【PSO2】PSO2es【480】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑スレを立てる際に上記を三行くらい書いておくこと
■公式サイト
┣ プレイヤーズサイト http://pso2.jp/es/players/
┣ 公式twitter http://twitter.com/sega_pso2es/
■関連サイト
┣ 画像アップローダ http://www.pso2-uploader.info/uploda/index.html
┗ チップ検証1 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14295/1415834942/
■Wikiの話は荒れるので禁止
次スレは>>970が宣言してから立てる
※前スレ
【PSO2】PSO2es【479】
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1572667913/
各緊急の弱点属性と対応アリオンの一覧
※超級は通常の弱点+光、覇級は通常の弱点&()内からランダムで選択
炎(氷闇) ダーク・アグラニ(邪なる風雷操る影) パルチTMGウォンド
雷(??) アロナガーダ
雷(炎風) リグシュレイダ(圧壊する巨影の骸) ソード弓ウォンド
風光(闇) ノーヴ・リンガダール(地を薙ぐ不浄の槍) ダブセランチャタリス
風(雷光) バンサ・オング(慈悲無き絶影の王) カタナARブーツ
炎(雷闇) バンサ・オラン(跳梁せし氷嵐の獣) カタナTMGブーツ
炎(氷光) バンサ・ドンナ(猛き女王の狩り場) ガンスラ弓ロッド
氷(風光) バーン・ドラール(猛炎宿す暴虐の龍) DBARロッド
闇(氷雷) クリス・ドラール(天を裂く光晶の翼) ナックル弓ブーツ
闇(炎風) ノワル・ドラール(剛毅なる鋭剣の翼) パルチランチャブーツ
光(炎雷) ヘイズ・ドラール(咆え猛る狂乱の龍) ガンスラARタリス
雷(炎氷) トランゼクシア(熱砂を駆ける兵器) ワイヤランチャロッド
雷(風闇) エンブリオヴァーダー(殲爆の機動要塞) TDランチャウォンド
炎氷(風) オルグケラトス(地穿つ暴威の大波) ソードTMGタリス
氷(光闇) マギサ・メデューナ(波濤砕く深海の女帝) カタナTMGタリス
闇(??) アガタ・ジグモリンデ
炎(光闇) レオパード・ヴロッゾ(天焦がす紅の砲獣) TDTMGタリス
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.チップ解放できないんだけど
A.要チップLvMAX+解放素材。素材はFUNスク、デイリークエ(水曜以外)、緊急ボナスク、交換等で
Q.チップ特装の素材が多すぎてよく分からない
A.最大Lv上昇&プラグ習得にはフォトン〇〇系の素材が、プラグ強化にはプラグ〇〇系の素材が必要。↓は主な入手先とレアリティ
フォトン系 デイリー特装初級:☆4〜10(☆4,6狙い向け) デイリー特装上級:☆4〜10(☆5,7,10狙い向け) 緊急ボナスク:☆11
プラグ系 デイリープラグ初級:☆3〜5、8〜10 デイリープラグ上級:☆4〜6、9〜11 エタワ61F↑&ナイトメア:☆12 各タワー合計時間銀金クリアと全階金クリア:☆13
Q.属性の扱いは?
A.打撃・射撃:弱点属性優先で一番高い属性分ダメージ増加 法撃:使用するテクの属性分ダメージ増加
また、加算枠のチップが有ると属性値が低くても火力が出せます
Q.定番のチップ構成とPAは?
A.チップのカテゴリー枠が被らないように組み、弱点属性を250以上確保するのが定番構成
人気のPA…ファセットフォリア、グリムバラージュ、ストライクガスト、ティアーズグリッド
スラッシュレイヴ、パラレルスライダー零式など。メテオフィストは対ボス特化だが強力
スピードレイン、クライゼンシュラーク、エルダーリベリオンも低難度の雑魚戦で現役
Q.チップのカテゴリー枠が被らないように組む必要があるのは何故?
A.同じ枠は倍率計算が加算関係になるのに対し、異なる枠は乗算関係となり倍率が大きく伸びる為。↓は期待値計算例
・枠が重ならない構成 …風セラフィ(1+1.5)×涼風ジェネ(1+2.0)×Vアネット(1+1.6)=19.5倍
・枠が重なる構成 …風セラフィ(1+1.5)×{涼風ジェネ+HWマトイ(1+2.0+1.6)}=11.5倍
Q.絶大とか超絶とか訳が分からない
A.劇的<絶大<超絶<極度 の順で強くなります。大まかな倍率は↓の通り
特化枠等:劇的65%〜/絶大120%〜/超絶200%〜/極度320%〜
追撃枠:大40%〜/特大65%〜/絶大130%〜 加算枠:劇的+750〜/絶大+6000〜/超絶+7500〜 Q.フレ用に何をSPに置いた方が方がいい?○○なフレって解除していい?
A.お好きにどうぞ(貴方とフレ次第なので明確な答えはありません、自分で判断しましょう)
Q.アークスカードに「二度入り禁止」と書いてる人がいるけどどういう意味?
A.現在は修正済みだが「緊急クエストでフレンドの救援に二回以上参加すると他の参加者のポイントが減る」という事案の名残
その他
・チップや装備のアイコンを長押しで詳細を見れる。早期習熟等es専用能力も詳細画面でアイコンをタップすると説明が見れる
・行動力が尽きても他クラスをレベルアップさせれば行動力全快
・連動経験値はクラス情報で確認でき経験値を貰う側のレベルで上限が決まる。ログインで連動分が適用
・ガンスラのモードチェンジは画面を2点同時タッチ
・戦闘中、反応が悪くなったりJAできなくなった場合は右上のオート攻撃がONになっている可能性あり
・○○クエスト突破キャンペーンは該当クエストがクリア済みならやらなくて大丈夫
・リンクスキルはリンク先と同属性(必殺法術は属性不問)で効果発動、ラッシュアーツの威力はアビLvに応じ上昇(レア度による威力差はなし)
■es専用能力
【属性共鳴・技】…武器と同じ属性のチップコストを武器の強化値に応じて軽減
・☆14アレティア(30まで-1、31〜32で-2、33で-3、34で-4、35で-5)
・☆13アリオン(32まで-1、33で-2、34で-3、35で-4)
・☆14アクルド(30まで-1、31〜35で-3)
・☆13ドミナシオ(30まで-1、31〜35で-2)
【属性共鳴・攻】…武器と同じ属性の合計値に応じ武器攻撃力を強化(同属性合計値*下記%=%分強化)
・☆14アレティア(20%)、☆13レーテ(15%)、☆12ジグマ&緊急産の一部☆11武器(10%)
【全属性共鳴・攻】…全属性の合計値に応じ武器攻撃力を強化(全属性合計値*下記%=%分強化 ※上限50%アクルドは75%)
・☆14アクルド(10%)、☆13ドミナシオ(7%)、☆12リグ(5%)
【早期習熟】…習熟度に必要なクラスレベルが通常よりも低く設定されている:緊急産の一部☆11武器
【限界突破】…属性やCPの限界値がアップし本来の能力分上昇するようになる:交換品サブユニット
【状態異常耐性上昇】…特定の状態異常になりにくくなる:交換品リヴォルト系サブユニット ■特化枠(非SP/SP) 風セラフィ(最大150%/170%) カイゼル,セイガソード,ネメキャリ,レイオン,ネスト(390%/400%) サイカ(190%/200% クエ10%*アビLv) オロチアギト,インヴェガラン(275%/280% 追撃30% 8000C(275%/280% 激化40%)
ニレンオロチ,リープ(290%/295% 武器属30%) ガイルズ,オフスガラン(295%/300% 攻強化5%*ウェポ数) スレフェザ(310%/315% 弱点7%*風数) リュウガ(320%/325% 攻増加5%*闇数)
■加算枠 紅霞(+5500/+6000) 六坊アニバ系(+9000/+9500) アリス(+14000/+16000) ジャベ(+15500/+17000) 新光装脚(+6000/+6500 追撃10%*属性数) シュティク(+14000/+15000 被状態50%)
■滅牙枠 ブルーノLv15(45%/50%) ドラスレ系(90%/95%) ディエス系(100%/105%) WXアネット(140%/160%) ダフフェリ(145%/150%) スレセイバ(145%/165%)
■激化枠 激化,ジェネLv15(60%/70%) エルキュ(260%/270%) セレブレ(145%/150% 弱点65%)
■追撃枠 ブレスタ(115%/120%) WDアヴェ(130%/140% 増加50%) ジェネデュナ(165%/175%)
■エリア枠 WDブルーノ(260%/270%)
■JA威力枠 フロティア(35%/40%*属性数) イミディ(45%/50%*雷数)
■クエスト枠 アフリン(60%/??%)
■状態異常枠 NYイオ(150%/170%) ヤミガラス,Vアネット(160%/180%) ファルクロ(230%/235% 属性ダメ7%*雷数)
■弱点属性枠 ノクシャリ(170%/180%+40%*闇数) ダカバス(130%/135% 追撃70%)
■時間経過枠 SORO[プレミ](最大160%/180%) クオツ,7000V(最大195%/215%) エルデ(最大220%/240%)
■威力増加枠 剣精モア(30%/35%) 涼風ジェネ(200%/210%) Vモタブ(150%/160% 武器属50%) 華天狼(160%/170% 武器属25%) セイブレ(160%/170% 武器属50%)
■武器属性枠 テイトウ系(130%/135%) ☆11スカル系(140%/145%) アレスブーツ(170%/180%)
■属性攻撃力枠 TCGマトイ(155%/165%+10%*光数) 歓喜セラフィ(最大195+3%/4%*属性数)
■被状態変化枠 恋やかん(115%/120%)
■ダメージ増加枠 満面セラフィ(250%/260%+20%*属性数)
■必殺法術属性枠 DNアフタルLv15(60%/75%) イブリス系(135%/140%) NYアルマ(275%/280%) Vナスヨ(140%/150% 追撃50%) 蒼海アネット(140%/150% 追撃65%)
■必殺法術回数枠 スチュワ(最大170%/180%) WDアフィン(最大290%/300%) ドリマス(最大300%/310%)
■攻撃威力強化枠 ユニコン,スパーク(115%/120%+10%*ウェポ数)
■爆化武器属性枠 爆化(30%/35%、爆武器種30%/35%)
■属性ダメージ増加枠 クロード(70%/75%) ☆12アクティブTCG(140%/150%+10%*各枚数) レイシア(155%/165%) HWシエラ(155%/175%) Fツナ,ゼッシュ(160%/165%)
■代わりに攻撃増加枠 ソリッドLv10(110%/120%) フロシュ(160%/165%) ライコウ(190%/200%) ペイン(410%/420%) イグニス(650%/660%)
■代わりにダメ増加枠 ノチウ(270%/280%)
■ダメージ効果増加枠 レードル,レインボ(130%/135%+1%*回数) 七夕エルデ(260%/270%+1%*回数)
■攻撃ダメージ増加枠 WXヒツギ,Bフィジス(200%/210% 武器属32%/33%) Vマトイ(200%/210% 必法32%/33%)
■指定属性チップ装備枠 オジェンド(155%/160%) ニューヒロ(150%/155% 攻撃ダメ65%) http://pso2.jp/es/players/news/?id=6248#4
> エターナルタワー6階以上
どうでもいいことだけど
こういう微妙な間違いがどーしても気になってしまう 外伝来てデアボさんが旧式武器くれるのなら神(金策的に)
旧フローティングエッジズがとんでもないことになってるわ 特装込みでコスト22倍率280ってだけでも悪くはないと思う
イドラジェネが同時期に来ちゃったのと元々回復のありがたみは薄いけど……
レイボウもE枠だったり軽減80じゃなく60だったり半端でうーん もう耐久戦する場面ないし穴埋めならレア効果あるTCGチップでいいっていう 耐久…?
満チップとフォーチュナーの放置軸でよくね? 塔登りながらブルスタでイドラやりながらスイッチでポケモンやりながらアニメ
忙しすぎて辛 インフレとメダルの絞りがハンパないから、クリスマスも新年もスルーしてやる >>17
ちょうど風属性が空いてるという奇跡に感謝してしまう インフレしても正直これ以上火力上げてどうすんのってところまできてるしなぁ
新コンテンツも出ないどころか火力がモノを言うタワーランキングももう再開する気なさそうだし レオパとか緊急でも痛いから放流するときの構成ならディアボもありかなって気がする そんのフルHPしか食わないとか選り好み出来る程流れて来ないぜ… 破棄放流ってどうもドロップに影響ないのか疑って出来んなぁ 破棄放流は上位者しか無理
オレがやったら参加者が一人しかいなかった・・
結局破棄放流しても即クリアできずに参加者増えるの待つはめに
だったら最初にある程度残して逃げ回ってる時間と変わりないやんと
OP損しなくて済むし 今回のイドラチップで思ったけど、ホント解放要らんわ
強化も☆10ラッピー使って何回もやるのも古臭い
一度で纏めて強化・解放出来るようにして欲しいわ
それが無理ならせめて強化中でもシームレスに解放↔強化切り替え付けて欲しい 今回の内藤28-30はオートでも死ぬ要素無いから仕事中にこっそりやるのが捗る 各階ファセ1発ずつで終って食らう要素もないしな
しかし塔報酬全ブッパしたらヒツギコオリにクルセイドロアが2枚目w
どうして低倍率の方がほいほい来ちゃうんだよ コラボチップはアビ1でもバリバリ発動するから重ねなくても平気そうだな 陳塔内藤やってるときの再戦ボタン
UZEeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
このボタンは最上階限定にしろやウンカス ウィンディス270%ってすげえ奮発してるな
属性三つもフォローできるしイドラ勢優秀かよ ウィンディスは倍率のわりに評価の数にめっちゃ落ちない?
枠かぶってるわけでもないんだけどなぁ みたらしが追撃190だっけ
ドラゴンボール並みにインフレしていくな バレナス以上アルマNY未満くらいか
配布ものと考えればよいのかもしれない 満ジェネ無いとダカバス難民みたいな目にあいそうだからカキーーン
俺の財布に8千ダメージ、ダカバスの時の2万数千ダメージに比べればかすり傷w
この倍率でおまけ効果すげーなこれ インフレならガンダムトライヴで検索すればまだまだだったと思えるよ 今回メダルガチャそんなに絞ってないよねイドラ関係
ウェポノイドは全く出ないがw 今回ローザ以外は手こずった
すんなり引けた人はええの メダルの方ローザだけ出やすい気がする
999枚飛ばしてローザ5枚ジェネステラなしで爆死したキャラがいるわ >>42
10連でお目当てのイドラチップ出ても運命分岐のせいで
100連は回したけど何キャラか999のままだな >>44
言うて今回のうぇぽの欲しいか
13とか雑に出るし、ユピテルがもういるのにこの性能どうしろと…可愛いけどさ
てか雷連続やめろや メダルはローザだけでやすかったな
ステラはキャラ差が激しかった
5枚出た奴もいれば1枚もでなかった奴も
ジェネは安定して出にくかった ローザ引けなかったけど特に追って確保するもんではないかな >>51
被りがアギトと恋やかんのみだから、炎風闇のどれかに被らない300%ヒット発動型が欲しいとかでなければ別にいらんね ローザは300%スタートという近年稀に見る恵まれたハズレ枠チップ
ハズレ枠なのに使えるじゃんという意味で 不具合リストにあるように、
雷ダガーコスト100でジェネ属性変えたらコスト103になったけど普通に出発できちゃうのね
装備ボタン押すのが怖い ぼくのバレナスは使えるようになりましたか...?(小声) 結局緊急もタワーも増枠レアアップとか優先するから隙間チップのがいいんだよなあ >>57
ウィンディスがバラまれちゃったから、存在意義の3分の2は微妙になったかも試練。。。 炎か氷じゃなかったかな
氷属性一番高くしとけばいける 再戦の連戦中にフレが何度もキャラチェンジしても借りるチップは一番最初のキャラのフレンド枠のチップだね ナイトメア28-30のブルメガーラなら炎氷が他のどれか3つより効く状態なら無問題 4鯖のbotがファクレセの投げ売りに出た。
3スロ40k、4スロ350k >>51
そう思ったけど減ってなくても300%は揺れる >>73
4-6でお恥ずかしいが、
JBで氷盛り盛りにしたらだめだった。はて。 もしかして打撃耐性のところに打撃PAで乗り込んだりしてません? >>76
何度か書かれてるけど、ナイトメア4-6は打撃耐性だから射撃で行くべし行くべし 本家虚無だからこの前まで俺もesやってたんだけど
強化や整理やらが劣悪&ロードと演出で拘束時間長過ぎで触るのやめてしまった
オートとか実装したのは評価するけど、流石に今のご時世で客にプレイしてもらう努力を怠り過ぎだわ
本家もそんな感じだから、これがSEAGの限界なんだろうなぁ…
キッツいわ 時間拘束するほど客が他に流れず儲かる理論だからな
実際は呆れて他に流れる模様 倉庫とかアイテム売却画面は一画面に3レコードしか収まってないのがひどい
メールに至ってはチェックボックスの判定まで狭いし
本家もUIはそこそこ優秀なのにesはどうしてユーザに喧嘩売る仕様なのか ライフルとロッドが腐るほど拾ってる
皆はどうしてるの 分解するのも面倒ならキューブ
EJにしたいけどできないつらさ >>57
似た様な性能のアネット見る限り、特装来ても低い数字で留められそう バレナスのついででいいからバレオクにも特装来てほしい パネル開けもオートにしてくんねえかな
もうこまごま画面見るのクソダルくて捗らない >>88
わかる。28階〜30階とかもう選択肢ないしなあ もうオートに慣れすぎてJAすら出来なくなってそうだわ
ここまできたらどうせならパネル開けとかもゆっくりでいいからオートにしてほしいな 黒ジェネは淫魔みたいな性格になったのかと思いきや、黒ギャルのコスプレした天使だった カオスジェネのフィギュアは欲しい
前回のジェネは顔があんまり好きくなくてアネット買ったしな 戦闘中に四角い光が邪魔するんだけど消せないのかな?
ロビーでも光って動作がガタガタになる
https://imgur.com/a/XBHgQ3F >>96
あるな
チップの画像がレイヤーされてるやつだよね
アプリのキャッシュクリアしたらしばらくは出なくなったけど、何が原因なんだろうな >>93
後ろの文字列を数字のみにしたらもう判別は不可能になりそう カオスばかりよく言われてるけど個人的にはロウジェネの髪型欲しい >>71
うらやま
ダブセしか出ないよ
フレがほぼ満になってつらい
満セラは持ってないから申請しまくってたけど
満ジェネゲットできちゃたからなぁ アクルドDB2個取れたけど、現状強化する必要ないよなあ DB使ってるキャラいるけどブルメガーラのバックステップだけで分単位時間稼がれるわ 今回のイドラコラボは今迄で一番良かったな
属性切り替えるのも面白いしギミックだった
ウィンディスも集め甲斐がある
ただ、チップ・星の彼方〜を手に入れるのにイドラと連動しないと駄目とか……要らんわぁ あれ
俺イドラ連動してるのに星の彼方ナンチャラとかいうチップ配布されてないんやけども;; イドラジェネがエッチだから久しぶりにやろうと思うんだけど今の有用PAってなんだろ。ファセットは流石に古いよな? やれるPA多くなったから組みやすい属性とかでも選べるのいい 緊急含めてだと
現役
パラスラ
ファセ
レイヴ
メテオ
ティアーズ
ナバスプレー
TMGの奴
あとダンクとかオーバーエンドエリュシオンとか一部好き者がいる感じ エリュシオーヌだったわ
アニバ六芒次第でまだ現役になるのもあるし昔ほど偏った感じはないよね 普段使いではタリスでギゾも良いよ
出が早いし横にスーッと動く奴も逃さない 色々ありがとうございます。そこまで環境は変わってない感じなのかな
チップはジェネいたら大丈夫かな。ニューヒロと綺麗なブルーノとかはある 今のジェネステラローザがいれば間違いなく戦えるレベルにはなる 現状だとパラスラとファセあれば困ることはほぼないな
そしてこのイドラコラボのチップ揃えるだけであっという間に一線級になるくらい
PAも含めて必要なものはほぼ揃ってるんじゃないかな リンクスキル眺めてて気になったんだが、SAスキルの条件にあるPAの終わりってどこなんだろうな
JAリング消えるまでとかかね 何回かここでも言われてたと思うけどファセって無敵途切れたら被弾するからガストの方が使いやすいんだよな
人によるだろうが 内藤最上階でヴォル相手にダンク使ってると
ヴォル倒した後の判定消えるの遅すぎてダンクの落下中引っかかるのどうにかしてくれwww 最上階のオート周回PAはどれが速い?
ファセでやってるけど雑魚が左右に残ると時間が掛かる パラスラ零も人気だな
本家エアプなんだけどパラスラ使うのにはレンジャーとガンナーどっちがいいの?
>>122
ティアーズ・ガスト・ファセの3キャラでやってるけど俺はティアーズが一番楽
チップと武器によるだろうけど レイヴの方が範囲拾い気がする&余りを射撃で倒せるのでレイヴってるが速いかは知らん ダンク十分強いぞ
無敵長いし範囲広いし威力もあるし >>123
esの話なら、武器が全職対応なら2職どころか何でもおk
なのでこのアクルドロンベル+31が全方位フォローしてしまう素敵武器
今ナイトメアタワーで2個出すだけのお手軽作業デス なぜかダブセばかり偏る
パルチとTMGたくさんくれ こっちはパルチばっかだな
といっても3か4個ぐらいだけど
新実装組はまだなし >>126
esの話です
アクルド1本出たからガンナー育て始めちゃった
アクルドでファセ使ってるんだけど全職対応でもやっぱりPAの対応職で見ると
専門職のほうが強くて なんか今回AR出やすい気がする
ぎゅタワーの時は14アクルドで0個だったのにな… 多キャラで外伝ゲージ貯めようとするとTMGが一番便利なんだPA入れなくていいしチップの発動もしやすいし ポンポンスキップしてるから何が出てるのかよくわからない サイカ用EJとかカザミ狙いでひたすら周回してるけど、
なんでかサイカアビマのキャラですらデッキにはどっちも入ってないという矛盾に気付いた サイカカザミ強いキャラは満抜きの構成でフレ満使うといいよ アビマサイカのPA無しTマシは通常で7桁ダメージ出るで >>133
なるほどその手が
みたらしとか使えば12*5で石拾いもできそう
>>138
アレティアないとサイカカザミってデッキから抜けそう
アレティア持ってないから持ってる人がどうしてるかは知らないけど アレティアダガーだけどジェネレギアスPAで3枠、あとは属性稼ぎな構成
再戦できるからあんまり困らなくなったのもあるかな アリオンからアクルドに変えたらダメージ4倍になった
こんなに強かったのか >>144
いつローズスチュワートとかアーレスブレードが
虹石交換に来てもいいように集めてるわ 今回の内藤はアレティアアクルド満セラ無しでも余裕そうだな ライブ見に本家にログインしてみたけど4鯖なのに人いねーわ。
みんなesやってるっぽい 前回までは睡眠時間削ってカザミ掘りしてたけどアビマになったからもう寝るわ >>122
ティアーズかレイヴ
レイヴは横に広いから雑魚に強い。反面、奥行きがないから火力が無いとヴォルが苦しいが
どっちもラスト一発に射程があるから、エネミーが散歩からの取りこぼしを拾いに走らない
てか最近ファセがあんまりかなって印象だわ 最上階もパラ零のままだわ。前回はティアーズじゃないと即死だったけど ダガーが欲しくて30F回してたはずなのに、アクルド槍やダブセで十分になってしまった タワーでベストクリアタイムを更新しても、再戦を続けていると表示が更新されないのが気になる
一度抜けてクエスト受け直せば更新されるけど
>>157
28、29階の左右のブルメガーラがビームを撃ってきても、パラスラで初期位置から撃ってたら当たらないしね ろくな雷チップがないんだけど
TCGレギアスとステラならどっちの方がいい? ぎゅネット構成見直してたら武器属性と一緒のチップ1枚ですむ6PAが便利な事に気づいた 雷必須の階層なんか周回せんやろ。テキトーでいいんじゃねの みんなマグっていくつ確保してる?
構成によって同属性2枚入ったりする事あるから同種マグ2つ抱えたりしてるのかな 今回はまったくマグ必要ないから今後マグ必要になったら揃える程度の心意気 一撃6000ダメとか与えてくるのが出てきたら考えるかな 各属性HPマグ3その他1あれば十分
満いればバリアのはいらない >>167
被ったらバリア前の隙潰しにバリアマグ
サポ発動アップがあればそっち ウィンディス79
アクルド18
カザミ6
今このくらいニャウ
300周強くらいニャウ
足枷2枚入りニャウ
追加ドロ枠で出たことないのでレアドロ上昇のみで換算に入れたカザミのドロ率おそらく2%くらいニャウ〜 ウィンディス73
アクルド21
カザミ4
シエン3
グレン1
ドミナシオ6
追加ドロ有り、レアドロ上昇無し ウィンディス59
カザミ6
足枷2枚だといつもよりよく出るわ 今回はコラボチップの押出がないからカザミとアクルドは今までで一番出る ウィンディス30カザミ3だから似たような割合
カザミ凸済なのもあってウィンディス3色終わったらモチベ霧散してもうた
ファクレセもあれだし 今回はシエングレンの外れ枠もあまり出ない気がする
本家やってたらクラフトしなくても使い道できてから出なくなるのはまあいつもの事か ストーリーのブルーノのとこ難しすぎへん?
攻撃力低い上に何故か光0だし… ウィンディス30でカザミ1だなー
アクルドがそこそこ出てるんだが大剣に偏ってるw 前回短杖が全く出なかったけど今回は早々に2本、使い道は思いつかんが
新規2種はさっぱりやなぁ >>185
光必要だった記憶がないなぁ全部雷で行けた記憶 ダガーがずっと30のままなのでもう一本欲しいとこだが
なかったらなかったで打撃階でレギアス外せばいいだけなのがなんとも >>190
属性だけなら14を30本合成したらいい 強化値+30のままって書いたほうがよかったか
アクルドTマシのアイコンが赤くていつものシエングレンかと思ってびっくりした TMG本当に出るのか
アクルド出るけどダブセばっかりだ 新しいPA増やす気無いんかね
もうずっと見てない気がするが 難易度低すぎてなんか調子狂うわ。
☆15の餌を用意してアレティアアクルド前提の31-60F作るべきだな。
打撃射撃無効のステージ用意したりとかしてもいいと思うんだが 本家200時間しかプレイしてないからユニットはビジフォンドロップのオフゼ(だっけ?)のグレードアップしたやつしか持ってない。
esのプレイ時間は凄いことになってそうだけど てかあれだな。
esも本家みたいなプレイ実績見たいよな 本家なんてそもそもやらないというポジティブな意見もあります スキップできるようになってから何周も回したあとチップとアイテム見るのが楽しみになった 今回はやさしいやさしいヴォル・ドラゴンだからナイトメア一択だと思う 今さらだけど今回のイドラコラボチップ全部強いのな。拾えるウィンディスですら280%とか…コラボチップ四種と低コストPAで組めれば属性変更できるのもあってなんでも対応できそう 新規や復帰者とかがすぐに最前線で戦えるようにしてるんだろうなとは思う
コラボスクのPAも有用なの揃ってるしコラボチップは特装もないからすぐに使えるし
属性変更がめんどうだけどそこは面倒なら複数枚引いてねってことだろうけど
配布のTシャツ太郎は使ったことないからどうか知らん もう通常タワーとか登る意味ないよね?
悪夢だけやってれば問題ない
何より30階で済むので楽 >>204
es基準で言えば本家は神ゲーだろ!?
というか100f×144回でカザミ2、ウィンディス0なんだがどういうことなん!? もうウィンディいらないのに出るわ・・
カザミが欲しいんや・・
なんかレアUPつけるとウィンディスが出て邪魔する気がする
カザミはレアUP関係ないか誤差に感じるほど出ない >>213
むしろ最前線に行かせるから過疎るのではないかと
ぬるゲーで適当に遊んでる分には隠せるアラも塔を登られたりランキング頑張られたりすると
アラを存分に浴びることになり苦笑いかスマホ叩き割って行方不明になるのではないかと てか今回のイドラチップだけでほぼ最前線にいけちゃう底の浅いゲームだってことに・・ >>216
サイカの時レア枠でも出たから関係ないということは無いと思うがどうなんだろうな
個人的にはどうせサイカと同じくカザミとか中途半端に終わってどうすんのこれ?化するの目に見えてるし
現実的だと思ってたウィンディス欲しいが出なさ過ぎてこっちも諦め気味だわ >>214
メダル稼ぎのために登る価値あるんやで
EJ稼ぎは…意味あるかわからんが30000溜めればサイカアビマになるしなぁ イドラのチップはみたらしくらい出るのかと思いきや
ぎゅより出ないどころかサイカばりに出ないね
es装備を持つ倉庫の空き無いから100階で行動力の回復分は消化してるけど3日分で0枚、カザミは1枚出たけど そうなん?これだと揃う見込み無いし
ファクレセ掘りもジャスティスのお陰でヤルイミナスだし
SPクエも無いし驚きの虚無期間になってまうような? EJで交換入手方式なら皆Win-Winや
アクルドとカザミ以外は全部EJでええ めちゃくちゃ今更な話だけどトロフィーなんてものがあるようにコンプを目指して遊ぶゲーマーは根強いからね
期間限定を逃すだけで止めるとか適当に遊ぶとかそういうゲームだと見抜かれると最初から無課金で一歩下がって遊ぶとかそもそもやらないとか多い
本家もesも神ゲーになる奇跡が起きたとしてもコラボ品まで全て再入手可能にしないと一線にもう上がらないんだよね 内藤を追加枠1でウィンディス30カザミ2
ウィンディスは10回に1枚は出てる印象
みたらしよりマシだけど邪魔には変わりないからEJ交換にしてほしいよな 踏破報酬分込みでEJ3000ぐらいしか回してないけどカザミ5枚も出てるわ。
前回最終日にアビマにしてからのドロップ率が凄い せめてぶっ込みチップがウェポノならWP交換が捗るから良かったんだがね でもエルダーペインはいまいち使いどころないし華天狼はインフレの波に飲み込まれたし交換するチップが無いんだよね 夏ヤスミみたいにエロくて可愛くて外伝開放済みなら多少時代遅れになっても使う奴は大勢いるんだろうけど 今年に入ってからほんと極度チップのバーゲンセール状態だしな
内藤キツい→満セラで余裕→枷入れても余裕→適当でも余裕
こうなるまで1年かからなかったってのがね EJはタワー特攻の足りない分補うためのもんだから今の仕様でいいわ
まだ一週間あんのにアビマ三種で溢れてるし
あくまでソシャゲやねんから金が無いなら時間を、時間が無いなら金使え これだけ出やすくてウィンディス揃わないとかどんだけ やきうの色違いはよ。
できればフリーズツナのクリスマス仕様がいいです 今回頑張ればタワー卒業できるレベルでアクルドは落ちる
ダガーARTMGパルチ6キャラ分揃ってしまった そんなにアクルド出るん
今回ソードとダガーにやたら偏る上に前回の半分も出てないわ
サイカポイント目当てだからいいっちゃいいんだけど アクルド31を3本作るか35にするか
強化素材が枯渇してきたからそこが辛いなあ ダガーは31を2色ずつ各キャラに持たせてるけど、さらに色追加するか35まで趣味上げするか悩んでる アレティアならともかくアクルドって無理に35まで上げる必要ないよな
俺なら別属性作ったりサブキャラ用に回すぞ 掛かってる倍率がトンデモに大きくなってるからこそ
元になる武器攻撃力を上げることに意味が出てくるとも考えられる
まあタワーの周回を少しでも安定して早くするぐらいしか意味ないけど
スコップ磨き 最初は31止めしてたけど今は35だな
メインキャラしか稼働させてないってのが大きいけど ゲノンとか大杉て+35一個と+31二個作ってもまたドロップして在庫が >>249
95%が2回に1回落ちる100%以外は全部50%だぞw >>249
数字通りの結果じゃないか
85%を8回試行して、全部通る確率はたったの約27%だぞ 15%期間での8s拡張で厳しく感じるなら無理することなかろう 明日はまたグラインダーの日か
後藤の頭はいつになったら直るんだ これって武器の拡張だよね?
因子なりSOPなり使って底上げせんの?
んで85%で8個中4落ちるって見事なまでに確率どおりだぞ >>255
水曜日はストーリー、シリーズ、外伝クエの消化デーに当てている
時間を有効に使えないと人生苦労するぞ? 通らない事に対してじゃなく85%を同時に4つも落とされた事を言いたかったんだけどそこまで説明しなきゃ理解してくれないのね >>258
だからその確率が確率通りだってみんな言ってるじゃん
これ以上恥をかく前に算数からやり直してこいよ >>258
それが起こる確率は0.85^4*0.15^4*8C4≒1.85%だ
中学生の計算だよ
素晴らしく運がないな君は でもまぁ、確率を理解できない知能を考慮すれば
これのせいで人が離れたり無強化が増えるのは一理あるのかもしれない
確実に7スロ→8スロに拡張できる別の方法を運営は作るべきなんだろうな
esとは関係ない話だがw 100%すら落ちてるんだよなあ
PSO2関連で公式の出す数字は信用してはいけない
メダルスクみたいな数字の出てないものはもっと信用できない >>232
セイガーソードの闇以外の属性違いの★13でデザインが
エロとかかわいいウェポノイド出すだけでガチャ回りそう
無論炎属性も新規のウェポノイドで作り直してな データ更新がありますってきたから何事かと思ったらランキング報酬だった
ほんとこれ忘れたころに配布されるな >>257
そんなもんとっくに消化おわってるわ
どんだけ引いてたら残り続けるんだ 出番がなさそうなチップの外伝はメダル枯渇した時の保険として温存してるぞ >>262
俺が言いたかったのはこういう事なのにみんな理解してないんだよ
8>7や8>6になるのは普通って言われるならよくある事だしわざわざSSあげる事なんかしない
俺が言ってる事がおかしいって言ってる人らは8スロ拡張でスロが半分になるのが普通だと本気で思ってるのかね >>273
わかるw
とりあえずメダル11連確保で8キャラ分残してるわw 同じこと100回やってスロどんくらい減ったかそれぞれの回数まとめてくれ
1回ぽっちで言われてもよくわからん メダル溢れることはないんだからさっさと外伝とかやっちゃいなよ ウィンディス30枚集まってしまった。カザミは辛うじて一枚…この先のモチベが保てるだろうか ウィンディス30枚でモチベ保てないならesも本家も無理じゃね? 本家とイドラの組み合わせならともかく本家とesどっちもやりこんでる奴とかおらんだろ
時間足りんわ ウィンディス88枚でカザミ4枚
アクルドはゲノン6その他5
塩ロッド数えてない 今日1日でアクルドTマシ10個掘ろうと思ってたけど本家で5キャラ着せ替えしてたらこんな時間になってしまった 前に比べたらマシだけどバッグがウィンディスとマグで酷いことになってきた チップは売却画面の選択しやすいけど武器とユニがな…… アイテムは本家で売ったほうが楽だなあ
各種倉庫の整理もあるし 本家で報酬期間来てもes武器叩いてることのが多くなってきた
季節緊急の13+30集めてアレティアアクルド強化がメインになってきてる 初めて内藤クリアしたわ…なんと言うか感慨もなんもないな…ただただめんどいだけだった 最近インフレが激しいけどやったぶんだけ強くなれるの実感できるから本家よりプレイ時間が長くなった 本家は今日からエヴァコラボだっけか?こっちはエヴァ関係何もないんかね? 正直タワー専念にしたいからやることないコラボだったらなーって期待してる 期間長いからね
ACで回して確定でジェネ引いてねってことかと アクルドDB手に入れたんだが、今も芋が強い?スターリン無いから比べられない >>300
全オートになれば面倒すら感じない、ただ行けたなというだけ 俺は解放感あったし嬉しかったけどなー
ワゴンとアーダでストレスの塊になっとったし 二本立ってるとはいえ開催期間二週間のイベントの高難易度のほうを
一週間目で終わらせといてメンドイとか言われてもね
まあ登ったら後は本番の30F周回
デッキ変えずに気楽にやれるよ 今回はパラ零で開幕後転すらせずにその場でオート放置だから退屈すぎて寝落ちの連続だわ 今回は難易度低すぎて踏破キャラ増えたから6キャラローテでOPミニが減らない ダカバス息長いなぁ
実装いつだっけ?
まだ使えるっちゃ使える 最近は枠が増えたんで追撃も弱点も入ってないことままあって、借りるだけなら悪くないな 多少枠かぶったところで無問題なのもあるけど、フレ上位に並んでたら常設で率先して使う タワーまだ一週間あるんだ
カザミアビマ目指せちゃいそう…でもしたらやることが… 放置キャラにジェネカス出たから育成したいが時間がにぃ 特装ダカバスきても属性以外特装ジェネデュナの完全下位になりそう 俺のクリアネはどう、ですかね…まだ現役行けますか…? クリアネは弱すぎるから来月の特装で伸びしろが期待できる
200%位は上がってくれんと辛いが 過去チップは倍率そこそこでコスト軽くして隙間に寄る方がいい気もするな
新チップの売上とも競合しないだろうし 特装ありなしの境界線はなんだろね
ハロマト期待してたけど残念
アニバ含めてesのキャラの季節イラストチップに関しては大丈夫とは思うが 特装ジェネは凄まじい倍率なのになんでアネットは残念になっちまってるのかな ジェネマトイチップ多過ぎ問題
EP4以降のキャラのも増やせばいいのに >>333
特装はおっぱいに比例するんだよ
わかったかアネット
反省しろ反省を Sジェネレーションだかなんだかのアネットは伸びるから・・・ ぎゅネットは隙間チップとして最高クラスの働きみせただろ!いい加減にしろ!(特装出来たとは言ってない 独特なデフォルメにより失うものがなくなったアネットは強い タワーがある限りアネットの胸のように無いことはない 現状一番便利なアネットがぎゅネットっていうねw特装くれw なんやかんや340%あるから蒼海弱くはないと思うぞ
追撃がたまに傷だけど さすがに倍率低すぎてぎゅネット使わん
海アネは火力以外の効果ないのに陽ジェネより特装後倍率低いのがな イドラコラボチップのボーナス効果持続してるじゃん
誰が新しいスクラッチ引くんだ 闇はペインアフタルネメシスで埋まって残り足枷だから光弱点有りの緊急でしか用はないな コラボの新ユニをesで強化したら不具合出そうな気がしてくる不思議 追撃って10秒ぐらい遅れて出てくるオレンジ色の数字のやつでしょ?
秒殺前提の内藤だと使えないし緊急だと倍率高過ぎて使えないし出番なくない? アプリアップデートしたらリザルトのドロップアイテムの表示がめっちゃもたつくようになったんだが… 俺は今まで数秒で終わってたフレコスDLに物凄い時間がかかるようになった Andriod9での不具合の件も、緊急でアクティブ1枚セット時のJA不具合も
もう忘れちゃったのかな
>>316
コルトバ(小型の敵)
ゴル・ドルバ(超大型) アプリアップデートでDLした分消えたぽいね
いろいろDLしなおしや 蒼海絶壁はないけど巫女絶壁はある
なんに使うんだこれぎゅ絶壁でいいなこれリリーン レギアスさん引けたから組み込んだけどレアドロうpでマグのドロ率が上がってる気がする… 本家は報酬期間後の期間限定緊急がAIS戦って酷いなw 報酬期間翌日にドム2即死したのが草
来る来る言われてたけどもまさかの3も来ちゃったっていう マグはさくさく店売りしてる。11マグとか13マグとか出てくるのかなあ もしかしてすべてスキップって連打してるとフリーズするの? また6時間ダウンロードかよ
運営いい加減にしてくれよ しょうもない不具合でログインできねえ
PC落としたし今日のログインスタンプはあきらめるか サプライズダンク良いなと思ったけど足元のトルボンが生きてるなぁ… このゲーム数少ない良い所が低容量なのにフルでDLとか頭朕すぎるな
いま241MBで290MB超えた記憶ない
FGOとまぎレコは6G超えてる 言うほどダンクの範囲狭くないと思うがな
内藤最上階の話ならブルトルボンが上手に巻き込めず生き残るのは
ヴォルドラゴンの判定消えるの遅すぎて引っかかるから撃ちもらしが頻繁に起きるんだよね ヴォルの死体判定で地面にビターンされるのは地味にイラッとさせられるな opないのに再戦押すとタイトルに戻るの直ってないんだな
アプデあったから少し期待してたんだが 新しいレイヤリング着てるキャラINできないのかこれw しょーもないエンバグ修正するためにアプリのバージョン上げて
数時間かけてダウンロードしたデータが毎回吹っ飛ばされるの本当に無駄 >>378
消えるというかヴォルの体の判定がデカいんで届いてない。レイヴ使えば分かる
ヒット数も移動距離も半端だしな…4期にケイオスかハリケーン来るの期待するしかない さっきから通信エラーでおとされるんだがオレカンのせい? ちょっと君達デバッカーとしての意識が足りないんじゃないんですか 別に損してる訳でもないけど、再戦1/0で戻ったらOP1に回復してるのがたまにむかつく まず運営の頭を直さないとどうしようもない
何度でも再発する ノーマルタワーでウェンディーズがまっったく出なくなったわ 今アップデートしちゃったけど結局iOS13ってもう大丈夫何だよね? iOS13対応改修なにもしてないぞ
不具合(報告する人が居)なくなったので対応完了 前回でアビマにしていまいちやる気出なくて今回は自然回復分と回復薬ミニ20個ぐらいしか使ってないけどカザミが10枚になった 4キャラウィンディスアビマ×3までやってカザミ0てまあたまおかしくなっちゃう iPhone8+だったら全然問題なかったけどiPhone11勢とか結局起動できたのかな >>398
4キャラ内藤周回しつつほかの20キャラ塔だけ上る作業してるからか
ウィンディスアビマ3枚そろってないなあ 自分も今さっきリトライでモバイルエラー出たわ
先週までなかったのに何だこれ まだ通信エラー状態、
プレーヤーズサイトにアナウンスもない
なんぞ? 初日からiPhone11だけど問題あったことなにもないな フルDL8時間ほどで40%いったけど通信エラーで失敗した 失敗したらその続きからだからやってればそのうち終わる >>402
そんな風になったことないぞw
フレがbotなんじゃね?w たまにbot一匹に使われると連鎖的に使うのか100同行とか行くよな 陳フレで固めてるから最低でも1日200とかいってたけど
今回は再戦の影響か100が限度って感じだな
前々回とかのBOT全盛期でフレ枠一つ開けてやったら500とかいって鼻水でた これさop6ってなんでこんなに少ないの?
いちいち補充するの面倒だから12くらいに増やしてくんないかな 内藤の再戦OPバグ直してくれたら6のままでも気にならないんだけどね
陳塔の方はそれがないから快適に回せるし
昨日のメンテで何をしてたんだと言いたい 再戦出来て残り回数表示されてる時点でも進歩なんだけどもう一歩あと何分何秒で回復するかの表示も欲しい 内藤1周2分前後なんだから残り1〜9分で
OP1回復するときに出発すればいい bot共ってOPと行動力回復どうしてるんだろ回復も不正してんのかね ブログに書いてあったけど一人で10万垢くらい作ってやってるらしいよ
だから10万垢×3キャラで30万キャラあるから他のやってるうちに回復するんじゃね? ランキングがあった頃もそんな感じでジワジワとグラフが上の階層に伸びてたしな
回復は輪番でやってるから自然だけで十分なんだと思う >>383
欠陥じゃんせっかく同じフレ使い続けられるのに意味ねえじゃん スタミナ消化しようと開いたらエラーコードとか出て繋がらない
20411とかググっても出ない何だこれ アクルドそこそこ出るけど
ソードとウォンドばっかだな いいことなんだけどライフルしかでねぇ。ライフル10杖4DB2でカザミと双銃が0。なんだこのかたよりかた こっちはなぜだかDBが一本も出ない
AR3のTMG4ソード2
ダブセは数えてない
3キャラでウィンディラアビマ10人になったのになのにカザミ7枚
マグ出過ぎだよな ダブセはトータルで15本ぐらい出てるな。
+35作ってサブキャラで使ってみたけど1回使ってアリオンTダガーに戻したw 今回全然やってないのにカザミ12枚出てる。
全然の基準が普通と違うかもしれないけどEJで多分3500〜4000ぐらい アクルドフィジス装備すると天使のフィジが武器にめり込んで隠れちゃうな うちはパルチヲンドロッドDBばっかで困ってる
パルチは無駄に35にして見た目変えてモチベ上げてる始末
周回する28や29は敵が広く沸くからしゃーない 28F-30Fはオート☆8ダンクwithアクルド31でだいたい25秒ぐらいだし、不自由はしてないな
別キャラはティアーズで10秒切ってるけどw ティアーズの安定感はヤバいな
カザミサイカなくても安定する 今回の内藤最上階はアクティブ二枚でも攻撃前に被弾しないからいいわ エターナルの方だとリザルトで回復薬使えるんだな
カザミ堀が加速する >>431
取り巻きのブルトルボンは、プレイヤーにまとわりついてきてもなかなか攻撃してこないよね
これまでの流れなら、いきなり突進攻撃してきたりしそうなものだが >>436
オルグ「いきなり突進とか外道のする事だと思います」 ミクダ「わかる。いきなり回転するとかありえないよね。」 見抜きしようと思ったらフレコスDLできなくなってるんだが >>439
#metoo
アンインストールも試してるが無理だよ
pokaの余波かな
強化だけ止めたつもりで余計なことしたと フレコス入れてたら例のログイン不可の余波くらいかねんし キャッシュ消してフルDLし直したけど駄目だこれ
容量食うしプレイに支障はないしもうアイコンDLだけでいいか >>442
メンテ明けは出来たんだけど今出来なくなってる。
通信エラーで弾かれる カザミが落ちるタワーあと何回あったっけ
2回か?確か計5回でチェンジだよな サイカ時代の塔は魅力を全く感じなかったから、素ドロアビ1しかなかったけど
カザミの時にはイロイロ増えてたから、これなら終わってもEJ補完するのは楽だ
てかもうアビマ目前だけどなw 14,13で溢れてて緊急前に受け取り2桁に減らすの無理ニャウううううう カザミ落ちなくなったらどうせ交換所堕ちだろうし足りない分は交換でええやろ 再戦押してもクエストをロードしていますの2/4で止まるエラーが頻発してるんだが・・
これじゃ再戦の意味ないやん・・ 最速で再戦ボタンを押すと同様の現象が起こりやすい感じがある
1〜2秒程待ってから押すようにしてからは再発してない >>454
ああたまごっちのキャラか、そう云われるとそれっぽいな
なんかぎゅさんに似てるようで似てないようで似てないから古い写真と合わさってジワジワきたの うっかりアクルドソード35にしちゃったわ
31で属性分けとけばよかった・・・ というかヒーローとファントムはよせえよ
ゴミ同然のカタナとタリス活かせ 逆入力クイックカットとかesでやらされたら投げるわ
本編でもやらんけど ストーカーブログ見る限りサモナー以降は実装せんやろ タワーの周回飽きてきた
今回のはゆるいから徹底的にやるべきなのはわかってはいるんだが 必要なものは揃ったしもうデイリー消化がてらにちょこっとやってる程度だな
ファクレセ死んだから回す気にもならないし ランキング狙うんでもなけりゃサイカ、カザミはアビマにする必要無いしな
アクルドもそろそろ出回ったしチップもインフレしてるしやる事無いんだよなあ…
レセプターもお亡くなりになったし お前らって周回した後の無駄に溜まったウィンディスとかそういうチップ系はどうしてんのさ…
流石に三枚作ったらくっそ邪魔なんだけど。 ウィンディスの泥率についてはこの運営にも学習能力あったんだなって思った
EJ変換なしでは結局ゴミ化するってのは理解できないみたいだけど 本家クエでラッピー卵が出たので食わせていたが、さすがに飽和してALL250になった
アクルドは新規が全く出ない、他のはポロポロでてるんだがなぁ ナイトメアタワー
・NEW ★14「アクルドザルク」(飛翔剣)
・NEW ★14「アクルドフィジス」(双機銃) なるほど、確かに全く出てない
DBはどうでもいいけどTMGは欲しいな レセプタ死んだって言っても5スロならそこそこ売れんか?なかなか出ないけど 今回の期間中毎日150周くらいまわしてるけど5sユニは2個しか落ちてない OP生かすところも無くなった今アクルド強化費用さえあればいいしビジフォン売買は興味ないなあ タワークエストの説明にウィンディスウェポノイドって書かれてるけど間違いだよね? 本家の物価も上がってるからメセタ欲しいけどesでの金策は完全に無くなったからなぁ
仮に新要素出たとしても、数万単位のアカウントをあり得ない速度でブン回してるbotに敵う訳も無いがw アクルドブーツが固定シフタならほしいがもうそれくらいだな 内藤やり始めてからまだ100周くらいだがカザミ2枚アクルド6本…まあまあじゃな!
槍2本あるんじゃがジャコピニ流星群みたいな技ってどうなん
あともしかしてドロップ増加って2人入れても1つだけなんか ティアーズは強い、技中防御上がるのもあって攻撃押し付けっぱなしも強い
最後の一発は桁一つ違う火力出て強い
逃げ回る敵にはちょっと辛い
ドロップ数アップは何枚入れても1枚分しか効果ない 槍PAのティアーズなら>>2に入るほど強いし被ダメージカットもある
ただ、モーション長いし横方向の判定はそんなに広くない気がする
まあ使ってみて判断するのが一番だな 今回の内藤頂上とティアーズは相性いいな
ファセで11〜13秒くらいかかっていたのが、一桁秒が当たり前でヴォルの足元にもきっちり当たるし サンクス
緊急は時間の都合で全然できんからタワーみたいなのはスゲーありがたいんだわ 今って使える11チップ ソリッドストレート以外だったら何がありますかね... ファセ平均9秒台だし打撃はこのままでいいや
と思ってたけどスレに影響されてティアーズ使ってみたら1秒前後短縮
試してみるもんだ >>493
好きな時に好きなだけ回れるのがいいよね
こっちにアレティア欲しい ファセでヴォル倒したあとの雑魚に向かって走っていくも
死体が邪魔で前に進めなくなってたの可愛かった PA属性がハマって特装も出来てる前提だけどレイニールオービットもいいと思う
リンクスロットに入れると氷サポート発動20%アップなのも有用。クーナTCGと組ませると素晴らしい やきうの倍率にはかなわんけど同じくらいのコストで150%くらいになるものならいろいろあったはず
特装前提だから素材いるけども 箪笥の槍アクルドアレティア数えてとりあえずアクルド+31を1本作ってみて、
オートのティアーズで各階1PAんできてるがファセのタイム以下にならないむう
6周しか試してないけどフレの差なのかのう。トルボン届かないってことがなさそうなのは○
そして各キャラの受け取り見たら結構槍入ってた。レア度低いほうから回収してたのがあかんかった >>499
ダンクだと落下姿勢のままヴォルに引っかかって空中移動する謎物理現象が見られますぜ ファセでも昔はなんか飛びっぱなしになる謎現象あった気がする サイカアビ26でジュエル3800だからもうすぐでアビマだわ
交換落ちからサイカとってアビ0スタートでアビマ無理だろうなって思ったけど
なんとかなりそうね
ジュエルはこれからカザミのためにためておくか Tマシの突っ込んでいくのも敵に引っかかってずっと飛びっぱなしになるからな
前回のエクスでぐるぐる回ってる間にラリアットかまされてペロった 一番最初の内藤は3Fくらいでギブアップして、その後なんとか今キャラ平均アビ28くらい
カザミ登場回はのんびりやっても10枚ずつは拾えたボーナスだったけど今やっと平均26くらい
でも自分のデッキにはどっちもしばらく入ったことがないワン 11は特装アヴェンジャーが結構強かったかな
コストは重いが
あとはD枠だっけか、おっさんとかの弱点属性でアップの
あれらもまぁまぁ特装後倍率よかったはず ニャウから使ってたらいまだにポリタンも犬も残ってるワン wikiの話禁止って一回撤廃されてたような
記憶違いかな >>514
気のせい。wiki用語ありで立てたスレが速攻dat落ちしてそれっきりになってるだけ 11の隙間チップでコスト効率ソリッドストレート並みのチップ欲しいわ ソリッドストレートは実質コスト効率最強のペインがあるのを考えての強さだろうからなぁ 染め構成じゃない限りペイン入ってくるから緊急で皆勤賞だわ 隙間は胸もスカスカのぎゅネットいいなと思ったけど内藤だと属性値あがりすぎて思わぬ罠になったな >>476
サイカとかカザミみたいに次回、次回、次回とやれるならともかく
ガイジの「なんとなく損した気分になるから俺基準でドロ率を落とせ」を鵜呑みにしてもだな
この5%も無いドロ率じゃあ20/60枚すら達成できずに終わる完全水の泡が過半数になるんでねーの? >>521
リジット・リヴォルト付け替えるだけでいいからむしろ楽なんだよなぁ
セイガーソードみたいな発動すると属性の上限アップするのや
特装で勝手に属性上限値上がるやつのほうがよっぽど罠 >>523
乞食過ぎる
率的にはサイカカザミの交換分EJためるほうが遥かにキツイ
「後々交換するためのEJ」の今回分をためてればウィンディス20なんぞ余裕で揃う >>523
・ここに入り浸るユーザーならざる何か
・右も左も分からずゲーム自体がナイトメア
・カバンの邪魔だからドロ率落とせというサイコ
十分に読めた展開だし
まだ課金してる人達は「何を疑うものか!」
もう課金してない人達は「ですよねー^^;」
何も変わらないのである
個人的にはそろそろ運営の頭の悪さを
逆手に取ってくる人も出る頃だと思ってるし
声を忘れるソルーシュに哀愁を感じ
エンジン音を鳴らしてしまじろうから仏に進化するリリーパに笑い
フリーゲームにしては悪くないと個人的には思ってるし多くは望まない
枚数がカザミと互角にすら成りかねないドロ率は頭どうかしてると思うけどね
もう良いっしょ ファクレセ武器8スロ3億で売ってる奴おって草
ファクレセ武器がそれ意外見当たらないのは武器での価値がないからか >>525
ドロ率3.86%、多分4%だろうと思うが20枚まで平均500周、3枚揃えるなら1500周
サイカやカザミの方がキツい事実があの作業×500〜1500回を楽にしてくれるわけではない
お前の余裕の基準の在り方で他人の課金やプレイ意欲が回復するわけでもねーしむしろまた減るで つまり泥率あげてウィンディス1枚5EJ(数字は適当)と交換できるようにしろってことだな >>524
自分もそうだけど本家と並行してる人達の多くは
マテゼロ店売り、レーテ・ドミナはキューブ、アレティア・アクルドは分解が多いかと
そして☆15武器と本家の☆12〜13ユニでナイトメアに行き
様々なナイトメアを見てログイン勢と化す方程式
度を超えて選択肢を論外に変える耐性の何処にゲーム性があるのか哲学を感じるけど
属性選択の件は直すの面倒なら
とりま弱点に耐性を被せるの止めれば良いんじゃないかな?とは思うけどね とりあえずウィンディスのアビマは10だぞ
泥率もそんなに低くないし >>529
そりゃ後の祭りってもんだろ
口にすれば発狂する人が出そうな案件だって、補填のつもりなのか報酬チップをEJ交換に並べてるがな
フレの30日以上は全く減らんどころか増えてるし許してはもらえないようで少なくとも効果は雀の涙だな
アイテムの補填はできても運営がガイジだったという失望の補填はなかなかどうして難しいんでねーの? >>524
このゲームの装備付け替えって楽じゃなくて面倒い部類だけどな
つか上限も装備で解決できるやろ ぎゅネットが便利だと思ってる人はまだ引き返せる。
ぎゅネットが物足りないと思ってる人はもう手遅れ EJはサイカで全部使いきってカザミが交換に出たらまた貯めなおすんだよ 緊急食い専のランカーのフレのサイカがアビ19だった。
緊急で拾った武器をナイトメアで使わないとこのゲームやってる意味ないような気がするんだけど 常識的に考えて緊急でフレを増やして見抜きするんだろ >>531
現時点でカザミ5枚に対してウィンディス19枚なので
2週間限定にしては低過ぎるとは思うよ
期間限定は息してるユーザーの熱量を上げる一方で
圧迫感にギブアップ、取れなくて冷める、取れないので始めない人達を増やす
ソシャゲのノリでやってるけどesはザクザクと搾取して
本家より先に逝くの前提なの?って運営に聞きたくはあるよね
そうでないなら期間限定は最終兵器の位置に置いて
使う場合でも1時間で終わるくらいのものに期間としては1ヶ月とか
99%以上のプレイヤーが問題なくクリアできるものにしないと カザミは二枚も出ないでアビマウィンディス三体になってるキャラが何人もいるのは運営のせいってとこか
詫びメダルはよ ぎゅネット入れると目に見えてダメージ下がってがっくりするから使ってないな もうぎゅアネットとイドラジェネがいれば放流から周回まで全部オートでいける気がする 俺はウィン3種アビマ時点でカザミ2枚だな
アクルドは5本以上は落ちてたが >>551
ほっとけよ、いつものIDがー、メモリがー、糖質がー、株主がーだろ
この期に及んでまだ現実逃避すりゃ立て直せると思ってんだから花畑でお幸せにだろ もう皆NG入れてあるから大丈夫だよ
おれはいじるけど >>544
現在、ウィンディスのドロップ率がとても低い場合があるとのご報告を多数頂いております。
調査の結果、特定の条件下で本来ドロップされるはずのウィンディスがカザミノタチに変わってしまう不具合を確認しております。
現在、誤ったドロップ抽選が行われたキャラクターの調査を行っており、
確認が完了次第対象のカザミノタチを回収し、ウィンディスを補填する対応を行わせていただきます。
既にドロップされているカザミノタチは強化などに使用されないようご協力をお願いいたします。
※補填の際に対象のカザミノタチが素材として使用済みの場合、対象チップのアビリティLvが下がる・または、消失する場合がございます。
また、当不具合におきましてウィンディスの正常取得が出来なかったアカウントに対しまして、OP行動回復薬ミニ1個のお詫びを配布いたします。
こうですか? 補填もお詫びもベクトルも量も何もかもおかしくて草www 詫びメダルすらケチるスタイルはこのゲームらしくて良いと思う >>559
最大のネックは詫びメダルをケチることではない
補填せずに詫びていくサイコスタイル
ところで「あの日見た悪夢、再び」のexの3戦目はこれ何秒でSランクになるの?
wikiは更新が止まってるし
ググるとあの花しか出てこないし世間ちょっと無関心過ぎない?
あの日見た悪夢、再びとは言うけども
こんな悪夢は見たことが無いんですけどもあの・・・ あれは触れたらダメなやつ
あれをやると即死なのにトリメイトがある狂気に蝕まれて
スペランカーで制限時間も分からない暗黒TAするクソofクソゲーのストレスで、人をダークファルスにする
アフタルも実はザヴァンラカーナでアレやらされたからあーなっちまった >>562
数百年やらされていたからな
それを考えたらリーンのメンタルがタフすぎる
作られた存在とはいえ、ダークニクスではなく普通に寝食する身でアフタルと一緒にいたくらいだから ダークニクスと違って、食ったり寝たりする必要があるみたいだから、アフタル達よりかは生物に違いか リーンは発電機か何かでしょ
りーん!りーーーん!!!りーーーーん!!!!!とか鳴りながら光り始めたし
日頃食べてるものなんてガソリーンだよ
というか「あの日見た悪夢、再び」は皆やったの?
Sランク140秒なら頑張るけど
130秒なら「Sランク取れるまでふんどし1枚で生配信お願いします。外で」ってご意見を送ろうかと アクルドTマシやっと1本出たぜ!。どういうドロップ率なんだよw キャストがリリーパスーツを着ているようなものか。
ってかキャストってそもそも長生きなのかどうかを知らないが… キャストも絶えず最先端の部品にアップデートしていかないとゴミ同然になるから金かかる >>552
400000出たことあるしもっと行ける行ける 打耐性で使うにしてもパラ零あるからな
いまグリム使うべき場面ってあるんやろか
まあロールと遠距離ぶっ飛んどくのは気持ちいいが グリムは範囲狭くて硬直カウンター貰うことが多いので
打撃禁止階やっぱパラスラでいいよねってなる >>537
ぎゅネット物足りん人は赤マスに対してもイライラしてそう、便利より火力第一だし Tマシは普段使いには便利かな
リグとかでも充分だけど 常設PAなしなんかリグでいいよね
アリオンたくさんあるから全キャラ分作っとくか
アレティア拾ってたからちょっと作るか
アクルド!?←いまここ アレティアは完成までが長いので+31でOKなアクルドはありがたい アレティアは6本重ねたいのに無駄に属性60、アクルドはいざとなれば上限+1使ってもいいのに属性半端ってのがなんとも意地悪だよね(´・ω・`)ショボーン アクルドDENEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE アクルドTMGついに1個目げっつ
もうディムぶっこむか カザミ出ねぇ
アクルドは出る
出るがソードとDBばかり カザミはすでにMAXで2ndキャラで掘り中 なんだが今回のタワー ほんとカザミでないわ
MAXキャラだけ自然回復分だけ消化なので試行回数少ないが先週から1st2nd合わせてカザミ0だぞ
イドラのキャラとすり替わってないか アクルドフィジスやっと出た
先週は仕込むの忘れてたのかってレベル アレティアはもう超級5やって覇級やっての流れが耐えられなくて掘る気になれない 超級は1回しかやらない気がする
5倍覇級だけで回るから >>590
それ自体は割と何とかなるしオリジナルの緊急コンテンツも割と好評だったしね
総じてゲームバランスがプレイヤーに苦痛を与える拷問器具の類にしかなってない問題
ソシャゲで育ったNOゲーム世代ですら違和感を覚えかねない次元だと思うんだよね 本家に習って上限30泥を35にすりゃあいいのに
シエンとかは35で出るけども 上限30自体がただのストレス要因になってるし
もっと言うなら+35%なんてやり過ぎて+10(+10%)でも多いくらいで
更に言うならチップあるのにes用の装備まで必要な状態ではプレイヤーが減るだけ esの方がもうメインと化してるけど13以上のes関係ない武器ってみんなキューブにするか分解してるん? それでも本家で装備がopが緊急がーをやるよりは楽で楽しいんだよなあ何故か 家でパソコンの前で長時間ゲームする時間を確保できない 11チップはコスト的にもやっぱりスリッドストレートがトップですかね...
アレティア持って12チップで構成が普通っぽいけど複数持ってるのが抜剣しかニャウ... ソリッドストレートだとアクティブだから数秒とはいえタイムが縮まらないんだよねぇ >>595
続けてるんじゃない
やめないだけだ
メンテ以外で自然回復なんてしたことがない >>599
というかソリッド以外の倍率がコストダウン込みで日和った特装バランスすぎてアホだわ
ペインといいあの枠は高めにするんかね? 続けてるんじゃない
やめないだけだ
ってクレーマー気質あるよ esメインならキューブも分解で得られる素材もいらないだろうから答えられない
使い道ある武器なら13売買解禁まで寝かせたほうがマシな気がする 素材の必要次第でどっちでも好きにすればいいさ、他人に選択出来る理由はない
寝かせるというのも倉庫が足りんから聞いてるのじゃろ?、無意味 だめだ・・続けてやってるとエラーばっかになってくるわ
これじゃブツブツきられて続行の意味ねえ・・ 同じフレで連戦できるようになってからbotいるかすら見なくなった 俺は入れ替えするから頻繁に見てるわ
ダールワイグルで弾くぐらいしろや
変えたらまたそれを弾き続けろ botを特定排除する技術がないからわかりにくいようにランキングなし&連戦ボタン作成
あると思います それまでずっとランキングありが続いていたのに、BOT汚染で目立った途端にぱったりだからな まぁBOT対策できないから目隠しして見えないようにしました対応完了って言ってるようなもんだしなぁ
そりゃBOTも調子に乗るわな 初めてアクルドDB出たわ
きれいだね
TMGは5本出てたのにこれだけ出なくて実装疑ってたわ >>596
13は本家倉庫も圧迫してるので分解し始めた
緊急始まってもフレが満ジェネだらけだったらどうしよう
自分も使ってるからかぶる 相手のことを思うなら、その回の対象チップはSpにしないのが良いのだけど
どうしても見せたくなる人たちがいるのだろうね、今も高アビサイカザミがベスト
今回一番残念なのはクルセイドロアさんSpにしちゃってる人かな?、使いづらいわ頂上氷だしで 塩は因子が使えなくもないから売るつもり
売れなかったら適当な7s武器にレセプターつけて並べる ドミナシオゴミなのか…ライフルないから作ったのに…確かにいまいちだなと思ったけど タワーのopが0のときに再戦するとエラーでタイトル行きになるけど
それならばと薬でop11にしてやってたら6になったところでエラー吐いてタイトル行き
しかもop0になってた
ほんとクソだな >>624
これ同じ事やったら何度再戦しても11/6のまま変わらずあれ?バグで延々遊べる?と思ったが11戦終わった途端エラー落ちしてopも0になってた あまりのデバッグちからの低さに普通にやってるだけでデバッグしちまうんだ
こんなん実質なろうやん
イキりリーダ郎 塔でopゼロで再戦すると100%エラーなんてマジでデバックしてんのかってレベルだしなあ ソース作った時点でこのバグ想定(個人チェック)できないプログラマーはやばい
これ作った社員だか派遣がデスマの銀行系or品目在庫 整合性チェック系DBに行ったら阿鼻叫喚になる
等号 if分でミスるとか新卒専門学生れべる クエストでは行動力が足りないときの再戦ボタンは赤表示で非アクティブ化にしてるから、想定外で気付かなかったんだろな。
担当した人がesやったこともなく、イドラを参考にして再戦ボタン追加しといての指示受けただけなんだろなと想像。
チェックを行動力でやってるところをopでもやればいいだけなんで修正はすぐできるだろうけど。。 ここの開発が直ぐ修正出来た事がありましたかな?五年間アホやし無理やろ… ここは見抜き勢の集まりだと思ってたのに
このスレでフレになった人達はラッピーの着ぐるみを何カ月も洗わない人ばっかりだった 全キャラに周回用のアクルドTマシ+31を持たせる予定だったのに難易度低すぎて寝落ちの連続で2個しか取れてない 今回が初めての内藤登頂だけどアクルドダガーが3連続ででてる
1本目で強化+1と属性10と5で強化してしまった esに限ればチップで属性確保すればいいし武器属性はあんまり気にしなくてもいい気がする >>623
いまとなっては他に武器あるけど、出た当時はクラス一致さえさせれば十分使えたと思う 昔の動画見ると当時のランク1位はアリオンじゃなくてドミナシオ握ってるし
異世界に転生したらドミナシオはじーぶん役立つから処分しない方がいいと思う というか他種のライフル無いなら別にドミでも上から数える性能 でもドミナシオってヒュマ子に似合わないという致命的な弱点がある 復帰勢なんだけどジェネローザステラ揃えればええんか?
ローザ3枚引いたけどステラとジェネが来ない
っつか被ったやつどうすればいいんだっけ 今回のは属性変えられるから
残しておいて一々属性変える手間を省くのもアリ >>641
最悪はね
報酬期間中にファクレセ7s武器がけっこう高かったみたいだから
氷と雷の両方セットしたいときあるけどメダル溶かした後だし1枚づつで我慢するか2枚目狙うか悩む ファクレセってエーテルファクターを継承させるためだけにあるんだよな?他に用途あるっけ >>644
他の人はどうかわからんけど俺はギフトレセプターも付いてないと買わないな
報酬期間ならライズ3確定で付けられるし 4スロユニのアスエテマナブーストが流行ったのはes産天然物でファクレセとソルレセが同時に付いてて保護も効くからだと思う
3スロからの拡張でも確率はあまり変わらなかったし
今武器はSOpや因子やドム3など報酬期間じゃなくても確実で強い候補が多いから
ファクレセのみの需要ってほぼ無い気がする botさっさと駆逐しろマンだから、泥で1時間前通知が来ないのはbotのせいだと思っている
1時間前通知は全員には送られず、特定の条件で選ばれた各鯖数千人のユーザーのみで、
その枠をbotが奪っていると勝手に考えている
だからさっさとbot駆逐しろ Tシャツは属性ごとにキングラッピーくれんだな
まとめて三羽よこせや ヤマトファクターが希少だったから実装時は3s1,2Mくらいで売れたんだがな 4スロのやつはユニット世代交代した時に引っ越しが楽でいいなってのがあったけどユニSOP実装で交代する間もなかった WP交換のチップ、来月以降も居残りあるよね?
ないなら緊急でどんだけ拾えるかにかかってきてるわ 早くスクラッチ交換更新してほしい
チップがあふれる さっさとスタックできるリサイクルバッヂ作ればいいのにね
袋溢れるとスク引く気も失せてくるのに 自分もパンパン
リサイクルバッヂに加えて交換品そのものの充実も求む
過去の置きっぱなしでもいいぞ (´・ω・`)あくるどらいふるきてくれよーこの子だけでないんだよー 入れ替えじゃなくて今までの交換チップ全部並べときゃいい
そうそう交換先も尽きないだろ 相変わらずカザミ0
全スキップ良いな。本家いった時にアクルド有ったーって楽しみができる(棒 だいたい受け取りに入ってて翌日デイリーしたときに気付くニャウ みんな追い込みに入ってるからじゃないかな
本家もスルー推奨糞花だし データ更新がありましたので
運営によるゲームプレイの妨害って最低だと思います イドラもアリーナやってるとデータ更新からの敗北でタイトルだっけか TMGはキャラ数分31作ったけど、というかTMGに限らずほかのも色増やすか悩む
自前で他の色の31用意するより属性変更買うほうが安いということに気付いてしまったワン >>660
わかる
特装素材のメダル使ってまで連戦したあとの受け取りとか少しワクワクする >>663
本家がスルー推奨だったらこの悪夢は何になるんよ・・・
ウィンディラあと5枚やるかどうか悩む 緊急のイドラチップも各キャラ30枚づつと思うと厳しいな ウィンディス120枚ちょい、カザミ12枚でフィニッシュ
アクルド分解してるのでもはや覚えてない
再戦コマンドほんと便利だなーバグはあるものの
めっちゃ回りやすかったー 結局ウィンディラ5枚取るのに6時間52分掛かってるんだけどおい!ブタ?
2週間で41時間12分、毎日約3時間!?何を考えてらっしゃるんです?
まだ身内コラボだから良いけどさ、こんなの外部だとコラボ元から苦言不可避でしょ!? え?塔がやっと終るっていうのに即ランキング緊急?
ここの運営脳みそ腐ってんのか?
どんだけ時間拘束するつもりだよ・・
ゲームばっかやってられるわけねーだろ PSO2、esってお互いに「うちだけ遊べ!」ばりの設計してくるよね
esは単品でもメインターゲットは修行僧かな?と思わざるを得ないけど
pokaの件を見ても意外と対立関係だったりしてね 24キャラようやく上り終えたわ
内藤30F周回快適すぎてやりすぎたらギリギリ 本家の虚無期間にやるなら良いんだけど最近は本家の報酬期間とかに絶対に被せてくるしなぁ
そういうことはせめて同時ログインできるようにしてからやれと あいつらまだMMO全盛期の脳味噌でいるから仕方ない
客の時間は蛇口をひねれば盗めると思っている タリス→WPという無茶糞非効率な手段
あと4日待て、だが新規チップはないという不安も タワーおつニャウ
周回すればするほどどうでもいい演出にイライラしたニャウ スク交換チップもアーレスタリスは論外だけど野球くらいの性能のが来ないと使わ無いだろうな
サポートにしてくれるなら野球から少し倍率落としても使うかも 終了ギリギリで、やっとカザミのアビが10になった
ぎゅの時よりかは出たけど、これを30まで上げるのヤバすぎるわ
とりあえず交換に出るまでに2万ジェム稼ぐか・・・ 初登場回が本当に勝負やね。3キャラ合わせて30枚くらい拾えた記憶
サイカ初登場回は内藤登頂すらできなかったが
そして今はやっとサイカ 30, 28, 27 のカザミ 30, 30, 26 で今回はフィニッシュ サイカは出遅れたが、カザミは最初から狙っていたけど最初からろくに出ていないな
すば運と言われたらそれまでだけど 確率の違いはあるけど同じスク産で11ウェポノ1枚で20wpなのに
ゴミチップ25枚交換のウェポノはたった2wpとか
今に始まった事じゃないけどこの運営はレートがおかし過ぎる >>681
両方でデイリーオーダーやるのはしんどいな
キャラ数にもよるけど片方だけならまだいいんだが >>680
12月5日に緊急入れたら満ジェネ足枷で使わせろって文句言うやついるだろうから
緊急明日にしたら結局文句言われる運営って大変だよね 新実装をキャラチップにすることでウェポノイドは出にくいからOKというポ意 緊急スルーしたいけどアレティアがダガーだからスルーできないわ
アレティアは実装週にやらんと35狙うの厳しいし 虚無じゃなくてもいいからタワーみたいに好きな時間にやらせて TDはアクルドで間に合ってるからアレティアいらないっていうのもまたポ意ではないでしょうか
12が強くなり続けて13は程度そのままだから無理に組み込む必要もないし、つーか火力を盛る必要がない
タワーはサイカザミ
緊急はむしろワンパンしない方向だし どうせオーバーキルだから全クラス装備できるアクルドでいい 自分の場合ライフルTMGがアレティアだから打撃系はアクルドの方が都合いいな
いちいちクラス変更するのもあれだし 職クラスキューブがこっちで使いにくくなったから35にするのがクソだるい
ドロップだけで35とか頭おかしくなるぞ 緊急で10秒クッキングとかしたらフレから切られちゃうw 今回の緊急機械犬だよね?
あいつ攻撃力高いからオート放置してると結構危ないんだよな
タワーで出たディアボリックなんとかさんの出番が来たな 回転率上げるための5倍なんだからどんどん食って構わない、リザルト一々見てる時間が最高に無駄 今週はes率を下げる予定。
pso2シリーズ飽き気味なので養生してくる。 もしかして満ジェネの足枷期間継続?
足枷が優秀すぎると逆に困るよな イドラ勢はタワーまでと思ってたけどどうなんだ
クルセイドロア入れたくないからそうならありがたいけど 今週のシフト
11月28日(木) 17:00 〜 23:00
11月29日(金) 16:00 〜 22:00
11月30日(土) 14:00 〜 20:00
12月1日(日) 11:00 〜 17:00
12月2日(月) 16:00 〜 22:00
12月3日(火) 16:00 〜 22:00 レジャーがまたぎゅ仕様になってるんだけどなんかあったの? ぎゅの絵も随分うまくなったというか安定してきたよね イドラチップの期間限定効果継続か
SPなに置いとくかのう そっかイドラのスクラッチ自体がまだ継続中だったのか
それにジャスパーも追加だし効果継続よかったよかった 炎光闇だからとりまアルウィン置いとくわ
炎光か炎闇ってなんかあったっけ 今年のハロウィンチップが今回の緊急で使いやすいから13チップないならそれフレ枠に置いておくのがベスト 闇も充実してきたとはいえ最近ネストフレが減ってつら味 >>8
嵐魔11月27日ってあるけど無いじゃん
12月1日と間違えたか ランキングのマトイって使い道あるのこれ
マウント用? じゃあ12月の交換こいつかなぁ?、♂かぁまぁいいや デモニックフォークって本家で一時代築いた武器なんでしょ?
扱いひどくね? >>743
カジューシースよりマシだろう
外伝酷いらしいけどみたことないわ カジュー「光属性は最強、他の属性のウェポノイド死すべし慈悲はない」
とばかりに片っ端から喧嘩を売りにいき、片っ端から返り討ちに遭うだけの話だったかな とにかく身勝手なキャラが好き放題やるだけで
懲らしめられることもなく反省もしない内容だった気がする レジャーのぎゅはセリフ短くてストレス少ないから定期的にやれと思ったら急にローザ出てきて吹いた カジューシースの話は外伝の中でもトップクラスに頭湧いてる話だった ひどすぎて草 今外伝溜まってるから消化してるし見てくるありがとう 破天荒魔術師は一つのジャンルとして確立されているから問題ない ぼっちが人と組んで改心
ワガママが人と組んで改心
一見マジキチだが組んでみたらマトモ
他にもいくつかパターンあるだろうけどそこまで多くなさそう 破天荒魔術師って昔懐かしスレイヤーズとかああいうのか
あいつらキメるときはキメるからカジューシースの外伝と比べるべくもないな そんな問題児ばかりを1人で押し付けられてるセラフィさんの気持ちも考えてあげてください あの人友達いないからノイドたちが気を使って接してるんだよなぁ ヒットマン52歳とか・・もう出てこれねえだろ・・
高齢化か? 起きろ仕事の時間だぞ
タワー明け休暇なんてない甘えるな スキップここだけ実装出来てないのになんでランキング強行してんの 覇級x5がOP2つかうようになったのがうーんこの
x10が主流になるから無問題か...? 5倍より上を実装って前情報あったっけ?
しかも5倍でもOP2消費になってるし サプライズ実装でしょうね
覇10のドロップはちゃんとうまいのかな トリガー10個て
このインフレ具合でいつかなるだろうと思ってたけど 最初に10個はマジきついな
みんな10個貯めようとしてるのか全然流れてこないからポイント貯めるのすら一苦労だわ 軽く殴ったけど大したことなかったわ(´・ω・`)インフレェ... 覇級10のドロップでフリーズするんだけどおま環か? 覇級10倍とかなんだこれ
ついでにそのリザルトで操作不能かましてなんだこれ 同じく10倍のリザルトで落ちよったわ
HP確認すらできんかった 再現率高いというかほぼ落ちるなら緊急メンテものだけど
覇10使わないでくださいで済ませそう サプライズかと思いきや嫌がらせかよ!
ランキングで毎回落ちるとかありえんぞ うわこっちもフリーズなったわ
後しれっとop3消費とかえげつない
上限増やしてからやれよ 完全にフリーズしてアプリ落とせないからスマホ再起動しないとダメだわこれ
後藤いい加減にしろよ 今のとこ2/2で落ちてるな
再現率ほぼ100%なんじゃないのこれ
落ちずにドロップとか確認できた人いる? 流石に毎回毎回毎回毎回落ちるからやる気にならんわ
5倍だと落ちないが10倍しかやる気ないし落ちるから10倍はやる気にならんと言う最悪な悪循環 後藤って
「これ以上不具合を出さないように開発一同心を入れ替えてやっていきます」
って前の生放送で確実に言ったよな おいおい・・10倍でも余裕でワンパンじゃねえか・・
結局30秒逃げ回るの変わってないんだが・・ 緊急メンテしろ
こんなんでランキングとかできるわけないだろ ホントにサプライズ実装なのか?
開発中のやつおもらしした可能性もあるのでは 10倍の報酬何個か確かめようと思ってもスクロールできねえじゃんこれww だめだゲームにならんわ
即リタ放流して入ろうとするとOP5要求されるけど実際に消費されるのは3だけだな
それでもOP5ないと入れない糞みたいなバグだけど
後藤お前ほんといい湯加減にしろよ? これやっちまったなー
エラーだらけだろ・・
緊急メンテくるか? 一度でもプレイしてれば分かるバグなのにこれだもんな
エアプって言われても仕方ない 10倍で報酬倍チップもあってアレティアダガーが出るのにこのバグは致命的でしょ
ランキング興味ない人にもダメージでかい こりゃ不具合炎上緊急メンテ見越してデイリー済ませちまった方がよさそうだ 10倍救援来たんで討伐したが落ちなかった
足枷無しでドロップ10個 100%固まるしランキングだし緊急メンテで中止ですな、テストプレイ位してから実装してくれ >>816
まさかドロップが11個以上になると落ちるのか?
まさかな… 多分それで間違いない
報酬倍チップ入れて10個以上ドロップすると落ちる いらん不具合出すなよ
木曜くらいしかゆっくり緊急できないしメンテでつぶされたらたまったもんじゃねえわ
土日仕事で糞みたいな時間帯のせいで碌に緊急参加できねえんだよ さすがにこれは緊急メンテだろう
デイリー終わらせてないキャラ急げー 10倍フリーズしたぞって文句というか意見言いに来たら皆も同じか 報酬倍チップ入れて6倍以上倒すとドロップ確認で落ちる
倍チップ入れるなってか?ふざけるなよ 倍チップあり5倍で問題なし
倍チップあり6倍以上で落ち確認
11個以上になったら落ちるのがやっぱり濃厚か 報酬倍チップ入れないようにお願いしますとか出してきそう 10倍の討伐報告受け取るとフリーズするんだが…二度も起こったから再現性あるし
こんなんデバッグ以前にわかるだろwwwなんなんマジで…… いきなり新仕様ぶっこんできて100%エラーとかやっぱりSEGAはすげえや 今からやるけどOP消費とバグ考えたら*4で流せばええんかね 7倍報酬+2で落ちたけど貰うものは貰ってる
タルラッピーをnewで持ってた 機種関係なく全員再現可能な辺りすげーよ
100%チェックしてないってことだし OP効率やら考えたら4倍で回すのが一番よさげだけどドロ率いじってそうな気しかしない 公式サイトの覇級のお知らせページでも覇級トリガーは5個まで、としか書かれてないし、実装ミスとか?
あとアクティブチップ1枚でのJA不具合もまだ直ってないし 満抜きオートだとミサイル食らって瀕死になる
解除して避けるとマグですぐ回復した、マグ埋めスロット強い http://pso2.jp/es/players/news/?id=6276
> ※「覇級トリガー」は、5個までまとめて使用することができます。
間違って実装されちゃった可能性も
報酬倍効果が無くなるとか斜め上な対応はヤメテ 10倍クリアで100%堕ちるけど
参加せざるをえない・・ x10終わると今のところ100%固まるこれは緊急メンテ来るな もしこれが間違って実装ならメンテやって再開したとしてもランキング中止になりそうだな 10倍倒してアプリを再起動するクソゲー
落ちると分かっていても初日は参加せざるを得ない てか消費OPも1〜4じゃなくて1〜5がOP1じゃないとダメでしょ
何で何の告知もせずに実質下方修正してんの 今はメイン1キャラしか基本やらんけど全キャラデイリーぐらいはやっとくかな OP消費を増やすとどうなると思う?
謎の思惑「OP薬の売上が増えるんですよ」
現実「リリーパの犠牲が倍増だなw」 OPは一応回復薬が課金絡みだしサイレント下方修正ならまずいよな 緊急6キャラ自然回復でローテしてるけどOP倍はリズム狂うわ 10倍でかたまるのは俺環じゃなかったか
緊急メンテでしょこれ ランキングで課金が絡んでる報酬倍チップの不具合だから何もしなかったら炎上するぞ あっそっかあopって課金に関わってるのすっかり忘れてたわ
成績売上数字増やしたくて問題点に全く気づけないんだろうなあ どのタイミングでアプリ落とすのが効率いいんだ教えてくれ陳
いちいち報酬画面見なきゃならんのか? こんなアホみたいなバグですら、5ch見てないと分からないないって
なんでアプリ内に掲示板付けないのかね 俺の10枚重ね食べたやつはよ10枚重ね投げてクレメンス フリーズして誰が入ったか確認できないから
食い専大喜びだろうねこれ 今まで
トリガー5枚→OP1
今日から
トリガー5枚→OP2
トリガー10枚→OP3
??? OP3つ回復して入りそびれた時のダメージでかいな
次キャラにいきにくくなった カバン150まで拡張してるキャラですらもうアイテム溢れた
初期のままのキャラだとこんなんじゃやってられんな >>871
10倍が必要OP増えてるのはわかる
5倍でOP2になってたのは何を言ってるのか一瞬わからなかった ユーザー「覇級券10べえだぁー!!
サカイ王「いかーん!! バグ察知してるからか全然流れてこないな超級ハカドルワー ジャスパー拾ったら絆ゲージが満タンなんだがこれも不具合か?楽でいいんだが 一応5倍で流しとくかー
と思ったらop2個とかなにこの改悪 緊急メンテからランキング中止になったらチャージした10000返金申請だすか アイテム増加抜きで討伐画面確認したけど覇級種エネミーの討伐欄x5のままだわ...x10実装はやはり不具合...? 覇級トリガーを複数使用し報酬の合計が14個以上になった場合、アプリが終了する
『ファンタシースターオンライン2 es』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
緊急クエスト「天焦がす紅の砲獣」で、覇級トリガーを複数使用して討伐後、アプリが終了する場合がある現象を確認しており、現在調査を行っております。
緊急クエストで覇級トリガーを7個以上使用し、さらに期間限定効果で討伐報酬の数が増加する効果を持つチップを装備して、報酬の数が合計14個以上になると発生する場合があります。
※討伐した際の報酬は、受け取れていることを確認しております。
皆様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。 仕様だってことだろうけどOPに関しては何もなしか
告知だけでもと思うが ふとチップパック見たらもうパーが三体アビマできるくらいたまってたわ
落ちてるからドロ確認できないけどめっちゃでてるぽいな 次回実装予定が設定誤って動作したんだろうな
10日の生放送で発表する予定がwww 10倍とか実装すんならまず超級5倍消費とか実装してくれよ…
覇級出すのに超級必要なの忘れてんだろ 覇級トリガー5本集めるのにOPを5使ってんだから×5の出撃は1だろうが算数もできねぇのかよ この告知見る限り10倍実装は想定どおりだったってことなんかな
まぁどっちにしろ緊急の概要欄の5個までっての直してないのは糞だけど まず10倍とOP消費増加が仕様なのかどうか告知しろよハゲ >>872
ほんとそれ
やっぱりここの運営下手だわ
救援は1のままでいいだろw
使用はトリガー数×1OPにして
10OPまで貯めれるように変更するべき OP薬はリアルマネーでも今までずっと売ってたんだから突然の仕様改悪はマズいんじゃねーの後藤さん 5倍をOP2にサイレント下方修正したことについては触れないのかよ後藤 今回は軽く流してOPミニの回収しようと思ってたが、何か修羅場だなw
4倍で流れてくるのはなんでかなーと思ったらOPのせいか、頭いいな 6倍が流れ始めたけどこれはこれで柔らかすぎて入れねぇ! アクルド掘りでふわっと上昇したユーザーのモチベに満懸冷水ぶっかけてく感じ嫌いじゃないけどスクラッチ以外にesユーザーが金落とす訳ないと思いますニャウ だがしかし10倍を流す!
そしてごはんにいくニャウ! 緊急メンテして詫び配るよりユーザーが不自由して詫び配らない方を選んだか、SEGA 10倍3戦目でアレティアシーカ落ちた
落ちてロビーに戻るまで25秒程度だったから10倍ガンガン流して ちょっと待ってワンパン出来ちゃうのかよ
ちょっと目離してたら15秒くらいで残り1/4だったんだけど色々おかしいから一旦撤回して明日から仕切り直せ うーん6倍大丈夫なん?
また10倍と同じ止まりかたしたんだが 普通緊急メンテ案件だと思うんだけど
続行とかビックリしますね 普通に遊んでると確実にフリーズするバグを放ってイベント続けるって
これ字面にするとすげぇなぁ アネット入れた楽チン編成でも余裕でワンパンいけるからな
難易度とか耐久上げとかの面ではなんの意味もない 自分の救援に入る時の消費OPも多く表示されてるバグもあるのによく続行できるな そりゃまあユニット強化もエラーで落としてそのままだからな タワーの再戦もそうだけど普通にプレイして100%の再現性のバグ見逃すとか二重のチェックどころかノーチェックじゃねえのか 救援が4と6で割れてたけど4が主流になりつつある
しかしこれが主流になると以前に比べたら実質改悪だな ユーザーがチェックしていじってユーザーがチェックするんだぞ
つまり二重のチェック体制守られてないなダメじゃん いやいやおかしいやろ
フリーズバグ放置してんだから改善とか改悪とかいう以前の問題やし、そもそもこういう変更を通知無しでやる所他にある?絶対間違って実装しちゃったんやろこんなん
嘘だと言ってよバーニィ ジャスパーも追撃枠とかなぜ同じイドラ勢と枠を被せるのか… リザルト画面スクロールできねーし閉じれねーし
なんやこのクソゲー ゴミメガネ「少ない要望は偏った意見として処理して対応しない」
つまりes民は少ないのでハゲとメガネと糞崎そんで誤藤から基本的に相手にされてない ハゲに知られると怒られるから不具合を隠蔽しようとするのが誤藤
なお結局バレて余分に怒られる 何百回もエラー落ちなんて繰り返してたらスマホおかしくなったりしそう なんか追加アイテムとかあるん?アレティアダガーだけ? >>931
チップでジャスパーとタルラッピーキャノンかな もう緊急メンテはいってるかと思ったらまだかよw
もしかしてこのまま強行とか考えてないでしょうね? ランキングだから無理矢理続行して緊急の時間終わったら次の開催時間までにメンテだろう
ユーザーより自社を守るならこうなる 内藤は回避可能だったからな・・
これは回避不可能の100%エラーやぞ・・ 終艦はスルーかと思ったけどこれは参加してきてもいいん感じだな >>932
それだけか...6枚以上とかで新レセプターとかないんかね... 続行するならせめて5倍をOP1でやれるようにしろよ頭おかしいんじゃねーの botは隠蔽したし泥のお詫びも無し今度はフリーズ緊急続行かよ後藤功士お前やばいよ アプリ再起動中に討伐されたりついでにキャラ変えたら覇級見逃すし
難易度こっちで上げるのは予想外やな 6倍〜10倍ってHP増えてないよね?
5倍と変わらん気がするんだが 自分もフレも4枚で落ち着いてきた
実質損してるんだけどね >>890
本国は再現性100%でもバアイガールと言い張るので… ジャスパーもういらねーよ ポイントにも変えられないし MUNEとか再戦とかゲームを改良しようとする姿勢は評価するけど
その度に致命的なバグ仕込んでたらあかんで誤答 ジャスパー多いよな
今までの比じゃないくらい落ちすぎてる 救援10倍で落ちて、再起動して自分で投げてたのがクリアされて落ちて二連続で落とされて草 こんな糞みたいなバグ放置してメンテすらしないってほんと頭おかしいよな 10倍報酬ほとんどジャスパーなんじゃないかってくらい溢れてるな
これ全部アレティアだったら即行でメンテしたんだろうけど 覇級5倍→救援倍率表示詐欺
覇級10倍→リザルトフリーズ
フレアシスト→法武器で押すとタイトルへ
特装→同行フレンド消失
再戦→内藤OP0で押すとタイトルへ
パッと思いつくだけでも実装と同時に発生した不具合がこれだけあるね ボナスク引こうとしてボタン金色になったまま落ちるのも変わってないなー なぁ10倍だすの迷惑?w
4倍の人が増えてきたんだが・・ 21じ25ふんん!!!OPかいふくしたのにいいいいいいいいいいい まだジェネ引けてないキャラ居たし詫びメダルありがてえ やっとメンテか
ついでにOP下方取り消しとけよカス 狙ったとしか思えないような条件でワロタwリリーン
緊急クエストで覇級トリガーを7個以上使用し、さらに期間限定効果で討伐報酬の数が増加する効果を持つチップを装備して、報酬の数が合計14個以上になると発生する場合があります。
討伐した際の報酬は、受け取れていることを確認しております。 つーかもう塔だけで緊急やらんでいい気がしてきたわ
アクルドの方が使い勝手いいし 今帰宅さあ落ち着いて回すぞ〜……は?(21:25に開始したら21:25から停止しますコメント
なにこれ?10倍が悪さしてるの? これからデイリー始めようとしたら緊急停止って何だよ 一時的に終了なのでまだ強行する気満々
OP消費増えてんのはだんまりかな
課金要素なのにね 公式は更新なしかよ。方針だけでも書けって言ってるだろニャウ そもそもOP消費増やすってどっかで告知あった?
生放送とかいくらでも事前告知出来たのにしてないのは何故?
苦情メルボム喰らって次回から全部OP1に下げたいの? ゲーム内で緊急中止通達したならプレイヤーズサイトでもすぐ情報公開しろよ
何でこの程度のことできないんだホント サイト更新金かかるんだわ、ゲーム内告知しておいたら5chで広がるだろ…か 俺は3キャラデイリーやるためだけに急いで帰ってきたんだぞ ウィンディスに続いてジャスパーが倉庫圧迫
この兄妹おそろしい 10倍クソ弱いし報酬も5倍2回と大差なさそうだし未完成感酷かったから次の生で発表して来月からやるって内容じゃなさそうだな
これアレティアの上のes用★15を実装するタイミングで始める予定のコンテンツじゃねえの いや損失の話するならここまでズルズル引っ張るのからして損失デカくするだけだわな
吉岡といいSEGA運営は池沼しかいないな アイテム確認したけど10倍で倍チップありだと結構アレティア落ちてるな
さっさとバグ直してOP消費量ももどせ 誰も建てないならと思って次スレ試みたけど無理やった
誰かよろ >>994
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