【PSO2】ハゲ「EP5は30点!」
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酒井氏:
アークスの皆さんには「ごめんなさい」という気持ちです。新クラス「ヒーロー」1強の状態によってバランスが崩れてしまったことはもちろん,EP5開始時の不具合も多く,印象を悪くしてしまいました。自己採点を付けるなら,20点か30点といったところでしょう。
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20171212043/ 濱ア氏:
バランスについては,本当に申し訳ないと思っています。現状,ヒーローを楽しんでいる方もいらっしゃり,下方修正した場合,逆にその方たちも離れてしまうという懸念があったため,結果として通常クラスの上方修正を早めることにしました。
すでに第1弾,第2弾を実装し,12月上旬と下旬で第3弾,年明け以降も随時バランス調整を実施していきます。それによってバランスの問題を解決したいと思います。
あのさあ・・・一つの癌を放置するから
他に何重もの手間がかかるわけで
あれか
時間稼ぎで下位職に対応アピールで開発費浮かせるために態ととか
態と一強状態のこしてんのか、全部運営の都合だろ! だから下位クラスを下方する意味がなかったんやけあほが MHFでユーザー半減させたG1ショック後の杉浦とおんなじこと言ってるよこの馬鹿w 4Gamer:
私もヒーローをプレイしましたが,首を捻りました。ほかのクラスの移動系PAを強化しても,まだ解決になっていないと感じています。
例えば,ヒーローの「フラッシュオブトリック」の移動距離を減らしたうえで,アタックレンジを短くするといった下方修正は考えていないのでしょうか。
だれだってここから手を付けて小火で済ませる
けど火事にして消火してるアピールとか辞めてくれないかな 王様気分で強気な態度しかとらなかったあの糞禿がこの有様なのは相当なもんだな
この焦りようを察するところ、廃課金層が一気に離れた匂いがする
MOとはいえソシャゲベースの集金システムだからかなり苦しいんだろうな
ざまぁwwwwとしか言えんけど 元々はヒーローのアップデートをしていく予定でしたが,
通常クラスに対するアップデートを優先する方針に転換しました。
上級クラスやバスタークエストのアップデートは先に送ったと考えてください。
クレーマー下位職さん…(笑) >>5
これ、相変わらず頭が足りてないよね
火力の面は最悪に、運営の負担(全バトルコンテンツの調整)でどうにかなるけど
オンラインRPGの範疇を超えた移動速度は、どーにもならずユーザーを削ると理解してない 数年前まではイケイケだったのにここまで地に堕ちて笑える >>9
フラッシュ下方は考えが浅すぎるなHe弱体は今残ってる人もやめかねないよ 多様性ってw
遊べる要素が増えるだけならブツブツ言いながらも遊んでたでしょ
今やってる人達は充分楽しんでたのに
新要素追加するときにわざわざ旧要素全部殺処分したからこうなっただけじゃん プライド捨ててフラッシュは全職に追加でいいやろもう
それでとりあえず移動面はなんとかなる >>16
確かに御尤も
そりゃ好きなクラスが弱体化されるのは誰だって嫌だ
だからヒーローが浸透し切る小火の内に即修正入れておけばよかった
今のままだとTA蒸発ゲーまった無しじゃん
それはそれで別の問題を生むって事で ぶっちゃけ下位職がどんなに強化されても人口増えないと思うわ
Hrが相対的に弱くなったらいまより減るのはあるだろうけどな ヒーローを実装したのが間違いだよな
移動の速さに慣れてしまったらそれを弱体されるのはただのストレス
もう移動に関しては高速移動クソゲーでサービス終了までやり切るしかないけど、連打するレースゲームに疲れて辞めるやつは増え続けるだろうね >>19
下位職の移動手段or移動PAのテコ入れ当たりじゃないかな
火力はともかく移動で引けを取らなければ下位職の出番は充分あると思う
そこから火力調整しないとHrは急に快適さを失うと一気に辞めるやろね MHFのG1が5点だからな
あれの棍とこっちの屁が全く同じ扱いになってるから
本当に終わったな
最後の最後まで池沼の極みだったよ
なんやねんTCGって >>22,23
ならヴェルトバッカニアを全員に配ってロデオの調製で対応完了
けどレースゲームになってからTAに疲れてどっとINしなくなった人も居る
そもそもTA要素って嫌われてたのに
グレンテッセンの使用率が桁一つ違うってので、安直に実装したツケがこれっす EP4はエクスキューブまともに交換出来るようになったのも評価出来る
とここまで書いて思い出したが最初にUI変わったときは1もしくは10個単位での交換のみとかいう意味不明仕様だったか 変更サイクルが短くなりすぎて
金払ってテストするのがめんどくせ→He固定になっちゃってる EP4後期のバランスのままノータッチの方がマシだったレベルだし−50点まであるだろ
真面目に ゴキを削除しないことが確定したことでもう全てどうでもよくなってきたな
絶望的すぎる
もうハゲは酔っ払いが運転する車にでも轢かれればいいのに 正直サブGuのチェインとサブBrのバニはダメ出すぎてこれマズイんじゃねーの感あったしRaのWBもジャマーじゃなくていつかは倍率自体弄らなきゃいけないのは分かる
ここら辺は理解出来るんだがだからといってHe実装するのにこれら以外もまとめて大下方はバカ 屁よりEP4マロナーの方がイカれてたんですがエアプハゲ 近年、製造(物作り)系の上場企業で、致命的なミスが発生したのに
原因究明をせずに対応策出してるのなんてセガくらいだろ
根本の原因が把握できてないから対応策が全部空回りする、模範的な反面教師
次の超微妙調整後、2ヶ月以上バランス調整ないとか余裕綽々ですなぁ
Guのグリムに至っては下方修正になる可能性がある位なのに 俺は初代好きだったからEP1の時点で心情はマイナスだったわ
単に別のゲームする気が無かっただけでな
ま、もうどう転んでも無理だろう ヒーローの出来だけが採点可能で30点 上級職増やすごとに+30点
下級職の調整しても加点にはならないからな ガチで面白いクエスト作れたら+50点な
これ結構甘い採点ですよ ヒーロー弱体化したら上位(笑)になるしこのまま放置だとヒーローゲーとかいうアホみたいな状況よく作ったなバカ崎 >>37
は?
いきなりこの内容で池沼子とか安価付けられても意味不明すぎる おっ図星だったらしく即反応wwwwwww
いやー複合もアウトやでwwwwwww 酒井がいる時点でマイナス500点くらいの評価なのに
どこで30点も持ち直したと思ったんだこのハゲ? もうとっくに遅いけど、最初にスパっとHe下方すればここまで酷い迷走状態にならずには済んだよな。 >>40
それならそれで最初から言えよ…
複合はチェインバニ絡みで叩かれてるイメージだったがFoTeやFoFiでなんか言われてたか? 自己採点を付けるなら,20点か30点といったところでしょう。(だが俺のエリュトロン・ドラゴンは100点だ…!!) この記者はキャラクリ最高!みたいな記事かいてた人?
あの人なら危機感肌で感じてるだろうな。鯖有数のチームがくっそ過疎ってんだもん ヒーローの弱体化は今残ってる人が離れちゃうとか言ってるのにヒーローだけレベル上限80にするってどんな思考してんだ
やっぱわかった上でわざと人減らしてるだろ
運営もこのゲーム作るの飽きてとっとと畳みたいんじゃねーの 自キャラ豚には悪いがそのまま死んでくれ
…っ!ゲッテムハルト様!?…っ!ゲッテムハルト様!?…っ!ゲッテムハルト様!?…っ!ゲッテムハルト様!?…っ!ゲッテムハルト様!?…っ!ゲッテムハルト様!?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ネタ切れなんだろうな
元々パクってばかりの無能集団だしね いやいや変化に対応できない老害扱いしてたろ
今さら謝るなよ突き進めガイジ >>1
真の開発者ならばここは0と答える
この20点は酒井クンの心の贅肉
【見栄】というものだ 1強が不満なんじゃないんだよ
Hr実装日にユーザーの100%が使ってた全下級職を全て下方修正して
全てのプレイヤーをがっかりさせたことが最大の原因なんだよ
下位よりつよいんか!?⇒下級職弱体したからHr強いです
へんな笑い出たわ 屁・バスター・ゴキと新しいもの追加されるごとに人減らしてるのにどこに加点要素があったんだよ またガイジが暴れてるな無職はバカだから困る
深夜まで頑張ってる開発スタッフに気をつかってる20点30点発言なのがわからないのかね
ガイジと違って1人で作ってるわけじゃないんだが お前の進める方針がうんざりなんであって不具合どうたらとか二の次なんだが >>59
実際に全部台無しにしてるのはTA犯だしw えっ組織の長って「がんばってつくったから点あげちゃう」で務まるものなの
ハゲが束ねて仕上げたEP5の点数がどの程度か聞いてるのであって頑張ったからとか客は知ったこっちゃねえんだけど EP5になってから悉く失敗してるのにどこに30点も付けられる要素があると?
EP4のようにまだユーザーが付いて来てくれてたならそんなもんだが死滅しとるやんけボケコラ Q.EP5で高評価されたものって有りましたか?
A.ロデオが楽しくなった(本気で考えてこれだけ)
やったね!でもゴキブリで全部台無し もーどうにもならんからって最近同情されようと必死過ぎませんかね
信者が過激化するだけで戻って来るやつなんていねーぞ EP5を採点するとして正数がつく要素がない、0点だこんなもん
EP5開始直後なら10点くらいあったかもな >>9
素直に気弾弱体化とこれやっておけばよかった
そうすると被害は最小限で済んだのにな
よくHe弱体化したら人離れるーっていう奴いるけど弱体化してない今人増えてるか?
解決策もなくどんどん底無しで人減り続けてるだけだろう この運営にアイデアを産む力がもう無いのよ。
この運営にPSOへの愛なんてもう無いのよ。
利益優先で独自の世界観をゴミ箱に捨て、客に媚を売った時点で終わったの。
今の感じはPSUと似ている。このまま惰性でやってる信者と細々と続けるの。 Brが火力弱体化してもテッセンがあったBrは人気だった
Heも機動力そのままに火力抑えればよかった。万能職なんて器用貧乏が当たり前なんだし これまでの各記事ではっきり分かったことは『エアプここに極まれり』に尽きる
自分達のゲームをパブリックサーバーで一般プレイヤーに混じってプレイしていれば
EP5をあの状態でリリースすることは絶対にできないはずだからな
『驕り』以前にプレイヤーを舐めすぎなんだよ >>69
火力無いHeとかバウンコ(笑)とかカタワマン(笑)と同じ道辿るだけじゃねーか
Heぶっ壊れになったのもお前らが弱職や雑魚を散々差別した結果じゃねえの クラウドさんはブロック別なのか
Vitaと同じ運命辿りそうだな このハゲネットゲームの申し子って言われてるらしいけど
たかが初代からデザインやってただけだから何も分かってない 禿「20〜30点です」
禿「ま、30点満点なんですけどね」
濱「ははwさすが酒井さん!」
禿「今の部分はオフレコでw」 Heは僕が考えた最強のクラスだから絶対に弱体しません
下級クラスは僕が考えた最強のHe使わせるために9クラス全部弱体させます
なんでこれでいいと思ったのか聞けよ EP4
運営「サモナー作ったよ使ってね!」
プレイヤー「微妙…」
運営「(イラッ)」
EP5
運営「He作ったよ!使わなくてもいいけど一強他弱にするから!w(これでみんな使ってくれる!)」
プレイヤー「ゲーム辞めるわ、お疲れ」 Hrやってる奴もマウントとれなくなりそうな修正でワロタ
Fi=キムチ以外全敗やぞw +30点じゃなくて-30点だろ、明らかにゲームの寿命縮めたし人も消した EP5は(自分自身はほぼ満点で、濱崎や開発がほぼ零点。平均したら)30点! 40点満点の話に決まってるだろ
まずまずの出来だよ ............. ....................... ミ、ソヾヾY)ハ (⌒⌒ヽ
..::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.. ミ、ソソヘ\::Yソ丿)) ( )
ミボ:::::::::::::::ク:::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ミヾ:::::::::::::::丿::::::___::ソノ、 乂_,,.,ノ
ヾ:::::::::::::::::::::::::::::ソ"'ン\;;:;:::::::::::::::ヽヾ:::::::::::::::>"'´´ ``ヾ、ミ
彡:::::::::::::::::::::::::::::/: : . . . \::::::::::::::彡::::::::::::/: : . . . u \ミ
彡::::::::::::::::::::::::::::::ノ. . u ヾ;;:;::::彡::::::::::::ミ: : : : . . u Yミ
ノ::::::::::::::::::::::::::::::/ : ._ _,,,,,,、 ,i ゝ::::ノ::::::::::::::::::彡 : : : : ._ _,,,,,,、 ,i ,,_ゝ:ミ
.{:::::::::::::::::::;;;ノ//ノ : : 〃"二` 、 "{:::::::::::::::::::;;;ノ: : : : : 〃"二` 、 "二- 、 ゚。
}::::::::::::::::::::l/ノ/___ニ(.--=- )ニ(チ}::::::::::::::::::::l_____ニ(: : : )ニ( : : : )
ソ::::::::;;;;;:::::ミミ: : : : : : : . ─‐"_::. ヽ ‐ソ::::::::___:::::ミ: : : : : : : : . ─‐"_::. ヽ ‐‐.、 んっ!木村!
ヽ:::ヾホハ/ミミ: /////// r __ )ヽ:::/ィハヾミ: /////// r __ .) .}
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ヾヽゝ ヽ: : : : : : : ,イ 三. ゝ ヾヽゝ ヽ: : : : : : : ,イ 三. ゝ ,/
ヾ:::::`Y:;ヽ: : : : : : . . ` --.' ./ヾ:::::`Y: : : : : : : : . . `し --.' ./
\:::',: : :し: : : : : ::.. ::::: ,,/. ○\:::',: : :ヽ: 、: : : ::.. /
ヾ|: : : : `ヾ:、:_::::.....韮,,イ. 。゚ ヾ|: : : : : : :`ヾ、::::....._, J
(⌒) ハ: : : : : : : : : : : :Y、 ハ: : : : : : : : : : : :Y、
(_ノ /: : : : : : : : : :u 、 \. /: : u: : : : : : : : 、 \
/: : : : : : : : : : ヽ /: : : : : : : : : : ヽ ep1>>ep3>>>>ep4>ep2>>>>>>ep5
俺の評価はこんなもんだわ
個人的には必滅よりつらい おまえら騙されんなよ 決算が近いから反省してますオーラだしてるけど 終ったらまたいつもの運営だからな >>25
> そもそもTA要素って嫌われてたのに
これを理解してない馬鹿が運営にもユーザーにも多すぎる >>57
深夜まで頑張ってるスタッフに気遣うなら
0点です。しかしスタッフは夜遅くまで頑張ってくれています。これはひとえに方向性を定める私たちの責任です。
と言うべき 『その中で最大公約数を選びたいと思いますが,それぞれのユーザーの母数が多く,どれを取っても不満が出てしまうという状況もあり,とても難しいと感じています。』
一応満足度数が最も高いところを狙ってやってるんだな
屁一強も弱体もゴキもバスター一辺倒もそこが最も満足するユーザーが多いと考えてたのね >>85
ほんとこれ
ハゲの自分は悪くない、開発が無能すぎた、自分は関係ないけど責任者なので謝りますアピールが見苦しすぎる 通常職が強化されようとHrで来年も行こうかと思ってたけどレベルキャップ解放されないとかハブられてやる気失せたわ
総合しておおっいいな!なんてEP5始まって一度もないから0点だこんなもん ハゲっていっつもインタビュー受けてんな
こいつ自分が注目される為にわざとイラつかせる事言ってんのか?死ねよ >>93
満足度というか声だけでかいガイジの意見採用しすぎだと思う
バランス調整なんかも支離滅裂でメチャクチャだし
テクも補助も使えないし一芸もないから火力しか生きる道のないHuなんかが
HrはおろかRaやFoやBoやTeにすら劣るとかもうね >Hrやってる奴もマウントとれなくなりそうな修正でワロタ
>Fi=キムチ以外全敗やぞw
ガイジ職トップが残ったw Foが最強で無いと気が済まない
GuがさいきょうだろJK
ぶれいばーしゃきーんしゃきんーあうあうあー^q^
チェインマロン戻せ!
チェインマロン戻すな!
こんな糞ガイジの群れしかいねぇじゃん・・・ >>9
テッセンマクロキャンセルをず――――――――――――っと放置しやがったガイジ運営と
それに文句すら言わないTAキチガイだらけやぞ >>100
TAガイジしか言ってないしw
他の連中はTAガイジむけのノルマゲーについて行けないから辞めただけ バランス気にしてたのに何故上位1職にしたのか意味不明 PvPじゃないんだしクラス間バランスよりも
緊急クロト以外全くやる意味のないコンテンツが問題
5年もかけて頭魚にオフイベでうおおさせてただけ ハゲがキャッチコピー考えたからだろ
伝説のPSO2!これいい、俺のおかげで伝説!
集え英雄、伝説のPSO2へ!キャッチコピーはこれで決まり!
じゃああとはヒーロー最強にしといて >>8
ギウラスはもっと謙虚だったぞw
100点満点で5点の出来だったらしいからな TAやめればバランスなんか特別ぶっ壊れてなきゃなんでもいいんだよ
TAが元凶で全ての癌
ハゲが思ってるPSO2は弱い奴も強い奴も居て多少弱くても好きな武器使ってクエスト失敗してもいいじゃないのネットゲーム
しかし現実はキムチのTA周回緊急とボクソンで伸びないコレクトと落ちないレアで強くないとガイジ発狂の糞ゲー TAは関係ないぞハゲ
予告緊急で遊べる時間も回数も決まってるんだから自然とTAになるだけ >>25
本当にこれ
EP5関係なく今まで辞めた・合わないって言ってたフレは
全員(誇張無しで)TA強制のメセタ稼ぎがつまらないって言ってた
ロビキャンやらテッセン移動やら不具合利用紛いの技を利用して
先頭じゃなくてそれこそ言われてるただのレースゲーム
そんなの求めてるのは頭のいかれたTA勢だけだよ ブーストもあってある程度のPSと装備も要求される設計で
エンドコンテンツ然としてるリニューアルアルチなんかは全くTA化してないどころかムーンが飛び交う優しい世界のままだし
どう考えても予告緊急が癌細胞だろ
TA化や廃人のせいにするハゲの責任転嫁やめろ >>113
予告緊急で遊べる時間も回数も決まってるにボクソンが付いてるからTAになるんだろうがお前ガイジすぎ
例えば二回緊急に時間合わせて勝てばコレクト終わって3本取れば武器完成なら効率ガイジは迫害されてんだろ
ハゲはこのぐらいのゲームだと思ってんだよガイジは黙ってろ 緊急のTA化なんてエルダー腕戦からの伝統だし
防衛やマガツでは破棄が効率悪いと判断されたら平然と行われてきたんだが
ガイジはもうそんなこと忘れちゃったのか? ここから立て直すとなると開発運営陣一新するくらいしか思い浮かばない。
他なにかある? ゲーム内容(開発)が悪かったので皆さんの意見を聞かせてます(俺は悪くない)
なんか最近ハゲがやたらとでしゃばって来てると思ったらこういうことか
ブログコメなんかでもTA批判やゲームバランスだけ取り入れて自分の私物化への批判は一切通さないしな
ほんとこのクズは… >>117
その程度ならまだガイジ発狂うぜぇで済んでただろw
ボクソンコレクトになってからだぞTA化が酷くなったの
そら夜中の二時まで起きてガイジのせいで倒せないでは当たり前だがな >>119
ゲームとして優秀ならキャラクリ勢死んでも問題ないからな
一部声の大きいTAガイジが暴れてただけで
ゲームはハゲの思ってるような立派なものじゃなかってキャラクリ勢に支えられただけのもんだったと言うだけの事だ 同じノルマゲーでも石集めの終焉や徒花ではそんなこと言われてなかったんだがなんでなんだろうな
むしろ徒花なんかでは鯖上位を目指して頑張って真面目にプレイしてる奴が多かった ネトゲだから効率を求める層が一定数出るのは当たり前だし
緊急でしか掘れないレアとかコレクトなんてものがそれを助長してるんだけど
そもそもな話このクソゲは住み分けができてないからどこまで行っても効率とまったりは衝突し続けるだろうな >>124
まぁこれだよね
ハゲとボクソンが頑なに住み分けさせないのが全ての元凶
同時にキャラクリオンリー層のためにクエスト以外のコンテンツも充実させるべきだった
実際はキャラクリもクエストも全力でやってるやつばっかだけどな 実装初週で強すぎって評価されたときに素直に失敗認めて下方出来なかったツケ
時間が経てば立つほど下方できなくなるし壊れチート職に合わせてツギハギクソアプデする作業を強いられる
調整やりきったところでゲーム自体はまるで別物で過去のプレイヤーにとっては味気ないものになってるので復帰の理由にはならず人は減りつづけるだけ EP5開始時Hrに誘導して集金する為に下級職をぶっ壊し頃合いを見計らって下級爆上げして
集金する予定だったのが反発多くて予定を前倒ししただけなのに必死アピールひどいわ EP3で菅沼にGuのたった1職を潰された時ですらダメージと批判は凄まじかった
それが今度は全職だからな
いままでの全てをゴミにされた衝撃は測り知れん >>125
ボクソンTAに付き合う馬鹿が今の人数しか居ないってだけだ
キャラクリオンリーの為にマイルームとかチャットとか充実させるほうが金になるって事だ >>127
下位職の上方修正はEP3のバウンサー放置のまま他職調整で埋もれさせた実績から規定路線だろうけど
バスタークエストのアップデートの予定を取り消したりしてるからHr一強ゲーの変更は想定外なんだと思うわ
「集え、英雄!」から「散れ、(運営を信じてついてきた)英雄!」になってしまった
どちらにしろ伝説は残せてよかったじゃないですか!よかったじゃないですか! >>67
同意
屁の弱体化を許さないマンが理解できない レイドボスを早く倒そうとするTAとポイント貯め緊急のTAってかなり別物だろ
前者は無意味なPA移動する必要がないからな >>130
本来はHr一強ゲーの変更は想定内で2年後に上級追加の流れだぞ
ガイジメルボムで
想定外にHe一強→下級に戻すになっただけ 報酬期間で作った装備を台無しにさせないとボクソンなので随時トレンドを切り替えます 移動速度とか威力だけじゃない
ステアタ、通常の範囲や威力
武器選ばない二段ジャンプやファーストブラッド
この辺何とかしないと下級使う気にならない >>131
屁弱体は間違えなくとどめだろ
今更、おすすめ、クロトを下位職でやれは無理
かなりの人数が切れる つーかゴキブラなんてストーリーの該当箇所ごと削除しなきゃ、嫌がってる人は受け入れられないのに
今後選択肢を増やせば解決すると思ってるのか禿げらは TA系の大前提として自分と近い実力のものとやらないとつまらない
TA大好きなやつですら制限時間ある中で話も聞かない初心者と組まされて楽しいかと聞かれたらNoって答えるだろ
毎回固定を組みたくて組んでる極少数のガチ勢は楽しめるかもしれないがこのゲームを支えてる層ってこいつらじゃないからな >>136
そうやって屁一強を維持してる限り結局減る一方だが 責任感じているなら辞職しろよ酒井
辞めないということは責任を感じていないということだ 上から目線で採点?
何が起きてるのかすら把握できないガイジが何を・・・w それな Hrのアプデを放棄して通常職のみにしか調整しないとかHr好きで遊んでる層のことなにも考えてない
仮にアプデ先送りはいいとしてもレベルキャップ解放もなしは流石に酷すぎないか 下位クラスのテコ入れ始めちゃったからHe下方もう無理だわお手上げ
駄目な方向にしか進んでない >>139
屁実装された時点耐えられなかった奴はやめたんだから
また屁弱体化したら残った奴まで消えて終わる >5年を経て我々が考えている以上にユーザーの多様化が進んでいます。
>僕らとしては,その中で最大公約数を選びたいと思います
>今回は最大公約数を選んだつもりでしたが,見込みが外れてしまったという部分については大きな反省点です。
うーん30点!反省してるけど多様化したユーザーの一部以外を切り捨てるのはやめないからよろしく まあ人減る減らないで言えば今いる奴はなにされても割と残ると思うぞ はっきり言ってゲームとしてはもうぶっ壊れてるから運営叩きがメインコンテンツ 緊急にしたって緊急1回につきすべて受注1回のみ破棄もカウントですよ
ってやってりゃ少しは内容を良くしようぜって話になるかもしれんのに
内容がペラいのを頑張って周回数増やしましょうで誤魔化してるだけだしな
全員でTAやるのもたまには楽しいかもしれんが
よっぽどTA脳でなきゃなんでもかんでもは無理だろう He実装でクラス愛着勢が引退
ゴキ実装でキャラクリ勢が引退
ロールプレイングゲームなのに自キャラ運営の精子ぶっかけられたら嫌だろ 命を削って何万時間も育成して、真っ暗な泥沼の中を掻き回ってやっとのことでドロップした武器を装備したキャラが、たった1回のバランス調整で完全にゴミ化とか
サービス終了してもいらだちしか残らない紙より薄いゲーム
少なくとも俺は理解できないな
まだパチンコの方が光がある >>139
そもそも屁以外の打射法各種特化の上級職もそれぞれ実装すればいいだけだった
現状だとこの期に及んでコストガギジュツガボクラガソンで絶対にそんなの実装されるとは思えないけど >>107
簡単な話でサブクラスあると調整しきれないから
サブチェインサブマロンサブハンターと問題だらけだろ
要求するなら下位の強化じゃなく上位の追加とHeに武器追加だわ 上位職として実装してんだから一強でなにがおかしいんだよ >>156
その屁理屈がおかしいからこのザマなんが >>135
回避カウンターも追加で
まじ下位職なんて呼ばれる所以だわほんと Heの強さは想定内とかいっおいててなんで一強状態になってしまったとか訳分からないこと言ってるの?糖質なの? 強さで均一化図ったってそのうち限界がくるだろ
育成コストに差つければよくね >>153
だいたい武器更新早すぎて、徒労感が凄まじいんだよな。そこに職ローテが合わさって、ライト層には全然受けない
能力付け好きな層もいるが、毎回素材集めて、何千万もメセタかき集めて、場合によってはそれでも100%成功するわけじゃない。こんなのを数ヶ月ごとにさせようってんだから、このゲームをメインで頑張るしかない
でもコンテンツが薄いから、そんなに意味もない そんだけ頑張って装備作ってやることがガイジの介護で草 この期に及んでまだ30点なんて点をつけられるのが流石言い訳ハゲだよな
実際多少まともな部分があったとしても0点と言わなければならない状況だろ今 ハゲ「満点は10だがDBでさらに10点エリュトロンでさらに10点の合計30点だ」 psシリーズなんていつも最終的におれつえーするかチャットツールだしな
弾幕まみれで一回くらったら死ぬようなメチャクチャな仕様のエンドコンテンツが置かれて放置される >>156
もうここまで来たら結果は出たんだよ
その発想は失敗だった
飲み込めないなら辞めどきだ
少なくとも運営すら見直すと言ってるし
ここまで発表してHe1強維持ならどう頑張っても上には向かない
もう信じられる部分が残らないからな >>169
別に調整でも弱体でもいいんだけどさ、自分らで上級と言って解放条件までつけた職に強すぎたので失敗でしたは意味わかんねーよなって思ったのさ その上級職もEP5が終わればゴミのように弱体化されるんだろ? 赤トカゲはこれしかない手順を踏ませて時間稼ぎの飛翔とキャノンを使っためんどくさい戦闘を強要される
今までのやらされている感でしかないレイドの極みみたいな醜態成だったよ 下方修正で人離れるの怖がってる場合じゃなかったんだよな
ゲーム自体がおわっちまったんだから
スイッチとかドラゴンきてない今が最後のチャンスだけど、ヒーロー弱体化しないなら終わるな ネトゲって昔はそれなりにゲーマーなやつがやっててさ、そういう奴らはやっぱ強さやイケイケ感が好きな割合多かった 昔ならウケてたような調整を今時やっても不平不満でガタガタになる
psoだってキャラ格差が結構あったけど好きなやつは割りきってたしな
そういう層だけじゃなくなったんだわ ':, ', _____,,.. -‐ "´ ̄ ̄`" ー 、., /
':, ', >' ´ `ヽ. ./ テ Fi
':, / ; ヽ. ,' ク は
':, ,:' / / ,'´ ヽ. ,. -ー 、 i. ニ 上
. \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ, ':::ヽ::::,'`ヽ|. カ 級
\ / ,' ,'! /! ! ; ; ノヽ i .)'´:ソ:⌒::ノ!. ル 職
∠__,! / !メ、」_,,./| ; / ハ ! !゛ノ:::::ヾ::)-|. な な
`"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / 'ヽ=ーイ、 | ', ヾ:ヽ、:ノ::::ヽ|. 職 の
i,/レイ i┘ i. レ ' ´!_」 ハヽ| ' ',ヽ,:,,.::::).∠ ! !
─-- / ! ゝ- ' ! ! !', ゝ \´ `ヽ.
/ , '::::7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! ゝ/:: ヽ. ` ' ー---
,. -──-'、::::::::,人 `i`ァー-- 、 /l/l/ノ ソ !::ヽ::: : ヽ.
ヽ.ソ. ;`: 、. レ' ', レ;′;|:::ゞ::::::::ゞ::::::ヽ、
な 単 分 i .|ー-ナ‐、 '、 ノ ,..イ ,'-- /;::: ゞ:::::::ゞ:::::::::ミ
い 純 か | |'\ハ `>-r =ニi´、.,_.| \.'.|: |;'';ヾ 'ヾ″
わ 作 る !. /--,' _,.イゞヽ.::::::::::: / '::/:,'--ノ |: |
け 業 ? |,:'--,',:' ::! ヾヽ' ̄ノ/ ':://--,' ヽ |: |
じ. | ;/__/ ;::.ヾ', ○, ':::/ /! .i._|.|:: |
ゃ |. /::,'( .!:,'.ヽ .(::::( ノ /:::::::', |:. |
また敵に触れないメルボム開始するわよ Fi最強じゃないと嫌なの Heだらけでさえデウス失敗する奴等が半数以上いるゲームなのに
そのHeを弱体とか出来る訳ないだろ 今の状況でヒーロー弱体化したら今残ってるエリート兵が離れて一気に壊滅するだろww
さすがにあほすぎ あと5年やりたくてしかも上級職作れないんなら下方以外にない そもそもスコップすら掘れをまずやめろよ
ランク変わるごとにショップで装備売れよ 変更ついでに最初からHeで始められるようにしとけばいいんじゃない?
初心者向けらしいしなw
まあシナリオ進めてゲッテムinしたとこで漏れなく消えてくと思うけどな >>182
それを補強するシステムがクラフトだったんだが
やる人が少ない(思ったよりメセタが回収できない)とコストかけるだけボクソンなので ブロック毎に調整とかやりようはあると思うけどな
エキスパブロック復活してブロックにレアドロのブースト
XHブロックにはエネミーHP攻撃-50%を入れて下の救済とか 20点は盛りすぎ10点だわ、この10点はスタンス発動やら何やらの改善でもっと早くからやっておけよ...って事でも実際に対応したという事実を評価しての10点だからな? >>73
もしそうなら既にHe大幅な弱体化されてるわボケ >>132
どっちも嫌い
前者は火力以外無意味になるから、ってか時間制限自体なくしてもっと強くすべきで、DPSチェックは論外中の論外
後者は言わずもがな >>185
エキスパ寄生の介護が嫌で非エキスパ行きたいからやめろ 上位職なんだから強いのは当たり前
ただ無駄に下位職を弱体化した意味だよ
そして今度はヒーローそっちのけで下位職調整に半年だろ?
死ねよ 上位職で今までの職を全否定して、
今度はHeと新規コンテンツを放置して半年間下位職の調整で、Heに適応した人間まで皆殺し
着せ替えはゴキブリで全否定
どの層が生き残るんだよ >>189
非エキスパじゃなくてソロでやれよガイジ 屁実装前に散々言われてた通りになつてるやん
何が想定外だったんだよ お前らが緊急行くから禿が緊急ゲーは大好評って思ってんだぞどうしてくれんだよ サブクラスを消すために新クラスを別カテゴリとするのはいいけど上位って名前は良くなかったしそれを理由にして超強くするのはバカ過ぎた
ゲーム内でも放送でも言葉やネーミングでの配慮が本当に疎かだよね ハゲお前ゲームしてないくせに、なにが思っている以上に多様性があって対応できなかったことが反省してんだよ
分かってんじゃねーかハゲ 意図的にヒーロー強くして実況して
バランス崩してごめんなさいとかアホ過ぎだろ 何が糞って下位職は何をしてももう手遅れなのにそっちに舵を切る宣言したことな
今残ってくれてるユーザーすら消し飛ばす気かよ これで30点って逆に言えばハゲ的にはこれより下があるってことだよな
震えてきた マジで来年の秋まで下位職調整と季節緊急しか無いとか震えてくる
ソフビ人形とゴキブリと幻想の森で約10ヶ月もつのか? 下級職調整することで戻って来させようとしてるんだろうな
実際はほとんど戻らないだろうけど 下位職調整してゴキブリ治療してコンテンツ増やして紙芝居やめんの?
この1年間何したん?? 未来のためにつって碌な説明もなく下級爆下げした後に全能屁様実装
案の定環境ブレイカーとなった屁様はお咎めなしで下級のヤケクソ調整
結局何がしたかったのかわからんし、今後も何言おうが信じられるわけねえんだよなあ EP4以降一部のUI調整等を除けばやらなかったほうがよかったことばかり 下位の移動本当どうにかしてくれ 特にGu。Gu移動面で不遇すぎんだろ本当・・・・
固有武器に持ち替えてアサギリすればいいとかいう低能馬鹿がいたけど
そうじゃねえんだよな
結局武器持ち替えでタイムラグが発生するからメイン武器に変えた時には敵が蒸発してる 移動もだけど移動→攻撃までのロスがHeと下位クラスで差がありすぎ
下位の火力が上がっても射程と範囲とダメージ与えるまでの時間が違いすぎる これもこれで問題だわ
いるのか知らんが、一部でも楽しんでる奴がいたとして
そこにソレは赤点の出来ですって宣言しちゃうと、じゃあこれ楽しんでる自分はどうなの?
って公式に人格否定みたいな事が起こる
謝るのもいい、省みるのも大事だろう。
でも今も楽しいと遊んでくれてる信者すら否定しちゃ終わりだよ 確かにな大絶賛してた信者ちゃん赤っ恥やで
余計な事は言わなくてよろしい 現状に納得して遊んでるガイジが腐らせてるんだから否定しろ
納得はしてないけど遊んでるガイジは何されてもやめないから気にすんな Guの機動力本当どうにかしてくれ濱崎・・・
出来ないならアサギリテッセンフラッシュ全削除で頼む >>217
移動PAさっさと消せつってんのにイルゾンの移動強化します(笑)だからな
ガガイのガイもいい加減にしろ
pso2衰退の戦犯 >>218
イルゾンってこの前移動上方修正されたばっかじゃん・・・テク職ほんま・・
なんでGuの移動スキルだけ差別するんだ本当
何もわかってねぇなこのバカ運営 >>221
俺はメインテク職だけど望んでねーよ
ていうか望んでるやつなんているのか
移動PA強制Eスポ路線喜んでるの癒着勢だけだろニコラスとかアストレアとか まあアンケやってからのインタビュー連発とするなら
好意的なご意見もマジで少なかったんだろう
そこですらちょっと今回は赤点っぽいですテヘペロもスゲーけどな 今のGuってGuFi、GuRaあたりだろうからサブ武器使えばいいんじゃないの? イルゾン? あんなもん使えないぞこれはマジ
つかフラッシュ消すだけで良かったって言われてるやん ディトネーションスロータなら移動も範囲もゴキ化含む火力面もカバーできるし悪くはない
そもそもマルグル系でGu出してる時点であれだが
イルゾンはボルテックPPセイブが癌細胞過ぎる
移動に使うには雷ツリーFoじゃないとPP重すぎてゴミ 移動系(大笑)を絶対に消したくないなら
イルゾンは押してる間PP消費して突っ込むテクにするしかない
ぶっちゃけランチャーのアレといっしょ
そして全職にそれぞれ用意するしかなくなる
ほらフラッシュ変えた方が何倍も楽だった
義務教育レベルでもやる前に分かる話だな 移動PA自体はPP盛りやPP管理の重要性が生まれるし
雑魚とトップ層との差別化になるからあってもいいと思うわ PP盛ってPP管理出来て移動PA連打してる奴が廃人ってマジか! 移動速度だけで見るともうHrより早いものは出てる
ならHrの何が問題かって言うと攻撃範囲の広大さと初動の早さなんだよ >>230
共通アクションでPP消費のダッシュあればいいだけじゃん
移動性能の差をPAで作る必要は全くない >>234
ハゲ「それで攻撃全部避けれるようになるからダメ」と正式開始時言ってた なんで敵もいないのに武器振り回しながら移動しなければならないのか >>232
マルグルや進行系ならPP盛り
レイドならステ盛り
アルチならHP重視のバランス盛りってトップ層ならそれぞれに対応した別のユニット用意するだろ
全身イザネでいいとか本気で言ってるガイジ見てると悲しくなるわ 3大ネトゲ忘年会の時は余裕ぶってたのにたった一年で最下位独走しそうで笑えない 高度調整できないライド召喚でいいだろクールタイムつけて >>230
こういうゴミみたいのが生まれるからいらない 生放送見たけどソフビドラゴン全然おもんなさそう、めんどそう
最初から全員ラコニウムウェーイでいいじゃんこんなの
最後だけ12本出現とかアホかと ステキャン連発を走る速さを上げて廃人のオナニーにしてみせた運営
フラッシュ連発を移動系で追いかけろと言って今も必死に既存PA調整してる運営
どっちに客が付いて儲けを上げて作業まで楽したか 遅い早いじゃなく疲れるのとめんどくさいんだよ
そりゃ固定緊急とかしかプレイしない上級者様は疲れないだろうけど
一日数時間とかプレイすることもあるゲームなんだから移動PAはやめろ そだねドラゴン戦は最初に人数分出るムービー出しといて
使っても良いし火力やプレイスキルでまくれる人は使わなくても良い
ぐらいの自由さで良かったんだと思われ
個人的にはUBWみたく剣だらけのフィールドにして
当たり外れがあるくらいが良かったな もしどのクラスでも平等に適切な移動PAがあるなら逆に消しちゃってよくねってなる
せいぜい滞空必須の武器に空中での移動手段残すくらい >>247
でもあれ敵いたら引き込まれるから使いにくい >>240
いまだ!どこでもライドロイド召喚!とうっ搭乗!くるくる…スタートダッシュだっシルバーバイク!!
ぎゅーいん!到着!ドン★ピシャ!とうっ俺惨状!おや…heさんもう片付けちゃってるのね
→いまだ!ライドロイド召喚!ループ
となりの家に行くのにバイク出すのは田舎だけだ >>248
現にエンドコンテンツでもアルチじゃ移動PAなんか使わないし
移動PA連発する状況なんて予告緊急の間だけなんだがそれで数時間もプレイするって一日中……あっ…(察し) >>250
0どころか後から既存職の調整という手間が必要になった点でマイナスなんだよなぁ
下方修正してそれをすぐに上方するのを大型アプデとか言っちゃうし 30点とか冗談きつい
無い方がマシだから-100点
>>235
スタンスのモーション無くすと強すぎるとか言ってたのに
人が減ったら慌ててあっさりEP5でほぼ無くした連中だしやりたくないだけだな マイナスもプラスも0も無いわゲー無に評価なんて無い サブキャラ7体全部ヒーロー80にしたし装備も全キャラ 分作ったから弱体はやめちくりー 移動系っつか突進系があるのはいいと思うんだがな
一発で距離詰めてコンボ叩き込むみたいな
イルゾンってそういうテクニックじゃねーしそもそもFoは距離詰めて戦うクラスでもない
移動PAは全部ターゲットに突っ込むようにすりゃよくね
ダガーのエアチェイスみたいに空発動しないなら全然ありでしょ ユーザー目線で見れる奴が運営にいないんだな
開発の段階でバスターやって面白いと少しでも思ったのか? >>260
それな
接敵専用PAならなんら問題はない
ワルツとか使い勝手はいいしな 面白いって視点では作ってないだろうな
色変え敵変えで使いまわししやすいって視点だけで作られたのがバスター タゲってないと移動しない仕様にすればいいよね
シャカシャカマラソンオンラインは疲れる 走るよりPA連打のほうが移動が早いのが問題なのに
何で改善しないんだろうな もちろんSwitch勢の為に公式で移動PA指南するんですよね?
新規ちゃんが追い付けなくて戦闘に参加できないというのはあってはならない事だ ハゲ的には屁、ゴキ、バスターのコンプセント(自分がok出したもの)は間違ってない前提あるからな
それも本当はそんな低くないですよと言って欲しいので低めに言っただけ 気弾もなんで大剣の技なのか判んないだが
せめてPP消費かまさかのHP消費で笑わせて
He「気弾!バババババ パタリ
隣「・・・・・・え!? そもそも移動するとき特定の武器に持ち替えて特定行動ボタン連打して移動しないと周りに追いつけないゲームなんて
新規も寄り付かないだろ
移動PAなんて全部削除しとけ、移動用に枠ひとつ取られるとかアホか >>263
バスターの箱だけつくって後は登場する敵をクエスト自動生成ツールに打ち込めば出来そうだしな
これで2年持たせようとした狂気 He、ゴキ、バスターだったらP主導はゴキブラだけでしょ
んで今はHeとバスターは間違ってましたすんませんって言ってる訳だから
暗に俺のカッコいいゴキブリゲッテムだけが満点だなって思ってるってこと ':, ', _____,,.. -‐ "´ ̄ ̄`" ー 、., /
':, ', >' ´ `ヽ. ./ テ Fi
':, / ; ヽ. ,' ク は
':, ,:' / / ,'´ ヽ. ,. -ー 、 i. ニ 上
. \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ, ':::ヽ::::,'`ヽ|. カ 級
\ / ,' ,'! /! ! ; ; ノヽ i .)'´:ソ:⌒::ノ!. ル 職
∠__,! / !メ、」_,,./| ; / ハ ! !゛ノ:::::ヾ::)-|. な な
`"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / 'ヽ=ーイ、 | ', ヾ:ヽ、:ノ::::ヽ|. 職 の
i,/レイ i┘ i. レ ' ´!_」 ハヽ| ' ',ヽ,:,,.::::).∠ ! !
─-- / ! ゝ- ' ! ! !', ゝ \´ `ヽ.
/ , '::::7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! ゝ/:: ヽ. ` ' ー---
,. -──-'、::::::::,人 `i`ァー-- 、 /l/l/ノ ソ !::ヽ::: : ヽ.
ヽ.ソ. ;`: 、. レ' ', レ;′;|:::ゞ::::::::ゞ::::::ヽ、
な 単 分 i .|ー-ナ‐、 '、 ノ ,..イ ,'-- /;::: ゞ:::::::ゞ:::::::::ミ
い 純 か | |'\ハ `>-r =ニi´、.,_.| \.'.|: |;'';ヾ 'ヾ″
わ 作 る !. /--,' _,.イゞヽ.::::::::::: / '::/:,'--ノ |: |
け 業 ? |,:'--,',:' ::! ヾヽ' ̄ノ/ ':://--,' ヽ |: |
じ. | ;/__/ ;::.ヾ', ○, ':::/ /! .i._|.|:: |
ゃ |. /::,'( .!:,'.ヽ .(::::( ノ /:::::::', |:. |
また敵に触れないメルボム開始するわよ Fi最強じゃないと嫌なの
ヒーロー削除してて言ってるでしょ >>270
初めてバスターやった時にほんとこれ思ったわ
今後ずっとエネミーだけ作って後は生成ツールぶちこみで完成かなぁって
案の定荒野もバスター緊急もそうだった 片手で剣振って、剣と弾は完全に独立した状態でしか使ってない
ガンスラでよくねぇー? 移動PA消せないなら敵がいる状態かつロックオン可能範囲じゃなきゃ不発にしてほしいわ
レーシングゲームじゃねえんだしそれなら接敵用として意味も保たせて落としどころになる バスターみたいに、いかにもHe以外お断りのクエ作って、
下位職排除の風潮に導いたのは運営なんだよな
頭パーだろ >>271
ゴキはストーリーをやっていただければ〜とか次がでれば〜とか言ってたし不評なのわかってないよな
ゴキの見た目とNPCと同化両方がだめなのに 呪いのリング、呪いのクラス、呪いのDB、呪いのPA EP5からストーリー読むの面倒になったからスキップだわ >>268
ja暗こk・・・・
いやなんでもない
懐かしいw ':, ', _____,,.. -‐ "´ ̄ ̄`" ー 、., /
':, ', >' ´ `ヽ. ./ テ Fi
':, / ; ヽ. ,' ク は
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ヽ.ソ. ;`: 、. レ' ', レ;′;|:::ゞ::::::::ゞ::::::ヽ、
な 単 分 i .|ー-ナ‐、 '、 ノ ,..イ ,'-- /;::: ゞ:::::::ゞ:::::::::ミ
い 純 か | |'\ハ `>-r =ニi´、.,_.| \.'.|: |;'';ヾ 'ヾ″
わ 作 る !. /--,' _,.イゞヽ.::::::::::: / '::/:,'--ノ |: |
け 業 ? |,:'--,',:' ::! ヾヽ' ̄ノ/ ':://--,' ヽ |: |
じ. | ;/__/ ;::.ヾ', ○, ':::/ /! .i._|.|:: |
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また敵に触れないメルボム開始するわよ Fi最強じゃないと嫌なの
ヒーロー削除してバスターも消してダークブラストも消して言ってるでしょ 赤ユニ青ユニ実装してセット効果で13最低値ぐらいの性能にすればいいんじゃね ストーリーはバスター無理やり絡めて手抜きしたせいで
カスみたいな話がよけいスカスカになってるし
サブストーリーなんてエロゲの立ち絵会話かよ死ねって感じ その上妖精(笑)がついてきて主人公の代弁をする始末 立ち絵仕様は手抜きしましたって証明してるようなもんだからな 立ち絵しようでいいぞ
ゴミストーリーに動画使うの時間と容量と金勿体ない まぁダラダラと人形劇みせられるよりはマシだと思う
ただの人形劇ならまだしも台詞飛ばせるとことモーション終わるまで台詞飛ばせないとこが混在してストレスマッハだしなこのゲームの人形劇 モーションキャプチャー付けてアレ作ってると思うと時間の無駄すぎ
何でも叩けばいいと思ってるガイジがガイジすぎるw さすがにもうユーザーの求めてるものとハゲの求めてるものが違うことに気付いたろ?
スカルプDコラボの反応見てみろよ
ハゲが人気だったら「このハゲwww」とか身内臭くとも盛り上がったけど
今じゃ「なに私利私欲に権力使ってんだこのハゲ」って蔑まされてる >>290
KMR知人「ゆゆゆとコラボしてよ」
KMR「いいよ」
そりゃこんなことやってたらデザイナーも逃げますわ ボクソンがゴリはストーリー見れば納得して頂けるとか言ってたなあ
あれでどうしてそう思えたのか謎だが 今更、超基本の最低限の話だが
なんで勝手に次行く台詞とボタン押すの待ち続ける台詞が混在のままなんだろうね
普通にバグでしょ「統一感の不一致」で報告しなよチェックバイト
直るまで延々嫌がらせで書こうw 納得っていうか「こうやってこじつけました」って言われただけで欠片も納得できなかった
なんでよりによってゲッテムなんだろ
女キャラ使ってようが男キャラ使ってようがシーナとかヒロインが中に入るならまだ良かったと思うんだが
このゲーム男ユーザーが大多数なんだからちょっと考えればわかるだろ
男キャラの衣装は超手抜きでエロ衣装ばっか実装してるくせにここは読めないのが本当に不思議 ゲーム評価 マイナス70点
酒井ポイント プラス100点
計30点 「フリーズして進行不可能にならない」で+30だと思ってるんだろ 僕がどんなオナニー披露しても笑顔で受けてくれると思ってました うっ >>292
先を考えて〜将来的に〜ロードマップ公開しておけば〜とか評価が確定するの後回しにするのがここの基本ガイジムーブじゃん
なお信頼が底をついてるので全く効果がない模様 ウトーリー的には17歳だったパティティアより年下の男キャラって感じだからな ':, ', _____,,.. -‐ "´ ̄ ̄`" ー 、., /
':, ', >' ´ `ヽ. ./ テ Fi
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':, ,:' / / ,'´ ヽ. ,. -ー 、 i. ニ 上
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∠__,! / !メ、」_,,./| ; / ハ ! !゛ノ:::::ヾ::)-|. な な
`"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / 'ヽ=ーイ、 | ', ヾ:ヽ、:ノ::::ヽ|. 職 の
i,/レイ i┘ i. レ ' ´!_」 ハヽ| ' ',ヽ,:,,.::::).∠ ! !
─-- / ! ゝ- ' ! ! !', ゝ \´ `ヽ.
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い 純 か | |'\ハ `>-r =ニi´、.,_.| \.'.|: |;'';ヾ 'ヾ″
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け 業 ? |,:'--,',:' ::! ヾヽ' ̄ノ/ ':://--,' ヽ |: |
じ. | ;/__/ ;::.ヾ', ○, ':::/ /! .i._|.|:: |
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また敵に触れないメルボム開始するわよ Fi最強じゃないと嫌なの
ヒーロー削除してバスターも消してダークブラストも消して言ってるでしょ
さすがにもうユーザーの求めてるものとハゲの求めてるものが違うことに気付いたでしょ?
ゲッテムハルトは昔、私を虐めた不良に似てるの分かる?苦痛なの許せないの Hrよりも、Hr作った時に下位職下方修正したのが致命的だっただろ
これがなかったらやりたい人が自然にHrに移ったのに、これまで快適と感じてた人まで強制された >>302
下位職下方は必要だろうがてかいつまで放置してんじゃ状態だったわけだが アークス「フラッシュ移動下方しろや」
濱崎「全職の移動PA上方しましたっ!!」
アークス「そうじゃない。そもそもイルゾンとかおそ・・・」
濱崎「イルゾンの移動速度アップしますっっっっ!!!」
あガガイのガイ 下方がなくてもHeはチート級だしどちらにせよだめだと思うぞ
Heは存在するだけでマイナスだし 問題扱いした下方前の下級職より屁が壊れてたから行きつくところは同じだろうけど多少はマシな印象になってたかもな Hr大好評!バスター大盛況!2年はこれでいける!楽して大もうけ!
って本当に思ってたんだろうなぁ 下方したのはヒーローの使用率をあげたかった為だけだろうな
あそこまで徹底してヒーロー1択にした馬鹿どもが今さら何を言ってるのやら >>304
下方は妥当だったとしても最低限使える程度に下方しとけって話
サブ100チェインで200%、サブFiのスタンステックアーツのみで165%
サブGuこんなん誰も使うわけないじゃん
下方された要素すべてに言えることだけどゴミになるまで下げすぎ >>305
ガイジが言ってもなぁ
まずおすすめクエスト無くせよ
エクストリームの謎の歩行距離消せよ
PA関係ないけどシグまで遠いんじゃやキャンプシップまで歩かせるなとか
とにかく歩いてばっかりの
とか原因の方をなんとかしろと そりゃ客視点でプレイしてるスタッフが居ないんだからちょうどいいバランスなんてわかるわけないわな 人を呪わば穴二つって言うか、ユーザー憎しで生放送やアプデ内容で
煽るような真似ばっかりしてたくせに、己に跳ね返ってくる事を考えていなかった
結局のところ、ただの造形屋にP職なんてハゲには荷が重すぎたんじゃねえかな >>310
それずっと前からじゃん
アルティメットやるならイルメギドですら下げる必要あったのかだしw >>310
GuからPK消したりテックアーツが常に乗る前提とか比較がガイジすぎだろ 常識外れの出た杭叩いて調整しなかったせいで数年かけて立ててきた杭全部長くなるよう調整してるとかアホすぎ なんで大勢やめたか考えてみるか
まず木村の嫌なら固定とかの失言で色々ヘイトが溜まってた
でバランス調整というなの弱体からのHe登場からの下位死亡
ゲーム自体似たり寄ったり☆13オンラインで飽きてて渾身のバスターも大コケしたのも大きいか
下位強化すりゃ戻るかっつったら戻らんだろうな
現状見りゃわかるが熱心な信者ほどやめたら粘着質なアンチに変わる
落ちた信頼はそうそう回復しないだろう
まぁ興味失せてちがうゲームやってる奴は半年もすりゃ一回またやってみるかって戻る時がくる
出戻りにおっ結構変わったねと思わせるのが大事
同じだと何も変わってねーなしねっつって消えてく
大きな変化が無いとだめだろ
例えば☆14の泥率を大きく上げてレア掘り完全復活みたいな そんなこと言ってるとまた
ロビーでも一部の移動系wPAが使えるようになりますドヤァ
って斜め下突っ込んでいくぞ >>319
それは復帰一発目でゲッテムinしてウギャー
ってなって二度と帰って来ないパターンなのではw ユーザーの苦情に翻弄されすぎてどういう層をターゲットにしてるのか分からん
なんでもオラオラ押し通せばいいもんじゃないけど多少の運営スタンスの押しはないと、付いてくるユーザー層も把握できないんじゃない >>319
だから固定組めの前に効率求めないとやってられないぐらいクエストをボクソン仕様だらけにしたからだろ
まずボクソン仕様をやめないとどうにもならんよ >>310
バニッシュの弱体化も酷い
威力半減、消費PP2倍以上
どっちか片方の弱体化だけでよかったろ…なぜここまで念入りに殺してくるんだ
これじゃ削除するのと変わらんじゃねーか
ここの運営の下方修正は事実上の死刑
多くのプレイヤーがそう思うほど極端な調整をすることで有名だから
屁の弱体化反対!というガイジも僅かながら存在するんだよ >322
運営自体にスタンスないからね
やりたいことやってるだけだからこけるとパニックになるだけ 横もだけど地味に縦もすごいぜさすが上級
ブーツ履いてないと2段ジャンプできない > わかる
He武器じゃないと2段ジャンプできない > お、おう… 取引不可装備無くなれば戻る人もいそうだけどなあ
時間無いからメセタで解決だったりメセタもないからスク引いてメセタにするとか昔多かっただろ 取引不可ならもっとでやすくしないとな
Po2位に
PSO2はPo2iの∞ミッション並に渋いレアが多すぎ
しかも1本じゃ基本使えねえし >>319
予告緊急とノルマ化した石集めとコレクトが終わりの始まりだったんだよ
運営の都合にひたすら付き合わされてフラストレーションがたまるし
予告とノルマで脱落が多く復帰もお断りだからどんどん先細って当然
PS4バブルがあったとはいえこんなノルマ配給ゲーをの二年近くやってむしろよく持った方だと思うわ
今のバランスとか運営の発言なんかはただの起爆剤にすぎないと思う
運営のオナニーは押し付けられ自由はどんどんなくなり付き合いきれるかバカ野郎って感じで切れた人が多いんだろう ボクソン過ぎなんだよ
渋るなら取引させるべきだし
取引不可ならもっとバンバン出るべき
取引不可で全然出ませんってどういう嫌がらせよ まだレアはビジフォンからドロップするようにしたいのがいるのか 下位職に人戻したいみたいだけどもう無理だよ
Hrという操作性最高の職やらせといて今さら戻れるわけないじゃん
下位職にはごめんなさいしてさっさと射撃と法撃の上位つくってゴキブリにはゴキブリ専用アクセを実装させろ >>135
> 移動速度とか威力だけじゃない
>
> ステアタ、通常の範囲や威力
> 武器選ばない二段ジャンプやファーストブラッド
>
> この辺何とかしないと下級使う気にならない
これな、Hr弱体化はどうせ遅かれ早かれでかならず来る、絶対に
おそらくは新職と同時に"お客様のご意見を考慮し"潰される
なら次のアプデでやったって同じ
でHrが好きな人はどうするの、のはけ口に下位職でもHrと同じ快適さを提供しておくもんなんじゃないの
Bo実装時だって二段ジャンプとか近接なのにテクが使えるとか
要望全部持っていかれたって騒がれたけど
実際蓋を開ければただの何でも屋だってから所々問題はあれ落ち着いたんじゃないの
※下位職限定で今のBoはかなり火力出る >酒井:ボクらはゲームを変えるというのが目的だったのですが、ユーザーのみなさんはそこまで大きな変化を望んでいなかったのかなと。
人間は、その環境に長期間慣れると、それがよかろうが悪かろうが、「環境変化」だけで強いストレスを感じてしまう
5年やってマンネリだし変えよう、っていう発想自体は悪くないと思うが手順があまりに一方的すぎた
細かい部分だとクエの受注ボタンの初期位置しかり、複数ブロック受注の際リーダー以外にも承認させるようにしたり
ファッション項目などのメニュー階層の位置の変更とか
こういうのがどうして受け入れられると思うのか >>335
実装当初は一つ埋めるのも結構大変で本当に最低保証だったけど?
それを今の形に変えたのは一部のユーザーのでかすぎる声が原因 コレクトも石も最低保証じゃなくそれが目的になるほどでないからアホ
1本も出ずに完成とかザラだしな
フォルニスとかの季節限定位ならまだしも >>339
そもそもが緊急に13入れまくったのが原因だけどな >>339
一部ユーザーに問題があったのは間違いないが、その後あわよくばSG買わせようとコレクト前提のドロップ率に設定しているのがボクソン呼ばわりされる由縁なんですけどね もうバランスとかそんな次元じゃないんだよね
開発に対して不信感通り越して拒否反応出てるレベル
上が誰も責任取らない現状何しても無駄かと バランス調整するんで上級職の追加は伸ばします
ウォンドPAは追加しないからwwww おててつないでゴールやろうとした結果
プレイヤーが大きく減ってしまっている状況です。 >>326
ちがうよ
ニートしかお手て繋いでゴールできないし ニートの中でもアクションと思ってプレイしてるやつだけな
アクションRPGと思ってるやつは不満だらけ 強キャラ思考の人はHeもゴキゲッテムも喜んでるんだろう
人激減したってことはそういう人ばかりではなかったってだけだな
そこがわからなかった運営がアホ >>348
うちのチームの社会人の人
+33クリファドに微妙な因子武器でなんとか7sにして中途半端なクリファドと
ゼイネとイベリダとイザネって統一感零のユニットを5s拡張一個だけ6sにして力つきた
その後見てない
かなり頑張ってた人でこれだからwもっと軽い気持ちできてる社会人だととまず残らない 強キャラ思考じゃない人のための皆で集まってわいわい緊急クエストだったのに
いつしか一瞬の同接のために旨味を集中させてエンドコンテンツ化したのが終わりの始まり PS4版開始直後の大和で同接14万は麻薬
いまだにその夢を捨てきれずスイッチ版やら手を広げている始末 というか悪評が広まりすぎて新規も復帰も絶望的なのがな
今更どう直したところで評判は変わらんから手遅れじゃないの?
EP4の時点でサモナー関連とかさっさと対処しときゃ良かったのにEP5でさらに悪化させたから無理
次新しいことをすればまた客が増えるという幻想にいつまでしがみついてんだ >>350
拡張以外なら絶対に付くアスソエテファリタ5互換能力や最大値+1が500円くらいで売ったらザブザブ突っ込みそうな客を積極的に葬るのがボクソン流
俺も500円くらいなら将来ゴミ化するのが見えてても今のために突っ込むけど、緊急ごり押しで人集めてハムらせるのがそんなに重要なのかね 同接記録気持ちよかったんだろうなあ
行けたら行くくらいの感じにしとけばねえ >>338
変えること自体は別に構わんよ
ただな、武器やクラスを含めてのキャラクタークリエイトであったことを忘れたのが全ての根源
「EP5からお前が今までやってきたクラスは下級クラスな?
これからは屁を使え。バスタークエも屁基準にしたし、強くて快適だぞ」
強職イナゴは難なく屁に移行できたかもしれないが
こんな事を押し付けられれば既存職に思い入れがあったヤツほど拒絶反応が出るに決まってる
PSO2の本質であるキャラクタークリエイトという聖域を侵食したから滅亡が始まった
しかもDBとゲッデムinというタブーを犯せば過疎って当然
こうなることを予見していた運営スタッフはいただろうし、俺らも散々絶対にヤメロ、と言ってきた
その反対意見をねじ伏せて強行実装して自滅したらもう責任取って辞めるしかないでしょって話さ >>355
そもそも全部のクエストを全員参加にしようってとこから頭がおかしいんだよ
社会人とか物理的に無理な人がいるわけで
トリガー売ってますって一回買えば絶対手に入るわけでもないトリガーを買うと思ってるとこからキチガイ >>361
多分イデアルOP付けれます AC500で売れると思うぞ イデアルOPじゃ俺は買わんけど売れるだろう
OP付けアレルギー奴めちゃくちゃ多いからな >>360
しかもトリガーもボクソン価格の上に絶対売ってるとは限らず、更新にすらSGを要求してくるからな
しかも高いと来たら時短とか頑張れば揃うとかそんな次元じゃない
>>361
この手のものは買わせまくって、復帰が装備の世代交代に追いつきやすいくらいでいいんですよ
時短要素として金を要求する事は何も悪い事ではないし、集めてもいいが時間がない奴は買ってくれで住み分ければいい
そもそも一律で能力や装備そのものを全部緊急に紐づけ、俺が指定した時間に参加しろってのが頭がおかしい 500円1000円で好きにOPつけられるなら(素材用意して過程をすっとばせるなら)普通に出すわ
だってくそめんどくさいもんこのゲームの能力付け >>363
イデアルはOP弄ってないゴミののままの12ユニより強いからな >>349
お前の理論だと減った人より残ってる人のほうが多いんだから自キャラに対して異常性愛抱いてるキモオタと下位職ガイジのほうがマイノリティだゾ >>341
最初のコレクトであるレボルシオは緊急関係ない
そこで「こんなの6本取れる訳がないしリーマンじゃ3本(属性60)すらきつい」
こう騒がれた結果期間延長し
さらに☆13所持をコントロール出来るんじゃねと気づいたのか
雨風2016から緊急でしか伸びないゲージ追加だよ まぁ中途半端なポリシーとやらが邪魔して「強さに直結する要素は課金にできない」んだろう
実際破ってるだろって要素いっぱいあるんだし今更なのにな >>364
好きなOP付けれますじゃ金出せだけのゲームになって過疎るんだが
PSO2の場合はレア武器掘りに行くスコップも掘れ作れ他に入手手段はない
これは異常だから 同じ武器使っているのにHeが持つとダメージが10倍くらいになるのがホントアホだと思うわ EP5はまじでやっちっまった
heという贅沢を知ってしまったから戻せだの削除だのHe下げだのやったって人は戻らないし
背景上級化や上級追加だの言ったってDMCやベヨネッタクラスを12人でオンラインとか
ここの開発ができるわけないし
もう点数は増えないだろうあと5年を30点のゲームで食いつぶしかないよ 好きなOPまでは付けれなくてもユニクロOP販売は大いにありだと思う Hrに適応できなくて離れてしまった人向けに今更下級職を調整してるのが最高にアホ
もう離れたやつに期待しても仕方ないだろ、今続けてくれてるユーザーを大事にしろよ Hr自体は楽しいから他の職を上方調整するまではよかったけどHrより強くはしないって言われてもうダメだなって思った >>369
最強が課金になると国の監視とかでまずいんだ
最強武器以前に型落ちですら骨董品しか取引きできないは異常
>>373
さすがにXHに入ってるのに素OPサイキとかブリサとかしかないはおかしいって
イヴリダにガチのOP付けるかと言うと付けるわけねぇからな
ユニクロOP販売かそう言うアイテムでも配らないとと社会人は居つかない >>374
今残ってる人の客単価が低いんじゃねえの
Heはスキル1つ、武器3種で金掛からないから当然だが >>378
そう考えるとますます運営アホだなって思う
自分から客も客単価も減らしていってるよな >>370
いたるところはボクソン精神で全部緊急紐づけをやった結果人は増えましたか、って話なのよな
装備交換紹介とかの時に出してたOPあっただろ、あれを一切の不正なしでハゲや木村に作らせてみたい
ステ4の8スロ1個作る時点でもうやだって言って投げだすと思うけど、自分らの要求が異常だと一度思い知らせた方がいい >>372
屁の存在がチートなんだよな
使い始めた頃は快適で楽しいが、それに慣れるとチート無しではプレイできなくなり
急激に飽きてそのゲームはやらなくなる
だからどんなオンゲでもチートは御法度なのだが
何をトチ狂ったか上級クラスという肩書を付けたチートクラスを導入して自滅した
チートによって滅ぶのはPSOの伝統なのかねぇ やっぱりヒーローなんてやめてスーパーハンタースーパーフォーススーパーガンナーみたいに分ければよかったのでは? うーん普通に屁弱体すればいいとおもうけどなぁ
屁に慣れたら他は触れないってよく言われるけどジャンプゾンデロールインフィシュンカイルメギイルバとかさんざん脳死1強状態はやってきたわけじゃん?
そのたびに弱体されてイナゴプレイしてきた奴が大半だろうし
それでも残るやつは文句言いながらも残ったわけなんだしこんだけバランスに不満が出てるんだからやればいいのに
1強状態が長く続けば続くほど抜けられなくなって変える頃には手遅れになるだろ
あ、もう手遅れか・・・w どうしても僕の考えたカッコいいキャラクター 押し付けたいならさ
データ使い回しでヒチョギ無双とかゲッテムメイクライとか
1本物でちょっと安めに別売すれば良かったんだよ
それぞれに登場してるキャラやフィールドがpso2でも登場で二度美味しいし
元からそういうキャラの話だったら勝手にイキっても魚類になってもOKなんだし
もっと柔軟に行こうぜ EP5のプラス要素ってなんだろな
He、ゴキ、バスター、複ブロマッチ失敗
バトルもTMG、弓強化でますます糞化
チャレは本編のヤケクソアッパー調整の影響でバランスがおかしくなる
どこみて30点なのか >>388
PSUで一度やってんだけどね
ファイマスター、ガンマスター、マスターフォースだったか
特定の武器種で、しかも高レアリティしか装備できない代わりに動作が速いとかいう職
まぁこれは良し悪しではあったんだか
何故これをブラッシュアップしたものを出せなかったのか… >>389
屁を弱体できない理由は上級クラスという肩書を付けて
運営自ら退路を断ってしまったからだよ
「上級だから既存職より上でなくてはならない」という信念があるみたいだから
もうどうしようもない。人を変える以外には。
トップを追放しないと何も改善しない、と言われるのはそういうこと 本編疎かにしてオフパコやリアルカードゲーム(笑)とかやってりゃ不満も出るわな
お前らが運営してるものはなんですかー? 酒井の中ではやりたかったドラゴン実装だけで満点だからな >>393
ハゲ「ゴキとドラゴンとそれを突っ込ませた話、他はどうでもいいし興味もない」
俺は屁単体だけなら強いし快適なのもあって好意的に見てるけど、選択肢のなさと抱き合わせの基本クラス下方修正、その後の右往左往がな…
基本クラスはEP4から弄らないけど動作は快適にするぞならまだよかったし、一芸に着目すればサブクラス補正もあって屁を勝るならなおよかった
もっともその一芸から丁寧に殺しに来たのがEP5なんだけどよ >>386
なんでまた同じことを繰り返そうとする?それで複合が死んでFoが発狂してるのにまだ弱体をお望み?wwwwwwwwwwww >>398
職じゃなくタリス、マシンガン、ソードと個別の上級アクションとして実装すべきだった
他武器も随時ついていきます、これで良かったのに Hrを弱体しないのはインタビューで明言してる
今いるHrが離れしまうからだそうな >>294
それこそマザーで良かったEP4のストーリーとも繋がるし >>393
武器ごとに分けてサブクラスなし他クラス弱体なしの方がバランスアレでもここまでにはならなかったと思う
条件も打射法で分ければエンジョイ勢も萎えてやめることは少なかったはず heの弱体はしませんが下級職だけlv上げます!
あほか ヒーローの弱体化はしません!下級職もどこでもヒーロー未満のままです!でも使用率はあげてください! てかEP5っていつまで続くのだろうか軽く考えてみたら
EP4は 最初大和 マザー デウスで終了
EP5は バスター 赤トカゲ ??? 終了?
EP5の間はヒーロー以外のクラスは出す事は出来ないだろうから
赤トカゲが12/20〜で 年明けに再戦!黒こげトカゲ 少なくとも半年はトカゲレイドだから
来年の夏ぐらいに次のレイド(どうせダーカー因子で膨れ上がったオメガの何か)で終了ぽい?
んで次のレイド後直ぐにEP6ではなく、3ヶ月ぐらいはおくだろうから再来年にEP6突入で新クラス登場か
来年1年も屁と背景職で微妙な小競り合いと焼き直しをお見舞いし続けるのか 運営のやりたい事を優先した場合クラス追加できるリソース残るか疑問だな
開発とユーザーもとい金も流出してるわけで 最近のスクラッチの回り方見てると
開発体制維持できるの・・・?
一番高いの人件費だぜ 30点のものをユーザーに提供してるとか頭おかしいだろこいつ
冗談抜きで責任問題だろ・・・ 本心を曝け出す気の無い人間の自己評価とか意味あんの だからアークスって言い方やめろっつてんだろ、マジでムカつくんだよクソ酒井
常識的に考えてゲーム内の呼称を現実の人間に向けて使うかよ
プレイヤーかユーザーだろ、死ねよゴキブリ
あと30点の要素ってなんだ、言え
こっちからすればマイナスだボケ、プラス要素なんて一切ねえから 酒井の頭ン中では、所詮人ごとなんだろうな
お前が一番仕事出来ていないのに マイナスに振り切っていないと思っているこの厚顔無恥さよ >>148
甘いぞ
MHFGでは何されても辞めない最強のハンターどもを壊滅させた勇者杉浦がいる
酒井濱崎は同じ系統の能力者だ
期待できる 弱体なんかしなければ、He強いのに既存職にしがみついてんのかよーwwって声ももっとあったろうにねえ。
自業自得 弱体なくて初めて屁がアベレージ型というのに納得がいく
ヴォルバニ複合マロンと一発芸全部潰しといてチャージ気弾なんてのまであるとかもうね 打射法それぞれに特化した第二第三の上級職を出せば良かったのに そのコスト支払うだけのリソース集めてくるのがプロデューサーの仕事だろうに
オフパコハゲにゃ荷が重い 使い回しと追加要素絞って捻出したリソースはオフパコとゴキブリにまわしまーす EP5回りを全部削除か、下位を全部削除しかない
差を縮める気がないんだからバランス調整なんて無駄
延命の為に微調整して小出しにしてるだけ 30点でいいって頭だったんだろ7割の客はいらねーってことだ
いまさらなんの改善も無く帰ってきては笑えるわ Heのバランス崩壊もだけどハゲがごキオナしたせいでマイナスにぶっちぎっているのだが反省しているならゴキ削除してくれませんかねえ? 次は30点未満を見せてくれるんだろ?
ボクソン裕也「お楽しみはこれからだ!!」 Heにとってはこれもまた賽の河原となった
ご理解頂けたで下方を強行した時点でこのゲームは終わり
何かを強くすれば誰かが必ず賽の河原となるのだ
濱崎のやらかした罪は大きい どんなに新要素が来たところでそれを頑張って極めてもすぐ下方するって流れができちゃったからな
無意味 プレイヤー側を強くしすぎると今度は敵が問題になってくる
そこで出てくるのが濱崎の頭では「○回死んだらクエスト失敗」 >>408
チャレあれただでさえワンポマンで楽々〜ってなってたところに通常強化やらPA強化されてぶち壊されたよなwww 建前:100点満点中30点って、しおらしくしておけば財布共の紐も緩むだろw
本音:ファミ通方式で、10点満点に決まってるだろ。それの3倍だから俺って凄いだろぅ。 30点の内訳は
俺の考えた伝説のPSO2のキャッチコピーかっこいいだろぉ!…10点
俺の考えた変身(ダークブラスト)かっこいいだろぉ!…10点
俺の考えたドラゴンかっこいいだろぉ…10点
こういうことか
開発は0点、まだまだ酒井成分が足りてないと認識しています 酒井の功績100点開発が勝手にやらかした-70点だろうな こういう時って嘘でも0点って言いますよね?危機感が足りてないのでは グラーシア4回、黒こげトカゲ3回、幻惑トリガー8回? だっけか >>444
現状を楽しんでる奴や残ってる奴に対して失礼すぎるだろ
0点のものを楽しんでるとかガイジ以外の何者でもない
ゲームをプレイしない何もわかってないハゲが30点扱いもかなりあれだけどな アプデで普通人増やす所を急激に減らしてるんだから0点つっきってマイナスだと思うけどね
やらない方が良かったアプデで30点とか高すぎ 第一次下方ラッシュライドロイドニャウ第二次下方ラッシュ
判明してる濱崎の仕事だけでもマイナス振り切ってるがな
コイツ一人でアクティブ5万人以上削ってる ファイジ以外の役たたず近接をヒーローに仕立てたり複数ブロックでマッチング漏れが起きにくくなったり
プレイ環境的にはかなり快適になって向上してるんだけどな まぁしかし記事を見ると
「僕らが作ったEP5は文句なく面白い、受け入れないユーザーが悪い」って空気が垂れ流しでなんというか
こいつらに反省とか学習って文字はないなってはっきり分かんだな >複数ブロックでマッチング漏れが起きにくくなったり
草ァ! >>450
バトルと同じ仕様にしなきゃどうやってもゴミだし
起きにくくなったじゃ欠陥品のまま 糞のオンパレードで忘れそうになるけどブロック内でエキスパ非エキスパごちゃ混ぜにさせた複ブロマッチングもあったな
なんの意味があったんですかねー >>404
全然良くなかっただろ、一部のアニオタがマザーの見た目が好きでデカい声上げてただけ そもそもロクにプレイもしてない奴が偉そうに点数つけるなと 複ブロ使うのなんて周回緊急の最後の一周ぐらいだからそこだけ使う分には問題ないだろ
ガイジが複数ブロックで飛んで行って過密のプレミアムスペースに余裕ができるおかげで出遅れてもなんとかなるのも良い 複ブロなんて一切使ってないが最終周も現ブロ受注でいいし
レイド周回も手動でしか探してないから無くてもなにも困らない 今更だけど移動PAが必須ならPAじゃなくて全クラスにスキルとして出せばよかったのに
ダッシュとかでさ 複ブロの有効な場面すら分かってない時点でネ実は無課金ガイジだらけというのが分かる ライブでダッシュスキルを試してみたら3D酔いしたので無理でしたとかいう意味不明な言い訳してた 今年のオフパコ相手とコンパニオンの点数なんでお前ら勘違いしないように 濱崎が要望はねのける時の定型句になりつつある3D酔い
実際は何も作ってないんだろうけど 3D酔いってなあ
それなら東京TAやEP4常設のダッシュパネル連続、ザンディオンのロックした時のやばい画面の動きとかどうなんだ ゴキブリダッシュあるのにゴリラだと酔わなくて下位職だと酔うのかよっていうね 敵かオブジェあるとオートロックオンで不意に直進以外の動きになるPAの方がまだ酔いやすいだろうな
それでも酔った事ないが 防衛は当時の移動速度だから出待ちするか湧きに備えて待っとくか塔前ゾンディで溶かすかみたいな
今までにない駆け引きと緊張感があってAISで限られた数が全域カバーできるからこそ良かったのに
全員全域カバーできるような移動手段持ちでそれありきの設計して常設化したらダレるに決まってんじゃん
ハゲ的にはこんな事言ってるけど
酒井:そもそもバスタークエストができた経緯は、クエストの中でも人気の高い防衛戦を、
より発展的にしようという考えからスタートしているんです。
リプレイ性を高めつつも内容をおもしろくするというのは、全体的に挑戦でした(笑)。
https://i.imgur.com/MZ1mlkh.jpg 赤トカゲで敵にめり込みんだ状態で攻撃しながら
ラコ剣を当てる弱点部位を探すのって、思いっきり酔いそうだよな
マガツも人によっては厳しかったと思うけど、
今回アレ以上にカメラが不自由な密着状態での戦闘を強いられそうだし ドラゴン()とクロニクル()を作らずオフイベを控えてたら上位クラス3つ同時実装も可能だったんじゃないの?
オフイベばかりじゃなくちゃんと開発してますって言っておきながらジカンガコストガって客を舐めるのもいい加減にしろと >>472
EP5でVRと終焉行ったらHeのせいでくっそつまらなくなってそれから2度と防衛系行かなくなったわ
一時期まずいだけで行く価値XH防衛とかも良く参加してたし
たまに物足りないからXHBに行ってカオスなのを楽しむくらい好きだったのにな…
チャレめちゃくちゃにされた人と同じ気分だわ 3D酔いするからダメならAISやライドロイドやゲッテムダッシュは何なんですかね カメラで酔うで思い出したが
カメラ近すぎて周り見えないから遠くに設定させろってずっと言ってるのにいつまでたっても対応してくれない
こんなの外人の作ったmodでもできたことなのに 30点どころかマイナスだろハゲ
やっぱハゲって国外追放したほうが良いわ 基本無料のツケが回ってきたな
あとは声だけデカい無課金相手の仕事 反省したふりに騙される馬鹿ユーザー
今残ってるのアホばかり 基本無料だしガチャに収益依存してるから声の小さい課金層大事にしないと行けないのにやりたい放題やって課金層がごっそり居なくなった
残ったのは声のでかい無課金層 課金税大事にするための緊急偏重とコレクトなんじゃねーかなと思うが 「サイレントマジョリティが満足してるので30点
「満足した」って声は全く聞こえてこないがサイレントだからしゃーなし^^
それではまた次回!」 とにかくエロ装備をガチャにぶち込んで水増し&再販ラッシュぐらいかね
後は禁じ手の武器防具ガチャ >>468
ほんとこれ
リソースほぼ使わない上に好評だったしな
それに比べ濱崎さぁ・・・ >>481
1300円は課金者にあらずだからな
月額クラスの金額いらないとかバカかと 星乳首インナー、胸丸出しベース
もう透明ベースしか残ってませんね 露出とおっぱい以外のエロを作れないからもうネタ切れだろ
尻スライダーすらまともに作れない開発力でエロ売りとか既に限界 エロコス入れたところでキャラクリ勢はゴキ化とゲッテムレイプのダブルパンチで寄り付かないんでが メリクリの最後でみんなゴリ化してるわ
可愛いキャラもムキムキゴリラッシュでデウスをタコ殴りしてたな もう全クラス飛び蹴りモーションでフラッシュ使えるようにすればいい まあまともに受け答えしてるんじゃねぇの?記者も良い質問してるし
ただクラウド版ってPSnowやってる自分からすると回線が混雑したりすると
ずっと同じキー操作が送られて例えば右にスティック倒して遅延が発生すると何秒かずっと右に行っちゃったり
アクションできる環境になるのかかなり怪しいわなプラット分けるのは良いと思うけど変な情報入ってこなくて客を騙せて
ていうかバスター使い捨て決定なのなwダークブラストなんて今後他のDF追加も見え透いてたけど嫌われてるしw
20点30点てwマイナス30点の間違いだろwラコニウムソード専用アクションさせるの好きねw面倒なだけなのにw
ぶっちゃけもう期待してないし勝手にやってくれって感じだわ誰も着いてこないと思うけどw >>472
フリー探索の東京とかダッシュパネル設置したから
エリアを広くするような連中だぞ?ただ広いエリアを作りたかっただけの自己満足オナニーだよ
バスターも無駄に広く作ったのありきで移動PA作ったんだろどうせ
ただ単に広いエリア作ってみたいを実現しただけそれに付き合わされる俺ら ポジティブな意見も頂いております ←20点
サクラの意見 ←10点
合計30点 酒井はヒーローとゴリラで脳汁出てプギャーってなるの想定してたんだよな
AISの頃とやってること変わらんね
たしかにAISは絶望終焉マガツと一部の脳筋から支持はされてたようだが
武具強化全否定のクソ仕様をゲーマーは求めてない
珍カスが勃起しながらファビョってただけなんだと気が付かなかったんだろうか ゲーマーが求めるものなんかもっとゴミだからいらんけど 加点方式かつ0点を割ることはないとすれば5点くらいは上げてもええやろ
ヒーロー単体の出来は+5点で他の全ての要素が0点って感じやな個人的には >>500
まぁゲームの駆け引きや勝負を避けるのはPSO民にありがちだわな
ネカマの着せ替えゲーにもなってるのはわかるが
それこそAISなんて要らんだろ PvEで勝負とか言い出すゴミが考えることなんてろくなもんじゃない
ソースは今のPSO2 >>503
PvEとか古臭い老害がよく使うね
ゲームに依存し過ぎてゲームじゃなく生活の一部になってるんじゃないのか やりたい奴ら同士で勝手に競争してろよ
止めないから
その代わり競争に興味を持たない人間を見下そうとするな 寄生したりわざわざ混雑ブロックでダンス放置したりしなきゃ問題ないんじゃないかな また固努怠とか言われたいのかよ
住み分け機能を用意する努力を怠っている運営の怠慢なんだから対立煽りはよせ >>284
それはエロゲに失礼だぞ。
エロゲライターはテキストが勝負だから、もうちょいチェック厳しいよ。
声優さんとやりとりしながらテキスト修正するとこもあるくらいで。
ガガガとかMF文庫とかから作家デビューしてるのが意外に多いエロゲライター。
宇野は同人エロゲかてレベルでひどい。 エロゲの方がギャグとか面白かったりするしなぁ
クソつまらない癖に無駄シリアス多すぎんよ >>508
エキスパなんか寄生しかいねえから最初から外してるわガイジ ゴリラ消さないとこの先どんな上位クラスだしてバランス取ろうが誰もやらんぞ('ω'`)
ゴリラはまじで一番やっちゃいけないやつをサラッとやりやがったからな('ω'`) 残念ながらゴキブリは酒井の案だから無理やり押し売りし続けるだろうな
ぶっ飛ぼうぜとかAISのゴリ押しでPSO4勢が見事にぶっ飛んだ教訓が全く活かされてない PS4勢をぶっ飛んだしたのはAISではないよ
大和緊急の頻度だ
全オンゲ運営の敵は「プレイヤーの飽き」
いかに飽きさせないように運営していくか、にどこにも苦心してる
いくらハゲの趣味だからといって1日に3回も大和やらされたら、愛想つかされて当然
VH以下の大和なんてロクにキューブも稼げず、コレクトは無意味で、
鑑定代だけかかるクソ緊急だしな あきらかにAISだろ
過去にも季節緊急や防衛ゴリ押しなんていくらでもあった
大和もAIS戦の部分が無ければ良緊急だったと思う AISは防衛戦だからこそ光るものがあるけど大和の何度でも死んでいいAISは意味不明だったな('ω'`)
初心者ガーとか言うならドゥドゥパンチング置いた練習クエ作れや('ω'`)
あとAIS毎にサブパレ変わるから練習もクソもないねん('ω'`) あきらかにAISだろ
過去にも季節緊急や防衛ゴリ押しなんていくらでもあった
大和もAIS戦の部分が無ければ良緊急だったと思う
武器もクラスもレベルもPTも連携も関係なく、淡々と通常攻撃と1〜2発ビーム撃ちながらゾンビアタックする糞ゲー 途中で接続切れておかしくなってんな
>>516と>>518は同じな
連投連投うるせえなこの板 連日、大和ばっかで
なんだこのゲーム…、サービス開始したてなのかよ
と不満ぶちまけてPS4勢は消えていったよ
AISゾンビアタックは本戦マガツの時からある
あれはメンツがゴミだと時間内に3体討伐できないこともあったがねw 30点ってその分だけポジティブな意見も頂いておりますって脳内変換されてそう >>509
同人なんぞ自分の金で出版してるんだから
もっと必死だろ ヤマトと同接オナニーしたくてコレクトファイルに緊急限定要素ぶち込んだせいだろ
コレクトファイル自体は否定しないけど緊急に気疲れしたユーザーに別ルートの武器揃えるクエを用意してなきゃそら減るわ
その後ビチクソや実力試しの位置のくせに緊急時間でしか挑戦できないソロ花
人が戻る施策をep4で一度でもできてないのになんで今戻せると思ってんだが 点数を付けてもらえて当然と思い込んでるところがもう浅はか
去ったやつは評価する価値無しとして去ったんだぞ
戻るわけなかろうが思いあがりも甚だしい 自己評価30点の作品とコラボさせられた電撃とガストちゃん可哀相 AISもなんで乗り込み式にしたんだ?
PSUのSUVウェポンみたいに中の人が見えるスタイルならまだキャラクリ勢もニッコリだっただろうに >>472
防衛が楽しいとかガイジかよ
お前みたいなガイジの声を鵜呑みにした結果がバスターだろガイジ
ガイジは死んどけや >リプレイ性を高めつつも内容をおもしろくする
なにひとつ面白くなってないんですが ゲーム触ってない人がゲームの説明したところで何も説得力無い 調子のってる時だけ自分も開発に参加してるような表現するよなこのハゲ AISの大きさからしたらキャストの最大身長はいらないと思うんだが >>530
バスターはHeありきだからゴミだな
防衛とは似て非なるもの
その防衛もHeのせいでクソ化したが 終焉初期とか固定でどの立ち回りすればいいのかとかFoより打撃職の方がいいんじゃねえかとか詰めるの楽しかったで
ネッキーも同じような楽しみ方があった。身内でワイワイ騒ぐクエやであれ EP4も失敗だけどEP5は大失敗だな。
下位職弱体から一強職作って人がいなくなったからまた下位職調整とか。 人が減るのが怖くて下方修正できない事態にまで陥ってんのか・・・
そんでアッパー修正ばっかやってんすか・・・
これ超インフレしてとんでもないことになるやつだ もうガイジしか残ってないし自キャラにはすまないけど辞めたわ
こんなゲームやってるなんて知り合いに言えないレベルにまで達してるし 下級職はリングに縛られすぎててもう使う気しない
ユニットから作り直しとか面倒くさいでしょ
スキルツリーにリング埋めさせろ 実際フレの中でもお前頭わっるいなぁってやつしか残って無くて笑う >>538
一通り下位職のテコ入れが終わった後は敵側に超絶ブーストかけて
味方インフレvs敵側インフレのドラゴンボールになるからな 火力だけスーパーサイヤ人で防御力はミスターサタンだけどなこのゲーム 強みだったキャラクリと人の多さがなくなった今
PSO2の魅力は?と考えてユーザーが納得できる要素が一つもないのがヤバイ >>548
アバターありのチャットツール
まじでこれしか良いところがない コミュニティ周りもクソだしチャット目的にするにも有り得ない 周囲、PT、チームだけだっけ?うろ覚え。
ブロック内全域と、全ブロック向けのチャットができないとチャットツールにもなりやしない。 この30点って満点は那由他クラスでの30点だよな? ほんまそれ
コミュニケーションツールとしてもダメダメ
60GBとかありえんし、いちいちロビーアクションするのにコマンド入力とかいつの時代のゲームだよこれ レア出やすいようにって馬鹿は結局自分にだけ出るようにしてほしいだけの馬鹿だから出るようにしたらしたでレアじゃないとか言い出すに決まってる
コレクトと交換レアも馬鹿のガス抜きとしてうまれた ふと思ったがキーボードはいつになったら歩けるようになるんだ? >>558
本気で言ってるとしたら相当頭悪いなぁ
君がいうところの自分にだけレアが出て欲しい奴らと同等の知能レベル
自分の立場でしかものが見えない 基本無料ネトゲは基本TtWだろ
ソシャゲはPtWが主流だけど >>560
結局ドロップだけでは1本も+35にならなかったゼイネみたいなドロップ率で出るまで掘れ属性60にしろ最大強化+35にして因子を解放しろ
でもお前が作った武器は俺の気分で産廃にするから覚悟して使えよ、あとエレガントか少なくともノーブル出るまでスクラッチしろ
集客したいから周回要素が何かしら必要だってのは理解するけど、こんなん頭おかしくなるわ >>563
世界最大のeスポーツにも日本鯖があってぇ…プレイ自体は全部無料でぇ…
PvPを除く?知らねーよそんなん >>488
英雄()が客単価の高い新規を自然繁殖してくれるからいいんだろ
ばかじゃねーの >>507
実装してるぞ住み分けシステム
ソロ徒花差別がそれだよ
見下す口実は与えるから追い込みと排除は自分でやれというボクラガソン住み分けシステム >>524
そりゃ目的が実力試しなどではないからだよ >>563
頭の悪い返しだな
>>565
その通りレア感が無いのはレアのくせに複数本集めるのが前提のシステムのせいであって
ドロップ率云々の問題ではない 現実的に入手可能な物のレア感はアーレスで終わったな
以降の武器は配給または宝くじ1等賞
宝くじ1等賞を当てる気がないならレア入手要素は全く楽しめないゲーム いまのペースだとダブりが発生しないと仮定してもプレイヤーの半数が☆14手に入れるまでに50年ぐらいかかるからな 13がガルグリしかないのに違うもん出て揃わねぇよだったわけで
こんなに増えて揃うわけがない >>577
一本だけで使えるようにすると僕らが損をしてしまう >>578
何を損するんだよ
14はお楽しみですからは理解できるけど13まで揃わないじゃやっても無駄って感じでしょ そういやソロ花も楽になったな
初めてHeでやってみたが
法ユニ一式武器チェンジ無し
大剣ブンブンたまに気弾で11分台だったぞ
見直していけば何分かは普通に縮まりそうだけどさ
状況がどう変わろうとも変わることなく確実に言えることは
ほんとにダブルはクソつまらんってことよな
これのクリア時間縮めるのが楽しいって人とは
真剣に会話が成立しないと思うわ >>576
微妙なところだけ切り抜いてんな
皆無表情で怖かったシーンとかあったよ 無料ならね、こんな状況でも定着する層はいるでしょう
けどお金を支払ってもらおうとするなら、真剣に客商売やりましょうよ >>528
俺もそう思うが、ポリゴン予算がキツイのだろう
自キャラ見えつつも外部機械パーツが付いて、服は専用のレオタード系のヤツを何種類か用意。ACガチャレオタードも用意する。(ベース服流用でもいいや。あれ体から離れないからデザイン楽だろ)
それで変なストーリーつけずに女神系か天使系に変身だったら好意的に受け入れられたと思うよ
よりによって昆虫系に変身してゲッテムと合体じゃ嫌がらせにも程がある。宇野死ね。 その場限りのチャットグループとかも作れないしほんと不便
フレンドにならないとロクに機能も使えないし、名前を直接入力してwisできないって知ったときは驚愕だったわ
なんのためのプレイヤーIDなんだよ >>534
手足が分離され、排出時に再接合とかな?
AISはたしかボクソンがロボットものやりたかったから、PSO2でやったんだったかな。 自己採点って言っちゃってるのが救いようがないな
100点のつもりで回答を出したんですがユーザーの皆さんの採点は30点ほどでした
ならまだ理解できるが ハゲの自己評価じゃなくてハゲの思い通りの結果を出せなかった開発のやつらに対しての採点だからな 普通加点方式なのになーーぜか100点からの引き算で笑える
マイナス30点の間違いだろくそハゲ ヒーロー1強でゲームがぶっ壊れるのは想定内で進めていくとか言ってなかったっけ
このサイコ運営 30点だろうがマイナスだろうが採点してくれるのはまだ遊んでくれてるプレイヤーだけで
辞めた人はマイナスでも0点でもない「興味無し」
これって怖くね? >>592
それが普通じゃね?
文句言ってる奴はまだ期待してるから場合によっては戻る
文句すら言わなくなったらそいつは絶対戻って来ない
PSO2の場合運営の炎上ショーが面白くてスレオンしてる人も多いだろうけど >>585
これな
30点の商品でもプレミアや倉庫課金はそのまま
やっつけ仕事なら他で補うなり客を大事にしようって誠意を感じない
酒井の中じゃ商品やサービスを客に売ってるんじゃなく
俺が好きに作った作品への寄付やお布施くらいに捉えてるのだろうが
自己評価30点の物で運営するとか舐め腐ってんなぁ こいつ等の言う30点っていうのは売り上げが落ちたから30点なのであって
ユーザを怒らせた、信頼を裏切ったから30点ってわけじゃないからな
ユーザを怒らせて運営に都合の良いようにハシゴを後から外して、課金させてっていうのは
運営は重々承知の上でやってきたことだったハズだ
これまで散々踊らせてきたのに今回だけ、売り上げに響いたから点を低くしてるだけ
違うんだよな。今回がどうとかじゃなくて、信頼を切り売りするやり方をしてきたから、
信頼が0になって売れなくなったんだよ。今回だけの問題じゃない MHFの杉浦はG1やばすぎてG2でアプデ前倒しで調整いろいろやったな
酒井はそれすらしないというか悪化させようとしてて笑うわ 30点というが、EP5になってから炎上しかやらかしてないから、商品価値0。客怒らしているから、マイナス評価が本当は正しい。
30点仮につけるとしたら、頑張っているしたっぱの開発限定だな。
>変身をのぞんでいなかった
て認識してるからな〜。
変身が駄目なんじゃなくて、
ハゲのデザインと、宇野のキモい設定とストーリーが受け付けられんかったんだというに。 >>597
インタビューで正確に突っ込んで欲しいよな (´・ω・`)開発中に誰ひとりおかしいと思わなかったのかよ、全員頭おかしいんじゃねーの? EP4以降がTA強職イナゴの意見しか聞いていないぽいしな。
ハゲキムハマウノが暴走したパワハラ環境じゃおかしいと思ってもいえんだろうな。
ロールプレイ派はそれこそ勢いのあったEP2か3あたりでついていけずで放逐くらってそう。
なにせ菅沼が4には消えたからな。
逆らうやつらはもう追い出されたんじゃない?
忘れられてそうだが、幸子もたいがいだったし、
大和も倫理とかはともかく、アクションゲーのくせに最後は武器やスキルと関係ないロボットゲーだし。 魔物種の耐性とかがヒーローを強くしてる要員なんだが Eすぽって現状マクロ使える時点でズルしたもん勝ちなんだが。スタン即解除されちまう 個人的には「耐性」の要素自体はありだと思っている。
ただ現状だと、打撃と法撃は耐性つけられたら対応できない要素が多すぎだからな。
Boみたいな打撃切り替えスキル配布とか、
いらん変身じゃなく、法や打の攻撃パターン増やせるヒーロータイムみたいなのが全職にあればな。
射はどうにかなるスキルあったり、武器もちかえすればいけるから・・・。
せめて射撃耐性だけにしとけば。 オフイベにあんな金注ぎ込むなら人員増やせよ
酒井クビにすりゃその金で10人ぐらい雇えるんじゃねえの?
人件費や開発コストまでケチケチし過ぎて信用失ってんのになんでそこは知らんふりして貫くんだろうなぁ
品薄商法狙った緊急クエやアイテムにスク販売や交換の期限設けて煽るの止めろ
カジノコイン持ち出し上限なんて今更解除してるがバカじゃねえの??
ユニットもスロット数設定明らかにおかしいだろ
そんなにてめぇの考えたゴミヤマトに付加価値付けたいのか?
どこまでドケチで器が小せえんだよ 現在進行系でユーザー減らし続けてるんだから普通に0点だと思いますけどね 仮に今楽しんでいるお客様のために0点はつけられないとしても10点とかだろ。
30点というのが、赤点で合格にちょっと足りなかっただけ、という意識が見え隠れしてるのがな。 金と時間かけて作ったEP5の新要素の全てが圧倒的に不評で
人口も収益も過去最低レベルにまで下がっているんだから最低点の0点だろ
マイナス有で考えるならマイナスだわ 思い通りにいかないから不満なんだろうな
そんな皮肉すら感じる点数だなw
たしかに贔屓目に見ても0〜10点が妥当だわ
ヒーローもストミもゴキブリも全部滑ってるし 公式ツイッターみてたけどゲーム内に関するつぶやきより外部キャンペーンのが超充実してて笑う 『俺はサービス止まんねぇからよ、お前らが課金止まんねぇかぎり、その先に俺はいるぞ!
だからよ、止まるんじゃねぇぞ…。』
酒井はオルガごっこしたかったんだ
誰か動画作ってやれよ ネ実3にもFF14スレがあるだろ、そこの雰囲気と同じで隣の芝生は青いんだよ
PSO2がクソすぎてFF14が面白く感じる
FF14がクソすぎてPSO2が面白く感じる
ただそれだけのこと >>1
今も残ってる奴なんかバランスガン無視の盲目信者なんだから、弱体でもなにやったって辞めねーよw
それより、ゲーム自体が壊れてるのをなんとかしないとゲーム終わるのを理解しろよ
4亀のインタビュアも直接的ではないけど、言ってるだろ
Hr1強だけが問題じゃなくて、ゲームスピードから、攻撃範囲やらもうインフレしまくってどうしようもないんだよ 機動力っていうやべぇもん初代には無かったんだがなぁ 上位職の複数実装をやらないんじゃなくて出来なかったって言ってる辺り、妥協案でしか実現出来ないんでしょ
そんな状態でなに期待しても無理やろなぁ >>603
そもそも耐性って
「だからパーティプレイしてね」
って要素のはずなんだよな
ソロ、TA推奨な時点で残してはいけなかった バスターではオールマイティなHeを使えって考えだろうがそれだと耐性があっても武器を切り替えるだけで特に面白さがあるわけではない
クラスに愛着あるやつやできるだけメインで使いたい武器を持っているやつにとっての足かせにしかならない Twitterでよく見かけるのはソロレイドやったり、SS加工したり、集会やったりしてる人達だな
どんなかたちであれ楽しんでるやつらはいる >>599
ハゲに意見言うとパワハラするんだろ
前の菅沼がオフイベにきたときの発言でだいたいわかる
ハゲの気にいらないのは却下でハゲがやりたいことをごりおすだけ 自己採点30点のものを遊ばせるとかいい神経してるな ハゲからしたら遊ばせてやってるんだろう
客単価、僕損も遊んでもらってるからは出てこない発想だし >>583
別に元のままの自キャラの周りにファルスアームでもソリッドバルカンでもなんでも浮遊させてそれで殴るなり撃つなり好きにすりゃいいだろ
SUVウェポンはそのスタイルだったし もうどんな手を打っても盛り返せない、完全に手遅れ
PSO2を去った人間は運営だけじゃなくSEGAを忌避するし、
ゲーマニの類で業界でも避けられてるだろ、どうにもなんねえよ
責任も取れない、取りたくないヤツに責任者の資格はない、一般社員でもやってろ >>629
アトリエ迷彩で浮遊する巨大な腕があったな
あれをファルスアームに変えてしまえばいいだけじゃん
ハゲ肝煎りのソフビトカゲは糞だったしいよいよ持って打つ手なしハゲ更迭しかなくなるな いや0点だろ頭酒井はどこでプラスにしてるのかわらんが 単純に七割減ったぐらいの意味かと思ったけど違うのか 10万人飛ばして何の対策もしない運営が下した評価の30点なんだから相当ヤバいんじゃないかと Hrというかこの万能職は完全に失敗だよね。下げても上げても人が減るんだもん。なんでオフゲの最後に出てくるようなこんな万能職なんか実装しようと思ったのか。オンゲでしょこれ。 シュンカマン、Sロールオンライン、ジャンプゾンデの主犯であり
それ1つだけやっていればいい、というバランス感覚の濱崎が作ったクラスだからね
屁がチートクラスになるのは分かりきっていた
チートを解禁したら、そのゲームは終わる
あまりにも快適すぎるがゆえに、チート無しではプレイできなくなる
つまり、チートでのプレイに飽きたらそこでゲーム卒業。
ゆえにチートはどこのオンゲ運営でもタブーになっているわけだが
上級=強い、という発想の濱崎にはチートとの区別ができなかったようだ
一般的に上級=上位互換、という解釈が常識なのにな 上級っていうくらいだからくっそHP低くしてたらいいのにな
ほんまバ開発 ステ盛りFo並に何食らっても即死の
シューティングゲーム仕様だったら
もうちょいは比率が下がったかもな
XH以外なら普通に強いだろうし >>639
それ1つだけでいい職はそれ以外の手段が全てゴミという問題もあったな
だからそれだけ潰して調整終わりで人権がなくなるということが毎回起こる 屁実装の為の風潮作りには運営もユーザーも余念がなかったけどな
瞬間火力のみが正義、多様性などいらないキャンペーン そういうゲームに運営がしたんだからユーザーがそう事実を認識するのは当然では? 瞬間火力が正義な職は平均火力がクソすぎて瞬間火力をいかに連発するかのゲームになってただけだろ
だから瞬間火力を取り上げたら一気に最底辺まで弱体化したわけだし ゲーム内の雰囲気があれだね
狩場争いで勝った人しか残ってないゲームの香りがプンプンする
他にやることないからってつまんねーレイドやらせてるって分かってんのかね
ep4から同接落ち続けてるのは狩場そのものを奪い続けてep5のバスターでhe以外の狩場が無くなったことだって誰か言ってやらないと無理だぞ >>644
そう、それが現実だと認識し
PSO2は自分の求めるゲームではない、と悟ったから見限って去っていく者が後を絶たない
不可解なのは
運営が追い出したクセに、どうやったら人が戻ってくるんだろうともがいてることだよ
多様性を捨て、運営の敷いたレールの上のみを走らせようとすれば
拒否する人が出てくることくらい誰にだって想像できる。
PやDの立場にありながら、ハゲ一味はそんなことも想定できない池沼だったのかと。 今の運営はびっくりするくらいユーザーの反応を想定できてないからな
昔はもうちょっとマシだったと思うけど、今は実装するコンテンツ自体からもうユーザー目線で考えてないなってのが如実すぎる 調子に乗った運営が、ユーザーの不満を無視してかかるってのは
少なからず他のゲームや運営でもある話だけど、
この運営はマジでアスペか発達かってくらい空気を読めてないからなぁ…… 一年に一回くらいしか路線変更しないのに
小回りが聞くソシャゲ真似したりユーザー意見聞くふりしたりしてるのが間抜け
そんなんだから首が回らなくなったあげくコストガーだの言って叩かれることになる 路線変更すればいいみたいな前提で作ってるのが遊んでる側としては凄く居心地悪いんだよな
そこらへんのユーザーの気持ちとか何も考えてないんだろうけど ハゲってホント自己評価高いな
2,30点なのはEP3でEP4は0点、EP5はそれ以下じゃボケ >>638
万能じゃなく高性能打撃職だよ
本当に万能で全武器種持ててビルドによって特化させたりして遊びに幅があったならもう少し不満は小さくなってた >>655
基本性能は万能でビルドで特化ってまさにFoじゃね
特化前提というか何かしら捨てるのが必須で動きづらいだけになりそう 濱ア氏:
EPSIODE4は「現代的な地球」を舞台にしましたが,「PSO2が行ったことのない,もっと面白い世界はどこか?」
と考えたときに浮かんだのが「中世」だったんです。PSO2はSFファンタジーですから,中世を避けてきたのですが、
5周年という節目のタイミングなので「やるなら、今しかない」と。
酒井氏:
ポジティブに受け取ってもらえているようで嬉しいですね。
「ヒーローが登場することで,自分のクラスの存在価値が低くなるの?」というご意見が,もっと多いかと思っていましたが,
上級クラスによって「これまではできなかったことにトライできる」と感じてもらえたのか,ネガティブな意見は予想していたより少なかったですね。 ネガティブな意見が少ない=呆れて物も言わず辞めただけだったみたいですね >>67
He実装直後ならまだよかった
もはや何しても手遅れ 無難なSFに戻すだけでいい
そもそも今まで無難なSFがない (´・禿・`)はい!EP5最後のアップデートは1000点満点です! 下位クラスの下方修正を撤回し
移動PAとか改善点はそのまま残しておけばEP4時のクラスに戻りやすいが
下位修正された所そのままで色々変えられたら
弱くて使いにくく感じるクラスをさらに仕様どんどん変えられて復帰したくても別物になってる恐れが強くて復帰する気にも起こらない
って言うドツボにハマってる 企画と開発の中心は木村なのだから雑用と広報の堺を吊るし上げても無駄
例え堺に要望が行ってもゲームの現状を理解してないから木村のボクソン理論に言いくるめられる 嫌ならやめろを連呼し続けた結果新レイド実装初日でオールグリーンワロス 運営自ら客は減ってもいいって言うからその通りになっただけだしな >>663
ハゲがギドランでかくするとか強行してるから
ハゲが言いくるめられるはないな ギドランは近接にとってはむしろ戦いやすい良ボスだけど、
ドラゴンはサッパリ
どっちかと言えばディアボなどのEP3産ボスに近い ギドランはソロだといいボスだと思うけどな
ポリタンみたいなので出てくると糞の山だけど 瞬殺がやりにくいという点でもギドランはむしろ良ボス
TA勢や効率厨の都合に合わないというだけだね
ドラゴンはEP3アルチボスと一緒で、弱点が動きすぎてPAコンボが決めにくいのがどーにも
FiやHuにとっても面白くないボス
座標テクが有効だったりするので、菅沼産ボスに近い雰囲気がある
一番似てるのはディアボ 確かにギドランは専用マップでソロ一騎打ちならありかな
本体自体はそこまで動かないから視点ぐるぐるもないし、見ていれば避けるもガードも出来る挙動だ
東京Eトラやポリタンみたいなめり込みまくるマップに出てくると一気にクソエネミーと化すけど
専用マップ作った最新レイドで部位埋め頻発するわゲロ吐きそうな視点だわ無駄な要素があるわ、あれを自信をもって送るとかマジハゲエアプ >>660
言いたいことは判るし趣旨には同意だが一言言わせてくれ
無難なSFって何だよ(哲学) 東京とか中世とかじゃなく惑星リリーパみたいな雰囲気が無難なSFのイメージだな 濱崎ってもしかして
SFファンタジーの世界を時間軸でしか考えていないのか?
SF小説もロクに読んだことなさそうだな そもそもファンタシースターって未来的ファンタジーであってSFではなくね?
サイエンスっぽい説明あんまり出てこないし 普通に惑星系内の星々を行き来するRPGだったり
植物工場だったり天候制御施設だったり
人々の記憶にすら残ってないがフィールドそのものが宇宙を旅する船だったり
当時としてはそこそこのなんちゃってサイエンスはしてたんじゃないか? SFって科学で説明できないオカルトなネタとかも含むからな
説明しすぎてるとSF作品ってつまらなくなったりするし
PSO2とか戦う前から全部説明付き 何ヶ月もかけて下位職弄る暇があるなら上級職一つでも追加すりゃいいのに PS3は中世って感じだったけど実は住んでるところは全部宇宙船でしたとか
アンドロイドの従者がいたり、隣の国に移動するときの洞窟内は機械だらけとかSF感はあったな >>680
アンチ乙
僕たちが損をしてしまうから
はい論破 時の継承者はシリーズの中でもかなり異色だった
あれだけ制作チーム違う気がするけどどうなんだろう >>658
ゲーマニであんないっぱいレスがついたのに、少なかった認識なのか。
メールで直接言う人間のだけが「意見」かよ、だな。
あとこんな仕事に私情いれまくりの運営に身元わかるような意見したくないよ。
マジ嫌がらせとかしてきそうだ。 わざわざ言ってくれてありがとう じゃなくて
問答無用でIDが呪われそうだしな >>684
中段を「僕損するから」にしたら綺麗に収まるな >>687
アンチ乙
僕損するから
はい論破
575でこんなにムカついたの初めてだわw マジでグランプリ取れると思ってたの????
EP5からどんだけ転落してるか自覚あるの????? >>677
PSOはSF×アドベンチャー×ホラーだったから 去った古参は戻らないよ
何やってももう手遅れ
屁とゴキブリ楽しんでる今の客大切にして細々やってけばいいんだよ 方針変わったってことはHeに適応できなかったユーザーがEp4時点の半分越えたんやろうな
全職に喧嘩吹っ掛けたんだから当然の結果だが 屁で装備課金勢を殲滅し、ゴキブラでキャラクリ課金勢を吹き飛ばしたからな
微課金も含めて課金者の8割方喪失してそう >>688
585じゃねーかw
ムカつくことには変わらないけども >>693
課金者がなんで課金していたかすら知らずにオナニーしてピンポイントに殺したからな
酒井は本当に有害なだけだったわ SS勢なんて巨乳の二次絵とエロコス出せばすぐ戻るから問題ない
そんな下品な層より口コミで拡げるリア充やリア女の確保が難航してしまうのが問題
理由は酒井が無能なおっさんの癖にたまたま初期開発スタッフに恵まれてPSO2が成功し
勘違いしたまま独裁し続けておっさん同士しか理解出来ないゲームにしてしまったからだな
冗談抜きで30点でも高いぐらいだし、自己評価してる時点でまだ自惚れ勘違いしてるとわかる もうゲームとして腐ってるからなぁ
今更まともなゲームにコストかけずこの運営が出来るとは思えない
むしろ国産ゲーSEGAブランドにも裏切られたユーザーが今後ネトゲするかも怪しいわ
騙されるにしてもソシャゲに分かって金突っ込んだ方がお手軽だしコンシューマや洋ゲーのメジャー化
tube見て育ったキッズ層なんかが今更ネトゲやるとは思えんw >>697
DB実装前ならそう言えたけど、もう無駄だよ
どんなに着飾っても、魅力的なエロコスがあっても
ゴキブリの人間形態に着飾っているだけのゲームじゃSS勢は戻ってこない
キモヲタですから拒絶反応出るんだから
リア充やらリア女などのライト層は論外。
WMアワードの投票結果を見ても30歳以下が特に減ってる
今さら別ゲーに移住して1から色々と勉強する手間を惜しむおっさん連中しか
PSO2には残らねーよ SS勢や自キャラ愛で勢力が金を突っ込む土台の自キャラを、
ゲッテムレイプとゴキブリ妊娠で取り返しのつかない形で汚染したしな
あいつらが着飾った自キャラを見せつける相手である、一般プレイヤーも激減中だし
プレミア枠やマイショ売りのコスなんかもそれに伴って減ってってるし……etc
なんかもうデススパイラル突入中よな ブレイバー潰されてゲッテムレイプされそうになったからログインしてないわ
ストーリーも読みたくないし
レイプが選択制になって刀弓の上級職追加されたら戻るつもり
戻るってことになるようなアプデはされないんだろうなって薄々気付いてるけどね 好きでもないやつから常に監視されてます
バストイレ憑き、プライバシーは皆無
こんなん赤ドラオールグリーンですわ 二次ヲタからも嫌われてるぞアホ酒井w
酒井は偽善正義と情熱を放つ少年の詐欺師って感じだなぁ
思っきし人格障害者の典型例で笑えねえ シュンカ脳死帰って来るんか?つーかハゲが謝るヒーローってシュンカ脳死状態より強いんか? 典型的なパクリ脳で打開策がないから
過去の一番良かった時期の状態をよしとして都合のいい部分だけ引っ張るだろうな
防衛にすがったバスター見ても明らかだし、今後ゾンデシュンカや同接稼げた大和やソロ花やら出すはず
アホ過ぎて呆れる >>704
702だけど
テッセン移動したら確かにヒーローとかと同じタイミングで敵に触ることは出来る
でも弓も下方されちゃったしカタナは強化されても微妙だし同じPSあるならヒーローやった方が正直快適なのよね
弓やカタナをやりたい自分としては今やる意味はあまり無いかなと
既に2ヶ月くらいほとんどインしてないけど他のゲームもあるしなんの問題もないってのが少し寂しくもある
まぁインする予定は今のところないけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています