生存
下位が芋だらけでこればっかで勝てねえわ さっきクロエってやつと同ユニオンになったけど一位に暴言はいてたぞ。なんか順位付きが突っ込んだせいで負けたとか、その一位かわいそうだったわ、キルMVPもとってたのに。 いるよな最後の僅差で攻めなきゃ負ける時にビビって逃げて数字付きが倒されて負けるとそいつらに文句言うステルスの奴w アリーナのここがダメ
内部レート値が平均的になるように調整するシステム ラグいやつはマジでアリーナくんな迷惑なんだよks
お前だよID13台のnanasi
なんでキルされたのにずっと同じ場所で固まってるんだよラグスイッチ使うなや
しかも味方4つMVP撮ってるのに圧敗してるからおかしいなと思ったら
お前全然戦力になってねーじゃん。なんだよ0キル最終-16って
しかもお前w 自軍武器掘りスポットでなんでキルされてるんだよ毎回w こんなにアリーナってギスギスなのかよ
こりゃあ、誰もやらねえわけだw
オレもやる気が失せた。同じメンツで永遠にやってなさいw 実際も連敗中ランカー様が白チャで暴言吐くからうぜぇんだよなあ
一日何時間ゲームしてんだよ 人が少なすぎて低ランクと高ランクごちゃ混ぜが当たり前になってるからな。同じ奴とマッチング率も異様に高いし
あと頑なにルール追加しないのはなぜなんだ 基本ライトゲーマーばっかなんだからキルゲーじゃ誰も寄り付かんていつ気づく しかもごちゃ混ぜで片方が強くなるように組まれるのに勝たないとポイント増えないしな
ほんと茶番ゲー 敵味方問わず-10台とか結構見かけるしな
こんだけ消耗戦になってるのに-10台はどないやねん
全員ボロボロなはまだしも -15とか16とか見るけど逆にどうやったらそうなるんだ? 50も近くなる歳で遊ばせてもらってます主婦です
ランク低い者ですがランカーいるユニに放り込まれる身ですがこちらも好きでポイント捧げてるわけじゃありません
しかし相手が自分の何倍もの上手で痛い目にあっており、せめてもの気持ちで挑んでやっております
強い味方の動き見るより(気持ち的な意味で見る余裕はございません)強い敵にこうやられた、を体験する場だと肝に銘じて耐えてまいりました
くっそつまんないです そこそこ強くなる分には大して苦労しないけどな
小技とか知ってるか知らないかで差がついてるだけ 別にタイマン性能が高くないとだめでもないし
敵の裏取りなんかを警戒しながら味方の動きに合わせるのとなるべく正面から挑まない立ち回りを心がけるだけ
タリスなんかはいわゆる設置トラップみたいなもんだな 味方に合わせてデコイにさせてキル頂く
味方は死にまくりだが俺は負けてない https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/11408430/blog/3669069/
>PSO2とかToSとかやってみたり評価みたりしましたが、FF14がどれほど良作なネトゲだったか思い知りました。
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/19906199/blog/3672328/
>以前遊んでいたオンラインゲーム、PSO2が糞アプデを連発し激萎えして辞めたのが、忘れもしない2017年10月12日のことでした。
>正直その時はもう、オンゲーはもういいや。
>楽しく遊びたいだけなのに、運営の好き勝手放題に振り回されるのはもうコリゴリ〜ヽ(´Д`)ノ
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/20551596/blog/3665717/
>PSO2から移民してきました_(┐「ε:)_ >>975
普通にそれでキル頂いてくれるやつがいれば勝てるんだよなぁ
そうしてくれるならいくらでも囮になるわ 敵が強すぎて-16ptとか出してしまうのもあるし、
味方が強すぎて倒す敵がいない&虹が味方に取られptが増えず、ようやく目の前に敵が来たと思ったらキルされて俺だけ-16ptみたいなこともたまにある。100試合に1回だがw(なおダメージは与えてるので与ダメMVPは取れる模様) かれこれ実装時にレジェとって以来行ってないから今行ったら地雷になるんだろうな これさホントさソード、杖、ライフルの三種だけでエリア増やして戦術ゲーにすれば良かったのに マップ同様に今までの武器種もランダムで選択されれりゃいいんだよ 同期全然とらない状態で何も考えずに武器追加スキル追加とかやってて改善できるわけがないんだよなぁ
初期ですらピアより射程長いライジングとか問題ありまくりだったのに >>982
>>981
武器3種を予め武器パレに入ってて自由選択できるようにした方がいいんじゃね
武器掘りにストレス抱えてるわ つーかPSPoのバトルモードは武器パレに何個か武器入ってたのにな。
なんでシステム変えてくるんかな 謎死増えたか?
大抵なにでしんだか前よりわかるが
見えないフォイエとか誘導してるように見えないメギドの方がひどったわ 敵側ばっか怪しい判定の着ぐるみだらけで
味方はろくに戦えないしんでばっかの初心者臭いひどいのばっか
勝ち目がまったくないわ 中盤から6:5になったのに負け
なんだこのゴミメンツ つうか味方がやられてるのに逃げるバカが多いと後半絶対押し返されるわ 5連敗
マジで自衛もできないゴミだらけ
倒せないから押し込まれるとまったく敵倒せず死にまくるから勝てそうでもあっという間に逆転されて絶対最後に負ける 3.4人死んで1キルしか取れないの繰り返し
そんな初心者だらけでどう勝てと 最初に1回勝っただけで9連敗
なにしても勝てね
やる気なくすわ このスレッドは1000を超えました。
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