>>73
あれは数値%をダメから引くので、昨今のユニの主目的である耐えるという面においては
当然にHPが高い程に効果が大きくなるし、耐性の合計値が伸びることでも+1あたりの効果は大きくなる

結局このゲーム、オンラインRPGのはずなのに「死ぬときは一瞬で消炭です」だから
それ以外はエネミーが用いる攻撃属性の全てに耐える術を持たないと結局「ミスったら死ぬ」ですしの