パチスロのNo.1台ってサンダーV?それとも大花火?それとも獣王?どっち?
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サンライズ
ひゅーん ひゅーん ひゅーん
どっきゅどっきゅどっきゅ!! 設置台数を見れば
スロットはジャグラー
パチンコは海 そりゃコンチネンタルやろ
バーバー7ですよ
単チェでコンチに勝てる台はないわ
朝からモーニングでウハウハですよ 昔グランシェルで30連かました
連チャン機では無い
30ゲームでボーナスが来た
レギュラーが多くてたいして増えない
次にワールドオブナイツで28連 4枚掛けのコンチ以外ないだろ
狙ってBIG確定できるなんてこの台しかないから
時速万枚なんて遅すぎ 吉宗出す前の大都技研すきだった
バンバン、フュージョン、イエティ 大花火未だにゲーセンに打ち行く時あるし大花火っしょ ここまで梅松ダイナマイトウェーブなしとかマジかよ
5号機ならハードボイルドグリフォンの幻影 HANABIはハサミ打ちすれば小役フォローしてくれて分かりやすいから好き
サンダーVは取りこぼしやすいから苦手 ガメラ(初代)
コングダム(初代)
番長(初代)
ジェットセットラジオ
サラ金(初代)
リズムボーイズ ファイヤーバード7uの末期は全台設定0と分かり切ってるのに満席で
皆ガチで打ってたな。
コンドルやタコはヌルい。 不二子2で設定判別で6濃厚となった時の嬉しさ
嬉し過ぎて6000Gしか回せんかったわ 大花火のサウンドは素晴らしかったなぁ
あれスピーカーとかも従来機より金かけてたんじゃなかろうか >>151
アラチャン中の単チェ200分の1
アラチャン中の単チェで5000が選ばれる確率1万6千分の1なんで
アラチャン中の320万分の1だな
こんなん引いた奴全国で10人おらんぐらいだろうな トロピカーナ7X
遅れた瞬間にパトライトが光るホールが奈良にあったんだが、あれはウラモノだったのか・・ >>198
まどマギの強ベル300とエラい違いやな。
確率は大してかわらんのに。 >>200
今でもあるでしょ?ジャグラーで
それと一緒 >>203
いや、ジャグラーのアレはGOGOランプの熱を検出してキャインする。
だからフラッシュライトでランプ照らすだけでもキャインする。
今のジャグラーは信号線が出てるのもしれんが、4号機時代は出て無かったはず、 オオハナビは当時は死ぬほど好きだったが今改めて打つとゲーム性はクソだな
五号機バーサスの予告音時に常にバーからハサんでる位つまらん
ハチマキは邪魔だし出目もなんも面白くない
出玉と技術介入に誤魔化されていた
ナイツとか不二子の方が脳に刺さる入りかたしたな アラジンAだろ
スーパーアラチャンが何時間も続いたときは、壊れたって思ったな
1万6000枚出てこれが俺の最高枚数 ニューパル→コンドル→キンパル→CCエンジェル→花火→大花火→獣王→猛獣王→アラジン→金太郎→ダブルチャレンジ→ガメラ→コンチ→北斗→ミリオンゴッド→引退 >>194
今なんて、判別後9000はザラだからねw エスプ、ワニ丸、イプシロンあたりかなり好きだった。 AT全盛の頃はやっぱりコンチ4Xか爆釣が好きだったなあ。 この中で獣王のレバー引っ張りちょん下げ打法知ってる奴いるんかな
ドコモ島閉鎖で実質2日くらいしか打てなかったがやっぱり勝つよなぁアレは ハナハナスイカバージョンは良く打ったわ
ハイビスカス中毒 >>215
コピー打法か
純ハズレでサバチャン2回確定(設定6)だしなアカンやろ >>188
俺は好きだったけど人気無かったよね。まさにギャンブル台なんだけどなw 昔は閉店時で出玉補償とかそのままの状態で翌日続きが打てたりとかあって
メチャメチャ楽しかったな〜 ハクション大魔王 と ハードボイルドで1万枚出したのが 良い思い出だな 1号機 ナイアガラ
2号機 アニマル
3号機 スーパーバニーガール
4号機 アステカ
5号機 沖ドキ ユニバの台ってのは、コイン投入音とかリールの停止音とか
リプレイの音とかそういうSE含めて完璧なんだよな
逆に他のメーカーは、そういうところがなってなくて当たる前に打つ気を削がれる
大花火とかサンダーVがいいところはまずそれだから スーパーバニーは2のはずだ。
あの裏基板全盛期にノーマルでも面白かったな。バニー >>229
そうだっけ?
じゃスーパープラネットだなw アステカ
ウルトラマン倶楽部
デカナナ
鬼浜爆走愚連隊
初代番長
この辺かなぁ、俺が打ってて稼げたの。 オレが北斗打ってたとなりの台でサラリーマンが20連以上していて、用事があり帰るからと言ってその台譲ってもらったけどオレがやったら2連で終わった(´・ω・`) >>232
大花火こそビタ押し必須じゃなかったっけ もうパチスロなんて、10年以上やってないけど、今のパチスロってどんなんなん? 昔のもいいけど、現行なら割とまじめに番長3が面白い
一桁違いの2円スロットだとゲーム感覚で楽しめる
獲得枚数はどうでもいい 遊びなので ビーストサップって絵的に好みがあるだろうけどゲーム性は面白かった覚えがあるなあ
あとラスベガスがかなり面白かったけどどこも渋くてろくに打てなかったのが残念だった カイゾクショックを推したい
通常時でもリプレイ外し要求されるという、とっても画期的な台だった
何故かあの頃のNETは輝いてた 初代指原
今思い出すとあの頃が一番香ばしい人達が脳汁垂らしながら打ってたわ >>235
大花火はアシスト外しがあったからビタばっかりじゃなかったな
ビタ好きがやり込んだのはダイナマイトだろ 嵐のスロ実戦好き
リズムアンドブルース打法とか嵐ステムとかしょーもなさ過ぎて笑う 大花火
サンダー
吉宗
北斗
>>195
5号機でクソになったけど
2027は褒めたい
>>239
ペガサスは初期の頃ハマったわ
ただインチキ杉でw >>235
ドンチャンを目印にしやすかったから、過ぎてからワンテンポ送らせて押すとかして70〜80%の確率でビタ押しはできた >>247
それなら3連ドンのアシストハズシでええやろww >>206
バーしか狙わないからでは?
下段長男ビタとか、青7狙いもおりまぜると楽しいよ >>244
当時店員やってたけど、ダイナマイトプロには惚れ惚れしたな
この人らに出されるなら仕方ねえと思えたほど >>198
5000がえらばれる確率そんなに高かったっけ?
1/65535とばかり思ってた 大花火はハチマキの位置がちょっと...
いちいち上みるから首が疲れるんや >>250
それは素人がやることで1ランク上のオレは七山を狙ってた
勝ちが確定していて心に余裕があればタイミングとってビタ押しに挑戦してた
負けてるときにやると緊張して必ず失敗した >>164
新宿だけでも
てんとう虫
モナミ
スターダストネオ
宇宙センター
ジャンボ
このあたりは等価で打てる時期があった。 オオハナの予告音左リールにバリナビタでハチマキ一尺以外なら一確たまらんかった >>259
>>260
あ?クランコが初代の略称だと知らんニワカが
当時は7〜8枚交換主流だったからあんなスペックで出せたんだよバ〜カ >>265
それは大阪だけと違うん?
兵庫県は8割6枚交換やったわ。
デートラインとかニューペガの店は等価も無くは無かったけど。 >>265
クランコのことがコンドルの事なのかコンテストの事なのかわからんけど、そもそもコンドルのリプレイハズシってメーカーが仕組んだ訳じゃないでしょ?
配列的にそれが可能だって広まってハズシフル攻略で1で105パーとかになっただけで
等価だとか7枚8枚とか関係ないでしょ >>268
何がヒントなの?
ハナビなんてコンドルよりもかなり後の台じゃん
だからハズシフル攻略でも1で101%ないし
意味不明 >>270
だからタコスロもコンドルよりも後に出た台だろ?
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