【国2】禿「仕事欲しいなら…分かるよね??」
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藤本「はい…チュパチュパ」
禿「あーいぃ……可愛いだけが取り柄のキミがこんな仕事出来るのは誰のおかげ?」
藤「酒井さんのおかげです……チュパチュパ」
禿「本当にそう思ってるならさー!もっとしっかり奉仕してよぉ子供じゃないんだからさぁ!!」グイグイ
藤「んっ……んんっ…んんん……」グポッグポッ
禿「あぁぁイキそう……!!溢さず飲めたら新しい仕事やるよほらぁ」ドピュドピュ
藤「ゴク……ゴク……はぁはぁ……ちゃ、ちゃんと飲めました…」 "評価値"という目に見えない数字によって、レアドロップ確率がアカウント毎に操作されている事が発覚。
低評価値のアカウントは☆14等の目玉レアが極端に出にくくなっており、
レア掘りゲーでレア率が内部操作されているという事態にPSO2だけでなく全てのセガゲーで大炎上。
PSO2は2週間でプレイヤーの4分の1が消滅。
詳しくは公表された特許詳細より
http://ipforce.jp/patent-jp-B9-6237947
・投稿者コメ
体感的に「同じクエストを短いスパンでクリアする」とか「長時間プレイする」とかを条件にレアドロ率下げてんなって気はする。
要するにハムるプレイヤー=長時間ログインするプレイヤーにレアを与えないことで、同接数稼いだりライトプレイヤーとの戦力格差を広げないようにしたいんだろうと邪推。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています