念頭にあるのが、「飽きられたら終わり」という考え
ビジネスにおける顧客サプライズというものをゲームに落とし込み、常にサプライズをすることこそが顧客満足度を高めると考えている
その上で「我々(酒井一人)が考えるPSO2をプロデュース」することこそが運営(酒井一人)の信念を伝える方法だと考えている