>>944
ボクソンの提示してるデータやその他の要素を見る限りだとまさにこのゲームの平均にあわせたらヤマト基準が最適なのよ……
むしろ報酬は全員同じで一回制限にしたうえでやりごたえが欲しい奴だけ自己満足の腕試しとして
報酬なしで難易度高めで遊べるエキスパート版を実装する、ってぐらいでちょうどいいかもしれない

要するにep1時代のヌルゲーとep3時代のように趣味としての独極組の二択をさせる
色々寂しいかもしれないけどこれが歴史的に見て一番問題がないのは間違いないんだよ……