他のゲームだと、高難易度クエは何度も失敗してパターンを掴んでようやくクリアするのが楽しいんだけど、
PSO2は回数制限を付けるのが致命的なんだよねえ
あと、低難易度でパターンを覚えて高い難易度を目指すという事もしにくいし
濱崎はとにかくゲーム制作の基礎がなってない