【国2悲報】トリガーの不具合すら直せない
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http://pso2.jp/players/support/measures/i_measures_20190109_1/
「T:輝光を砕く母なる神」で進行不能になる場合がある
トリガークエスト「T:輝光を砕く母なる神」において、ボスエネミーが出現せず進行不能になる場合がある不具合につきまして、続報をお伝えいたします。
2019年1月9日(水)19:30に「T:輝光を砕く母なる神」を受注できないようにさせていただきました。
本不具合に関して、何らかのお詫びを検討しております。
お詫びの詳細や実施時期につきましては、後日あらためてお知らせさせていただきます。
皆様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。
トリガークエスト「T:輝光を砕く母なる神」において、ボスエネミーが出現せず進行不能になる場合があるとのご報告をいただいております。
こちらにつきましては、現在調査を行っております。
また、本不具合が修正されるまでの間、2019年1月9日(水)19:30より一時的に「T:輝光を砕く母なる神」を受注できないようにさせていただきます。
※1月9日(水)19:30の時点で「T:輝光を砕く母なる神」をプレイされている方はクエストから切断されますので、ご注意ください。
皆様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。
一覧へ戻る エアプ乙
トリガーの不具合じゃなくてずっと放置してた緊急の不具合だから メンテするだけで笑いを提供してくれる運営には感謝しかない トリガーすらマトモに実装できないならexp1000万のラッピーと赤箱だけ置いてるクエに差し替えろ ユーザーに有利な不具合はメンテはいって即直すのに…うーんボクソン これあれだろ左右に分断された後に4本の首を倒しても
真ん中のコアに続く龍の頭の道が出てこないやつだろ
真ん中のコアまで移動できないからクエスト進行不能
これはデウス実装初期からある不具合なのにそれを今更直すまでトリガー停止??
直せないでしょどう考えても直せないで今の今まで来てるのにww デウスって、たびたび進行不能になったけど、この運営のことだから
自然治癒()させようと放置してて、それ忘れたままコピペしたんじゃねぇの?w 酒井氏:
ここを修正した結果、全然関係のなさそうなところに突然にバグが出てくるようなことも結構あります。
ユーザーには『なんでこんなところにバグが出るの? バカじゃないの?』と言われるんですけど、
年が経っていけば経っていくほど、開発が難しくなるんですよ。
でも最近は実装したところのバグばかりなんだよね、おかしいね なーにが長年やってると運営が難しくなるだよ
なにも開発してないただのハゲの分際で何知った風な口聞いてんだから 酒井の話がデバッグの話なら本当にまともなんだけどね…
開発の話だから意味不明になっている
それでトリガーの不具合はPSO2のデバッカーたちは何やっていたん?
ぶっちゃけ素人でも気づくんちゃうんこれ?って感じのバグだぞ… >>24
これはテレポーターが出現するかってことと移動場所の確認くらいしかしなかったんだろうな 臭さんこれはどうするの?
臭さんはこの問題にどう立ち向かう? 元々デウスであった不具合を直しきれていなかったのが
ここにきて浮き彫りになったね
ただ33人デウスなど人数超過はちゃんと治ってるぽい (これまでにそういう報告聞いてない 一覧へ戻らせていただきます。ご理解お願いします。
はい、次の一覧 >>28
オメガルーサーなら15人とかなってたけどな やっぱ吉岡クソすぎだろ
こんなやつがこの先のep6やってくとかもうマジで終わったな糞煮 だいたい分断して二手に分かれるようなレイドをソロでやろうってのがアホの極み ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています