【国2】スパゲティコード言われてるけどさ
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タイムテーブルで陳列変わるから違うテーブルがずれ込んで入って二重のチェック()すり抜けたんじゃないの パスタならフジッリやらペンネやらの絡まりようのないものも含まれちまうだろ コードは知らんが
引き継ぎは出来ていないだろうな
典型的な毒饅頭プロジェクト ダブリデータ残すくらいだから、コードどころか設計が既にヤバい 海外にウィンチェスター ミステリーハウスてあるじゃん?
霊を迷わせるだかで無作為に増築されまくった怪屋敷。
ぷそ2もあんな感じにカオスなんじゃね?w コードを読めるだけの人間に引き継いではいけない
同程度以上に読みやすいコードを書ける人間に引き継がなくてはならない
属人性を排除して引き継ぎを可能にするには、誰にでも読めるコードを書けなければならない
そして誰にでも読めるコードは、誰にでも書けるわけではない 最初がどうか分からんが
おそらく中継ぎがテキトーぶち込んで
大変なことになってるんだろうなとは思う 設計の問題ではない
企業としての心がけの問題
お前ら何回騙されたら 例えばマップに映るパーティメンバーマークに黄色使わないでって要望星の数ほど行ってるだろう
そして普通のコードなら10分もあれば直せるハズだ
それが未だに出来ないて事はもうプログラム読める人居ないんじゃないかな しょっぱなから48匹のザウーダン浪士だったんだから
質の低いPGを使い捨て続けてきたんだろ >>7
新OP追加してライブラリの番号ずれたからでしょ 時給1000円分の価値以上の仕事は出来ているというポ意頂 これってもしできる運営だったら容量めっちゃ減らせるの? >>25
間違いなく減らせる
この大容量化は過去のHDDバースト事件がきっかけで始まったもので
それまではアプデ後不要なファイルを削除していたんだが、
HDDバースト後はそれが怖くなってアプデ内容を(同じデーターでも)追加していく形に変えたんだ
PSO2フォルダにはファイル名が違う同じデーターが大量にあり
開発も現状どのファイルが使用されているか把握してないだろう バーニングレンジャーとか
多分まだ残っているんだろうな
下手したら過去にロビーで流れていたPVも全部 コードがもんじゃだけどだれもリファクタリングできない なんもかんも全部ハゲのせいになるのは何故か解らんが誰もが納得せざるを得ないのだった。 EP6でクライアント作り直しとかして容量削減して欲しい
100GのSSDに蔵ぶち込んでるけどサ終まで持つかどうか PCの方はある程度消せたはず。PS4、vitaは知らね。というか何だかんだvitaが足引っ張ってる感半端ない >>34
VITAは定期的に再構築してるぞ
たぶんクライアントの構成だけなら一番まとも
容量問題がどこまでもついて回るハードだからな
ユーザー数やスペック考えると一番無駄なことしてる気もするがな… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています