私が手がける「ファンタシースターオンライン(PSO)」シリーズでも、さまざまな新しい挑戦をしてきました。シリーズ自体は、家庭用オンラインゲームの金字塔として古くからあるもの。
そこから、携帯ゲーム機でのWi-Fiでのマルチプレイを実現し、PS Vitaでは外でも本格的なオンラインゲームが遊べる仕組みを生み出しました。
また、3年前から運営している「PSO 2」は、家庭用ゲーム機でパッケージ販売させるタイトル並の完成度を持つゲームが基本無料で遊べます。
このビジネスモデルは世界的にも新しく、国内では初めての成功例といわれています


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