機動戦士ガンダムSEEDプラモ総合スレpart335
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SEED DESTINY(HDリマスター)、BS11で好評再放送中。
『機動戦士ガンダムSEED』シリーズのキットについて語るスレです。
テンプレは>>2-3 あたり。
・スレの主旨に反した荒らしは徹底的にスルーしましょう。
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■新シャア専用板(ガンダム全般)
http://hideyoshi.2ch.net/shar/
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■前スレ
機動戦士ガンダムSEEDプラモ総合スレpart334
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/mokei/1565558314/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured HGCE ストフリ2.0だそうよ
ねね、いいでしょ?(おねだり) HGのパーフェクトストライクの再販頻度が高めなのは磐梯山もHGCEエールと無加工でニコイチしてアップデート出来るのを把握してるんだろうな 把握とかじゃなく意図的に付けれるようにしてあるだろあれ >>525は途中送信したから言い直し
種は瓦設定画はダメ扱いされてアレンジありきにされるけどHGCEみたいな種関係ないビルドレイプよりは旧HGの方がはるかにマシなんだよな
特にフリーダムの顔は目も鋭めの面長で旧キットの方が重田作画にも近くていい出来
旧MGも劇中イメージにするならマスクは1/100を使うのが定番だったからな 書ききっても結局キチガイな事には変わりなかった
なんだビルドレイプって ビルドアンチってだけだろうね
HGCEフリーダムってビルド系関係ないんだが HGCEデスティニー作ってるけどC1-7にある謎の突起物は何の意味があるの HGCEがダメなら全部糞てかキチガイなのお前らなんだよ 意味不明なんだが日中から酒がぶ飲みしてるのだろうか? NAOKIアンチはもはや一日中NAOKIのことしか考えられなくなってるから >>438
フリーダムもだが踵がハイヒールじゃないのが残念
メタルビルドはドチラも採用してたのに HGCEデスティニーはウイング上部分をあまり跳ね上げられないのがなぁ。
そのお蔭で劇中でやってた光の翼を展開してアロンダイトを正面に構えるポーズが決まらない ストフリやアストレイみたいに内部フレームがグレーじゃないと組む意欲が湧いてくる ストフリはまだ金属色ってことで納得行くけどアストレイの真っ赤なフレームは金属ではあまり見ない色してるからむしろ好きじゃないなぁ
アメフリも同じ理由で俺は好きじゃない だってPS素材じゃないじゃん。運命のブーメランで腕折られるよ 内部フレームがPS装甲素材で出来てるのはストフリだけじゃなかった?後付け設定でデスティニーと隠者もそうなってた記憶はあるけどどっちにしろアストレイの赤いフレームはPS装甲素材ではなかったはず >>553
内部フレームがPSなのはストフリ隠者運命伝説だけ アストレイの素材の「発泡金属」って名前が妙に頭に残る
しかし考えてみるとどんなものなのか ちょっとググれば出てくるでしょうよ
ttps://i.imgur.com/TVwWiqz.jpg そもそもアストレイを開発した段階ではPS装甲(PS構造材)をオーブがパクる事は不可能だった
アマツの右腕、ブルーセカンドの腹部多重装甲の内側、ミラージュフレーム等、
アストレイでも後でPS装甲に換装された部分はあるけど
>>554
レジェンドにそんな設定あったか?
デスティニーはMGの説明書で実はそうだったと明かされてたけど まあプロヴィのパイプすらPS装甲だったんだし、後継機のフレームが通常素材ってことはないんじゃないの >>556
てっきりフィクションのものなのかと…
そして想像していた通りの見た目で笑った gジェネのSDのロードアストレイとアマテラスかっこいいな 言うて金属だしそりゃあな
でも俺も>>556見るまではSEED世界のフィクションの存在だと思ってたわ
整形外科で発泡チタンの骨を埋めることもあるんだってな 金属製のスポンジボブみたいなもんだから衝撃吸収なんかでは優秀
しかし強度的に大丈夫なの…? アニメに出てきたメカのプラモデルを語る以上アニメの設定の話をすることにそんな拒絶反応する方がおかしいわ
艦船模型スレでも覗いてこいよ戦艦○○の武装があったなかったの話で歴史の資料まで持ち出して延々議論してるだろ
完全オリジナルのプラモデルならともかくアニメゲームや史実で姿を表したもののプラモデルなら設定の話をすることに何の問題もない 言いたいことは分からんでもないが、ここは模型の話をメインにするところだからテンプレ読んで住み分けしてくれ MG 1/100 スラッシュザクファントム(イザーク・ジュール専用機)
販売価格:4,950円(税込)
予約受付開始:2019年11月27日 13時
お届け日:2020年4月発送予定
https://p-bandai.jp/hobby/special-1000011263/ ファルクス別物すぎる
どうしてそんなことした!言え! >>574
通常形態の形が大分アレンジされてるのも気にはなるけど鎌になる形態って元々無かったのに再現とか言われても
いやいや、急に出て来た形態だよねって思った。
以前にもなんか言葉選びがおかしいのあった気がする でっち上げといて「を再現!」はバンダイのお家芸 ガナーへも感じた既視感の正体はたぶんメタルビルドっぽさだわ
アレンジものすごいけどものすごくかっちょいい
(初MGでってところは若干気になるけど)
>>581
小さい刃のほうは細くなってるほうが上だね スラッシュザクファントムカッコ良すぎて笑う
バンナム気合い入ってんねぇ! このクオリティなら一般でも充分目を引くと思うんだけどな
ブレイズザクファントムは一般で頼むゾ ユニウスセブンを落とそうとした手練れのジンハイマニューバー弐型のテロリスト部隊をなます斬りにして行ったり
肩に装備されたハイドラから逃げようとしてるところをディアッカに撃ち抜かせたり
カオスとアビス相手にまるで苦もなくアスランと連携して武器ごと叩き切ったり圧倒したりとこういう機体にしては活躍多いよ
その後プラントに核攻撃された時も防衛に出てダガーをハイドラ使ってハチの巣にしたりしてた もう何回も書いたけど、近接戦用の武装を持って最前線に出てきちゃう指揮官は指揮官失格だろ
プレイングマネージャーにもほどがある 最初はユニウスセブンの破砕のための任務だったから邪魔なデブリを破壊出来るようにスラッシュで装備してたんじゃないかなぁとも言える
ビームライフルもあるから充分中距離でもやれるしさ >>590
ガンダム世界にそのツッコミはズレてないか 。 _,,,,,,,,
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,r' /=ミ
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''''''''7'ヽ ''' / /`〉`゙T'''''''''' お前それ俺の前でも
l ` 、,,,,、- ' " / /.| | 同じこと言えんの?
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| | | ', / / l .l スラッシュは豪快でカッコいいよな
レイやルナザクにももっと装備させても良かった
せっかく換装システムあるのにレイルナは固定だったしな
地上降りてからは海上戦ばっかだったから活躍も出来なかったし 今更だけどブラストのジャベリンの刃クリアパーツじゃないよねこれ? ザクが地上で今一つなのは結局グゥルに乗らなきゃ空飛べないからだな
まぁ空飛べるグフ登場を目立たせるためだから仕方ない
地上でスラッシュザクもひたすらデッドウェイトになっちゃうし結局宇宙用機体なんだよね やられまくってはいたけどオーブ侵攻戦で地上にスラッシュザクウォーリアが結構いたぞ
あとレイとルナがグゥルに乗ってなかったのは地上の基地がミネルバへのやっかみでグゥルを補給しなかったからだって説もあるな 斧の色んな意味の衝撃で飛んでしまっているがガトリングのアレンジも相当だな
ファルクスで近づく前に粉々にできそう このサイズだとスラッシュウィザードなのからガトリングウィザードなのか分からなくなっちゃうよ 実際クソ重たいガトリング2丁も背負って格闘なんてナンセンスだから
あのアクスは戦闘指揮用の指し棒なんでしょ、アニメは知らんけど 旧1/100のファントムにMGのスラッシュウィザード背負わせるミキシングが流行るかな スラッシュウィザード、やけにデカくなってるな。ってかこのビーム刃って
シナンジュやサザビーVar.K.aに使われてたやつじゃないのw それよりHGアナザー量産機の流れに乗って
HGCEジンかダガーを…… トマホーク収納をザクファントムでやってくれる、ほんの少しだけ期待していたんだ・・・そう少しだけ >>609
したらしたで何で最初からやらなかったとか言うだけだろ
ダミーパーツで取り出す所再現とかならともかくそんな一発ネタの為にパーツ増やす必要ない 個人的にはこのスラッシュウィザードはやりすぎだな
ハイドラが実弾兵装だがPS装甲だろうがお構いなくミンチにしてしまうとかいう設定に変更されてそう
あとビームアックスのでかい方の刃の下の方が浮いてるのが気になってまう この路線でジンが出たら
どんな感じになるんだろうってのが気になる
でももう少しプレーンなアレンジのプラモも少し恋しい CEのザクはRobot魂ぐらいスマートな印象なんだがなあ…
バッテリー駆動な上に猫も杓子もビーム兵器持ってんのにこんな重装甲にするか? 105ダガーやイージスを今更買ったが稼働域やプロポーションの向上考えたらミキシングでオレガン作った方がましだと思った。 放送当時のHGを引っ張り出して来たら
こんな所すら色分けされてなかったのかって驚いたな
逆に塗りがいがあるんだけど ちっさいガンプラはOOの2期から飛躍的に進化したからな よく00二期から可動が良くなったって聞くけどその頃の宇宙世紀ものの可動は微妙だったから
実質可動が良くなったのはKPS関節がHGに採用されたBFからだと思う >>618
可動範囲だけじゃなくて、関節の見栄え、可動範囲、耐久力、組み立てやすさがバランス良くまとまったのがPC-001採用のダブルオーガンダムからって感じかな
その前でもどれかひとつは良かったのがあったけど、ABSだったり挟み込み構造だったり何かしら難があった >>608
ダガーほしいな。でも、ダガーじゃなくてもいいからHGでなにかほしい。 今のHGってよく動くけど002期やAGEの頃に比べて組みにくいよな? 青一色の翼……ハイマットフルバーストできない……フリーダム…… 002期からのHGって評判良かったけど他のシリーズに適用したら足裏肉抜きとかポリ丸出しのあの肩関節とか不評の塊になったけどな
00と他のは買ってる層が違うからなんだろうけどあれがいいわけでは全くない >>624
まあ、あの肩関節の構造と足裏肉抜きはダブルオーの時点でも若干の抵抗感はあったな
当時の主流だったABS関節の廃止と幅狭ポリキャップ採用と腿ロールの標準化は素直に評価できると思う なんであの薄型ポリキャップ無くしちゃったんだろうな? >>625
腿ロールでもないしABS使ってるHGUC逆シャア系が一番良かったって感じだけどな
ポリはそのシリーズ用で作りなおしてくれるのがいい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています