>>665
貫通力の距離減衰を前提にしてあってゲームでよくある超近距離では撃ち合わない設計思想なのだ('ω'`)
あとT-34ショック以前の車両が多いの('ω'`)
絞りきった形状は内部の作業効率も落ちるしソ連戦車なんか164cm以下の身長制限あったよ('ω'`)