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ZOIDSワイルド総合 part7
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0001名無し獣@リアルに歩行
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2018/07/14(土) 12:36:54.87ID:???
タカラトミーより六月から展開されるゾイドワイルドシリーズ総合スレです

公式 ゾイドワイルド
http://www.takaratomy.co.jp/products/zoidswild/

アニメ公式サイト
https://www.anime-zoidswild.jp/

ゾイド【公式】twitter
https://twitter.com/zoids_official

タカラトミーtwitter
https://twitter.com/takaratomytoys
https://twitter.com/i/moments/968367845477412866

コロコロ漫画版 一話無料公開中
http://www.corocoro.tv/tachiyomi/zoids/

前スレ
ZOIDSワイルド総合 part6
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1531028767/
0003名無し獣@リアルに歩行
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2018/07/14(土) 12:40:10.47ID:VZ5RWHDI
クワガタのワイルドブラスト微妙だな
グラキオはワイルドブラストの元に戻るのが凄い
0004名無し獣@リアルに歩行
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2018/07/14(土) 12:46:54.37ID:cyTeicpq
>>2
人間が頑丈すぎるのアニメあるあるじゃね、ただゾイドはワイルドじゃない
0005名無し獣@リアルに歩行
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2018/07/14(土) 12:49:20.46ID:???
デスメタルの迷彩テントとか組織っぽさとかミリタリー描いてないわけじゃなく
あえて兵器やミリタリーをかっこいい要素に置かないよう表現してると感じた
0006名無し獣@リアルに歩行
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2018/07/14(土) 12:53:42.45ID:???
>>1

玩具と漫画が良いだけにアニメも頑張って欲しいな
ダンボール戦機のアニメもウォーズになるとCGがめちゃくちゃ動き回ってたからそれくらいを期待してしまう
0007名無し獣@リアルに歩行
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2018/07/14(土) 12:55:01.82ID:???
脚本が荒いという人いたからどんなもんかと思ったら全然問題なかった
むしろ爺さんの体型とか壁に激突するアラシの浮きっぷりとか作画の方が若干雑
0008名無し獣@リアルに歩行
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2018/07/14(土) 13:01:23.85ID:???
脚本よりもバトルシーンに問題あると思う
OPや最初の最獣要計画のPVでは派手に動いてるのに本編であからさまに手抜きだから問題
あれじゃゾイドの魅力は伝わらないし、売りのワイルドブラストも活かせてない
0009名無し獣@リアルに歩行
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2018/07/14(土) 13:02:36.88ID:kmEb4s8D
>>5
今の時代兵器をかっこ良く映し出すのは確かに問題はある。しかしゾイドはそのもののかっこ良さに武器というプラスアルファが合って初めて引かれてるものがあるからやはり進化がないと今後厳しいね。しかしシンカリオンに出来てゾイドに出来ないとなるとなんか良くわからない
0010名無し獣@リアルに歩行
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2018/07/14(土) 13:05:43.22ID:???
>>9
兵器要素の代わりになるのがモンスター感じゃないかな
急斜面を両足揃えてピョンピョン上るラプトールとか
「敵軍兵器」よいうより「悪者モンスター」的な感じだし
0012名無し獣@リアルに歩行
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2018/07/14(土) 13:16:08.50ID:???
どうも格好とテンションが世紀末なだけで軍隊としての組織的行動は最低限してるっぽい
あと射撃戦はゾイドに乗ってる人が直接携行銃器使用する事で対応するんだな
0013名無し獣@リアルに歩行
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2018/07/14(土) 13:17:55.19ID:???
アニメ板でも評価ボロクソで草
あっちはワッチョイ導入してるから自演のせいにできませんねぇ…
0026名無し獣@リアルに歩行
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2018/07/14(土) 13:33:42.78ID:???
>>9
相棒か兵器かが根幹テーマなんで
兵器的な部分を肯定的に扱わないのも
まあ時代の流れなんだろう
0027名無し獣@リアルに歩行
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2018/07/14(土) 13:39:04.69ID:???
>>26
相棒か兵器かって問答は大昔にバンとヒルツもしてたし
別に時代の流れとかじゃなくて単に子供向けだからだと思うが
0028名無し獣@リアルに歩行
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2018/07/14(土) 13:41:39.77ID:???
>>27
無印だって子供向けだろう
19年経てばそういう物へ対する認識も色々変わったって事じゃないかな?
0029名無し獣@リアルに歩行
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2018/07/14(土) 13:42:24.93ID:kmEb4s8D
>>26
火器駄目ならその分格闘をワイルドに表現するのかとおもってたら全然だし、、ゾイドに暴力表現しないとか言われたらもう価値もないしただのヒューマンストーリー。相棒を根幹にするならポケモンかよ、ポケモン以下だけど
0031名無し獣@リアルに歩行
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2018/07/14(土) 13:46:08.79ID:???
1話は一時的な共闘で気を許したわけではないって展開するにしても町の周りでは大人しく座ってるしな
檻なりアンカーなりで無理やりくくりつける事くらいはしてても良かった
それを主人公が外すという展開もできるし
0032名無し獣@リアルに歩行
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2018/07/14(土) 13:46:23.35ID:???
つーか暴力表現はそんな減ってないだろう
小隊長の愉快なテンションに騙されそうになるがデスメタルは手口は割とエグイ
0033名無し獣@リアルに歩行
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2018/07/14(土) 13:48:39.42ID:???
>>31
ゾイドに恐れて近寄らない村人にそれができるはずはないし
ベーコンたちはもちろんそんな事しないわけで
あとそれやると村人に無駄にヘイト溜まっちゃうよ
おそらく今週の作業でわだかまり溶けるって流れだろうし
0034名無し獣@リアルに歩行
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2018/07/14(土) 13:50:29.46ID:???
>>28
いや無印も子供向けだと思ってるし、件の問答は今のワイルドと同じ相棒推しで兵器否定なんですが
0035名無し獣@リアルに歩行
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2018/07/14(土) 13:50:48.47ID:???
玩具の売り上げさえよければ、ワイルド終了後にまたゾイドのアニメやるかな?
今度はコックピット付きで
0038名無し獣@リアルに歩行
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2018/07/14(土) 13:53:37.03ID:???
第三世代で新しいスタンダード作る最中なのに古い方式に戻す意味がわからん
コクピットあるメカ見たいなら他のアニメ見りゃいい
0039名無し獣@リアルに歩行
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2018/07/14(土) 13:56:11.72ID:???
グソックなんか初期勢からさらに座席らしきモールド減って甲羅に直乗りになってるわけで
コクピットなしが不評なら後発商品はすでに逆の対応してるだろう
0041名無し獣@リアルに歩行
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2018/07/14(土) 14:08:20.71ID:kmEb4s8D
コックピット外すことによって疾走感が生まれるからいいんじゃないのかな?しかしいまのところその様子がないから兵器を削いだんだからどんどんスピーディーに動かしてほしいね。最低限の武器でどんどんぶつかり合ってほしい
0042名無し獣@リアルに歩行
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2018/07/14(土) 14:16:14.16ID:kmEb4s8D
そういや今回のゾイドって鳥類の登場はあんのか?
0044名無し獣@リアルに歩行
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2018/07/14(土) 14:41:36.89ID:???
>>42
あるとは思うけど「戦闘機」にはならんだろうから、戦闘でどういう活躍するかわからん
ただ飛行ゾイドならではの活躍はカブターが今回見せてくれたからヒントではあるだろう
0046名無し獣@リアルに歩行
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2018/07/14(土) 14:48:21.01ID:???
>>45
ゾイド戦から爆撃も地上掃射も消えたから有利不利はないだろ
どっちにせよ相手のフィールドに下りなきゃ勝負にならん
0047名無し獣@リアルに歩行
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2018/07/14(土) 14:49:48.03ID:kmEb4s8D
ゾイドはいままで鳥類出してるだけにやはり寂しさはあるなあ。サラマンダー位意識しなくてもストームソーダとか地味にレインボージャークとかあったし
0048名無し獣@リアルに歩行
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2018/07/14(土) 14:51:36.08ID:???
すれ違いざまに斬りつける飛行ゾイドタイプが出たら勝負にならんだろうな
カブターやクワーガは遅いし取っ組み合いするタイプだからなんとかなるけど
0049名無し獣@リアルに歩行
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2018/07/14(土) 14:55:52.58ID:kmEb4s8D
>>45
火器を使わないなら相手もあるとしたらツメで特攻してくるだろうからそこに勝機はある。クレバーさも出てくる
0050名無し獣@リアルに歩行
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2018/07/14(土) 14:58:45.48ID:???
ライガーに勝たせるために何故か飛行型は低空しか飛ばないしかも真正面から突っ込んでくる
みたいなことになりそう
0053名無し獣@リアルに歩行
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2018/07/14(土) 15:33:52.67ID:???
羽パタパタさせながら歩くのって今の時代もうアカン気がする
でも台座に乗せて羽パタパタってのもなんともつまらないよなぁ・・・
0054名無し獣@リアルに歩行
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2018/07/14(土) 15:50:17.21ID:???
>>37
コックピット式が子供に不評ってどこ情報なん?
9割以上の架空メカアニメが引っかかると思うが
0055名無し獣@リアルに歩行
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2018/07/14(土) 15:51:21.25ID:???
オモチャドローンもあるんだし
いっそのことドローン搭載で本当に飛ばずって手もありかもよ
値段はめちゃ高くなりそうだけど
0057名無し獣@リアルに歩行
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2018/07/14(土) 15:58:21.42ID:???
ていうかゾイドのあとにやってるシンカリオンとかもたしかコックピット式だよな?
あれも不評なの?
0058名無し獣@リアルに歩行
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2018/07/14(土) 15:58:21.42ID:Ac0Aebx/
わいは子供の時はドライバーが見えてるのは好きじゃなかったな
車とかだとF1は誰も乗ってない方が良かった
バイクもそう
レゴとかのブロックとかで何か作っても人が乗れるような場所は作らなかったな〜
旧ゾイドによくあった懲罰席には人乗せてなかった
0059名無し獣@リアルに歩行
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2018/07/14(土) 16:03:07.56ID:???
普通のロボットなら格納式のコクピットでもいいけどゾイドは色んな動物モチーフにしてるのに
パイロット視点の風景が同じじゃもったいないなとは思う
0060名無し獣@リアルに歩行
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2018/07/14(土) 16:05:01.74ID:???
シンカリオンは新幹線の運転席だからまた話が別じゃね
運転士ってがきんちょの憧れだし上手いことやってると思う
0061名無し獣@リアルに歩行
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2018/07/14(土) 16:05:36.82ID:???
公式ではもっと人とゾイドの絆を深く書くために外乗りにしたといってるがコクピットが不人気だからとはない
たぶん旧ゾイドに深い恨みをもつ上書きくんと呼ばれる荒らしが一人で言ってる
0062名無し獣@リアルに歩行
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2018/07/14(土) 16:06:53.51ID:S3/CV4vt
>>38
ほんとこれ。
今回のゾイドはただの兵器ではなく生物として描いてるからな。
不満だったらゾイドじゃなくてヘキサギアに行けばいい。
ヘキサギアは魅力ゼロだけど。
0063名無し獣@リアルに歩行
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2018/07/14(土) 16:07:19.07ID:???
ていうかメカの操縦席自体子供の憧れだし
自分はガキのころゾイドもガンダムも操縦席にあこがれたし
今でも単なる軽自動車でも運転してるだけでなんか楽しいし
0066名無し獣@リアルに歩行
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2018/07/14(土) 16:28:49.14ID:DfhHxit8
>>16
出したらワイはパイロットをランディ、マートン、ドリスと名づける
0067名無し獣@リアルに歩行
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2018/07/14(土) 16:33:44.16ID:???
生物として描いてるにしてもイマイチ描写不足に感じる
休憩パートにしてもネコ科ならネコ科の昆虫なら昆虫の休み方ってものもあるだろうに
皆一様に基本の体勢のまま荒野に佇むだけだし
0068名無し獣@リアルに歩行
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2018/07/14(土) 16:39:03.48ID:DfhHxit8
>>53
それじゃギミックはワイルドブラストのみにして
ポージング重視の鳥類、翼竜類の戦闘機型ゾイドを作れば
大きさも1/35のWW2の戦闘機(零戦とか)ぐらいで
0069名無し獣@リアルに歩行
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2018/07/14(土) 16:39:45.56ID:2SR/N5Gt
そういやゲーム出るんだっけ?
0071名無し獣@リアルに歩行
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2018/07/14(土) 16:43:47.96ID:2SR/N5Gt
>>67
OPだと猫っぽい姿勢で休憩してるね
戦闘シーン含めて、OPの中が今のところ一番活き活きしてないか?
0072名無し獣@リアルに歩行
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2018/07/14(土) 16:44:52.22ID:???
いっそ戦闘機ゾイドをメインにしたストーリーが見たい
エースコンバットみたいに
空を飛ぶ飛行機パイロットって子供の憧れでしょ
バトストでも空軍パイロットが主人公だった時もあった
0073名無し獣@リアルに歩行
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2018/07/14(土) 16:46:10.51ID:kmEb4s8D
鳥類出さないなら独自でバリエーション増やさないとなあ。てか独自で出さないとヤバイよな、新しさがない。今んところゾイドの本能とかコックピット自体を変えてるけど実際はそんなに新鮮味は無くなんだこれみたいなワクワク感がない。もう少し大胆にいってほしいわ
0075名無し獣@リアルに歩行
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2018/07/14(土) 16:50:12.10ID:DfhHxit8
>>73
だねぇ
あのスタイルのゾイドの乗り方、とっくに前例があるから全然目新しくないよ
セイバリオンやガンタイガーを思い出した
0076名無し獣@リアルに歩行
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2018/07/14(土) 16:53:17.26ID:DfhHxit8
>>70
今時、冒険バトルも古いし
0079名無し獣@リアルに歩行
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2018/07/14(土) 16:57:06.86ID:kmEb4s8D
>>70
てか廃刊?にはなったけど月刊6年生を読ませてたときに自分で改造したゾイドをバーチャルに組み込み操作したのがあった。あれがビルドファイターズとそっくりで驚いたがあれぐらいならあのキャラですっぽり収まったね
0083名無し獣@リアルに歩行
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2018/07/14(土) 17:05:13.34ID:DfhHxit8
>>78
それって開発側が勝手に決めつけただけぢゃない?
あるいは国の軍拡(特に最近の自衛隊の軍拡や防衛装備庁の設立など)に対する異議申し立てかも知れない
TBS/MBSや毎日新聞って「子供に戦争を触れさせない」という思想が強いし
0084名無し獣@リアルに歩行
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2018/07/14(土) 17:11:41.30ID:???
>>83
上の方でも言われてるが
ワイルドでも迷彩テントとか小隊分隊とかミリタリー的なもんは描いてる
ただいかにも頭の悪い悪人が使う要素としてだけど
0086名無し獣@リアルに歩行
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2018/07/14(土) 17:14:02.71ID:???
ミリタリーについては人気不人気以前に「劇中で子ども(未成年)に生々しい兵器使わせていいのか?」ってのもあるでしょ
0087名無し獣@リアルに歩行
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2018/07/14(土) 17:14:43.98ID:???
なんか今のタカラトミーって昔のPTAみたい
あの頃、タミヤの戦車やハセガワの飛行機のプラモに対して戦争を連想すると言って否定的だったから
大部分は団塊世代で戦争を経験した世代でもないくせにケチをつけて
0088名無し獣@リアルに歩行
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2018/07/14(土) 17:15:09.85ID:JDTcpeLw
開き直ってモンハンからモンスをパクってしまえば良い
0089名無し獣@リアルに歩行
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2018/07/14(土) 17:15:17.50ID:???
「第三世代ゾイドからはコクピットを排除した」って事実が何よりのソースだと思う
小清水でなく
0091名無し獣@リアルに歩行
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2018/07/14(土) 17:17:35.65ID:???
>>82
無理ゲーだな
まぁ子供アニメだから敵がバカで何も考えず突っ込んできたらいけそうだけど
0092名無し獣@リアルに歩行
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2018/07/14(土) 17:17:44.95ID:kmEb4s8D
>>86
ん??ミサイルランチャー兵士がぶっぱなしてだけどあれいいのか?
0098名無し獣@リアルに歩行
垢版 |
2018/07/14(土) 17:21:36.35ID:???
子供にリアル寄りの兵器はNG
ナーフみたいなのならOK

ま、どっちにせよ昔みたいなのはキツイ
0099名無し獣@リアルに歩行
垢版 |
2018/07/14(土) 17:22:42.52ID:kmEb4s8D
>>89
第三世代からはといわれても既にコックピットなしなのあるし、、中途半端
0100名無し獣@リアルに歩行
垢版 |
2018/07/14(土) 17:22:45.03ID:???
>>97
コクピット排したゾイド玩具が飛ぶように売れていますが
どちらの時空からおいででしょうか
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