機動戦士ガンダムSEEDプラモ総合スレpart332
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『機動戦士ガンダムSEED』シリーズのキットについて語るスレです。
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■前スレ
機動戦士ガンダムSEEDプラモ総合スレpart331
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/mokei/1552137498/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 一般で出そうなのは
ルナマリアのガナーザク
レイのブレイズザクファントム
イザークのスラッシュザクファントム(ここはプレバンかも)
プレバンだと
アスランの乗った緑ブレイズザクウォーリア(これはワンチャン一般)
ディアッカのガナザクとブレイズザクファントム
ハイネのザクファントム
プロヴィデンスザク
この辺りかな
他に候補ある? とにかく楽しみだなぁ
ブレイズザクファントムも出ればセイバーも出す口実出来て勢揃い出来そう
グゥルなんかも欲しいんだけどな
旧GATにも使えて遊べるし
ザクウォーリアはグフイグナイテッドへの流用は難しそうかな? ミーアのライブザク忘れてたわ
これは絶対プレバンでは出せる スラッシュは登場回数を考えると一般はまず無理だな
当時1/100どころかHGすら発売されなかったし >>49
プロヴィデンスは知名度に対して新規パーツが多いから無理だと思う
一般もルナマリア以降難しいレベルなんじゃないかな レイのブレイズザクファントムは一般行けないかな?
ハイネ ディアッカと2商品色違いを販売出来るし
ガナザクと共有のパーツが多いからコストが低そう レイのブレイズザクファントム作ってしまえば本体はスラッシュザクに流用できるし
ブレイズウィザードは他のカラーに使いまわせるし
ルナマリアのウォーリアの赤を緑に塗り替えるだけでアスラン機になってそれにブレイズウィザードつけるだけで1商品になるし良い商売だよな なんとなくレイのファントムは一般な気がする。白いし >>52
MGだとフォルムが逞しすぎて内股ポーズとか似合わなさそうだよね >>57
ルナザクが出る以上、MGレジェンドと早急に出して欲しいレベルだね ブラストインパルスもプレバンで良いから出して欲しいところだな
なんのためのプレバンなんだか MGがボリュームあるプロヴィデンスの決定版って感じだからな
まぁHGでも多少はふとましい感じにして欲しくはある ザクのフレームを流用してでもいいからグフとドムを出してくれい プレバンでいいからGAT-Xのアクタイオン再生機出ないかな アクタイオン再生仕様ってMGストライクだけだったな IWSPストライクも今にして思うとよくMG化されたな
ちょうどスターゲイザーやってノワール出たくらいだからそれに合わせたのかもしれんが MG以降は箱でかくて買う気にならない
144じゃないと
HGプロヴィデンスは当時にしては最高クラスなわけで 年末にデスティニーかストフリのver.2.0かver.kaくるんだろうなあ MGのデスティニーとストフリは素晴らし過ぎてリメイクできないって聞いたことがある 機動戦士ガンダムSEED DESTINY HDリマスター
提供
夢・クリエイション BANDAI
バンダイナムコエンターテイメント
バンダイナムコアーツ
フィットちゃん ver2は関節をメタルっぽくするだけでいいんじゃないかな
デスティニーも鈍い輝きを放つような色にして MGストフリは後発の隠者に比べると所々フレームの作りが甘いけど、格好だけは今でも十分通用するからな。
あの頃はプラモもちゃんと重田監修で開発してたのに。 重田監修の成果があったのは最後のインパルスぐらいだけどそれも薄いし
癖が強く出ると顔がブサイクになるしプラモではいらないわ
完成品の方で頑張っててほしい ソードインパの印象があったから最後と思ったがインジャのが設計は後だったか ザクヲは重田でも呼んできてりゃ少なくともあんなざまにはならなかっただろうに
誰だよ、まんまネオ・ジオンみたいなプロポーションでGOサイン出した奴は… 宇宙世紀のザクと種ザクじゃカッコいいラインは異なると思う >>83
そうだろうね
今回のMGザクヲは宇宙世紀のMGザク系とライン全然違うしね MGフリーダムのVer.2.0が出てるんだからMGストフリのVer.2.0が出てもおかしくない
♾ジャスティスも インタビューで重田がやりたいと言ってたのになぜ頼まないんだろう
種死MGは重田監修売りにしてたじゃんね ザクヲって呼ぶのが駄目とか意味がわからん
可愛い呼び方だからいいじゃん 大型MGの波にのってデストロイをですね・・
うん組み立てスペースがたぶん無いわ >>86
カトキや海老川、阿久津みたいな設計図に近い監修が出来るメカデザと違って
ほとんどイメージイラストでのやりとりになる重田はその意図をくみ取るのが上手い原型師みたいなのが別に必要だからね
プラモより完成品のが合ってる >>85
何時かは出して欲しいけど、現状のストフリも十分出来良いし
先にVer.2.0出して欲しい主役機は結構ある >>92
そういやそうだったな…
ロボ魂ストフリはイケてたのに リマスター時に出た初期5G+1のMGってそんなにひどくはないような リメイクはいらないから後期GATやレジェンドとかまだ出てないの優先して欲しい レジェンドは欲しいよな
ストフリと並べてもデスティニーと並べても映えるんだから早く欲しい
個人的に種系で一番ビームシールドを展開して飾りたいMS レジェンドなんかエキストラフィニッシュ映えしそうなMSなのに
何故さっさと出さねえのか? まぁプロヴィデンスも最近出たし時間の問題だとは思う
メタルロボット魂でも出そうな感じはある レジェンド出ればエクスカリバー需要の意味でも
並べて楽しい意味でもソードインパルスの売り上げアップも期待出来そう レジェンドがあんまり商品化されないのは
・前作ラスボスを地味にしたデザイン
・主人公の仲間の機体だがその主人公自体の扱いが微妙なのでレジェンドの立ち位置も微妙
・最近ではキット化はストフリ、デスティニーが優先でレジェンドは少なくともインパルスよりは下
結局これだろ HGCEストライクを改造してデスティニーを作ろうとしたことあったけど、5年たった今は逆だな
それくらいクオリティ高くなってる レジェンドは本体がストライクダガーにしか見えないのが…
配色ってホント大事 レジェンドがあんだけデカいドラグーン制御ユニットを背負ってるのにストフリのはどこに入ってるんだ? レジェンド装備はかっこいいんだけどな
シン・ルナ・レイの連携や
デスティニーの相方的存在、
ストフリの対戦カードと
いろいろプラモ映えする要素は揃ってるのに
プロヴィデンスが偉大過ぎたのだ……… >>106
おまけにデスティニーがあれだけ大型のスラスター大盛ウイングで実現してるヴォワチュールリュミエールも内蔵されてんだぜ
ストフリって色々と嘘くさい機体 え?ヴォワチュールリュミエールまで内臓してんの?
じゃあ無い装備ったらミラコロぐらいじゃねえか ストフリの光の翼(演出)だったのが何故かプラモでヴォワチューツチュミエールだっていう設定になったからな ドラグーンを射出すると機動性が下がるからって理由であの光がヴォワチュール・リュミエールで機動性を補完してるって設定になったんだよな 一番最初の天空のキラのオンエア版の時は
光の翼出てなかったよな
射出したら貧相でクソダサだなって思った記憶がある おかげで、ずっとドラグーンつけたままだと、VL使えないじゃんw とか言われたな
後に、付けたままでも大丈夫になったんだっけ?
レジェンドの背負いものは確かにでかいが、その分、ドラグーンは多砲口だったり、付けた状態で前後左右撃てるからね
ドラグーンの機能性なら完全にレジェンド>ストフリだし、仕方ないんじゃね VLの発生口がどこか分かんないから何とも。確かドラグーン付けてるとVLは使えないはず
レジェンドも固定状態でも小型ドラグーンが1基ずつ器用に方向変えて撃ってるシーンがあれば面白かったのにな 似たようなのは、スペエディだかリマスターだかであったな
地上でレジェンドが前後左右からくる連合機を付けたままのドラグーンで迎撃してた ビームライフルマウントしてたらレールガン使えないとかストライクフリーダムは欠陥だらけのデザイン レジェンドは格納時の描写見ればわかるけど
ドラグーンプラットフォームが左右に可動して自由に折りたためるから両刃サーベル使っても機体の動きを阻害しないし
サーベルが脚に格納されててビームライフルも背中のくぼみに格納出来て両手がフリーに使えるから機能美がすごい
だからこそフレキシブルにエクスカリバーを使える訳だしな
ビームシールドでほぼ全面を覆えるし地上でも7門のビームを同時発射可能でフルバーストのような攻撃が出来てドラグーン運用機の枠に止まらない完成された万能機という感じがして好きだわ
それでいて適格者じゃなくてもドラグーン使えるというおまけ付き >>118
わかる、あの機能美が素晴らしいよな
特に地上でのビーム一斉掃射は
プロヴィの弱点克服した感じがシビレる
ビームシールドもデストロイかザムザかどっちか忘れるけど
ビーム受けながら接近してたカットが印象的で
レジェンドはレジェンドで魅力あるのになぁ ライフルを腰に差してる時は格闘戦時だからそれはあまり問題にならない
射撃に移る時に無駄な動作は多くなるけど ライフルは長すぎて背中に固定する時に思い切り肩を上げないといけないね。それはνガンのバズーカも同じだけど
サーベルはいちいち止まって脚のラッチを開けて抜く動作がバンクで使われてて無駄だと思った 地上ではキラのストフリを後一歩まで追い詰めたし
結構活躍したよなあレジェンド ザクウォーリアにあわせてMGインパルス2.0は出てほしい? エクバ2でも最近までは最上位機体でレジェンドがかなり目立ってたし
高額商品でかなり映えると思ってる機体だから種死15周年の今年にMGかメタルロボット魂で来てほしいな
一見プロヴィと比べて地味に見える配色だけど
しっかりした商品だと渋い格好良さが出ると思うんだよね レジェンドのライフルの格納難しそうだけど
多分プラットフォームが上に上がって来るんだと思う
丁度地上でストフリに対して背面ドラグーン一斉射撃撃った時もリマスターではそんな感じに上に可動してるように見えるし >>124
レジェンドとブラストが先に出て欲しい
あと5年位はリメイク無しで良いよ インパルスはver2よりブラストってのは賛成だね
単純に今のインパルスでもかなり出来が良い方だと思ってるしラインナップを充実させて欲しいからね レジェンドのバックパックって大半が推進装置じゃないの リマスター以降と旧MGじゃアレンジ違って並べられたもんじゃないから全部リマスター基準で出し直しでいい
半端に出してアレンジ迷走してるHGと同じ失敗はやめてくれ
とりあえずセイバー、レジェンド、旧三馬鹿とか今まで出てない奴を先に出してから
ストフリ、運命、隠者、インパルスのリマスター版出してくれればいいけど そして発売されるEX MODEL チェストフライヤー >>131
諦めろ
比較的新しいMGですらアレンジの方向性がバラバラなのに フリーダムのハイマットフルバーストは許されたのか
本来は羽閉じたまましかできない ハイマットフルバースト再現できるようになったのはMGから >>138
バンクだらけだからストーリーや戦闘シーンは忘れたw むしろバンクだらけだからって事は覚えてるってことやんけw 設定画上は両立できないし1/100もできない。
でも作中再現のために可動箇所が増えるのはガンプラではよくある事ですよね〜 放送当時に発売されたフリーダムは殆ど原作再現できないから多くのファンをがっかりさせた
MG体型はそんなに難しいのか そもそも当時のキットの中でフリーダムだけプロポーションが違いすぎるのが謎だ
よく言われる大河原画稿とも違うしな 最近だとGレコのHGも設定画と違うと言われてるな
ギミックは再現してるけども HGCEがある分転売屋の在庫が捌けてないのか尼のメタロボ運命の値段が下がってきてて面白い HG Gセルフの担当はフリーダムとストフリと同一と疑うレベル
フリーダムだけプロポーション違うのは新人が担当だった説あるから
逆にAGEは有能 >>122
ターンXは背面のキャラバスから武器を取り出す時に腕を分離させてたな 鉄血キットは共有のフレームがあるだけあってプロポーションの破綻は無かったな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています