ZOIDSワイルド総合 part7
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>>1
乙
配信見たけどアラシ頑丈すぎるw
こりゃヘルメットとか要らんわ クワガタのワイルドブラスト微妙だな
グラキオはワイルドブラストの元に戻るのが凄い >>2
人間が頑丈すぎるのアニメあるあるじゃね、ただゾイドはワイルドじゃない デスメタルの迷彩テントとか組織っぽさとかミリタリー描いてないわけじゃなく
あえて兵器やミリタリーをかっこいい要素に置かないよう表現してると感じた >>1
乙
玩具と漫画が良いだけにアニメも頑張って欲しいな
ダンボール戦機のアニメもウォーズになるとCGがめちゃくちゃ動き回ってたからそれくらいを期待してしまう 脚本が荒いという人いたからどんなもんかと思ったら全然問題なかった
むしろ爺さんの体型とか壁に激突するアラシの浮きっぷりとか作画の方が若干雑 脚本よりもバトルシーンに問題あると思う
OPや最初の最獣要計画のPVでは派手に動いてるのに本編であからさまに手抜きだから問題
あれじゃゾイドの魅力は伝わらないし、売りのワイルドブラストも活かせてない >>5
今の時代兵器をかっこ良く映し出すのは確かに問題はある。しかしゾイドはそのもののかっこ良さに武器というプラスアルファが合って初めて引かれてるものがあるからやはり進化がないと今後厳しいね。しかしシンカリオンに出来てゾイドに出来ないとなるとなんか良くわからない >>9
兵器要素の代わりになるのがモンスター感じゃないかな
急斜面を両足揃えてピョンピョン上るラプトールとか
「敵軍兵器」よいうより「悪者モンスター」的な感じだし あと小隊長は演じてる内匠靖明さんが相変らず楽しそうでなによりです どうも格好とテンションが世紀末なだけで軍隊としての組織的行動は最低限してるっぽい
あと射撃戦はゾイドに乗ってる人が直接携行銃器使用する事で対応するんだな アニメ板でも評価ボロクソで草
あっちはワッチョイ導入してるから自演のせいにできませんねぇ… >>14
>>15
お前に言ってるんだぞ疑問符ガイジ ワイルドブラストまだ見せないせいかタイガーの方がよく動いてる 二話にしてバンクの大盤振る舞いで悲しい
そんなに余裕無いのか >>18
ガイジ連呼って事は府中の糞虫小僧か
サジェストで本名出るらしいな、お前w >>22
そんなにガイジ呼びが気に入らないんすか障害者さんwww >>9
相棒か兵器かが根幹テーマなんで
兵器的な部分を肯定的に扱わないのも
まあ時代の流れなんだろう >>26
相棒か兵器かって問答は大昔にバンとヒルツもしてたし
別に時代の流れとかじゃなくて単に子供向けだからだと思うが >>27
無印だって子供向けだろう
19年経てばそういう物へ対する認識も色々変わったって事じゃないかな? >>26
火器駄目ならその分格闘をワイルドに表現するのかとおもってたら全然だし、、ゾイドに暴力表現しないとか言われたらもう価値もないしただのヒューマンストーリー。相棒を根幹にするならポケモンかよ、ポケモン以下だけど 1話は一時的な共闘で気を許したわけではないって展開するにしても町の周りでは大人しく座ってるしな
檻なりアンカーなりで無理やりくくりつける事くらいはしてても良かった
それを主人公が外すという展開もできるし つーか暴力表現はそんな減ってないだろう
小隊長の愉快なテンションに騙されそうになるがデスメタルは手口は割とエグイ >>31
ゾイドに恐れて近寄らない村人にそれができるはずはないし
ベーコンたちはもちろんそんな事しないわけで
あとそれやると村人に無駄にヘイト溜まっちゃうよ
おそらく今週の作業でわだかまり溶けるって流れだろうし >>28
いや無印も子供向けだと思ってるし、件の問答は今のワイルドと同じ相棒推しで兵器否定なんですが 玩具の売り上げさえよければ、ワイルド終了後にまたゾイドのアニメやるかな?
今度はコックピット付きで >>35
コクピット方式にゾイド戻すとは思えんなあ
子供に不評だから辞めたのに 第三世代で新しいスタンダード作る最中なのに古い方式に戻す意味がわからん
コクピットあるメカ見たいなら他のアニメ見りゃいい グソックなんか初期勢からさらに座席らしきモールド減って甲羅に直乗りになってるわけで
コクピットなしが不評なら後発商品はすでに逆の対応してるだろう >>39
いくらなんでもその理屈は無理がありすぎる コックピット外すことによって疾走感が生まれるからいいんじゃないのかな?しかしいまのところその様子がないから兵器を削いだんだからどんどんスピーディーに動かしてほしいね。最低限の武器でどんどんぶつかり合ってほしい 鳥はギミック大変そう
サラマンダーは越えなきゃだろうし >>42
あるとは思うけど「戦闘機」にはならんだろうから、戦闘でどういう活躍するかわからん
ただ飛行ゾイドならではの活躍はカブターが今回見せてくれたからヒントではあるだろう 陸上ゾイドがほとんど飛び道具ないから飛行ゾイド出たら一方的になりそうだ >>45
ゾイド戦から爆撃も地上掃射も消えたから有利不利はないだろ
どっちにせよ相手のフィールドに下りなきゃ勝負にならん ゾイドはいままで鳥類出してるだけにやはり寂しさはあるなあ。サラマンダー位意識しなくてもストームソーダとか地味にレインボージャークとかあったし すれ違いざまに斬りつける飛行ゾイドタイプが出たら勝負にならんだろうな
カブターやクワーガは遅いし取っ組み合いするタイプだからなんとかなるけど >>45
火器を使わないなら相手もあるとしたらツメで特攻してくるだろうからそこに勝機はある。クレバーさも出てくる ライガーに勝たせるために何故か飛行型は低空しか飛ばないしかも真正面から突っ込んでくる
みたいなことになりそう >>51
現実の地球からだいぶ時間が経ってるか、キメラ的な生物もいる世界なんだろうな 羽パタパタさせながら歩くのって今の時代もうアカン気がする
でも台座に乗せて羽パタパタってのもなんともつまらないよなぁ・・・ >>37
コックピット式が子供に不評ってどこ情報なん?
9割以上の架空メカアニメが引っかかると思うが オモチャドローンもあるんだし
いっそのことドローン搭載で本当に飛ばずって手もありかもよ
値段はめちゃ高くなりそうだけど ていうかゾイドのあとにやってるシンカリオンとかもたしかコックピット式だよな?
あれも不評なの? わいは子供の時はドライバーが見えてるのは好きじゃなかったな
車とかだとF1は誰も乗ってない方が良かった
バイクもそう
レゴとかのブロックとかで何か作っても人が乗れるような場所は作らなかったな〜
旧ゾイドによくあった懲罰席には人乗せてなかった 普通のロボットなら格納式のコクピットでもいいけどゾイドは色んな動物モチーフにしてるのに
パイロット視点の風景が同じじゃもったいないなとは思う シンカリオンは新幹線の運転席だからまた話が別じゃね
運転士ってがきんちょの憧れだし上手いことやってると思う 公式ではもっと人とゾイドの絆を深く書くために外乗りにしたといってるがコクピットが不人気だからとはない
たぶん旧ゾイドに深い恨みをもつ上書きくんと呼ばれる荒らしが一人で言ってる >>38
ほんとこれ。
今回のゾイドはただの兵器ではなく生物として描いてるからな。
不満だったらゾイドじゃなくてヘキサギアに行けばいい。
ヘキサギアは魅力ゼロだけど。 ていうかメカの操縦席自体子供の憧れだし
自分はガキのころゾイドもガンダムも操縦席にあこがれたし
今でも単なる軽自動車でも運転してるだけでなんか楽しいし >>16
出したらワイはパイロットをランディ、マートン、ドリスと名づける 生物として描いてるにしてもイマイチ描写不足に感じる
休憩パートにしてもネコ科ならネコ科の昆虫なら昆虫の休み方ってものもあるだろうに
皆一様に基本の体勢のまま荒野に佇むだけだし >>53
それじゃギミックはワイルドブラストのみにして
ポージング重視の鳥類、翼竜類の戦闘機型ゾイドを作れば
大きさも1/35のWW2の戦闘機(零戦とか)ぐらいで ビルドファイターズやダン戦みたいなホビーアニメ路線でもよかったのかもな >>67
OPだと猫っぽい姿勢で休憩してるね
戦闘シーン含めて、OPの中が今のところ一番活き活きしてないか? いっそ戦闘機ゾイドをメインにしたストーリーが見たい
エースコンバットみたいに
空を飛ぶ飛行機パイロットって子供の憧れでしょ
バトストでも空軍パイロットが主人公だった時もあった 鳥類出さないなら独自でバリエーション増やさないとなあ。てか独自で出さないとヤバイよな、新しさがない。今んところゾイドの本能とかコックピット自体を変えてるけど実際はそんなに新鮮味は無くなんだこれみたいなワクワク感がない。もう少し大胆にいってほしいわ ワイの友達の子供、コードブルー見てヘリパイになりたいと言ってたで >>73
だねぇ
あのスタイルのゾイドの乗り方、とっくに前例があるから全然目新しくないよ
セイバリオンやガンタイガーを思い出した >>61
公式で不人気って言われたのはミリタリー要素の方だね >>70
てか廃刊?にはなったけど月刊6年生を読ませてたときに自分で改造したゾイドをバーチャルに組み込み操作したのがあった。あれがビルドファイターズとそっくりで驚いたがあれぐらいならあのキャラですっぽり収まったね >>63
そういう子が少ないからコクピット排除したのでは? >>68
もっと小さくグライダーやナウシカにでてくる奴ぐらいになるんじゃないかと予想 >>48
反射神経で普通に叩き落とされるんじゃねーかな >>78
それって開発側が勝手に決めつけただけぢゃない?
あるいは国の軍拡(特に最近の自衛隊の軍拡や防衛装備庁の設立など)に対する異議申し立てかも知れない
TBS/MBSや毎日新聞って「子供に戦争を触れさせない」という思想が強いし >>83
上の方でも言われてるが
ワイルドでも迷彩テントとか小隊分隊とかミリタリー的なもんは描いてる
ただいかにも頭の悪い悪人が使う要素としてだけど ミリタリーについては人気不人気以前に「劇中で子ども(未成年)に生々しい兵器使わせていいのか?」ってのもあるでしょ なんか今のタカラトミーって昔のPTAみたい
あの頃、タミヤの戦車やハセガワの飛行機のプラモに対して戦争を連想すると言って否定的だったから
大部分は団塊世代で戦争を経験した世代でもないくせにケチをつけて 開き直ってモンハンからモンスをパクってしまえば良い 「第三世代ゾイドからはコクピットを排除した」って事実が何よりのソースだと思う
小清水でなく >>87
逆に近くで本物が始まるかもしれないから避けるってのもあるだろ >>82
無理ゲーだな
まぁ子供アニメだから敵がバカで何も考えず突っ込んできたらいけそうだけど >>86
ん??ミサイルランチャー兵士がぶっぱなしてだけどあれいいのか? >>91
急降下してすれ違いざまに刃物で切り裂くのだって無理ゲーだ 結局想像でしかないのか・・・さて実際はどうなるやら >>94
ゾイドワイルドでお出しされたものが真実
あとは全部雑音でよろしい 子供にリアル寄りの兵器はNG
ナーフみたいなのならOK
ま、どっちにせよ昔みたいなのはキツイ >>89
第三世代からはといわれても既にコックピットなしなのあるし、、中途半端 >>97
コクピット排したゾイド玩具が飛ぶように売れていますが
どちらの時空からおいででしょうか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています