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ZOIDSワイルド総合 part10
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0001名無し獣@リアルに歩行2018/08/15(水) 10:45:57.83ID:zy+Hgw2p
タカラトミーより六月から展開されるゾイドワイルドシリーズ総合スレです

公式 ゾイドワイルド
http://www.takaratomy.co.jp/products/zoidswild/

アニメ公式サイト
https://www.anime-zoidswild.jp/

ゾイド【公式】twitter
https://twitter.com/zoids_official

タカラトミーtwitter
https://twitter.com/takaratomytoys
https://twitter.com/i/moments/968367845477412866

コロコロ漫画版 一話無料公開中
http://www.corocoro.tv/tachiyomi/zoids/

前スレ
ZOIDSワイルド総合 part9
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/zoid/1533260235
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0005名無し獣@リアルに歩行2018/08/15(水) 15:33:01.82ID:???
横から見たナックソコングのヒョロガリ貧弱な坊やぶりがやばい
弱そう
0007名無し獣@リアルに歩行2018/08/15(水) 15:46:08.58ID:???
ブキヤ版コングに歯付いてて発狂してた人いたけど、こっちのコングも歯付いてるのな
0009名無し獣@リアルに歩行2018/08/15(水) 16:29:13.71ID:???
自分も発狂とはいかないけどブキヤコングのアレンジは苦手だったな
0011名無し獣@リアルに歩行2018/08/15(水) 17:36:57.87ID:???
俺も最初歯のアレンジが気に食わなかったけどPK出すのはズルいわ
結局PK買って案外歯剥き出しの凶暴なコングも悪くなくて再販SSも買っちゃった
PKと再販SSは軸の素材変わって保持力上がってるらしいから丁度良かったけど
0013名無し獣@リアルに歩行2018/08/15(水) 17:57:09.53ID:???
ナックル、骨はいい。
鎧着けるイメージなのか?
黒いとこ以外貧相でゾイドっぽくない。食玩とかでありそなデザイン
0014名無し獣@リアルに歩行2018/08/15(水) 17:59:56.41ID:???
ナックルコングはドラミングアクションのクオリティで全て許したわ
格好良すぎる
本当はもっとケツにもアーマーつけて欲しいけど…
0016名無し獣@リアルに歩行2018/08/15(水) 18:14:28.60ID:???
しっかしワイルドシリーズは骨にアーマーつけるってアイデアは良いのに肝心のアーマーが足りない奴が多いな
もっと全体的につけて要所要所内部構造をみせるって感じの方が格好いいだろうに
0019名無し獣@リアルに歩行2018/08/15(水) 20:04:39.57ID:???
でもドラミングでどうやって攻撃するんやろ
単純に衝撃波かバフかな
したっぱはキー持ってないっぽいし小型ゾイドの強制解放とかだと嬉しいな
ラプトールのデスブラストみたいし
0020名無し獣@リアルに歩行2018/08/15(水) 20:16:32.73ID:???
>>19
公式サイト更新してんだが?

胸熱拳(むねあつけん)
ドラミングして拳にパワーをためてパンチする
だってよ
0028名無し獣@リアルに歩行2018/08/15(水) 20:49:44.37ID:???
歴代ゾイドでも屈指の凝ったギミックでゾイダー達を沸かせたかと思ったら壊滅的なネーミングで一気に冷や水をぶっ掛ける
やっぱこの設定とか考えてるスタッフたちのセンス悪い意味でおかしいわ
0030名無し獣@リアルに歩行2018/08/15(水) 21:03:27.96ID:???
なんちゃらドラミングでいいのに恥ずかしくなってガキ向けにちゃかしてんじゃねえよ
0034名無し獣@リアルに歩行2018/08/15(水) 21:07:27.07ID:???
改札ソードとか車輪ドリルとか踏切キャノンとか子供達はどう思ってるのだろう
と思いながら他人事のようにシンカリオン見てた結果がこれだよ!!!!
0035名無し獣@リアルに歩行2018/08/15(水) 21:09:23.08ID:???
キングオブクロー
瞬撃殺
メリケンストライク
ヒット&デス
亀光砲
顎関節地獄噛
四連蟹鋏
グランドハンマー
リッパーエッジ
胸熱拳
フォースインパクト・・・
なんか凄いな
0037名無し獣@リアルに歩行2018/08/15(水) 21:10:50.42ID:???
>>34
そっちはまだテーマに沿ってるだけマシじゃん
胸熱ってなんだよ、どこがゾイドでどこがワイルドなんだよ!?(錯乱
0041名無し獣@リアルに歩行2018/08/15(水) 21:17:58.26ID:???
これほどセンスのないワード、わざと考えようとしても思いつかない
0042名無し獣@リアルに歩行2018/08/15(水) 21:25:29.05ID:???
カッコイイ+ヘンテコっていうライダー系のノリ狙ってるんじゃないか
あっちはビジュアルからダサくてアレだけど、こっちは見てくれは充分良好だしアリっちゃアリかも…
0046名無し獣@リアルに歩行2018/08/15(水) 21:28:28.77ID:VRUtP6ex
胸w熱w拳wwとかダセエ、いったいどうなってんの顎関節地獄噛もしっくりこないし必殺業がこんな恥ずかしいものばかりで人気出ると思ってんのか
0047名無し獣@リアルに歩行2018/08/15(水) 21:29:32.31ID:BpvDsaGb
トリケラのライダー背もたれ無いのはどうにかならんかったんか…
0048名無し獣@リアルに歩行2018/08/15(水) 21:30:12.33ID:53M2/otm
コング「すいません熱盛が出てしまいました」
0049名無し獣@リアルに歩行2018/08/15(水) 21:32:55.19ID:???
デッドリーコングよりはダサいけどギミック面白いから買おうかなと思ったらこれだよ
0050名無し獣@リアルに歩行2018/08/15(水) 21:47:47.52ID:???
顎関節地獄噛みはガブリゲーターの顎関節はそこじゃないという意味で強烈な皮肉になってる気がする
かっこよくはないけど
0051名無し獣@リアルに歩行2018/08/15(水) 21:48:54.66ID:???
ゴミみたいなキャラデザと名前、知能が足りないネーミング
内部で足の引っ張り合いでもしてんのか?
0052名無し獣@リアルに歩行2018/08/15(水) 21:54:56.57ID:???
なんかいつかのときに設定決めにはコロコロ編集部の人も絡んでるという話があったがそれでこれなん?
0054名無し獣@リアルに歩行2018/08/15(水) 22:03:50.03ID:???
>>52
ベイとかレツゴはデザインからなにまで作者オリジナルだけど
ゾイドは既にデザイナーがいるからなあ…
0056名無し獣@リアルに歩行2018/08/15(水) 22:15:25.80ID:???
せめて胸熱拳と書いて“ヒートナックル”と読むみたいなルビ振りだったらまあマシだったのに…
アニメでは本能解放の時だけ普段よりいい声出して「むねあつけん!」って叫ぶんだな…
0057名無し獣@リアルに歩行2018/08/15(水) 22:22:05.68ID:???
なんか上にクソ寒いアイデア連発するオヤジギャグの化身みたいな上司が居て
そいつがドヤ顔でネーミングやら展開を押し付けてんじゃないかと思うぐらい寒いし古いネーミングセンスだな……
0058名無し獣@リアルに歩行2018/08/15(水) 22:26:13.02ID:???
>>53
最近またティラノ走れるんじゃねーかって学説も出てきてるし
こういう頭でっかちですんぐりむっくりなのを曲がりなりにも大将機にしてほしくなかった
0060名無し獣@リアルに歩行2018/08/15(水) 22:30:00.33ID:???
とくに理由もなく「面白いギャグ思いついた!」ってノリで関西弁ぶち込んできたゴースト玩具を思い出すぜ…
まぁそれに比べればあくまで設定上の技名な分マシ……かな?
0062名無し獣@リアルに歩行2018/08/15(水) 22:33:10.63ID:???
てか走れようが骨格からしてティラノが頭でっかちでズングリムックリなのは変わらないのでは?
0065名無し獣@リアルに歩行2018/08/15(水) 22:45:58.65ID:???
別にスタイリッシュじゃなくても、ハルクみたいに超パワーからくる超スピードみたいので良いのでは?
0066名無し獣@リアルに歩行2018/08/15(水) 22:47:17.05ID:???
飛び道具飛び交う中ノシノシ歩かれる方が困るわ
……いや、逆にカッコいいか?
0067名無し獣@リアルに歩行2018/08/15(水) 22:50:26.81ID:???
>>65
まさにそれが最近のティラノ走れるんじゃね?学説なのよ
尾っぽの筋肉が凄まじくて、それと両足とが連動して50キロ以上で走れたんじゃね?って説
0069名無し獣@リアルに歩行2018/08/15(水) 23:00:10.92ID:???
デスレックスが高速で動けるかの設定がないとなんとも言えんな
でもこの体格のティラノ型ゾイドってバイオティラノしか存在しなかったからちょうど良いと思うんだよな
0073名無し獣@リアルに歩行2018/08/15(水) 23:53:30.50ID:???
正直、ころころ変わる学説とかどうでも良いよ。そんな物はゾイドで再現する必要も無いだろう
世間で最も多くイメージされているデザインにすれば良いだけだよ

ぶっちゃけジュラシックパークのイメージでやっておけば大丈夫
0074名無し獣@リアルに歩行2018/08/16(木) 00:06:04.77ID:???
最近のレクシィの活躍で
困った時突然現れて敵を蹴散らしてくれるアンチヒーローイメージが広まれば
ティラノ主役来るー?
0077名無し獣@リアルに歩行2018/08/16(木) 01:58:07.05ID:???
>>56
回転的鶴脚蹴でスピニングバードキック
波紋疾走でオーバードライブ
憎き肉片でミートインベイド
露骨な肋骨でリブスブレード
みたいな感じなら良いのだが、こっちはそのままなのか…
0078名無し獣@リアルに歩行2018/08/16(木) 02:02:30.18ID:???
胸熱拳=ブレストヒートナックル
言い辛いからバーンナックルでいいや
0079sage2018/08/16(木) 02:21:34.75ID:qlRWPe4f
2番めの動きが知障みたいで家族や友達に受けそうなナックルコングだけ買うか
0080名無し獣@リアルに歩行2018/08/16(木) 05:43:49.37ID:???
ステゴはバイオケントロまんまだな
トミーゾイド開発部はバイオゾイドに未練があったのかな
0081名無し獣@リアルに歩行2018/08/16(木) 07:01:57.97ID:???
写真で見ると普通にカッコいいじゃねーかデスレックス
一目でティラノとわかるデザインいいわ
後は設定やストーリーで萎えなければいいけど
0083名無し獣@リアルに歩行2018/08/16(木) 08:41:09.58ID:???
未練というか化石発掘がメインテーマだからどうしても骨になる
んで骨と言えばバイオゾイドだからイチから作るよりバイオゾイドのをアレンジしたほうがコスト抑えられる
0084名無し獣@リアルに歩行2018/08/16(木) 10:48:55.59ID:???
別にコストは変わらんじゃろ…別にリデコでもなんでもないんだから
ただ同じようなモチーフだと同じような物になるってだけやろ
ワイルド自体バイオゾイドのアイデアを発展させたようなもんだし
0086名無し獣@リアルに歩行2018/08/16(木) 13:51:18.95ID:???
ナックル辺りの見てると、旧ゾイドからどんどん遠くなってる気がする。
購入していけるか不安
0087名無し獣@リアルに歩行2018/08/16(木) 13:51:41.37ID:???
ゴリラはちゃんと腕持ち上げて歩いてるのがええな
足はなんか違和感あるけど・・・
0092名無し獣@リアルに歩行2018/08/16(木) 15:36:32.04ID:???
腰のあたり骨むき出しじゃんw
そりゃあガリガリになるわw
まあドラミングするためには余計なものつけられないんだろうけど
0093名無し獣@リアルに歩行2018/08/16(木) 15:41:44.82ID:???
ほんっと骨格形態自体は良くできてんだけどなぁ
もっとアーマーつけてくれりゃ最高なのに
まぁでもドラミングアクションも凄いしアイアンコング型じゃないゴリラが発売されるってだけで結構感動もんだけどね
……今アイアンコング再販しようとするといくらぐらいになるんだろ?
0095名無し獣@リアルに歩行2018/08/16(木) 16:37:54.16ID:JzUBdoQk
んで、キッズ達の間では流行ってんの?
0096名無し獣@リアルに歩行2018/08/16(木) 17:02:38.14ID:???
ぶーたれてるけど結局ゴリラ買うんでしょ?
こんなすげぇギミック買わなきゃゾイダーとは言えんわ

トリケラは・・・まぁ知らん
0098名無し獣@リアルに歩行2018/08/16(木) 17:28:23.57ID:???
なんで情報出始めのころのトリケラあんな人気だったのかわからん
黄色が重機ぽくてダサいのに
0099名無し獣@リアルに歩行2018/08/16(木) 17:33:51.84ID:???
重機っぽいからかっこいいわけではないが明らかにこれは違う
なんなら凶悪なドリル三本展開とかもっとシンプルにならなかったのか
ワイルドブラスト初期のほうは文句なくよかったのにね
0100名無し獣@リアルに歩行2018/08/16(木) 17:38:50.08ID:???
ガリガリゴリラのシャカシャカドラミングがお気に入りのゾイダー()さんwww
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