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【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part324

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1ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7f60-ASru)
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2023/04/22(土) 15:20:02.96ID:vq6WTqip0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

↑冒頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を三行以上重ねてスレ立てしてくださいなのじゃ
ワッチョイが反映されていないスレは破棄して立て直して下さいなのじゃ

【HP】http://blue-protocol.com/
【Twitter】http://twitter.com/BLUEPROTOCOL_JP
【You Tube】https://www.youtube.com/channel/UCQitQB5ISPu10a-DW5usIfg
【ベンチマークソフト】https://blue-protocol.com/download/benchmark

次スレは>>950が建てるのじゃ
踏み逃げしたら建てれる人が宣言して建てて下さいなのじゃ
ここはIPなしv5スレなのじゃ、v6で立てられたら荒らしなので立て直してほしいのじゃ
テンプレは>>2-3あたりのじゃ

※前スレ
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part323
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1682041736/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/04/22(土) 23:48:28.99ID:HkkqXG6w0
>>379
EPチャージとどっちがDPS高いの?
2023/04/22(土) 23:49:06.53ID:o3bal2OC0
サービス開始時って一番の稼ぎ時だから唐突に始めたら損じゃない?
遅くても一か月前には告知してユーザーに予定空けてもらった方がいいしサ開に合わせた物販も狙えるし
2023/04/22(土) 23:49:27.84ID:Z+0Ph0Iz0
通常連打ゲーになってしまったのはスキルCTがのばされたことと敵の耐久が激増されたことによるものだからなぁ
CT増加はもちろんだけど、敵耐久あげたら戦闘時間がのびてスキル1セットじゃたおせず通常連打でたおすしかなくなるんだよね
全部まとめてやってしまったのが採光にアホ
2023/04/22(土) 23:50:02.54ID:Y/bnxHRA0
>>381
通常攻撃を見くびりすぎだろ
2023/04/22(土) 23:50:42.89ID:hmu3PxCN0
>>384
CT制であるかぎりポチポチするだけなのは変わらんと思うけどね
スキルボタンを押す頻度が変わるだけで
2023/04/22(土) 23:51:26.34ID:b7uQODe00
>>378
突進もガードもバフもタウントも必要ない純粋な火力だけが求められる相手ならそれでいいんじゃない
2023/04/22(土) 23:51:36.62ID:Z+0Ph0Iz0
リソースだって変わらんでしょ
通常攻撃すらしないレベルで瞬時にリソース回復するとかまじでただのスキルぶっぱげーで終わり
2023/04/22(土) 23:51:46.50ID:hmu3PxCN0
>>385
すみません、斧はスキルが弱すぎてスキル撃ち放題だったとしても通常連打ゲーでしたね!
2023/04/22(土) 23:53:21.35ID:QPK5+Xi60
>>362
今日のゲストはバンダイナムコ社長の〇〇さんです!
2023/04/22(土) 23:54:15.94ID:b7uQODe00
>>383
運営開発の損得を考えて差し上げるほどここの運営開発を気に入ってないからどうでもいい
2023/04/22(土) 23:56:51.05ID:b7uQODe00
スキル連打ゲーよりは通常連打ゲーの方がマシかな
スキル出すのめんどくせえし左クリックなりAボタンでぺちぺちやってくれる通常でいいわ
リソース制の方が面白いなとは思うけどリソースがクソ余るゲームはだるい
393ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ea54-mGKi)
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2023/04/22(土) 23:57:53.14ID:bUO/g4lg0
>>387
火力以外にスキルで必要な場面ある?タウントとか使ってたのかもしかして
2023/04/22(土) 23:58:08.24ID:hmu3PxCN0
>>388
いや、勝手に通常攻撃すらしないレベルで瞬時にリソース回復するとかにしないでくれない?
ただ、仮にそうなったとしても通常連打ゲーよりはマシだわ
2023/04/22(土) 23:59:56.14ID:5Nn0e5IL0
>>390
14みたいに顔出してくれるならバンナムの新規IPとして力を入れる示しなので評価する
3バカはもうプロジェクトごと切り捨てられそうなほど重みが無い
396ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3a60-OAT9)
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2023/04/23(日) 00:00:09.21ID:td/uWxE10
通常通常通常通常通常通常通常通常通常!
スキルスキルスキルスキル
通常通常通常通常通常通常通常通常通常通!!
だから楽しくないんだろ、無駄に敵硬いしw
タゲ来たら通常しながら回避多様するけど
2023/04/23(日) 00:00:29.85ID:jnh+SZQU0
>>393
いやまあNTだと光の二段斬り以外イラネ使っても突進と防御バフ、リジェネぐらいって感じだったけどさ…
流石に正式以降ずっとそうって訳じゃないだろ…たぶん…
2023/04/23(日) 00:03:30.29ID:ttv8kfYC0
>>396
ところがどっこい斧は通常通常通常通常通常通常通常通常通常なんだな
まあこれはスキルのグレード上がれば改善する可能性があるけど、コンボゲージ消費でダメージアップとスパーアーマーは実質必須だろうから、スキルは2個しかセットできないんだ
これにドレインが加わると使える攻撃スキルは実質1個だけ
どこまで行っても通常通常通常通常通常通常通常通常通常よ
2023/04/23(日) 00:04:06.20ID:52gh4CU3d
>>396
タクティカルスキルからタクティカルスキルでキャンセルは(杖以外)出来ないけど
通常攻撃からタクティカルスキルはキャンセル出来るんだし
スキル一気にノーキャンで出すより通常3→Tスキルで出してく方が良くね
場合にも寄るけど
2023/04/23(日) 00:04:17.37ID:3QvqG/aC0
まぁいずれにしても今後の特定クラスでサイドリソースタイプが出てくる可能性はあるかもしれんが
全体でそうなる可能性は100%ないから諦めろん
2023/04/23(日) 00:04:19.47ID:kh1ZmC3i0
CT終わるまでに通常何回も挟むせいで「マウスカチカチしながら敵の攻撃来そうなら対処」って時間が長過ぎるんだよな
考えることが少なすぎてアクション性損なわれてるだろこれ
2023/04/23(日) 00:05:09.48ID:1VmuvbCn0
単調さを改善するなら通常攻撃Bを追加、そこに派生を3つ加えれば選択が4つ増えるな
作ってる時間無いけど
2023/04/23(日) 00:06:13.72ID:kh1ZmC3i0
>>402
今でさえ歩き撃ちが派生に化けることあるのにそんなもん追加されたら…
2023/04/23(日) 00:06:33.17ID:ttv8kfYC0
まさかβから2年でその辺一切手付かずで出てくるとはなぁ
なんなら採取とマウント以外はβのがマシだった
405ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a996-PVi1)
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2023/04/23(日) 00:06:44.29ID:/+//PvfP0
>>377
ダクソ好きだけどこのゲームにあのシステムはミスマッチじゃね…
攻撃にも回避にもスタミナ消費するからスタミナ回復する時間が暇そう
2023/04/23(日) 00:08:30.98ID:fU1bTu220
>>399
スキルはさっさと全部使った方がいいぞ
407ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ea54-mGKi)
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2023/04/23(日) 00:09:24.72ID:/eH0p9JN0
>>397
極まれば攻撃全部避けれるから防御とかいらなくなる

仮にいるようになったら斧とか死ぬんじゃねぇかな
つかスキル4枠にバフとかタレント使いたくない
2023/04/23(日) 00:10:19.32ID:/H/pJMwb0
アクションなんて今更どうやっても面白くならねーわw
2023/04/23(日) 00:10:59.81ID:ttv8kfYC0
>>405
あくまでドラクエのMPみたいなリソースじゃないって事が言いたかっただけ
通常攻撃で回復するとか、通常攻撃ではスタミナ消費しないとか、そこはなんでもいいよ
2023/04/23(日) 00:11:28.01ID:8OfniBgB0
バトルイマジンもウルトも溜めておくような人多かったよな
使い切りじゃねーんだから使える時に使わなきゃDPSでねえよ
2023/04/23(日) 00:12:24.98ID:gsJnY1gX0
>>390
生放送で直々にプロジェクト中止発表したら盛り上がるだろうな~
2023/04/23(日) 00:13:50.77ID:52gh4CU3d
>>406
お前のクラスはTスキルからTスキルでキャンセル出来るからな
2023/04/23(日) 00:16:36.12ID:ttv8kfYC0
>>412
スキルが強かったらキャンセルとか関係なくCT重視した方がDPS出ると思うよ
2023/04/23(日) 00:17:59.54ID:fU1bTu220
>>412
そういうのはあるかも知れないけどとにかく全部のスキルをCT状態にするのが先決
8個の枠が全部CT状態になれば1秒の価値が8倍になるというのが基本的な考え
通常挟みながらスキル使うのは次のターンからでいいかと
2023/04/23(日) 00:20:57.59ID:fU1bTu220
8個じゃないか、7個か
俺は8個のボタンを常に押しててスキルが出ないときは勝手にEPチャージが出るようにしてる
他のクラスなら全部のスキルと通常攻撃を毎回押して勝手に通常攻撃が出るようにすればいいかと
2023/04/23(日) 00:21:17.62ID:52gh4CU3d
>>413
Tスキルから通常やTスキルでキャンセルは出来ないけどBイマジンやCアクションならキャンセルできるし
そこからTスキルでキャンセル出来るから
どんどん吐いてきたいならこれでキャンセルし続けれるぞ
2023/04/23(日) 00:27:56.20ID:ttv8kfYC0
>>416
それだとキャンセルするスキルが出終わるまでのCTロスが発生するでしょう
そのロスと、その分スキルのCTが遅くなる事どっちがDPS低下するか次第
スキルが強ければスキルのCTを失うロス<キャンセルできない事によるロスになるって話
2023/04/23(日) 00:27:59.77ID:1VmuvbCn0
>>403
じゃあ通常バフ系はクラスアクションからの派生にして通常攻撃は4つに再構築で
2023/04/23(日) 00:31:44.49ID:ttv8kfYC0
>>418
βから2年もたってるんだからそういう方法もあったと思うんだけどね
βから変わったところってすさまじく大雑把に挙げるとこんくらいか?

・敵が硬くなった
・スキルツリーがなくなった
・スキルが弱くなった
・マウント&採取
・アドボ
・金玉
2023/04/23(日) 00:34:34.76ID:jCCfzFO70
お前らの意見だとノンタゲ戦闘要らなくね
見下ろし型クリック自動攻撃の古き良きMMOで完成ってことだな
2023/04/23(日) 00:36:07.65ID:ttv8kfYC0
>>420
NTの仕様ならそれでいいと思うわ
これでアクションRPGを名乗るのは舐めてるとしか思えない
2023/04/23(日) 00:38:01.08ID:e7KZ1wQp0
https://youtu.be/prXHgdsouYA
こっちのノンタゲアクションは最高におもろそうやなぁ・・・?
2023/04/23(日) 00:38:39.81ID:NwfpbOv20
おまえらの意見を取り入れて
意識高くコマンドや状況で技が出せるようになったアクションゲーがあるんすよ
地罰っていうんですけどね?

結果は意味わからん難しいこれは格ゲーですか?の大叩きよwwww
作者も苦労してるだろうなwww
2023/04/23(日) 00:39:42.84ID:ttv8kfYC0
>>422
洋ゲーのグラフィックでいいならとっくに他のゲームやっててブルプロに興味なんてないと思うぞ
ブルプロのグラフィックで他のゲームがやりたいです
2023/04/23(日) 00:40:22.78ID:MF+kaqFr0
だから

根本的な原因は敵が弱すぎること
HPの話じゃなくてね
だからこっちの操作を単純化すると暇になるし、複雑化するとスキルぽちぽち回しゲーになる
1章最後の敵はまあ良かったかな

もう結論出ただろ

理想はモンハンのベヒーモスみたいなのだよ
お前らは自分の技がどうたらいうだけで敵に対しての視点がない
アクションゲームは敵の性質によってゲームの様式を決めるべきなんだよ
2023/04/23(日) 00:42:36.92ID:ttv8kfYC0
>>423
そこまでのアクションは求めてないわ
https://www.geboku-kyoudai.com/entry/Rise-of-Rebellion
>>425
スキルぽちぽち回しゲーが複雑????
427ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3652-6tIj)
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2023/04/23(日) 00:43:35.23ID:lMkvsCsH0
>>422
他ゲー行っても元気でなー
さよならーー
2023/04/23(日) 00:51:45.80ID:NwfpbOv20
アクションは料理の辛さみたいなもんや
自分が耐えられるギリギリのラインはめちゃ美味しいんや
でも大きく外れると食えたもんじゃなくこんなもん出すなとキレられる

ブルプロはどのくらいが理想かというとガチアクションには見えんわな。写真撮って遊ぶような人はアクション求めてない
PCのみの敷居も考えマウスキーボード初心者も参入してくると考えると今ぐらいになるんや

単調とかボタン少ないはやるゲーム間違えてるで
429ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ fa6c-mr0i)
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2023/04/23(日) 00:52:09.67ID:v9HMnJxG0
アクション性は別にいいよ変えなくて
ブルプロの問題はそこじゃない
2023/04/23(日) 01:01:50.50ID:ttv8kfYC0
>>428
まさかアクションRPGを名乗るゲームがクリック連打ゲーだとは思わなかったよ
431ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b59d-i51V)
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2023/04/23(日) 01:04:38.06ID:IXTFujYx0
アクション性のないスキルポチポチゲーってFFとかの事じゃないの?
2023/04/23(日) 01:05:19.46ID:cZlx8Hzf0
グラが良いせいで他の事もあれやこれやと求められるブルプロかわいそう
2023/04/23(日) 01:05:51.16ID:fU1bTu220
>>425
ベヒーモスは大縄跳びだから嫌い
隠れる岩の判定が思ったよりシビアで毎回1人以上死ぬ
2023/04/23(日) 01:06:59.01ID:cvWah2sb0
ブルプロの事ごちゃごちゃ語ってる奴はそもそもこのゲーム続かない気がする
435ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b59d-i51V)
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2023/04/23(日) 01:07:18.07ID:IXTFujYx0
自分のこだわりが正義みたいなバカが湧くからな別ゲー選びなよで終わる話なんだけどw
2023/04/23(日) 01:08:17.02ID:cvWah2sb0
ブルプロ一つで全部満足させようとするのは間違ってる
何個も掛け持ちしろ
2023/04/23(日) 01:09:40.75ID:ttv8kfYC0
>>432
別にそんな大層な事は求めてないけどな
ゲーム部分は50点、平均点でいいよ
現状は10点くらいだけど
2023/04/23(日) 01:10:40.52ID:3GvUHVrT0
>>425
それより低い難度でほしいけど
30レイドやった感触的にお祭りゲーにシフトしてたからたぶん無理
攻撃は広範囲と全体範囲ばっかで設置されてる照射ギミックによる属性バーストフィニッシュのダメージで倒すみたいになってたからそういう方向調整しかできないのかも

今の所、ライズのラスボス金玉の弱点である金玉抜きでやらされてる感じかって思った
2023/04/23(日) 01:12:26.72ID:jpkICp2U0
そもそもまずはリリースだからな
サ開はよ
2023/04/23(日) 01:14:15.84ID:NwfpbOv20
>>430
地罰やりゃええ
作者も意識高い動画上げてるから君と波長が合うかもなw

ゲーム史の教材としては地罰は作者の語り含めて楔を打ち込めたと思う
それが大多数に受け入れられるか?という結果も含めてよい教訓や
企業が大げさにすっころぶわけにはいかんからな。少人数のベンチャーがやってくれたことに感謝や
2023/04/23(日) 01:16:14.98ID:ttv8kfYC0
>>440
>>424
2023/04/23(日) 01:18:56.37ID:NwfpbOv20
>>441
じゃあリトルウィッチノベタでもやれや
https://store.steampowered.com/app/1049890/Little_Witch_Nobeta/?l=japanese

多分君に丁度ええで
443ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b59d-i51V)
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2023/04/23(日) 01:19:18.11ID:IXTFujYx0
地罰って何かと思ったらゲーム作ってるYouTuberか見た感じ俺には無理ってなった
2023/04/23(日) 01:22:59.77ID:ttv8kfYC0
>>442
ブルプロのグラフィックがいいって言ってるのにそんなグラフィックのゲームを勧めるとか目腐ってるんか?
勘違いしないで欲しいんだけど、自分はブルプロの事はクソゲーだと思ってるしボロクソ言うけどやるつもりだよ
だって他に近しいゲームがないんだもの
2023/04/23(日) 01:28:12.45ID:LdIObMSn0
変なゲームおすすめマンはそっちに行ってこっちにこないでほしいなあ
このゲームとは縁がなかったんですよ、というしかないしそもそもお呼びでもない
2023/04/23(日) 01:29:16.91ID:05PuttqG0
>>444
君には鳴潮の方が向いてるんじゃない?
ブルプロを今から君好みに変えるなんて無理なんだからさ
447ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e5f0-/HYv)
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2023/04/23(日) 01:30:18.98ID:Gxnx7EQB0
今度出るFF16なんて無双並みに大味なアクションゲームになっちゃったじゃん
吉田のせいで
2023/04/23(日) 01:31:05.54ID:NwfpbOv20
>>445
理想論は水掛け論になるから実例を出してるんやで
ワイはこのまま25日を待つ民や
2023/04/23(日) 01:32:42.49ID:ttv8kfYC0
>>446
キャラクリないじゃん
別にボロクソ言ったから好みに変わるなんて思っちゃないぞ
多分このままサービスインでしょ
2023/04/23(日) 01:41:39.34ID:cZlx8Hzf0
ブルプロスレずっとめんどくさいのいてそいつの住処になってるやん
2023/04/23(日) 01:42:47.46ID:DjWP9WQ20
前スレ見てきたけど会話通じてないやべーやつウヨウヨいて草
ゲハ系のスレに迷い込んだのかと思ったわ
2023/04/23(日) 01:50:40.25ID:flGVXk0b0
令和の天才桜井政博を崇めろ
2023/04/23(日) 02:11:35.52ID:iITXuFVG0
>>450
何十もレスしてる奴とか改行長文とか特徴的だからすぐNGできるだろ
454ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7d9d-mr0i)
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2023/04/23(日) 02:13:17.54ID:yOhFJIvc0
ブルプロってレベル上げてもやることないんだよな
頑張って武器強化してねってゲームデザインなのに作ってもそれ持ってどこ行くの状態
塔なんて適当な武器でもクリア出来るし強い武器が必要なレイドコンテンツがない
新生FF14の時はバハ邂逅編が同時実装されたけどバンナムにはレイド同時実装とか無理でしょ
最終的には着せ替えSS勢しか残らなそう
2023/04/23(日) 02:24:23.63ID:XweHQCNoM
色んな人気ゲームがあふれる中でどのゲームにも居場所を見い出せなかったのがブルプロ民だぞ
やべーやつしかいないに決まってるだろ
2023/04/23(日) 02:31:11.09ID:TxPAbd3mM
(´・ω・`)ありゅびおんの経済があるぶりゅぷろがやりたかった
2023/04/23(日) 03:18:07.44ID:mqUCLXuCd
>>433
大縄跳びわかってないアホで草
あんなの個人縄跳びだろ
2023/04/23(日) 03:21:07.82ID:fU1bTu220
>>457
合計で3回死ぬとミッション失敗するやんか
モンハンは上手い奴が1人いればいいだけのゲームだけどベヒだけは下手くそが1人混じると失敗する
459ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2a5d-NMHE)
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2023/04/23(日) 03:32:12.76ID:XAztASjl0
下手くそが混じると失敗するのはモンハンは全部そうじゃ
ライズなんかじゃ救難入ってきて2回乙って即抜けするヤバいやつとかおるやん
2023/04/23(日) 03:40:16.21ID:wN3x5CFE0
モンハンはソロでやる選択肢があるからあまり大縄跳びって感じはしないな
FF14みたいにPT必須で誰か一人のミスでワイプとかなるのが大縄跳びだと思う
461ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6624-5SNI)
垢版 |
2023/04/23(日) 03:42:47.51ID:8tSUOSfi0
ほんま草やで
2023/04/23(日) 03:44:25.57ID:fU1bTu220
>>459
モンハンは最悪キャンプに篭もってれば上手い奴が勝手にクリアするけど
ベヒの攻撃はキャンプにいても即死するのよ
だから下手くそは参加する資格なし
2023/04/23(日) 03:57:15.78ID:mqUCLXuCd
>>462
大縄跳び関係なくて草
2023/04/23(日) 04:03:15.35ID:v8gbniMm0
もうすぐハジプロかあ長かったな
カミプロに震えろ
2023/04/23(日) 04:05:10.18ID:fU1bTu220
>>463
下手くそが混じると失敗するという意味
2023/04/23(日) 04:13:50.06ID:v8gbniMm0
>大縄跳びとは
>FF14の高難易度レイドプレイにおいて、1ptの全員が決められた手順を決められたとおりにこなさないと死ぬ…
>どころかパーティ全員が壊滅する…つまり全滅するという状況を皮肉った言葉として知られる。
467ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2a5d-NMHE)
垢版 |
2023/04/23(日) 04:21:58.55ID:XAztASjl0
寄生プレイができないのを大縄跳びって言うのはちょっと過大解釈過ぎやしないか
2023/04/23(日) 04:28:08.11ID:DjWP9WQ20
下手くそとかそれ以前のレベルの話で草
2023/04/23(日) 04:34:14.08ID:e7KZ1wQp0
さすがモンハン次元の程度が低い
2023/04/23(日) 04:38:05.35ID:mqUCLXuCd
競技に参加してない子もクリア扱いにしろ、クリア扱いにならないとは大縄跳びだ!はギャグだろ
2023/04/23(日) 04:45:50.94ID:jCCfzFO70
さすが無料ゲーにたかるゴミどものスレって感じ
2023/04/23(日) 04:46:31.46ID:fU1bTu220
>>470
上手い人の目線でも考えてみろ
こんなの大縄跳びやんてなるから
473ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7d9d-ZZSF)
垢版 |
2023/04/23(日) 04:54:28.63ID:YiwM3nCM0
>>471
14信者か?一生掛けても回収できない金払い続けるより無料の方が良いと思うんだが何故無料ゲーにたかる奴らがゴミどもなのか教えてくれ
2023/04/23(日) 05:09:24.38ID:zgWHCIvf0
無料か有料かはともかく国2の後追いしそうな集金スタイルはちょっと考えた方がいいとは思うがな
2023/04/23(日) 05:12:39.02ID:DjWP9WQ20
大縄跳びに文句言ってたらTAとか絶対できないだろうな
誰かひとりでもスキル外しただけでリトライやぞ
2023/04/23(日) 05:13:32.88ID:jCCfzFO70
そういう回収とかコスパとかゲームの前に金の勘定するから無料ゲーイナゴはゴミなんだぞ?
2023/04/23(日) 05:20:30.09ID:jCCfzFO70
あ、オレまた何かやっちゃいました?w

ブルプロ最高!神ゲー!w
478ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b59d-i51V)
垢版 |
2023/04/23(日) 05:20:46.14ID:IXTFujYx0
スキルポチポチに今更毎月定額払うのは嫌だな
479ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7d9d-ZZSF)
垢版 |
2023/04/23(日) 05:21:14.89ID:YiwM3nCM0
>>476
早く無料ゲーイナゴがゴミな理由を答えてくれよ金の話をし出したのは君でそう言われてから勘定する事の何がゴミなんだ
2023/04/23(日) 05:23:03.35ID:jCCfzFO70
え、無料に拘ったのはオレじゃなくアンタだが…知能低そう

ブリュw
481ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7d9d-ZZSF)
垢版 |
2023/04/23(日) 05:25:50.07ID:YiwM3nCM0
>>480
>>471
目覚ませよそして早く答えてくれな
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