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禿はゲーム嫌いなのに何故ゲーム開発者になったの?
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0001名無しオンライン
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2018/07/06(金) 08:40:48.69ID:hXVsGgdC
隅々までやり込む程思い入れのあるゲームの一つもないんだろ?
デザイナーやりたいならファッションや家具関連の仕事に就けや
0002名無しオンライン
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2018/07/06(金) 09:14:30.11ID:WokODLfv
トガッテテハミダシテル服や家具なんて邪魔なだけだろ
酒井がそっちの仕事に就いても商品化すらされないわ
0003名無しオンライン
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2018/07/06(金) 09:51:47.80ID:yt+sDKtS
全てにおいて無能
ぽっぽ以下
0004名無しオンライン
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2018/07/06(金) 10:07:46.50ID:85wvVMTt
自分のやりたいことできるから
大和ぶち壊させたり
0005名無しオンライン
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2018/07/06(金) 10:31:07.96ID:YYFWgsdT
特撮系の仕事ができなかったから妥協でやってる仕事だぞ
これっぽっちもゲームに興味ないし
0006名無しオンライン
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2018/07/06(金) 11:01:31.28ID:kXQpIzXE
デザイナーとしては箸にも棒にも掛からなかったから、マウントできそうなゲーム業界に擦り寄ってきただけだぞ
0007名無しオンライン
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2018/07/06(金) 11:45:43.30ID:0n3lVU/R
>>5
もし奴が特撮系の仕事に就職したら
どうなっていたんだろうなあ
0008名無しオンライン
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2018/07/06(金) 13:04:37.25ID:kVNhl22P
CGに置き換わって発狂してひきこもりになってただけ
0009名無しオンライン
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2018/07/06(金) 13:08:36.67ID:uRo8I2xv
東映だかの採用で落ちたんじゃなかったっけ

東映の採用担当は有能だったんだろうな
0010名無しオンライン
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2018/07/06(金) 14:08:12.80ID:d1FhUKHR
>>7
逆にデザインに専念してるだろう
ゲーム業界は特に年功序列だから成り行きで管理職になってしまったわけで
それ以外の業界だったら黙々と絵描いてるはず、そっちの方が幸せだろうに
0011名無しオンライン
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2018/07/06(金) 14:10:36.71ID:kadTQmGb
特撮好きといっても特撮のいいところ何も引き出せてないからな
0013名無しオンライン
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2018/07/06(金) 14:38:23.78ID:dDgIvh6M
ほんとに特撮好きなのかも怪しい
ファッションで公言してるだけで単に日本の町並みを壊す怪獣が好きっていう理由っぽい
そういうアートが本当にやりたいことなんだろ
0014名無しオンライン
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2018/07/06(金) 14:44:17.43ID:IDZxpMwI
こいつが好きって公言してるものは決まってデザインレベルでパクるものだからなぁ
嘘でしょ
0015名無しオンライン
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2018/07/06(金) 15:02:01.96ID:4A9J0qpq
何年か前までドラゴン酒井とか言ってて浮かれてて草
0017名無しオンライン
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2018/07/06(金) 16:26:39.81ID:AS9jqcCD
最初に、酒井さんがゲーム業界に入ったきっかけと、これまでに手掛けられた作品についてお聞かせください。

酒井氏:
実はもともと特撮映画が好きだったので、美術大学に通っていた頃は、特撮マンになりたいと思っていたんです。大学生のときに、怪獣の人形を作ったりしていましたね。ただ、日本の特撮には限界も感じていました。
また、その頃は“ちょうどこれからはゲームが3Dになる”という時代だったんです。「ゲームだったら世界に向かって自分の作ったものを発信できるし、今後映画のような演出のあるゲームもでてくるだろう。
そして自分の立体のスキルを生かせたり、映画的な演出ができる部分もあるんじゃないか」と思って、ゲーム業界に行くことにしました。入ってみると、まさに思っていたものがここにあった、と言う感じでしたね。

特撮映画がお好きとのことですが、自分のお仕事の中で特撮映画から影響を受けたことはありますか?

酒井氏:
円谷、東宝、東映など、いろいろなスタジオの映画から多大な影響を受けていますよ。自分がモンスターをデザインするときに、よく参考にさせてもらっています。
それだけでなく、特撮映画には子ども向け作品であっても決して妥協しない姿勢、そこらのテレビドラマよりも実は深いテーマ性など、学ぶべき要素が非常に詰まっています。
特撮映画を「しょぼい」と言って観ない人は多いのですが、とてももったいないことをしているな、と思います。
また、特撮の神様・円谷英二監督はスタッフたちと打ち合わせする席で、“こういうことはできない”とは絶対に言わず、涼しい顔で“できるよ”と言ってから、それをどうやって実現するか、それこそ胃が痛くなるほど考える、
これがプロの仕事だとおっしゃったそうです。この言葉には、自分がプロとして仕事をするうえで非常に影響を受けました。常に目標にしたい言葉ですね。実際にはなかなかそうはできないのですが(苦笑)。

それでは最後に、ゲーム制作の際に心掛けていることや注意していることなどをお聞かせください。

酒井氏:
ゲームで大事なことは、その作品において一本の筋を通すことだと思います。世界観や操作方法、それらが有機的に絡んでいるゲームには、ユーザーはすんなり入ることができます。
逆にそこがバラバラだと、ユーザーが無意識に色んな齟齬を感じて、ゲームに入り込めなくなってしまうでしょう。常にどのようにプレイヤーが感じてプレイしてくれるのか、そこを意識して作るようにしています。
現在開発を進めている新作も、世界観とシステムを融合させつつ、プレイヤーを引き込んでいけるゲームにしていきたいとおもっています。
0018名無しオンライン
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2018/07/06(金) 16:29:08.36ID:8pDgIC7U
>>17
>ゲームで大事なことは、その作品において一本の筋を通すことだと思います。世界観や操作方法、それらが有機的に絡んでいるゲームには、ユーザーはすんなり入ることができます。
>逆にそこがバラバラだと、ユーザーが無意識に色んな齟齬を感じて、ゲームに入り込めなくなってしまうでしょう。常にどのようにプレイヤーが感じてプレイしてくれるのか、そこを意識して作るようにしています。

PSO2は筋が通ってるのかと言いたい
0019名無しオンライン
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2018/07/06(金) 16:38:41.96ID:AS9jqcCD
PSU作ってる頃のインタビューだからな
彼もあの事件で変わってしまったのさ
0021名無しオンライン
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2018/07/06(金) 17:55:07.45ID:2Tl990YV
俺もおハゲと同世代のアラフィフだけど、
特撮とスパロボをこよなく愛する50代のおぢさま方には到底ついていけない。

おハゲは実年齢の割にセンスが古いんだよな。
0022名無しオンライン
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2018/07/06(金) 18:37:49.21ID:3tQYxK5x
特撮物スパロボヒーロー戦艦と子供の頃に憧れてたのはわかるが
40〜50才にもまだ憧れてたら病気だろ
当時は格好と思ったし懐かしい思い出として美化するのはわかるが、未だに男なら喰いつくと思ってるのは酒井だけ
アダルトチルドレン患った発達障害丸出し
0023名無しオンライン
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2018/07/06(金) 19:10:22.74ID:7/fzWiAN
日本の特撮の限界を勝手に悟ってんじゃねえよ人形作ってただけじゃねえかリスペクトもクソもねえな
0024名無しオンライン
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2018/07/06(金) 19:31:57.58ID:MUfAHqv0
筋を通す奴はトガッテテヒカッテル部分がなぜそうなのか考えてデザインするよ
0025名無しオンライン
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2018/07/06(金) 19:34:12.09ID:TnVD8Zjd
ああ要するにあくまで業界に入れなかったんじゃなくて限界を感じて入らなかった事にしたいだけか
0026名無しオンライン
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2018/07/06(金) 20:01:12.82ID:kVNhl22P
幼少期にトラウマでもあったんだよ
ようするに特撮オタの人格障害になってしまうような事件があったはず
0027名無しオンライン
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2018/07/06(金) 20:11:46.53ID:F32bst9k
家でも風呂敷マントにしてフルチンで走り回ってんじゃね
0028名無しオンライン
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2018/07/06(金) 20:14:19.57ID:01lX4auS
>>25
自己愛らしい不都合な事実の曲解だな
0031名無しオンライン
垢版 |
2018/07/06(金) 20:52:30.75ID:hExM0nXI
知識ゼロなのに採用されたやったーって別の企画で答えたはずだが設定矛盾し過ぎだろ
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