0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 93f6-kLma)2017/12/29(金) 18:09:51.61ID:Bl7M5mE40
!extend:on:vvvvv:1000:512
ドラゴンズドグマオンラインのアルケミスト専用スレです
次スレは>>950 が立てること
無理ならすぐに代役を指名しましょう
本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
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前スレ
【DDON】アルケミスト専用スレ【Part18】 [無断転載禁止]
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1508248582/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 保守しといたついでに燃料投下
テンプレ今後の追加案件↓
1,レギア・バリアルの仕様とPTでの使い方について
2,○防低下系のエリクシルについて
イフリートも体験会では赤3と緑PTを勧めていたらしいな
次の限界域TAも青の席はなさそうだ
青がいるかどうかはわからんがギミックや体にコアは確認できたな
MHWが発売されてからDDONを全くプレイしてないけど明日は休みだしやってみるかな
初日から賞金首やればいいのにね
すみません少し教えて頂けると幸いです。
アルケムバーストのジョブ修練のために
Lv7のフロストマキナを倒してジョブマスターに報告済みになっています
ですが
Lv6の侵食サイクロプスのとこを
忘れていて飛ばしてしまったからか
アルケムバーストが特殊条件と表示されたまま
解放されていない扱いになっているんです…
解放される為にはLv6のジョブ修練を達成すれば
この場合Lv7まで上がった状態で解放できる感じでしょうか?
長文失礼しました。
バーストはBO使って戦技の継承埋めないと覚えられない
Lv6の修練は緩和でなくなったんじゃないかな
どのスキルまでかよく覚えてない
あと修練と習得は別
特殊条件は習得の条件
先に修練はできる
そういや新アビの修練ってどうなるのかねぇ
レギア・バリアル10→イフリート3
とか?w
張替タイミングで強制的に切れるからセージみたいにはいかないなこれ
バリアルむずいね
発動時にエリクシルを1つ消費する
バリア内の異常蓄積はかなり強い
バリアルのタイミングはどうよ?
10連くらい簡単か?
タイミングはクラスターと一緒じゃね?
最初のタイミングがいまいちわかりづらいけど
新スキル使用感としてセージのライト系に近いな
それの出が遅い&範囲無敵verみたいな
とりあえず修練対象はっとくね
6→7 戦甲マンティコア&ゴアサイ3体づつ
7→8 カトブレパス2体
8→9 イービルアイ3体
9→10 イフリート3体
良心的だな
これが普通で大型20体とかEMボス10体の方が狂ってただけなんだけど
普段は防御というより状態異常が糞遅いアルケミの状態異常補助スキルだな
カウンテラで自分だけは相変わらず無敵だが、キノコが出来るまでは無敵ではない
無理に味方が集まっていると逆に危険な時もあるw
HOGのようにみんなを守るスキルとはちょっと違う
イフリートにアルケミの席はあるのかが気になる
ウィルミアみたいにならなけりゃよいのだが
カウンテラしても10連するまでにふっ飛ばされてしまうのは何が悪いんかね
10連出来てるかどうかでバリアルの頂点の物体の形がわかりやすく違うから、僕は10連出来ません!って広報する事になるの辛すぎるんだが
いや、10連くらい簡単だろw
敵の行動次第では10連前にバリアルやった方がいい時もあるし、必ずしも10連バリアルがいいわけじゃ無い
敵の行動でバリアルのタイミングは変えれるから、そうやって言い訳しておけば良いんじゃね?w
0979ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff1e-eTet)2018/04/14(土) 02:10:40.80ID:q3vrWPUW0
ハイセプの常撃エリクシルに乗らないのか
ノーマルスキルだから乗るものと思ってたわ
0981ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff1e-eTet)2018/04/14(土) 03:00:58.40ID:q3vrWPUW0
エリクシル起爆以外どうでもよかったから見てなかったな
まぁただのパンチには乗ってたが
0982ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6f33-sLS2)2018/04/14(土) 14:51:58.90ID:kXrmLwZT0
バリア10連成功の目安は11回目でバリア展開でいいのかな
あれが大きくなって赤くならないからわかりにくい
バリアの骨の数でどれくらい成功してるかがわかる
最大にはビーチクもできる
カウンテラで受けながらだとヒットストップのせいでバリア10連結構ミスる
>>979
ほんとだ爆発に乗らねえ
だったら常撃はケミ要らないないかも
でもハイセプ魔法(筋力)バグの件もあるし、これもそうである可能性もありえる >>985
これ
ドルス二種展開もしてたらもうめちゃくちゃで相手のダメージリアクションもないしクラスターとは勝手が違って結構難しいわ 最初のタイミングがわからな過ぎて連打するのが一番マシになってるわ
バリアル最初のタイミングさえつかめればクラスターより簡単じゃない?
なんか適当に連打してるだけでも最大まで行ける気がする
クラスターで慣れきったおかげでそう思えるだけなのかな
下手くそだからバリアルがうまく扱えない
雑魚との集団戦でもボス戦でも
というかクラスターにしろバリアルにしろ出だしでカウンテラ発動しても10連まで無敵持たないのがなぁ……
発動直前に攻撃でキャンセルされると腹立つ
ソリッド無い時はむしろ連打の方が安定するかもしれんなあ
展開してからの10連で展開時間延長なら良かった、今のままでは使いどころも良く分からんしコレの為に外すスキル無いわ
アルケミって結局元のスキルになるんだよな
戦甲で強い強いと騒がれたアルケミも昔の話
大量のオークに囲まれてるときに睡眠バリアル使うとさくっと全員眠らせられてものすごく気持ちいいという使い道はある
大型相手だとちょっと蓄積少なすぎ(というか相手が動きすぎ)てなぁ
クラスター10連安定させるために展開することもあるけど
カスドラやウィルミアみたいな特殊な状況用かねえ
上手い人はダウン時の状態異常累積とかにも使いそうだが
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