ZOIDSワイルド・アンチスレ Part3
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ZOIDSワイルドのアンチスレです。
これまでと全く違う世界観やキャラクター、
ゾイドのデザインなどへの違和感を語るスレです。
(例)「関節が動かない!」「低年齢向けすぎる!」などなど
本スレの「ZOIDSワイルド総合」スレでは言えない
あれやこれやをこちらで語りましょう。
前スレ
【悲報】新作ゾイドさん、失敗が目に見えてる(笑)
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/zoid/1519758708/
ZOIDSワイルド・アンチスレ (実質Part2)
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/zoid/1525451477/ 土曜朝にスタートした子供番組の差
【アニメ8話】ゾイドワイルド『激突!ギルラプター、再び』ZOIDS WILD
視聴回数 29,806 回 58 件のコメント (土曜日)
↓
視聴回数 57,383 回 103 件のコメント (金曜日)
『ウルトラマンR/B(ルーブ)』 第8話「世界中がオレを待っている」 -公式配信-
視聴回数 453,137 回 2,035 件のコメント (土曜日)
↓
視聴回数 1,113,613 回 2,821 件のコメント (金曜日)
ゾイドワイルドは不人気のゴミ糞アニメ 酷評続々投稿中
【投票】アニメ『ゾイドワイルド』は おもしろい? つまらない?【感想/評価レビュー】
https://tohyotalk.com/question/17928 漫画とアニメで展開が全然違うのなこれ
上山ゾイドもそうだったけど
漫画だとまだペンネ出てきてすらいないのな
んで漫画だとガブリゲーターもうやられてやんの デジモンtri作ったスタッフがゾイドアニメを作ったんだが
とかいうラノベが出せそう >>8
ゾイドワイルド使ってもう一度、バトストのジオラマ作って
今度わ1/35だからタミヤの兵士の人形を違和感なく使える。
あと昔と違ってバンダイからエフェクトパーツ(レーザービーム、バーナー炎、オーラ、バースト、衝撃波など)もあるから演出も簡単 ゾイドが戦うシーンだけで5分アニメでよくね
こんな内容なら ろくな戦闘シーンがないのが問題なのにそんな事して意味なんかなくね コックピット廃止した結果がこのショボ戦闘ならマジでなんのための廃止だよ
スケール1/35にしたのは人間とゾイドをより身近に感じてもらう為?
ふざけろ
新バトストで身代わりに射出座席を作動させてクルーガを脱出させたサラマンダーF2
秘密を守るために自爆したオルディオス、
グラハムの帰りを待っていたレイノス
旧時代の方がよっぽどゾイドとパイロットとの絆を感じるわ! 序盤クソつまらなくても途中から化けるアニメもあるっちゃあるが
ワイルドの場合基本設定から足引っ張ってるんで演出や脚本が改善されてもあんまり期待出来ないんだよなぁ
コンセプトアートの人(徳山)が関わってるって聞いてちょっと嫌な予感してたんだ
がここまで酷くなるとは バンクシーンも面白みがないよなこれ
ロボアニメのバンクは使い回しだから気合入れてるもんなのに
これはイナイレの劣化パクで1回見たらもういいよってレベル 途中からの巻き返しに賭けて見続けてるけど、この酷さは正直折れそうだ そもそもがウンコなんだから設定のせいとかわかんねぇだろ
コクピットあろうが戦闘をゴミに描けばゴミだし
そういう絆を感じるエピソードを書ききればって話だろ 今回の話で製作側はガノンタスの絆を描いてるつもりなのだろう
オニギリに魅力がないのでフーンレベルだが それ以前にちゃんと描けてない
グラキオ回もそうだが、主人公以外にスポット当てる回のライガーは邪魔にしかなってない ワイブラノルマも毎回1体でいいよな
他のが活躍する回はライガーまでワイブラしなくていいよ >>12
新世紀もFB2で1巻まるごと使ってジェノザウラーの心に気付いたリッツとか原作でシーザーの中に秘める記憶とかやってたんだよなあ…
絆って騎乗位プレイすることじゃないよね これ主人公がどうあがいても好きになれない
というかさっさと死ねレベル
RDよりも好感持てないってすげえわ マジでコックピット廃止したのは死ねよって思うな
24ゾイドは作戦が破壊工作のためでパイロットはスターウォーズパクリなプロテクターにフルフェイスのヘルメットしてるじゃねえかよ なんでそんなにコクピットにこだわってんの?
コクピットの何がそんなに好きなの? コックピットにゃロマンがある
子供がロボットに憧れる要素の一つとしても重要 ロマンってまた抽象的な…
それを言ったらでっかい動物に跨がるのもロマンあるやろ でかい動物に跨るロマンをワイルドが描写しようとしていたならね 旧ゾイドのスモークグレーの高級感にあふれたキャノピーはマジで美しいからな よくこれを擁護するために24やSSゾイドが持ちだされるがアレは高速機だと風防あったりバイクとか水上スクーターをモチーフにしたり剥き身シートも結構凝ってたからな
色々と劣化しておる ゴーレムは完全に密閉された分厚い装甲型のコックピットだからなぁ
ドントレスとロードスキッパーのパイロットはスターウォーズバリの全身防具だし つまりつまらないアニメを作るのが悪いんであってコクピット廃止が悪いわけじゃないやん アニメがつまらないことには無関係だね
でも別にコクピットが無いからクソと言ってるわけでもないしワイルドの場合あってもクソだよ 復活してもライオンが主人公、恐竜がラスボスじゃもう飽きた
エコー中佐やエリクソン大佐のように知謀を生かした戦いが見たい >>29
>ゴーレム
あれはマイケルが運動性能と安全性を重視した24ゾイドだからな
今のゾイドワイルドは安全性を重視していない ムラサメのキャノピーと二つ目を合わせたやつかっこいい 結局キャラクターに何の魅力もないゴミだから叩かれてんだよ
庵野秀明の名言貼っておくわ
最終的に客が見る部分の大半はキャラクターだったということですね。
アニメに限らずキャラ人気ですよ何事も。だから役者の人気だって、キャラ人気と変わらないわけじゃないですか。
要はキャラクターが一番。キャラが立ってるかどうか。『鉄道員(ぽっぽや)』とかって、
高倉健のキャラクターと、映画の中のキャラクターが合致して、
なおかつ、世界観が寒々としてるところじゃないですか。
この三要素がそろったところでOKだったんですよ。 パイロット周辺にはバリア張ってます
キットでは省かれてるけど実はシートベルトあります
本能解放するとパイロットを装甲内に収納して神経接続になります
どれもないけど荷物運びや農作業を手伝ってもらって生活に密着してます
コックピット廃止しても色々やりようはあるはずなんだがな
現状人間はただ乗ってるだけ
しかもアラシ乗せてると競り負けたギルラプターに対し、ライガー単独だと反撃成功とかむしろお荷物 24ゾイドってバイクサイズ程度だったりと、現実の乗り物に近いから
ワイルドと同一視するのがそもそも間違ってるよね ものさしおじさん「僕の描いた初期設定ではプロテクターつけてるんですよ これぐらいなら乗れるぞと
それが実際に作品つくられるたびにアラシが私服にされて・・・」
https://i.imgur.com/GM9Hsy7.jpg コックピット廃止の最大の問題点は出来ることの幅が大きく狭まる事だろう
水中戦や航空戦その他どれだけのことを諦める事になるか >>44
漫画じゃアクアラングつけてるしやっぱりそういうのいるんじゃねえか
ますますバカだよな >>44
それは水中戦ではなく水上戦
言わばUSJのウォーターワールドでヒャッハーするのと同じレベル アクアラング程度じゃ潜るのが精々で水生生物型による全力での水中機動とかは厳しいだろう
最強生命体とか言ってるのにその限界は上にまたがってる人間の限界までとかアホすぎる >>39
あっちはコックピットのあるゾイドがメインの世界だからこう言うのも居ると言うことでゾイドの可能性を広げる存在だったが
こっちはコックピットなしのみなのでゾイドの可能性を狭めてるから真逆なんだよなぁ >>51
この怪物を倒すためにエリクソン大佐は頭を練りに練って川から叩き落として倒そうとした
あと少しで勝てたがトビーのウルトラザウルスに対する執念が逆転勝利となったが カッコよすぎる表紙 このかっこよさは普遍だと思うがなぁ 古臭さなぞ微塵も感じない
https://i.imgur.com/122KqJW.jpg 今のゾイドワイルドが見るに値しないアニメというのは分かってるけど仮にバトルストーリーやミリタリー風なゾイドアニメ作って成功するのか?
今の子どもに受け入れられるのかって意味でも
昔のアニメやバトルストーリーを夢中になって見てた者としてはそんなアニメやってほしいけど仮にデスザウラーを発売するにしてもグラキオサウルス以上のお値段になるんだろうな 企画陣が言ってた「今のガキにロボットやミリタリーは受けない」は実際その通りだと思うし、ゾイドちっさくして
相棒感を出すという路線自体はわかる >>54
開き直ってゾイドの開発はタカラトミー本社をやめてトミーテックに移管したらどうだ?
1/144は失敗したけど原因は小型ゾイドをさらに小型化したから
1/144ウルトラザウルスやデスザウラーなら成功したと考える
いっそ1/48ゴドスやイグアンを作ってMG化したらどうかな?
1/72HMMゴドス&イグアンがHGなら1/48ゴドス&イグアンはMG 中川翔子、TVアニメ『ゾイドワイルド』新EDテーマで、約3年半ぶりの新曲リリース決定!
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180902-00000001-mnet-musi
しょこたんってあの婚期逃したおばさん? >>56
アニメ見てると相棒と言うよりペット化に見える
最近、ペットの虐待も多いし >>58
誰かしょこたんにバトストとバトルコミック渡して
本当のゾイドはこれだと てか今の子供にうけるものって本当に日常の隣にあるものだからな
異世界的な世界観自体が難しいと思う そう考えると子供が欲しいものを変身アイテムにする戦隊とライダーはすげえわ毎回 >>57
あと1/48カノントータスもホスィ
タミヤの1/48戦車と比較したい 最近のだとビルドとか結構ミリタリー要素強かったように感じたけどどうなんだろ?
うけないと言った企画陣が繰り出してきたのがこれではどうにも信じられん >>64
ビルドは小学生高学年からティーン以上がメインだからな
ミリタリーは受け入れられるだろ
ちょうど歴史の授業でWW2やベトナム戦争、湾岸戦争などを学ぶし ダンゴムシのおもちゃが大ヒットすることだってある
「今は〇〇は売れない」なんてものは現実には存在しないのかもな たとえワイルドがミリタリー路線で行ってたとしても
スタッフが同じだったら内容はお察しだよ >>66
タミヤなんかムカデ型無人ゾイドの開発に成功したぞ! >>65
え?そんなにメインターゲット高かったんあれ?
しかしゾイドワイルドも一応メインターゲットは小学校高学年くらいのはずだよな・・・? 雑魚キャラがクワーガとラプトールしかいないのは致命的
ミリタリーをやろうが上手くいかないよ >>70
確かに敵ゾイド少なすぎる
味方ゾイドばっかりでバランスが悪い >>69
甘いよ、タカラトミーはその世代はあまり重視してない
それに最近、小学生は3〜4年でコロコロ卒業する
ジャンプとか週刊誌に移るから
1ヶ月待たないと続きが読めない月刊誌より1週間待てばすぐ続きが読める週刊誌のほうが魅力あるだろ >>69
それにビルドとゾイドワイルドじゃコンセプトが違うし
これは徳山氏や田島が悪い
調理用の包丁や大工用具の木槌も武器になるぞと主張する左翼思想に侵されたのかと思うぐらい まあコックピットや武装がある=ミリだとシンカリオンもルパパトもミリ物になっちまうもんなw
受けるか受けないかは置いとくにしてもやり過ぎたのは間違いないな
キット視点で見ても低コストでバリエーションとか出しにくいだろうし今頃上は頭抱えてそう 模型屋の店員曰くネタは予め3年分用意してあるらしい(見本市とかでタカトミ社員から聞いた?)
で、最初の1年目の市場の反応で継続可否を決めるそうだ
アニメの酷さをはね除けてキットが売れれば、アニメだけ一新してキットは継続の流れになるのかね アニメは今直ぐにでも打ち切りかテコ入れで○○の章みたいな感じで仕切り直せ >>75
それじゃなんでトミーテックの1/144ゾイドすぐ打ち切ったか説明してくれ
おかげで1/144サラマンダー開発中止になったんだぞ(´;д;`) アニメは年内に打ち切ってマンガで細々続ければいいだろ
作者は道郎みたいに逆らわないみたいだし いい歳こいた金だけは余ってるゾイドオタクの皆さんがキットを沢山買って社員スタッフ共々喜ばせることができたらアニメも商品展開もちゃんとしたのを用意してやるよってことですか? 今の子供にマッドサンダーの格好良さは本当に通用せんのか?
マグネーザー高速回転で突き進む漢カコイイゾイドなんて他におらんぞ! 性格に問題のあるキャラ達 吐き気のするキャラデザ
新登場ゾイドの見せ場を奪うライガーWBノルマ
WB時の寒い歌
よくここまでクソにできるもんだ 価格的にも今売ろうとしたらエグい事になるだろうし、そもそも昔のと同じ物をそのままずっと通用するのならゾイドはこんなことになってないでしょ でも人気があった/0までは登場機体のほとんどが昭和からいるやつで
その後の微妙なデザインの新型やブロックスやらなんやらで迷走して衰退したイメージがあるんじゃが >>81
食べ物由来の名前で親近感を持たせようとする浅ましさもつけくわえてくれ 迷走はうん…まぁ……あれやけど
だからと言って同じ物をずーっと作っててもいずれ売れなくなるやろ(それが理想ではあるだろうけど)
だからこそ迷走するんだろうし にわかわ「ゾイドは小さい頃から好きです!ゾイドは神!」
にわかわ「ゾイドの○○ライガーはネコの○☓にクリソツでキザカワユスなんですよ」 >>83
でもHMMジェノ系統やHMMストームソーダー
エレファンダーは悪くなかったよ >>75
言うてアニメなくなってキットだけで継続は無理だと思うぞ
平成ゾイドってぶっちゃけ無印ゼロ/終わってからは事実上オワコンだろ
ジェネでキャラ人気は出たっちゃでたけどキットとしてはオワコン継続だし
いい出来のおもちゃとそれなりの出来のアニメと児童誌のタイアップがなけりゃどうせすぐ死ぬ アニメに頼らず7年継続してた旧ゾイドって凄かったんだなぁ
バトストの力は偉大だよ >>89
それ以前、小学館が編集する以前に当時のトミーが独自で出したヒストリーオブゾイド、戦闘機械獣の全て、ゾイドグラフィックも評価すべし そこらへんが評価高いのは分かるけど
読む手段がほぼないよな・・・
当時持ってた奴以外 戦すべは小学館が出してるし時期的に東映の飯島敬さんが設定に関わった後の筈だからトミー単独じゃねえよ トミーが出版したなら何らかの手段で公開してほしいと思う
俺も内容まったく知らない
当時はゴジュラスが主役だったと何かで見た憶えがあるくらい >>93
合併のゴタゴタでタカラトミー側が資料紛失したりして
まぁググってネット検索すれば見つかるかも? >>65
1期の頃は割と中学生くらいまでは惰性で見てた人がいたけど今は2年生くらいで卒業しちゃうケースが多い 調べてもビルドのメインターゲットがティーンっていう資料が見つからんのだが
メインのグッズも変身ベルトとかソフビ人形とか・・・やっぱこれ普通に低年齢向けだよね?
タカラトミーはその世代はあまり重視してない ってのも謎、本気でこのプラモを幼児メインに売るつもりなのか? ガンダムと戦いたくないんでしょ
上の層を狙わないのは 公式「武器つけとけばよかった・・・誰だよ格闘オンリーに設定したやつ」
http://i.imgur.com/On37nNz.jpg アニメっていう良い宣伝物には搭乗者にアーマーをつけずゾイドには武装を減らしたのに
メインのおもちゃで宣伝する物にはおもくそ重武装ミリタリーっていう
求められてるのはそれなんだからアニメでもやりゃよかったのに・・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています