国2はプレイヤーの無敵回避や移動PAが多彩すぎるから>>1みたいな緊張感のある戦闘は不可能なんだよなあ
今のAIがプレイヤーに攻撃を命中させようとすると、プレイヤーを上回る超スピード攻撃や全画面攻撃や対象指定みたいなクソウザいのしかない
ダクソで言うロリ狩りやエスト狩りみたいな反応もなく、プレイヤーの動きなんて知ったこっちゃないバタバタムーブじゃ倒したところで達成感皆無ですわ