>被弾したら弱体化するギリギリ感を楽しむ縛りをプレイ
そんなマゾヒストが一体何人いるもんだか

昔は単純に、コストカットの為に皆取ってたよ
連続遠征も、ダメージ地形も、撥ね退けも存在しなかったからな
物理弱点&魔法弱点のコストカット量も、-5じゃなく-10だったし

被再行動のMP消費とか、余計な修正ばかりしやがる