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【PSO2朗報】Huソード強武器と化してしまう
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0002名無しオンライン
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2018/10/11(木) 10:30:53.86ID:efEtyBq+
はい今のままで充分とか言ってたシャナさんはソード使わないでね
0007名無しオンライン
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2018/10/11(木) 10:33:40.41ID:k5IGbUHB
イグパリ上手いから強いんであってそこらの木っ端がソード握っても強化後だろうと大して強くねえぞ
0009名無しオンライン
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2018/10/11(木) 10:37:06.20ID:yfNwQwPJ
そもそも型遅れコンテンツのカウンター練習機能付きカカシ殴りで強いとか言われてもな。
栗投げとかチェインみたいに明らかに瞬殺してるならともかく
0010名無しオンライン
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2018/10/11(木) 10:39:48.94ID:619FjAO/
イグパリがいくら火力高くても挙動が糞過ぎるわ
JGよりシビアな判定にその場でブンブンするから少しでも動かれたら終わり
0011名無しオンライン
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2018/10/11(木) 10:43:52.82ID:kZMhtow6
おロナーにもなれないネ実特有の準廃未満が大量にいるスレ
0012名無しオンライン
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2018/10/11(木) 10:45:31.85ID:0MhVLb/R
なおFiは脳死でPA連打するだけでGPとアイアンとインシュに守られる模様
0014名無しオンライン
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2018/10/11(木) 10:48:14.74ID:5ptuw3tS
こいつ以外でこんだけカウンターさせてくれるカカシがね・・・
0017名無しオンライン
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2018/10/11(木) 10:59:58.49ID:2iuTIXXh
おロナー煽りされてもなあ。おロナーが使えば強いのかもしれんが一般臣民やPS無い準廃が持ってもマルチで歓迎される水準じゃないと強武器とは言えないだろ
ソロカウンター専門の玄人武器とか動画オナニー勢専用じゃん
0018名無しオンライン
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2018/10/11(木) 11:01:12.16ID:PCerxmzk
イグナイトの火力がズバ抜けただけだから狙えない相手とか普通の人が使ったらそんなに強くはないよ
テックアーツ無くていいからずっとイグナイト出来る環境なら多分GuチェインHS並になるけどそんな状況はソロでもほぼ無い
0019名無しオンライン
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2018/10/11(木) 11:01:13.37ID:DwYdtz8b
使いこなせば強いってのは要するに使えなきゃ弱いって事と同義だからな・・・
0020名無しオンライン
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2018/10/11(木) 11:04:37.75ID:6WZ0s77m
イグパリはマジで強いよ
ジャスガ成功時のダメージがかなり増えた
0023名無しオンライン
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2018/10/11(木) 11:15:43.88ID:0T9pLM2w
>>20
イグナイトのジャスガでアカツキの解放が出来るなら、そこそこ使えそうな気はする
その前に、メインHuのSP不足を何とかしろよと
0024名無しオンライン
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2018/10/11(木) 11:20:07.22ID:PCerxmzk
Hrカウンターと比べたらだが難しい上にPPまで使ってDPS負けてたしいい調整なんじゃね
0025名無しオンライン
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2018/10/11(木) 11:20:11.22ID:FWN7Iw2h
上手いけどここまでやってやっと強い…いやそもそも言うほど強いか?
0026名無しオンライン
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2018/10/11(木) 11:26:53.43ID:hrLCMTyT
Huで強いことに意味があるんだよ
Hrじゃない自分かっこいい精神
0027名無しオンライン
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2018/10/11(木) 11:30:05.20ID:xhyw7t8P
>>10
動き回る敵ばっかだからせっかく決めてもからぶるのよな
しかも肝心のボスダウン時は使えないし
0028名無しオンライン
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2018/10/11(木) 11:36:54.74ID:ZnYQV8SO
heやった後にいじるとリーチの短さにイライラして駄目だ
0029名無しオンライン
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2018/10/11(木) 11:38:02.81ID:l6bqniA8
イグパリは確かに強くなったけど案山子には使えんのが致命的だわ
0030名無しオンライン
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2018/10/11(木) 11:42:41.28ID:GTgFv+Sa
ソードPAは全体的に10〜20%以上火力上がってるらしいね
動画見たらライジングもギルティもかなり火力上がってるやん
これならダウン時にイグパリ使えなくてもそれなりに火力ありそう
0032名無しオンライン
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2018/10/11(木) 11:46:48.95ID:vSIgLJQ3
アカツキ(笑)とかもう火力武器としてみたらゴミだろ
0033名無しオンライン
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2018/10/11(木) 11:47:52.73ID:PCerxmzk
それなりであってやはりワイヤーパルチの方が案山子殴りは強い
が、持ち変えやらのロス考えたらダウン時にソード使ってもまぁいいんじゃねくらいにはなったな
0036名無しオンライン
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2018/10/11(木) 11:48:27.13ID:0vXmi94t
>>29
スタコン連打で理論値的にはヴォルアサスナアサと同じくらいとか聞いた
0037名無しオンライン
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2018/10/11(木) 11:48:47.21ID:1jw1K+mM
強化自体はいいことなんだけど
問題はイグパリとかマルチでいつ使うのって話。
そんなお茶濁した誤魔化しはいいから消化極大DPS3000オーバーの零式OEと言う名のスターゲイザー実装して。
0039名無しオンライン
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2018/10/11(木) 11:51:10.41ID:6tD60+UV
ストーリーでソードを槍投げしてた気がするんだが
0040名無しオンライン
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2018/10/11(木) 11:54:15.44ID:xhyw7t8P
マルチでイグパリはデッドリオン位でしか使わないな
それも良く飛び跳ねてからぶるからどうしょもないが
0043名無しオンライン
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2018/10/11(木) 12:00:40.76ID:gmE2wUu8
バスター緊急みたいなやつだとウォークライからのイグパリは普通に強いぞ
ただし味方の火力が不足している時に限る
エネミーがわいた瞬間溶けるような高火力マルチだと存在する意味はない
0044名無しオンライン
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2018/10/11(木) 12:01:47.69ID:VM4WIx96
ダメージ量じゃなくて挙動自体を改善しろって何回言えばわかるのこのエアプ調整班は
0045名無しオンライン
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2018/10/11(木) 12:01:59.90ID:d0kvFboJ
動かしてる人が相当に上手いけど敵味方ワチャワチャ入り乱れるマルチで通用するかはな
汎用性や安定感を考慮するとHrで良くねって話になるのが本当アレ
0046名無しオンライン
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2018/10/11(木) 12:04:35.72ID:NJlQ5jx+
基本的に敵の出方を待つ武器だからマルチだと凄い株が落ちるのよね
0047名無しオンライン
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2018/10/11(木) 12:05:07.14ID:5pwH9gGE
これソードが強いのが問題じゃなくてパルチワイヤーがほぼ死亡したのがダメなんだろ
やり投げ以外全部ソードでいいとかヒーローの時の調整からなんも成長してないじゃん
0048名無しオンライン
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2018/10/11(木) 12:06:03.72ID:7XaOvGTm
自称プロソードマンさんたちは弱武器脱却できなくてもイグパリ強化されただけで満足してそう
0049名無しオンライン
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2018/10/11(木) 12:06:57.36ID:g5sLOb5/
1対1かつ高い頻度で攻撃してくれてかつ敵自身はそんなに移動しないっていう最高の接待相手だから多少はね?
0050名無しオンライン
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2018/10/11(木) 12:08:09.78ID:lpH9vnP8
heが流行りのなろう系最強主人公で
huは昔ながらのピンチにならないと強くならない主人公

なんだかんだ言ってもトレンドのなろう系heの方が人気
0051名無しオンライン
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2018/10/11(木) 12:08:59.49ID:BP8Lc5ko
イグナイトパリング使いこなしててすげー
これ自動でガードポイントじゃなく全部自力で目押しジャスガしてるんだぞ
これが出来るならHeのTMGカウンターブランニューでも、Brのカタナカウンターでも
同じような時間で倒せる、俺には無理だ
0053名無しオンライン
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2018/10/11(木) 12:10:55.57ID:d0kvFboJ
イグパJGの受付時間カタナのJGより渋いもんね
本当の本当にクッソ上手いけどPSO2なんてイビツなゲームで活かすのは勿体無いまである
0055名無しオンライン
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2018/10/11(木) 12:14:40.06ID:PCerxmzk
スタコンJA早めになって強くなったけど流石にヴォルコンしっかり決めれるなら勝てんよ
それにDPS高くとも舞挟んだヴォルコンと比べたらDPPも弱い
0056名無しオンライン
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2018/10/11(木) 12:14:51.21ID:xRCLWj3K
>>4
バフ盛り盛りの幻惑の森定期
パンピーアークスならデウスにイグパリ14万くらいやね
0057名無しオンライン
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2018/10/11(木) 12:17:01.65ID:1eTrxsZl
ソードが強いんじゃなくてこいつが強い
ええやんけこういう強プレイヤーがおってそれに憧れて練習するやつが出てくれば
0058名無しオンライン
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2018/10/11(木) 12:19:56.88ID:KpZ0rj8n
自分にタゲ向いててガンガン攻撃してくる敵だと強いね
0059名無しオンライン
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2018/10/11(木) 12:21:01.39ID:OzHUn1dK
>>16
サクリ分の倍率を足したバカ計算
0060名無しオンライン
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2018/10/11(木) 12:21:22.95ID:lpH9vnP8
これだけ強ければ85ウォクラで
ほぼ同じ状況に持っていけそうな気もするが
どうなんだろうな
0061名無しオンライン
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2018/10/11(木) 12:22:14.71ID:IJhUaKL8
両手持ち剣が片手持ち剣に劣りライフル大砲が二丁拳銃に負ける摩訶不思議ワールド
0062名無しオンライン
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2018/10/11(木) 12:26:08.83ID:OzHUn1dK
>>55
しっかり常に決めれるならな
0063名無しオンライン
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2018/10/11(木) 12:27:57.35ID:CntRnPP9
この火力出す程ステ盛るならPP盛ってヴォルグコンボを連発してた方がまだ強い
確かに以前よりは格段に強くなったけど求めてる物が違う
バランス班はどうしようもない馬鹿の集まり
0064名無しオンライン
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2018/10/11(木) 12:28:20.45ID:OzHUn1dK
>>57
こいつが強いんじゃなく敵が接待なんだよ
後出しジャンケン技はどんなうまくても意味がない
0065名無しオンライン
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2018/10/11(木) 12:28:21.02ID:eCj0bqOW
まぁ武器カテゴリ毎のステ6辺りにして欲しいとは思う
地球武器の価値が薄れるって?今更気にするな
0066名無しオンライン
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2018/10/11(木) 12:28:22.04ID:NJlQ5jx+
イグパリに頼る武器を差し置いてそれ指摘しちゃうんですか、いいんですか
0067名無しオンライン
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2018/10/11(木) 12:28:44.86ID:CY9Magol
http://sp.nicovideo.jp/watch/sm31760519

@運営、ユーザーを馬鹿にしたくてたまらない
Aニコ生のプレゼントキーワード(コメントすると景品が当たる)を「私は謝罪する」にする
Bコメントでユーザーから「謝罪する」とコメントが流れまくるのを妄想して絶頂
Cだがキーワードを発表した途端一切コメントが流れなくなる
D運営、かつて「謝罪しろ」と言われまくってキレて
  言論弾圧で「謝罪」をNGワードにしていたのを忘れる
E会場騒然
Fゲストの緒方恵美が「こんなんでもどうせあと数年続くんでしょうね」
  と呆れ気味に皮肉コメントを残して終了


今話題の裏ドロップ率調整プログラム
"評価値"に関してはこちら↓
【PSO2】ドロップ調整?謎のプログラム特許 その2
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1534423853/
0068名無しオンライン
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2018/10/11(木) 12:28:52.18ID:eCj0bqOW
ごめん盛大に誤爆した
0069名無しオンライン
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2018/10/11(木) 12:38:49.27ID:7Jh7eYdA
上手いけどこれがまるぐるなり不尽で強いかと言えばうーん
0075名無しオンライン
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2018/10/11(木) 13:53:29.48ID:RoSJ1ayS
カウンターブラン連発してHrTMG強い言ってるようなもんだろ
0076名無しオンライン
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2018/10/11(木) 13:56:54.13ID:hrLCMTyT
素直に強いねっていえない陰キャばかり
0077名無しオンライン
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2018/10/11(木) 14:01:43.24ID:dA3XE0Q4
カウンター最強ってBrと被ってんだよ
男ならOE最強にせえや
0078名無しオンライン
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2018/10/11(木) 14:15:04.87ID:cU2v4Wv8
上手いけど強くはないからなぁ
少しでも動くボスなら、マルチのエフェクトが被ったら、タゲが移ったら、途端にゴミになるのが見え透いてる

しかも修正前でもできるやろこれ
0079名無しオンライン
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2018/10/11(木) 14:17:35.16ID:uK1IMsyP
イグパリはソロだとそこそこ使えるけどマルチだと雑音多いわ眩しいわでくっそ使いにくいんだよなぁ
0080名無しオンライン
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2018/10/11(木) 14:19:39.02ID:bhbRh5n9
パリに頼らないと強くないって時点でのオナニー武器もいいとこだな
Huは一生ソロでやってろよw
迷惑たからマルチにはくるなよ
0081名無しオンライン
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2018/10/11(木) 14:23:37.62ID:waAUXA1+
ギアMAXでOEの速度&1HITあたりのダメージ&HIT数&範囲が2倍ぐらいの分かりやすく強い強化くれよ
0082名無しオンライン
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2018/10/11(木) 14:30:05.71ID:w0m0IZIS
ヒーローやった後だとハンターのモーションスピードに耐えられない
0083名無しオンライン
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2018/10/11(木) 14:35:03.46ID:ckGT7qGH
イグパリJGが強くなったって言っても
他のクラスのPAと比べてやっぱり有効な場面を選びすぎるし
条件じゃなくて足枷って感じなんだよな。
でもってこれでまたHuのSP緩和は見送りになった。
0085名無しオンライン
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2018/10/11(木) 14:38:00.51ID:RoSJ1ayS
まぁエクスならHrソードよりHuソードのが強いと思うよ
0087名無しオンライン
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2018/10/11(木) 14:42:21.11ID:MJ4ZREpW
>>83
ソレアリキの呪いが増えただけで出来る事自体は減っているという意見もあるようですがゴリ解の方をお願いします
0089名無しオンライン
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2018/10/11(木) 14:47:16.02ID:W0OpB8bp
イグパリは前から図抜けて強いで
ソロ花の時でもイグパリ使いこなせるかは重要やった
問題は発動に敵の攻撃依存度合いが強すぎることや
敵がええ感じでわかりやすい攻撃してくれんとあかんのが致命的やねんて
あくまで受動的なんで能動的にゴリゴリいきたいこのゲームとは相性がわるいんや
0090名無しオンライン
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2018/10/11(木) 14:55:30.83ID:DvmuZ+5v
スレタイ強武器と勘違いしてしまうの間違いだろ
0091名無しオンライン
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2018/10/11(木) 15:03:18.99ID:5pwH9gGE
Hu武器の中のバランスはソードがぶっちぎっててもうメチャクチャだよ
同じカウンター系のHrソードとBrカタナと比べても異常な火力
0092名無しオンライン
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2018/10/11(木) 15:09:50.05ID:aPFT1N6h
どうせ野良じゃオーバーエンド三段目キャンセルガイジしかいねえから実質無強化
0093名無しオンライン
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2018/10/11(木) 15:21:01.48ID:Q1MmQcKt
ボスダウン中等の定点火力が弱いのは変わってないよ
イグパリ決めれる人以外はパルチ握った方がいい
0094名無しオンライン
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2018/10/11(木) 15:27:28.12ID:FIRBrKNQ
床攻撃をJGするような変態が使えば何でも強いだろ
0095名無しオンライン
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2018/10/11(木) 15:45:50.98ID:ZnYQV8SO
イグナイト決めてもポスが明後日の方向に行くとかしょっちゅうだからな
イグナイトがかなしく空振りしてる
0097名無しオンライン
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2018/10/11(木) 16:04:30.07ID:j5pdI/9D
デウス以外でも試せよなぁ
ギグルでもはやいんか?w
0098名無しオンライン
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2018/10/11(木) 16:45:28.20ID:t+ShGQxw
普通はイグパリしようとぎこちなくなっただけでDPS落ちることのほうが多いからな
ボスは大抵どっかいくし
0099名無しオンライン
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2018/10/11(木) 17:16:31.03ID:xhyw7t8P
イグパリは他のカウンター技よりシビアなのも問題だな
0100名無しオンライン
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2018/10/11(木) 17:18:19.42ID:wl0jW8JH
カタナでも強い奴はレイドですげーDPS出してるんだから
ネ実ごときのレベルじゃ武器の強弱なんて量れねーよ
格ゲーで例えると弱い人だとクセのあるキャラはどんだけ強かろうが使いこなせなくて勝てない
0101名無しオンライン
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2018/10/11(木) 17:26:07.17ID:xhyw7t8P
他人のふんどしで煽って楽しそうっすね
0102名無しオンライン
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2018/10/11(木) 17:33:06.22ID:VDGEfVwU
Heソードもワンパンくらえば火力60%ダウンでクソ雑魚だし
結局うまくないとそんな強くないよ
0103名無しオンライン
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2018/10/11(木) 17:35:40.20ID:CntRnPP9
HeとBrはカウンター直後に高ダメージだせる
Huのパリングはカウンター後に数秒間駄々っ子ブンブン当てて高ダメージが出る

幾ら火力増やそうが駄々っ子ブンブンがテンポ悪くしてんのにエアプバランス班はくたばって?
0104名無しオンライン
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2018/10/11(木) 17:54:00.61ID:xRCLWj3K
(Huの中で)強かろうが、Hu自体が弱いってそれ言われてるから
Brエンドレスソロ37M、Huエンドレスソロ20M代越えられない。ソードがカウンター可能な時のみ強くなってもクラス火力自体が2,3割上がらんと話にならん
0105名無しオンライン
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2018/10/11(木) 18:01:11.30ID:Fc4T7wGW
>>47
カウンターメインのソードがなんでワイヤーパルチ殺すんだよエアプ
>>91
その二つは別に必殺技あるだろ
0106名無しオンライン
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2018/10/11(木) 18:01:52.59ID:JYUelXQP
レベリングしながらロナー取れるんだから弱くはないだろ強くもないけど
つまり「普通」
0107名無しオンライン
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2018/10/11(木) 18:19:26.00ID:TJyyJ4tP
ボスのダウン時に火力出ない
動き回る敵ばかりで当たらない

ソロのときソードが言うほどゴミでもなかったのは前からだしマルチでは永遠にゴミ
0108名無しオンライン
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2018/10/11(木) 18:30:51.11ID:Z44A+m8N
別にソードに単体火力求めてねーし挙動軽くしてPA中の移動可にしてくれたら神調整だった
Po2iの時の魔改造ソードみたいにしろ
0112名無しオンライン
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2018/10/11(木) 22:43:35.03ID:MwVi6DNi
イグパリはHrのライジングブンブン程度の遅さでいいから振りながら移動出来るようにしてくれよ
0113名無しオンライン
垢版 |
2018/10/11(木) 22:50:48.95ID:ffP3kT5Q
イグパリは脳死出来ないから駄目
JGソニックをリングなしで爆上げじゃないと意味ない
0114名無しオンライン
垢版 |
2018/10/11(木) 23:47:27.64ID:XdPjM4u1
>>1-999
(´・ω・`)PSO2豚小屋ブログと申します いつもご苦労様です

(´・ω・`)アドセ ンスクリックお願いします
(´・ω・`)こちらの記事盛り上がってるようなので、後日引用させてもらいますね
(´・ω・`)あなた方の書き込みがらんらんの収入になります

(´・ω・`)コメント抜粋されたい方は出来るだけ面白い、興味を引くコメントお願いします
(´・ω・`)何となく悔しかった人は「まだやってるのw」とでもコメント残しといてください

(´・ω・`)アドセ ンス クリックお願いします
0115名無しオンライン
垢版 |
2018/10/11(木) 23:55:27.36ID:5pwH9gGE
狂想デウス30秒か
全武器中でぶっちぎり最強とかやりすぎだろローテーションで死ねやハゲ
0116名無しオンライン
垢版 |
2018/10/11(木) 23:58:59.78ID:CntRnPP9
いやだから案山子相手にタイマンで強くても意味がないって言ってるでしょ
0118名無しオンライン
垢版 |
2018/10/12(金) 00:09:08.97ID:xCz+bH5X
>>115
敵は1匹でカメラの外から不意打ちがない事
ソロでタゲが自分に固定出来て
モーションがしっかりある単発攻撃で
攻撃をしてきた後にあちこちに動き回らない敵。
これだけお膳立てしないといけないものを最強と言われてもな。
0119名無しオンライン
垢版 |
2018/10/12(金) 00:09:54.44ID:hTH58FPe
充分強いと思うけどFiでも近い事出来るし操作難易度がダンチだからやっぱ不遇
0120名無しオンライン
垢版 |
2018/10/12(金) 00:11:42.43ID:pQpIwO+g
実際に幻惑の森で同じ様な事してみ?
メイトゴリゴリ減るだけで3分もしないうちに槍に持ち替えるから
0121名無しオンライン
垢版 |
2018/10/12(金) 00:12:18.97ID:Zfc9tZt/
まぁ今でもソード使ってるガイジなんてイグパリ強化すれば脳汁出して喜ぶからこれでいいとは思う
お手軽がいいならとっくにやめてる
0122名無しオンライン
垢版 |
2018/10/12(金) 00:18:21.50ID:SR6G9fuX
イグパリが強くなっても他のPAがしょぼいからどうしようもない
火力火力アンド火力が求められるマルチならパルチ振り回した方が速い
結局ソードの出番なんてマルチにはないのさ
0124名無しオンライン
垢版 |
2018/10/12(金) 00:38:59.12ID:yt2zw/dA
いいぞもっと糞味噌いってやれ
こんなんで強化したつもりでいる糞崎の鼻へし折ったれ
0125名無しオンライン
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2018/10/12(金) 00:42:50.40ID:TKlxkx3r
まあ実際こんなもんじゃ今のHuが置かれてる立場が回復するわけないからね
0126名無しオンライン
垢版 |
2018/10/12(金) 01:10:15.02ID:KLy8t2T+
なんで全武器いちのゴミだったものの強化がHuの強化になるのか
ワイヤーパルチとバランス取れただけでHuってクラス自体は最弱職のままなのに
0127名無しオンライン
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2018/10/12(金) 01:15:13.25ID:W8g1r5s3
賓崎が得意の数字だけ弄ってご理解じゃどうにもならんクラスだしな
0129名無しオンライン
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2018/10/12(金) 03:01:40.58ID:4y8jnyyC
誤解を招くような調整はやめろ
クソードマンはあくまで迫害対象なんだからもっともっとソード弱くしなくちゃダメだろうが
理想は突っ立ってるだけでウィスで罵倒されるくらいのゴミ職
0130名無しオンライン
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2018/10/12(金) 05:52:44.36ID:I+0ZMrxi
>>1-999
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0131名無しオンライン
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2018/10/12(金) 06:00:58.33ID:yt2zw/dA
SKI「 ソードマンはあくまで迫害対象なんだからもっともっとソード弱くしなくちゃダメ
理想は突っ立ってるだけでウィスで罵倒されるくらい」
きっと国王もHeでソード使わないヤツにこう思ってるだろうよ
0132名無しオンライン
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2018/10/12(金) 06:20:52.80ID:W8g1r5s3
国王陛下は弱くても好きな人はHu使うみたいな事言ってたし糞雑魚クラスの迫害は望むところよ
0133名無しオンライン
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2018/10/12(金) 06:36:25.18ID:CesBb0Cx
少数の上手いプレイヤーが使って「強い!」って言うと容易に高火力されるんじゃねーの
誰もができるわけじゃなくてもこういう広め方するからバカな運営が今まで勘違いしてきたんだろ
0134名無しオンライン
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2018/10/12(金) 10:43:17.83ID:OlwvJ971
超効率で雑魚狩りやレイドボス瞬殺とかできるわけじゃねーし下方の大半はユーザーが文句言った結果
0135名無しオンライン
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2018/10/12(金) 11:49:09.92ID:pRAAt+AK
システムが出来ない仕様なのにタンクで始まったから、最初から呪われし職業なんだよな
0136名無しオンライン
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2018/10/12(金) 11:52:16.27ID:sbGstxGO
>>115
せいぜい1と5が早いだけでそれ以外では他の武器の方が圧倒的に早い
0137名無しオンライン
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2018/10/12(金) 12:15:17.09ID:doE4Jj8W
×Huが強い
○この人のPSが高い

魔神城でOEしまくって平然と塔破壊しまくってる輩だらけなのが現状
0138名無しオンライン
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2018/10/12(金) 12:19:19.09ID:bmSPB+bA
ギルティブレイクは上空にも誘導して欲しいわ
銀河鉄道ごっこや
0140名無しオンライン
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2018/10/12(金) 14:51:42.23ID:2a3+A9Gf
某ネトゲのサポートを3年程やってたが
寄せられる要望の9割は、要約すると

俺(の使ってるキャラ、クラス、スキル)を強くしろ
それ以外(エネミー、味方PC、味方NPC)を弱くしろ

だいたい運営側に強さとかバランスのポリシーがあって、こういうのはほとんど無視するんだが
運営がエアプでポリシーも無く要望を間に受けちゃった結果が今の糞2
そりゃ、どこかを強くすればそれ以外の全てから文句が出るからバランス調整は永遠に終わらない
0142名無しオンライン
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2018/10/12(金) 15:03:10.91ID:/Z0Oy9XI
EP4以降、濱崎調整が色濃くなってからは「上手い人が使えば強い」調整がメインになってるんで
そんで、GuFiですらプレイヤー人口は全然増えないでしょ
0143名無しオンライン
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2018/10/12(金) 15:16:35.86ID:/Z0Oy9XI
本来のHuは初心者向けの基本職だったんだけど、今ではFi並みにめんどくさい職になってる
濱崎に一番変な改造をされた職かも
操作は複雑化したけど、攻撃力は常にFiより抑えられているのでイマイチ感は変わらない
濱崎はプレイヤーキャラの防御面を伸ばしたがらないので、被弾しながらごり押しする職にもなれず
0144名無しオンライン
垢版 |
2018/10/12(金) 15:22:25.16ID:HS+uwwtA
イグパリ簡単そうに見えてタイミング結構シビアだよな
0145名無しオンライン
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2018/10/12(金) 15:27:40.02ID:/Z0Oy9XI
今のHuはきっちりガードする事が求められるので、濱崎産エネミーのキチガイ挙動のパターンを完全に覚えないと使えない
それだけでプレイヤーの7〜8割が脱落しそう
普通のRPGの戦士職みたいに、上級の重いフルプレートで防御をガッチリ整えて脳筋ゴリ押し、という事は出来ない
0146名無しオンライン
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2018/10/12(金) 16:17:43.31ID:TKlxkx3r
上手い人じゃなくても強い枠はHrが十分果たしてると思ってるんだろうね
だったら最初から解禁しとけよとしか思わないんだけど
0147名無しオンライン
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2018/10/12(金) 16:23:19.28ID:zy1m/kgP
             〈〈〈〈 ヽ
              〈⊃  }
        /|      |   .|
   ∩―−/ |      .リ   ,|
 / (゚) 、_ `ヽ    ./    |
./  ( ●  (゚) |つ _/    |
| /(入__ノ   ミ        リ
、 (_/    ノ       ,リ
\___ ノ゙         /

イグナイト・パリング!
0148名無しオンライン
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2018/10/12(金) 16:35:56.14ID:2KpUsBrd
イグパリは今のオレターン制のレイドボスには役に立たない
後は移動用のギルティとスタコン連打以外は出が遅い攻撃しかないからマルチでは使えないまま
0152名無しオンライン
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2018/10/12(金) 17:52:33.38ID:mVXe3M3Y
俺元Hu糞ードマンだから言うけどもう迫害の対象として弱いままにしてほしい
徹底的にゴミ糞にして使ってるやつ頭沸いてるってくらい弱くしてクレメンス
0153名無しオンライン
垢版 |
2018/10/12(金) 18:08:17.67ID:oaU5J+UR
Huはα時代はぶっちぎりのお手軽最強だったんだがな
これに並ぶのは人間を辞めてるくらい極まったRaだけとされていた
0154名無しオンライン
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2018/10/12(金) 18:08:34.73ID:+b8hO4ZL
今時ソード使ってる奴はみんな弱いのをわかった上でオナってるし
まともな奴はワイヤーパルチ握ってる
ソードを上方する意味が無い
0156名無しオンライン
垢版 |
2018/10/12(金) 18:14:19.01ID:gloj67sz
ソード接着のやつは地雷にしか見えん
ホールドPAワイヤーも地雷にしか見えん
パルチで打上げ吹飛ばしも地雷にしか見えん
・・・あれ?Huって地雷?
0158名無しオンライン
垢版 |
2018/10/12(金) 18:48:54.15ID:I+0ZMrxi
>>1-999
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0159名無しオンライン
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2018/10/12(金) 20:13:25.76ID:U9LmM2lX
極一部の優秀なアホがイグパリ推しまくるせいでアホ濱崎が勘違いしてイグパリ強化するんだよなあ
大抵の人が望んでるハンターの戦い方とかカウンター決めて大ダメージ!じゃねーだろ
あとイグパリのモーションとSEが軽すぎて好きじゃねえわ
0160名無しオンライン
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2018/10/12(金) 20:20:50.17ID:68pnkCn9
この人が他の職や武器使ったらもっと強いんちゃう
0162名無しオンライン
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2018/10/12(金) 20:50:01.96ID:q8EmBdOF
これソード以上にプレイヤーが強いだろ、マジのプロ剣Huですわw
普通の奴はイグパリブンブン丸以前にゼウスノーダメ自体(剣じゃ)無理ゲーやろww
0163名無しオンライン
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2018/10/12(金) 20:54:11.67ID:v3NpnyS0
ソードの動画見てるとわかるが一見派手だからイグパリすげええになりがちだけど やってること音ゲーと変わらんからな
ソード動画はイグパリをいかにうまく決めるだけだから全く面白くない
0164名無しオンライン
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2018/10/12(金) 21:03:02.10ID:mJEISjVn
マルチイグパリカウンターできない癖にイグパリ強化の要望送ったガイジ多そう
0165名無しオンライン
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2018/10/12(金) 21:12:59.98ID:6f0ABEWv
いうてもこのゲームで面白い戦い方が出来る武器なんかあまり思い付かんが
イグパリはまだマシな方だろ
0166名無しオンライン
垢版 |
2018/10/12(金) 21:22:59.24ID:MIb7DjK8
ソード持ち上げるのは2か月早い
ソロアルチで本領発揮だから
0167名無しオンライン
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2018/10/12(金) 21:28:48.14ID:mJEISjVn
オンゲなのにソロで能力発揮するPAとか何考えてるの運営
0169名無しオンライン
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2018/10/12(金) 21:36:16.20ID:TlHV0JkP
出が早い接敵技でサクリ使ってたからソードの攻撃力は全然変わらないな
pp回収が良くなったくらい
0170名無しオンライン
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2018/10/12(金) 21:54:08.13ID:KLy8t2T+
>>168
ほんこれ
これのメリットで防御力なんて射・法は一切上がらんからほぼないけどSPが楽になる、それがデカすぎる
0171名無しオンライン
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2018/10/12(金) 22:47:05.94ID:9vBlQUkS
強すぎてワロタwBHS並の攻撃を6連続ってこれDPSやばいだろ
0172名無しオンライン
垢版 |
2018/10/12(金) 23:13:53.72ID:4AP8CUod
パリングいかに決めるかのカウンター職でいいじゃん!


あれ?そんな職ありましたよね
0173名無しオンライン
垢版 |
2018/10/13(土) 00:09:54.03ID:z6EaUaJN
クソみたいなイグパリを綺麗に決めてもGu以下なのにポジってるHuが可哀想
0174名無しオンライン
垢版 |
2018/10/13(土) 01:22:52.93ID:IO3TooKg
リング緩和したいまこそオートパリングリングはよ
0175名無しオンライン
垢版 |
2018/10/13(土) 02:33:42.69ID:WjmwmfO7
>>1-999
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0176名無しオンライン
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2018/10/13(土) 03:51:29.76ID:29W7jCey
Huメイン職やけど緊急Huで行っても白い目で
見られる事なくなるんか?
下手くそHrより元々火力出せる自信あったが
時代の波来たのですか?
0177名無しオンライン
垢版 |
2018/10/13(土) 04:28:03.25ID:UEHxkosa
久しぶりに糞ターつかったけど
終生されたとはいえ挙動が2世代遅れてる
PAの挙動、当たり判定、吸われ方
敵の挙動、攻撃の判定、位置取りを
高度に把握した上で多くのPAを使い分けて
予定調和のように完成された動きが出来ないとゴミ
マルチでも緊急TAゲーでも固定でも出番はないまま
もっと糞遅く使いにくくして火力2倍にしてソロなら最強格のソロ専門職にでもしとけ
0180名無しオンライン
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2018/10/13(土) 06:46:29.33ID:9+KPFgFX
Huこそ濱崎TA調整の犠牲になっている職
本来の強みである防御力とHPの高さはほとんど伸ばされていない
GuやFiの方が以前の乙女ゴリ押しよりよっぽどごり押し職なんだよね
0181名無しオンライン
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2018/10/13(土) 07:50:48.28ID:8byGTEHM
ジャスガ後は一定時間無敵にすればいい
チャーパリでも機能
0182名無しオンライン
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2018/10/13(土) 08:12:01.12ID:+piFpRlJ
>>176
雑魚→パルチ
ボス→ワイヤーorヴォルコン
なのは変わってないぞ?
0184名無しオンライン
垢版 |
2018/10/13(土) 08:29:19.73ID:8iDgSHF0
糞Huは緊急にくんなや
あと図々しくPT募集にも入ろうとすんなや恥知らずが
0185名無しオンライン
垢版 |
2018/10/13(土) 08:47:01.49ID:MsV5r9K7
ソロプレイ動画で「こんなに強くなりました!」は運営の思うつぼだろ
GuやHr達に混じってマルチやったときの挙動バランスが問題なのに運営はいつ理解できるのか
TA要素でしかバランス調整出来ないならいっそマルチ廃止してソロゲーにすべき
0186名無しオンライン
垢版 |
2018/10/13(土) 08:55:22.09ID:9+KPFgFX
今だとGuやHrも邪魔者で、Su・Fo・Raの遠距離職の時代になりつつある
EP2のイルメギオンラインに近い状態になってるかも
不尽は完全にそういうクエだね
0187名無しオンライン
垢版 |
2018/10/13(土) 08:57:06.83ID:mcAJS/mP
イグパリ強化をマンセーしてる奴オンゲなのにソロばっかの話してて草生えますよ
0188名無しオンライン
垢版 |
2018/10/13(土) 09:03:07.17ID:9+KPFgFX
トリトリも近接要らない(邪魔)ゲームだし、今後もSu・Fo・Raゲーが続く気がする
EP2時代と同様に、TA特化のGuやFiとマルチ用の遠距離職に分かれるのかね
0190名無しオンライン
垢版 |
2018/10/13(土) 09:14:48.50ID:9+KPFgFX
Huと同じくらいGu、Fi、Hrもマルチじゃ役に立たんよ
どうもEP5の最終勝者はSuになりそうなんで、二人目を育成している最中
まだ星14昇格待ちのペットが多く控えてるから、伸びしろも一番ある
0191名無しオンライン
垢版 |
2018/10/13(土) 09:30:39.46ID:998jLRvN
Suはペット育てるのに時間がかかるし、
レイド限定や期間限定のキャンディのために、Suで参加する呪いにかかる
Suと心中する気無ければ、触らない方が良い
0193名無しオンライン
垢版 |
2018/10/13(土) 10:28:11.72ID:bTJILOs9
ソロコンテンツ動画見ながら
「イグパリ強化をマンセーしてる奴オンゲなのにソロばっか」
0195名無しオンライン
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2018/10/13(土) 12:19:04.42ID:pgA1qg7k
強くなってもよくなってもいいけど
アクションゲームなら2-3年おきにシステムがらりとかえてほしいんだが
長年同じシステムで積み上げてくのはFF11とか信onの思考型であって
動きで遊ぶPSO2じゃつらいわ
実際、PSO2にはキャラクターそのものに非も付けられた成長システムはレベルしかないから
いくらでもリセットできるだろ
0196名無しオンライン
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2018/10/13(土) 13:32:06.30ID:QqMmETF2
マザーデウスデッドリオンキラーの称号を与えよう…



あ、Guでいいかw
0197名無しオンライン
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2018/10/13(土) 14:09:56.43ID:0P/vjByg
そもそもカウンター技はJGソニックがあるのに似た様なカウンターPAばっかりやらせるとか開発がガイジ
0198名無しオンライン
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2018/10/13(土) 15:34:18.27ID:7Tz4k7A4
カウンター取りづらい挙動詐欺フェイントエネミーばっかりなのに
猶予がくっそ短い上に失敗したら吹っ飛ばされるパリングでがんばれって言われてもなぁ
0199名無しオンライン
垢版 |
2018/10/13(土) 16:01:51.83ID:RszZfO4M
ソード屁でステップカウンターしてヴェヴェ通してフィニッシュした方が楽なのになんでソードHuやる必要があるんですか
0200名無しオンライン
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2018/10/13(土) 16:20:11.10ID:1wLdPieH
今こそシュンカ、イルメギを復活させる時なんだよなぁ
0201名無しオンライン
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2018/10/13(土) 16:36:20.35ID:+piFpRlJ
>>199
濱崎がHeのソードより強くするわけないから少なくとEP5が続く限りこのままよ
で仮に次のEPで武器使い回し新クラスが来たらまた既存クラス死亡武器が産まれると
まあ次はもうないと言うポジ意見が大半だけどw
0202名無しオンライン
垢版 |
2018/10/13(土) 20:39:40.30ID:TepqGAgz
なおTMGはHeより圧倒的に強い模様
結局は癒着出来るか出来ないか
0203名無しオンライン
垢版 |
2018/10/14(日) 15:05:52.18ID:EA5KxsCX
まあ圧倒的に強いやつの絶対数は変わらんけどな
下手なやつはGuなんて扱えんよ
0204名無しオンライン
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2018/10/15(月) 05:44:06.33ID:mwqzuP8e
昔と違って魔改造に続く魔改造で今のGuは簡単になってるからなぁ
0205名無しオンライン
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2018/10/15(月) 06:39:03.07ID:evsnoihS
イグパリ極めたら70M取れるならわかるがイグパリ極めてやっとソードロナーだぞ
対してGuはPS4ロナー量産職で壊れ性能にもかかわらず下方どころか実質Gu専用70M称号まで実装される
Gu極めなくても25Mは普通に取れる
なんだこれ、壊れGuを認めるならイグパリクッソ弱いし極める努力に見合ってないだろ
0206名無しオンライン
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2018/10/17(水) 13:00:22.14ID:T7XWUnjq
イグパリなんて使い所に困る物の火力上げる前に
オバエンが最後の縦切り当てないとまるでゴミ火力なのなんとかしろや
ソードじゃないけどサベダンとかティアーズもな
使いこなせば強いじゃねーよ不便強いてるだけだわ
0208名無しオンライン
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2018/10/18(木) 16:33:28.10ID:eKasJYyW
>>206
ティアーズはスパアマ範囲あるからまだマシ
ヴォルグやらギルティやカレンとに上下補正付けてくれ
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