最もバランスがよく、サブによる多様性も機能していたクラスはTeだと思う
全職タクトが実装されてサブSu一択になって崩壊したけど。

耐久性重視 Hu
攻撃テク重視 Fo
殴り&攻撃テク両立 Fi Br
支援特化 Ra Bo Su
全対応(各分野では劣る) Gu

メインクラスは戦略的役割
サブクラスは戦術的な性格 を示している
他のクラスもこういう調整でいいんじゃないだろうか