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大富豪!!
0001モージ
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2007/06/02(土) 15:07:02ID:QjqkK3na
大富豪のコツってありませんか?
0330名無しさん@ジョーカーいっぱい
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2009/02/07(土) 13:25:09ID:ycjEGPgT
モバゲーなんてレート高くてもハンゲより下手くそばっか。
アンサイクロの攻略に書かれてある指南どおりにやって、勝率43% 敗率11%
知識があるかないかの違いだな。
0331名無しさん@ジョーカーいっぱい
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2009/02/07(土) 19:47:43ID:XLzTWArz
大集合NEOやってるけど、アンサイクロペディア通りで44勝7敗

初戦とった時はほぼ全勝
0332名無しさん@ジョーカーいっぱい
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2009/02/08(日) 00:10:59ID:d+A7coxx
>>331
携帯デバイスは下手くそ多いよな。
俺はモバゲーで1215戦534勝135敗だったと思う。
ハンゲームのPC版なら1460勝930敗。携帯版なら180勝40敗ほど。
携帯は情報弱者と気軽に挑む奴しかいないから弱いんだと思う。
0333名無しさん@ジョーカーいっぱい
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2009/02/08(日) 09:54:45ID:P+SUu8ra
>>332
俺はタイマンのみで今48勝7敗だけど、
レートがだいぶ上がってきてるからここから先の相手に通用するか分からないかな。

アンサイクロペディアのやり方でレートかなり高い連中にも勝ちまくれてる?
0334名無しさん@ジョーカーいっぱい
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2009/02/08(日) 10:32:56ID:d+A7coxx
>>333
携帯のトッププレイヤーはたかが知れてるよ。
ハンゲのPCなら一番高いコースで6割は勝てる。中〜上級コースで8〜9割、ノンレートならまず優勝は固い。
レート増やすだけならアンサイクロで充分だと思う。
あとは実戦勘を養うだけ。
0336名無しさん@ジョーカーいっぱい
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2009/02/09(月) 15:12:40ID:Tbb0y628
PCでも携帯でもアンサイクロの数字の前が?になってて見れない。

多分種類だとは思うけど・・・
0337名無しさん@ジョーカーいっぱい
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2009/02/09(月) 19:36:19ID:Ino5GCbg
ダイヤ3 ハート4 クラブ4 ハート6 ハート8 スペード9 ダイヤJ ハートQ クラブQ ハートA クラブA スペード2 ダイヤ2 ジョーカー

トランプ記号は機種依存文字。Vistaだと見られる。
0338名無しさん@ジョーカーいっぱい
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2009/02/11(水) 02:21:57ID:gXmz1eS+
レート上がってきたらアンサイクロの出し方通用しない…
オレの腕にも問題あるんだろうけどタイマン8連敗した
0339名無しさん@ジョーカーいっぱい
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2009/02/11(水) 10:19:50ID:qRxLu8Uq
相手との相性だな。
そういう相手は、アンクロと似たような出し方をしてるのか?
でなければジョーカーを躊躇いなく出してくるのか?
0340名無しさん@ジョーカーいっぱい
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2009/02/11(水) 13:20:37ID:gVrQcL0q
そういう訳でもないんだけど、オレのカードも初戦から悪すぎたわ…
0341名無しさん@ジョーカーいっぱい
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2009/02/11(水) 14:42:46ID:qRxLu8Uq
アンクロの原本が2004年に、とあるサイトに書いてあったから言っておく。
あれはカードが抜群に強いなら大富豪。
程々に強そうなら大富豪、最悪でも富豪。
弱そうだけど見込みがあるなら富豪を狙うように書かれた説明だった。
つまり、常に大貧民を避けるだけの心構えのプレイヤーはまず上達しないってこと。
さらにそのサイトでは貧民も大貧民も力量に変わりはないと書かれてあった。
むしろ真剣に貧民を狙う行為がバカらしいとな。

ここでとても弱いカードなら、わざと反則して大貧民を狙うといい。
これで先攻権を使って2役を処理するのだ。
あとは富豪に都落ちを起こしてもらい、貧民とのカードアドバンテージにリードを持たせておく。
これ出来たら勝率が1割は増えると思うぞ。
0342名無しさん@ジョーカーいっぱい
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2009/02/11(水) 15:17:00ID:ddh4dFtf
ダイフに限らず対戦する時は現状の認識と
どういうアクションすればより有利になるかを考えないとってことだな。
自分の場合大貧民になるのは不利と思うからそういうことしないけどね。
0343名無しさん@ジョーカーいっぱい
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2009/02/11(水) 17:53:44ID:qRxLu8Uq
貧民と大貧民の都合のいい長所を。ただし富豪たちから3を貰えないと想定。

●貧民
・ジョーカーを持てるので手札圧縮になる。加えて大富豪にジョーカーがないから、革命中の3単品を切り札にしても富豪はあまり逆らわない。
・2が残りやすい。これで大貧民に奪われた先攻権を取り返し、席順とカードアドバンテージを遠退かせられる。

●大貧民
・先攻権があるから必ず1役は消化できる。2役を処理するルートを作ると貧民に対して優勢。初手革命も可能だから支配的な面も。
・交換枚数が多いから小さな数の大役が出来やすい。なので役数が平均して貧民に比べ少ない。これが革命中の切り札に化ける。
0345名無しさん@ジョーカーいっぱい
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2009/02/25(水) 00:41:11ID:01PbhZjz
JKって2をつぶすのに使うのか革命に使うのかどっちが良いのでしょう?

初心者質問ですみません
0346名無しさん@ジョーカーいっぱい
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2009/02/25(水) 05:54:04ID:sDv0ZH5C
>>345
使い道多様だから、このカードに加えて、ある程度役が少ないとコントロール力が決まるよ。
大事なのは詰みを確定させる時に使うこと。
序盤で出すと、後半に小さな大役が沢山でてきて制御しきれない。
0347名無しさん@ジョーカーいっぱい
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2009/02/28(土) 07:37:30ID:8pRUymAo
大富豪で「お前は先行逃げ切り型だなー」って言われたんだけど
先行逃げ切り型どんなまわし方?
もしスレチ、既出だったらスマン
0348名無しさん@ジョーカーいっぱい
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2009/03/01(日) 12:33:45ID:JNGIBz+k
カードが強いときはガンガン行くけど、俺は普通〜弱い時は追い込みだな
0350名無しさん@ジョーカーいっぱい
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2009/03/03(火) 06:12:51ID:bLIGsd06
運の悪い時は、腕を要するサイトに移れ。
0351名無しさん@ジョーカーいっぱい
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2009/03/20(金) 03:38:30ID:w/6vIhf6
俺の超素晴らしい提案を誰かハンゲに訴えてくれ

「大貧民と貧民の席を入れ替えろ!!」
0352名無しさん@ジョーカーいっぱい
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2009/03/20(金) 09:26:15ID:vNA99f6o
>>351
賛成。
それだけでなく、下剋上も入れてくれ。
大貧民の次を富豪にすればキプ率が減る。
2が残りやすい貧民だから、大富豪の席順が遠退くと考えたわけだ。
で、貧民の2の使い方だが、これで大貧民を援護したらどうだ?と考えて下剋上が欲しい。
0353名無しさん@ジョーカーいっぱい
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2009/05/17(日) 21:58:49ID:WJQ+KAIi
ぶっちゃけ超弱い雑魚なんだけどタイマンで勝つコツを教えて頂けないでしょうか?

人間、人間、COM2人

対戦相手にさえ勝てば2位でも3位でもレートは上がる仕組みです。

アンサイクロ通りにやってるつもりではいるんだけど…
0354名無しさん@ジョーカーいっぱい
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2009/05/17(日) 22:31:19ID:xJOvBS1p
>>353
CPUが2人いますが、どんな癖でしょう?
出せる時に出せる物を出せるだけ出すCPUの場合、アンサイクロは不利です。
序盤から2を切り、主導権を握り続けるタイプは対人でのみ非常に有効です。
しかし考えもなしにjkを切るCPUはその計画を打ち崩すからです。
またCPUは333などから出す癖もありますので、トリオがないと負けます。

アンサイクロを例に取りましょう。
自分が先手ならハート6から出します。
もし場がAの時にCPU全員がパスしたらダイヤ2を出します。その後はスペード9を。
もしCPUがAを出したら自分はパスします。
CPUがペアを出したらQQを出します。人間がKKを出してCPUがパスしたらAAをだします。
そうしたらスペード9を切ります。

既に敵がjkを使った後で2の単品が出たらjkをだします。
その後でスペード9を切ります。
0355名無しさん@ジョーカーいっぱい
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2009/05/18(月) 00:03:37ID:hOZXAfEp
>>354
詳しい解説ありがとうございます。
COMは出せるものをペア崩して出す以外は何でもかんでも出してきます。
革命用に3を残しとくようなCPUではありません。
ちなみにJKは一枚で無敵、ハンゲの用にスペ3返しもないルールです。

今日タイマンで2勝13敗…
レートも150ぐらいもってかれました…
0勝3敗(3回戦)
0勝4敗(4回戦)
2勝2敗(4回戦)
0勝4敗(4回戦)

こんなに負けるのはいくらなんでもカード運ではなく自分が弱すぎるからなので質問させて頂きました。

基本的にタイマンの部屋しかないのでタイマンのコツを教えて頂ければ幸いです。
0356名無しさん@ジョーカーいっぱい
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2009/05/18(月) 00:45:24ID:BuS5jZSj
>>355
COMの癖は、
例えば444 55をCOMが持っていたとする。
場に33があった場合、55を出してくるってこと?
ではCOMが2222を持っていたとして、Aの単品は流れるの?
0357名無しさん@ジョーカーいっぱい
垢版 |
2009/05/18(月) 01:03:21ID:BuS5jZSj
シミュレーションしてみる。
先攻権は自分。
>>355がJKは一枚で無敵 とあるので53枚でプレイ。
人間の敵はアンクロの要領と仮定。

手札内容
自分:アンクロのカード
CPU1:ハート3 スペード5 ダイヤ5 スペード6 スペード7 クローバ7 ダイヤ8 ハートJ ダイヤQ ダイヤK ハートK クローバK ハート2
相手:スペード4 クローバ6 ハート7 クローバ8 ダイヤ9 クローバ9 ダイヤ10 クローバ10 クローバJ スペードQ スペードK スペードA ダイヤA
CPU2:スペード3 クローバ3 ダイヤ4 ハート5 クローバ5 ダイヤ6 ダイヤ7 スペード8 ハート9 スペード10 ハート10 スペードJ クローバ2
以上の席順
0358名無しさん@ジョーカーいっぱい
垢版 |
2009/05/18(月) 01:18:35ID:BuS5jZSj
自分 ダイヤJ
CPU1 ダイヤQ
相手 パス
CPU2 パス
自分 ダイヤ2
流れ

自分 ハート6
CPU1 ダイヤ8
流れ

CPU1 ハート3
相手 スペード4
CPU2 ダイヤ6
自分 ハート8
流れ

自分 スペード2
流れ

自分 ハートA クローバA jk
流れ
0359名無しさん@ジョーカーいっぱい
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2009/05/18(月) 01:22:05ID:BuS5jZSj
自分 ダイヤ3
CPU1 スペード6
相手 ハート7
CPU2 スペード8
流れ

CPU2 ダイヤ4
CPU1 ハート2
流れ

CPU1 スペード7 クローバ7
相手 ダイヤ10 クローバ10
CPU1はKのトリオの為、流れ

相手 クローバJ
流れ

相手 スペードK
流れ

相手 スペードA ダイヤA
流れ

相手 クローバ8
流れ

相手 クローバ6

こう振り返ってみると、CPUが残り少ない枚数で(特に4枚以下)パス連呼したら、1役しか持ってないと思った方がいい。
例えばAが2枚まで出た状況でCPUが残り2枚だと、そのCPUはAAを持っている。
したがって、自分が小さな数のペアを持っている場合、その役をばらして出すこと。
0360名無しさん@ジョーカーいっぱい
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2009/05/18(月) 05:07:59ID:JNZZ89Q9
そのルールで負けつづける状況は相手が中級者以上か
かなり頭の回転がいい可能性が高い。
COMの手札が簡単に終盤にはわかってしまうから(特に2やjkの数)
自分の手札も把握されてしまう。
だからこのルールだと自分も手札を読む練習しないと勝てないかも。

0361質問者
垢版 |
2009/05/18(月) 08:11:58ID:hOZXAfEp
>>359
>>360
詳しい解説本当にありがとうございます。
夜、紙に書き出して検証しますね。

ちなみにこのサイトの対戦大富豪です
http://dsneo.jp/

一応自分でもレートは上級でしたが昨日負け続けて中級に落ちました。

ルールは8切りくらいでJKも1枚でシンプルです。
0362名無しさん@ジョーカーいっぱい
垢版 |
2009/05/18(月) 15:31:16ID:uPOMrg5x
そこのサイトをやってみた。
8戦4勝1敗

X Q AAA 2 jkで自分が2をもう一枚持っていたことも忘れて、QjkAから出すプレイヤーがいた。
一気に畳み掛けなくても革命を優先するプレイヤーが多い。
初手ペアが多いので、相手がペアから出すならこちらもペアを出してしまって構わない。
単品だらけなら負けは確実で、自分の番では単品だけ出すべき。
0363名無しさん@ジョーカーいっぱい
垢版 |
2009/05/18(月) 22:15:12ID:hOZXAfEp
>>359
>>360
>>362
解説他、色々ありがとうございます。
紙に書いてシミュレーションしました。

ちなみにタイマンの場合は対戦相手にさえ勝てば、
何位でも良いので、相手がターン取りそうな時は
意地でも阻止しにかかるのは得策と言えるでしょうか?
>>362
レベル的にはどうでしたでしょうか?
自分の場合はレートが1900を超えたあたりからいつもボロボロに負け始めます…
0365あか ◆YlGKQOmM8w
垢版 |
2009/06/12(金) 21:52:15ID:q97WySLY
かあ
0366名無しさん@ジョーカーいっぱい
垢版 |
2009/06/24(水) 15:18:02ID:xGOSQ8zM
ここの人達は2がある前提で話してるけど
最高がK2枚だったらどーすればいいの?
8もなくて3459が二枚づつあって10JQが単品で

って場合
0367名無しさん@ジョーカーいっぱい
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2009/06/25(木) 01:54:09ID:l+EfObh0
>>366
大貧民を目指す。間違っても貧民を目指してはいけない。
2がある前提で話してるのは、運があるときに殺さない方法として言ってるから。
0368名無しさん@ジョーカーいっぱい
垢版 |
2009/06/25(木) 06:41:23ID:mdTooCmM
アンクロに、『出した回数とパスした回数の合計の少なさを競う』を記載しといた。
これが抜けてると形だけのプレイングになる人がいるだろうから。
0369名無しさん@ジョーカーいっぱい
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2009/06/25(木) 14:16:59ID:NadF7G7K
>>367
8切り革命ロックだけのルールでも大貧民の方いいですか?
最近モバゲーの大富豪やってるんだけど
2をだせる時にだすってやり方して5連敗中
2を最後まで持っておくやり方の方が勝ってた気がする・・
0370名無しさん@ジョーカーいっぱい
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2009/06/25(木) 15:13:14ID:l+EfObh0
>>369
モバゲーで下手な部屋の序盤2は、
『これから革命しますよ』
と宣言してるように解釈されるっぽい。
だからjk率が高い。
それでも自分は躊躇わずに出してるが、レートは2000超えてるし、勝率43%、敗率11%ある。
ついでに>>368に補足すると、次がパスにならないようにしろ、とアドバイスしとく。
0371名無しさん@ジョーカーいっぱい
垢版 |
2009/06/25(木) 16:14:05ID:NadF7G7K
う〜ん
小さいバラが多いと出せなくてパスしてしまう
前2400くらいの人とやったけどみんなでパスしてる間にいつの間にかカード2枚になってた
頭の回転早過ぎる
0372名無しさん@ジョーカーいっぱい
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2009/06/25(木) 21:01:38ID:ORzm8sov
9.11テロは米政府の内部犯行だった!!!

■9.11検証ビデオLoose Change 2nd Edition(ルース・チェンジ 第二版)日本語版(1時間23分13秒)
http://video.google.co.jp/videoplay?docid=4377032998245988095
■ツインタワー崩壊の疑惑を追え『 9.11 疑惑 〜2007 10.15 』(世界まる見え!テレビ特捜部)
http://video.google.com/videoplay?docid=-5334843523818408771
■『911』の真実とは (ダイジェスト版30分) 〜 ConfrontingTheEvidence 〜
http://video.google.com/videoplay?docid=-8142677247936155656
■『911ボーイングを捜せ-航空機は証言する』ダイジェスト版(10分)14.5MB
http://www.harmonicslife.net/gallery/main.php?g2_itemId=3701
■見ればわかる 9・11研究 
http://doujibar.ganriki.net/00menu.html
■9/11トリック─「テロ」は起きなかった マック・レイカー (日本語まとめサイト)
http://homepage.mac.com/ehara_gen/jealous_gay/muck_raker.html
■911 の真相は?(日本語まとめサイト)
http://rose.eek.jp/911/
■9.11の真実(WTC第7ビルは爆破された、ペンタゴンに旅客機は突入していない?
などの数々の疑惑とその反論も) 911同時多発テロにおける真実を追う(日本語まとめサイト)
http://nvc.halsnet.com/jhattori/green-net/911terror/nyterror.htm
■国会で民主党が9.11捏造の証拠をみせました January 10, 2008
http://www.youtube.com/results?search_type=&search_query=%E5%9B%BD%E4%BC%9A%E3%80%809.11&aq=f
■9・11事件の米政府内部犯行説に関するリンク集
http://www4.atwiki.jp/911insidejob/
■「ロックフェラーの友は、911を事前に予告した」 アーロン・ルッソのインタビュー(その後、死亡)
 9・11がアメリカ政府によって計画されたものであるという証言
http://vision.ameba.jp/watch.do?movie=600415
■9.11疑惑過去ログ保管庫
http://www.geocities.jp/yhp20010911/index.html
0373名無しさん@ジョーカーいっぱい
垢版 |
2009/06/28(日) 02:29:37ID:KWeHnNvt
モバの富豪で最後、
3、2×2枚残しで、Kのペアが回って来たから大丈夫やろうと思って2のペアだしたらピーモがJK2枚出してきた…
もちろん俺最下位ww
0374名無しさん@ジョーカーいっぱい
垢版 |
2009/06/28(日) 03:29:23ID:NzoqWZ/r
ローカルルールの砂嵐ってなんぞ?
0375名無しさん@ジョーカーいっぱい
垢版 |
2009/07/02(木) 01:47:38ID:0FfCPds/
アンサイクロペディアのやりかたが通用するの弱者相手だけだわ…
レートが高い奴にはまるで意味ない
0376名無しさん@ジョーカーいっぱい
垢版 |
2009/07/02(木) 03:18:27ID:S8MbP9ea
>>375
あれが基本で、あそこからアレンジするのが脱中級者。
むしろ、お前の思う最上級者はどんな手順を踏んでいると思ってんだ?
0377名無しさん@ジョーカーいっぱい
垢版 |
2009/07/02(木) 17:25:37ID:uoD0NFA9
カードがほかの人より一枚少ないのは
有利といえる?
0378名無しさん@ジョーカーいっぱい
垢版 |
2009/07/03(金) 03:37:52ID:YI2B3qLs
>>377
7並べは7を出し切った後の手札が多い方が有利だけどな。

自分の経験上14枚より13枚のほうが勝ちやすい。
ここからは推測にすぎないが、そもそも13種類の数を4人でわけあうのだから、1つの数は一人平均1枚。
つまり出す回数は最大で13回。
手札が14枚ってことはペアが必ずあるので、2のペアでない限り出す回数が13回以下なのは変わらない。
ただ、2や8やjkは相手をパスにするカードなので、自分が2役出せる。
結局は流せる札≧流せない札で有利不利が決まる。
で、流せる札は個数が少ないから不要な1役が来やすい14枚のほうがやりにくい。

ただ極端な話、タイマンで49対5の枚数なら、先攻なら49でも勝てる。
0379名無しさん@ジョーカーいっぱい
垢版 |
2009/07/03(金) 18:45:54ID:YI2B3qLs
様子見のパスは無効

例えば、
スペード4 ハート4 ダイヤ8 スペード9 ダイヤ9 スペードJ ダイヤJ ハートJ ダイヤQ ハートQ ダイヤA ハートA クローバ2 jk

最初のプレイヤーがクローバ3、次がクローバ4を出したとする。
ここで素人が取る手は
『4に2を出すのは勿体無い。クローバAが出るまで様子見で、その時にクローバ2を出そう。』
というのが大半だ。
このパスがもう無駄な行いで、パスすること自体勿体無い。

仮に他の3人がクローバの単品を出しまくり、Aが出たら2を出したところで、14枚のうちクローバ2が抜けた手札になる。
勿論パスしなくても同じ。
しかし、相手3人は2を使わずにクローバの単品を沢山出せたので、上がりに一歩近づいてることになる。
大富豪は出す回数とパスの回数の少なさを競うものだから、

パスしなかった場合、相手をパスにした上で単品処理を飛ばし、場をペアに持ち込める。=得
パスしてAが出るまで待った場合、自分がパスを沢山して相手の単品処理を手伝ってしまい、場がペアになっても、ダイヤ2 ハート2のペアを詰みに使われる可能性が高まる。=損

勿論前者で、真っ先にクローバ2→99かQQ→AAをやったところで22を出される可能性もあるが、
相手はクローバの単品を処理しなければならないのでそこを8で切る。
22の動機が単品処理だとは言い切れないが、手が進んでないうちの22は敬遠しやすい。
それでも22を出されたのならば、その人が詰みなので運が悪かったと諦める。
要は相手にださせなければ、詰みの可能性が低くなる。=得である。
0380名無しさん@ジョーカーいっぱい
垢版 |
2009/07/04(土) 14:06:55ID:0eCnIi/S
でもみんな残り5枚くらいの時は結局JOKERか2持ってる人が勝つよね
0381名無しさん@ジョーカーいっぱい
垢版 |
2009/07/04(土) 23:19:30ID:OjShMM+W
高いレベルだと重要なのは配牌?プレイング?
0382名無しさん@ジョーカーいっぱい
垢版 |
2009/07/05(日) 02:56:16ID:au9+h1yb
>>381
レベルが高くなると頭を使って考えなくなる。
詰みだと確信したらその通りにやる。
詰みまで持っていくのがうでだが、運が大きくなるかもな。
0383名無しさん@ジョーカーいっぱい
垢版 |
2009/07/05(日) 20:03:02ID:vh/d7+s9
大富豪の最強ソフトきめようぜ

D貧民くらいしか思いつかない
0384名無しさん@ジョーカーいっぱい
垢版 |
2009/07/06(月) 07:54:04ID:D2H5EGqt
>>383
配牌チートで普段パスパスのくせにプレイヤーが上がるのだけは捨て身で阻止し、自分が詰みを外して貧民になってでもトリオ打ちを維持し続けるモバゲーが最強。
更にカンニング能力もあり、プレイヤーの手札が大きな数だと捨て身で革命、小さな数だと4枚組をバラして貧民を目指すゴミ。
更にプレイヤーに実力がつかないというおまけつきだ。
0385名無しさん@ジョーカーいっぱい
垢版 |
2009/07/06(月) 13:16:04ID:ZhQ2ayyE
モバは革命大好きな人確かに多い
0386名無しさん@ジョーカーいっぱい
垢版 |
2009/07/06(月) 14:57:09ID:D2H5EGqt
>>385
ゴミ多いよな。

いっくぞ〜!!
AAAjk→2

わ〜、革命すごーい!!

馬鹿すぎやしねえか?
0387名無しさん@ジョーカーいっぱい
垢版 |
2009/07/06(月) 22:18:06ID:ZhQ2ayyE
>>386
それは経験した事ないなw

でも一回のゲームで四回革命があった事はある

もおね・・今何が強いのかわけわかんなくなった

弱い人がよく革命優先するよ。で34持ってないとかあまにあるw
強い人は勝つ為
0388名無しさん@ジョーカーいっぱい
垢版 |
2009/07/07(火) 04:30:08ID:hfWTpe9r
モバはjkjk持ってて初手33。何か3枚組があればjk使って革命!!
あがりの組み立てが出来てない雑魚だらけ

ハート3 クラブ3 ダイヤ3〜7 スペード9
自分の番ならダイヤ3〜7を出して多い枚数で目立とうとするアホが多い。
0389名無しさん@ジョーカーいっぱい
垢版 |
2009/07/10(金) 04:32:18ID:Tcyynfpj
モバゲーは勝率35%からが本格派。
滅多にいないから全体的にレベルが低い。
レートが高けりゃ実力者だと勘違いしてるゴミだらけだ。
0390イミジク
垢版 |
2009/07/10(金) 06:57:32ID:GWPY0spy
オハヨ。
0391名無しさん@ジョーカーいっぱい
垢版 |
2009/07/16(木) 02:16:19ID:xs8sXSJY
モバは45勝30敗で1715の俺はっきり言ってこのスレでは雑魚です…

最近は大集合の対戦大富豪やってるけどこっちはレート2400ぐらいだけどよく負けてる
http://dsneo.jp/reg/freg_top.php?inv=n4aced1c4

出し方はアンサイクロ通りなんだけどなぁw

アンサイクロより強い出し方ってあるの??
0392名無しさん@ジョーカーいっぱい
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2009/07/16(木) 02:31:03ID:IgI+H3Hh
みんなアンクロの手順を踏んだら運ゲーになる。
アンクロの前半部分は必須だけど、後半の読みと記憶に駆け引きの要素を加える。
アンクロは消化効率を優先し、上がりまでの手数を非公開にする手順なので、親の出す札には何らかの根拠が必ずある。
その根拠を推測して相手の計画を崩すと敗率がグッと下がる。
心得ておきたいのは、札が弱いからって貧民を目指すことに全力投球しないこと。
貧民をループするはめになる。
0393名無しさん@
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2009/07/17(金) 16:41:24ID:r4PTA3G0
僕って強いんだよな〜






0394名無しさん@ジョーカーいっぱい
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2009/07/17(金) 21:10:36ID:xleGOZjp
アンサイクロペディア並みの手順。あれは全ての基礎になる部分。このブログでは他のカードのときの一例の手順が載ってる。
http://blog.hangame.co.jp/B0000627789/article/13754831/
0395名無しさん@ジョーカーいっぱい
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2009/07/17(金) 23:37:43ID:mMdFXGhx
皆モバゲーのレートどんぐらいあんの?

1700〜1800ぐらいから全然上がらん…
0396名無しさん@ジョーカーいっぱい
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2009/07/17(金) 23:45:15ID:duikOPGz
R2278
1536戦 665勝 187敗
段々勝敗率が25%に近付いてきたなあ。
0397名無しさん@ジョーカーいっぱい
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2009/07/18(土) 21:37:14ID:JtGy2AzU
>>249->>251
0398名無しさん@ジョーカーいっぱい
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2009/07/18(土) 22:54:16ID:fFMZPKmP
一段落ちる相手にしか効果がないが出せなくても
一瞬、間を置いてパスするとプレッシャーがかけられる。
そっからは自爆待ち。
0399名無しさん@ジョーカーいっぱい
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2009/07/24(金) 19:59:57ID:EpYxAyBE
>>391
大集合の方のレートすごいね!
あそこは人少ないけど
私は1550くらいを保ってるw何故か勝てないw
カード的にモバの方が勝ちやすい気がする
0400名無しさん@ジョーカーいっぱい
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2009/08/08(土) 02:23:17ID:bv/9cuXU
アンサイクロペディア系の手順で重要なのは、どんな札であれ、パスすることなく3と8と2以外の単品を消化した状態を目指せってことだな。
大きめの数を抱えていても、それらがペアやトリオで残るから革命の耐性があるのが長所。
2がないことが革命対策ではなく、いち早く2を使って不要な単品を切っているので、革命中に相手に33を崩させない環境にしている。

短所は素直すぎて読まれやすい。
出したマークと同じ2を持っているとバレやすいので違うマークが出されやすい。
初めてペアを自分から出したら、もう単品はないんだ、と思われてしまう。
が、自分は序盤出しまくり、中盤は出し惜しみ。相手は序盤をパスにされ、中盤やっと出せるのだから、手数はおあいこ。
ならば5〜Kの単品がない手札をいち早く作ったほうが有利。
0401名無しさん@ジョーカーいっぱい
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2009/08/08(土) 05:40:01ID:1fkHSKgD
場に出たジョーカの数を覚える
自分がされたら嫌なことをする
これだけでも勝率あがるからやっとけ
0402名無しさん@ジョーカーいっぱい
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2009/08/09(日) 07:27:20ID:MmLw4Wfv
アンクロは2を持ってない時に必ず序盤でパスするため、2を持ってないとバレる。
0404名無しさん@ジョーカーいっぱい
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2009/08/13(木) 22:54:34ID:N7QaAYQ2
懐かしいな、10年くらい前に昼休みに必ずやってたわw

2とかJKより、数字が並んでるやつが好きだった
枚数減るし、ほぼ返されないし
0406ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio
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2009/08/16(日) 04:26:41ID:HSj52aw4

     ∧_∧
    ( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ   こういう板って何のためにあるんですか?
   / ) ヽ' /    、 ヽ       
  /  --‐ '      〉  '.           
  !   、   ヾ   /   }      
  !  ノヽ、_, '``/   ,/                        
  |   ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/    
 ̄ ヽ、__,,.二つ /  FMV  / ̄ ̄   
         \/____/
0407名無しさん@ジョーカーいっぱい
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2009/09/18(金) 10:44:36ID:k0biQ44a
>>404
枚数減るから強いのではなく、2役捨てられるから強い。
ここに気付いたら脱初心者。
0408名無しさん@ジョーカーいっぱい
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2009/09/19(土) 16:05:55ID:HwP1Y1fR
一九一九一九東西南北白発中中
0410名無しさん@ジョーカーいっぱい
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2009/11/12(木) 12:43:11ID:8ZXVMpgp
大富豪のコツ
出せる時に出せるカードを出せるだけ出せ。
以上
0411名無しさん@ジョーカーいっぱい
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2010/05/03(月) 12:59:40ID:8HLBjCWt
旧ネクソンのルールを知ってる奴いたら、この問題も解けるだろ。
あなたは大富豪で、これは交換前の13枚の手札である。

クローバ3 ダイヤ4 スペード5 ハート6 クローバ7 スペード9 クローバ10 ハートJ ハートQ ダイヤK スペードA jk jk

大貧民の手札は14枚で、右のブロックには8枚、左のブロックには6枚ある。
ここでどのような交換を行えば確実に勝てるか。0ターンキルで詰み。
0412名無しさん@ジョーカーいっぱい
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2010/05/13(木) 13:49:59ID:sl6/x9aW
★★★★★目安★★★★★
 
まあネタもあるんだろうけど、「俺強いよ!!」的に
上級者を語りたがる人多いけど、言うのはタダって言葉あるから、
せめて上級者を語ろうとする人は、最低次の項目ぐらいはクリアしていてほしい
 
 
コンヒューマ機(一般ゲーム機)の中で現在、大富豪の思考ルーチンが
最も優秀とされる「D3パブリッシャー」の最新思考を搭載したCPU相手に、
12回戦パーフェクト勝利
 
↑常時この項目に近い戦績をあげられなければ、とても上級者とは言えない
いかに仲間内では無敵に近い戦績を残していても、それは全国的な物差しにはならない
D3の思考ルーチンが使用されているものを挙げておくので、上級者を語りたいならまずはそれから
 
Wii & DS  厳選テーブルゲーム
 
PSP & DS  シンプルシリーズ THEテーブルゲーム
 
現在D3の最新思考ルーチンが使用されてるのは、この4つ
0413名無しさん@ジョーカーいっぱい
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2010/05/29(土) 15:29:47ID:763lAxns
これ、いいな!
勝てるけど、多少時間かかるね。
http://vgame.yokochou.com
0414名無しさん@ジョーカーいっぱい
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2010/05/30(日) 16:05:19ID:WqL3el0N
大貧民は まずルールを確定させないと 戦術は語れないはず
0415名無しさん@ジョーカーいっぱい
垢版 |
2010/06/08(火) 14:35:52ID:zrsHzQBA
縛りや11バックなどルールが増える程2の優位性が失われるため
出せるうちに出す出しまくり戦術が有効になってくる。
0417名無しさん@ジョーカーいっぱい
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2010/06/10(木) 08:54:43ID:9QQN5Pv9
基本的に地方ルールは、安い代償で親を取ろう、二手指ししようをコンセプトに作られているからな。
どんなRPGでも最強の魔法は、大抵は連続行動出来る行為だったりする。
将棋や囲碁も同様に二手指しは反則だし、合法化したらゲームが壊れる。
結局2の出しまくりをするのは、こういった理由があるから。
親を取って取って取りまくり、次に自分がパスしないで済むよう、調整が完璧なら実力者だ。
0419名無しさん@ジョーカーいっぱい
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2010/10/24(日) 05:39:12ID:Cx04fSEQ
>>411
右ブロックが8枚なので大貧民は8と2を独占している。
更に旧ネクソンのマークの並びは左から順にクラブ、ハート、ダイヤ、スペードなので、右ブロックの右端はスペード2ということになる。
ここで左から3番目と5番目を取ればダイヤ8とクラブ2が手に入り、ジョーカーを2枚渡せばモノポリーが完成する。
他人がモノポリーを持って入れば打ち消しだが、大富豪と大貧民で2と8を独占しているから富豪と貧民には出来ないし、大貧民は13種類の数字を持っていないから無理。
これで先手の大貧民より早く上がれる。
0420名無しさん@ジョーカーいっぱい
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2010/10/31(日) 09:34:37ID:Blpn0jja

風水の先生より、
>
> 2010年10月は、5回の金曜日 5回の土曜日 5
> 回の日曜日 がすべて1ヶ月の中にあります。
> これは823年ぶりの事だといいます。
> 8名の良い(大切な)人にこの内容を教えてあげると4
> 日のうちにお金が入ってくるそうです。
> 中国の風水を基礎に出た内容で、伝えないと無くなってしまうそうで
> す。
> 豊かにならないといけない(なってほしい)人に送りますか
> ら、豊かになってください。
>
0422名無しさん@ジョーカーいっぱい
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2010/11/08(月) 16:08:28ID:CGYAZ7ii
>>421
それってかなり弱いカードだと思うが。
9〜Aの処理にパスを費やしそうだ。
0423名無しさん@ジョーカーいっぱい
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2010/11/09(火) 04:27:03ID:8MRQgu1g
>>422
いやここのルールではマーク違っていても数字が一つ上で
三連続以上ならまとめてだせる。だから12枚いっきにだせた。
4,5,6で相手がだしてきたら一つ上の連続5,6,7で出すルール
マークはちがっていてもいい。
0424名無しさん@ジョーカーいっぱい
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2010/11/10(水) 15:19:41ID:wCx4rogT
>>423
通常の階段は456、エンペラーならJQKAしかないんだが?
跳び階段に至っては成り立つものがない
0426名無しさん@ジョーカーいっぱい
垢版 |
2010/11/11(木) 20:42:23ID:Pwam7goE
. .ω

      (ノ∵`)ノ
      (  )
   , , , , / >




   __[警] ω
    (  )/                \(*∵`\
    -(  )                  (   )
     < \                  < \
0427名無しさん@ジョーカーいっぱい
垢版 |
2010/11/11(木) 23:41:12ID:nC0ZLv5y
強いカード満載でこりゃフルボッコできるな!と思ったら一巡目で自分が出す前に
革命起こされて死亡寸前になることも稀にある。
0429名無しさん@ジョーカーいっぱい
垢版 |
2010/11/23(火) 23:46:28ID:TaAC/hdP
yahooで。
自分大富豪。
55 6666 K AA 222 jk

(77)→AA.
K→(2)→jk.
222.
6666→(444jk).
55残し、負け。

他にやりようがあった気がする。すごくする。
0430名無しさん@ジョーカーいっぱい
垢版 |
2011/02/14(月) 18:51:43ID:7cl+OYQR
7渡し
左の相手が出したことがある数字を渡すとダメージが効く。
逆に自分は右の相手が過去に出した数字を優先的に処理していく。
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