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【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル【23】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しオンライン
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2019/08/01(木) 16:40:09.49ID:Sowp7435
バンダイナムコオンラインとバンダイナムコスタジオによる共同プロジェクト始動!
PC向けオンラインゲームタイトル「BLUE PROTOCOL」を開発中
ttps://www.bandainamco-ol.co.jp/upload/release/release/1561634283.pdf

公式
https://blue-protocol.com
公式 ツイッター
https://twitter.com/BLUEPROTOCOL_JP

前スレ
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル【22】
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1564464221/

次スレは>>950が立てること
立てられない場合、踏み逃げの場合は>>960
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0003名無しオンライン
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2019/08/01(木) 18:59:28.06ID:WB81nBPy
がしゃーん
     がしゃーん

   △ ¥ ▲
  ( 皿 )
  (     )
 /│  肉  │\
<  \___/  >
   ┃  ┃
   =  =
3ゲットロボだよ
自動で3ゲットしてくれる
すごいやつだよ
0005名無しオンライン
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2019/08/01(木) 19:06:05.79ID:4nrNv5t6
必要動作環境
https://i.imgur.com/P7XBTad.jpg

最高画質
【OS】WindowsR 7/8.1/10 (64bit)
【CPU】IntelR Core i7-7700
【メモリ】16GB RAM
【GPU】NVIDIAR GeforceR GTX 1060 (6GB)
    AMD Radeon RX580 (8GB)
【HDD/SSD】SSD 20GB以上
【解像度】1920x1080 以上
【DirectXR】DirectXR 11


中画質
【OS】WindowsR 7/8.1/10 (64bit)
【CPU】IntelR Core i5-750
【メモリ】8GB RAM
【GPU】NVIDIAR GeforceR GTX960 (4GB)
    AMD Radeon R9 380 (4GB)
【HDD/SSD】HDD 20GB以上
【解像度】1280x720 以上
【DirectXR】DirectXR 11


高画質設定もあったけど内容は知らん
(´・ω・)イチオツ
0006名無しオンライン
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2019/08/01(木) 19:17:21.78ID:T2vX7WE0
日本でサービスするかはわからんが原神インパクト?がPS4で出るのでこれと丸被りしそう
0007名無しオンライン
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2019/08/01(木) 19:19:31.84ID:BJ5vjJ0s
https://www.jrpgeternity.com/2019/07/blue-protocol-global-server-ainda-nao.html
>すぐにはグローバルサーバーが出来ることはないでしょう。
>「バンダイナムコから、「現時点で欧州verの計画はない。」というニュースをちょうど得ました。
>しかし、「これは変更される可能性がある」とも言ったので、ブループロトコルが将来的に欧州市場に出回る可能性がまだあるようです。」


前スレのこれって北米でやるから海外展開は確定って事やないか、欧州は後回しって事でしょ
0009名無しオンライン
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2019/08/01(木) 19:34:43.44ID:T34mFu++
普通な平凡なアクションRPGだったけど
ベータから乗り物とか隠しシステムとか公開していくのかね

ファンタジーとみせかけてSFっぽいけど
0011名無しオンライン
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2019/08/01(木) 19:36:16.80ID:1q48enJ+
海外出さないなら基本無料のガチャ重課金コースだわ
これは解散かな
0014名無しオンライン
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2019/08/01(木) 19:45:31.41ID:2OqCH3mF
日本産のゲームを外人にさせる必要はない
0017名無しオンライン
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2019/08/01(木) 19:49:51.97ID:dH5zilzA
数曲だけ澤野さんから提供してもらってる感じかもしれない
0018名無しオンライン
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2019/08/01(木) 19:50:53.55ID:cxwkjyzD
バトルBGMは澤野っぽい壮大さが無いから違う人なんかね
0019名無しオンライン
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2019/08/01(木) 19:51:04.51ID:GTvey73z
ガシャとかいう一言でどこからきたかわかる恥ずかしいワードw
0020名無しオンライン
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2019/08/01(木) 19:52:56.49ID:GTvey73z
澤野って誰だよと思ったらアルドノアゼロのエンディングの作曲者か・・・
0023名無しオンライン
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2019/08/01(木) 19:56:57.33ID:pPdA3p6U
PV見たとき一瞬で分かったよ澤野弘之って(´・ω・`)
この一曲だけなのかな(´・ω・`)
0026名無しオンライン
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2019/08/01(木) 20:03:44.81ID:bZfzQJBK
バンナムの将来が掛かってるからな、何千人という社員がこのスレに注目してる
0027名無しオンライン
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2019/08/01(木) 20:04:37.60ID:LlsMdq0u
せっかくアニメ調って事でビジュアルもいいんだから音楽にも力を入れてほしいなとは思う
0028名無しオンライン
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2019/08/01(木) 20:05:16.39ID:pPdA3p6U
オンラインゲームの曲って100曲はザラだからただでさえ大忙しの澤野弘之が全部担当できるわけないとおもう(´・ω・`)
0029名無しオンライン
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2019/08/01(木) 20:07:01.55ID:aB16aYfS
なぁ60FPSを絶対に下回らない環境ってあるのか?
フィールドから街に徒歩で戻る時のクソ重背景読み込んでる時のアレ以外で。
0031名無しオンライン
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2019/08/01(木) 20:08:47.94ID:lJ7LLoVJ
戦闘曲はもっとキャッチーな主旋律にしてほしいわ 地味すぎてネトゲ感0だったわ
0032名無しオンライン
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2019/08/01(木) 20:13:00.49ID:aB16aYfS
イマジンガシャ
スキルガシャ
衣装ガシャ
武器ガシャ
BGMガシャ
声ガシャ
武器強化保護アイテム課金
アバター 倉庫 ポータル等利用制限解除/30day

ガシャ車車車の者〜〜
0033名無しオンライン
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2019/08/01(木) 20:18:46.63ID:cu2EuOGu
長く続く成功したタイトルは海外でも出してる
日本のみとか正気か?
0035名無しオンライン
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2019/08/01(木) 20:23:59.48ID:dH5zilzA
>>29
常時60fps↑ならi9 9900K+2080tiとかのコスパ無視のスペックで実現できるとは思うけど、常時60fps以上出てても決してヌルヌルってわけじゃないの。
例えば100fps→70fpsに一瞬で下がればそれはカクつき、引っ掛かりって表現されるけど、これを「スタッター」と呼ぶの。
このスタッターが起こって70fpsまで下がっても、60fpsを下回らないという条件は達成されてるのでそれでいいならいいんだけど、普通はヌルサクを求めると思うので
そういう場合はFree-syncっていうディスプレイと同期する機能を使うほか改善できない。(あとはゲーム内の画質を下げるとか)
NVIDIA製のG-SYNCという機能もあるけど、あれはまともに機能しないので無い物と思っていい。
0036名無しオンライン
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2019/08/01(木) 20:25:38.55ID:1fTVwJra
ネ実民はこういっていた

202 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2019/07/30(火) 21:14:26.27 ID:P3h/OK99 [1/4]
最高設定で5820k+980でも余裕の60〜90fps(上限90fps設定)
唯一homepointのとこだけ下がったけどそれはスペック関係ないみたいだし
>>198は例のエアプの子かなって
0037名無しオンライン
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2019/08/01(木) 20:27:02.50ID:31YQFfh1
>>31
海外のネトゲやったことないの?
WoWもESOも砂漠もじみだぞ
0040名無しオンライン
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2019/08/01(木) 20:44:27.12ID:eUwgZif5
最終的に自分で好きな曲かけるか動画見ながらするからな
0043名無しオンライン
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2019/08/01(木) 21:14:54.70ID:pkhdh9w/
原神てオープンワールドてことはネトゲ要素無いのかな
0045名無しオンライン
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2019/08/01(木) 21:20:07.76ID:pkhdh9w/
>>30
見た目ブレスオブザワイルドで竜の挙動がダクソぽいな
さすが中国製
0046名無しオンライン
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2019/08/01(木) 21:21:09.38ID:Q8T6mYeR
これオフゲーなのか
なんか一時ゼルダのパクリみたいな記事で見たが結局どうだったんだ
0048名無しオンライン
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2019/08/01(木) 21:25:36.22ID:JTj9kzuu
>>46
つべにあがってるベータのプレイ動画見てくれ
まんま過ぎて笑うぞ
0049名無しオンライン
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2019/08/01(木) 21:34:54.81ID:TY7bGgLI
>>30
中国では期待大きいけど
実際開発難航しており、蔵入りも視点に入ったぽい
PS4とスマホもちろんスペック不足すぎるが、中国のミドルエンドクラスでもまとめも動けない
中国のミドルエンドは1080及び2070以上
0050名無しオンライン
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2019/08/01(木) 21:39:11.54ID:TY7bGgLI
>>46
一部の任地教の神官が騒いだだけだよ
プロローグが女に起こされる部分とか
マンネリのシナリオやシステムが一部被っただけで、任地獄の信者が勝手に切れただけ
0051名無しオンライン
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2019/08/01(木) 21:40:43.17ID:LLclS7nV
まあ普通に基本無料だろバンナムは良い意味でも悪い意味でも経営センスだけはあるから
前スレでも言われてたけどff14もドラクエもFFDQブランドがなきゃ誰もやらんから特に14はイシュガルド直前までシナリオ苦痛レベルのゴミだし
0052名無しオンライン
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2019/08/01(木) 21:50:23.64ID:xGTL4Xjo
中国って規制だらけでまともなゲーム作れないんじゃ
未成年の恋愛描写がアウトとかおっぱい露出は5分の一までとかだろ
ブルプロなんて幼女のパンツ覗けるから完全アウトだわ
0054名無しオンライン
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2019/08/01(木) 21:54:57.97ID:xGTL4Xjo
ソシャゲの絵でも中国版は布面積増やされるし日本のゲームなんて殆ど規制に引っかかるぞ
0055名無しオンライン
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2019/08/01(木) 21:56:16.27ID:ZAmGaMFF
原神まんまオブジェクトやエフェクトゼルダパクってて仮にMMOでも日本人として遊びたくねぇわ
0056名無しオンライン
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2019/08/01(木) 21:56:56.98ID:gW9BzUdJ
メインテーマ歌以外ほぼ打ち込みっぽいし構成も割といい加減なんだが、まだデモ音源なのかな 最近じゃ普通だけど、素晴らしい曲なので生のオーケストラでやってほしいな
0057名無しオンライン
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2019/08/01(木) 21:58:31.42ID:PGbAfrtA
原パク何から何までパクリで出来てるから最適化も何もないだろあれ
0058名無しオンライン
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2019/08/01(木) 22:00:13.73ID:ZAmGaMFF
>>56
戦闘BGMが全く印象に残ってない
街はよかったなーボーカルって蔵抜き出しか何かでつべに上がってるやつか?
0059名無しオンライン
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2019/08/01(木) 22:00:46.42ID:Zocx8XK+
いろんなところから要素引っ張ってきてるからオリジナル探すほうがむつかしいんじゃ
0060名無しオンライン
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2019/08/01(木) 22:05:39.57ID:pkhdh9w/
14はイシュガルドまでやったけどストーリー初期は周り死にまくりで死体処理までやらされる敗走劇でマジで苦痛だった
0061名無しオンライン
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2019/08/01(木) 22:06:40.71ID:gW9BzUdJ
>>58
いや、タイトル画面のやつ トレーラーでも流れてたかな確か
0062名無しオンライン
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2019/08/01(木) 22:08:36.71ID:Zocx8XK+
BGM覚えるほどは聞いてないけど、違和感感じず没入できたから聞き続けてたら癖になるタイプやと思う
0065名無しオンライン
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2019/08/01(木) 22:31:43.39ID:ZAmGaMFF
>>61
タイトルってピアノソロ曲じゃないっけ?記憶違いだったか聞き逃したかも
主要マップだけでいいから昼夜でBGM欲しい
0068名無しオンライン
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2019/08/01(木) 22:41:34.13ID:fQVbOuM/
ブルプロくるまでアラド戦記ひさびさにやってみるかなー
10年以上ぶりだわ
0071名無しオンライン
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2019/08/01(木) 22:45:59.80ID:QRBILqtY
ドラネスのアクションはオンゲじゃ最高峰だけど重課金ゲーでもう限界集落にゃろ9年前のゲームだからグラもきついもんがある
0072名無しオンライン
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2019/08/01(木) 22:47:24.85ID:WB81nBPy
       / ̄ ̄ ̄ ̄\
      /;;::       ::;ヽ
      |;;:: ィ●ァ  ィ●ァ::;;|
      |;;::        ::;;|  今日も元気に依頼をこなしましょう!
      |;;::   c{ っ  ::;;|
       |;;::  __  ::;;;|
       ヽ;;::  ー  ::;;/
        \;;::  ::;;/
          |;;::  ::;;|
          |;;::  ::;;|
   / ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄\
   |;;::              ::;;|
   |;;::              ::;;|
0074名無しオンライン
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2019/08/01(木) 23:01:43.03ID:ZAmGaMFF
ゲート前のよろずやのオッサンの無表情がサイコ感あった
0075名無しオンライン
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2019/08/01(木) 23:02:34.97ID:iYE0Lyzg
>>60
シナリオもつまらんがカメラワーク最悪のテンポ悪い人形劇がマジで駄目だわ
そのくせライト連中がパッチ出るたびにSNSとか公式サイトの個人ページで「僕は今回のシナリオでこんなにも感動した!」みたいな総括じみた感想発表会やり始めるのもキツい
0077名無しオンライン
垢版 |
2019/08/01(木) 23:07:23.04ID:ZAmGaMFF
公式PVのシーンが開発中のシナリオムービーならムービーシーンは期待できそう
0078名無しオンライン
垢版 |
2019/08/01(木) 23:08:12.45ID:BJ5vjJ0s
そもそもドラネスはMMOじゃないから
0081名無しオンライン
垢版 |
2019/08/01(木) 23:11:15.68ID:ZAmGaMFF
やべー木曜なのにメIDイン24サブ7体0だ
バインダーきてもやること同じだと思うともうどうでもよくなった
二次きて
0082名無しオンライン
垢版 |
2019/08/01(木) 23:11:57.28ID:ZAmGaMFF
メイポ思いっきり誤爆したわすまんお詫びに白パン置いとくわ…
0084名無しオンライン
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2019/08/01(木) 23:12:55.12ID:bHcNtNIT
>>73
4K60Hz
解像度はずっと1080Pのつもりだったんだが実際には1440Pだったと今日気付いたよ
次のテストは1080P固定でやってみるよ
0085名無しオンライン
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2019/08/01(木) 23:15:00.47ID:+SlHc+vU
最近画面のHzの意味を知った
144Hzクラスがええんやなぁ・・・
0086名無しオンライン
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2019/08/01(木) 23:16:04.76ID:otnfHbOf
>>75
あの…“メタスコア”でも2019年1位なのであなたが多くの人と違う感性なだけみたいです

FF14漆黒のヴィランズ…メタスコア92 ユーザースコア8.9
https://www.metacritic.com/game/pc/final-fantasy-xiv-shadowbringers

FE風花雪月…メタスコア87 ユーザースコア7.5
https://www.metacritic.com/game/switch/fire-emblem-three-houses

Street Fighter V: Arcade Edition (PS4) …メタスコア87 ユーザースコア6.8
https://www.metacritic.com/game/playstation-4/street-fighter-v-arcade-edition
0087名無しオンライン
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2019/08/01(木) 23:16:07.24ID:PGbAfrtA
シロパン以外のパンツというか下着増えるのかな?
ビーチや泳ぎあるから水着はほしい
MOEみたいな水中は流石に実装されないだろうけど
0088名無しオンライン
垢版 |
2019/08/01(木) 23:21:03.70ID:BJ5vjJ0s
>>60とか>>75が言ってる部分が不評なのは間違いない
FF14はイシュガルド到達後から面白くなってるから
現時点だと完成度が高いからノンタゲ嫌いじゃないなら遊んでもいいんじゃない
0089名無しオンライン
垢版 |
2019/08/01(木) 23:21:40.11ID:oOlMfxL/
>>60
「国2よりはマシ」みたいな擁護されるうんちだからしゃーない
0090名無しオンライン
垢版 |
2019/08/01(木) 23:28:29.82ID:ZAmGaMFF
>>85
FPSなんかだと画質落としまくってFPS上げてスムーズに動かすけど、ブルプロでグラ保ったまま120fpsも保つの大変だし電気も食うしこだわりなければ60ヘルツでいいと思う
0091名無しオンライン
垢版 |
2019/08/01(木) 23:29:04.57ID:ZAmGaMFF
FPSって略称かぶってわかりづらいことになってたわ
0093名無しオンライン
垢版 |
2019/08/01(木) 23:30:08.03ID:khmA0Vyv
火力に統一しろよ
0094名無しオンライン
垢版 |
2019/08/01(木) 23:30:38.64ID:bHcNtNIT
BPにも60fps固定設定があったし
制限掛けないと無駄にfpsあがって発熱も消費電力んも鰻登りって話もあるから
制限掛けたほうが良いかもね
0096名無しオンライン
垢版 |
2019/08/01(木) 23:34:02.21ID:WB81nBPy
ブルプロのグラ負荷考えるとまださすがに60fps固定だなあ
数年後RTX30とか40シリーズの出来次第では120fpsでやりたい
0098名無しオンライン
垢版 |
2019/08/01(木) 23:37:33.17ID:sbXHaEI/
ブルプロの正式サービス開始時期が発表されたら机と椅子とハイエンドPCを買おう
今の座椅子でやる環境は腰への負担がやばそうだ
0099名無しオンライン
垢版 |
2019/08/01(木) 23:39:05.28ID:viqGP1eP
>>86
漆黒のヴィランズのシナリオは歴代のFFでも随一だったな
サウンドの祖堅といいスクエニの人材ってやっぱ違うわ
0103名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 00:20:30.59ID:Scxzdngf
>>99
ならとっとと巣に帰れよ
0104名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 00:33:44.37ID:ppkXLpcN
好評で人殺到しちゃうと
14信者から攻撃されそうな雰囲気だな
0106名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 00:37:24.88ID:6oVQ2xva
美容師、染色屋、イマジン研究所
未実装ベンダー
0107名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 00:38:23.46ID:SrcYuaTt
勢いが完全に死んでる
まだ深夜零時過ぎたばっかりなのに2、3人しかいないな
0108名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 00:38:24.13ID:qq97M8fM
あんまりおもしろすぎてどっと人が押し寄せて来られてもFF民のガイジや国2民ガイジが騒ぎ出すしそいつらまで混入するから適度につまらなくていい
0111名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 00:41:41.92ID:SrcYuaTt
課金制とPCの構成の話題もネタぎれでもうなにもない
開発でてこないなら広報もっと頑張って?
0112名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 00:46:29.97ID:5t/0m2C1
>>108
ブルプロはアクティブ人口数を非表示にするか
おおざっぱに1000人単位で表示したほうがいいかもね
0113名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 00:48:19.01ID:XbH+ce9q
アンケの集計とフィードバックの選別が終わったら公式で告知するだろ
0114名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 00:54:30.56ID:6oVQ2xva
次のテストはαアンケ回答者の友達紹介制でテスター集めれば良いんでね?
また新規に募集かけても複垢や海外で無駄になるよ
このスレとツイッターで網羅できるだろ
0117名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 01:30:30.07ID:DDkqN7te
日本のテストに応募してくる時点でモラルがないし規約読めてないんだから海外は弾いてほしいわ案の定動画上げまくりだし
0119名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 01:50:59.20ID:vp1UwaiT
元は5000人のテスター募集だったし
ここまで注目されるとは思ってなかったんだろ
βからは弾かれるんじゃないか
0120名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 01:52:57.55ID:DDkqN7te
>>118
メイポ2は元からシステム上過疎るって言われてたけど、メンテ告知すら出さなくなった運営やチート外人もRMTも無視してるせいで2ヶ月目にしてもうキツイだろあれ…
自社や開発運営等が禁止ワードでまんことかストレートな下ネタが禁止されてないのも笑える
ネクソンだからもうわかってたけど

こっちもバンナムとはいえゲーム内で運営チームこっそり動いてたり慣れてなさそうながらも頑張って急ぎの修正対応したりまだ応援したいわ
0121名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 01:57:06.59ID:pj+By0JA
そういえば元は5000人募集だったね
セキュリティ抜いたアンケートページ貼ってたくらいだし普通に弾き忘れたとかあり得るのが困るw
要望に書いとくことなのかすらわからんが、βで複垢応募増えるだろうし真っ当な奴可哀想だし書いとくか
0122名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 02:06:45.98ID:aQAkb3kj
海外からの応募はVPNを使われちゃうと弾くのが困難だから…
複垢応募もVPN使ったりしてIP変えられちゃうと弾けないし…
応募総数が少なければ弾くことも出来たかもしれないけど、注目されちゃってるからそこらへんは期待しないほうがいいね。
運営にもどうしようもないことだってあるさ。
0125名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 02:29:41.14ID:aQAkb3kj
対策としてSMS認証(電話番号認証)を導入するとかかな
電話番号で海外からの接続かどうかがわかるし、複垢対策にもなる。
だけどデメリットとして、スマホを紛失したらログイン出来なくなる。
0126名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 02:32:11.68ID:Jpv7kAU8
α終わって二日目にはパソコンポチってたそんくらいの勢いがボクにはあります
0127名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 02:33:06.94ID:vp1UwaiT
今時のBANはハードウェアBANじゃなかったっけ
IP変えようが弾かれるはず
0130名無しオンライン
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2019/08/02(金) 03:02:19.63ID:hdMJ8ZCQ
日本のゲームでハードウェアBANしてるところあるのか?
今ん所話題になってるのはエーペックスぐらいだし難しい技術なのかね
0131名無しオンライン
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2019/08/02(金) 03:03:44.88ID:qKtwJYnJ
技術的には可能で実例もある
対策されないように何で判定してるかは公表されてないから不明
0132名無しオンライン
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2019/08/02(金) 03:06:10.32ID:5Q2jtoev
チョンゲだと大抵MACアドレスBANだから回避余裕で知識ある人には意味がないっていうね
0133名無しオンライン
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2019/08/02(金) 03:12:30.15ID:vTf0U7S4
大丈夫バンナムは正規機体ナイチンゲールをNGしたから
0134名無しオンライン
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2019/08/02(金) 03:17:10.31ID:W9TegFDA
アンケ書こうとしたら会員は登録されていませんって出てログインできねーんだけど何これ
0135名無しオンライン
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2019/08/02(金) 03:22:51.65ID:aQAkb3kj
>>127
ハードウェアBANなんてあるんだね。FPSやってないから知らなかった。
チーターや迷惑行為が蔓延るFPSだからこの駆除の方法も致し方ないのね…
でもハードウェアBANと称してるものの、何の情報を収集するという明示は出来ないからハードウェア情報以外の"何か"も収集されてる可能性もある。
プライバシー管理の観点から不安なのは否めないけど、実際のプレイヤーにとっては「チーターを駆除できる」という大義名分のほうが勝つんだろうね。
0136名無しオンライン
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2019/08/02(金) 03:27:22.94ID:DDkqN7te
>>125
SMS認証はバンナムオンライン自体行ってないのかな、メールアドレス送信のワンタイムはあるけど
メアドパス生年月日くらいで作れたよな?そりゃ誰でも作るわ…
>>134
s抜きアンケート画面にログインしただけの人も念のためパス初期化したって公式に出てるけどそれじゃなくて?
0137名無しオンライン
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2019/08/02(金) 03:37:35.93ID:W9TegFDA
>>136
IDでログインしろって言われたからID書いてたんだけどメアド書いたら入れたわすまんな
0138名無しオンライン
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2019/08/02(金) 03:41:19.74ID:8B4kkN60
>>128
cpu-zやAIDA64などと同じくSSDとマザーボードチップセットとメモリのN/Aをブロックすればよいが
N/A意図せず読み取りできないの無名メーカーパーツ製品も増えているので、パーツBAN対策しようと思えば可能だよ
0139名無しオンライン
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2019/08/02(金) 03:54:38.26ID:8B4kkN60
ハードBANは基本OSのDSPのバンドルと同じ技術だよ
ハードBAN不可能のパーツ
CPU GPU 個体識別番号はソフト面で確認できないため
ハードBAN絶対可能のパーツ
なし
ハードBAN可能で事前に対策可能のパーツ
マザーボードのランカードのMACアドレス。独自ではあるが偽造可能
ハードBAN一部可能のパーツ
メモリー、SSD、HDD、光学ドライバー
知名メーカーのみBAN可能 N/A読み取り可能のため
無名メーカーはBAN不可能 N/Aなぜか読み取れない。もちろんN/Aはちゃんとあるよ
WINバンドルとか実際マザーボードではなく、ランカードにバンドルしている
0140名無しオンライン
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2019/08/02(金) 04:06:20.70ID:fW/ytGuO
マウスとかが引っかかるようにフリーズが20秒くらい続くのはグラボ原因でおk?
動画撮ってみたら録画された動画は正常に動いてるように見えるからグラボなんかなと。
0141名無しオンライン
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2019/08/02(金) 04:10:27.47ID:8B4kkN60
Blueholeの手口
steamより購入ならアカウント自体BANされないよ
悪質さいにより
マザーボードMACのみ
SSDHDDのみ
マザーボードMAC+SSDHDDのみ
マザーボードMAC+SSDHDD+メモリー
業務用のルーターはPCのMACに代わってルーターのMAC送信のタイプもあり
そのネットルームがすべてアクセスできない事例も中国で多発している
まぁチートを使う奴に損害賠償を求めるけど
0142名無しオンライン
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2019/08/02(金) 04:14:02.82ID:pj+By0JA
語り出したら止まらないよなわかるクラスにいたし
0143名無しオンライン
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2019/08/02(金) 04:17:14.19ID:8B4kkN60
>>140
マジレス。HDMIケーブルもしくHDMIやDVIケーブルのVGA変換 アダプタ ケーブルつかっておりませんか
考えられる可能性は
1.HDMIケーブル老化や低品質による過熱
2.VGA変換 アダプタは情報量がHDMIやDVIよりすくないため一時オーバーしたかもしれない
動画が正常ならグラボの問題じゃないよ
0144名無しオンライン
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2019/08/02(金) 04:46:28.60ID:fW/ytGuO
>>143
そういうんじゃない、音もガガッて瞬断される感じで動作も明らかに遅くなる。
音はHDMI/DVI使ってないし関係ないはず。タスクマネージャ起動してても症状でてるとき
GPUもCPUもメモリも、とりわけ変なグラフ描かないからさっぱり。
小さなフリーズが何度も小刻みに起きている感じ。しばらくほっとけば治るんだけど。
メモリかグラボかOSか切り分けができなくて困ってる。安易に違う部品買う余裕はない…
スレ違いだね、すみませんした。
0147名無しオンライン
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2019/08/02(金) 05:58:14.82ID:WFRcCAi8
前スレの後半からPC板みたいなもんだし別にいいんじゃね
そもそも他に出る話題なんて現状たまにくるバンナムだから〜のネガキャンくらいだしな
0148名無しオンライン
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2019/08/02(金) 06:01:05.16ID:chSez7rl
ガンオンとコラボして最強装備ユニコーンシリーズとかガチャでやらない限り驚かない
0149名無しオンライン
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2019/08/02(金) 06:09:05.78ID:nM+R1lXv
お前らのかんがえたさいきょうの課金システムよりPCの話しててくれたほうがよっぽど役に立つから助かる
0151名無しオンライン
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2019/08/02(金) 06:52:17.20ID:tO2YlyCE
あと三年くらい頑張ってまともなゲームにしてほしい
0153名無しオンライン
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2019/08/02(金) 07:19:27.81ID:5Q2jtoev
>>141
中国とかネカフェ側が客引き用にチート用意するくらい
そもそも文化レベルでチートが常態化してるのに損害賠償とかないない
0154名無しオンライン
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2019/08/02(金) 07:39:22.19ID:a+hivLWL
あと1ヶ月以内に何らかの発表がなければ、ブルプロに興味なくなってβもスルーする可能性が高いね
0157名無しオンライン
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2019/08/02(金) 08:34:25.61ID:MPOSbNkh
少しずつでいいから情報出していって欲しいんだが予算的に難しいのかな
0159名無しオンライン
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2019/08/02(金) 08:37:33.22ID:U7SpshtH
エアプなんだが 街やフィールドの池や川は泳げるのか
0160名無しオンライン
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2019/08/02(金) 08:40:11.32ID:U1eZiq9o
αでは川は浅瀬しかなくて歩ける場所はあったが泳ぐことはできなかった
海は落ちたら死んだ
0163名無しオンライン
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2019/08/02(金) 08:41:35.42ID:oTGgCIGP
街にある海は泳げるけどフィールドは浅い川か断崖絶壁の下の海とかだけど落ちたら死ぬんで泳げない
0164名無しオンライン
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2019/08/02(金) 08:54:34.68ID:eT/CXaHc
海にはどこからでも落ちれるけど、陸に上がれるところは街は砂浜しかなかったから
場所によっては結構な距離泳がされる
海上からでもジャンプさせてほしかったわ、ワープでもどれはするけど
0165名無しオンライン
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2019/08/02(金) 08:55:10.95ID:ftB50sub
αテスト初日と二日目しかやらんかったわ
二日目からは苦痛でしかなかったけどここからどう改善されるのかね
0166名無しオンライン
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2019/08/02(金) 08:56:25.34ID:U1eZiq9o
ちゃんと苦痛だった要素をアンケで送ったのか?
おくらなけりゃなにも変わらないぞ
0167名無しオンライン
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2019/08/02(金) 08:57:41.71ID:oTGgCIGP
>>164
それ思ってたわ 街で適当なところから海に飛び込んだりするとジャンプできなくて桟橋にも上がれないからわざわざビーチみたいなとこまで行かないとダメなんだよな
0168名無しオンライン
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2019/08/02(金) 08:59:25.88ID:pj+By0JA
>>164
海上ジャンプや登り動作たしかに欲しかったな
ワープで戻らないとキツい部分多かったし少しの岩にも登れないのは違和感あった
要望4日にまとめて送るから書き加えとくかなぁ
0170名無しオンライン
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2019/08/02(金) 09:05:16.53ID:DDkqN7te
>>169
街なら死ぬ場所がないから泳げる、モンスターのいるフィールドでは泳げない
ただ、現状モンスターのいるフィールドにある海が海という名の断崖絶壁の底だから落下扱いになってるだけでそうでない街のような水辺が実装された場合はわからん
0171名無しオンライン
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2019/08/02(金) 09:10:34.33ID:oTGgCIGP
今のところそんな感じだしフィールドでの生産系の釣りとか考えてないのかね 川とか魚が泳げなさそうなレベルで浅瀬だし
0172名無しオンライン
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2019/08/02(金) 09:11:45.32ID:kw3BCneD
泳ぐモーションが実装されてる時点でそれ系のコンテンツは最初から視野に入ってるよね
そのうち船で別の島に行ったりできるようになるんだろうか
0173名無しオンライン
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2019/08/02(金) 09:29:41.13ID:KIk9KYXg
壁登りモーションあるから壁戦闘もあるってこと?
0174名無しオンライン
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2019/08/02(金) 09:36:31.52ID:5eJxpzdO
あの壁上りは何のためにつくったのかわからんレベルでいらない
0175名無しオンライン
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2019/08/02(金) 09:40:52.20ID:8GZkPXc7
壁登りのカサ…カサカサ…ってやつ動きも相まって虫みたいだからやめてほしい
0176名無しオンライン
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2019/08/02(金) 09:49:05.25ID:hdMJ8ZCQ
壁登りのモーションダサすぎて耐えれなかった
アンケートには書いておいたけど見直してくれるかなぁ
0177名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 09:50:00.56ID:Xr0mjBf6
ランモーションがキャプ翼みたいでフフッとしてしまった
0178名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 10:04:06.85ID:JF4DTHGM
はやくしてくれ代わりのネトゲが無さ過ぎてオフゲしかしてないんだ
0179名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 10:05:49.13ID:8GZkPXc7
今の時期だから騒いでるけど大作ソフトと被ったらそっちいきそう
0180名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 10:08:42.20ID:nM+R1lXv
ほぼ100%ないけどベータがモンハンと被るのは困るな
0181名無しオンライン
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2019/08/02(金) 10:19:08.03ID:s6TAcmbp
公式ページのTOPのアンケ関連のPOPなんだけど
次回から表示しないにチェック入れても何回も表示されるんだがなんでだ
0182名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 10:40:33.98ID:JlYNdt0U
モンハンまたなんか出すの?
2作やり込んだらもう2度とやらんわってくらい飽きるだろあのシリーズ…
そんな毎回新しい客ゲットできてるんか
0183名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 10:54:27.21ID:iIoEWi4d
>>182
ワールドは死ぬほど新規増えたぞでもモンスター少ないから長持ちしなかったけど
0185名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 11:03:47.74ID:Rjd4BOdv
イマジンって何です?落選してるからよくわからん
0186名無しオンライン
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2019/08/02(金) 11:04:16.91ID:8GZkPXc7
ワールドはグラも向上して面白いけど人集めるのにもテンポの悪さが気になって今までで最速で飽きてしまった もうちょっと早く出して欲しかった感
0187名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 11:09:26.24ID:kw3BCneD
MHW久々にやってみたら救難出してもだーれも入ってこねえ
0188名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 11:13:55.42ID:5t/0m2C1
洋ゲー・モンハンなどリアルなグラフィックに飽きた多くの人にブルプロは需要が高そう
0190名無しオンライン
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2019/08/02(金) 11:16:13.21ID:kw3BCneD
>>185
バトルイマジン=召喚獣みたいなもん、ただし数秒で消える
アタッチメントイマジン=OP付きアクセサリ
0191名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 11:16:48.74ID:MPOSbNkh
>>188
洋ゲーモンハンから顧客を奪えるとは思えんが
pso2くらいじゃね
0192名無しオンライン
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2019/08/02(金) 11:17:32.62ID:KeR3jINA
>>185
敵が落とすレア装備でその敵を召喚する能力がついてる
一瞬顕れて攻撃して去っていく
要は全職で特定の汎用スキルが使えるレア装備
クールタイムはモノによるが数分
0193名無しオンライン
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2019/08/02(金) 11:22:01.56ID:Rjd4BOdv
なるほど・・・PBみたいなもんか
確かにガチャ景品向きっぽい
0194名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 11:23:24.20ID:D7VttCKg
ワールドは久しぶりにモンハンで楽しめた
ただ同じシステムのゲームは一度やったら無理なもんで完全版とか買う気しないわ2Gは例外だったけど
0195名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 11:28:48.11ID:rnNm8jhs
>>159
川は浅いから泳げない、海は泳げる場所は泳げるが泳げない場所は死ぬ
ちなみに2個目のダンジョンのがけから落ちた川の先にゴブリンのネームドがいる、
イマジン全然落とさなくて持ってるのかすら分からんかったが、、
0196名無しオンライン
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2019/08/02(金) 11:37:56.56ID:l7CF2eM+
ホワイト国除外だぞ
チョンに日本産のゲームをさせるな
0197名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 12:02:37.65ID:FpqwXioQ
あんだけ反日してて今までホワイトだったのがおかしかったわ
0198名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 12:17:15.41ID:HzTBcXuY
イマジンはドロップのみでROでいうカードみたいなポジションになって欲しいけどなぁ…スマホ版はガチャらしいし難しいのかな
0199名無しオンライン
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2019/08/02(金) 12:17:15.50ID:lKWhN9fl
>>195
イマジン落としたよ
ネームドからのドロ率は多少高かったっぽい

俺の考えた最強の課金仕様もスレ的にはあり
PCスペックの話題もあり

ホワイト国認定解除の話はスレチかもだけど今日本で運営されてるチョンゲがどうなるかは気になる
0200名無しオンライン
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2019/08/02(金) 12:19:14.49ID:U1eZiq9o
tipsかなんかにネームドは落としやすいって書いてあったね
セミとエルダーゴブリンのネームド探したが見つからなかったけど
0201名無しオンライン
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2019/08/02(金) 12:20:36.34ID:TwgljiBR
海の中に無理やりカメラめり込ませたら中をちゃんと作ってたので何か考えたそう
0202名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 12:20:40.58ID:W05ZSmZj
ミーンのネームドって結局いたん?
虫砦かなり周回したけどイマジン手に入れられんかったわ
0204名無しオンライン
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2019/08/02(金) 12:24:51.20ID:eT/CXaHc
癒やし手ちゃんのイマジン手に入れた奴は結局いるんだろうか
SSくれよ
0205名無しオンライン
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2019/08/02(金) 12:29:46.23ID:hdMJ8ZCQ
あの短い期間でイマジン集めるのなんてよほどの豪運じゃなきゃ無理でしょアレ
逆鱗を無視してひたすら狩っていたとしても集まらなさそう
0206名無しオンライン
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2019/08/02(金) 12:31:02.62ID:ySoeKOdv
アクションどこまで行くんだろうね?
BPのボスはMHW比ギルオス?
エンドコンテンツの難易度はドスジャグラス位かなと予想
MHW難しくて挫折した人拾う感じ目指してる感じした
僕が全クリア出来ないと絶対に許せない系の人も満足できると思うよ
0208名無しオンライン
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2019/08/02(金) 12:32:37.15ID:U1eZiq9o
残り一個だったけど集まらなかったなイマジン
かなり渋いね、あれ。
イノシシとかオーガのボスイマジンはもってたのにセミとエルダーゴブリンは出なかった
0209名無しオンライン
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2019/08/02(金) 12:35:02.22ID:KIk9KYXg
虫砦の中ボスのイマジン使ってる人も居たし
爪痕ボスイマジン2連発が6人で出来れば逆鱗も余裕になる
0210名無しオンライン
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2019/08/02(金) 12:41:08.01ID:nM+R1lXv
手に入れたけど流石に規約違反したくないからすまんな
オッケーになってからなら挙げてもいいが
0211名無しオンライン
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2019/08/02(金) 12:47:47.19ID:zKhvMbFg
彷徨えるなんちゃらのイマジンはあるのかな
0212名無しオンライン
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2019/08/02(金) 12:49:19.64ID:QoxzsE3x
α外れたからうらやましい
オ一プンベ一タはよ( ´△`)
0216名無しオンライン
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2019/08/02(金) 13:07:26.05ID:4zn9Vv+e
さぁお前の願いを言え
どんな願いでも叶えてやる
0218名無しオンライン
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2019/08/02(金) 13:13:49.02ID:8GZkPXc7
キャラクリだけでも残しててくれたら我慢できるのになぁ
0220名無しオンライン
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2019/08/02(金) 13:21:12.94ID:eT/CXaHc
キャラクリも時間もったいなくてあまり色々できなかったんだよなあ
0222名無しオンライン
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2019/08/02(金) 13:31:07.11ID:hdMJ8ZCQ
コイカツレベルのキャラクリができるゲーム無いの?
0224名無しオンライン
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2019/08/02(金) 14:00:13.71ID:JlYNdt0U
>>209
同じの2個装備できないのに2連発って出来るの?
あの地震は敵の地震なのか誰かのイマジンの地震なのか区別つきにくくてとりあえず縄跳びしちゃうわ
0225名無しオンライン
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2019/08/02(金) 14:03:06.93ID:KIk9KYXg
>>224
1つを2ヶ所には装備できないけど
2つをそれぞれ装備はできるぞ
0226名無しオンライン
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2019/08/02(金) 14:03:37.03ID:TMHlIT1m
モンハンみたいなアクション期待してるやつには悪いがそういうゲームじゃないぞ
0228名無しオンライン
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2019/08/02(金) 14:10:42.24ID:JlYNdt0U
どちらかというと
対人コンテンツ無くして使用可能スキル大分減らして対CPUアクションに少し力入れたFEZって感じ
0230名無しオンライン
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2019/08/02(金) 14:30:17.65ID:WFRcCAi8
イマジンガチャは間違いなく来るだろうな
その場合人権イマジンってのが必ず登場する
キャラクリ面でも仮に髪型が前髪サイドバックと別れた場合はその部位ごとにガチャも来るだろう
0231名無しオンライン
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2019/08/02(金) 14:32:02.07ID:eT/CXaHc
α時点だと短すぎてどうでもよかったが、爪痕ボスイマジンがかなりの人権イマジンだったな
0232名無しオンライン
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2019/08/02(金) 14:32:06.99ID:8GZkPXc7
キリトイマジンもってないやつは来るなよとか震えてくるわ
0233名無しオンライン
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2019/08/02(金) 14:40:35.41ID:S/NMdRjh
あーコラボイマジンはあるだろうな
0234名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 14:40:38.93ID:YpmTbs6r
出)キリトイマジン2個 求)アスナイマジン ささよろ
0235名無しオンライン
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2019/08/02(金) 14:57:20.48ID:DofR0Q6H
コラボイマジンは使用者も出せて満足
演出もやり易い、イマジンだからバランスブレイクしにくいと
0239名無しオンライン
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2019/08/02(金) 15:29:49.61ID:eT/CXaHc
多人数プレイ前提だから全部の攻撃に怯んでたらダメだろ
スタンは設定されてるからそれでいいとおもう
0240名無しオンライン
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2019/08/02(金) 15:33:59.55ID:NlcwCsCF
中ボス以降は怯まなくてもいい
雑魚はどうせ道中はタコ殴り即溶けだけどフィールド一人でやる時にめんどいから怯んでほしい
0241名無しオンライン
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2019/08/02(金) 15:39:04.63ID:qKtwJYnJ
手応えも爽快感もなにもない戦闘
このままってことはないだろうけどどうやったら面白くなるんだろうな
0243名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 15:41:05.82ID:V8s7JoJe
そういうのオンゲに求めてないんで…
つかそれならフロムのゲームやった方がはえーだろ
0245名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 15:44:59.75ID:eT/CXaHc
逆鱗で思ったが、ダウンしたときに畳み掛ける何がほしいな
特に弓はラッシュできるものがない
イマジンがそれに当たるようになるんだろうか
0248名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 15:54:32.92ID:OWJY3TVC
正直なところ「イマジン」って言う名前がダサい。
と思ってしまう自分がいます。
0249名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 15:55:26.63ID:mQe0q729
>>245
弓の吸引は良かったのだけどあういうコントロールできるものはもっと欲しいな
0251名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 16:01:51.59ID:8eqRaPSL
弓はヒール使いやすいしバフ強いけどなんかレギュラースキルが嫌いだからたぶんもう使わない
アビつけると貫通になるやつ威力多少下げていいからCT無しで使わせて
0253名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 16:15:33.00ID:JF4DTHGM
タイトルからしてネーミングに変なくせがあるよな
独自性があるわけでなく語呂も悪い上に名称から内容を察しにくい
もしかして開発にチョンが関わってたりして
0254名無しオンライン
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2019/08/02(金) 16:19:08.94ID:EnTGUNkM
例の原神はPS4でも展開されるみたいだね
となればブルプロもあるんじゃないかな
0255名無しオンライン
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2019/08/02(金) 16:36:23.92ID:l8P+xg3C
壁登りと歩き、走りモーションだけ違和感あってアンケにかいちった(´・ω・`)
MMDみたいなモーションなんよね…
モーションキャプチャして無いのかな(´・ω・`)
0257名無しオンライン
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2019/08/02(金) 17:10:07.36ID:W3PjJ+A3
現状でPKしたい奴は韓国産コンテンツの客でどっぷりで
メチャクチャ金払いの悪い奴が群がっているから
ある程度の客単価で運営したいなら避けるべきコンテンツだよな
0258名無しオンライン
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2019/08/02(金) 17:32:21.63ID:sPgwaRh9
>>254
あれはPCさえかなり難航してる
逆水寒以上重いじゃないかのがαの結果
出てもグラの大幅劣化が避けられない

このクソゲーも数人いるだけで激重い。下手すりゃ同じコース
0260名無しオンライン
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2019/08/02(金) 17:50:37.28ID:DofR0Q6H
俺は推奨スペック並みでやってたけど
フィールドから街に戻る時とか、街で人が集つまった時以外重くなったけどな
逆鱗でフィールドで人多くても平気だった
>>258が糞スペックなんじゃないの、スペック満たしてるならバグ報告だしとけよ
0261名無しオンライン
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2019/08/02(金) 17:50:37.55ID:OBe0Q0CU
>>254
動画見てきたけど同じアニメ調のグラフィックでも質はブルプロの方が上の様な感じだったスマホやPS4もリリースされるからPSO2のvitaみたいに後々足を引っ張りそう
ドラゴン戦もPSO2と似たような感じだったな図体はデカイけど足だけ攻撃してダウン時に背中のコア集中攻撃してたし
0262名無しオンライン
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2019/08/02(金) 17:51:28.16ID:DofR0Q6H
原神インパクトはMMOでもないのでライバルでもない
オフゲーにマルチがついてるだけ
0263名無しオンライン
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2019/08/02(金) 17:55:22.60ID:QoxzsE3x
このゲームの敵はいままでのバンナム自身だと思うわ
集金強めで過疎、緩和したときは手遅れという可能性も十分あり得るからな
0264名無しオンライン
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2019/08/02(金) 17:56:33.37ID:+NKuLMWL
すげぇ亀でごめんなんだけど
>>129,132
MACアドレスってルーター超えないのにどうやってBANしてんだろう
0265名無しオンライン
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2019/08/02(金) 17:58:36.80ID:TwgljiBR
逆鱗戦や最終日の集団ダンスですら重く感じないよ
どんな骨董品でプレイしてたんだろう
0266名無しオンライン
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2019/08/02(金) 18:04:15.54ID:eT/CXaHc
人が居て重いと感じたことはないが、街自体は重いな
0267名無しオンライン
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2019/08/02(金) 18:05:57.11ID:JlYNdt0U
>>264
流れてくる通信データじゃなく
使用環境情報が収集されてるって事じゃないの?
0269名無しオンライン
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2019/08/02(金) 18:14:07.21ID:JdQFalAn
1060 6GBで最高設定は荷が重かったなーまあグラボ変えるからβ以降いいけどさー
0271名無しオンライン
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2019/08/02(金) 18:23:44.63ID:mQe0q729
2080でやってたけど門から中央にかけて登るところが妙にfps下がるなぁっていう感じだった
グラフィックより音声周りでメモリバカぐいしてるのか
時間が経つにつれバグっていったのが気になった
0272名無しオンライン
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2019/08/02(金) 18:25:08.99ID:JdQFalAn
NPC減らされたり視界内で生成されるようになったら大分マシになるけど、ならなかったらRAMも追加したほうがいいかなあ
0274名無しオンライン
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2019/08/02(金) 18:58:12.45ID:UzwBAFHT
>>269
日本のせいでGDDR6の値段を100倍にいたしました
SKハイニックスうちも100倍します
マイクロンの初期不良品とかお好きにどうぞ
NVIDIAとAMD わかったグラボ部門を畳むわ
PCユーザー ニップ死ね
0277名無しオンライン
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2019/08/02(金) 19:18:25.10ID:aQAkb3kj
台湾と同じ条件になるだけなんだからサムスンやSKHynixはほとんど影響はないと思われる。
DRAMもNANDも高純度のフッ化水素はあまり必要ないし。
高純度のフッ化水素が必要になるのはLGとかサムスンの液晶とか有機ELパネルの製造に必要だから、打撃を受けるとしたらそっち。
0278名無しオンライン
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2019/08/02(金) 19:26:43.84ID:fW/ytGuO
ダンス後から参加して最初ズレてても、だんだん自動で周りに合わせてくれるのは感動した。
こういう細かいところに気を使うのは素晴らしかったわ
0279名無しオンライン
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2019/08/02(金) 19:30:17.43ID:UzwBAFHT
>>277
最低でも2か月納品不足になるよ
日本はしらんけど、中国では3200以上のメモリーは日5%ぐらい値上がってしてる
GDDR6のグラボはメーカーによって入荷の見込み不明になったり
サムスンのOEMSSDも値上がりまくり
0280名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 19:36:18.89ID:FyjBuq4L
そもそも韓国製のメモリとかSSD、買う必要ないっていう
0281名無しオンライン
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2019/08/02(金) 19:39:35.00ID:3hYV5wp0
>>28
ゼノブレイドクロスが全て澤野
楽団が進撃ユニコーン時代のクオリティ

ブループロトコルはメインテーマだけ
ゲーム中はあまりにも音源ヘボいし打ち込み
下手過ぎる
澤野の仕事レベルじゃない
0282名無しオンライン
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2019/08/02(金) 19:42:53.73ID:OFfi+zd3
ff14 はFFだから人気あるって言うけどpso2もファンタシースターって人気ipだから成功したところはあるよね
これは完全新規だから相当宣伝しないと
0283名無しオンライン
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2019/08/02(金) 19:43:09.94ID:3BOAcSdm
>>279
失せろチョンw
0284名無しオンライン
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2019/08/02(金) 19:46:35.38ID:VJMhbqDD
αの感触良かったからブルプロで久々にネトゲ復帰するんだけど
4Kモニターって24や27インチでもそこそこ変わるのか?
0285名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 19:50:31.88ID:UzwBAFHT
>>280
メモリーの中身コアはサムスン、SKハイニックス、マイクロンの寡占だよ
マイクロンのGDDR6は故障しまくりでNVIDIA結構頭が痛い
SSDもプラス数社で性能はサムスンに劣る
0287名無しオンライン
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2019/08/02(金) 19:55:54.25ID:OBe0Q0CU
>>284
4k24インチはやめとけ文字が見えなくなるリフレッシュレート重視でいくならまだ4kは時期尚早

テイルズシリーズじゃなく新規を持ってきたからには勝算があるのかそれとも実験的なタイトルでいくつもりなのか
0288名無しオンライン
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2019/08/02(金) 19:58:09.01ID:YXk6XCzx
PC MMOが全く注目されない昨今、ノーブランドでどれだけ客集められるんだろうねぇ
0290名無しオンライン
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2019/08/02(金) 20:02:23.90ID:UzwBAFHT
>>287
12月中に出せれば最低でもMHFZとDDONの合計3万難民及びお前らが拾える
大ヒットに至らなくても確実に利益が出せる
0291名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 20:04:52.68ID:55WwCcDo
その辺触ってた連中にあのアクション見せたら淡吹いて倒れそう
0292名無しオンライン
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2019/08/02(金) 20:07:43.97ID:swn9Wz9Y
FもDDONもアクションとしてはかなり良質だからなあ
これも悪くは無かったけどウリに出来るほど質が良い訳では無かったから正式までにどれだけブラッシュアップされるか
0293名無しオンライン
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2019/08/02(金) 20:10:37.61ID:W05ZSmZj
そこらへんの難民はCαTでやったような出来では流れんだろうな…
0294名無しオンライン
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2019/08/02(金) 20:14:22.72ID:cLF2FVwU
4Kモニタって40インチ以上ないと文字が小さすぎて困るよな
UIの文字サイズ変更できないゲームだと特に
0297名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 20:17:28.56ID:5t/0m2C1
FFからFFブランドを取り除くと普通の洋ゲーになる

ブルプロはノーブランドだからこその強みはあると思うよ
0298名無しオンライン
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2019/08/02(金) 20:18:42.61ID:UzwBAFHT
>>291
ネトゲユーザーはとても素晴らしいゲームなど求めてないぞ
要は暇つぶしになれるか否かに過ぎない。実に原始社会の人類に近い
資本論を読みましょう
0300名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 20:23:38.53ID:DofR0Q6H
>>298
そんな事はないぞ糞ゲーは求めてないだけだ
ベースがしっかりしてればちゃんと客が付いてくるって14が新生で証明したじゃん
新生する前は糞ゲーすぎて1万にんいるかどうかだったぞしかも金も取ってなかったし
0301名無しオンライン
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2019/08/02(金) 20:32:51.45ID:DLeB34oq
ブルプロってテイルズとゴッドイーター足して
ネトゲにしたら半端なゴミになったって感じなんだよな
見た目だけは確かに綺麗なんだけど、ただそれだけのクソゲって感じ
所詮バンナムクオリティだわ
0302名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 20:37:01.31ID:aEew6k1E
まだ正式始まってすらないのに未来見えちゃう人しゅごい
0303名無しオンライン
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2019/08/02(金) 20:37:57.78ID:lKWhN9fl
ブルプロのグラフィックでこそVtuberを「上手く」使うべきだと思う
トゥーンレンダリングのシェーダーが近い設定ならVtuberの髪型だったり服だったり色々使えるし、広告にもなるだろ

Vtuberを使って集客効果も生み出せなかったどころか、全プレイヤーが呆れ果てた糞ゴミ無能運営ゲームオンの黒い砂漠で実際に起きた失敗↓

Vtuberにゲーム実況させて、人気?だった人達に計100万円渡すキャンペーンしたら、優勝して30万円ゲットした奴は
引退で〜す、また呼んでください〜いwって30万円握りしめてログアウトしていった
その後、黒い砂漠で彼の姿を見た者はいなかったが、他のネトゲで楽しく過ごしているのが確認されたとさ・・・
0304名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 20:38:08.35ID:1C+Oz8fu
>>298
今のオンラインゲームだらけでそれはありえない
MGO2とかとても遊ばれたのにMGO3のつまらない内容になった途端みんな居なくなったぞ
仕事でもない遊びでつまらないことするほうが変だろ
0305名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 20:38:53.75ID:BO330q7D
なんか発表こないのかね
0306名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 20:44:36.68ID:EnTGUNkM
>>300
社会人でもエンドコンテンツまで無理なくこなせるあのシステムは秀逸だよな
0307名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 20:45:37.64ID:oMuVwdda
>>303
キモオタと囲いのイキり信者に汚染されるから必要ない
公害でしかないんだよ
0309名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 20:49:27.21ID:QoKYwnbf
俺このゲームの戦闘はJCに可能性を見たよ。ジャンプに小ジャンプ追加してくれねーかなぁ
0310名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 21:00:51.84ID:UzwBAFHT
>>304
オンラインゲームだらけ
タイトルを上がってみよう
日本で運営中のネトゲ
0311名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 21:04:45.46ID:aQAkb3kj
最初っからVtuberを起用するのはやめてほしいな 
ゲーム内の声でVtuberが使われたり、歌とか作り始めたり・・・。
運営との接点もなく、ただVtuberが実況してるだけなら全然良いんだけどね。
あのPVをテレビCMで流すとかのほうが建設的
0312名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 21:08:45.00ID:0AiMqY4Q
こんなとこでvtuberとか言うクソみたいなワード聞くハメになるとは思わんかったわ
0313名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 21:10:43.14ID:cMQeuC+G
vtuberとか見てるキモい奴らと一緒に遊びたくないわ勘弁してくれ
0316名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 21:17:06.00ID:7OtQS5Ub
まあ好き嫌い抜いたとしてもVはこのゲームには似合わないと思うよ
αだっていうのにあれだけ世界観出せてるゲームで中途半端に現実と関わってる媒体出しても……ねぇ?
興が削がれるってもんでしょ
0321名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 21:20:10.06ID:P7Ibbx08
永井先生にガワだけメスキャラ付けたようなもんだし残当
0323名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 21:36:51.50ID:BQDbaNNk
Vtuberは二次元オタクが忌み嫌ってたはずのアイドルオタクに成り果てコミュニティを壊さないために批判一切禁止の糞野郎しかいないぞ
0325名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 21:58:40.12ID:UzwBAFHT
>>324
開発長くにすればいいものじゃないだよ
ねぇぺリアちゃん
αの痕跡から見ればもう国2βぐらい以上で開発ができているよ
0326名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 22:01:14.14ID:XNohR9xH
なんか東方だかのクソ同人みたいなのはフルプライスで売った後プレイヤーにテスターやらせてるらしいなw
0327名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 22:02:31.26ID:rmmPEkWm
大人気Vtuberのポポナがブループロトコル挑戦してみました!
0328名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 22:08:36.54ID:IO12A9h4
αの感想ブログ書いてるVtuberいたなそういえば
その手の奴らが入ってくるのはもう確定では
0329名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 22:11:13.80ID:YXk6XCzx
>>325
αの段階でエンドコンテンツの構想くらいはできてるかもしれんが実装作業にとりかかることはできない
まだ仕様が大きく変わるかもしれない段階なんだからな
今からαのフィードバック受けてβまで進めなきゃいけないのにコンテンツなんか用意してる余裕はないぞ
今時ダンジョン周回だけでスタートしても速攻で人が逃げるだけ
12月なんてβすら微妙、ましてやエンドコンテンツなんて何も用意できないだろうな
0330名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 22:14:07.24ID:S/NMdRjh
ゴキブリみたいに湧いてくるのは仕方ないけど公式で呼び寄せるのはやめてくれ
0332名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 22:21:40.27ID:2klS8J52
>αの段階でエンドコンテンツの構想くらいはできてるかもしれんが

>ましてやエンドコンテンツなんて何も用意できないだろうな


(´・ω・)???
0334名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 22:31:17.30ID:zYYIbqbf
しかしなんの反応もないな
開発中のスクショ一枚だけでも週一で貼ってくれん?流石に暇すぎて
スペック考察したり下らん言い合いも飽きてきたぞ
0335名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 22:33:00.56ID:aEew6k1E
5日以降までは何もないだろ
12月ごろにcβ来ないかな
0336名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 22:34:19.74ID:AMX31Ld4
>>334
次の情報出てくるまでこのゲームのことは忘れるのがいいと思うぞ
αの段階なのに求めすぎ
0337名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 22:35:27.49ID:XLxDmvY5
Cβの段階でむしろエンドコンテンツ用意させるより色々職触らせろ感が凄いけどな
そもそもαでもコンテンツ絞ってるだろ普通に
0338名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 22:37:15.35ID:r/oQWpBI
絞ってるっていうかそもそも出来てすらいないのでは
たたき台みたいなもんだしαって
0339名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 22:37:48.75ID:8Xu+XAwU
グラボ買い替え検討してるやつ急げrtx2070 superが60000円だぞ!普段69000円もするのに!
0340名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 22:44:26.05ID:aQAkb3kj
>>339
全て予定通りなら来年に現行製品全て乙ることになるし、急がなくてもいいのでは。
12nm→7nmEUVにシュリンクされるからそれなりのスペックアップが期待できるし。
0341名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 22:47:16.63ID:c9tPPd2B
去年末に1080を7万で買えて喜んでたのに
悲しいなあ
0343名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 22:59:56.49ID:pj+By0JA
5日まで要望受付してんのに情報はよしろとか言ってる文盲早漏はなんなんだよ
0345名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 23:19:47.46ID:aQAkb3kj
>>342
今出てる情報だけだと何もわからないので具体的な数字はNVIDIAだけにしかわからない。
一つ目はファウンダリが変わること。今の12nmチップは台湾のTSMCで製造されてるけど、7nmEUVは韓国サムスンのプロセスを使うらしいのだ。
当然高純度のフッ化水素は必須になる。台湾は普通のCランクだけど、韓国はまだBランクだから優遇されてる。だからそこら辺のいざこざは影響ないと思いたい…がどうなることやら。

二つ目はEUV化。今、世に出てる普通の7nmはコストがバカ高い、だからNVIDIAは7nmをスキップして7nmEUVに行った。けど、実際どれくらいコストダウンできるのか未知数だから何とも言えない。

ただ、7nmEUV以降はプロセスの微細化が鈍化して性能の伸びも落ちるだろうから、次の買い時なのは間違いない。
今のところ妄想でしかないけど、消費電力大幅減、性能大幅アップぐらいは確実かと。(価格はNVIDIAの気分次第)
0346名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 23:22:38.63ID:s6TAcmbp
週1でもいいから何か情報発信してくれんかなあ
音沙汰ないと忘れられちゃうよ?
0347名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 23:26:04.48ID:FyjBuq4L
別に音沙汰なくていい
Ff14みたいに開発者が全面にでてきてオナりはじめたら終わりだからな
0348名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 23:26:41.22ID:CqAQN5Ke
目途ついたら大々的に宣伝するしすぐに思い出せるぞ
0349名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 23:28:12.42ID:UzwBAFHT
7nmにしたところで同じ性能での消費電力が減るだけで
性能はアーキテクチャ依存だよ、変えない限り大幅の進化はない
AMDは4系から5系から70系に連続アーキテクチャ変わるでNVIDIAも踏ん張って手札をぶっぱした
手札の余裕まだあるかが疑問、AMDも厳しいけど
0350名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 23:29:35.46ID:lKWhN9fl
Vtuberこんな嫌われてたのかw
話題にしてすまんかった・・・

業者対策にアイテムトレードもしっかり制限かけて欲しいなー、囲いやら姫プやらのクソみたいなプレイスタイルも追い出せるし
0351名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 23:30:41.07ID:FpqwXioQ
7mmやらよくわからんけどためになる
欲を言えばもっとわかりやすく・・・
0352名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 23:32:20.94ID:UzwBAFHT
まぁアンケートの集計は早くても5日だし、PPTの準備などポジ意の発表は約手も来週の金曜だろ
0353名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 23:34:09.61ID:1C+Oz8fu
>>336
>>331
>公開できないけど、蔵を解析すれば凄いことになるよ

中身あるの信用するんだ!
0355名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 23:39:26.59ID:oMuVwdda
>>341
RTXは必要性の薄い機能レイトレとGDDR6メモリのバグガチャが混在するからな
7万は高いが次世代までの繋ぎとしては優秀
俺は5万程度で買えたが1080
0357名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 23:43:34.42ID:Ors7T3/j
>>355
そっか
ちなみに俺は4万で買えたが1080
0358名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 23:43:34.87ID:aQAkb3kj
>>351
このサイトがわかりやすいかな?この人のパーツレビューはあまり参考にしてないけど、解説はわかりやすいと思う。
https://chimolog.co/bto-cpu-process/
0359名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 23:44:42.92ID:UzwBAFHT
>>353
中身抜けたよ。ただあきらかなにかが削除されるように見える
まだ作ってない予定ならもっときれいの蔵であろうな。
エロゲーのCG001〜020と060〜069と80〜81ある、ほかはないと言えな分かりやすいかな
テクスチャーはまさにこの状態
0360名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 23:45:19.04ID:eqHO2Bpl
カーツペルていう韓国の新作ネトゲの方がボス戦はよくできてるかも
グラはブルプロみたいな感じだし
0361名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 23:46:29.30ID:LwIV6tVp
NVはxoガチャをどうにかして欲しい。結局superでも発生してて解決出来てないのがなぁ
0362名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 23:51:59.88ID:UzwBAFHT
>>361
https://dotup.org/uploda/dotup.org1912024.jpg
あきらめるのが大事だよ、それでもNV YES、AMD NO
スーパー系全部サムスンのGDDR6にしたけど、それでもマイクロンような初期不良減っただけ
ちな20系ノイズで修理に出したらマイクロンのGDDR6がサムスンに変わるだけ
まぁネトゲしたらまた死ぬけど。
0363名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 23:52:47.19ID:KkQ2Mbkg
外人が原神と比べてるのはいいけどせめてサービス開始されてるので頼むわ
0365名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 23:54:55.28ID:oMuVwdda
>>357
そうか良かったな
マイニング騒動があったから中古なら御愁傷様
俺は新品だけど
0366名無しオンライン
垢版 |
2019/08/02(金) 23:55:21.16ID:JdQFalAn
>>362
これ何起きてんの?マイクロン製のgddr6メモリがゴミすぎて画面にノイズ走ってるって感じ?
0367名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 00:02:55.28ID:/PMTUtnV
『ブループロトコル』バンダイナムコオンラインによるPC用オンラインRPGのαテストをリポート。劇場アニメ級のグラフィックで思いのままに動き回る
https://www.famitsu.com/news/201908/03180799.html

新作アクションRPG「BLUE PROTOCOL」CATをプレイ。アニメ調で描かれた美しく広大な世界は“α”らしからぬ完成度で期待が持てる作品だ
https://www.4gamer.net/games/467/G046741/20190730117/

アニメ調の世界で自分だけの冒険にのめり込める『ブループロトコル』CαTをプレイ
https://dengekionline.com/articles/7699/
0368名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 00:03:03.85ID:twOH7eLt
>>359
削除してるなら中身あったのか
ストーリーも作ってあるなら早いのかもね
0369名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 00:06:18.07ID:KMoVyapw
真偽は置いといて、仮に中身あるならテストさせたい要点を絞って始めた感じか
βで結構変わるかもな
0371名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 00:10:42.69ID:4MKUHnXU
>>365
20系以降マイニング性能が低いのでマイニング問題なしおすすめ
>>366
gddr6内部に微弱な損傷でおかしくなったぽい。サムスン起こるけど
ちなマイクロン製のチップに目視できる凹みの時もある。初期死はほとんどこれ
0373名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 00:16:53.28ID:XWv/VMVd
>>362
GDDR6自体には問題はないみたい。
基板のたわみで生じるメモリ不良らしい。
基板レイアウトを替えないと起こりうる
0375名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 00:21:20.01ID:2Kdef36u
>>367
読んだけどかなり面白そう
ヒーラーはいなくて全員がアタッカーでありヒーラーであるっていうのがすごい
既存のMMOとは何もかも違うということなのね
0376名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 00:24:32.19ID:7P00wmTc
システムはSAOのオフゲそっくりなんだよね
蘇生の方法とかも
0377名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 00:32:27.31ID:XWv/VMVd
>>374
GDDR6自体がかなり発熱するからうまく冷却できないとたわみが生じて、はんだ不良を起こすって感じっぽい。
1080tiでもメモリをOCしたら同じ症状が出るらしいし、多分そういうことなんじゃないかな。
だけどビデオカード自体の重量で歪んでくるっていうのも、無きにしも非ず・・・?
0378名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 00:36:43.99ID:4MKUHnXU
>>373
両方とも問題ありの疑いが大きい
GDDR6に限ったではない5も年酷使すればノイズが出るが
6特に熱さに弱いらしい。5700もXTも普通にノイズ出るよ。緑じゃなくて
VEGA系はマイニングあがりでもノイズ出ないが突然死だけ
0381名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 00:39:42.74ID:v22shTLw
ヒーラーなしのネトゲRPGなんていくつもあったやろ
0382名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 00:39:59.76ID:kAklL6Pt
>>373
本当にそれだけなら良いんだけどね
まだ発売してから間もない短期間で“基板のたわみ”って
完全に初期不良やチェック漏れの類と言うか単純に設計ミス
0383名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 00:40:27.23ID:OmAdt/fk
>>376
蘇生のインタラクトなんぞ腐るほどあるわ
0385名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 00:42:45.55ID:0tTfX295
メディアのくせにスペックごとの負荷とかねーのかよつかえねー
0386名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 00:43:04.20ID:mHvMqZXE
エアプバレする質問か
体上服のGC必要枚数で一番高いやつとか
0388名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 00:47:22.23ID:FeqK5CLE
アルファじゃスペックについてあんまり書かんよ
ベータなら割と書いてくる
0389名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 00:48:01.64ID:OmAdt/fk
やべーな記事見たらやりたくなってきた
0390名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 00:48:53.03ID:dc9tWKjR
自己責任ゲーってPOTゲーになりがちだし
そもそもオンラインである必要があんまりない
他人が足引っ張るかどうかの運ゲーだし
自分がPOTガブ飲みしてPTの糞に足引っ張られてクリア逃すとやってられんぞ
0391名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 00:51:39.02ID:7P00wmTc
モンハンは3乙で普通にやってるけどな
足を引っ張られてとかいうのは回復アイテムを課金にしたPSO2とかいうバカゲーか
回復薬なんて何の意味もない大縄飛びゲーのどっちかだ
0392名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 00:56:38.59ID:69A4ggtK
自分さえ生きてりゃ何とかなる方がまし
誰か死んだらどうあがいても無理な大縄跳びの方がきついわ
0394名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 01:10:47.50ID:sCY7MIrD
>>367,380
いいねー
一般ユーザに対する情報の解禁もしてくれねーかな・・・
0395名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 01:16:50.34ID:fweaN0tp
ファミ通の最後あたりの段差に関する説明すこ
ああいう細かい部分までこだわってるのはいいよな
0397名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 01:20:00.87ID:R/TMGzJh
カーツペルていうネトゲがブルプロと似てるな
ボス戦のギミックも凝ってる
0399名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 01:22:38.55ID:cFzns/gI
>>397
某コーン(北海道産)さんの動画で見たことあるわアレ。
最初ブルプロのPV見たときに真っ先に連想した。
0400名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 01:28:52.32ID:R/TMGzJh
ボス戦がスタミナ削ってダウンさせるという新しいスタイル
アクション度は上回ってるかも
日中韓で似たようなアニメ調のオンゲが出てきてる気がする
0402名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 01:32:49.69ID:2Kdef36u
日中韓で似たようなアニメ調のオンゲが出るけど
ブルプロが中韓のものを圧倒しそうな印象
PVPオンゲではガンオンが圧倒的だし
バンナム最近マジですごいな
0405名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 01:38:37.75ID:7OQs2YeA
4亀の記事に載ってるロングのおねーさんキャラクリええな
0406名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 01:43:40.78ID:XWv/VMVd
onlinegamerの半裸のおっさんかっこいい
0407名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 01:44:20.86ID:R/TMGzJh
ブルプロもカーツペル独自のbossスタミナ制にしたらやりごたえ出てくるかもしれない
0408名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 01:56:51.29ID:t9kcNkrl
>>407システム的には面白いと思うけど時間稼ぎゲーになるとイージスが苦労しそうね
0409名無しオンライン
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2019/08/03(土) 01:58:25.71ID:4MKUHnXU
>>401
無理だよ。あれで訴える訴えないゲームが存在しなあうなるよ
そもそもネトゲですらない、ソシャゲーだよあれ
0410名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 02:02:59.53ID:C7thUe5j
>>384
世界一人気あるアクションMMOのGuildwars2も同じスタイルだね
あっちもヒーラ無し全員アタッカー、武器スキル5個、ヒール1個、自己選択3個、ULT1個
特性ってシステムにポイント振ってスキル性能を強化してキャラクター作るゲームだったよ
0411名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 02:12:42.02ID:Blu1EjGI
>>367
どれも言ってる事同じ過ぎる…
フィールドエネミーの索敵能力が高いくらいはダメ出ししてるメディアもあるけど
それ以外は全肯定やんけ
0412名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 02:16:35.19ID:4MKUHnXU
元神がセルダに似てるところ
一部シナリオの演出 はじめ女の子に起されるとか
ファンタジーアニメ調
アクションゲーであること モーションは類似性もちろん避けられない
以上をもって雰囲気がセルダに似てるからパクリ認定だよ任地獄の信者より
類似性ならgods & monstersもっとセルダに似てる
0413名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 02:21:05.83ID:Y1glWbhM
メディアレポート読んでるとまたやりたくなっちまう…
α2はよβはよ
0414名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 02:21:31.63ID:FrWD9a56
SAOそっくりいうけどSAOのゲームのシステム自体MMO参考にしてるだろうし
このゲームについてはMMORPGが大体こういうもんだからなとかそういうMMORPGも前例にあるわ
という話に収束してしまう
0415名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 02:23:07.12ID:R/TMGzJh
カーツペルとブルプロすごく似てるけど偶然なのかこれ
0417名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 02:25:06.10ID:9AHJDyN4
>>411
昨今のネトゲのフィールドモブの脅威度の低さもつまらんから今のもアリっちゃアリな気もする
α落ちたエアプだから何ともだがリポップ早すぎて無限地獄に陥らないようにしたらそれはそれで楽しくなったりせんかな
フィールドで巻き込まれたり苦戦してる人手助けするような体験って最近少ないし
0418名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 02:32:03.79ID:t9kcNkrl
昼と夜でモンスターによって索敵範囲が変わったりしたら面白そう
0419名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 02:37:24.95ID:Y1glWbhM
フィールドの戦闘から逃げるのはもうちょい楽にしてほしい
エリア移動でもしないと延々追っかけてくるのは敵わんぜ
0420名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 02:40:20.11ID:4MKUHnXU
>>418
MMO黎明期でもあったようなシステム
ライトつけないと敵が見えないクソゲーもあったな。MOEかな
0421名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 02:43:49.16ID:FeqK5CLE
バンナムがオフゲSAO開発したんだから、プログラム流用とか仕様の参考とかは絶対にあるやろな
というかコマンドメニューを開く時の挙動とか画面裏でキャラがMOBに殴り殺されるとかCSのSAOをそのままネトゲにしたクソ仕様だったし
他のバンナムゲーの欠片が見えないあたり、SAOファンでも集めたいのか?って感じだが
0422名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 02:47:14.59ID:nPEULcWl
フィールドで囲まれてるプレイヤーを助けに行く記事なんか
MMOの醍醐味だろ
0423名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 02:48:37.86ID:4MKUHnXU
今時〇〇しかないのものを求めるならぺリアちゃんぐらい自爆しないとまず無理
敵国14は発売時点でほかのゲームにない要素0 FFのネトゲであることすでにFF11あった
DQ10ならDQののネトゲであること以外ない
革新のシステムを求める結果はぺリアちゃんコースになるだけ
まぁ結果は革新のシステムを捨てて5年前の量産ゲーにも劣る燃えないゴミ
0424名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 02:49:59.25ID:apR7wvzJ
チャット関係はmoe並に自由なシステムにして欲しい
0425名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 03:15:13.26ID:VbkawKhc
フィールドmobリンクは体験したら分かる
あれはやり過ぎ
0427名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 03:30:24.74ID:C7thUe5j
フィールドエネミーリンクはフィールドで声かけて協力し合っていけよって運営からのメッセージ
0428名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 03:42:33.87ID:X5cpmwLI
MoEの続編どうなったんだろう期待してたんだけど

フィールドエネミーリンクはせめてソロの時だけでもPSO2の初期みたいにAW使えればね
「例)Map N-2で戦闘発生!」みたいに
αではトレインして走ってたら誰かしら戦闘参加はしてくれたけど
0429名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 03:56:02.21ID:WKzE7u+n
アクションに爽快感が無くてつまらんのに
記事はどれも絶賛してるんだな。

ジャスガや回避といったアクション要素が
スキルに絡むのがほぼ盾のみ。
これじゃアクション好きな層はすぐに飽きるぞ。
アルファとは言え戦闘システムのコンセプトとしては明らかなマイナス評価。
もちろん意見は出したし改善はされるかもしれないが現時点ではイマイチだな。
0431名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 04:08:30.39ID:85PQlNGE
アクションが改善される見込みがあるのは理解してるんだけど
それ抜きだとあのアクションの完成度だとユーザーのフィードバックがいい広告になるとは思えないんだよな
もう少し成熟させてからαでも良かったのではって思う鯖負荷テストしたかったから実装急いだのかもしれないけど
0432名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 04:13:39.44ID:IaOWEqd/
どの方向に寄せていくかまだ定まってないんじゃないの
0433名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 04:50:27.75ID:ogoiRw+d
今回のαはそういう点での意見収集も兼ねてるんじゃね
0435名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 05:19:22.45ID:BXGV3V8t
お前らバンナムのアクションに何を期待してるんだ、CAPCOMならまだしも人気が出てる原作をお借りしてなんちゃってゲーを作り続けて来たバンナムだぞ?
0436名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 05:22:35.48ID:CM1BfE8E
トレインの問題は結局MOBが強すぎる、PCが弱すぎるってことじゃねの
無双できるならなんの問題もないわけだし
0437名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 05:29:07.06ID:vL+5lRAE
正直普通のmmoでいい
縄跳びや相撲はもう飽きた
手堅く作ってほしい
0438名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 05:51:01.45ID:ynXIZRbo
>>367
ファミ痛が濃い目オタ
4亀が玄人気取りオタ
電撃がライトオタて感じの記事だな
0439名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 05:59:41.15ID:ynXIZRbo
記事読んでると衣装買うゲーム内マネーなんかが課金要素かな
月額でも基本無料でもどちらにもできそうなデザインだな
キャラとか見てるとRWBYとか海外のCGアニメ好きな層に受けそう
あとはやっぱり大剣使える職がほしい
0442名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 07:55:07.12ID:dt73TfAC
カーツペルめちゃくそ似てるな戦闘も普通にコンボ楽しそう
キャラクリが微妙なのと中華ボイスだからやらんけど気にしないやつはこっちに取られそう
0446名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 08:20:20.67ID:/MRDMhYZ
回避には一瞬の無敵時間があるようだが移動距離が短く
回避に無敵ってあったか?w
0447名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 08:21:35.81ID:Nyl47uEL
街の中に入れる酒場と入れない喫茶店(窓透過で店内が見える)があったんだよね
フレとかチムメンとだべりながら仲間のログイン待ちしてて
インしたら酒場に来てーとかつったりして

妄想でおなか一杯
0448名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 08:25:46.67ID:neQ4mm0+
カーツペルはPVPメインって明言されちゃってるからその時点でお断り
0449名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 08:25:46.90ID:Blu1EjGI
>>439
納刀してないと足が遅いとかデメリットついてて
ダンジョンじゃ納刀ゲーでお荷物になりそうな予感
0451名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 08:27:38.19ID:mR+DQHzH
ネトゲのPvPゲー楽しいけどなあ
負ければその場でマウント取られるけどな
勝てればその逆だが
0452名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 08:31:25.62ID:Nyl47uEL
流れぶった切ってるな、すまんもう一つだけ
ハウジングは専用ゾーンじゃなくて町の中の家なりマンションなりだと最高だな
窓を開けたら街の喧騒が聞こえたりほかのプレイヤーが走っていくのが見えたり
ここに住んでる感があるといいな
0454名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 08:35:29.33ID:mR+DQHzH
>>453
やめたれw
キノコ族はやること無いなら常設やエンドレスしたらいいってガチで言う脳障害持ちだからな
0455名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 08:43:15.37ID:Ntjx+jwz
キャラクリや踊り広場見てるとやっぱり女性は片目隠れの髪型人気あるなあ 私もこれだったし
βでもっと種類増えて欲しい
0458名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 08:51:10.03ID:Lvzz2nEl
カーツペル普通に面白くなかったな
あとほぼ課金でしか解放不可能なジョブがダントツ最強なのがやっぱエルソの開発だなって感じ
それでもブルプロよりは戦闘マシだったけどさ
0459名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 08:56:04.79ID:ONQ7T7Ex
なんか適当にキャラ作ったらめっちゃ野太い声になったからやめたな
0460名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 09:01:23.29ID:/KjGbX8S
カーツペルも最初は期待されてたんだけどな
蓋を開けたら酷い有り様でもう同接1000とかそんなもんだし
0461名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 09:08:34.83ID:Blu1EjGI
>>457
入手したアイテムも全部白黒で種類別に見た目全部一緒だから
クリックするまで素材名が分らない糞不便さはあったなぁ
0463名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 09:13:48.63ID:Xehg7oGo
次のβ楽しみにしてたが、ブルプルは未来があるけど、爆死という未来しかないように思えてきた。
素直にボダラン3やっとくわ
0465名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 09:33:01.65ID:NnYnVu8X
ニーアや無双系、デビルメイクライやベヨネッタ
キングダムハーツ、テイルズ、ゴッドイーター、モンハン
テラや砂漠どれにも似ていない

公式ツイのイージス動画7秒前後
通常連打の3撃目で敵がちょい下がってスカってる
近接弓杖全般にリーチ短い
敵と隙間あいたら当たる訳がないだろ?密着必須
そこに何人か書いてる抜刀鈍足とコンボ無しが組み合わさって

移動してーボタン連打ー敵が範囲外れるから移動して調整ーボタン連打ー倒した納刀ダッシュー次の敵ー

ってのがテンポ悪いなと感じた

回避は1種
あるのは押すか押さないか
行動選択の余地もほぼ無い

スイッチのアクション(対象年齢5歳以外)って言われたら納得する感じ
0467名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 09:36:36.26ID:dt73TfAC
>>460
まぁ話題も降りてこなかったしそんなもんか
しかしブルプロすれのネガキャンに対する過剰反応は何なんだろう
ネ実3でやっていくならずっと煽られ続けると思ったほうがいいぞ
いちいち反応して空気悪くするのも立派なネガ行為なんだが
0468名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 09:42:29.16ID:8SfvUOiY
ネガ煽りレスとそれのレスが違う人物だと思ってるって
ずいぶんピュアな方がおるねんな
(´・ω・)
0469名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 09:59:42.24ID:f042iN9B
カーツペルは一人用モードにマルチ機能が搭載してあるただの格ゲーだよ
対戦以外はやることすぐなくなる
0470名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 10:02:56.41ID:/GWsCg3z
暇だからPSO2やってみたけど糞ゲーだな
0471名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 10:40:51.29ID:fW8x0648
IDかあんまり面白そうには見えないな
みんなどこに期待してるの?
0472名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 10:41:50.10ID:J3w6RR1J
>>471
パンツ見えればおkらしい
0473名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 11:02:23.87ID:C7thUe5j
IDもボスの強さが最適なら面白かったよ
ただ、簡単すぎるしゴチャゴチャするから4人でも良いかなとは思ったが
一人倒れると蘇生が結構大変なので6人なのかもしれない
0474名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 11:12:14.78ID:btsHn05e
6人PTはちょっと多いかなとは思ったわ
4人か5人のが把握しやすい気がする
0475名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 11:14:06.34ID:f042iN9B
4人の方が緊迫感出て多分面白いけどライト層には荷が重く感じると思っての6人なんじゃね
0476名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 11:18:07.84ID:Bdm2zdNH
人数の判断も含めたαだったんじゃねーのか
βではパーティ人数変わってるかもしれん
0477名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 11:18:23.28ID:rpgvhP8Q
全員DPSで人数多いと純粋に味方への依存度が高くなるから野良ガー装備ガーで荒れやすい
12人マルチのPSO2じゃ公式MC(自称最強プレイヤー)が「野良のせいで何度もクエスト失敗した」ってtwitterで愚痴ってた程
キャリーしやすいされやすい少人数の方がライト層にもいいんじゃね
0480名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 11:35:01.21ID:8SfvUOiY
盾が3人も4人もおるとタゲ取れへん
走って敵に到着する頃にはキャスの高火力で殲滅されて出番あらへん
(´;ω;)
0481名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 11:35:05.73ID:IFkQdXPE
モザイク配信が長生きしてたのに唐突にBANされたのが1番楽しかった
0482名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 11:35:27.12ID:iWYpFkhr
>>477
逆だよ
人数多い方が1人当たりの要求戦力は低くなる
4人PTなら1人くらいお荷物でも大丈夫だけどペアで相方がお荷物だったらきついっしょ
どこかのクソゲーはそれをランダムでマッチングするから12人中11人がお荷物と言う事もあり得るだけ
0483名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 11:36:06.69ID:f042iN9B
>>477
クソ2の12人前提のバランスだと地雷部屋で上手い人1人ががんばったところで大して戦況かわらんからなあ・・・
0484名無しオンライン
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2019/08/03(土) 11:38:18.00ID:smC0RIcB
12人で余裕でクリアできないバランスが糞なのでは
0485名無しオンライン
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2019/08/03(土) 11:46:06.68ID:Blu1EjGI
そこそこ良いPCスペック使ってるであろう4亀でも逆鱗のSSで26FPSまで落ちてるし
重さが半端ない
0486名無しオンライン
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2019/08/03(土) 11:53:00.83ID:StoUyARU
4人で挑みたいなら4人PT組んでダンジョン入ればいいし
マッチングは一番難易度低くなる6人でいいんじゃね
0487名無しオンライン
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2019/08/03(土) 11:56:17.48ID:btsHn05e
>>486
α時点なんだから別に思ったところは要望だしてくべきだろ
難易度低くしてほしいならPT最大人数12人とかで要望だせばいいだろ
0488名無しオンライン
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2019/08/03(土) 11:58:30.09ID:Blu1EjGI
今後絶対に2つくらいクラス追加あるだろうし
そうなった場合スキル4の恩恵をフルに受ける為にも6人居たほうがいいんじゃねってなりそうな気はする
0489名無しオンライン
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2019/08/03(土) 12:01:30.40ID:apR7wvzJ
人数多いと適当でいいやーってなってプレイスキルも伸びず地雷が増える悪循環、作業感増すし
0490名無しオンライン
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2019/08/03(土) 12:05:10.73ID:C7thUe5j
カンスト後に用意されてるだろう高難易度のIDがどうなるかだよね
アクションのブルプロなら高難易度IDは4人に人数減らしても面白いかもね
0491名無しオンライン
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2019/08/03(土) 12:05:19.72ID:NnYnVu8X
難易度は始まってからぶーたれれば
ウルトラハード追加できるっしよ
人数もUI的に6人決め打ちではないから
可変する可能性あるし
チャレンジしたいなら固定数人で凸できるんじゃない?

システム的には
移動特化イージスと耐久特化
ボス移動したら移動特化が即捕まえて耐久にスイッチ
みたいなのも多分できそう

逆鱗は6人でデバフの数20個超えてたり
ロックHPと頭上HPで表示に差あったり
挙動が怪しかったよ
0493名無しオンライン
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2019/08/03(土) 12:11:32.54ID:2Kdef36u
もうかなり完成に近づいていそう
完成近いからαテストやったという感じがする
できれば年内にサ開始してほしいね
0494名無しオンライン
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2019/08/03(土) 12:11:45.04ID:yV5yFbJS
今の状態じゃアニメ調グラフィックは最高峰なもんの
UIと操作性ウンチだったから海外展開見据えてるなら
あっちのが目肥えてる分、Fワード連発だろうな
アクションもチョンゲ以下なのがなんとも・・
0495名無しオンライン
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2019/08/03(土) 12:12:25.82ID:btsHn05e
盾とそれ以外の2つしかロールないから、PT人数多すぎって余計に感じるんだよな
盾以外誰が居ても全部同じって感じ
0496名無しオンライン
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2019/08/03(土) 12:14:15.78ID:69A4ggtK
あまりアクション複雑にするとプレイできる層が限られるってのもある
匙加減はバンナム次第だけどどうなるだろうなあ
0497名無しオンライン
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2019/08/03(土) 12:15:52.02ID:yV5yFbJS
MOでハム周回がメインだと少人数PTで
個人戦績含めて各々自由にギミック解除したり
アクションやってクリアだから楽でいいんだよな
0499名無しオンライン
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2019/08/03(土) 12:29:33.50ID:87QQB6D4
アクション数少なすぎて海外じゃまずウケないだろうな、これ
MMOとかMOっていうジャンルだとダクソとかSEKIROみたいな高度なアクションは通信ラグとかあって無理
ワンチャンあるとすれば対人だが、それは日本でウケない
0500名無しオンライン
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2019/08/03(土) 12:30:14.60ID:MZ16YFdD
αテストの記事だから当たり前だが俺らがαテストで体験した以上の情報は載ってないな早く新情報の発表欲しいな
0501名無しオンライン
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2019/08/03(土) 12:32:20.74ID:uADlFRoi
基本的に難易度低くていいよ、どうしたって周回必要になるだろうし、難しくしたいなら少人数で行けばいい
0502名無しオンライン
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2019/08/03(土) 12:32:26.48ID:f042iN9B
>>498
ここまで綺麗なアニメ調グラフィックは他にアークゲーくらいだから対抗が来ない間は生き延びれるな
0503名無しオンライン
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2019/08/03(土) 12:33:21.05ID:QU/61F6/
アクションの2系統
アクロバティックに動きまくるモーションをハイスピードで連続発動させるタイプ
駆け引き要素でプレイヤーに反応を絶えず迫っていくタイプ

ブップは前者じゃねの。おまけで能動的な防御手段が用意されてるだけで
0504名無しオンライン
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2019/08/03(土) 12:35:24.43ID:C7thUe5j
>>499
MMOのアクションゲーにSEKIRO求めてる奴はいねーよ
選択アクションとそのアクションを強化してキャラクターに個性を付けるビルド要素だろ
αだけどその片鱗はアビリティで見えた
0505名無しオンライン
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2019/08/03(土) 12:36:45.88ID:rpgvhP8Q
プレイへのモチベや継続IN率、下手したら課金に繋がるから難易度低い簡単なゲームなんてのはオンゲでありえない
0507名無しオンライン
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2019/08/03(土) 12:45:07.89ID:uADlFRoi
下手に難しくする方が素材集めたいのにってギスギスしそうだしモチベ下がると思うけどなぁ。まぁ難易度両方あるのが理想ではあるけども
0508名無しオンライン
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2019/08/03(土) 13:45:21.18ID:YNawt2Jb
記事でたら思い出したかのようにネガネガしにくる奴増えたな
相変わらず分かりやすいな
0509名無しオンライン
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2019/08/03(土) 13:54:07.15ID:Xsfy5YZZ
>>452
人口に耐える戸数があるかどうか。
街もチャンネルはあるみたいだけど、自動的にチャンネル振り分けるシステムなんかと相性悪そうでもある。
0510名無しオンライン
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2019/08/03(土) 14:01:56.25ID:yV5yFbJS
>>506
ドラネスもいいけどマビ英雄のアクションも参考にしてほしいわ
あの大鎌職とかワープスキルくるくる回ってほんと操作してて楽しかった
0511名無しオンライン
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2019/08/03(土) 14:03:13.94ID:f042iN9B
チャンネル自動振り分けは不便なだけだからやめてくれ
知り合いと合流しづらいし狩り場被ったりして良いことなかったわ
0512名無しオンライン
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2019/08/03(土) 14:08:00.16ID:8SfvUOiY
今更だがブルプロに鯖単位のワールド(pso2だとシップ?)って概念はあるんかいな
ゾーンやチャンネルで自動振り分けするんだったら
フレンドやギルド関係とかどーなるんやろ
0513名無しオンライン
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2019/08/03(土) 14:11:20.12ID:QU/61F6/
街中もchで分かれているから、自宅を街に配置するのは無理ゲーでしょ
玄関入るとLoadingを挟んで、個人ゾーンの自宅内エリアに移動するとか在り来たりのスタイル
0514名無しオンライン
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2019/08/03(土) 14:11:41.86ID:yV5yFbJS
>>511
MOでもMMOでも普通あーいうのは
ミニマップ周辺に切り替えボタンなり置いとくよな
マップ拡大からプルダウンメニューなり
メニューに置いてるやつもあるけど多段構造にはしない
0515名無しオンライン
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2019/08/03(土) 14:14:38.78ID:XWv/VMVd
自分の家はなくてもいいけど、NPCの家とか宿屋で生活したい
0516名無しオンライン
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2019/08/03(土) 14:18:18.07ID:OWlPy6M5
>>471
イノシシのボス戦とか割と面白かったぞ
ただコンテンツの寿命としては短いと思う
0517名無しオンライン
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2019/08/03(土) 14:28:23.93ID:NnYnVu8X
難易度はモンハンの1乙4乙は良例
パクれってんじゃなくて
IDを自分の腕に合わせて選択する方式で俺はええよ?
報酬の差が大きいとやっかみあるから
そこを上手く調整してくれりゃいい

ハウジングは初期街なら部屋かな?
2F、3Fはかなりスペースありそう
欲を言えば1F店舗を借りてお店とか胸熱だけど
窓開けて外のプレイヤーと交流みたいな砂漠のアレは無理っぽい
0518名無しオンライン
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2019/08/03(土) 14:28:34.69ID:dKVhAmE7
ネガネガの舞!w
エアプだけど既プレイのそれっぽいこと言って寿命は短いとのたまう!w
0519名無しオンライン
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2019/08/03(土) 14:35:44.62ID:poiDHeiq
難しくする必要性無いんだよな
仲間内で装備スキル指定とかやればいいのに
野良にまで波及する
指定なしで新人とか説明しながらキャリーするくらいでいい
0521名無しオンライン
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2019/08/03(土) 14:45:26.13ID:OWlPy6M5
こええ
0522名無しオンライン
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2019/08/03(土) 16:31:31.07ID:sFQxeOHx
動画見てないがソフトの不満で投げるのはPS4なのかw
0523名無しオンライン
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2019/08/03(土) 16:50:03.80ID:87QQB6D4
>>504
MMOかどうかも怪しいつーか4亀だとジャンルMOになってるが
他人と協力する要素も少なすぎるしそもそもアクションが少ない上にロール(役割)もない
全員DPS。したがって個性なんか無いも同然
0524名無しオンライン
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2019/08/03(土) 17:07:03.93ID:Bdm2zdNH
オンゲの最大の問題点、マッチングがしやすくなるからいいよね
0526名無しオンライン
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2019/08/03(土) 17:11:04.03ID:diHLeufC
メイプル2のナイト見てると全員DPSのほうが良い気がするわ
0527名無しオンライン
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2019/08/03(土) 17:12:56.59ID:mHvMqZXE
シャキ待ちなんかするくらいなら全員アタッカーでいい
0528名無しオンライン
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2019/08/03(土) 17:15:56.97ID:oJJ6X5JN
そもぞもロールってそんないいかねぇ
やりたくなくても誰かがやらないといけないロールがあって絶対割を食う人がいるし
タンクやヒーラーは希少になりがちでID突入するまで揃うのに時間がかかる
特にこのゲームはクラスチェンジできるシステムだからロールの押し付けが発生しやすい
0529名無しオンライン
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2019/08/03(土) 17:19:40.31ID:M8G8YxJ+
FF14とかマッチングに10分以上かかるのがざらだからなぁ
タンク・ヒールの責任が重すぎてやる奴が少ないのに各ロールが揃うことが条件だからな
あれはロールというシステムの弊害を最大限に表した例だと思うわ
0530名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 17:21:30.82ID:yV5yFbJS
MOは大概アタッカーばっかだからそこは問題ないと思うぞ
MMOだと役割分担でてくるタイトルもあるが
0531名無しオンライン
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2019/08/03(土) 17:21:53.33ID:J3w6RR1J
全員DPSでただたこ殴りにするだけのゲームてw
0532名無しオンライン
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2019/08/03(土) 17:23:46.48ID:9G0+ciJZ
MOでもタイミングだけ蔵側判定にすればアクション性はいくらでも上げれるけどいかんせんチートがなぁ
0533名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 17:24:41.96ID:J3w6RR1J
つまりイージスファイターのようなジョブが前衛でボコスカ殴って後衛はただ後ろから撃ちまくるだけのゲームなのね
縄跳びしながら。
0534名無しオンライン
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2019/08/03(土) 17:24:56.69ID:k11kmH8L
全員火力ならチンパンジーがやるゲームやんけエンドだけはロールあっていいぞ 普段はだるいからなくていい
0536名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 17:27:41.11ID:OFmGgwzH
このゲームにアクション性期待してるやつも
ロールなどの戦略性期待してるやつも間違ってることにそろそろ気づいた方がいい
ちょっとアニメ調が珍しいだけの重課金クソゲーなのだから
0537名無しオンライン
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2019/08/03(土) 17:27:49.51ID:RJwwYNO1
なんか独自のシステムでもないとつまらんよな
もうほとんどの人がこういう戦闘には飽きている
昔ならクリックしてるだけで遊べたんだが
0538名無しオンライン
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2019/08/03(土) 17:28:22.39ID:JmecnocC
>>526
あれ酷いな
明確な役割を持たせられて代用が効かないからああなった
0539名無しオンライン
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2019/08/03(土) 17:31:35.29ID:yV5yFbJS
>>533
MOはそれにアクション性があるから操作してても苦痛じゃなく寧ろ楽しいLV
グルグル回って戦績あげて報酬手に入れる
あと補ってるのがID内のギミック
一種のアトラクション要素みたいな感じだな
0540名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 17:32:10.01ID:Bdm2zdNH
>>533
前衛と後衛ってまさしくそうなるのが当たり前じゃ無いのか?
後衛が前に出てボコスカ殴るとか聞いたことないしそれもう後衛じゃねーし
0541名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 17:32:16.12ID:f042iN9B
ブルプロの全員ヒールスキルがあってPTバフ搭載してる感じは良いと思う
回復しかできない、バフデバフしかできないような職は育てるのめんどくさい&責任重大だしな
0542名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 17:33:13.29ID:/DN8/y6X
ID失敗の責任が全部タンクのせいになるゲームはもうやりたくないっす
0543名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 17:35:12.82ID:Ndx0hYlb
どうせほとんどの人は道案内タンクなんかやりたくないんだからこれでいいよ
0544名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 17:35:13.78ID:XWv/VMVd
失敗したらボロクソに言われたり、空気が最悪になったりするのだけはもう嫌なんだ。
0545名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 17:36:28.70ID:yGG6quxZ
ガチガチのロールプレイで誰か一人の責任でクリア失敗するゲームのが好きな人もいる
ちな14はやってない
0546名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 17:36:36.16ID:RJwwYNO1
アクションMOって結局ギミックゲーになってしまうんだよな
0548名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 17:42:59.18ID:sFQxeOHx
誰かが損な役を押し付けられたり責任が偏るのは俺も嫌だからαメディアレポートは好印象
一方でガチガチギスギスでマゾいのが好きだという人がいるのもわかる
正解が一つってことはないし色々なゲームあって良いと思うよ
0549名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 17:43:05.37ID:diHLeufC
メイプル2みたいに開発がバランス調整放棄して
ボスが回避不可能の即死攻撃打ってくるゲームじゃなければいい
0550名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 17:46:31.99ID:rpgvhP8Q
クラメンとかフレとやって楽しいのは断然ロール制だな
ゲームがド下手糞だろうと当てはめれば役割こなす事になるから協力してる感が良い
0552名無しオンライン
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2019/08/03(土) 17:53:08.82ID:sCY7MIrD
オートマッチング主体だと全職オールラウンダーになっていく
0553名無しオンライン
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2019/08/03(土) 17:56:10.83ID:diHLeufC
エンドコンテンツだけ不安やわ 朝から晩まで遊べるコンテンツ頼む
もうサブキャラ商法のアバター課金ゲーはきつい
0554名無しオンライン
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2019/08/03(土) 17:58:02.16ID:toEg1hwL
ロールはええねん大縄跳びがあかん
ミスったやつだけ死んでクレア
0555名無しオンライン
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2019/08/03(土) 18:01:47.44ID:y94gxsn1
既プレイに偽装したエアプカスがいるからしょうもないよなw
0556名無しオンライン
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2019/08/03(土) 18:02:22.39ID:NnYnVu8X
だから選択肢が欲しい

今日は残業で帰り遅くて時間無いし野良で2週して終わるか
って日もあれば
土日でフレもいるからクラメンとがっつりやるか
って日もあっていい

難易度複数用意はマッチングの問題もあるので
例えば自分だけ難易度優しくなる(DPS向上/防御増加)の代わりに報酬減るとかでもいい

選択の自由度はあればあるほど有り難い
0558名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 18:06:09.86ID:OWlPy6M5
IDくらいなら武器変えて行けるくらいの難易度でも
エンドならそれなりの専門性が欲しいな
0559名無しオンライン
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2019/08/03(土) 18:11:01.18ID:poiDHeiq
簡単で報酬多くても問題ない
人数減ったり武器ランク落とせば難易度変わるだろ
選択の幅は元から多い
0560名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 18:11:10.74ID:dRtgcd5R
ドラクエ10の常闇みたいに難易度と報酬わければいいんじゃない
難易度1や2は野良でクリアできて3や4は固定推奨とかさ
どっちやっても最後はほしい装備てにはいるし
称号で欲も満たせる
0561名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 18:21:02.47ID:ynXIZRbo
全員斧持ってヒャッハーするのも楽しいじゃないか
長弓じゃなくてクロスボウ使いたかったな
0563名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 18:41:10.33ID:rdJttVDa
>>554

あ、いかっ
0564名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 18:42:56.50ID:rdJttVDa
>>562

単発IDでしか意見も言えない生ゴミクズ陰キャさん定期
0565名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 18:48:29.72ID:3V7cpkaz
チョオオオオオオオオオオオンwwwwwww
0567名無しオンライン
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2019/08/03(土) 18:57:52.89ID:diHLeufC
単発IDちゃん発狂で草
0569名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 19:02:54.20ID:BWwlE6yT
ツイ感想見てこいよ
神ゲー扱いから糞ゲー認定
歯ごたえあるから簡単すぎる
千差万別十人十色

このブレ幅を運営がどう収束させるのか楽しみ

>>566
コスパ気にするなら正式決まってからにしなって
今は本当に色々と時期が悪い
0571名無しオンライン
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2019/08/03(土) 19:07:01.61ID:eOdpjlNF
零式やってるような奴らにはヌルゲークソゲー扱いされるしマビ英ドラネスC9あたりの高速アクションやってた奴らにはもっさり扱いだろう
0572名無しオンライン
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2019/08/03(土) 19:07:57.07ID:60mYhwUU
>>566
ふろんてぃあ

時期悪いおじさんいるけどそれ最新グラボだけだしそれ以外ならある程度安くなってるよ
0573名無しオンライン
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2019/08/03(土) 19:08:14.42ID:sFMTSPt/
>>566
コスパならドスパラに勝るBTOは無い
ただし品質、信頼面においては最低
0574名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 19:10:03.32ID:mR+DQHzH
安さ気にしててBTO SEVENが選択肢に無いってマジ?
0575名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 19:10:19.36ID:qvks/5w+
素人的にはいつでも時期が悪いと言われる印象しか無い
0576名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 19:11:14.68ID:m4FM38bP
てかマザボだけ交換したいんだがハードルたかすぎだろ
コカ・コーラエナジー2本やるから誰か頼むわ
0578名無しオンライン
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2019/08/03(土) 19:12:31.55ID:nd/JdUBV
フロンティアはセール狙え あそこはセールだとめっちゃ安い
0579名無しオンライン
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2019/08/03(土) 19:13:01.59ID:Xsfy5YZZ
>>566
これからどれぐらい重くなるかわからんからコスパ見てギリギリのスペックで組んでもなあ。
せめてクローズドβ終わるぐらいまでは様子みないと。

Ryzen7-3700X
GeForce 1660Ti
M/B B450
SSD 1T
メモリ 32G
電源 650W静音

これぐらいで今だと170000弱ぐらいあれば組めるんじゃない?
0582名無しオンライン
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2019/08/03(土) 19:18:43.44ID:Blu1EjGI
どの道今買うのはやめとけ
なんなら正式始まってからでいい
コスパ気にするなら待て
0583名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 19:19:15.82ID:DCaLBzIV
>>562
夢をもった大人になれとジャン・ジャック・ルソーは言ってたぞ
0584名無しオンライン
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2019/08/03(土) 19:20:58.08ID:dyMoj3UE
メモリは32GBあったところでかなりのマルチタスクをしない限り不要だから16GBでもええと思うぞ
まぁ安いからAMDでもない限り安い32GBで組んでもええやもしらんが
0585名無しオンライン
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2019/08/03(土) 19:21:34.75ID:CJSwitj/
>>567
チョンw
0586名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 19:21:43.33ID:aHYKWNHM
>>569
αでLV20とかそのへんまでしかないのに
難易度の話とかその時点でアホもいいところ
0587名無しオンライン
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2019/08/03(土) 19:24:06.99ID:Xsfy5YZZ
>>581
ほうほう、そうなのね、情報サンクス。
うちも秋ぐらいまでには組もうかとおもってたのでもうちょっと様子みますわ
0588名無しオンライン
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2019/08/03(土) 19:29:00.32ID:btsHn05e
レベル補正が結構きつめだから、最上位コンテンツの敵はキャップレベル+5とかにしたら楽しそうだな
ハードより上の難易度のダンジョンとか、レベル変動でそんな感じでいい気もしてきた
0589名無しオンライン
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2019/08/03(土) 19:30:28.92ID:OmAdt/fk
PC購入はマジでまて
まだ一部しか実装されてないし最適化も終わってないのに判断するの早すぎ
0590名無しオンライン
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2019/08/03(土) 19:32:25.75ID:Os6jIqoc
ベンチマーク来てからでもいい
作るか知らんけど
0591名無しオンライン
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2019/08/03(土) 19:36:11.79ID:60mYhwUU
俺も流石にグラボとか新調は先でいいよなーって思ってたけどsofmapヤフー店で2070superが6万ちょいだったから買ってしまったわ
しかもポイント付きで実質58000円
0592名無しオンライン
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2019/08/03(土) 19:39:11.49ID:NJA5VItz
・ヒーラーがいない
・蘇生は誰でも出来る
この時点でロールガチガチは開発で切り捨ててるだろ
全員斧でも全員盾でもクリア出来るようにするはず
ただし最適な編成で何時のもメンツであれば速くなる
程度のメリットは提示することになるだろうよ
0593名無しオンライン
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2019/08/03(土) 19:39:58.04ID:8Gmp1R2r
無料アップグレード中のガレリアXFがいまんとこコスパ最強
0594名無しオンライン
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2019/08/03(土) 19:40:29.21ID:qaVeH0oh
スライム倒してるだけなのに難易度とか言い始めちゃうやつw
0595名無しオンライン
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2019/08/03(土) 19:43:42.71ID:7JAdw7mh
GDDR6に不具合でまくりなのに今2070Sとか良く買おうって気になるな
0596名無しオンライン
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2019/08/03(土) 19:48:58.32ID:ZJ4xgzhM
>>592
ESOも蘇生は誰でもできるけどロール制成立してるよ
WoWやESOは同じクラスでもビルドでタンク、DPS、ヒラができる
ブルプロもスキル増やしてビルドでロール変更する感じじゃないの?
0597名無しオンライン
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2019/08/03(土) 19:52:07.00ID:ek4CjMaf
よっし今日の競馬で15万買ったから2080tiポチった
これでβもアンタイニンジャでだぜ
0600名無しオンライン
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2019/08/03(土) 20:24:22.70ID:60mYhwUU
発症率低いらしいから出たら出たで交換してもらうからなあ
0601名無しオンライン
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2019/08/03(土) 20:35:34.99ID:7p7fEKob
ビルドでロール変えるならプリセットでの切り替えと開始前に申告できるロビーみたいなのは必要だなぁ
0602名無しオンライン
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2019/08/03(土) 20:44:32.17ID:XWv/VMVd
>>600
性能が欲しいからそれなりのグレードのやつを買うってことを分かってて本末転倒なこと言うけど、
冷却がちゃんと出来ていれば恐らく症状は出ずに済むはずだからダウンクロックするとか、垂直同期かけるとかゲームの解像度、グラフィック設定を下げるとかして負荷を下げるような対策を講じたほうが良いと思う。

症状が出て交換したとしても、根本的な解決が出来てない訳だからまた症状が出て…って可能性もあるので。
0606名無しオンライン
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2019/08/03(土) 20:52:04.69ID:Blu1EjGI
ID出撃中にメンバーの現在のクラス見てから自分のクラス選択出来るようにしてほしいんだけどなぁ
装備武器とかアビは前回の設定記憶してもらって
0608名無しオンライン
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2019/08/03(土) 20:55:53.24ID:diHLeufC
>>605
やめたれw
0609名無しオンライン
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2019/08/03(土) 20:56:04.92ID:8SfvUOiY
>>606
それは同意やな
クラスチェンジ担当のあのおっさん失業してまうけど
(´・ω・)
0611名無しオンライン
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2019/08/03(土) 21:03:05.79ID:PMzm5ut0
ID行く前に募集とか出来ないの?チャットがどんなかわからんけど
0612名無しオンライン
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2019/08/03(土) 21:03:23.03ID:/bBHL4+Q
だよね
PSO2の方が面白いよね人も多いしあと5年は続きそう
こんな無名ゲームすぐサービス終了しちゃうよね
0614名無しオンライン
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2019/08/03(土) 21:18:20.97ID:7JAdw7mh
ぷそにのことらしい
ハゲPが国王様のごとく発言してたからまぁわからなくもない
0616名無しオンライン
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2019/08/03(土) 21:24:22.78ID:IaOWEqd/
え?回避に無敵あんの?
ここで聞いてもないって言ってたから信じてたのに
0618名無しオンライン
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2019/08/03(土) 21:25:44.39ID:mR+DQHzH
王国、国2=PSO2の蔑称
PがCEDECにて「オンラインゲームは国の運営に近い」発言から始まった
同席していた他ゲーPもこれには苦笑いを隠し切れない様子であった
0619名無しオンライン
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2019/08/03(土) 21:27:09.48ID:rpgvhP8Q
>>613
PSO2、プロデューサーの「国の運営に近い」発言から
運営してるゲームを国に例える発言は他ゲーでもあるけどPSO2の場合プロデューサーがゲームの事全然知らずオフイベに夢中、
その癖ユーザーの意見を文句だの病んじゃうだのネットよりもオフイベに来た人の意見を大切にするだの
3万円もする有料講義で愚痴と不満たらたらでとても「国の王」の態度じゃなかったのがネタにされてる
0620名無しオンライン
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2019/08/03(土) 21:27:15.10ID:7JAdw7mh
CEDECの対談はあのハゲだけ浮いてたからな
何でプロの中に素人混ぜたんだっていうレベルで
0621名無しオンライン
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2019/08/03(土) 21:27:31.33ID:rdJttVDa
今のMMOはチャットしたら晒されるからな
0622名無しオンライン
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2019/08/03(土) 21:30:46.28ID:9AHJDyN4
FF14の詐欺師も同じ発言してたけど何故かこれっぽっちも叩かれずに信者達にスゲェ!って持ち上げられてたな
国2ももっと宗教になれよ
0623名無しオンライン
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2019/08/03(土) 21:35:45.95ID:diHLeufC
TENPAIみたいなヒーローの再来に期待したい
0624名無しオンライン
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2019/08/03(土) 21:37:34.04ID:mgCzPC5f
吉田は国をよく知って意見聞いて自分も国の一員になるってスタンスの発言だっただろ
酒井はネットの声は大きく聞こえるとか文句ばっかとかダンスは人生を広げるとかお前は国とゲームをなんだと思ってるんだっていう発言ばっかで比べ物にならんよ
0625名無しオンライン
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2019/08/03(土) 21:38:48.33ID:CFdThd0O
クソニガイジは空気読めないからどこでも嫌われる
0627名無しオンライン
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2019/08/03(土) 21:55:27.89ID:OLxvfYy2
よく分かりました
教えてくれた皆さんありがとう
0628名無しオンライン
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2019/08/03(土) 21:56:27.16ID:StoUyARU
FF14が合う合わないは個人の問題だしどうでもいいが

単純に事実を見ると、FF14は、旧版のあの惨状から立て直して、相応の収入叩き出してるし
評価が別物になるのは当然だろ

>>626
金払ってくれる信者を増やそうとするのは、運営的にはごく当然の話じゃね?
0629名無しオンライン
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2019/08/03(土) 22:04:30.96ID:NJA5VItz
FF14を評価すべきだ→わかる
FF14と同じ○○を採用すべきだ→意味がわからん

むしろ同じ物を避ける方が普通だろ?
同じようなもの作って競走して勝てるとか
そんなファンタジーな考えは会社をファイナルに叩き込むし
0631名無しオンライン
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2019/08/03(土) 22:12:58.17ID:aHYKWNHM
現時点でFF14を参考にすべき部分、つまりWoWを真似すべきところは全部入ってるから
これ以上見習う点はない
0632名無しオンライン
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2019/08/03(土) 22:16:24.64ID:PKUCLrAa
WOWが世界で一番成功してるんだしそれベースのネトゲが参考になるのは普通でね?
「誰もやらないこと」をやり続けた国2が失敗してるわけだし変な色出さなくてもと思う
ガンオンもボダブレパクって勢い出してたしお家芸でしょ
0633名無しオンライン
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2019/08/03(土) 22:22:20.33ID:Ui8ohYEx
でもこれMMOじゃなくてMOなんですよ
より近いLoLあたりをパクるべきでは
WoWなんか相手にもならんくらい人口いますし
0635名無しオンライン
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2019/08/03(土) 22:27:37.68ID:TTAdR6+s
LoLというかDotaをぱくったカオスヒーローズオンラインがコケてるしな
セガ…ヒーロー…あっ
0637名無しオンライン
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2019/08/03(土) 22:31:57.17ID:nPEULcWl
床と戦うのと最高難易度系列の決まった動きせんかいは勘弁
0638名無しオンライン
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2019/08/03(土) 22:32:21.14ID:oG2rJlYJ
LoLがうちみたいな売り方は絶対赤字になるからパクるなと言ってたな
0639名無しオンライン
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2019/08/03(土) 22:32:21.58ID:7JAdw7mh
どうだろ
ID以外でもフィールドとかチャンネル分けされてるって話だったしMOに近い気はするけど
0640名無しオンライン
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2019/08/03(土) 22:34:49.01ID:qRJ0PrEu
世界で一番成功してるのはフォートナイトなんだが
0644名無しオンライン
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2019/08/03(土) 22:44:15.47ID:4GTdbm+4
ダンジョンはダンジョンで他のプレイヤーと擦れ違ったりしたかった
IDの方がウケがええんかね
0645名無しオンライン
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2019/08/03(土) 22:44:48.09ID:j9iMI2yc
>>641
moの中のmmoだから合わせた言い方ならmoでいいんじゃに?
mmoって大規模なmoってことだし
0646名無しオンライン
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2019/08/03(土) 22:46:44.76ID:rpgvhP8Q
>>640
お前は仮面ライダーで誰が強いかって話の時にボクシングヘビー級チャンピオンの話をするのか?
0647名無しオンライン
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2019/08/03(土) 22:49:22.12ID:Bdm2zdNH
町やフィールドがかなり広いしモブも沢山居るしでMMOに見えるよな
0648名無しオンライン
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2019/08/03(土) 22:51:22.16ID:/MRDMhYZ
なんで比較対象にLoLでてくんの?
頭湧いてるとしか思えないわ
ジャンルが違うじゃんw
0649名無しオンライン
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2019/08/03(土) 22:52:36.86ID:M8G8YxJ+
>>645
それだとむしろmmoの方が合ってるような
大規模なブルプロはmmo、小規模な国2みたいなのがmo
0650名無しオンライン
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2019/08/03(土) 22:52:49.81ID:DCaLBzIV
LoLが出てくるのはやっぱ暑いから頭がおかしくなってんだろうな
0651名無しオンライン
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2019/08/03(土) 22:52:57.42ID:j9iMI2yc
moはロビー・ルーム制のイメージが強いんだよな
国2とかmhwとか
0652名無しオンライン
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2019/08/03(土) 22:56:27.81ID:J62XkRry
αテストはIDのTAだったけど敵の本拠地攻略とかはこっちも多人数で一斉参加があっても良いね
0653名無しオンライン
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2019/08/03(土) 22:57:27.15ID:Ui8ohYEx
公式がMOと言ってるんだからMOだろ
それともお前は1鯖あたり100人もいないFF14はマッシヴと呼べない人口だからMOとでもいうのか
0654名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 22:57:53.39ID:PKUCLrAa
キャラクリ自由にできてグラ綺麗でフィールド歩き回れるpveのlolとか面白いかも
0655名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 23:01:04.62ID:ZRtHPTQ2
>>616
ジャスト回避で一瞬無敵付いてる
持続長い攻撃だと当たるんで万能じゃないけどね
0656名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 23:03:15.73ID:bXPeHDNn
謎マーカーか長文効果のデバフついて所定位置に行かないと全滅みたいなのじゃなければ何でもいいです
0657名無しオンライン
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2019/08/03(土) 23:05:28.21ID:NF8PrrL1
ロビーとかルーム制以外はMMOって考えもおかしいけどな
0658名無しオンライン
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2019/08/03(土) 23:21:28.80ID:8bdUyBnp
宣伝記事いくつかあるけど宣伝するにはまだ早いわ
α参加出来なかった人が記事見て期待して次のβなりやったら大分肩透かし食らうだろこれ
大幅に改善されてる可能性も無くはないけど、戦闘面の糞さを指摘してる記事ないから望み薄いし
0660名無しオンライン
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2019/08/03(土) 23:24:17.55ID:aHYKWNHM
ゲーム自体をユーザーとして盛り上げていきたいって気持ちはあるけど
そういうのはoβ開始ぐらいからでいいな
まずは胸張ってこれは面白いからやってみろと言える内容にすることが大事
0662名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 23:35:10.13ID:pt4GEIpf
MMO要素ないだろ
フィールドなんてインスタンスだし30人しか入れないし
0663名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 23:35:30.92ID:FeqK5CLE
滝壺の牛さらいのゴブリンは5分くらいでリポップしてたけど
他のネームドポップは探しながら周りの敵倒してたらポップしてたんだけど
本当は時間だったのかな?
0665名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 23:39:20.86ID:69A4ggtK
>>644
お、人いるなーだけならええけどな
人見たら妨害するのが生きがいみたいなキチもいるから隔離が進んでるんよ
0666名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 23:50:04.39ID:rpgvhP8Q
昔と違って子供や基地外でもネトゲ簡単にできるからね
システム側である程度制御しないとモラルはまじでやばい
0668名無しオンライン
垢版 |
2019/08/03(土) 23:59:50.58ID:aHYKWNHM
目的の違う人間を一つのIDに放り込むとだいたい軋轢が発生するんだよな
だからIDは最初に目的を決めてパーティ組んでから入る形式じゃないと駄目
0671名無しオンライン
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2019/08/04(日) 00:36:42.60ID:861RlsMU
ダンジョンでレベル高い人が集まるとクソほど簡単で
逆にレベルギリギリの人ばかりの組み合わせになると時間かかりまくりでバランス悪かったな
0672名無しオンライン
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2019/08/04(日) 00:48:40.14ID:Lh+Im0cI
Lvによって持ってる武器も違ってくるし普通じゃないの?
アクションゲーは常にキャラ性能のインフレと運営の用意するコンテンツ追加で難易度のイタチごっこだから
適正Lvより圧倒的にLv高い人がダンジョンに1人でも居れば散歩するだけの無双になる
入場Lvに上限も設けるとやれる事がどんどん少なくなって同じidしか周回できなくなり飽きられるジレンマ

課金で能力付いた装備とか出すと一気にアクション性が崩壊する諸刃でもある
集金大好きドッカンテーブルバンナムに我慢できるだろうか
0675名無しオンライン
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2019/08/04(日) 01:13:57.29ID:Yz9C9gr+
人とすれ違がえるダンジョン?だと
Legend of Ariaはどうなったん?
0676名無しオンライン
垢版 |
2019/08/04(日) 01:17:41.91ID:O+r4rKp3
ジャンルはオンラインアクションRPGだよ
moでもmmoでもない
0677名無しオンライン
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2019/08/04(日) 01:19:30.08ID:vHGI31po
https://www.famitsu.com/news/201908/03180799.html
https://www.famitsu.com/images/000/180/799/y_5d4402aec76e6.jpg
https://www.famitsu.com/images/000/180/799/y_5d4402aedf1b3.jpg

細かいところといえば、この画像を見てほしい。
おわかりいただけるだろうか。フィールドのちょっとした段差に合わせて、キャラクターが膝を曲げて違和感なく立っているのだ。
片足が宙に浮いてしまったり、なんなら地形の中に足が少し埋もれてもしょうがないで済ませられそうな細かいところ。
その違和感をも許さないほどこだわりをもって、この世界は描かれている。この膝の角度から、その熱意をひしひしと感じるのだ。
0678名無しオンライン
垢版 |
2019/08/04(日) 01:20:19.34ID:l4u9hDWR
洋ゲーRPGでは割と前からやってるやつですねわかります
0680名無しオンライン
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2019/08/04(日) 01:21:29.77ID:lXnZF8Kx
他に褒めるところないんだろ察してやれよ
ファミ通の編集者も苦しいんだ
0681名無しオンライン
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2019/08/04(日) 01:22:39.06ID:t9kzNRea
わざわざID生成するのに他PTとすれ違うようにする意味ある?
それならフィールド上にダンジョン作ればいいだけの話であって
0683名無しオンライン
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2019/08/04(日) 01:32:28.10ID:Ud3qgrVY
MO、MMOのカテゴライズは公式の言及以外なんの確定情報にもならない
バンナムはオンラインRPGで通しそうだな
0684名無しオンライン
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2019/08/04(日) 01:34:58.32ID:XdQ3MWfW
キャラゲに絞るにしても胸揺れや表情も緩急付けて手を抜かないでほしい
正直戦闘面はあんまり期待してない国みたいな高難易度化だけはやめてくれ
0685名無しオンライン
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2019/08/04(日) 01:39:30.04ID:O+r4rKp3
無限復活無敵アーマー空爆なんでもありの国が高難易度・・・?
0687名無しオンライン
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2019/08/04(日) 01:40:36.87ID:Gx8ON0F3
十分な開発力(コンテンツ供給力)が無いなら周回数、高難易度で水増しするしかないんだよなぁ
日本の企業じゃまず一般プレイヤーをずっと引き止めてられるコンテンツ供給は無理だろうが
んで納金すれば周回or難易度もっと楽にしてあげるよって寸法
0688名無しオンライン
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2019/08/04(日) 01:55:06.29ID:aUKkVd5f
色んな職を選べるといいな
メカやペットの召還系とか
0691名無しオンライン
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2019/08/04(日) 01:59:28.23ID:thkYIybx
黒い砂漠のリトルサモナーみたいのか
0692名無しオンライン
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2019/08/04(日) 02:09:06.54ID:Ud3qgrVY
オークがいる世界でメカはズレてね?動物をテイムするとかこっちだろ
0693名無しオンライン
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2019/08/04(日) 02:12:41.99ID:oJ2dYkIq
いやあの世界、技術はかなり進歩してるぞ
電光掲示板とかあったし
そもそもボスでメカ出てくるしな
0695名無しオンライン
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2019/08/04(日) 02:14:18.57ID:2YrQz1xU
>>693
だよな
むしろファンタジーと機械が融合したSF世界的な感想
動力が電気じゃなくて魔法的なね
そこまでは知らんけど
0697名無しオンライン
垢版 |
2019/08/04(日) 02:15:04.26ID:Ud3qgrVY
丸い筒状のあれって液晶っぽかったな
0698名無しオンライン
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2019/08/04(日) 02:16:17.98ID:Ud3qgrVY
ファンタシースターの世界観と被ってて嫌なんだよね機械は
0700名無しオンライン
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2019/08/04(日) 02:18:10.73ID:XdQ3MWfW
国のあれは高難易度じゃないのか・・・じゃぁブルプロも難しくてクリア出来なさそうだな
ダンス一本でいくか
0705名無しオンライン
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2019/08/04(日) 03:19:03.14ID:PbMgaGNC
車もあるしエアコンの室外機も銃もあった
クレーンと蒸気機関っぽいダクトだらけの区画もあった
夢がひろがりんぐ
0707名無しオンライン
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2019/08/04(日) 03:21:12.55ID:PbMgaGNC
ちなみに銃はここでは張られてないM1ガーランドっぽいのと猟銃っぽいのとリボルバー
0708名無しオンライン
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2019/08/04(日) 04:27:54.53ID:Wx1jGxj7
平原北にはフレーバーテキストが表示される兵員輸送車も止まってたな
0709名無しオンライン
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2019/08/04(日) 04:36:34.34ID:MjWRMfuU
近未来なのかと思ったけど現代っぽいのね
だとしたら個人的に世界観は微妙
0712名無しオンライン
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2019/08/04(日) 06:52:51.40ID:mg6gYU8X
イングランドの街は中世的な景観を残しつつインフラ部分はちゃんと現代技術を内部的に組み込んでる
ブルプロの世界観もそんな感じなんじゃないの多分
0713名無しオンライン
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2019/08/04(日) 07:10:52.76ID:swVVo/ke
近代の西部開拓時代ぐらいの文明で、冒険の舞台は田舎なんじゃね?
海を渡ればパリやロンドンみたいな都会もある設定なんだろ
0714名無しオンライン
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2019/08/04(日) 07:16:50.59ID:+zNeka7b
世界観は気になるね
今のところ中世にSFがくっついてる感じするけど
0715名無しオンライン
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2019/08/04(日) 07:23:50.94ID:C3FY9YVk
銃があるならDestinyやボダランみたいに銃撃ちまくりたい
0716名無しオンライン
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2019/08/04(日) 07:50:33.28ID:swVVo/ke
銃と言っても形だけで、結局ビームライフルになるだろうなあ
0717名無しオンライン
垢版 |
2019/08/04(日) 07:55:47.21ID:ji7qvBTZ
「サイバーパンク」
「スチームパンク」
に続き
「中世パンク」
という新ジャンルを開拓したブルプロ開拓局
0718名無しオンライン
垢版 |
2019/08/04(日) 07:56:09.63ID:NvVCJiFI
最初から銃の概念はあるようだからいいんだけど
あんまり近未来要素は要らないかな
ブルプロにそういうの求めてないし、それならぷそでいいわけだし
0719名無しオンライン
垢版 |
2019/08/04(日) 08:03:06.49ID:woUbxtpK
一言で言えば混ざり方はスターオーシャンみたいな感じでは
スターオーシャンはSFの宇宙の中のファンタジーの星での話だけど
こっちはSFが過去の遺物で文明は16世紀ぐらいのイメージ
0720名無しオンライン
垢版 |
2019/08/04(日) 08:08:23.01ID:C3FY9YVk
>>718
PSO2に近未来要素なんてないだろいい加減にしろ
0724名無しオンライン
垢版 |
2019/08/04(日) 08:21:50.94ID:XdQ3MWfW
>>702
FF14はリアルすぎる
砂漠もそうっだけどなんでああリアル寄りにしたがるんかな
二次寄りにして声も日本語で入れなおしてくれたら未だに砂漠やってるわ
チョンゲによくあるけど戦闘時の掛け声がそのままでキモいんだよね

街はおれのダンスで温めとくからよろしくな!
出来れば街で合流できる人数を100人以上にしてくれると嬉しい
0727名無しオンライン
垢版 |
2019/08/04(日) 08:42:36.15ID:Yn5YCdRi
>>680
糞2は指動かないもんなw
0728名無しオンライン
垢版 |
2019/08/04(日) 08:47:24.39ID:XTtTKRYM
大きな括りでレトロフューチャーだろ
間違ってるのはお前
0729名無しオンライン
垢版 |
2019/08/04(日) 08:47:41.76ID:vNa9nJuZ
これ6人マッチングは多すぎ
タゲあわせてmobに近づいてる最中に倒されるのがかなrふぃストレス
上限4人にして難易度調整しろ
0730名無しオンライン
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2019/08/04(日) 08:50:23.21ID:woUbxtpK
FPSやサバイバル系は臨場感のためにリアルな3D推しだが
それ以外を全世界で売り上げをみていくと
アラド戦記、LoL、FWJO2、fortnite、WoWと絵は全部2次元よりで2Dまたはアメコミ風
MMORPGでやたらとリアルなキャラ造形を推してるのはもう韓国だけになりつつある
0731名無しオンライン
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2019/08/04(日) 08:50:28.85ID:vNa9nJuZ
>>677
腐ってもDX11か
こんなまな板グラでもワイヤーフレームがはいってる
0732名無しオンライン
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2019/08/04(日) 08:51:47.00ID:vNa9nJuZ
正式は蘇生上限あるんだよな
この仕様のままだとゾンビアタックで難易度も糞もない
0733名無しオンライン
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2019/08/04(日) 08:52:42.50ID:lHqI/Cee
なお日本のアニメ調は別にウケてない模様
あとアラドの売り上げの9割は中国
0734名無しオンライン
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2019/08/04(日) 08:53:27.56ID:swVVo/ke
レトロフューチャーは、Falloutシリーズとかのイメージだなあ
20世紀の人間が夢見た未来って感じ
0735名無しオンライン
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2019/08/04(日) 08:57:15.36ID:Wx1jGxj7
>>724
>出来れば街で合流できる人数を100人以上にしてくれると嬉しい

α仕様だと街1chにつき200人収容だった
0736名無しオンライン
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2019/08/04(日) 08:57:15.68ID:QxJjgT0U
mmo以外と比べるのもよく分からんが
それ以上に2次元よりって言ったって方向性がブルプロと違いすぎて草
0737名無しオンライン
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2019/08/04(日) 08:57:30.25ID:woUbxtpK
日本のアニメ調のネトゲなんてそもそもなんか出てたっけ?
エルソードとドラネス、TERAは結構世界でも売り上げあったような

出る前に死んだペリア以外だとクローザーズとソウルワーカーしかしらないけど
こいつらが死んだ理由はアニメ調だからじゃなくゲームの中身の問題だったし
0738名無しオンライン
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2019/08/04(日) 08:59:04.26ID:w7HZ3i2M
だから存在しないことこそが需要無いことの証左ってことじゃないの
デベロッパーだってバカじゃ無いんだからマーケティグぐらいする訳で
0739名無しオンライン
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2019/08/04(日) 08:59:43.17ID:lHqI/Cee
まぁ俺は期待してる側だからせいぜい頑張ってくれや
0742名無しオンライン
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2019/08/04(日) 09:02:17.18ID:uLvp0KEg
落選組やけどはよやりたい
cβ当選してくりー><
0744名無しオンライン
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2019/08/04(日) 09:03:09.22ID:JKF2FTWz
オープンベータいつかだけ告知たのまい(ゴキュッ)
0745名無しオンライン
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2019/08/04(日) 09:04:48.76ID:woUbxtpK
>>738
存在しないんじゃなくて技術的に作れなかっただけなんだよなあ
このゲームで初めてアニメ調のゲームにふれたやつって
「アニメ調」の表現がここ10年ぐらいでどれだけ進歩あったかロクに知らないんじゃねえの
0746名無しオンライン
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2019/08/04(日) 09:05:10.76ID:w7HZ3i2M
>>734
未来な時点でレトロフューチャーでも何でもなくね
Falloutはポストアポカリプス
0747名無しオンライン
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2019/08/04(日) 09:05:21.06ID:DcVVaVmX
『ブループロトコル』バンダイナムコオンラインによるPC用オンラインRPGのαテストをリポート。劇場アニメ級のグラフィックで思いのままに動き回る
https://www.famitsu.com/news/201908/03180799.html

新作アクションRPG「BLUE PROTOCOL」CATをプレイ。アニメ調で描かれた美しく広大な世界は“α”らしからぬ完成度で期待が持てる作品だ
https://www.4gamer.net/games/467/G046741/20190730117/

アニメ調の世界で自分だけの冒険にのめり込める『ブループロトコル』CαTをプレイ
https://dengekionline.com/articles/7699/


画像付きで見れるぞ
公式が認めてるから違反でもなんでもない
0751名無しオンライン
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2019/08/04(日) 09:10:17.39ID:+mmaXwDa
ただ単にグラフィックが綺麗になり表現の幅が広がっただけでアニメ調のゲームなんて昔からあるだろいい加減にしろ
技術の進化で表現の幅の進化でいえばどのジャンルだって同じだわ
0752名無しオンライン
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2019/08/04(日) 09:10:24.32ID:swVVo/ke
>>746
Falloutは戦争後も含まれてるんだった
Falloutの戦前のイメージ
0753名無しオンライン
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2019/08/04(日) 09:10:36.33ID:h+kmwi0o
既存の枠でしか物事を捉えられない日本人の創造力の無さがこのスレにも如実に現れている
おま国されるのも無理はない
0754名無しオンライン
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2019/08/04(日) 09:10:55.79ID:XO14sQk7
ない
ブループロトコルのほうが圧倒的に綺麗ですし
0756名無しオンライン
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2019/08/04(日) 09:14:41.69ID:pFjgQvcO
俺にとっちゃ画風が違うだけでメガテンもアニメ調
0757名無しオンライン
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2019/08/04(日) 09:19:04.93ID:ji7qvBTZ
さすがにトゥーンレンダリングとイラストをごっちゃにしちゃあかんわ
PCゲー触ったことのある人とは思えんよ

ちなみにレトロフューチャーを簡単に言うとこれやで
https://i.imgur.com/PrhlKBT.jpg
0760名無しオンライン
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2019/08/04(日) 09:28:22.86ID:Wx1jGxj7
まぁ各レビューサイトのSS見ても別に響かないって人はブルプロやらなくても良いと思うぞ
0761名無しオンライン
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2019/08/04(日) 09:32:32.63ID:5K8vTqJU
絵柄だけ見てのジャンル分けなど不可能
そこに使われてる素材や技術、そのジャンルが生まれた時代背景まで見ないと
0762名無しオンライン
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2019/08/04(日) 09:34:50.79ID:JKF2FTWz
お前らの顔をアニメ調にしたら放送禁止になりそう
0763名無しオンライン
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2019/08/04(日) 09:35:01.00ID:2lKUxkqM
足の設置云々言ってるレビュアー屋根登ってねぇだろ
屋根は判定ガバってたぞ
0764名無しオンライン
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2019/08/04(日) 09:37:22.62ID:swVVo/ke
PSO2でもアニメ風イラスト風なキャラクリで、目のサイズ最大にして楽しんでたけど
目頭の形が尖ってるのしか作れなくて残念に思ってた
もっと丸い目を作りたかった

ブルプロは目頭を丸くできるのが素晴らしい
0765名無しオンライン
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2019/08/04(日) 09:42:05.33ID:woUbxtpK
>>749
セルルックとかセルシェードとか言われてる塗りに関するシェーダーが進歩し、
昔のトゥーンレンダリングに比べると影の飛ばし方や目の反射等が全く異なる
「セルアニメっぽい」絵が作れるようになった。
さらにアウトラインを線画っぽく強弱をつけて描画するシェーダーも開発されて、
最近のモデリングソフトにはこれらが標準でつくようになった。

UE4ではユーザー側のカスタマイズとしてこのシェーダーを導入できるため
UE4ベースならネトゲでも同じ表現ができるようになった。

これ全部ここ10年の話っすね
0769名無しオンライン
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2019/08/04(日) 09:48:13.23ID:Wx1jGxj7
とりあえずおっぱいの揺れ方がエロい。一般向けオンゲーでは最強かもしれない
TERAのエロフも砂漠のバルキリーもなかなかだったがこれには負ける
照れがあるFF14の揺れやギャグかよってPSO2の揺れとは全然違う
0771名無しオンライン
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2019/08/04(日) 09:55:13.68ID:UzDIXIX8
書くことが無さすぎてロックオン時の挙動について語ってるの草生える
お前ブルプロがロックオン初なのか?ってレベルの文章
0774名無しオンライン
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2019/08/04(日) 09:58:55.96ID:XdQ3MWfW
おっぱいおじさんは沢山いるぞかく言う私も・・・
ロリ枠も欲しいな
0775名無しオンライン
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2019/08/04(日) 10:01:54.18ID:swVVo/ke
胸は控えめでいいわ
アニメキャラってそんなにでかくないだろ
0777名無しオンライン
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2019/08/04(日) 10:03:46.67ID:PEs4ZYSi
いまどき>>677に感動してるジャップたち
何年前の技術だよそれw

なんかもうね・・・w
0778名無しオンライン
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2019/08/04(日) 10:07:59.97ID:woUbxtpK
走りながらスキル振ると地面の上でスケートが始まるFF14が
今の日本のMMOのレベルなので
0779名無しオンライン
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2019/08/04(日) 10:13:50.88ID:swVVo/ke
スケートはこのゲームもどのゲームも、ある程度は仕方ないんじゃね?
FF14のは長すぎる気もするけど
0782名無しオンライン
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2019/08/04(日) 10:20:21.23ID:mg6gYU8X
アンケ内容の精査作業に1〜2ヶ月
改善アップデート作業に4〜5ヶ月
まぁ早くても半年後が無難かな?
0783名無しオンライン
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2019/08/04(日) 10:24:54.22ID:MjWRMfuU
海外でも知名度が高いソードアート・オンラインにしなかったのはなんでだ
このグラならBPなんて無名に賭けるより確実だったと思うけどな
0787名無しオンライン
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2019/08/04(日) 10:29:50.03ID:xpc1fkwa
>>783
新規IPを作るって企画だからでしょ
ttps://www.bandainamco-ol.co.jp/upload/release/release/1561634283.pdf
0788名無しオンライン
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2019/08/04(日) 10:30:17.64ID:swVVo/ke
SAOは死んだらキャラデリどころか垢デリだからなあ
0789名無しオンライン
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2019/08/04(日) 10:31:23.76ID:xpc1fkwa
ああもう産まれて死んでたのかw
SAO追いかけてないから知らんかった
0790名無しオンライン
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2019/08/04(日) 10:37:45.78ID:csCsvNUU
>>781
サークルかあ

FPSで四角にドットっていう変な照準にしてるからそれしか受け付けない‥要望出してくるか
0792名無しオンライン
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2019/08/04(日) 10:41:49.82ID:woUbxtpK
SAOフェイタルバレットは別に死んでない
steamでまだやってなかったっけ
買い切りオフゲーのマルチの上にTPSだからなんかあれだけど・・
0793名無しオンライン
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2019/08/04(日) 10:44:20.68ID:UXLv3Kh/
SAOって破格性能なユニークスキルが全ユーザー中たった10人
ボスリポップが存在しない中で25・50・75層のラストアタックボーナスが次の+25層にも通用するぶっ壊れ
とか廃神張り付き必須で
ハウジングとかも有るけど後発は高かったり条件悪い物件しか残ってないとか
スタートダッシュ遅れたら無理ゲーやぞ
0794名無しオンライン
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2019/08/04(日) 10:45:24.22ID:D2BxyVAH
SAOとかMMOとしてはクッソつまらんだろ
よくあんなクソゲー発売したなってレベル
0795名無しオンライン
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2019/08/04(日) 10:51:18.90ID:6dv8aPzV
>>790
ドット照準なんてマルチじゃ常識だろ
俺は対戦だのヘッド取ったりが無いならクロスヘアはなんでもいいや
0796名無しオンライン
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2019/08/04(日) 10:51:33.11ID:UXLv3Kh/
ソードスキルを発動しようにもソードスキル教官とか居ない
始動モーション不明だから様々なポーズを試してたりするんやろ?
最初にスキル発動させたやつの苦労がパない
0797名無しオンライン
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2019/08/04(日) 10:54:41.70ID:woUbxtpK
ネット小説のSAOの仕様は
まだ世の中にFF11リネージュROという2002年の名作ネトゲ群がでる前に
ウルティマオンラインとかエバークエストとかあのへんを見ながら著者が想像で描いたものだから仕方ないね
0798名無しオンライン
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2019/08/04(日) 10:57:33.76ID:XdQ3MWfW
言われてみればSAOの知名度は利用すべきだよな
二刀流の斧を剣にしただけでキリトを大量確保出来るわけだし
基本ベースはブルプロのままでちょこっとSAO絡みのストーリー入れるだけで
ソードアートオンライン 〜蒼の典礼〜 みたいなのでいい気もする
0799名無しオンライン
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2019/08/04(日) 10:59:44.13ID:thkYIybx
SAOはコラボレーションで利用できるでしょ
アニメに近い表現できるんだし
0800名無しオンライン
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2019/08/04(日) 11:00:08.84ID:D2BxyVAH
ガキはやるだろうが金払いのいい層は多分SAOって見ただけで避ける人間ばっかだぞ
0802名無しオンライン
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2019/08/04(日) 11:06:44.75ID:mg6gYU8X
アニメをよく知ってる層からすれば興味は引かれるんだろうけどな
俺みたいなネトゲ難民からすれば完全新規タイトルってほうがよっぽどそそる
0803名無しオンライン
垢版 |
2019/08/04(日) 11:07:18.80ID:D2BxyVAH
キリトとアスナが人気あるだけで、SAO自体には誰も魅力感じてないの版権元が理解してないんだよな
0804名無しオンライン
垢版 |
2019/08/04(日) 11:07:19.65ID:Vx24r5GH
原作はノイジーマイノリティの信者が暴れるからいらない
0805名無しオンライン
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2019/08/04(日) 11:07:54.99ID:cHi5TIJ0
SAOだったらスルーしてたなぁ。元を知らないし
0806名無しオンライン
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2019/08/04(日) 11:11:12.92ID:UXLv3Kh/
.hackならどうよ
碑文関連除いてもゲーム性持続するし
0807名無しオンライン
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2019/08/04(日) 11:11:55.98ID:iPFtLy67
ブルプロのグラフィックはすごいが
ブルプロのグラでもしSAOオンラインとかだったらやらない
ブルプロは完全新規だから期待できる
0808名無しオンライン
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2019/08/04(日) 11:13:03.42ID:thkYIybx
SAOだろうが、.hackだろうが世界観とシステムをある程度合わせないといけない制限入るから
新規IPで正解、そっちの層取り込むならサービス開始時にコラボするだけで充分だよ
0809名無しオンライン
垢版 |
2019/08/04(日) 11:13:06.45ID:7uFs4SU4
SAOのゲームってよりはキリトのゲームでしょあれ
というかあのシリーズのゲーム全部キリトゲーやん
俺はキリトを操作したいんじゃないっつーの
0812名無しオンライン
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2019/08/04(日) 11:16:22.09ID:woUbxtpK
そもそもSAOでソードアートオンラインプレイしてるの最初の1巻だけだしな
その後は別ゲーやって話が続いてるわけでシステムに連続性がない
FFみたいにモチーフを使い回してるわけでもないから名前を出す意味がないんだよな
0814名無しオンライン
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2019/08/04(日) 11:16:38.75ID:sc6AjLvS
まあゲ一ム始まったらキリトとアスナの
名前であふれるだろうな
アスナっぽいキャラメイクできるならサブで
作りたいし衣装にも課金しちゃいそう
0816名無しオンライン
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2019/08/04(日) 11:20:36.03ID:iPFtLy67
ブルプロにはあまりコラボして欲しくない
SAOとコラボはなるべくして欲しくない
オンゲはコラボ多すぎ感がある
他のゲーム・アニメの力に頼らず自力でゲームを面白くしたほうがいい
0817名無しオンライン
垢版 |
2019/08/04(日) 11:21:15.26ID:NMI1Bjft
そういうコスプレキャラ見るの好き
逆に完璧に見た目キリトっぽくして欲しい
0818名無しオンライン
垢版 |
2019/08/04(日) 11:24:29.15ID:DKZrIT/a
SAOFBとかアニメ調キャラクリ+旧世界+ハクスラにSAO要素が邪魔にしかなってなかったし
設定も小説のために用意されたものでやや古臭さがあるし原作者の顔色伺わないといけないのもあるしよほどの良作でない限りファンの数が上限になる
SAOのゲームはコンスタントに新作出るからその度客の移動があるからアプデとかで長く続けるオンラインゲームに向かない
0820名無しオンライン
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2019/08/04(日) 11:25:24.10ID:vz78QiWh
ブルプロは名前重複ありだから、ただのキリトにするかグラデーション加えるかの判断があるのは見てて面白かった
基本に忠実な✝️つきキリトとか、スクショ取ってキリトネームコレクションするの楽しかった
0824名無しオンライン
垢版 |
2019/08/04(日) 11:33:38.33ID:bVlXfGKD
作中でいくつかゲームやってるが買い切りもあれば月額制もあったはず
0825名無しオンライン
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2019/08/04(日) 11:40:41.47ID:UzDIXIX8
こういうアニメ寄りのオンラインゲームが出ると必ずSAO厨沸くよね
0826名無しオンライン
垢版 |
2019/08/04(日) 11:45:23.78ID:l4u9hDWR
SAOはSAO本編以外はMMO勃興期のタイトルが出揃った後だし
SAO自体diaやPSO(DC)の後だからな
そもそもSAOで普通に使われてるワード自体PSOの二次創作とそこから派生した「ぼくのかんがえたさいきょうのねとげ」群に頻出してたものだし
0827名無しオンライン
垢版 |
2019/08/04(日) 12:07:18.34ID:ypQB/wcX
SAO知らんからキリトって言われるとモンハン4で大暴れして4Gでキック機能搭載させた英雄のことしか思いつかん
0828名無しオンライン
垢版 |
2019/08/04(日) 12:14:17.51ID:9s+/0ZFZ
段差の足とか世界観とかんな事に客は金払うんじゃ寝円だよなあ
そういうこまいとこは最後の一押しに使うもんやぞ
0836名無しオンライン
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2019/08/04(日) 12:34:00.73ID:NvVCJiFI
SAOよりログホラ派なんだ…
最近本篇更新すらされてないけど
0838名無しオンライン
垢版 |
2019/08/04(日) 12:52:39.70ID:mg6gYU8X
ログホラはSAOと比べるとちゃんとネトゲやってる感があるからまだ面白かった
まあ全体的にギャグが寒いのと興味のない脇役視点のエピソードが退屈でしょうがなかったぐらいだな
0840名無しオンライン
垢版 |
2019/08/04(日) 12:55:37.87ID:woUbxtpK
ログホラの最後の巻はシロエ達ほとんどでてこなくて
国外サーバーのサブキャラ達の話しかしてなかったぞ
0841名無しオンライン
垢版 |
2019/08/04(日) 13:04:53.37ID:SpVWWge4
異世界モノのアニメ増え過ぎてSAOすらもう時代遅れに感じるわ
今期だけでも4〜5本あるだろ…
0843名無しオンライン
垢版 |
2019/08/04(日) 13:07:12.64ID:9s+/0ZFZ
BPは新しいおもちゃだから触ってるだけで完成品には微塵も期待してね円だよなw
0844名無しオンライン
垢版 |
2019/08/04(日) 13:09:07.38ID:p0vkZa+/
SAOとか何とか言ってるけど新規IPでネトゲ以外でもメディアミックス展開前提で作ってるのがブルプロだからな
確かブルプロのアニメとかその辺ももう決まってるんじゃなかったか?
0845名無しオンライン
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2019/08/04(日) 13:11:22.60ID:l4u9hDWR
ログホラは戦闘システム丸々EQ2のパクリ(クラスまで)とかそういうとこあるからなぁ
現実世界でゲーム性が酷過ぎて死んだEQ2コピーが何故か世界中で持て囃されてるとかいう謎設定で真顔になったわ
0847名無しオンライン
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2019/08/04(日) 13:11:54.14ID:TMz/xOoY
MM展開とかほのめかしてるだけだろ。株主向けによくあるアピールトークじゃん
兎に角、基幹のこのPCゲーが無事サービスインまで漕ぎつけてから
0849名無しオンライン
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2019/08/04(日) 13:14:03.73ID:Im68sgsr
カプコンが昔やってたな
新規のネトゲにアニメもくっつけたやつ
両方爆死してたけどこれも後追いにならないと良いが
0850名無しオンライン
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2019/08/04(日) 13:15:28.16ID:1ITxH2fV
最初からマルチメディア狙ってるのにはあんまりいい印象ないな中途半端で
0851名無しオンライン
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2019/08/04(日) 13:17:28.57ID:SpVWWge4
爆死にはならなくてもコンテンツなさ過ぎて定着されず過疎る結末はありそう
約12時間解放してLv25余裕で到達するくらいだし
正式でLvの天井が100だとしても1週間あればやり尽くせるだろ
0852名無しオンライン
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2019/08/04(日) 13:17:43.79ID:qGrXacXZ
SAOのピークは1巻最初の10ページ程の導入部分、アインクラッドの現状説明まで
そこまでは間違いなく神だった、それ以降は蛇足
0853名無しオンライン
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2019/08/04(日) 13:19:08.80ID:D2BxyVAH
>>851
今の時代レベル上げに膨大な時間がかかるのは流行らない
レベル上げた後で何をするかが焦点
0855名無しオンライン
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2019/08/04(日) 13:23:52.33ID:sc6AjLvS
イマジン集めや金策に時間かかる感じじゃないかな

レイドとかきてほしいな
マイナーなんだけどロードス島オンラインのレイドは楽しかった
0856名無しオンライン
垢版 |
2019/08/04(日) 13:24:38.26ID:TMz/xOoY
αテストのバランスが本決まりって思考に至る謎
もっとこうテクスチャも貼ってないポリゴンだけのグラで、いかにも開発途中のテストプレイって感じのほうが誤解を生じなくて済んだのかね
0857名無しオンライン
垢版 |
2019/08/04(日) 13:24:46.51ID:woUbxtpK
イクシオンサーガの悪口はやめろ
あとアニメはそこそこ売れた
0860名無しオンライン
垢版 |
2019/08/04(日) 14:10:33.15ID:bcBp8/Fd
チャットログとかUIとかどうみてもαですっていうクソみたいな出来だったろ
0861名無しオンライン
垢版 |
2019/08/04(日) 14:14:18.65ID:cOGI+/B9
ログホラ好きだけどEQのレイドの動画はなかったから
EQ2で探してみたけどすげーなこのギミック…よくここまで解明したな
ブルプロはこんなギミック凝らず脳筋気味で良いです

【EQ2】ラロス・ゼックの石像に挑戦してみた(解説つき)【Raid】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm18708145
0862名無しオンライン
垢版 |
2019/08/04(日) 14:14:40.09ID:thkYIybx
チャットログは凄かったぞ
誰かが話しかけてもしばらくすると自動で消えるから
戦闘中で気づけなかったら後で話しかけられてたのに気づくレベルだった
0863名無しオンライン
垢版 |
2019/08/04(日) 14:19:23.50ID:D2BxyVAH
チャットログはほんとすごかったな
「よろ」って打ったらログに

[キャラ名]

ろ    

ってログでるからな
0864名無しオンライン
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2019/08/04(日) 14:45:53.81ID:PbMgaGNC
せっかく噴出しあるんだからせめてPT内でも有効にすればいいのに
0865名無しオンライン
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2019/08/04(日) 14:49:49.47ID:UXLv3Kh/
今どきのチャットログなんてタブ化や分割、項目ごとに表示非表示、地や字の色が変えられて当たり前なのに
それすら出来ないのはあかん
0866名無しオンライン
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2019/08/04(日) 14:54:05.06ID:PbMgaGNC
逆に最近のネトゲはチャット使わないで出来るようにデザインしてたりするから要らなかったりするんだよね
0867名無しオンライン
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2019/08/04(日) 14:54:16.85ID:xJdXmeQE
ログ分割と項目ごとに表示非表示出来たろ
色変えれるかは知らんがな
チャットログ常時表示とフォントサイズ変更は送っておいたわ
0868名無しオンライン
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2019/08/04(日) 14:55:39.12ID:woUbxtpK
そもそもログとかいらんだろ
チャットは吹きだしでだして必要な情報は全部映像で表現しろよ
ログガン見の全世代おじさん達はちょっと黙ってろ
0869名無しオンライン
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2019/08/04(日) 14:57:45.25ID:uWoZJo2j
吹き出しだけだと、視界外だと気が付けないじゃないか
0870名無しオンライン
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2019/08/04(日) 14:58:05.80ID:UXLv3Kh/
要らなければ非表示にするだけやん
映画でも見て落ち着け
0872名無しオンライン
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2019/08/04(日) 15:01:59.13ID:woUbxtpK
>>869
視界外の発言なら画面の上下左右の発言者の向きに吹き出しを表示されるようにするだけだな
SAOみたいに上部に発言者のカットイン入ってもいいけど
0873名無しオンライン
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2019/08/04(日) 15:03:13.62ID:UXLv3Kh/
カットインこそ無いわ
あんなのオフゲーだけにしとけよボケ猿
0874名無しオンライン
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2019/08/04(日) 15:04:09.28ID:woUbxtpK
ほーん
ガンオンですでに実装されてるのでバンナムに苦情申し立てしてこいよw
0875名無しオンライン
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2019/08/04(日) 15:06:26.17ID:xJdXmeQE
今まで糖質おじさんが何人か住み着いてたけど今日はSAOおじさんか
いつも平和だなこのスレ
0876名無しオンライン
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2019/08/04(日) 15:16:51.68ID:thkYIybx
カットインは邪魔じゃなければ面白いかもな
同時に会話する事の多いMMOの場合ログが流れる可能性があるから
ログを追いやすくしてもらわないとこまる
0878名無しオンライン
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2019/08/04(日) 15:25:12.89ID:xJdXmeQE
吹き出し&顔出しカットイン&エモート表示や色文字や吹き出し枠の飾りアイコンはセガが特許取ってるからバンナムが使用料払うかじゃないかな
0879名無しオンライン
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2019/08/04(日) 15:26:06.92ID:1ITxH2fV
アインクラッドがピークで後は全部ぬるい惰性って感じだよな
0881名無しオンライン
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2019/08/04(日) 15:28:05.80ID:y3trOUtM
ただのイチャコラアニメやん
しにかけの難病やつつれてきて感動!!!とか24時間テレビみたいで胸糞悪いし
0882名無しオンライン
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2019/08/04(日) 15:31:46.43ID:woUbxtpK
吹き出し重なり防止特許 (SEGA)
キャラクターの吹き出しを発言の優先に応じて重ならないようにするシステム
後から発言したキャラクターの吹き出しの表示位置が1つしかないときは
先に発言したキャラクターの吹き出しを移動させる

吹き出し紐結び特許 (SONY)
キャラクターの発言を吹き出しとして表示するとき
吹き出しとキャラクターを紐(線)で結ぶことで発言者を明確にするシステム



別に使わなくていい特許だから色々なゲームで顔つき吹き出しって普通にあるんだな
0884名無しオンライン
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2019/08/04(日) 15:38:01.68ID:xpc1fkwa
長大なレベリングが求められるような最近のやつなんかあったっけ?
0885名無しオンライン
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2019/08/04(日) 15:43:59.62ID:md0qz+C7
今は復帰しやすさが重視されるべきじゃ無いかな
14はもう復帰する気にならないが
MoEならグラ更新でやる気になると思う
0886名無しオンライン
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2019/08/04(日) 15:45:04.14ID:O+r4rKp3
TOSは半分放置しながら大量に狩りできたおかげかレベリング面白かったな
ブルプロみたいなアクションは動かないといけないからやめてほしい
0887名無しオンライン
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2019/08/04(日) 15:45:53.36ID:4+gXR/Kd
ryzen5 3600、rtx2070sに換装しとけばこのゲームは余裕なんかね
0888名無しオンライン
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2019/08/04(日) 15:46:54.62ID:1ITxH2fV
レベル上げとレア掘りはオンゲーの花形だよ
めんどくさいって言いながらも楽しんでるんだよ本当は
それを真に受けてなくしちゃったら味気ないよ
PSO2見ればわかるだろ
0890名無しオンライン
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2019/08/04(日) 15:55:27.30ID:JKF2FTWz
足元ツンツンされただけで死ぬドラゴンかわいそう
0891名無しオンライン
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2019/08/04(日) 15:58:05.24ID:IftpN+4a
>>889
こういうキャラが動き回るシャカシャカアクションより
今のシンプルで地味な戦闘のほうが好きだは
0893名無しオンライン
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2019/08/04(日) 16:15:52.20ID:sc6AjLvS
なんか久しぶりにのんびり雑談しながらレベリングしたいわ
0894名無しオンライン
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2019/08/04(日) 16:24:39.56ID:9s+/0ZFZ
チャットの表示やフィルタなんかは各自スクリプトでいじれるようしときゃいいファイル書き出しも名

>>852
舞台変えても毎回導入と説明は割といいんじゃねえかな
0897名無しオンライン
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2019/08/04(日) 16:34:54.86ID:TMz/xOoY
>>893
そう言うのはフィールドがメインのクリックオートバトル系だろ
0899名無しオンライン
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2019/08/04(日) 16:39:25.14ID:PbMgaGNC
>>889
大雑把過ぎるので却下
0901名無しオンライン
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2019/08/04(日) 16:48:11.84ID:yXDhCQM5
コラボで衣装やボイスはバンナムだからやるだろう
許容出来るのはキャラをイメージした武器までだ
ゲーム内にコラボキャラ登場とかやられると萎えちゃうかもな
0904名無しオンライン
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2019/08/04(日) 16:55:52.95ID:efzB99No
              ○_____
              .||        |
              .|| (´・ω・`)  |
              .||        |
              .|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              .||
           ,、_,、||
          ( `・ω・|| ここはらんらん達が占拠したわっ!
          ヽ  っo  抵抗は無駄よーっ!
           `u―u'
0905名無しオンライン
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2019/08/04(日) 16:56:08.43ID:xehTD8Wd
>>764
本当にこれ、pso2は目頭全く動かせないから頑張っても目を大きくしてもおかしくなる
0906名無しオンライン
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2019/08/04(日) 17:14:08.18ID:oz5Cwz4c
新規ipですぐにコラボガイジすると見切り発車に見えるわ
ソシャゲとかまだリリースすらしてないのにコラボ決定だの言ってたタイトル尽く爆死してるし
0907名無しオンライン
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2019/08/04(日) 17:23:00.63ID:5tQrxkyo
>>869
そのときチャットログに流したら
画面に常におられても邪魔だし
0911名無しオンライン
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2019/08/04(日) 17:36:04.38ID:TMz/xOoY
おまえらのハートの中ではPSO2が未だに大きなウエイトを占めてるんだな
0912名無しオンライン
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2019/08/04(日) 17:41:30.37ID:yXDhCQM5
バンナムには反面教師として見てもらいたいからな
0913名無しオンライン
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2019/08/04(日) 17:43:39.88ID:PADqFBpB
ツイとか紹介記事じゃ何故か絶賛してるの多いのが怖いわ
このまま大した調整入らなかったら爆死確定だし
0914名無しオンライン
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2019/08/04(日) 17:44:19.34ID:ypQB/wcX
反面教師としてなら素晴らしいぐらいだからな国
ゲーム内容も運営陣のガイジ行動も
0915名無しオンライン
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2019/08/04(日) 17:45:04.32ID:p0vkZa+/
戦闘に関してはアンケでボロクソに書いたけどどうなるかね
0916名無しオンライン
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2019/08/04(日) 17:45:39.23ID:RX073hfd
それにすら及ばない2019年のオンラインRPGってどうなのよ
もちろんドラネスやマビ英にも及ばない
0918名無しオンライン
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2019/08/04(日) 17:48:33.18ID:cjE3tzri
チョンゲーマー大杉www
0919名無しオンライン
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2019/08/04(日) 17:51:32.83ID:RX073hfd
αプレイしたなら戦闘は擁護のしようがない
たぶんダンスしてるのが一番楽しいゲーム
0920名無しオンライン
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2019/08/04(日) 17:53:43.20ID:pkveFADm
街でダンス放置するやつはログアウトさせてくれってちゃんと要望に書いてくれよな
0921名無しオンライン
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2019/08/04(日) 17:59:45.73ID:RX073hfd
ちゃんとダンスする場所は作ってほしいな
依頼受けるカウンターの近くでダンスしてるやつらはBANでいい
FPS下げる迷惑行為
0923名無しオンライン
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2019/08/04(日) 18:02:31.31ID:woUbxtpK
ドラネス・マビ英・C9
このあたりのMOがウケなかった理由がアクションの忙しさから来る連続プレイ可能時間の短さと
連打型のゲーム設計による飽きやすさにあるとなぜ気づけないのか

このゲームが目指すべきなのはゼルダBoWぐらいのペースのバトルで
ハイスピードジャンキー向きと化したチョンゲのそれではないと思いますね
0925名無しオンライン
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2019/08/04(日) 18:08:55.70ID:PEs4ZYSi
今の戦闘だとアクションであることがマイナスにしかなってないからね
気持ちよく動かせないアクションゲームにするぐらいなら、FF11みたいに棒立ち戦闘している間にのんびりチャットできる方がマシ
やっぱりその2つのどちらかに極限まで特化しないと、中途半端では生き残れない
0926名無しオンライン
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2019/08/04(日) 18:09:13.35ID:BzT7D02O
C9は対人勢が主流でそいつらが飽きたからなんだよな
ドラネスはテンセントが買収して世界的には相当ウケてるはず日本で経験者が少ないのは重課金のせい
まあどれもアクション性が高すぎて人を選ぶってのはある
0927名無しオンライン
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2019/08/04(日) 18:10:41.95ID:sir6fSOG
>>923
ドラネスとc9は疲労度とかいうクソシステムのせいでサブやるはめになった気がする
マビ英はやったことないからわからんけど
疲労度まじいらねーんだよ
0928名無しオンライン
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2019/08/04(日) 18:14:01.67ID:4m9B75Zb
ドラネスは大分ウケてたと思うけど廃れたのは多分運営の自演あたりからでレアアバ以外人権なしの重課金仕様と毎回の武器強化のキツさでついていけない人が増えたからだな
0929名無しオンライン
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2019/08/04(日) 18:17:53.47ID:zBf6aU64
運営だろうとプレイヤーだろうと選民思想拗らせるとゲームが死ぬってことだな
セガのラスティハーツだっけ?あれ重課金の言うこと聞いてたらボロボロになったんだろ?
0930名無しオンライン
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2019/08/04(日) 18:19:47.35ID:p0vkZa+/
その辺はどれもこれも課金圧がエグ過ぎた
強化に金かけなきゃ上手かろうがクッソ苦戦、金かけたらポチポチで楽勝ってバランスだし
バンナムも課金周りエグい仕様にしてきそうなのが怖いところ
0931名無しオンライン
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2019/08/04(日) 18:21:11.70ID:o45CC7yK
課金で能力的に優遇される仕様のネトゲは寿命短いよ
非課金が減ったあとは札束バトルが始まるだけだからね
0932名無しオンライン
垢版 |
2019/08/04(日) 18:22:25.20ID:Bs4OlNHd
>>929
重課金と上級者様の「簡単過ぎ」って意見を真に受けてステージ1ですらアホみたいに敵硬くした
その瞬間蜘蛛の子散らすように過疎ったよ
0934名無しオンライン
垢版 |
2019/08/04(日) 18:34:27.25ID:BxWEji9C
今までテストとか参加したこと無いから知らんのだけどβまできたら仕様はもう正式とほとんど変わりないと思っていいの?
0935名無しオンライン
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2019/08/04(日) 18:36:42.02ID:aR+wh2ma
オープンベータならそうだね
鯖の負荷テスト的な側面が大きくなって、細かい仕様はまだしも輪郭としてはほぼ完成形
致命的な不具合でもない限りはその仕様でリリースされる
0936名無しオンライン
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2019/08/04(日) 18:37:48.71ID:D2BxyVAH
>>934
αからガラっとかわることも少なくない
正直こんなガッチリとしたつくりのα初めて体験したわ
0937名無しオンライン
垢版 |
2019/08/04(日) 18:39:48.02ID:HKMdfLQE
ミホヨの元神またまたパクリ認定
BGMの中の1曲がFINAL FANTASY prelude に雰囲気が似てるだけで
任地獄教信者の怒りのパクリ認定
元神のリリースはどうしても阻止せねば
0939名無しオンライン
垢版 |
2019/08/04(日) 18:47:04.67ID:yXDhCQM5
>>902
クエスト看板役や同行は願い下げだが戦えるのならアリかも知れない
イマジン化も出来ればしてもらいたくはないなぁ
キリト多重召喚とか面白いのは最初だけだからな
0940名無しオンライン
垢版 |
2019/08/04(日) 18:59:29.79ID:oz5Cwz4c
所詮パクリ企業だったか…
数で圧倒してくるだけで相手にならんな
0941名無しオンライン
垢版 |
2019/08/04(日) 19:02:36.92ID:swVVo/ke
コラボして短期的に流入増やしても
それによる負債を永久に払い続ける必要があるからなあ

一度やったら二度と元には戻れない覆水盆に返らずな施策
金の生卵を茹でる前によく考えたほうがいい
0942名無しオンライン
垢版 |
2019/08/04(日) 19:08:59.67ID:Wx1jGxj7
戦闘クソクソ言われてるけどイージスのソロ狩りは俺的に結構楽しめたんだよなぁ
しばらく連戦してればmobの振りは大体わかるようになるから振らせてカウンター始動の通常コンボで確殺とかね
あとカウンターって貫通と言うか複数相手にもヒットしてた気がするんだが未確認のまま終わってしまった…
0943名無しオンライン
垢版 |
2019/08/04(日) 19:09:35.74ID:9s+/0ZFZ
genshinてPV詐欺じゃねえの?フィールドあるいとるテストプレイ動画見たら触るまでもないゴミじゃんあれ

>>908
ゲームよか運営作り直せよwwwww
0944名無しオンライン
垢版 |
2019/08/04(日) 19:13:00.55ID:ulsO/y+o
>>942
カウンターもMob同士近ければ当たった気はしたね。
シールドバッシュは2体にあたるのは確認した。
0945名無しオンライン
垢版 |
2019/08/04(日) 19:36:41.35ID:kc4g/Qml
ドラネスは全盛期めっちゃ流行ってただろ
重課金と9年目?とかでさすがに今はあれだけど
0946名無しオンライン
垢版 |
2019/08/04(日) 19:43:38.40ID:/oJCzthu
ドラネス懐かしいな

運営が能力値に 乗 算 で 補正がかかるガチャレアアバター出して、元の出来が良いので
短期的な売上は出たけどプレイヤー数が伸び悩む下地になった感じ
外見による差別をプレイヤーに植え付けてしまったって後で就任したプロデューサーが四亀だかで
言ってた覚えがある
バランス調整がおかしくなる原因にもなってたはず

本来ならもっと上に行けてたゲームだと思うんだけどな
最速討伐煽るための自演とかは問題外なんてもんじゃないので議論にすらならん
0947名無しオンライン
垢版 |
2019/08/04(日) 19:46:01.01ID:kGc5z3Dz
ドラゴン課金って言葉が一時期流行ってたのは覚えてる
0950名無しオンライン
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2019/08/04(日) 19:51:09.69ID:sir6fSOG
ドラネスなんて運営の強化詐欺や
BOTが空から大量に降ってくるぐらいしか記憶に残ってないわ
0951名無しオンライン
垢版 |
2019/08/04(日) 19:58:44.87ID:ji7qvBTZ
>>908
2019年3期期末決算に関する主な質問 セガサミーホールディングス株式会社
https://www.segasammy.co.jp/japanese/ir/library/pdf/settlement/2019/4q_main_qa_20190517_final.pdf
>Q:2020年3月期の計画においてエンタテインメントコンテンツ事業の研究開発費が増えているが、これは欧米開発スタジオによる
>欧米向けのオンラインゲームの開発費が中心という理解でよいか?


>A:2020年3月期においては研究開発費が増加する要因は、新作パッケージゲームを複数発売するため。
>欧米向けのオンラインゲームは、今後投資を増やす方針。
>英国のThe Creative Assemblyというスタジオは、買収当時は社員が50 名もいないようなスタジオだったが、
>今はイギリス国内で最も大きいゲームスタジオの一つに成長している。
>実績を積んでいる分野でもあるため、既存 IP および新しいチャレンジに対する投資が増えている。
>また、PC向けのMMORPGなども、100億規模までとはいかないまでも、何十億円クラスのプロジェクトを
>日本でやっていきたいと考えているため投資を増やしている。


来年からセガが欧米向けにイギリスに作らせるだけじゃなく、国産のMMORPGも作るって言ってるから待ってようぜ
pso2民にとってはブルプロよりもそっちの方が大事な問題だと思うで
要チェックや!
(´・ω・)
0955名無しオンライン
垢版 |
2019/08/04(日) 20:06:57.46ID:p7DMxY1Y
BOTだけをMPKできるシステムとかないのかな
0956名無しオンライン
垢版 |
2019/08/04(日) 20:16:11.25ID:csCsvNUU
モンハンみてえに回復薬とかしょうもないものはトレードできたらええな
0959名無しオンライン
垢版 |
2019/08/04(日) 20:35:27.15ID:swVVo/ke
>>950
ドラネスってあの1000万円プレゼント詐欺やった運営か!
なるほどなあ、あの運営か
0960名無しオンライン
垢版 |
2019/08/04(日) 20:45:52.67ID:tMdb6KtB
月額あってもBOT沸くよ
無料の方が増えるってだけで
0962名無しオンライン
垢版 |
2019/08/04(日) 20:50:27.96ID:6aRXezEK
晴れときどきBOT
0963名無しオンライン
垢版 |
2019/08/04(日) 21:09:35.97ID:o45CC7yK
月額BOTは積極的にBANすると運営が得するからバイト雇ってBANさせまくればいいだけなのよ
0964名無しオンライン
垢版 |
2019/08/04(日) 21:10:56.17ID:D2BxyVAH
月額BOTは有料顧客だからな
バイト雇う時給十分回収できそう
0965名無しオンライン
垢版 |
2019/08/04(日) 21:25:11.94ID:C3FY9YVk
基本無料でガチャじゃFF14とシステムに過ぎてるせいで
殆どのユーザーがFF14やるだけだからすぐ終わる気がする

FF14のP2Wとか誰が今時やりたがるかって話
0967名無しオンライン
垢版 |
2019/08/04(日) 21:29:43.94ID:PbMgaGNC
海外考えてるならガチャはないでしょ
つかPCオンリーで日本だけとか自殺行為でしょ
0968名無しオンライン
垢版 |
2019/08/04(日) 21:35:58.97ID:NJpMHAdB
月額課金より基本無料+課金ガチャの方が100倍ぐらい利益高いと思う

もちろんMMO子供おじさんの空気よりも価値のない意見は無いものとして
0969名無しオンライン
垢版 |
2019/08/04(日) 21:37:43.84ID:c0PoPURG
あいつらアホだからルートボックスに名前変えりゃ勝手に回すよ
0970名無しオンライン
垢版 |
2019/08/04(日) 21:41:29.27ID:NJpMHAdB
子供部屋おじさんにはわからんかも知れんけど
課金形態なんてプロジェクト立ち上げる遥か前に一番最初に決まってることだから今更お前らがあーだこーだ言っても変わらん

お前らは所詮「タダ働きテスター」
その自覚をしっかり持って要望送っとけよコラ? 俺は一切送らんから、ま、よろしゅう
0971名無しオンライン
垢版 |
2019/08/04(日) 21:44:28.19ID:H1BeMPLM
ガチャ=PtWという方程式しかしらん無課金層が多すぎる
こいつらPSO2からきたんじゃないのかよ。PSO2はそうなってないはずだが…
0972名無しオンライン
垢版 |
2019/08/04(日) 21:46:41.92ID:JKF2FTWz
まあこのスレの98%は月800億利益出してるフォートナイトが基本無料でなおかつPtWじゃないことすら知らないゴミクズだらけだからしゃーない
0973名無しオンライン
垢版 |
2019/08/04(日) 21:49:02.05ID:l4u9hDWR
フォートナイトおじさんはどう見ても公式がやらせたっぽいチートが目の前で死んだ系動画やニュース手放しでマンセーしてないで
さっさとチート撲滅に動いて?やくめでしょ?
0975名無しオンライン
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2019/08/04(日) 21:57:22.16ID:gGZ6LJv3
俺が運営するならガチャ無しのPSO2のようなプレミア課金だな
衣装は買い切りでカスメみたいに販売する
他にも着せ替えアイテムは毎週更新のイベントで入手できるようにする

プレミア課金は月1500円
衣装はマンスリーパック3000円くらいのを毎月出す勿論単品でも買えるがちょっと割高
フルで課金しても月5000円上限にして勿論海外展開もする
0976名無しオンライン
垢版 |
2019/08/04(日) 21:59:35.04ID:3RMT6iJX
>>971
PSO2もP2Wでしょ、公式新人プレイヤーがゲームの知識0なのに課金の力で廃人プレイヤーみたいな装備になってたし
0977名無しオンライン
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2019/08/04(日) 22:10:11.23ID:PbMgaGNC
海外はガチャ規制があるのすらしらなそう
0978名無しオンライン
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2019/08/04(日) 22:15:55.18ID:O+r4rKp3
買い切りとガチャ両方で展開すればよくね
なんで片方だけでやろうとするんだろう
0980名無しオンライン
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2019/08/04(日) 22:28:52.67ID:cpbyr1pO
これTERAとか黒い砂漠に近い感じなの?アクション系のMMOっぽいし
0981名無しオンライン
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2019/08/04(日) 22:31:43.78ID:aR+wh2ma
操作感で言えば全然違う
IDゲーなとこはTERAっぽいかもな
といってもIDの内容も現段階じゃロールないしタコ殴りゲーだから全然違うけど
砂漠は流石に生活コンテンツとかも多いし違いすぎるわ
0983名無しオンライン
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2019/08/04(日) 22:50:06.59ID:cpbyr1pO
MMOじゃなくてMOなんだ
まぁ別に30人くらいあるチャンネルなら問題ないか
っていうか俺の660GTXじゃ無理だな・・・FF14は普通に動くけどこっちのが高スペックなんだな
0984名無しオンライン
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2019/08/04(日) 22:54:34.17ID:3RMT6iJX
>>979
ガチャ品売りまくって作ったって言ってた、無課金者が一生プレイしてできるかできないかの装備を
0985名無しオンライン
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2019/08/04(日) 22:55:01.32ID:9s+/0ZFZ
TERAを小さくしてアクションをくっそぬるしたダクソに変えた漢字かなあ
0986名無しオンライン
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2019/08/04(日) 23:01:33.83ID:8YvT9YJO
このためにRTX買うか...
1070じゃロビーとか40代で全く足りなかったし
戦闘中に100切りたくない
0988名無しオンライン
垢版 |
2019/08/04(日) 23:03:53.51ID:omqRqPAy
モニターのリフレッシュレートによる
といっても別に対人ゲーじゃなけりゃ60Hzで十分だけど
0989名無しオンライン
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2019/08/04(日) 23:05:07.26ID:U4AEWxVr
144Hzモニターだけど別にこのぐらいのゲームなら60fpsでも良いが
流石に30fpsは嫌だわ
0990名無しオンライン
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2019/08/04(日) 23:05:12.89ID:8YvT9YJO
30、60、100、140、200の違いはそれぞれかなり体感出来る
100以上はfps系のPvPで欲しいけどMMOなら60で十分かも
でも1度見たら戻れない、PS4の60固定とかかなり不快だった
0991名無しオンライン
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2019/08/04(日) 23:06:12.80ID:H1BeMPLM
>>984
PSO2ってガチャ品売ってゲーム内通貨で買える最強装備なんてないだろ
0992名無しオンライン
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2019/08/04(日) 23:06:48.96ID:jR3E8TSW
30と60はちょっと視点動かすとわかる程度には違う
60〜は高速で動かしてなんとかわかるくらいかな
0993名無しオンライン
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2019/08/04(日) 23:08:55.51ID:U4AEWxVr
200とか今そんな高リフレッシュレートのモニターあんの?
0994名無しオンライン
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2019/08/04(日) 23:09:24.10ID:9s+/0ZFZ
90あれば十分75もうちょいほしい60は最低限欲しい30はたりんすぎる

>>986
プログラムが区粗野から現状はいすぺでも意味内
0995名無しオンライン
垢版 |
2019/08/04(日) 23:09:49.87ID:eSds89uk
張り付いてるんだったら60で十分というかそれ以上はそこまで体感できない
PS4なんかは上限60なだけで常時張り付いてる訳じゃないから不快に感じる
0996名無しオンライン
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2019/08/04(日) 23:10:09.06ID:lHqI/Cee
240hzモニタがあるけど誰が使うんだレベル
スタヌーが金に物言わせて買ってた覚えがある
0997名無しオンライン
垢版 |
2019/08/04(日) 23:10:18.07ID:Qi6N1fSd
>>991
そういうゲームだよ、強い武器にするためにゲーム内マネーが大量に必要→課金でゲーム内マネーを買うのが一番手取り早い
0999名無しオンライン
垢版 |
2019/08/04(日) 23:11:06.55ID:J7rBZpC+
まぁ不安定な120よりは常に60安定の方が余程快適だろうな
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