【PSO2】最低同接更新か★6
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
前スレから参考資料
50 名前:名無しオンライン [sage] :2018/03/10(土) 06:09:47.03 ID:hgi367IH
2012年
http://www.4gamer.net/games/999/G999901/20130125001/SS/013.gif
915 名前:名無しオンライン [sage] :2018/04/12(木) 01:49:00.83 ID:uxLYP2op
ブロック収容数検証13回目の結果を貼ります。
検証期間は4/4メンテ後〜4/10メンテ前まで。
広いのでご注意下さい。
ブロック6種まとめ
https://i.imgur.com/QuzYW7D.jpg
PC・PS4通常ブロック直近3回比較
https://i.imgur.com/OtjqqbO.jpg
VITA共用通常ブロック直近3回比較
https://i.imgur.com/ne2WiCs.jpg
サンプルSSは全部で505枚。
既存ブロックのパターンに変化はありませんでした。推定収容人数は下記の通り。
PC通常:150人
PCプレミア:40人
共用通常:130人
共用プレミア:20人
916 名前:名無しオンライン [sage] :2018/04/12(木) 01:49:16.50 ID:uxLYP2op
クラウドブロックはPC・PS4通常ブロックの前回・今回分と比較しております。
クラウド共用通常ブロック比較
https://i.imgur.com/I3Eck4W.jpg
やはりクラウドブロックはサンプルが不足し、穴の多いものとなってしまいました。
ですが途中経過と同じくPC・PS4と比較してパターンは概ね同じ様に見受けられます。
クラウドプレミアムはサンプルが全く足りないため今回は割愛します。
おそらく数週分貯めればある程度見えてくる…と思いたいです。
4/11以降については遅くとも土曜には中間報告を行います。
なにか不審な点があればすぐ報告します。 直近の全鯖計測分。
924 名前:名無しオンライン [sage] :2018/04/12(木) 23:13:04.77 ID:uxLYP2op
1鯖 3950 97.5%
2鯖 4255 105.0%
3鯖 4200 103.7%
4鯖 4658 115.0%
5鯖 4301 106.2%
6鯖 3183 78.6%
7鯖 3914 96.6%
8鯖 4404 108.7%
9鯖 3837 94.7%
10鯖 3813 94.1%
合計 40515
以下、前スレから必要に応じてコピペよろ。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0f403478eb164e360cc51f287148ded6) 直近の収容数検証
858 名前:名無しオンライン [sage] :2018/05/16(水) 21:15:44.30 ID:Hk4YF3HX
ブロック収容数検証18回目の結果を貼ります。
検証期間は5/9メンテ後〜5/16メンテ前まで。
ブロック6種まとめ
https://i.imgur.com/pxUZX15.jpg
PC・PS4通常ブロック直近3回比較
https://i.imgur.com/iPkvp6K.jpg
VITA共用通常ブロック直近3回比較
https://i.imgur.com/TuAZtIf.jpg
クラウド通常ブロック直近3回+ PCブロックとの比較
https://i.imgur.com/Na8WOZT.jpg
サンプルSSは全部で643枚。
前回より多いですが森のおかげかブロックが常時ある程度埋まっていたため穴がやや多目です。
ですがパターン自体には変化は見受けられませんでした。
推定収容人数は下記の通り。
190(PC通常150+プレミア40)×39=7410
150(PCプレミア専用150)×1=150
150(VITA通常130+プレミア20)×12=1800
150(VITAチャレンジ150)×2=300
上記ブロック合計収容人数:9660
計測時のデフォルト値換算:9075
クラウドは宿命的にサンプルが少不足してますが、今回もピクセル前半のパターンが一致する事からPC・PS4ブロックと同パターンかと推測されます。
同じと仮定しての推定収容人数は下記の通り。
190(クラウド通常150+プレミア40)×19=3610
150(クラウドプレミア専用150)×1=150
150(クラウドチャレンジ150)×2=300
クラウドブロック合計収容人数:4060
計測時のデフォルト値換算:3775
鯖の推定収容人数:13720人(変化なし)
すなわち普段のデフォルト計測値からクラウドの人数を引いて4538を超えた鯖はPS4にて「混雑」表示になるかと思われます。
記述等にミスがある場合は都度ご指摘いただければ助かります。 直近の同接まとめ
811 名前:名無しオンライン [sage] :2018/05/16(水) 01:13:46.48 ID:Hk4YF3HX
計測ツール導入以降の結果まとめを更新しました。
5/14(火)までの分です。
デイリー最大同接まとめ
https://i.imgur.com/28qwTB0.jpg
週平均と推移グラフ
https://i.imgur.com/72mRgzj.jpg
最大値以外の同接まとめ
https://i.imgur.com/tYShmJV.jpg
PC通常150+ PCプレミア40で計算した場合の平均値を追記しています。
4・6・10鯖以外のデータが4日分以上無い週は(参考値)としています。 5/12(土)23:00頃 マガツでの全鯖計測
750 名前:名無しオンライン [sage] :2018/05/13(日) 00:08:23.77 ID:5C4Fh9Iv
>>748
お疲れ様です!
そちらは全部4000オーバーでしたか、多いですね。
1鯖 4259 97.6%
2鯖 4637 106.3%
3鯖 4441 101.8%
4鯖 5294 121.4%
5鯖 4455 102.1%
6鯖 3358 77.0%
7鯖 4164 95.5%
8鯖 4647 106.5%
9鯖 4170 95.6%
10鯖 4197 96.2%
合計 43622(ブロック150人換算46414)
トータルでは5/2のGT敗者に次ぐ数値となりました。 決算書からの売上推測
706 名前:名無しオンライン [sage] :2018/05/11(金) 18:53:48.84 ID:FBIsn+WF
セガの決算資料が出たのでPSO2の単体売上を推測した表を更新しました。
https://i.imgur.com/zh1rYgq.jpg
真女神転生の扱いに迷いましたがひとまずこれまでの2位と同じ平均月商5億で当てはめてます。
1〜2月はかなり上位にいたのに3月半ばですごいランキング落ちてるんですよね。
なんぞあったんでしょうか? 魔除け
「田村じゃない(と主張するもいつもバレバレな)田村」とは
「複数IPを駆使し、FF14を上げて他ゲーを下げる工作を行う」奈良県奈良市平松に実在する田村仁寿の事である。
> 住所でポン!非公式ミラー(2012年版) 奈良県 奈良市 平松
> https://www.jusyopon.com/data/2012/index.php/11/20/311.html
> > 0742-31-3480 田村 仁寿 奈良県奈良市平松 1-37-6
ネ実3においては主に田村関係の書き込みに対して反応、発狂し田村じゃないにもかかわらず、田村ネタがスルー出来ない
「田村」がNG出来ないだけでなく、田村を叩いているのは田村が粘着をしている相手だと主張する。
匿名掲示板の性格上「田村であること」を否定する術はなくと主張するが、奈良在住ではない事ぐらいは証明する方法が
あるにもかかわらず証明する事すら出来ず田村じゃないと発狂を続ける。
ネ実3における「田村じゃない」とはこれらの性質を利用してPSO2への不満を鎮圧する、「魔女狩り」に酷似した極めて悪質
なシステムであると言う事にしたい田村本人である事は紛れもない事実である。
「田村が行う工作」の代表例とされる荒らしを「田村を叩く立場」であるはずのPSO2プレイヤーが行うことが多いと主張するが、
田村はあまりにも多くの場所で有名であり敵視されている為、誰が叩いていてもおかしくはない事は言うまでもない。
PSO2プレイヤーに奈良IPが存在することも確認されており、と主張するが5ちゃんに張り付いている田村以外の奈良県民の存在は
もちろん証明はされてはいない。
また、「田村は奈良IP・kcn回線」と言われているが、新宿IPと言われることもあり、そのいずれにも根拠は提示できないなどと
主張するも、筑波大学が実験中のVPNネットワーク、串、パスワードが初期設定のままのIoT機器に使用されているIPでの書き込み
が確認されておりどのIPで書き込まれても田村を否定出来ない状況を自ら作り出した。
なお、「ネ実3に潜む田村を糾弾するため」と言い切るPSO2プレイヤーと主張しているのは田村だけである為、田村は今もネ実3に
張り付き続けている事は紛れもない事実であり、表面上でIP偽装を行っていても田村が使用する同じ奈良IPで自作板、ネヲチFEZ
晒しスレ、ネ実3に張り付いている事が確認されている為、常にネ実3に張り付いている事は紛れもない事実である。
以上の点から田村はネ実3に実在し常に張り付き続け、エクスグレイのバイトと共に常にセガ叩きと田村ネタに発狂を繰り返す日々を今後も続けると思われる。
【田村】毎日がファビョリディw 【顔真っ赤発狂】
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1525634043/
【田村】毎日が自己紹介w 【イライラ発狂】
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1525578726/
【NGが】田村は実在しないはずなのに【出来ない】
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1521676491/
【奈良】エアプアンチの8割は田村と関係業者
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1523325607/
【5月23日は】相談しました詐欺【5周年?】
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1526557291/ ■ ☆ 脳に欠陥がある源泉徴収票を知らなかった複数の回線と複数のSIMとVPNで自演荒らしと
エクスグレイの為に過疎FF14を持ち上げつつ、田村叩きは運営のバイトか信者と嘘と発狂を
繰り返す 「職歴なしニート朝鮮ヒトモドキ 田村50歳 」 とは
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1524017237/1-8
>>754-763
https://i.imgur.com/n8Zmrbg.png ※ 23時にFEZをしている
https://i.imgur.com/X5uXnuU.png ※ nar1.eonet.ne.jp乙w
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1521698495/201-
http://tamura.webcrow.jp/haruno/naramatsuri_0521p.png /
http://tamura.starfree.jp/read.cgi/pso2/saitei6_0521p.png /
CR【下F20弱+1】/act 新規いじめMNO PR。G ANAL*瘋子ショTA村 VIX パチョンコドリブンgay 5503【Monster onaki】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1523261730/
> > 970 Anonymous (ワッチョイ e31a-tDCS [182.171.116.116]) 2018/04/12(木) 06:17:27.10 ID:stYenSjs0
> > 最新のアクティブ数
> > http://luckybancho.ldblog.jp/archives/51672960.html#more
> > FF14 53万
> > PSO2 2万
> > 草
> 182.171.116.116 ※ VPN
> > https://i.imgur.com/uZv08G0.png
> スポバイアメクルエアライダー様の「例え偏った認識だったとしても当人の中では整合性が取れてる」迷言集
> http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/car/1522649364/4-6
> > 個人情報の拡散が一度も問題になったことがないのもこの説なら筋が通るしな
> 警察に行っても下手したら田村の方が逮捕されちまうもんなぁ
> そりゃ訴えれんわ
> 住所でポン!非公式ミラー(2012年版) 奈良県 奈良市 平松
> https://www.jusyopon.com/data/2012/index.php/11/20/311.html
> > 0742-31-3480 田村 仁寿 奈良県奈良市平松 1-37-6
> https://i.imgur.com/ewurBmW.png (2017年電話帳データ)
> https://i.imgur.com/lWJElFL.jpg
> https://i.imgur.com/akN1YNG.jpg
> https://i.imgur.com/XPIlyFK.jpg
> 存在しないのに表札が出た家があったり電話帳に載ってたりするんだw
> 不思議不思議w
Socket774 (オイコラミネオ MM2b-RmIn)
Socket774 (オイコラミネオ MMee-RmIn [61.205.99.216])
http://hissi.org/read.php/jisaku/20180510/UVR4ZGY1VVRN.html
名無しさん@そうだドライブへ行こう (オイコラミネオ MMee-RmIn [61.205.99.216])
名無しさん@そうだドライブへ行こう (オイコラミネオ MM2b-RmIn)
http://hissi.org/read.php/auto/20180510/SzRTUG1wSWFN.html
> スポバイアメクルエアライダー様の「例え偏った認識だったとしても当人の中では整合性が取れてる」迷言集
> http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/car/1522649364/4-6 PSO板の姉妹スレというかデータ保存スレ
【PSO2速報】最低同接更新か
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1509597416/
良くて勢い2くらいのスレなのである意味見やすいです('ω') 必要な情報はこれくらいかな?
他にも何かあれば貼って下さいね。 てーか貼った画像の閲覧数を見るにこのスレを眺めに来ている方はけっこう多いのね。 昨夜のトカゲを貼り損ねていたので今更ながら貼ります。
5/20(日)22:43〜56 黒竜討伐中
上から4・6・10
https://i.imgur.com/QaTFniz.jpg
https://i.imgur.com/0bbl3ql.jpg
https://i.imgur.com/PxGTzYX.jpg
収容人数設定はデフォルト値のまま。
04鯖4506 平均比127.3%
06鯖2686 平均比75.9%
10鯖3428平均比96.8%
平均3540(ブロック150人換算3767)
3つの鯖の平均とそれに対する比率を付けています。
6鯖で撮り損ねがあったので撮り直したりしてました。
適度に脳内補正していただければ幸いです。 5/20 1(月)21:00 イースター開始時
上から4・6・10
https://i.imgur.com/bpOUjVp.jpg
https://i.imgur.com/DBgWvwA.jpg
https://i.imgur.com/2ucSXuU.jpg
収容人数設定はデフォルト値のまま。
04鯖3720 平均比120.3%
06鯖2502 平均比80.9%
10鯖3051 平均比98.7%
平均3091(ブロック150人換算3289)
3つの鯖の平均とそれに対する比率を付けています。
10鯖以外のクラウドがかなりヤバめ… 5/21(月)23:10過ぎ 新敗者討伐中
上から4・6・10
https://i.imgur.com/ot2UVJj.jpg
https://i.imgur.com/1qSSuFE.jpg
https://i.imgur.com/C5MJOZn.jpg
収容人数設定はデフォルト値のまま。
04鯖4704 平均比128.7%
06鯖2819 平均比77.1%
10鯖3445 平均比94.2%
平均3656(ブロック150人換算3890)
3つの鯖の平均とそれに対する比率を付けています。
明日のハゲ生タイムは何が来るかな? ちょっと捕縛されてたので計測が遅くなりました。
5/22(火)23:50頃 新敗者討伐中
上から4・6・10
https://i.imgur.com/JlAHnqc.jpg
https://i.imgur.com/WNzkoq0.jpg
https://i.imgur.com/rD1Llpv.jpg
収容人数設定はデフォルト値のまま。
04鯖4754 平均比132.2%
06鯖2714 平均比75.4%
10鯖3324 平均比92.4%
平均3597(ブロック150人換算3828)
3つの鯖の平均とそれに対する比率を付けています。
計測が遅くなった事を差し引いてもまあ普通くらい?
ハゲ生の下野さんは面白かったです(*・ω・) >>28
お疲れ様です!
多鯖の様子を見るにまずまず人は多かったようですね。
1鯖 4194 110.5%
2鯖 4115 108.4%
3鯖 4086 107.7%
4鯖 4754 125.3%
5鯖 3973 104.7%
6鯖 2714 71.5%
7鯖 3624 95.5%
8鯖 3865 101.1%
9鯖 3305 87.1%
10鯖 3324 87.6%
合計 3795(ブロック150人換算40383)
お互い計測時間が遅くなったせいか前半鯖が多めな感じに… ちなみに直近5ヶ月のハゲ生緊急はこんな感じです。
1/16 23:30 紅竜 平均4059
2/20 24:30 エルサー 平均3284
3/20 23:30 紅竜 平均3733
4/15 23:30 敗者 平均4293
5/22 23:30 敗者 平均3795 >>28の日付は間違いです
5/23ではなく5/22でした
>>31
お疲れ様です
なるほど時間で結構比率が変わりますね 計測ツールで早朝5時の2鯖を見ると1100人程度。画像貼付忘れたがピーク時の25〜30%程度なのかしら。
ところで、v200で満員ブロックを基準にpixel調整すれば後はそのまま使えば概ね正しい値を取得出来る、という認識でいいのだろうか。 森の方が14でるからそりゃそれ以下の緊急に参加する人は減るやろ
ルーサーの14欲しい人でもない限り用がないし ルーサーなんか色変えただけだし 飽きるだろ健常者なら 減ってるもなにも森とルーサー以外にまともなコンテンツ無いからな
それらを卒業 or 諦めた奴から順に休止だろ > 642名無しオンライン 2018/05/22(火) 14:41:58.80 ID:GqOKLuTQ
> サービス終了後も続くよ
> この手はもうゲームとか関係なく糖質発症して全部田村のせいでって思ってるからサービス終了してもたぶんこのコピペを貼り続ける
田村(>>13-14):俺は毎日張り付き工作してる
までは読んだわw ブロック収容数検証19回目の結果を貼ります。
検証期間は5/16メンテ後〜5/23メンテ前まで。
ブロック6種まとめ
https://i.imgur.com/2jz9JXc.jpg
PC・PS4通常ブロック直近3回比較
https://i.imgur.com/FcTm86c.jpg
VITA共用通常ブロック直近3回比較
https://i.imgur.com/1Ctbd06.jpg
クラウド通常ブロック直近3回+ PCブロックとの比較
https://i.imgur.com/nOXVb2t.jpg
サンプルSSは全部で542枚。
前回より少ないですが過疎時間帯のSSが撮れたので穴は減ってます。
パターンは今までと変化なし。
推定収容人数は下記の通り。
190(PC通常150+プレミア40)×39=7410
150(PCプレミア専用150)×1=150
150(VITA通常130+プレミア20)×12=1800
150(VITAチャレンジ150)×2=300
上記ブロック合計収容人数:9660
計測時のデフォルト値換算:9075
クラウドは恒常的にサンプルが不足してますが、今回もピクセル前半のパターンが一致する事からPC・PS4ブロックと同パターンかと推測されます。
同じと仮定しての推定収容人数は下記の通り。
190(クラウド通常150+プレミア40)×19=3610
150(クラウドプレミア専用150)×1=150
150(クラウドチャレンジ150)×2=300
クラウドブロック合計収容人数:4060
計測時のデフォルト値換算:3775
鯖の推定収容人数:13720人(変化なし)
すなわち普段のデフォルト計測値からクラウドの人数を引いて4538を超えた鯖はPS4にて「混雑」表示になるかと思われます。
記述等にミスがある場合は都度ご指摘いただければ助かります。 >>34
満員のブロックで100%になるように設定されたなら概ね正しい数値になるかと思います。
ただゲージが完全な等倍で増減しているわけではないので多少の誤差はあるかと思います。
ツールの制作者さんが見てたら解説してくれるかも? 計測ツール導入以降の結果まとめを更新しました。
5/22(水)までの分です。
デイリー最大同接まとめ
https://i.imgur.com/IdzWMMV.jpg
週平均と推移グラフ
https://i.imgur.com/h4DXPKO.jpg
最大値以外の同接まとめ
https://i.imgur.com/dECJ2f5.jpg
PC通常150+ PCプレミア40で計算した場合の平均値を追記しています。
4・6・10鯖以外のデータが4日分以上無い週は(参考値)としています。 5/23(水)20:00頃 新敗者開始時
上から4・6・10
https://i.imgur.com/kn8iVq9.jpg
https://i.imgur.com/sG5vmPn.jpg
https://i.imgur.com/RCy4RMI.jpg
収容人数設定はデフォルト値のまま。
04鯖3867 平均比121.6%
06鯖2536 平均比79.7%
10鯖3139 平均比98.7%
平均3181(ブロック150人換算3384)
3つの鯖の平均とそれに対する比率を付けています。
日曜の同時間帯ルーサーとほぼ同じ。 >>34
作者です。
満員のブロックが100%になっていれば大丈夫だと思いますが設定があっているか確認する方法を考えました。
「検証用画像を保存」をチェックして満員ブロックが映っているSS(1枚でok)解析するとSSと同じフォルダ内にanaというサブフォルダができて中に画像ファイルが出力されます。
その画像の満員ブロックの緑バーがオレンジのバーとあっている&解析結果が100%になっていればok
https://i.imgur.com/RWjD35J.png
こんな風に左右の端の部分がずれていたら要調整です
https://i.imgur.com/Cih4BaD.png
https://i.imgur.com/1yFERrR.png
わかりづらいかと思いますが参考になるでしょうか? 5/23(水)22:00頃 イースター開始時
上から4・6・10
https://i.imgur.com/3N7QDLQ.jpg
https://i.imgur.com/emg3s7W.jpg
https://i.imgur.com/2i8OK9j.jpg
収容人数設定はデフォルト値のまま。
04鯖4747 平均比122.4%
06鯖3207 平均比82.7%
10鯖3683 平均比94.9%
平均3879(ブロック150人換算4127)
3つの鯖の平均とそれに対する比率を付けています。
PS4で4鯖が混雑、そして何気にイースター最高値を更新。 >>45
計測お疲れ様です!
今日は2鯖がいつもより少なめな感じですね。
1鯖 3837 98.2%
2鯖 3935 100.7%
3鯖 3990 102.1%
4鯖 4747 121.5%
5鯖 4037 103.3%
6鯖 3207 82.1%
7鯖 3730 95.4%
8鯖 4172 106.8%
9鯖 3742 95.8%
10鯖 3683 94.2%
合計 39080(ブロック150人換算41581)
いつも思うけど後半鯖で8鯖だけ突出してるのは何故なんでしょう? 確かEP5始まった頃すでに人口上位だったし4鯖は悪評が酷いから他鯖から渡って来てるのかも? むう、だとしても何故8鯖だけ高値安定しているのか…
居心地がいいんでしょうかね? >>41
>>44
ご教示ありがとうございます。
作者様の検証方法、帰宅時にトライしてみますね。 8鯖は初期の頃から他ゲーやネ実1・2からの移民が多いんよ
それで元々若干多くなってて他鯖からも集まったのかもね 物価は高値安定らしいw
8鯖にしかキャラ作ってないので他鯖の相場はわからんが 5/24(木)21:00 紅竜開始時
上から4・6・10
https://i.imgur.com/x8OXtSs.jpg
https://i.imgur.com/VoeoEHR.jpg
https://i.imgur.com/MuG19k3.jpg
収容人数設定はデフォルト値のまま。
04鯖4164 平均比121.7%
06鯖2790 平均比81.5%
10鯖3312 平均比96.8%
平均3422(ブロック150人換算3641)
3つの鯖の平均とそれに対する比率を付けています。
この時間帯としては高め。 5/24(木)23:07頃 新敗者討伐中
上から4・6・10
https://i.imgur.com/Jpcg6S8.jpg
https://i.imgur.com/9jeDC9b.jpg
https://i.imgur.com/yJi6CYS.jpg
収容人数設定はデフォルト値のまま。
04鯖5168 平均比124.4%
06鯖3345 平均比80.5%
10鯖3950 平均比95.1%
平均4157(ブロック150人換算4420)
3つの鯖の平均とそれに対する比率を付けています。
火曜のハゲ生ルーサーより多いです。 アプデ翌日とはいえ平日でこれか!
かなり人戻ってね? まるぐるが美味しいからな今は
スクラッチの出来は影響あるのかわからんけどユーザーデザインのやつだからいつも通りなら引きはいいはず
逆に言えば今が現在の最大風速 今後に繋がるかどうかはまだわからん はい 防衛を蛾で飛び回るのでバスターよりも悲惨な未来が待ってるので 心配ないよ 瞬間同接に貢献する要素がほぼ無いのにかつてのハゲ生ルーサーより人が多い
もうクソハゲもいい加減にプレイヤーが何を求めてるか理解しただろ
定時配給オンラインなんて誰も求めてないって事や ハゲ「閃いた!森のドロップ絞れば滅茶苦茶延命できるじゃん!」 サービス終了前倒しに伴うLvキャップ開放前倒しだと俺は思った
よってロードマップは
Lv85開放 2018 サービス6年間
Lv90 2019 7年
Lv95 2020 8年
Lv100 2020 9年
サービス終了 2021 10年間
↓
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サービス終了 2020 8年間
と予想する このゲームのレベルなんておまけみたいなもんだしな
新難易度出すなら話は変わるけどね 遅くなりましたが昨日のGT分。
5/25(金)22:00頃 イースター開始時
上から4・6・10
https://i.imgur.com/CJKAgAB.jpg
https://i.imgur.com/JVjJRvJ.jpg
https://i.imgur.com/1lsnnkq.jpg
収容人数設定はデフォルト値のまま。
04鯖4019 平均比119.7%
06鯖2765 平均比82.3%
10鯖3292 平均比98.9%
平均3359(ブロック150人換算3574)
3つの鯖の平均とそれに対する比率を付けています。
前日からはだいぶ下げました。
ちなみに先週金曜同時間帯のイースターとほぼ同じ。 いま軽く測ってみたら平均1400人ほどいますね。
3月末頃はこの時間1000人いないくらいだったのですが、常設があるとみんな頑張るんですね。 5/26(土)21:05頃 イースター開始後
上から4・6・10
https://i.imgur.com/Sy34qC5.jpg
https://i.imgur.com/CZcf7AO.jpg
https://i.imgur.com/zrWnw3e.jpg
収容人数設定はデフォルト値のまま。
04鯖3994 平均比119.7%
06鯖2765 平均比83.8%
10鯖3292 平均比96.5%
平均3338(ブロック150人換算3551)
3つの鯖の平均とそれに対する比率を付けています。
昨日の22時イースターより少し少ないくらい。 5/26(土)23:00頃 新敗者開始時
上から4・6・10
https://i.imgur.com/CVPGUO0.jpg
https://i.imgur.com/Cy4WbAb.jpg
https://i.imgur.com/bkPH8eP.jpg
収容人数設定はデフォルト値のまま。
04鯖5019 平均比120.0%
06鯖3471 平均比83.0%
10鯖4056 平均比97.0%
平均4182(ブロック150人換算4450)
3つの鯖の平均とそれに対する比率を付けています。
なんか鯖間比率が綺麗な数値になりました。 ルーサーは安定して4万いくね
トリガー狙いもあるんだろうな こんな時間ですが久々に昼計測したので貼ります。
5/27(日)13:00頃 新敗者開始時
上から4・6・10
https://i.imgur.com/VLkdMdx.jpg
https://i.imgur.com/SIfRF07.jpg
https://i.imgur.com/jwUa3hN.jpg
収容人数設定はデフォルト値のまま。
04鯖3127 平均比117.2%
06鯖2167 平均比81.2%
10鯖2709 平均比101.5%
平均2668(ブロック150人換算2838)
3つの鯖の平均とそれに対する比率を付けています。
20時緊急とそんなに変わらないです。 5/27(日)22:00頃 新敗者開始時
上から4・6・10
https://i.imgur.com/hscNLAf.jpg
https://i.imgur.com/94thj8H.jpg
https://i.imgur.com/JEPjNW9.jpg
収容人数設定はデフォルト値のまま。
04鯖4831 平均比120.9%
06鯖3284 平均比82.2%
10鯖3873 平均比96.6%
平均3996(ブロック150人換算4252)
3つの鯖の平均とそれに対する比率を付けています。
やはり平均4000前後を推移。 ルーサーに仕込まれてる14が全部当たりだしなぁ
狙った調整なのかエアプ調整が偶然強かったのか分からんが とりあえずルーサー行っておけば☆14とトリガー手に入るチャンスはあるし手に入ったトリガーはいつでも使えるという気楽さもあるしねえ ルーサーはマジで成功だな
レアの優秀さに加え、ドロップしたトリガーはいつでも使えるという気軽さも良い
コピペコピペ騒がれてたけど、新規に糞みたいなボスを作るより優秀なボスをコピペした方が良いというポジティブな結果となった EP前半のクソデフレ調整の帳尻をつけにきてるだけなんだよなあ
ムチのあとにアメを出す
ずっとこのパターン 尚、そのアメの中には劇毒レベルの苦味が入っている模様 5/28(月)21:07頃 新敗者開始後
上から4・6・10
https://i.imgur.com/cYUEghc.jpg
https://i.imgur.com/IIWF4E0.jpg
https://i.imgur.com/O2ANLrT.jpg
収容人数設定はデフォルト値のまま。
04鯖4361 平均比123.5%
06鯖2840 平均比80.4%
10鯖3396 平均比96.1%
平均3532(ブロック150人換算4252)
3つの鯖の平均とそれに対する比率を付けています。
21時台の数値としてはまずまず高め。 >>77
ブロック150人換算値書き換え忘れ。
4252→3758です。 5/28(月)23:00頃 イースター開始時
上から4・6・10
https://i.imgur.com/aH08dO1.jpg
https://i.imgur.com/g98ShPs.jpg
https://i.imgur.com/2ZtBOOo.jpg
収容人数設定はデフォルト値のまま。
04鯖4143 平均比123.5%
06鯖2746 平均比80.4%
10鯖3310 平均比96.1%
平均3400(ブロック150人換算3617)
3つの鯖の平均とそれに対する比率を付けています。
イースターとしては悪くない数値ですが…21時敗者より減少。 計測乙
先週とか遅い時間の方が人いたよね?
さすがに森も飽きられてきたか… 昨日は計測なかったか
今日はメンテ日だから測って欲しいな 計測人もそろそろ限界やろ
SG増殖にぼやいてた時に休ませてやるべきだった 14バラマキは劇薬に手を出したようなもんだしな
今後13なんて誰も真面目に狙わないし15も突っ込んで餌にしながら14ばらまく流れでしょ
そして激渋15とバラマキユニクロ14で今までと同じ流れ アップグレードて新たな時間稼ぎ要素もきたしな
現段階では一応どちらともとれる評価前提で話すが延命の付け足しになるかな 昨日はルーサー測った後ダウンしてました…
5/29(火)20:00頃 新敗者開始時
上から4・6・10
https://i.imgur.com/vRZU0zH.jpg
https://i.imgur.com/TcXcjZp.jpg
https://i.imgur.com/7SaY8lA.jpg
収容人数設定はデフォルト値のまま。
04鯖3313 平均比119.6%
06鯖2227 平均比80.3%
10鯖2774 平均比100.1%
平均2771(ブロック150人換算2948)
3つの鯖の平均とそれに対する比率を付けています。
20時という事もありますが低め。 5/30(水)20:00頃 イースター開始時
上から4・6・10
https://i.imgur.com/Cf1W8MM.jpg
https://i.imgur.com/jmp3MpW.jpg
https://i.imgur.com/NH5l0sN.jpg
収容人数設定はデフォルト値のまま。
04鯖3284 平均比121.3%
06鯖2227 平均比82.2%
10鯖2614 平均比96.5%
平均2708(ブロック150人換算2882)
3つの鯖の平均とそれに対する比率を付けています。
先々週の20時緊急と同水準くらいに落ちてます。
逆に言うと先週の20・21時緊急が高かったのですが… ブロック収容数検証20回目の結果を貼ります。
検証期間は5/23メンテ後〜5/30メンテ前まで。
ブロック6種まとめ
https://i.imgur.com/FAzsrFj.jpg
PC・PS4通常ブロック直近3回比較
https://i.imgur.com/QSsABNB.jpg
VITA共用通常ブロック直近3回比較
https://i.imgur.com/KLDCFq7.jpg
クラウド通常ブロック直近3回+ PCブロックとの比較
https://i.imgur.com/feLb6Mj.jpg
サンプルSSは全部で626枚。
パターン自体は今までと変化なし。
推定収容人数は下記の通り。
190(PC通常150+プレミア40)×39=7410
150(PCプレミア専用150)×1=150
150(VITA通常130+プレミア20)×12=1800
150(VITAチャレンジ150)×2=300
上記ブロック合計収容人数:9660
計測時のデフォルト値換算:9075
クラウドのサンプルが集まらなさ過ぎて震えますが、今回もピクセル前半のパターンが一致する事からPC・PS4ブロックと同パターンかと推測されます。
同じと仮定しての推定収容人数は下記の通り。
190(クラウド通常150+プレミア40)×19=3610
150(クラウドプレミア専用150)×1=150
150(クラウドチャレンジ150)×2=300
クラウドブロック合計収容人数:4060
計測時のデフォルト値換算:3775
鯖の推定最大収容人数:13720人(変化なし)
すなわち普段のデフォルト計測値からクラウドの人数を引いて4538を超えた鯖はPS4にて「混雑」表示になるかと思われます。
記述等にミスがある場合は都度ご指摘いただければ助かります。 ツール制作者様が見ていたら連絡。
最近ピクセル検出でウチでいうところのピクセル100〜160位の所に妙に検出され辛い箇所があるように感じるのですが、ひょっとしてSSをまとめて突っ込むとOCRの精度が下がる…という様な事があったりするのでしょうか? 計測ツール導入以降の結果まとめを更新しました。
5/29(火)までの分です。
デイリー最大同接まとめ
https://i.imgur.com/pXiuFDp.jpg
週平均と推移グラフ
https://i.imgur.com/1ACqSPO.jpg
最大値以外の同接まとめ
https://i.imgur.com/CFJvvxp.jpg
PC通常150+ PCプレミア40で計算した場合の平均値を追記しています。
4・6・10鯖以外のデータが4日分以上無い週は(参考値)としています。
今週は23時緊急がイースターばかりなので平均が下がりそうな予感… 5/30(水)22:05頃 新敗者討伐中
上から4・6・10
https://i.imgur.com/KbTWoXY.jpg
https://i.imgur.com/atkZ3tJ.jpg
https://i.imgur.com/mOyEzUL.jpg
収容人数設定はデフォルト値のまま。
04鯖4847 平均比124.1%
06鯖3155 平均比80.8%
10鯖3716 平均比95.1%
平均3906(ブロック150人換算4156)
3つの鯖の平均とそれに対する比率を付けています。
やっぱりルーサーになると増えるのね… 計測乙
やっぱり敗者は多いねえ
もう23時の緊急は全部敗者にすりゃいいのにw 人口減少の底は打ったんだろうね
今後は月一桁%減少のジワ減りに移行するんだけど何もやらかさない前提という
今のクソ運営にそこの信頼感が皆無 あの強化予定がすでにやらかしてる感ある
というか強化予定以外特にやることが増える見通しもないのよね ルーサーは成功だと思うけど次が神と母の連戦と強制ルーサーかもしれない若人だろ?始まる前から嫌な予感しかしない お前ら気付いた?
2の日のルーサーが朝7時の一回だけということに
マジでクソだろこの運営 ですがレベクエが影のつぎにうまい海で捗るというポジ受け レアドロのブーストはあてにならないだろ
ブーストかけてる分だけ基礎ドロップかなんかが引かれてるよ
あてにするならコレクトシートの進行と経験値くらいなもん 5/31(木)21.:00頃 紅竜開始時
上から4・6・10
https://i.imgur.com/nNLFZIQ.jpg
https://i.imgur.com/W81eH94.jpg
https://i.imgur.com/tbPE1TQ.jpg
収容人数設定はデフォルト値のまま。
04鯖3667 平均比120.6%
06鯖2422 平均比79.7%
10鯖3030 平均比99.7%
平均3040(ブロック150人換算3234)
3つの鯖の平均とそれに対する比率を付けています。
23時イースターはまたしてもダウンして測れませんでした… 6/1(金)20:00頃 新敗者開始時
上から4・6・10
https://i.imgur.com/WJHxnwK.jpg
https://i.imgur.com/6VyVS6H.jpg
https://i.imgur.com/7kF3eBj.jpg
収容人数設定はデフォルト値のまま。
04鯖2982 平均比119.1%
06鯖1990 平均比79.5%
10鯖2540 平均比101.4%
平均2504(ブロック150人換算2664)
3つの鯖の平均とそれに対する比率を付けています。
20時とはいえルーサーとしてはちょっと弱い。 6/1(金)22:00頃 イースター開始時
上から4・6・10
https://i.imgur.com/PBUSHqj.jpg
https://i.imgur.com/kxHYlOv.jpg
https://i.imgur.com/9Oi6RYq.jpg
収容人数設定はデフォルト値のまま。
04鯖3826 平均比121.4%
06鯖2534 平均比80.4%
10鯖3096 平均比98.2%
平均3152(ブロック150人換算3354)
3つの鯖の平均とそれに対する比率を付けています。
やはりちょっと低め。明日盛り返せるか? 非プレでも満員Bにログインできたわ
またこの仕様復活したのか 6/2(土)00:15〜20頃 前後1時間緊急無し(たぶん)
上から4・6・10
https://i.imgur.com/pkmhQqv.jpg
https://i.imgur.com/0pMWuKh.jpg
https://i.imgur.com/Jdze37X.jpg
収容人数設定はデフォルト値のまま。
04鯖3624 平均比123.2%
06鯖2325 平均比79.0%
10鯖2879 平均比97.8%
平均2943(ブロック150人換算3131)
3つの鯖の平均とそれに対する比率を付けています。
PSO2の日なせいか22時緊急とあまり変わりません。
それはさて置き4鯖B10がアレな事になってます。 6/2(土)2:00頃 紅竜開始時
上から4・6・10
https://i.imgur.com/Z1BwnJv.jpg
https://i.imgur.com/YJO2yoV.jpg
https://i.imgur.com/fnkRwQL.jpg
収容人数設定はデフォルト値のまま。
04鯖3105 平均比126.6%
06鯖1973 平均比80.4%
10鯖2282 平均比93.0%
平均2453(ブロック150人換算2610)
3つの鯖の平均とそれに対する比率を付けています。
ブーストマガツ週だった5/13(日)2:00のイースターと同じくらい。 深夜の計測乙
4鯖のB10に人がいないのってあのスレのせいかな? 放置Bだから森回しには不要なんだろ
魔境化してたらまた7鯖方式で埋まるんじゃねぇかな 2の日なのにルーサーが朝だけだし森泥も絞られたから2の日はルーサーT使うだけで終わる人多いだろ 6/2(土)05:30頃 前後1時間予告緊急無し
上から4・6・10
https://i.imgur.com/yqVEAaN.jpg
https://i.imgur.com/IFmTPqG.jpg
https://i.imgur.com/IazbKTj.jpg
収容人数設定はデフォルト値のまま。
04鯖1366 平均比129.0%
06鯖825 平均比77.9%
10鯖985 平均比93.0%
平均1059(ブロック150人換算1126)
3つの鯖の平均とそれに対する比率を付けています。
PSO2の日なおかげかこの時間でも推定1万人以上います。 6/2(土)7:00頃 新敗者開始時
上から4・6・10
https://i.imgur.com/zICOCDS.jpg
https://i.imgur.com/pZ6mZtz.jpg
https://i.imgur.com/1gUzZYE.jpg
収容人数設定はデフォルト値のまま。
04鯖1779 平均比122.2%
06鯖1208 平均比83.0%
10鯖1381 平均比94.8%
平均1456(ブロック150人換算1549)
3つの鯖の平均とそれに対する比率を付けています。
土曜とはいえみんな早起きですね。 6/2(土)11:00頃 大和開始時
上から4・6・10
https://i.imgur.com/Wxooq0W.jpg
https://i.imgur.com/0DLEjH9.jpg
https://i.imgur.com/QrMAPMh.jpg
収容人数設定はデフォルト値のまま。
04鯖2871 平均比122.5%
06鯖1845 平均比78.7%
10鯖2316 平均比98.8%
平均2344(ブロック150人換算2494)
3つの鯖の平均とそれに対する比率を付けています。 >>113
時間がずれてました。
11:12〜14頃の計測です。 6/2(土)13:05頃 イースター開始後
上から4・6・10
https://i.imgur.com/x7DG2mL.jpg
https://i.imgur.com/PCy1yQ9.jpg
https://i.imgur.com/zlSPc7L.jpg
収容人数設定はデフォルト値のまま。
04鯖3023 平均比122.3%
06鯖1957 平均比79.2%
10鯖2436 平均比98.5%
平均2472(ブロック150人換算2630)
3つの鯖の平均とそれに対する比率を付けています。 6/2(土)21:00頃 紅竜開始時
上から4・6・10
https://i.imgur.com/BPQAg5x.jpg
https://i.imgur.com/H7pTNTn.jpg
https://i.imgur.com/byRtwc7.jpg
収容人数設定はデフォルト値のまま。
04鯖4759 平均比122.0%
06鯖3109 平均比79.7%
10鯖3836 平均比98.3%
平均3900(ブロック150人換算4150)
3つの鯖の平均とそれに対する比率を付けています。
21時台の緊急としてはけっこう多め。 昨夜22時のはないのかな?
5ちゃんメンテだったから測ってても貼れなかったとは思うけど お待たせしました。昨夜の最終分です。
6/2(土)23:00頃 イースター開始時
上から4・6・10
https://i.imgur.com/UcLShKz.jpg
https://i.imgur.com/cmM8BBc.jpg
https://i.imgur.com/QS7twxP.jpg
収容人数設定はデフォルト値のまま。
04鯖5299 平均比122.5%
06鯖3479 平均比80.4%
10鯖4196 平均比97.0%
平均4325(ブロック150人換算4601)
3つの鯖の平均とそれに対する比率を付けています。
イースターの最高値更新。
そして全体でも歴代3位の数値でした。 6/2(土)PSO2の日まとめ
デフォルト設定での平均値です
00:20 2943 緊急なし
02:00 2453 紅竜
05:30 1059 緊急なし
07:00 1456 新敗者
11:15 2344 大和
13:00 2472 イースター
21:00 3901 紅竜
23:00 4325 イースター
土曜日という事もあり今回はなかなか盛況だったのでは? カンフル剤で無理やり同接稼いでるけど
打ち続けるとゲーム自体の体力ボロボロになるんだよなあ 新規が見込めない中でもボクソン要素を緩和するだけで復帰が増えてて草
そもそもハゲ達が調子乗ってネガキャンしなきゃ同接5000代はキープ出来てたろうにな
昨日は去年までの顔馴染みを多く見かけたけどハゲキムがまたやらかすだろうしゴソッと減りそう 次の雨風2018でどうなるかねえ。今年のは
実質周回制限(どうあがいても3周しか出来ない)に
コレクトファイルとか新規14武器追加しちゃってるから
火力至上主義(素早く倒すと敵のお替りがどんどん出現する形式)
も相まって色々とやばそう EP4の終盤からEP5の序盤の時期はPCでも4鯖が混雑、たまに2鯖あたりも混雑してたからまだ回復はしてないよ
あの頃はEP1〜4の常設があってみんなレベリングしてて、その流れでEP5に突入してたからね
つくづくもったいないわ
でもこれで頭ウーダンな運営も旨味のある常設があればある程度人が戻るって事がようやく分かったんじゃないか? 頭ウーダン舐めんじゃねぇぞ
人数回復した→長く留めるため再び絞る→人が減る
これを繰り返すに決まってるでしょいいかげんにして 森もなんか絞ってる感じはするな。欲しいもの引いた人から消えていくから単に回してる人が減っていってるだけかもしれんが 6/3(日)20:00頃 イースター開始時
上から4・6・10
https://i.imgur.com/cfMTqzn.jpg
https://i.imgur.com/H1PZe2f.jpg
https://i.imgur.com/JNx6t1Q.jpg
収容人数設定はデフォルト値のまま。
04鯖3324 平均比122.1%
06鯖2197 平均比80.4%
10鯖2645 平均比97.0%
平均2722(ブロック150人換算2896)
3つの鯖の平均とそれに対する比率を付けています。
22時の計測は…すいません!取り損ねましたっ!! 6/4(月)21:00頃 紅竜開始時
上から4・6・10
https://i.imgur.com/J4wnfQP.jpg
https://i.imgur.com/22iGKUF.jpg
https://i.imgur.com/I1ZIXi0.jpg
収容人数設定はデフォルト値のまま。
04鯖3559 平均比120.0%
06鯖2356 平均比79.5%
10鯖2981 平均比100.5%
平均2965(ブロック150人換算3155)
3つの鯖の平均とそれに対する比率を付けています。
やっぱり土曜のPSO2の人と比べると同時間帯同緊急でもだいぶ減りますね。 6/4(月)23:00頃 イースター開始時
上から4・6・10
https://i.imgur.com/h8x9DdO.jpg
https://i.imgur.com/ji2EeB6.jpg
https://i.imgur.com/H3lgN7p.jpg
収容人数設定はデフォルト値のまま。
04鯖3918 平均比123.2%
06鯖2585 平均比81.3%
10鯖3039 平均比95.5%
平均3181(ブロック150人換算3384)
3つの鯖の平均とそれに対する比率を付けています。
PSO2の日と比べて同時間帯同緊急ですが73.6%の結果でした。 私見ですが毎日ログインしてる人はやっぱり限られているように感じられます。
私の登録フレはだいたい180〜190人くらいなのですが、毎日見かける人もいれば月一くらいでしか見かけない人もいます。
いちおう「しばらくログイン〜」のメッセージが出た方は順次フレから外しているのでそれなりにログインしている人達だと思うのですが、同時にログインしている最大数はせいぜい40人程度。
一昨日のPSO2の日は30数人、普段はGTで20数人程度です。 4万人安定って言った次の日からギリ3万とか草
PSO2の日はやはり強いか 6/5(火)20:00頃 新敗者開始時
上から4・6・10
https://i.imgur.com/uEz6qEX.jpg
https://i.imgur.com/yx8wuCI.jpg
https://i.imgur.com/NrNkQC2.jpg
収容人数設定はデフォルト値のまま。
04鯖3129 平均比120.5%
06鯖2095 平均比80.7%
10鯖2565 平均比98.8%
平均2596(ブロック150人換算2762)
3つの鯖の平均とそれに対する比率を付けています。 6/5(火)22:20頃 イースター開催中
上から4・6・10
https://i.imgur.com/Z2oswa6.jpg
https://i.imgur.com/S8cawtd.jpg
https://i.imgur.com/q13gQXr.jpg
収容人数設定はデフォルト値のまま。
04鯖4061 平均比120.5%
06鯖2744 平均比80.7%
10鯖3206 平均比98.8%
平均3337(ブロック150人換算3551)
3つの鯖の平均とそれに対する比率を付けています。
最後のイースターは平均的な数値でした。 平均比書き換え忘れてたのでやり直し。
6/5(火)22:20頃 イースター開催中
上から4・6・10
https://i.imgur.com/Z2oswa6.jpg
https://i.imgur.com/S8cawtd.jpg
https://i.imgur.com/q13gQXr.jpg
収容人数設定はデフォルト値のまま。
04鯖4061 平均比121.7%
06鯖2744 平均比82.2%
10鯖3206 平均比96.1%
平均3337(ブロック150人換算3551)
3つの鯖の平均とそれに対する比率を付けています。
最後のイースターは平均的な数値でした。 計測ツール導入以降の結果まとめを更新しました。
6/5(火)までの分です。
デイリー最大同接まとめ
https://i.imgur.com/45iBjpI.jpg
週平均と推移グラフ
https://i.imgur.com/Iq5VgnH.jpg
最大値以外の同接まとめ
https://i.imgur.com/5fJoU2A.jpg
PC通常150+ PCプレミア40で計算した場合の平均値を追記しています。
4・6・10鯖以外のデータが4日分以上無い週は(参考値)としています。 ブロック収容数検証21回目の結果を貼ります。
検証期間は5/30メンテ後〜6/6メンテ前まで。
ブロック6種まとめ
https://i.imgur.com/fuvj9sM.jpg
PC・PS4通常ブロック直近3回比較
https://i.imgur.com/Gd9RY5q.jpg
VITA共用通常ブロック直近3回比較
https://i.imgur.com/UQQhdCK.jpg
クラウド通常ブロック直近3回+ PCブロックとの比較
https://i.imgur.com/viMondK.jpg
サンプルSSは全部で719枚。
パターン自体はやはり今までと変化なし。
推定収容人数は下記の通り。
190(PC通常150+プレミア40)×39=7410
150(PCプレミア専用150)×1=150
150(VITA通常130+プレミア20)×12=1800
150(VITAチャレンジ150)×2=300
上記ブロック合計収容人数:9660
計測時のデフォルト値換算:9075
クラウドのサンプルパターンは減る一方ですが、今回もピクセル前半のパターンが一致する事からPC・PS4ブロックと同パターンかと推測されます。
同じと仮定した場合の推定収容人数は下記の通り。
190(クラウド通常150+プレミア40)×19=3610
150(クラウドプレミア専用150)×1=150
150(クラウドチャレンジ150)×2=300
クラウドブロック合計収容人数:4060
計測時のデフォルト値換算:3775
鯖の推定最大収容人数:13720人(変化なし)
すなわち普段のデフォルト計測値からクラウドの人数を引いて4538を超えた鯖はPS4にて「混雑」表示になるかと思われます。
何らかのミスがあった場合は都度ご指摘いただければ助かります。 6/6(水)21:00頃 雨風開始時
上から4・6・10
https://i.imgur.com/8mTH46X.jpg
https://i.imgur.com/FmnGi1w.jpg
https://i.imgur.com/rCNhJK5.jpg
収容人数設定はデフォルト値のまま。
04鯖4633 平均比122.2%
06鯖3063 平均比80.8%
10鯖3682 平均比97.1%
平均3793(ブロック150人換算4035)
3つの鯖の平均とそれに対する比率を付けています。
季節緊急実装日の20時21時緊急としては最高値かな? うおおおおおおお!
…エンドレスも雨風も明日になったら人いなくなりそうだけど 6/6(水)23:00頃 雨風開始時
上から4・6・10
https://i.imgur.com/t9prMSY.jpg
https://i.imgur.com/oN1UkDk.jpg
https://i.imgur.com/HQMJzI0.jpg
収容人数設定はデフォルト値のまま。
04鯖4988 平均比123.6%
06鯖3263 平均比80.8%
10鯖3857 平均比95.6%
平均4036(ブロック150人換算4294)
3つの鯖の平均とそれに対する比率を付けています。
季節緊急としてはかなり高い数値。 計測乙です
だがしかし雨風は一月もたなそうだな
次のPSO2の日でも最大値が出るかどうか 雨風強いな。水増ししてんじゃないか?ってくらい
コレクト品が割と優秀でコレクトの伸びが凄まじくアンブラが出てフォルニスワンチャン?
イースター引き延ばすよりこっち1週間増やして欲しかったわ
SGバグやらかしたから渋チンにしなかったのかな レアブ250、トラブ125、デイリー50、パーティ4人で回すと一回の緊急でコレクトドロップ
うーん、もっといい因子のときにやってほしかった 有用なやつでそれをできるようにすると僕らが損してしまうので 雨風最終週は毎度お馴染みレアブだろうけどその必要が無いくらいの伸びだな
もしかしたら最終周はボクソンブーストも絡めて来るかね?
SG増殖バグやらかして放置したのはイースター中のGWだっけ?まあゴキブリの森もそうだけど
舐めたバグやらかして放置後にクソ季節緊急に出来なかったか
クエストはまだしもコレクトの伸びとコレクト品がバジリス以来に優秀
ラスト大箱式で時間制限ありで実質3周ってのもあるか 今回周回数固定だから高確率でエネミーブースト絡めてきそう 今更ながら昨日分。
6/7(木)20:00頃 新敗者開始時
上から4・6・10
https://i.imgur.com/O3fdjWk.jpg
https://i.imgur.com/ha1EJu1.jpg
https://i.imgur.com/H9HDD0Q.jpg
収容人数設定はデフォルト値のまま。
04鯖3479 平均比122.2%
06鯖2253 平均比79.1%
10鯖2810 平均比98.7%
平均2847(ブロック150人換算3030)
3つの鯖の平均とそれに対する比率を付けています。
22時の雨風は測れませんでした。 6/8(金)23:00頃 雨風開始時
上から4・6・10
https://i.imgur.com/VUmcu2l.jpg
https://i.imgur.com/SJB5GEr.jpg
https://i.imgur.com/IbM6nWL.jpg
収容人数設定はデフォルト値のまま。
04鯖4590 平均比121.6%
06鯖3041 平均比81.4%
10鯖3661 平均比97.0%
平均3774(ブロック150人換算4016)
3つの鯖の平均とそれに対する比率を付けています。
水曜21時の雨風と同じくらい。 6/9(土)23:30頃 雨風開始時
上から4・6・10
https://i.imgur.com/BZKBa8M.jpg
https://i.imgur.com/95AFiij.jpg
https://i.imgur.com/jz5Leq2.jpg
収容人数設定はデフォルト値のまま。
04鯖4973 平均比123.1%
06鯖3231 平均比80.0%
10鯖3912 平均比96.9%
平均4039(ブロック150人換算4297)
3つの鯖の平均とそれに対する比率を付けています。
実装日の数値をわずかに更新。 参考までにイースター実装週の数値
4/25(水)23:00 平均3733
4/27(金)22:00 平均3149
4/28(土)23:00 平均3582
ちょっと調子あがってきた? 上がる要素あったか?
たしかにフレンドリストみるとちらほらと復帰を見る 上がるというか下がらなかったという感じでは?
レベリングまだ終わってない人も多いだろうし
雨風は経験値がまずまずいいからね 6/10(日)20:00頃 新敗者開始時
上から4・6・10
https://i.imgur.com/5Rpegj6.jpg
https://i.imgur.com/IqAhLA0.jpg
https://i.imgur.com/hjlDL0U.jpg
収容人数設定はデフォルト値のまま。
04鯖4097 平均比121.3%
06鯖2735 平均比81.0%
10鯖3298 平均比97.7%
平均3377(ブロック150人換算3593)
3つの鯖の平均とそれに対する比率を付けています。
流石に木曜20時の敗者よりは多いです。 少し前から4鯖がB10に続いてB11まで例の症状が発生してますね… 6/10(日)22:00頃 雨風開始時
上から4・6・10
https://i.imgur.com/0oSamnU.jpg
https://i.imgur.com/GcFlC8u.jpg
https://i.imgur.com/pzhmHCr.jpg
収容人数設定はデフォルト値のまま。
04鯖4820 平均比121.3%
06鯖3213 平均比81.0%
10鯖3852 平均比97.7%
平均3962(ブロック150人換算4215)
3つの鯖の平均とそれに対する比率を付けています。
土曜日には及びませんがなかなかの高数値。 つかリサイクルーサーより雨風の方が安定して上?
クエストはそこそこなのとコレクト品とコレクトの伸びも良くジソール素材も出るからだろうか?
あと感染回避勢(ゴキバエ受胎拒否)はリサイクルーサー無視するしかないからな
アークマで同じく良武器のバジリスも復帰して被るし雨風一ヶ月ないのがマジ残念
バレンタインからイースターまでのゴミコレクト品は出てたけど(何に使うんだコレと分解したが)
プツリと雨風コレクト品出てない。トリガー買い込んでブン回すか 雨風はレベリングに使われてるんだろう
ルーサーはドロップ渋いし何よりもつまらん ゆうてΩルーサーも実装から2カ月経ってるからな
それに最近23時とかにやらないし
雨風は経験値がうまいのと最近の季節緊急では1回の時間が長いからのんびりやれるのがいいわ
5周6周するために急かされるのは正直しんどい 緊急を1回でも多く回すために必死にレーシングゲームする事にプレイヤーが疲れてるからな 11分の中でレースさせられるのは変わらんぞ?
クソ部屋だと低スコアでなにも出ないおまけつきだ クソ部屋どころかEトラ発生しないでA判定もらったわ なんでランダムイベントにここまでこだわるんだろうな
時間制限つけてるならループ組んでもいいから固定イベントにしろよ >>172
パチョンコ要素を入れないと僕らが損してしまうので ボクソン理論だとはずれがないとだめらしいからな
どれがはずれかなんて人それぞれなのに 6/11(月)23:00頃 雨風開始時
上から4・6・10
https://i.imgur.com/ioFJxCR.jpg
https://i.imgur.com/3qYuxDx.jpg
https://i.imgur.com/gsqs8gj.jpg
収容人数設定はデフォルト値のまま。
04鯖4446 平均比122.6%
06鯖2945 平均比81.2%
10鯖3492 平均比96.3%
平均3628(ブロック150人換算3860)
3つの鯖の平均とそれに対する比率を付けています。
土日よりは落ちました。まあ普通な感じ。 緊急しかやってないような人はまだ85まで上げれてないだろうし実際82〜3とかで来てる人が多いからなあ
しばらくはこの調子で続くかねぇ 雨風経験値良いと言っても暗影SH4人PTブン回しの方が良いよね?雨風は3回制限だし
暗影で上げると他でレベル上げがバカらしくなる。まあ緊急しかやらない人が多いのと
暗影も毎日来ない上に人によってはダルいってのも判るし、そろそろレベルアップクエスト休止するんだが 暗影って副産物あんの?
雨風は14や13やラッピーミニ落ちるが そりゃ暗影ぶん回しの方がいいに決まってる
仰る通り5日に1日しか来ない暗影なんか働いてるヤツは休みが合わないと行けやしない
夜8〜9時帰宅して12時に寝るみたいな多少余裕がある人でも緊急で手一杯だよ
逆に言うと緊急しか行けないような人でも前線に立てるからもってるようなもんだけどな、このゲームは >>179
(副産物は)ないです。メセタ拾えばプレドリ2万は帰ってくるけど
1部屋ちょいの時には問答無用でハグれる。あくまで経験値目当て
>>180
なるほど。確かに暗影の日でも緊急の合間にブースト30分ぶんとかだけ回すとか
それすらしないか出来ない人も多い感じですか。ゆえに暗影ほどでなくても雨風の経験値も魅力なのですね
暗影でも2時すぎの深夜の緊急なし時間帯とかガクンと減るが
居ることは居るし自分は暗影の日は極力回すけど 6/11(火)21:00頃 新敗者開始時
上から4・6・10
https://i.imgur.com/sK2ig0M.jpg
https://i.imgur.com/RVSau6n.jpg
https://i.imgur.com/SjTtPq5.jpg
収容人数設定はデフォルト値のまま。
04鯖3803 平均比118.6%
06鯖2663 平均比83.1%
10鯖3150 平均比98.3%
平均3377(ブロック150人換算3593)
3つの鯖の平均とそれに対する比率を付けています。
4鯖がいつもより少し弱め。 正直自分なんかも仕事の日に暗影が来ても回す時間や気力が無いですね…
21時の緊急終わって次の緊急までの1時間半で炊事食事風呂を済ませないと次の日に支障が出ますし… 計測後寝落ちしてました。
6/11(火)23:20頃 雨風開催中
上から4・6・10
https://i.imgur.com/apFtDvL.jpg
https://i.imgur.com/N7QzDdq.jpg
https://i.imgur.com/IH8Y2iE.jpg
収容人数設定はデフォルト値のまま。
04鯖4369 平均比120.9%
06鯖3002 平均比83.1%
10鯖3466 平均比95.9%
平均3612(ブロック150人換算3844)
3つの鯖の平均とそれに対する比率を付けています。
月曜日とほぼ同じ。 計測ツール導入以降の結果まとめを更新しました。
6/12(火)までの分です。
デイリー最大同接まとめ
https://i.imgur.com/KBFjhxF.jpg
週平均と推移グラフ
https://i.imgur.com/lFc3N9k.jpg
最大値以外の同接まとめ
https://i.imgur.com/okb2wRY.jpg
PC通常150+ PCプレミア40で計算した場合の平均値を追記しています。
4・6・10鯖以外のデータが4日分以上無い週は(参考値)としています。 ここみてると接続数はそれほど落ち込んだ感じはないけど、正直ゲーム内の熱気はかなり冷めてる気がする
俺自身スクラッチはもう引かないだろうし、金策も今ある金がなくなるまでやれればいいやで考えてないし、なんかどうでもいいやの惰性でやってる感じ
そんなやつ多いんじゃないかな?クラス調整を目玉にしてるようじゃフワフワと地に足がついてないやつが消し飛んでいきそう一気に
ワンちゃんあるとしたらやっぱ運営陣の刷新か? ゆうて4月辺りでやっとモンハン発売前の同接に戻っただけだからな
計測人のまとめを見ても2月とか平均2万台とひどい有様だし
モンハンみたいなゲームが出ればまた3〜4割くらい吹っ飛ぶ可能性は十分ある レベル上げ需要というかレアも狙えて経験値もそこそこもらえてほぼ12人揃って楽できるから人多いだけでしょ
暗影の方が経験値はおいしいだろうけど今現在レベル80あれば全クエスト参加できるから急いでレベル上げる理由ないしね >>186
俺もそんな感じだな、そのワンチャンが来たら本気出すわw
レベリングはほぼボナキー頼み…というよりボナキー自体、半ば義務で消化してる状態だ
暗影やADなんて面倒臭くてやっとれん、必死な連中は大変だなという印象しかない 21時の緊急計測はアップデートが間に合わないかも知れませぬ… >>184
今さらですが日付が間違っていました。
正しくは6/12(火)です。 6/13(水)21:20頃 マガツ討伐中
上から4・6・10
https://i.imgur.com/YtD6QWx.jpg
https://i.imgur.com/GcLkWeu.jpg
https://i.imgur.com/2ZhCkVG.jpg
収容人数設定はデフォルト値のまま。
04鯖4334 平均比124.0%
06鯖2827 平均比80.9%
10鯖3326 平均比95.1%
平均3496(ブロック150人換算3719)
3つの鯖の平均とそれに対する比率を付けています。
昨日の21時敗者よりちょっと多いくらい。 6/13(水)23:00頃 雨風開始時
上から4・6・10
https://i.imgur.com/ISJQ6vd.jpg
https://i.imgur.com/z6ph0Ld.jpg
https://i.imgur.com/0mnRTax.jpg
収容人数設定はデフォルト値のまま。
04鯖4131 平均比122.7%
06鯖2777 平均比82.5%
10鯖3192 平均比94.8%
平均3367(ブロック150人換算3582)
3つの鯖の平均とそれに対する比率を付けています。
21時のマガツよりダウン。 ブロック収容数検証22回目の結果を貼ります。
検証期間は6/6メンテ後〜6/13メンテ前まで。
ブロック6種まとめ
https://i.imgur.com/0MyGQks.jpg
PC・PS4通常ブロック直近3回比較
https://i.imgur.com/pZ9RYHw.jpg
VITA共用通常ブロック直近3回比較
https://i.imgur.com/CCBoqN5.jpg
クラウド通常ブロック直近3回+ PCブロックとの比較
https://i.imgur.com/O9kQykM.jpg
サンプルSSは全部で485枚。
ちょっと少なかったのですがパターン自体はやはり今までと変化なし。
推定収容人数は下記の通り。
190(PC通常150+プレミア40)×39=7410
150(PCプレミア専用150)×1=150
150(VITA通常130+プレミア20)×12=1800
150(VITAチャレンジ150)×2=300
上記ブロック合計収容人数:9660
計測時のデフォルト値換算:9075
クラウドのサンプルパターンはいつも通り少ないのですが、今回もピクセル前半のパターンが一致する事からPC・PS4ブロックと同パターンかと推測されます。
同じと仮定した場合の推定収容人数は下記の通り。
190(クラウド通常150+プレミア40)×19=3610
150(クラウドプレミア専用150)×1=150
150(クラウドチャレンジ150)×2=300
クラウドブロック合計収容人数:4060
計測時のデフォルト値換算:3775
鯖の推定最大収容人数:13720人(変化なし)
すなわち普段のデフォルト計測値からクラウドの人数を引いて4538を超えた鯖はPS4にて「混雑」表示になるかと思われます。
何らかのミスがあった場合は都度ご指摘いただければ助かります。 検証乙
雨風も少し落ちだした感じかねえ
今日の23時はボクソンヴァーダーだけどどうなるかな? いつも乙乙
そろそろデフォルト値とか150換算とかじゃなくて150をデフォ扱いでいいような気はするんだけど
過去データの扱いが面倒なことになるのかな? 6/14(木)23:00頃 ヴァーダー開始時
上から4・6・10
https://i.imgur.com/fgEKFI4.jpg
https://i.imgur.com/Xmk5Dkm.jpg
https://i.imgur.com/C5lO2H8.jpg
収容人数設定はデフォルト値のまま。
04鯖4165 平均比119.5%
06鯖2916 平均比83.7%
10鯖3372 平均比96.8%
平均3484(ブロック150人換算3707)
3つの鯖の平均とそれに対する比率を付けています。
水曜の21時マガツと同じくらい。 >>198
PC通常ブロック150人デフォルト化は何度か考えたのですが、仰る様に過去データとの比較時に見ている方々への影響が大きいかなと思い見送っています。
あと何かしらこっちが気づいていない仕組みがあるかもしれませんから…
PCブロック合計175人が標準だと思われてた頃でもプレミアなら満員ブロックに数人超過して入れた事もありますからね。
よっぽどの罠が無ければデフォルト値より下という事は無いでしょうから、デフォルト値での結果は最低保証数くらいに思っていただければと思います。 ふと、最近になって覗かれた方もいるかも知れないと思ったので一応書いておきます。
昨年末に計測ツール作成者様によりこのツールが出来た直後、ブロック収容数を確認するために検証を繰り返しました。
それまでの通説はPC通常スペース140人PCプレミア35人の合計175人でした。しかし検証をしていくと作成者様も私もそれを超える結果が出てきました。
ただしツール作成者様は通常スペース150人プレミア40人に収束していったのに対し、私の方はさらにそれを超える数値が出ていました。
色々確認した結果、私がプレミアで作成者様がノンプレだった事からPCブロックの最後にあるプレミア専用ブロックに原因があるのでは?という事になり、それを除外して計測できるようにツールが更新されました。
以降、私の方でもツール作成者様と同じ結果へと収束していくようになりました。
ひとつでも人数パターンの違うブロックが混じれば結果は必ず異なってくるため、毎週確認を行っているのが現状の流れとご承知下さい。 まあ表現は計測人のお好みでいいと思うよ
時々収容人数は減ってるはずとか言い出すヤツも湧くから毎週調べてくれてるのはありがたい 計測スレから
4鯖 78人
6鯖 56人
10鯖 76人
ただしブロックにいる人数なので新規とは限らない模様
>6/14(木)23:00頃 ヴァーダー開始時
>上から4・6・10
>
>https://i.imgur.com/fgEKFI4.jpg
>
>https://i.imgur.com/Xmk5Dkm.jpg
>
>https://i.imgur.com/C5lO2H8.jpg Switchブロックの人口じゃないかな
ちなみに、俺は過疎ブロックでソロしたいときによく利用してるぞw
ご同輩っぽい高レベルの奴も見かけるし、低レベルのプレイヤーもいるけど
サブキャラか複垢なのか黙々とクエ消化してる印象で話かけられた事は一度も無い スイッチユーザーはある意味完全隔離されてるようなもんで可哀想
ここまでしてスイッチでだすメリットあったのかねぇ 今さらですが昨日の分。
6/15(金)22:00頃 雨風開始時
上から4・6・10
https://i.imgur.com/GiTGeIT.jpg
https://i.imgur.com/Uin3ZTs.jpg
https://i.imgur.com/4nJvGUC.jpg
収容人数設定はデフォルト値のまま。
04鯖3995 平均比121.8%
06鯖2633 平均比80.3%
10鯖3214 平均比98.0%
平均3281(ブロック150人換算3491)
3つの鯖の平均とそれに対する比率を付けています。 6/16(土)21:05頃 ヴァーダー開始時
上から4・6・10
https://i.imgur.com/wlpvhkW.jpg
https://i.imgur.com/2G7pXen.jpg
https://i.imgur.com/N7WargZ.jpg
収容人数設定はデフォルト値のまま。
04鯖3960 平均比122.7%
06鯖2623 平均比81.3%
10鯖3100 平均比96.0%
平均3228(ブロック150人換算3434)
3つの鯖の平均とそれに対する比率を付けています。
金曜22時の雨風と同じくらい。 プレイヤーだって人間だから面白くないものには興味を示さないさ 6/16(土)23:00過ぎ 雨風開始後
上から4・6・10
https://i.imgur.com/WN943lu.jpg
https://i.imgur.com/NOceayV.jpg
https://i.imgur.com/YahA5PH.jpg
収容人数設定はデフォルト値のまま。
04鯖4459 平均比122.1%
06鯖2997 平均比82.1%
10鯖3497 平均比95.8%
平均3651(ブロック150人換算3885)
3つの鯖の平均とそれに対する比率を付けています。
先週土曜アークスライブ時の雨風比90.4%でした。 6/17(日)13:00頃 マガツ開始時
上から4・6・10
https://i.imgur.com/8v5s3ww.jpg
https://i.imgur.com/xxWz76o.jpg
https://i.imgur.com/ay6C8Pj.jpg
収容人数設定はデフォルト値のまま。
04鯖2828 平均比120.8%
06鯖1857 平均比79.3%
10鯖2336 平均比99.8%
平均2340(ブロック150人換算2490)
3つの鯖の平均とそれに対する比率を付けています。
参考までに6/2(土)PSO2の日の13:00イースター比で94.7%です。 6/17(日)18:00頃 マガツ開始時
収容人数設定はデフォルト値のまま
上から4・6・10
https://i.imgur.com/MDyQqjx.jpg
https://i.imgur.com/ecn7rEH.jpg
https://i.imgur.com/LDmS7eb.jpg
04鯖3120 平均比122.9%
06鯖2001 平均比78.8%
10鯖2794 平均比98.3%
平均2538(ブロック150人換算2701) >>216
間違い、マガツじゃなくてルーサーでした。 6/17(日)20:00頃 雨風開始時
収容人数設定はデフォルト値のまま
上から4・6・10
https://i.imgur.com/MsIokmL.jpg
https://i.imgur.com/P1gJV8l.jpg
https://i.imgur.com/pnVa1uI.jpg
04鯖3486 平均比119.8%
06鯖2390 平均比82.1%
10鯖2853 平均比98.1%
平均2910(ブロック150人換算3096) 6/17(日)22:00頃 マガツ開始時
収容人数設定はデフォルト値のまま
上から4・6・10
https://i.imgur.com/i8MZ5NH.png
https://i.imgur.com/MYbZLij.png
https://i.imgur.com/hVcvN37.png
04鯖4235 平均比122.5%
06鯖2791 平均比80.8%
10鯖3342 平均比96.7%
平均3456(ブロック150人換算3677) 6/18(日)21:00頃 雨風開始時
収容人数設定はデフォルト値のまま
上から4・6・10
https://i.imgur.com/wg27tem.png
https://i.imgur.com/N1hvUJu.png
https://i.imgur.com/JioTpAc.png
04鯖3703 平均比120.8%
06鯖2522 平均比82.3%
10鯖2973 平均比97.0%
平均3066(ブロック150人換算3262) 475 名前:774メセタ [sage] :2018/06/18(月) 23:53:12.04 ID:2O33GHah
6/18(日)23:00頃 ヴァーダー開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/OVDKnw4.png
https://i.imgur.com/ky3lRtl.png
https://i.imgur.com/f91apWA.png
04鯖3866 平均比120.4%
06鯖2670 平均比83.1%
10鯖3100 平均比96.5%
平均3212(ブロック150人換算3418) うーむ
また人減り始めてるな
結局美味しいコンテンツが無いともう無理かこのゲームは 森という麻薬も一時的なものだったな
14手に入れたら用済みだしそもそも14持ってどこ行くのって話だしな カレーの出る日とうんこの出る日でうんこの日に来る奴なんかいないだろ? 劇薬ブーストするとこうなるよねぇ、なぜ他社ネトゲと同じ過ちを犯すのか そりゃ、アイディアも予算も人員も時間もないからでしょ
PSUで言うところの 人リ足 と同じ状況にまで落ちたということ ブーストとレアでしか客集め出来ないと末期だな
ゲームの面白さで勝負しないと先は長くない アンケートがボクソンマガツとボクソンヴァーダー?? 6/20(水)22:00過ぎ マガツ開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/4atxwGa.png
https://i.imgur.com/voNCksJ.png
https://i.imgur.com/19SzY2N.png
04鯖4364 平均比122.2%
06鯖2887 平均比80.8%
10鯖3466 平均比97.0%
平均3572(ブロック150人換算3801) 昨日はステーション視聴中に急用が発生したため計測出来ませんでした いつも乙です
昨日のスーパーボクソンヴァーダーでの記録ちょっと見たかったw 6/21(木)21:05頃 雨風開始時
収容人数設定はデフォルト値のまま
上から4・6・10
https://i.imgur.com/kV22XIb.png
https://i.imgur.com/722j8Hi.png
https://i.imgur.com/FBb7e9W.png
04鯖3598 平均比120.8%
06鯖2358 平均比82.3%
10鯖2749 平均比97.0%
平均2901(ブロック150人換算3087) >>241
仕方なかったんや…
なんもかんも地震が悪いんや… >>243
平均比を書換え忘れていたのでやり直し。
6/21(木)21:05頃 雨風開始時
収容人数設定はデフォルト値のまま
上から4・6・10
https://i.imgur.com/kV22XIb.png
https://i.imgur.com/722j8Hi.png
https://i.imgur.com/FBb7e9W.png
04鯖3598 平均比124.0%
06鯖2358 平均比81.3%
10鯖2749 平均比94.8%
平均2901(ブロック150人換算3087) 6/21(木)23:00頃 マガツ開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/SazE1kG.png
https://i.imgur.com/yyrJmWO.png
https://i.imgur.com/BsVkHyW.png
04鯖4015 平均比120.7%
06鯖2692 平均比81.0%
10鯖3269 平均比98.3%
平均3325(ブロック150人換算3538) 6/21(木)23:00頃 マガツ開始時
3鯖
http://iup.2ch-library.com/i/i1915770-1529598276.jpg
スクショ撮って気づいた
PS4なのでクラウドがない
あと502ブロックは0人 計測ツール導入以降の結果まとめ
GT平均同接 3430 6/13(水)〜6/19(火)
GT最大同接 3651 6/16(土)23:00 雨風
GT最低同接 3212 6/18(月)23:00 ヴァーダー
デイリー最大同接まとめ
https://i.imgur.com/pt6H8Uv.png
週平均と推移グラフ
https://i.imgur.com/f3STX9x.png
最大値以外の同接まとめ
https://i.imgur.com/LUWmXkC.png
※4・6・10鯖以外のデータが4日分以上無い週は(参考値)としています。 >>251
スクショお疲れ様です。
試しに計測ツールにかけてみましたが判定しなかったのですが見た感じ10鯖より少し多いくらいですね。 ブロック収容数検証22回目の結果です。
検証期間は6/13メンテ後〜6/20メンテ前まで。
ブロック6種まとめ
https://i.imgur.com/AqxQoKn.png
PC・PS4通常ブロック直近3回比較
https://i.imgur.com/6TOw956.png
VITA共用通常ブロック直近3回比較
https://i.imgur.com/CjyOPqS.png
クラウド通常ブロック直近3回+ PCブロックとの比較
https://i.imgur.com/FMmpV2Z.png
サンプルSSは全部で559枚。
パターン自体は変化なし。
推定収容人数は下記の通り。
※プレミア専用を下方修正
190(PC通常150+プレミア40)×39=7410
140(PCプレミア専用150)×1=140
150(VITA通常130+プレミア20)×12=1800
130(VITAチャレンジ130)×2=260
上記ブロック合計収容人数:9610
計測時のデフォルト値換算:9032
クラウドのパターンは(中略)同パターンかと推測されます。
同じと仮定した場合の推定収容人数は下記の通り。
190(クラウド通常150+プレミア40)×19=3610
140(クラウドプレミア専用150)×1=140
130(クラウドチャレンジ130)×2=260
クラウドブロック合計収容人数:4010
計測時のデフォルト値換算:3769
各SHIPの推定最大収容人数:13620人
PS4での混雑基準値:4538(クラウド除くデフォルト値)
何らかのミスがあった場合はご指摘ください。 まだ3万居るんだ
春先に3万割りそうになってたのに
しがみつき勢がこれだけ居るならあと5年行けるな さっきのマガツかなり人が少なかったかも
今日はヤバイ記録が出そう 実際3万割ったでしょ
モンハンとトカゲの夢のコラボで >>255
しれっと嘘をつくな
むしろ★14絞ってた頃+モンハン発売後はゴールデンタイムのレイド緊急が危うく2万割る勢いだったぞ >>258
まあまあ、その辺は>>252のまとめを見れば分かることですから。
あ、今日は0時緊急があるので報告がちょっと遅くなります。
晩飯たべる暇がない… 6/22(金)20:00過ぎ マガツ開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/yKc93jy.png
https://i.imgur.com/ssc86HJ.png
https://i.imgur.com/NuCcF6B.png
04鯖2769 平均比123.9%
06鯖1801 平均比80.6%
10鯖2136 平均比95.6%
平均2235(ブロック150人換算2378) 6/22(金)22:00頃 雨風開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/hYwAKAX.png
https://i.imgur.com/3LyHTZ7.png
https://i.imgur.com/0vBrrp9.png
04鯖3406 平均比116.9%
06鯖2413 平均比82.8%
10鯖2921 平均比100.3%
平均2913(ブロック150人換算3100) 6/23(土)00:00頃 新敗者開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/CPcUq2u.png
https://i.imgur.com/0alM2w9.png
https://i.imgur.com/EHzE5mf.png
04鯖3611 平均比121.7%
06鯖2389 平均比80.5%
10鯖2903 平均比97.8%
平均2968(ブロック150人換算3158) 20時雨風の4鯖比率が妙に低いです。
撮り損ねとか無いはずだけど… 4鯖は変動が元々激しかった結果が出てなかったっけ?
休止勢が多いんだと思う 緊急時しか取り柄のないクソゲなのに、そのGT緊急時で3万割ってるってもうだめだなコレ 日本戦の最中に公式生放送してるゲームでその言い訳は… アプデ3週開きってクリティカルな週にロクなブーストしないの頭沸いてるのかと思う
森ブースト100%だけで違うというのに
過疎実験でもしてんの? マガツとヴァーダーで乗り切れるつもりだったんじゃね?
割とマジで濱崎はユーザーと真逆の考えかたしてる
こいつの求めてるものとユーザーの求めていないものが完全に一致してる 案の定人減りまくりか
そらレアでしか釣れないゲームじゃばらまき続けなきゃ無理だわな ゲーム部分は何のために装備更新するのかわからん賽の河原
キャラクリもシコい現代風レイヤリングがep5以降ロクに増えない復刻もしないしな
インナーとかも未だに普通のが全然増えず謎中世ファンタジーばっか どうせ日本負けると思って、いつも以上に酷かった(らしい)ハゲ生を見にいって
歴史的な試合をまるごと見られなかった奴なんておらんやろ…? >>276
同時に見るメリットがないのになんで同時に見ますか〜? 6/23(土)02:00頃 マガツ開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/qzrctSs.png
https://i.imgur.com/p0SP1aP.png
https://i.imgur.com/UjG5GEM.png
04鯖2233 平均比126.0%
06鯖1349 平均比76.1%
10鯖1733 平均比97.8%
平均1772(ブロック150人換算1885) 6/23(土)13:05頃 雨風開始後
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/uVE99EK.png
https://i.imgur.com/3zObMQI.png
https://i.imgur.com/GzjzLWP.png
04鯖2401 平均比121.1%
06鯖1612 平均比81.3%
10鯖1935 平均比97.6%
平均1983(ブロック150人換算2110) 6/23(土)20:00頃 ヴァーダー開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/E3FAKQs.png
https://i.imgur.com/WzlVMSF.png
https://i.imgur.com/n6Ur4Tw.png
04鯖3132 平均比120.4%
06鯖2103 平均比80.9%
10鯖2568 平均比98.7%
平均2601(ブロック150人換算2767) >>278
土曜日深夜のレイドついに平均2000切ったのか
PS4民より社会人PC民の方が休止引退多そうだな
今までがヤケクソブーストしてたわけであって今の数字が本来のPSO2の力と言ってしまえばそれまでだけど おいおい3万どころか
下手したら近い内に2万切りそうだな
なんでヴァーダーマガツを2週間も入れたのかまじで謎 アークマ次第だな
14ドロップ狙える、エンペばら撒きあれば今週より伸びるだろう 6/23(土)23:00頃 マガツ開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/RtFEDgj.png
https://i.imgur.com/1omHwgl.png
https://i.imgur.com/5XCk629.png
04鯖4172 平均比119.0%
06鯖2883 平均比82.3%
10鯖3459 平均比98.7%
平均3505(ブロック150人換算3729) アークマで現実的な確率で14ドロップ、エンペばらまきをすれば人は戻るだろうけどそんなことしたら次はそれ以上をしないとだめになるだけだからな 完全に悪循環だな
常設の森でばらまいたからそれ以上にばらまくか同等で別のレアばらまかないと人こなくなる
クエ自体はHeとゴキと下位のヤケクソ調整でおもしろさ完全に出せなくなったし ・面白いクエストを作る
・そこにそれなりのレアかSOPを絞りすぎないドロ率で出す
これが今の運営には出来ない
レアは無意味に絞りすぎだしヒーローのせいで人気のあった防衛ですら雑魚刈りTAクエと化した
ラッピーミニスーツあたりはバラマキして装飾用のアクセのためにスクを引かせるようにすれば良かったのに
森は思い切ったバラマキで人が来たけど次に出してきたのは開発費をケチって報酬もケチったエンドレス
6MあたりでSOPをそこそこ落ちるようにすればやるやつ増えただろ 6/24(日)21:00頃 雨風開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/bMz935p.png
https://i.imgur.com/KsBGN9f.png
https://i.imgur.com/4iENBex.png
04鯖3746 平均比120.9%
06鯖2488 平均比80.3%
10鯖3062 平均比98.8%
平均3099(ブロック150人換算3297) 6/24(日)23:00頃 ヴァーダー開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/lGn4cRd.png
https://i.imgur.com/18jMIjr.png
https://i.imgur.com/WSgvUSg.png
04鯖3783 平均比121.6%
06鯖2527 平均比81.3%
10鯖3020 平均比97.1%
平均3110(ブロック150人換算3309) さすがに二週間連続マガツは飽きたわ
キューブうまいんだけど行きたくねぇ ヴァーダーなら出ない時流目当てに行くけどマガツはなぁ
迷彩売れてもちょっと 6/25(月)22:05頃 雨風開始後
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/5QuAFH2.png
https://i.imgur.com/7nLHH8n.png
https://i.imgur.com/Jm41gml.png
04鯖3577 平均比119.7%
06鯖2458 平均比82.2%
10鯖2931 平均比98.1%
平均2989(ブロック150人換算3180) マガツとヴァーダーもたまにならいいんだけど
おんなじような壁殴り緊急を大量に配信するのがな
コレクトで同じ緊急大量に来る失敗から何も学ばないのな 6/26(火)23:05頃 マガツ開始後
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/deg9ICi.png
https://i.imgur.com/DPws3Z4.png
https://i.imgur.com/9iHPqAQ.png
04鯖3755 平均比121.6%
06鯖2486 平均比80.5%
10鯖3021 平均比97.9%
平均3087(ブロック150人換算3285) 計測ツール導入以降の結果まとめ
GT平均同接3222 6/20(水)〜6/26(火)
GT最大同接3572 6/20(水)22:00 マガツ
GT最低同接2968 6/22(金)24:00 新敗者
デイリー最大同接まとめ
https://i.imgur.com/54yBLKI.png
週平均と推移グラフ
https://i.imgur.com/5ZUfCzd.png
最大値以外の同接まとめ
https://i.imgur.com/xZf5jLP.png
※4・6・10鯖以外のデータが4日分以上無い週は(参考値)としています。 ブロック収容数検証23回目の結果です。
検証期間は6/20メンテ後〜6/27メンテ前まで。
ブロック6種まとめ
https://i.imgur.com/dSnj8IW.png
PC・PS4通常ブロック直近3回比較
https://i.imgur.com/exjQa55.png
VITA共用通常ブロック直近3回比較
https://i.imgur.com/tm2rdYz.png
クラウド通常ブロック直近3回+ PCブロックとの比較
https://i.imgur.com/eGQXjAV.png
サンプルSSは全部で675枚。
パターン自体は変化なし。
推定収容人数は下記の通り。
190(PC通常150+プレミア40)×39=7410
140(PCプレミア専用150)×1=140
150(VITA通常130+プレミア20)×12=1800
130(VITAチャレンジ130)×2=260
上記ブロック合計収容人数:9610
計測時のデフォルト値換算:9032
クラウドのパターンは(中略)同パターンかと推測されます。
同じと仮定した場合の推定収容人数は下記の通り。
190(クラウド通常150+プレミア40)×19=3610
140(クラウドプレミア専用150)×1=140
130(クラウドチャレンジ130)×2=260
クラウドブロック合計収容人数:4010
計測時のデフォルト値換算:3769
各SHIPの推定最大収容人数:13620人
PS4での混雑基準値:4538(クラウド除くデフォルト値)
何らかのミスがあった場合はご指摘ください。 6/27(水)22:00頃 雨風開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/nKghGVl.png
https://i.imgur.com/BrQhPLI.png
https://i.imgur.com/si63ITS.png
04鯖4420 平均比123.5%
06鯖2892 平均比80.8%
10鯖3427 平均比95.7%
平均3580(ブロック150人換算3809) 検証乙です
変なスレが立ってたけどやっぱり変わらなかったか 6/28(木)21:00頃 雨風開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/hNVlj4O.png
https://i.imgur.com/bl8WRAo.png
https://i.imgur.com/gtKeOMy.png
04鯖3743 平均比122.4%
06鯖2469 平均比80.7%
10鯖2962 平均比96.9%
平均3058(ブロック150人換算3254) 6/28(木)23:00頃 新敗者開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/LpOOiBK.png
https://i.imgur.com/ezP5owm.png
https://i.imgur.com/Nba0NVr.png
04鯖4405 平均比121.0%
06鯖2960 平均比81.3%
10鯖3557 平均比97.7%
平均3641(ブロック150人換算3874) >>305
こいつらがワールドカップも見ないで唯一の生きがいであるPSO2する負け組共か
実際は放置がいくらかいるんだろうが
しかも結局4万人切るという… >>307
信さん…緊急中の前半戦は0-0で折り返したんだよ? 学ばねぇ奴だな、相手すんなってガイジ大喜びで食い付いてるじゃん
ゲームしようがサッカー見ようが勝手やっちゅーねん PSO2とは言ってなくね?ゲームという文字を見てPSO2を連想しちゃったんだね 6/29(金)20:00頃 新敗者開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/6XyoLf9.png
https://i.imgur.com/ENVxLM9.png
https://i.imgur.com/bgfmKA9.png
04鯖2895 平均比119.9%
06鯖1931 平均比80.0%
10鯖2415 平均比100.1%
平均2414(ブロック150人換算2568) 6/29(金)22:07頃 雨風開始後
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/ZC1Nl56.png
https://i.imgur.com/mqyAPEt.png
https://i.imgur.com/wAnMRT0.png
04鯖3990 平均比123.5%
06鯖2520 平均比78.0%
10鯖3186 平均比98.6%
平均3232(ブロック150人換算3439) あらー伸びないね
といっても自分もWC始まってから暇がなくてログインしてないんだけど 人来なくてパネルブースト上方修正()しちゃうくらいだし 6/30(土)02:10頃 紅竜討伐中
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/kokZ0xi.png
https://i.imgur.com/oUo63gI.png
https://i.imgur.com/KAm2pWK.png
04鯖2456 平均比127.7%
06鯖1437 平均比74.7%
10鯖1879 平均比97.7%
平均1924(ブロック150人換算2047) 6/30(土)07:00頃 新敗者開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/QcoxThV.png
https://i.imgur.com/ldAgptW.png
https://i.imgur.com/1ZyHnDp.png
04鯖1407 平均比124.1%
06鯖895 平均比78.9%
10鯖1100 平均比97.0%
平均1134(ブロック150人換算1207) 6/30(土)11:00頃 雨風開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/Vb3AQip.png
https://i.imgur.com/fc6vxXr.png
https://i.imgur.com/Itlp51A.png
04鯖2152 平均比121.8%
06鯖1411 平均比79.9%
10鯖1738 平均比98.4%
平均1767(ブロック150人換算1880) 6/30(土)13:00頃 新敗者開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/99IrSDs.png
https://i.imgur.com/PcSsUN5.png
https://i.imgur.com/I4ize3K.png
04鯖2669 平均比123.4%
06鯖1724 平均比79.7%
10鯖2096 平均比96.9%
平均2163(ブロック150人換算2301) 常設も無くやる事無かった先週土曜より超大幅にダウンしてるんだな 先週から1割くらい増えたけど
次レイドでこけたら2月の2万台に逆戻りだな 全職Lvカンストという自己満足だけがPSO2で唯一やってもいいかなと思ってるので
現在は週1でおすすめクエの暗黒だけやってる
そのうち全職カンストしてしまうのでカンストしたら何か変化があるまで休止 6/30(土)23:00頃 雨風開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/i0Eosi6.png
https://i.imgur.com/9y3tk0H.png
https://i.imgur.com/QBqHOpM.png
04鯖4261 平均比118.9%
06鯖2908 平均比81.2%
10鯖3580 平均比99.9%
平均3583(ブロック150人換算3812) 土曜GTも先週と同じくらいだね
やっぱりハムれる常設が無いと底上げできないか まぁ何もなくてもこのくらいのスコアを安定して出せるということでもあるな 何言ってんだ
昨日は大人気の暗影があっただろしかも土曜だ 緊急のみ計測でこれはひどい
何かテコ入れしないと酒井 他社ネトゲもそうだけど7月くらいから年末までかけて少しずつ人減っていくんだよ
年のピークがこの程度で大丈夫なのかねぇ 濱崎「お?ヴァーダーの他に暗影も人気あるのか。じゃあブーストかけないとな!」
耐性+80% HP200% 攻撃+100% 経験値dロップブースト+150% 7/1(日)20:00頃 雨風開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/RKncr7Q.png
https://i.imgur.com/Mp77WxR.png
https://i.imgur.com/apRsKWP.png
04鯖3335 平均比120.3%
06鯖2195 平均比79.2%
10鯖2788 平均比100.6%
平均2773(ブロック150人換算2950) 7/1(日)22:00頃 新敗者開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/Qnug0sV.png
https://i.imgur.com/aQk2PAd.png
https://i.imgur.com/BqoY5dg.png
04鯖4359 平均比120.7%
06鯖2924 平均比81.0%
10鯖3549 平均比98.3%
平均3611(ブロック150人換算3842) 明日明後日はGT計測ができない可能性がちょっと高めです。
計測できなかった場合はごめんなさい。 ご自慢のルーサーでも4万無理だったか
今年中にレベル90解放聞いた後だとやっぱEP6でレベル100&★15武器★13ユニットって算段で畳む準備してるのかね? インフィニティ知ってたらそんな甘っちょろいこと言わねぇぞ レベル100以上のテーブルを今の開発が作れるのか?
100が来た後はもう転生しかないで >>340
Po2がレベル上限200でその続編のインフィニティが上限変わらないかわりに転生システム入れてきたって話ってだけ
ただその前のPo1が上限レベル100でPSO2が3周年待たずしてレベル上限75、6周年経過後に90解放予定だから酒井の10年宣言を達成さえすればレベル100で打ち止めは十分ありえる
むしろ一番可能性が高い クラスレベルが分けられてるのに転生ってもなぁ
ある意味基本クラスのレベリングが必須なHeが転生みたいなもんだしその心配はもう遅いよ 転生で基礎ステか何かにボーナスつくけど転生する毎に鬼のような経験値要求して実質転生不可とかにしてきそう VITAのメモカに入らなくなる時期も被せてきそうだな
持って無いけど アップデートはあと2年もたせれば十分でしょ
8周年で次回作を発表、9周年でOPベータ開始、9周年半で次回作サービスイン、10周年で終了
これくらいでなんとかなるんじゃない? >>344
むしろそこが本当にサ終になるんじゃないか
Vitaはサ終まで切れない、つまりVitaがパンクすれば他も強制終了 >>346
サービス開始前にvita参入って聞いて、ああアプデ制限されるじゃん終わったー
ってなったのに最後までvitaと一蓮托生とはな 7/2(月)21:05頃 新敗者開始後
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/JezkscV.png
https://i.imgur.com/waGTzee.png
https://i.imgur.com/teftDLF.png
04鯖4435 平均比121.8%
06鯖2909 平均比79.9%
10鯖3584 平均比98.4%
平均3643(ブロック150人換算3876) 7/2(月)23:00頃 雨風開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/SoQRcx8.png
https://i.imgur.com/Sdu8jkr.png
https://i.imgur.com/toCOY0q.png
04鯖4782 平均比121.9%
06鯖3169 平均比80.8%
10鯖3817 平均比97.3%
平均3923(ブロック150人換算4174) 6/2(土)の数値には及ばず。
久しぶりにPS4で4鯖が混雑していました。 平日にしてはかなり健闘したな
やっぱり潜在的にはまだ結構やる人が残ってるんだよなぁ ほかのタイトルが軒並み下火だったりジャンルが違ったりだしな
実は一番殺してきそうなのがVRチャットなんだけど勝手にハードルを感じて手を出されないっていう >>56 名無しオンライン (ワッチョイ 13cc-vxiR)[sage] 2018/05/25(金) 00:08:30.27 ID:bDGDRcOY0
4万ってすげえな
まだ潜在的には人がいるって事か
>>329 名無しオンライン (ワッチョイ 82cc-JFU2)[sage] 2018/07/01(日) 13:36:52.34 ID:IiC42/Yx0
まぁ何もなくてもこのくらいのスコアを安定して出せるということでもあるな
>>351 名無しオンライン (ワッチョイ 82cc-JFU2)[sage] 2018/07/03(火) 01:34:30.19 ID:Sa/vG8/U0
平日にしてはかなり健闘したな
やっぱり潜在的にはまだ結構やる人が残ってるんだよなぁ
↑分かりやすい同一人物の書き込み だからなんやねんw書き込みは一生に一度までか?wwwwイミwフww こんなんで同一人物認定かよw流石過疎カスガイジゲーにこびり付いてるうんこクズは一味違うwwww 7/3(火)22:15頃 雨風開催中
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/65LCcjH.png
https://i.imgur.com/NpQOzQc.png
https://i.imgur.com/mLlrzwK.png
04鯖3905 平均比118.0%
06鯖2673 平均比80.8%
10鯖3350 平均比101.2%
平均3309(ブロック150人換算3521) 計測ツール導入以降の結果まとめ
GT平均同接3554:6/27(水)〜7/3(火)
GT最大同接3923:7/2 (月)23:00 雨風
GT最低同接3232:6/29(金)22:00 雨風
デイリー最大同接まとめ
https://i.imgur.com/o4b95xS.png
週平均と推移グラフ
https://i.imgur.com/RY009Mz.png
最大値以外の同接まとめ
https://i.imgur.com/GeE24Xp.png
※4・6・10鯖以外のデータが4日分以上無い週は(参考値)としています。 ブロック収容数検証24回目の結果です。
検証期間は6/27メンテ後〜7/4メンテ前まで。
ブロック6種まとめ
https://i.imgur.com/majp1Bv.png
PC・PS4通常ブロック直近3回比較
https://i.imgur.com/03hyyL9.png
VITA共用通常ブロック直近3回比較
https://i.imgur.com/wICeJkj.png
クラウド通常ブロック直近3回+ PCブロックとの比較
https://i.imgur.com/FdKsWRA.png
サンプルSSは全部で663枚。
パターン自体は変化なし。
推定収容人数は下記の通り。
190(PC通常150+プレミア40)×39=7410
140(PCプレミア専用150)×1=140
150(VITA通常130+プレミア20)×12=1800
130(VITAチャレンジ130)×2=260
上記ブロック合計収容人数:9610
計測時のデフォルト値換算:9032
クラウドのパターンは(中略)同パターンかと推測されます。
同じと仮定した場合の推定収容人数は下記の通り。
190(クラウド通常150+プレミア40)×19=3610
140(クラウドプレミア専用150)×1=140
130(クラウドチャレンジ130)×2=260
クラウドブロック合計収容人数:4010
計測時のデフォルト値換算:3769
各SHIPの推定最大収容人数:13620人
PS4での混雑発生予想値:4538(クラウド除くデフォルト値)
何らかのミスがあった場合はご指摘ください。 ツール制作者さんはもう見に来てないのかな?
ちょっと聞いてみたい事があったんですが… 7/4(水)21:00頃 母・神討伐中
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/IWyGplw.png
https://i.imgur.com/0dfgsph.png
https://i.imgur.com/eosOj1P.png
04鯖4973 平均比125.0%
06鯖3082 平均比77.5%
10鯖3880 平均比97.5%
平均3978(ブロック150人換算4233) >>364
時間を書換え忘れました。
1回クリアしてから計測したため21:20前後の計測となっております。 7/4(水)23:00頃 母神開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/zNHpHTC.png
https://i.imgur.com/yzrx8ya.png
https://i.imgur.com/FaTMzjt.png
04鯖4977 平均比120.9%
06鯖3313 平均比80.5%
10鯖4064 平均比98.7%
平均4118(ブロック150人換算4382) >>363
ツール作者です
1ヶ月くらいまったく来ていませんでした
何かありましたか? 決算資料や酒井のコメント見ると課金率はかなり悪そうだから残ってる人らが頑張って支えてやらないといけないな アイテムコード付のメールが昨日配布されたから、PSO2に対してアンテナを張ってるユーザーの実数が運営の中で明らかとなるだろうね。
お盆過ぎの動向はどうなるやら。ただ、40000前後を推移する傾向は変わらんと思う。 >>367
おひさしぶりです!
気になる事は解析結果のピクセル保存ログについてです。
一度に大量のファイルを読み込ませた場合より、分割して読み込ませた方が
精度が高くなるような気がするのですが、仕様的にそれはあり得るのでしょうか?
例えば500のファイルを一度に読み込ませた時には140ピクセルしか検出されないのに、
250づつ読み込ませた場合は計145ピクセル検出されるといった現象です。
どうも大量読み込みした時に検出されづらいピクセルがあるような気がしまして… 7/5(木)21:00頃 新敗者開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/eO09GYS.png
https://i.imgur.com/9mFxh0K.png
https://i.imgur.com/Q9l6ix6.png
04鯖3848 平均比118.1%
06鯖2638 平均比81.0%
10鯖3290 平均比101.0%
平均3259(ブロック150人換算3467) 7/5(木)23:00頃 母神開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/NWKwKVs.png
https://i.imgur.com/tQ0vJs9.png
https://i.imgur.com/aqPTUZv.png
04鯖4742 平均比119.4%
06鯖3163 平均比79.6%
10鯖4009 平均比100.6%
平均3971(ブロック150人換算4225) >>371
お疲れ様です
結果保存じゃなくピクセル保存の方ですね
仕様上、いくつずつ画像を読み込ませても結果は変わらないはずなのでそういった動作をしているならバグです
調べてみますが来週じゃないと時間が取れないかもしれません
少々お待ちください >>374
はい、そうです。
元々は結果保存の方と比較して検出ピクセル数が少ない事があったため気づきました。
そこでいつも読み込み量の多い4鯖を分割して読み込ませたところ、
必ずではないですが一括時より検出数が多くなったケースがあったんです。
お時間がある時に少し調べていただければ嬉しいです。 7/6(金)22:00頃 母神開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/YnsFHgo.png
https://i.imgur.com/3nxgLX1.png
https://i.imgur.com/zYftvGv.png
04鯖4483 平均比118.7%
06鯖3032 平均比80.3%
10鯖3818 平均比101.1%
平均3778(ブロック150人換算4019) >>375
了解しました
ピクセル保存の機能は後付け&あまり重視していなかったので確認不足だと思います DQ10ユーザーの大分のガイジ程には根性ないからね
にしても集いし星の民からの指示があったのかねー >>377
ありがとうございます。
お時間のある時でけっこうですのでよろしくお願いします。 7/7(土)23:50頃 母神終了20分後
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/DSux37t.png
https://i.imgur.com/WcJ5qVk.png
https://i.imgur.com/rH3UVmu.png
04鯖3970 平均比121.1%
06鯖2574 平均比78.5%
10鯖3293 平均比100.4%
平均3279(ブロック150人換算3489) 土曜日は23:00のマザーデウスに間に合いませんでした… 7/8(日)2:00頃 新敗者開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/lbAKj2C.png
https://i.imgur.com/vtcHeKm.png
https://i.imgur.com/YUGZ0Vr.png
04鯖2852 平均比121.1%
06鯖1805 平均比78.5%
10鯖2334 平均比100.4%
平均2330(ブロック150人換算2479) >>382
比率書換え忘れ
04鯖2852 平均比122.4%
06鯖1805 平均比77.5%
10鯖2334 平均比100.2%
平均2330(ブロック150人換算2479) 7/8(日)13:00頃 新敗者開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/LDXOfJF.png
https://i.imgur.com/qnefuHO.png
https://i.imgur.com/7cT1xWQ.png
04鯖3059 平均比118.9%
06鯖2051 平均比79.7%
10鯖2607 平均比101.3%
平均2572(ブロック150人換算2737) 先週あたりからですが4鯖比率が少し下がり、その分10鯖が上がる傾向があります。 7/8(日)22:00頃 新敗者開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/IqWWFYx.png
https://i.imgur.com/VWcpfWb.png
https://i.imgur.com/X7yOkaA.png
04鯖4423 平均比118.6%
06鯖3047 平均比81.7%
10鯖3719 平均比99.7%
平均3730(ブロック150人換算3968) 先週と比べてかなり減ったなぁ
先週何も無くて今週連戦実装されたばかりなのに ママ―ゼウスクエの効果が早くも切れてきて安定とはいったい 先週日曜の敗者よりも多いからいいでしょ
他の日も明らかに先週より多いよ もう何度目か分からない敗者よりちょっと多いだけの新要素(使い回しではあるが)ってなんだよ
実装週だぞ もう「安定してない」事は酒井がぶっちゃけちゃったからなぁ
安定擁護は無理だ 7/9(月)23:00頃 母神開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/3ftwS1J.png
https://i.imgur.com/MWdnKu8.png
https://i.imgur.com/JeQ6ST1.png
04鯖4315 平均比119.5%
06鯖2944 平均比81.6%
10鯖3570 平均比98.9%
平均3610(ブロック150人換算3841) この程度の数字で安定したところで未来がないって酒井が言っちゃってるからねぇ
金は落とさないけどとりあえず無料で遊んでるってやつが増えてるんだろう 酒井は散々戻って来い戻って来いと懇願してるし今の数字のままじゃ10年やれないとか言われたんだろうなぁ
プレミアの価値を自分で下げといて今更また必死で価値上げてるからなぁ
二度手間の調整し過ぎだわ しかしこれでも金曜夜に21400人だとか土曜夜に23000人しか居なかった時と比べたら随分増えたな
今のPSO2の状態を見て課金する奴は居ないだろうが プレミアムブロックで人が多くても滑り込めるのが最大の恩恵だったのに
人少なくて意味ないもんな
とかなんとか書いてたらブロック一つ辺りの収容数削減するだろうし
それがバレたらまた人が不信感で辞めていくというね・・・ 計測には誤りがあって実際の同接は10000切ってるって色々なところで馬鹿にされてるぞ そりゃキャップ解放以外に増える要素無いのに過疎期より1万人も増えてるから皆怪しいとは思ってるよ
でもこのスレの計測が一番信憑性あるし
まぁ計測人が悪いんじゃなくてチェックスタッフが何らかの攻撃を仕掛けてきているんだろうな あのゲージがそもそも胡散くせー
botも混ぜ込んでるだろうしな 同接に限った事ではないがネ実3で何かを検証してるスレってここしかないからな
同接に限ってもSSどころかフロアの人数すら調べる奴がいやしねえし
そんなんが何か言ってま「なんかそういうデータがあるんすか?」で終わってしまうという 人数が安定してても課金者が絶望的にいないんだろうな
まともに運営してりゃ課金だってそこそこあったろうに モンハン発売と同時2万台にガクっと落ちて3月に少し回復してスイッチ版でまたガクっと落ちて森で回復してっていう流れを捉えてるから数値はともかく推移はアテになるな は?
チーム人数上限の100人収容すら出来んからそれはないわ 緊急の時は1ブロックに12人マルチが4つあるのを見たからBot放置含めると60人って事は無さそう
1ブロックの収容人数は80人だと思われる 定期的に変な奴が湧くがそういうのにはこの一言
「自分で測れ」 まてよ、150人という収容人数がツールで測ると丁度良いなら丁度半分の75人の可能性あるか 過密ブロックで(緊急直前に)クエスト中と周囲のプレイヤー検索してりゃある程度分かるというのに…。
どうやら周囲がBotしか見えてないのが居るようだ。 モンハンPC発売される8月第2週に幻森レアブ+200%被せてくるのは確定だなw ゲージ辺りの人数が変わってると思うならまず自分でデータとってみろやと
画像付きでな
どうせ今ゲーム内で特にやることもないだろ >>412,414が人にやらせようとして自分じゃやらないやつだな >>413
そもそもMHWの週は報酬期間のはず
SKIがこっそり聞いてて合わせたのか、それともTJMTがトドメを指しにきたのか またぐだぐだやって計測人に負担かけようとしてんのか 信さん「まだ4万人もいる!」
酒井「正直かなり苦しい」
計測したって誰も幸せにならない
いやアンチが幸せになってるわ
人口が運営の想定している数より相当低い、それどころかオンラインゲーム部門減収減益で残ったユーザーが貧乏人ばかりという始末 7/10(火)20:00頃 新敗者開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/JOgrFhq.png
https://i.imgur.com/t380Kxp.png
https://i.imgur.com/Utq9lCv.png
04鯖2918 平均比118.5%
06鯖1974 平均比80.2%
10鯖2496 平均比101.4%
平均2463(ブロック150人換算2620) 7/10(火)22:00頃 母神開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/T4yxrTo.png
https://i.imgur.com/zMiICpV.png
https://i.imgur.com/U9F5eTj.png
04鯖4362 平均比120.3%
06鯖2842 平均比78.4%
10鯖3677 平均比101.4%
平均3627(ブロック150人換算3859) 計測ツール導入以降の結果まとめ
GT平均同接3806:7/4(水)〜7/10(火)
GT最高同接4118:7/4(水)23:00 母神
GT最低同接3610:7/9(月)23:00 母神
デイリー最大同接まとめ
https://i.imgur.com/G0fyots.png
週平均と推移グラフ
https://i.imgur.com/G9VAoXT.png
最大値以外の同接まとめ
https://i.imgur.com/LyKVvwp.png
※4・6・10鯖以外のデータが4日分以上無い週は(参考値)としています。 7/11(水)21:10頃 新敗者討伐中
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/Lx33Aeq.png
https://i.imgur.com/OOw5NiW.png
https://i.imgur.com/38c4Z4M.png
04鯖4211 平均比125.2%
06鯖2633 平均比78.3%
10鯖3245 平均比96.5%
平均3363(ブロック150人換算3578) 7/11(水)22:20頃 母神開始40分前
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/UVouiu2.png
https://i.imgur.com/muknOto.png
https://i.imgur.com/JplbdzT.png
04鯖4165 平均比119.8%
06鯖2838 平均比81.6%
10鯖3428 平均比98.6%
平均3477(ブロック150人換算3700) 7/11(水)23:00頃 母神開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/lMheAXJ.png
https://i.imgur.com/IbyHCwj.png
https://i.imgur.com/7maDJo7.png
04鯖4508 平均比119.4%
06鯖3074 平均比81.4%
10鯖3748 平均比99.2%
平均3777(ブロック150人換算4018) 今日は久々に緊急間の計測もしてみました。
やはり21〜23時間はそれなりに人がいますね。 計測乙です
GTなら緊急の合間も人多いねー
アークマ回してる人が多いのかな? ゲームINして周辺の空気とかはなんかここ半月で醒めているような感覚があるし
ネ実3ですら先月辺りからアンチ信者煽りスレ自体の勢いが落ちてる(関心自体が失せた)感はあるけど
ログイン人口自体はほぼ横ばいから微減、と言うのは狐につままれた感覚もある
まあ実態は別にネ実3で騒いでる人はログインしてると限らないし、
最近のスク周り見てると結局のところまだ熱意ある層が単価上げてくれないと辛い所になってるんだろうけど これからまだまだ盛り上げていかないとならないのにまーたユーザー馬鹿にした調整やらかしてるからなぁ
わけが分からない運営だよほんとに ブロック収容数検証25回目の結果です。
検証期間は7/4メンテ後〜7/11メンテ前まで。
ブロック6種まとめ
https://i.imgur.com/VZYPma4.png
PC・PS4通常ブロック直近3回比較
https://i.imgur.com/L9KLwi9.png
VITA共用通常ブロック直近3回比較
https://i.imgur.com/HKvYqu0.png
クラウド通常ブロック直近3回+ PCブロックとの比較
https://i.imgur.com/hQucN71.png
サンプルSSは全部で560枚。
パターン自体は変化なし。
推定収容人数は下記の通り。
190(PC通常150+プレミア40)×39=7410
140(PCプレミア専用150)×1=140
150(VITA通常130+プレミア20)×12=1800
130(VITAチャレンジ130)×2=260
上記ブロック合計収容人数:9610
計測時のデフォルト値換算:9032
クラウドのパターンは(中略)同パターンかと推測されます。
同じと仮定した場合の推定収容人数は下記の通り。
190(クラウド通常150+プレミア40)×19=3610
140(クラウドプレミア専用150)×1=140
130(クラウドチャレンジ130)×2=260
クラウドブロック合計収容人数:4010
計測時のデフォルト値換算:3769
各SHIPの推定最大収容人数:13620人
PS4での混雑発生予想値:4538(クラウド除くデフォルト値)
何らかのミスがあった場合はご指摘ください。 7/12(木)22:00頃 母神開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/PoNWHOV.png
https://i.imgur.com/Wz6fZ1J.png
https://i.imgur.com/I6SErx7.png
04鯖4242 平均比117.5%
06鯖2973 平均比82.3%
10鯖3618 平均比100.2%
平均3611(ブロック150人換算3842) あのポジ受け酒井が正直厳しいって言ってるくらいユーザーの思ってる以上に火の車だろうね
実際オンラインゲーム部門は利益減ったって出てるんだし
てか使い回しアプデしてるのに利益減ってるのは相当まずいのでは… まずいとわかっててもユーザーが望む更新が出来ない上に予算も減らされてるだろうからつみ 予算を減らされて使いまわししか出来ないんじゃない
リソースの大半を需要が無いストーリーと人を減らすだけのDBに使ってるから
他を使いまわしにせざるを得ないんだぞ ぶっちゃけオンラインゲーム部門の減収減益は、単純にPSO2の売り上げが下がった分なんだろうけど、Pが厳しい状況が続いてると発言するようなゲームが
未だに部門の売り上げ1位の段階で他のゲームが何してんだって話にもなる。正直、酒井達は本音では焦ってないんだと思うわ。売り上げ落ちても部門で1位で
いる限りは、本当の意味で酒井達に危機感は出ないだろうね。 うーん…上を見ると同接がーってなるが下を見るともっと酷いのあるしなぁ…
ROでさえも5000人以下でもまだ続いてるレベルだしな 運営的には過去コンテンツの使いまわしは予算が無いんじゃなく
スイッチ版で新規大量参入して彼らにはルーサー、マザー、デウスは目新しく写るから想定内だと思うんだけどね
なお新規は皆無でこの想定は破綻した模様、 スイッチ版に関してはセガの上層部がクラウドのデータ取りの為にやる事になったと去年のTGSで酒井達のオンライン部門の役員が説明してる。
寧ろデータ取りするからやってねってだけなんだろうね酒井の発言は。 新規プラットフォームが売上云々以前にデーター取りすらままならないってひど過ぎるな 寧ろスイッチでデータ取りを使用と考えたのが間違いな気がするけどね。ちなみにクラウド版の責任者はあの中村だから体の良い左遷だと思われますw。 PSO2の責任者もそろそろ身の振り方を考えたほうがいいね そこが難しいところなんだよね。たしかに厳しい状況だと酒井も言っているし決算報告でもオンライン部門の減収減益はPSO2の売り上げが落ちたからなんだろうけど
それでも売り上げが部門の1位なのがあるから酒井を代えることはまず出来ないでしょうね。実際、ユーザーも戻ってきてるから利益の回復も今後はあるだろうし、もう1度EP5当初レベルの大失策をやって
売り上げが部門の2位とかに落ちないと交代はない気がする。 >実際、ユーザーも戻ってきてるから利益の回復も今後はあるだろう
この部分には異議あり!と申し上げたい 少なくともMHW発売してから、大分たったせいか数字を見る限りは戻ってるようだが で、人が戻って売り上げは戻ったのか?
大本営発表ですら苦しい漏らすとこなんてクソゲー広しと言えどなかなか無いが その微妙に戻ってきたのがやはり金落としてないからハゲの例の発言ではないかと
もっともその前に大量に客逃がしたのが大問題だがね・・・ EP4で増えた新規がほぼ定着しなかったのが一番の問題だわね。同接13万達成してからの、大和ラッシュで同接が8万減ったのはすさまじかった。 同じ緊急を毎日毎日毎日毎日毎日やらされちゃねー
緊急以外することないゲームだし そら鯖増設するつもりなんてなかったんだし
わざと減らしたのは妥当
固定費増えたら僕らが損してしまう ある程度戻ってきているとは思うがそれはEP5で呆れて去った人じゃなくそれ以外に休止してた奴が主だと思うぞ
どっかの豚小屋ブログの人じゃないけど長い事休止してたのに突然戻ってくる奴っているからね
GTにロビー覗けばお花咲いてる奴がちょいちょいいる 7/13(金)23:00頃 母神開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/FjfHOIv.png
https://i.imgur.com/QuTlNiv.png
https://i.imgur.com/j44kpgD.png
04鯖4148 平均比120.1%
06鯖2755 平均比79.8%
10鯖3459 平均比100.1%
平均3454(ブロック150人換算3675) 1番少ない時期からすれば人は戻ってるかもしれないけど戻った人の定着、課金がイマイチなんだろうね
それとは別に気になったんだけどこのゲームは1つの鯖が何人以下になると成り立たなくなるんだろうか?現状6鯖が1番少ないけど成り立たなくなるもしくは成り立ちにくくなったときに人が一気に減る気がするね
仕様上、統合は大変そうだけども… 鯖統合は運営にとって損のほうが多そうだから、こうしたほうがいいと思う
対象過疎鯖プレイヤー全員に 3ヶ月間何度でも 過疎鯖⇔希望移住先鯖 鯖移動無料無期限チケット を配るのがいいと思う
対象過疎鯖は廃止しないで、新規キャラを対象過疎鯖に作れないようにして、非対象プレイヤーの対象過疎鯖への移住も禁止すればいい
対象過疎鯖は幽霊プレイヤー鯖として残ることになるが、元々仮想マシン鯖なんだから存続させといても運営はほとんど損をしない
このあたりが運営もプレイヤーも損が少なくて済む落とし所だと思う >>455
半年後にはダーカーに撃沈された事にして削除でいいんじゃね
ゲーム内で撃沈イベント入れて 7/14(土)2:00頃 新敗者開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/zmwNzk1.png
https://i.imgur.com/UseoLOR.png
https://i.imgur.com/5AYzVpA.png
04鯖2447 平均比123.0%
06鯖1556 平均比78.2%
10鯖1963 平均比98.7%
平均1989(ブロック150人換算2116) 7/14(土)13:00頃 母神開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/bOEUtwi.png
https://i.imgur.com/nfpCB4H.png
https://i.imgur.com/SSezZHo.png
04鯖2402 平均比118.5%
06鯖1637 平均比80.8%
10鯖2041 平均比100.7%
平均2027(ブロック150人換算2156) 戻ってきたっつってもEP4後期より少ないしな
ゴキで課金層飛ばしたのも大ダメージだし
戻ってきたのもEP5に嫌気が指した人が戻ってきたわけじゃないだろうし >>454
XH帯マルチクエだけならGT1000人かな
エキスパ制がなければ500でもいけそうだが実際は非エキの方がもたないだろう
ただ1000まで減ったらスクが市場に出回らなくなるだろうな
そうみるとやっぱ6鯖は黄信号ともりはじめてるかも >>460
やっぱそんなもんなのかな
まぁレベル帯とか色々あるから一概にはわからないけど確かにマイショップとかが辛いね 7/14(土)20:00頃 新敗者開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/787jnFU.png
https://i.imgur.com/JCUtird.png
https://i.imgur.com/q8GOjPD.png
04鯖3241 平均比120.3%
06鯖2151 平均比79.8%
10鯖2692 平均比99.9%
平均2695(ブロック150人換算2867) 7/14(土)22:00頃 母神開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/BebLUc3.png
https://i.imgur.com/n4qh6fw.png
https://i.imgur.com/9lCgtaN.png
04鯖4109 平均比120.2%
06鯖2770 平均比81.0%
10鯖3376 平均比98.8%
平均2027(ブロック150人換算2156) アプレンティスまで1週間以上あるうえに
アプレンティスの目玉の一つだったフォボスはショボスだった
これ大丈夫か? >>463
平均のところを書換え忘れてました。
7/14(土)22:00頃 母神開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/BebLUc3.png
https://i.imgur.com/n4qh6fw.png
https://i.imgur.com/9lCgtaN.png
04鯖4109 平均比120.2%
06鯖2770 平均比81.0%
10鯖3376 平均比98.8%
平均3418(ブロック150人換算3637) >>464
楽しい緊急なら報酬ショボくても人は集まるというポジティブな 酒井は人が戻ってきてるって言ってたけど
減ってね? いちばん減ってた時にくらべたら確かに戻ってはいる
でもあのブログの公開日から比べるとそこからまた減ってきてるよね 先週より増えたけど先月より減ってる
酒井が少しでもポジティブな事言うと右肩下がりになるジンクスがあるなコレ
EP5開始前なんかそこら中のインタビューでPSO2は今活気がある、esのように右肩上がりになったソーシャルゲームは稀、とか散々自慢してたら大暴落 EP4時は活気があるというかゴミだけどEP5は良くなるはずって我慢してただけだし
でものの見事にEP4よりゴミができあがってごっそりいなくなっただけ esってあれで右肩上がりしてたんだw
セルラン3桁順位当たり前のゲームなのにwww だってさ・・・
いま回復傾向にあるって言っておかないと、そのセリフもう二度と言えなくなるかもしれないじゃん・・・
もしも起死回生のアプデとか作ってて今後良くなる見通しが運営側にあるとすれば、
現状の回復をしないと先はない、なんてネガティブな事を態々言わなかっただろうし >>471
実は一昨年のホワイトデーでesは14位までランキング上げたのである スマホゲーは100位台をキープしてればそれなりに採算が採れるでしょ
割と名の知れたヤツでもその辺りをウロウロしてるの多いし モンストグラブルFGOパズドラシャドバみたいな旧世代の遺産どころか、買い切り300円のダンジョンメーカーにすら売上負けてるの草 7/15(土)2:00頃 母神開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/WYyWBbO.png
https://i.imgur.com/vUmoFeJ.png
https://i.imgur.com/FWjTN7k.png
04鯖2691 平均比127.0%
06鯖1586 平均比74.9%
10鯖2078 平均比98.1%
平均2118(ブロック150人換算2254) 7/15(土)11:00頃 母神開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/v3Afr5E.png
https://i.imgur.com/bpUS4ib.png
https://i.imgur.com/E32j5uA.png
04鯖2416 平均比115.8%
06鯖1651 平均比79.1%
10鯖2193 平均比105.1%
平均2087(ブロック150人換算2220) esの話題が出ていますが関連してセガのスマホゲームについて、
今期分の売上がだいたい分かるという方はいらっしゃらないでしょうか?
8/2には2019年3月期第1Qの決算発表があるはずなので売上推定表を更新します。
ベスト3に入ってる分はざっくり月商4〜5憶で当てはめていますが、
もう少し精度を高められたらいいなと思っていますので… >>480
それ単に月末1/100に入ってるだけでトータルの売上いいわけじゃないじゃん… esもアクティブ数とか詳しい人いないのかな
俺やってないからわからんけどイベントランキングとかあるらしいじゃん
ちょっと走っただけで余裕で1万位以内入れる糞過疎とは聞いたけど esは緊急ゲーになっちまってからプレイ辞めた
本家も緊急ゲーだってのにesでまで緊急に縛られるとか真っ平御免だ
まあその後本家も辞めたがw 7/15(日)21:00頃 新敗者開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/rR9dyxq.png
https://i.imgur.com/jua6xQQ.png
https://i.imgur.com/mesNlIF.png
04鯖3903 平均比120.3%
06鯖2592 平均比79.9%
10鯖3235 平均比99.7%
平均3243(ブロック150人換算3451) 7/15(日)23:00頃 母神開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/P9ehtfi.png
https://i.imgur.com/3b88TFa.png
https://i.imgur.com/GLaXEUy.png
04鯖4468 平均比119.7%
06鯖3012 平均比80.7%
10鯖3721 平均比99.7%
平均3734(ブロック150人換算3973) 先週と同じくらいだねえ
このままアプレンジアまで維持できるといいんだろうが… RAIDアプレンジアの最初にDFで戦う空中戦があるみたいだけど、
空中戦ということはDFルーサーで戦うことになるわけだから、
プレイヤーによってDFルーサーの経験値が全然違うわけだから
野良3人PTなんかにしたらPT毎の戦力格差が凄まじいことになりそう
でもなんで3人PTにしたんだろうねえ
何にも考えて作られてない糞クエ糞ボスでプレイヤー全員がガッカリする出来だといいな 8人レイドで敗者フォームは育ってなくてもレイド中だけ強さ補正あり 7/16(月)20:00頃 新敗者開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/64kDKm0.png
https://i.imgur.com/WTbEtcg.png
https://i.imgur.com/90RRbfz.png
04鯖3308 平均比120.9%
06鯖2189 平均比80.0%
10鯖2710 平均比99.1%
平均2736(ブロック150人換算2911) 7/16(月)22:00頃 母神開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/6fFAf78.png
https://i.imgur.com/UrDWLVU.png
https://i.imgur.com/EZ67upG.png
04鯖4193 平均比118.8%
06鯖2933 平均比83.1%
10鯖3461 平均比98.1%
平均3529(ブロック150人換算3755) >>492
文句言うにしてももうちょい調べた方がいいよ
っていうかそんな仕様ならすでに他のスレでも騒いでるだろうw ライドには尻を見る楽しみがあるだろ
禿が分かって無いのはそういうとこだよ
もしダクブラがゴリラだのハエだのじゃなく自キャラ巨大化ついでに衣装破れて全裸だったらと想像してみ? いやぶっちゃけ見た目がキモいのは原因の一つであって他にもユーザーに嫌われる欠点があるから受け入れられないって理由だよ
育成システムがどう考えてもいらないってのとAISと違ってバ開発が何故か禁止にしてるクエスト以外ではどこでも使えるし使ったほうが強い場面が多いから変身したくなくても強要される
とりあえずゴキブリが嫌な理由として言いやすいだけでそこらへんはユーザーも本能的に理解してるからダークブラスト嫌で辞めたユーザーが多い
特に強いんだから使えよで身内や野良に強要されるのがマジクソ ポリタンとかクマランドまさにそれだったな
変身した方がポイント稼ぎやすいから変身しろよって言われる気持ちを運営が全く理解してない
透明化とか関係ねえんだよ好きな職で戦いたいんだから
AISと違ってこの先の緊急で毎回付きまとう問題だからな
6周年記念だってのにクマランドもマザーデウスも使い回しで効果もないから今度のオメガボスもダメだろな クソみたいにつまらないAIS強制だけでも嫌気がさしたのにいつでもゴキブリポイント稼ぎゲーとかゴミ過ぎる たったの1分強くなるためだけに膨大な経験値を集めたり無駄に凝った育成システム、本当に必要か?
かっこいいだるぉおおおおおお!!!! 昨日は測れなかったのかな?
今日はメンテだけだろうからあんまり上がらないだろうね 計測を一人に任せすぎでは
一回SS撮って載せてみたけどPS4では網羅出来ないのがなぁ PS4で網羅できないのってクラウドだろ
誤差だ誤差 遅ればせながら昨日の分です。
7/17(火)23:00頃 母神開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/D9KlvR4.png
https://i.imgur.com/lojIc1q.png
https://i.imgur.com/ieznqHr.png
04鯖4001 平均比120.0%
06鯖2653 平均比79.6%
10鯖3350 平均比100.5%
平均3335(ブロック150人換算3548) 計測ツールの結果まとめ 7/17版
GT平均同接3551:7/11(水)〜7/17(火)
GT最高同接3777:7/11(水)23:00 母神
GT最低同接3418:7/14(土)22:00 母神
デイリー最大同接まとめ
https://i.imgur.com/vxs0HNo.png
週平均と推移グラフ
https://i.imgur.com/BX4Gzgz.png
最大値以外の同接まとめ
https://i.imgur.com/C2Kys2w.png
※4・6・10鯖以外のデータが4日分以上無い週は(参考値)としています。 遅ればせながら昨夜の分です。
7/18(水)22:00頃 母神開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/hVv8y8e.png
https://i.imgur.com/PjkAi9N.png
https://i.imgur.com/cHx3C2q.png
04鯖4291 平均比121.9%
06鯖2804 平均比79.6%
10鯖3467 平均比98.5%
平均3521(ブロック150人換算3746) 7/19(木)21:20頃 邪竜討伐中
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/tWbYGDb.png
https://i.imgur.com/pgDNjKB.png
https://i.imgur.com/xl5rh7N.png
04鯖3408 平均比123.1%
06鯖2182 平均比78.8%
10鯖2717 平均比98.1%
平均2769(ブロック150人換算2946) 7/19(木)23:00頃 母神開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/mfTvyre.png
https://i.imgur.com/9Gqn0P8.png
https://i.imgur.com/kJMzM9U.png
04鯖3903 平均比119.5%
06鯖2624 平均比80.3%
10鯖3271 平均比100.2%
平均3266(ブロック150人換算3475) あれ、今週母神ってブーストあるよな??
先週(ブースト無し)>>431
今週(ブースト有り)>>514
減りすぎじゃね?
緊急行かずに常設回してた組が消えたのか? 昼下がりの5鯖13:40
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up215224.jpg
夏休み突入効果は無いみたいです
新作PS系ソシャゲとコラボして復帰者釣りまくりV字回復作戦が上手くいくと良いですねぇ(棒読み) ttps://30th-anniversary-phantasystar.sega.jp/
惨劇に挑め!!
PSシリーズ30周年記念作品 発表まであと3日ぐらい スマホPRG
PSO2よりは面白いのかもしれないけど、どうせ賽の河原の石積みゲーしか作れないんでしょ 7/20(金)7:00頃 母神開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/Bx3sNpW.png
https://i.imgur.com/Pok5qMy.png
https://i.imgur.com/82ACFWu.png
04鯖921 平均比123.9%
06鯖564 平均比75.9%
10鯖745 平均比100.2%
平均743(ブロック150人換算791) 7/20(金)13:00頃 母神開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/dtPMENI.png
https://i.imgur.com/67sAXRw.png
https://i.imgur.com/6T4e5vV.png
04鯖1351 平均比119.4%
06鯖897 平均比79.0%
10鯖1149 平均比101.6%
平均1131(ブロック150人換算1204) 今日はお休みなので貴重な平日日中のデータが採れました。
ちょっと比較しときますね。
6/30(土)7:00 新敗者 平均1131
7/20(金)7:00 母神 平均743
7/14(土)13:00 母神 平均2027
7/20(金)13:00 母神 平均1131 ブロック収容数検証26回目の結果です。
今秋の検証期間は7/11メンテ後〜7/18メンテ前まで。
ブロック6種まとめ
https://i.imgur.com/Aw88KgA.png
PC・PS4通常ブロック直近3回比較
https://i.imgur.com/TvUaV6P.png
VITA共用通常ブロック直近3回比較
https://i.imgur.com/hZnrQB0.png
クラウド通常ブロック直近3回+ PCブロックとの比較
https://i.imgur.com/hHmjMgR.png
サンプルSSは全部で630枚。
パターン自体は変化なし。
推定収容人数は下記の通り。
190(PC通常150+プレミア40)×39=7410
140(PCプレミア専用140)×1=140
150(VITA通常130+プレミア20)×12=1800
130(VITAチャレンジ130)×2=260
上記ブロック合計収容人数:9610
計測時のデフォルト値換算:9032
クラウドは(中略)同パターンかと推測されます。
同じと仮定した場合の推定収容人数は下記の通り。
190(クラウド通常150+プレミア40)×19=3610
140(クラウドプレミア専用140)×1=140
130(クラウドチャレンジ130)×2=260
クラウドブロック合計収容人数:4010
計測時のデフォルト値換算:3769
各SHIPの推定最大収容人数:13620人
PS4での「混雑」発生予想値:4538(クラウド除くデフォルト値)
何らかのミス等がありましたらご指摘ください。 メンテ明けからまた一気に人が減り始めていたのは感じていたがこれは…
今夜撮れたら3鯖のSS挙げてみる
PS4なのでクラウドブロックは無視になるが 先週までは頑張ってマザー行ってたけど今週はルーサーしか行く気なくなっちゃったしなぁ 酒井氏:
この1年は自業自得ではありますが,これまでで一番苦しい道のりでした。
そのなかでもプレイを続けてくれたアークスの皆さんには,本当に感謝しています。
しかし,反省を糧にしつつ,新たな展開を模索するなかで改善することができてきている状況です。
どうだろね PSO1をディアブロ1のパクリとだけ認識し、良かった部分・大切な部分を理解できなかった人たちがトップに立って作ってるゲームがPSO2
故にEP5の愚策を最善策だと思って実行した。そんなPSOシリーズ製作者として相応しくないスタッフたちに改善なんて不可能
今後も的外れで陳腐な施策を続けてサービス終了に至るだろう 計測と検証乙です
やっぱり平日はそんなもんなのね
とはいえ昼の緊急で5桁はいるんだ 羽化()で一瞬4万超えてまただらだらと下がるんだろうな
次は冬の双子までなにもないがそこまで3万キープできるかね あとマウスは固定じゃないと時間に対するトラブ消費効率が悪すぎる
あんなに固くしたのって結局トラブを削り取ってSG課金させるためなんじゃないかと 7/20(金)20:00頃 新敗者開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/NkM7N2l.png
https://i.imgur.com/DyjJ8vE.png
https://i.imgur.com/UTmTi75.png
04鯖2615 平均比119.5%
06鯖1748 平均比79.9%
10鯖2201 平均比100.6%
平均2188(ブロック150人換算2328) 7/20(金)22:00頃 母神開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/4QBQI2c.png
https://i.imgur.com/nDAt0IM.png
https://i.imgur.com/GRufPvb.png
04鯖3834 平均比119.4%
06鯖2499 平均比77.8%
10鯖3301 平均比102.8%
平均3211(ブロック150人換算3417) アプレンティスだってつまらなかったら初日で人が消し飛ぶでしょアレ 面白くてもつまらなくてもプレイヤーがPSO2に金を落とす要素になりそうにないのがキツイな
禿が言うようにPSO2に金を落とす人が大きく減ってしまっている状況を改善しないと ユニーク14が森並みにボロボロ出るならともかく絶対そうはならないだろ
するとあとはショボス・デモニア・ジュティス・魔物くらいか?
個性的な14持ってるルーサーでさえひどい現状
よほど面白くないと進行→空中戦→地上戦なんてだれるだけでめんどくさい 俺、大和のスタートムービーになってる空中戦はやってみたいと思った
運営は大気圏突入戦クエを作るべき
もはや人リ足(人物金時間不足)で作れないだろうけど 7/21(土)2:00過ぎ 邪竜開始後
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/0e3dl2S.png
https://i.imgur.com/NlnPYil.png
https://i.imgur.com/v3Relze.png
04鯖2097 平均比127.8%
06鯖1215 平均比74.0%
10鯖1612 平均比98.2%
平均1641(ブロック150人換算1746) 7/21(土)11:00頃 母神開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/4RSGebc.png
https://i.imgur.com/noJyX7z.png
https://i.imgur.com/952pTUS.png
04鯖2013 平均比119.8%
06鯖1332 平均比79.3%
10鯖1695 平均比100.9%
平均1680(ブロック150人換算1788) 7/21(土)13:00頃 大和開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/QOMEiJs.png
https://i.imgur.com/DxQo5Ev.png
https://i.imgur.com/fL7F3Jg.png
04鯖2062 平均比121.2%
06鯖1306 平均比76.8%
10鯖1736 平均比102.0%
平均1701(ブロック150人換算1810) 土曜日なのに2万人切ってるじゃん
どんどん人減ってくな
まるでもう減らないと言われながらと減り続けたpsuみたい アンチ乙
クーラーガン回しでブレーカー落とさないために省エネだから 正直夏休みのあるような学生さんはもうあまり残ってないやうな気が… ネットゲームにおいて人口が一番増加する夏季にこれはやばない? 今のPSO2を支えるアイテムなんてクロノスと金鍵セットくらいしか無いのでこのへんは確定やろな
信さんドンマイ ぬるげーで爽快感?的なものが売りだと思ってたんだけど母神とかで耐性つけたのが愚策だと思うわ
ただでさえ見慣れた敵なのに低いダメージ見て誰が楽しいのか
HPだけ増やすとか攻撃力だけ爆上げするとかの大味の方がこのゲームのユーザーには受けそうなもんだけど 実際エフェクトだけ派手な攻撃をペペペペって撃って桁数だけが大きいダメージ表示が山のように表示されればそれで満足感あるからな
そういう子供騙しが下手すぎる >>550
数ヶ月前?から自分の与ダメージが出なくなるのが痛い
攻撃が当たってるのかどうかすらわからんのを速攻修正しないなんて何事だ 7/21(土)21:00頃 新敗者開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/Qco9a8w.png
https://i.imgur.com/FGmhhs4.png
https://i.imgur.com/ET49EEz.png
04鯖3557 平均比119.3%
06鯖2369 平均比79.5%
10鯖3017 平均比101.2%
平均2981(ブロック150人換算3172) 7/21(土)23:00頃 母神開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/vfcrnbA.png
https://i.imgur.com/e98Yi7N.png
https://i.imgur.com/AgebPtw.png
04鯖4022 平均比120.2%
06鯖2711 平均比81.0%
10鯖3304 平均比98.8%
平均3346(ブロック150人換算3560) 本日、日曜日のGT計測は出来ない可能性がやや高めです。
少なくとも20時のルーサーは無理かと思います。 やっぱ先週より下がってるなー
火曜のハゲ生ブーストで少しは上がるかねえ? もんじゃが史上最大の復帰特典の予告をしてしまったから
駆け込み休止者が急増して過疎ってしまうんじゃないかと
まあそんなことはないだろうけど 復帰特典なんてどう豪華にしてもクロノス1個とレオンティーナ複数個、あと経験値チケ数レベル分…は使うのがしんどいから東京金複数個くらいが限度でしょ?
着せ替え勢にはACスク品チケットあたりが効きそうだけど景品方に引っかかるかな? ブーストで人増えない所か減ってる状のにアイテム程度で増えるとは思えないが ゲッテムレイプが削除されない限り、辞めたキャラクリ勢は何やっても戻らないよ
透明化とかの小手先対応じゃなくて、完全に無かった事にするしかない
でも禿がそれを許すわけもなく、よってキャラクリ勢向けの復帰の餌は全て無意味 オメガのストーリーはゲッテムレイプの説明のために存在しているのだから
EP5のストーリー丸ごと無かったことにするしかないような
「オメガが消えたらDBも消えた!」みたいな超展開にするのもちょっとなあ EP5終わったらDB削除でいいよ
ゲームバランス壊してる要因でしかない 運営は既存職をオワ職にして上級職とDBだけバランス調整し続ければ楽に低コストで運営できるって思惑だったのに
それをプレイヤーたちに全力で挫かれたんだからさぞ痛かっただろうなあ >>562
唯一現実的な解は夢オチ
ゲッテムレイプは現実にはなかったことにしつつ、ストーリーも削除しないで済む
物語としては最悪の結末の一つだろうけどw 酒井が「変身っていうキーワードは良かった」ってポジ受けしてるからゲッテムだけ消してDBは残すぞ、アカウントかけてもいい 普通にカスタムAISでよかったのに
そんなにアーマードコアオンライン化って言われるのが嫌だったのか? ●カスタムA.I.S. BOXON mark2 「木・村」
・ボクラガソンセイバー
超振動ブレードにより、これで斬り捨てられない要望は存在しないと豪語される、主兵装。仮に斬撃が通らなくても、実装を大きく歪ませられる。
・KKDO頭部バルカン
射程は短いが高速詠唱可能であり、固定を組む努力を怠っているプレーヤに対してピンポイントでトドメを刺すのに極めて有力。
・スデニー300重機関銃
連射による飽和攻撃用中〜長距離武装。劣化ゴミアイテム弾を立て続けに被弾したプレーヤの倉庫と鞄の空き容量は一瞬で飽和する。
・キャクタンカー多弾頭ミサイル
背部VLSより発射され、同時に16目標を攻撃可能。月額プレミアム程度以下の目標の装甲を貫通でき、多数のプレーヤに対し高い殲滅力を誇る。
・パイルバンカー「綬蓉牙(ジュヨウガ)」
左腕に内蔵されており、単体の要望を至近距離から確実に粉砕する。要望の規模と硬度により「虎素咎(コストガ)」「義寿津牙(ギジュツガ)」等のビットに換装し使い分ける。
●カスタムA.I.S. OFPK 「ハーゲル」
・ヘンナーPA社製デチャウ連装機銃
自分で設定していないため暴発しやすいものの、運営への冷笑と不信感を急速にばら撒くことにかけては比類のない性能を誇るニードルガン。被弾が重なるとエアプ化症に感染し引退に至る。
・オフパーコ噴進誘導弾
オフイベ弾頭でパコる相手を探知し追尾・挿入する特殊誘導弾。誘導性能は低いため、オフイベを乱発するサルボー発射により命中を期しているが、効果のほどは不明。
・カッコ・E-DAR-OO式携行バズーカ砲
ゴリオ・システムによって最大二発装填可・即時発射可能となった対人携行バズーカ砲。被弾すると闘争本能に駆られ黒い怪物へと変容させるGOK弾頭が、特にキャラクリ勢に対して致命的な威力を発揮する。
・メチャク・チャコマ改光学迷彩
プレイヤーの繰り出す要望の焦点を曖昧にし捕捉されにくくする補助装備。本機はこの類の回避用装備が充実しており、あらゆる責任を逃れ他者に擦り付けるのに長けている。
・ソレアトD機構
火力ではないが、プレイヤーから放たれた要望をバックブースト機構によるスウェイで確実に回避する戦術的機能。目の当たりにしたプレイヤーはその態度に唖然とするしかない。
・ウェカラーメ1000NZK電子戦装置
プレーヤが出す要望や批判をジャミングし貶めるためのこうどなじょうほうせんシステム。常に自分を上位に維持できている(と錯覚する)よう稼動する。
・「C-L-O-U-D」自爆switch
運営コア内の開発ユニットのオーバーロードによる爆縮を利用し、プレーヤの道連れを狙う自爆装置。もちろん搭乗者だけはベイルアウトし、以後「作戦は順調」「思った以上にちゃんと動作」などのプロパガンダに専念する。 スデニー300重機関銃とかいう本家ガンダムに使われてもおかしくない名称すこ HMZKがパイロットであるゴリカイオーの登場が待たれる
さすがにまだ二年程度では武器の弾数不足か 昨夜の分です。
7/22(日)21:00頃 新敗者終了30分後
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/DFTI9hZ.png
https://i.imgur.com/XNyzwSf.png
https://i.imgur.com/CAl1WwI.png
04鯖3169 平均比118.2%
06鯖2184 平均比81.5%
10鯖2688 平均比100.3%
平均2680(ブロック150人換算2852) 7/22(日)22:00頃 母神開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/PVfAivZ.png
https://i.imgur.com/3GLbGFl.png
https://i.imgur.com/Zggn76z.png
04鯖4067 平均比118.2%
06鯖2811 平均比81.7%
10鯖3442 平均比100.1%
平均3440(ブロック150人換算3660) 森全盛期に頑張ってた人が多く減り、夏休みシーズンの復帰者がそこそこ補完してる感じかな?
いずれにせよ、イベ常設のある夏休みって考えると微妙な人数だな… 7/23(月)21:00頃 母神開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/29UWHIi.png
https://i.imgur.com/kHCtzXT.png
https://i.imgur.com/zNVQ907.png
04鯖3326 平均比116.6%
06鯖2299 平均比80.6%
10鯖2933 平均比102.8%
平均2853(ブロック150人換算3035) 7/23(月)23:00頃 新敗者開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/iLPSkNj.png
https://i.imgur.com/goj1TjG.png
https://i.imgur.com/h4mRgQh.png
04鯖3860 平均比118.2%
06鯖2621 平均比81.7%
10鯖3225 平均比100.1%
平均3235(ブロック150人換算3442)
22・23時の緊急が母神以外になったのは実に15日ぶり。 アークマランドの様子だけ見ようと思って27日とか28日にINしてから休止した奴おりゅww うおおおおおおお!!!!!!!
史上最大の復帰特典で過去にない物量とスピードで同接は13万人。君は???????? 7/24(火)23:30頃 新敗者開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/EWKcYyQ.png
https://i.imgur.com/09rqNcm.png
https://i.imgur.com/QrlUNKK.png
04鯖4558 平均比121.7%
06鯖3002 平均比80.1%
10鯖3678 平均比98.2%
平均3746(ブロック150人換算3986) うおおおおおおおwwwwwwwwwwww
システムオールラウンドグリーン!二重チェック完了!
過去にない物量とスピードで史上最大のボクラガソン、発進! 回復してきたと酒井がインタビューで言った頃には既にまた下がってきてたんだよな… 信さん、FF14が含まれる田村常駐火病スレ【PSO2】
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1532134984/
田村(5x歳)とは複数のスマホ回線とVPN等を駆使し、複数の板スレで20年近く発狂工作活動を続ける
奈良市在住の源泉徴収票を知らなかった職歴無しニートな朝鮮ヒトモドキである
【PSO2】田村って毎日発狂するけど【火病全】
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1531917993/
17 : 名無しオンライン [sage]: 2018/07/19(木) 00:12:51.26 ID:FrHP6TWBa ← au
信さん発狂スレのパクリで草
どこぞの民族みたいだな笑
18 : 名無しオンライン [sage]: 2018/07/19(木) 01:16:59.76 ID:+JpxwqiiM ← MVNO
そら糖質だから発狂して荒らさんと精神持たんガイジなのよ
胃潰瘍で手帳貰ってる馬鹿もいるし
23 : 名無しオンライン [sage]: 2018/07/20(金) 18:42:03.09 ID:gO2MNZgea ← au
信さんスレと違って全く伸びてないのが草 【奈良】ファビョ チョン 田村仁寿 スレ 15【ネモ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/jisaku/1530197824/67-68
> http://tamura.webcrow.jp/4218f3836f6f2cc8be581e197eab0fabd212d0f6.png
> nar1.eonet.ne.jp
FF14やってみる 13
FF14やってみる 14
【BlackDesert】黒い砂漠質問スレPart41
CR【下F20弱+1】/act 新規潰しMNO PR。G ANAL*瘋子ショTA村 VIX ナマポドリヴンgay 5503【金玉「P2Gは短剣1本でソロ全クリ」】
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part2593
112.71.2.12
112.71.238.14
119.229.19.204
> vultr.com
【Jailbreak】iOS 11.x 脱獄スレ Part7
207.148.114.132 今日はなるべく4.6.10鯖以外でスクショ撮れる人は撮らないか? 生放送ブーストでたいして増えないとか本気でいよいよやべーな これまでで一番難儀したというか、苦労の多かった1年だと思っています。
結局、自業自得と言えばその通りなんですが、EP5初期からの問題をずっと引っ張ってきてしまって、
今もまだ解決しきれていないという部分に関しては反省の一言です。
若干不安にさせてしまったようで申し訳なかったのですが、
『PSO2』が国内有数のオンラインRPGであることには変わりないですし、
まだまだセガゲームスのなかでもトップレベルの収益を叩き出しているタイトルですので、
運営の継続について不安に思っていただく必要はまったくないのでご安心いただいきたいです。
挨拶冒頭にこれw取り繕うのに必死過ぎだわ 運営さんは今回の復帰キャンペーンでどのくらいの人数になるのを目標にしてるのか
8月中はちらちら4K超えしそうだけど9月になれば反動きて今より減りそうな予感しかしないんだが 5Kとかいくかも?
…ないか
4K超え位は安定しないとばらまきの意味が薄い 配布品貰うだけなんだし、鯖に負荷のかかる緊急時にログインしない位の配慮は出来るだろ。 今から過疎の予防線張るなや情けない
PSO2は必ずしやフネボンイエローを達成するであろう
アンチは見ておけ まあログボだけもらって緊急行かなければここの計測には反映されないからね
自力が出るのはGTじゃなく土日の昼緊急とかだと思う
ここが伸びれば本当に人が戻ってきてると思うんだけどどうなるかな? 計測ツールの結果まとめ 7/24版
GT平均同接3395:7/18(水)〜7/24(火)
GT最高同接3746:7/24(火)23:30 新敗者
GT最低同接3211:7/20(金)22:00 母神
デイリー最大同接まとめ
https://i.imgur.com/HGOh8sM.png
週平均と推移グラフ
https://i.imgur.com/r37mPIi.png
最大値以外の同接まとめ
https://i.imgur.com/3Xc6woH.png
※4・6・10鯖以外のデータが4日分以上無い週は(参考値)としています。
リストが長くなったため今回から1月分をカットしました。
あと、何故か金曜が最低同接になる事が多いですね… 流石にインだけじゃなくて多少は遊ぶだろうから伸びるだろうって言うか…今回伸びなかったらもう伸びる要素が本当に無いぞ アプレの個人的評価は置いといて全体がどう評価するか人数でわかるよな
アークマ併設だから、うーんそこはどうだろw 7/25(水)21:30前 女王討伐中
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/AdHv31s.png
https://i.imgur.com/F4hENfh.png
https://i.imgur.com/yucLaGg.png
04鯖5082 平均比129.8%
06鯖3019 平均比77.1%
10鯖3645 平均比93.1%
平均3915(ブロック150人換算4166)
※時間的に4鯖は周回組で増加、他鯖はその分減っていると思われます。 PS4の方が先にアプデが終わったのでそちらで新クエに行き、
クリア後にPCで計測しております。
PS4ログイン時には4鯖のみ混雑でした。
防衛系だと思ったのでフォースで行きましたがラクでしたね。
近接系はちょっとめんどくさそう? 計測乙です
毎回実装ものの評価を人数で見れて重宝しております
おれはアプレはHeで楽してますんで細かな情報は該当スレみるのがよろしいかと、、 >>605
乙ありです。
数字は必ずしも正確とは言い切れませんが推移は合ってると思うので比較して楽しんでいただければと思います。
各職スレでの評価は後程ゆっくり眺めてきますね。 7/25(水)22:05頃 女王終了35分後
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/DxUChyR.png
https://i.imgur.com/mWKhcI7.png
https://i.imgur.com/exR4aRO.png
04鯖4170 平均比121.6%
06鯖2817 平均比82.1%
10鯖3301 平均比96.3%
平均3429(ブロック150人換算3649)
直近の緊急>>603比で87.6% >>423
>>424
>>425
>>512
水曜レイド比較その2
史上最大の復帰キャンペーンは全く意味が無い結果なのかなぁ
確かアークマに266%のトラブ掛かってるんだよな今 だってもう新規は望めないに等しいし
一応そこそこのアプデの初日に様子見に飽きた休止勢が覗きに来る程度でしょ
「そんなもんか」と一度見た後でログアウト 至上最大でこれか
もうなにやっても増えないんだな
信用って大事やね 7/25(水)23:00頃 女王開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/VmBzdwl.png
https://i.imgur.com/wrqXKdK.png
https://i.imgur.com/oWiv2Yr.png
04鯖5082 平均比121.0%
06鯖3452 平均比82.2%
10鯖4069 平均比96.9%
平均4201(ブロック150人換算4470)
平均4K越えは7/4の母神実装日以来
数値としては歴代8位(1位は5/2ルーサーの4362) この数字がピークでこれから下がり続けるわけだ、終わったな 飽きたとかモチベがないって言うのは飴で様子見に来てくれる可能性はそこそこあるけど
萎えたって層はその心境になった根本が変わらない限り何で釣っても無駄だろうしね
まあ後者は潔いと言うか面倒くさくないっても言う
前者を引き留める事が出来ないと、結局一瞬回復したように見えて元通りってなる 日給200円のために60GBインストールするのはきついだろ
シコシコもんじゃ3000枚集めるしかやることも無いのに もんじゃ集めなんてやることとすら思われてないと思うぞ
エンドレスなんかもそうだけどそういうのをがんばる勢はそもそも休止とかしてないからな 計測乙です
今までのを見てると8/2に最高値を更新できるかどうかってところですね
お花マークの人は増えてるけどその分「しばらく〜」の人もここ数日増えた気がします
モンハン発売からちょうど半年くらい経ったせいでしょうが AC券目当てなら別にGTにインする必要はないわけで
見かけ上のDAUMAUはそら増えるだろう、意味あるのか知らんけど 数字しか見ない奴に報告するなら十分だろう、課金増えるわけじゃないから客単価は下がりそうだが
タダチケ配るキャンペやってたんで一時的には減りますがこれから課金増える見込みですとか適当ぶっこいとけばいいし 夏休みは13万の年でさて45000くらいだったかはず
それ以降は信さんの怒りのコピペでスレが消えたかな >>624
DAUやMAUはコラボ先と話をする時に使ってると思う
数値が大きければコラボを通し易くなるとかあるんじゃないかと想像 ブロック収容数検証27回目の結果です。
今回の検証期間は7/18メンテ後〜7/25メンテ前まで。
ブロック6種まとめ
https://i.imgur.com/CDLllus.png
PC・PS4通常ブロック直近3回比較
https://i.imgur.com/LXnNzRM.png
VITA共用通常ブロック直近3回比較
https://i.imgur.com/yX25pGN.png
クラウド通常ブロック直近3回+ PCブロックとの比較
https://i.imgur.com/WlyTcz3.png
サンプルSSは全部で565枚。
穴は多いですがパターン自体は変化なし。
推定収容人数は下記の通り。
190(PC通常150+プレミア40)×39=7410
140(PCプレミア専用140)×1=140
150(VITA通常130+プレミア20)×12=1800
130(VITAチャレンジ130)×2=260
上記ブロック合計収容人数:9610
計測時のデフォルト値換算:9032
クラウドは(中略)同パターンかと推測されます。
同じと仮定した場合の推定収容人数は下記の通り。
190(クラウド通常150+プレミア40)×19=3610
140(クラウドプレミア専用140)×1=140
130(クラウドチャレンジ130)×2=260
クラウドブロック合計収容人数:4010
計測時のデフォルト値換算:3769
各SHIPの推定最大収容人数:13620人
PS4での「混雑」発生予想値:4538(クラウド除くデフォルト値)
何らかのミス等がありましたらご指摘ください。 酒井の言う回復傾向、DB嫌ってる人達がGT緊急時にはINしてないけど日?クジ日?月?に1〜2回はINしてて
その数字が最大接続数にはでないけどDAUやMAUでは微増傾向示してて、酒井は回復傾向と判断してるのかも
羽化やダブルDBで低接続勢がPSO2見限ると酷い事になりそう ダブルは9月の防衛もどきに出てくるからなあ
クソ季節緊急しかもうやることがないしそこもDB汚染されたらおしまい 今回の酒井の発言はまあストレートに受け取っていいと思うぞ
酒井が最初にアクティブ減ってると言い出したのが確か昨年11月だったと思う
だから例の放送があった9月から10月が最初の谷間でしょう
その後1月末のモンハン発売から3月後半までここの同接も2万台が続いたからそれが次の谷間
オメルーサーからはここの同接も上がってきて7月まではそこそこの数値が続いてるから回復基調と発言したってとこでしょ
さすがにもうDB絶対拒否勢はほとんどアクセスしてないでしょ? DB拒否勢だが緊急時にインしててすまんなw
適当にデイリー消化したりエステ行ったりしてるわ
別にレア掘り()できなかったら死ぬわけでもないしな まぁこの時期に増えてないってのが一番笑いどころなんだが
夏休みに入って微減とかユーザーの平均年齢かなり高くなってそうだな >>632
逆に言えばそこにうまくフォロー入れればまた45000の壁を越えるんだけどね
でんでん現象に満足してるようじゃな >>634
サービス開始から6年も経てば当時高校生だった奴も社会人になるだろうし、平均年齢も上がるだろうな
つまり新規ユーザーと18歳未満の客層が増えずに何年もやってるベテランがそのままPSO2に残っているってことか。 2年目の時点で平均年齢35とかだったろ
そっから5年経った今なんてなぁ 昨夜の分です。
7/26(木)21:00頃 女王開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/WKaEC4z.png
https://i.imgur.com/0xvpSbM.png
https://i.imgur.com/HmeHMpv.png
04鯖4414 平均比121.6%
06鯖2920 平均比80.4%
10鯖3557 平均比98.0%
平均3630(ブロック150人換算3863) 不覚にも23:00の開始時が計測できませんでした…
7/26(木)23:35頃 母神終了後
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/FIsHPDd.png
https://i.imgur.com/OWQUza0.png
https://i.imgur.com/L9BWkRQ.png
04鯖3682 平均比124.6%
06鯖2344 平均比79.3%
10鯖2837 平均比96.0%
平均2954(ブロック150人換算3143) 7/27(金)2:00頃 女王開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/zfhKTgJ.png
https://i.imgur.com/2dxRQL4.png
https://i.imgur.com/x3mUaPV.png
04鯖2434 平均比121.6%
06鯖1464 平均比80.4%
10鯖1797 平均比98.0%
平均1898(ブロック150人換算2020) 参考までにAM2:00緊急の過去5回分。
6/23(土)マガツ 平均1772
7/8(日) 新敗者 平均2330
7/14(土)新敗者 平均1989
7/21(土)紅邪竜 平均1641
7/27(金) 女王 平均1898 試しにツール入れてみたものの解析押すとエラー出て駄目だった…
そういえばwin10でだけ動作確認取れてるんだったかしら?(当方win7)
以前そういう製作者さんの書き込みを見たような >>643
このツールのキモになるのがWinOCRらしいのですが、
Win7には標準ではこれが付いてないので動かないらしいです。
ただWin7でも動く可能性はある的な事を仰ってたので何か方法があるかも?
詳しいことは知りませんがプラグインとかあるのかな?
あいまいですいません… やっぱ人全く増えてなくね
ハゲと濱崎は回復の兆しが見えたらしいが、どのへんが? 7/27(金)22:00頃 女王開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/SWj2Ji5.png
https://i.imgur.com/A8IorPK.png
https://i.imgur.com/6f2mCJV.png
04鯖4690 平均比121.8%
06鯖3148 平均比81.7%
10鯖3716 平均比96.5%
平均3851(ブロック150人換算4098) こんなのでもどん底だった去年の秋冬に比べると結構増えてるからね… 初週の金曜日で既にギリギリって…
これで評判いいとか言って信さんどんだけポジ受けしてたんだよ 新レイドきたら前は目に見えて増えてたからなあ
ほとんど変化無しなのが… 7/28(土)2:00頃 女王開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/CJY5FdS.png
https://i.imgur.com/YOU8UPL.png
https://i.imgur.com/nCclPAx.png
04鯖2941 平均比127.5%
06鯖1789 平均比77.5%
10鯖2191 平均比95.0%
平均2307(ブロック150人換算2455) 7/28(土)11:00頃 女王開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/Pa1povb.png
https://i.imgur.com/aVPEOlc.png
https://i.imgur.com/oDtNnFP.png
04鯖2543 平均比119.8%
06鯖1698 平均比80.0%
10鯖2127 平均比100.2%
平均2123(ブロック150人換算2259) 7/28(土)13:00頃 母神開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/mRWqlh2.png
https://i.imgur.com/nXorAy7.png
https://i.imgur.com/ArMRSe9.png
04鯖2593 平均比119.2%
06鯖1767 平均比81.2%
10鯖2167 平均比99.6%
平均2176(ブロック150人換算2315) 参考までに土曜日13:00緊急の過去6回分。
6/2(土)イースター 平均2472
6/23(土)雨風 平均1983
6/30(土)新敗者 平均2163
7/14(土)母神 平均1132
7/21(土)大和 平均1701
7/28(土)母神 平均2176 7/28(土)23:00頃 女王開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/o9leFLx.png
https://i.imgur.com/HRmaXLE.png
https://i.imgur.com/m2Fto9t.png
04鯖5260 平均比120.1%
06鯖3607 平均比82.3%
10鯖4277 平均比97.6%
平均4381(ブロック150人換算4662) >>644
遅れましたがわざわざどうもです
となるとSS上げるぐらいしか出来なさそうかなぁ >>656は数値的には歴代2位でした。
ちなみに平均値上位5位は下記の通り。
1位:4397 5/2(水)23:00 新敗者(PSO2の日)
2位:4381 7/28(土)23:00 女王(実装週)
3位:4362 5/12(土)23:00 マガツ(アークスライブの日)
4位:4325 6/2(土)23:00 イースター(PSO2の日)
5位:4293 4/15(日)23:30 新敗者(ハゲ生放送日) 計測乙です
やっぱりけっこう多かったみたいですね
次のPSO2の日がどうなるか気になります VMwにwin10インスコしてツール走らせればよくね 5鯖ってちゃんと10から埋まるのか
3鯖は何故か10が無視されて11から埋まってる ロビダン勢を気にしないんでしょ
そのせいか野良ランキングは最低らしいが 3鯖のはダンサー勢避けで下がったわけじゃなくて
Switchでブロック編成変わった時にダンサー勢も常駐勢も10に移動しなかったんだよな 7/29(日)20:10過ぎ 新敗者討伐中
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/0bYRlUg.png
https://i.imgur.com/hxQU4LD.png
https://i.imgur.com/boDOBfS.png
04鯖4006 平均比127.0%
06鯖2413 平均比76.5%
10鯖3042 平均比96.5%
平均3154(ブロック150人換算3356)
※開始後10分以上経っているため周回組で4鯖が上昇、その他が下がっていると思われます。 7/29(日)22:00頃 女王開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/3AWCSC6.png
https://i.imgur.com/hV0mpYT.png
https://i.imgur.com/YVi6DXo.png
04鯖4937 平均比121.8%
06鯖3289 平均比81.2%
10鯖3930 平均比97.0%
平均4052(ブロック150人換算4311) 参考までに過去6回の日曜日GT緊急
6/24(日)22:00 ヴァーダー 平均3110
7/1(日)22:00 新敗者 平均3610
7/8(日)22:00 新敗者 平均3730
7/15(日)23:00 母神 平均3734
7/22(日)22:00 母神 平均3440
7/28(日)22:00 女装 平均4052 >>668
女装じゃねえよ女王だよ!
すいません、間違えました… 7/30(月)23:00頃 母神開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/NjvN26K.png
https://i.imgur.com/SCuw9bM.png
https://i.imgur.com/nL2ZU67.png
04鯖4178 平均比120.3%
06鯖2847 平均比82.0%
10鯖3390 平均比97.6%
平均3472(ブロック150人換算3694) うーん、先週の月曜と比べて平均237人増だけど、先々週の月曜と比べると57人減ってるのか・・・
運営にとっては起死回生を図ったつもりなんだろうけど予想以上に人戻ってきてないっぽいね
復帰特典なんかも既にスイッチ爆死の時と同じ匂いがしてるなぁ 「キャラクリ勢ならスクラッチ券提供しとけばみんな戻ってくんだろ、DBはそのままでも」とか、
舐めたこと考えてたんだろう 8月2日からAC券配り始めるし2日が勝負だろ
MHWもアプデあるけどPSO2に人が戻るかどうかだから影響は無いだろう
緊急参加する意思がなきゃ課金なんて絶対しないわけだし 毎回ズレたことする運営だな
ゲームそのもののボクソン仕様直さなきゃプレイヤーが定着することはない 緊急参加する意思があっても無課金がむしろ多数派だろう
AC券配布は一種の罠で30日間欠かさずインしないと無料交換券もらえない
29日しかインできなかったらあと200円でもらえるぞーという話だ いやもう森とアークマで結構人増えたし
っていうか森やアークマみたいな14掘りが出来る常設を最近まで用意してなかった運営がアホすぎただけ
あとはソードTMGタリス以外の武器をヒーローアクションのように効率的に扱える新クラスを用意すればいい 一日一枚最大で30日れんぞくなら30枚ってのがもうね、セコイわ
起死回生の史上最大のバラマキのつもりなんだろうが?
初日にまとめて30枚とか、せめて日に5枚で1週間で最大35枚とかできんのかな
なんとか損を最小に抑えて長く拘束したいって思惑が透ける
あーセコイ
こんなんじゃ結局の所今やってるやつが喜ぶ程度だな
で、スク絞ってるだろ?とかギャーギャーさわがれて終わりw え、インした日数分だけ貰えると思ってた。嘘でしょいくらなんでも
もし本当だとしたら運営の頭はボクソンの塊
最大の復帰特典がもんじゃから予告された日にPSO2やめたから、どうでもいいっちゃいいけど
やっぱり やめてよかった >>681
インした日数分だけもらえる
>>678は回数ボーナスの事を言ってるんだろ ACチケは毎日1枚だね
タダで支援スクの能力追加50%をもらうためには30日ログインしなきゃいけないってだけ
この設定自体は妥当なところでしょ
https://i.imgur.com/tKCTH6h.jpg …って追加50%は支援スクのボーナスじゃなかったか
あれはいつのスクから付くんだっけか? なんだ30日皆勤じゃないと1枚も貰えないのかと思った
30日れんぞくなら30枚 という誤解を招く書き方が悪い
30日なら30枚 が正しい。れんぞく を書く必要がない 連続なんて書かれてなくね?
>>683の公式の話だよな? 今も復帰特典配ってるのに勝負じゃないのか…
もう何でもありだなw 復帰特典が豪華すぎて既存プレイヤーに反発浴びそうだからスクラッチ券は全員に配布、からの
復帰キャンペーンはもんじゃとボーナスキーと過去最低レベルになりましたとさwww
頭もんじゃかよwwwwwwwww >>689
これほんと笑う
「復帰特典」は過去最低wwwwwwww 復帰キャンペというより
現役さん夏開始の他ゲーにいかないで><
毎日クジチケばら撒くから・・ログインしてれば縁は切れないから・・キャンペに見える 復帰が完全に0のせいで
濱崎が壊した糞ゲー遊び続けてくれてありがとうキャンペーン
になったな
復帰が完全0なんて流石に予想不可能だった 課金者が0何だから同時接続が多いと鯖維持費で赤字になるから逆効果である 明後日、8/2はセガサミーの決算短信が発表されるので売上推測表を上げておきます。
前回の表からスマホゲーの売上などをランキング等を元に調整しています。
https://i.imgur.com/X8DrXYM.png
昨年度1Q:売上31.6億 MAU39万 客単価2707円
昨年度2Q:売上33.5憶 MAU39万 客単価2903円
昨年度3Q:売上26.4憶 MAU30万 客単価2923円
昨年度4Q:売上23.7憶 MAU24万 客単価3234円
昨年度計:売上115.3憶 MAU33万 客単価2931円
何かミス等あればご指摘ください。
また調整するに足る情報等あればご提示いただければ幸いです。 個人的には比較するのは同じ8月に開始されたEP3がいいかなと思っています。
表を見て同じQで比べるととここまでざっくり売上2割強減となっています。
同じ様になったとしたら2019年3月期1Qは19億強程度になると推測されます。
これが前期4Qの24憶程度を維持できているなら回復傾向と言ってもいいのかな?と… 7/31(火)20:00頃 母神開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/ZXrUADl.png
https://i.imgur.com/rJ3XjKm.png
https://i.imgur.com/3KQQsI9.png
04鯖2706 平均比118.0%
06鯖1889 平均比82.4%
10鯖2283 平均比99.6%
平均2293(ブロック150人換算2439) 7/31(火)22:00頃 女王開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/EntzftN.png
https://i.imgur.com/AhERLLk.png
https://i.imgur.com/AFOxncy.png
04鯖4315 平均比119.8%
06鯖2963 平均比82.2%
10鯖3531 平均比98.0%
平均3603(ブロック150人換算3834) 女王戦のつまらない、だるい、まずい、ってのが数字によく出てるね
明日からスク券キャンペでそこそこ数字は戻すんだろうけど、つまらないものしか作れない現状をどうにかしないと >>696
(´・ω・`)す、凄い
そういうのもわかるのね
FFやDQの月額課金の客単価はこえているのね 明日
明日が勝負だから!!!!!
明日5万超えるから!!! どうせスク券で釣っても同接に影響するのは最初だけじゃね
その内インして券貰ったらログアウトややっぱもうやらねってインしなくなるのが目に見えてるわ 明日5万程度じゃ30日後には元通りでまったく話にならないだろうね
ヒーロー以外!ヒーロー以外!さらにあそびやすく!!とか言ってるけど、内容が伴ってないのはちょっとやればすぐばれちゃうしね
明日6万以上〜でスク撒き終わっても5万以上残れば・・・ま、むりだろうな
スカスカのうえにもんじゃ調整でぐちゃぐちゃなんだし >>ヒーロー以外!さらにあそびやすく!!
キャッチフレーズが最高にガイジなんだよなヒーロー以外を遊びにくくしたのは他の何物でもない現運営陣なんだし
当時の弱体化とヒーローはトレンド発言聞いて萎えた層がこれ見て戻って来るとはとても思えないわ ヒーロー1強にさせて無理やりプレイさせるために下級兵をメチャクチャにしたのは他ならぬ運営だからな >>702
その客単価は無課金込み
課金者限定ならこれにおおよそ10倍する必要がある あいつらが自分で掘った穴を下手くそに埋め立てて評価しろって騒いでると思えば
誰が評価できるかよって思わんか 言ってもスクラッチ券だけなら緊急行かない人が多い気もするがどうなんだろう
ついでに緊急やるかーってなるんかな スクラッチ券だけ貰う人はこの先課金はおろか最長30日でまたインしなくなる可能性あるし今まで通り緊急時の同接を指標にしていいと思う 微増はするんだろうけど、それ止まりだろうな……
実装から一週間もたずに人が減った虎の子の新緊急が痛すぎたわ
このタイミングで森レベルのコンテンツがあれば次に繋がったかもしれないけど、この有り様では…… http://pso2.jp/players/news/22110/
21:00頃から発生しておりましたShip01のゲームサーバーへ接続できない場合がある現象につきまして、22:20頃に復旧いたしました。
現在は正常に接続できることを確認しております。
本障害にともない、8月1日(水)22時に予定していた緊急クエスト「地底を染めし女王の悪夢」につきましては、ship01のみ再実施させていただきます。 これあれだ、前に8鯖のみ配る予定だったものを全鯖配っちゃったテヘペロ〜みたいに全鯖実施ちゃうやつだ 計測ツールの結果まとめ 7/31版
GT平均同接3927:7/25(水)〜7/31(火)
GT最高同接4381:7/28(土)23:00 女王
GT最低同接3472:7/30(月)23:00 母神
デイリー最大同接まとめ
https://i.imgur.com/1ry0Bc1.png
週平均と推移グラフ
https://i.imgur.com/JFoVyAM.png
最大値以外の同接まとめ
https://i.imgur.com/surxSEn.png
※4・6・10鯖以外のデータが4日分以上無い週は(参考値)としています。 ブロック収容数検証28回目の結果です。
今回の検証期間は7/25メンテ後〜8/1メンテ前まで。
ブロック6種まとめ
https://i.imgur.com/8nnkr97.png
PC・PS4通常ブロック直近3回比較
https://i.imgur.com/f45cVTa.png
VITA共用通常ブロック直近3回比較
https://i.imgur.com/dflygmq.png
クラウド通常ブロック直近3回+ PCブロックとの比較
https://i.imgur.com/hw5Wodx.png
サンプルSSは全部で558枚。
今回もパターン自体は変化なし。
推定収容人数は下記の通り。
190(PC通常150+プレミア40)×39=7410
140(PCプレミア専用140)×1=140
150(VITA通常130+プレミア20)×12=1800
130(VITAチャレンジ130)×2=260
上記ブロック合計収容人数:9610
計測時のデフォルト値換算:9032
クラウドは(中略)同パターンかと推測されます。
同じと仮定した場合の推定収容人数は下記の通り。
190(クラウド通常150+プレミア40)×19=3610
140(クラウドプレミア専用140)×1=140
130(クラウドチャレンジ130)×2=260
クラウドブロック合計収容人数:4010
計測時のデフォルト値換算:3769
各SHIPの推定最大収容人数:13620人
PS4での「混雑」発生予想値:4516(クラウド除くデフォルト値)
何らかのミス等がありましたらご指摘ください。 8/1(水)22:00頃 女王開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/qiCQMub.png
https://i.imgur.com/XNc9Yti.png
https://i.imgur.com/bumKhVY.png
04鯖4335 平均比120.0%
06鯖2921 平均比80.8%
10鯖3585 平均比99.2%
平均3614(ブロック150人換算3845) 計測と検証おつです
週平均はギリ4万に届かなかったかー
今日の夜が楽しみですねえ 8/2(木)2:00頃 新敗者開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/EofJzCu.png
https://i.imgur.com/t7z32l6.png
https://i.imgur.com/27BHB68.png
04鯖2727 平均比129.9%
06鯖1592 平均比75.8%
10鯖1979 平均比94.3%
平均2099(ブロック150人換算2234) 8/2(木)11:00頃 新敗者開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/ptRJ5wS.png
https://i.imgur.com/hyIftb1.png
https://i.imgur.com/41T9y4x.png
04鯖1724 平均比120.7%
06鯖1119 平均比78.3%
10鯖1442 平均比101.0%
平均1428(ブロック150人換算1520) 8/2(木)13:00頃 女王開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/4XKlbzM.png
https://i.imgur.com/fzy4gCL.png
https://i.imgur.com/fto7frJ.png
04鯖2051 平均比120.7%
06鯖1333 平均比78.3%
10鯖1731 平均比101.0%
平均1705(ブロック150人換算1814)
※参考までに直近の平日13:00緊急のデータ
7/20(金) 母神開始時
04鯖1351 平均比119.4%
06鯖894 平均比79.0%
10鯖1149 平均比101.6%
平均1131(ブロック150人換算1204) 今日は休みをとったのでPSO2の日かつ平日日中という貴重なデータが採れました。
土日の同時間帯緊急と人数や鯖間比率を比較するとなかなか楽しいです。 >>728
まさかこれデジタルゲーム-4って赤字って事? セガサミーの決算短信発表があったので売上推測表を更新しました。
ただし今回はMAU等でサカつく新作の影響度が大きいため暫定とします。
後日もう少し精査して上げ直します。
https://i.imgur.com/HG2CVAj.png
今年度1Q:売上17.6憶 MAU19万 客単価3032円
昨年度1Q:売上31.6億 MAU39万 客単価2707円
昨年度2Q:売上33.5憶 MAU39万 客単価2903円
昨年度3Q:売上26.4憶 MAU30万 客単価2923円
昨年度4Q:売上23.7憶 MAU24万 客単価3234円
昨年度計:売上115.3憶 MAU33万 客単価2931円
スマホゲー用の係数をなにか考えなきゃいけないですね… お前含めてこのスレ見てる奴全員好きだぞ
じゃなきゃ覗かない PhantasyStarOnline2 @sega_pso2
【カムバックアークス! 6周年大感謝プレゼント!】
8/2(木)〜8/31(金)の期間中、Lv.60以上のキャラクターでログインすると
毎日ACスクラッチ券を1枚入手できるログインキャンペーンを実施中です!
ぜひログインしてACスクラッチ券を受け取ってください! #PSO2
263RT 155いいね
たった半日足らずで400人もの反応を頂けたから大復活間違いないだろなあ・・・ 8/2(木)21:00頃 母神開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/Tqy2tGl.png
https://i.imgur.com/6tOS6RO.png
https://i.imgur.com/MuqM90e.png
04鯖4319 平均比120.4%
06鯖2912 平均比81.2%
10鯖3534 平均比98.5%
平均3588(ブロック150人換算3818) これ結局ブーストあるPSO2の日(激寒)だけ人いて人口維持出来ないパターンじゃん
と思ったけど>>740で4万切ってるのか
348 名無しオンライン (ワッチョイ 0233-yQv9) sage 2018/07/03(火) 00:11:01.39 ID:Kb7SxKwt0
7/2(月)21:05頃 新敗者開始後
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/JezkscV.png
https://i.imgur.com/waGTzee.png
https://i.imgur.com/teftDLF.png
04鯖4435 平均比121.8%
06鯖2909 平均比79.9%
10鯖3584 平均比98.4%
平均3643(ブロック150人換算3876)
しかも先月の同日と変化なしwww
ふぁー もはや損得感情を軽く上回るレベルで運営が嫌われているということだ そりゃインしてアウトするだけだもの
「タダ券使ったけど欲しい物が出なかった、追加で課金だ!」にならないと意味がない
そんなことするわけがないけどな ダークブラスト押しつけだけでももうやめたらいいのに・・・ てか一回アンインストールしたらもう入れることないだろうしな 正直オンゲが無料×連ってソシャゲの土俵で戦っても勝ち目はないからな
無料券1枚×30日のために数十GBのクライアント落とし直す気になれるかという話
完全新規を釣るにしても、それならそこ等のアプリなりソシャゲで無料10連するわってなるだろうし
ACスク1枚すら「ソシャゲは無料10連毎日やってるのにボクソンかよ」とか言われる始末 まぁボクソンだわな
一日一枚なんて今やってる乞食が喜んで終わり これだけやって復活しないから多分ヒーローとダークブラスト消しても何も変わらんと思うよ
離れた人がもう情報を仕入れてない状態だわこれ
要は何やっても戻る気が無い 残った課金者を逃さない方針に転換して細々と10年運営する道を選ぶしかないでしょう
もっとも経営が途中でやめさせると思うけど 酒井は多分休止と引退の区別がつかない
本当に引退した奴を復帰させるのなんて新規集めるよりはるかに難しいわ 今夜は黄色い文字が見れると思ってシャンパン用意してたのに… 酒井木村宇野濱崎一太郎セットがやめたら3万人ぐらい増えそうだけどな >>755
まじこれ
やめたやつにもあいつらやめたから一緒にやらね?って声かけれるし 23時緊急なら!5万人行ってたから!
今日はちょっと調子が悪かっただけだから! 計測人いろんなところでブロック人数間違ってるって馬鹿にされてるぞ
もっと少ないから見直せ いつものヤツが湧いたか
何も根拠ないから計測人は相手しないで >>758
運営が憎くてもっと同接を少なくしたい気持ちは凄まじくよく分かるが、そこはフェアに行こうぜ 月1ペースで新レイドラッシュ
クライアント軽量化でサイズ半減
これくらいやっても帰ってくるかわからないレベル
その体力ももうないだろうし早々に引き上げて別ゲーム作ったほうがいい そもそも94.4ショックのせいで数字上同接増える減るで一喜一憂するフェーズは過ぎた感もある
20000とか30000とかの残った人間が頑張って単価皆で倍にでもして行きましょうねって段階に 今のところ一番信憑性がある方法を行っている以上、計測人の結果が正義だからな 8/2(木)23:00頃 女王開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/vtMrm1P.png
https://i.imgur.com/IbyEgv6.png
https://i.imgur.com/U3fMiSp.png
04鯖5256 平均比123.0%
06鯖3394 平均比79.4%
10鯖4166 平均比97.5%
平均4272(ブロック150人換算4545)
※前回のPSO2の日との比較
7/2(月) 雨風開始時
04鯖4782 平均比121.9%
06鯖3169 平均比80.8%
10鯖3817 平均比97.3%
平均3923(ブロック150人換算4174) >>765は数値的には歴代6位でした。
平均値上位は下記の通り。
1位:4397 5/2(水)23:00 新敗者(PSO2の日)
2位:4381 7/28(土)23:00 女王(実装週)
3位:4362 5/12(土)23:00 マガツ(アークスライブの日)
4位:4325 6/2(土)23:00 イースター(PSO2の日)
5位:4293 4/15(日)23:30 新敗者(ハゲ生放送日)
6位:4272 8/2(木)23:00 女王(PSO2の日) 2日ブーストと復帰特典あっても先週より勢い落ちてて草
運営が把握してる正確な数字にはなってなくても比較対象があるおかげでユーザーからもこれ以上人が増えないこと分かりきってるしなぁ
またその場しのぎの施策すぐに打ってきそうだな IR情報見てサ終警戒したユーザーが課金辞めて更に客単価減りそうですね 酒井が自己採点30点→60点と事実上半年穴埋めしかしてないのに倍にしてるから
てっきり外の評判はアレでも、数字上はいいの出てる故の自信なんだろうなって昨日までは割と思ってた よくみるコンテンツの一生の運営の対策は全て手遅れの部分をしっかりなぞってるな 課金してる人たちを悪く言うつもりはないけど課金する要素がないからな
スクラッチも水増しどころか凝ったものもほとんどでないし、まぁ個人の感覚はあるけどね
なんとなく継続的にプレミアムいれてる人が多いんだろうね 99.4%減益ってやべえな
3万〜4万人がろくに課金してないってことやん >>777
あんたずっと94.4を99.4にしてるな
流石にそろそろ間違えてると指摘しとく 人が仮に増えたとしてもお金を使われていないとバレてしまった以上ゲーム側に大きな変化が必要なわけだけど
数字を知ってからの動きになんの具体性もないし諦めてんのかね この先何も期待できなのに金使うわけないんだよ
それなのに「回復したんでオフイベやります」だからな
3馬鹿がやめたうえで新しいのをたてて、これまでの謝罪とこの先の決意を表明してロードマップ公開
頑張りますのでよろしくお願いしますキャンペーンでバラマキ
これくらいの手順じゃないとダメ
まぁ、サ終でも構わないんだろうけどね禿は 運営側は現体制の保持が絶対条件
辞めたユーザーは運営の刷新が最低条件
そりゃ誰も戻って来ないわ 6名無しオンライン2018/08/03(金) 21:43:17.46ID:wsbH6sFE
そうですね。ただ、新しいことにチャレンジする一方、今年までは既存タイトルが順調にがんばってくれた年でした。
そのポートフォリオもかなりバランスを見直して、どこに競争力を持つのかというところで組み替えて、やっと11月に開催した新作発表会や近日中にサービス開始を予定する
『D×2 真・女神転生リベレーション』と少しずつ皆様にお見せしていけるようなタイミングが来たのかなと思っています。ですから2018年はすごく楽しみなんです(笑)
"既存タイトル"
"がんばってくれた"
"ポートフォリオを見直す"
【年始企画】社内改革によるパイプラインの充実やマルチ、海外展開前提の取り組み 2018年はオリジナル、IP含む新作が出揃う「楽しみな年」 セガゲームス 岩城取締役CSOインタビュー
https://gamebiz.jp/?p=200500 8/3(金)21:00頃 新敗者開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/CpRuOlU.png
https://i.imgur.com/0Wl1Fij.png
https://i.imgur.com/u8VZ9ns.png
04鯖3498 平均比122.5%
06鯖2294 平均比80.4%
10鯖2773 平均比97.1%
平均2855(ブロック150人換算3038) 8/3(金)23:00頃 女王開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/rsCl8lV.png
https://i.imgur.com/Sg9KSpN.png
https://i.imgur.com/xb5yybH.png
04鯖4257 平均比120.2%
06鯖2913 平均比82.2%
10鯖3456 平均比97.6%
平均3542(ブロック150人換算3769) 過去スレで残ってる一番古いPSO2の日(去年の11月2日)
【PSO2速報】最低同接更新か
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1509576303/
171名無しオンライン2017/11/02(木) 22:50:17.35ID:hsg7zBGB
23:45現在の10鯖
PC通常スペース合算25本分強、プレミア1.5本分。
共用通常3本程度、プレミア0本。
PCブロック25×130+1.5×45の3385。
共用ブロック70×3+30×0の210。
合わせて3595ぐらいと推測。
たぶん全鯖だと37800くらい。
172名無しオンライン2017/11/02(木) 22:53:43.91ID:bYHIKhXA>>175>>197
ブロックは
通常140
プレ35
だったはず
10鯖は過疎ってるほうだし緊急中が一番多い事考えると一応四万前後位はいるのか
よくインする気になるな
〜〜〜〜
復帰キャンペもあって?底這ってる頃から5千人程度は回復 それだと一昨日の数字は平均3923のほうをみないといけないけどな 単純にタダチケ配布補正込みで歴代1位どころか、2の日新記録作れなかった時点で「そういうこと」だと思いますが 今日のライブでなにかしら意思表示しないとダメかもしらんね
今までとは違う姿勢を見せたほうがいいぞ禿共 今日のライブですべき意思表示ってサ終宣言しかないだろw >>754
シャンパンは飲む前にきちんと冷やしておけよ。
それから赤ワイン用のグラスを季節緊急みたいに使い回すと炭酸と香りの抜けが早くなって僕損だから
シャンパングラスを買った方がいいぞ。 8/4(土)2:00頃 母神開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/cVzeVun.png
https://i.imgur.com/kkfcz7s.png
https://i.imgur.com/rPBXIaQ.png
04鯖2261 平均比120.4%
06鯖1368 平均比81.2%
10鯖1687 平均比98.5%
平均1772(ブロック150人換算1885) 8/4(土)11:00頃 新敗者開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/a34kp8N.png
https://i.imgur.com/nBxr97v.png
https://i.imgur.com/6HGBAZg.png
04鯖2003 平均比119.2%
06鯖1324 平均比78.8%
10鯖1713 平均比102.0%
平均1680(ブロック150人換算1788) 8/4(土)13:00頃 女王開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/WlIX0ET.png
https://i.imgur.com/IgUrmK3.png
https://i.imgur.com/ryrKvXy.png
04鯖2419 平均比120.8%
06鯖1583 平均比79.0%
10鯖1713 平均比100.2%
平均2003(ブロック150人換算2131) 8/4(土)19:00頃 母神開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/S9srggF.png
https://i.imgur.com/E5ebx6u.png
https://i.imgur.com/BKJUUXb.png
04鯖2669 平均比120.1%
06鯖1745 平均比78.5%
10鯖2251 平均比101.3%
平均2222(ブロック150人換算2364) >>795の10鯖人数に書換え忘れ。
正しくは下記の通りです。
04鯖2419 平均比120.8%
06鯖1583 平均比79.0%
10鯖2007 平均比100.2%
平均2003(ブロック150人換算2131) 8/4(土)23:00頃 女王開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/zwoW8tT.png
https://i.imgur.com/9zfi7k9.png
https://i.imgur.com/wJbaSkp.png
04鯖4541 平均比119.6%
06鯖3114 平均比82.0%
10鯖3738 平均比98.4%
平均3798(ブロック150人換算4041) 土曜の計測おつでした
次の山場は月末のステーションかな?
お盆中ってそんなには盛り上がらないよね スク券バラマキにBBA緊急もやっぱだめだなw
分かってたことではあるが 無料チケばらまき(1枚)と言うソシャゲの真似しても、これだから余程のポジティブ要素作らないと厳しいかもね
1/10ボクソンせずにそのまま毎日10連とかしとけばもう少しいい結果残したかも知れないけど 復帰したらルーサーフォーム強制クエストだからなぁ
PS4取り込んでAIS強制クエストやらせてどうなったかハゲは覚えてないのか? switch参入も新規は増えず
スクばら蒔きも復帰は増えず
今残ってる人だけでは赤字
もうサ終以外ないじゃん もうゲームのイメージが悪すぎる
なんでわざわざ復帰してまで無料スク引いてクソゲーに時間を費やさなきゃならんのか
と思ってしまう
無料でスク引けますよ、より禿が首になりました、の方が復帰する人間多いだろ ヒェッ!
何時間もレスが無かったのになんでいきなりレスが増えてんの
BOT的なナニカが巡回してるとか? (´・ω・`) お薬
/ `ヽ.増やしておきますねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
(´・ω・) チラッ
/ `ヽ.
__/ ┃ __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
(´・ω・`)
/ `ヽ.今度カウンセリングも
__/ ┃)) __i | 受けましょうねー
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\ 現状を回復しなければその先はない(同接が回復しなければその先はない)って事言ってたんだからもう先はないんじゃね?
精一杯やったけど復帰者が足りませんでしたユーザーのせいですって言ってサ終でしょ 8/4(土)21:00頃 女王開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/Y4mkILG.png
https://i.imgur.com/v5TlFBu.png
https://i.imgur.com/I3RsVjF.png
04鯖4178 平均比121.4%
06鯖2774 平均比80.6%
10鯖3372 平均比98.0%
平均3441(ブロック150人換算3662) 8/4(土)23:00頃 母神開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/USUyqGB.png
https://i.imgur.com/th3LoqY.png
https://i.imgur.com/xooBKT1.png
04鯖4155 平均比121.6%
06鯖2776 平均比81.2%
10鯖3324 平均比97.2%
平均3418(ブロック150人換算3637)
わずかですが21時緊急の方が高くなる結果に…
やはり最新緊急の方に人が集まるようです。 記載ミスかな
それにしてももう4万届かなくなったのか
スクラッチ券全く効果出てないな
貰いに来てるユーザーがもっと多かろうがゲームに定着していない 例えば貰う条件が「ログイン後いずれかのクエストを1回以上クリアする(Lv60以上で参加できるものなら何でも可)」
とかだったら、まぁその1回を緊急に当てようかって人もでるかも知れんが
そうじゃないからインアウトして終わりで結局いつもの人数しかいない >>814
過去そういうのって全部後日集計だったしメンテナンスまでの累計クリア数しか見てなかったから毎日計測&即時配布なんてギジュツガ唱えられて無理だろうな
まぁ仮に出来たとしてもログインだけより面倒くさいし害悪信さんに寄生呼ばわりされるのがオチ
民度が終わってるからクエスト行かせる方針にしても成功しないだろ 今紋者とか条件クリア後即配布だから出来そうだけどね
ただそうだとしたら結局スク券を餌にしても人を呼び戻せないゲームっていうのが確定するだけだな そんな事したらボクソン体質変わってないって思われて1日で居なくなるよ SGならまだしも一応現金でしか手に入らないスク券だからそれくらいはしてもいいと思うけどな
1回だけならそうだが期間中毎日もらえるんだし
それでもボクソンだという声の方が多いならやっぱ根本的な魅力がないゲー無の証明だわな ゲーム部分をいじる前にやることではなかった
とくに増えもせず減りもせず惰性で続ける金払いの悪いやつらと一緒に少しずつ再起の芽を枯らしながら腐るだけだった
今は腐葉土 AC課金残高を減らしてサ終時の苦情を減らすための施策なのでは?
だったらばら撒き前にゲーム部の改良をしないことも納得できる しかし、ACクジをタダでばら撒いたんだし、
もうACクジは課金オンリー要素じゃないしACクジにクロノス石混ぜても無問題と運営がやりそうで怖いなあ
これだとクジ集金効果高そうだし >>825
気がついていないのか
もうACスクラッチは課金オンリーコンテンツじゃないからチケットを消費しただけで何も取得できなくてもクレーム対応しなくて良くなった
戦慄すべき悪意を感じないか >>826
つまり合法的にコンプガチャが出来るようになったって事か >>810・811日付を間違えておりました。
正しくは8/5(日)です。 遅ればせながら昨夜のGT分です。
8/6(月)21:00頃 新敗者開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/XLX7yax.png
https://i.imgur.com/bfUfuDp.png
https://i.imgur.com/UprC1yU.png
04鯖3662 平均比119.4%
06鯖2446 平均比79.8%
10鯖3093 平均比100.8%
平均3067(ブロック150人換算3263) こちらも昨夜のGT分です。
8/6(月)23:00頃 女王開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/ttp4XZx.png
https://i.imgur.com/MfMCe82.png
https://i.imgur.com/5Z4vtMV.png
04鯖4319 平均比119.8%
06鯖2941 平均比81.6%
10鯖3554 平均比98.6%
平均3605(ブロック150人換算3835) 乙です
しかしまぁ、禿がここでどれくらい回復するともくろんでたのかは知らないがこの状況は笑える
次のIRが見ものだな こちらは今夜の分です。
8/7(火)22:00頃 母神開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/8LQWyMm.png
https://i.imgur.com/Fy2sY51.png
https://i.imgur.com/n1jQRoi.png
04鯖4068 平均比118.1%
06鯖2885 平均比83.7%
10鯖3382 平均比98.2%
平均3445(ブロック150人換算3665) 計測ツールの結果まとめ 8/7版
GT平均同接3674:8/1(水)〜8/7(火)
GT最高同接4272:8/2(木)23:00 女王
GT最低同接3441:8/5(日)21:00 女王
デイリー最大同接まとめ
https://i.imgur.com/CDFHz8Q.png
週平均と推移グラフ
https://i.imgur.com/p1cMxTS.png
最大値以外の同接まとめ
https://i.imgur.com/l4JYkfe.png
※4・6・10鯖以外のデータが4日分以上無い週は(参考値)としています。
今週は何故か日曜日が最低数値という結果となりました。
23時が母神だったから?とも思いましたが火曜も母神でしかも22時だし…
一部固定層がモンハンやボーダーブレイクあたりに行ってたとか? 計測と集計おつです
日曜が低かったのもありますが昨日火曜はアークマ最終日だったので駆け込みで少し多かったとか? アークマで多いと言うより交換期日だから交換とドーナツ食べに来たとか? お疲れ様です
ボダブレだとしたら8/2が高くならないような気もするな
てかボダブレと客層被ってるのかな、かなりプレイヤースキル要求が異なるから異なる層のような気がしてる 4万はやっぱいかないか。色々やってはいるものの…やっぱ内容と拘束時間と報酬だよなぁ
ボダブレは、本編よりアリーナを未だやってる層にはよさそうで移住しても不思議はない感じはする 基本的に年内2の日の記録を抜くのはもうEP5一杯はないでしょ
ほぼタダ券1日1枚ずつ配ってるだけに等しいもん 悪いが小手先じゃなくて根本的に改善されない限りもう増えないよ・・・
今日だけは水着につられてちょっと戻るかもしれんが 8/8(水)21:00頃 ビーチ開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/VJyyDJl.png
https://i.imgur.com/Yx2t8Oc.png
https://i.imgur.com/MG8bEJR.png
04鯖4529 平均比120.3%
06鯖3012 平均比80.0%
10鯖3752 平均比99.7%
平均3764(ブロック150人換算4005) 8/8(水)23:00頃 ビーチ開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/nYwroBc.png
https://i.imgur.com/wvnasxY.png
https://i.imgur.com/4ZtCjWO.png
04鯖4521 平均比119.4%
06鯖3042 平均比80.3%
10鯖3798 平均比100.3%
平均3787(ブロック150人換算4029) 21時と23時がほぼ同数値という結果になりました。
参考までに歴代季節緊急の開催日平均値がこちら。
2/7(水)23:00 チョコ:3015
3/7(水)23:00 WD:3163
4/25(水)23:00 イースター:3733
6/6(水)23:00 雨風:4036
8/8(水)23:00 ビーチ:3787 去年のビーチの99.4%コピペを考えると大健闘しているのではないかと言う皮肉
これで維持出来るなら今後の季節緊急もエネミーの名前とコレクトだけ変えて同じの用意でもいいな・・・
と割と冗談抜きで運営内でそう言う事考えそう 初日だから様子見で行った人が多いだけだと思う
っていうか今までで1番手抜きな気がした >>844
ゲームばっかりしてない帰郷・墓参りしなさい
という運営からありがたい配慮なのだよ 運営が粋な計らいで15日に仇花用意したのだよ
帰郷なんてしなくてもいいからログインして、PSO2の生前供養と献花を済ませて下さい レベル上限90解放って、
昔の緊急そのままで、敵のボスのレベルだけ90に変えて
新ミッション配信! するためのものか
変な時期にレベル解放するからおかしいと思った 8/9(木)21:00頃 ビーチ開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/Roa4apa.png
https://i.imgur.com/tP7e9Fr.png
https://i.imgur.com/N1ALQJS.png
04鯖3683 平均比117.9%
06鯖2562 平均比82.0%
10鯖3123 平均比100.0%
平均3123(ブロック150人換算3323) 8/9(木)23:00頃 女王開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/ryOuRuP.png
https://i.imgur.com/OFsH5BN.png
https://i.imgur.com/K7Lrms9.png
04鯖4403 平均比122.4%
06鯖2883 平均比80.1%
10鯖3509 平均比97.5%
平均3598(ブロック150人換算3829) 史上最大の復帰キャンペーンが
史上最低の休止キャンペーンになったか 結局コンテンツを作る努力もちゃんとしないとダメなんだよね… 確か今日MHWのPC版発売だったはず
これからの同時接続数に注視する必要がある そもそも休止した理由を一切改善しないまま復帰キャンペーンやってもこうなるのは分かってたのに何でこんな勇み足で復帰キャンペーンなんてやったんだ スクラッチ券配ってるのに減ってて草
ざまぁwwwwwwwww ビチクソのせいやな
こうなることぐらい運営も分かって…るはずはないか 一年前に休止して復帰した奴からすると
ビチクソで休止したのに復帰したら同じビチクソやってたとかいうポルナレフ現象が起きるな…
そりゃ復帰しても逃げ出すわな そう言えばEp4の頃もビチクソで人口が流出していたな。
人口を減らすコンテンツはビチクソの右に出るものはないなw PS4、屁ショック、ばら撒き失敗…
3年連続夏に人を減らすとかもはや狙っているとしか思えん まさに去年のこの時期からPSO2段々プレイしなくなっていったけど
様式美とはいえほぼまんま使いまわしはさすがに萎えるわ 書き入れ時の夏休みにこの仕打ちは狂ってる
やるもんがビチグソと森の2択でどっちも飽き飽きしてる >>869
影響はあると思う、コミケ終わっても回復しなかったらヤバいけど
ちなみにフレパ・フリパの利用者数見てると毎度コミケの時期は減る
今回も激減してて、コミケ行く層とPSO2のユーザーは結構かぶってるのかなとは思う >>869
どこまでおめでたいんだよ
緊急がコピペだから減ったんだよ まあ昔からMO・MMOはこの時期は旅行だの里帰りだのでちょっと人口減るもんだけど
昔と違って今はスマホソシャゲがあるからなあ
普段はソシャゲなんて見向きもしない層がこういう機会に手をだしてそのまま帰ってこなかったりもあるだろうな このビーチと比較するならソシャゲの夏イベントの方が楽しめそうだしな コミケで減ったの次は帰省で減ったが使えるので言い訳は万全 12/29(金)22:40頃
4鯖4174 10鯖比130.5%
6鯖2895 4鯖比69.4%
10鯖3198 4鯖比76.6%
12/30(土)22:50頃
4鯖4685 10鯖比133%
6鯖3155 4鯖比67.3%
10鯖3524 4鯖比75.2%
1/3(水)21:55頃
4鯖4850 10鯖比121.6%
6鯖3470 4鯖比71.5%
10鯖3988 4鯖比82.2%
1/4(木)20:55頃
4鯖4231 10鯖比118.5%
6鯖2985 4鯖比70.6%
10鯖3571 4鯖比84.4%
去年末の緊急後統計ある日探してみたけど(冬コミは29〜31)
ぶっちゃけ年末年始でも大きな週傾向の差異がないと言うか、大抵土日と水曜は多いって繰り返しなんだよね
水→木の差とかでネガポジしても仕方ないよ ブロック収容数検証29回目の結果です。
今回の検証期間は8/1(水)メンテ後〜8/8(水)メンテ前まで。
ブロック6種まとめ
https://i.imgur.com/JlL7zol.png
PC・PS4通常ブロック直近3回比較
https://i.imgur.com/Mw11Gnm.png
VITA共用通常ブロック直近3回比較
https://i.imgur.com/u8FK54L.png
クラウド通常ブロック直近3回+ PCブロックとの比較
https://i.imgur.com/uSPgcsf.png
サンプルSSは全部で622枚。
今回もパターン自体は変化なし。
推定収容人数は変わりなく下記の通り。
190(PC通常150+プレミア40)×39=7410
140(PCプレミア専用140)×1=140
150(VITA通常130+プレミア20)×12=1800
130(VITAチャレンジ130)×2=260
上記ブロック合計収容人数:9610
計測ツールのデフォルト値換算:9032
クラウドは(中略)同パターンかと推測されます。
同じと仮定した場合の推定収容人数は下記の通り。
190(クラウド通常150+プレミア40)×19=3610
140(クラウドプレミア専用140)×1=140
130(クラウドチャレンジ130)×2=260
クラウドブロック合計収容人数:4010
計測ツールのデフォルト値換算:3769
各SHIPの推定最大収容人数:13620人
PS4での「混雑」発生予想値:4516(クラウド除くデフォルト値)
何らかのミス等がありましたらご指摘ください。 8/10(金)22:00頃 ビーチ開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/QIrxLx0.png
https://i.imgur.com/2PCaB5a.png
https://i.imgur.com/NrYpafj.png
04鯖3858 平均比119.5%
06鯖2583 平均比80.0%
10鯖3243 平均比100.5%
平均3228(ブロック150人換算3435) 人が集まるピーク時だけ見てもこれか
94.4%減でどうしようもないね既存タイトル プレ入ってたまにスク回す現役ユーザーの俺ですら
ビーチまだ一回も行ってないもん
まったく一緒って聞いたらビンゴのためでもいく気がおきん
そりゃ同接へるわ
スク券も1日1枚だし 復帰キャンペーンやって戻ってきた人達を追い返すような鬼畜の所行。現役も限界近い
今回の惨状で絶望したり呆れて去った人間はもう帰ってこないと思うわ。それ程ひどい >>882
今回はコミケよりこっちな気がするな
復帰キャンペーンも意味をなさなくするような森のドロップ激搾りで
>>885のいう通りストレスマッハな状態で他所へ行くと戻ってこれなくなるからね
たぶん今回の盆休みがそれなりの規模で集客できる最後のチャンスに近いと思うけど
こんなちぐはぐな集客施策で内部で路線対立でも起きているのかと勘繰ってしまう
やるなら徹底的に打たないと戦力の逐次投入ほど愚策はないよ 見比べると去年年末コミケの金曜と大差無いから基礎票はあまり変わらず増えてた分が>>887の言うようにMHWPCに流れたんだろうねえ
ただあっちはPCスペックそれなりに要求するからPS4版の時ほどは差が出なかったって感じかな? オフイベ開催しなかったのにユーザーが減っていく、何故だろう? コストと能力ある人材を徹底カットし愚策だけ実行し続けてるからプレイヤーが減るのでしょう
セガもPSO2が出してる利益を新ゲー作りに投入してるから見切りをつける時期かと
セガが乱心して新ゲー=PSO3だったら楽しいのになあ PSO3も酒井主導なら誰も近寄らない
まためちゃくちゃにされてつまらない特撮擬きの糞ゲーにされる 新ゲーといえば如くオンラインの話を最近聞かないがあれどうなったんだ?
名越が絡んでる以上けっこうな金を(キャバクラ取材などに)つぎ込んでると思うんだが >>881
みんなちゃんとこのSS見てるんだよな?
4鯖の埋まり方おかしくね? >>892
PSO2の時は2010年TGSが情報初出で1年と少したった翌年の冬にαテストしてるから
如くは今年のTGSでαテスト公募開始の情報出すんじゃないかな
PSO2東京に神室町一番街入口のゲートができたり、如くにアッシュコスが配布されたり相互コラボ全開で両ネトゲの接続数計10万を狙ってくる可能性 ヤクザオンラインは去年9月に公式サイト立ち上げて
そこから今日まで一切情報なしどころかサイト更新なしだから不安視されている
流石に一年近くトレイラー一本の情報から進展しないのはどうなんだろうって >>872
ほぼとかやめて下さいよ
誤差レベルの差なんて無いのと同じなんだから
完全コピーコンテンツですよw ヤクザオンラインは去年あたりまできっと
PSO2スタッフからのドヤ顔助言とか移籍組のドヤ顔企画とかで溢れてたんだと思う
それが最近の惨状で「どうしたこうなった?」「こうならない為に何をすればいい?」で現場大混乱になってるんじゃないかなと そりゃ 元PSO2スタッフの意見をすべて聞かない に限るだろう ヤクザとの相互コラボなんてたかがしれてるんじゃないの
夢見すぎると酒井になるぞ 主人公ヤクザじゃなくてバットヤクザだったしな
新撰組ヤクザも主人公じゃないんだろ 一昨日の深夜分です。
8/11(土)2:00頃 女王開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/1kduZc2.png
https://i.imgur.com/NOKU573.png
https://i.imgur.com/4Dr4hzb.png
04鯖2463 平均比126.7%
06鯖1541 平均比79.3%
10鯖1826 平均比94.0%
平均1943(ブロック150人換算2068) 8/11(土)21:00頃 女王開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/59f7ZTK.png
https://i.imgur.com/gpdZPSs.png
https://i.imgur.com/gpdZPSs.png
04鯖3674 平均比120.6%
06鯖2463 平均比80.8%
10鯖3004 平均比98.6%
平均3047(ブロック150人換算3242)
23時のビーチは計測出来ませんでした。 >>904 10鯖の画像を張り間違えたのでやり直し。
8/11(土)21:00頃 女王開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/59f7ZTK.png
https://i.imgur.com/gpdZPSs.png
https://i.imgur.com/ydfNz4A.png
04鯖3674 平均比120.6%
06鯖2463 平均比80.8%
10鯖3004 平均比98.6%
平均3047(ブロック150人換算3242) 8/12(日)22:00頃 女王開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/GigcH8f.png
https://i.imgur.com/I83BMIJ.png
https://i.imgur.com/AScgF2v.png
04鯖3965 平均比119.0%
06鯖2673 平均比80.2%
10鯖3357 平均比100.8%
平均3332(ブロック150人換算3545) 散々言われてるけど計測一人は負担でかいよなぁ
当たり前になってるし 視スレ系の人のモチベって数字の上下幅大きい程上がるものでしょ
横這い続けられるのが統計取る人にも見る人にも一番退屈だろうし この30000人はなにしても辞めない30000人だな PSUに習えば各鯖1000人 全鯖1万人までは減るであろう
あとは運営がこのまま順調に人減らしに貢献するかどうか 起動するたびに68605ものファイルをフルチェックするのもしんどいわ
毎日プレイしてりゃメンテ明けくらいで済むんだろうけど このゲーム固定費相当デカいんだろな
落ちぶれても会社のオンラインゲーム部門売上トップで現在絶賛使いまわし中なのに大赤字
既存ユーザーから搾り取るなんて限度あるしなにしても辞めない3万人じゃ支えきれんやろ
そら必死になって復帰キャンペーンやるわけだw 今回の復帰キャンペーンでも人増えるどころか逆に減っちゃってるし、そろそろセガ自体がこのゲームに見切り付けてる頃かもね
今のような状態で無理して延命させても赤字が積み重なっていくだけだろうから、
使いまわしとかで最大限開発費を抑えつつ、あえて更に過疎化させて出来るだけ早くサービス終了させる事を狙ってそうだ そういうソースも根拠もないご高説は他スレか床屋で宣っとけよ
ここは一応数字を元に語るスレなんだし 惰性の天敵は理由はなんであれ数日触れずにいたときの(別にいいか)ってなるあの感覚な >>923
https://gamebiz.jp/?p=200500
「そうですね。ただ、新しいことにチャレンジする一方、今年までは既存タイトルが順調にがんばってくれた年でした。
そのポートフォリオもかなりバランスを見直して、どこに競争力を持つのかというところで組み替えて、
やっと11月に開催した新作発表会や近日中にサービス開始を予定する『D×2 真・女神転生リベレーション』と
少しずつ皆様にお見せしていけるようなタイミングが来たのかなと思っています。ですから2018年はすごく楽しみなんです(笑)」 8/13(月)21:00頃 ビーチ開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/Zw14auA.png
https://i.imgur.com/YH5d7XP.png
https://i.imgur.com/4gtx3Iv.png
04鯖3443 平均比120.0%
06鯖2282 平均比79.5%
10鯖2885 平均比100.5%
平均2870(ブロック150人換算3054) 8/13(月)23:00頃 母神開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/VHLShKe.png
https://i.imgur.com/zmpW3in.png
https://i.imgur.com/zeyzn7H.png
04鯖3841 平均比122.1%
06鯖2591 平均比82.3%
10鯖3008 平均比95.6%
平均2870(ブロック150人換算3054) き、今日はほら、コミケあったから…みんなコミケ行って人が居ないだけだから… >>927平均値を書換え忘れていたのでやり直し。
8/13(月)23:00頃 母神開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/VHLShKe.png
https://i.imgur.com/zmpW3in.png
https://i.imgur.com/zeyzn7H.png
04鯖3841 平均比122.1%
06鯖2591 平均比82.3%
10鯖3008 平均比95.6%
平均3147(ブロック150人換算3348) お盆だからか?お盆だからだよな平均3000行ってないの お盆だろうが別にモバイルルーター+vitaかsitchで問題ないし
ガチなら3Gvitaまだもってるだろ? 俺PS4だから解らないけどクラウドブロックって300台のとこ? >>935
そうですよー。
ちなみに表中右側でグラフが映ってない部分はほとんど人がいないです。 >>936
なるほど…
各鯖クラウドには40人も人が居ないって事かぁ…
400人以下の為の鯖代がいくらなのかちょっと興味ある ちょっとMHWの発売前日と発売日で数値を比べてみました。
1/25(木)22:00 邪竜 3531
1/26(金)23:00 邪竜 2964(PS4版発売日、前日比83.9%)
8/9(木)23:00 女王 3598
8/10(金)22:00 ビーチ 3228(PC版配信日、前日比89.7%)
緊急の時間・内容が違うので単純には比べられませんが、やっぱり影響があるのでは? >>939
>>879の方が冬コミの数値を拾ってくれてますがちょっと今の形式に直してみます。
12/29(金)22:40 メリクリ 3422
12/30(土)23:00 邪竜 3788
12/31(日)20:00 邪竜 3012
1/1(月) 00:05 緊急なし 3313
8/10(金)22:00 ビーチ 3228
8/11(土)21:00 女王 3047(23時は計測できず)
8/12(日)22:00 女王 3332
8/13(月)22:00 母神 3147
うーん、正月・お盆の要素もありますから判断に迷うところですね… 酒井の回復している発言+絶賛史上最大の復帰キャンペーンをして冬コミ比平均-195なのか、、
一時的な現象としてもやばいねぇ いやいや2月くらいだかの底と比べてるんだろう
まあ9月入ればすぐ最大2万台が普通になるさ そもそも回復なんかしてなかったのに何をもって回復の兆候があると判断してたんだ禿げと濱詐欺は 売上なわけはないから客単価だと思うよ
無課金が大量にやめれば客単価としては回復の兆候 MHWが出て一気に落ちたのを底として見たら、回復傾向ではある
運営の言っている回復はそういう話
酒井本来の目論見では、ep4からごり押してきた酒井の個人的な昭和特撮趣味に文句を言っている鬱陶しいゴミらを整理したところで
やめさせた人数以上にスイッチ新規が爆増、クラウド増設のうれしい悲鳴、人が入れ替わったのでスクラッチ回りまくり、絶頂期到来、俺正しい。のはずだったんだけどな 未だに脳内ではその論法だと思うがこの良スレによりユーザーは現実を知ったのだった 公式の見解や数字にすら疑問を持たれてこういったスレの需要が高く出るってのが笑いどころ >>929
お久しぶりです。ツール作者です。
ようやく時間が取れたので以前言っていたピクセル保存の件について調べてみましたが今のところ不具合が見つかっていません。
クラウド版以降のサンプルが2000枚くらいしかないのでもうちょっと増やして調べてみますね。 8/14(火)11:10頃 新敗者開始後
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/WpSjGlm.png
https://i.imgur.com/HXAJ8hV.png
https://i.imgur.com/rOt2ZiA.png
04鯖2061 平均比125.1%
06鯖1253 平均比76.0%
10鯖1629 平均比98.9%
平均1648(ブロック150人換算1753) 8/14(火)13:00頃 母神開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/xM5fnBf.png
https://i.imgur.com/4OwjFk2.png
https://i.imgur.com/ZxDOkqh.png
04鯖2084 平均比121.5%
06鯖1396 平均比81.4%
10鯖1664 平均比97.0%
平均1715(ブロック150人換算1824) 8/14(火)20:00頃 女王開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/FiGNWe7.png
https://i.imgur.com/y8jOCaj.png
https://i.imgur.com/Ril0Gvu.png
04鯖3076 平均比122.0%
06鯖1951 平均比77.4%
10鯖2537 平均比100.6%
平均2521(ブロック150人換算2683) 参考までに11:00と13:00緊急の過去5回分。
7/21(土)11:00 母神 平均1680
7/28(土)11:00 女王 平均2123
8/2(木)11:00 新敗者 平均1428
8/4(土)11:00 新敗者 平均1680
8/14(火)11:10 新敗者 平均1648
7/21(土)13:00 大和 平均1701
7/28(土)13:00 母神 平均2176
8/2(木)13:00 女王 平均1705
8/4(土)13:00 女王 平均2003
8/14(火)13:00 母神 平均1715 >>948
こちらこそお久しぶりです!
そちらでは現状症状は出ていないのですね。
ちょっとこちらも過去分を漁って症状が出た分を張ってみます。
たぶん早くて週末くらいに出来るかと思います。 8/14(火)22:00頃 ビーチ開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/MT0HsQY.png
https://i.imgur.com/5vVwmzS.png
https://i.imgur.com/fVzujj9.png
04鯖3819 平均比118.7%
06鯖2638 平均比82.0%
10鯖3193 平均比99.3%
平均3217(ブロック150人換算3423) 8/15(水)00:00頃 徒花開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/5u6ex9C.png
https://i.imgur.com/6f2NTZk.png
https://i.imgur.com/MMIOSTq.png
04鯖4157 平均比123.0%
06鯖2757 平均比81.6%
10鯖3226 平均比95.4%
平均3380(ブロック150人換算3596) 報酬期間の開幕を告げる徒花でこれか。まぁ徒花ってところが既にアレだが…
最近の同接を見ると復帰者以上に見限ってる人が増えている感じがじわじわ伝わってくるな
まぁ、そりゃそうだよな、としか言いようがないわな >>952
ACチケやらのアイテムばらまきまったく効果ないのな… >>957
まだ花何回かあるけど行かなくなる人は増えると思った そこらのソシャゲが無料10連とかしてる中で単発とか「それすらボクソンかよ」と思われてるからな
ソシャゲとオンゲで同じ事出来るはずないだろうと言う意見もまあそこそこ合ってるけど
そもそもソシャゲだからある程度成り立つばら撒きに、オンゲが同等以下で同じステージに立っても絶対に勝てないのに
ケチとかボクソンの前に完全に打つ手としてミスっている やってるとこはたまに無料10連やってるだけでソシャゲもそこらって言うほど無料10連やらんけどね
大体単発
単にPSO2に魅力ないだけ 無料スクラッチもそうだけどビーチも復刻イベントみたいなもんでソシャゲと被りすぎだね
ソシャゲのイベントは旨味があるものが多いだろうけどこのビーチはなにも旨くない
上でも言われてるけど完全に方向性間違えてるわ 8/15(水)21:00頃 ビーチ開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/ci9IXUM.png
https://i.imgur.com/onGFuXV.png
https://i.imgur.com/vkkaEgU.png
04鯖3857 平均比120.2%
06鯖2604 平均比81.2%
10鯖3163 平均比98.6%
平均3208(ブロック150人換算3413) 8/15(水)23:00頃 女王開始時
収容人数設定はデフォルト値
上から4・6・10
https://i.imgur.com/0w43D3m.png
https://i.imgur.com/uiBVAyc.png
https://i.imgur.com/ozgv6wx.png
04鯖4448 平均比120.3%
06鯖2997 平均比81.0%
10鯖3651 平均比98.7%
平均3699(ブロック150人換算3935) もう少しでスレも終わりそうなので毎週のまとめは次スレでやりますね。
このスレの勢いは10くらいだから多分明日いっぱいで終わりかな? ちょっとテンプレを作ってみました。
もし予想より早く990くらいになったら立てていただけると嬉しいです。
-------------------以下テンプレ------------------------------------------
!extend:on:vvvvv:1000:512
※本文1行目行頭に「!extend:on:vvvvv:1000:512」の括弧の中身を付けて下さい
実質的に同接計測スレ
各種データやブロックSSなどは大歓迎
可能ならリンク先にある計測ツールの使用を推奨
計測ツール最新版
googleドライブから v200をダウンロード
https://drive.google.com/open?id=1jjTx1i0nP9awOL1PmnoJHYTZZXl3yj0c
※前スレ
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1526896355/
過去データ等は>>2以降 >>971
はて?と思ったけど、そうか回数制限あって人が居ないから単純に足りないのか...
この認識であってる?門外漢故、おかしなこと言ってたらすまぬ。 それでいいと思う
朝で他のサーバーやってから移動して来る人も居ないし。
5鯖の実動員能力はこんなものか、奴はPSO2十傑集の中でも……
というより必ず100%になる操作されてないことが証明されたようで何より マザーもよくないんだよな
本体はどうとでもなるんだけどライディングが人数減ると厳しいからなー インタビューで酒井が「次はEP6か」という問いに言葉を濁していたけど
過疎シップも統合してイルミナスみたいに大きな仕切り直しをしてくれたらいいな
このままじゃジリ貧だ
まだ体力が残っているうちに出来ることはやったほうがいい
サブパレを、コントローラでの操作時には今風にポップアップするサークルメニューにするとか、操作周りから何から現代的に刷新してほしい 意味なくない?
仕切り直しても上にいるのがボクソン運営じゃ 統合するにしても、鯖ごとにアイテムを保管するとかいう謎システムのせいで統合しようがない
人によっては絶対枠からあふれるだろうしな
普通はキャラに倉庫をひもづけして丸ごと動かすもんだろうに 倉庫以外の問題も多すぎて統合は無理だろう…と思いきや
ここの運営なら鯖統合までに自腹で移動させてくださ〜い(笑)とか言いそう そら人がいないのに着飾ってロビアクダンサーしてもしょうがないし
高い金かけてOP付けてもそれを使う機会もドヤ顔自慢する相手もないからな そのうち計測人が消えた時が最期
評価値くそゴミ北朝鮮運営ご機嫌取りゲー このスレッドは1000を超えました。
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