【PSO2】艦内潜入:敵大型戦艦葬式スレ
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
吉岡渾身の4人用アルティメットクエストがついに実装!
無敵回避不可のイライラレーザーフェンスに被ダメージの合計値に応じてクリアランクが下がる仕組みだ! うおおおおこれをまってたこれはぜったいスレッドをNGする方法↓ 秋の新要素は実質これだけか?
さぞ力の入った出来なんだろうなぁ(希望的観測 人数に応じて敵のHP変わるやつだからギスギスするのが目に見えてる野良行くよりはソロでやるやつばっかになって結果エンドレスと同じ末路を辿りそうだな 減点方式だから敵減らしてじっくり戦えるようにします、とか言ってたけどPV見る限りいつものもんじゃだよな >>6
いつも通りトガッテテハミダシテテヒカってたな
もしかしてじっくり戦えるというのは無敵状態で行うデバッグ環境の話ではないでしょうか さっさと突っ込んでヘイト取れよ
俺は後ろからついてくから またPhで行く前提のクエストだよな
減点方式ってなんやねん
普通のクエストじゃ行けなかったのか? >>6
高速移動エネミーと強化バフ回復ばらまくエネミーでもんじゃだぞ
末期PSU感溢れてる ソロ称号もあるからまたロナーとの比較スレが立つだろうな ロナーって奴はうめぇんだろ?
ヘイトとか任せていいんだよな? センサーに触れると敵が強くなるからな
約束されたギスギスコンテンツ ソロでもやれる難易度ならロナー持ちは野良行かないで固定か鍵かけてソロだぞw
そして声だけデカい連中が寄生できなくてぎゃあぎゃあ喚くと これ15乙で試合終了だろ
何度も死ぬ奴は月もらえなくなって破棄 ロナーはロナー以上同士でしか組まんだろ
てかロナー未満×部屋が普通に立つだろ なんで寄生が得をする仕組みにしてしまうのか
頭にタピオカでも詰まってんの? どんなにじっくり戦えるようにしても肝心のレアブが30分間単位なせいで結局TAになるの笑える
何作ってもTAにしかならない土台があるんだからまずそこから直せ >>22
キノコが称号も入れてるって言ってたから多分あるゾ
ゲェフの大縄跳びをこき下ろしてたら組2に文字通り大縄跳びが入るが、頭魚の気分やいかに
罠に引っ掛かるとザコボス強化でリカバリー不可、ドロップ抽選があるようなザコが出ずに砲台からビームが飛んでくる上にランク要素まであるなんて無茶苦茶たのしいだろぉぉぉ!? ワイ業者にメセタ全部売っぱらったからは明日垢停止だな リザルトは個人です
とか言っても誰か一人でも罠にかかるとボスのHP増えたりしてメンバー全員が減点される機会増えるからな
あまりにもメンバーが糞なら破棄した方が良くなる可能性ある 4人暗影出た時は野良部屋全然無かったがこいつはどうなるやら 被ダメリザルトとかあほくさ サモナー出禁クエストとか死ねよ Suはペットもイライラ棒に当たるだろうから2重でアウト ロナーつってもGu弱体なんだろ?Guでどうにかロナーな奴ら多いと聞くが? >>37
いいからロナー取れよ
それともロナーじゃ不満ならフォロナー部屋立てればいい >>3
敵使い回しだらけのいざないタイプだから新鮮味も無いと思う ユーザーに減点方式のクエストさせる前に自分自身を減点方式で採点してみろよw
0点どころかマイナス行ってんぞてめーら(笑) もの好きなやつが3回くらい行って終わりだろ よくこんなもの会議で却下されないな 酒井・木村・吉岡 この辺の誰かが議長の会議だぞ?
(書記長かもしれない)
まともに進行するわけがない 4人用とか言ってるが最大4人な?
1〜4人で人数に応じて敵の体力調整されてる時点でソロ用だぞ
TA脳のキノコなんだからな こんなもんエンドレスやマスカキに次ぐ過疎確定コンテンツだろ
エンドレスでザーメン流せてるマダヤガイジ達なら喜ぶんじゃね これと年明けマガツで4月5月まで何もないからな
ここ滑ると死ぬぞ SOP出るんだろうけどエンドレスみたいなクソドロだったら死産確定だぞ >>51
間にエヴァあるがマガツは春だぞ
アルチはフォロナー用のコンテンツなんだから滑るに決まってんじゃん
こんな末期なゲームでポイント競っても虚しいだけ マガツの前に一応エトワールがある
まあこの間の放送見る限りだと3種似たり寄ったりの駄作にしか見えねえけど 称号取ったら脳死で被弾無視周回になるだろうし、言うほどギスらないと思うよ
10鯖民は障害きたら破棄徹底しろ >>56
お披露目PVで
・2020年はレイドはじめ
・新春降臨
って煽り文句使ってるんだよ
もういいよな? HeもPhもなんだかんだやらせようとしてる割にスゲー単調な職だしなー
エトも単調なんだろうな
まあややこしくて弱いのも困るけど
仕掛けやらがあるみたいだしアムドTAとかリリTAみたいにめんどくさそうってのもあるな
めんどくさいと周回なんてやってられんが 被弾してもそいつ一人のランクが下がるだけだからいいけどなんでどのクエストにもわざわざ糞要素入れてんだよ死ねや糞岡 上でも触れられてるけど、センサー引っかかるとユガダーカーとトガッテテヒカッテテが大量に出てくるみたいだから被弾機会大幅に増すぞ
実質連帯責任やな しかも被弾回数でラストの敵の強さ上がるんだろ?
回避不能な連帯責任なのに、成功して避けても何もいい事ないっておかしくない?
未発覚は不意をうてるから敵の防御力は低め、発覚で通常の防御力になるとかやりようあるだろ ここに必須の呪いSOP激渋ドロで出してくるから絶対取ってくれ!
なおSランク以上しか出しませんご理解。でしょ 自信満々にシールドランキングウィズボルト
次は被ダメ減点
なんでこう現役プレイヤーなら聞いただけでクソゲーと分かるような要素追加してくんのかね
取り敢えず 吉岡 無能 4ね カス イキリダケ >>62
ごり押しされるのが嫌いなんだろうな
艦隊のカサドールとか懲戒の回復阻害とかダメージ受けるなランキングとかウザイのばっかりだし
避けて戦うのがかっこいいと思ってるんだろ
乙女前提の糞挙動ばっかなのに 難易度に見合った報酬にするんだろ知ってる知ってる
レコード見てあほくさってやらなくなるパターン何度も見たわ 4人PTものはダメだろうな…初動だけ
黒龍とか大和の4人のプレイ率からしても プレイにお金は頂きません
ですから楽しませるつもりもございません このイライラ棒コンテンツ本気で面白いと思っているのか 4人で減点方式とかギスギスの初期エクストリーム踏襲してて草
早く国終わらせたいんだな インせずに2か月休んで復帰ブースト掛ければいいという ソロでも行けるっつってんだろおおおお(ロナー級前提 受けが悪いと無理やり次のエキスパ条件に指定してきそうw ブーストとか言ってないでそのままログインするのをやめればいいのでは…?
これとエヴァコラボで年明けまでなんもなしってマジ?
SEAGは年末のオサレ大戦や年明けの精神状態レイプ! ドラクエと化した如く先輩で何とかする気なんだろうか ソロとかもうオフゲだしそれならもっと面白いのいくらでもあるよ
まあ全鯖合計同接16000人な時点でオフゲみたいなもんかw 被ダメージによる減点方式だぞ!
脱TAに歓喜しろ!(20分制限) せめて鯖統合すりゃ、過疎っててもUHフリーどこかしらあって遊べるのに そう言うのにするのだったらリズムゲーみたいにして調整すれば?
回避、攻撃、カウンタータイミングがターゲットやマーカーに色や形で表示されるようにしてさw
丸い円が拡大縮小するウィスズボルトのやつみたいなのをmobに適用して応用すりゃええやん PVにもプレイヤーズサイトにも、
「被ダメのクリアランクダウン&報酬激減」
ついて一切書かれてないんだけど撤回したの?
また生放送見てない人に対して不意打ちする気なの? 自分で言っててなんだが3DMOリズムゲーいいな
新しいMOクエストが作れそう >>89
被ダメでクリアランクが下がるのは今までのクエストでもありました
クリアランクが低い場合に報酬が少ない・レアリティが低いことは今までもありました
ボクソン満懸固努怠ゴリカイ 次のスライド 待っていたぜぇ〜?この刻をよぉ
俺のサインバーンが火を噴くぜ? 被ダメでランク下がるのは寄生しか得しないよなぁ?
>>89
PVには載ってるぞ
アプデ情報はロビーでも垂れ流されてるし 被ダメージの判定はどちらを流用したかで決まるな。
永遠の輪舞の仕様を流用したなら
潜在能力「変異の代償」による被ダメージ
S級特殊能力「死中の志」による被ダメージ
ダークブラスト変身中の被ダメージはカウントされない
ストーリークエストの仕様を流用したなら
ダークブラスト変身中の被ダメージのみカウントされない
アルターエゴですが両方被弾扱いになりました。 サモナーとかやってる奴がいないと言うポジ意はい次スラ つまりSuで参加したらアルターエゴを封じられるから
ペットの火力が0.8倍になって、ペットの被ダメージが1.2倍になる 遊び方を半強制されストレスでマッハになって即過疎りそう
下手糞にかき回されるくらいならソロで周るってなって、
つまんねもういいやってなって今月一杯もてば良い方かな
来月には懲戒同様にすっからかんになるだろうと予想を残しておこう 閃機種共通特性の弱点以外糞耐性ってのも範囲攻撃で雑に倒されるのを嫌がる吉岡の僕損スピリットの体現だからな
あんなゴミエネミー共敷き詰められて楽しい訳が無い 予め、敵の弱点、処理方法とか大雑把に出しておけばよいのにな
エキスパ民でもヤバいくらいなのに非エキとは全く話し合いにならない部分だわ
最初の出だしから揃わないばかりか
非エキ民レベルになると最後まで調べる気持ちすらなく足並みが全く揃わない だからなんでいっつも一つだけコンテンツ追加!そこに新アイテム全部ぶっ込み!なんだよ、ある程度色々な要素入れないとすぐポイ捨てされんの分かってんだろ? XH幻惑とか森〜海岸ぐるぐるしてた頃に帰りたい
あれこそ原点回帰ちゃうんか EP4の後期にVRネッキーでステージ数をもっと増やしたかったが難しすぎてやめたってKMRが放送でぶっちゃけてたけどあの頃のプランナー筆頭てYSOKだよね?
デウス調整失敗もそうだし開発オナニー大好きでTA信者しか頭にないんだろうな まだ実装される前だからすこしは希望ある段階なのにこれってやばすぎだよなぁ 野良はデイリーアルチソロで消化できない雑魚が溢れて大変そう 被ダメに応じて報酬下がる、って要素が余計すぎた
床ぺろに応じて、なら文句なかったのに 黒トカゲの死亡回数制限無くしたと思ったらこっちにストレス要因入れてくるからマジで知的障害者だろ吉岡
ハマよりゴミが来るとは思わなかったわ >>112
百歩譲って報酬下がるまでならまだギリギリセーフだけど敵強くなるてw
なんで報酬ゴミになってさらに強い敵と戦わないといけないんだよってなるの当然だと思うんだが 出る15武器もどうせイクスシオン以下だしノヴェルユニは今のところゴミだしで特に行く必要はないけど有用なものがあっても行きたくないクエだな 久々に野良募集スレでも立てるかな?
今って足きりラインロナーぐらい? 普通のゲームだと被弾多いと難易度下がるけどこのゲームはあえて逆に行くというさすが時代の先をいくセガ 被ダメで報酬減るとか絶対やってはいけない
誰も幸せにならないパターン >>117 技術大国()セガは所詮…先の時代の"敗北者"じゃけェ…!! 被ダメの減点方式で勿論与ダメとかで加点で挽回出来たりするんだよな?
挽回できないならダメージ食らったら破棄抜けするやついっぱい出てくるぞ
しかも食らえば食らうほど敵が強化ってアホだろ
食らえば食らうほど敵を弱体させて報酬しょぼいからさっさクリアしてねだろ >>123
減点方式だから挽回不可能なうえに
エリア2だとチャレンジ始動ミッション8のような
4人で別れて進むようなマルチ前提ギミックまであるぞ
当然レーザーセンサーやサ終艦隊 の即死級ダメージ受けるレーザーもある素敵仕様をPVでみた 普通のクエストじゃチンポヘアーには物足りないからイキリキノコソースをどばどばかけた結果、いつものもんじゃになった >>128
Su4人でアルターエゴしないでゆっくり突破すれば無被弾行けるかもな
ペットがレーザーセンサーに当たらないようにする必要もあるが 日本社会の一番ダメな減点方式から這い上がれないをゲーム内に持ち込むなよ・・・
優秀でばりばり活躍する人でも1回ミスを侵したのでこの役職以上上がれませんとかそら逃げるわ
経営陣としては優秀な奴をタダ同然で働かせられてラッキーとか思ってそうだが エンドレス3に組み込めるように作ってるだろうから無被弾でも行けるようにはなってるんだろうけどな
でもそこに辿り着くまで多数のプレイヤーのメンタル持つのかね。めんどくせーな 時間がかかると難しくなり減点パレード
つまりTA勢が一番楽なクエスト
マザーのライドロイドレースと同じく仕様
UNK コミュニケーション向上どころか仲間割れや喧嘩が加速する、あったま悪いクエストはここですか??? UHで文句言いながら今までやってきた非エキなんか回避くらいは上手くなってるんじゃね? 吉岡の給料0円ならもう下がらねえんだから全力でイキリキノコクエストぶつけてくるだろ もしかしてSEGAって他所の会社のゲームやってないの?>>117の言う形式が万人に受けるシステムなんだぞ
エクストリームのあれー?むずかしかったかなあ?まあいっか!で難易度上がる時点でおかしいのに
下手なやつほど難易度爆上がりとか完全に殺しに来てるだろ >>137
マイナスで損害補填しろにすればいい
アメリカのように祖父の家を担保に映画作るw 被弾しても報酬はウマウマでその上更に無被弾ならウマーな報酬があるとかなら
まあないだろな >>132
エンドレス設計じゃないのにエンドレスに入れてきて
被弾するな!!に決まってる
この運営だぞ トラップに引っかかる
↓
全員原点オンパレード→クエ破棄
↓
仲間内で口論
↓
内部分裂→引退増加
↓
晒し増加→引退
↓
キノコ戦争勃発
↓
全員萎えて引退 俺にとっちゃ崩壊する様を見るも良し盛り上がる様を見るも良し
いずれにせよ楽しみだー 吉岡を泣かせ追い出したら
減点システムを撤廃してくれると思う 今日の夜には嵌め業の分析と実践結果スレたのむでーおまいらさん PSUの時のハゲミッションみたいに攻略のしがいがあれば良いんだがな 無敵関連無効なの知らずに文句言ってる奴出てくるだろうな >>72
このごり押しされるのが嫌いという吉岡の発想が嫌い
好きなようにやらせろゴミクズ野郎 はい吉岡インタビュー
https://dengekionline.com/articles/15120/
――では、本日の主題となる新クラス“エトワール”の話に移らせていただきます。まずは、使用可能な3種の武器(ダブルセイバー、デュアルブレード、ウォンド)についての特徴について、あらためて教えてください。
まずはダブルセイバーですが、これはもともと主人公武器といいますか、『ファンタシースター』シリーズを代表する武器の1つでもありますので、新クラスでは採用したいと考えていました。
それもあって、最も早く採用が決まった武器でもあります。ファイターのダブルセイバーはかまいたちを絡めた立ち回りですが、エトワールのダブルセイバーは自身が繰り出す攻撃に対する手ごたえを強化しています。カウンター攻撃やヒットに手ごたえのあるPAを用意しています。
――カウンターもかなり威力の高い攻撃でしたよね。
そうですね。
今までの後継クラスはステップで回避したあとに攻撃が強くなるというカウンターアクションがメインだったので、エトワールではがっしりしたクラスを作りたいと思っていましたので、ガードに焦点を当てたクラスに仕上げています。
――最後にエトワール以外の部分で2つだけ質問させてください。以前、感謝祭のインタビューを行った際にファントムのスキルリングを実装予定とのお話がありましたが、こちらの実装はいつごろになりそうでしょうか?
近々お話できると思います。ファントムのスキルリングが2種、その他にもいくつかありますので、楽しみにしていてください。
ちなみに、ファントムのリングは、1つは以前から要望もあったロックオンした箇所を起爆できるもの、もう1つは僕が個人的にやりたかったことなのですが、昔のファントムの性能に戻すものになります。
――昔のファントムとは?
開発初期のファントムは、武器アクション“ファントムシフト”でPAが切り替わるのではなく、ステップアタックのようにステップでPAが切り替わっていました。
ステップからPAを出すと、今のシフトPAが出る感じですね。そのアクションへ変化するリングです。PAの出し分けは難しくなりますが、ドッジカウンターショットをストックしつつもシフトPAを出せるようになるのが利点でしょうか。 ―あと、ノヴェルユニットの入手方法についても教えていただけますでしょうか?
“潜入調査:敵艦破壊工作”でのドロップがメインとなります。このほかにも、称号報酬として、一部の部位のユニットが入手可能です。メダルなどでの入手は今のところできないので、クエストをプレイして入手を目指してください。
――性能的にはシュベルシリーズと比較すると、どんな感じでしょうか?
防御よりの性能となります。攻撃面で言えば、そこまででもないので、S級特殊能力が不要で防御面も気にしなければ、まだまだシオンシリーズでも十分問題のない性能なのかなと思います。
――ユニットのS級特殊能力ですが、最初の実装時はマイルドな性能のものが多かったですね。このあたりは徐々に性能のよいものが実装されていくと思っていてよい?
はい! まだ実装して間もないので、徐々に増やしていくといったところです。S級は入れ替えも簡単にできますから、のちのち手に入ったら差し替えてくれればと。本番は10月16日から、ですかね! >>155-156
ファントムスキルリングのとこからのKY感すごいな… Phリングとかずっと前から言ってるのにまだ「近々お話できると思います」レベルの遅さだし何を聞いて何をやってきたんだこのクソキモキノコ >>155 今までの後継クラスはステップで回避したあとに攻撃が強くなるというカウンターアクションがメインだったので、
こういうことをハッキリとプレイヤーに伝えましょうね。遊び方の基本として強調しまくって書きしらせておくべきだったなw
これをきちんと伝えないからどうにもならんことで訳の分からん意見いう奴が湧いてきて右往左往するんやで ヒエキがSクリア無理で大発狂するまでは簡単に予想できる エクストリームがクソな理由ってオーダー成功で報酬増えますじゃなく失敗で報酬減り耐性ついて次のクリアも困難になる負の連鎖
それと全く同じ失敗ってアホかな? 絶対メルボムでデウスと同じように修正されると予想してるわ
さすがにこのゲームのユーザーたちにイライラ棒+ギスギス要素は酷すぎる 非エキングは100回ほどこれを唱えなさい
今までの後継クラスはステップで回避したあとに攻撃が強くなるというカウンターアクションがメインだったので
今までの後継クラスはステップで回避したあとに攻撃が強くなるというカウンターアクションがメインだったので
今までの後継クラスはステップで回避したあとに攻撃が強くなるというカウンターアクションがメインだったので マメキがFF14を取り入れろって言ったからなりました 吉岡の給料減点方式は草
EP6はスペースマガツで魚れるレベルのガイジじゃないと生き残れないんだろうな イライラ棒はまだクリアしたら100万あるんだわ
これイライラ棒クリアで抽選券だから 報酬に人権SOP詰め込みました。
ただしSランクでしか落ちません。 仮に無被弾クリアしたとしてもレアが出るとは言ってない >>105
思い出補正なのかもしれんが
あの頃はよかったな
ギスギスオンラインもう嫌や・・・ >>172
その衝撃度は計り知れないダメージ(引退の誘惑)を生み出す まさか減点方式だからハゲキムハマの3名は映す価値無しになった?
そして加点されないから永久にプラスのパワーは得られないって事だな ギスギスしてるから敵国は嫌だと言ってたやつを殴り飛ばす要素の数々
マジで意味がわからんクッソ緩いカジュアルなゲームの頃の方が活気あったろ お前が勝手にギスギスしてるだけじゃないかと
黒トカゲやマウスでもネ実が吠え散らかしてただけだったし やってからじゃないと何とも言えんなー
非エキがどうこうってのは知らんw >>158
――ファントムの調整内容にファントムマーカーの視認性改善という記載がありましたが、個人的には起爆の仕様も調整が欲しいなと思っていました。ダークファルス・ペルソナ戦で狙った部位に当てるのが難しくて……。
今日の発表では言えなかったのですが、一部はスキルリングでフォローできればと思っています。
起爆に関しては“L/Pウィークバレット”のような使い勝手にできればと。最近はスキルリング自体の配信もできていなかったので、ファントム以外のクラスのものも含め、必要に応じて配信していきます。
とはいえ、バランス調整のような部分をリングで補うのも違うと思いますので、そのあたりは慎重に検討していきます。
https://dengekionline.com/articles/6624/ バランス調整のような部分をリングで補うのは違うと思いますので
武器潜在でバランス調整してるガイジが何言ってんだ
やっぱこの不細工キノコ過去最高のゴミだわ ヒエキは猿以下知能しかないから砲台は出まくりだわ敵は大量に湧きまくりだわで常に最高難易度でやらされるなw
雑魚だからヒエキなのにヒエキのがエキスパより難しいって笑うわwこんな破綻したクエスト設計してるとか吉岡の脳みそってミジンコ以下? 人減りまくってる時にギスギス要素ありのクエスト実装されてもなぁ…
トカゲXHだと失敗するときは大体一人が三回死んで終わる感じが多かったな 正直マーカーフィニシュを任意の箇所に起爆できたらかなりの強化になる気がする
チンポジ合わせる労力を更なるマーカー溜め行為につかえるわけだし てかこれソロクエストでしょ?HP調整されるんだから >>180
SOPでもやってるんだよなあ
ライコウを消したのにS4回路という全く同じものを実装する始末だし まともなクリエイターの作ったゲーム→雑魚は簡単にうまい奴がより難しくなる設計にする
キノコヘッド吉岡のガイジゲーム→ウマい奴はゲーム自体が簡単になる下手な奴ほどどんどん難しくなるただの拷問w 新クエのアルティメットは雑魚は簡単→15回死んでクリア
上手い奴は奥まで進めて難しいつまり上手いクリエイターだろ(白目 ゲームプレイしてます、ネットの意見も取り入れていきたいと思います
↓
クソエアプ嫌がらせクエストの山 >>182
同じ奴2乙したらそのまま寝せておくもしシップ戻ったら来ないでとチャットする優しさも必要 >>155
これ結局干支もカウンタークラスで何もかわらないってことじゃん >>182
今日からUHXHも黒竜は死亡制限消える 濱ちゃん以下は無いだろうと下がりまくったハードルの更に下を易々と潜ってくる…
SEGAの人材の豊富さよ 情報詳しく調べてないからわからんけど頑張ってクリアしても結局欲しいレアが手に入るかどうかは運なんだろ?苦労に見合ってなければすぐ過疎るんだろうな HP調整されるってソロが400%じゃないってだけで100%にされるわけでもないだろ
どうせ200%くらいでソロが一番火力必要なのは変わらないと思うぞ 難易度に見合った報酬があるかってのは一番大事だなー
美味かったら攻略進むだろうし不味かったら即過疎待ったなし 昨日までの常設はソロでもHP0.8倍だったしな
ソロの方がめんどくさくはなるだろうな >>199
職専用スキル強化の必須SOP突っ込まれるだろうから報酬面は気にしなくていいぞ モンハンは2〜4人でもクリアタイムはほぼ一緒
しっかりテストプレイしてるんだなって感心してるわ びちびちのうん地の製作所がしっかりテストプレイだって??w 国の思想はこうだぞ
4人で10分で終わるクエストを一人でも10分で回せるようにしたら、コンテンツを4倍の速度で消化されてしまい満懸僕損なので40分掛かる様にしていますゴリカイ
まじで これ今日からなの?
見た感じフレと何回か行ってもういいかなってなりそうなクエストなんだが 濱崎を悪くいうけどEP5後半悪くないし持ち直してたろ
むしろホラ吹いて懐古勢を呼び込み逃げられ、さらに持ち替えしたEP5を無駄にした吉岡が最高の無能 ソロでやろうとする人的にはHP調整なんて要らないんじゃないの?
ソロでこのタイム出せたーってやりたいのにHP調整されてたらHP減ってるんだから別に凄くないよって言われるじゃん えちえちロビアクかスク交換券が報酬にないともう何もやる気にもならん >>211
ほんこれ
4人でも大変なのに一人でなんてすげぇ!とか思われたくて頑張ってるんだから そんな誰でもソロでクリアできる調整にはしてこないと思うがな >>211
ソロ花トリガーやソロマウスもHP減らされてるけどタイム競ってるじゃん >>215
ソロ専用ならみんな同じ条件じゃん
馬鹿なのか? >>211
それすらやらないと人数揃わなくなったらコンテンツとして終わりだからな
そんなの求めてるのは一部の暇人だけだから >>155
エトワールではがっかりしたクラスを作りたいに見えた
まあそうなるんだろうけど ソロボッチの奴が野良に文句言うのを
緩和するためにソロをご用意させて頂いただけだろ
嫌ならソロでやれって事 >>216
ソロでやるならこれも条件は同じじゃん?
ソロと多人数のタイムを比較する愚か者はいない 4人で100×4で400%されるより4人でも1人でも200%くらいのヌルゲーにした方がPSO2には合ってると思う >>216
だからもう同じTA勢内でしか凄さが共有できてなくて下火じゃん
ソロレイドデウス何分ペルソナ何分って言われれば何となく基準が分かるけど、タイムアタッククエスト最速って言われてももう?じゃない? こういうペナルティまみれのクエストは固定で回してるのと寄生しか残らないの黒トカゲで証明されてるのに馬鹿じゃねえの
寄生に嫌気がさして中間層が全く行かなくなるのが実装前から分かる 完全にソロ用と多人数向けをソロでやるとは違うだろ
HP調整はこないだのEp1~4みたいにソロでやれば2割減ってところじゃないのか >>224
しかもトカゲはペナルティ無くしたのに直後にペナルティ付けたクエスト出すとかこれもうわざとやってる PV見ただけでプレイヤーは楽しいかどうかわかるよな
今までPVでつまらなそうなクエストが配信後に評価された事はない 最近過疎ってきたから12人集まらないぞ
↓
4人クエスト主体にしました!
↓
は?黒トカゲ覚えてねーの?
4人だと責任重いし野良じゃやらねーわ、あっ固定メンツなんてとっくに引退してたわ…
↓
やることねー、引退・休止するか
↓
過疎って人集まらないぞ ループ 時間制限があるかどうか
ソロでもチクチク丁寧なプレイが評価されるかどうか
多分期待できないけど まぁオンゲのマルチ向けコンテンツなんだから、ソロ向け調整とかほんと適当でいいからそもそものコンテンツ自体をちゃんとしろって大分前は思ってた それ以前に目玉がタクトなだけな時点で誰もやらねえよ ソロでやらせろとマルチは12人でやらせろは昔ずっとだな >>223
そのリテラシーあるプレイヤーを逃がさないためのクエストなんだろ
吉岡はTA勢を増やしたいんだからさ おまえらホントリテラシー無いなw
せっかくヨッシーがカウンターがメインだって言って練習課題与えてくれてるのに
何度でも死んで上手くなれ!ボケーっとしてんじゃねーよ 糞崎産の森初期だけだったな、結構楽しいから休んだらまた気軽に行こうってなったのは
キノコ産は全部終わってる 吉岡産で新規って艦隊くらいしかなくね
艦隊もイベントの常設を30分間限定にしただけみたいなクエストだったし >>234
TA勢増やす前にユーザー減らさない様にしないといけないって回り誰も言わんのかね
まぁでも結局は餌次第だから始まってみるまでは何とも言えないけど人も固定も課金者も減ってるからなぁ
良くて不評、普通に爆死かな もうソロは4で割って4人マルチ時比0.25にしろよ(投げやり 閃機種の敵って戦ってて面白くないんだよ
吸引してくるのや逆三角の飛び回るのは特定のクラス以外ストレスしか感じない >>239
あまり減らしすぎるとソロのほうが楽で誰もマルチに行かなくなるからね >>205
んまあれはエンドコンテンツだから……許されはせんが 閃機種ってかPSO2の敵は前面にバリア貼ってるのに旋回速度速すぎ
バリアは無いけどミノタウルスとかもあれなんだよ背中にコア付いてる敵の挙動じゃないだろ >>231
モンハンとかと違ってクエストや敵が遊ばせる気無い作りばかりなのが問題だしな
アイテム目的に回ろうにも0か1(極低確率)で進展性が感じらないし続かないわ TA勢()なんて元々皆無なのにそんな層のこと気にしてもね
まあだから今人減り続けてるんだろうけど >>243
どっちかというとDMCレベルの速さがいるよなこっちに >>236
エネミーもヒューナル類もまだ目新しかったし☆14もボードも価値があったしな
今ならイクスシオン未満の武器とイクスシオンの素材に石の権利を艦隊マップつないで掘らせれば皆回るかな >>243
セクター1.2のボスも背面にコアあるのに動きすぎだな
背面弱点ならカルターゴ並に鈍くしなきゃあかんわ 未だにコンテンツが成功すると思ってるポジ意あるのかよ現実見ろ >>246
ロックしてカウンターアタックすれば目が回るほど速さあるだろw >>237
30分間限定じゃないぞ。「20分以内に合計4周し最後に5周するのが前提で
報酬が組まれている」クエストだぞ。なお改善前は毎周1分近くの
通信・ムービーロス等があった模様。 >>223
そもそもTAガイジ以外に凄さを誇示しようとするなよって話なんだが
だからTAガイジは嫌われるんだよ >>252
修正前でも2-2-1は非エキでも本人が強けりゃ余裕だったけどな
結局文句言ってるのは不相応な見返りを期待してる人間だけなんやで・・・ >>243
PSPo2iに居た顔面セーフ糞スイカ思い出す作り
やっぱ酒井国産エネミーは糞だわ >>253
そんなん知らんけど、俺もまぁそう思うから誇示してる奴に言ってきな
もうそんなTA村民も自分のSNSに引きこもって久しい気もするけどな
潮時だね 修正前だと構成によっては非エキ221はキツかったな
セクター3が10分しかなかったから間に合っても4周目人集まらないとかあったしな そもそもネトゲなのにソロでイキるって考えが出てきやすいのがおかしいだろ? ネトゲなのにソロでしかまともに出来ないって時点で破綻してるし、そう言うのしかないから人減ってんだぞ。 ライディングやバスターのようにブーストかけて無理矢理延命させるだろうな ソロ攻略なんて昔っからあるだろ
ただ国2みたいに不必要に開発側がおもねるのは糞 非エキは個人差ありすぎしょ
装備キッチリしてる奴もいれば配布強化のみ未強化とかカオス過ぎるだろ ぶっちゃけ軽く頭使うギミックとかもないからなこのゲーム。結局レイドもなんでも火力出せになるし、おまけにそれもかなりPSとステータスに左右されまくるからプレイヤー間のDPS差が出やすい。 >>262
既に期間限定オーダーにバッチリ入ってます。 12人が基本なゲームだったから寄生がやたら多いのも原因だな
だから身内だけ、ソロでやりたくなったりする
携帯機のPo2の時よりひでーの多いもの
あっちは最大4人だからあからさまな寄生は出来なかったししたら蹴られてたしな 介護ガー、非エキガー、装備ガー今後もう通用しません^^
ソロでもできますよ? 寄生もぶっちゃけあれだからな、運営がちゃんと対処しなかったのが悪い >>264
差はかなりあるな
未だにフェンスある方のセクター1に8.9分掛かってる所もあるみたいだ 普通のアルチですらすぐ誰もやらなくなったのに こんなの来週には記憶にもないわ(笑) そもそも実力があるコミュ充はフレンドに合わせて非エキスパートだからね、無理にエキスパートを取る必要性が全くってほどない
そんなもん取ってイキリや晒しの巣窟に足踏み込むとか自殺行為でしょうに >>265
頭使うのはネッキー防衛が最後だったなそれも菅沼がEP3時に作ってたやつ引っ張り出した物だし
EP4以降は敵を早く倒すこと以外に頭使わなくていいDPSゲーで間違いない
そのおかげか知らないけどトリトリみたいなのすらギミック理解しようとしない馬鹿で溢れてて真顔になる事がしばしばあったわ 防衛戦はね
前で火力振り回して敵を蒸発するだけの無能多くて、核で破壊されると雑魚の責任にする準廃が多すぎだった
案外ヘタレの方がMAPを良く見てる 単純にここ数年のクエは急がされる緊急や面倒な条件満たさないとダメみたいなのばっかで息がつまる、拘束時間も長いし疲れた体に娯楽でってゲームじゃなくなったわ 防衛はマップ見て手薄なとこに移動しておくが基本だったな
それもどっかのアホが機動力上げまくってサッカーゲーにしやがったけどな
それ以来つまんなくなってほぼ防衛行かなくなったわ 菅沼→マガツ10周を味あわせTAの価値を上げさせた
濱崎→回数制限でTAに歯止めをかける
吉岡→回数制限撤廃しTAを復活させた シフトがステップに変わったところでPAがゴミなのは変わらないんすよ(笑) 柱が寄生されてゴリゴリ減らされてるのに前方の敵蒸発作業をやめない、完全につまんない処理作業を人任せ
お前だよ準廃 >>282
ただ単にボクソンなだけだぞ制限撤廃した代わりに報酬ゴミだし 終焉でも若人本体に気を取られ後ろから大量ハエが来てることも気にしない、準廃ちゃん >>282
マガツTAは国王が雑にレア泥調整した結果だぞ
早回しTAの始まりは最初の防衛からだしこっちも雑レア泥調整の結果だからな >>282
EP4もソロ花とかデウスのDPSチェックとかあった
ライドマザーも時間制限あったな >>288
マザーのライドロイドレースは吉岡案と思う、そうなるとそのふたつもよ吉岡が絡んでるのも頷ける 今日までの常設、初日はそこそこ人入ったけど昨日とか部屋できないくらいかっそかそだったじゃん
つまりはそういうことだぞ 飽きてたし出張ついでに休止してたけど2週間ぶりに復帰するか
クラルテドルチェ欲しいし悔しいけどぶん回すわ
緊急じゃなくて常設だし少なくとも先2週間くらいは人いるでしょ…… こんなのちゃんと回すなら固定必須だし、野良は一瞬で過疎しか考えられないんだが ぶん回すわと言った彼の形跡が30分後には見あたらなかった… >>282
あーあと移動PA()でTAさらに加速させたのもEP5だな 常設な時点でこうだろ
――やはり、ガチでプレイされている方は周回効率やプレイ時間もぜんぜん違っているんですかね?
何より違うのはブーストアイテムの使い方ですね。とにかくレアドロップ率を上げています。課金でレアドロップ率+400%やEX系のアイテムを使ったりといったことも、当たり前のようにやっていますね。
――レアドロップを狙うなら、やっぱりレアドロップ率って大事なんですね。上げすぎると逆に出ない、なんて声もたまに聞こえたりしますが……。
数多く入手している人は、プレイ時間だけでなくやっぱりレアドロップ率を上げられるだけ上げているなという印象です。
侵食核エネミーやシールド付きエネミーが出た時など、チャンス時に盛れるだけ盛っている方もという感じですね。もちろん、装備もすごいですし、出しているダメージも段違いだったりします。
https://dengekionline.com/articles/2448/ うおおお!
>――エトワールに必要なスキルは、Lv.90だとひととおり習得できるのでしょうか?
>ほとんど取れます。ダブルセイバーは武器にひもづくスキルが4つと多いのですが、使わないスキルを取らない、そもそもダブルセイバーを使わない場合は一切取らないという選択肢もあります。 >>164
ないない
デウスだってレスポンスが異常によかったのはゴネたのがTA勢だったからで >>295
既に移動PAが横行しててついていけないクラスが出てきただけだぞ? 中村:EPISODE4のチーフディレクターとPS4版のディレクターを担当している中村圭介です。
EP4はダブルディレクター体制で、ボクのほうは全体を見つつマップやシステム周りを中心に担当しています。
濱崎:EP4のディレクターの濱崎大輝です。おもにバトルやクエスト関連を見ています。
この後濱崎がEP5ディレクターに単身でなってしまい、EP6で同じく頭TAのイキリダケが続いた事で不幸にも査収ラインの壁に衝突してしまう…
影と髪の薄いNKMRが特に有害視されないのは戦闘方面にほぼ触れてないからなんだろうなって思いました(小並感) >>283
ステップPA発動後にカウンターもできるって事じゃね?
それならめちゃ火力上がるぞw
PA発動後にステップリセットなら糞かもしれん >>301
呪いの装備を増やすな死ねスキルでやれと言われるだけだし、実際そうなのでは(指摘)
チャーテク使用後同属性テクがチャージなしで打てる武器が増えるそうだけど、これも複合も対応とかで新たな呪いになりそう 会社組織と言うものを知らないニートが多すぎて困る
課長や部長が企画書を作ってるわけねーだろ、部下が案を出してまとまて作成し提出、上司が確認し可否を決めるだけ
だから吉岡案がEP4で使われてる アニメで新規呼び込んどいてWEB連動イベントの対象クエストがLv85〜って何考えてんだろう 濱崎の場合は他のスタッフ意見を取り入れてる
吉岡はスタッフより自分を強調し作成してる
正反対と思う これ実装するの今じゃなきゃだめだった?
新規が多少なりとも増えるタイミング
世界的超大人気なバトルロイヤルゲームの超大型アップデートが昨日あったばかり
タイミング悪すぎない? なんかミラージュ有効の新エネミーとかいたけどめんどいから闇テクだけ連発してていいか? 新規呼び込むんじゃなくてアニメでグッズ売るためでしょ
後は円盤に特典付ければ信者が買うから安定するしな
まずアニメ=新規なんて幻想見てる運営なんかいない >>303
ハゲや木村の首が飛ばず今でも居座り続け、バイト待遇で即戦力級の業界経験者を呼び込もうとしてるSEAGで常識が通用すると思ってはいけない(戒め) >>310
ハゲは単純だから企画書を見て通してるだけと思うわ
部下のセンスが無ければ上司の見る目もない、こんな会社は普通終わってる このクエストの何がダメって
マップとエネミーが使い回しで、目新しいものが1つもないんだよな
そのうえでめんどくさいだるいギスギスオンラインだから固定じゃないとやってられない >>4
ほんこれ
古臭い日本の人事システムと一緒
吉岡の無能ここに極まれり
楽しいゲームを作れよ >>312
基本的に上から目線で事あるたびにオナニーぶち込んでくる悪癖とパワハラ脳がどうしようもない、それそのものが致命傷
ハンコ押すだけで普段は部署の隅で怪獣フィギュアで遊んでるだけならどれだけ無害な存在だったんだろうな
>>314
たのしいゲームを作ったら満足される懸念がある 心配するなよ。スレッドの勢いは上昇したまま
先月から上昇しないままだったときは遂にソッポ向かれたかと思ったが お前らを満足されるのは悔しいので
イライラさせる方にシフトしていくので ご >>313
使い回しどころか吉岡特有のイライラ要素てんこ盛りだから困る、マジにフレンドとケンカしないか心配だわ
なら行かない方が無難と思ってる (´・ω・`)ハムちゃん豚小屋に居過ぎて臭ってるよ 普通さ遠回りしてでもセンサー解除する手段用意するよな
あのキノコの頭どうなってんだよ普通のゲームやったことないんじゃねえの エリア1で酷いなら破棄も流行るのかもしれんね('ω'`) ハゲの判子貰う前にそれはどうしてですかとめちゃくちゃ細かい(笑)を通らなければならない EP4
吉岡「ゲームばかりじゃダメだ、もっと広めるためにアニメや舞台といった広い層の確保が必要と思う」
ハゲ「せやなそれでいこう」
EP6
吉岡「PSO2の良さを知ってもらうにはEP1からEP3を多くに見てもらうこと、それにはアニメ化して本当のPSO2に興味を持ってもらうべきだ」
ハゲ「せやな、宇野の餞別にもなるしそれでいこう」 ミッションインポッシブルテーマ曲流しながらプレイしてどうぞ >>273
そこそこの実力があるなら全く無理なくエキスパ取れるだろ
ぶっちゃけマウスSとかめちゃくちゃ簡単だし何故取れないのかさっぱりわからんレベル >>333
(´・ω・`)ぶっちゃけそこまでする必要性を感じないからじゃないかね そもそもエキスパの仕様や取得方法がゲーム内でろくに説明されないままだから
ライトや新規にはその存在自体知らない、ってプレイヤーもいたわ 実力があるコミュ充は自分がエキスパ取れてても、エキスパ取れないフレンドに合わせてチェック外すって話だろうに読解力ゼロなん? エキスパも取れない人間がこのゲーム続けるのは難しいよ
だってトップがイキリランキングイキリ称号イキリTA大好き絶頂射精脳みそちんぽなんだもん ゲーム内だけだとエキスパ条件スゲーわかりにくいね
たしかチェック入れるとこで見れた気もするが通り名言われてもどうとるかわかんねーし 別にこのゲーム覇権取ってる訳でもないし人多いわけでもない、落ち目で新コンテンツは実装前からクソゲー臭してるしで……もうだめだろ >>338
排除の論理に凝り固まってるヤツは割と深刻にそういうのは理解できない アンチか? エキスパ条件だけじゃなくて何もかもわからないから とりあえずニートがソロで行ってどんなクソクエか報告してくれるだろ 何がしか理由つけて無理やりやらせないと
やる奴はやるけどやらない奴はやらないコンテンツになると思われる
やらない奴にとっては葬式どころか誕生すらしない だいたいこのゲームしばらくしたら緊急とか期間常設でアイテムばらまかれるからな
今回のは端から適性ありそうな職限られててギミックめんどくさいのがわかってるし
これで渋かったら誰も見向きしない 防御特化ってアウェイク出したばっかじゃん
なにがしてーんだクソオカは 今やあれだけ(人によっては)揃わない揃わないと
多くのアークスを延々とペルソナ回しに向かわせたシオンユニも交換アイテム落ちだからねぇ マガツや大和みたいにPS4の限界だったり生理的に無理なものじゃない限りは極力参加してたがこれはあんまいきたくないな キノコinTGS「お情けで他人には見えないようにしてやるが、お前が引っ掛かったってメッセージは出すからフェンス引っかかった奴は自戒しろ」
敵がフェンスの近くに沸くようになってて、吹き飛ばしとかでフェンスに押し付けて来るとかありそう フェンスに引っかかると敵が増えます!時間はかかりますが報酬は上乗せされます
死亡・被弾ペナルティはありません
人数に合わせて敵の数が変化します(1〜12人
これだったら固定で最短ボス直やったり
野良で時間かかっても全部倒してウマーしたり、遊び方にも幅あったんちゃうかと >>351
なんだろう…なぜか懲戒のボス直思い出した 復帰勢だけどなんだこれ
敵は全然死なないし画面外からワンパンで殺されるしで糞極まってないか? ソロやるやつは弾幕即死ゲーと思えばいいぞ
弱点後ろについてるやつが常に正面向き直ってくるからな
あとヒットストップで何か食らうとそのまま多段ヒットして即死する >>355
復帰勢が最新コンテンツを遊べると思うなXHからやり直せザコ(頭魚インストール) キノコ頭の性格の悪さをそのままクエストにした感じやね
野良だと3日ぐらいで過疎りそう 今まで一番腹たったクエストだった
終始ギミックを避けること死なないことを意識させらて純粋に楽しくもなんもない
よしおか・・・・おまえ説教だ。( 'ω'`) 被ダメ8000くらいもらってもソロSだったし何このヌルゲー 完全に野良お断りクエストで草
固定組むような奴らもう辞めてるし、残ってる奴らも少数すぎるしでダメみたいですね もん……悪い意見しか出ないと言うことはヤバイなこれ ひどすぎるの一言に尽きる
これ何が面白いんだよ敵出てくるエリアにイライラ棒当たり前のようにあるのがくそ
新エネミーもごちゃごちゃしてて何してるかさっぱりわからん 不具合あった?
役目でしょ?
チェックスタッフ安さんw センサーで起動するトラップ砲台の威力がきつすぎ
設定したやつ馬鹿じゃねえの 最後DB使ったら即死して草
道中のレーザーも避けさせる気ねぇだろあれ >>368
ハゲ迫真のゴキブリが瞬殺とか許されるわけがないだろ…、これはゴキブリのアップデート入れて現環境に対応できるようにしなきゃ…(酒井感) プレイヤーは避けたいんじゃなくて攻撃したい
そんなシンプルなことにまだ気付けない
実にヴィスボルト吉岡らしいコンテンツだね 自分でやってみないことにはわからないけどダメそうですね >>374
俺プレイヤーだけど、敵の高火力を無視して攻撃できるくらいの耐久力ほしいわ スレ見てる感じマジモンの縄跳びの合間に攻撃出来る格好みたいで発芽する フォトナー侵食核のヒットストップエグいよなあ
そんなとこも調整できないバカなんだろうなあ 敵側の状態異常や罠、デバフが鬱陶しいのは総じてクソゲーでおもしろくないって
いろいろなゲームの敵やクエストで証明されてきたはずなんだが吉岡 ソロで行ったけどエリア2で反射的にログアウト押した そもそもイキリダケはゲームまともにやったことあるのか? ヴィスボルト自体もだけどヴィスボルト改はなんで実装したんですかねってレベルだしギミックと楽しさがイコールじゃないの多いな ソロクリア称号でアームノヴェルワンって13ユニットが一応もらえる
多分二度と行かない >>385
時間制限ある?
ないならやってみるかな >>385
アモシカシテwソロクリアお出来にならないw
クソみたいな構成のステージにクソみたいなエネミー、クソっぽいドロップと一切隙の無いクソの盛り合わせで豆枯れる >>365
避けられない敵がいるのに侵入検知トラップって構造としておかしいわ >>386
多分ない
リザルトに影響するのは敵撃破達成度、被ダメージ、戦闘不能回数、クエスト達成度の4項目
最後のはボス倒したら絶対入るやつだな これ一週間もつかな?懲戒ウォパルを抜いて最速になりそう >>393
なるほど、どれだけ時間かかっても無被弾かつ敵全部倒せばいいのか すまん潜入なのになんで雑魚敵と戦ってんの?wwwwwwwww やべえ想像を絶する糞みたいなイライラ棒やらの回避糞ゲーでびびった
この糞をあいつらは本当にテストプレイしたのか? >>395
ウォパルはな、トロマンドラゴンの出現率低いから
意外と遊んでて快適なんだぞ >>395
野良がギスギスになる要素しかないし、ヒエキとかの雑魚お断りクエストだしで、野良マッチは明日にはできなくなってんじゃね >>401
ヒエキ云々以前につまらなさすぎて周回してたら知的障害者でしょ センサー二回触れて警戒度1だったけどお供に一匹ボス追加されてたな
ソロなら時間かけて引き撃ちしながらセンサーのない場所で戦えば楽にだろうな30分かかるけど 常設なんて緊急と緊急の合間の限られた時間しか機能しないからな >>391
開発が見たいのはプレイヤーの活躍じゃないからな
無様にトラップに引っかかって「やられたー」という笑顔
「やってやったぜ」と開発も笑顔
笑えないね 攻撃食らうな、センサーなるべく避けろ、当たったら仕方ないゴリ押し
Sランク ソロ死亡回数1回でクリアランク下がったんだけどマルチもそうなら
死亡即戦犯でヤバすぎないかこのクエスト このいろんな要素の押しつけ具合からすると
吉岡、お前が一番癌だったのか。って思うわ('ω'`) ソロでもつまんなかったがマルチだったらとんでもないイライラギスギスクソゲーになるぞこれ
トカゲの死亡ペナルティ撤廃して釣り合い取ったつもりか?? すまんこれどこらへんに潜入要素あるの?
もしかして潜入の意味分かってない? とりあえず野良でいってきたが、周りの死亡回数13回で失敗寸前でクリアだったんだが
俺だけなら死なないけどこんな糞クエソロでやるなんてガイジ極まってるから多分もういかないな >>414
一人フェンスに引っかかるやついたら全員に実質ペナルティとして増援とかあるからリザルトは個人でも内容はそうもいかないからな
ソロで一回やってUninstallしとけ こういうタイプのゲームは、初回ボロボロでも2回目以降も挑戦し続けて
だんだん上手くなっていくのが普通の良ゲーなんだけど、
PSO2のは2回以降やる気が起きないってのがね 当クエストと酷似しているwarframeの潜入ミッションと比較しての感想
@難易度が1段階しか無いのにも関わらずギミックが本気過ぎ
warframeでは初心者帯の頃から潜入ミッションがあるものの、潜入ルートやレーザーの解除法など易しめのギミックに抑えられている為段階的に潜入を学べる。
一方のPSO2、*←これを三重にして高速回転するレーザーをポンと置いてみせる神調整(無敵回避不可)。草。
Aなんで潜入なのに戦う必要があるの?
warframeの潜入ではギミック処理を求められる部屋内では敵は少なく弱め。
ステルス要素を強調し、ギミックへ集中させる作り。
一方のPSO2、開幕から既に見つかっている。草。
B被弾回数、乙回数によるランク減算要素
warframeでもデータ奪取失敗による報酬減算はある。その為慣れたTENNOはソロ潜入が半ば基本。
一方のPSO2、それに加えて硬い敵をたっぷりおまけ。草。
総評:草 一瞬でも今日ログインしようと思ったけどしなくて良さそうだな >>411
死亡ペナルティは個人判定だからお前がAに下がるだけでノーペロ他者はSだぞ とりあえずこれの高難易度版出せばアプデ回数一回稼げるな
えらいぞよっしー キャラデリしてさよならするわ
もう思い出したくないのでこないわ 評価B(笑) 最後の砲台ボスは大したことないけど、
殻持ってるエイみたいな奴と艦隊戦でおなじみのビームボスがうざいですね ワイがバリア2回ひっかかったら評価Aに下がりよった
ストレスゲーじゃ >>427
早とちりしたわthx自己責任で済むんだな
被弾しないように精進するよ 低難易度面を用意せずいきなり最高難易度ってのはチャレンジもそうで、
そのせいでいきなり最初で死亡コンテンツに
PSO1ですら最初のチャレンジ面は易しめに作ってたんだけど
PSO2開発はド素人としか なんかすごい科学力ありそうなのにセンサー触れないと色々作動しないしそのセンサーは見えてるし違和感あるわ
なんで戦闘してるのに全く感知しないんだろうか
まあ見えなくてどんどんトラップ作動したらそれはそれでクソだけどなんかお粗末 >>422
テンパ乙、組2やってるようなのはスクすら回せない貧民だらけでパッケージと月額要求してくる拝金ゲェフがどうこう関係ないから
少し上で復帰がなんだこれ言ってたけど、組2は本当復帰に優しいあったけぇゲームだな 最後のボス近接バリアついて草生えた
これFOとかで行ったら近接バリアとかクソすぎて笑うしかないだろ
Guだから助かったけどつーか途中の鳥みたいな奴クッソ堅いんだが
ミラージュ入れろとかそういう奴なのかな 警戒レベル1のボス楽すぎる
やっと強い奴等の固定が得する時代がきたなぁ
野良は壊滅するだろうなこれは >>435
warframeでも大暴れしたら他の雑魚にセンサー押されてアウトだよ
それに対してフォトナー様の産物のこいつらはなんなんだ ☆14TMGラミアセルガム
特殊能力因子ソールカタリスト
ドロップしたが、これで釣るつもりか? >>438
なあ、もしかしてリザルト画面が表示されればいいなんてガバガバな判定になってないか(指摘) >>409
この点が過疎まっしぐらPSO2と6年経っても増え続けるFF14との違いよ
FF14も当初のレイドコンテンツはギスギスだの糞だの非難轟々だったが
今はユーザー側に開発が立つようになって大人気ゲームまっしぐらさ 潜入ミッションのクリア称号なのに単騎無双www
無双すんなwww >>439
たまに蓋がぱかっと開かない?その時の上の方が弱点。
暴走はしないけどちょっとファッキンハウス 報酬がショボイから周回する必要は無いんでないの
目ぼしい物は何も無し やりたい事はわかるけど、超高度な生命体相手に戦ってるにしてはお粗末なセキュリティですね
そんなんだからmaimaiで個人情報流出すんだよ ソーティ潜入でも無けりゃ普通にクリアできるけど
ソーティだと任せろと言わんばかりに一人でCいってフェンス踏んで即抜けする奴おるからな
せめて最後まで挑戦しろやって思う >>439
実機プレイでミラージュだかポイズンだか入れると弱体とかいってた気がする どれだけ時間かかってもいいから一度も死なずにクリアしろ、これはわかる
攻撃に全振りして挑む、防御を固めて挑む、瀕死になったら下がって回復して立て直しとかプレーに幅がある
どれだけ時間かかってもいいから被弾を抑えてクリアしろ、これはわからない
各々のプレースタイルを狭めてきてるだけだし、回避行動が微妙なクラスで挑むのは苦行にしかならない
画面がゴチャゴチャして見難いようなゲームだとなおさら、おまえのことだぞ国2 >>447
一応弱点部位はわかるんだけどこっちから開ける方法ないんやな
サンクスやで クラルテドルチェ以外の15全部落ちたんだが一番欲しいのが出ねえ ようやくまともなクエ来たな
今までヌルゲー過ぎんだわ >>455
正解以外は即死亡!ってスタイルはいかんよな
それはオフゲーの設計思想だろうと >>454
あーまじで?
やっぱ風弱点ついてたしミラージュかもなミラージュTMGとか作ってねーわwwww オワ艦!
ラミエル!!
スペースマガツ!!!
うおおおおこれを待ってた絶対手に入れる!!!!
ってなる訳ねーだろ死ねイキリ茸 ステ回避無効のフェンスと聞いた時点で予想してたがそれ以上の惨状っぽくて草 短期無双で腕防具もらえるからあとリアとレッグでたらいかねーw 被ダメじゃなくて与ダメにしろ
なんで一番最初に敵に触れてタゲとってダメージ受けやすいやつが損をするんだよ ソロでやったが25000食らって0死でAだった
食らうなっつうわりに核はついてるわ、糞砲台多いわで糞過ぎる
新エネミーもすぐワープするのとか攻撃予兆わかりにくいとかストレスしかねえ
不人気な回復阻害もあるしEP6のゴミの集大成って感じだな
これ何がおもしろくて作ったの糞岡 Sクリは大したことなかったんだけど道中もう少し短くして >>441
監視カメラやレーザーみたいなギミックと巡回ドローンを攻撃して仕留め損ねる以外でデータ削除は始まらんだろ
雑魚が押すアラートは別物 >>468
被ダメ評価なのはダメージバランサーあるエトワールのためだろうな センサーウザすぎて草
センサーで出現する砲台ウザすぎて草
何故かいる世壊種ダーカーウザすぎて草
近づくと遠くにワープして弾幕放ってくる奴ウザすぎて草
とにかく火力高くて草
面進んでく事にbgmだんだん盛り上がっていくのだけは良かったよ
最終面は警戒度次第で地獄絵図
ボスマップドラル沸いたけど広いからフォートレスだけ釣ることできた ああ、お前は面白いと思ったんだろうなって温度差を感じるタイプの生々しいつまらなさ
こういうのが巡り巡ってハマの流した涙みたいになるんだぜ?人を喜ばせる何かを作るのって難しいんだな ラスト安定のゴリラやんけ
後トリガー落ちたわ・・・AISで出撃する新しいやつ? そもそもIvaraで潜入行ってない奴はnoobだろ
ギミック9割すっ飛ばせんのに無駄な努力しすぎや
まさかLokiとか使ってないよな? 警戒度次第で最終面のボス増えるけどフォートレスさえ倒せばクエストクリアなるよ >>460
オフゲーだから許されるやつだよな
オンゲでダメージ受けるなはプレイヤーへのストレスにしかならない くそ開発まじセンスなさすぎだろ とにかくプレイヤーをいらいらさせることにしか考えがないらしい ソロクリア称号報酬
ノヴェルアーム
(ソロと書かれていないのでマルチ含む)Sランククリア称号報酬
ノヴェルレッグ
リアはどうせ豊富だろうし称号取ったらドロップすんのか分からんSOP狙いぐらいしかいく人居なさそう warframeの潜入はIVARAかLIMBO&HURASクブロウあれば全部無視できるヌルゲー
このゴミゲーの潜入はステルスでもなんでもないゴミ またソロでやらせるような称号報酬やってんのか
まじくそアホだな >>479
ワイライノマン全てのMAPをライノで行く >>484
12リアは種類豊富だけど、クソ運営がラッピーシャイン殺したくてしょうがないから呪いのSOPをリアに実装してる
ので突出した能力のあるラッピーシャイン以外の12リアが全て死んだ RHINOが1番でレーザー突破を試みて失敗してたのを横目に見た時は大笑いした >>480
今回のアルチでドロップするAISヴェガでの4人用赤ネメスT
詳しいドロップアイテムは情報収集中 被ダメで評価はストーリーのときから批判があったろう
職の選択肢もプレイの幅も減らしてしまうしな
なんで入れたの? >>486
正攻法の時点で潜入として成立してるwarframeとこのゴミじゃなぁ >>492
最近はやってないけどRhinoでも正直潜入ミスする事ないし
海王星?だったかのソーティ潜入はさすがにめんどいから位置変更あるLOKIでいってもいいかなぐらい
>>494
ピンクは何のことかわからんなー有名人? クリアタイムランク分けをようやくゴミと理解したようだが、被ダメランク分けがゴミと理解させるのにあと何年かかるんだろうな
その前にサ終らなきゃいいが 非エキブロックでタゲ主になって死にまくったがダメ与えまくて被弾した方が泥するんじゃろ? 敵がタフすぎてつまんねえ!
たかが砲台が何でこんなタフいんだよ馬鹿が わちゃわちゃ乱戦ゲーで被弾すんなってお題の時点で相当頭おかしいな これヘイト取ったらS絶対無理だろ
手加減してヘイト取らないように味方に押し付けないと絶対無理
寄生の方が報酬良いとかふざけてんのか?wwww クリア自体は確かに出来るが、マジでコレ終始イライラしまくりの
ストレスクエストの極みだなコレ。グレア付きの7スロユニがでたけど
報酬もクソ化しやすいしからたまらんなぁ…。
ラストの警戒レベル依存?で追加される大型ボスエネミー以外には
全部エネミーバリアついているっぽいね。自分の時は全部
遠距離無効の「弱点:近接」ばかりだったけど他のも有るのかな? ソロで行ったら弾幕濃すぎファントムロッドなのに二万被弾した
罠一回も引っかからなかったのに最後ボス2体出るしアホか >>503
Rahuなら死にはしないしパラスラでいけるんじゃね
たぶん他のPAは結構クソな感じだと思うというかRaの適正はあんまり無さそう >>464
スペースマガツよりスペースコブラ実装しろよ 敵のモーションが居合切りだらけ+乱戦で回避させる気ゼロなのに被ダメで報酬変化ってマジで知的障害あるだろ 砲台とフェンスと彼ダメ評価と回復阻害削除でお願いします
ワープする新エネミー糞だなぁ
遠いと追尾弾連射で寄ると避けにくい扇風機ビーム
んでワープですぐ逃げる
近接やらせる気まったくねえなこれ >>503
・止まったら死(座標指定攻撃や常時動くセンサーがある場所で戦わされる)
・エネミーバリア「弱点:近距離」が大型ボスに付く
遠距離攻撃の殆どがコレで不適格確定 定量制で今からやってももうニートが掘りきって無駄だろ 近距離も遠距離も要求されるのか
上級クラスと一部特殊構成以外はお断りかよ 宇宙忍者しばらくやってないなあ
センサー触れなくてもボス増えるのに避ける意味あんの ここの意見見てるだけでお試しで1回行くことすらめんどくさくなってきた 精鋭4人でもイライラしかしないのに野良なんか成立しないわ ぶっちゃけGuは相変わらず適正だと思う
ただ彼弾気にするとチェインろくにつかえない やってみたけどこのクエつまらないって言ってる奴ロナーじゃないだろ 常設に加えてトカゲUHとかやばいな
やけになったかキチオカ おロナー様がイキり始めならされたぞ
ひれ伏して差し上げろ ああ、後マジで「は?」って思ったのは
エリア2の「隔壁のロックを解除せよ!」で
二手に分かれる所があるんだけど、
さらっと「転送先が爆弾まみれの部屋」
が混じっていた本気で吹いた(憤慨 転送した瞬間キャノンの砲撃食らって吹っ飛ぶ部屋もあるぞ >>524
つまらないと思わないやつって知的障害者だろ >>531
これなんか変なステージの形してるなと思って見てたら1秒くらいでぶっ飛んだ >>524
ロナーイキリはエンドレスが面白いと思ってるガイジだからね、仕方ないね 被ダメ9000くらいでイライラ棒7回あたってもS取れてるけど
被ダメ気にする必要なくね? >>524
今のロナー煽りが騒がれ始める前から適職使え適職使えって言われてたけど
いつになったら俺のメインクラスが適職になるんですか?
ずっとガンナーばっかりじゃないですかね
上手いやつは適職じゃなくてもロナー取ってると言いますけど後継職とガンナー以外のロナーってどれだけいるんですかね 死亡回数制限に引っかかることはまぁないだろうけどそれ以上に理不尽な回避ゲーにイライラさせられてダメだな イライラ棒+サスケ+シューティングだな
最高にストレスがたまるだけのものが出来上がった感じ 敵にデバント掛けてるやついるな……ザルア実装しろよ、硬いわ 自分がレーザー回避しても後ろ手ビー!だからもう序盤以外強行突破でええわw 何度か行ってみた感想だけどこれ丁寧にセンサーよける必要ないな
まともな火力出していれば最後はゴリラになれるからゴリラでうおおおおしてボスの部位破壊して大ダウンとればすぐ終わる
でかいの倒すだけで終わるからボスエリアの雑魚は完全無視でいい まあ、ほぼ予想通りの内容だったので特に怒りも無いけど
事前情報通りの見たまんまのクソクエ >>544
ハゲだか木村曰くWBあんだろじゃなかったっけ? >>524
ロナーだけど理不尽なワープしまくる広範囲攻撃連発してくる癖に
被ダメで査定下がるからクソクエストだと思いました イライラ棒は砲台で死ぬ馬鹿抱えてなけりゃ無視でもいいかもしれんかったるすぎる >>524じゃないけどフォロナーならともかくロナーなんてGuと後継職以外もいくらでもいるだろ
しばらく不遇だと言われてるFiもロナー取るなら簡単な方だし 個人的にはクリアランクがボクソン仕様じゃなかったら面白い部類だったと思うよ すげーたくさんセンサー回ってるとこは
ドッヂで高く浮いてグリムで上を全無視して抜けれるわろた 期間限定ミッションのために1キャラ3周もしたら卒業やな センサーを移動PA使わない奴は物凄いストレスだと思うわ 現時点でアルチドロップのノヴェルユニットに付いていたSOP
S7攻撃上昇2
打射法45上昇
S7輝静の恵
1秒間静止状態が続いた時
PPが1秒毎に4回復 ダイオン2種とボウガンとお菓子ウォンドで
ボウガン以外の3つの潜在はもう出てるしぶっちゃけ無くても良いしなぁ
ボウガンもガチブレイバー以外の使い道ないしな かつてないほどヤバそうなsopだけど取引不可とか無理やんけ >>562
ユニットに付けて取引できなくしてほしけりゃ無理にでも行かせようとするのさすがやな ダイオンじゃねぇダインだわ
俺は宇宙忍者にもどるぞ ソロクリア称号はボス倒せなくても取れるよ
ボス部屋でリアイアになったけど貰えたし
つーかこれバグでしょ 頑張って攻撃して敵のタゲを取りまくるとその分被ダメを受ける機会が増えるから
頑張らず攻撃をサボって味方にタゲを取らせて手加減するのがこのクエストのS取得方法
吉岡本当に頭おかしいんだなwwwwwwwwwwwww 舞空術の援買おうと思ってたけどカプセルじゃねーならロビアクかうわ Aランクでユニット出るなら面倒なセンサー無視してごり押しでいいな 良い効果のユニSOPは自力限定だったらアホすぎんぞ オルゲイS付いただけで何も変わってないがバグじゃね? 最後のほうのレーザーまみれの通路嫌がらせにも程があるだろ
あれ避けるためだけにDB使うレベル これセンサーどうやって避けるんだ 初見ほとんど引っかかったわ 参考動画頼む ソロチみたいに仙人かキチガイしかやらない過疎コンテンツになりそう 輪舞回れる池沼だけどこれはマジ無理
爽快感のカケラもない さすがにゆっくり進めば避けれるやろ
めんどくせーけど
敵がいるところはセンサーないとこまで誘導
初見で引っ掛かったのバリール叩いてる時にミスって1回だけだった マスカレーダはたまにやると面白いけど、このクエは…
うーん… おい、単騎無双(ソロクリア)一番最初の所で15かいしぬだけでもらえたぞ >>558
つまり屁タリスでいけるってことじゃないか これからのクエストは全部被ダメで評価されるんだろうな
エトワールを使っていただければな、と >>590
丸裸で突っ込んだら普通にクリアするより早く取れるのかよ草 15とSOPと防具取ったところで今なにすんの?
AISバトル予定しかないのに やっててストレスしかない
マッシブ中くらい被弾してもノーダメにしてくれ これがアメリカとかヨーロッパ行くんだろ?笑っちゃうんですよね 使いまわしもひどいが新作もひどいとか、これもうゴキブリの森みたいにレア垂れ流して釣るしかなくね? >>603
ここの運営マイナス面に秀でた優秀な存在ばっかりだな というか森が良かったの美味いしずっと回れるからじゃないかな。つか普通になんか……こう……マトモなクエ作れんのか!? スタッフの皆さんが知恵を出しあって一生懸命頑張ってつくったんだよ
みんななんでネガティブなことばかり言うの!!
何十回、何百回もやれば脳内麻薬が出て愉しくなるよ!ポジティブになろうよ ボス部屋でリタイヤってどうしたらそうなんの?
死に過ぎてんの?w なんだろユニット揃ったらまじで行かなくていいな!w この苦行クエに餌ひっかけられても行くのが辛いだけだからこのままゴミまみれでいいわ Suでだらだらやってきたけど簡悔のかたまりで蔦
ことごとくビーム系とビットが本体狙ってくる上にまともに弱点部位ロック出来ない、ペット蒸発しまくり
Suでチェックしてねぇだろこれ >>479
クソ猿の方が早いと思いますえび🦐
糞早移動にセンサーカメラ無視とか頭おかしなるわ EP6最糞クエかもしれない。ストレス的な意味で
爽快感は皆無 ユニットも別にいらなくね
どうせこれからもっと強いの配布するんだろ >>590
暇だから行ってみたらマジだったw
アームノヴェルもらえた >>614
マロンとメロン連射でどうにかならない?無理? >>621
懲戒ハルコでサイキとか確定してるからユニット狙いで行く意味ねえぞ >>625
懲戒じゃ出ないだろ
他の懲戒でリンガユニットとかヴァーダーユニットとか無かったし >>624
道中はともかく最後がきつい
マロメロは蟹のレーザー2〜3発で蒸発する
上から結構な頻度で本体狙いのレーザーくるからSはめんどくさい Fiで乙女ごり押しで行ってみるかと思ったけど回復阻害もあるんだったな
ほんま糞岡 こういうの実装するならペロッたらそいつだけランクダウンとか一定期間同じクエスト受注出来ないとかペナルティ設けろ
連帯責任で真面目な奴まで迷惑被るから真面目にやると損するって言われてんだろ ペロッた奴だけがペロッた回数でランクダウンは別のペルソナだかなんかのクエストで出来てるから完全にボクソン仕様でしかないんだよな 昔からそうだけど
敵のやってくることが理不尽すぎてストレスしかねーんだよな
これを高難易度と思ってるのいい加減やめてほしいわ 最下位だった奴は1個下の難易度で2位以上にならないと同じ難易度受注できなくしろ エルダーペインωでライジングぶんぶん丸してたら被ダメ6万くらい行って草 マジで15回死んだだけでソロクリア称号もらえて草
失敗条件満たしてもその時点での報酬貰えるからクリア扱いなのか
Sラン限定じゃないから一応ヒエキに配慮してますよアピール 普通に敵がいる所にセンサーある意味ある?
センサーとは一体? | | |
| | |_ドッドッドッドッド!
| | | /|
|/〉|//| (⌒(⌒)⌒)
//|_|//|⌒祭だ!祭だ!)ペロリ祭だー!
/ |_|// (⌒( ∧∧⌒)))
| | |/ (⌒( (゚Д゚)つ)
|/〉∧⌒ (⌒(つ | ⌒)
//|∧|遅れるな O⌒)
/||L|/∧_∧)し⌒ミ))
||/( (´∀`)つ ∧_∧
|/ ( (]つ / と(・∀・ )
/ | (⌒) ヽ⊂[|)
(し⌒ ミ))(⌒) |
 ̄(_))
突撃――!! 話を聞く限りだと、ライドロイドの操作感をクエストにしたらこうなるという印象を受けるな つか警備ドローンのくせになんで発見次第即通報しないんだよあいつら
守る気あんのか >>643
カタリスト4つでメモリアとか新しいopかな? 〜「と」合成だからおかしくはないんじゃねえの
〜「に」なら分かるけど 実装内容を見る限り運営内部が壊滅的な状態になってそう こういう形でOP付け緩和されてもなんも楽しくないんだが? フォートレスに侵食核付いててわろた
吉岡これ相手にノーダメでやってみてくれる? 14のギミックを比喩で大縄跳びとバカにしてたら
こっちはマジで大縄跳びと縄くぐりを弾幕つきでさせられるようになった穴さん今どんな気持ちや?????? >>651
118 名前:Anonymous (ワッチョイ 6d74-25YC [112.138.118.24]) :2019/10/16(水) 18:34:52.41 ID:v8WVEEsO0
新しいクエスト、一人で警報鳴らしまくって警戒レベルめっちゃ引き上げてしまった……
一緒にいってくれた人すみません!
122 名前:Anonymous (ワッチョイ 4b76-qVzB [121.114.251.252]) :2019/10/16(水) 18:41:16.65 ID:nGj7yklF0
>>118
ちょっと回って警戒レベルは1〜3になったけど、そこまでの違いは(その範囲では)起こらなかった感じだし
(センサー部での砲台の追加や一部の敵の変化、最後の部屋でドラグルーディへの変化+砲台追加くらい)
初日だしそこまで気にしなくていいかと
個人的にはTeの有無の方が大きかった(回復デバフかかっているし)
131 名前:Anonymous (ワッチョイ 6d74-25YC [112.138.118.24]) :2019/10/16(水) 18:48:15.70 ID:v8WVEEsO0
>>122
ヒーローがすいすいトラップを避けてる中フォースの自分は当たりまくって辛かったです……
エリア1と3はともかくエリア2のやけくそとも思えるトラップは無理!
138 名前:Anonymous (ワッチョイ 2373-NJTS [27.83.228.94]) :2019/10/16(水) 18:57:51.06 ID:xRlrhCFS0
実装初期アークス「警戒度上げると面倒だから避けよう」
慣れてきたアークス「ここは引っかかったほうが避けるより早いからあえて突撃する」
宇宙蛮族「罠?踏み砕けばいいではないか」
どうせこうなる ソロクリア余裕すぎ
丸裸で1湧き目んとこで放置すればいいんだもんな
称号ももらったし別ゲーに戻るわじゃあの 最初の敵のところで放置して飯食いに行くだけでソロ称号取れてて糞ワロタ 「ギスギスオンライン大縄跳びwwwactがあれば誰でもできる大縄跳びwwwwww」
「あーぷそには無料で有料アイテム手に入るし大縄跳びみたいなギスギスなくて神だなあーwwwwww」
『大縄跳びしてください』
「は?」
『大縄くぐりもしてください』
「は?」
『侵食核と弾幕エネミーも付けますのでしてください』
「は?」
『引っ掛かると連帯責任で警戒レベル上がりますので』
「は?何かactみたいな抜け道は?」
『ないです』
「」 >>616
ウンチーコングってそんなに便利だったのかそれともリワークで化けたのか さいこーーーーに おもろ無いw おい 吉岡w
らしさもへったくれも無いなw
アスレチックゲーム作っても良いぞ?www これが面白いと思ってるなら脳の病気だろ
べールドなんとかとかいうアッザムも只の手抜きのゴミボスじゃねーか 避けて進むっていうのが全く楽しくない
ただただストレスが貯まる
一週間もただず皆やらなくなるだろ… >>661
せっかくだからタイマンしようとボコられながら必死に雑魚駆除やったらスト2のドラム缶レベルのボスで唖然としたわw アニメ見て復帰したであろう希少種にも右ストレートを浴びせていくスタイル >>652
穴さん下手すぎワロタ
二度とマルチくんなよなペドロリ共が >>658
2番がアホみたいに早くなった
1番がバグ棒から分身生成に、3番は一時無敵+装甲付与、4番はひのきのぼうがクソ広範囲の丸太になった
潜入の性能は動画見た方が早い
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35308934 >>652
多分穴スレからの転載だと思うけど、だとしたらなんでゲェフ叩きスレで組2の話で盛り上がってるんですかね…(困惑)
ですが回避できる縄跳びであり全員にほぼ順番通りこすられる縄跳びよりは楽しいというポ意頂戴 このクエストをやった連中の中で2回以上プレイした奴の割合出してほしいわ
2割行かないと思う 3回にしとけ、2回目はソロクリア(15回死亡)の可能性がある 糞ワープマンスタン効くな
デッドしてやれば楽勝
砲台と侵食核とセンサーはマジ無くせ
それながなけりゃ多少マシなクエになる ガンガン突っ込んで攻撃してくれる人にタゲ任せて後ろから攻撃してるだけで
被ダメ4000でSランク取れたスーパー寄生クエストですねこれはwwwwwww
本気でやると損をする神クエだゾ センサーはまだ許せるが砲台が糞
吉岡産クエつまんね 10万回練習してうまくなってください
そういう努力が僕は必要だと思ってます 158 名前:Anonymous (ワッチョイ 0576-i1P6 [220.221.45.82]) :2019/10/16(水) 19:56:43.52 ID:FnuGx4y+0
今回のアプデで追加されたスピンブレードを使って早速ビルギットだけを殺す機械を再現してるのは流石に材木映える 様子見ソロでちまちまやってたらテレポ後1秒で糞砲弾着弾して大ダメージ食らって草
馬鹿馬鹿しくて途中で破棄したわ
イキリキノコにはXmas生放送辺りでソロSラン取れるまで帰れま10やらせてみて
放送時間内にクリアできなきゃその場で腹切してほしい オワカン以来4ヶ月振りの新コンテンツがこれとかもうトドメ刺しに着てるだろ
これと今までのクソとかつまらないとか言われてたコンテンツどっちやりたいかって言われたら
喜んでライドロイド乗るわ ラストのバリア弱点が弱点とか意味わからんかった
1回当たったら連続でくらって死ぬしなんだこれ 初見ソロはまあまあスリルあってよかったんだよ
でもこれ何回もやるかって言われたら無理 いやいや、装備外してほっとくだけで称号もらえるのは頑張ったやん
俺は見直したよ これもトカゲも「あー早く終わらないかなー」だったわ ふつう被弾多かったら難度下がるだろ
なんで逆なんだよ >>651
縄跳びですらねえよ
四方八方から火縄銃撃たれる歩兵ゲー ストクエもだけど、いままでのカースセントリーとかダッシュパネルとか敷き詰めるの全部吉岡がやってたんだなって納得させてくれるアホクエ このバグ(直球)は人類を9割減らせと言われた鉄仮面のようにマダヤを9割減らせと言われた茸仮面の覚悟の現れである可能性が…? HP回復阻害まで入れてるのはマジクソ
一度ダメージ食らうと立て直すのキツイわ足止めてチャージしようものならタコ殴りだし
ファントム使え?嫌なこった(´・ω・`) マリオメーカーの鬼畜ステージを吉岡テイストでマイルドにpso2へ落とし込んだもんじゃと邪推 >>695
きのこの覚悟といったものも感じたし
うまくいくかもだ ソロクリアしてからここ見に来たけど概ね皆と同じ意見だわ
作った奴とおk出した奴共々死んで欲しい
頭おかしいだろもう二度とやりたくねーわ
アイテムは欲しいけどストレスマッハの糞作業どうすりゃいいんだよ
マジで引退もあるわ ライドロイド以下のゴミクエ作れるとか吉岡の才能やべーな
こりゃEP6でPSO2、サービス終了あるかもな 確かにソロクリアって防具外して最初の雑魚の前で棒立ちして15回死んだら称号取れちゃったけどこれでいいのか 延々と同じような敵が続くのクソつまんね
1周ソロでクリアしたからもういいや
マジでセンス無いよ ソロで行ってクリアしたけど二度と行かない
pspo2iってよくできてたんだな 爆発物置いてあるところ抜けようとしたらいきなり爆破されて死んだわ
ムーンも投げずにスルーしていくしあれは完全に狙ってたな
今後俺もその場所では殺すことしか狙わない
ほんと他人に嫌がらせしたいゴミしかいねえな 閃機種は戦ってて面白くないんだよな
動きもクソだし、見かけも代わり映えしない デスペナあるのに爆弾で同士討ちさせるのほんとイキリキノコ あほが前行ってくれれば俺はSランク安定だぜwwww >>708
それは,どうしてですか。トガッテテハミダシテテヒカルしかっこいいだろぉ? ペインオメガのぶんぶん丸してたら被ダメージ67000いってワロタ 何回かやってたら段々楽しくなってきたw
ちょっと疲れてんのかなぁ・・ 今度は最後のボス2体も核付いててフィーンフィーンって連射されまくってソロでボッコボコだったわ
今度の生放送この状況でノーダメクリア見せてくれな吉岡
あとフォートレス撃破演出の時に普通にベルージュに攻撃される不具合 戦闘がんばってる人ほどヘイトとって被ダメでランク落としやすいって頭おかしいだろキノコ 戦闘はともかくイライラ棒障害物競走面白さのかけらもなくて草
今更だけどゲーム作るセンスがねーよな Phロッドでチキりながらやったけどこれ近接だとこれどうすんのって思った 敵と戦うよりイライラ棒と戦う時間のが長い神ゲー
もう吉岡死ねよ フェンス1回触ってクリアしたんだけどボスドロ10個くらいだった
くらいすぎで減ったとかある? レンジャーソロったけど最後のボス2体ストレスすごかった
豆鉄砲ペチペチするしかなかった
>>717
俺もやられたわクソすぎて草 ソロでクリアしてきたけどこんなもの開発しちゃうってやばすぎるやろ
ちょっとプレイしたらストレスしかないってわかると思うんだけどな
明らかに運営がユーザーを殺しにきてるプレイする奴見て笑ってるんやろな やる気がないからスレだけ見に来たけどやっぱり面倒臭そうね
耐久って何だろう 縱線センサーのとこはあとに出てくるセイバー3とベルージュをセンサー地帯にある爆弾に誘導して瞬殺したった 被ダメでランク下がるのだけ消してくれればギリ遊べるわ >>729
PSO2史上最低のクエストだろうから是非1回だけやってみてくれ http://pso2.jp/players/news/24966/
日曜日にモアイがこれプレイするだろうしどんな反応しながらこれやんのかマジで楽しみだわ
あんまタレント困らせんなよ 上がエアプだからこんなクソでもGOサイン出るのかな
本気でこのクソクエ過去最低だろ 道中はイライラ棒でボスは2体からのレーザーイライラ棒でイライラしかしなかったな 百歩譲って一回Sランクでも取れば行く必要の無いクエならともかく周回前提でこれって頭沸いてんのか さすがにエンドレスより酷い出来の物ができると思ってなかったやろ
防御上げたところで即死レベルにタコ殴りやぞ
つうかこっちの攻撃多段ヒットしないくせに最後のカニのレーザーなんだよあれ一発当たったら死んでない?なら死ねみたいな勢いじゃねーか 一ヶ月後くらいにはまた濃縮されたイキリTA勢しかやらない死にコンテンツになるのか >>733
気は進まないが折角だから味わってみるよ… もう今の時点でもはや行く必要なくないですかね…………… 被ダメ1万突破したらAランクやな
爆弾に連続で当たらない限りSだね >>734
生放送だと原則エキスパチェック外しだから地獄公開生放送確定なんだよなあ… 糞クエストなのはさておき相変わらずなーんもでねーな
被弾も死ぬのも気にせずごり押しでBだからかな >>729
とりあえずソロ15回死んで称号とアイテムだけ貰っとけw これを周回させようと思って開発してたんだから凄いわ
完全にテスターも意見1つ言えないようなイエスマン以外存在しない環境なんじゃないか?マジで ソロでやったがHP調整が出来てんだろうかってくらい固いw
あとなんか飛んできていつもダメージ食らってたぞ 謎レーザーに謎マシンガンに謎バリアに謎ホーミング弾
でも味方の遠距離は殺します
くそつまんないぞ絶対やめとけ 被ダメのハードル高過ぎわろた
当たり前のようにボスと砲台セットだしこれはひどい この記事の頃は期待してたんだけどなあEP6
EP6ではコンテンツに触れるまでの導線を強化しています。
また、新しい体制として開発部内で行う内覧会の評価で基準点を超えなかった重要なコンテンツは、
基準点を超えるまでリリースしないという形でクオリティアップをするようになりました。
https://dengekionline.com/elem/000/001/912/1912495/ 一周した後常設だからもう一回行こうかなってなると思うけど
これ次行きたくないわ 非ロナーの俺が初見でソロS獲れたけど何度も行くクエじゃねーな
てかノヴェルリアってまさか回数報酬じゃねーだろうな 被ダメ1万気にしながらピリピリ神経擦り減らしてレーザーホーミング弾避けてイライラ棒障害物競走やってSとってクソドロなんでしょ
しょーもなwww HPは艦隊戦の2/5〜半分くらいかな
ポイズンVのダメージ見てだいたいそのくらい
グワナにバーンVあてたら10万だった
懲戒だとたしかグワナにバーンVは60万↑位だったからHPはかなり落ちてるかな ボスが上空から降りてこないんだけど
これ詰む職いない? 蟹もそうだが道中の閃機種も大概だわ
ゆっくりスウェーしてずらしたりワープ先から一番近い奴に高速ビット撃つのやめろ
キャノン砲は本体しか狙ってこないしどんだけSu目の敵にしてんだよ このクソゲーやめて正解だったわ
イキリキノコはある意味最高のエンターテイナーだなw
スレオンが楽しすぎるw 被ダメ報酬減の意味が本当に分からない
嫌がらせ以外になんか効果ある? >>766
頑張った人ほど報酬が減る神クエストでございます てかこんだけ阻害するならメギバの仕様変えればいいのに センサーもいらないし被ダメで報酬減るってのも意味不明
なぁにが死亡回数15回しても報酬は手に入ります、がんばりましょうだよ
めんどくせぇから15回死んだ奴はキャラの首チョンパしてデータロストしとけ >>771
アンチ乙、もう売るビルがないんだが??
里見の馬売ろうぜ モンハンとデモンエクスマキナ+他ゲーに、フレと一緒に帰ります…w
上記の下位互換にもなってないとかヤバすぎ耐えられんもう無理w ソロもだるくなったから非エキの阿鼻叫喚ぷり見に行ってみるかな
15死失敗しそうだけど ソロ屁もそこそこ楽かな
最初の1周目で15弓でたけど使わないな
閃機種はやっぱメンドクセ HuSuで行ってわざとレーザー当たりまくってくる
野良のゴミ共覚悟しとけ Et用にウォンド取れたと思ったら潜在がテク用で草
ほかの武器も「無くてもよくね?」レベルだしSOPは落ちないしでどーすんだよコレ >>780
真面目に作ってこんなのが出来るのはある種の才能だろw 早く殺させろやゴミ共
後ろで他人にミス期待してなかなかレーザーエリア入ろうとしない雑魚陰キャ共 冗談交じりでハイハイクソクソいつも通りのクソでしょどうせって言ってたらそれをさらに下回るクソをひり出してくるセンスマジパネェ
アンチはswitch版事件で学習して予想の下の下を行く事を前提に発言しなきゃいけないようだな もうめんどくせーから野良に参加してセンサー当たりまくって破棄したろ phでガンガン前に進んでヘイト固定して被ダメ1万くらいだったしペットで開幕ヘイト取る奴居れば他3人phでサクサク行けそう
俺はもう行かないけどな まあエトワール用クエなんだろうな
実装少し早い気もするが 誰も先陣切って進まなくなってくるの草
終わってるわ >>788
さっきわざと死にまくって失敗させてきた
普通にクリアするより骨が折れたが吉岡に仕返ししてやったって意味では達成感はこっちの方が上だな 俺はイキリキノコがこのクエをドヤ顔で発表した時からヤバいと思ってたぞw ソロでBクリアだったが
Bでも15武器は出るんだな
ロナークラスならソロでイライラせずやった方が楽そうだな 敗戦処理…?
869 774メセタ (ワッチョイ bfa3-W2Tq) sage 2019/10/16(水) 21:34:13.91 ID:CqYcOAyJ0
>>866
吉眷じゃなくて濱崎が憎いだけなんだよなぁ 吉岡はただの敗戦処理の投手ゾ ロナーだけどソロの方がだるいに決まってるしイライラするわ
頭湧いてんのか 最初のPVの時点で誰しもが電流イライラ棒を思い出してしまう約束されたうん地 スペースマガツも4人用で被ダメで報酬減る仕様にしろよw >>652
あれほど非難してた大縄跳び堪能してて草
や好w 床ぺろで失敗はまあわかるんだけど、ダメージ受けることで発動する能力実装してから、ダメージでランク下がる、は意味わからんな ダメージ食らうなってこれ作った奴は当然できるんだろうな? 減点被ダメ法は元のイキリランキングですら不評なのに
更に改悪してもってくるとかマジで胃未不明
さすが屁1強で大萎え大量引退させても規定のアプデしかやらない連中だ つまらんのはヤる前からわかってたけど、潜入感0ってのはどうなのよ またワイヤー追加かよ吉岡はどれだけワイヤー好きなんだ >>808
8人で潜入って何だそれになって結局もんじゃ >>809
そもそも潜入じゃなくてこれは突入だぞ
敵と正面から戦う前提だし イライラはあるかもしれんけど、ヒエキの野良パでもSとれたよ。
みんな安心して挑んでいいと思うよ! これランクで報酬減るんか?
前線で頑張ってるやつほど損するシステムとかさすがにありえないよな! 突入って言うと艦主砲内部へ入って腕ぐるんぐるんボスと戦うアレになってしまう あこれYSOKがユーザー相手に蒼魔灯ごっこしてんのか 報酬が変わるからチャレンジしてとかきのこが言ってたクエストがこれだろ またわざと死にまくって失敗させたったでw
この調子でまだやってる奴ら萎えさせてどんどん引退まで追い込むから覚悟しとけよ吉岡
次は非エキ部屋荒らしに行く ラミア狙いで行く分にはありやなwww
8スロにしないといけないけどな >>811
1000回やって統計出せ。全て違う面子で。 潜入とか言うからよくあるステルスゲーみたいに敵をやり過ごして進行出来るのかと思いきや普通に正面突破で大暴れだもんなw
潜入用の通路だとしてもあほほどエネミーとセンサーとトラップを配置するってどういうシチュエーションだよ?わざと敵に捕まって最深部から開始とかにでもしとこうよそこは センサー無視じゃあかんの?警戒レベルあがると最後のボス強くなるの? ちょっと慎重に立ち回ればS取れるけど疲れるしSでも報酬増えてる気がしないし
最後の方とか自分は避けても誰かしらセンサー引っかかるからもう脳死凸でいい気がしてきた さっきGuRaFoHuだったけど何も問題もなかったぞ >>824
湧きが増える
最深部のがボスとしたら中ボスが増えてた
警戒2?でボス以外に2+2体増えてた まだモンハンびちグソの地の方がマシだぞ。クソイキリダケ クソの領域のビブラス祭り以下のクエが来るとは思いもしなかったわ せっかく国王が断腸の思い()でスク券配布したのにどうすんの吉岡?
エヴァくる前に終わるんじゃね?ww 野良で行ったらセンサーの中にある爆弾で殺されたわ
あれわざとやってんのか?
あれなきゃSだったのにBになったぜ エヴァンゲリオンのことはよく知らないがプラモデルとかフィギュアでも買えばいいと思う (´・ω・`)エヴァはなぁ……ポジトロマンライフルはそもそも似合わんし…… ライドロイドの方が面白かった
目くそ鼻くそだろっていうのは分かるけどライドロイドはまだプレイし続けられるゲームだった 国王がスクラッチ券とアニメで絶頂してるときにこの糞クエぶつけるとか国家反逆罪だろ 4人用とか全体で見たら盛り上がった事ないのにアホだな この手のクエストでいつも思うんだが
そろそろボスかって思ってから1エリア、1区画多くねぇ? 被ダメは本当に頭おかしい
頑張ってる人ほどヘイトとってバカを見るクエスト もう駄目だ
高難度を勘違いした理不尽路線でいよいよ誰も残らない
ここにきて特大の網目のザル持ち出してきやがった 爆破物で殺す
全てのレーザー失敗
4箇所別れるところで死体を見る
ボス部屋で死体を見る
全部見れて満足
非エキいってどうぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww teとかどうしてんのこれ?肉ゾンなんてしようものならもれなく評価b落ちだろ 離れてレザンしてろってか? 雑魚一体一体が体力そこそこなのとホーミングにセンサーに状態異常に途中ででてくるボスがリンガだったらめんどくさい
クソみたいな閃機種かクソみたいなダーカーしか出ないのもポイント高いしセンサーに触れたら難易度上がっていくってのも普通逆
そして奥に潜む広範囲遠距離ばかりのカニとぴょんぴょん逃げてレーザー薙ぎ払いに回復阻害
そして戦闘不能だけでなく被ダメでもリザルトが下がる上ドロップ率はゴミ糞
な ん だ こ れ ソロS取れる奴は凄いわ
どうやってもA止まりだし酷い時は被ダメ4万とかになって草 >>849
君がランクを犠牲にする事でみんなのランクが上がる可能性が大幅に増える
そういうことに幸せを感じるんだ そうえばそんなクエ来てたなあってソロでちょっとやってみたら、
最終地点までは行けたけど長いわキツイわでやってられんわw 頭オカシイw んなもん職しだいだよ このクエストは被ダメで強さを計るクソの中のクソだからRaTeSuあたりストレスで死ぬだろ Boとか被ダメ気にしたらろくに攻撃できんぞ
Pていったら被ダメ1/4
もうね チートじみた高速追尾弾撃ってくる奴は密着するとアホみたいに攻撃が薄くなる
ボスの追跡レーザーも同じ
Raのシャプシュがギリギリ発動するくらいの近距離でも弾幕の嵐だから常に密着しとけ >>838
わざとやってまーーすWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW どこでも近接で行くようなガイジはさっさと突っ込めよ はーしょーもな
報酬には関係ないだけイキリランキングのがまだマシだわ
今すぐに被ダメ報酬減を削除しろ誰得なんだよこれは 非エキ部屋もクエスト失敗させてきてやった
なんかもう満足したな
次のアプデまで休止決定だ EP4最悪のクエストであるライドロイドないラスベガス混沌作ったの吉岡だろ
つまらなさのベクトルがそっくりでほんとセンスない 1万超えるとA判定になっちゃうな
ひたすらチキン戦法すれば行けるけど
頑張って攻撃するとヘイトが全部飛んできてあっという間にAランクですわwwww 被ダメが報酬に影響するのはマジで何???どういう意図??????死ね 被ダメじゃなくて一定数の与ダメで評価上げてくようにしたほうが良かったろ
被ダメとか頭おかしい 14武器昔の奴の色違いかよ
これからまた色違いゴミが大量生産されるのか 何度やっても最後のボス2体でオーバーする
頭おかしい タゲは全部周りのプレイヤーに押し付けて自身は遠くからチョビチョビ攻撃を加えるのがこのゲームの運営の押し付けた正しい戦い方だよ
ウォークライ?タゲ全部かっさらうとか犯罪だろBANな Bランでもダインなんとかって言う15タリス出たわ
つーかフェンス回避無理やろあれ
避けれるの最初の2カ所ぐらいであとは誰かが必ず引っかかる このクソクエの後エヴァとまがちゅが控えてるとかログインする意味あんのか フレ4人呼んで1人隅っこでダメージ出さず味方にバフだけかけといて3人が頑張る→ローテで全員Sクリアだけはいけんのか
クソしょーもなくて草 Sクリしたけど箱割っても報酬ヘボってかアイテムすくねえ
もしかして箱泥狙いはセンサー突撃敵全殺しの
Q、侵入とは?な哲学にせなアカンのかこれ 吉岡に聞きたいんだけど潜入クエストなのに被ダメって関係あるの? 1000歩譲って被ダメ上限はわかるが糞挙動ボス複数同時はほんと頭おかしい
ソロでやってんだからタイマンさせろよ 拘束時間に対し報酬がしょぼすぎる
エリア2とエリア3の道中いらねえだろ >>876
このゲームの仕様上エネミー固有があるならそうじゃね 艦内侵入ひどすぎる
キノコのおじさん壊滅的にクエスト作りのセンスがない >>877
敵に見つからずに行けって方が侵入だな
PSUやPo2だとそういうクエストあったな >>884
大マジ
5秒で自動復活するから最初のセンサーに引っかかって丸裸放置で砲台に撃ち抜かれてこい ドロをこんな激マズにして皆喜んでやるとでも思ってんのかねwww
わかってたけど7年もやってなーんも積み上げがなくやりたいよえにやってるだけの無能な働き者しかいねえ現場なんだな、ここの運営って。 ――A.I.Sヴェガの練習クエストを追加するなど、これまでは手が入れられていなかった部分も強化されていますね。
そうですね。“終の艦隊迎撃戦”がおもしろいかどうか以前に、A.I.Sの操作がわからなかったら、おもしろいものでも伝わりづらいですから。
今まではそういった部分は優先度が低かったのですが、EP6ではコンテンツに触れるまでの導線を強化しています。
また、新しい体制として開発部内で行う内覧会の評価で基準点を超えなかった重要なコンテンツは、基準点を超えるまでリリースしないという形でクオリティアップをするようになりました。 4人艦隊の前に昔の4人用イベを引っ張ってきたから導線はバッチリだな >>889
この糞クエが運営の中で基準点越えて満を持して出したというなら底が知れたな 常設はいくらでもむりょうで遊ばれてしまって損してしまう精神しかないからな 内覧会って何?みんなで鼻クソでもとばしあってんの? 吉岡は鯖の負担を軽くすることが目的なんじゃないかなって思えてきた 初見ソロA死にはしなかったけど被弾16000であかん
でもってやっぱり一回でいいやだな
爽快感あるクエにしても良かったのに それの役割は懲戒だっただろうけどあの終わりっぷりだしな 吉岡良かったな
週末にはエンドレス2と同じでソロ部屋か鍵部屋しかないだろうよ イライラ棒は零サフォかイルゾンすれば余裕じゃない? >>894
出来たものをハゲに見せて咆哮するか不遜化するかで決まる形だけの内覧会でしょ 道中が少し長い、この長さならエリア2で終わらせておけば良かった
被ダメージ減点方式の癖に侵食核混ぜる
バリアがテンポ悪くし過ぎ
そもそもレーザーフェンス要らない
潜入と言うより妨害 懲戒も昔のアルチくらいにしとけばまだ安定して回っていただろうに
糞を塗り固めすぎてもはや普通にプレイするのが拷問レベルだからな リザルト被ダメより与ダメで評価した方がいいだろこれ
積極的に戦ってる人ほど評価落ちるリスク背負いやすいとか頭おかしい そりゃ相手側からすると敵が侵入してくるんだから
トラップなり妨害装置置くだろ ソロやってきたけど長くてだれるわ
エリア2とかてっきりボス部屋かと思ったわ 葬式スレでここまで伸びたの久々じゃない?
キノコやるやんけ! >>910
このゲームの場合相手ただのトガハミで生活も施設もクソもない無機質な作り物だから奥に巨大粒子砲装置置くだけでいいんだぞ わりと真面目にこのマップ素材使って普通のまるぐるクエスト作ったほうがまだ盛り上がったと思う >>785
UHの現状知らず、悔しい!悔しい!お前らばかりずるい!と発狂しながら85まで上げて待ってるのはこれなんだよなww引退へと誘い込む最強なトラップだよなwww >>915
EP5の森ばらまきは大分盛り返したからな 被ダメ報酬減が何もかも台無し
何を持ってそうしようと思ったのか「僕は必要なの」シコシコみたいな曖昧な自己満公開オナニーじゃなくきちんと説明して欲しい >>911
眠くなるレベルでだれるよな
というか実際寝落ちして気が付いたら終わってたけど ソロでボス部屋だとどっちと戦ってても残った方から即死ビーム飛んでくるのほんと草 はあー・・・ばっかじゃないの?何でこんなクエ実装したの?
野良でバリアに全部引っかかるアホに邪魔されるし被弾のせいで戦わない寄生だらけ。
敵も理不尽な動きとか硬い状態の奴とかクソばっか。
ハムるのと相性悪い要素ばかり何で詰め込むの?
身内で行ったら行ったでギスるし気軽に騒いで遊べない内容にどうしてするの?
嫌がらせして引退させたいの?
数ヶ月ぶりのまともなクエだってずっとみんなで楽しみにしてたのに空気最低にされた。
本当に何なの嫌がらせばかりで泣きたいんだけど。
被弾ランクとかエドノワール以外でクエ来るなって事? 職ごとの回避性能の格差やそもそも被ダメ無視してゴリ押すのが最適解な職だってあるのに、食らったダメージのみで強さを測られた挙句報酬まで減らされるとか面白すぎだろ
イキリの方向すらおかしくなってきた 被ダメが大幅に減るスキルで楽々Sクリアエトワール大人気
になると思ったかクソキノコ とりあえず吉岡くんはさあ今度の生放送でTeとかRaで実機プレイSランクとってくれよ レーザーかわす意味あるか?
何が変わるのか一切わからん エトワールがダメージカットだからなぁ・・・
新職専用のゴミクエ作ってんじゃねーよゴミキノコ >>927
もはやイキレてすらいないただのエアプキノコだろ 警戒3でも毎回Sクリア
毎回タゲ取ってダメージ出せる奴は頭使おうか あれ使えばSクリア楽になって笑える 新職でイキらせたいんだろうけどそれが来る頃には一部の固定しかやってないだろ
なにもかもがチグハグなんだよ なんと無被弾だと耐久ユニットが貰えます
キチガイだね バランス調整してるゴミクズカスの名前出せやホンマに 昔みたいにだらだらチャットしながら出来るクエストはもう来ないのか どのクラスでも遊べる(大嘘)
結局トレンド理論のEP5と一緒だよなこの手法 敵と戦闘しながらレーザーがせまってくるところと爆弾ゾーンにレーザーあるところが一番糞だな >>939
TA勢を飼ってからレースゲームにジャンル変わったから >>938
それは前から思う
調整の責任者とOKを出した奴の名前を出すべき
良コンテンツなら名誉なことだろうしな 普通こういうセンサーって踏むと難易度は上がるけど報酬も上がるみたいなもんじゃないの?
てかなんで被ダメで報酬減らされるの?どういう意図? まだこれを緊急にしなかっただけマシなのかもな
新職みたいに実装前にユーザー集めてテストすればいいのにって思ったが
行くような奴らの意見は参考にならないんだよなぁ 1000ダメージポンポン出してくる敵の乱戦が多いのに被ダメージ10000以下じゃないとS駄目で草
ちゃんとテストプレイしてるのか?チキンプレイじゃないとまず無理な条件だし寄生しろってことかよ
この条件がプレイの幅を狭めてすごいつまらなくしてることに運営は気がついたほうがいい エネミー含めたエリアの雰囲気はそんな悪くはないと思ったけどクエ自体は楽しくなかったな 木村「文句言ってる奴は固定を組む努力を怠っている」 >>947
今まで通りなら減るんじゃないの?だってクリアランクが落ちるんだから ソロでも回せるのはいいがもうちょっとどうにかならんかったか? 被ダメは寄生でゴミで下手くその証だからな
Teは肉ゾンなんてするなよ、下手くその証だから
Raはその場に留まるなよ、下手くその証だから
Suはエゴ使うなよ、下手くその証だから
Boは敵に近づくなよ、下手くその証だから
被ダメ強化sopは捨てろ、下手くその証だから >>940
遊べるとは言ったがクリア出来るとは言ってない 被ダメ評価と職格差バリバリ出る糞みたいなセンサー配置さえ無ければ悪くないとは思うわ 簡単にSクリアされたら悔しいし満足されてしまうじゃん エリア2のセンサー地帯途中でアホくさくなってわざと突っきってやったわ
イライラしてまともな神経でやってられんぞ >>946
202 名前:Anonymous (ワッチョイ 2373-NJTS [27.83.228.94]) :2019/10/16(水) 23:23:19.10 ID:xRlrhCFS0
合計9000くらい食らったけどS取れたからそこまで被弾気にしなくてもいいかも 先週のEp1〜4クエもUH黒トカゲも全然部屋ないし
四人用とか望まれてないのいい加減わかれよ(´・ω・`) 死中とか使うとS取れないsop殺すシステムとか頭おかしい >>958
これって寄生してる奴とつねにタゲ取ってる奴じゃ違ってくるよな
タゲ取ってるなら気にしないとガンガン被弾する タゲ取ってたら攻撃の激しさと敵の理不尽機動で避けきれんぞ 207 名前:Anonymous (ワッチョイ 6d33-VGud [112.139.211.30]) :2019/10/16(水) 23:49:36.35 ID:ZpiY1JmG0
(´・ω・`)邪竜やっぱ楽しいわね。らんらんにGuの楽しさに気付かせてくれた緊急だから一番好きかも知れない。 フェンス抜けに失敗して豆鉄砲食らいまくってるんじゃね >>962
でもそうやって寄生すればS取れるわけだしな
それが運営の提示した正しい戦い方 多数相手に範囲技使えば高確率でAになるシステム
なのでちまちま1体相手に単体技で進行しないといけなくなるからストレスになるわ 人数でのHP調整やってんのかこれ?
ソロでやるとクッソ硬い敵しかいないんだけど???
まあイキリキノコ専用だししょうがないか 毎回出てくるアンチは下手くそって奴
アホなんじゃないの? イキリガイジがソロS称号でイキれないのは良い点
時間制限がないことといい、イキリガイジを徹底追放しろという俺の要望はちゃんと見ていたようだな
だが代わりにギスらせてたら意味ないやろ >>975
わかる、後ろの方で支援程度の攻撃するだけでS取れんのにここで被ダメうんぬん嘆いてるやつはもれなく下手なだけ >>971
ソロの方がたぶん2.3割やらかい
ランクはともかく分岐もあるし4人の方がクリアは速いな 今夜までしか野良は成立しないと思うからさっさと3周してもう二度と行かね >>975
>>978
すまん、おまえら煽りが的外れすぎて悲惨すぎるわ 色々な意味で不器用ってことだな
アークスシールドっていう盾を使えよ もうシステム変えて弾幕シューティングゲーでいいよ
ライドロイドとかあったよな 真ん中で敵全員のヘイト取ってダメージ出しつつ死なずに立ち回って倒してるとAになるからな
真面目にやるのが馬鹿らしくなるわな >>976
毎度そういう風にしか擁護できないほどゴミクエストばっかりってことや 自分にタゲが向いた途端に地獄だからなあ…。
回避に徹すれば他人になすりつけることになるし…。 使い回ししすぎてクエストの作り方忘れちゃったのかな 葬式スレがまさか埋まるとは思ってなかったから適当に次スレ立てたらまたすぐ愚痴で埋りそうだな うおおヘイトは任せろウォクラバリバリこれぞタンクだ
でもさ、メリットないんよね キノコの事だからやりごたえとか言ってソロでもゆるゆるにはしないだろうなとは思った タンクやってキャリーしてる的優越感に浸りながら絶頂すできるというポジ意そ後聞 UHトカゲもちょっと体力増えただけで丸々一緒とかやばいにもほどがあるだろ
もう吉岡降ろせよ このスレッドは1000を超えました。
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