【玉音放送2】12/28 NGSヘッドライン葬式スレ
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セガが送る大人気オンラインRPG最新作『PSO2 ニュージェネシス』(以下『NGS』)の最新情報をお届けする公式情報番組!
視聴はこちらからどうぞ
https://youtu.be/lwViN5F5_70
会場のご案内
2021年12月28日(火)開演 21:00〜21:40頃
https://pso2.jp/players/news/28660/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured いつ生放送に戻すのかな
録画でただただしゃべるだけならPV流すだけで十分だぞ 半額シール
webmoneyキャンペーン
スクラッチ
終わり 今更旧仕様のリバイバルスクラッチとかいらんし、かと言って今年出たので欲しいのは既に持ってるしなぁ 今日はヒロアライの健康状態が大型アプデされるらしい 濱崎「えー皆さんお待たせいたしました、キムP散歩の放送させていただきます」 お陰様でリテムは沢山の方に遊んで頂き大盛況です、ありがとうございます。
それではスクラッチをどうぞ 放送始まったら開放されるぞ
ちょっと前からこの仕様になった >>19
.....✍(・∀・*)なるほどぉ.… 1月のアプデ情報
ヒロアライの無感情リポート
2月のとっておき映像
とのことです 開始10分前くらいにならないとチャット欄に書き込めなくなったんだよ
8月辺りまでは何時間も前に書けたからチャット欄の雑談が面白かったのに 前回の放送のロードマップ見てみたが
1月の内容って
「ウィンターイベント用ワールドトライアル実施」
マジでこれだけ
ワールドトライアルとかいうゴミは既に大失敗してるので
実質スクラッチしかない そろそろチャット欄開放で臣民vs事実陳列罪のチャットバトル始まる頃だな ヒロアライは黄疸とか顔は土色とかキイロアライと前回多くのユーザーに心配されてたけど
今回はどうなってることやら ワールドトライアルって何?
どうせくそつまらないんだろうけど 待機してた人は
F5キーで更新しないとチャット欄出ないかも チャットで暴言は業務妨害罪の可能性
程々にしとけアンチ
https://youtu.be/x6QUPw-ndBs 感情ないのに感想みたいなセリフ用意するのやめてくれや >>65
ワッチョイ付いてるから飛行機マンがいない だからさぁ
移動スケート→ガチャ
ダッシュスケート→9000円
やめろよ 排出率アップ云々のとこ聞き漏らしたんだけど大丈夫なやつなんか? 進捗ないのを言い方変えてごまかしてる月報みたいだな今回 それではACスクラッチをどうぞ
続いてSGスクラッチをどうぞ
続いてACスクラッチをどうぞ コンテンツっていって見るだけのものお出しするスタイルえろすぎるだろ おいこいつ骨折治ったんだろいつまで椅子に座ってんだコラ こういう砲台だったのかーっていうのは実装まで隠しとけよ これでダークファルス待ちゲーになるのか
旧国と同じになっていってるな >>130
中央都市のド真ん中にある中心機関の建造物を砲台に改造とかやってることヤバすぎて草 セントラルキャノンは何かヌルッと動いたな
大きさと重量に対してあの動きは 脱緊急とかいいながらコンサートのスケジュールで縛ってきたら笑う 取得が難しいっつってんのに一回分だけ配布するとかお前よぉ カンペ丸読み視線はどうやっても直す気ないんだなこのバカ共 PTボーナスは組む動機として必要だと思うけど4人集めるの面倒だからペアでMAXにすりゃいいんよ パープルクリアできんからタスクにすんな
↓
トリガー配りますのでプレイしやすくなります!
通じてなくて草 サモナーなんてどうせ使用率低いだろうしどうでもいいよ 正直サモナー出されても困るからな。エッグとキャンディーの圧迫がきついし >お伝えすることが漏れており
違うでしょ?黙ってればそのままイケルかなと思ったんでしょ なんでだよ、社長は逆に不満は少ないとか堅調とか言ってたじゃねぇか リテムはまあまあ楽しめたからエアリオでサモナー動かせって言われたらなあ こいつら不満以外は全部満足だからな
海外勢は5段階評価の普通の概念が違うから間違って取られてるだろう コンテンツ不足にて
改善した結果が半額シール乱発とタケノコってやばない? また半年待ってねで草
次もだめならまた半年待ちますかよ よかった不満が多くて方針通りだな
満足される懸念があるし アンケートやばすぎて草
こんなん責任者即変更レベルだろ その外注任せで半年待たないと何もできない体制を直せよ >>204
メセタが足りないと言うかスクの回りが悪いから相場が全体的に高くなってるんだと思うわ コンテンツ不足に対する答えがレベル上げとか頭やべーだろw まさか…オープンフィールドの遊びがステラーグレイスじゃないよな 称号やタスクの追加がボリュームにつながると思ってるのがアホ
季節イベントがつまんないのは同じエネミーにシール貼り付けただけだで新鮮味無し 計画しております
予定しております
検討しております
wwwwww 競える戦闘以外のコンテンツ!
空き缶拾いグランプリ! Q.新しいイベントが楽しくない/つまらない
A.PSO2みたいな季節緊急イベント実装します
?????
>>220
運営会議で決まった新空き缶拾いやぞ喜べ 超高難度が欲しいんじゃなくて楽しいコンテンツが幅広くほしいんだけど 同期もまともにとってないのに、協力可能な超高難易度? 旧の頃から「ユーザーの皆さんはレベリング好きなんだなぁ」とかインタビューで言ってたしな
レベリングしねえと緊急受注できないから仕方なくやってただけなのに
クラフトの当分ないです発言もそうだが原因と結果の順番逆になってるから解釈がデタラメになる 仲間と協力して楽しみたいのに高難易度にしたら少数のプレイヤーしか楽しめないのでは? また高難易度かよ
狭く深くじゃなくて広く浅くやれや >>235
女キャラのパンツ丸見えの下品なガチャでしか儲けられないのに、
無駄に高難易度とか実装してくるよな
そういうのやりたかったらダクソとかでいいやろ ゴミみたいな思考した運営開発陣だからこそ出せるゴミ拾いというコンテンツ >>230
いやPSO2は季節緊急クエストがほぼメインだったろ
ないから淫紋エネミーだろ 旧にあったチームカウンターもないくせに高難易度!協力プレイ!とか何かズレてない? 無限のレベリング
緊急トリガー
超高難易度クエスト
旧国でやり尽くした時間稼ぎ >>239
旧国使い回しのエネミーばっかり追加するならクラスも旧国で良かったよなぁ オープンフィールドなのに4人PTでどうたらってさぁ 結局今ある既存のフィールドとエネミーをリサイクルして誤魔化そうとしてるだけで
新しいものを作っていく気無いのかよ 新規獲得しなきゃいけないのにいきなり難度上げてるのも一つ問題だからな?
わかってないだろ >>234
エアプだから何のわかってないだけだぞ
数値とユーザー行動の表面だけ見て、アンサーだしてるだけ
だからユーザーと乖離する 高難易度ローンウェイ!
四人で協力してスイッチを手分けするとクリアが早くなるぞ!!やったぜ!!
どうせこんなのしか出てこないゾ ほんと進歩ねーなw同じ事しか繰り返せないのかよ
新しいことにチャレンジ出来ないレベルで余裕ないのか?もう詰みやろ ルティナとか知っとる奴おらんやろノヴァのキャラとか これだけ白字まみれでパープルもごく一部しかやってないのが見えてないのかな ルティナって誰やねん
ナーデレフよりかわいいやんか マイナスのパワーで溢れかえってんだけどサトシどう? 逆にぃ!訊きたいけどここのマダヤさんたちはどういった代物を所望してるの? >>234
開発はレベリングとまるぐる以外に何をやってんのか逆に気になるわ、レベリングとまるぐる以外にまともに回せるコンテンツなんて天候待ちくらいなのに まあ方針はどうあれ危機感を感じてもらってるのは何よりやでほんま まあ方針はどうあれ危機感を感じてもらってるのは何よりやでほんま リテムでも復帰してこなかった人らにアピールできるような新しいもの作らんとあかんやろ >>237
たった不満6割とか見るに、正直まだまだ安泰だなと思ったわw
信者豚多過ぎだなこのクソゲー 9割吹っ飛ばして残ったエリート魚から出た不満やアンケだということを忘れてはいけない
まだまだ減りそううだな 楽しくないつまらないアンケが圧倒的なのに「2021年も楽しんで頂いたお客様」って舐めてんな
不満半数以上なのに高評価お願いしますとかお前もう船降りろ 使い回しとスクラッチで持たせるとのことでした、バイバイ >>274
この手のアンケートで「ふつう」は無関心の意味だから9割不満だぞ 前座も何もないのにDF来られても「なんで?」って感じで盛り上がれないわ >>237
11%しか満足してないとか満懸に忠実で草 >>274
自称アンチのネ実すらこの惨状だぞ
ここまで隠れ信者が多いゲーム早々ない コイツらいい加減流行ってるゲームを見習って楽しく遊べるゲームを作ろうとか思わないのかな?満足されたら終わりだと思ってるから無理か グローバル版アンケート何人が回答してくれたのか発表しろ 終盤に高評価が200ぐらいぐーんと増えたな
今は1633/325 あんまりゲーム得意じゃないから、NGSの高難度路線もEP6末期の時みたいについていけなくなりそうだわ
そうなる前にSuが来てくれればと思っていたけど、これはもう駄目そうね セントラルシティの塔は砲台だった
今日一番のギャグ >>289
高難易度って言ってもいろいろあるからな
攻略って言ってたから今の様なのじゃないかもだから期待しておけ あの塔はネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲だったか セントラルキャノンは6月の時点でわかってたことなのでまあ・・・ ここの開発が考える高難易度って制限時間ありでやたら速く大きく動く敵が即死攻撃を放ってきてPTメンバーが規定の回数ダウンすると強制失敗みたいなのしか無くない? このゲーム僅かに良くなる可能性に賭けて今までやってきたたけど
やはり根本的にユーザーとの思い違いが大きくて軌道修正は無理だな
早く他にマシなネトゲ出ないかな パーティーブースト実装予定っての最悪のニュースなんだけど?
旧国で糞煩わしかった要素からやっと解放されたのに要望出した馬鹿しねよ
組みたいなら勝手に組んでろ
まともな募集機能すらないのに緊急来るたびに白茶でPT募集でもさせる気か?
実装反対の要望出すけど頼むわほんま DFの出現の仕方とか砲台の動きとかひどすぎる
突貫工事の開発中のムービーみたいだった 返信先: @sega_pso2さん
公式放送お疲れ様でしたー!
盛りだくさんで今後楽しみです!
この手の運営養護奴の他のツイート見たら10割ガイジでもうね ・戦闘回数○回で失敗
・複数回のDPSチェック、失敗するとほぼ即死
・足元の地形が壊されて即死
・強制999999被ダメ 少数でだらだらチャットしながら回すようなクエストが欲しいって9年言ってるのに追加してくるコンテンツ全部難易度高い事売りにしてるのほんとズレてるよな
そら人減るわけだわガチコンテンツで身内固め出来ないやつからリタイアする流れできてるもん 結局、少人数で高難度クエにいきつくんだな
吉岡の限界を感じるわ >>271
危機感を感じてる感
国の運営に似ている 高難易度発表あたりからチャットでそうじゃないそうじゃないって悲鳴みたいに流れてくるの楽しかったよ しびう@ship7
@shibichannel
超高難易度クエストやるなら8人とか12人の方が面白いと思います
出来る人、強い人が集まって精鋭でクリアするのでなく、一人ではできない人、
強くない人が支え合ってそれぞれの役割を担いクリアの達成感を共有するのが協力プレイです 半年後までストーリー進まないのに因縁の敵急に出てくるのか 32人でやるクエストとか期待してたけど無理そうですね レベル上限解放とか高難易度クエとかコンテンツ拡張を横じゃなく縦にやろうとしてるのがほんまズレてる 開発者に一度聞いてみたい。
あなたはこの内容でワクワクしますか?ってな。
自分ですらワクワクしない内容でユーザーが楽しめると思ってんのか?
頭お花畑も大概にしろ!!
どこに向かっているんだよ、セガは・・・倒産すんなよ・・・おい。 >>303
ランダム(嘘。実は評価値)で回避不可能な致死攻撃が無い
やり直し >>281
そもそもリテムのストーリーをDF関連にすれば良かったのに >>295
そうだな。やはり期待するは損だな。憎しみに変わってしまうからな うおおおおお高難易度おーいいねこれを待ってた
もっと増やして臣民を厳選しろ やる意味無い自慰(高難易度)クエストの為に大枚叩いて高級OPの盛り付けなんてやってらんねぇ >>271
危機感を覚えてからそれに対する施策が実際に行われるのに半年から一年かかるからなぁw
6月に開始してんのにフレンドリストからフレンドのもとへジャンプすることすらいまだできないんだぜ
アークスカード()も2月だとか…w >>309
最後の最後にゲームに嫌な印象を持ったのではなくクリアした気持ちにさせてしまったらセガそのものが嫌われるジャン 固定しか喜ばない要素入れんの止めろ
PTブーストとかソロプレイヤーに消えて欲しいのか?
人減らすようなことばっかすんじゃねえよ NGSはオープンフィールドですうおおおおおお
↓
狭いところに閉じ込めて8人緊急or4人高難易度コンテンツ
は?オープンフィールドの意味 32人→4人うぉぉぉぉぉぉぉ世界が狭くなるぅぅぅぅぅ DFがハルファの空に出現してるような工夫はもちろんあるんだろ?
ナイナイア >>321
折角消えたDPS論争非エキ論争がまた復活するな・・・ >>313
謎の咆哮「カッコイイダロォォォォォォォォォォォォォォォ!!!!!!!!!!カッコイイダルルルルルロォォォォォォォォォォォォ!?!?!?!?!?!?」
Hero Alive「とのことでした、それではスクラッチをどうぞ」 過疎なのにPTブとかこの糞ゲから逃げられないようにしたいだけか 高難易度クエ追加は大正解
絶対クリアできるボス戦とか32人でゾンビアタックするアホなゲームなんてまともなゲーマーならやらない
やりがいのあるクエがないからFFに客を取られてた 方針言ってるだけでユーザーから「違う」「そうじゃない」って言葉が流れてくる現状、運営も耳塞いでヤケクソでやってるだろ
さっさと閉じちまえよボケ >>330
色のイメージ逆だよな
青は冷めてる感じがするのに何で臣民が青なんだよ >>330の補足としてポジまみれだったCBTの時はちゃんと不満を寒色にし左側に置いていたことをご報告いたします
https://i.imgur.com/ybvFKAB.jpg 高難易度クエを実装したところで新規や初心者が入り込みやすい環境が作れない時点で人は100%増えないし
それどころか人が増えないゲームに満足できない人が減る一方だから結局満足するのは本当に極一部の糞ゲーと言われててもやりこんでる人だけだと思う 煽り抜きで疑問なんですけどなんで固定を組まないのですか?
どうしてボイチャしないのですか?
どうしてディスコードしないのですか? >>332
敵国は高難度やらない層にもちゃんと受け皿を用意してるってことくらいチーズ牛丼を与えられなくても学習しておけよ 野良で集まってくださいとか言われてもロビー白チャするしか方法無いの狂ってるよな
グループチャットの公開システムとか追加してくれ ですが文句というか意見だらけのジャップ版と異なりグロ版はふつう込で過半数を超える正しい評価をしているねり、んっ、ァタシのせりバズ絶頂求められてる!? >>335
こんなにあったけぇ臣民今はどこに行ってしまったの(´;ω;`) とにかくPTブーストは実装すんな
一人で気軽に遊べるっていうメリットが潰されるだけだ
組みたいやつは勝手に組んでろそれ以上を求めんな 高難易度追加してもPSO2側でエンドレスTA頑張ってた人しかやらんだろうし
使いまわしとスク連発するしかない >>337
こっちも煽り抜きだが
そんな事を出来る連中はとっくの昔にチームごとFF14に移住してるのに何で移住しないの?
今このゲームに残ってるのはコミュ障だらけなんだから
固定組ませるのを強制したら完全に引退するし逆効果 程よく頭使った戦闘したかったらFF14行くわな
脳死でアクションしたつもりになってるお猿さんしか残ってないのに ちょっと前のレスでもあったけどグロ版の「ふつう」はbad寄りだから
外資系でアンケ答える時に上長に注意されたことあるわ >>343
同接がもうゴミクソカスしかいないんだけど ポジ意見多めの時はグラフ内訳解説→グラフの順で見えるように並んでるのに
今回「おおーオレンジ6割やん!」と色で初見を騙す手段だと自覚しているかのように
ひっそりとグラフ→内訳解説の並びになってるのコッスいわ 不満6割は流石にやべぇな
よく公開したよ。だから何だと評価が上がるわけでもないんだが >>350
こっちはPS向上を目指すゲームがメインだからな
MMORPGで言えばカンストしてしまって対人でPS競ってる廃人中の廃がやるようなコンテンツみたいなもん
じゃあRPGの部分はって言うとストーリーとも関連してないしつまらない オープンフィールドって最初にマップ解放と赤コンテナとギャザリングした時点でコンテンツとして網羅して
消費しきってるよね
だから追加で何かを探せ倒せだの来ても
また同じフィールド駆け回るの?しか感じない フィールドに変化もギミックもないからな
ゴミが落ちてるのを変化だと言うならもう終わりだよ 国やってる人ってネトゲなのにPTアレルギーの人が多いんだからPTコンテンツ出したらだめやろ >>358
海洋ゲー、宇宙ゲー、空中戦闘といろいろあるけども、
景色はほとんど同じでも楽しい。フィールドの問題じゃないよ >>356
CBTのアンケートで好意的に解答したら酷い目にあったからなみんな学習したのさ
忖度なしでボロクソ書かないと酒井軍団はわからないと >>360
PTアレルギーよりまず募集機能無いじゃんこのゲーム
SNSとか外部で繋がろうとする労力使うならソロでやる人が多い くだらねぇグラフ遊びをする前に他社ゲー遊んでから自分達の作ったクソゲーを遊べ 「コンテンツがない、つまらない、やることない、ゴミ拾いするだけか」
↓
「ん、おかのした」
↓
「おっようやく分かったか」
↓
「はいライブはい高難度」
↓
「」 うーむ
もしかし自分がそう感じた原因って
PSO2がNGSがリサイクルブーストを繰り返したことに浸かり過ぎたからか >>365
他社ゲーするにも元よりチームでフル回転させてやってそうだから意味なさそう >>360
そもそもNGのシステムでどうやってPTメンバー募集すればいいのか教えてほしい >>348
マジでそれ
組まないことがデメリットになって組むの強制は勘弁してほしいわ
というかそもそも「組んで遊ぶ楽しいコンテンツと環境が無い」って話なのに
パーティーブーストだの超高難易度だの話がズレてんだよな
無理やり組ませて超高難易度やるのが「楽しい」のかと
まず雷雨だのギャザだのデイリーだのソロの方が動きやすいゲーム内容ばかりなのどうにかして
最低限ゲーム内に募集掲示板用意するのが先だろうにさ >>360
運営が迷惑ユーザーに一切対処しないってのが知れ渡ってるからみんな自衛してる
変な奴に絡まれたらそいつの仲間からも付き纏われるリスクもあるし 少人数のコンテンツばっかりでほんとオープンにしたの無駄だったな
大金掛けてEP6末期より人減らしてて草も生えん >>372
トップ自ら売国行為
国の運営に似ている 緊急にアクティブの大半が集まってた旧国と違って新国は同接の10倍のアクティブがあるから、アンチ乙 半年経っても未だに何がしたくてオープンフィールドにしたのか全く見えてこない 戦闘エリアもやってる事はライディングクエストの亜種だしな 違うスレに書き間違えてたわ
4馬鹿が楽しく遊べるレベルが4人だったから実装した説 チームに加入してないやつは終わりだねこれ
パーティー推奨ゲーでごっそり減るでしょうね、旧と同じこと繰り返して馬鹿みたい 高難度クエスト増やしますとかそうじゃないだろ
最大32人で遊べる緊急やイベントをもっと増やせや つうか緊急を常設にするだけでいいんだよ
なんで未だに緊急って形式にしてんのか意味不明すぎるだろ このゲームだとPT組むの前提とかにしてくるから実装初日から死にコンテンツになるんだよなあ
トリガーみたいに
縄跳びゲーじゃないんだしPT組むのってわいわいやりたいから組むってスタイルで良いと思うんだが >>378
最近FF14はチームバフから衰弱時間短縮等の戦闘に有利な要素撤廃してチーム未所属のソロ達に配慮しだしてる
その逆を行くSEGA
何かもう色々と空気読めないで客逃がす会社だなってつくづく思うよ どうせ4人にしたのもなんかの理論でも出てきたかあるんじゃろ。2014年あたりだろうな
オープンフィールドも箱の中の実験の事だしローンウェイなんかまさにそれだし
客単価何ってマーケティング用語をひけらかしてみたりw
そういうの好きそうじゃんここの運営 このまま続けたら新生しなかったff14の結末が見れそうだな 録画見てきたけど満足度アンケで爆笑したわ
そのあと配色に気づいて更に笑った >>388
強クラスx4前提の制限時間
○回死亡で失敗
敵の攻撃力爆上げ お前らがやることねえって言うからレベリングの刑に処すの笑うわ プライベートルームで雑談するなんてこともできねーからなオフゲーでいいだろアホかよ 戦闘は即死ダメージ、道中はグライド禁止の爆弾てんこ盛りアスレチック 32人でPSEバーストをマジで実装して欲しいんだが >>379
最大8人で十分だろ
寄生するのは絶望だけにしてくれよ まだ寄生とか言ってるやつって鍵実装されたの知らんのかよ スクラッチ無彩色多すぎて単純にダサイなこれ
ユーザ必滅レベリングをコンテンツの補充にするのもヤバイ
あと本当にオープンフィールドの意味がなくてつまらない
そしてギスギス高難易度緊急でトドメさしてくるとか笑う 8人でいいならそもそもNG自体が要らなかっただからな
わざわざリセットしてまでオープンにしたなら32人を生かせよ だめだあwww今回もwwwwシールだあwwwwwww >>348
ただのボッチじゃん
コミュ力高める努力を怠ってる なんでなかよしこよしの四人組専用高難易度ばかり用意するんだ?
不特定多数しかいないのに おい里見
不満点はボリューム以外聴こえてこないんじゃなかったのか? ソニチの系譜のネトゲがこのザマで、「セガの超高速PC」なんて遊んでる場合じゃねぇぞ・・。 チーム限定とかやられてももう誰もインしてないんだが
そういう事やめろよ 吉岡「え?だって調査したらフレンドで遊んでるのが多数でエキスパート利用少数だったじゃん」 オープンワールドを生かすと言いながら四人組で高難度w レベリングを強要するとかコンテンツ作るリソースがないからってレベル上限解放連打とかやらない方がマシな事をやるなよ……
相変わらずデコマークとトンガリ拾いやらされ続けるとか頭おかしなるで 高難易度コンテンツ実装するからってレベリング強要するんだろ?
敵の挙動はクソすぎるし硬いし絶望は即死ばっかのクソ調整だしで高難易度は理不尽な嫌な予感しかしない このゲーム下手な奴はいつまでたっても下手なままだから
高難易度クエストの攻略=単なるメンバー厳選にしかならんのよな なんつーか昭和のゲームというほかないなこのクソゲー
何もかも時代遅れ時代錯誤
作ってる連中はだーれも最近のゲームの研究とかしてないんだろうな マジで聞くけど
流石に4人固定組めるぐらいのフレやチムメンぐらいいるだろ?なんのためのEP6だったんだよオメーラ 元々現開発トップのKMRからして「人は減ってもいい、客単価が上がればいい」ってスタンスだし
これからは課金的にもPS的にもコミュ力的にも様々な面においてディープな層だけ残ればいいように
より選民路線を強くしていくって感じでは
今回の大型アプデでリテムとエアリオで新規復帰と既存プレイヤーが分断されて過疎がどうたらって指摘が一部であったが
もう運営はそういったレベルのことは気にもとめてないと思う >>417 「昭和のゲーム」と比べる方が間違い。
あの時代にあれだけの物を作れた、のが昭和のゲーム。
この時代なのにこの程度のゲーム、がNGS。
技術水準上がっても味の無いゲーム、なんというかお湯に味の素溶かしたスープのような風味。 >>418
いちいち人集めたり他人に合わせて時間つくったり自分のペースで気軽にやれなくなるから嫌なんだよ
逆にお前マジで言ってたのかよ >>418
辞めて別ゲー行ったよ
ガチコンテンツデ組めるようなフレは残ってないし4エンジョイ勢4人集めるのも無理 32人で何かする季節イベント作ればいいのに
せっかくのフィールドだろと
あ、タケノコ掘りは要らないんで 4人でやる高難易度コンテンツってつまりエンドレスクエストだろ
どうせソロクリア称号あるだろうからぼっちはそれでイキれ >>422
いやいやおまえ
EP6でTAやトリガー多数にディバイド、しかも最後は憎悪だろ
マジ何やってたんだオマエ タケノコ掘りとかギャザリングって結局1人で走り回ってるだけだからオフゲーやってる感覚 >>424
32人で防衛やらなかった時点でなあ
8人って人数減って劣化してるし4人パーティデ1本ずつ守るとか出来なくなったしクソ >>428
ギャザリングもタケノコも缶も毎日毎日やらされる上に拘束時間長すぎて苦行 わざと状況悪化させるための内容を作ってるとしか思えないんだよな
そういう意図が本当に無いんだとしたら天才すぎる ソロだと中型の敵が硬すぎるし
かと言ってマルパだと敵の数が少なくてシャトルラン状態だし コンテンファインダーはやくしろ
SEKIROだったか?作るよりは簡単だろ 頭パープルトリガーでさえ1%もやってるやついないだろうに
超高難易度コンテンツはクウォリティー高いwwww エンドコンテンツをタスクで強要すんなって事なのにトリガー配るからやれっていうずれすぎ
即死だらけの絶望でぎするの何が楽しいんだ やることがないのアンサーがレベルキャップ解放はガイの者すぎる 三角コーン拾いは別にいいんだけど拾わせるなら全エリア全部拾えるようにしろ
全部拾ったところで僕損する程重要なアイテムなんて無いだろ?
>>393
ソニックコラボもモンハンの方がちゃんとソニック・ザ・ヘッジホッグしてたしな レベル上げ終わってスタート地点なのにな
装備作成のギャザもベータの時に緩和しろって言われて緩和するどころか更に供給絞って「装備は徐々に強化するから問題ない」って言い放ったからな
今でも装備は40かつ潜在も開けてOP盛って完成品でスタートなのに運営の妄想と実態がずれすぎてる PT向け高難易度ローンウェイをご用意いたしました!
巨大迷路+スイッチギミック(罠もドカ盛り)も盛り沢山!協力してうまく攻略しよう! >>427
特定のコンテンツで人集めたりするぐらいはするけどPTブーストは要らん
面倒なだけ >>330
相変わらず糞みたいな事してるな
こういう事してるから未だに信用してる人民から見捨てられるんだわ 国内と海外からイベントつまんねぇって言われてるのに
まーた属性イベント使い回してるの草生えるアホしかいねぇーのか >>443
それに文句…というか意見が多いので無限レベリングの刑に処するという強行策 コンテンツ作れないからただただレベリングさせるってとんでもない手抜き そもそも運営は満足させる気はないと明言してるしな
不満だらけは想定通りで、満足するコンテンツを要望するユーザー側がおかしい
満足したい?なら別ゲー行け 戦闘力キャップ辞めてくれませんかね
つか情報こんだけか
終わりやね┏┛墓┗┓
南無妙法蓮華経…… 終わった旧国で普通にできてたことを
めちゃくちゃ薄めて変な制限をつけまくったのがNGS
こまったら旧国の微妙要素をつけてアップデートしました!とのことです 満懸に拘りすぎて
もはや満足が70%超えたら失敗だとか思ってそう
そうでもないとこんな斜め上のアンケへの回答とか出てこないぞ サモカス遅らせて出てくるのがゴミ箱漁りとかマジで終わってるだろ あのアンケートって現役しか回答しない
愛想尽かして休止引退した奴は回答しない
不満が6割というのは、何とか付いてこれてる層でも6割が不満を抱えながらプレイしているということ
そしてこの手のアンケートは、何も感じていなければ「やや満足」のような少しプラスの評価を付けやすい
つまり「ふつう」というのは、実際は不満寄りの評価と見るべき
その点を考慮すると「最大で89%の現役プレイヤーが不満を感じながらプレイしている」と見るべきで、これは相当まずい数字だと思う 模様変わるのは用事のないセントラルだけ
シャンディはまさか交換にいちいちセントラルに行かないといけないとかないよな?
交換も前回同様全部は交換させない仕様になってるんだろうなあ やることがない⇒レベル解放を高頻度で行う
これキチガイ過ぎてやばいと思う 満足懸念なんだから満足側を寒色にするのは自然というポジティブな意見も 客を減らして客単価を上げる
僕らが損しないように何もかも使い回して高額課金方針
満足させないゲーム内容
全てキム王の執政通りじゃんねえ >>455
わざと嫌がらせしてるのではなく
大真面目に考えた結果それだとしたら完全にアスペだからどうしようもないな >>453
いやいや素晴らしい結果でしょ
満足したら辞めちゃうから満足させないが運営方針なんだから
満足させない運営方針が間違えてる?
それ後で聞こう >>455
戦闘エリアで赤コンテナ探しさせたり探索エリアでランダム出現の時間制限あり高レベルボスと戦わせたりヒロアライのいう二軸の遊びコンセプトが最初から完全崩壊してる時点で 外出から帰ってきて情報追った
運営の「なんとかしたい」という気持ちは分かった
でも気持ちだけじゃどーにもならねーんだわ…
◯◯する予定です検討中です、ばっかりやんけ なんとかしたいならデコイ引っ込めて責任者が説明してくれ
何がとのことでしただよ >>460
もうちょっと良く見せるアングルに出来なかったのか
ライブやりたいからあんな違和感バリバリの歌にしたんだな Nボディでマシになったのにわざわざ肩ゴキをみせつけていくスタイル このマネキンみたいな顔本当に問題ないと思ってるんだろうか・・・ >>460
最初見た時クリエイターの放送まとめ動画のやつかと思ったわ 唯一評価できるというか朗報だったのは
海外版との同時展開の兼ね合い?で
再販が出来なくなった説まで出てたボイス再販が来ることだろうか
まあラインナップによるけど… >>460
これがキャラクリ売りにしてるスーパーゲームの新キャラで歌まで歌うってマジ? つーか核心付くようで申し訳ないけどNGSになってからレベルの価値下がってレベリングってマジで作業にしかなってないのが
SPは切り分けられてコクーンとタワーでしか上がらないし戦闘力上がるくらいしかメリット無いから苦行でしかない まるぐるのついでに上がればいいよねと言いたいけどまるぐるだって掘りたいもんねーしマイショ番長してれば大体揃うっていう
ほんまどーすんねん、レベル上げをコンテンツに持ってくる意味本当に理解してるのか?オワコンですって言うようなもんだぞ レベル上げを通してクラスへの理解度や色々コンテンツが変わってくるならいいけどそんな事ないし…助けてくれ吉田 これで推奨スペックがあれっていう
βテスト前とか遊ぶ前ならそんな凄いもの来るのかって思ってたけど
結局中身スカスカのパソコンの寿命削るだけのゲームに
あレベリング頑張ってくださーいw 離脱してもすぐ戻ってこれるようにって感じで色々簡素になってるけどそれでレベル上げで保たせようとするのはほんと理解出来ん…勘弁してくれぇ トリガーもコンテンツ不足解消する為に急遽作った感あるけど誰もやってないから何も解決してないよな カンストしたrw経験値下がる嫌がらせするからサブクラスが上げられないんだわ >>478
サブクラスはサブクラス用でスキル振るからな理解もクソもない トリガーはPT組まないと大損する意味不明な仕様でなおかつPT募集する機能がないからな
マジで馬鹿だろ PT募集機能も検討してる段階だから実際には何も進んでないってことだろ
半年間何してきたんだよ PSO2の頃からPT募集掲示板はずっと望まれてたけど謎の回避をしてたからな >>473
ボイスで思い出したが
旧国のNPCボイスが何故か全部SGスクから消えた件
あれはもう二度と入手不可なのかな
消えた理由も分からないけど 普通の協力プレーすらできない状況で
文句というか意見を言うなら固定を組めと言い放った結果 >>486
そりゃクレームで溢れるから設置するわけないじゃないか 夜逃げ決定してるのかやる気のカケラも感じられない放送だったな…
国王悲願の10周年記念オフイベライブぶちかましてそそくさと畳む算段かねぇ このまま何も改善しないまま雪山と火山だして来年の今頃はサ終宣言されてそう 別に何か目玉情報が出てきたわけでもないしセントラルでリテムのライブ流れてるとストーリーの状況的にリテム何やってんだって見えるしな 固定を組む努力を怠ってるって大昔に煽っておきながら未だにpt募集ないの!? ソロでも楽しめるゲームを作る努力を怠っているとか誰か上手い事言わなかったのかよ PTブースト2人でも4人でも効果変わらないならギリギリ許容範囲かな
コミュ障だから3人以上がマジでキツイ無理 2%5%10%とかかね、NGSってブーストしょっぱいし
下手すると二人で経験値、三人でメセタ、四人でレアドロとかになるかもな PT組ませたいならトリガー割り勘とか募集文とかもっとやることあるだろ >>460
これ公式?酷すぎだろ
出来悪すぎてホラーになってるじゃん
これ見てNGSやろうと思う奴一人もいないと思う フェイスパーツで金とろうとしたら宣伝の為のクオリティが下がってしまった
ボクソン案件最大の罪 死んだ目で腕がねじれてるサムネ後でコッソリ変更しそうだな >>460
根本的にセガのモデリングってかなり質悪いよな
国2しかり初音ミクとかもそうだけど >>453
不満があるのにやめられないほど中毒性があるということですね?
ポジティブな意見ありがとうございますっきゅww 番組宣伝用のヒロアライと現在のヒロアライ見比べると
もはや死相が出てる気がするくらい顔つきが暗くなったな
国王の代わりに弾避けの寿命縮めさせるくらいなら国王出した方がユーザーの心象良いだろ
台本読むだけの仕事だし台本以外の発言一切禁止にすれば
さすがの国王でももしかしたら我慢出来るかもしれないだろ >>460
腕上げると肩が捻じれるのいまだにそのままなのかよw 直せないなら肩だし衣装やめりゃいいのに ngsの服ってやたら首もと隠すやつ多いけどあれも破綻隠すためな気がするし
肩も隠しゃいいのにな 満足されたら僕らが損をしてしまうしたかがゲームだし
行けるかなって思ってますが何か(早口) >>512
・、とのことです で締めた方がいいかもしれません
・()内は 高速詠唱 の方がいいかもしれません >>511
口元のキモさ隠すためにマスク付きフェイス実装はわろた
でも唇浮き出てスト5のいぶきみたいな生理的嫌悪ある 放送が録画なのってヒロに余計な事言わせない為なんじゃね?
酒井が出てこいとか言わされてるとか発言されたらヤベーだろうし 信用ガタ落ちの今の運営じゃそう思われても仕方ないわな
さすがに翻訳した英語版と同時配信する為に録画放送になってるとは思いたいが わざわざユーザー何かのために深夜生放送なんかしてられっかだろ 根本的にセンスがない
サムネで1人でも釣れてそいつが課金すれば万々歳と懸命になる社員がいない
給料が低いから頑張れない
根本的に無理 我国:向こう3年の倍速大型アプデ確定。2030年まで業績予定あり。部署には追加投資1000億。
敵国:金欠で鯖も買えない。ローポリ葡萄。世間にお買い得と馬鹿にされ、消費者庁おこの課金。
完全勝利なんだが?
片や新生してこの先10年に向かってんのに
片やフィナーレの拡張ディスクなんですがw
どんだけ都合の良い一部の数字を叫んだところで現実これw
民度オワコンのキッズ、レイプ犯、殺人犯に好かれるゲームとか、もう運営することが反社
それを改善する金もなく、みっともなくより一層のイキりマーケティングで
地べたに這いつくばって目先の小銭をかき集めてる男が吉田なんだわ
いつからスクエニはこんな会社に堕ちたんだろうな 余裕ならグラフの色変えるなんてみみっちいことしないで堂々としてるんじゃないですかね どれだけ別ゲー別会社を貶したところでNGSは良くならんぞ 1/1、セントラルシティに変な落書き
1/12、風武器イベント、変な落書き、良さそうなスク
1/19、再販
1/26、風武器イベント後半、駄目そうなスク(スケートモーションだけマシそう)
この何処かでナーデルフのSGスク
マジで2月のレベル解放までの繋ぎ
風武器レア5で
追撃入れたら他レア5武器以上
レリクと同等かちょい下
追撃あるFiレリクは最強変わらず
って感じだろうな 年末恒例,ゲーム業界著名人コメント集。147人それぞれの2021年回顧と,新たな年への決意
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20211220028/
セガでもボダブレ、プロセカ、ヤクザ、ぷよぷよ、シンクロニクルあるのにNGSさん… サモナー2022後半って言ってたけどそこまで続くのか?
つか2022年の後半にもなって既存クラスの焼き回しが目玉です!とか言いそうなのが目に浮かんでもうダメだわ >>527
ヒロアライのコメントとらないとか4亀はアンチなのか 旧国も新国も世界観()とかどうでもいいゲームだけど
さすがにシーズンイベントでエネミーに変なマーク付けるのはないわ そもサモナーとか実装時から誰得だよって感じだったしこのまま中止でいいでしょ >>530
旧国はロビーがいくらか季節感あっただけでも結構違うよな
変な飾りと半額シールとはわけが違う コンテンツ少ないからやる事ない、増やして欲しい→キャップ解放ペース早くして、その度にキャップに応じた高難易度コンテンツ出します!
何をどう解釈したらこうなるわけ?
もうだめだよこのゲーム >>521
死体レイプして目先の小銭かき集めてるのがセガだろ 予告緊急DFで緊急ゲー確定だし
もうオープンフィールド自体を損切りして完全に旧国と同じゲーム性にしたほうがまだいいわ
凄まじい時間とコストのかかるオープンフィールド追加するけどゲーム的に意味がないって狂気だよ流石に >>521
でもお前はNGSもFF14もやってないエアプで無職のおじちゃんだろ 録画してもキャストパーツは不人気だから実装しないとか言い放つなら録画の意味すらないだろ
放送ごっこすることがもはや間違い
ひたすら沈黙して開発に専念してる方がまだマシかもしれないとすら思える 昨日の放送でこのゲーム本当にPSO2通算10年の実績だけ作ったら終えてもいいって気なんだなって感じたよ
2ヶ月ごとにキャップ解放でレベリング地獄、合わせて2ヶ月ごとにゴミになるレア武器
人が減りまくってるのにソロプレイヤーに死体蹴り、今さら絆強制オンライン、身内でやっても4人揃わないならマイナスブースト
コンテンツがない、遊びの幅を増やせ、未来を示せ、と言われてるのにレベリングノルマ強制と戦闘力足切り
ほとんどの奴はやらないまま終わるであろう高難度(失笑)コンテンツ追加に開発ソースを注ぎ込む神采配
一年生のゲームなのにユーザー増やす気皆無じゃん
これ短期サービス終了前提でやってないなら本当に神がかった采配だよ >>546
>戦闘力足切り
いい逃げ道を発見したから
このままの流れなら乗り切れそうだわ
>ほとんどの奴はやらないまま終わるであろう高難度(失笑)コンテンツ
NGSは実質PSO2のEP07で
もうほとんどの奴は逃げちゃったので
残ってる中だけで見たら割合だけ増えちゃってるのが困り物なんだわ
そしてそういうのを助長する濱&吉コンビ サモナーやガンスラー追加される頃にはレベル80とか100になってるんだろうけど
そこからレベリングする奴いると思う?
サブクラスとしてよっぽど有用な性能じゃないと誰もさわらんまま終わるぞこれ
そこまで続いてる化すら分からん状況だけど 現時点でも
エアリオ戦闘セクション
ランク1→無人
ランク2→無人
リテム戦闘セクション
ランク1→ごくわずかに生命反応
ランク2→濃縮ガイジの集まる地獄
って感じなのに追加リージョンやレベリングや戦闘力の足切りがさらに進んだ世界で新クラスなんか追加してもレベリングなんかまともに出来んぞ?
トリガー配布しますご理解? 敵国はストーリー追うだけで1ジョブは楽々カンストしてサブジョブにしてもルレとかモブハンやってりゃすぐ上げられるんだよな
一方こっちはコンテンツ無さ過ぎてレベル上げ苦行にして時間稼ぎしかできないなんてあまりにも惨め
開発って毎日何してんのなんでこんな同人ゲーより酷い内容の無さなの PSO2時代にあれだけ批判されてコメント欄でも批判されてるPTブースト復活させようとしてるのが本当に信じられないわ
金払ってる奴が負担して群れた無課金貧さんにブーストかかる世界とか誰が望んでるの?
ただでさえ糞つまんないレベル上げと戦闘力上げに追われるのに金払ってる奴はアホ臭くなってやめるに決まってるだろ
人を増やすコンテンツは用意しないのに人を減らす要素だけは全力でいれていくとかこいつら学習能力ゼロなのか?
もしかして旧運営陣は全員粛清済みとかいうポジティブに捉えていい要素なのか? >>550
未だにこいつらが学習能力がゼロじゃないと思ってるお前が学習能力ゼロ サカキムハマヨシではな
変わりようがない
スクラッチ連発の様を見るに開発費回収したら終わる気だろ いや、俺もこのゴミ運営に対する期待はもうゼロだぞ
でもその期待ゼロ地点のはるか下を潜っていく運営が神すぎるだけだ マダヤの中でもツイッターで批判に噛み付いたりしてるような信心深いのはごくわずかでほとんどはフレンドとかチームで話してるのが楽しいとかキャラクリだけならみたいなのが大半だろうなもう 昔から人が多くないとまともに先へ進めないコンテンツしか作らんよなこの無能開発
原神やモンハンがなぜソロでも遊べるようにしたのかちょっとはあの小さいおつむで考えたらいいのに キャンペーン1つ取っても
PT組んでチャットしろとか緊急クリアしろとか
脳がネトゲ全盛期時代で止まったままw 気軽に野良プレイ出来たりソロでなんでも出来るのはPSO2の数少ないいいところなのに
そこを運営自ら全力で潰していこうとする様は笑いと涙なしでは見られない >>553
期待ゼロなら「学習能力ゼロなのか?」何て言わないんだよ
最初から「学習能力ゼロ以下のゴミ」となる 結局PSO2のおかわりが欲しいですって本音が隠せなくなっちゃったね
誰も求めてない高難度緊急やライブをさぞ隠し玉のように出してきたセンスの無さに脱帽するわ ptブーストやるならもう緊急は集まった8人でPT扱いでいいよ
画面にhpも名前も載せろ
戦闘エリアもそれでいいや PT募集機能作るから組めってなら百歩譲ってわからんでもないけどさ
PTを組みやすくなる機能の実装を「検討しています」だからな
バカしかおらん >>562
どうせまた旧国のパーティーメイカーだぞ イベントがつまらないのもただシンボル変わるだけの糞イベントだからなのに楽しんでもらう為に報酬増やすとか意味不明な思考で草も生えん 運営「ええ!まさかユーザーの皆さんって無料で提供してる程度に過ぎないPSO2のゲーム部分に期待してる人とかいたんですかぁ?w
廃人層以外は貰える報酬のために嫌々やってるものだとばかり…w」
たぶんこう >>563
誰が居るかわからんパーティーメイカーよりザウーダン待機のほうがマシだわ
なんも期待できん >>566
ここまで人吹っ飛ばしといてそんなこと言えたら大したもんだろwww 少なくとも今後半年は人が減り続ける要素ばかりで人の増える要素がない
これが本当にもう絶望的
EP5EP6を耐え抜いた面構えの違うアークスが続々戦死
大型アプデ(笑)のリテムで全然人戻ってこなかったのに運営はここからさらに減る要素とユーザー分断、ユーザー切り捨てしかしないんだぞ
どんだけユーザーに恨みもってんだよこいつら スク連発や使いまわしイベばかりで大して予算かけてないとはいえよくサービス続けられるもんだと関心はする 無料じゃないとお試しプレーすらされない低クウォリティーゲームなのになに勘違いいてんだよ 社長の<サトミ>がボリューム以外問題ないって言ってんじゃんねぇ…?w
つまり<サトシ>やボク尊師達は会社の方針に背いてもいないし悪くないってことだ、嫌ならやめろ、みんなやめてるぞ もうなんか理由こじつけてスクラッチ売りつけてるだけの何かだよ、ゲームではない しかしながら非常に満足してる方が2%おり、おおむね好評 >>571
無料でもなお近寄られ無いぞ
金貰ってもやるかよこんな苦行 10年続けましたって実績欲しいだけだから10年過ぎたらあっさり終了させると思うわ
今までもそうだったし たぶんユーザー数増やしてプラスのパワーためて(ちやほやされて)気持ちよくなりたいのはSKIくらいで
KMR他はキャクタンカー理論やNGSの施策みてもわかるように
ひたすら濃いユーザー選民して少数精鋭?で回していくのが望ましいって思ってそう アークスが900万だからその2%なら同接より多いから満足させすぎでわ 900万アークスって具体的には何を数えてるんですかね 業者や引退、BANアカその他諸々総動員したキャラ数かID数でしょ(てきとう) ユーザーの求めてるものと運営がやらせたいことが全然違うしこれだけ苦情が出てても絶対そのまま出してくる
ガチめにもう駄目だこのゲーム >>580
ただ単になにしていいかわからずオロオロしてる無能なだけでやろ 質問に対しての回答になってないのばかりだしな
問題に対しても本質的な解決に至らないものばかり
もはやセガ自体解体されて然るべき ユーザーの求める物が正確に分かるヤツは
ハゲキム国では再教育されるからな 割とマジで思い出補正なしで見ても過去作のが作品としては良く出来てる
セガサミーになってからゲーム性考えずに演出や課金誘導優先のパチンカス開発者増えたんじゃない 不満あるのわかってて大型アプデで雷雨待ちオンライン継続という神采配よ >>592
今のプレイヤーキャラもNPCも気持ち悪い化け物だらけのPSO2より、この頃の方がグラ綺麗じゃん。 ヒロアライもプライベートでゲームはプレイしない、仕事でしかやらないって言ってたしプライベートでプレイしない集団に面白いものが作れるわけがない 仕事でやってプライベートやらないって
それプライベートでやるほど面白いゲームじゃないって自白してるようなもんだしな
良くそんなネガティブ発言出来るな >>555
ソロでも遊べるコンテンツ(エンドレスクエストの再来) そもそもPSO2運営はほぼ一貫してプレイヤーを敵視&蔑視してるし
そういった層向けに「面白いゲームを作ろう」という発想自体がないのでは
「コンコルド効果で後に退けなくなった(辞められなくなった)中毒者どもをいかに徹底的に虐めぬいてやるか」
的なスタンスはあるかも知れないが
>>595
初登場時も「自分は運営開発スタッフではない」と強調してたし
あくまで「仕事として(しょうがなく)PSO2と関わらざるを得なくなってるだけ」
って言うのは本人としては決して譲れない部分なんだろう 旧の要素を削るとかいう暴挙でいろんなコンテンツが「追加」じゃなくて「再実装」になってるのほんま草
そりゃ減ったものが戻るだけじゃ満足する奴なんておらんわ
楽をしようとした結果、自分で首を絞めて踠いてるのは滑稽としか言えん
「NGSはこーゆー仕様です!」で押し通すならpso「2」の名を冠すべきじゃなかった >>597
開発しかプライベートでプレイしちゃいけないゲームなのかな?
関わる人間は少なくともプライベートである程度プレイしないと面白いものなんか絶対出来ないでしょ
新井浩史は異常だよ 楽をしようとして大失敗したEP5から何も学んでないんだろうな >>598
満足される懸念を抱いて開発してるんだからそりゃ満足できるわけがない ロビアクや髪型まで作ったNoborderは突然消えましたが何があったんですかねぇ ヘイトもなにもこれでもかってくらい分かりやすいまんま「人間の盾」だし
ヒロアライ本人も様々な場面で「(仕事だからしょうがなくやってるの)気付いて、察して」な言動しまくってるし
>>600
だから「自分は運営開発ではない」と念押ししてる上
500時間はフカシとしても
「給料の発生しないプライベートではプレイしたくないゲーム」と暗に匂わせてるわけで だからそのネガティブ言動してるのヤバくない?って話やろ
本人の意思で発言してるなら普通にやべー奴だよ
開発に関わってなくても自分の勤める会社の商品だぞ? いや、そもそもの前提としてなんで今のセガにマトモな人間が残っていると思うのか…
ご存知PSO2運営の面々はもちろん
当時のゲーム部門トップが公式放送でユーザーをわざわざチー牛煽りしたり
社長が自社のゲームの正式タイトルさえ覚えてなかったり
早期退職者募集したら予定の人数上回る応募者がでる始末の会社なのに ヘッドライン動画のサムネイルでナーデレフの肩と腋が捻じ曲がってるのマジで笑うんだが
これ公式自らネガキャンしてるだろ >>506
たぶんNGSと同じ自社エンジン使ってるDIVA FTDXは
ミクさん以上にリンの奇形っぷりがヤバすぎる >>601
濱ガイジ「!(ガタッ」
ワッチョイ
濱ガイジ(笑)「…(スッ」 ぱーてーのメリット機能なんていらないんだけどな
運営的にはユーザー同士コミュニケーションとらせて引退させないようにしたいんだろうけど
メリット機能なんがついたところで大して会話なんてしないっていう
雷雨リリース初期の雷雨待ちぐらいだわ会話したの コスト削減の化身ボクソン木村と使いまわしの化身スカルラッシュ濱崎のコラボによる相乗効果が想像以上にやばすぎるんだよなぁ
新規も復帰も全く見込めないロードマップで残った奴らもレベリングと高難度で次々脱落するだろうし
この方向性で残るのは一日中ゲームしてるような無課金微課金だけでこのままいくと半年後はもっと悲惨な状況になってるだろうけど
そこから方針転換や戦闘以外のコンテンツを充実させるような余力は残ってないだろうから実質ゲームオーバーなんだよね
お疲れさまでした 今現在課金してて雪は降ってないけどソリで遊ぶのたのしー、みたいにやってる奴らが
レベリング!絆強制!高難度!とか望んでると思ってんのか?
控えめに言って頭おかしいだろ
馬鹿は死ななきゃ治らないとはまさにこの運営のためにある言葉だな オープンフィールドなのに少人数高難易度とか、オープンフィールドにしたの失敗だったって事で草 FF14のFATEのがよくできてる
まぁあれもチョンゲーのパクりだけど PTブーストだけのために緊急前に募集部屋立ててよろおつだけして解散
待機で無駄に時間使う無駄に手間がかかる好きなタイミングでやれなくなる
もうあんな面倒臭い思いしとうないわ 募集のために過密ブロックの取り合いが劇化するまであるかもしれんな 固定をつぶす努力をして
欠陥ブロックシステムのままオープンフィールドで
ブーストつけるからPT組めとか呆れる変な顔文字 むしろちゃんとしたPT募集機能があればPTブーストなんか無いほうがコミュ目的の人だけでPT組めるよな
ブーストがあるとブースト目的の無言がほとんどなんだからコミュニケーション発生しないのは旧国でもう実証済みだ PT組みにくいし、PT組む必要も特にないからな
だからってブースト付けて無理矢理PT組ませようとさせてもね
なんの意味があるのか 1章の6ヶ月のうち5月半くらいかけて30キャラレベル20にしたが
レベリングが好きでしてた訳じゃなくて
単にそれだけ時間かかっただけ
本当はレア掘りのほうがいい
その為にレベリングはボナキーや経験値チケットでいい
レベリングだけしてても全キャラカンスト出来ない状態が最悪
その次にレベリングし終わったら次のレベリングが来るレベリング地獄が悪い状況
なんも出来ないからw
別に好きでレベリングしてんじゃねえぞw運営 今の仕様でゲーム内資産を得て報酬期間(糞)で装備作って半年後のアプデ…そのループ
それをやるためのリソースがゴミガチャ「だけ」って、ねぇこれ詰んでない? >>623
コンピュータRPG wikiより
ゲームメディアなどで「RPG的要素を持つ」と言われる場合は、大抵下記の要素がゲームプレイに含まれている。
成長要素。努力の成果としてキャラクターの能力値が成長する楽しみがある。
リソース管理要素。アイテム選びや消費、能力の成長の仕方といったリソースを効率よく管理し、ゲームを有利に運ぶ楽しみがある。
物語演出要素。コンピュータならではのダイナミックな演出、RPGならではの感情移入しやすい物語を楽しめる。
冒険探索要素。広い世界を探索し、旅をする楽しみがある。
また、日本では複数のプレイヤーキャラクター(パーティ)によって行われる戦闘をRPG要素として捉える場合もある。多くのRPGには全ての攻撃技の基本となる通常攻撃(素手や武器で攻撃するなど。名称は「たたかう」などがある。)が実装されている。
何か文句でも? PTブーストなくしてPTメイカー実装でいいよ
メリットないのにPT組むこの楽しさがわからんのか
悲しいだけや だからメイカーとか回りくどい要望出すなよ
なんでPT募集掲示板出せって言わねんだよ、どっからでもPT募集参加出来たほうが優れてるだろうに
他ゲーやった事ねぇから旧国のクソ茶濁し機能復活させろとしか言えねぇのか ブースト入れないとそもそもPT組む気にすらならないゲーム設計も根底からまず狂ってんだよ
なんでステ補助やパッシブでシナジー発生みたいなので戦闘効率上げさせないかね
しかも組みづらいし、PT組ませる気さらさらないのにまーた矛盾した機能追加すっからよ ライト向けにクソ薄く作ってるのかと思えば脳死まるぐる天候待ちとかいうだらだら遊ばせる要素しかねーし
NGSは矛盾だらけだよ、だから意見も方向性もとっちらかって意味不明な要望出る パーティ組みたいならFFやれば?w
人気ゲーはソロ主体なんで >>630
でもブーストでPT推奨になるのでご理解次スラ
な?矛盾してるだろ って人気ゲーかい、おめーの人気ゲーの定義謎だから何ベースなのか分かんねーし知らねーよ ほんとに良くなるんか?また半年待つんだろ?
何信じたらいいかわからんよ国王様 個人で進行度バラバラのタスクだらけにしてからのパーリィブースト好き ライト向け(目玉コンテンツは一撃で即死するクソモーションボス) pso2の場合は戦闘エフェクトよりも位置取りエフェクトみたいなの実装すると良いかもな
範囲外に出てるやつはウンコプレイヤー決定だけども
見通しの良いハズの位置へのアプローチになるからアクション性と爽快感は高まるな 因みに位置取りエフェクトというのは造語なののでアイデアとして使うも使わないも早い者勝ち
まだどこもやったことないアイデアのハズ >>600
酒井智史さんがプライベートで遊んでいると? 現実はフルメンバーでPT組まないとマイナスブーストだからなぁ
採用する運営も要望出す奴もゴミしか残ってない >>641
OPのコンマ数%まで拘るのにPTブーストなんて雑過ぎるわな 部屋に空きあるのにブロック満員で入れないのまじで頭悪いと思う OPやスキルに問題があれば全体のバランスがーで即調整、方やPTブーストに関しては問題ないとするならば
何らかの理由でソロになる奴らは頑張って得た装備や付けたOPが全体のバランスに含まれなくなるわけだが、
それもバランスのうちとするならば普段誰も口にもしないようなLGBTなんかよりも遥に酷い差別を受けたように感じるだろう
モヤモヤする部分を解きほぐしていくとこのよう話になる >>633
あのロードマップをみて解っただろう?
セガに企業体力が無い、
半年毎に数値を弄った虚無をくり返すだけだ。
別ゲーやろうぜ。 無感情でただレベル上げするゲーム
これならEP6の方が難易度もちょうど良くて面白かった 黙れテンパども
FF14はひたすら強迫概念でプレイでなりたっているクズゲー
不具合も存在するしシナリオもゴミだ
やることはなくひたすら虚無
テンパは現実を見ろ
文句言いたいならFF14やめてみるスレにこい
論破してやる。 誰もFF14を引き合いに出してないのに頭おかしい どんだけFF14にジェラってるんだろ
もうこういう奴しか残ってないのね >>648
全部そのままNGSへ返ってくるから今後はそれ言わない方がいいぞ 自警団ぶってるから相手すると敵扱いだよ
迷惑度でいえばここまでくれば大差ねえっつうのに もうプライドなんて捨てて他所の良いところパクってけ
歴史的にもパクリパクられ進化して行くんだからな
変なプライド拗らせて沈没する船になるより良いわ https://twitter.com/ibuki_suzuka/status/1473978688278769673
皆さんも注意してね・・・
昨夜、ロックしてた武器迷彩がリサイクル出来ちゃった件、間違いなくロックしてたハズなのに・・・と思って問い合わせたら、
添付SSの赤枠内のメッセージが表示されて、そのまま決定押したらロックが解除される仕様だそうです。
https://pbs.twimg.com/media/FHSbX6baMAQsU3-.jpg
こっそりクソやべーの来てたけどどうすんのこれ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) セガは他からパクらないモラルもプライドもないけど
センスないからデザインパクっても元の劣化にしかならないし
システムパクってもなんでそういうシステムになってるかが理解できない上に技術もないからやっぱり劣化にしかならない >>654
あっそれカラーチェンジリセットバグと同じでリソースの浪費を仕様に混ぜ込んでるアレだ >>655
テトリスパクってぷよぷよマリオパクってソニック無双パクって龍が如く
FGOパクってイドラ流行りのオープンワールドっぽいものということでNGS
難癖でもなくガチでセガならでは・独自システムのゲームって本当にないんだよな恐ろしいことに パクるにも研究しないといけないからね
サトシ軍団がプライベートでゲームなんてするわけないじゃんねぇw セガは他所様が作ったぷよぷよじゃなく、自社のコラムスを推せばいいんじゃねーの 今のセガを支えてるのって全部他社IPなのよな
ペルソナ
ぷよぷよ
初音ミク
艦これアーケード
FGOアーケード そういやPSPo2もアルファシステムだしイドラもアプシィに移管させてるし
まともに自社で出来てるのないやんな セガはガワだけパクって何がおもしろいのか研究しないからな
中国の零細ゲーム会社みたいな事やってるんだから衰退して当たり前だわ >>663
Po2部分の改善は神と言われたPo2iは内製だから… ゴミみたいなスーパーゲームに注力すんのやめてオフゲ作ってくれ頼む スーパーゲームはこれから開発予定のガンシューティングFPSなんだが?
cs apex cod bf pubg を倒せるようなもんが出来るとは思わんが オフゲ→儲からない
オンゲ→当たれば儲かる
セガ→まともなオンゲ作れたことが無い
何が言いたいかと言うとイカロス面白いぞ
惑星テラフォーミングゲームだ お前らやろうぜ 棒読みアンケ結果発表からの怒涛の言い訳スライドとトンチンカンな対応予告には驚いた
いつもの「…との事でした」連発もアホみたいだからせめてやべえ話する場合は責任者が自ら喋れよ
録画なら失言チェックも出来るだろ 黙れテンパども
NGSが荒れてる原因は田村が工作してるだけに過ぎない
文句あるなら「FF14やめてみるスレ」にこい
まぁPSO2叩く田村は臆病者の敗北者だがな PSO2の吹き出しチャットだと感情をのせやすいとか冗談だと分かりやすいけど
FF14の古くさいチャットシステムだと同じ発言だとしても機械的で無機質、冷徹、冷酷、無慈悲みたいな印象を受けやすいからな
まぁ打ち合わせとか確認とか必要なゲームシステムな時点でギスるのはどうしてもしょうがない アンケの色の小細工マジで気持ち悪い
ああいうことやってるうちは何も変わらない
まぁ今に始まったことじゃないから言ってもしゃあないけど >>672
工作が嫌ならワッチョイと強制IP表示付けろよ糖質
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
これ頭に付けるだけだよ 糖質君に出来るかな?^^ 吹き出しチャットは俺も好きだよ
他ゲームに比べて誰の発言かわかりやすいし見やすい
だからこそ昔のPSOにはコミュツールとしての存在価値もあったんだけどなー しょうがねえから久々にinしたけど
砂漠の町来ただけで何も面白い要素なかったわw 明らかに開発資金足りてないんだから収入源であるスクラッチの男キャストのアイテム追加は中止にしたら良いのに >>681
ハズレ枠としては何かしら必要だからキャストパーツの開発を辞めて旧キャストパーツをランダムでどれかぶっこめばいいべ >>674
でもチャットしながら相手のキャラの顔を見て口パクパクさせるシステムは「お、ちゃんと会話できてるな」感があって敵国も良いと思うわ
あれ野糞でもパクってくれねーかな
野糞はフレとたむろしてチャットしててもお互いのキャラがお互いを見ちゃいねーし口も基本動いちゃくれねえ PSO2しかしらんけどPSOの歴史の中でNGSって一番人気ない感じになってんのかな PSO2とNGSだけファンタシースターシリーズで嫌い NGSもイドラもNOVAもPSO2シリーズでまとめとけ ぶっちゃけ本編と関わりあるオンラインシリーズはPSOとPSUだけという イマッチュ成分が働き始めたのがPSUから
イマッチュ濃縮100%がPSO2からなので分け方もそんな感じ PSO2も当初は基本無料+アイテム課金形態とかに上層部から難色示されたりで
好きに作れるようになったのはEP4あたりかららしいぞ
SKI曰く「結果を出して黙らせたんです」だそうで
つまりEP3まではお目付け役というかそういうのが目を光らせてた彼女らはある お前らが文句言うからコンテンツ増やす為に新クラス断念したんだぞって言い訳してたけど何かやる事増えたっけ? イエローパープルくらいだな
ロードマップスカスカなのにあれだけで断念するなら無能にも程があるが 仮に元々はエアリオみたいなペースで配信する予定だったのだとすればバトルディアやギガンティクスは前倒し配信されてるかも
されたとこでスッカスカなのは変わらないんですがね >>694
ep4から酒井の趣味全開の誰得コンテンツ+誰得コラボ乱発だったからな クラス追加が後になろうが先になろうがどう考えても後手すぎてコンテンツ増やしたところで人は戻らん
今残ってる人たちが多少満足できるかな程度
初手でちゃんと作れてない事がいかに重要だったかがわかってない人達だし今更何やっても無意味そう KSO2EP4はおよそファンタシースターらしからぬ地球、誰が考えたシナリオだからなぁ
EP5は異世界で中世に飛んでいって変な方向からのダークブラストでゴキブリ化 生放送にしてる意味あんの?
コメントでぶっ叩いてくださいって認識でいい? このゲームはあって当たり前が無いからな
今も続けてる奴ですら89%が満足してないぞ >>703
これが本当なら滅茶苦茶やってるなSEGAは
内側もボロボロ >>703
またクソリプきてるっきゅwww
非表示♪非表示♪ すごくない会社なので褒め過ぎだと思い非表示にしました 納期って何?空き缶拾いすぎて頭おかしくなったの?
ロードマップなんて出来たらいいな程度で契約や約束でもなんでもない >>668
今はそこに古の強豪Haloも追加されてるんだよなぁ >>709
Haloってキャンペーン追加されても話題にならなかったあれ?
シールド剥がしてからハンドガンでヘッドショット決めるゲームは地味すがる 昔シールド持ったトカゲをスナで倒すCMやってたんだけどな 洋ゲー好きじゃないとなかなか触る機会ないよなHALO HALOも最新作はなんか不評かつ売上不振らしいからな
BF2042もなんかボロボロだし洋ゲーも全般的になんかおかしくなってるイメージだわ HALO今作はスターウォーズでいえばep9みたいなもん
前作でやらかした後始末に追われてまともなシナリオ作れなかったようだ
でも進行で困るバグなんかほぼ無く楽しめたしゲームとしては出来がいい
BFは対戦がメインなのにバグだらけなんだっけ?単純にやばいだろうね技術力落ちてるってことだから HALO INFINITEは開発費600億円を超えたと言われてる
ベータ版で不評だったから新生して開発費おかわりしたからね
もちろん史上最高額
その時点で回収不可能だし最初から撤退戦なんだよ
Microsoftの意地とメンツだけでリリースしたゲーム fpsは同接稼げなきゃキツイだろうし鯖要因のラグや処理落ちなんてもってのほか
過疎る原因のチーター対策もセガに出来るとは思えん
どうせfpsガンシューティング流行ってんのかー作るかー位の頭セガでやり始めたんだろ
お前らあけおめ ガンダム版OWはまずまずの出来だったな
バンナム未満の技術力と資金力のセガにあれを上回るものは逆立ちしても作れんねw Haloは海外だと対戦系のシューターゲームとしては今でもめちゃくちゃ根強い人気がある
ほかFPSゲーのプロにも元Haloプレイヤーとかたくさんいるしこの前の大会にも出てたりする
日本だと出たハードとかの関係で知名度も人気もマジで無いが… おっさん動かしておっさん撃つゲームはもうシングルだけでええわ >>723
自キャラ見れる見れない関係なくね?w
tpsアクションゲーモドキのNGSやってる奴と好みが違うのは分かる
エペもow ava r6s あたりもそこそこ流行ったろ
セガ君の作るFPSとかターゲティングマークとロックオン付けて大爆笑されそう
着せ替えコスプレエチエチチャットゲーしたいならVRチャット行けよ 初期のリテムシティBGMがクエスト進めると自動で聴けなくなるらしいけど
そういう部分でセンスが滑ってると気づけてないのが衰退の原因だと見て取れる どれもゴミで全く覚えてないというかBGM切ってYouTube流してるわ 同じくPSO2はミュートにして動画とか流しつつやってるわ
リテムのBGMはまだマトモに聞いたことすらない >>724
Haloはおっさんじゃないかもよ
お兄さんかVC使ってる美少女かもしれない BGMオンオフのショートカットキーでもあればたまには聞いてもいいけど面倒だからずっと切ってるわ FPSはヨーロッパの会社買収してそこに作らせる的なこと言ってたよーな…
企画する日本のセガがダメダメだと結局うまくいかないだろうけど ttps://twitter.com/AudreyShip9
ship9の大物チームが解散www
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 8年やってるのは置いといてもなんか大物ヅラしてるのがキモい ツイッターのアカウントにshipとかpso2とかデジタルタトゥーを自分で入れてるの正気疑うわ
100%知的障害者 自分のはいつでも消せるサブ垢だしなあ
ヤバいの多いって分かってるから分離しといたのは正解だったな >>738
gpuの使用率いくつ?
凡gpuの俺でも1300は確保してる >>738
どうやったらこうなるのかわからんが同じ3070でこうなった事は無いな 原神原神言うからこの年末年始に始めてみたけど楽しいなこれ
キャラも魅力的だしRPGってこう言う事だよなって再認識
作り手によってこんなに印象変わるのかと感心したわ NGSみたいに全員ブサイクじゃないってだけで楽しいからな レヴィバルが女の子とえっちっちな頭ペケこプレイしてるのに、テンパは日本語も読めないおはようレス
クーナの子もレムの子も美少女の上塗りしてちやほやされてるのに、テンパは吉田を崇めて担いで戦争へ
同じテンパでも可愛い二次嫁と女性ファンに囲まれたかみとっちに、吉田にもアズモンにも嫌われ田村か
スクエニを、吉田を信じた結果を鏡で見てみろーい
お前どんな表情で自分の顔見てるか確認してみろーい
エオルゼアの神は休暇とってベガスに出張なんだろうな パーティブーストやパーティメイカーとか本当に要望されてるんかね
企業がよくやる、「お客様の要望にお応えして、お値段据え置きで今までよりも容量を減らし、
消費しやすくしました!」みたいな、実際は運営側の都合を客からの要望にすり替えてそう そもそも前できてたものを意図的に封印してアンロックしてるだけだからな
マイナスがゼロになるだけで評価されるわけなし まあ「普段からチームや固定に所属してPT組んでプレイしている層の方がソロ中心プレイヤーよりも課金額が高い傾向にある」
的なデータでもあって
今いるプレイヤーをそういった方向に誘導したい(ふるいにかけたい)とかそういった可能性はあるかも知れない
実際旧でもそうだったがやっぱり固定組んでT周回やエンドレス詰めてるような層は
野良で気楽にエンジョイしてる層にくらべて
装備更新とか常に最前線走ってる(走らざるを得ない)し 強さに課金を絡めようとすると猛反発する連中が課金?
寝言は寝て言うもんだぞw >>753
課金してるなら金策する必要ないから固定してたりT回してるのは時間だけ余ってる貧だぞ >>753
運営がそんなデータ使って考えてるわけないやん
ここの運営は楽したい、金ほしいって頭しかないぞ 火山と雪山でもっと分断されるがそれまで人残ってるのかね とうとうクソハムの巣以外の全てのスレが100未満に落ちようとしている…
これが末期か アンチ乙、次のスクラッチで同接1000万超えでサーバー吹き飛ぶから NGSはシステムからして切り捨て型ロケット🚀だからな
運営や臣民やハマガイジはレリクやダークファルスカッコイイダロォ!キャクモドッテクルダロォ!とか思ってそうだけど
戦闘力やストーリーで一度切り捨てられた人は戻ってこれませんからぁ!残念! 仮に復帰のレベル上げ楽にしてもストーリーやらないと次行けないってなってるからなあ
レベル差補正も障害にしかなってないし 何処も彼処も障壁だらけ
NO BORDERが笑わせる ライト層切り捨て高難度クエ路線って
今後のNGSロードマップはまんまEP6YSOK路線踏襲してるんですがそれは
しかもこのスレの意見だとそういうの好む固定や廃人層はむしろ客単価低いんではって話だし >>757
分断というより民族大移動というか
それまで居た地に何も残らない事考えるとイナゴの大群というか Dは今ハマだしTA高難度路線も実はハマの意志だったんじゃね 半額シールイベントも当時ユーザーのもん、意見によって断念させられたスカルラッシュのリベンジだし NGSの各クラスの挙動とかはPhやEtなんかのYSOK産後継クラスのそれに影響されてるものも多いし
アイテム担当とは一体…って感じだわ NGのモットーが低コスト手抜きだから旧から色々持ってきてるんだろう
雑魚もボスもほぼそのままの多い 交換レートとかいかれたプリセット移植アイテムもオフス担当したの吉岡だしそれ思ったらあいつだろやったの いや、悪いのはハマだ吉岡を出世させてPSO2を任せるしかねぇ 4人制超高難易度コンテンツ
パーティーブースト
レベル60まで解放
脱落するやつ多いだろうな 次のマップ開放にLv60相当の戦闘力が必要とか言われたら復帰者全滅なんですが ただでさえコンテンツが少ないからなんとかしてください死んでしまいますと言われてるのに
生き残った中でも1割もやらないような4人前提高難度とかいうそびえ立つ糞の塊に
数少ない開発ソース当てて作ろうとしてるのが処置なし(オフィエル)
どんだけユーザーのこと痛め付ければ気が済むんだよ >>778
一応次のリージョンは今現在のリテムのストーリークリアしてれば開くはず
大量虐殺が始まるのはレベル60以降を前提にされるその次(最後?の4つ目)のリージョンだ リテムも解放自体はストーリーだけで何も困らんやろ
その後の緊急の足切りとレベルでクソゲーになってるだけで
その時点で脱落してる奴多にのに次のリージョン出たとこでやる奴いねえだろって話やろ、どうせ敵のレベル高くてリテムか最悪エアリオ籠ることになるし 4人制超高難易度コンテンツとパーティーブーストを導入するくせに募集掲示板すら存在しないのが最高のギャグよね
白チャで募集するのも範囲制限でまともに声が届かない
運営はどうやってパーティーを組むのが正しいのかぜひ解説してほしい パーティーの組み方は神アニメ『ファンタシースターオンライン2ジ・アニメーション』を参考にするといいっきゅ パーティーブーストが課金ブーストより上ならもうこのクソゲー完全終了だと思う
プレミア飯より高くてもアカンやろこれ クソエネミーのハマとクソレートのヨシ
どっちもクソだし両方合わさって2倍どころか10倍にも100倍にもクソが加速するんだ そしてそれらのクソを取りまとめるのがコストガジュヨウガでお馴染みコスト削減の鬼木村という救いようのない圧倒的な布陣 リテムで復帰しなかった奴が何かが起きて次のリージョンで復帰しますってなった場合
そこまでの工程考えたら俺だったら秒速でログアウトするで コストカッター田中の責任が問われないのはいいね
田中って誰だよって言われるぐらい盾が仕事してる 田中仕事足りなさすぎだろ
即サ終になるまでコスト締め上げろよ そもそもサービス開始直後に来た新規とか超久しぶりに見た復帰勢プレイヤーの9割はレベル20に到達しないまま消えてるから
今後も絶対に戻ってくることはないんだよなぁ悲しくなるなぁ おせえんだよアプデがよ
こんなん7月くらいにしとけよ 正月スクもまわりまくったしコストを落としても問題無いことが運営にバレたからな ILだけ14パクってないでコンテンツファインダーやスキポもパクれ
無能なんだからよその真似だけしておけ 戦闘力〜まで上げて下さいで消える人が大半だと思いました。 戦闘力あげても別に掘りたい装備があるわけじゃないからな パクるにも才能がいるんだよ
ブレワイをしっかりパクった原神と
ブレワイをパクれなかったファイナルソードのようにな 今までは緊急と言えば全員参加のお祭りイベントだったんだけどNGSになってからは戦闘力でライト層が次々足切りされる処刑場と化してるからな
運営はナチュラルにエキスパよりひどい差別化と分断をしてる自覚ないだろ? むしろ戦闘力をしっかり満たして参加しててもエヴォルガーって騒いで足切りしてるのは準廃だけどなw >>799
濱ガイジ5chに課金とか必死すぎだろw
どうせ即バレしてんのにマヌケすぎwww 参加できるから俺は悪くないって旧の時から寄生の常套句だよな >>799
お前は自身の脳みそその他諸々がゴミだから追い出されただけだろ エキスパじゃあるまいし参加できるようにしてる運営が悪いだろ すまんガイジ語録は履修してないから濱ガイジって意味わからんわ
お前らみたいなマダヤガイジみたいなもんか?w 別にレベル上限上げまくったり装備の性能を急に上げたりしてもいいがそれをするなら復帰者が直ぐに最新のコンテンツの入口に来れるような装備やアイテムを支給したりレベルを無理やり引き上げる必要性があると思うわ
今時のゲームならそれくらいの事はしてくれるぞ ワッチョイ付いてもID転がして1人で話し始めるんだからもう意味ねえよ PSO2運営というかセガ自体マトモな会社じゃないし
NGSも今時どころか旧PSO2全盛期の縮小再生産をなぞってるだけだから
他ゲーの常識なんて通用しないぞ NGSで痛感したのがEP5の大失敗以降バランス調整班ばっか登用してたせいか開発チームにコンテンツを一から作れる人材が皆無ってことなんだよな
PSO2開発から入った人材はもちろん元コンシューマーゲームの現場にいた木村や濱崎ですらもう家庭用ゲームの現場から遠ざかって10年近く経ってるから面白いゲームや近年の親切なゲームの作り方のノウハウがない
1を1.1に出来たり0.9にする人材はいても、0から1を作り出す奴がいない
これは致命的すぎるんだわ だっせぇ法被きてどんちゃんやるために金使ったせいでろくに開発投資なんかしてなかったんだろ、んでこんな醜態晒してんだからEp6で終わっとけって話 ユーザー無視してEP4で好き放題やってPS4勢消し飛ばして予算減らされたんだろ
で、予算ないからEP5は手抜き路線にしようとチートクラス出した上に
せっかく一部除いてある程度落ち着いてたバランスめちゃくちゃにしたから
終わらないバランス調整をするハメになった
まあバランス調整なくてもEP3辺りで出来る人材全部切っちゃったから何も作れなくなったんだろうけど 今更PS4使ってるやつなんて課金しない貧さんだからw >>813
うーん。違う気がするな
旧の最初からやってみればわかるけど懸念されている部分に悲し手は旧からワンパターンのままやぞ
寧ろパチンカス商売して舐めプ商売してて予算請求しなかったのではないかと 結局いいNO BORDER消滅は何が理由だったんだろうな
タイプ2とその他の扱いの差でNO BORDER(笑)と揶揄されるのを嫌って消したのか
アーティストの方から使わないでくれと言われたのか
スポティファイとの権利関係で揉めたのか
このままだんまりで済ますのかね >>816
結局の後に変な文字列入ってんな
気にしないでくれ 続く何かが何も無かったか、企画する余裕が無いから消したんだろ
それか何らかの発表をする時期にゲームが終わってる可能性があるとか どんな理由であれ確実に良いことてはないのはたしかだな 工作やら貧さん御用達ヘビーローテーションやらあるけど腐っても数億回再生されてるアーティストだからむちゃくちゃ金かかってたんだと思うよあのコラボ
でも全〜〜〜く、微塵も宣伝効果なかったから早めに損切りしたと
Twitterのフォロワー3桁止まりとかさすがの鬼の木村の目にも涙が浮かぶだろうよ 固定組んで超高難易度に挑む熱心なユーザーがどれだけいるんだろうな
ひたすら篩にかけ続けて何がしたいんだか もしかして、AND NEXTがあの手話ロビアクだったのでは ノーボーダーは馬鹿すぎて有名所にコラボして貰えば数万確定!ゲームも人気!って本気で思い込んどったんやろ
サクラ革命でVに媚び売ったけど無意味すぎて死んだの記憶から抹消されてたみたいだけど アプデすれば人が戻ってくるとか思ってるのかね
既にそういう段階じゃないことさえも理解していない
NGSのサービス開始が最後のチャンスだった
そして、それで失敗した
もう終わりだよこのゲーム 「人は減ってもいい、客単価が上がればいい」
つまりユーザーが減ろうがゲームを楽しめなかろうが不愉快な思いをしようが
一定のユーザーがスク回して売り上げがでてスタッフが給料貰えれば何の問題もないのでご理解
というか終わってるのはこのゲームというよりセガって会社そのものなんだよなあ
つい先日も副社長が「セガはゲーム界のマーベルになれる」とか妄言垂れ流したばかりだし ロシアの世界一高いFPSゲームの方が人気でログイン順番待ちできるとか笑っちゃうよな >>825
ダメだぞ
ユーザーが減るならちゃんと客単価上げなきゃ
つまり不満で減った人の分までスクラッチ回せ 人口減少→客単価上げる→人口減少加速→客単価上げる→ そのうち1回1000ACのプレミアムスクラッチとかやりそうだな スクでしか稼げない仕組みなんだから商売なんだし別によくね
引かなけりゃいいだけなんだし 人減らしというか選民&先鋭化は運営が好きでやってるので我々ユーザーがどうこう出来る問題ではないっすわ 客の前で堂々とこんな事言うのが最高にアスペ
たとえ嘘でもファンの笑顔第一ですと言ってみろよ 正直だから意見要望をクレームとして処理してるって国王自ら言ったしな 意見とか要望送ってもデモデモダッテ適正だもんで改善する気がないからもう二度と送らん >>835
想像もできないことはウソでも言えないんだぜ? ここの運営なんか話の捉え方おかしいんだよな
なぜそうあう 途中送信したわ
なぜそういう意見がでるのかを深く考えなかったり考えても明後日の方向へぶっ飛んだりするし下手なこと言えんわ
人は減ってもいいとか語録生まれたの自分のせいだから反省してる
こいつらに物を伝えるにはプレゼンみたいなことしなきゃだしそんな怠いことする熱ももうない故にスルー安定 実際にプレーしてねえから言葉が通じねんだわ
でもえp6以降はプレーして一定の基準に達してから実装してるけど
感覚がおかしいから変なアップデートでちまうんだわ 基本的にユーザーの都合なんかより
運営開発が自分たちの都合ややりたいこと(社内での保身等)を最優先にゲーム作ってる感があるから
仮にユーザーの要望を正しく理解していたとしても
それ僕損だから、で切って捨てられるか
わざと歪んだ実装の仕方をされちゃうんじゃないかなって >>842
SEKIRO作れるとか言うのがトップだったからな
会社全体が見た目やガワだけ真似すりゃいいんでしょって発想しかないんやろ
だから旧のDPS測定クエストもそのまんまロックベア置くだけとかやっちゃう 全く意味のないNGSの戦闘力とかな
ガワだけパクってどうだぼくらにもできるんだぞー!ってしてるアホ会社 足切りしろしろうるさいユーザーの為にインタビューで失敗を認めたエキスパの代替案として
運営がない知恵しぼって必死に考えた戦闘力制に文句とか呆れる…( •᷄ὤ•᷅ )
旧から長いこと実践的なチュートリアル作るのめんどくさがって
エキスパ線一本でいろいろぶん投げてきた連中に今さらまともな導線作れるわけないだろっていうね 頻繁に更新するって言った割にエキスパもほぼ更新せずほったらかしだったしな
エキスパチェック敢えて入れない人が多いとか言うバレバレの嘘
どこのデータ見てたんだろうな
圧倒的に非エキ部屋の方が少なかったっつうの 回りくどい言い訳はエキスパ線更新で単純に人が減ったなどと本当のことが言えないからだ >>848
ここの開発はお客様の声とかまで捏造してそうだからなあ >>845
死なないロックベア大人気だっじゃないか
基礎が出来てるのかさえ自信が無かったプレイヤーが多かったって事だな EP6エキスパは開始前YSOKが「エキスパ取得率50%越えるごとに条件更新します(ドヤァ」してたら
蓋を開けてみれば放送で数字発表してた範囲ではほぼ30%前後横ばいで推移してたんで
梯子外されたかたちになったというか更新したくても出来なかったんや
多分エキスパ残留レース自体をあわよくばコンテンツ化とか目論んでたのかもしれんが
残念ながらそこまでゲームにガチな層の数は多くなかったっていう
NGSはそこら辺の反省含めて「まずはスクラッチをどうぞ」な路線になったのかもしれん
(それで成功しているとは言っていない) >>852
エキスパ3割って言ういい加減すぎるデータ一体どこまで含めてたんだろうな
実際は過密の1ブロックに非エキ部屋なんて1.2部屋しかなかったぞ
見ただけで非エキの方が部屋少なくて常設クエストとかマッチングに苦労したしな >>854
エキスパってのは更新されるごとにユーザー数を擂り潰すという構造的欠陥を持つ失敗を運命づけられたシステムなんだが、どういうニュアンスで失敗を認めれば吉岡や運営トップにとってよりダメージが少ないか考えた結果が
『ユーザーの選択のせいにする』
なんだろう 吉岡クエは難易度云々以前に単純につまんないんだもの
高難易度と言ってもコンボイの謎と魔界村という両極端があって、
EP5〜EP6クエはコンボイの謎の方に近い 非エキの部屋の方が多い時だってあっただろ嘘つくなよ
…末期も末期の緊急ゆりかごの時とか(震 >>855
濱ガイジくんせっかく浪人買ったのに使わないの? テンパどもめ!!!!!!FF14の狂信者が!!!!また工作か!!!!
PSO2叩きやがって…吉岡Dを人格否定しやがって!!!!!!
お前ら最低だ…!!!!!クズが、悪魔、鬼、呪ってやる!!!地獄に落ちろ…!!!!
黙ってこんな非道を見過ごすなんて、お前もこいつと変わらないクズだ!!!!!!!
じきに神の裁きが下るぞ!!!!!!!!!!
お前ら人間じゃねぇよおおおおお!!!!!!!この外道が!!!!!!
この悪行は誰かが必ず見てる!!!!いつか誰かがお前らを裁くからな!!!!!! NGS発表からやる価値なしなんだから頭ヒエキのほうが多いこともあるんじゃないかな 敵やら鉱石がたまに地面に埋まってて攻撃出来ないのはよ治して >>857
誰でも構わなかったけどゆりかごに居たのはロナー以上のやつが殆どだったなw エキスパ云々って単純に真面目に遊んでる奴らよりロビーで駄弁ったりダンスしてるだけの奴らの方が多かったってだけじゃないの? >>866
集計方法が確か直近1週間だか10日だかの期間にログインした全プレイヤーを母数としてそれに占める割合、とかだったと思うから
「緊急クエストに参加している内のエキスパ取得者の割合」とかではなかったはず 国を水曜日にちょっとログインするとTwitterでいいねが100位もらえるシステムみたいに捉えてる層は実際多そうだしな >>867
数値しか見てない手抜きな集計方法だな
ほぼクエストに行ってないとかフレやチムメンとしか行かないとかっての含めたらまともなデータになるわけないから
実際のプレイ比率と大きく変わるに決まってるわ
ログインしてなにもせずすぐログアウトみたいなのも含めてそうだしな >>869
この運営の集計方法とか動画勢のロドス一本釣り動画見て強化の鬼畜を無視して容易に高いダメージと言ってナーフする奴らだぞ そもそも旧の間ずっと批判されてた緊急依存ゲーをやめなかったのも
運営が緊急発生時の瞬間最大風速的な同説数を
「今これだけアクティブユーザーがいます!」とか都合のいい数字としてお偉方に報告するためだったとかありそうだし 緊急ゲーやめろといわれたから緊急つぶしたのになんでやらないの?
なお常設は糞なままな模様 庭を作ったら手入れするだろ?
ネトゲ作りの秘訣だと思うわ 無人島とかしょぼいwwwwwww
こっちは無人ブロックだらけだぞ震えろ エアリオ行けば誰もいないから実質マイルームだな
家具?それ後で聞こう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています