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【PSO2】PSO2もFF14もPVPだけは糞つまらない
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0001名無しオンライン垢版2017/11/24(金) 20:45:38.93ID:mYI3dClB
なぜ運営陣はやる気なのか

誰も求めてないからねRPGにPVPとか
0003名無しオンライン垢版2017/11/24(金) 20:52:55.27ID:Lzcng8+9
FF14サイドのおもんないを30点だとするとPSO2のおもんないは0点だから
0004名無しオンライン垢版2017/11/24(金) 21:00:25.62ID:ukpaxaLM
元々対人ゲーじゃないんだからつまんねえに決まってるわ
0005名無しオンライン垢版2017/11/24(金) 21:09:26.13ID:ncgBilEA
ECOの演習〜ドミ界を思い出すわ
PvPのスキル調整の余波を食らってPvE勢がイライラ
PvPの要素ありのMAP実装してPK横行してストーリーに支障
スキルにPvPで使用可/不可付けたりPvPMAPを事実上無くしたりしてようやくマシになるとかいうクソオブクソ
0006名無しオンライン垢版2017/11/24(金) 21:17:52.94ID:qec3D6S+
>>1
FF14のPvPは「…まぁ、こんなもんかな?」って感じだけど、不正解ではないんだよ

1.自分のキャラでプレイヤーと戦える
2.PvPの報酬はPvP内のみでしか役に立たない
3.一般には"息抜き要素"で、これ自体は流行らせない

オンラインRPGにおけるPvPの大前提は全て守られてるから特に問題は無いんよ

でも、PSO2のPvPは大前提が一つも守られてないし

1.同期が容易であるはずのMOなのに、対戦が成り立たないレベルのラグを抱える
2.自分のキャラで戦うことが出来ず、何の為のオンラインRPGのPvPなのか意味不明
3.絶対にやってはいけないと言われるPvP外で使えるPvP報酬を、用意してしまってる
4.メンバーに装備にスキルまでランダムという、対戦ではないもはやただのギャンブル

…etcしかない、どんだけオンラインRPGに無知ならこんなもの作れるの?状態
0007名無しオンライン垢版2017/11/24(金) 21:47:02.62ID:LH/Yy1Xp
つまらないのがPvP”だけ”ならどんなによかったか・・・
0008名無しオンライン垢版2017/11/24(金) 22:16:09.71ID:ch+VF6/i
話題にもならないDQ10のPvP
あれはもっと酷い対人戦のような何かだから挙げるのもアレだが
0009名無しオンライン垢版2017/11/24(金) 22:17:55.18ID:yRHQU6cL
安心しろよDQ10はPSO2と違って
不意打ち又兵衛ゲーちゃうから
0010名無しオンライン垢版2017/11/24(金) 22:39:47.24ID:03xjgvCs
>>6
1.同期が容易であるはずのMOなのに、対戦が成り立たないレベルのラグを抱える
→PS3切っても同期が糞 お遊び要素ですら遅延つけないと成り立たない 視覚情報の視認性まで糞

2.自分のキャラで戦うことが出来ず、何の為のオンラインRPGのPvPなのか意味不明
→近接がいらない子 遠隔有利 タンクヒラ負担偏重

3.絶対にやってはいけないと言われるPvP外で使えるPvP報酬を、用意してしまってる
→マウント トークン コラボ装備etc.

4.メンバーに装備にスキルまでランダムという、対戦ではないもはやただのギャンブル
→チーム分け・PT構成でほぼ負けが決まるらしい

テンパ名物芸術的なブーメラン
0011名無しオンライン垢版2017/11/24(金) 23:49:44.67ID:bQkQWJ72
14知らんけどMMOだとPVP自体にだいたい報酬あるだろ
スキル装備ランダムだけは擁護の仕様ねえけど
0012名無しオンライン垢版2017/11/24(金) 23:54:13.47ID:ch+VF6/i
FF14のpt交換はPvP向けに特化した、専用の見た目の装備とか
DQ10は一切報酬がなくて、たまーにイベントやる時だけレアな消耗品もらえる
0013名無しオンライン垢版2017/11/24(金) 23:58:14.34ID:bQkQWJ72
昔やってたAAはフィールドPvPで貢献度に応じてポイント貰えてそれで便利アイテム交換、ただそれよりデイリー参加した方が圧倒的にポイント貰える
あとはアリーナで自前装備スキルor何種類かのプリセット装備スキルから選んで同条件のPvPだったな
0014名無しオンライン垢版2017/11/25(土) 00:08:12.27ID:s8ex822Z
>>10
エアプ
0015名無しオンライン垢版2017/11/25(土) 00:11:17.45ID:7TrKtAjI
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登録日:2015/10/24
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機工兵器の練習ができる環境の場を!

ジャスティスを上手に使える人と
ジャスティス初心者との差があまりにも激しい。

だれもが必ず最初は初心者で機工を扱い、ヘタクソな期間を経て、上手に乗りこなせるようになります。
しかし、ジャスティスに乗れるのは極一部。
こと試合中に初心者がジャスティスに乗るなんて言語道断、負け戦したいの?コールがもう起きています。

ジャスティスの恐ろしいまでの強さ、コンボで100%即死させられる、逃げることに関しても優秀
初心者と上級者でジャスティスの運用能力に差があり過ぎです。
(これはニュータイプ・コーディネーター専用機だというのか!?)

(ナチュラル・人間には)
最低限練習できる場を設けるべきだと思いました。もしくはジャスティスの弱体化。
フィースト以外のPvPジョブ調整に関しては期待できないので
最低限機工の調整や練習環境には一考願いたいです。 (7)
0017名無しオンライン垢版2017/11/25(土) 00:59:59.29ID:IAzmbEJw
>>11
報酬なし=正常
PvP用の報酬=グレー
本編で使えるの=完全アウト

メインが特定アジアな為に意図的に完全アウトをやるのもあるけど、PSO2ってそういうのだっけ?という話になる
0019名無しオンライン垢版2017/11/25(土) 01:37:23.78ID:CMjGYcej
mmoの対人報酬ってどのゲームも強化素材とかあったしそういうのって本編でも使えるもんだろ
むしろそっちの方がきついわ
0020名無しオンライン垢版2017/11/25(土) 01:56:48.90ID:lR5Fv9tH
>>19
ていうか報酬無かったらよほどの対人キチでもねえ限りわざわざやらねえからな
まあMMOの類いはその対人キチ多いから報酬薄くてもわざわざ敵の土地行って戦争して〜っての多発だけどな
そもそも本編で使えるもん報酬にしちゃいけないとか聞いたことねえ
0022名無しオンライン垢版2017/11/25(土) 05:08:39.66ID:oQ16Y5Zy
>>21
ひらめいた
FPS視点にしてライフル弓テクで戦う感じになってれば流行ったかもしれん
0023名無しオンライン垢版2017/11/25(土) 07:05:54.69ID:ssqIiRbc
>>20
アウトの意味は俺も全くわからんが
万人受けしないもんを報酬で釣るなってこったろ
TAなんかやりたくもないのに、クロトで強いられ続けてるこのゲームのプレイヤーなら身にしみてるだろう

だからあくまで対人興味ない層に向けては、オシャレ要素とかで釣るに留めて欲しいって気持ちは理解はできる
0024名無しオンライン垢版2017/11/25(土) 08:00:01.23ID:N3K39TKu
>>5
チーターが現れるまでは演習は割とよくできてたコンテンツだと思うが独自仕様にしなかったのが失敗だな
ドミ界はニコ生中にゲーム内抗議デモが起きて放送事故になったのが大きい
その当時のトップがちゃんと入れ替わったし
0025名無しオンライン垢版2017/11/25(土) 09:00:28.19ID:hLAyrhIR
どこも一緒
0026名無しオンライン垢版2017/11/25(土) 11:42:23.98ID:TB+aXsns
DQ10のPvPは
「日本でPvPを希望しているユーザーが少ない事がわかっているので後回しにしたい」
とインタビューか何かで発言したら、一部の人間が騒いで炎上したから、仕方がなく実装したんだよねえ
0027名無しオンライン垢版2017/11/25(土) 19:22:56.79ID:0ADNcnnT
それは、運命のイノシシだった。
0028名無しオンライン垢版2017/11/26(日) 14:52:18.94ID:hnMTXm52
海外の人間は対人戦好きが多いけど 国内限定だと金かけて実装するほど人気もないような?
0029名無しオンライン垢版2017/11/27(月) 16:31:03.12ID:T6Fh3NOi
14の新pvpは大人気やで
0030名無しオンライン垢版2017/11/27(月) 16:37:00.47ID:7HD2EmBi
>>26
ぷそげの場合は要らねって言ったのに実装する嫌がらせ
0032名無しオンライン垢版2017/11/28(火) 19:04:22.18ID:VY0y/jmb
RWたのしすぎてハマった
0033名無しオンライン垢版2017/11/30(木) 12:23:17.87ID:J5fuWq8Q
>>23
何かしら好きな対戦ゲームってあったと思うし、無ければスポーツでも良いけどさ
それ楽しんでる場でホストが「何かしら賭けて?賭けられないから帰って」と言ったら
お前どんな気持ちになる?「いや、じゃあ他でやるんで、別に奪い合いしたいわけじゃない」

そうなるでないの?

それともお前や我が国の民度って、負けるリスクを想定しないでやってずぶずぶと泥沼になるような
韓国や中国みたいな民度なん?違うだろ?じゃあ、PvPを作ってPvPやる客をなぎ払う意味不でしかない

もっとも韓国や中国とて民度は成長するし、昔みたいに「PvP盛ったゲームをアジアに投げて煽ってやればさー」
みたいなのはもう長くは持たない、日本におけるソシャゲと一緒でユーザーは学習するという側面もあるし
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