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LTRT同時押し問題いつまで放置なの?
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0001名無しオンライン
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2020/09/26(土) 08:10:52.37ID:lKQJnzS7
そろそろXinput対応しろよ
いつまでdirectinputのままなん??
0002名無しオンライン
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2020/09/26(土) 09:22:51.04ID:I05ec5v0
技術がないんです・・
他だととっくに対応してるけど、セガにはそんな技術者いないんですよ・・
0003名無しオンライン
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2020/09/26(土) 09:28:06.83ID:hV38/7Bk
8年前にも居なかったし今だって居ないんですよってことか
・・・いや8年間も何してたってツッコミ待ちか?
0004名無しオンライン
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2020/09/26(土) 09:33:39.52ID:6KWe3jdO
マジレスするとDirectX9の仕様だからDirectX9捨てない限り直らん
今は亡きMHF等もDirectX9で同様の仕様抱えてた
0007名無しオンライン
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2020/09/26(土) 09:55:30.64ID:Odo1GVsR
モンゴリアンスタイルでPSO2してる人は実際に居たな
0008名無しオンライン
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2020/09/26(土) 09:55:46.31ID:Xwc9woUo
未だにX9なせいでwin10に蔵インストールしただけだと音出ないのほんと草
0009名無しオンライン
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2020/09/26(土) 10:07:18.22ID:j1go6SQI
>>1
Xinputのパッドなんか使いにくいの多いんだよね
PS4とか箱○純正なんかもそうだけど配置がコレジャナイ+LR2のトリガーが邪魔
0010名無しオンライン
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2020/09/26(土) 10:39:19.17ID:FRasMGj2
これはPSO2の問題というよりもwin10の基本のドライバがZ軸が分離されてないから
PSO2はそれをそのまま使ってるから同時押し出来ない
win7時代や一時期のドライバではZ軸Z回転だったりしたんだけどな
まぁゲームによってはそれを何とかしてるからセガの技術が需要がコストが僕らが損なんだけどな
0012名無しオンライン
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2020/09/26(土) 12:14:17.31ID:INQF9+B3
モンハンFでさえDX9で匙投げて対応しなかったんやで
ググれば山ほど出てくる
DX11以上のゲームはそもそもこの問題ないからボクソン言うほどでもないやろ
これがボクソンならDX9のパッドゲーほぼボクソン
0013名無しオンライン
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2020/09/26(土) 14:36:07.87ID:tSXBdTEu
XinputPlusで誤魔化してるけどこれやると非アクティブでもパッド反応するからつらい
0014名無しオンライン
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2020/09/26(土) 18:58:27.40ID:cc4FCdv6
DirectInputだとトリガーが感圧式?のパッドは
無入力→0.5
L押し→1
R押し→0
同時押し→0.5
として認識されるん?
なんだこのもんじゃ仕様
0015名無しオンライン
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2020/09/27(日) 02:38:21.50ID:ecbsd74i
トリガーは1つのボタン扱いでシーソーしてるだけだからな
それぞれに重りをのせたら左に傾いた 右に傾いた
両方に乗せたら均等ですわ
トリガー潰して個別ボタンとして認識させるユーザー作成のドライバもあった気がする
0016名無しオンライン
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2020/09/27(日) 13:50:11.39ID:3u3hcJZC
そもそもなんでトリガーをそういう仕様にしたのかよくわからない
アクセルとブレーキ以外に使うことを想定できなかったとか?
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