第1世代っつーか昔のMMOはロール分業がしっかり確立してたからな。職毎のメリットデメリットもはっきりしてた
だからこそ一定以上のレベルになると(狩場の難易度的に)他人と嫌でも組まざるを得なかったし、交流も生まれる環境があった。FF11なんてその代表例だな

PSO2はそれがない。一人で何でも出来るから、他人と組むメリットがない
言うてもこの「一人で大体出来る(不自由がない)」ってのは、最近のオンゲ全般に言えることでもあるけどな