ファンネル頭でてれば打てるしね
砂に狙われたら逃げて場所変えるだけ
キュベを自由に飛ばさせないぞという使命感を持って砂とミサイラーやる時がある
>>945
さっきネガジしておいて何言ってるんだコイツ
さてはお前連邦じゃなく蓮舫だな! ウォル砂は離れれば離れるほど当たりにくくなるタイプの砂だから
有効連ジは射程距離より短いぞ。
あたるかわからん砂より700の距離で必中のほうが遥かに強いよ
頭出てりゃロックはできるけど、あれ相手からの距離が離れれば離れるほどロックオン時間伸びるの知ってて言ってる?
砂と同じくらいの距離で芋るやつのファンネルなんて物陰に隠れて回避余裕だろ...
0957ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止2017/08/13(日) 16:46:21.40ID:wc8Cr/cM
ジオンで射程ロンメル連邦でビムシュウォルフ使ってんだけど最近はジオンの方がスナやってて活躍できてる感がある
特性の差だけなのかな
ファンネルの物陰回避は注意しないといけない
ミサイルとは違うから
>>956
照射ファンネルを回避余裕してるやつなんていないんだが?
>>957
ロンメルのロングレンジライフルは実弾属性なのと相手にマンサがいないからじゃない? >>954
945に悪いから言うけど別人だぞ
ジオンで砂少ないのは、だからライダーが適当プレイやってたりとか
構えがジムスナと違うのと、相手スリムで当てにくいからだろww
つか砂いるけどマツゲルかゲルJ乗ってたりするっぽい >>959
まあ回避って言い方に語弊があるな、照射ならロックオンされたら初撃は確かに必中する
言いたかったのはロックオンされるまでに物陰に隠れればロック外れるでしょ?ってこと >>949
ジオンはレダ機も兼ねて砂使うとかしないぞ
レダよりも死なないで、その手の奴は砲撃に行く >>960
スナとかはどっちの陣営でやってても使わないからどうでもいいわ
ID:vtqQVEHxはネガジしておいて連邦のネガが酷いとか言ってるアホだから >>961
照射ファンネルのロックオンって最大射程でも2秒以内で終わってないか?
それを察知して隠れるのは無理だろ >>953
たまにはシモカスの事も思い出してあげてください。 ファンネルにロックされる前に隠れる事意識してたら物陰から出られなくなる
警告出た後に隠れても当たるから油断して止まるんじゃねえぞ
場合と可不可もあるが、ロックされてなくてもされないように動くの大事
無理とかできないばっかでワロタ
ジオンでやってると将官相手だと結構ロック外される事多いんだがなw
これ以上相手するのもめんどいし相手がチート使いだったって事にしとくわw
まあ照射にやられるなんてそうそうないけどな変なとこで膝付いたらあれだけど物陰に隠れるぐらいの時間はあるし
照射にやられるパターンで多いのはテトラの斉射で膝付いてトドメの照射だな
イイコンビプレーデスネー
俺は照射のDPより命中率がくっそウザいわ
ワンクリの誘導系で一定速度以下はがっつり命中しますロックされたら当たります基本ロックされないようにして下さいてなんやねん
ゾゴのブーメランもそうだけど昔からジオンの誘導系設定してる奴頭おかしいだろ
多対多なんだからタイマン性能語ってもな
確かにグレガルはタイマンに強い
鉄板武装じゃ弾幕張る役割じゃないし射程もあってBR込みで弾幕厚く張れる連邦は味方と連携してDP削りやすい
弾幕最強のFA-ZZだったがアッガイがきただけでどっちが優遇とか陣営個性の問題で大差ないのにグレガルガーアッガイガーって反復してウザ過ぎる
テメーは頭ラフェロウかよ
ジオン民も変な趣味機体乗って下位順位なんて多いが
連邦は凸るの気ない機体や当てられない砂が多い時に負けてるんだよ
単に中身の問題の方が大きいと思うんだわ
両陣営やってないやつなんておる?
半々でやってる身だから言えるが両陣営に配備されてるジオ抜いてコスパ抜き多人数対戦ってことを考えるとFA-ZZが一番の壊れだよ
くどい様だがジムが愛おしすぎて撃てない(トナメは除く
そんな多対多のゲームなのに弾幕張れなくてタイマン向きのグレガルがこれだけ沢山居るのは何で?
BR持てるのに、金ならネット短ミサ掃射Mが大半なのはなぜ?
爆風もあれだがドムピカみたいにホワイトアウトするのは修正してほしいな
現状ジオンで負けるとか押されるのは脳に障害があるだけだからな
昔から火力のジオンって言われているのだから連邦はバフで抑えるってスタンスでもいいと思うんだよね。
ゲームなんてたいてい火力大正義だろうからバフで凸れないなら火力で押し切ればいいじゃん!?と。
>>976
ジオンのメカデザインが嫌いだから連邦専門でやってるよ。
むしろ両軍でやらなきゃいけない脅迫観念植えてるのはなぜと聞きたい。 バランスにあれこれ言わないなら片側専でも別にいいだろ
相手の機体知るのは大事だけど
昔みたいにまた課金機体が主力のゲームになっちゃってるからなあ
ガチャで引けなきゃ触れんしわからんもん
よく両陣営やるのが当たり前、相手の機体良く分かると聞くだが陣営統合はやめろも聞く
おめーらどんだけ陣営愛強いんだよ
ただ実装してる他機体も触りたいだけで両陣営やってる、統合しても別に構わんって奴いないの?
そんなに連邦対ジオンって構図に執着してやってるの?
陣営統合はやるべきだわ。
少なくとも多少はフェアになる。ゲームとしては自然な姿だろ。
>>991
統合したら機体の傾向すら統一できなくなって、カオスになるの目に見えるし 連邦的には陣営統合は全然OKだわ
今の連邦機体はジオンに比べたらほんと弱いし今度の調整も的外れだし
もう陣営統合して陣営格差はなくしてしまえと思う
陣営統合といえばジオニストにとっては聞こえがいいかもしれないが、
ジオン公国の独立失敗で地球圏はオール連邦って事だからな。
俺は終戦するわw
別に統合しても構わん
連邦つったってティターンズ、エゥーゴ、カラバなどごちゃ混ぜだし陣営分けるという名目なんてあってないようなもん
連ジはせいぜい0083までの機体だけ出してりゃよかったんだよ
ジオンもキュベレイとガザCしかいないアクシズだったもんな
なんで無理やりZ突入したんだよ
もう連ジはこれ以上先が見込めないからSEEDでも出せばいいのに
(俺は全く知らんけどw)
統合したら見たことないがビルドファイタースみたいな感じになるだけだろw
その方がカスタムMS作れそうで楽しそうだわw
1000ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@無断転載は禁止2017/08/13(日) 23:47:14.85ID:44GLW3kL
○○がー○○がー
がーガーガーガーー
グエグエグエグエ
アヒルの嘆きが続く
もう人間じゃねえ
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