【PSO2悲報】予告緊急クエスト、終了…
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『PSO2』の予告緊急クエストについて
『PSO2:NGS』のサービス開始をもって、『PSO2』の予告緊急クエストは終了させていただきます。
以後の緊急クエストは、自然発生のみとなります。
また、予告専用緊急クエスト「憎悪に歪む原初の闇」は、後日自然発生するように仕様を変更します。
なお、『PSO2:NGS』の緊急クエストについては、イベント開催時などの特別な場合を除き、事前予告は行わない方針となります。
http://pso2.jp/players/news/i_pso2_ngs_7/ ボナキー禍津はあげません
旧国でSGを入手されると僕らが損をしてしまう
『PSO2:NGS』のサービス開始時点で、『PSO2』のおすすめクエストで獲得できるスペシャルギフトの報酬内容について、以下のアイテムの入手確率を上昇いたします。
ボーナスキー東京【銀】
ボーナスキー東京【金】
ボーナスキーラッピーF
『PSO2』のスペシャルギフトについては、以下の対応もあわせて実施させていただきます。
「ボーナスキー禍津【銀】」および「ボーナスキー禍津【金】」の排出を停止いたします。
「ボーナスキー東京【虹】」を追加いたします。 おい!なんでNGSでPSO2の緊急クエスト放送流れてんだ?
このフラグか? 最後に予告緊急に行ったのは3月だし、特に必要無いかなと
緊急自体もう廃止してもいいくらい 残す意味が糞でかいクライアントでユーザーにいやがらせするぐらいしかないな バスターメダル、カジノコイン、チャレンジ及びアリーナ報酬も消えそうだ 容量圧迫クソゲー
NGS始まったら旧国はスタジオ以外いらんだろ削除しろ こんなんならなんでわざわざ旧国のグラアプデとかしたんだ
キャラクリ周り全部ぶっ壊しただけじぇねえか 全部トリガー化してトリガー枠4から10にして並べとけ つうかこのゲームさ
あの容量クソ多すぎてヤバいと名高いarkよりも容量食ってんだよな
旧国削除しろよもう PSO2はPSO2でひっそり運営継続
NGSは別でやるべきだったなw
吉田もマヌケすぎて笑いが止まらないだろ これ旧国残る奴おる?
NGSやるのにスペック不足ならもう別ゲ行ったほうがいいだろw サラッと書いてるけどPS4のサービスやる気で草
CBTやったやつ曰くPS4じゃ動かないんだろ?大丈夫なのかよw つーか、PSO2とNGSは別ソフトにして欲しいんだけど
NGSはやらないので容量の無駄なんよ みたらし「もうPSO2側行かなくて良くね?」
テトラ「みたらしさん!昨日ステマ動画あげたばかりじゃないですか」
みたらし「そうだったねぇ、ごめんねテトちゃん」 PSO2ドーナツ販売停止!うおおおおおおお買い占め急げ!!!!! >>23
買ってどうする?NGS持ち込み不可に効果来ないようにするぞ? 運営はPSO2を停止すれば住人は全員NGSに行くとでも思ってるのかね
そんなわけないじゃん PS4だけ32人エリア行けなくてレベリング遅くなるのかわいそう PS4の奴らはNGSまともに動く可能性低くて旧PSO2で遊びたきゃSSDに100GB近いゴミを再インストールしてくださいって可哀想すぎる タイトルが「ファンタシースターオンライン2」から「ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス」に更新され、ゲームのアップデートが実施されます。
※"PS4"版で『PSO2』をプレイしている方は、最新バージョンを取得していただくことで『PSO2:NGS』に更新されます。
『PSO2:NGS』サービス開始をもって、『PSO2』のアプリケーションデータはダウンロードコンテンツとして公開させていただきます。
"PS4"版で引き続き『PSO2』をプレイしていただくためには、こちらのダウンロードコンテンツをインストールする必要があります。
※これまで"PS4"版でプレイされていた方も、あらためてダウンロードコンテンツをインストールする必要があります。 なんかここ数か月で急激にPSO2切り捨てに動いてるけど、なんかあったんかね
以前言ってたの方針とだいぶ違うけど
NGSに移行するプレイヤーもPSO2をまったく遊ばないとは思ってなかった筈 スカスカなNGSからの待避先ってイメージだったんだけどな
SEGAは自殺願望でもあんのか? NGS発表からアーケード撤退やサクラ爆死とかで損失が重なりまくったしPSO2を維持する余裕がなくなったんじゃねえの スカスカ旧国から更にスカスカの野糞に強制連行させるわけか 対外的には新作扱いしてんのに、ゲーム内では一貫して大型アプデ!! >>34
わざとやってるとしか思えないよね(笑)
これでNGSがクソゲーかスカスカだったらお終いです・・・笑 本当に存在するだけのものって感じ
行き来できる機能は無くてよかったのでは プレイヤーは別に強制連行される訳じゃないから、PSO2追い出されてNGSが嫌なら引退するだけでしょ
外人でもPSO2居残り希望はそこそこ見たけど 煽り抜きで残ってどうすんの?
もうスクもクエも更新されないだろ 歪だけど予告緊急ってPSO2といえばコレって要素じゃないんか…それいきなり打ち切りってさっぱりサービス閉じた方が良かったんじゃねぇの? >>26
まじで全員NGS行くと思ってんだろあのバカ共はw >>44
ま、ロクなもんじゃなかったけどな
俺なんか例えば7時に食事、9時に風呂と決まってるんで
7時9時で予告入れられたら一切何もできん
プレイヤー側がゲームに生活を合わせなきゃならない、そんなクソみたいなゲーム 予告された緊急ってなんだよ!ってEP3の頃から否定的な意見があったので原点回帰してそれ以前に戻しましたご理解ください 旧国に残る宣言してる低スペ共は一生ソダムと戯れてるんじゃね あと4、5個ぐらいソロTAの動画上げたらNGSやってみて面白かったらNGSやる
つまらなかったら・・・ 気になったとこ抜擢
■PSO2ログインボーナス終了
NGSログインボーナスへ移行
・エステパス
・Nカラーチェンジパス
・スタージェム
■アークスミッション
・トラブ100
・強化50%
・能力追加30%
・ラムグラ
■スペシャルギフト
・禍津排除
・東京虹追加
■PSO2の日
・経験200%
・レアブ200%
・強化10%
・ドゥモニ弱体15%
・強化経験15%
・ドーナツ廃止
・ログインスタンプ+1廃止
・SG22はNGS側へ
■緊急クエスト
・自然発生へ回帰
■復帰プレイヤーボーナス
・アンケ(SG10)廃止
・ステラ配布廃止
・トラブ50%廃止
・ギフト+1効果廃止
・お花マーク廃止
■お友達紹介廃止
・バッジ青入手不可へ
■ブーストイベント(月1日、週火)廃止
実にクソ 他でも更新停止した昔のゲームで良く遊んでるし、PSO2もそうなるだけの話
NGSは個人的につまんなさそうだからやらない、というだけだよ
旬の現役オンゲは別なのを遊んでる NGSは面白くなる未来が見えないのがなぁ
絶対PSO2とやり方になるだろうし
そしていまだに開発陣の名前隠してるのが腹立つわ 完全に国2切ったら10年間サービスしたって言えないもんな 10年目指したいって言っただけで10年やる為に何が何でもやるわけじゃないだろ 新しくNGSいってもすることは東京探索に減るだけという 来月開始なのにいまだに日程が未定ってもう最初からやべえわ >>53
予告緊急以外はわりとどうでもいい気はするわ
禍津消えると言うがそもそもオススメクエをやらんし
青バッジはマイルーム券交換でいい >>41
スクは更新されますのでぜひ引いていただければw たまーーーーーーーーーーーーーーに覗きたくなるけど90GB落としますかって言われて毎度やめてる 別に運営が苦しいのをゲロれって訳じゃないんだから方針転換が合ったならユーザーに説明しろって、エステの機能いきなり劣化させて不具合から仕様と言い張ったり信用とか考えてないのかよ 移り住んだ先でもやる事森林シャトルランか放置しかねーじゃんよ
投資家向けにはしんさくと言っているが旧仕様で出来た事が出来なくなってしまい代わりに金玉が付く大型アップデートに震えあがれ 確信が持てない、きちんとNGSで即位の儀を執り行ってくれ スク品は共通だから今後も新しいコス着ながら旧ロビーでダンス放置したりマイルームに放置して寝たりできるぞ!
うおおおおお!!! 旧なんておそらく年に数分もしなくなるだろうからどうでも良いけどさ
NGにも緊急クエストてワードが当たり前のようにポンっと出てくることに戦慄だわ
このシステムもはや手軽なスマホゲーですら廃れた文化なんだがいつまで続けるのさ 前作強制打ち切りはセガのいつものパターンで驚きは無いけど、
PSO2に関しては継続サービスするみたいな話を以前してたので、急な方針転換には感じるね
既存プレイヤーはいい気分にはならんだろうと 今までの放送で吉岡が今後もPSO2 はアップデートを続けていきます(だから課金してね)って言ってたのに急に「いやアプデやらねーよw残って何するのw」だもん
今までの動きからこうなるのは予測できた、ただ運営の態度が気に食わねえ >>61
PSO2とNGSの両方から楽しめるため連動させたのにPSO2側が終わってんだよ >>7
NGS開始後もマガツキーでSGを稼がれたら僕らが損をしてしまうので廃止しますご理解 どうせ放置するなら画質のいいNGSでするし…
自キャラとロビアク持って行けるならどこでも PSO2は死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ 酒井『残しておかないとオレが家弁慶でイキれないだるぉぉぉ!』 NGS仕様にすると自キャラの見た目が思いっきり劣化するので、その点でも移籍出来んし 今まで当たり前のようにやってた事が急に消え去ってしまうのなんか怖いわ
なんだかんだで旧PSO2が好きだったんだなと気付いた 予告って最初は年末ぐらいにエルダー連打のイベントみたいにやってた気がするけどよくここまで続けたもんだな 日本のゲーム業界もぶっ潰されるの?www
NGゴリ押し連中に旧国2と両刀って事で納得し
技術が足りなくて旧国2捨てさせられNGも当たらずお終い?w
これ運営がやられてるよwww まさか俺がやったネトゲの中で初めてサ終(実質)するのがPSO2だとは思わなかった 長ったらしい割に大したこと書かれてねえな
旧国とかどうでもいいから6月のいつなのか早く言え >>86
口が悪いだけでNGS楽しみにしてるという ボナキは東京金と禍津金2択にしろよ
リングも買えばいいしラッピーもいらん NGSは6月9日で確定っぽい
NGS直前キャンペーンやってて、グローバル版のメンテが来月9日 書いてはないけど
この調子ならクーナライブとかも無いかもしれない 直前に迫ってる?NGSのサ開時期すら日本で公開してないのも不思議
いろいろ不明瞭な事が多いね 運営がやるべきことはPSO2のシンプルで廃止じゃなうとおもうわ、NGSに行っても気楽に遊べるとか環境作りだろ
それこそ全鯖共通ロビーにしても良いぐらい 真面目に旧国と行き来できるようにした意味を教えてくれ
俺は最初NGSに行かないやつの受け皿や低スペ奴の撮影場として細々と運営して
PS5の普及等も進んでいるであろう10周年あたりで畳んでいくと思ってた
それが実際は明日にでもサ終するかってレベルで色んなものをばら撒いたり緩和したりで経済完全にぶっ壊し
挙句の果てにログインボーナスも予告緊急もありません、って本当にただ店が開いてるだけの状態じゃん
もう本当にここの運営にはウンザリする その場の思いつきでやってんでしょ ゆりかご回してマイショ発掘するだけの場所になりそうだな
いや今もそうか 新旧の擦り合わせデバッグ作業にかかるリソースを確保出来ないんだろう
旧国は切り捨ててNGS全力宣言だけど今の所魅力ないんだよな
ソシャゲ全盛期の今新規に期待するのは甘いんじゃあないかな
原神みたいに期待度最高潮からスタートならまだしも マイショ券はもう出ないから無課金層どうすんだろね
FUN更新で出るのかもしれないと思ったが現状のFUNスクは終了日未定でしょ あの男達がせり上がってくれば期待度なんて振り切れるくらい上がるんだよなあ
お前らがポジ化したらせりバズ絶頂してやるから場を温めておけと言い放って逃げたまま終わるけど、PSO2は楽しいと胸を張って言えるゲームに出来ましたか FF11みたいに更新は終わってるけど形は残しておく方針だと思っていたら実質サ終宣言で草
この運営は8年経っても何一つ成長しなかったな なんでもいいけど旧国で出したNGSスクラッチはすぐ出しとけよ?新規で始めたのに入手不可なロビアクやらアクセありますとかくそ萎えるからな >>105
脳髄だけにされても許されなかったSGNMかわいそう 東京探索ってフリー探索の中でもブッチギリの糞だよな
β版やってないけどそれに近いフィールド探索って言われてる時点でやる価値ないとしか思えないんだよな これでNGSが閑古鳥だったら笑う
アンチの予想すら下回る大爆死が今のセガのお家芸だし 本格的にサーバー統合しないと旧国はまともに遊べなくなると思うんですが
あっ…(実質サ終) 実質サ終宣言も来たし、今週同接4桁いきそうだな
少し前に1万100人の首の皮一枚までいったし >>97
今の方が経済的に需要と供給の理屈は成り立ってるぞ
スクラッチ売っても以前じゃ考えられないほど儲かるしゆりかごを周回しても欲しいもの買えるし
べらぼうに高い物は以前から変わってねーし課金OPみたいに運営がヘマこいてないものなら大体範囲内だな 旧国はどうでもいいんだけど、第1回ベータテストのアンケ結果の発表では
また、『PSO2:NGS』での予告緊急クエスト開催は、イベントなど特別なタイミングでのみ開催させていただく予定です。
って言ってたのに、今回の告知では
なお、『PSO2:NGS』の緊急クエストについては、イベント開催時などの特別な場合を除き、事前予告は行わない方針となります。
になってんのすげえ気になる
結局ngsでも日常的に緊急来るってこと? >>112
NGSが集金全開仕様なら無課金ユーザーはPSO2の方に集うかもね!
運営がその後PSO2をどうするかは言わなくても判るよね? >>109
プラベ垢のある3鯖優遇して騒がれ同時刻同種緊急に変更されたからな
あいつのせいで今でもシップ3は菅沼鯖と揶揄られてら 腐っても大企業のセガがここまで方針転換してサ終(実質)するのは経営的にメチャやばいんだろう。
NGS始まるにしてもお得意の宣伝(CMなり雑誌広告なり)を全くやってないのも不気味というか
そんな余裕とお金がないのが伝わってきて怖いくらいだわ。 >>101
出やすい時の確保したマイショ券が200枚ぐらいあるけどね。NGSで使えるかは知らないけどね それこそPSO2を潰したら他のオンゲに行くだけだろうと
何故セガのユーザーで居続けるという考えになるのか 旧国残してても容量圧迫するだけだしスパッと切っちまえばいいのに
スペック足らなくなったやつはクラウドで何とかなるだろ多分
残しててもvitaの終焉期みたいに人集まらなくて緊急起きてもろくに回れない廃墟になるだけだぞ NGSに予告緊急なんてあるわけないじゃん、発生率も低いって言うてたやろ >>122
セガのゲーム部門は儲かってる筈だけどね。PSO2にダラダラ居残りしてる無課金が溜め込んだ資産を全部無効にしたいだけだろう。 緊急なんて強化素材とメセタが貰える程度でいいんだよ
レアレアとかやらせるから荒れる >>127
いきなりやると五月蝿いからじわじわ廃墟にして時期を見計らってサ終コースだろうね。 結局旧国2ネタ切れでこーなって旧国2をなぞる事しか出来ないからねwww
シナ産ゲムやれって五月蠅くなりそーだね?www >>124
いやそれは分かるんだけど、ngsを緊急ゲーにしないでくれって意見への回答が「予告緊急はそう開催しないので」って旨なのにそれとは別にランダム緊急普通に開催するなら結局いつも通りなのでは?って思ってる スガヌマガツで炎上した結果、導入されたのは最新緊急の予告限定化と回数制限じゃなかったっけ?
その頃はまだ鯖ごとにランダム緊急で、人がいなくなったEP6で全鯖統一になったはずだが どうせすぐ同接稼ぎに予告緊急オンラインになるんだろ
環境リセットするからって頭の中身までリセットしてないか酒井智史 マジでPSO2運営相当ヤバイんじゃね?という感じ
3月の新エンジンがボロボロだったので、あのあたりでテンパってたのか
グローバル版は未だ旧エンジンなのに、来月9日?NGS開始で大丈夫なのかねえ
ナカイド案件の楽しいイベントに期待していいのか ゲームリセットしても開発人リセットしてる訳じゃないからな
酒井もいる事だろうし NGS始まっても旧国遊べますって言ったけど緊急廃止したら旧やる意味とかマジでないな >>133
NGサ開して旧国2ジワジワ削っていくってのなら理解出来る
まだサ開してもないのに・・・理解できん 終わらせる気満々www >>132
そもそもそんなもの与える必要すらないまである
例えば勢力支配型のゲームやチーム等に都合の悪い損害を与えられるようなゲームなら緊急状態を放置しておくとチムキがダメになったり損失を受けるとかなら理屈関係なく必死こくだろw
緊急予告があれば3日以内に人かをかき集めて討伐しないといけないとかそんなので良かったんじゃないかと。それでイベントや人を集める活動をする理由としては十分 >>140
そう、そういう意見に対して、緊急やめはしないけどイベント時とかのごく限られた場合でしか開催しませんって話かと思ってた
普通にランダム緊急開催するんかい >>137
菅沼ガツのせいで全鯖同じ緊急と予告化、回数制限は濱崎から強化された
そんなもんあるなら禍津10週とかないだろ このゲームほど過去の惨事が思い出にならないゲームもないわ
PSUとかも酷かったがネタにはなってたし
マジで恨みしか積もってなさそう スガヌマガツて露呈したチェインのイカレっぷりを長きに渡って放置してる無能運営ぞ? それでもロール揃わなきゃそもそもダンジョンすら入れないゲェフよりはよっぽどマシ >>151
やめてみるスレへお帰り
ここは穴さんのいる場所じゃないのよ 旧は緊急クエストがクエスト行って遊ぶ為の柱なのにそれ廃止しちゃ駄目だろ マガツ全盛期は頻繁来る鯖とほとんど来ない、来ても深夜明け方しか来ないクソ鯖と極端だったからな 廃止されるのは予告緊急だけであってランダム緊急は今後も健在だが
てか憎悪すらすっかりブロック埋まらなくなったのにNGS始まった後もなお行きたいような緊急あるか?????
緊急どころか旧国そのものに行くことないと思ってるが >>152
ネ実3はPSO2専用の板ではありません。
現にマビノギやブループロトコル、FF14を持ち上げてPSO2を叩くスレもあります。
このスレが気に入らないなら板のローカルルール変更、もしくは5ch運営に削除依頼を提出してください。
(※PSO2板にFF14のスレを立てる行為はローカルルール違反です) こんなゲームでもff11民みたいな奴らが残るのなんか笑えるな PSO2クソマガツ列伝
菅沼時代
初期マガツ「WBねぇの?破棄や」
金玉マガツ「AISくっそゴミwww」
菅沼ガツ「Gu教官!20周してね!」
濱崎時代
HP大盛り「クソだるい氏ね」
吉岡時代
UHマガツ「お前らの火力おかしいわ」
宇宙マガツ「デストローイ!道中だけでいいわw」 >>156
マイルやチムル入るために旧国行くでしょ NGSのあのお粗末な出来でガチで6月に強行かよ
アホすぎて笑うわ 10年続けるPSO2かっこいいだろおおおおおおお!!! >>162
時間かければもっといい物ができるもんな 釣りとか戦闘以外の生活コンテンツ欲しいわ
オープンワールドなのに結局敵と戦うだけだし >>161
1000年後の世界に来て1000前のマイルに戻ります マガツ実装直後、ゲロマズですぐ過疎→ドロップ上方修正したら低難度での瞬殺周回が流行
3鯖でランダム大量発生&イルバ・弓で大暴れした結果、別名の新クエストになったんだろ(以下swikiから)
・予告緊急専用クエストに変更され、ランダムで発生することはなくなった
・クリア回数制限が設けられ「同一シップで4回まで」しかクリアできなくなった
・射撃耐性、氷耐性
・本緊急クエストをクリアしたキャラクターは制限時間終了後に「星滅の災厄禊ぐ灰の唱」を受ける事が出来るようになる
スレ違いすまんが、記憶を改ざんする出荷非エキガイジはしね >>163
新国フィールドはプライベートな空間がマジでないのとグラボ負荷きついのとで放置する時には旧国マイルとかチムル使うと思うゾ NGSはマイルームやチームルームないけど放置民はどこで放置するつもりなんだろ
特にZzzアイコンつけてマイルーム放置してる人 NGS失敗した時の逃げ道消すとかどんだけ自信があるんだ >>151
こういうのがpso2の味方ってのが本当に災難 >>171
瞬殺されてムカつくから耐性上げた
簡単に周回クリアされて悔しいから回数設けた
これに限らずいつもこんな感じだからな >>173
NGS最大の都市にあるアーチの上にみんなと一緒に並んで放置しますかね >>172
のちのち実装されると思ってる
第2回ベータの時にマイルーム訪問やチームルーム訪問って項目があったらしいし ゆりかご回してバスターメダル集めたけど
禍津停止ならこっちも無くなりそうだな・・・ いやいや NGSも即サ終の恐れあるのに大丈夫か?
どんだけ自信あるんだよあの出来でw 予告なのに緊急とか揚げ足取りしてたテンパの要望を叶えただけでは?
Twitterでは予告廃止のほうが縛られないとか緊急らしいって意見が多数だけどw >>56
じゃあなんでpsoは15周年達成したんだろうな サービス継続年数とナントカ周年の違いが分からないアホがいるってマジで?
ツイッターに帰れよ文盲仲間がいっぱいいるぞ てか、当初は旧国残して行き来とかほざいてたのにやっぱりホラ吹きで旧国はダムの底に沈む廃村じゃねーかw 別に緊急ゲーじゃなくなるのはいいんだけどさ
じゃあ常設コンテンツをプレイしてればアイテムも装備も(時間はかかるが)揃うし
緊急でしか入手できないアイテムは当然無くすんだよな?
「たまたま参加できたらおいしい」ぐらいのバランスにするよなぁ? >>186
それは,どうしてですか
緊急ソレアリキ調整をしないと僕らが損をしてしまうのでご理解お願いします >>186
今の緊急から生じている問題に対して完全に存在がおかしいからなw
それで >>144 もやってほしい
難易度の違うマップ毎に拠点を持てるのでもよいな。それによって緊急で対応するボスの強さも違うとかでよいし
常に準備を整える事がゲームになるようにしてくれれば万年天然OPとか変な奴もいなくなるだろうし
>>178
まじか。それなら一斉にチーム解散という事にしてほしいな。
まともにINして来ないマスターがNGSからいきなりドヤ顔するとかあり得んわ ログインした際に各種緊急のトリガーかトリガー引換券みたいなの配ればよくね?
僕損だって言うならトリガー引換券補助券でもいいし
憎悪なんて本来トリガーで実装すべきもんだろ 臣民には大型アプデ、外向けには新作ゲーム
両方残して行き来と言ってたのに結局旧国は実施サービス終了
二枚舌オンラインすげえな 好きなときに緊急に行かれてしまうと同接が稼げなくなって僕らが上層部にアピールできなくなってしまうのでご理解 >>186
緊急限定アイテムあってもいいけど全部取引可にしてほしいわ もう誰もやらないのに緊急やってたって人来ないだろw 緊急限定ドロップてのが諸悪の根源だわね
そんなのがあるから予告をしなきゃならなくなった 完全終了するとNGSに移行する気のない奴らが煩いので仕方なく残すだけ 艦隊戦もランダム化してなかったはずだがスルーなのね
あと原初と憎悪のアナウンス同じでどっちかわからん問題はスルーなんだろうなあ
VRと慟哭もわからないままだし
どうでも良さそうなのは手に入ってミッションパスは手に入れられないままなんだな
SG貰えるマガツキーだけ停止もせこいな 一部で危惧されてたNGS以降のSGの実質的FUN化が回避されたようだとというポジティブな意見もあるようですね
これとNカラチェンパスがNGSログボで入手可能くらいしかマジで吉報ない気が
PSO2の日のみドゥモニ弱体化も15%とか微妙に僕損だし 3月のグラアプデ直前生より
https://youtu.be/APSlSl8X34k?t=4479
(指ロビアク実演中)
「今アッシュが着用しているのがNGS仕様のクローズクォーターなんですが、
これをコス版のクローズクォーター持ってるので着るとこんな感じに指がまた固まってしまう」
(NGS体型から旧体型になり指がカチカチに)
「で、外すとまたN-クローズクォーターになるんですが」
(旧体型からNGS体型になり指が戻る)
公式で説明して出来ていたことが無事不具合になった模様 >>83
いいえ、ぶっ潰されるのはここだけです
心配しなくても今も人気がありしっかり儲かっている日本ゲーはありますので、どうぞ安心して潰されて下さい
っていうかマジ何かもう自分達から国シリーズを終わらせたいのかっていうくらい雑に扱ってるようにしか見えないし、仮に一生懸命作ってるのだとしたらその誠意や熱意がユーザーに全く伝わっていない事に危機感を覚えないといけないレベルだろ
どこぞの新生みたいに、もっとなりふり構わず出来る事を外に発信してユーザーから逃げずに向き合ってくれ できること発信したらこれしかできないってのがばれるじゃねーか!
戦闘以外なにもコンテンツ無いんだぞ! セガ自体がユーザーに対して不誠実なのはもはや社風なのでご理解(最近降格した人を思い出しつつ) オープンβもPS4とPS5のテストもせずに上の顔色だけ伺って強行スケジュールとか流石やね ps4というかps4版はさすがにやっとくべきだと思うんだがな
だってこれps5も同じクライアントなんだし サ開したらPS4.5だけの不具合はまずあるんだろうな ps4は15fpsでも動作すれば対応完了なのでご理解我々は適正であると考えております ほんま意味わからん
並行して運営しないなら旧新に移動できる仕様意味なくね? つか絶対最後の生放送時点でこうするって決めてただろあいつら、何最後のNスク売り切るまで黙ってんだよ >>207
あんま安心しない方が良いぜ?内部から崩されるから・・・w
国2は既にアレなんですけどねw >>217
いや、俺が聞きたいわ
そもそもなんで相互移動可能な仕様で開発を進めたのって話や 終わるならそれでいいけど整理し直せよガキじゃねぇんだから >>215
アンチ乙
ゲームサービス自体を終了させてなければ
例えアプデ停止であっても嘘にはあたらないというのに!
わざわざ旧をグラエンジン不具合満載&店じまいムーブで
NGS成功に全力をかけているセガの背水の陣に震えろ こんなんだと旧残すだけ維持費余計に掛かってマイナスなだけでは?
この分だと速い段階で旧側畳みそうだけど NGSやるからやらないとは思うけどさw
完全放置にするならもうきりゃよかったじゃんってなw >>222
NGSにはマイルームもSSスタジオもないし、
各コラボアイテムはPSO2との契約だからだと思う
コラボアイテムで結構アイテム数稼いでるだろ 残って何すんのじゃなくて
運営がそういう仕様にして推奨したんだが アプデ停止でただ残すだけなら本格的にFF11と勝負できるな
あれもサーバー維持してるだけだし FF11ってもう20年ぐらい前じゃね
あれまだ続いてんの?w しかもここ最近の不具合って旧国とNGS両立させることに起因してるよね?
もう完全にマヌケの所業やん
残すだけならFFみたいに維持費だけやったやろ・・・ これなら切り離しちゃってよかったのにな
旧が足引っ張っってるやんw 最初から別データで一からやり直せばスムーズだったんだけどあ
何で動いてるのかよくわからないプログラムで両立させようとしてバグってんだから
アホどしかいいようがない >>230
続いてるよ
未だに同接8000くらいあるらしいからサーバー維持経費だけで黒字というね >>229
月額課金と勝負しても端から勝ち目ねぇよ NG単体じゃ自信ないから連動させたんだろう
まあ連動させようがさせまいがNG転けそうだけど いやNGS始まって旧の方の緊急行くのか?と聞かれれば行かないけど両方遊べると言ったからには旧の予告緊急廃止はやっちゃ駄目だと思うんだかな NGSに追い出し終わるまでのパソナルームっぽいな旧 この元からある物に手を加えて行けば効率いいって感じが
マジで自己愛性人格障害特有の行動なんだよな
何人か見てきたけど全員このパターンやってるし
結局その元の中身がよくわからないから、
一からやるよりクソ時間かかって失敗してるっていう >>230
続いてるどころか国2より同接↑だしアプデくるぞ >>229
FF11は勝ち組部署で開発継続してるしアプデもあるから知ったかぶりせんほうがいいぞ FF11はメジャーアプデ終了宣言なんてしなけりゃよかったのになw
普通にアプデ続いてるし >>171
WB前提じゃないと門破壊前討伐は不可能だって故に破棄が横行
修正されたら菅沼ガツとなって10周とじゃアホなことが起きた
こんな美味しい緊急クエストみんなやりたいだろ?と思ったら3鯖ばかり発生し全員キレた
菅沼のプライベート垢があると発覚さらに炎上
運営が急遽予告緊急を行う
準廃さぁ菅沼擁護しても悪行そのものは変わらんぞ >>173
チャレンジの仕様に手を加えて移動操作しないとログアウトがサービス開始で唐突に実装される むしろ菅沼の提案は殆ど通らなくなったので改善やEP3後半は木村という説がある >>242
あれは上が変わったから方針も変わっただけの話じゃないの?知らんけど >>230
余裕で黒字で19周年、20周年は確定的に迎えられそうらしい。
>>103 FF11の更新が終わってるのは大規模アップデートで小規模なコンテンツや追加ストーリーは今でも更新されてる。 こいつら予告緊急にあれだけ文句言ってたくせになんで怒ってんの? だれも予告緊急が終わること自体に文句は言ってないだろうw 菅沼の案の1割くらいが通ってそれが酷かったなら
それ通したハゲのせいじゃないの?
エアプハゲだとダメな方の案だけ通しそうだし それでは失礼して…うおおおおおお!!
おーいいね!おーいいね!これを待っていた!!ありがたい!
普通に好き!慣れたら面白い!
だったら貴様が脱サラ中途採用!! >>250
多分だけど予告緊急「だけ」しか無いゲームから、代わり作らず予告緊急無くしたら現行残す意味ないんきゃ?、て事じゃない?。
10周年の為だけに開店休業維持なんだろうね、某Pや某Dがライバルに勝つ実績ないので、せめて「10年以上続いたゲーム」作った、という肩書が欲しいだけかと。 >>248
社内の部署再編で吉田の部署になったので予算が増やせたのと、14側で手すきの人間を11のヘルプに回して貰えたりしてるみたいね
あとは現FF11Pの松井が吉田と一緒に旧FF14の尻拭いと新生の立ち上げした仲だから恩義もあるでないの >>253
あんなクソ禍津や人権アーレスとかやってたら俺でもミーティングでクソ沼追い出す マジでなんのために残したんだ?
不具合量産してるし意味ねーじゃん
NGSコケたらセガ終わるなこれ esとイドラも連鎖してサ終しそう、ってか確実にする >>260
ならお前ら大好き徒花とか終焉もおっけーしたのはハゲやん
菅沼擁護なんて無理だからやめとけ準廃 もう2はいらねえだろ
誰もやらねえよHDDの容量空けた方がマシだろ・・・ イキリクエストはすべて失敗だったという判断やぞ
よかったなぁ・・・ イドラはもう連動切るだけでアプシィ次第だろうけど
esはどうするんだろうな旧が残ってるうちは緊急タワー極回し続けるだけかなw 結局1年でEP1〜6まで実装したNA版の建前の為だけに旧国残したくさいよな
NAが旧国走り抜けてNGSCBT終わったらダムの底って露骨すぎだろ 準廃って煽れば勝った気になってるのが最高に穴さんですわ NGS新規ちゃんもこんな残りカスの旧国75GBを強制インストールさせられるのか
NGSもスカスカだしちゃんとやることあるのかとにかく不安だわ 国内最大級のMO(Mokkori Online)だぞ震えて眠れ 人権ヒーローとクソバスターとゴキですべてを吹き飛ばした破壊神の話でもする? 連動すればコラボとかボイスとかそのまま使えるってのもありそう
ボイスはN化しないだろうから再収録しなくてすむし >>274
Mokkorはメジャーな3.5インチじゃなく5インチMOの方ですね、解ります EP2末期
DDOS攻撃「運営頑張れ!負けるな!」
絶望実装「ロボ実装!めちゃかっこいい!」
↓
EP3経過
↓
EP4初期
スタート時「酒井氏ね木村氏ね」
PS4実装「ざこ帰れ!ざこ帰れ!ログアウト!」
この落差EP3で何があった ちょっと前からメンテの更新内容が虚無になっていたが緊急も削るのか
もう終焉なんやな・・・ どう考えても菅沼が戦犯なんだよなぁ・・・
セガの竹中平蔵や 完全新規で引き継ぎ要らんかったよな
中途半端で両方とも死ぬやつ EP4の失敗をEP3のせいにしてるの草
IDころころ君は相変わらずエアプ全開やな てかNGって売りはなんなんだよ
旧と比べて指動くとダッシュ出来るくらいしか今のところ差がないぞ >>123
は?何いってんだ?と思ってググってみたがマジだった...
やっぱりベルセルク未完で終わったか EP4スタート時はアニメ効果もあって徐々に人が増えていたし夏頃はPS4効果もあってかなり勢いがあっただろ
夏から秋までに大和で全部吹き飛ばしてその後誰得ファンタジーとヴハハを出して衰退してた所に吉岡が来て少しだけ盛り返したけど今に至る 本スレが完全豚堕ちしたのもEP3である
豆知識に入れとけ この板はなんか知らんけど全て菅沼のせいにしてるガイジがいるからな
濱崎大好きマンだぞそいつ >>292
吉岡が来て盛り上げたwwwwwwwwwww プレミアムならesと連動してると1時間前に緊急を知らせてくれるんだぞ?凄いだろ? いや準廃が嫌いなだけだ
EP6見てみろよ?濱崎の方がマシだと言わざる得ない状況だぜ? EP5のHeショック知らんとかマジ?
EP5後半はそこそこ楽しかったけどな 吉岡来て最初は人かなり増えたよ
65000人くらい居たし
まあ半年後には2万切ったけど >>294
全てを濱崎に都合の良いように解釈するからスゲーよな
もはや病気
昔ハゲ擁護いたけど濱崎擁護に乗り換えたのかな せっかくだし最後にエルゼリオンとエフエフの馬乗ったやつUHにして出してやれよw >>298
屁ショックやゴキブリ酷かったな
でもエキスパ緩和頃から人口回復して40000前後キープだった
新エキスパになって3ヶ月で屁ショック超え4ヶ月で20000切ったね 菅沼は一応労いもあったし頭菅沼アクセ作ったのもそこまで批判出なかったけど濱崎が辞める時はネ実ほぼ全員大喜びだったしな >>247
EP3は殆ど濱崎だよ
そもそも菅沼はシステム設計とかでプランニングは専門外の名目上だけのD
ちなみにEP2の中村も同じ立場だと思う
ざっくり言うとEP12が木村、EP35が濱崎、EP46が吉岡じゃないかな
まあEP4以降はほぼ吉岡みたいなもんだと思う 濱崎を必死に悪者にしてるようにしか見えん
でも今を見たらマシと言うしかない ユーザーの民度がEP3から下がった!菅沼のせい!と非エキ出荷ガイジは言うけれど
襲来の頃から「北の勇者うぜえ」「全クラスカタナ握ってシュンカしろ」だったし
なんなら、EP1の頃でも「フォードランの角折れ」と言われてたわけだが 濱崎とかお前らの大嫌いなエンドレスクエストを作ったり、出荷エキスパ作ったガイジやん EP3が濱崎ならEP5でHe1強とかバカやらないだろうなあ
EP3はハゲのトレンド職理論無視して使用率平らにしようとしてたし
だから菅沼外されたんだろうけど ID真っ赤にしながら必死に話題逸してる奴なんなの運営なの クソ緊急破棄増加
アーレス持ってないの?ざっこw
クソ動画叩こうぜ
チャレで命令して口論
白チャやめろ
マナー盛り
徒花床ペロ祭り
そりゃ逃げるわw フィールド狩りにおいて緊急なんて存在自体が邪魔でしかないのになんで残すかな
多人数調整されたクソダルHPなんて相手してられんから予告でなくとも狩場が成立しなくなるのは旧国で証明済
敵国ですら失敗した時限式クエストを3流運営が扱えるはずないだろ
どうせすぐ過疎って炊き出しオンラインに逆戻りになるわ しばらくたった後菅沼戻って来いとか抜かす奴もいたからな ヌマがキャラゲーということ忘れてゲーマー向きにしたら人が減った、ハマは途中で気がつき変えたら増えたけどキノコが再びゲーマー向きに戻した
んで新エキスパは失敗だったと思わせるセリフを出して更新中止、いまでは素材ばらまいて誰でも作れるような状況とそこそこ強い武器とユニを入手しやすくしてる、これはいハマの方針に切り替えたようなもん 緊急はあってもいいけど緊急に集中させるためにレアドロ率偏らせるのがあかんわ NGSでも同じ事する未来しか見えないから期待できないんだわ 同接スレ見たらEP3は大して人減ってないのわかるのに適当なこと言うんだよなこの濱崎擁護ガイジは
EP4なんて5月に13万のあと大和と強化徒花とビチグソで8月には4万切ってたんだけど ただハマはEP5後半でΩ敗者やΩ若人や不尽や仮面とアプデを続けた影響で人口増えたけど、いまキノコはなんも作ってないんだよね?そりゃ減るよね
吉田の方針には定期的なアップデートしないと人は逃げるってあったけどまさにそれ >>309
EP3はほぼ濱崎だよ、本人が言ってたし
そもそも菅沼とかVitaとかのシステム設計の人間だからプランニングは専門外だろ
まあDの立場上は多少口出しは出来たと思うが
専門外の菅沼がワーワー口出ししても暖簾に腕押しだったんじゃね?
んで縦割り組織内であーだこーだ揉めてるうちに名目上の責任者の菅沼がサンドバッグになって潰れたから
EP4はシステムとプランニングで各々の責任者が分かるように中村と濱崎の二人のDを立てたんだろ >>319
トカゲで同接2万になって大慌てで幻惑の森でバラまいただけだろEP5はw
よく言われてるガンナーとエリュシオンの下方も濱崎がやった事だしな >>318
失敗は誰でもするもんだけど大事なのってどう改善させるかだよね?ハマはEP5中盤とくっそ遅い切り返したけど結果的に良かったと思ってる
>>320
そういう都合悪いとハマに書き換えるの良くないわ 結局その辺の采配仕切ってる<サトシ>のせいなんだよなあ
NGSだけじゃなく旧国の緊急の予定組むのがめんどくさくなっただけ
季節緊急が去年のクリスマスで終わった時点で旧国緊急の更新無くなるのは予想できてたけど正直草だわ キノコは沈み行く船で良くやった方だわ EP5は金あんのに糞を連発したりトガッテテヒカッテルPC等の無駄金使ったからな 大和で人が減ったというがネトウヨ大集合じゃ逃げて当然じゃね??? ブーストチケットとかいう糞アイテムをいちいち使いながら運営の決めた時間に運営が決めた回数しか遊べないクソゲーはかわらないんだろうな NGのディレクターは誰になるだろうな
濱カスとキノコはやめろよ? NGSもレアブあるしな
PSO2より移動距離あるから余計に周りの火力のせいでクエスト時間延びてレアブ切れたってキレるやつ出るだろ
PSO2以上のクソゲーなのは約束されてる お前らDが全部好き放題に作ってると思ってんの?
同人ゲーム制作とかじゃねーんだぞw
色んな部署が動いてDの仕事なんてそれをまとめるのが仕事だろ
木村だって組織を考えたら大した影響力ねーわ
んほぉ〜出来る権力あるのはハゲくらいだろ
まあその最終的に間違い修正かけれるエアプハゲが全く機能してなかったのがそもそも問題なんじゃねって思うが こんなんで一週間後に支援スクだっけ
引く人いるか知らんが キノコは敗戦処理を上からの指示通りにやっただけやで >>332
どんなに良い案出してもエアプ国王からの認証が降りなければ実装出来なさそう
国王の機嫌が取れるように配慮しながら作るのは相当な足枷だったろうなぁ 有能な人間はさっさと沈む行く船(SEAG)から出ていくから他に行先ない無能なだけでした 旧体型からNGS体型に切り替えられない不具合を仕様と言い張ってるしこんな状態で旧国コンテンツに金落とす奴いないだろうな
マイショにスク回したような垢あったら運営垢疑うレベル でえじょうぶだ!五年後にはsuper gameができてるはずだから… >>339
5年後にはpso2が存在してるかすら怪しいんだよなぁ… >>332
下っ端企画「クソゲーだけど出してみるか」
↓
企画上司「クソゲーだけどせっかくだし上に出してみるか ヨシ!」
↓
管理上司「クソゲーだけどディレクターが止めるだろ ヨシ!」
↓
ディレクター「クソゲーだけどここまで来て今更責任取りたくない ヨシ!」
↓
プロデュサー「ん?よく分からないけど ヨシ!」
↓
お前ら「何だこのクソゲー」
これだぞ PSO2では対応完了だけどNGSでは変えられるようになってるならまだわかるけどここの開発だとそんなことないだろうしなぁ
しかもユーザーにはアプデって言ってるのに会社には新作って言ってるっぽいからマジで不安しかない 仕様にする事で不便になりプレイヤーから「旧服をNGS化して欲しい」と言わせて使い回しの大義名分を得るのが目的だろうよ
プレイヤーが望むなら運営は応えないといけないもんなw 元々スケジュールにあったのをユーザーの意見を取り入れたと言えば良いだけ
ユーザーの意見を聞くとか時間の無駄だから必要ない NGSと並行して何かしらは続けて行くと思ってたのに完全に終わらせる気で草
サ終にすると課金関連が使えなくなるしスク引かせたいからこんな形にしたんだろうがまじでユーザー舐め腐りすぎだろこの運営
これでもNGSやろうとするやつの気が知れない 結局PSO2とNGSの連動要素がバグまみれで直せなかったので、
仕方なくPSO2強制移住という事じゃないの
それ以外に、ここまでPSO2を早く終わらせる理由は無いし 円満に根性版を早く終わらせて廃課金者達を移動させたい感じがして面白い >>342
グラインダー掘りもあるぞ!
うおおおおおおお!神ゲー! 旧国切り捨てならNGSから余計な容量消した新蔵出せよと
存在価値のないゴミと運営が公言したに等しいのに廃棄物混在セットでサービスインは世の中舐めてるでしょ >>352
更新や追加があるとは言ってないので
ご理解おねがいします NGSが単体でマトモに動くという保証もないからねえ
ともかく6月9日はいろいろと楽しめそう
INしないで外側から眺める分には ・ゲームをプレイするために必要なHDD容量が大きい
こちらにつきましては、9周年を迎える『PSO2』のゲームクライアントのデータに加え、新たに『PSO2:NGS』部分のデータのため非常に多くの容量が必要となっているため、何卒ご理解いただければと思います。
なお『PSO2:NGS』だけをプレイされる場合には、『PSO2』用のクライアントデータの大部分がダウンロード不要な設計となっております。
そのため、『PSO2』をインストール済みの方で、『PSO2:NGS』だけを正式サービスイン後にプレイされる方は、再インストールいただくことで、必要なHDD容量を抑えることも可能になりますので、ご検討いただければと思います。
https://new-gen.pso2.jp/cbt/players/news/cbt_report1/
容量減らしたい人はもう対処してる神ゲー ngs始まった後に遊ぶこと目的で旧国に戻る人間なんてほとんど居ないだろうしサッサとサ終すりゃいいのにな
なんでこんな実質サ終みたいな状態にしてまで延命したいのか分からん ネ実民はここまで来てもNGSでちゃんと遊べるのを信じてるというのがね あーあ、PSO2は結局8年で終了か。
目標の10年には届かなかったね❤ ID:VPnNTLGX
こいつはNGSが気になって仕方がないけど最高設定で遊べないのが悔しくて必死にネガキャンしてるおじさん感ある NGSへスムーズに移行できるかまだ不安があるんだろうな
メイポ2なんて1年持たずに終わってメイポ1がまだ続いてるくらいだし >>360
これ倉庫共有なのにDLC扱いってどうすんの
取り出すこともできない謎のアイテムが大量に倉庫埋めてたり周囲のキャラ94.4%が泥人形になったりすんの 旧の武器防具、コスやアクセだけ読み込むにしても結構な容量になりそうだけど ちゃんとアップデート告知で旧PSO2のデグレ要素まとめて欲しいわ >>340
特需が生じた理由自体はよくないとも言えるけど、特需に乗れずひとり負けしてるセガくんは5年後まで生き残れそうですかね… >>373
なんでやねん、6/9有力説の中でなんでそう思う? メセタ0からだし
課金競争始まるな!
時間たっぷりのニートは課金出来ないけど
なぜかプレミア入れるんですよね >>365
タイトルにPSO2ついてる公式ネガキャンには勝てないからな >>376
海外版運営のお漏らしがあった
それに加えてスクラッチの期限とかキャンペーンの期限からの想定かと 真っ昼間にネガキャンしてるのは永BANでプレイできない出川とか吉田の精子を受胎してるテンパあたりだろうなぁ
PS4でも旧PSO2はダウンロードコンテンツってことはやっぱりNGS単体で起動するタイプか
スリム化出来ておーいいね >>379
国内外のCBTやって葬式な現実直視したほうがいいぞ
CBT葬式なのに正式で大盛況なんてありえんから カジノコインとかバトルコイン余ってるから結局SG交換のためにPSO2も入れないとなんだよなあ
週1でSG100貰えるの捨てるのももったいないし 予告緊急無しってのは時間だけは有り余ってる無職や学生にはいいだろうけどプレイ時間の限られてる社会人には何のメリットもないんだよね
予告があるからログインする時間が絞れるし時間が絞れるから自然とフレも同じ時間に集まってくる
緊急だけやってれば良かったから無職連中の廃プレイを抑制出来てたしプレイ時間が短めでも置いていかれない
そういう「客」目線のメリットを無くして金払わない無職を優遇する意味ってあるのかね?
どうせあいつらはコンテンツしゃぶりつくして文句しか言わないぞ 海外CBTは盛況だったって元2鯖(現グローバル版)の外人連中もTwitterで盛り上がってたが? まぁサ開すれば一時的に人は増える
問題はその増えた人口を維持できるコンテンツの提供と安定してゲームが動く環境を用意できるかだから
バグ、ラグ、不具合多数でコンテンツ不足とかになったら一瞬で人いなくなるぞ
そのへんは長年やってきた運営なら当然把握してるよなぁ?(ファッション関連の不具合が直らない現状を見ながら) かわりに常設のドロップ上昇してくれ
常設が渋いままだと、いつ来るかわからない緊急を待たないといけないドMゲーと化す フレの集まる機会を設けてるって点では緊急は悪ではないと思ってるよ
実際に緊急に行く必要がなくなったEP6後期からフレ同士のイン時間もまばらになってフレと会うことも少なくなってそのまま自然消滅するフレが大量にいた
結果、ゲーム内容でやらかしたEP5とは別方面で急激な過疎が進行した >>352
追加アップデートが無いにしても
まさか従来よりも品質低下・サービス低下されて遊びにくくなるとは思わなかったわw >>386
従来通り緊急参加ブーストやるだけだぞ
運営が言ってた"緊急以外にも"意味を持たせるってのはつまりそういうこと 無職が集める素材が取引不可で、素材集め自体は金で解決できる(直売りあり)とかならまぁなんとかなりそうか
プレイタイムだけで大幅に有利になるゲームなら残る客層的にも今よりもっと酷い惨状になるのは目に見えてる この強行スケジュールは新生どころか旧FF14だなw >>387
バスターメダルでsg稼げるけどどうせゆりかごいざないろくに来なくなるんだろうな
っていうか人集まらんかwソロでもできるけども マガツ切るくらいだしSG交換系全部無くすんじゃねどうせ
イドラのは…わからん プレイヤーには都合が悪い上に自分たちも得しないような選択を平気でしてくるのがここの運営だぞ >>392
どんなに待っても吉田が現れない
田中と河豚が居座り続ける
作り直すことを許されない旧FF14とか悲惨すぎるだろ 旧PSO2側でのSG稼ぎを潰すってことはNGSでもSGの価値が残るってことでもあるだろうから必死にSG稼いでたり温存してた奴らが勝利か >>391
心配しなくともそんな熱意のある新規なんてもういねーからすぐ炊き出しになるよ
ついて来るのはサブゲー感覚で長年緊急オンラインにどっぷり浸かった奴だけだ どさくさに紛れてクッサイ吉田の精子部隊まで飛んできてるのかよw 旧国やってる人ほぼいなくなったので切りますって言うための理由付け準備っぽいな リアルマネー出さない乞食が課金アイテムを手に入れてるのが根本的におかしいのを無能運営が改善出来るのかねえ >>403
旧アッシュはポーズとってるのに、新アッシュは棒立ちだから余計おかしくみえるな
カメラ向けられてんのに無視してる感 転生とか生温いほどに
旧の価値強制的に無くしていくのはどうなのかなって思う 未来のないオンラインゲームには人は残らないから旧国は死ぬよ たいうか常設にしとけよドロなんて今更絞る意味もないし暇人向けに昔のコンテンツで遊んでみよう!でいいだろ >>407
運営の都合で一方的にリセットするだけなので御理解 >>408
なくなったんじゃなくて捨てただけやろ
こいつはもうダメだ次いくぞ、と
それ自体の是非はともかく、一度そういう事をやる運営がまた同じことをやる可能性を考えると時間やお金掛けるのアホらしくなるよね バンナムは稼ぎ頭があるから開発し直しもできるけど
セガは身の切り売りしてるからな 濱崎vs吉岡を置いときますねw
■最低TOP10比較
◆EP5濱崎
01:2018/01/27(土)バスタ2353
02:2018/04/05(木)無 2403
03:2018/02/16(金)エルサ2491
04:2018/02/26(月)チョコ2517
05:2017/02/17(土)邪龍 2520
06:2018/02/13(火)チョコ2533
07:2018/02/15(木)チョコ2544
08:2018/02/05(月)邪龍 2553
09:2018/04/07(土)無 2562
10:2018/01/30(火)邪龍 2567
◆EP6吉岡
01:2021/05/18(火)2300終焉★1016
02:2021/05/17(月)2300巨躯★1086
03:2021/05/10(月)2200VR★1098
04:2021/05/15(土)2300終焉 1107
05:2021/05/14(金)2300敗者★1118
06:2021/03/29(月)2300母神★1145
07:2021/04/08(木)2300慟哭★1181
08:2021/03/21(日)2300艦隊★1198
09:2021/05/11(火)2300艦隊 1199
10:2021/05/19(水)2300艦隊 1207
◆エキスパート比較
EP5エキスパート緩和 2018/04/11 Ω敗者 41370
2018/09/30 23:00 狂気 33140
EP6エキスパート強化 2019/05/29 艦隊 57700
2019/09/30 23:00 艦隊 19190
◆EP5最終日と2年後
2019/04/23(火)23:00頃 仮面
平均4619(4914)
2021/04/23(金)23:00頃 憎悪
平均1740(1860)
◆EP6開始と2年後
2019/04/24(水)23:00頃 イースター
平均6632(7056)
2021/04/24(土)22:00頃 慟哭
平均1353(1444)
◆4/19 4年比較
・濱崎EP5
2018/04/19(木)23:00頃 Ω敗者
平均3582
2019/04/19(金)22:00頃 仮面
平均3777
・吉岡EP6
2020/04/19(日)23:00頃 緊急なし
平均2310
2021/04/19(月)23:00頃 慟哭
平均1430 そういやチャレンジもSG稼げたな
てか今更SG供給止めても困るのは新規だけだしな
ある人は万単位でSG有るだろうし
バカな運営だからその万単位持ってる人基準でSGでのアイテム交換レートとか決めそう
>>387
まあ無くなるならなくなるでPSO2分容量軽く出来るから良いんだけどさ >>414
なので旧国での無料入手手段を潰してくる可能性が 久々にお出ししてみたら意外にも根強い人気と親子で見られる安定感で人気を博したバンダイのドラゴンボール関連ひとつに叩き潰されるレベル
純利となると話は別だろうけど2020年3月期で200億売り、ガンダムライダーに次ぐ結果を叩き出したらしいですわよ 歴代Dでの対立煽りが流行ってるようだがどいつも等しくクソだからな?
今のPSO2はそのクソを積み重ねて崩れたバベルの塔なんだよ
比較的評判の良いDを開発陣として直前公開することで魚らせるとかいう木村シナリオだけはやめてくれよな
ハゲ含む全員が関わってんのは確実なんだから 国内に関してはPSO2の延長ポジションと国王一派が背後に存在してるのが最大のネガキャンやからなw とうとうこの日が来たなあ
追い出し部屋実装されてからほぼやらなくなってたからどうでもいいけどまだ頑張ってる人は複雑かな そら変わるDの上から固定のDがずっと注文飛ばしてるし、時々さらに上のPからも注文飛んでくるからな
EpDとかただの酒井と木村くん係だよ 対立煽りっても1人がIDころころしながら濱ちゃん濱ちゃん騒いでるだけだから
話題反らししたいのか知らんが オープンβやらず、PS4版とPS5版のテストもせずに上の顔色だけ伺ってNGSのサービス開始はおらワクワクすっぞwww 開始2.3日前に急遽obそのまま正式移行してやるから見とけよ見とけよ〜? これでリーマン基準のドロップになればいいけど
どうせ廃人が何百時間も周回するの前提の糞ドロップにするんだろな
つまり、一般人はやるだけ時間の無駄 底辺無課金乞食優遇をやめないと稼げないが残ってるのがヒメキみたいな底辺乞食ばかりな問題をどう解決するか見物 >>429
https://www.4gamer.net/games/120/G012075/20150311028/
酒井氏:
「PSO2」は,課金しないと楽しく遊べないというゲームではないですし,今後もそうするつもりはありません。
オンラインゲームですから,プレイヤーがゲームにいるということが財産です。
「PSO2」はプレイヤーが多いほど楽しくなるゲームなので,無課金でも遊んでくれる人がいれば,我々にとってメリットになっているんです。
この期に及んで基本無料でお出ししてくるくらいだし思想と発想の根本は変わってないから諦めろ
重課金ありきになってしまうのはどうかと思うが、月額払ったらスムーズに遊べるが払わないと修行僧くらいのバランスでもいいと思うんだけどな スクラッチ配信終了とは何処にも書いてねーな
やっぱり新国の新コス新国で出して指が動く(爆笑)旧国の新国版コンバートコスは旧国でシコシコ集金するんじゃねこれ そりゃ無課金優遇って昔から酒井の案だから木村以下が何しようが絶対に覆らない
それがどうなるかは皆さんご存知 ちまたには多くの基本無料を謳ったゲームがあふれています。
『PSO2』も料金形態としてはそのカテゴリに入っていくわけですが、ゲームの本質の面白さを守りつつ、ゲームの本質に加える付加要素として、お客様にとって価値あるものを妥当な値段で提供していくつもりです。
アイテム課金、という字面やイメージでとらえて反対をしたり、推測だけでネガティブになるのではなく、実際のプレイをしていただいて、本当にお金を払っても良いと思われるかどうかを、お客様が判断していただきたいと思っています。
お金を払っても、払わなくても、本質的なゲームの面白さは変わらない。
これが私たちの目指すオンラインゲームのスタイルであり、料金システムなのです。
無料で、いつでも、どこでも、誰とでも、遊べるファンタシースターオンライン2。
無料だからこそ、いつでもはじめられ、いつでも戻ってくることができます。 >>433
いつみても薄っぺらな共産主義みたいな考えやな タダでもやりたくないゲームと金払ってでもやりたいゲーム
どちらが上かなんて言うまでもないんだがこいつらの場合は分かってないだろうな 実際艦これPSO2辺りから基本無料のイメージは変わったけど両方の落ちぶれようがね… >>437
客に気分良く金を使わせるのが優秀なサービス業なんだが国2の場合はそういうのまったくないからな そういえば4版のテストしないのか
まあ9日かわからんけども イライラさせて金で緩和させてあげるよ?は10年以上前の集金モデルだからなあ
相変わらず時代に取り残されてるわ >>439
ユーザーが満足してしまう懸念があるからな 運営のせいだけにしてるが
お前ら全員もクソだったぞ
運営と臣民が組んでクソゲ成立したこと忘れんな >>445
アンケートで批判した事が改善された試しが一度たりともないんだがなんで? 批判するからだぞ(我々としても病むぅ…ところがあってぇ) >>446
勝手に野良で俺ルールのプレイマナー違反 GMも置かず暴言やハラスメント行為しても処罰されないやったもん勝ちの無法地帯なゲーム
運営トップが「ネトゲは国の運営に近い」と発言しているのに
全く治安維持する気がないどころか
ユーザー同士の競争対立ことあるごとに煽ろうとしてるのはどうなんですかねえ >>438
2012というとパズドラも始まった年だからな
基本無料で成功した例ではあるがその後に信用を損なう事件を起こすあたり
巨大化したコンテンツを制御できる逸材はほとんどいない >>448
そういうお前みたいな脳ミソお花畑がダメにしたんだろう 客はむしろ気に入った物には喜んで金を使うから
無駄遣いは人生最高の快楽だからね
ソシャゲに嬉々として10万20万突っ込むのはそういう事 >>431
それは無くね
新国だけでも遊べるって仕様だから新国だけでスクラッチ展開はありえるけどその逆やったらただ単に引く可能性のある母数が減るだけでメリット無いし >>449
サービスの対価を下げると客の質も下がるのに、スラム街で性善説振りかざしてるのが国2運営なんよな 神酒井は術にNGSに全力を注いでるんだから
ユーザーも全員うつるべきだろう PSO2をオフ版としてキャラクリとマイルーム機能だけオフで遊べるようにしてくれたらもうそれでいいぞ
ボクソンだからやらない?いや最低限それぐらいはやれ オフ版PSO2とかいる?
キャラクリ自キャラ鑑賞やりたいならコイカツでいいじゃん >>457
今後も無料でやっていくと宣言したのもNGS後も両方で遊べると宣言して売りにしてるのもセガなんだが
>>458
コイカツもやってるけどかそにの自キャラもたまに見たくなるから だからといって月額課金してゲェ無をマンセーする権利を買わせるゲェフみたいになるのは死んでも勘弁してほしいけどな >>459
国2も目くそ鼻くそだからブーメランになるぞw 全部常設にして置いとけばいいじゃん
それで誰が困るの? >>461
肛門言語使われても誰も意味わからないと思うよ >>464
ゲームじゃないからゲェム、虚無だからゲェ無、サインのFFが下Fに見えたからゲェフのスーパーコンボで一般教養なんだがこれだからテンパは…(適当) 素直にサ終すりゃいいのに連携による不具合抱えてまで残す意味よ >>463
それだとこちらが損をするだけになってしまう >>136
開発の中身は何も変わってないってことだよねこれ
結局ユーザーの声を180度間違えて解釈する奴しかNGSチームに残ってない
噛み砕いて超簡潔に伝えてあげても僕は必要だと思ってますで逆上し出すし 予告じゃなくて緊急自体がいらないのにな
ランダム緊急だけでも結局それを待つゲームになるんだよなあ
>>466
そんなわかりにくい略だったのか
そりゃはやらん これ旧終わりになって誰もインしなくなって自然とNGSも終わりになる流れになるだろうな
連携させず素直に1から作ったほうがGUIも鮮麗され使いやすく作れただろうに既存ユーザー引っ張ろうとして武器や能力付けの面とか糞のままだろ
仕事じゃあるまいし手作業SQLかよって感じで大量の倉庫素材から適性素材集めて複雑な能力付けで武器作ってとかもう誰もそこまでの情熱持てるユーザーなんぞおらんぞ ていうか予告緊急やっておけば
NGSでやることないな暇だな→旧で緊急やってんじゃんいくか
ってなりそうなもんなのになんで訳の分からんことばっかするのか すでにいるカモ逃したくなくて統合実装
カモもバカではなくいなくなる
ドリキャスのときのような爆死により無事セガが倒産する ユーザー目線のあるやつがいくらいても
遊んでない上が
「昔のに人を残してどうするの?全部移行させちゃいな?」とか言ってそうw
うーん無能会議が目に浮かびますねぇ〜w >>477
YSOK「元ユーザーの僕が舵取りしたEP6楽しんでいただけたようでなによりですw」 旧国やらせたくたいんだね。
新国いくつもりなかったし別ゲーするだけだわ >>472
サブクラスとかオーバーウェポンとかあとから絶対邪魔になる要素もあるしなあ
サブクラスなんか取っ払うチャンスだったのにまたやるとか間抜けすぎるわ >>486
首の装飾で顎周りザックリやられてるんだよなぁ… >>485
なんだこれ、。。。顔は本人よりずっと良く出来てるのに、、なんだこのモニョモニョ感は・・・ 悲報でもなんでもないだろ
PSO2に運営以降するだけだっつーの
当たり前だろーが・・・
2つともアプデ続けたら客分散して逆に集金捗らんわ
CPU昔のやつでもグラボ変えでメモリ増設だけで動くことは動くんだからそれ位はやれ
何NGS面白くない?
まだサービス始まってもいないのにエアプですかね?wwwwwwwwwwwwwww PSO2じゃねーよNGSにメイン運営移行の間違いな そういえばN服一発目のウィオラマギカ?で手首から先をまるごと持ってかれてる奴もいたな さすがに開始直後は沢山おるやろーw
つってswitchの再来が見たい NGS気がすすまねぇならそれに勝る趣味やればいいだろ
え?趣味ゲームしかない?
歳だから新しい事やろうにもチャレンジもできない?
貧乏爺さんはそうですよねwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ちなみに歳はいいわけだからwwwwwwwwwwwwwwwwww
精神若いなら50超えてても柔軟な対応がとれますwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 自由にレイド周回されるのが悔しいならチケット制か週制限にでもすればいいじゃんねぇ
ランダム緊急クエストとかいうニートガン有利の旧時代の遺物いる? Switchの同接どんなもんだったんだろうか
10000いれば良い方だったんじゃねえの? >>504
クラウドサービスイン日デビュー組だがあそこはサービス開始以来プレミアムブロックのバーが一本丸々埋まってるのを一度も見たことがないので
一万はまず確実にいったことがないはず
自分が知ってる最大は原初実装時の非プレブロ一本最大+プレミアム少々程度 次の移住先がゲームしかないジジイ共
視界が狭まって急速に精神が老いてる証拠よ
何で自分にはゲームしかないって決め付けるんですかね
やっぱネ実3のゴミ共はリサイクルもきかない真のゴミでしかないなwwwwwwwwwwwww
例え二十代でも爺と同じ考え方ならジジイなんですよwwwwwwwwwwwwwww
貴重な若い時間をロクでもないゲームで潰してご愁傷様ですねwwwwwwwwwwwwwwww
ハロワいけばいいと思うよwwwwwwwwwww底辺企業ですら受からないけどwwwwwwwwwwwwww >>485
このクーナで
>>478
このもっこりスクショとってきてw スイッチは1000いるか怪しいレベルじゃね
終盤のvitaより人いなさそうな感じ poやz路線の外伝出しとけば良かったのに何でわざわざクラウド(笑)なんて出したんだろうな
他ゲーはSwitch大成功してるし運営もPS4サビインの夢再びって感じだったけど へそまである豆苗から豆乳ドクドクで染みになってんじゃん 無線&ゲームに詳しくないライトユーザーが多いハードに
PSO2対応ハード中一番高水準の回線環境要求するクラウド版投入って時点で色々終わってた
>>510
後日決算でセガ社長が「PSO2クラウドには期待してたのに残念」的なコメントもらしてたから
SKI同様エアプゆえに「クラウドゲームはアクション要素あるタイトルには不向き」って
基本的なことすら理解してなかったんじゃないかと >>510
ですが既にのばがコケているという意見もあるようですね
新作作るのに比べコストも格安で新規開拓いいじゃんねぇw スイッチはスイッチから直でセガID取得出来ないってのも致命的だったよなあ >>516
その仕様もスイッチ実機で一通りテストプレイしてたら気付くだろってレベルだったから
ホント仕事がいい加減というか
「とりあえずスイッチでPSO2が動けばいい」程度にしか考えてなかったんだろうなって
ハードの仕様やプレイフィール、他ハードとのユーザー層及びプレイ環境の違い等全く考慮していない
結果大半のスイッチユーザーから
「無料でもこんなゲームイラネ」されたと スイッチ版は当たればでかかっただろうから、真面目に開発費かけてスイッチ特化版を作れば良かったのに
つーか、普通のゲームメーカーならNGSよりそっちの方をやる Switchユーザーがジャブジャブ課金するわけないからプレイヤーが増えても当たりはでかくなかったと思うぞ
むしろ無課金の若年層にシリーズを認知させて未来への布石にする的な役割の方が大きい 基本無料ゲームはとにかくプレイ人口の多さが重要で
キャクタンカーと言ってる時点で負け犬なんだわ
だいたい、PSO2はEP3で課金システムをぶち壊したので課金する所が無い コンシューマでやりたいヤツはすでにPS4で一度やって辞めてるやろ
ちゃんと整備してたとしてもSwitchで人口が大増したとはまったく思えないんだが おまえらに自由なんかないし 無限にも遊ばせないから 寝ながら適当にプレイ出来るのはでかいからSwitchで人口増加は普通にあり得た話だけど
Switchサービス開始後に新人アークスが送り込まれたのが嵐のような高負荷高難度のタワーディフェンス緊急ゲーでその利点が全く無かっただけ 要するにチー牛配下のソニーシンパが他ハード展開を妨げてたんでしょ
スイッチ版は故意に失敗する様に作ったとしても驚かんよ 運営もお前らもEP4のせいでこのタイトルに自力があると勘違いしすぎなんよ
当時基本無料で且つ長期間遊べそうなゲームっていうのがPS4には殆どなかった
PSO2はオーソドックスな三人称視点のターゲティングアクションバトルに
日本人好みのアバター要素もまぁまぁの知名度もあったからそいつらが一斉に飛びついたんよ
それだけの話
口コミで広がったわけでもゲーム性に惚れて人が増えたわけでもなくて飢えてるとこにたまたまリリースできたってだけだから >>521
スイッチ言うか任天堂ハードは
「これが人生初めてのゲーム機」レベルの超ライトなユーザーも少なくないし
プレステとは良くも悪くもユーザー層被らないから
上で言われてるように課金ユーザーが増えたかはともかく
マトモなクオリティのもの用意してれば人口そのものは結構行けたんじゃないかと思う(定着するかは別として)
ちなみにクラウドサービスインデビュー組の同期は
当時の自分含め「ネトゲ自体これが初めて」ってユーザーが多かった EP4はあんまし言われてないけど、期間限定の森と祭壇混沌がとんでもなく苦痛ゲーだったのがでかいと思う
ちょうどPS4勢が来たあたりの期間限定常設だったんだけど、これがひどすぎる苦ゲーで古参でも行きたくない代物だった
それ以外でも、PS4勢が来た時に難易度の高いストレスクエを連続で実装したのは良く覚えている ファントムとかラスターとか追加した時はブロックめっちゃ埋まってたからなぁ Switch版は導線が確保されてないことが明らかな敗因でしょ
緊急クエストに行かなきゃ素材も装備が揃わない、でも行けば地雷丸出し、公式は緊急クエストに旨味があると誘導しない
他のコンテンツにはまったく人がいない
強化も特殊能力も意味不明で実用的な説明なし、その横の棒立ちNPCが最強装備を取り扱ってる
交換ショップにはやたらアイテムが並んでるのに交換アイテムの入手手段の説明なし
完全にローカルルールで形成されたクソみたいなスパゲッティゲーをSwitchにぶち込むのほんまセンスない 結論 低スペは来るな
せめてPS5程度は持って来いって事だよなこれ EP6開始時とかだっけ
混雑表示されるくらいまで人いたからな
結局大きな変化があるタイミングで普通に戻る奴多いんだよね 原神がライト優遇で廃人からヌルゲー過ぎると批判が続出してるんだけど、あのやり方が正しい
特にEP4は丸ごとPS4勢接待期間にして、一年くらいはヌルゲーで通すべきだった
一番まずい時に高難易度路線に振ったのが、PSO2のみならずセガのオンゲ全体に悪影響を及ぼしたと思うよ
ソニーとの関係にもマイナスだったろうし、チー牛にとっても悪い材料になった筈 >>511
上のクーナよくできてたけど豆産かよw
これはマメキさんお得意の加工入ってそう よく読んだらおかしくね?詐欺じゃねこれ?
旧国の息の根を完全に止めるようなアプデに見えるの俺だけ?
PCの低スペ勢まで殺す気マンマンか
すげーなぁ EP4のFF14コラボのあのマゾクエでかなりの新規が脱落した記憶 >>511
観光地によくある、顔入れる穴が空いてるパネルみたいに頭と身体に違和感ある 10年以上前の化石低スペはクラウド版があるし最近のPCならグラボ無しでも普通に動くぞ? >>535
すまんオーディンちょっと面白かったわw 緊急止めろの声デカかったがこのゲーム一言で言えば「緊急レア掘りゲー」で人気を確立したからなマジで。結局時間割を提出されて欲しいものが有ればその時間にINしてゲームするというのに慣れさせられたんだよ。そうじゃなくなったEP6が結果として物語ってる。EP6開始から1年もの間艦隊戦1本のみの緊急と脱却兼ねた「超界探索の大失敗」レアの廃止(ばら撒く星15&最強クラース)でやる意味が無くなったんだよ。 アルチのクソ挙動モンスがNから湧くくらいでクエスト自体は別にマゾくはなかったろあれ
低難易度特有の人手不足くらいじゃね >>540
FF14コラボクエには回復制限という以後黒歴史化して封印された設定があってだな
文字通り新規やライト層の死体が山積みになってたぞ 14コラボの何が悪かったってコレクトシートがオーディンのクエストだけじゃ埋まらない超絶僕損仕様がいけなかった
しかもあれ生放送でオーディンのクエだけでコレクト埋まるって平気で言ってたからなー
後々謝罪してたけどあの当時から杜撰な運営だったな 慣れさせられたとか人気を確立つーか単純に常設と緊急のドロ格差が極端すぎたつーか
常設頑張って掘っても次の緊急でばら撒き、それの繰り返しで常設ヤルイミナスからクソ過疎人数で体力調整もなくただダルいだけの虚無はそりゃ緊急アリキになるわと ここまで本家ぶっ壊すならいっそEP5以降全部無かった事にしてEP4時のPSO2残してよ
あの時点ならフリークエストのSHボスは強かった レスタやメギバで1とか10ぐらいしか回復しないんだっけ?>FFコラボ
ヤマト連打とFFコラボでがっつり減った後のビチグソで同接13万から一気に3万ぐらいになってた気がする >>541
そういやそんなんあったな思ったけど低難易度は極端に下がるわけでもなかったみたいだし言うほどじゃなくね?
XHはなんだかんだ人いたからゴリ押しで済むしSHもぼちぼちいただろたぶん どのみちここまでクソ仕様な旧は残すメリットないし最初からさっさと切り捨てしたらよかったんだよね
そしたらもっと新生にコストかけられたのに アモシカシティはさすがに面白かった
あれで人減ったのは間違いないけどフネボン事件と合わせてネ実の地雷もあぶり出されまくってレベルの低さが露呈したからな ギグルグンネガムと30分くらい戦ったり
ジグモに死の宣告されて殺されたり
EP4のフリークエストは楽しかったね 予告緊急やらないということは季節緊急も全くやらないということか
トリガーくらい手に入るようにしろよ EP4はまだWBチェインが生きてた頃だから
ボスが強いなんていうとにわかにしか見えないわ 長年やってるならわかるだろwbチェインヘタすりゃpaすら分からないのがこのゲームの一般的なユーザーだって BrHuでノクス刀星10弓だったからな
今同じクエストに同じクラス同じ装備で行ったら秒殺でしょ
評価も死の宣告も見る前にボスが死ぬ
ゲームを壊し続けたのがEP5以降の変更
運営がゲームを作ってるんじゃなくてチートでゲームを遊んでるんだよ ああ・・・EP4でノクスはきついな
オフスや大和産コレクト武器もってなかったのか 床ペロギスギスが好きならそういうゲームやりゃいいだろw いうてノクスはNTでその辺のゴミみたいな13と大して変わらん性能してたろ そうだっけ
ノクスなんてラムグラ節約用の素材としか認識してなかったわ EP4版ビーチもそうだけど、PS4版開始直後のクエストは精神的にストレスになるクエがすごく多かったのよ
EP4ビーチはよりによってグローバル版でも実装して、外人も東京湧きに閉口してたし
吉岡は意図的にPS4新規を追い出したんじゃないか、とすら思える惨さだった EP4ビチグソ懐かしいな
目玉がなぜか型落ちしたアウラ最後のクロームにしかでないくせに途中クーガー2体とか嫌がらせ大量配置してたな
結局低難易度でエンペ狩るのが一番効率よくてXHから人逃げ出したの今でも覚えてるわ 内情は知らんけど、PS4版PSO2の早すぎる冷え込みはソニー側も失望したかも
今はすっかり原神とPSが蜜月関係にあるので、NGSに居場所はないだろうと推測 リサーチが足りなかったな
なぜ一時流行ったのか、なぜ飽きられたのか一切分析してなさそう
俺の手柄だ=人気者だ=オフイベだ=俺が好きな特撮とコラボだ
これがセガの限界よ >>557
それでもノクスでSHボスにやられてたとかやっぱ下手すぎだわ
そいつが言ってるグンネもEP3の実装まもない頃に☆10武器でソロでボス直して乱獲してたような相手なのに >>531
戻るじゃなくてひやかして見に来てウンコのままなの確認して去ってるだけだな NGSボディ実装の時もすこし戻ってきたけど
有償スクラッチでのみ実装とかいう舐め腐った仕事で完璧に刈り取ったぞ
製品の魅力は教えないけど試したければ買え!はほんまスゲーよ
基本無料の精神はどこいったんだよ 基本無料で服買えたことないんだけどエアプかこいつ? >>570
全裸でゲーム開始とかまじ?変態ゲーやん >>572
わざわざ初期服以外はマイショで買わないとダメですと言わないと伝わらないアスペ君? EP4〜EP6クエの出来の悪さはリサーチ云々の問題じゃないだろうと
単純にクエスト内容がつまんなさすぎる
「面白くない」というのは数字に表しにくいから、エアプのセガ上層部はわかんないんでしょ
一番肝心なのはそこなんだけどね ショップエリアの服売ってるとこほんと意味なかったよな
そのうち課金以外のメセタで買う服とかアクセ売られるかと思ってたら初期服しか買えないって 「冒険に」お金はいただかないのがポリシーなのでそれ以外でぼったくるのは全然セーフなので 運営にビジョンが皆無だから何に対しても綺麗事と机上の空論並べるだけで実際にやることはブレブレなのは一貫してかわらない >>577
まぁガチャの天井あっただけが救いだな
NGSで何処まで天井押し上げる気かは知らんが 課金に関してだけはPSO2はくそ優しいから課金関連で攻めたいテンパのエアプがばれてしまう >>579
基本無料なのに自分が叩かれなくないからぬるいこと言ってる酒井がアホすぎなんだけどね
内心じゃ無課金なんて客と思ってないくせにな 無課金をタダで雇えるサクラとしてコントロールしたい所だろうな
選民思想で課金ユーザー叩き出す無課金は邪魔でしかなくなるが >>579
国2の場合は、課金に関してやさしいとかレベルじゃなくて考えなしの無能なだけだ
基本無料で乞食が課金コスをほぼ不自由なく着れる時点で頭がおかしい 基本無料で課金者って無課金者と比べて何かしらの優越感が獲られるはずなのに、このゲームって課金による優越感が特に無いよな
本当に無料で全てできちゃう >>581
その無課金ですら維持出来なくなってるのが今の国2なんだけどな
人口がここまで減る前に、無課金が離れることを恐れずに金払うユーザーを厚遇すべきだったんだが…今それやるとショック死待ったなしだからな
ちょっと前の敵国のスターター14円セールはその辺割り切った施策だったな
製品版コード入れるとフリートライアル垢には戻せなくなって月額払わないとプレイ出来なくなるんだが、それで離れるような無課金プレイヤーは最初から計上してないんだろう プレミアムの内容にアーリースクラッチ機能でもつけて無課金より少し早めにスク引けるようにしたら良かった
ショップに流せるのはスクラッチ正式開始日にしておけば貧さんも着れるしどうしても早く着たくなったらプレ入れてスク引くだろうし
そういう課金の優越感を与えるのが下手だった >>578
天井はEP4で実装されたもので
それ以前は回数ボーナスも引換券もなく当たるまで引く必要があったんだぜ 正直、チェインマロンとかチェインヴォルグバニ、バニテクみたいな一発芸は割と好きだった >>584>>587
あれだ、どっちにしろゲームとして面白くなかったら課金して優遇されようが遊ばないんだけどな EP3序盤までは、ガチャを実質公式RMTとして使ってたんで
とりあえず何でもいから適当なコスを引いて、ビジフォンでメセタに替えた
そうして強化費用をチャージしないと星10以上の武器は強化困難だった
酷い仕様だったけど、当時はしょうがないかなと思ってたよ
EP1〜EP2の仕様は到底ベストだったとは思えんけど、装備を強くする時は、ある程度課金を有効にするべきだと思う
他の基本無料ゲームも、火力をしっかり上げる時は課金するし
クラフトはEP2では大いに役に立ったので、そのためにプレミア入れるのは惜しまなかった 課金による優越感ということなら100万くらいつっこまないと出ないレアを作ればよいだけだなw
そうなると札束カーストが出来てしまい1万円(自分のギリギリ)払ったのにという事だけで文句言ってそうw セガサミー役員はウマ娘当たったの見て同じだけ儲けろとか命令してそう ほとんどのソシャゲは一〜数千円程度の課金でかなりの効果がある様に作ってるよ
十万単位の課金なんぞ普通の人はやらんから、それ前提では調整しない 過疎の廃墟に緊急事態が起きても本気でどうでもいいから
今ログインしてる奴が圧倒的に少ないんですよ先輩… 今少ないという事は、NGSが来てもたいして増えないんじゃないの
普通、事前に様子見で増えそうなもんで >>564
SEGAの限界というか酒井の限界じゃんそれ NGS用のコスチューム、メイクガチャ山盛り、今が買い時。
しかし人がいない。
つまりNGSキャラクリに興味がない。 他人の課金で得たコスチュームをゲーム内通貨で買うのは美味いよな?五寸釘くんよ
お溢れじゃなくて課金しろや糞爺 >>603
では君はガチャ以外で欲しい物はどうするの?w 新生NGSで新しいデザインのいコスを着て生まれ変わろうと思ってたのに、
何の新鮮味もないPSO2コス焼き直しで綺麗になっただけのPSO2を遊ぶ気がある人は少ないという事 >>593
それで100万出す価値があると思うアイテムをちゃんと作れるならやればいいんでないの マガツキーなんているんか
バスターメダルでいくらでも稼げるだろう それこそ5ちゃんのイキリ厨の言う事を真に受けるから、必ず10万100万課金しないといけないと思い込む訳で
基本無料と称してる以上無課金でも一通りは遊べるし、未成年も遊ぶ以上法外な課金は要求できん 真面目にこの運営の戦略は下手くそすぎよな
PSOと行き来できると言いながら更新停止の話ばっかりしていきゃ人が減るに決まってるし
自分でNGSの首絞めていってるようなもん NGSがNGになった時が楽しみだな
切り捨てたかってた旧国に結局逆戻りすることになるんだろうけど 旧PSO2に逆戻りだけはあり得ねーわ
ゲームの世代が違いすぎる
今さらMHFやるようなもんだし 正直今の時代だとこの程度のグラは普通だし課金要素は相変わらずスクだけだろうからもう将来性も何もない
肝心のゲーム自体が糞のままだし でも基本システムは一緒じゃん
グライドの有無以外になんか差あるの? いや、定時にあった緊急も無くなるぞ
ロビーダンスとトリガー募集だけで生きてくのか? むしろスマホゲーごときに百万使わせるのは凄いテクニックだと思うけど
無課金で普通に遊べるゲームに給料何か月分をつぎ込ませるというのはたいしたもんで
ハマった人はご愁傷様だけど、大人なら自己責任だし自己満足してるなら何も言えん NGSはシステム全然違うだろw
MHベースからゼルダベースぐらい変わってるぞ あー、いつものテンパだったか
相手するだけ無駄だな ゲーム部分もダメ
キャラクリもNGSモデルで素体クリーチャー化してダメ
旧国は実質サ終
絶対に辞めない依存症の人除いて新規復帰がどのぐらい来るか タダだし最初は新規も集まるだろう
キャラクリにさえ満足させたならある程度は定着するんじゃないか?
競合中華ゲー、ブルプロ出るまでに何処まで伸ばせるかだろうな >>622
またそうやって無敵モード使って逃げるのか
情けないやつ 開発スタッフが誰も出てこない
→隠してるけど誰が作ってるか分かるレベル
→問題あるスタッフが誰も辞めてない逆の信頼感
→同じスタッフじゃどう足掻いても良くならないどころか悪くなる
一番リセットしないといけないのはトップメンバーでそれが出来てないんじゃ定着なんてしねーわ 実際NGSと旧国って戦闘周りはどう違うの?
データ消えるテストをちゃんとやる気おきないからどのタイトルでも参加したことないからわかんね 臣民の魚眼レンズ通すとシステム全然違うゲームに見えるのか >>631
CBTは北エアリオに人が集中して平地たまに丘程度で実質東京探索に若干の高低差追加で済んでたが
他の高低差が激しいマップは若干どころか上昇装置を使わないといけないレベルでむしろライドロイド無しラスベガス探索
CBT中一番美味しいマップがたまたま回りやすかっただけで周回しづらさは東京・ベガスより悪化してるぞ ライドロイドなしベガス探索とか地獄で草
CBTやってないから想像も付かんけど参加者が挙って酷い出来って言ってる以上は覚悟してサ開迎えるわ 普通のゲーム フィールド広いから移動速度速くする
NGS 移動速度速くしたからフィールド広くした
NGS軽くやった感じこんなんだった
フィールドスカスカだしレアブもあるしマジで広い意味がない 東京探索広大Verだな
Eトラ発生したらフォトンダッシュで駆けつけるの繰り返し アンチ乙
クエスト開始位置にワープできるようになるからレアブの無駄な消費は無くなる
え?それだとシップ降りるのと変わらなくてオープンフィールドの意味がない?
その通りなんだな MHR 壁走り
NGS はあ?普通に登られちゃ常勝装置作ったのに僕損だ。ネズミ返し!
なおラスベガスも同様な作り。ライドロイド乗ってくれなきゃ僕損だ!
伝統なのである フィールドが広ければ大作っぽく見せかけて騙せると思ったんだろうなぁ
本当に無駄に広いだけで役割もなければファストトラベルもないし配信映えもないのに せっかくFEZのような崖登りはやめろって言ったのにあほだねー
まじでFEZ出身のアホか李スぺクトしてるアホが開発にいるだろ なんでDDONのインスタンスフィールド形式にしなかったんだろうな
街とかダンジョンみたいなメリハリのない広いフィールドって虚無でしかないってすげわかるやん 第一回しかやってないけど壁の無いめちゃくちゃ広い森林探索で東京湧きする感じだった
楽しいわけがないからキャラクリ関連が糞だったらマジで爆死すると思う MHWが受けてたからパクったろくらいで深い考えなんてないと思うよ 無料だったまゆとかまつげも有料になるしキャラクリも敷居高くなると思うしどうしようもねーな 広いフィールドに役割なさすぎてレスタ廃止してレスタ草生やすくらいだしなw
草しか生えない NGSの緊急あの上昇装置使わないといけないし近接しかやってないけど苦痛だった (木村から上はそもそもゲームに触れない人間なので東京湧きを狩るだけがつまらないとわからない)
(吉岡は察しているが今さら反抗しても無駄なので戦闘をオナニーバランスにすることに専念している)
1年で100億売り上げ見込みで2週間後サービス開始!!! 景色が綺麗な人気撮影スポットは人が集まって他人が邪魔になって撮影できないし笑える >>650
オンゲ特有のMOBの取り合いみたいで草
ただ場所の取り合いになっただけで NGSじゃエフェクト軽減ないのが本当にきつかったから早めに実装して欲しいと思ってるけどそもそも旧の方であった便利な機能は最初から受け継がせないと駄目だろ >>645
何が面白いか分析ができないから人気ゲーのガワだけ真似しかできない無能集団、創造は生命ってどこいったんだか
イドラでFGO丸パクリ→サクラで制作会社も同じにすれば→Vtuber人気らしいから使おう→原神やモンハンで広いフィールドがあるから 結局その辺も世界観が大事になってくるんだよな
環境一つオブジェクト一つでも意味があるかないかで魅力が変わってくる
しかしNGSもウノーリーっぽいから…うん… 指が動く初期服とロビアクくらい配らなきゃ最初の客すら掴めんのを理解できない運営や >>652
せっかく綺麗なピッカピカエフェクト作ったのに最初から軽減されたら悔しいじゃん >>655
最初に数着デフォで用意したらその分だけ損するって本気で思ってるよな
旧ボディなんてそれこそ異常な高値か品切ればっかなのに >>658
パクれてないやん
ダンボールでフェラーリ作ろうとしたけど車の形にすらなってない 他人のダメ数字もクソ邪魔だったな
30人でブシンと戦ってるときエフェクトの眩しさとダメ数字でブシンの動きかなり見辛かった もっと声優と合コンしてカキタレ増やしたいなぁ
せや、ダブルヒロインにしたろwww クソ拾いフィールドなのにレアドロブーストは継続!どんな判断だ >>663
そらお前、実際は内部確率上げてなくてもアホが騙される幸運の壺みたいなお手軽集金装置なんで グラアプデせずに分ければキャラクリ勢もNGSいくいかない綺麗に別れて人残っただろうに…、正に二兎追うものは一斗とえずだな Nレアブ実装するのはいいけど問題は入手の仕方だな
ACでしか入手出来ないなら一気に萎えるぞ >>665
キャラクリ関連引き継ぎは既存勢のキャラデータ人質にして逃がさないための施策だろうから
エンジン更新云々に関わらずNGS開始したら旧側は殺しにかかってたと思うよ まぁ俺は復帰勢なんでまたアンインストールするのも簡単に出来るんだけどな スクラッチが無期限なの見ても旧PSO2が捨てられるのは予想の範囲内でしょ
ただ実際に予定を目の当たりにすると廃墟感が凄まじい 実際NGSまでのドゥモニ弱体化や支援スク配信予定なんかで持ち直し傾向だった素材やリサイクルバッヂの相場が
件の発表以降明らかに下がって来てるからなあ 100万人だかが住んでるアークスシップの世界観とか市民の生活様式だとか掘ろうと思えばいくらでもあったのに
せっまいロビーに押し込めて惑星侵攻するだけのゲェムになってしまった ただただ勿体ない そりゃ予告緊急(憎悪原初)もないなら廃装備作る意味もないし
無駄に高いだけの廃能力4つ入りユニとか売れるわけもない
支援スクも26まで来ないし本当に商売下手な 既に言われてるかもしれないけど
最盛期から凋落するまでに各々が散々ヘイト稼いできたから
新規IPか、一度旧を畳んで数年後にNGSというかPSO3として出すくらいの冷却要素設けないと再浮上無理だったろこれ FF14はプロデューサー(唯一神)が金玉の化身だからPSO2のキャラじゃ勝てない >>674
世界が小学校くらいの広さしかないんだよね、その中で全て完結してる 吉田が指摘した旧FF14の3つの失敗
1.グラフィッククォリティの固着
吉田「バカみたいにグラフィックとやってゲームが疎かとかばかだろ」
NGS「ぎく」
2.開発陣がMMOの知識がない
吉田「今どう進化してゲームが売れてるか知らず作るなんて自惚れてんのか」
NGS「ぎくぎく」
3.FF11の成功例に囚われ慢心してる
吉田「FF11が売れたからとか捨てちまえ、初心を忘れるんじゃねぇ」
NGS「うわぁぁぁぁぁ!?!?!!?!?!?」
NGSさんこれ >>680
流石にそれは言い過ぎ
組織図見たことあるのか疑うレベル >>666
AC限定でいいわ、そもそもあって当たり前なのがおかしい >>546
マダヤ時代よかアモシカ時代のほうが普通に面白かっただろ
ゲーム内もそうだがネ実も人が多く煽り煽られが楽しいんだよな 82 名前:名無しオンライン [sage] :2016/10/20(木) 19:37:15.00 ID:y8oQGcp+
Gu:ガキィーンガキィーン!ハァハァ・・・・ガキィーン!!ガキィーンガキィーン!ハァハァ・・・
Su:ウーンセイッ!(ボイーン
この差である >>652
え?エフェクト軽減ないの?
今の国2もなかったっけ?
オワプロといいNGといいエフェクトがピカピカしてうるさいから何とかしてほしいな
やっててうっとうしいし疲れる 田舎ってそんなに住民少ないのか
1区2世帯程度って事? >>679
穴さんが必死に連呼してるけどほうれい線が金玉に見えるは無理やりすぎて全然浸透しないよな >>682
組織図? ああ、スマン
1学級規模だったな 185 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2021/05/21(金) 03:58:29.49 ID:bycNT67t
もんじゃ定期
http://mmoloda.com/pso2/image/147366.jpg
少し試してみたけど以前のもんじゃとはまた変わってるね
女性NGS→旧女性キャスボディ→旧女性コスチューム→旧女性Ba(マイファッション)
女性NGS→旧女性Baは行けたけど
旧女性Ba→女性NGSには戻せない
組織図みたいなもん だから飽きたなら他いけよw
今までもずーっと残って文句いってたのか? 旧国2切り捨てろ!って工作員わんさかw
NG蔵あるんでしょ? 旧衣装とか入ってるの?w PSO2継続するんだろ?なんでオワコンみたいなばら撒きやってんの? >>697
言ってることが既に二転三転してるから残すかも怪しげなってる 憎悪クリアで卒業とか
ゆりかごで完全に終わりに向かってる 新規?向けの説明みたいの見ると旧国は核廃棄物と扱い変わらんな >>697
むしろもっとバラまいて、全ての価値を下げて、これならサクっと触れるだけ触れるか位までハードルを下げるべき
無意味な存在になるのに、無意味な壁だけ残してても仕方ない ユーザーに説明しないで完全に自分らの都合でどうこうしようとするからこんな叩かれてんだよいい加減理解しろや酒井智史 マジに残した意味ないな
むしろ連動してる所為で無駄に足引っ張ってる >>702
メセタばら蒔いてるお陰で新ロビアク500M〜、限定レアロビアク5T〜とかなんとか NGSは失敗するって誰もが思ってるよ 強みが何もねえ 元々PSO2は不具合だらけだったのにおま環やらなんやらでうやむやにしつづけたからな
意気揚々と「両方行き来できます!」みたいに言ったけど、いざやってみたら不具合だらけやん
キャラクリ関連はともかく、他の部分は全て切り捨てた方がいいと思った人は増えてるんじゃねーのかな 公式が何がセールスポイントなのか発信できてないのはすごいことだと思う
ここまでやる気が感じられないと逆に何か狙いがあるようにも見える こういう時にゼノバース2ってすげぇと思うよ、だって1のマイキャラがNPCとしてストーリーに出してくる セールスポイントなら何回も発信してるだろ
――指が、動く
ってさ
面白さに繋がるかどうかはそれあとで機構 SKIさんはPSO2をプレイしない「健常者」だから
ゲーム性以外の部分をアピールするのは当たり前なんだよなあ… なんと1ヶ月に2回もガチャを更新します
これはすごい 指が動くもほぼロビアクだけな上に指とかが変に伸びてたり出来が最低だからな
こんなんで良く指が動くってドヤれるわ 指が動くつってもロビアクだけだし要するに指を決められた形にしてるだけだからな
武器をちゃんと握れるくらいは出来るようになってから動くって言ってほしいわ 2021年にもなってエモートで指が動く程度のことめちゃくちゃ売りにしてるのってマジで恥ずかしいと思う >>653
追記 Apexすごいらしい→supergame 別にアピールしなくてもソシャゲですら指くらい動いてますよって 終了リスト
次は
ワーナライブ
ショップエリアモニター
カウンター受付嬢の○○さん 【悲報】宇野大先生のヒロイン、属国送りになる…
というか2.5周年記念って何だよ
2.5周年記念 ステップアップ星祭[スターフェス]【[純真なる決意]マトイ】
▲期間:2021年5月25日(火)メンテナンス終了後 〜 6月8日(火)12:00まで
2.5周年記念キャラクターとして、装いを新たにした「[純真なる決意]マトイ」が新登場!
【超最速】のスキルで味方を守りつつ強化もしてくれる、2.5周年に相応しい性能になっています!
https://idola.sega-online.jp/news/img/upload/info/2021/20210525/gacha_26_001.jpg 最新の状況知らんけど、これ入手不可能になる装備とかでないの? 3周年迎える頃にはサ終宣告されてるスケジュールだから今やっとくしかないんだよ
というか1年で終わらなかっただけ頑張った方だ >>724
イベント入手品は逃したら復刻まで取れないのとランキング最上位品ぐらい 今回の話で入手不可能になる装備はないよ
ドーナツとマガツ金銀だけ >>723
ハーフすら迎えられなかった某革命・・・ 両方行き来出来ます!からの片方サ終のような流れを運営自ら作って
どうやってもう片方が大成功するって思えるのか不思議なんだけど PSO2残す意味ある?
ユニットとか武器と追加ないんやろ? PSO2のアップデートということにすればPSO2サービス10周年というハリボテの目標が達成される 「下位職をボロボロにナーフすれば全プレイヤーがヒーローに集合して調整が要らなくなるから楽チン!」は深い考えだった…? >>732
原神は半年で1000億オーバー売り上げたし逝っても余裕だろ 運営「ダークブラストは初心者救済!(実際は火力の高い順にゲージがたまる)」
うーんこの >>737
救済要素だが育成要素もあるしフルスペック出したいなら実績解除もあるゾ、これいる?
非ダメージ量が多い人ほど出しやすくなり、緊急で平均時間のデータ取ってそれより長引いたら即座に使えるようになるとかならまあわからんでもない
そういう調整があるわけでもなくィマッチュがシコって終わりでしたね >>732
逆に原神は、今のを残して
別口で別の原神作れるぐらいに人気ある 彼ダメで変身だとわざと食らいながらやって変身ってなるからな
強くすると彼ダメ稼いで即変身しようってなるし、弱くすると誰も使わないし救済にもならない
どっちに転がってもマジ要らない存在がゴキブリ ???「かっこいいだるぉぉぉぉお?」
初心者救済にもなってないし
古参キャラクリ勢引退の要因にもなったと言われる忌み子
ちなみにクラウドデビュー組からすればキャラに愛着わく以前から気がついたら備わってた能力だから
「このゲームのプレイヤーキャラはそういうもんなのね」って
自分含めてそこまで嫌悪感示してた人は見なかったです
(別に好きでもないが) ダークブラストは非エキの目線で考えてやらんと成立せんぞ DBは短時間基本性能UPと専用技有で見た目を自分のマイセットから反映
とかなら見た目需要で髪服アクセの販売促進できたろうにな >>747
それではトガッテテハミダシテテヒカらないのでだめです
ついでにウノーリー見れば展開については理解や納得は得られると思うとか言ってたけどこっちもだめです https://www.gamer.ne.jp/news/201807200002/
――本来であれば“ヒーロー”や“ダークブラスト”は、そういったライトプレイヤーの救済措置としての側面もあったのですよね。
濱ア氏:「PSO2」は間口が広く、トップユーザーの方とライトユーザーの方が一緒に遊ぶケースが多いのですが、その際に効率差が最大で5〜10倍くらいありました。
そこをシステム的にフォローしていきたいと考えたのが“ヒーロー”や“ダークブラスト”だったのですが、
当然上手な方が使うとより効率が出てしまったり、必要度合いが上がることで、プレイスタイルを強要してしまったりといった問題も生まれてしまいました。
そういった点はもう少し対策を考えるべきで、反省すべき点だと認識しています。 >当然上手な方が使うとより効率が出てしまったり
ガイジかよ でも、一応ヒーローとダークブラストに関しては運営から反省の弁はあったからねえ
EP6は吉岡から全く反省の言葉は出なかったので、NGSもEP6と同じ路線だと考えられる https://www.gamer.ne.jp/news/201712110050/
――EP5実装時に既存クラスに調整が入りました。こちらは下方修正であるという見方が多かったと認識していますが、実施した理由を教えてください。
濱崎氏:こちらの実施理由は、決して“ヒーロー”を際立たせるためではなく、新エピソードを迎えるに辺り、ゲームを一度適正化させたかったという狙いがありました。
例えば複合テクニックは、上手い人とそうでない人で撃てる回数に大きな開きがあり、ゲームバランスを調整する際にどちらかに寄せてしまうと大きな歪みが生まれてしまいます。 どのネトゲでもアプデでやらかすという事は良くあるから、失敗そのものはある程度仕方がない
重要なのは、すみやかに問題を認めて直す事で
EP6は最後まで一貫して過ちを認めず、そのまんま突き進んだのが最大の過ち 濱崎って誰だっけって、割とマジで考えた
そう言えば居たなぁそんなヤツ ネトゲ運営で一番ヘイトを稼ぐのは、プレイヤーが不満な部分を直さない事だと思う
FGOの評判が悪いのはその辺らしいし、WoTもそれで愛想つかされた
PSO2運営の評判が非常に悪いのも、それが理由 >>754
求められるのは口だけの反省ではなく結果だからな
その点に関しては濱崎もキノコも大差はない EP6は結局最後まで路線変更してないので、NGSもその延長上にあると思ってしまうわな
新エンジンでもやらかしてそのまま放置だし
どう見てもNGSには不安しかなく、見送るべきという結論になるわな
それについての運営からのフォローは一切ない そして糞運営は決まって言われていることに対して逆張りしてくるからな
自分等のプライドを優先して
NGSのβテストの不満の多かったアンケでも
聞いておきながら今の状態でも十分にバランスが取れていると考えております
とか抜かしてくる
なら聞くなよハゲ 度々出てくる「上手いやつと下手なやつで差が出てしまう問題」ってのほんとガイジ 本家壊してNGSに強制移住か
下級壊してヒーローに強制移住させようとした時と一緒だな
あれで大量に人が辞めていったのにまた同じ事やってるよ
全然反省してなかったんだな >>1
ひとまずお疲れ様です。
10年近い数月が終わったと考えれば中々に感慨深い >>755
屁がぶっちぎりで強くなければこの言い訳も通じたんだろうけどな
せっかく整えた所に全部崩壊させる物ぶち込んでどうするのよと >>752
DBとか時間で勝手にゲージ貯まるようにすりゃ良かったのに
火力ないやつは全く変身できなかったよな つーか「5倍」が火力格差の下限なのヤバすぎ
トップ層の1/5火力しかないそいつらが12人クリアできるように合わせればヌルゲーになるし
トップ層やや下くらいに合わせれば下限切り捨てることになるし
クエスト難易度に合わせた力量を持つプレイヤー層の育成がまるで出来てない そりゃトップが変わってないんだもの
過去の失敗で学んでなければ似たような事を繰り返すに決まっとるやないか 憎悪原初でも2人クリアいれば4人Teバフ使ってすら時間切れになるのもいるからな
この差を埋めようってのは無理な話だわ >>742
すまん
目悪くて彼と被を見間違えたわ
>>755
複合は差が出るからCTつけまーすで複合有りき性能のテク職はサ終まで最下位辺りをつっ走る
その割にヒーロータイム系はCT無しでオッケーって言う矛盾 だから導線しっかりしろとか
エキスパじゃなくてちゃんとユーザーにあった難易度に振り分けろとかいってたのに
コドタイとかいいだすからどうしようもねえ エキスパ条件は順次変えてくとか言ってたくせに
最初の1回だけでその後まったく変えなかったな
非エキ部屋なんか明らかに少なかったのにな 今思えばエキスパ基準が少なすぎる
1 雑魚掃除 2 装備作成 3 ボス討伐 4 立ち回り総合確認 5 変則ルール対応
これくらいあって然るべきだと思うわ >>752
>>755
これ見て毎回思うけど
上位の強い奴を抑え込むよりも下位の下手くそを底上げるように調整すべきだったんじゃねぇのと思うんだが
無論当時のHeみたいな投げやりな職で誤魔化さずに各職の下を底上げしたらHeショックとかなかったのになぁ んなこといっても下級職の糞挙動で底上げとか無理だろ
ヒーローがアクションの新機軸を作ったおかげで今の快適後継クラスに繋がったんだから結果オーライだわ 200盛り300盛りユニット配るだけで下位の下手くそも簡単に中間層に!
400盛り配るだけであら不思議上位層に! 弱いのを底上げしたところでやべーのはJAすら出来ないレベルだからあまり意味がない定期
国2のレイドや緊急なんて宝くじ抽選会場でしかないんだし、WBやザンバ問題含め調整入れるから全体下方修正けどそれ以上に敵を弱くしてさっさと殺せるようにしとけばさほど不満もなかったわ
実際には敵は据え置かれるどころか屁ありきで強化を受け、Fi以外が謎の下方修正だけを食らうという意味の分からん調整をしたが 下手糞だけを底上げして5〜10倍の差を埋めるとか無理だから
火力が低いとか以前にボスがダウンしても何していいかわからず棒立ちしてるようなのが当たり前だからな >>758
FGOは文句言う奴は客じゃないから捨てると宣言したからな 100ユニプロより400ユニ凡人の方が強いですよ
まぁこのシステムのおかげで古参は残り続けれてたんですけどね >>781
OPのステ差に夢見すぎ
0と400で比べても火力差は2割ぐらい操作の問題が大半だよ カカシを通常攻撃オンリーで殴る前提なら100ユニプロより400凡人の方が強いな もうサービス終了するゲームで何つまらん事言いあってんだ >>781
OPってそんな絶大な効果ないんだわ・・・
上手いやつが最後の仕上げにやる程度のもんで、OP無しゴミ装備の上手いやつ>越えられない壁>廃装備の下手くそだよ
立ち回り変えたほうが圧倒的にDPSは上がる 下手くそ救済したところでそのテコはどうせ上級者にも追い風になるだろうからどこまで行っても差なんて埋まらない
埋まらなくて当然なんだから元からそういう設計でゲーム作るべきなんじゃないかなぁ今更だけど
ベースが誰でもクリアできるのが当たり前設計だからちょっと高難度実装しただけでアレルギーがやばい
それに加えてpsoのユーザーは平気で俺がクリアできないぞふざけんな!ってクレーム入れてくる厚顔無恥っぷりだから悪い意味で相性良いしやばい
ついでにクリアできる側もクリアできない側を煽り倒す民度がそれを助長するからやばい
とにかく全部やばい 装備弱いからたぶん強いやつは装備強いからこんなに差があるんだって思うのかもしれないけど
装備すら揃えられない奴で立ち回り上手いやつがほとんど居ないだけっていうね すごく単純化して言えば
PS高い攻撃力100の人が弱点に5回攻撃当てられる間に
攻撃力200の凡人は非弱点に3回しか当てられなかったりする マナー盛り広まった時点でもうバレてんだよ今さら取り繕うなって ゲームの難易度に適応できるプレイヤーのみ残るようにするか
ゲームの方がプレイヤー各層に合わせた難易度用意するかなんだけど
全部同じ難易度にぶち込んで適応できた奴にド下手くそ介護させるなんて乱暴なやり方やってんのここだけだよ みんな微妙に話かみ合ってなさそうなの草生えるけど気にせず話すわ
大体チャレンジみたいな装備影響しない所でも強いやつは
本来持ってる装備も強かったし結局よっぽど元々ゲーム上手いやつ以外は
やる気=強さな事が多いからやる気ないやつは装備も弱いし上手くもならないんだよ
単純にそれだけだよ >>795
どこのネトゲも大体ごちゃまぜだよ人気のマルチアクションゲーのモンハンもそうだしね
PSOだってやろうとすれば自分でなんとかできる部分もあるけど
12人という部分と緊急クエストっていう部分が足を引っ張ってPTを組みにくいだけなんよ
憎悪みたいに4人とかならサクっとフレで集めれるし緊急みたいに時間の縛りが無ければ
ある程度余裕もって集めれたPSOのいい部分と悪い部分の嚙み合わせが絶望的に悪かっただけ >>796
お前が一番話がかみ合ってない
装備あれば下手糞でも上位並になれると言ってる>>781が発端だぞ
だからそんな訳ねーだろって突っ込まれてる モンハンは適応できた奴が残るタイプでクック先生すら倒せない奴は淘汰されていくんだよなあ…
村クエとかキークエみたいなクエスト単位での受注段階が用意されてるし
そんな中ドスランポス倒すのすら怪しいのが混ざるのがこのゲーム まあ極端にHP低くて死ぬやつもいたし
能力値の優先度だな >>790
そういやそうだな
ソロ花や狂想みたいな死にやすく時間に煽られるクエでも阿鼻叫喚だったもんな
下手くそと上手い奴の差なんて埋めるのなんて無理か
というかこのゲームって最初は下手くそだけど上手くなって強くなった奴なんてほとんど見ないんだよな
上手い奴は最初から上手い >>799
https://i.imgur.com/2myig7P.png
Aoiくんでも国2に戻ればエキスパだからな
非エキがどんだけヤバいか良くわかるよ 正直下の層と差が開いてる要因ってステより防御面だよな
このゲーム防御盛る手段少ないからすぐ大ダメージ食らいやすい
立ち回りを覚えるのは回避から >>799
それもいくらでも自分ではって出荷されてってなるから
ずっと弱いやつは混じるし大抵のやつが一つのボス倒そうとしたら30分かかるような奴ばっかりだぞ
ワールドからは人数で体力変わるからマシになってるけどな
そのワールドもアルバやミラで阿鼻叫喚だったし周りクソ雑魚ばっかやぞ
ソロで行った方が簡単だったし雑魚と強いやつが混じるなんてのは大抵当たり前なんよ >>804
回避だと大味になりやすくいつでもどこでも変なPAを使う癖がついてしまい後々困ることになる
攻防同時の最強技であるカウンターを軸に覚えるのが良いよ
カウンター決めたらダメージ表示の色が違うとかくらいしてくれてもよいと思うのだけどね
それならデフォのHP高めの装備を配布しておけば普通なら自然とPS向上を狙うようになってくはずだし
慣れてきたら攻撃特化の装備にしていくことで緊急や次ステージに参加する頃には一応の事は出来るようになってるとか
理想論かな… >>806
装備のデフォのHPや耐性が高めであれば拾った装備で十分練習用にもなるし
少々歯ごたえのあるザコ狩用にも使えるし、雑魚で練習もできるし、
更には次ステージ目指す段階でステ特化盛りすればよいだけだし
お高い費用と手間かけて作ったスタ盛装備が憎悪で使えんかったみたいになって
新しいの作るまで参加する理由がないとか心が折れちまったみたいなことにはならずに済むしね まるぐるで多少の歯ごたえも無いのも嫌われるし
かと言ってペラペラな装備でやると普通の人は何周もやってられないほど疲れるだけだし
まるぐるで学びながら気楽に遊んでもらうためにも耐久やPP、回復等はデフォ設定しておいて欲しいものだね
そりゃあれもこれもって作りたいけどワンクールで何十万も投入すれば可能だったかもが
そんなのいつまでも続くわけなくに心が折れちまうしごく一部だけの楽しみになっちまうしな 先日復帰してバッジで武器迷彩だけ交換しようと思ったのに…
あと3,4回のバニレンでバッジ溜めなきゃならんのか
野良ガチャ次第だな >>777
CTないのはPhだったなすまん
あれも一応5秒あるらしいけど
>>780
上級職がバランスめちゃくちゃにしたからな
そのせいで糞挙動エネミー増えて下位職が追いつけなくなった
He出したのは大失敗だわ PSO2はエネミー挙動が根本的に腐ってるからねえ
クエストバランスとエネミー挙動を直さないとどうにもならんよ
NGSがクソつまらなく見えるのもエネミーが駄目だから ep1の時点で既にバンサーやシグノガンがいたという声もあるようですね PSO1EP2の時点でエネミー挙動はゴミ
つーか、PSO2エネミーでもPSO1の挙動流用っぽいのがある
昔からその辺は批判されてたんだから、いい加減直せと
20年間改めないというのが分からない バンサーとか今でも不意に地面に叩きつけられたりしてイラつかされる事あるのに、ステジャンもエアリバもない頃を思い出すだけで嫌になるな 移動全般今の半分程度、火力不足で爪割りは続かない、Raの主力は床オナスニークだぞ EP1〜6のラスボスの最適職がマクロ弓というオチだったしバランス調整はもう期待しない >>809
バニレンよりゆりかご、いざないの方がたまりやすいぞ
トリガー参加していけ 何使っても雑魚は雑魚のまま
良いバランスじゃないか NGSでユーザーの資産やプレイヤーの動きはEP1の頃に強制リセットされるのに
運営の頭はリセットされないからエネミーの動きはEP7 >>801
何だかんだこのゲームすごくオーソドックスなアクションバトルだから
アクションゲーそのものに慣れてる人は応用が効きやすい
あとはこのゲームが下手なやつは大体やる気自体がない事が多いってのもあるだろうな
意識しない学習しない練習しないだとそりゃ上手くなるわけがないし
他ゲーだと当たり前に話題に上がるような推奨立ち回りだったり強職ランク的なものもかなりアレルギー反応持ってるし
根本的にアクションゲーなんだけどキャラクリの強みがあるが故にアクションゲーを嫌う層を多く飼ってるっていうジレンマがある PSOは、アクションゲームとしてはほとんど評価されてないよ
オンラインRPGとしか思われていない
アクションゲームと思い込んでいたのは吉岡木村とかのオナニー モンハンやフロム系アクションRPGはアクション面で定評があるけど、
PSO1やPSO2がアクションゲームとして評価されてる話はまったく聞いたことが無い
だからアクション好きゲーマーがPSO2を遊ぶことはまれ
Youtubeでも、アクション系ゲームを良くやる配信者がPSO2を取り上げる事はないよ ひたすら攻撃してるだけだから見てて面白くない
敵の攻撃避けるんじゃなくて無敵回避や無敵カウンターしてるだけだからワンパだし FF14は国2みたいにワンパターンやってたらDPS出せないけどな JAのせいでディレイとか超短時間しかできないから糞の要因ラスターは最速JAなんてものもあるし尚更
敵も常時スパアマで弾幕張りまくりのアホ設計だからどうしようもないんだがな
一方的に攻撃し続けて楽しいと思えるやつ以外は全く楽しめないだろうなアクション面としては PSO2は上と下の差が3倍以上あるからな
FF14はそこまで差が出ないから簡単なゲームなんだろう 昔持ち上げられてた「私ゲームしてる」の漫画がある意味で真理だよな
他ゲーで脳ミソ使えない、スキル・アビリティの使い分けも出来ないチンパンジーにゲームしてる気分にさせてくれるのが国2 無敵の時間長すぎるんだよな国は、スーパーアーマーまであるし
だから強ムーブを無理やり敵に押し付けるだけのゲームになってる FF14のゲーム性って決まったタイミングで決まったボタンを順番に押すチンパンジーの知能テストってよく言われてるよな >>832
矛先逸らしたいのか知らんがエアプで無理に引き合いに出すのやめたら? >>832
言われて悔しかったことをおうむ返ししてるチンパンジーのお手本やん 所詮はバランスガバガバ運営の感覚もガバガバな大乱肛イマッチュブラザーズセックス!だし、そのへんはあまり考えないで強い技こすっとけみたいなのでいい気がしなくもない
国2のクソパレットの仕様で全部のPA使わないとハゲるとか敵国みたいにコンボ入れてる間にバフやインスタント挟めとかやられたら、それこそ上級職並に基本アクション自体を減らさないと無理ゾ
まあ強い技こすってたら敵が場外に逃げだすなどの遅延行為を始めるようになったんだけどよ FF14はマクロ組んどけば後は見てるだけでいいからな
ゲー無の名に相応しい >>831
いつでもキャンセルできすぎるからでしょ
これがDPS高い技はあまりにも後隙がでかくて適当に振ると確定で痛い反撃を貰う、というんだったら
軽い技で牽制、隙きを見て大技を差し込む、敵の動きのモーションフレーム全て暗記するのが必須、というのが出来るのだろうけど
このゲームの場合は全ていつでもキャンセル出来るもんだから最大DPS適当に振って敵の攻撃を見て反射的に回避ボタンを推すだけの非常に単純なゲーム性になってる >>828
スキルツリーの遊びのなさはビックリしたわ
必須orゴミしかないから取るもんほぼ決まってるし、レベル上げて全部取れ状態だからなぁ・・・ ただの連射を敵視してしまう民がいるのが国2だからな テンパがもはや正体を隠すことすら忘れて必死になってFF14とかいうクソゲーの擁護してるの草
無能な吉田の眷属も無能なのは当然か たかが連射と言えれば良いけど現実は弓やるなら必須だからたかがとは言えないかな >>829
>>803
同じ赤魔で比較してDPS1/3しか出せないやつでもエキスパ取れるのがあったけえ国2の現実や どっちも糞理論だとどっちも同じようなアクティブ人数にならないとおかしいよな >>846
FF14 同接30万
PSO2 同接2万
両方海外込みでこんな感じじゃね? 圧倒的グラフィックのオープンワールドだならサ開したらFF14とかゴミになる
https://youtu.be/uDAKjKCflgg てか、IDコロコロしてるガイジみたいに酒井性教一神教のほうが少数派だから同接1万切りそうなレベルで過疎ってるわけでして >>853
Switchでも出るとか言ってるけどマジ? テンパはSwitch版すら知らんのかよ
8月のスターターセットもSwitch版あるからな 毎度クソ穴が来た時だけ場が険悪になるな
暴力団かよ アクティブランキングすげーな
Pso2は何位なん? FF14のアクティブなスキルマクロってせいぜい味方対象のバフヒールとか多少強引に複数バフをワンボタンの連打で済ませたい時くらいだろ >>829
3倍で留まればよかったんだけどな
実際はエキスパの1マルチでも10倍、最上位と非エキ最下層なら冗談抜きに100倍くらい差つくからね >>856
そういう話でなくて大恥晒してまだSwitchで展開するのかよってことなんだが >>842
スキルツリーに遊びを持たせるとPSOはnaokiさんみたいの生まれるからね
普通に考えたら倍率スキルを取らないという選択肢がまずないのに このゲームのスキルって取ることでプラスになるんじゃなくてマイナスからのスタートなんだよないつも っていうか必須の倍率スキルとかはポイント無しで取れて
それ以外でHP盛りか
PP盛り防御盛り耐性盛り異常盛り
クラス固有のPAの威力や効率アップ系選択出来たらよかった
後半の後継クラスとかほぼ選択の余裕が無かったしw Q:偉大なる酒井王国のバトルが馬鹿にされて悔しいのでどうしたらいいですか?
A:反論しようがないのでエアプでFF14叩きをしましょう なんだかんだガデソ環境になった今でも装備である程度は
火力盛り耐久盛りの差ぐらいはつけれるけどねグランドをスタミナにするかどうでも違うし
マークをジョイオアンガルグリフでまた差が出るしな選択肢が全く無いと思ってるのは
個人の問題で多少は差が出るし憎悪でも一発で死ぬか二発で死ぬかの差程度にはなるよ
結局スキルツリーはプレイヤーが望んだ結果を反映してるだけに過ぎないよ 予告無しは解ったから15分後になんの緊急やるのか緊急のクエストタイトルアナウンスしろ
現在○○空間で〜VRで〜言われても何来るのかわかんねーよ ログインボーナスもスケジュール緊急もないPSO2にログインする奴なんているのか? ログインしてもやることないからFF14叩きが捗るぞうおおおおおおおお >>869
望んだ結果と言うが、いらないゴミを切り捨てて行ったら選択肢なんかないわなって話ではある
〇〇が無いと話にならんみたいなバランス調整なのに自動習得ではなく各々任意で覚えろとかカスタムディスク用意しろはちょっとどうかと思う
形だけの任意取得型を改めさんざん問題引き起こしたサブクラスも切るチャンスだったのだが、また容易罪弱体ご理解を起こしそう PSO2に残りたいまたはもう少しやり込みたい勢を蔑ろにして
お前ら全員移住しろってスタイルなのが物凄く気に食わない
って話じゃないんか?
そういうつもりならサ終して強制移行させればよかったのに 吉岡は無駄にボーナスキーをばら撒き過ぎたので、毎日ログインする価値も落ちちゃったのよ
EP5まではボーナスキーは貴重品で銀すらきっちり使ってたし、デイリークエを消化する価値もあったので
それくらいはINして毎日やってたよ 緊急以外やる事ないのに予告すらしなくなったらさすがに誰もインしないだろ
っていうかグダグダ運営してないでサ終しろよヘタレ >>874
大体そんなもんじゃねネトゲなんて自分で調べないとわからん事も多いし
依頼すれば一発だしマイショでも大抵のは売ってるしな
PAやテクだって最大レベルのがキューブで交換出来るし
それぐらいの向上心がない人は非エキで終わるしそれなら文句言われる事もほとんど無いだろうし
住み分けは出来てるぞ今の新規なんかある程度やったらとりあえず上位クラスって人も多いし
下位クラスずっと使ってるやつほぼおらんからカスタムの問題も何もないよ
自由にさせろって言ったり誰でも同じように出来るようにしろって言ったり意見ふわふわすぎ >>876
人を呼び込んだら減っていく人数より多くなってくなっていくなら良コンテンツなんだとわかるけど
ボナキーが今の様な配布状況じゃないときでも凸凹激しくどちらかというと減っていく人の方が多かった
根本的な原因を変えてかないといけないだろうね 終わらせるなら終わらせるでもうちょい丁寧にやればいいのにな
ヤケクソみたいな投げやりぶっ壊しとか今まで遊んできた人達に失礼だしなにより調整や開発で苦しくてもここまでやってきた自分達運営陣の仕事を否定とかむなしくならんのかね ィマッチュが電流流して動いてるように見せられれば死んでていいから10年続けろって言うからね、仕方ないね
>>878
だから俺は宝くじ抽選会に強い技こすっとけばいいガバガバアクションが付いてくるくらいでいいっつってんじゃん
そのために最低限戦力になるような最低保証枠として強スキル枠はレベルアップで自動習得でいいしPAやテクも全部そう、NGSでは戦闘力が緊急の参加条件になるからその計算にこれらも入れてしまえばいい
好きなクラス武器種で遊べるPSO2を目指すっつってこのザマじゃ嫌味のひとつやふたつも出るわ、まさかNGSはPSO2じゃないからノーカンとか言わんよなあいつら >>881
自分で絡んできといて自分の前の書き込み確認しろとか草
スキルツリーの話しかしてないのにカスタムディスクの話題出したから
反応してあげたまででしょその点も何もできない奴は上位クラスやれ+低dpsは非エキという受け皿という話で終わりなんだわ
どこまで行っても低dpsと高dpsで差が出来るのはしゃーないし変えたら変えたで文句言うやつも居るから
よほどな場合を除いて現状維持が正解なんだよ >>779
やり方を間違えたのは間違いない
製作者のかっこよくて強いクラスを作りたいって欲望が優先されて
下手と上手い人の火力差が激しく生まれるHrの仕様を生んだ
その上で「下手なHrと上手い人の下級職」を基準にバランス調整してる
揺れ幅が大きいクラスの下限で調整してたらそりゃ壊れるわな 14の戦闘が単調とか言うなよ
それすら対応できずに逃げ帰った穴さんがバカみたいじゃないか >>885
そのくせ複合は差がつきすぎちゃうからCTつけますだからなあ
濱崎って嘘ってわかるレベルの言い訳してるだけのヤベーやつ 予告緊急なくなるって聞いて約半年ぶりにインしたけど物価やばくなってんな >>889
1回やるだけで約5M以上手に入るゆりかごトリガーのおかげで物価は完全に壊れてしまった https://i.imgur.com/i3xIEv7.jpg
>>883
サブクラスやスキルツリー、PAテクカスも根本の問題は同じだぞ
そういう問題を解決する最後のチャンスに同じものぶっこんでくるとか正気かよ どうでも良いけど結論先に載せてスライド分けろよと言いたい
解決策見つかりませんでした
って内容でしかないけど >>892
ですが、サブクラスやスキルツリー、PAテクカスが楽しいというポジティブな意見も頂いております
僕は必要だと思います、ご理解ハイ次スラ 内容も酷いけどこのスライド自体も相当酷いな
敵国PLLのスライドと並べるだけで、教科書に良い例悪い例として乗せられるわ だから格差は付けてもいいんだってば
他のハクスラゲーは装備スキルでもっととんでもない差が出るよ
なんで共産主義みたいな悪平等をネトゲに持ち込むのか 他のゲームはクラスで役割あるだろ
PSO2は全員アタッカーでアプデの情報でほぼ全てのクラスが「オールラウンダー」って説明されて出演者にもネタにされてたくらいだぞ レア掘り&装備強化ゲーは、やっぱしどんどん自キャラが強くならないとつまんないし
やり込みで各プレイヤーに大きく差が付くのは当たり前で
で、やり込んでない人も廃人も、両方楽しめる様に難易度は階層式にする
なんでそんな基礎部分が狂ってるのやら >>885
なに言ってんの?
上手い人と下手な人の差が激しいのはどう見ても旧クラスの方だろ
Hrは想定通り下手糞でもそれなりに火力出せるクラスになってるわ 上のスライドでも分かる通り運営が狂ってるってだけだぞ
「自分たちのやりたいことしか実装しません」「お前らの意見は聞いていません」だから
それで面白くなるかって言えばどんどん開発に穴が空いてスカスカアプデ
重要なのは社内政治だけの酒井一派だから内部崩壊を抑える気も無い >>899
エアプかよ
下手な奴がHrやるくらいならHuでも使ってた方が強いわ
被弾したら火力激減するのにカウンターしてなんぼのクラスだぞ
そりゃ下手くそでもHrソードなら通常ブンブンだけでも強いかもしれないけど
状況に合わせて武器変えたりきっちりカウンター決められるくらい上手い奴と比べたら火力差歴然だわ >>897
Fiはハイリスクだが最強火力と言いながら実際は耐久の方が最強だったりFoは遠距離高火力と言いながら遠距離は零式セイクリの方が強いし複合撃つために接近が必要だし
オールラウンダー以外も隙無くおかしかったぞ >>901
エアプは完全にお前な
旧クラスは上手い人と下手な人でそれこそ言われてる通り5倍以上の火力差がザラにでる
下手なHuなんてそもそも攻撃当てられないゴミ以下だらけ
Hrは使いこなしてる奴とライジブンブン丸でもそこまでの火力差なんて出ない 全職均一火力というのも実際は無理だしねえ
対戦ゲーですらキャラ格差というのは必ずある
個人的には弱職は「弱い」という事も個性の内だと思うし、弱いのを使いこなすのも楽しさの一つ
PSO2に限らず、職煽りキャラ煽りってのは不毛なだけだね ・Hrは初心者でも火力が出せるクラス
・Hrはテクニカルなクラスなので継続的に火力を出すのは難しい
↑これ同じ回の生放送の濱崎発言な >>903
それお前が下手なだけだろ
上手い奴と比べたら10倍は差が出るわ 脳髄「使用率平均化します」
黒ギャル「火力平均化します」 コンテンツによっても得意不得意あるしなあ
その数に差もあるし 接着ライジングマンが上級者と同じ火力出せるとかマジで言ってんのこいつ……… >>906
アホ過ぎるわ
例えばHrでカウンターすらできないような奴がどうやってHuで火力出すんだよボケ
Hr実装当初に下手糞はHu使ってたほうがマシなんて主張がされたことが一度でもあるかよ
ほんまに現実見えてねえな EP3での弱体化直後のGuは笑っちゃうほど弱かったけど、結構面白がって使ってたし
流石にあれは修正案件だったけど、ゲームとしては弱いGuも楽しかったよ
Hr以降は万能すぎるから面白くない訳で、本来は長所と欠点を持たせないと >>909
誰もそんなこと言ってねえよ
下手なHrと上手いHrの火力差は下手な旧クラスと上手い旧クラスの差に比べれば小さいってことを言ってんだ
実装当時のHrは下手糞の底上げにはなった
ただしHrを使わない下手糞が相対的にさらにゴミ化したって事だ >>902
最強火力はどっちかというとGuだったよな >>910
EP5なんかHr使えと言わんばかりにHr以外軒並み糞弱くなってたのに何言ってんの?
浦島太郎かよお前 >>914
そもそもが当時の話だ
今の話でもいいけどじゃあ下手糞認定された俺でもHr使えばソダム100層10分台で倒せるけど
下手糞ならHu使ったほうがマシらしいから君らはHuでもっと火力出せるんだね? このよくあるHr実装時の煽り合い途中でHrに合わせて下位職が魔改造されたこと忘れてる人いるよねたまに
違う基準で話して噛み合ってないことが >>915
今基準なら使いこなせないHrよりかは火力出せる
もちろん使いこなせるならHrの方が強いが
そのくらいHrはPSに左右される職だぞ今はな カウンタースキルの有無で大きく差が出るソダムを例えに出すガイジw >>918
まともなHuと下手糞Hrの比較じゃなくて
下手糞Huと下手糞Hrの比較の話なんだけど 使いこなしてる奴とライジングブンブン丸で差がないって言ったのは自分なんだからまずソダムをライジングブンブンで倒してから出直せ >>922
うっそだろお前wwww
当時とかリミブレしてやっと並火力程度だったじゃん 下位職魔改造前って通常攻撃じゃ5桁出なかったし6桁ダメも武器種と職によるけどそうほいほい出せるようなもんじゃないとかだっけ
もう忘れたな 100チェインしてもサテ20万弱とかの世界だったな >>923
リミブレすると強いじゃなくて、リミブレすると他と並ぶ なんだよな
リスクとリターンがあってねぇわ >>382
時間の有無よりは好みの問題じゃないのか、ソシャゲに慣れ切った人はそう考えそう
私も忙しい日は全く緊急など参加できんが遊ぶ時間をゲーム側に指定されるのは御免被る
チャットしたいならディスコや類似のツール使うしね まあコンテンツをすぐにしゃぶりつくす連中を基準にするな、という意見には同意 廃人準拠のドロップ率ならあっという間に過疎って終わりだろこれ
今のユーザーは何百時間も周回するほど暇じゃない バスターとか典型的な失敗例だったな
「無限に回せるからドロップ率は低めにしました」じゃねぇよ人間の時間は無限じゃねぇんだ そもそも旧国とNGS行き来できるってのをコンセプトにしてたのに予告緊急無くしてSG獲得手段も無くして不具合まみれにして旧国やる必要一切無いじゃん はちま&刃来たね
はちま
【朗報】『FF14』がMMORPGのアクティブユーザー数で世界1位に!絶対王者『WoW』を抜く
http://blog.Esuteru.com/archives/9699221.html
刃
FF14、MMOアクティブランキングで世界1位に!王者「WoW」が陥落!
http://Jin115.com/archives/52319905.html
WoW逝ったああああああああああ >>923
ハイリスクってところも間違ってるから
Suと並んで死なない職だったし >>899
あくまでHrショック自体のと前置くけど
ソード通常ぶんぶん、攻撃当たりまくりでブースト0のHrと
持ち替えソードカウンターバッチリの無被弾HrはかなりDPS差ヤバいでしょ
当時のHuのイグパリとか極めても対した威力出なかったぞ
機動力込みでソードぶんぶんHrと頑張ったHuのDPSが大差無いって程度にスペック差ヤバかっただけで 時代のミス
下限と上限をどの程度にするかによるけど
下手なHuでもスパアマゴリ押しギルティやライジングくらいは使えるだろう
当時のHuは極めても気持ち強い程度でしかないイグパリだけだった Hrは上手い人が10としたら下手でも4は出せるクラス
旧クラスは上手い人が8としたら下手は2とか1くらいしか出せないクラス
当時から散々こんな感じで言われてるし実際に天体観測でもそうだった >>938
ギルティ、ライジングの威力を高めるためにガードするんやぞ
XHのコンテンツくらいならそつなくこなせるだけだな
それらはイグパリへの導線だ(お察しください) すまん
ギルティ、ライジングの威力を高めるためにガードできないやつがいるから応急処置的にそうなっただけやぞ。
国的には本質的なアクション構成じゃないのでそんなに強い物じゃない ぼくは国2がじょうずなんだぞ
はもういいから…
PSO板に行けアホが >>942
本筋読み間違えたままやってると君みたいになるんだな・・・ チャレンジの激震とかでも
Heライジング押しっぱ>>>サテカなのがバランスわりーなと思う これ引継ぎとか無しで新鯖PSO3開始で良かったろ
どうせキャラクリやり直すし >>946
そんなことをしたら今の国2プレイヤーを活用出来なくてボクラガソン まるでヤクザを使って住人に立ち退きを要求する悪質な不動産みたいなやり方だ
ここからサラミ戦略を展開してでどんどん不便な仕様にして中身をすかすかにしたところでなんの感慨もないままサ終 なんか盛り上がってると思って見にきたら
予告緊急と全く関係がないクラス談義で揉めてて草 予告緊急ログインボーナス廃止とヒーローショックが全く同じやり方だから仕方ない >>947
クソゲー引き継ぎは望んでないんだよなぁ NGS発表前はいつ終わるんだろうみたいな空気だったろ >>944
ぼくは5chじょうずなんだぞってとこ見せたかったんや
そっとしといてくれんか >>950
むしろ予告緊急ゲーに関しては早くなくなれと思ってた人の方が多いんじゃないの? 予告緊急が無くとも緊急特産アイテムを入手可能にする、という当たり前の対応は何もしてないという
運営的にも予定より早くバタバタとPSO2を畳もうとしてる感じ 予告緊急も緊急クエ自体も無くていいけど
それなら緊急クエも常設化するなり全部トリガー化するなりしないと本当にやる事無くなる
まあそれが目的なんだろうけどな
やれること減らしてNGSに移行させたいからやってんだろうし あまりにもニート有利になるとバカらしくて課金してもらえなくなっちゃうからなあ ニートの転売厨が最強になれるゲームはPSO2NGSだけ!
全国70万人を超えるニートが集まれば同接50万も余裕 旧国は既にやることないがだからと言ってNGSにやることがあるわけではないんだが
NGSとかどう見ても素材拾いマラソン以外にやることない ゆるいキャラクリゲーでしかないゲームに「やる事」を無駄に求めた結果がTAガイジ化なのよ
「やりたい事」をやったらその日は素直にログアウトしろ
国2だけがお前の世界じゃないだろ
バカ運営もニート準廃もその辺致命的にわかってないよな 一方敵国はプロデューサー自らが「アプデが来たら遊んで、飽きる前にパッとやめて他のゲームをやるといい」と語った
実際にそれがしやすい(続けてなくても置いてけぼりにならない、復帰が容易)作りになってるしな ・やる事少ないから飽きて離れる
・やる事について行けなくなって離れる
上はゲームにストレスを与えられたわけじゃないのでアンチ化しにくくアプデの度に復帰(→休止)を見込める
一方下はゲーム自体に嫌気が差してるのでアンチ化するリスクがある上に復帰(→定着)も見込めない
据置型のMOやMMOでは新規は無限に湧かないから既存ネトゲーマーにどれだけ"嫌われないか"が結局最後に物を言う
無限に湧く新規の中から一握りの客単価高い奴だけ掴んでいくスタイルのスマホソシャゲとは正反対なんだ 今日日MMOプレイヤーなんて大体暇人だからな
暇人は暇だから「やることねえじゃんw」つって消えるけど
暇人は暇だからアプデでやること出来たら戻ってくる
でも一度「クソゲーじゃんw」となったらもう戻って来ない
シナリオ完結とNGS発表に釣られてふらっと戻ってきてしまった暇人に徹底的にクソゲー見せつけて完全に吹き飛ばしたEP6はいいお手本 NGは基本予告はないけど緊急自体はあるから糞なんだよなあ
旧の方だって最初は予告なかったけど緊急の数も増えて緊急限定レアとかやるから予告が出来たんだよ
NGでもいずれ予告だらけになったりするんだろうな 何回アプデしてもやることが増えないのは異常
過去のコンテンツ殺してばっかだからか >>952
クソな要素だけはきっちり引き継ぐからな、正式リリース後のさらなる建て増しに震えがるがいい
まずPSO2で好評だったN-ダークブラストを実装いたします 予告緊急ができた経緯を考えるといずれなるだろうな
同接欲しさに もう国2以外は同接なんか重視してないのにな
https://www.famitsu.com/news/amp/201707/20137981.php
齊藤 少し前まで、「何が何でも毎日ログインして遊んでほしい!」という流れがありましたけど、最近はそういう感じはなくなりましたね。
以前は、マンスリーアクティブに対する、デイリーアクティブ(※)の差がほとんどなかったけれど、いまはキレイな差が出ていますし。
もちろん毎日遊んでいる人もいますが、週末だけとか、3日に1回など、ユーザーのプレイ時間が明確になっています。
これは「カジュアルに遊べる部分を意識的に用意する」という、こちらの狙い通りになっているのかな、と思います。
※マンスリーアクティブは月単位の接続ユーザー数、デイリーアクティブは1日の接続ユーザー数。
吉田 同時接続数が必ずしも正義ではない運営になりましたね。
酒井 昔はとにかく同接数を見ていましたよね。 >>690
スレタイだけ残っている
そこでドラクエの話しをしているから
ドラクエ信者が金玉民となる oi おい
非エキ艦隊にガデソマン沢山くるのやめろ
シバ様の剣とか溜め攻撃で屍累々の所を俺様がかっこよくムーン投げて大勢蘇生ができないだろ
俺様は普通に食らってもしなねーからよ
まぁあれ食らうと足止め喰うからステで避けるんですけどね ネトゲ依存の無職連中はほとんどFF14に移住しただろ? >>955
予告無くして常設とかに力入れて欲しかったんじゃないの
常設どころか緊急ももう追加無いのに予告すら消してどうすんのって話
ソシャゲーでもイベクエメインのゲームで突然イベクエ廃止しますってやってるようなもんだろ 予告廃止はどうせ撤回するでしょ
午前2〜4時くらいに発生するのが3回くらい重なったら
ニート優遇!社会人軽視!となるのは目に見えてる 同接を異常に気にする運営が
予告緊急廃止とかいよいよ壊れたな いや、そもそもNGS開始したらもうPSO2側やる奴いないだろ
クエも装備もスクも更新無いだろうしスクショ撮影場所や全鯖集会用として残る公式エミュ鯖みたいなもんだぞ >>982
NGSでも予告緊急はイベント時以外はやらないと宣言してる
遠からず毎日イベントになると思ってるけど 絶対にやらないと宣言してようが言ったっけなぁ?wと返され、言ってんだよなぁと音声や動画を出しても方針変更しましたご理解で切り返されて終わりなんだよな
面子がどうこうとか体裁は整えたいって話なら、言ってる通り毎日がイベント状態って事にして予告緊急を配信すればいいだけの話だからな
まあ東京シャトルランだけじゃダメだろうし軌道修正をする事自体は悪くないが、予告緊急以外遊ぶ意味がないような状態になったら本当に国2の焼き直しに戻るだけだな 運営「イベント時しかやらないとは言ったがイベントを常にやらないとは言っていない」 運営「意味もなく消すけど今後も遊びたいならNGSおいで」 今後は月1の生放送(収録)の後にイベントクエストやる感じになるのかな
アンケートはTwitter? >>984
いや、NGSでも緊急クエストは絶対に最初からあるぞ。
「予告」しないだけで緊急クエストは1日に数回発生するだろう。
イベントのときだけ「緊急を予告して発生させる」というニュアンスに変わってる。
CBTでも頻繁に緊急発生したみたいやけど本サービスになると「予告以外緊急は発生させない」なんて
絶対にするわけない。予告緊急やめろいう層は緊急クエスト自体を無くせという意味のニュアンスやけど
ここの運営は「予告して縛られるのがいやなんだろう」というニュアンスで受け取って緊急事態はランダムで継続させてるぞ。 予告以外は緊急クエストを発生させないとは一言も言ってないぞ。
予告して発生させることはイベント以外しないと言ってるだけだ。
(紛らわしいケドこれマジな) 運営「21時に曜日ごとの決まった緊急が発生するようになってるが予告はしてないので問題ない」 この運営と旧国からのユーザー層で常設コンテンツで遊び続けさせるようなことなんてできるのか 予告緊急はイベントでしかしないって今のPSO2と同じなんだよなw
つまり何も変わらないってことだ だからクソなんだよ
緊急に参加できる回数で格差ができると
また予告緊急オンラインになるに決まってるし
そうなると緊急をゲロマズにするしかなくなるが
旨味のない緊急に参加する奴が少ないのは今までのでわかってるはず
となるとやってもらうために報酬良くするだろうし
緊急自体なくさないと結局今までと同じになる 緊急は拠点を潰しに来るイベントにすれば色んな事が解決するんだけどなー 緊急そのものがいらねえからな、予告あるなしじゃなく
緊急旨くすればそれ待つゲームになるし、緊急まずいと行く価値すらない(いつかのビーチ緊急みたく)
常設でAの素材が出て緊急でBの素材出るってしても結局緊急こないことには素材が揃わず始まらないってなるし >>997
EP進めるためにアイテム配布してるだけの緊急システムだったな
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