4年間も同じ難易度のままのゲームがあるらしい
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http://pso2.jp/players/support/measures/4797/
2014年11月19日(水)の更新にて、「アルティメットクエスト」と難度「エクストラハード」が実装されております。
詳細につきましてはこちらをご確認ください。 90キャップ開放するぞーと言いつつ
既存難度のXHをようやく実装する矛盾 僕損ブースト掛かってる時とないときで、
同じXHでも敵の攻撃力とHPが倍違ったりとか、ちゃんとサはあるだろ、いい加減にしろ! XH実装時と今じゃ全然難易度違うしクエストの受注レベルも違うしもんじゃにも程があるわ ボクソンブースト無しの巨躯(最初のXH)を今12人で行ったら何分で沈むのだろうか? 難易度がXHなのにレベルは75〜85まであるのが意味わからん でもお前ら新しい難易度作ったら叩くでしょう?というより叩きたいから新しい難易度作れか 難易度上げると調整しなきゃならねえしクラウド爆死で社長からやめなよって言われてボクソンだから永久にXHのままやぞ >>11
叩くどころか大勢のプレイヤー望んでることだわ 同じ武器にNTってつけて同じエネミーにオメガってつけるだけの作業 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています