田村キレ散らかしてて草

Minecraft:約1億4,000万(正に覇権。未だに伸びてるし、あくまで公式鯖だけの数字という恐怖)
Fortnite:約1億2,500万(ユーザー数としては3億5,000万でアメリカの総人口を超えたことで知られる)
League of Legends:約1億(世界の野球人口の3倍弱、テニスと互角だそうで、笑うしかないよね)
Hearthstone:約1億(いつの時代もカードゲームはまーまー人気ということなんでしょう!たぶん!)
Call of Duty:約9,400万(まだこの数字なのになんか古のオワコン扱いという、現在の鬼の水準よな)
Apex :約4,800万(約2年前であるけど、ユーザー数としては1億オーバー達成も発表されてるタイトル)
PUBG:約4,000万〜(このくらいになると約240万という同接でFF14のアクティブ"キャラ"数すら殺す)
VALORANT:約1,400万(最近はApexではなくこっち配信してるFPS系の配信者もまーまー多いよね)
Dota2:約1,000万(なんかアクティブ≒競技人口に是非を問われてたけど、いや、どの道普通に凄いよ?)
Overwatch:約1,000万(言うてまー強いし、OW2では一体どうなるんでしょーか!っていうね?)
ツムツム:約660万(流石にディズニーは強いのかソシャゲの頂点と言われるけど、国産ゲーを皆殺し)
プロセカ:約300万(遂にパズドラを見下す立場になってもうたけど、凄まじい勢いで伸びてるようで?)

FF14のアクティブとか逆算するとグローバルで約30万〜40万くらいとかだとは思うけど、↑にリストアップしないのがもう情けだよね^^;
アクティブが把握できないとは言っても、ロストアークとかSteamだけで今日も同接20万突破とかだし「MMOではFF14覇権だし!;;」ですら通らない時代
なんならcounter strikeみたいに、今日の同接90万!(Steamのみ)とか、同接でFF14のアクティブキャラに並びかねない無双してるタイトルもありますから

昔ならアクティブ40万たったら、FF11の全盛期より低いけど、悪くない数字だねー!ってなったけど
今ってゲーム人口が膨大に増えて、TOPなら億の単位、中堅なら○千万、○百万とかソシャゲだよね?と

そこから更に一桁落として「覇権!覇権!」とか言ってるFF14の恥ずかしさが覇権よな、正直w
少なくとも自称MMOなのに、パズドラだのクソのようなソシャゲに『 桁 違 い で !』負けて、覇権!覇権!っておま・・・w
FF11も、腐ってもWoWですら少なくともMMOの名に恥じることなく、一時は覇権"ネトゲ"でありましたよ?wwww

ねぇ、14ちゃん?w

どんだけ恥知らずならそんなこと出来るの?っていうのが正直否めないし、少しNGSを見習うべきよ
言うてFF14よりは多いだろうに、慎ましく、立て直すべき段階であること自覚して、何かしてんじゃん

・・・え?もう金が無くてFF14は新生とか立て直しとか無理だって?

そりゃ残念だ^^;

今年から来年に掛けて始まるMMOラッシュで死にますなぁ確実に
お悔やみの言葉くらい用意しとこう