興行収入を見守るスレ3717
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このスレは映画が日本で売れたか売れないか、だけ
作品、人等について語りたい方は関連スレで。実況は実況板で。
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煽り目的の表や同じコピペを繰り返すのはスレの容量を重くする荒らしです。スルー推奨
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海外興行収入、円盤売上は原則禁止。
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>>900を踏んだ人が宣言した上で、>>950までに次スレを立てること、無理な場合は速やかに他の人に頼むこと
>>950を超えて次スレが立たないなら速やかに減速する
スレの流れが速い場合は、確実に立てられる人間が宣言をして900以前にスレ立てをしても可
関連リンク
・MovieWalker(月) http://movie.walkerplus.com/ranking/japan/
・興行通信社(月) http://www.kogyotsushin.com/archives/weekend/
・eiga.com(月) http://eiga.com/ranking/jp
・MOJO http://www.boxofficemojo.com/intl/japan/
・THR.com http://www.hollywoodreporter.com/topic/asia-movies-film-reviews
・THE NUMBERS http://www.the-numbers.com
・Korean Film Council http://www.kobis.or.kr/kobis/business/stat/boxs/findWeekendForeignBoxOfficeList.do
・文化通信速報 http://www.bunkatsushin.com/news/list.aspx?nc=1
・社団法人日本映画製作者連盟 http://www.eiren.org/toukei/index.html
・週間動員ランキング http://www.kogyotsushin.com/archives/weekly/
※前スレ
興行収入を見守るスレ3716
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/movie/1602988462/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>165
制作費が違いすぎることを除けば、やってることはアニメやマンガや特撮でもう見慣れているからね >>191
別に質は落ちてないしそもそも躍るって何年前だよw >>182
いや、中国は作画能力に関してはマジでレベル高いよ
日本人は知らないだけ 原作者が追加の書き下ろしをやってくれりゃいいんだが
なんかもう燃え尽きた感あるよなぁあの人
全逸、猪之助あたりの前日譚需要あるだろうに >>189
それ抜けがあるんじゃないっけ?
消化率が今日とぜんぜん違うじゃん >>207
おじさんだって悩むわ
むしろ若さで突っ走れる若者より悩むわ アメコミってハリウッド版ゴジラみたいな感じだろ
日本じゃウケないよ >>174
それこそ鬼滅見れば解るんじゃない?
戦闘シーンの動きや色彩や映像美
どんどん新しい手法が産み出され進化されてる >>206
実写はドラマで評判勝ち取って映画大成功につなげるのが正道だからな
踊るがこれ 自慢じゃないが名探偵コナン
劇場どころかテレビ放送含めて一度も映画版見たこと無い コードブルーは
前評判・作品内容・世間の空気から言って
何故93億行ったのか誰も証明出来てないという 吉本とジャニーズが蔓延って
子供の役に成人が当てられているうちはゴミ屑のままでしょ邦画は むしろアベンジャーズみたいなアホアホ映画がなかなかヒットしない日本がすがすがしい >>69
いや去年アカデミー取ってるじゃん……流石にモノを知らなさすぎ >>189
興収スレど素人さあ
知らねえなら黙ってろよ >>197
あれ気になるな
ちゃんと宣伝してあげてほしい >>197
前阿佐ヶ谷で見てきたけどかなり作画すごいよ
だいぶデフォルメ効いてるけど >>217
今日は数字漏れが無いといつから錯覚していた? >>144
そこにいくと鬼滅の作者はいい意味でも悪い意味でも売上に固執してなくて
次自分が作りたいと思う漫画出来たらコケようが気にせすサクッと漫画描きそうな雰囲気ある
特に何も描きたくなければこのまま辞めそうだし
ある意味怖いものなしな雰囲気 >>190
ヤマトは見てないけどよく2時間にまとめたなと思う実写化もかなりある
ほぼ原作を知らない人達がみる方が高評価を受けやすいよね
箸にも棒にも引っかからない原作を映画化しても仕方ないけど
あとから原作もあったんだぐらいの作品の方が成功しやすいんだろうな >>223
コードブルーは躍ると同じでドラマで徐々にファンを築き上げていっただけ
何も難しいことない 深夜アニメの背景は
中国や韓国に外注してるし
言われたものを作る技術は高いとは思う >>216
悩んでるおじさんってキモいから悩んでたとしても周囲に気付かれたからダメ >>220
戦ってる2人を中心にして視点をぐるぐる回すのはufoがよく使う手法な気がする
あとは無音を効果的に使ってたり、あえて目線を描かず口元や手の動きで感情を表したり >>197
あれは期待してる
中国もセンスのあるメーターは結構いる >>190
実写ヤマトは初代アニメ好きからは甘めの評価
SFヲタから大バッシングされていた >>235
鬼滅でダメなら漫画家辞めるって言ってたらしいけどな
売れても辞めたけど >>216
自分がおじさんだから、家族関係以外でおじさんが悩む展開嫌いなんだ
現実逃避できなくなる ねずこ「血気術!爆血!」(失っても〜♪)
前日にこんなん見たらもう行くしかねえだろ… 君の名はより平均視聴年齢低そうだよな鬼滅
おじさんが物販並んでるの見ると子供に頼まれたんだろうなと少しホクホクする >>114
でも怪物的ヒット作品てのがあまりないんじゃなかったっけ
シュリはギリギリ見たのを憶えているけどあれは韓国内外で大ヒットしたんだっけ
最近だと半地下だけど、この監督はグエムルという怪獣映画も撮ってるけど半地下もグエムルもどちらも大作ではないし
グエムルなんてCGはアメリカ頼みだったし ドラクエは散々なものだったけど
何だかんだ娯楽邦画を作る能力に関しては
山崎貴が能力的にも技術的にも1番だと思う
他の邦画ロクにCGも使わんしな 80万台のせて90万台乗るかどうかの攻防かな
にしても凄い 南極物語とかいう誰も覚えてない何故110億稼げたのか全く謎の映画があるからコードブルーの90億は不思議でもない >>244
40億も金掴んじゃったらもう過酷な漫画家生活なんて出来ないよな >>191
TVが作るようになるまで死に体だったよ? 本当にマッチョ嫌いなのかなジャパニーズガール
全盛期のクリスエヴァンスに口説かれて落ちないおんなとかおるんか? >>197
そう言えば隣の席のJKがこれとおそ松の時義勇さんの声ってキャッキャしてたな
考えてみたら本編より予告で多く声聞いたw >>182
制作技術は今はむしろ中国が圧倒的に先行してる。
中身はまだ追いついてないが、それも時間の問題だろう。
何せ製作者への還元額が桁違いだから産業としてちゃんと成り立ってる。 >>197
予告面白そうだったから
自分も行く予定 >>232
エンタメ作品としては敷居の低い作品も必要よ >>248
少年ジャンプって(最近はおっさんも読むが)子供向けだろ
当然ちゃ当然よ 興収スレ素人なんだけど、モンストの下落率そんなヤバかったのか アカザのインタビュー入りの特典とか後半ありそうだけどどうなんだろ >>254
南極物語覚えてないのは単にお前がアルツハイマーなだけ >>252
これは凄いクオリティだな
日本が抜かれる日も近そうだ 初動型 アナ雪2 妖怪
累計型 君縄
鬼滅型 ←New 2020/10/18 13:51更新 最新デイリー詳細速報(約20分毎更新)
順位 販売(前回比) 座席(消化率) 先週比 95分率 全日推定 映画作品タイトル名
*1 481185(21902) 575907(.449) ****** 21.6% 1396352 鬼滅の刃 無限列車編
*2 *14572(+*466) *28446(.484) ****** 27.0% *49749 夜明けを信じて。
*3 *11742(+*682) *40913(.441) *27.5% 37.8% *21914 浅田家!
*4 **9440(+*253) *18737(.357) *48.4% 34.8% *24878 劇場版 ヴァイオレット・エヴ…
*5 **8459(+*840) *31183(.310) *23.2% 33.0% *25211 TENET テネット
*6 **7821(+*521) *28323(.879) *28.9% 38.7% **8835 映画クレヨンしんちゃん 激突…
*7 **5745(+*507) *15879(.448) ****** 37.7% *20011 スパイの妻
*8 **5688(+*424) *55650(.476) ****** 48.6% *18576 みをつくし料理帖
*9 **5507(+*229) *21823(.870) *32.9% 31.5% **5704 映画ドラえもん 2020 の…
10 **4263(+*396) *25017(.385) *13.9% 42.7% **8997 望み >>231
細身マッチョならいいんだよ着痩せするタイプ
二の腕パンパンでTシャツ破れそうなのは駄目 >>252
中国は3Dに力入れてるから
2Dは大したことない >>186
あと人気俳優女優タレントを使うために原作のキャラを出演者に合わせて変えすぎて内容が破綻してるのが多い
人気俳優女優タレント使ってもいいけどそれなら原作のキャラに合ってる個性の役者を選ぶか
使いたい人気役者に合わせた原作を選ぶべき
でも手抜きでそのどっちもやらないからがっかりする内容が多い >>14
ベイカーは面白いよね、突飛な設定も意外とハマってめっちゃ良かった
初期作品にも面白いの多いよね
でも最近の派手なアクションもそれはそれで面白いよ >>245
超例外というか元々少女漫画はそんなに叩かれない >>206
コードブルー・永遠のゼロ・シンゴジの順
シンゴジはちょっと遠いか >>260
中国が表現規制がな
共産党の一存で即日打ち切りになる >>266
ゲームのアイテムを映画のおまけにしてるからな
要はゲーマーとしては新ガチャの代金を映画館に落としたのと同じ >>241
聞いてるのはそういうことじゃなくて、たぶんCGとの融合とかの技術方面、あとは撮影方面じゃないのかな
兄妹の絆で割った大岩のシーン、あれアフレコ時はスキン貼ってないCGのみの絵だったのよね >>274
サイレンススズカみたいに「逃げて差す」ってタイプの可能性はありますね 「ufoは手が遅い。次は3年後だ」
って書き込みを幾度も見かけたけど何でそうなるの?
テレビシリーズ終了から今回の映画まで一年ポッキリしかかかってないのに
しかも並行してFate3部作を一年間隔で作っていた
スタッフも結構被っているみたいだし、遅いどころか半端ない作業の早さじゃない?? 鬼滅の作者が30代の女性なら
私生活で一番忙しい時期かもしれないし
生活するのに困らないんだから
のんびり過ごしてまた描きたくなったら描けばいいよ >>232
嫌いじゃないけどあれがエースになるようじゃ実写邦画界は終わっとる >>255
こいつの例を見ると関連グッズはさらにやばそう
タルルート程度でこれだもん
今の鬼滅の異常なグッズ展開でどうなるのか想像もつかん
https://i.imgur.com/JmO89OU.jpg >>275
脚本でコケたからね…
まともにドラクエのゲーム準拠で作ってればよかったのに >>282 ←
こういう奴ってだいたいイメージで語るだけだから具体例を挙げられないんだなw 正直実写オリジナルは韓国にかなわないし、アニメも海外で人気が出るような作品はもう出てこないからなぁ……まあ基本は自国で売れなきゃ本末転倒だけどアニメは国内で爆発できる作品があるんだからは十分といえば十分なんだけどさ >>270
いや俺は覚えてるが、周りに観た人が全くいないし存在すら知らないようなのがたくさんいるからな
まあテレビでゴリ押しされてたのが大きいって結論は出たらしいけど、テレビ宣伝だけで100億までいけるかって話 >>276
凄いのか凄くないのかわからんくなってきた >>298
やっぱアニメ自体は原作者にとってはショボいんだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています