【PSO2】艦内潜入:敵大型戦艦葬式スレ3
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
吉岡渾身の4人用アルティメットクエストがついに実装!
無敵回避不可のイライラレーザーフェンスに被ダメージの合計値に応じてクリアランクが下がる仕組みだ!
※前スレ
【PSO2】艦内潜入:敵大型戦艦葬式スレ
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1571140433/
【PSO2】艦内潜入:敵大型戦艦葬式スレ2
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1571238886/ さっき9回も死んでしまった
イライラ棒踏みまくる周りのせいだわ糞が YSOK「新しい体制として開発部内で行う内覧会の評価で基準点を超えなかった重要なコンテンツは、基準点を超えるまでリリースしないという形でクオリティアップをするようになりました」
こんなクソクエ通しておいて内覧会やる意味ある? イドラとか国2とか内覧会やってまーすアピールしてるのに何故あそこまで糞が出来上がってしまうのか Raソロに限っていえばマジでエアプだよな
隙ついてスタスナエンドはおろかスニークすら撃てないし無限にパラスラしてるわw
もうRaは自分だけ守れるパーソナルドームシールド貼れてよくね? Heで結構キツいからPhでやってみたらクソ楽でワロタ
クラス格差やべーわ RaでS取れないと思ってる奴がエアプだろ
むしろ余裕すぎるわ S煽りとか内容はこの際どうでもいいとして
掘るべき武器なりSOPなりあんの? Sクリアを煽りと勘違いしてる人は装備とPS磨いた方がいいよ Sクリアに見合う報酬が無い
ユニットとSOPは微妙だし
フレだけ消えていく クリアタイムが全てなんで
逃げてる暇があったらさっさと倒せよ 潜入ミッションって言うから所々で敵を避けて進むのかと思ったら
結局やる事は出現する敵を全て倒すだけのクソ内容じゃん
これの何処が潜入ミッションなんだよ只のカチコミ鉄砲玉の皆殺しミッションだろ >>20
ってなるからレーサーや被ダメでクリアランクダウンを実装しました! >>21
コッソリスイッチを押せたらエリア内の敵が全滅するとかでもよかった気がする トリトリの脳筋とか見てるとぷそにプレイヤーにギミックは難し過ぎたんだと感じる ソロレイドやTAで勝てないからってチキンプレイでSクリアマウントは草
一生イライラ棒やってろよ ジャンプしてレーザーフェンスを避けるだけすらできないのがエキスパにウジャウジャ居る 批判派はこのクエストや糞を生み出した運営を叩く
擁護派は褒めずにプレイヤーが雑魚と煽る
この時点で答えはもう出てるよね >>29
どこかで見たことがある擁護だと思ったら宇野擁護とそっくりだった 批判派の批判派
アンチのアンチ
擁護派なんていない >>31
エキスパ擁護やソロ徒花擁護と全く同じ構図 このクエストやるほどEP6ってゴミなんだなって思うわ
フォトナー侵食核なんとかしろよ
歩きで避けられない追尾性、ヒットストップ、攻撃間隔が短いでボスに付いてると死ねとしか思わんわ
これ考えたやつゲーム作りやめた方がいいよ
こんだけキチガイにするなら核叩いたら4倍ダメージ入るとかでいい せめて敵の索敵範囲に入らずに進むとかギミックあればな
イライラ棒をギミックとかつまらな過ぎて草生える くるくる回るレーザーフェンスあれ避けるのくっそめんどくさいから無敵回避できるようにしろよクソキノコ どうせボス戦あるなら道中は多少難易度上げて完全にイライラ棒化
未発覚で被発覚で出る敵全滅+α、被発覚時は制限時間内に敵を全滅させればノーペナ
とかやりゃよかったのに エリアも3つは長い、エリア3いらん
懲戒ボス倒したらフォートレスでいい
エリア3って1とやってることほとんど変わらないからくどい バスタークエストで出されてた要望を実現して侵入形式にしたんだろうけど
ギミックがクソすぎて笑うわw >6
基準点超えなかったら超えるまでリリースしない
つまり余計な仕事が増えるんだろ
余程のマゾでもなきゃ低い点つけないよ なんで侵入ルート選べる仕様に出来なかったのか
コストガとかほざくならエリア2までにしてエリア1を4ルート確保しろハゲ フェンスの半分くらいは零サフォでスルーできる
くるくるフェンスも斜めにサフォとかでええな
エリア3早く消せ吉岡 道中もゲーム的すぎててなあ
もうちょい動力炉を壊すための工作とかそれっぽい演出いれろよ 早ければ5分で終わるけど野良じゃめったにないな
大体10分遅いと15分 ここまで遊びたくないクエストを作れるって一種の才能だと思うわ
閃機種もあらためてどれもこれも糞過ぎるって再認識が出来る
EP6は放置でいい気がしてきた 被ダメでランク下がるのが一番ダメだわ
挽回する方法もないのがマジクソ >>33
ツイでタグ付け酷評して誰も噛み付いてこなかったら擁護0かな 文句言いつつもやってるのが最高に草だね
この先も何かに期待してるんだったらそんなものは絶対無いから早く辞めたほうがいいぞ やらずに文句言う奴の方がやべーわw
そういうのをエアプって言うんだろ >>53
言っちゃ何だが、被ダメに関しては結構緩いかと。5000でもS取れるからわざと被弾するじゃない限りはS取れるじゃない? 今さら上級職非対応のゴミ武器なんていらねんだけど
何で入れてんの?嫌がらせ? >>50
クリエイターじゃなくてマリオメーカーで遊んでる一般人の集団でしかないわな 前後でフェンス5秒止めるスイッチ下さい
A「ポチ、今だ進め!」
BCD「あざっす、(ササ〜」
B「じゃあどうぞ、ポチ」
A「どもも〜(スタタタ」
ソロは知らん、吉岡謹製のゲーム性()を楽しめ 半年ぶりの新コンテンツなのに楽しめないアンチは引退しろ ここまで野良であった最速はやっぱGuいた時だけど罠にひっかかりまくっても5、6分でおわってどんだけGu壊れてんだと思ったわ >>60
A「ポチ、今だ進め!」
BCD「あざっす、(ササ〜」
BCD「じゃあな!ww」
A「()」
このゲームの民度だとこうなるな ヒエキだが周りが死にすぎて気づけば15乙してるのな
自分の被ダメ抑えるので精一杯なのに周りの介護も同時にしろとか無理ぽ 非エキでやるなら自分がガンガン前出てタゲ取って蹴散らしてかないとあかん
それでもよほど火力ないメンツでもないかぎりGuならソロでやるよりはS取りやすいしタイムも速いけど ラスト以外で死んでるヤツなんて見た事ないぞ
どうやったら15回も累計で死ぬんだ、マジで
放置しないと無理だろ 面倒なセンサー踏むだろどうせ最後ショックいれてチェインで秒殺だし >>1
ついにというほど皆首を長くして待ってたのかこれ やればやるほどモチベ削られる地獄のようなクエスト
これ1週間どころか土日すら持たないと思う >>72
普通に雑魚敵の多い所で自然に死んでるぞ
何度もな ソロクエとしては完成度高いけど
マルチとしてはゴミ
連帯責任なんて要らない こんなゴミクエやってるのはギリエキの寄生胞子民だけ
擁護きもいわ
頭キノコ吉岡 ヒエキはOPデフォ装備とか多くてHP足りずにワンパンで死ぬからな >>72
誇張して言ってる奴がいるだけ
15回でクエスト失敗なんて一度もないわ 9回までならレーザー触っても最後殆ど変わらんからな
警戒レベル3になるとラストに糞大砲追加されて地味にウザいぐらいか エリア3も切り替えてすぐボスじゃないのが糞キノコだわ
さっさとエリア2消せ お確かに非エキだと阿鼻叫喚だろうなwwww
4人クエだから一人一人の責任重いしな >>85
報酬期間のリサイクルバッジ交換という方針で決まってるでしょ つかエキスパだと途中退場なんか無いだろ
今までで一番多かったのは9死だったかな >>87
あーだったら潜入頑張る必要ないんだなw
今度はレヴリーC追加、とかもきたりするのかな Sクリアしようが13ユニが出ない→欲しい部位じゃない→欲しいSOPじゃないってなるのはわかってる
レコード見てもユニットなのにドロップ数少なくて気持ちが萎える どうせリサイクルバッヂでSOPカプセル来るんだからやらなくていいだろ どうせリサイクルバッヂでSOPカプセル来るんだからやらなくていいだろ 星13ユニットの存在意義とも言えるsopがep6中最悪のクソゴミ低確率で取引不可で終わりとかあのさあ どうせ来週ブースト来るだろ
終の新しい緊急クエでも出るようにして今頑張ってほってるやつを蹴り飛ばしてくるから >>91
リサイクルバッジが消える景色を想像して吹いたw ラスト他ボスでた状態だとメインボス撃破後ムービー中も攻撃されて死ぬとか不具合レベルだろw
これ被ダメ判定はさすがに入ってないよね >>101
アビホラスラップ訴訟の件でSEAGと絡むのは悪手でしかないと判断されてるだろうし残念でもなければ当然だよなぁ
ですがお舟艦隊のコラボを求められているのはわかったので、フォトナー艦隊に対する切り札として似て非なる存在であるエーテルの塊、幻想戦艦大和をぶつけます 暇だったからSwitchでソロクリアしてきたが絶対テストプレイしてねえなこれ
糞操作性と遅延と画質の悪さで理不尽さに磨きがかかってた 一匹dつ釣って引き打ちすれば殆どいけるなこれ
昔懐かしMMOってかんじ やってないから知らんがFoとかRaとか中、遠距離系が得意系のクエストじゃないか? いやRaはちょっと…
パラスラしかできないんじゃないですかね
アトラ不具合認定してる暇あったらさっさと被ダメ減点を消せ フォトナー核とか言う鼻糞がついてなきゃ普通にやっててもソロSは安定してきたな
Guとか言うチートだけどな
>>72
非エキって奪命とかHP回復系いれてるの少ないから
マグのHP回復入れたりゆわにHP盛ったりもしてないだろうしな
4人で15死は全員お荷物で引っ張って行けるような人がいない場合だと思う >>107
遠距離で素早く動けるか無敵があるクラスが強いおー^^トレンドはGuとファントムなのでご理解 Raはパラレルしてるしかないな
ARもランチャーも足止めるのばっかりだし
あとはスプニでスタン撒くとか
最後のボスはパラレルだと楽だけど 遂に破棄する奴が出てきたな
野良だけど最初の所で触った奴いて おいおいと思った瞬間3になってた >>85
運営がユニオンブースターを決して交換品にしなかったことを思い出せ >>114
ボクソンクソ花でばら撒いたことも思い出せ >>109
あなたはいつもguのことを悪く言ってるけどguに恨みでもあるんですか? このクエってクリアランクでドロの個数は変わるけど質は変わらんの? なんかBLした奴と同じマルチになるんだけど・・・・4人マッチングにも機能してないの前からか? センサーに触れるメリット皆無だからしゃーない
その上被ダメで報酬減らされるとかやってらんねー
吉岡くんはこんなので絶頂できるんだもんなすげえや YSOK「センサーは僕は必要だと思っています。被ダメに関してはいけるかなーって思って実装しました。ぜひ新クラスで試していただけたらなと思います」 有用OPを交換不可の極低確率で入れといて
期間限定で課金アイテム交換って実質有料みたいなもんだなw 4人マルチでもBL機能しないのかでも機能・・・
BLした人がいるので別行くって声かけてきたけどこれ毎回やるのもしんどいわ HeだとラスボスとバリールやディグアモスとかPhで倒し辛い敵さっさと倒せるから案外悩ましくなってきた
・ロッド闇テクメインPh×2
・3種武器使え、HTF安定して3回出せダメージソースの3割以上カウンター取れるある程度熟練したHe×1
・GuもしくはTe×1
の組み合わせとかが安定?か 野良だと中の人次第でカオスな展開になるから何とも
Phx4が一番野良じゃ安定するんでないかい?
自己回復に回避しながらメギド(ザン)で離れて戦う事も出来るし
He程じゃないけどファントムタイムによるゴリ押しも一応そこそこ火力出るし クソ艦隊やるよりソシャゲのオート戦闘どころかスキップ戦闘眺めてる方が楽しくて草 こっちがつまらないのは当然としてもそれは楽しいって言うんだろうか 舞空の援ジャンプして2秒でシフデバ、着地してジャンプしてまた2秒でシフデバだから完全に全職必須だな センサー当たってもランクは下がらんぞ
最後の増えるから被弾こわいな程度 防具SOPはまだ全然揃ってないから、半年後くらいに考えればいいんじゃないの
それまでINしてるか怪しいけど >>134
サモナーには必要ないけどなwwwwwww 今回のクエストはPSO2の中では一番PSO1風味が強いクエだと思う
ただ、PSO1の一番駄目な部分の要素が詰まっている
木村や吉岡が、PSO1のEP2はどうしようもない駄作、という認識を持たないと駄目だね 原点回帰で懐古もニッコリ
win-winじゃねぇか! PSO1のEP2は、ストリートファイターで言えばストVみたいな感じ
ゲーマーには絶賛されたけど一般プレイヤーがついていけないマゾ要素が詰まっていた箇所
生涯とかもEP2のチャレンジとかにハマった連中だろうと
しかし、あれは現代のゲームに持ち込んでは駄目なんよ このクエストはそうね、ソロでやると、
オフゲーのRPGの終盤にあるような
長いダンジョンっていう感じ。
初見はまぁ、目新しさもあってやれるけど、
複数回やれ、って言われたらげんなりする。 まあつまらないから周回しろって言われると行かないですけどね
つまらないしドロップも別に装備揃ってる層には魅力的なものもないから…さよらなライオンwww エネミーのHPは低い、即死攻撃もない、簡単なクエスト
ただテンポを悪くする要素が半端ないな >>141
まあそもそもPvEのゲームなんて周回しだしたら作業になるだけだしなそりゃまあRTAとかやってる連中はまた別だが
何度も何度も周回したくなるほど面白いゲームなんて存在しないんだから旨味を用意して無理やり周回させるもんなんだけど
どうも吉岡はその辺を勘違いしてるような気がする
自分が一回やって面白かった!よし実装だ!面白かったから報酬無くても回るだろみたいな感じのクエストしか作ってない PSO2は最初からPSO1EP2の影がちらほらしてたから、GC版当時の古参やその弟子が開発に居るんじゃないかと
元祖のドリキャス版の匂いは薄く、EP2の要素だけが強かった
ガルグリフォンとかオリジナルからつまんないクソボスだったし、あれをPSO2に入れてくるような連中だから
今回の4人アルチもEP2風味のクソクエになったと想像
PSO1は最初だけがライト一般向けのゲームで、Ver2以降は一般お断りのマゾゲーになっていったので、尻すぼみになったのよ
現代で手本にするべきは初心者でも取っつきやすいDCの最初のバージョンであって、Ver2やGC版やBBではない GC版のが楽しいのに…
ただPSO無印を意識するならそのまんまグラ変えてPSO1.5とかにすりゃよかったのに( 一周目からつまらないし潜入ってコンセプトを再現できてないクソクエじゃん ノヴェルユニットのドロップが星15武器より少ないって何なんだ・・
ほんとレアの意味がないよな >>150
PTする目的が弱いから不安だからという人が多いだろ?
抜けるやつとか鯖落ちするやついるしそれで良いんじゃないかな >>152
お前の頭の弱さが不安だわ
はよ死んどけ Web連動パネルのポイントの伸びが明らかに悪くなってるね。
こりゃ早々に期間限定常設復活するなwww ソロで1/4になるなら皆ソロで回るようになるからな
とはいえ、1/2はさすがに酷いわ https://i.imgur.com/fIA4ssT.jpg
──エネミーシールドについてもお願いします。
吉岡:エネミーシールドはユーザーさんが懸念されている内容だと感じていますが、それほどのものではありません。通常のエネミーには付かないようになっていて、Eトライアルのなかでたまに付与されたエネミーが出てくる程度です。
行動が制限されるという場面はほとんどないんじゃないかなと思っていて、たくさんエネミーが出てくるなかに混じっていると、最後まで残るようなイメージです。
──シールドの弱点にはどんな種類があるので
すか?
吉岡:前面背面、近距離攻撃に弱い、空中からの攻撃に弱いなどです。ただ、極端に倒しづらいエネミーとシールドの組み合わせにはならないようにしています。また、遠距離攻撃が弱点というパターンはありません。
全クラスが立ち回りで解決できるようにはしています。シールドのダメージカットは−50%に設定していて、弱点を突いた場合は+20%になっているのでエネミーだけの利点ではありません。
──カルターゴに背面を守られたら困りますね。
吉岡:正面からデットリーアーチャーで倒すとか、最初はそういうのもアリかなと思ったのですが、一部のクラスしか楽しめないのでやめました。 >>153
うっせぃ!
それはそうとレアユニットとは言っても沢山泥してもええんちゃう?
合成時の価格をレア度に関係なく一定にしてしまえば、
同名ユニットで合成するのに使うだけやんな
嬉しいしレア泥沢山にできるしええことづくめやんな? Wikiだと
4人=100%(一人25%)
3人=90%(一人30%)
2人=70%(一人35%)
1人=50%(一人50%)
らしいな ペアで苦にならないと思ってたけどいいバランスだわ 被ダメ報酬減のお陰でマジでやる気がない
吉岡いつ死んでくれる? リアル友人とペアで行ったりする分には丁度いい塩梅なのかもね。
それでも周回となるとちょっと・・・だけど。 >>161
wikiだと、っていうか
>>150がwiki編集してるんだろ 「辛いけど周回して〇〇を手に入れておかなくちゃ!」
そのうち緩和で簡単に入手できるようになります *型イライラ棒や≡型イライラ棒複数を吉岡が
出来て当たり前のようにスイスイ抜ける実機プレイ放送はまだですかね? 初見ソロの時は確か、2回は引っかかった気がするなぁ。
皆は初見時どうだったのだよ? 自分で作ったクエをまさか出来ないとかないですよね?
長谷川や一太郎にやらせて自分はやらなかった理由ってなんだろう ああ、しまった。引っかかったって、あのイライラ棒センサーにな。 エリア3もボス部屋かと思えば前座あるしな
てかエリア出口の建物なんなんだよあれが動力炉だと思うわ 弱点攻撃できれば脆いけど雑魚からボスにいたる全ての敵が弱点狙いづらいから疲れるわ
しかもイライラ棒に被弾ランクダウンも付いてくる ガイジ茸「賛否両論僕は必要だと思ってます!!!」
死ね 一発でコアロックできないのにすぐ視界外にテレポする敵もいるからなw
悪意の塊にも程があるだろw センサー引っかかりまくりのやつが萎えたのか途中で抜けていった
移動PA嫌いな人にはこのクエたまったもんじゃないだろうな クエスト自体は嫌いじゃないんだけど、これを周回しろっていうのが苦痛だわ 何かPB中や解式中に敵の攻撃が当たる気がするんだが気のせいか ボス以外の新エネミーコアロック優先度低すぎてゴミすぎる
デカ羽アクセみたいな奴ただでさえ胴体に吸われやすいのに侵食核つくとそっちにばっかりロック行って一生コア狙えないし
クソワカメはようやくコアロック出来たと思ったらワープしてロック外し+距離稼ぎする遅延ゴミカスだし 珍しくここまで伸びて罵倒の嵐ってもうダメだろこれ
ソロで行くとストレス
マルチで行くとヌルゲー
これが感想だしセンサー系もエネミーもゴミ一度クリアで15の交換券とかじゃなく運とか続かねーわ
どうせユーザーのせいにして緩和するぞ 緩和しなくていいよどのみち過疎るから
そしていつものキャンペーンバラマキ
真面目にやると損するゲー無 Aランクでも報酬あんま変わらんなら気楽にやれる
気分悪いが 理想:中毒性のある難易度。どんなに理不尽でも何度も挑みたくなる面白さがある
達成感があり、やりこむほどに攻略が楽しくなる。報酬もそれに比例
吉岡の理想:一度やったら辞めたくなる難易度。いかに一方的にPCをなぶるかを重視
疲労感しか残らず、それはもう難易度ではなく開発者の悪意の塊。報酬() 潜入して死なずに中枢コア破壊してんだから余裕でS評価やろがい
評価下してる奴がやれや代わりに 吉岡と言うより木村産っぽい雰囲気
アムドTAでも見た懐かしの柱登りとかあるし
とにかく懐古厨廃人のカビ臭い匂いがやたら強いクエ 警戒レベル2までしかなったことないけど3を超えると地獄? 柱のぼり、リング「ジャンピングドッジ」+2段ジャンプで結構とどくは 舞空の援欲しかったけどノヴェル全然でないしs8だからレッグに絞られるし付与されてるかも運だし取引不可でこりゃ無理だわ 考えてみると艦隊戦もタイトーのレイストームみたいだし、EP6作ってる奴は相当センスが古いよ
どー見ても吉岡のような若手が作る内容に思えん >>189
ラストのボス部屋に砲台とか雑魚追加とかが発生する。 周回前提なのにこの長さで尚且つ画面注視しなきゃイライラ棒と理不尽エネミーの弾幕とかクソすぎだわな センサーっていう特徴的なギミックがあるんだから、プレイヤーが気にする評価点はそこだけでいい
被弾とかも加えて入れるからストレスになるんだよバカ岡 被ダメで評価下がるのはタンク否定、Su否定にならないか??ワイはトムしか使ってないから気づかなかったけど 週明けにはたぶん部屋無くなってるから攻略は不要でしょ
不満だけは今後も延々と続くだろうけど アFoがフェンスに一生懸命レザンしてて草
模索は大事だけど数回やったらわかるだろ >>198
イライラさせられるだけで数回やれば進めかたは分かるだろ
攻略が必要なほどでもないじゃん ブラボのクソつまんねえ人外系ボスしかいないようなゲームなんだよなこれ
全員獣血の主とアメンドーズみたいな センサーに当たっちゃった!ってのは次回頑張ろうってなるけど、
被ダメはねーよ
センサーと関係ないとこで戦闘してたら「お前の行動はダメ」って気分悪すぎるだろ
クラス格差ありすぎるし そもそも戦闘してる時点で潜入としてはもうDランクだろ
暗殺しろよ エキスパは最悪自分がフォローすれば4人でももう安定S〜Aクリア出来るが
非エキスパはクリア失敗が珍しくないし救済があったほうがいいんじゃないかな 見つかっても警報鳴らされる前に全滅させれば潜入だ
え?センサー?あ…うん… 被ダメランクなくして後報酬をまともにすりゃこのクエスト自体は全然あり
問題はこれしかやることがない点、FF14はこの1回20分クラスのIDを3、4一度のアプデで追加する
過去のコンテンツを殺さないで報酬入れ替えてりゃマンネリ防止いくらでもできたのに開発陣が無能すぎ スニークシューターで匍匐してもセンサーに余裕でかかるんだろうなw >>192
レイストームに失礼
PSO2の艦隊戦なぞレイストームの音楽とシンクロした流れるような展開と演出には遠く及ばない だからレイストームの見た目だけ持ってきた類似品だと
20年以上前のゲームの雰囲気を持って来る辺り、かなり年食った開発じゃないかと
吉岡濱崎菅沼はカカシで、以前から老害開発が居る気はしていた >>142
タイムを表示したらしたでまたTAガーって喚くんだろ? 内情は知らんので、老害が居るのか吉岡が懐古趣味なのか分らんけど、とにかくEP6のゲーム性は古臭すぎ
古参でもメガドラミニとかで懐古ゲームをやるのはいいいけど、現代の新作ゲームで20年前と同じゲーム性のクエとかやりたくないよ >>216
キノコはFF11が大好きみたいだから、昔の時間稼ぎ仕様のマゾいのが正義だと思ってんじゃね これまでのUHと違って敵が柔らか弱攻撃になって代わりにギミック
もう何がしたいんだかわからん 画面が敵の攻撃でなんも見えねえ
脳死でステップしてりゃカウンター入るファントムなら楽しいのかコレ 木村がたぶんPSO1のチャレ厨だったと思うんだけど、
PSO1チャレの面白さだけ上手く抽出して、敷居の高い部分を減らすのが現代の開発者の仕事で
PSO2開発がやってるのはマゾい部分の抽出だからいかん
PSO1廃人目線をすっぱり捨てろと Raのスニークシューターでセンサーくぐれるとか思いつかねーの?
センスねーわ 毎回毎回同じハメ方されてんな
マップ作ってるやつ学習能力ないだろ 侵食核ほんまクソやな
隙さらしてこっちのターンの時に隙潰しで弾撃ってきやがる >>222
ワープの軸線上にセンサーがあったらダメなだけで高高度を移動するのには役に立つぞ
エリア2の中心の嫌がらせみたいなセンサー地帯とか ホーミングレーザー撃ってくる敵の動きとかゴミすぎて草生えるわ
ワープして高空から高速誘導弾ピュンピュンとかほんとにこれ楽しいと思ってるのかあのガイジ 全部引っかかってもわざわざ変なクラスで来てるギリエキガイジ以外困らんからな
糞ならレベル4でもS安定だしイキリキノコ大先生推奨の糞で来ない奴が悪い 4人PTだったらぶっちゃけセンサー全無視で
ボスの取り巻きは誰かがタゲ持って離れてってやった方が楽な気がしてきた それやってなぜかボスと戦ってるはずの3人がこっち来るまである これ最後のやつシールドの弱点が弱点のとき近接はどうしてんの >>226
Guグリム、Hrタリスは一番ストレスないよね >>231
──エネミーシールドについてもお願いします。
吉岡:エネミーシールドはユーザーさんが懸念されている内容だと感じていますが、それほどのものではありません。通常のエネミーには付かないようになっていて、Eトライアルのなかでたまに付与されたエネミーが出てくる程度です。
行動が制限されるという場面はほとんどないんじゃないかなと思っていて、たくさんエネミーが出てくるなかに混じっていると、最後まで残るようなイメージです。
──シールドの弱点にはどんな種類があるので
すか?
吉岡:前面背面、近距離攻撃に弱い、空中からの攻撃に弱いなどです。ただ、極端に倒しづらいエネミーとシールドの組み合わせにはならないようにしています。また、遠距離攻撃が弱点というパターンはありません。
全クラスが立ち回りで解決できるようにはしています。シールドのダメージカットは−50%に設定していて、弱点を突いた場合は+20%になっているのでエネミーだけの利点ではありません。
──カルターゴに背面を守られたら困りますね。
吉岡:正面からデットリーアーチャーで倒すとか、最初はそういうのもアリかなと思ったのですが、一部のクラスしか楽しめないのでやめました。 なんだかんだお前らしっかりプレイしてんじゃねえかwww ロック限界じゃねーのってぐらいの距離から妙に雑魚いテク飛ばすだけだったPhが個人戦で1人になった瞬間被ダメゴリゴリ増えて笑った >>235
これシールド50%、弱点20%もボクソンだよな
弱点も50%にしろよ ても運営は被ダメが少ない=強い と考えてるわけだしどんなに火力がゴミだろうが逃げ回ろうがそれが運営の想定する正しい戦い方なんだよな
正面切ってタゲかっさらって高火力で敵薙ぎ払うとかそれ地雷プレイだからな? >>238
いやそうじゃなくてシールド20%にしろよ タンクは評価下がりますよってことだろ?
EP5ぐらいから後継職専用のクエスト作り始めてるからな?そもそもイモ下位職で来ること自体が地雷なワケ 地形ハメはチャレンジで糞鳥にやってたな
>>241
うん、まあそうだな
極論シールド自体要らんよね >>239
懐かしいな あれショットガンで撃つの楽しかったわ >>242
それだとクラックがなくなるのでボクソン 相当苦情行ってていつもなら慌てて「難易度につきまして」ってアナウンスを出す頃なのに
何もないって事はこれで押し通す気なんだろうな
国2滅亡待ったなし TeとGuとPhでSは取ったけど、Phだけクソイージーモードだったわ
Huとかきっと俺にはS取るの無理だわ
ぜひ吉岡さんの生配信Sランクプレイ見せてほしい その気もないのに「どの武器どのクラスでも楽しめるPSO2」とスローガン掲げるのがね
いっそ「今後は後継クラス向けのクエストが増えます。基本クラスでのプレイは縛りプレイとして楽しんでください」
くらい言った方がまだスッキリするわ 皆苦情を出してると思って誰も出してないパターンかもな PSUで言うならジャスナガンとかキャリガインをワープハメしてた地形に似てる ゴキブリも不評なのに4体もごり押したし
すぐ修正すると社内評価でも落ちるんじゃないか
評判悪いのすぐ修正ってそれ失敗作ってことだし このクエでの一番の地雷は攻撃サボってヘイトついてる奴に負担かけまくってる雑魚だから
他人がDB溜まる音がしたら自分火力貢献できてないかもとちゃんと疑ってください
ラストエリアのボスはレベル3ならもう当たり前のようにDB使って披ダメ0にするし
これ攻撃サボる雑魚マルチで時間かかりそうだと感じたらレベル2でもゴキブリ化するわ
ご理解ください >>245
あそこPAのレベル上げの放置場だったよなwww 後継の3クラスで遊んだ方が新規ユーザーも楽しいやろwww
表裏90レベルにしなくていいしPA17揃えなくていいし
下位クラスでやってるのチンパンジーだけやでw 疲れながらも周回してでたのがノヴェル足2つでどっちも糞みたいなステ上昇sop、sopしか価値ないのにこのドロ率でsopまで抽選とかもうやってられん! >>255
被弾するの怖いから下がっててごめんなさい どうせプレイしてる人なんて少ないんだから気楽にいけ
クソクソ言われてるから期待せず行ったらそれなりに楽しめた。でもこれを周回したくねぇわなぁ すみっこからメギド連打してるようなやつは当然コアに狙ってるはずもないから枠の無駄 これ逆に被弾上等ランク関係なしでゴリ押して良いって言われたらソロだと何分くらいで周回できる? ステルスキルがあれば評価全然ちがったと思うの
レーザーフェンス避ける意味が無さすぎるし、
普通は砲台の方が先にあって、フェンスに触れたらエネミーが出てくると思うんだけど、
変なこと言ってるかな?
俺が頭酒井なのかな 爽快感0
ストレスたまりまくりのゴミクエ実装してるけど
http://pso2.jp/
爽快なアクションでストレス解消
↑??????www >>265
自分全然弱い方だけど、phでフェンスとか被弾とか全部無視でやったら大体12分くらいかなー
砲台とかに奇跡的にお手玉されたりしたから、もっと縮められると思うけども >>267
まあバラツキあるとして10〜15位には収まんじゃね?ただしソロは色々面倒だから野良でもいいからフル人数で行ったほうがいいけどね いっそのことフェンスガン無視で四人で回ればええじゃん
ボスも倒せば他の敵の残っててもセーフなんでしょ >>268
なるほどサンクス
早い人は10分切れたりするのかね
チキンプレイで15分近くかかってたからクリアランク落ちない程度に詰めてみるわ 死な安でA取れるしぶっちゃけS取ったから15や13防具出るかと言われりゃそうでもないからA狙いでいいんじゃないかね 吉岡はイキリの方向性がエアプくさい
つーかロックベアと戦っただけの男だろ くそすぎて4人集まらん
2-3人で起動するとビビって逃げられる
どうすんのこれ >>265
ランク関係なしってか1回も床舐めないなら被ダメいくらもらってもAランクやで この程度のクエで騒ぐようなレベルの奴でもエキスパに来れるのが間違ってるわ
エキスパ内で格差ありすぎだし雑魚は非エキに落とせ 4人で受注して3人でクリアして
1人はついてくるのを4回やったら
みんなSランク取れるかな DPS最下位の奴はランク下がるようにしよう
イキった動きや発言してるくせにゴミDPSなの笑う
あと周りが寄生とか言ってる奴はちゃんと弱プレは毎回厳選してこいよ
これシフタドリンクというゴミ飲んでるカスと比べてステ値600〜700分くらい差ついてますんで
そりゃ俺にDPS勝てるわけねえわな >>286
いきなりどうした?病気か?薬のんだか?救急車呼ぼうか? ここなら下手くそでもプロアークスになれるからな
それはそうとして黄色い救急車呼ぶ? いや、全然
回避性能低い職で高DPS出して高速Sクリできたらイキってもいいと思うが シフプレですまんな。でもサブ向けの防具くらいしか出ないから収支的には微妙
初回にSOP付きの武器が3個でたけど、2・3回目は一個も落ちなくて草なんだ。どう考えても釣り餌だし1回遊んで放置が最適解かもな >>287
いきなりどうした?周り寄生扱いしてイキってたけど自分がシフタ飲んでた雑魚でイラついちゃったか?w モアイの放送中止してキチオカがソロSランク取れるまで帰れない放送にしろ >>15
SP関係ない。Phで行けば楽。
適正クラスで行くことが重要。。 部屋のメンバークソだったら戦闘中でも破棄れ、付き合うだけ無駄だ このクエ作ったやつにWarframeの潜入やらせたい 非プレデバドリゴクゴクしてる俺の分まで頑張ってイキりながら火力出してくれ 効率云々言うならソロやれってクエじゃないのこれ、人集まんなくなってきてるしもう鍵ソロ部屋ばっかだぞ 一番最初のセンサーに触れるヤツってどんな操作してるん?
片手プレイ縛りなん?いや、マジで・・・ これデバドリ飲んでもユニに欲しい能力ねーしなぁ多s落ちんならまぁわかるけど >>303
木星の潜入やらせたら憤死しそう
KUVA要塞の潜入ですら発狂しそう デバドリ飲めば被ダメ減って脳死力上がるってことだろ クラックが落ちるから小銭稼ぎにはなるぞ
ボスのグレアも6s以上ならまあまあの値 責任を押し付け合う民度の国で何故これを実装したのか理解に苦しむわ FF14が昨日から守護天節のミニゲームと仮装パーティだけで盛り上がってるの見ると国が終わった理由がよくわかる
誰でも上下関係なく報酬もゴミでも遊べるコンテンツが無くて大勢のユーザー同士で交流する場所の提供も交流自体もない
全てのコンテンツが最高レア装備の定量宝くじとイキリマウントに直結するのがほんと駄目なんだな 3人青字で白字俺だけとか怖いんやがwメイカー置いてくれよ >>315
時間制限ないとはいえ常に被弾しないように気を張ってないといけないからシャーない 面白くないとか言う前に同期取れないゲームにこういうのいらないんじゃないかな どんなコンテンツ出そうが強い武器やユニット出さないと意味ないやん
またep最後のレイドボスまで更新必要ないし更新したとこで行きたいものもないからどーすんだろうな デバドリとかゴミ飲んでるゴミは非エキへwwww
ゴミ扱いされるのが嫌ならソロへwwwwww そういえば守護天節のイベント
アーリマンに見つかったりウィスプに物音聴かれて見つかるとペナルティ食らうんだよな
あんなお化け屋敷以下の潜入破壊工作クエストってやばくね? >>303
最後にwarframeの潜入がマシというレスがどこかにあるらしいがあれは潜入じゃなくて侵入。
勝手に入って荒らして勝手に出ていく。ただそれだけ。
面白くもないよ。
https://ameblo.jp/katanatokka/entry-12536942677.html 6sとか落ちんのかほとんど4sとかだから気にしてなかったわ 潜入つってもやってることリリTAと変わんないしなぁ ユニットは多スロ出ないけどディムとバジリスの多スロはたくさん出てるな
ディム8スロうまいわ >>286
いや周り雑魚ばっかだろw
毎回DB溜まってるんだけどww
お前ら何してんねん糞雑魚寄生共がって話ですわ 高額素材は落ちるけど最近めっきり売れなくなってな… 固定だとイキれないからわざわざ野良に行ってるんやろなぁ むしろセンサーに突っ込み爆弾で死にさっさと15死してクエ終わらせてあげるべき クエスト中に発言とかサボり現行犯で重罪やろ
DPSだの職バランスだの散々わめいといてダメージ0のチャットかよ 流石に今回は苦情送ったわ
まぁUHでも苦情送ったけど一切改善されなかったし無駄なのは解ってるがそれでも送らなきゃフレが居なくなっていく… ネ実()相変わらず雑魚ばっかで草
もう慣れたしDPS1位でSランク安定だわ >>336
無駄ってわかってるのになんでやってるんだよ
フレと別ゲー行け 菅沼のタイヤや濱崎のトカゲを超えるクエストだなこれ
吉岡は天才 トカゲは旨味があるからまだマシだったけどタイヤはマジの虚無だぞ 未だに運営信じてるとか馬鹿だな
うちのばあちゃんもあの人はそんな悪い人じゃないとか言いながら詐欺師に送金続けてた 15しか出ねーわ
SOP欲しいのにまずユニットすらでねえ 自分の腕を磨くという発想もないチンパンばかり
どうせ敵の真っ只中に突っ込んでいく脳死プレイだろ
各個撃破でちゃんとヘイト管理して攻撃避けろ 昔は、引き殺しゲーだったからラグもガバガバのプレイヤー挙動エネミー挙動も笑って許されてたけど
こんな感じにしたいならエンジン根本から直してからやれ
開発の頭酒井共は自分とこのゲームがPS2時代並みの作りな事を忘れてる 野良ならセンサー触れろ
その方が早いw
誰も触れてねーとチキンプレイでだるい >>345
ユニット出てもS級ついてるかガチャもある
それを乗り越えるのは昔の星14並みの確率だと思うわ こういう疲労感しか残らないクエストは1回限定の緊急クエストでやれよ吉岡
常設は精神的に周回し易いクエストをつくれ >>346
自分は下手だから…とか言って敵の群れに突っ込んでんの見ると脳味噌未完成なのかなと思う お、昨日からずっと無視されてたせいで我慢出来なくなってついに自演でレスしたかw メンテ明けからひたすら周回してわかった、も空狙いの人いたらやめといたほうがいい、苦労してレッグだしても99%ゴミ、パルアトラで時流掘るより何倍もきつい 叩いてるのは雑魚ばっかwとか言うけど
逆に、上手かったらこのクエスト面白いの?どのあたりが面白いのか説明してほしいところ 今回のユニットSOP付けてる人見かけないしなぁ
トリガーもやってもゴミしかでないし、もうあきらめっか
ソロで黙々とやるの飽きた、かと言って非エキ部屋ねえし ソロSはGuPhHr以外想定してないだろ
特に近接クラスで普通にやってソロS取れる人は誇っていい
自分でやってみたけど1匹釣って倒す作業を繰り返すとか言う
クソみたいな戦法以外は被ダメ抑えるの無理だと感じたニュータイプじゃねーんだぞ 報酬期間外でもOP付けするような奴なら尚更シオンで良いって判断出来る性能だし ワイSuヴィオラ放り投げて逃げ回るだけでS余裕
なお時間 初日に静止して毎秒回復のやつと舞空拾ったSSあげてた奴いたけどどんな確率だよ 野良の手慣れたGuはもうわざと全部のセンサーひっかかっていく人もいるな、固定ならそれでもいいがあれ野良で他のクラスの人は大変だろう >>351
時間制限のある緊急でやる方が文句出るだろ
そもそも緊急自体がいらないが勿論ただめんどくさいだけのクエストも要らない S取るのは苦じゃないけどこのクエストを回すのはかなり苦痛
目は痛いしセンサーで微妙にカメラが動くから若干酔う
開発はよくこのクエストに合格点出せたなぁ
自分がテストプレイヤーだったら確実に不合格にしてるわ Etの被ダメ70%減スキルってこのクエのためにあるような感じだよな
いつもの新クラス優遇なんだろうけど4人Etで火力が出るのかはしらんけど 吉岡胞子にまみれた腐海にあるイキリの谷のコレシカ同士で仲良くしろよ ―EP5の反省を生かしてEP6は運営していくということですが、一番気を付けている部分はどんなことでしょうか?
一番は不具合を出さないこと。不具合がないのかのチェックも大切なんですけど、そもそも新規のシステムが将来的にアップデートしやすく作られているか、今後運用しやすいのかということも含めて考えることが多くなっています。
それが結果的にフィードバックの早さにつながる部分でもあります。新しいコンテンツの内容も大事なんですけど、まずは不具合を出さないのが一番だと思っています。 >>367
これやり終えてなんか疲労感あると思ったらそれか >>363
鯖あたりユニが1日15個くらいでSOPが7個くらいの中からランダムだからな
ソロマウスで時流の恵と大して変わらん確率だろうな ――A.I.Sヴェガの練習クエストを追加するなど、これまでは手が入れられていなかった部分も強化されていますね。
そうですね。“終の艦隊迎撃戦”がおもしろいかどうか以前に、A.I.Sの操作がわからなかったら、おもしろいものでも伝わりづらいですから。
今まではそういった部分は優先度が低かったのですが、EP6ではコンテンツに触れるまでの導線を強化しています。
また、新しい体制として開発部内で行う内覧会の評価で基準点を超えなかった重要なコンテンツは、基準点を超えるまでリリースしないという形でクオリティアップをするようになりました。 吉岡渾身のランチャー地上撃ちでRaでS取れるよ
準廃はキノコを信じろ ID:KWOyTLoY
イキリ太郎はソロでやってイキってれば? 称号報酬で腕と足揚げたから、リアはオルゲイアプグレしてねw
って事なんだろうな
まったくでないし なんでいつもテレポ式にして人が集まらんクエにしたがるの?
これがまるぐるだったらソロでやる奴がいたらそこに群がるから何倍も日持ちするだろうに 13ユニットはSOP付けられるのが売りなのに
その売りを絞ったらただの劣化シオンなんだけどなー
ならシオンのままでいいってなって産廃にしかならないの運営理解してるのかな >>374
3ヶ所合計で★15武器の5分の1ぐらいのドロップ率で
S6・7・8でそれぞれ部位が違うから目的のSOPが付く部位を奇跡的に拾って
更にゴミSOPが付かず目的のSOPが付いてる確率を考えたら
ドロップ緩和前の地球産★14と同じかそれ以上のボクソン確率だよ >>350
雑魚すぎワロw
俺はソロ7分で安定して回れるわ >>372
おーわかりやすい
狙って行くもんじゃあねえな >>381
無理ゲーやな
オルゲイひでーよな
あれS付くだけやでw >>307
こんなクエで15回も死なんだろと思って野良凸したらアッサリ15回終わったりするから割とマジでソロが最適解 なんかみんな上手いなあ・・。そしてユニットぜんぜん出ないのか・・
自分下手すぎてもうやる気無いけど、初見ソロBランクで狙ってたリアノヴェル(S6法撃付き)出たのはかなり運が良かったのかよ・・ >>372>>381
改めて聞くと無理ゲーだな
100MクラスのSOP拾えとか…
諦めがついたぜ このゴミの集大成みたいなクエに信じられないドロップ率とはやっぱキノコはすげぇな 扇風機みたいに回ってるところと爆弾が置いてある通路と
エリア2のイライラ棒のところはセンサー気にせず突っ込んで行きたい気分
自分が避けても必ず誰かが引っ掛かるし ボスエリアで一人DB使うのおもしれーwwwwwwwwwwww
なんで俺が使えてお前ら溜まってないのか分かる?
俺は道中頑張って火力出したのに対し、お前らはサボってたからwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
DBゲージは嘘をつかなぃwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ソロで回ってる人すごいなぁとは思うけど、このゲームをソロでやるならコンシューマーのゲームやった方が楽しいんじゃね DB使うと無駄に被ダメ増やしそうで使ってないわ
あえて使うならイライラ棒の所でルーサーになって飛んでいく 屁で単騎無双の称号取ったわ
感想述べるね
ストレスマッハの糞ゲ すげえなこんなクソクエでも運営相手でなくユーザー間でヘイトぶつけあいのマウント合戦が始まるのか
もうこんなのしか残ってないの >>396
ゴキブリの被ダメはノーカンとか聞いたけどゴキブリがマッハで溶けるとも聞くしこれもうわかんねぇな
インストールして検証してこい? 御冗談を >>397
頑張ったところ悪いんですがその称号15回自殺でも取れるんですよ… ソロのほうが楽なんじゃね?HP増加で難易度上げてる状態で破棄するやついるしさ >>395
マルチで回っとる奴の方がすごいやろ
ガイジ3人引いたら普通に10分とか時間かかってソロよりだるいわ >>397
で、でもまあ、ヒーローでソードだったりするとマジでキツイよねw >>389
吉岡とかTA勢は常設ってだけで廃人に周回されまくると怯えてそれ前提のドロ率にするし… >>391
アマンダ乙
黙ってイドラでもやってろよ センサーなにそれな奴がいてもS余裕だろ
15死終了とか実際起こらんしギミックに気を使うよりスコア削られる前に速攻でクリアする考えの方がいいわ
要するにいつものTA >>409
非ロナー雑魚の分際でイキってBANされたカスゴミじゃねえからwwwwwwwwwww
しかもプレミアムじゃないから弱プレ飲めないゴミだしwwwwwwwwwwww
あんな雑魚ゴミより余程安定してるから雑魚にとっては俺の方がタチ悪いかもなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 15全種拾ったけどユニット出ないんだけど吉岡うんちなの?
流石にエキスパにもなってチキッで後ろでイルグラしてる間抜け、音でバレてるぞw ユニットがまだボロボロ出るなら期待も出来て少しは回る気にもなるんだけどな
出ない上に出てもそこから抽選って諦めもつくわ >>401
>>404
>>407
・・・マジかよそれ今知ったわ
何て言うか・・・称号取り消してバグ修正して欲しいわ
キレそう パニックはわりと役に立つからイルグラ役に立つぞ
イルグラオンリーはNG フラッと野良で行ったら2回中ユニ1個ずつ落ちた。
そんなこともあるのね。。 >>367
不合格にしたら作り直しになって仕事や残業が増えるんだぞ?
俺だったらどんな糞つまんなくても満点出すわw >>351
ボス前で終了するクエストを鯖の全員で複数回回して調査率100%になると30分にボスエリア解放されるクエストにされるぞ サモナーってさ
回復支援受ければ受けるほどSが遠のくんだね
さっきめっちゃ支援してくれる熱心なテクターと一緒になったんだけど初めてAになってびびったよ
DPSはめっちゃ出た、ありがとうな うげぇ初ぺろ爆破やめて
これ自動復活なんだな
ムーン投げてたわw 爆弾部屋に一番に入ったから敵を爆殺しようと即起爆したら
後から入ってきてた人を爆殺してしまって申し訳ない気になったわ 来週ブースト入れてくる可能性あるけどちょっとアレだわな ブーストが100や200入ってもその程度で時流クラスが出るわけないし SOP積める13ユニット実装!うおおおおおお!PVに呪い級SOPチラッチラッ
↓
いきなりSOP楽しまれると満懸なので、メダル交換できる物はゴミにしましたご理解
↓
強SOPはたくさん入手されるとボクソンなので周回させる気がないクエストに仕込みました!
↓
ちなみにカプセルじゃなくてユニット付与限定で、ドロップ率はボクソンです!
神采配かよ 多分今熱心にまわってる人もアームかレッグ拾ってステsopついてたら周回する心折れると思う、このクエ来週には過疎るな 強力なのをすぐにお手軽入手にはしないだろ
糞みたいな出土率は毎度のこととしても取引不可はちょいと愚策
まあ根気の無い雑魚から満足して行くから回る人は厳選されていくだろうけど近いうちに絶対過疎る 何がすげーかって言うと
菅沼のアルチと同じことしてる無能ってとこだろ
アーレスが13ユニットになっただけやろ? ドロップ絞るなら取引可でドロップ緩いなら取引不可でいいのに アーレスをアンガにまとめたのは酒井だけどな今回は知らんが
13ユニをまだ取引させたくないならSOPカプセルも一緒に泥に設定しとけばよかった >>3
アビスホライズンとコラボして文字通りの節操のなさを業界に見せつけては視聴 >>431
プロデューサーが企画書作るわけねーだろアホ アーレスより遥かに酷いぞ目玉SOPがレッグにしかつかないからレッグ以外は実質ハズレだし
出てもステ系が付くから当たりのSOPの確率は更に低い
★15が合計11000個出てる中でレッグユニットは770個しか出てないボクソン確率
770個の中から目玉のSOP1種類だけを引ける人が手に入れられる超レアアイテム >>429
だな
しかもナベチ以上の糞クエストだからたち悪い 担当ディレクターが企画案を取りまとめプロデューサーに提出、酒井は無能だから変えることもなくハンコ推すだけの仕事 40周くらいしたと思うけどゴミ☆15が1個出ただけであとはマジで何も出ないのでこのクエ引退しますwwwwwwwwwwww
絶対別のことしてたほうが有意義wwwwwwwwwwwwwwwwww
やってる奴らもガイジばっかだしwwwwwwwwwwwwくそつまんねえわwwwwwwwwwwwwwwwwww >>433
あいつが他所のプロデューサーと同じだと思ってんの? 仮に酒井の意見がごり押されてるなら全EPに共通点がないとおかしい、菅沼と濱崎と吉岡では全く方針が違う >>440
他のプロデューサーなら企画書を見て失敗しそうな所はやり直させるが、酒井は無能だからホイホイ通してる
だから歴代ディレクターで方向が全く違うという自由にユーザーが翻弄されてるだろ >>444
そこにかっこいいだろォ!?とボクソンが加わってもんじゃと化す >>444
逆だぞ
ここちょっとこうした方が…っていらん口出しで余計なアレンジ入れてる 酒井的に絶対崩してならないと言ってるのは「レア掘りがメイン」だけだと思う、それ以外は好きにしろってきな感じと思う なんか報酬しょぼいよな
緊急並みの労力要するのにキューブ40個すら出ないのかよ skiはそもそもpso2に興味ないし、要点のボクソン満懸を押さえてるかどうかだけは聞いてる感じなんやろな〜。 レア掘りがメインでいいからレア品は強さに関係ないものにしてくれ ぜんぶ酒井のせいにしたいキノコがいるが、マシなもん作ってから言えクズ >>434
ほーん
ま、ACリサイクル交換待ちでいっかな
無理にこのクソクエ回さなくてもいいや 菅沼の時も言った記憶があるが
人のせいにして逃げるな
甘ったれガキ (´・ω・`)渋い 面倒 疲れる この3つが揃うとやりたくなくなるよね >>441
大ボス系に激レアトレンドレアアイテム(取引不可)を集中させる
これ最初のエルダーからほとんどブレてないからな
あとアイテムに関してはマガツが不評だからレア泥率爆上げしてみたり(酒井本人談)
ヤマトファクターに関して濱崎が「持ち帰らせて検討」と口出ししてる事が予想できる
>>444
無能は間違いないが自分が正しいと思い込んでる無能だから
ハンコ押すだけなら菅沼の案が9割ボツとかならんわ(通った1割は木村の説得)
いい加減スレちだからやめるわ 売れるならいいけど売れないからドロップした人から順に卒業していくからなwwwww ドロ率低すぎて留年アンド中退コースや
卒業できたやつは素晴らしく運がいい どうせ頑張ったところでメインコンテンツほとんどAISだし…… 武器が全部微妙なのがモチベ的に本当つらい、こんなんsop1234付けられても問題ねぇだろ >>455
各担当ディレクターが企画書を作成し酒井がみて可否を決める、ダメなのは戻すし良ければ開発に回す
酒井がクソ企画案を通した無能はあるが、企画そのものはディレクターらの案だわ
ハゲ擁護する訳じゃないがキノコがハゲに責任押し付けて自分は言われたまま言ってるのが無性に腹が立つだけ 毎回そうだけどどうしてドロップ率を現実的に狙える確率にしないのかね 敵国と言えば何でも許されるみたいに
酒井と言えば何でも許されると思い込んでるキノコ 二回だけやってつまらんからもういかね
ドロップ品もどうせそのうちまたばら撒かれるでしょう すまん、やめるって言ったけどこれだけ言わせてくれ
なんで酒井が悪いんじゃねって言ったらキノコが酒井のせいにしてるってなるんだよ草 濱崎の場合は吉岡なども意見を採用し企画書をまとめる、だからライドロイドとかレースとか吉岡くさいのがある
吉岡の場合は濱崎などの意見を聞かずに我が道を進んでるからウンコを垂れ流してる、そしてこいつは菅沼信者である >>464
だれか酒井が悪くないとか言ってたのか?
俺には酒井を利用して責任逃れすんなに聞こえたんだが シバはアークスなんて敵じゃない余興に軽く遊んでさしあげましょうとか抜かしてたのに
戦艦の中にぎっしりセンサー設置してちょっと触ると警戒レベル上昇!とかやってんのか スレも3つ目だし凄い話題になってるな
吉岡はもちろん、セガの評価も落ちる悪い意味でなwww
セガってこんな無能に社運の舵取りさせて、本当にクリエイターが避けてるんだなって実感してくるよな、セガも落ちぶれたな 結局最後は言い返して終わりたいからやめないみたいね ぶっちゃけこれ緊急だったら良かったわ
周回するには苦行やん >>471
緊急でもどうせ周回要求されるだろ
緊急でもレア設定されてる強ユニの出土数かなり渋いのに まだ50周くらいしかしてないライトだけどそもそもユニットが出ない
ここからさらに抽選なのに >>463どうせ新年イベントで、なんであの時ダルい目してまで回ったんだろ?ってくらいバラバかれるクエスト作って今回ってるし狂信者すら敵に回すのは見えてる
ドロップ率もクエストもばら撒きタイミングも全てが最悪な運営だからな
色違いエッグすらレア掘り否定してコレクトにしちゃうからなww マジでSOPのドロ率誰が決めたんだよ
そいつと止めなかった上役クビにしろ >>471
緊急でもダメージでのドロップ減点方式だとストレスは変わらないぞ?むしろ、センサーはよ来いや!寄生!寄生!が加速しそうww >>473 50周も出来たのか、凄い精神の持ち主だな 酒井はへたくそプレイヤー代表として物申せばいいのにね >>472
>>476
想像しただけでキチゲがリミブレしたやんけ! 興味もないしやる気もないから一太郎に茶化されただけでふてくされたんだろうな
酒井とキノコと後誰か二人でパーティ組んで>>473のように50回潜入する企画やって欲しい 緊急だと時間にも追われるからギスギスが加速して死ぬ 緊急で被ダメランクダウン制採用したら、モンスタートレインして
MPKに精を出す輩が絶対出てくるぞw まぁ禍津の時みたいに
すぐ通報されてBANされるだろうけど。 固定なら7分くらいで周回できるしセンサーも触れる場所決まってるから何のストレスもない
ソロとか野良で周回してる人は修行僧か何か 周回した後にダベってゲーム内でケアできる点を除けば
正直これをアイテム目当てに回す時点で固定でも苦行レベルだと思うわ 1万歩下がって被ダメランクでいいとして、そもそも激渋出品不能ドロ目当てにやる奴なんでいるの? https://i.imgur.com/lLT1Ztj.jpg
もう野良でもSランク安定なんだよなwww
愚痴る前にPSを磨け脳足りんwwwww 運営の気分次第で入手難易度激緩和される激絞り品なんて掘る気もおこらねえ >>486
その4人雑魚すぎてワロタ
こっちはソロで7分なんだがw 7分で回れても時流レベルのドロップ率なら諦めるわ
100M単位の自分が欲しいSOP狙って出した人が何人いるよ >>492
ノータリンはお前だな
Sクリアできないやつに足りないのはアンチTA力 >>492
うわこのゴミ必死に回す知的障害者ってマジでいたんだ 最近で言えば累加追撃欲しくて回ってて出せなかったやつはこれも出ないと思っていい つまんねぇつってんのに
まだ必死にクリアできないお前ザコとか言って擁護しようとしてんのか
魚は頭まで魚レベルになっちまったのか レッグ2個で打撃と射撃上昇、どうせsop8同士も均等な確率じゃねぇだろうし無理ゲー >>491
少なくとも今のクエストからレア泥抜いたら何も残らないだろ・・・ >>502
マジかレッグ2こ出ただけすげえな
何周した? >>501
つまらん、出ないから回らなくていいって流れになると
途端に雑魚雑魚ってシュバってくるのは笑う あれを楽しいとガンガン回せる人はスゴイわw
それより、人が減らないかが誰にとっても大問題なんだよな・・
楽しいクエを作ってくれよYSOK。EP6は最後までこの調子だろ? どうすんだよ・・ 意識低いエンジョイの集まりとかなら遊園地みたいでそこそこ楽しいんじゃね
まあ運営自らイキリ路線にしてそういうやつら徹底的に排除してきたからもうほとんどいないけどな ゴミ岡とかいうやつマジで頭の中どうなってんの
全くユーザー目線で物事視れてないのにプレイしてますアピールキモすぎはよ辞めろや >>511
遊園地なら昨日FF14で開演したんでいらないです >>506
真三國無双にも潜入ミッションあったの思い出したなあw
黄忠とかが弓で見張りを狙撃とか逃げる伝令兵を
追撃とか。 イキリガイジ以外のまともなユーザー根こそぎ14に流れててほんと草
PSO2の最大の強みだったのに やっとS取ったのにレアですらないコモン武器ばっかり並んでるのを見てそっとログアウト >>516
上を目指したいやつは高難易度やればいいしだらだら遊びたいなら適当に日課のルーレットとハウジングとイベントごとのお遊びしてりゃいいからな
そりゃ全体的に流れるよ >>515
あったねえ・・・俺は呂布で潜入して姫助ける話だったけど
結局集団に見つかって無双状態にw >>502
770分の2とか豪運スギィ!
そしてやっぱゴミSOPのせいでこれ拾えてる人は100人も居ないなwww ―新★15武器はどのクエストで登場しますか?
難度ウルトラハードでは用意していて、“終の艦隊迎撃戦”でも出ます。★15に関しては、今までのようなシリーズ武器はあまり用意していません。
ボクは個人的にシリーズ武器というものが好きじゃないんです。1つ潜在能力がわかってしまうと他の武器も予想できるじゃないですか。そこは武器1つ1つ見た目も遊びもユニークなものにしたい。
シオン系装備にどう立ち向かっていくのかはEP6の★15武器の課題でもあるので、独自性で対抗するような形で目指しています。 >>513
まあイライラ棒と遊園地比べたらそりゃみんな遊園地行くわなw わいもGuでソロって来たけど二度とやらねえし7分とか物凄いわ
是非動画で見てみたい あれだ、クソつまらんし異常状態かけないやつも多いわで面倒すぎる。次のアプデなに来るっけ?(逃避行動) 既に敵が待機してるところにセンサー設置する意味ってあるんですかぁ??? >>521
レコードみてなかったがそんなでてなかったのか、でも結果だけみれば称号で取れるユニとごみsop2個で虚無感凄いわ まごうことなきゴミなのにステアップSOP欲しがってるうちのチムメンズをどう説得したものか (´・ω・`)狩り行って戻ってきたけどまた狩り行こうかな……と思うくらいにはクソコンテンツだは まずひとつ言わせてくれ
これのどこが潜入なの?いつもの脳筋正面突破となにが違うの?そもそも潜入である必要があるの? >>530
モチベーションがあるなら本人は楽しんでるわけだから
素直に見守っててあげていいと思う 動力源丸出しなのに警戒レベルとか言ってガバガバ警備なの草
シバ様割とアークスに甘々っすね 闘争おじさんみたいにナメプしてるだけだから!だけだから!
つうかあの大型艦何機あんの
緊急のと合わせてすでに2機破壊してるが >>526
ボクソンロボで戦うエヴァコラボと毒キノコ入り使いまわし様式美緊急となっております
次はそのエヴァコラボから攻撃パターンを使いまわすであろうこれまた使いまわしのマガツとボクソンロボで戦っていただきます
なお今回のボクソンロボトリガーが好評なようなのでドロップに意味が出始めるXHから被ダメージによるランクとそれに伴うドロップ調整、死亡回数制限を設けたいと思っていますので楽しんで頂ければと >>534
容易に接近できる程度に安全で管理が楽な動力源だから
普通に考えたら小型化して分散配置するよね・・・ >>537
脚本家以上の頭脳は無理なんで
宇野木村の知能レベルが天井 >>536
マジで緊急でそれやってきたら死んだ奴は破棄するな
どうせラストは受注1回だろうし時間内なら破棄して受け放題 そういう設定がガバガバすぎんだよな
AIS妨害装置とかいう全くよくわかんない便利アイテム作れるならアークス妨害装置でも作っとけよと
まあシナリオライターがアレだもんな(笑) >>535
1,2,3・・・たくさん!次の緊急が来るまでに懸命に直してるんだよ、うんw そもそもAIS周り放置して生身のインフレが加速したせいでアークスはAISに乗ると戦力下がるからな
乗るために必要ですって言われてもなんで?ってしかならん べルードフォートレスだっけ?久々のボスだと期待してたのにただのコモンレベルじゃねーか 話にならねーよ
お邪魔虫のもう1匹とセットだし そいつは即死入れてくるし
あのさぁ 戦ってて面白いボス作れねぇの?
今一番必要なのはそれじゃねぇかな
職バランスとか下方修正とかしてる場合じゃねーと思うんだが? レッグ出ても舞空がついてるの何個に一個だよってレベルか… どうせリサイクルバッヂなりエヴァコラボなりでばら撒かれるぞw レッグ700だっけ
そのうちいくつ付いてるんだろうな
バル応変とかの感じだと二桁付いてれば良い方かな >>537
普通侵入者がいたら即戦力投入するのにシバ様舐めプしすぎや! >>547
もしかして舐めプじゃなくて、単に頭が悪いのでは 多分大型艦は1艦だけじゃないのか?
艦隊戦で主砲を内部から爆破されるシーンがあるけど船体そのものが粉微塵にはなってないからな
その後の修理中だったんじゃないの?
警備がザルなのもセキュリティがかなり損傷してるからだと想像 >>546
>レッグ700
昨日は300くらい?
あれ?過疎ってなくね? ツイッター見てても舞空の泥報告少なすぎるし自掘りとか無理ゲーすぎる レアブギミック追加新雑魚新レア追加で1年は持たすぞうおおおおお 虚無って言われてイラっと来たんだろうね
アプデも凄まじくしょぼくなってきてるし、半年とか1年以上やらせるつもりかも ワンチャンあるかもしれんし行くかともならない絞り具合 20時から敵国教皇庁の会見があって月末には実装される5.1の紹介をするだろうけど、このボクソン虚無艦隊で殴りかかる気でいるって穴さんマジ!? >>546
多分10くらいだよ
ソースはSOP掘りまくった俺の勘 アイテムが出る出ないの話でしかないのにDPSとか雑魚とか騒いでる頭キノコが湧いてて草 2019年の最新コンテンツが縄跳びとSASUKEってすげーよな
10年と言わずに100年でも続けられんだろこれ トリガーで出るのS6:妙技の巧、S6:滅域輝与とステ上昇系だけ? s8:活器上昇
s8:活器上昇
s8:活器上昇2
外ればっか クリアした時のムービー中に勝手に死ぬんだがどうしろってんだ ワンチャン無いレベルの確率だと諦めが早くてある意味助かると言うポジ意見
あ ほ く さ >>532
イライラ棒全部よけたら最奥のボタン押して終わり、戦闘無しとかでもよかったよな
キノコなら敵倒してないから報酬1メセタとかやりそうだけど >>543
フォートレスっていうからレオルパディアレベルの大きさ期待してたのにロックベアより小さいからガッカリだったわ >>567
たまに被弾ボイス聞こえるからな
ほんまゴミ >>548
もしかしてじゃなくて悪いんだよ
ついでに戦力的には味方艦救援で左右に動くセコいレーザーフェンス使わないとアークスに勝てないかもと思ってる時点でクソザコ >>567
ボスの片割れのタゲ取って邪魔にならないように隔離してると
ラストのムービーで高確率で死ぬよな普通にバグだと思うんですけど・・・ >>574
宇野大先生のなかでは遊んでるアピールだから… 全然ユニット出ねえな
てかレコード見ても全然出てねえじゃねーか
SOP掘りなんて無理だな そもそもカプセルにしない時点でだめだろ。この出土数なら そうやって無限に取れるからと言う理由でオフスNTも生まれる前から死産状態だった ☆15より☆13の方が出なくて草も枯れるわ
もう☆無くせば? カプセルだと移すようのユニットが必要になるから付けておいてあげようとか よかれと思ってやってきてる可能性もある
マジでガイジすぎる それならユニット出やすくすれば良いだけなんだよなぁ あーもうこのクエ無理
途中でコントローラー置いて放置が最適解だわ キノコ実はバンナム社員説
それなら今までのep6のアプデも納得出来る 吉岡のパターンだと最初激絞りで3か月後くらいに呆れるほどばら撒く
アルティメットブースターやウェポンズバッヂSPとかそうだったし
実装直後に必死で周回するのはアホ 艦内潜入じゃなくて艦内侵入にしとけば定義上無双しても問題ないのになw 3ヶ月後ってエヴァコラボだっけな?あれ緊急だっけ? 吉岡に限らず、PSO2運営はアイテムをクエスト強制プレイのためのエサとしか考えてないからそうなる
「ぼくのつくったさいきょうのクエスト」をやらせるのが全てで、他の事は何も考えていない
クエストに行かせるために最初はボクソン激マズにして、用が無くなったアイテムは容易にばら撒く 星14出なくて不平不満が募ったのち実装されたのがアトラ、14ドロップ救済で誰でも1本は星14を!そのバランスが馬鹿すぎてアトラ一強時代の幕開け
星14ドロップ率で失敗したのにまたユニットやSOPドロップ率で首閉まってるのが最高にガイジ 野良で数回参加させてもらった時は1度も死ななかったけど
多分俺のせいでA評価
ならばソロでと挑戦したら最後のボスにボッコボコにされて(ホント)ギリギリのクリアでB評価
徒花とトカゲさんと遊ぶだけにしておこう・・・
ユニほしかったなぁ >>597
大丈夫だよお前以外の人はSだから
被ダメは個別評価だぞ アトラは課金武器出せないから 無理矢理捻り出したアイデアでしょ
能力に金使わせるための 武器SOPの方はいい加減飽きたのか大量にばら撒いてるし
撒く時のやり方も極端で、いきなり過剰供給するから滅茶苦茶に
突如バケツでぶちまける様にばら撒いてからぱったり止まったり、全然計画性が無い 防具のSOPカプセルは半年後くらいのリサイクルバッジ交換かな? >>598 >>599
そうなんか 情弱で申し訳ない
最近公式とかちゃんと見て無くて
そして情報ありがとー
15回は全員なのかな?
まぁさすがに15はいかんと思うが どっちかと言えば今回はドラゴンの武器SOPバラマキでムカっと来たよ
マガツバラマキの時に希少品だったEP3追加星11武器を大量に撒いた時と同じで
それまでのプレイヤーのアイテム収集を一瞬で無駄にする行為
ホントになんにも考えない奴らで >>603
(´・ω・`)行ったことあるよ。4人で行ってヒーローウィル切れたHrが侵食の座標かなんかハメられてダメージ受けまくって死んでた EP6で追加された15武器は比較的ドロしやすいから絞るのやめたのかと思ったが全然そんなことはないんだな >>604
無課金の金策は徹底的に殺してくるよなw
いい加減諦めて他ゲーいきなよ
熱心なニートは客じゃないんだよ エネミーシールドとフォトナー浸食核作っただけでも吉岡の評価は最低の位置から動くことはない
戦闘つまらなくする要素は絶対消さないから今後もこのクソみたいな妨害要素がずっとつきまとうことになる 初見なのかオトメ無い下位クラスで来て一人で10回ぐらい死んでる人はいたけど
流石に15回全部消費することは無かった >>603
「被ダメでクリアランクダウン」は「合計15回死亡でクエスト終了」と
一緒くたにされてるためPVでもプレイヤーズサイトでも説明は無い。
先月の生放送で発表しただけ。 今必死にユニット手に入れてもすぐバラまきされるのが目に見えてる >>593
【PSO2】酒井木村濱崎宇野吉岡菅沼は実は優秀
16 :名無しオンライン[]:2019/10/18(金) 21:23:10.94 ID:nShACncU
吉田が抜けてたらスレタイに賛同しても良かったかもしれん >>611
ユニットはバラまくけどsopはまた別の物とかやりそうだわ 今初めてやったがなんだこの糞クエ
糞を糞で塗り固めたような糞だ >>604
別にばらまきにムカっとなんて来ないわ
課金品でもないし 野良に混じってみたけどあれだな
センサー引っ掛かんないようにとか無駄に神経使うからソロの方が気楽だわ sランクでも当たり前のようになんも出ないなんだこれ!? これ一回Sとったら無理にS狙わなくてもいいのよね
レーザーはあたっちゃいかんやろうけど被弾に関してはマルチで他人のランクとかに影響ある?
もちろんレアドロ狙うならSのがいいだろうけどいちいち10000意識して周回するの神経擦り減るわ カニに弱点バリア付けて乱戦な上見づらいのに即死ビーム連発とかアホだろ 適職のPhで行ってるのにソロ20分もかかる上に毎回Bランクで泣ける >>620
むしろ普通にやったら10000も届くわけないだろ >>617
四人がかりなら多少警戒レベル上がっても楽勝じゃね? 10000とか何回致死量のダメージ受けてんだよと… >>626
そうは言っても他の人がどう思ってるかわからんしなぁ
とりあえず避けなきゃってなってしまう 縦レーザー+爆弾の所で通過中に爆破する奴は良い加減にしろよ ずっとフェンス前でちんたらしてフェンス先の雑魚倒し終わってもまだ来ない馬鹿が多いの何なんだ
次のエリア行く頃に結局当たって来るし頭来る 左上エリアで永遠に終わらせないのが居たから助けに行ったら転送した瞬間爆殺されたは 良かったなYSOK大反響だぞ
ユーザーの煽り合いにハッテンしてあんたの望んだイキリあいの優しい世界だ センサーにひっかからず気軽にボス叩いてたらどっかで触れたアホが居て背後に沸いた銃座に集中砲火されて死んだんだが
インフィのモーション中だったんで回避する暇もなく即死だわ
触れるなら戦う前にしろや \ | | | / \ | | /
-- 争 も -- -- 争 --
-- え っ -- -- え --
-- : と -- -- : --
/ | | | \ / | | \
/⌒ヽ
/ ● ヽ
(●/⌒ヽ●)
ヽ| ´∀` |ノ
.ゝ___ノ クソなのは間違いないけど まだ初見にやつも居るだろうに極めてる前提とか民度がやばくね? そんなに野良酷く無くね?
非エキスパは知らんけど
ああ確かに自分が下手クソで
あと一人クソが混じると
半分がクソになるからねえ
4人はそれがキツイね 最初ソロで行ったときは被ダメ13万だったわ
被ダメ前提装備だったし
クソ評価システム >>634
これ俺もやられたw
積極的に前に出ると損をするクソゲー クソクソいってた季節緊急が一番まともなコンテンツになるとは・・・ これでエトワールが来たらみんなパーティを組んで「うおおおおおお」できるという想定だよね、コレ?
コンテンツの延命じゃなく、今が、いやいつだろうと面白いコンテンツを提供しろやw
こんなんじゃエトワールの物珍しさで人が戻ってもすぐ離れるぞw
エトワール前提パーティ必須なコンテンツ出し続ける気じゃないだろなYSOKw 懲戒ボス出てくる風車センサーは戦闘走って後半部分ワザと起動させとけ
後続もたついてるし時間の無駄でしかない
エリア1の爆弾エリアとエリア2の風車のところは積極的に触れていけ
丁寧にやっても時間の無駄だしセンサー最初から起動させるものと認識して入ればイラつきも少なくなる >>644
エトさんがダメージ7割(予定)カットのスキルで
囮役になって、残りが遠距離からボコるのが
最適解になるんやろな。 レベル3くらいになるだけだろ突っ込んでけよあんなもの まだこんな糞クエストやる気なのか
普通に関心するわ ソロ一回に野良4人で一回で卒業
SOP狙いの人は大変だな 非エキで野良2回だけ行ったけど合計二桁も死んでなかったな
>>644
干支きてもドロップ渋いんじゃ誰もいかないんだよなぁ 吉岡「よし!プレイヤーは被ダメに苦しんでるようだな!これでエトワールを望む声も増えるはず!」 減点方式でユーザー間でギスギスさせて馬鹿みたい
ここの運営って気持ちよく遊んで気持ちよく金払ってもらうっていうwinwinの発想が一切無いの何なの?
僕損満懸でここまで人減らしてるのにまだ同じ失敗続けるのかよ 天才は理解されないからなぁ
これだけ批判多いってことは吉岡が天才である証明になる
吉岡は天才 >>652
自分が勝ちなら相手なんてどうでもいいだろ
金は金だしな
相手が気持ちよく金払おうが嫌々払おうが知ったこっちゃないしむしろプレイヤーは文句ばかりだから嫌がらせも出来て金も貰える方選ぶに決まってる なぜミスをすると難度が上がるんですか?
普通ノーミスだったら難度上げるだろう >>656
流石にそれはない
楽するために頑張ってるのにキツくなるとか足引っ張りたいだけの人間が考えることだぞ
運営よりやばい思考って自覚しろ ノーミスの人は難易度上げろとか日本人らしい考えだなw
相手の足引っ張る事しか頭にないw 内覧会やってまーすとかいって、どうせキノコDに僕は必要だとおもってるとかいわれたら黙っちゃうんだろw >>659
名越「うん、いいと思うよ(よくわからないけど酒井が監修してるし平気だろう)」 >>656
ミスをすると難度下る、報酬も下る
ノーミスなら難度そのままかレアボスが出る報酬は激ウマ
普通はこうだな 吉岡は最強だからな
プレイヤーが100%批判しても「僕は必要だと思ってます」とか言いながら評価するに票入れて賛否両論にする ハゲ「かっこいいだろぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ?」
木村「ボクソンじゃなきゃ好きにしろよ」
どうせこんなん
>>656
今回成功したから次は罰ゲームつけて難しくしたろはある意味頭濱崎にしてYSOK センサー引っかかったら全トラップ起動でよくね?砲台つぶせばさほど脅威じゃないし何回も警報鳴らされるほうが心理的にストレスだわ
そもそも敵の侵入分かってるんだからセンサー必要ねえだろ敵はボケ老人かよ >>635
●部分が部位破壊出来そうと思った俺はもうダメかも試練 別にセンサーどうのとか被ダメSとかもそうだけどさ
ストレスやばいねん
センサー当たっても問題はないけどめんどくさくなるから周りを気にしてしまうし被ダメを意識しないといけないからそれでもストレスたまる
日本人にPvPが受けない理由なぜかわかるか?
周りの目のストレスやうまくいくとおもってたプレイングのストレスや
最善を尽くしたいけど結果がおいつかん
だから俺つえーみたいなソシャゲに課金する奴いたりソシャゲでもPvPがなかなか流行らん 話は既に難易度どうこうじゃなくて余りにも酷いボクソンドロップ率だと思う
目玉のSOPが付くユニットとか1日1部位30個ぐらいしかドロップしてないし
付くSOPはランダムでハズレ多数その中から欲しいSOPを拾える人がどれだけ居るんだよ1人ぐらいか?
目玉だからある程度は絞るのは理解出来るが余りにも確率が低すぎて行く意味が無いレベルのドロップ率 ていうか先に宇宙? マップだろ作るなら 忘れてるのかなw? バニッシュ付ける→敵がワープ→バニッシュ消える の流れを見せつけられて笑っちゃったわ
どんだけBrが憎いんだよあいつ クッソギスでストレスゲーで報酬まずいとかysokには目当のsop出るまで長時間生放送で耐久周回して欲しい 目当てとか甘いだろ
全部5個拾うまで生放送やり続けろ
それまで飯も食うな Gu,Et,Phの後継クラスしか受注できないようにするべき 野良、武器アトライクス、防具アスエテマナグレ、Hrで猪武者やっても半分くらいはS取れるけどな
みんなビビりすぎ 好きなクラスと武器で遊べる(大嘘)
HeとかPhだけでも同一クラス内で武器格差あるのがあかんわ ホラフキン「(マウント要素やサンドバッグとしてのクラス格差は)僕は必要だと思っています」
濱崎同様、ハゲのクラストレンド()理論に便乗してわざとやってるんだろうなとしか思えない トレンドとか要らんわ
案定して好きなの使わせろと。
時期で上下させる気みたいでクラストレンド発言は呆れたわ。
だから失敗すんだよ それは,どうしてですか。いろんな武器種クラスで遊んでもらうための施策は必要だと思っています。
そういう理由であれば意図としては理解できない事もないが、そのために露骨な優遇調整や謎の下方修正とかやってっから叩かれるんだぞハゲ >>402
PSUの某鯖みたいにその場で倍率可変しないのかよ…
凄い技術力だな 吹き出しもかぶるようになったし半透明表現もできずフォトンも汚いしシナリオ含め過去より劣化ポイントも多いぞ >>680
逆に言えば半分しか取れない糞仕様とも言う 被ダメは消せ→分かりました
不評だった被ダメをけしてレーザーに触れたら評価下がるようにしました
あいつらマジあほだからこうしてくるぞ 被弾でランク落ちなくなった分ドロップ数減らしますor時間制限付けますorレーザー当たったらランク下げます 新規で始めたやつは一気にいなくなりそうだな・・・
クエ終了後に苦戦してるやつのACカード見てみ?いい感じにログアウトしてるで そういやアニメ新規(いるのか?)はアルティメットだから遊べんな 最後のボスペア
トラグのタゲ取った奴が一人で死んでてボス殴ってる3人に極太レーザーが飛んで来たんですが・・・ 上手く他のプレイヤーに敵の攻撃を誘導するゲームになってる トリガー拾ったけど一人で行ける?
ギスギスしながらやりたくないんだが 情報ありがとう
フレはもういないんだよね、一人で行くかなぁ 死ななけりゃいいから時間かけりゃいけるよ
でもクリアした時溜息出ると思うからおすすめしない >>697
全然いけるけどバリア剥がしたら通常カウンターの繰り返しだから覚悟してやれ
こんなクソゲー複数人でさっさと終わらせたほうがいい スレ立て代行頼む
スレタイ
PSO2ガイジ度ランキング
本文
ガイジ度S SSを定期的にツイッターに上げてる
ガイジ度A 定期的にSSを上げてるわけじゃないがアイコンが自キャラ
ガイジ度B ツイッターをやってる
ガイジ度C ツイッターやってない
健常者 PSO2をやってない まともな開発者ならこんな仕様のクエは不具合レベルだわ
配信停止してもっかい作り直させて下さいって告知した方がまだ見直されるだろうに
あいつらの思う不具合ってどっかズレてるよな
ユーザーに不利有利のAAがここまで当てはまる運営はPSO2くらいだ スレ立て代行頼む
スレタイ
FGO←イキり鯖太郎 PSO2は?
本文
奇形ガイジゴキ太郎? ysokもユーザーからの意見に即対応して株上げた時期があったがこれだからな
武器下方とか余計な事はするのにクソ常設はだんまり そもそもチムツリ常時点灯・ドリンク飲み直し、これらは初めから出来てて当たり前なわけで
これでうおおおおおおおおお吉岡有能とか過剰に騒いでた奴らが頭おかしかった 新型のスタン有効な逃げ回る雑魚なんだけどさ
Suのペットの攻撃が胴体に吸われてコアに当たんねえんだけどどんな調整してんだよこのゴミ運営
エゴしないと出せないリュクロスのメギド使えってのかよ被ダメで減点されるのによ
吉岡しね >>709
テクもコアに当らず胴体に吸われるときある >>617
>>629
なら一緒にやりますか?
PTは組まなくてもいいしチャットも不要ですが 通れると思ったらニョキって生えてきたセンサー直撃するのやめろ とはいえエキスパは大分安定してきたな
屈強な連中が増えて来て死人も2,3回、被ダメももう毎回5000以下安定してる
職も何が来ても特に荒れなくなってきた Sランクリア安定してきたがBランでも15出てたし
どっちにしろユニは出ないし実装一週目にしてどうでも良くなってきたな チームツリー常時とドリンク飲み直しは最悪の改悪で
当然それ基準にエネミーを調整するから廃人と一般の差がますます広まる
ネ実民もなーんにも考えていない そもそもチームツリーというシステム自体が悪手なんだけど、そういう事はまったく考えもしないだろうし
PTブーストも同様でかなりまずい
すべてがPSO1やFF廃人の思考で作られてるからうまく行かんのよ かといって今更チームツリー弱体化したらキレるでしょ? チム木自体はいいけど、チム木前提で作るのが悪いんだよ ユニットも称号でリア以外揃うから激絞りでいいよねって感じかこれ
マジでセンスねぇよ吉岡、FF11でいうオーグメント品みたいなもんだからな?これ数掘らせて厳選するのがプレイヤーにとって楽しかったりすんだよ チームツリー自体をバッサリ廃止するのが一番いい
そもそもチームシステムはコミュニケーションの機能で能力強化用じゃないし
その辺の区別が付かないからPSO2開発はNOOBなんだよ 今回の4人アルチは元PSO1廃人思考の悪影響がものすごく出ているクエだと思うわ
特にPSO1チャレンジの信仰がすごく悪さをしている
激渋レア掘りにしろチャレや掃討作戦にしろ、当時でもマゾ過ぎて多くのプレイヤーが脱落した要素だから
それを美化して現代のゲームに持って来てはいかんよ このドロップ+潜入工作ポイントみたいなのを追加してポイントで防具やsop貰えますよってならまだ理解できた、このクエスト内容で天井なしは頭おかしい チームツリー前提で作られてるクエってあるっけ? ただ楽になるだけでクリアに支障ないけどな ステは補正がでかすぎて無視できるレベルじゃないってのがな
一方経験値メセタレアあたりは時代遅れの数値。一回上方されてるけど 周回自体はまあ我慢できるよ
でもドロ渋すぎはだめやねん
超界それで失敗したやんか 緊急艦隊みたく累計ポイント称号で何か一つだけ自由に貰える様なのあってもよかったのかもな ま、ドラゴンの方はSOP垂れ流しのバル祭りだしそっちの評価を上げるための生贄でしょ
デザイナー()が描いたドラゴン()がEP5でぼろくそにされたケツを拭くためにEP6のSFをゴミにしていこうって
前の方がよかったと思わせるためにな キノコ「じゃゴールドメダルB泥させて交換で・・・ ランクSで1枚ね(外道」 クロノスやアンフィトリテと違ってノヴェル本体だけもらっても手元にゴミSOPしかなきゃすそシオンになるだけ
最低保証の提供の方法がずれてるんだよ イキリヘッドダメだわ 新規なんてもう来ないのに更に人減らしてどうするねん。
センサーで敵 砲台増えるだけでよかったやん ダメージでランクは人減らすだけ エキスパ組じゃもうS当たり前だぞ
非エキ組でも回ってりゃたまにエキスパ組が来ておこぼれあるやろ
そう喚くなって^^ 常設クエは無限に回れる()から絞っていいって考えだからなあの馬鹿どもは
で、ここで落ちるもんはどうせ後で緊急とか期間限定クエでアホみたいにばら撒くんだぜ
やる意味ねーよ みんなもう超化ボス殴ってるのにまだイライラ棒抜けれない奴w
そして渡ろうとしたらセンサー引っかかる奴ww
私です・・ >>659
入社前、グラフィックの知識をかじっていたため、プリレンダリングとリアルタイムレンダリングの区別もついていないのに、初代の『バーチャレーシング』や『バーチャファイター』を見て、「なんでこんなカクカクなのしかできないんだよ」という印象を持っていた。
そんな気持ちから、入社面接のときに面接官としてその場にいた名越さんに向かって、「セガの表現力はまだまだだ」と言い放ち、さらに「これからのセガは、立体として物を捉えられる人間が必要なんじゃないか?」とまくし立てた。
その言葉を受けて名越さんは、「いや、当然セガも、現在の映像表現に満足してるわけじゃないから」。到底入社面接とは思えない空気となったが、結果は採用だった。
(証言者:酒井智史氏)
https://mobile.twitter.com/END9999/status/606092032986062849
この他にも、セガの入社試験に自作した「メカキングギドラ」を持って行った話や、そのときの面接官が「龍が如く」プロデューサーの名越氏だったこと、セガを受ける前に東宝を受けたら落ちた話など、プラモデル以外の話題でも大いに盛り上がっていた。
https://robot.watch.impress.co.jp/docs/news/316033.html
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) でゴールデンタイムにインしてもなかなか埋まらないんだけどなんやこれ バスターの再来キター この後、敵を魔物だけに変えたスカルラッシュまである Sランクでクリアしても赤箱の約半分が誰得低☆武器…
UHで何の価値もないゴミ入れんなよ糞運営 phは敵のコア狙いながらウサギジャンプでもしながらステルステックで殆ど何とかなるやろ
Hrなら誰かや自分がセンサー踏んで出現したレーザーを真っ先に壊さない場合だとエキスパ組にいてS取るのは難しいぞ
こまごました点を書いておくぞ
・レーザー壊しの際は横移動で対処しろな。単純に右左だとやられるからそこらは考えよ。右右左とか
同様に単純な回避行動である縦移動はほぼレーザーの標的になるから注意だ
・ワープするタイプのエネミーはヴェイパー等で直線多対応。これも後ろに下がってるととやられるぞ
面倒じゃなければレーザー以外の殆どの敵をこれで対応できるが、
エキスパ目指すならSクリ取った後はソロでエルスクードやラスボスなどを一匹づつ釣ってカウンターの訓練などが勧め
・爆弾部屋は敵を巻き込めるようにタイミングよく爆発させろ(巻き込まれるなよ)。簡単な事だ
・階段部屋は遠距離移動スキル使えば階段上ってる時間を短縮できて解決
・最後の転送前にダークブラスト起動しておけ。慌てることなくボスめがけて突進だ。
だが調子こいてるとDBでもすぐにやられて戦力にならんから注意な
・ラスボスは何度か通ってれば気弾やマーカー起爆ができるタイミングが分かるからDBと合わせれば強力だぞ(意外ととろい敵だ)
レーザー兵器が出現しちまったものは仕方がない
とにかくレーザーに当たってしまうならレーザーから対処しろ(丁寧且つ時短、Sクリの秘訣)
単純な前後回避系動作では弾が当たるように作られてるって事だな。ちょっとしたギミックだな EP3アルチアーレスと同じことしてて草生える
そのせいでバランス狂ってXHのHP盛りしたんだろ?
いずれUH火力3倍とか変更してくる ところでボス部屋の左に沸くオマケは倒すといい事あるのか?ボスの部位破壊も気になるが アーレスは強武器として価値が保証されてたけど、このSOPさんは運営の気分次第でリサイクルぶちこみ
・・・ >>737
ジャンピングドッジからの2段ジャンプ視点切り替え突進PA突進テクで普通に突破やろ
これが出来ない職でのろのろもたもた結局引っかかるなら好きな職で戦うは諦めろん >>748
野良だとオマケ倒す前にボスが死ぬから倒せないけど
GuなりBoやHeで釣って上空に持っていくとボスがかなり楽になる 増援が落とすのは艦隊でも拾える☆15ワイヤーとかのような気がする >>753
あとはグレアくらいだよなぁ
現状だとあんま倒す意味なさそうだな >>734
もうやめてるしw
吉岡劇場が面白いからスレオンしてるだけだw >>756
トリトリの時間で2万割ってるからな
常設があるのに 新規はディム持ってステラでこれやれって無理があるだろ >>592
艦内潜入で間違いないクエストスタート時のムービーで潜入完了してる
終の艦隊の警戒網をくぐり抜け戦艦内に到達した輸送機パイロットがクエスト完了させている
15ぺろでソロクエ達成なのはそういう理由だ 警戒網を潜り抜けるってどうやって?まさかあいつら目視確認なの? アークスみたいな戦艦に比して豆粒みたいな大きさの相手に対してギラギラ輝くセンサー用意してる相手が
自身の戦艦の外側に用意してないわけ無いだろ!いいかげんにしろ エリア2か3がなければ
気が向いた時に2,3周回は耐えれた そもそもこれはいったいどういうシチュエーションなの?
終の艦隊ってアークスの輸送機乗り付けられるほど近所で待機してんの? 最後のムービー、くっそ画質悪いのなんとかならんのか EP6だったかEP5のシバ登場辺りから滅茶苦茶画質悪くなってるよ そもそもあいつらこっちの手を全部予測してるんじゃないのか
ネズミが入り込んでくるのなんて把握済みだろ センサーなんか置かなくてもアークスが敵と接触した時点で侵入はばれるよね
何故警戒度MAXにならないの、他の艦から増援来ないの ミトラとかいうチートキャラがマザーシップ落とせない時点で無能しかいない >>728
クソ不評だからキューブばら蒔きおじさんと化したマガツみがあるよな
激絞りしてもそのうちヤケクソばら蒔きが来るってわかってるからアル艦も本腰入れてやる意味那須 >>772
不評なのを認めて対応するだけマシなんだよなあ
既に部屋0の懲戒をさらに積み上げようとしているキノコマジサイコパス >>759
色々追加ドロあった先週回ってたら余程運悪くない限りはトリトリ行く価値もなくなってるししゃあない
>>766
あれムービー専用のグラじゃなくてゲームで使ってる奴ぼかしただけの低予算物だからな
EP6のムービーは殆どこれ >>773
考えなしにキューブインフレさせた結果色々ぶっ壊れたからそれはダメです
SOPばら蒔きはいずれしなきゃいけなかったからその走りとしてはまだ許せる 4人でやる分には手頃かもしれないけど一人時にはもう少しHP少なくしてもいいのに
一応ソロ用調整入ってるけど周回となると面倒くさい塩梅
今はまだ野良でも部屋があるし回る事自体はどうとでもなるとはいえ >>697
いけるけどソロだと15分位かかるからしんどい
2回やられるとランク落ちるから神経使うし疲れる
報酬も安定のゴミ
撃破称号(ソロじゃない)あるから1回はやってもいいと思う >>776
いやそれよりSOP(ユニット)のドロップ率を上げればいいと思う ソロで被ダメ10000以下って俺じゃGuでも無理
あの数の攻撃が全部自分に向いてPAで動き止るとあっというまに瀕死になるな
しかも距離取って遠距離攻撃が多すぎる 自力ドロップさせるなら週1万位は出てないと掘る気にはならんな
1万出てたってSOP自体を絞ってたら意味ねーけどな >>776
言うてこれ一応高難易度クエストって事だし
脳死でクリアみたいなのにするわけにもいかないし(作りが良いとは言ってない)
一応激渋だけどクエ固有の飴はあるし懲戒よりは長生きしそう(そのうちばら撒かれてオワだろうが) まずユニが出ないとな
そこからが本番なのにユニが絞られてるからw
アホすぎ >>781
周回するならトリトリくらいの泥率と難易度が良塩梅だな
もうレアは集め終わったけど素材も出るし取あえず行くかって気軽にできる 撃破ムービー中に攻撃してくるのほんとクソだなこれ
テストプレイしてたら気づくだろ
ほんと吉岡死ねよゴミ >>785
それ鯖自体が終わってるのでは
ぶっちゃけこの虚無ゲ自体が終わりに下半身突っ込んでる状態だけども 周回するのに高難易度クエストってのが相性最悪なんだけどな
しかも高難易度と言うより嫌がらせ満載の糞クエ
あと道中長いのも周回の妨げ >>787
EP5から碌なコンテンツないしな
他所監修のポリタンランドが傑作レベルで他所の糞キャラのエルゼリオンが最高傑作って
EP6もあかんこれ >>789
エリア3のネタ切れだけど取あえず時間稼ぎに入れました的な蛇足感はマジ不要
大型懲戒ダーカー倒してボスエリアでよかった これって一応高難易度クエストだったのかー
マルチ行ってないから知らないけど エルゼリオンよかったなぁ
あれはほんとにいいエネミーだった 全然見つからなかったら最後のボスに不意打ちできるとかあれば良かったのに >>782
高難易度クエストを装備整えて脳死クリアするのが楽しいので、プレイスタイルの自由を認めてほしい
イキリたいガイジは勝手にクリアタイムでも何でもやってればいいだけなんだから、高難易度だろうと脳死でクリアさせないという意志は必要ないんだわ >>796
PS磨け脳足りん
脳死したいならAランクで満足しろ つーかPSPSうっせえんだよゴミ
常識力磨けノータリン 何で毎回開始と終わりにムービー入れてんだよ
飛ばせないし飛ばせたとしても毎回手間だし緊急でもムービーやめろって何年言われてんだよ エリア1全部不要、ストレスになるだけ、爽快感無し
エリア2の別れた後に集合してすぐボスでいい、イライラ棒ゾーン不要
エリア3も3ウェーブ目要らん、2ウェーブで終わりでいい >>796
異世界転生とかの無双なろう好きそうだなキミ
この運営は普段はイキリや寄生に甘いのに
たまに装備だけ揃えたイキリマンを殺しに来るファインプレーするとこだけはちょっと好き クエストの難易度そのものはどうでもいいよ
問題はSOPのドロップ率だけ 吉岡さんはこれで装備更新楽しめると本気でお思いで?夏の報酬期間2つとも更新する必要無かったんだけど艦隊の有り様じゃ更新予定も立ちませんよ(笑 養護がプレイヤー批判しかないのがほんと分かりやすい
クエストが面白いと言えない時点で負けてんだよ胞子民 >>801
ダーク尺余りならぬダーク尺取り虫
あんまりガン回されるとすぐに定量バレしてボクソンだから時間稼ぎでブーストも削りますってとこか 1週間単位でこの手の新規クエストを追加するならまだしも
BGM、フィールド、敵、全部新規の完全新規常設クエストってこれ1年半前の森ぶりだよね?
このクエストをこれから1年半使い潰すって考えたら… このゲームPSってそんな関係あったっけ?
PhとかGuとかほんと脳死最強なんだけど うわ結構効いてるw
少なくとも低PSだって自覚はあるってことかwww >>811
お前みたいな嫌いなタイプは徹底的に叩かないと気が済まないんだわ
死ね >>809
多分運営はあれこれやってクリアとPS要求してるつもりなんだろうけど
抜け道が多かったり特定のPAや行動してた方が早かったりで結局PSあんまり関係ないのが殆ど
それができない職が結果割を食う場合が多くて最適解以外はめっちゃ苦労する感じ
>>810
そか、それはすまんかった ドロップ率が低すぎるからSだのAだのくだらないことで揉めるんだよ
ここまで確率が低いなら素直にTA形式でやればよかったのに 不評だったので好評なTA路線にします!うおおおおおおおおおおおお(謎の歓声) TAもいらんわ
これの良い所は緊急と違っていつでも回れるから課金ブーストでも使ってない限りは
死なずにダメージ受け過ぎず適当にやれるところだわ
ガン回しする気には到底なれんがな きっとこのsopがばら撒かれるかもっと強いのが来る頃にはもっと強いユニットが実装されて今作ったのが無駄になるパターンだと思う 砲台とセンサーと被弾でランク決まるのがいらんわ
戦闘以外に余計な要素入れすぎ 潜入ならいっそ天誅みたいにしてくれ
見つからずに背後から叩けば一発で倒せるとかさ たまにはこんな風変りなのもあるといいけどな(作りが良いとは言ってない)
トリガーアンジュールもこれも頑張ろうとすると割りを食う仕様は擁護しようのないウンコ要素 慣れれば実は面白いってクエだと最初は思ってたが
どうやら思い違いだったようだ。報酬も絞りすぎだし
難易度に見合った報復としか思えない 風変わりでもなんでもなくただの不人気なリリTAの使い回しやん >>825
リリTAとか風化し過ぎて忘れてたわ
あれのギミックもう覚えてないわ、やろうとも思わないが 宇野がシナリオを書く姿勢と方法論でクエストを作るとこういうものが出来る 雑魚がワラワラ湧いてきてAoEで溶かしまくってレア抽選するだけでいい
やり応え()なんていらん たまにこっそりキノコが生えているくらいの遊び心があってもいいのでは? いい加減ソロでちまちま被弾気にしながら周回するのにうんざりしてきたから勇気だして野良に参加してみたら速攻楽勝Sで終わってワロタ
なんだ気軽にマルチ参加しても大丈夫そうね
なおなぜかドロップはソロ低ランク時より悪くなってたけどw 濱崎が今もDなら艦内潜入はどんな作りになっていたのか イライラ棒スルーして砲台壊すのが早いや
警戒4にならなきゃええ >>832
マルチはよほど変な奴と当らない限りは気楽よ殆どの人は他人の動きをいちいち気にするほど元気も無いし
効率重視固定でもないのに他人の動き気にし始めたら一気にハゲあがって変な奴の仲間入りするぞ AISで戦艦破壊できるんだから生身で侵入とかやらん
結局SFとか言ってるけど兵器否定の生身サイコーキノコ >>833
潜入して妨害装置を奥に運ぶ(バスターパイルをマモレー)
シエラの無駄な通信
ニャウ→ヴァルナ出現
理不尽ムーブとダメージ床 開幕のフェンスに引っかかるヤツと遭遇した
最終的に警戒レベル4になった
黄色が見えない人なのかもしれないな >>833
濱崎→アークマランド
吉岡→ダーカーの巣 適当な野良でもぎり3になってで終わってたから4がある事知らなかったわ ニャウがクソムーヴでトラップ踏むなら濱らしくて正直今なら許せる
それくらい吉岡の調整キモくて無理 こっそり潜入して遠距離からボスに攻撃すると、一撃でボスが倒せてシバ様がチクショーっていう裏技ください 突っ込んでったほうが速いって言ってんだろ TA脳だぞ多少引っ掛かったくらいでどうにかなるわけないだろ 全部引っ掛かってS取ったほうがドロ多くて得だったりして
ユニがエリアドロならありえる >>844
今のは、ヨッシーアイランドと吉岡をかけた大変面白いギャグです 驚くべきことに、最新コンテンツが実装されて最初の週末なんだよなあw わざと全部引っかかってくやつに出会ったけど最後雑魚ワラワラだったわ >>847
ユニはボスドロな気がするけど
強い固定なら脳死強行突破した方が精神的に絶対楽だわ
野良で打ち合わせも無くやったらガイジだが >>851
気がするだけで確定してないでしょ?
まあ俺もボスだと思うけど
ドロ少なすぎて検証されてない
野良は操作ミスを装えばいけるいける ラスト3:1で別れて先にボス倒すのが主流になってるけど
ドロ目当てなら両方倒した方が良いんだろうか? ぶっちゃけあの黒いの倒しても既存武器しか落ちないだろうし倒すだけ無駄じゃないかね レコードにアトゥスハーリスあるからドラグルーディのドロはありそうだけど
ユニがベールドフォードルスのみなのかどうか 黒いのにノヴェルユニ入れられてれば倒す価値はあるけど
それだったらオワ艦でドロ報告あるだろうし
どうしても黒ワイヤー欲しいでもなければ倒すだけ無駄な気がする メンテ後にオワカン4回位?ドロ報告ないし
放置でええよ マジでクソコンテンツだな 末期のpsu みたいだぁ 世界観はラチェクラのネビュラG34を思い出す
あっちはステージの作り込みが凄かったけど、PSO2は安っぽいわ
だから飽きが来るのが早い エリドロなら雑魚1体とほぼ同価値しかないから尚更無視推奨だわ
ソリッドバリアの方はオワ艦でも落ちるようになってたから仕込まれてそうだが 新エネミーも相変わらずデザインと色合いが糞だから弱点は見にくいし遠距離攻撃以外は何やってんのかわからん >>833
センサーに触れてないのにビーム砲台が生えてくる(破壊不能の位置に登場) 風車地帯とかもう当たってもいいんじゃないかなって思えてきた エリア2の隔壁後とこなら2‐3箇所しかないしぶっちゃけ触れてもいいと思う。どうせ誰か引っかかる もう最初の風車と次の格子も触れて進めばいいと思う
爆弾あるし変にウゴウゴしてる時間がもったいない アムチ実装でギグスとレイユニットで魚ってたあの頃返して 開幕みたいな簡単なとこ以外は気にせずとっとと進んだ方がむしろ楽だよな
下手に避けて進んでると何人か行方不明になってかえってグダると思うわ 爆弾とこで触ってる
その後誰も気にしなくなるからな なんで警戒レベル1でも最後黒いの出てくるん
Lv1と2でなんか違うんか? ソロでやって一回も罠触れなかったのにボスおまけ出てきて2対1でボコボコにされたんやけど作ったやつ何考えてるんだろう >>872
YSOK「いけるかなーって思って。僕は必要だと思います」 どっちも動きが緩慢なんだから別に2:1でも問題ないやろ
むしろセイバーなんたらが3匹出てくる所の方が被弾多くて嫌だわ
1匹ずつ釣ってもいいが何か時間の無駄に感じるし なんか遠距離からチクチク攻撃してるのがPSOの制御塔やってる気分になってくる 防具なしで最初の雑魚に15回倒されればクリアだからそれ繰り返せば称号とか楽勝だな!!!!111 ゲノン武器持って突撃して15回死ぬってどうかな?
放置とは趣が違うが頭空っぽでいいしエリア泥でなんか拾えるかもしれん
先週までのEP1-4クエはそんな感じでエリア1(ドラゴン)やって溶岩ダイブしてたらノヴェル武器拾えたし >>882
マジ頭いいな
Switchでそれやりながら放置して別ゲーするわ ゲノンはHP90固定で減るけど1の時は効果発動しなくなるからどちみち雑魚に倒してもらわないといけない
でもユニット外す手間なくなるしゲノンのHP減少は自害クリアにはもってこいだな >>882
輪ゴムでレバーを上に固定して連パッドでサフォかイルゾン連打にすれば透明な壁とウニいるし良さそうだ >>869
開幕が一番苦手な俺
バリール叩こうとして変な風に動いてたまにさわっちゃう そういえば二週間後はもう懲戒ハルコだな
これに無駄に時間かけてそうなのに二週間で終わりか 敵のウザさがワープマン>ベルージュ>フォードルスだな
フォードルスタイマンだと糞弱いからベルージュ確定にしたんだろうなぁ Aでいいならサモナー楽だわぁ
ガンナーだとロールしてるときにあたっちゃうわ 様式美の季節緊急ですら数ヵ月かけて準備してるってのに
この新コンテンツ()とか国家予算の3分の1くらい使ってそう
一週間もたなかったが >>887
最近2週間で使い捨てるの多いな
まあ大抵2週間もってないけど
春子も目玉がなきゃウォパル並の空気になりそう 唯でさえ糞クエで苦痛なのに最後までDB貯まってない寄生虫増え始めてる
過去最高に糞だわ ハルコの目玉は朱雀と白虎の四神武器だな
他にもなんかあるだろうが四神武器合体とかやりそうこの運営 ハルコタンなんてただでさえうんちエネミーばっかなのに硬くなったら誰もいかないやろ 仮に朱雀と白虎あっても懲りずに激渋にして即過疎らせるんだろうな
ただでさえ回復減衰とかボルトとかダラダラやれないフリーとか糞なのに 朱雀:ウォンド
白虎:ツインダガー 潜在「通常攻撃の威力ダウン。通常攻撃時にビットが展開して
ロックオン箇所に座標攻撃支援」
だったかな確か。 >>886
移動PAが敵に誘導して開幕ゴールインするやつ俺も含めてそこそこいるから気にすんな >>894
ファッキンハウスは空中攻撃耐性に加え常時暴走までありうるから楽しみに待て >>790
ポリタンランドが傑作レベルは草
オーダークリアしながらのTAだからやってることエンドレスと変わらないぞ >>887
「新たにソロS称号つけてエキスパ条件にしますので永遠に不滅ですガハハ」
とか平気でやりそう ソロラストでいったらボスだけ釣れる?
もう1匹が必ず反応するんだけど? 最後は必ず2体1になりますご理解次スラ僕は必要だと思ってます >>903
ムービー中から下がってないとドラちゃんが感知する範囲から出られてない パッドなんだけど↑それとも↓? どっち入力しとけばいい? マップ↓のでっぱりに下がらないと感知されるから↓じゃないかね >>901
わざわざエリチェンする必要がなくEトラ後、隣のエリアにいけばすぐEトラ発生する へんな残尿沸きがない
エンドレスよりも遊びやすいクエで 糞みてーな緊急連発してた時期で一番マトモだった というか冗談でさっき書いたけどノーミスとか少ないミスならこっちに有利になればいいのに
基本的に減点方式だから辛いわ 罠抜けた人が解除するスイッチとかも無いんだよなあ
共闘() >>910
オリジナルはライドロイドなんだろうけど雑魚殲滅の後に必ずボス来るから
テンポはよかったね。更に再パクリしたのがアークマランドだったり雨風だったりw >>911
こうしないあたりが最高にボクソンだよな
やっぱ木村ってクズだわ 過去作じゃ解除スイッチみたいなのだいたいあるのにな Warframeと比べるのはやめろ
国2が競える点はバグの多さだけだから 最初の縄跳びフェンスの所で
カマキリを手前におびき寄せるか縄跳び飛びながらやるかだけ分かれるのが
なんとなく面倒臭い >>917
(´・ω・`)これじゃ「天誅」になってしまいますがな
クーナミッション「越後屋ルーサーを暗殺せよ」 YSOK、転職前なにしてたか知らないけどヒヤリハットって知ってるかな
大事故の前にはいくつもの小さな事故があるってやつ
EP4でプレイヤーに不満が溜まることいっぱいやってたのに、無視してEP5で大事故起こしたろ?
今回もたぶんそれやってる。だんだん酷くなってのわかる。
あの失敗を繰り返したくないなら考えて変えていけ。自分が言ってた「賛否両論」の中にそのヒントがあるはず ただでさえ人いないのにテレポ式ってところも頭悪いよな コストかけて新規で作ったクエストさん既に過っ疎過疎
責任とれよゴミディレクター ボクソンロボ用新型ツインブレード散火(サンピ)と凌龍(リョウロン)、暴徒鎮圧用のイケルカナー対人機関銃の有効性が証明されたというポジティブな意見も頂いています もしかしてクリエイターじゃなくて教職員なんじゃね?ってぐらい楽しませる気がない 多スロも渋くなってきた
初日は5s6s当たり前だったのにいまや2スロ この手のゲームには必ずある回復やアイテム補給ポイントも無いし
PSO2は、セガ製含む他のゲームには当然ある部分が欠落している事が多い どうせユニット泥率アップのブーストくるから今掘るやつは馬鹿
過疎らせていけ >>912
わいも抜けた先でセンサー解除スイッチあるだろって探したがガッカリした
ほんと協力って概念が作り手に無いよな 土曜日ですが人はいますか?実装されてまだ3日の新コンテンツですよ? >>935
あのキノコにそういう協力要素作れと言ったら、複数人が乗ってないと動かないスイッチや連打付き端末用意して砲台(ザコは泥判定が生じるのでボクソン)を大量に配置するぞ これ、マトモな開発者が調整すれば格段に遊びやすくはなったと思う
クソゲーと良ゲーの差は、細やかな部分の配慮があるかないかというのが大きいし >>922
キノコに限らずこの運営は悪い意味で大艦巨砲なので
やべえと思って舵を切っても方向転換するのは1年後とかだったりする
小回りの利くプロジェクト体制になってないから余裕で氷山に正面衝突する チャレ始動でさえ、トラップ地帯抜けた先に解除スイッチがあって
得意な人がスイッチ役をやって苦手な人は待機とかあったのに、このクエは全員強制でやらせるからな 艦隊が霞を食って生きてるなら攻撃する理由もないし
補給を受けてるなら資源を保有してないアークスを遠征して襲撃しにくるのは
もっと意味がわからん
せめて月地下に莫大な燃料が眠ってるとか、なんか理由を・・・ 放物線の大砲障害物貫通して来るんだが間抜けの運営は気が付かなかったようだな 他のゲームならセンサーを切る、動きを一定時間止める、動きがスローになるってのを何かしら入れてくる
が、PSO2は動きが早い上に誰か一人がかかったら連帯責任で手助け一切出来ない
連続でかかったやつはばつが悪くて抜けるに決まってんだろ 敵倒した方が報酬良くなるかと思ったけど
最後のボスってフォードルスだけ倒して他無視してええんか? ユニSOPは一度入手したらユニ更新後も移動可能なので激渋ドロにしてます。 爽快感があって、かつ楽しめるクエストってのは基本加算型なんだよな
突っ走って普通にボスを倒すこともできるけど、ギミックをこなせばその分ボスが弱体化なりする
突っ走るのとどっちが効率いいかは戦い方次第になる、みたいなやつ
クソゲーはその選択肢とかがまったくなく、単純にギミックに引っかかれば減点される方式だからなあ 僕損をかつてないまでに体現しているクエストではあるね
そういった意味ではとても良く出来ている イライラ棒全部触って100%状態のボス倒すことも出来るし、じっくり回避して二匹だけに弱体化したボスを楽々倒すことも出来るんじゃない?
ボスが強くなる弱くなるはどちらを基準に見てるかだけの差だと思うけど イライラ棒自体がまったくゲームを面白くする要素に繋がってないのがね
UHフリーのお邪魔Eトラとおんなじ >>950
それを加算方式でやれば、加算に貢献した人もDPS出してた人も気持ちよくクエストを終わる
減点方式でやるから、トラップに触れた人が気まずい思いをしてクエストを終わることになる
小さな違いだけどこの差はでかいんだよなあ 「僕は必要だと思ってます」は、EP6の一番駄目な部分を良く表してるよ 泥アップしても定量到達が早くなるだけだから、せめて定量制止めにしませんかねぇ。 イライラ棒はただそこにあるだけだもんなあ
任天堂のゼルダとかソニックアドベンチャーみたいにギミックが最終的につながってくる「起承転結」みたいなのまったく無しだもの。
わしらも素人だけどYSOKも素人かよと。いちおうソニックチームの流れを汲んでるんじゃないのかよと・・ >>952
ボスのとこの敵が全部出てくるのが基本で、全員がイライラ棒に触れないってギミックが成功したらプラスパワーが加算されてボスが弱体化してるって考えたらいいだけじゃないの?
ボスのとこ2匹しか出てこないってのを基準にすると減点になるんだろうけど やっとノヴェル出たと思ったらSOPなしワロタwwwwwwwwwwwww
ワロタ・・・・ イライラ棒みたいな成功して当然のギミックは減算方式以外になり得ない SOPをカプセルにしないのはコンテンツの延命に重点をおいたボクソン
ボクソン=みんなが得をするものを作り出せない能力の無さ
イライラ棒みたいな素人が思いつくレベルのギミックしか作り出せないのも能力の無さ
肝心のカプセル実装時・新クラス実装時までに人が居なくなるんかな・・
ここで文句言ってるプレイヤーもいろいろ心配してるんだよな・・
そこを分かれよ、YSOK、KMR!! YSOK KMR SKI 「雑魚の悲鳴が心地いい」 ゲームで楽しみたいから遊んでんの解脱して悟り開くためにプレイしてんじゃないぞ
運営はわかってんのか?修行するぞ修行するぞ 難易度自体はそんなに難しくはないんよ
ソロでやってもエネミーのHPは割と丁度いい感じ
面構成がひたすら面白くない 成功すると気持ちいい、失敗しても次頑張ろうとなるギミック
成功して当然、失敗すると胸糞悪いギミック
後者作るのはバカだよゲームの基本ぐらい学んでこい糞キノコ >>964
おい!戻ってこい!そっちへ行っちゃだめだ! 被弾でランク下がる可能性あるのに画面外からの爆撃多すぎてなぁ
ニュータイプじゃないんだから全部は避けきれない Sランクいけたなと思ったら被ダメでAランク
もう一回やってやるぜ!とは思わせないめんどくささと疲労度
そしてドロップはゴミ 15武器を出やすくして天然opを厳選できるようにしたいとか言ってた時はおおって思ったんだけどなゴミ 解脱といえばパズドラってソシャゲがその昔マシンゼウス降臨とかいうキチガイ難易度ダンジョンを生放送で失敗させて大量の解脱者出してたな >>663
報酬下げた時点で破棄オンラインになるから
センサー触れたら敵の兵器が作動する
(ただし兵器の攻撃はセンサー触れた奴だけにダメージが入る)
にしたほうがよい >>724
無限連戦:追憶の彼方へ/無限連戦:永遠の輪舞
◯◯ロナー系称号取得を狙うなら
チームツリー前提やな >>971
目玉がシオンやイクスだという流れがせっかくできたのに
タマにレア与えときゃよいだろくらいの考えで、
泥マズOPマズスロマズでゴミクエストにしちゃったんだよな
何度も回りたくなるようにOP、スロ厳選できるようにすればよかっただけなのに
残念過ぎる エヴァコラボと春子アルチあるし多少挑戦的な事しても人は離れないと思ってそう お前の部下の作った潜入にも言ってやれ
http://awards.cesa.or.jp/2012/prize/amateur/05.html
優秀賞選考理由
紙という設定を活かしたグラフィックの面白さとタッチを活かした「折る」と言う行動によるパズルの楽しさが上手く作られおり、非常に斬新に感じました。
紙だからということで、ノートや新聞紙が背景の一部になっており、それによりチープに見えながらも、今までにない印象を与える背景の面白さがあります。
紙を折る、という行動は幼少期に必ずだれもがやっていることで、それがデジタルな遊びと結びつくことでできる楽しさのようなものを感じました。
逆に道やオブジェクトの部分が、ゲーム的な記号になっている感があるのが、少し残念に思いました。
紙やノートの楽しさを突き詰めてカラフルなステージや手書き感をより突き詰めたオブジェクトなどの面白さがあると、もっと良かったかと思います。
株式会社セガ
酒井 智史 トリガーの激渋ユニにはハズレ枠でステ上昇とメダル交換S6があるから沼だぞ
15連すればユニ1個落ちるくらいの確立だけどSOPがゴミまみれでやばい >>978
関わるだけで賞を貶める
誰にでもできることじゃないぜ >>971
ディケイがある時点で天然は選択肢から外れるっていう 冬のトイレでフンは消えるだろうしHuは奇行種だし
他力ディレイはもうすぐ無理になるけどな >>955
脱サラ()だからそこら一切かかわってないぞ トリガー初めて拾ったからとりあえずソロでやったら200kの武器迷彩になったでござる >>961
13ユニット実装で少し人増えたのにSOP激渋でまた人口もとに戻りつつあるしな
シオンより劣るユニットなのに○○上昇とか言うゴミを誰がつけたがるんだよ
いつになったら出ないものなら早々に諦められて過疎るって気づくんだろう オワコンだなあどうしてこうなったんだろう あっくそ運営の成果 マスカレさん糞戦艦潜入クエスト開始
ぎゅん!ぎゅんぎゅんモアモアモア簿簿簿b…
マスカレーダ「ゆゆうw」
マスカレーダー「オマエラこんな簡単なんに苦戦してんのww」
まがつ「は?合掌で余裕だっての」
双子「キックされたぁ友達になろう〜」
あんじゃタイヤ「死もまた救い」 >>993
それはお前が決める事じゃ無いから黙ってろ このスレッドは1000を超えました。
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