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【PSO2】Huソードとかいうぶっ壊れ武器
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0001名無しオンライン垢版2018/03/09(金) 10:22:08.67ID:EP4rWJJL
現状のHu達は刃が折れたまま戦ってる
0031名無しオンライン垢版2018/03/09(金) 12:28:23.20ID:10u05c/r
ダメージ肩代わりとかヘイト完全固定フィールド常に展開とかか
0032名無しオンライン垢版2018/03/09(金) 12:30:30.37ID:Tjtg1r+c
>>31
そこまでしなくてもTERAのランサー風で何も困らんだろ
現状の敵だけアクションを是正すりゃいいだけの話
0033名無しオンライン垢版2018/03/09(金) 12:32:58.17ID:4x4zjnXj
ウォクラがいっそヘイト上昇率どころかヘイト固定とかにしてくれりゃタンク運用もいいかもしれない
まあボスの挙動がタンクにヘイト固定してとかいうの想定してない作りだからどうにもならんけど
0034名無しオンライン垢版2018/03/09(金) 12:33:32.19ID:4x4zjnXj
ウォクラがいっそヘイト上昇率どころかヘイト固定とかにしてくれりゃタンク運用もいいかもしれない
まあボスの挙動がタンクにヘイト固定してとかいうの想定してない作りだからどうにもならんけど
0035名無しオンライン垢版2018/03/09(金) 12:33:35.88ID:/6tIFHRU
タゲ固定できる手段も必要だけど、今の状態のままタゲ固定だけ実装してもそれ持ってどこ行くの?になるじゃん
0037名無しオンライン垢版2018/03/09(金) 12:40:52.86ID:1XGzDyLY
下級職一律火力1割増しと、新スキルでどれだけ巻き返せるかだね

>>25-26のような環境下でソロプレイならHuソードって全然弱くないんだけどな
>>29の理由でマルチ向きじゃないっていうか
Huソードが最新コンテンツで輝いてみんな握ってた事、ここ暫くでありましたっけ

>>27
昔はギア貯めに必お便利PAだったが
今はもうギアもあまり気にならない
0038名無しオンライン垢版2018/03/09(金) 12:41:20.03ID:mHN852tN
アカツキ持ちだけどうんち棒とまでは言わんけどHuで持ってもハズレだよこれ
ってかソードが本当にどうしようもない、ソードでできることはパルチでできるし
0039名無しオンライン垢版2018/03/09(金) 12:43:22.04ID:4x4zjnXj
すまんなんか連投してた
MMOみたいにタンクがヘイト取ってヒラが回復しまくって火力が攻撃して〜みたいな作りじゃないからなこのゲーム
>>37
サブ合わせて火力1割増しにはなるがレベルキャップ分の5SPがそこに割かれるから新スキル来ても既存のスキルからSP捻出しなきゃいけないの忘れてるでしょ
ただでさえメインHuはSPかっつかつなのに
0040名無しオンライン垢版2018/03/09(金) 12:44:04.37ID:1XGzDyLY
バスターの様に敵がワラワラ出てくる所でヘイト固定に出来れば
まだ、お役に立てそうだけれど、運営はどうしてもそれを拒んでいる

職ロールが出来れば多少DPS出せなくても需要あるはずなのに
調整後全員でFiやGuの路線突っ走ってどうするのよ
0042名無しオンライン垢版2018/03/09(金) 12:46:11.39ID:4x4zjnXj
そーもそも火力幾ら上がろうが快適性は絶対的にすそ屁だし運営なんも分かってないんだよね
Huなんて1割上がったからなんだよレベルで追い付いてないし
0043名無しオンライン垢版2018/03/09(金) 12:46:20.07ID:1XGzDyLY
>>39
うむ
メインHuツリーはカッツカツよの
どこも削る所がない
マッシヴの前提条件なくしてくれないかなー(チラッ
0044名無しオンライン垢版2018/03/09(金) 12:48:24.02ID:6FWXL24L
Huはカツカツだからまだマシ
Foなんて既に全く足りてない状況だからな
0045名無しオンライン垢版2018/03/09(金) 12:48:30.41ID:4x4zjnXj
>>43
マッシブ乙女フラガ辺りを全部ヒューリー・ガードの箇所と分けて取らせて欲しいわ
変な位置にあるせいでヒューリーツリーでもガドスタに無駄なSP割かれてるし…
0046名無しオンライン垢版2018/03/09(金) 12:48:36.43ID:/6tIFHRU
マッシブ切ってるわ
ついでにガドスタツリーにして更に削ってる
ウォブレやチェイス全振りの完全ソロまるぐる特化
それくらいしかすることがない
0047名無しオンライン垢版2018/03/09(金) 12:54:29.94ID:1XGzDyLY
>>45
本来防御スキルが必須スキルになっちゃってるからには
ツリー自体を見直してほしいね、メインとしてもサブクラスとしても

>>46
チェイスは乗ればでかいしHu用サブFiのSPはあまり気味
気持わかるわ
0048名無しオンライン垢版2018/03/09(金) 12:59:20.15ID:F2AXAAuU
マッシブおなじく切ってるわ
ついでにソードもギアとってない
0049名無しオンライン垢版2018/03/09(金) 13:01:48.73ID:/6tIFHRU
そもそもHuソード自体趣味だし残当
ハゲの弱くても使われるから云々は悔しいが間違ってない
0050名無しオンライン垢版2018/03/09(金) 13:01:52.92ID:zALzy4hz
火力面と範囲に優れるパルチがマルチでは一番使いやすいが
徒花やデッドリオンみたいに断続的に攻撃してくる相手にはソードと相性がいい
でもマルチだと毎回ヘイトが取れる訳じゃないしどうせ瞬殺されるのでわざわざヘイト取って優位に立つなら初めからパルチを握った方が良い
ワイヤーはエアプですま
0051名無しオンライン垢版2018/03/09(金) 13:08:21.53ID:4x4zjnXj
ワイヤーはアダプトの消費PP5とかヤケクソ調整されたお陰で位置調整にTA乗せにクソ便利になったのがくそデカい
0052名無しオンライン垢版2018/03/09(金) 13:12:45.90ID:Tjtg1r+c
全体的にモーションも早くなったよな?ワイヤーは
いや、俺は使ってないがワイヤーマニアが知り合いにいて
0053名無しオンライン垢版2018/03/09(金) 13:54:38.11ID:TrUZnL+B
アリーナ仕様のライド零式だしてサーファーやってればいいんじゃない
0054名無しオンライン垢版2018/03/09(金) 13:59:47.70ID:AqGKnqAe
ヒューナルエンドはよ実装してくれよサービス終わっちまうぞ
0055名無しオンライン垢版2018/03/09(金) 14:17:33.62ID:1XGzDyLY
アダプトはホントヤケクソな調整だけれど
どこで使っていいのか未だわからない武器

Hu武器全般、何でも出来るけれど何にも出来ない
0056名無しオンライン垢版2018/03/09(金) 14:53:25.30ID:Hp3G7L1U
もういっそのことHuじゃなくてPc(パルチャー)ってクラスに改名すればいいのにな
0057名無しオンライン垢版2018/03/09(金) 14:55:16.27ID:dw/69Tpg
気弾が完全にマシンガン殺してるの草
0060名無しオンライン垢版2018/03/09(金) 15:01:32.68ID:5qB6COgH
普通に日本語的に考えて武器が壊れてたら強いどころか戦えるわけないのに、
ぶっ壊れとかいう用語がよく定着したな
0061名無しオンライン垢版2018/03/09(金) 15:02:32.55ID:/6tIFHRU
気弾は今からでもPP消費に変更するか、性能そのままTMGにくれてやってもバチは当たらんと思う
0063名無しオンライン垢版2018/03/09(金) 15:28:26.16ID:2lZz4AnU
魔改造すんならイグパリのJG判定長くしてくれや
屁の回避と比べるとどうしても見劣る
0064名無しオンライン垢版2018/03/09(金) 15:32:18.32ID:yQEHc1XM
でもアダプトって連続でやるとまっすぐしかいけないよね
ちょっと歩いて方向転換しようものならそのわずかな隙に皆はもっと前へいってしまう
0068名無しオンライン垢版2018/03/09(金) 16:08:40.09ID:66JolEmZ
マクロとはいえ異次元的な動きする
0069名無しオンライン垢版2018/03/09(金) 16:32:55.28ID:iF16hmjm
ワイヤー慣れるとずっと空中で戦える
アダプト→PAからまたアダプト→PAもしくは通常3繰り返すと高度下がらない
アダプトの消費5が本当に便利
0070名無しオンライン垢版2018/03/09(金) 16:50:59.53ID:Er0hz27/
>>13
ハンターソードは必死過ぎてダサい
屁ソードはカッコつけ過ぎてて逆にダサい
0071名無しオンライン垢版2018/03/09(金) 16:53:10.88ID:Nbtl5F/e
万能の物質フォトンならほぼなんでも実現可能!!
それを駆使しても苦戦するアークスの敵ってよく考えたらヤバイもうめちゃくちゃヤバイ
0072名無しオンライン垢版2018/03/09(金) 17:32:12.77ID:+UuBTCbr
パリング決めてやっと通常レベルのDPsしか出ないの馬鹿にされてるだろこれ
0073名無しオンライン垢版2018/03/09(金) 18:06:12.55ID:5qB6COgH
>>65
えっとか言う要素ないだろ
一般的な日本語とゲーム用語の区別もつかないような生活してるのかよ
0076名無しオンライン垢版2018/03/10(土) 13:22:11.95ID:ZsRw/ORt
>>73
「壊れ」だぞ
「壊れてる」でもないし「壊れてた」でもない、「壊れさせる」かもしれない「壊れ」

どれを連想するかはその人次第だろ
環境を壊れ…あれ?壊れってこんな字だったっけ?
0078名無しオンライン垢版2018/03/10(土) 14:38:55.19ID:BoDqefbr
ソード武器アクがガードでTMG武器アクがSロールとかなら目新しさは無いけどPP効率ぶっとんでることも無かったのかなとは思う
Heが強いのって機動力と挙動もさることながらぶっ飛んだPP回収効率もあるし
0079名無しオンライン垢版2018/03/10(土) 15:08:17.51ID:jsbt1K+4
Heソードは全方位ガード、TMGは今のノンチャ気弾のみ
ヴェイパーとセカンドオブエッジの挙動入れ替え
でちょうどいいんじゃないの
0080名無しオンライン垢版2018/03/11(日) 14:26:26.34ID:hSSTqK8M
>>78
振ってるのは斧だけどHuのソードはこんな感じが良いと思う
https://youtube.com/watch?v=A2JM0gqSdnU
振りは早いのに、勢い付けたり余韻のモーションあるから武器がそこまで軽く見えないのな
動作全体を遅くすれば重く見えるだろうとか頭小学生かよって話でもあるし

あとHeソードはこっちだな
https://youtube.com/watch?v=jsPrHVy1leo
基本的にこの運営、その武器を振ったらどうなるか全く考えないからモーションが安っぽい〜ダサいのかと

あっちのFoとかも強力なテクをチャージするとそれに耐えて杖を構える的にぷるぷるするけどそういうのも考えてほしいわ
0081名無しオンライン垢版2018/03/12(月) 14:34:39.35ID:m/R2DlCJ
>>60
ゲームバランスぶっ壊れって意味だから別に気にならない。ら抜き言葉の方がよっぽど気になるわ
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