【PSO2】濱崎さんかわいそう
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>そして今回は4月に行いましたプレイヤーアンケートについて、抜粋して結果をお伝えできればと思います。
>またその結果だけではなく、開発チームがこの結果を踏まえ、今後の『PSO2』のバランス調整やアップデートの方向性をどうしていくか、と言う部分についても濱アEP5ディレクターの口から語ってもらう予定です。
https://ameblo.jp/sega-psblog/entry-12375153448.html
ここまで使い捨てる気満々だとかわいそうになってきたわ He実装して今までの約5年間を全部ぶっ壊して過疎過疎にしたからな 方向性?面白くて何回でも気軽にプレイしたくなるもん作れよお前らには無理だけど すごいかわいそう
でもそういう姿を安全圏から見るの好き 濱崎がいなくなっても中村がEP2みたいにクソ調整にするだけだぞ 中村の方が突拍子も無い遊び部分があっていいわ
濱崎はやり方を全部強要して型にはめて管理してる感じがたまらなく不愉快 擁護するし課金もするからクヴェレスカーレットとカザミをくださいませ 「PSO2」4Gamer内サテライトサイトを更新。EP5春の中規模アップデート「美しき四天と無限の世界」Part2紹介ムービーを掲載 http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20180511059/ DQ3みたいに引き返せ引き返せ言われても無視した結果ドン詰まりの袋小路に行き当たってるのに方向性なぁ
あの仮面の台詞をそのままくれてやりたいわ やりこんでるプレイヤーすら良くする方向性なんか見えないだろうに、未プレイの濱崎の絵に描いた餅なんか誰がみたがるんですかね PSO2をゲームから濱崎大輝への挑戦状へと変えた男 「えー、大本営発表ではアンケ結果は大好評となってますねw
今回はちょっといろいろありまして流石に若干の不安もあったんですが
皆様にご理解いただけているようで何よりですフフフ 持ち直したいなら何かのステが秀でてないといけない今の方向性から大きく軌道修正しないと死が待ってるだけだって
例えばVITA切って最新ゲーム並みのグラの設定7とか
手に入りやすいステOPランダムのレアとかさ
作って捨てるの得意なんだから過去のもの捨てて新しいの作るくらいしないと 濱崎が居なければPSO2が良くなっていたと思い込む信さんと安さんがかわいいw 菅沼と違って本当に褒めるとこひとつもないのが凄い
黒の領域の失敗を活かして〜からの東京ってほんと才能がない 強職ローテ論の教祖酒井と近接DPSマン実働部隊濱崎の奇跡の合体コラボでむしろいいコンビだろう
ゲームは阿鼻叫喚だけど 明らかにヘイト集めようとしてんのはなぁ
憐れとは思わないけど、こうも露骨だと人格疑うわ >>GW中の出来事ですがバトルアリーナランキングにおいて、特定環境で報酬を複数回受け取れてしまう不具合がありました。
小学生の夏休みの日記かよ >>1
今までの所業で1ミリたりとも可哀想と思える要素が存在しない このハゲ不具合には他人事の様に書いてるよなー
危機管理能力ゼロ過ぎて開いた口が塞がらないわ クソハゲも責任同様だから一緒に辞めろ
一切引き継ぎしなくていいからまず辞めろ 濱崎はep1から糞仕様連発してもオトガメ無しだったから当時歳も25前後だろ
強力なコネとか持っとるで… マジレスするとEP5失敗したからこいつのせいにしたいだけ
実質指示出してるのはクソハゲ
https://i.imgur.com/5CufgeU.jpg 濱崎はただのカカシで問題なのはこいつに言わせてるやつだろう
濱崎が死んでも代わりのカカシが用意されるだけ 濱ちゃんは悲しいほど無能だよな
ゲーム開発とかより経理とかの方が向いてると思うわ 絵に描いた餅にカビを生やしてユーザーに投げつけた男 (´・ω・`)体力いきなり3倍マシに設定したのん、菅沼じゃなくてこいつだからな
(´・ω・`)まんまロドスの与ダメから反映させてたから SGNMは死後評価されたが
こいつだけは真の邪悪だよ コイツだけは即切れよ
もう手遅れだろうが少しは気が晴れるわ 木村に話させろよ
「は?」とかのコメントにビクついて高速詠唱し出すのが面白いのに ハマちゃんほんま優秀なタンクだよね
ちょっと叩かれただけですぐ引っ込む菅沼とは大違い
DPSの酒井と木村もイキイキしてるわ まず濱崎がどういう仕事をしているか理解できている奴少ないからね
>>22>>30>>45みたいな見当違いな怨みを抱く奴が溢れてる 残当
ヒーロー実装で引退者続出させてこのゲーム終わらせた濱崎一生許さんからな EP3のバランス調整してたってだけで容易罪は全部濱崎のせいでその後の調整は全部菅沼の功績とかいってるやつ見たときはそんなに菅沼が大事かって思ったけどね まあ何にせよこのゲームの制作に関わってる時点で情状酌量の余地はない。 このゲーム好きすぎて誰かのせいにしないと壊れてしまう安さん尊い… >>53
運営を理解してるユーザーうおおおおおおおおおおおおおおおお
彼らがどんな仕事してるか教えてください!!! ジャンプゾンデマンもシュンカマンもSロールマンもマロンも諸々全部コイツのせいなんだよなぁ 菅沼を切り捨てて次は濱崎か
木村はしぶとく生き残るかハゲに一矢報いてから死にそう 本物の邪悪は酒井だからなハマカスなんて所詮は4馬鹿最弱 ヴォルクォーツの悪あがきやおうちダーカー作ったんだろ
センスないのは明らか 一太郎のクラッシュバンディクーにヘラヘラ賛同したクズにかわいそうもクソもねーよ
禿が一太郎のエンジョイ馬鹿にする発言にヘラヘラしつつ肯定しろと上司命令したってんなら擁護してやるよ^^^^^^^^ ユーザーぽかーんの一人絶頂カッコイイダローしといて「開発チーム」「濱崎」は無いだろ
お前が語ってお前が責任取れよ禿 ですがユーザーのHDDを消去するよりは影響は軽微との意見も頂いております 何もかも下方したの絶対許さねぇからな
DPS表見てDPS高いPAテクポチポチするだけのクリゲーにしやがって
サブもFiとHuの2択のみ(とFoTe)
やれることがたくさんあったんだよ濱崎が下方するまではな >>12
つい最近知ったけど
5年前から濱崎がアクションとかバランス担当しだしたんだよ
つまりEP2の頃も濱崎 濱崎が可哀想なんて全く思わないけどハゲが出て来ないことに腹が立つ
お前盾がないとなんにも出来ねえのかよオフパコ宣伝とオフパコ当日だけ意気揚々と出てきやがって
そういう態度が心底忌み嫌われてるってまだ理解出来てねえのかよ >>71
スガヌマの功績ってことになってた職バランスも濱崎だったってこと?
どうかねえ
でもそのころからクソ下方やったの忘れてないからどのみちギルティ
リアルマネーからんだテクカスは下方しないって言った後に下方したの忘れてねーからな 濱崎の口から上位職の概念撤回しますって一言くれるだけで復帰できるんだけど あとはアンケしだいか
俺は下方戻せつまんねえんだよとアンケ送ってきたが
ヒーロー最高!射撃とテク職下方されてキモティーーーって奴らが多かったら濱崎は続投だろうな pなのに責任放棄か?ハゲさんよぉ
上司でもあるんだから説明する義務があるのはあなたでは? ディレクターなんだから可哀想じゃないだろ
しかし何で他人事なんだこのハゲは 酒井の自分には関係ないんでの態度には呆れるけど
何かやらせてもエアプだしないなくなるのが一番理想的かもな アンケートのせいにしてヒーロー弱体しそうな濱崎ディレクター サモナーは頑張って実装したので
ペットに罪はないがこの職を作った意味は不明 >>77
ヒーロー削除された所で一度離れた奴の大半はもう戻って来ないだろう
EP5でPSO2は完全に終わった
開発陣が本当にこの問題を真剣に受け止めているならまだチャンスはあったかもしれないが
ディレクターは「ご理解頂けたようで安心しました(笑)」とお花畑全開だし
プロデューサーはゲーム内容なんてどうでもよくて、オフイベの事しか頭に無い
完全に詰んでる だいたいオンラインゲームなんて地続きになってるのに途中で人員切ったりするメリットは無い
そりゃ配置替えもあるだろうし、無能は切られる可能性はあるが
こいつらはそういう次元じゃないレベルで人もモノも使い捨てて来てるだろ
ユーザーすら新規が入って来ればなんとなると思い込んでる
人間を舐めすぎ、馬鹿にしすぎ 4馬鹿の中にヒーラーいないのは糞だろ
1シーズンのオーバーウォッチかよ po2iで糞エネの製作したとか初期ドラ2種の倒れこみ大ダメージは自分とか自白してるからな 今更とんちんかんなユーザーとも解離した考えを発表されても落胆がでかくなるだけだからな……少しでもその辺を踏まえた物を出して欲しいけど… っていうか未だにバランス調整してんのが笑えるわ・・・
まじでヒーローのせいで全部おかしくなったな ヒーローは快適だからいいんだよ
コストを新上級に注ぎ込まなかったこの1年がまるごと無駄
そのへんの方針発表もありそうだな >>83
ここのゴミは客のせいにしかできねーのかよほんとによお 今日の放送は見たほうがいいぞ
酒井大和怪文書VS濱崎説明
誰が悪いかハッキリするからな あのアンケート答えようとしてもOTPがサービス終了してるから云々言われて回答できなかったんだが いやーSG無限増殖バグで美味しい思いで来てほんとよかったよw二重チェックさまさまですねw
RMTで小遣い程度は手に入ったし別ゲーに課金ですわw どうせにやけ面で毒にも薬にもならないことほざくだけでしょ
エンターテイナー・ボクソン木村見習えよ >>95
ざまぁねーなwさらい追込みかけるか?あぁん!?二度と笑顔が出せねーようにトマトマみたい潰さねーとなぁw 濱崎程度の雑魚が使い捨てにされようがPSO2には何も関係のないことです。 by酒井 SGNM監修で嫌々数値いじってたから上げたり下げたりは余裕と思ってたんだろ
自由にいじれるようになったらコノザマだよ無能が
先ず勘違い甚だしいがバランス調整っつって何もかもの数字いじるなんて
めったにっつか先ず絶対やらないんだよ
SGNMだってホントに申し訳ないけど一回だけ全体を見直すってやったんだろ
なんでその後もホイホイいじり回してんだよ
挙句、Heに合わせて全員ダッシュしてくださいPPつかってwとか
言われてる半分はバランス悪いじゃ無くてやってて腹立つ信じられないって分かれ
まあバランスもクソだけどさ 濱崎もひどいがそれにオッケー出してるハゲも同罪やぞ 酒井程度のPが居なくなってもPSO2には何の損害もありません。 byボクソン
ですねwむしろ良くなるというかwww by濱崎
酒井さん、お疲れっしたーw byご子息 そもそもハゲがいる方がマイナスなんだからPとしての生はとっくに終わってる ハゲがOKしてるというか
料理で言えばレシピを作ってるのがハゲ
材料の仕入れルートや品質を決めるのがボクソンだから
その時点てうんこならうんこしかできない アンケの都合のいいとこだけとってポジ受け
どうせまた下級の近接だけ強くして終わり
どう考えたって処遇や人口比からして法撃職の
不満が多いはずだが射法絶対殺すマンのHMZKがやる訳ない
Heroを頑なに「Hr」ってのが最たる例
PSO2的なルールなら絶対Heなのに
ぼくがかんがえたさいきょうのひーろー 妄想が加速するRPG
ぶっ飛ぼうぜ、超現実へ
集え英雄
伝説のPSO2
この全部駄々滑りしたコンセプトはハゲ産だからな 法撃職なんてもう最強に返り咲いてるのにどんだけエアプなんだよ ちなみに菅沼はメインクラス使用率を均等したが、実際の酒井の命令はサブクラスも含め均等にしろという無理難題を要求したからな
濱崎も酒井のわがままを押し付けられている可能性がある >>6
オセアニアじゃ常識なんだよ!だっけか懐かしいな >>95
この程度でやつれてるとかねーわ
DQ10のリキカス見習えや EP5終わって濱崎居なくなってたら笑う
その前にさおわしそうという声もあるようですね 浜糞を擁護してる無知さんは
ポータブル2の代表的クソエネミーたちと戦ってみればいいよ
アレは酒井達と同種の人間だから 彼は若すぎただけだ。上司がクソなだけ。
どうだろう?今のプロデューサーをクビにして後任を濱崎にしてみては。 >>118
ゲームは一人で作ってるもんじゃあないぞ。理解してるか?キッズ >>120
仕様作成から実装まで全ボスやらせていただきました。
仕様作成から実装まで全ボスやらせていただきました。
仕様作成から実装まで全ボスやらせていただきました。
>皆さんこんにちは、前回のブログコメントを書いたのに
>前回はブログに載りませんでした。エネミー、ボス担当の濱崎です。
>皆さん、見えてますか〜?見えてると良いな…。
>前回もエネミーとボスの担当企画だったのですが、今回は
>PS0以来となる、仕様作成から実装まで全ボスやらせていただきました。
https://ameblo.jp/phantasy-star-portable2/entry-10811092589.html ただ移動PAでシャカシャカしてゴリラになるだけやんけ 何がロールプレイだよガイジどもw 乙女でごりおしするだけのクソゲーから
アクション性が上がってPSの重要性が出てきたところは素直に評価するべきだと思うが
濱崎より年上の脳が退化し始めてるおっさんからの評価は低そう 乙女あるからいいやみたいな糞挙動糞配置乱発しといて何言ってんだっていう >>122
割り込みになるけど頭大丈夫?
一度くらい仕事した方がいいよ? SKI「はい、ということで以上が濱崎Dからのお話でした。
はい、ではまぁ、ね、うん、皆さんにご理解いただいた、ということでね
次はね、ハイ!オフイベについてでございますぅー!
ハイ!なんとですね!次回は!あの方に!ゲストに来ていただくんですぅー!
かっこうぃぃぃだるるォォォォォ!」
こんなんなるアホハゲの姿が視える こいつが作ったもの全て失敗なのが逆に凄い
禿はこいつがプレゼンしてきた事の真逆やれば成功すると覚えた方がいいぞw >>132
いつも通りこうだろうな
この姿勢が気に入らないって人が大多数なんだから酒井はもう存在が癌だな 酒井 全体のスケジュール・企画・物販・オフイベを統括する
木村 全体のスケジュール・企画とゲーム内容、NPCキャラクリ、声優イチャコラ、課金系、アリーナを統括する
濱崎 ゲームの企画・内容・調整という部分を統括する
大体仕事の内容ってこんな感じじゃないの?
濱崎が元凶といわれるのもうなずけるが多分黒幕は木村
最終的に野放しにしている酒井の責任とディレクター時代の経験不足ってのも事実 >>122
で、今の濱崎の役職わかってる?
ニートかなw 史上最低のEPとなったディレクターなんか降板で当たり前だろ サモナー(笑)→ヒーロー(笑)
とおおごけ連続してるからな、真っ当な頭してれば才能ないかもと気付けるだろ 俺はヒーローだけは楽しいわ
ほんとEP5で気に入った要素がこれしかない 火山 噴火ピンボール 聖火リレー ナンバー障壁
ボス討伐ムービーボスの下敷きで死亡 エルダー(前半アーム)討伐ムービーでエルダー芋投げ12全滅
これに対しての濱糞氏のコメント「www」
乙ドラまで続き ドラゴンエクスから取り止めに濱糞氏曰「…もういいかなっと思いました」(ハゲナマ放送にて)
糞家 糞車 ライドロイド ライディング ラッピーでも分かるライドロイド動画 サモナー
屁 バスター トカゲ >>130
>>137
レッテル貼りしかできないんか? 濱崎の顔見るたびに吐き気催すわ
あれは生に出ないで欲しい 濱崎エネミーのつくりかた
1.モーションを作り込むとボクソンなので中間フレームをごっそり省略できる居合い抜き攻撃を主体にします
2.省略部分に床攻撃と画面外からの誘導弾を散りばめます
3.インターバルが存在しなくなるのでカウンター以外の回避行動が攻撃チャンスに繋がらなくなり自然と難易度が上がったように見えます 濱崎って最終学歴と持ってる技術なんなの
あまりにバカすぎてゲーム作りたいと思ってるとはおもえねー >>147
大体濱クソエネミーはそうだけど
やっぱりこれ読んで一番に浮かぶのは糞花だな >>147
アルチエネミーからの徒花とその後のep4ep5までずっとそんなだな 濱崎「今後の方針としては・・・下方は戻しません」
一太郎「とりあえず栗投げとけばいいからな^^」
濱崎「そのかわりEP6で別の上級職を実装予定です」
ヴォルグやバニやザンバやサブチェインが好きなぼく「は?」
どうせこうなるに決まってる 無能な上司の下には本当に有能な部下は残らないんだよなぁ 才能無いヤツがゲーム会社にいること自体がかわいそう
EP5だけでどんだけ損失出したのハマちゃん?
ハゲは切り捨てる気満々みたいだけど >>150
色々な時期を考えるとEP4の中盤から空気が悪くなった事にぴったり当てはまるんだよな
EP4は中村とハマカスの二人ディレクター体制で、EP5のディレクターがハマカスな事を考えると
EP4の中盤あたりからEP5に備えてハマカス主導に切りかえていって
それが進むほど空気の悪いギスギス化が進んでいったと ヒーロー実装を『お前らが望んた事だからな』と言う体裁を整えるためにソロ徒花は絶対に不可欠だったわけなのだが、惜しむらくはあれでイキるアホどもにはそもそもそういうものを受け入れる意味が解っていなかったという 濱糞擁護してるのは濱糞と仲いいTA勢な気がしてきた
運営嫌いなアンチなら濱糞だけピンポで擁護するわけがないし
魚なら運営全肯定だから酒井を否定するわけない どこかに生きている人間がいるというのは、どうやら本当らしい。 モタブの対応の仕方といい
TA勢を介してかは定かではないが都合の悪い書き込みだけが濱崎に伝わってるのは間違いない
それも相当な速さで どうせ社屋から飛び降りるならハゲと木村と宇野を突き落としてからにしろ 5年先を見据えた改革やった結果
一か月も持たずに即死させた業界一の無能が何を語るか見物だな 大好きなオフイベで4人の馬鹿はごぼうしばきあい対決でもしたら? 田村スレが動き出したな
やっぱり濱崎がキーマンか? そろそろ始まるか
下方を戻さん限りずっと叩き続けてやるからな
ヒーロー下方だので対応完了だったらお前の墓に栗の花お供えしてやるからな覚悟しろ やっぱ株分けして濱がHeだけ持って別ゲー作ればいいんだと思うよ
pso2にHeは今のままでは余計過ぎて周り全部作り直さないといけないレベルなんだよ ヴォルバニ復活させて今度こそヒーロー一択にならないとぶちぎれそうな奴は濱崎の弟子かなんかか ヴォルバニ復活させて今度こそヒーロー一択にならないとぶちぎれそうな奴は濱崎の弟子かなんかか 今やってるニコ生見てる奴らなら言えるだろ、今すぐにでも一秒でも早く濱崎死んでくれと 中長期ばっかりだったな結局なんもできないんじゃないか
あんなに一杯変更しなくてもHe消すだけでサッパリ解決なんだがな
万能とか最初っから他は要らんだろw 光テクの威力上げたいならサブFiと言い放った
エアプ極まってるだろこいつ はい結局下方は戻さず、
下位職全部オールラウンダー化(Fiは火力最強)+別の上級職実装予定です+ご理解頂けましたのフルコンボ頂きました
まあ想定内だったね 濱崎君ならそうしてくると思ったよ
予言通り濱崎が死んだら栗の花お供えしてやるからな お前らがログインしてるせいだからな
今日これを機会にきっぱり辞めろ アンケの割合見るにFoSuやってたのはまだある程度残ってるかアンケ書く程度には興味を持ってるがRaはマジで消し飛んだんだなこれ >>178
WBが底辺に統一されて、代わりに単に攻撃強くされても、わざわざRaやる必要なんて無いからな。 >>178
俺はWB撃ちこんでみんなが一斉に殴りかかるのを見て優越感に浸ってたしな
WBなんか今要らないだろ?
代わりに屁が入ったほうがいいし >>178
Raって、EP5の弱体と強化()を経て、EP4以前と別クラスみたいな事になってるじゃん?
EP4以前はWB一発一発を確実にヒットさせて、チャージPAによる弱点狙いで大ダメージを狙う
狙撃兵みたいな設計のクラスだったけど
今はバンザイ突撃かまして通常攻撃で特殊弾乱射する突撃兵みたいなクラスと化してるし……
アサルトライフルの運用としては後者の方が正しい気がしないでもないけど、
これだけクラスそのものの姿が変わった上に、すそ屁状態じゃ、
EP4以前にRa愛用してたプレイヤーは死滅してもおかしくねーんでは 屁の登場で防衛戦がもんじゃになった時点で俺の中のRaは死んだ >>183
PSO2のアサルトライフルが、スナイパーライフル・ショットガン、衛星軌道砲など、
一つの武器に色々詰め込みすぎたせいで、どれも中途半端で無個性化が著しかった。
WBくらいしか個性が無かった。
ランチャーはランチャーで、β版までは支援弾が有効だったのに、それも無いもの同然にされたし。 サテライトは楽しかったよ
WB貼ってグワナーダ待ちとか
エンドも悪くない
ただチャージ技なのに今のエネミーの挙動についていけってのがまあ正直辛いよ
だからこのゲーム辞めたんだけど >>182
Raの優越感のために他職は破棄のリスクと隣り合わせだったわけだが Raおらんから破棄ってどれだけ昔の話してるんですかね
エアプかな WB チェイン ヴォルグ バニ
これらは落として正解だったよ >>189
マロンの弱体化を致します
ご理解お願いします あんまりモラルのない書き込みはどうかと思うぞ、
酒井、木村、濱崎がプレッシャーで、
ドラクエのディレクターみたいに激痩せしたらどうすんの? ゴミを作れば叩かれる、それはオンゲ運営ってもんさ
嫌なら辞めてもいいんだぞ
むしろ、代われ。双方にとってそれが一番いい 代わりが務まる人材がまだ開発にいるのかも不明だし
もし変わりが務まるほど力のある人がいるのならこんな泥舟に手を加えるより
まっさらな環境でPSO3に関わってもらったほうが良い……
現在のPやDにはこのままPSO2と共に沈んでいただこう PSO3やPSU2があると思ってんの?
PSO2を立て直せなきゃ、このままシリーズの終焉だよ 部下の成功は俺の成功!部下の失敗は部下の失敗!うおおおおおおおおおお 酒井「誰一人として私から何らの指示も受けていないことが既に明らかになっている」 交代してもまともに引き継ぎできると思えないので無駄 >>200
サービス開始前のインタビューを見ると分かるが
酒井がいなけりゃPSO2自体が企画通ってないんだよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています