0952ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロル Sp51-ntJH)2018/07/04(水) 15:43:46.96ID:5F3wicgup
VKは詠唱速度だが、攻撃属性は近接物理だからMTの魔防は関係ないけどな。
おそらく回避バランスのビルドに対し、A特化VKが対峙した場合半分しか当たらないみたいなことはあると思うが。
回避D盛り盛りMTに関してはA特化で戦うと半分どころかほとんど当たらんけどな。
0953ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワンミングク MM52-pzNa)2018/07/04(水) 16:08:21.01ID:MUdUum9RM
むかしからGAとかWRとかGAとかとにかくつかんでくるやつには滅法相性わるいのでおとなしくキャッチされるべし
0954ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ad4c-YyB7)2018/07/04(水) 16:25:44.78ID:izp7CHw+0
>>950
馬鹿は黙ってろよ
お前は0か100しかねーのか キャッチ抜けが安定してくると真っ正面からのキャッチなら安定してよけれるようになるから練習しとけ
0957ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロル Sp51-ntJH)2018/07/04(水) 17:56:58.15ID:5F3wicgup
>>954
何言ってんだこいつw
DKみたいにそもそもCC入れれるスキルが絶望的ならわかるが、VKで起点がとれない??
ありえんわw
起点がとれない=CCいれれない、もしくは入れづらいんだろ?
もう一度言うよ?下手くそなだけ。 0960ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロル Sp51-ntJH)2018/07/04(水) 18:16:21.37ID:5F3wicgup
たかがモブ狩りでCT管理にイラつくんだからそもそも下手とか上手い以前の問題だったかもしれないな。
0961ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロル Sp51-ntJH)2018/07/04(水) 18:17:53.34ID:5F3wicgup
0963ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロル Sp51-ntJH)2018/07/04(水) 18:21:50.71ID:5F3wicgup
文句が多い古参を引退させる
集金体制
スマホ版黒い砂漠に移行
キャッチ不利なくすよ→cc減でむしろ重要に
闇100ワンパンもなくしたい→ほぼ元通り
SACCスキル減らすよ→一部職にはSACC戻る
移動スキル格差アレだから持久制限ね→元通り
0971ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f23-+t5f)2018/07/05(木) 03:48:00.18ID:VsFJc7eI0
BDとSRダイソンで拘束しまくるぞー
0972ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e72b-KMj/)2018/07/05(木) 07:26:07.43ID:+niIho8D0
起点の強さというのは無敵SAからのキャッチ>SACC 無敵CC>取り回しの良さ
また本体の速度 無敵SA移動(スキル)の量によっても変わる
職の強さにはもう一つ瞬間火力と集団火力の強さ 支援の差もある
VKは瞬間火力 怒りの集団火力(アプデ後) 支援は強いと思うよ 起点はどうだろう
タイマンの強さは基本殺しきれる火力と起点の強さがほぼ全て
VKでタイマンやるのが間違い
0973ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 87bd-+t5f)2018/07/05(木) 09:45:12.95ID:6w+osqfa0
今の環境で無敵SA維持しながらCCまで持っていける職がいくつあって、SAからCCもっていくスキルパターンがいくつあるんだよ。
ただ単に現環境に対応できてないだけじゃないか。
今の環境で無敵SAからCCいれる起点で軸になるスキルなんてどの職もせいぜい1〜2個。
そんな机上の空論言ってたらどの職だって起点つくりにくいわな。
だからみんな立ち回りやスキル構成見直してんだろ?
俺はこっちが アクティブに仕掛けていって CC狙うパターンで大きく分けて5パターン、カウンター狙いで6パターンある。
細かく分かればもっとパターンはあるけど、全て相手の立ち回りに合わせながら撃っていく。
俺は特別上手いとは思わんがスキル構成見直しても立ち回り変えても起点つくりにくいわーなんて全く思わない。
0974ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e72b-KMj/)2018/07/05(木) 10:03:08.77ID:+niIho8D0
>>973
SAから何もついてないCC売ってる時点でゴミ確定なんだが
VKうまいんだろうな〜是非手合わせ願いたいな〜 0975ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 87bd-+t5f)2018/07/05(木) 10:09:05.23ID:M23S/JyV0
>>974
それは修正前の前提だろ?w
VKだけがSA取り上げられてるとでも思ってんの?
そんなんだからいちいちCTにイラつくんだよなぁ 0976ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e72b-KMj/)2018/07/05(木) 10:11:10.08ID:+niIho8D0
>>975
RG 回避爆発ショット 無敵CC
NJ 念波SACC 必衰気絶→無敵 時雨前ガFG 変わり身無敵→硬直
KN 血管 無敵硬直
上げたら切りないけど取り上げられたのってVKの槍だけなんだぞ 0977ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 87bd-+t5f)2018/07/05(木) 10:18:58.43ID:M23S/JyV0
>>976
考えが究極にかたよってんなぁw
VKだけ取り上げてられてんのなら、なんで他の職はこぞって SA CC取り上げられたって嘆いて立ち回りかえてんの?
やり込んでない、順応しようとしてないやつって総じてそういう愚痴言うよな。
あと槍にSAなんかいらんわw SAを必要とするシチュエーションや近距離で撃つほうがおかしい 起点どうこうより、A特化優遇環境がクソ
全職ワンパン、ワンコンで倒せるなら遠距離、範囲ぶっぱや奇襲(ジンク・ハイド)が強いのは当然
命中補正戻して回避も死んだ
>>973
そうかよく分かんないけどVK強いからナーフだな VKに転職したけどマジで強いな
これ装備差なければ負ける気しないからAD固定の身内赤戦やるわ
パッチ前お通夜だったのに何この温度差わかりやすいな
一方KNJスレが今度は一瞬でお通夜
0985ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4786-a75z)2018/07/05(木) 14:30:38.16ID:6T2ccGQM0
そもそも火力 命中 耐久 HP HP回復 バフ最強クラスのヴァルキリーが弱いはずないんだわ。
控えめに言っても強職。
今日もとりあえず赤線でVK俺つえーしますね^^^^
方向性としてはクソだが開発も必要と判断したから強化に踏み切ったのだろう
DKもいずれその時がくるだろうさ
マスカン売り多いんか? コロコロバランス変わってるのにためらいなく手放すと後で後悔するかもしれんのに
少人数VKボク一人ならイキれるのに相手にも味方にもVK沢山いると流石に糞ゲーなので他の人はVK使わないで
固くて命中あるし範囲火力単体火力あるから微妙な調整でグッと強くなる感あるね。
まぁ今のVKは中の下くらいだしちょうどいいわ。このままのバランスをベースに調整してほしい。
0999ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4714-VuQM)2018/07/08(日) 13:48:44.56ID:ZmXsFJGp0
は?バリバリ最強だがwwwwww
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